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《決勝時刻:先鋒》&《戰區》 新地圖公布預告賞

動視暴雪近日宣布《決勝時刻:先鋒》第四季「財富雇傭兵(Mercenaries of Fortune)」將推出一張新大逃殺地圖「財富之城」,另外《決勝時刻現代戰域》也將引入一張新的殭屍地圖。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】《決勝時刻:先鋒》&《戰區》 新地圖預告片 《決勝時刻:先鋒》第四季預計將於6月22日上線,這次的預告片中玩家可以看到「財富之城」的主要建築包括20門大炮、10個樓梯、12個房間和一個噴泉,有墓地、梯田、海灣、酒廠、營地、燈塔、石窟、俯瞰和城鎮這些景點。 《決勝時刻現代戰域》中將加入的新殭屍地圖是「死亡沼澤」的更新版本,其最早出現是在《決勝時刻:戰爭世界》,之後在《黑色行動》系列作中也有登場過,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 來源:遊俠網

《COD戰區》創意總監對虛假宣傳的批評表示:我不在乎

之前那我們就曾報導過,哥斯拉金剛的「預告騙」行為引發了粉絲們的不滿。隨著事態逐漸發酵,近日《決勝時刻現代戰域》的創意總監Ted Timmins公開回應了相關信息,感興趣的來看看吧。 《決勝時刻現代戰域》新活動「帝王行動」以哥斯拉和金剛大戰的噱頭吸引了大量玩家的目光。隨著活動的正式上線,玩家們發現遊戲中的實際效果與預告片完全不搭,這引起粉絲社群的強烈抗議。 這些抗議批評誘發了《決勝時刻現代戰域》高級創意總監Ted Timmins的回懟。在粉絲們憤怒的大環境下,一項關於「帝王行動」優劣的民意調查被推向了Ted Timmins。而這位總監回復到:「我尊重所有的意見和觀點,但很顯然不是每個人都適合開心的遊戲。」毋庸置疑,這則回復再次引燃了粉絲們的怒火。 粉絲置頂評論:「你說的或許有一些道理,但投票顯示24000名受訪者中有70%認為這次聯動不合格,如果不是預告中夸張的宣傳,相信我們也不會如此氣憤。這不應該是《決勝時刻》IP未來聯動活動的模板。」後續總監回復到:「似乎大家的期待過高,帝王行動只是一種有趣的模式。玩家們可能喜歡更豐富的聯動內容或更多的遊戲體驗。你不能取悅所有玩家,但好在我們總是在學習。」 當《堡壘之夜》存在時,為《決勝時刻:戰爭地帶》製作大型聯動活動顯然非常不容易。《堡壘之夜》的存在拉高了粉絲們對聯動活動的期望,哥斯拉大戰金剛的跨界對於《戰區》來說或許是一個成就,但肯定無法和《堡壘之夜》系列大事件相對比。所以總監的言論或許也體現了一種無奈。 來源:遊俠網

預告騙 玩家抗議《戰區》哥斯拉大戰金剛虛假宣傳

《決勝時刻現代戰域》新活動「帝王行動」以哥斯拉和金剛大戰的噱頭吸引了大量玩家的目光。隨著活動的正式上線,玩家們發現遊戲中的實際效果與預告片完全不搭,引起粉絲社群的強烈抗議,感興趣的玩家來看看吧。 綜合來看「帝王行動」就像一場普通的大逃殺比賽,玩家的最終目的仍然是成為最後一支活著的隊伍。遊戲中新增加了S.C.R.E.A.M連殺裝置,該物品允許玩家簡要指揮哥斯拉和金剛。有了這個連殺,他們可以使用前者的熱射線和後者的地面砸擊。兩大泰坦僅剩的亮點是在比賽開始以及比賽中期時,哥斯拉和金剛將進入狂熱狀態並隨機攻擊周圍。 雖然能看出《決勝時刻現代戰域》已經參考《堡壘之夜》做出了改變,但粉絲們仍然憤怒的將「帝王行動」預告片稱為「虛假宣傳」。粉絲們表示盡管活動中還原了泰坦們的模型和戰鬥方式,但這兩個生物實際上從未像預告片中那樣相互戰鬥。 除了玩家對兩個泰坦在火山口周圍漫遊但不相互「交流」感到沮喪之外,粉絲們還認為,重磅宣傳的該模式和傳統大逃殺沒有任何區別。玩家們希望看見的是一個完全專注於與泰坦戰鬥的模式。 雖然《決勝時刻現代戰域》的玩家們可以傷害怪物並進行反擊,但除了槍械打擊聲外,兩大泰坦都不能被殺死或被迫移動。無法傷害到金剛和哥斯拉讓玩家們認為射擊它們毫無意義。 不少粉絲直言:「我真是愚蠢,竟然相信《戰區》能復刻電影。」「我和我的朋友浪費了大約30分鍾的時間來觀看這次活動,然而直到比賽結束,泰坦們仍然在地圖上罰站。」 不知道看完文章的玩家們怎麼看待這次帝王行動的「預告騙」行為呢。 來源:遊俠網

在線人數造假?玩家質疑《決勝時刻現代戰域》加入bot

《決勝時刻》最近的處境非常艱難,根據動視暴雪財報顯示過去一年中已經損失了近五千萬玩家。近日不少玩家發現《決勝時刻現代戰域》中新增一大批新用戶,這些新帳戶操作非常「低智」。粉絲們認為之前的財報數據可能被美化,開發者正在添加機器人以充實遊戲。 玩家們的猜測來源於最近的一次更新。在帝王行動更新後,不少主播和玩家都發現遊戲中湧入了一批低等級玩家,這些玩家身穿默認服裝,操作十分機械降智。伴隨著主播theGivvy直播中的一次遇敵經歷,此話題在reddit占據了榜首,越來越多的玩家在評論區反映了相同的經歷。 機器人在大逃殺遊戲中並不是一個完全陌生的概念。《堡壘之夜》和《絕地求生》早已經利用了它們,然而粉絲們認為這次爭議的時機有些巧妙。 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》疑似遭遇bot視頻 伴隨著《決勝時刻:先鋒》口碑的崩盤,《決勝時刻》和衍生遊戲《戰區》的在線人數屢創新低。考慮到年末的《現代戰爭2》粉絲們認為,可能是動視覺得有必要偷偷誇大玩家數量,以便讓該系列度過目前的乾旱期。 同時不少粉絲指出動視財報中顯示的玩家數量並不完全准確。動視統計在線人數時方面分別計算了《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》玩家,這意味著一位從《決勝時刻:先鋒》中啟動《戰區》的玩家將被算作兩個單獨的玩家。粉絲還指出,考慮到之前疫情導致不少玩家居家辦公,隨著返工熱潮,動視財報顯示的在線人數應該進一步縮水。 根據動視財報,雖然有五千萬活躍用戶流失,但動視認為該系列仍然擁有大約一億的玩家群。不知道大家怎麼看待動視之前展示的數據呢。 來源:遊俠網

迎戰哥斯拉及金剛:《決勝時刻 戰區》限時活動今日實裝,組合包同步推出

《決勝時刻 戰區》X《哥斯拉大戰金剛》聯動活動於今日實裝。即日起至5月25日,玩家將在「君主行動」模式及活動中,與哥斯拉和金剛正面對決。閃避哥斯拉的放射熱線噴射和金剛的陣陣猛擊,成為最後倖存隊伍。 二大泰坦 開發者表示,哥斯拉和金剛雖然被歸類為「守護者泰坦」,不過一旦遭到挑釁,還是可能爆發不可遏抑的狂怒。而不論大暴走的是何者,玩家最好還是先了解一下自己所面對的是什麼樣的對手。 哥斯拉 學名: Titanus Gojira身高: 393英尺招牌必殺技:放射熱線噴射、掃尾、背鰭斬擊尾長: 582英尺最高掃尾速度: 89英哩/小時水中航速: 40-50節(海里/小時)咆哮音量:高達174分貝血容量: 53萬加侖骨骼抗拉強度: 3千兆帕放射熱線能量輸出: 315兆焦耳 怪獸之王從最陰暗的海洋深處現身,向毫無戒備的海岸發出毀滅性噴射與落雷般的咆哮。哥斯拉的鱗片經冰藍色光照亮後,放射熱線噴射會以幾個紅色圓圈顯示在玩家的小地圖上。最好避開它的火線,如果不幸落入它毀滅的路徑當中,就只有幾秒鍾的時間有機會閃避其攻擊。 金剛 學名: Titanus Kong身高: 337英呎招牌必殺技:震撼重擊、斷鰭、空中斧斬拳擊強度:約4.2 ML(芮氏規模)骨骼抗拉強度: 2,800兆帕咆哮音量:高達170分貝最高揮臂速度: 62英哩/小時(立姿)最高雙足跑速: 78英里/小時(俯姿)最高四足跑速: 104英里154211/小時攝食喜好:樹葉、竹葉、沼澤巨魷章 雖然金剛的主要地盤在骷髏島,這會兒卻來到了火山臼。它採用史詩級拳手格鬥風格,以快速的腳步、空中穿越和純蠻力來令對手無所適從。它會在島上神出鬼沒,想弄清楚它接下來會在何處現身,需要特戰兵深入進行實地研究。務必保持距離。 君主行動模式情報 建議所有特戰兵組滿四人小隊,「君主行動」支持60名玩家使用卷土重來規則。目標簡單明了:成為最後一支倖存的隊伍。 在地面上,玩家將通過補給箱、特殊掉落和倒下的敵人來搜索君主情報。以此來為一個特殊量表充能,這能解鎖諸如連殺和對戰配置掉落等道具,完全充滿的話還能獲得一個獨特而強大的「泰坦連殺」作為獎勵。 特戰兵在搜集情報和消滅敵人時,還需要留意金剛和哥斯拉。對任何一個泰坦造成傷害,會獲得額外的君主情報獎勵。 泰坦狂怒 在君主行動競賽一開始,以及整個過程中另一個時間點,金剛和哥斯拉可能會發怒而開始攻擊人。這就是「泰坦狂怒」,特戰兵在收到「泰坦狂怒」警告後,有兩種選擇:策略性地撤退,或嘗試通過直接傷害來壓制它們。 在泰坦狂怒期間,對金剛或哥斯拉)造成最多傷害的小隊,將獲得君主的特殊 SCREAM 裝置。第二名仍可贏得君主情報計入其特殊情報量表累積,最終獎勵也是 SCREAM...

動視將《決勝時刻先鋒》銷量甩鍋二戰設定引玩家不滿

《決勝時刻:先鋒》的崩盤口碑以及慘淡銷量大家有目共睹,作為回應發行商動視暴雪將這種效果歸咎於遊戲的二戰設定以及缺乏「創新」,感興趣的玩家來看看吧。 在決勝時刻IP最近的收益低於預期約3億美元之後,動視暴雪將糟糕的業績歸咎於2021年《決勝時刻:先鋒》的口碑崩盤。認為是二戰的老套設定以及缺乏新意的劇本導致銷售成果不佳。 動視暴雪在報告中寫道:「雖然《決勝時刻》仍然是有史以來最成功的系列遊戲之一,但2021年的《決勝時刻:先鋒》並沒有達到我們的預期,我們認為是遊戲的二戰設定並沒有引起社區的共鳴,我們也沒有在新遊戲中提供盡可能多的創新挽留玩家。」 動視的發言引起了粉絲們的不滿,玩家們認為動視在偷換概念,並不是二戰設定導致銷量下滑。遊戲質量以及後續更新內容的不足才是重中之重。不少玩家指出動視暴雪的報告忽略了很多問題,例如沒有提到該遊戲的戰役非常簡短和笨拙,經典的殭屍模式內容被大量刪減以及遊戲季節性更新被推遲等原因。 盡管遊戲口碑崩盤,《決勝時刻:先鋒》仍然是最暢銷的遊戲之一。或許動視也要為臉面拼一拼,為了重新獲得良好的口碑,動視承諾Infinity Ward的《決勝時刻:現代戰爭2》將以「決勝時刻歷史上最雄心勃勃的計劃」來重振系列口碑和銷量。 來源:遊俠網

不光看怪獸cg《戰區》帝王行動將添加怪獸互動要素

《決勝時刻現代戰域》已被證明是動視在大逃殺領域的成功之作。與所有多人在線遊戲一樣,新內容必須定期被添加到遊戲中,以保持遊戲玩法的新鮮感,最近泄露消息證明「帝王行動」將帶給玩家別開生面的遊戲體驗,感興趣的來看看吧。 隨著即將上線的「帝王行動」,《決勝時刻現代戰域》可能會完全改寫流行的大逃殺遊戲在未來提供新內容的方式。 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》「帝王行動」官方預告片 「帝王行動」將於5月11日開始,至少將持續兩周。作為遊戲內的現場活動,「帝王行動」將最新的戰區地圖「火山口」視為哥斯拉和金剛史詩般的鬥毆舞台,動視認為這將有助於以連續和互動的方式推動第3季的敘事。 根據泄露的信息,哥斯拉和金剛的鬥毆將不會是單純cg播片,而是會切身與玩家產生交互。玩家在大逃殺途中必須時刻緊盯地圖避免遭受兩個泰坦怪物的戰爭餘波。雖然與其他遊戲相比並非獨一無二,但「帝王行動」將是戰區中第一個完全互動的現場活動,它將賽季更新敘事專注於遊戲內與玩家的交互體驗,而不是傳統上依賴於在遊戲之外的過場動畫。 經過數年的運營,動視已經發現通過一次性過場動畫講述敘事,並添加該季相應戰鬥通行證的內容,並不能促進粉絲的投入和參與。而在這方面,《堡壘之夜》的玩家互動活動就非常好。 《堡壘之夜》開創了大逃殺類型的現場活動概念,並取得了巨大的成功。《堡壘之夜》通過讓玩家參與現場事件來敘事並更新賽季,這些事件通常包含地圖上的災難性事件以及聯動角色的闖入等等。對於玩家來說,這種完全互動的現場活動,往往會激發玩家的參與度。 通過泄露的信息,可以證明這種現場活動已經成為《戰區》第3季敘事中使用的一種策略。因此在可預見的未來,《戰區》可以仿造《堡壘之夜》舉辦各種活動,從而擴大《戰區》可以提供的多樣性內容和范圍。 來源:遊俠網

還能搶救 《戰區》反作弊進展良好並承諾持續更新

近日Activision發文承諾,《決勝時刻現代戰域》的新反作弊軟體Ricochet將隨著時間的推移繼續變得越來越好,並且來自Raven Software的開發人員Josh Bridge在新采訪中也談到了Warzone新添加的反作弊軟體,稱到目前為止進展良好,感興趣的玩家一起來看看吧。 《決勝時刻現代戰域》自推出以來,雖然十分火爆但也一直問題多多,拋開平衡和BUG問題,外掛也一直困擾著玩家和開發人員。Bridge首先表示,相比於去年擁有一支專注於反作弊的專門團隊是打擊作弊者的"最大轉變"。之前的運營策略,我們的開發團隊就像是水管工,往往都是聽說了作弊,才試圖堵塞修補漏水的漏洞,但是現在有一個專門的團隊,他們將完全接手反作弊的任務,有充足的人員和時間用來監控以及及時修補問題,並且隨著時間,該部門的效率越來越快。 開發人員接著說,Activision因為政策原因無法將反作弊進行到底,這會給作弊者帶來優勢,但總的來說,改變總是好事,《決勝時刻現代戰域》不會像傳聞的那樣被拋棄,它將繼續成長,並變得越來越好。僅在上周,Ricochet就幫助禁止了90000多個帳戶。Ricochet於2021年發布,用於《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》,Ricochet的內核級驅動程序是在PC上實現的,但由於隱私問題和其他政策,這一直存在爭議。但就其本身而言,Activision表示該軟體僅在《決勝時刻現代戰域》啟動時運行,並且它只查看與《決勝時刻》相關的信息,而不是玩家計算機上的其他任何內容。 小編的看法與開發人員相似,改變就是好事,玩家需要的其實並不多,很多時候作為遊戲大廠承認自己的錯誤,早日改進還是會重新獲得玩家的尊重,畢竟有後續的更新計劃就已經比某些老牌FPS好很多了,另外希望新作能在單人劇情上多下功夫,畢竟還是有不少玩家不沉迷於網絡對戰而鍾情於劇情模式。 來源:遊俠網

動視將推出3A級的移動版《決勝時刻 戰區》

動視今日發布公告表示,他們正在致力於打造3A級別的《決勝時刻 戰區》移動體驗。 此次開發的移動版《決勝時刻 戰區》是為移動設備專門打造的,而不是簡單的 PC 端移植。目前動視正在為本作招募各個工種的開發人員,動視表示他們需要全球各地的開發者幫助他們實現這一項目。 來源:機核

傳聞:金剛及哥斯拉將在《決勝時刻 戰區》出現

近日,著名遊戲記者Tom Henderson發文透露《決勝時刻現代戰域》即將迎來兩位重量級聯動角色金剛及哥斯拉。 Tom在文中表述:「我先在推特上注意到這不同尋常的可能聯動,後來這位推特用戶刪掉了之前發布內容,在我讓線人驗證這些泄露的圖像之後,有兩張引起了我的注意,分別是金剛和哥斯拉出現在《決勝時刻現代戰域》圖片。」 其中一張展現了金剛攻擊空中飛行的二戰飛機,另一張則是哥斯拉正在用原子吐息摧毀地面部隊,Tom還表示之所以感覺這兩張插圖特殊,還有個原因便是這兩張插圖旁邊便是《戰區》第二賽季視覺圖。 來源:3DMGAME

純正西海岸加入COD戰區跑酷打喪屍真香

純正西海岸的味道將要加入了!美國說唱歌手Snoop Dogg或將作為干員皮膚加入《決勝時刻現代戰域》。這個消息來自推特用戶ZestyCodLeaks的說法,他曾在之前正確爆料了《進擊的巨人》與《決勝時刻現代戰域》聯動活動。 這並不是Snoop Dogg第一次出現在《決勝時刻》系列中,早在2013年的《決勝時刻:幽靈》中,他就曾參與製作了一個語音包。 雖然在之前就有使用史泰龍和布魯斯·威利斯為原型製作的干員皮膚,不過那個系列皮膚製作的參考使用的是他們在電影中扮演角色的外觀造型,比如由史泰龍在《第一滴血》里飾演的蘭博。這種以現實中真人形象為原型製作干員皮膚並銷售的情況實屬罕見。 據數據網站Steam Spy相關頁面顯示,《消逝的光芒2:人與仁之戰》PC版已售出超過100萬份,而這還只顯示的是在Steam上數據。網站Steam Spy是根據擁有該遊戲的玩家數量來統計估算一款遊戲的銷量。而且Steam Spy只跟蹤公共檔案,這意味著那些擁有遊戲但不公開庫存的人不被計算在內。 因此,從理論上講,它的實際的PC銷量可能高於200萬。《消逝的光芒2:人與仁之戰》已於2022年2月4日發售,在該作中,病毒獲勝了,文明退回了黑暗時代。作為人類最後的堡壘之一,「都市」正處在崩潰的邊緣。運用你的敏捷和戰鬥技巧活下去,並重塑這個世界。你的選擇意義重大。 此前提到過,除了一些bug之外,還有女主的顏值,有不少玩家覺得女主角的顏值實在是有點不太行,也有MOD作者忍不住上傳了女主角拉萬的替換MOD,可以將拉萬的臉換成另一個人。不知各位對這款跑酷打喪屍遊戲有沒有真香。 同時,N64經典遊戲《007:黃金眼》高清重製版可能會在未來幾周內公布。青春要以更加清晰的姿態回來了!知名爆料人Jeff Grubb爆料宣布重製的可能不是原版發行商任天堂,而是微軟。2022年是《007》系列電影誕生60周年,關於這款經典遊戲曾被取消的經典FPS的高清重製版近期也有了不少新消息。 《007:黃金眼》是一款由RARE社開發,1997年登陸N64平台的FPS遊戲。《007:黃金眼》的重製版—《黃金眼007:重裝上陣》在2010年登陸Wii平台,後續移植到了ps3和xbox360上。由於復雜的情況,另一款本應登陸Xbox 360平台的《007:黃金眼》高清重製版在基本製作完成之後被取消製作。 不過一切還是要等到幾周後才能知曉。 來源:遊俠網

新反作弊程序效果顯著動視封禁近5萬個《COD》帳號

在上周,動視為《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》上線了最新開發的反作弊程序RICOCHET。而這一段時間以來,該反作弊程序的效果看起來相當顯著。 根據報導,在當地時間的周二,動視公布了新一輪的《決勝時刻》帳號封禁公告,本次共計封禁了48000個作弊帳號,其中包括了《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》。動視在今年8月曾表示,自《決勝時刻現代戰域》推出以來,他們已經永久封禁了超過50萬個《戰區》遊戲帳號。 動視指出,作弊軟體現在變得更加復雜,可以不在遊戲內運行操控遊戲的代碼,導致用遊戲內的反作弊手段幾乎不可能檢測到。而《決勝時刻現代戰域》的反作弊內核驅動程序讓遊戲能監督在同一時間運行的其他任何軟體,搞清楚玩家是否使用一個未經授權的進程來操縱遊戲。 盡管玩家遊玩《決勝時刻》必須安裝這一程序,但動視稱該程序只有在玩家運行遊戲時才會運行,玩家關閉遊戲,該程序也會馬上關閉。 來源:遊俠網

動視暴雪言而無信突然解僱員工開發者再罷工抗議

近日, 《決勝時刻現代戰域》開發商 Raven Software的開發者開始罷工,來抗議動視暴雪「言而無信」的突然裁員,這已經是動視暴雪過去5個月以來的第三次員工罷工了,來看下詳細內容。 據悉,動視暴雪突然告知 Raven的12名合同工:QA(質量保證工程師),與他們的勞動合同將在一個月後(2022年1月28號)終止,但動視暴雪在招募時明確表明會為他們的工作會的帶來保障(轉為全職員工)而且「很快」就會加薪,這些「承諾」都未實現,目前看來不過是資本家畫的「大餅」而已,這些人用完就被甩掉。 《決勝時刻現代戰域》是動視暴雪目前相當賺錢的項目,Raven的員工提到「現在《決勝時刻現代戰域》平均每天創收520萬美元」,動視暴雪高層做出這種行為讓人不解。 Raven人員在一份官方聲明中寫道:「在持續工作和盈利的時期終止高績效測試人員的合同會使工作室的健康處於危險之中,此外,這些行動直接違背了 Raven 多年來創造的積極文化。這次罷工的最終目標是確保 Raven 作為工作室的持續發展,並為在那里工作的每個人培養一個積極的社區。」 員工此次罷工對動視暴雪有一個獨特的要求:「QA 團隊的每個成員,包括那些周五被解僱的成員,都必須獲得全職職位。12 名被解僱的員工 對 Raven QA 團隊的日常運作至關重要」。 還留在公司的員工希望動視暴雪能做出變革,但高層們還未做出實際行動。正值風口浪尖的動視暴雪做出這種行為無疑是雪上加霜,來自整個行業的公司也正在重新評估他們與動視暴雪的關系,暴雪什麼時候死?亦成為了玩家最關心的話題。 來源:遊俠網

動視再引眾怒無故解散多名《決勝時刻》QA測試員

由於最近動視暴雪內部1800多名員工要求執行長鮑比·科蒂克辭職的呼聲並未收到回應,人們對動視暴雪的沮喪和憤怒繼續增長。似乎每周都會有關動視暴雪內部的新問題出現,這周也不例外。 周五晚上,Raven Software發布報告稱,《決勝時刻》開發商的QA部門正在遭受有針對性的裁員,Raven Software 是《決勝時刻現代戰域》的主要開發商之一。該消息來自於Raven Software副社區經理Austin O'Brien,他要求其他工作室的開發人員發布它們目前可能有的任何QA職位列表。O'Brien說Raven Software的QA部門的「重要成員」正在被召集開會,然後一一離開。 O'Brien和其他幾名員工稱這種情況為不公平、令人憤怒、令人心碎的。他說這些開發人員中的許多人專門為了這些工作搬到了威斯康星州麥迪遜的Raven Software辦公地點。而從1月28日起,他們將不得不搬遷重新找工作。此外,O'Brien還說,動視此前一直承諾會「努力」改善Raven QA部門的薪酬,但現在這些員工等來的確實被裁員。 Raven Software 遊戲工程師 Tyler Trombley 將 Raven 的 QA 部門描述為「我合作過的最好的 QA 部門之一」。Raven QA 測試員 Molly Weaver...

《決勝時刻:戰區》第1賽季預告片展示「火山口」新圖

動視公布了《決勝時刻現代戰域(Call of Duty: Warzone)》第一賽季的預告片,展示了新「火山口」地圖,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》第一賽季預告片 「火山口」地圖是配合《決勝時刻:先鋒》二戰背景的太平洋新圖,包括15個玩家可以降落的獨特分區,是迄今為止最大的《決勝時刻現代戰域》地圖,《戰區》的名字將隨著它的推出而更名為《戰區太平洋(Warzone Pacific)》並取代現在的地圖Verdansk。 購買了《決勝時刻:先鋒》的玩家可以在12月8日提前遊玩該地圖,該地圖的正式開放遊玩將於12月9日開始。除此之外,《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域太平洋》第一賽季也同時開啟。 視頻截圖: 來源:遊俠網

沒法玩了《決勝時刻現代戰域》最新修正檔致玩家幀數暴跌

《決勝時刻現代戰域》是一款熱門的多人在線大逃殺射擊遊戲,但當Raven Software的開發人員對遊戲進行調整或添加新內容時,總會有玩家遇到一些問題。而《決勝時刻現代戰域》的最新修正檔似乎給玩家帶來了嚴重的幀數問題。 近日,《決勝時刻現代戰域》的Reddit上出現了一些關於遊戲更新的抱怨,他們稱遊戲在菜單畫面的幀數暴跌。雖然似乎只是少數玩家受到影響,但這些受影響的玩家稱這個問題非常嚴重。一位玩家甚至稱他原本可以達到144FPS的電腦配置在此次更新後,在菜單界面會跌至10FPS以下,以至於他根本無法通過匹配進入遊戲。 玩家將該問題歸咎於9月23日發布的最新修正檔,該修正檔對大逃殺遊戲模式進行了一些調整,同時也對武器進行了一些平衡調整。但至少從修正檔說明上,沒有包括任何對遊戲幀數問題的更改。 目前,Raven尚未對此現象做出回應,因為我們也無法確認他們是否正在修復。就目前而言,受到該影響的玩家或許會無法遊玩遊戲。希望Raven能盡快注意到該問題並修復。 現在你能在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Seires X/S上玩到《決勝時刻現代戰域》。 來源:遊俠網

泄密者爆料:決勝時刻先鋒後續日程及戰區萬聖節活動

近期遊戲界內關注度比較高的一個話題是《決勝時刻》系列即將推出的年度新作《決勝時刻:先鋒》。從前段時間關於《決勝時刻:先鋒》的爆料視頻不斷在網絡上出現,再到官方正式確認該作的消息,該系列的粉絲們都對這款遊戲充滿期待。 而近日,有一位名叫「TheGhostOfHope」的知名爆料者又向我們公布了《決勝時刻:先鋒》的部分日程,同時他還泄露了《決勝時刻現代戰域》的萬聖節活動。 據他發布的消息稱,本次《決勝時刻現代戰域》的萬聖節活動被稱為「All Hallows Eve」,經典電影《驚聲尖叫》中的鬼臉成為可用角色限時開放購買,除此之外他並未透露更多關於此次活動的內容。 而《決勝時刻:先鋒》的日程如下: 《決勝時刻:先鋒》多人模式發布(8月) 《決勝時刻:先鋒》戰役模式發布(8月) 《決勝時刻:先鋒》Play Station A測(8月) 《決勝時刻:先鋒》Play Station B測(8月) 《決勝時刻:先鋒》公開測試版發布(9月) 《決勝時刻現代戰域》萬聖節活動2.0以及《先鋒》殭屍模式揭曉(10月) 《決勝時刻:先鋒》正式發售(11月) 《決勝時刻:先鋒》第一賽季(11月) 來源:遊俠網

《決勝時刻:先鋒》將於11月5日發售,正式預告公開

在凌晨的《決勝時刻 戰區》中,所有的參與玩家將在出發後自動組成一大支隊伍。所有人的目標是一輛巨大的裝甲列車。隨著裝甲列車被擊毀,天上出現了大群轟炸機編隊開始轟擊玩家,隨後正式預告亮相。在《決勝時刻:先鋒》中,我們將橫跨東西戰線,還有北非與太平洋共四個戰場。 《決勝時刻:先鋒》由大錘組製作,將於11月5日登陸PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和戰網平台。現在預購即可獲得公開測試資格,PS用戶更能提前加入戰鬥。 來源:機核

《決勝時刻 戰區》第五賽季電影式預告 新角色當場洗腦、伍茲大爺險些狗帶

《決勝時刻現代戰域》正式發布了第五賽季電影式預告,並配文:「沒有什麼能阻止Stitch實施他計劃的最後一步。」第五賽季將會是日本主題,將引入三名全新的角色和一把全新武器,此前海報中已經亮相的Kitsune手持Tec-9在視頻中出場。一起來看一看。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《決勝時刻 戰區》第五賽季封面曝光 新干員持新槍到來

近日Reddit論壇曝出了《決勝時刻現代戰域》第五賽季的封面,讓我們一起來看一看。 第五賽季封面: 在此次曝光出的封面中,包含新的干員以及新的槍械:Tec-9沖鋒槍。目前官方並未公布相關消息,後續新聞仍以官方消息為准,我們將持續關注。 來源:遊民星空

《決勝時刻現代戰域》第五賽季泄露新干員、新槍械到來

Treyarch Studios以及Raven Software尚未明確宣布《決勝時刻現代戰域》第5賽季的正式發布日期,但推測將會在8月12日星期四。因為當前第4賽季的通行證倒計時將會在這周結束,而通常新賽季都是在周四開始的。 新賽季將會有全新的戰鬥通行證,里面會包括新的皮膚、COD點數等。而就在不久前,Reddit上泄露了關於《決勝時刻現代戰域》第五賽季的相關消息,其中包括了新賽季的封面圖。盡管Call of Duty Leakz稱他們無法確認這次泄密的真實性,但著名的《決勝時刻》泄密者和內容挖掘者Nanikos透露這些信息是真實的。 此次泄露的第五賽季封面圖首次展示了全新的干員以及全新的槍械Tec-9,這是以前從未在《決勝時刻》中出現過的武器。Tec-9的到來完全符合《決勝時刻:黑色行動冷戰》中的故事情節,因為在現實生活中該武器也是首次於1984年生產的。不過,粉絲們較為擔憂的是這把武器是否會成為新的「版本之子」。而這一切我們只有等到《戰區》的第五賽季正式上線後才能得知。 來源:遊俠網

《決勝時刻 戰區》或引入新連殺獎勵 為《決勝時刻 先鋒》預熱

今年發售的《決勝時刻:先鋒》將重返第二次世界大戰,但有關其細節仍然未知。與《決勝時刻17:黑色行動5》類似,該遊戲預告預計將通過遊戲內事件出現在《決勝時刻現代戰域》中。《決勝時刻現代戰域》可能會在下一個版本發布時對遊戲做出很多更改。 《決勝時刻17:黑色行動5》曾在版本發布後不久就揭開了面紗,整合了《決勝時刻現代戰域》,使遊戲回到了過去,《決勝時刻現代戰域》通過預告片、核爆炸和其他許多故事片斷在遊戲中循環播放,讓玩家見證了幾個遊戲中的事件。隨著《決勝時刻:先鋒》即將發布,粉絲們正在尋找可能暗示其新遊戲的線索。 雖然到目前為止,動視還沒有正式披露《決勝時刻現代戰域》將來的改動,但社區已經收到了可能即將到來的內容。一個被稱為Alaix COD的《決勝時刻》玩家透露了一個有趣的音頻片段,暗示了粉絲們在未來幾個月可能會期待的內容。在錄音中,粉絲們可以聽到《決勝時刻:現代戰爭2》的指揮官呼叫的聲音,警告玩家即將到來的AC-130的攻擊。對於《決勝時刻:現代戰爭2》玩家來說,這是一種標志性的連殺獎勵,許多玩家認為這可能意味著AC-130炮艇將參與到《決勝時刻:先鋒》的揭幕預告中。 當《決勝時刻:先鋒》公布時,玩家們期待著《決勝時刻現代戰域》地圖的改變和新的連殺獎勵。盡管信息有限,但粉絲們期待著在下一次更新後,遊戲將穿越到第二次世界大戰。一些玩家認為,AC-130將是遊戲內的一個新的連殺獎勵。 在評論中,許多粉絲想知道開發者將如何講述故事以適應《決勝時刻:先鋒》的整合。目前,遊戲的背景是20世紀80年代,如果講述二戰時的故事,遊戲將不得不穿越到40年前。 盡管如此,這還是為《決勝時刻現代戰域》的粉絲們指明了即將揭曉的大方向。《決勝時刻:先鋒》預計將在今年晚些時候推出,開發商已經確認《決勝時刻現代戰域》將參與預告過程。 來源:遊民星空

油管內容作者NICKMERCS談《決勝時刻 戰區》 外掛正在慢慢摧毀這個遊戲

FaZe Clan戰隊的內容創作者Nick Kolcheff(ID名NICKMERCS)在自己7月24日發表的一則視頻里表達了對《決勝時刻現代戰域》因外掛泛濫而導致的問題的擔憂。 NICKMERCS在視頻中被提到一個自己被問及多次的問題:「大逃殺遊戲到底會不會消亡?」,對此他舉了《決勝時刻現代戰域》的例子:「現在想玩好一局《決勝時刻現代戰域》實在是太難了,因為外掛實在是太多了,而且你還不知道誰在開掛。這簡直毫無底線可言了。」而根據他的觀點,《戰區》正在因為開掛的問題而緩慢的「消亡」中。 此外,NICKMERCS也提到《戰區》的玩家數量會因為大量玩家改玩外掛較少的遊戲而下降,他舉例子目前他最近就在玩《堡壘之夜》:「這遊戲目前由很多內容創作者,而且很多玩家本身就不太想玩(《戰區》)了。」 來源:遊民星空

《決勝時刻 戰區》隱身Bug再度襲來 神秘紅門成罪魁禍首

自《決勝時刻現代戰域》第四季開始,Verdansk就出現了一些神秘的紅門。踏過其中一扇門,你就會被傳送到一個充滿戰利品的隨機房間,從賽季中的一個修正檔開始,玩家會被傳送到另一個地方,目前還不清楚這是故意的還是某種Bug。 在該更新上線不久後,玩家發現紅色的門現在可以使玩家隱身,這個bug對戰區玩家來說非常熟悉。 演示視頻: 視頻中可以看到,這個Bug操作很簡單,需要拉動手榴彈,跳上摩托車(全地形車也可以),然後穿過門,這些動作需要在同一時間做到。 這個操作並不復雜,但時機必須准確無誤。 《決勝時刻:戰地》開發商Raven Software已經苦惱於隱身問題幾個月了。2020年12月的第1季更新在遊戲中加入了攻擊型直升機,使玩家能夠利用其觸發Bug讓自己隱身;2021年3月,這些直升機又被加入到遊戲,玩家發現隱身Bug仍然存在,第二天它們就又被移除了,Bug並沒有被徹底被修復。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《決勝時刻 戰區》上周封禁超5萬個帳號 主要針對累犯

近日,據負責運營的烏鴉組消息,《決勝時刻現代戰域》上周更新後封禁了超過5萬個作弊帳號。這一波封號行動主要針對累犯者。 烏鴉組在官推上發表了一篇簡短的推文,文中稱在季中更新後的反作弊更新後,上周迎來了兩波大規模封號潮,兩次行動加起來封禁了超過5萬個帳號。本次封禁的主要目的是讓累犯二進宮。 在《戰區》轉向長期免費運營後,負責運營的烏鴉組一直在與作弊玩家作鬥爭,這次大規模封號潮只是打擊作弊的最新努力。早在5月,烏鴉組在一天內就封了超過3萬個帳號,使當時的封禁總數超過了50萬。 但這並沒有阻止作弊者更加努力地去搞臭這款熱門免費FPS網游。上周,動視介入了一款名稱像畢業設計的「基於AI深度學習的FPS遊戲自動瞄準作弊」的作弊器開發,該作弊器利用AI學習和第三方硬體設備,在視頻信號中出現敵方玩家時實現自動瞄準射擊。 來源:遊民星空

新型AI自瞄輔助開發者 應動視要求不做了

User Vision Pro是一款基於AI深度學習的作弊器,由於其製作者USER101在油管上發布了演示程序在《決勝時刻現代戰域》與《黑色行動冷戰》中的效果的視頻,最近獲得了一些關注。不過他再也「跳」不起來了。動視目前已經對製作者採取了法律手段,其在油管上的視頻已經被刪除,並且製作者本人已經在曾經的輔助官網上發表了退坑聲明。 製作者聲明>>> 此前的「輔助」展示: 在上面的退坑聲明中,製作者USER101表示,自己應動視公司的要求,將停止開發這款軟體。「我的意圖從來都不是做違法的事情。」製作者如此表示。多人對戰FPS遊戲中的外掛問題一直層出不窮,各種類型的外掛也讓人見怪不怪,但此款「新型AI輔助自瞄」的特殊之處在於其並非直接修改/讀取遊戲數據,而是基於AI深度學習,使用高配電腦分析視頻信號,即畫面中的敵人,並利用Cronus Zen(簡稱克Zen,是一款可讀取/轉換主機手把輸入信號的外設)進行「掛上加掛」,實現自動瞄準功能。在被動視找上門前,USER101宣稱他是出於驗證AI深度學習的技術可行性才製作這款外掛的,不過他顯然是找錯了方向。 雖然動視自《戰區》發布以來,已經封禁了超過50萬個帳號,而這個數字還在持續增長中。最令人感到悲傷的是,AI深度學習技術本應有更多更好的正面應用方向,但卻被人用在了外掛開發方面。不過感謝發現這一軟體的網友組織「反外掛警察」和迅速處理的動視,作弊者們少了一款新的選項。 來源:遊民星空

《決勝時刻:黑色行動冷戰》將於下周免費暢玩一周

動視的開發人員Treyarch通過《決勝時刻》官方網站的文章宣布,《決勝時刻:黑色行動冷戰》將於7月22日至7月29日在所有平台上限時免費開放一個禮拜。 在此期間,《決勝時刻:黑色行動冷戰》將為免費進入的玩家提供多人遊戲模式和殭屍模式,包括對新地圖「Rush」和新殭屍模式地圖「Mauer Der Toten」的暢玩。而加入《決勝時刻現代戰域》的玩家將可以使用從遊戲中獲得的所有武器,在免費期間取得的獎勵將會繼承到免費時間結束後。 更多的關於免費遊玩列表的消息,以及如何在各個平台上下載遊玩《決勝時刻:黑色行動冷戰》的介紹將在下周放出,敬請期待!除了這些免費的遊戲內容外,遊戲的第四賽季內容也即將更新,一系列的新內容也將很快上線。 決勝時刻:黑色行動冷戰現已在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 Xbox Series S 上可用。 來源:遊俠網

原《孤島驚魂6》總監加入烏鴉組 擔任《決勝時刻 戰區》創意總監

現在負責《決勝時刻現代戰域》運營的烏鴉組(Raven Software)又迎來了一位新成員。曾任育碧旗下FPS《孤島驚魂6》遊戲總監的Ted Timmins今日入職烏鴉組,並擔任《決勝時刻現代戰域》的創意總監。除了《孤島驚魂6》之外,他還曾擔任過Rare工作室旗下的《盜賊之海》的遊戲設計工作。 他本人也發推慶祝了這一時刻,並寫道: 我非常興奮地宣布,今天我加入了烏鴉組,並擔任《決勝時刻現代戰域》的創意總監! 我很高興能加入這個做出了我最愛的遊戲的團隊。這是一個莫大的榮譽、特權與機會,我很高興能開始工作並與我的團隊成員們見面。 《決勝時刻現代戰域》與《黑色行動冷戰》即將於7月15日進行第四賽季季中更新,加入新人物,新地圖與殭屍模式更新。 來源:遊民星空

《決勝時刻:黑色行動冷戰》公布第四季更新文件大小

對於《決勝時刻:黑色行動冷戰》和《決勝時刻現代戰域》社區的玩家來說,每次一遇到重大更新就需要特別關注更新文件的大小,雖然有些玩家為此擴大了他們的儲存空間,但仍有一部分玩家需要犧牲其他遊戲來為《決勝時刻》提供所需的空間。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》的第四季將於7月13日更新,而《決勝時刻現代戰域》第四季的更新將於7月14日上線,動視官方的開發人員已經公布了此次更新的大小,讓我們一起來看看吧 《決勝時刻:黑色行動冷戰》更新文件大小: · PS5:17.9GB · PS4:14.5GB · Xbox Series X/S:21.3GB · Xbox One:11.4GB · PC:13.0GB 《決勝時刻現代戰域》更新文件大小: · PS5:8.9GB · PS4:8.9GB · Xbox Series X/S:9.2GB · Xbox One:9.2GB · PC:9.2GB 需要注意的是,對於PC玩家來說,更新《決勝時刻:黑色行動冷戰》需要有63.2GB到111.5GB的可用空間用於復制文件的過程,而更新《決勝時刻現代戰域》也需要額外的12.4GB至12.9GB空間。如果只想玩《黑色行動冷戰》的玩家可以忽略《決勝時刻現代戰域》的更新。 隨著遊戲內容的不斷更新,《決勝時刻》的文件大小也越來越大,雖然不知道遊戲最終會變得有多大,但粉絲們還在努力尋找新的方法來騰出空間給它。 來源:遊俠網

動視對新型AI自瞄外掛採取行動 將進行全天候打擊

針對近日關注度很高的AI自瞄外掛情況,動視已經開始對其採取行動。 據VGC消息,動視的Amos Hodge表示這些作弊工具正在毀掉「一些他們做過的最好的遊戲」。 「作弊是由我們的安全小組處理的,但我要說的是我們有舉報工具、我們ban掉了成噸的人,沒有人比我們更痛恨那些開掛的。我們為玩家製作了這些內容,當玩家因為外掛被毀了遊戲體驗時,我們也為它們毀了我們人生中最好的作品而難過。」 動視方面表示,他們將投入足夠的資源,進行全天候甄別和打擊作弊行為的行動,包括aimbots, wallhacks, trainers, stat hacks, texture hacks, leaderboard hacks, injectors, hex editors以及任何可以用於操縱遊戲數據和記憶體的第三方軟體。 來源:遊民星空

PS5《決勝時刻 戰區》正式支持120幀 需要HDMI 2.1線

據IGN報導,《決勝時刻現代戰域》現在正式支持PS5平台的120幀功能。該信息來自本作6月16日的修正檔說明——開發商RavenSoftware在說明中不僅公布了本作的120幀,還公布了掉線玩家的處理方法以及LGBTQ+活動的計劃。 當然,除了一根HDMI 2.1線之外,玩家還需要在遊戲中進行設置——將PS5的120Hz輸出設置為自動,並將遊戲預設模式改為性能模式。 另據Eurogamer報導,Infinity Ward在去年11月時更新了本作XSX平台的120幀功能。而隨著PS5平台的120幀功能推出,《決勝時刻現代戰域》終於在所有次世代主機平台獲得了120幀的遊戲體驗。 來源:遊民星空

《決勝時刻 黑色行動冷戰》公布第四賽季賽季路線圖 本體與《戰區》17號更新

今日,動視在《決勝時刻》官網Blog網誌上發布了一篇新的博文,公布了即將到來的第四賽季路線圖與更新內容簡介。下面為大家帶來博文的翻譯與介紹。 《黑色行動冷戰》與《戰區》內容: 落地行動:以一聲巨響開啟新賽季 與上賽季的「尋找阿德勒」活動類似,完成《黑色行動冷戰》中的新地圖,新模式和新武器與《戰區》中的新興趣點的挑戰任務,將會獲得獎勵。完成所有挑戰,您將獲得一個專屬的史詩級次要武器藍圖。 三名新特戰兵,還有一位來自於安魂曲 胡狼:華約 來自南非的珀爾修斯盟友加入《冷戰》與《戰區》的戰場。購買戰鬥通行證以獲得胡狼的默認皮膚,達到100級即可獲得胡狼的史詩級皮膚。 薩拉赫:北約(季中) 在此前的先導預告中出場,這位來自埃及777部隊的精英將作為CIA領導下的中隊成員加入北約的隊伍。 韋佛:北約(季中) 我們的老朋友又回來了。在本季晚些時候,格里高利·韋佛將在安魂曲的秘密總部之外進行冒險,直面亡靈的威脅。此外,他還將在《黑色行動冷戰》與《戰區》中為北約執行任務。使用這款基於韋佛在初代《黑色行動》中的外觀加入戰鬥。 購買第四賽季的商店同捆包來獲得薩拉赫與韋佛的使用權。 五把新武器: MG 82:輕機槍(首發) 通行證15級免費解鎖 C58:突擊步槍(首發) 通行證31級免費解鎖 射釘槍:特殊/沖鋒槍(冷戰/戰區)(首發) 《黑色行動3》中同名武器的冷戰版本。 OTs 9:沖鋒槍(季中) 戰鎚:近戰武器(季中) 在第四賽季期間通過以下兩種方式之一獲得射釘槍、OTs 9和戰鎚:完成遊戲內挑戰以獲取免費基礎武器或購買商店中的捆綁包。 《黑色行動冷戰》免費更新: 四張新地圖 Collateral(12v12)和Collateral Strike(6v6)(首發) 阿姆斯特丹(2v2與3v3)(首發) 遊艇(6v6)(首發) Rush(6v6)(首發) 全新多人模式與老模式回歸 衛星連結(首發) 多個小隊在烏拉爾山中爭奪10個衛星區域,占領可獲得積分,首先達到分數上限的團隊勝利。 致命一發(首發) 奪旗(季中) 新得分獎勵:手炮 非常時期需要「非常措施」。打穿了單人模式的玩家們都清楚手炮的威力。(就是何珍珍的大招而已) 「手炮」是一款口徑大的離譜的半自動手槍,打中敵人的任何部位都能一擊致命。 手炮也能對敵方載具和得分獎勵造成大量傷害,尤其是那些地面載具。但由於炮膛內只有8發子彈,也許你更應該拿它去消滅敵方步兵。 新爆發模式地圖 「Mauer der Toten」(亡者之牆):Treyarch的全新殭屍模式地圖將於季中到來 在爆發模式的「切除行動」事件後,黑暗以太的故事將在Treyarch的下一張殭屍地圖中繼續。在毀滅性的殭屍入侵占領這座城市後,玩家將在東柏林進行新一輪的大戰。 《戰區》免費更新: 珀爾修斯激活潛伏特工的計劃可能已經失敗,但福爾丹斯克84依然是其不斷行動的溫床。 新興趣點:衛星墜毀地點(首發) 幾顆衛星墜毀在了福爾丹斯克,你和你的小隊需要調查殘骸。 盡管這些殘骸並不會被直接標注在你的戰術地圖上,但因為其對環境的巨大影響,衛星墜毀地點在福爾丹斯克可以說是清晰可見。 與該區域的衛星連結互動,在「落地行動」事件中獲得永久獎勵。 「紅門」(首發) 我們的情報無法解釋福爾丹斯克周圍這些神秘紅門的起源,但有一件事是肯定的:它們允許你]在 ] 周圍。他們的背後是什麼?探索並將它們通過 ] 的 ] 中。 紅門不會],除非你標記它們,而在你踏入其中後,不知道]出去...並進入另一個]。 「遊艇」勞改營(首發) 為你自己爭取返回戰區的機會!這個新版本的勞改營將在新賽季更新後取代現有的版本。這個版本的特點是再現了多人遊戲地圖「遊艇」的中心區域,這是對槍的好地方,也是多人遊戲中B點所在位置,同樣也是勞改營加時賽中旗幟的位置。 新載具:越野摩托車 憑借出色的轉彎半徑,您可以輕松地帶著自己和同伴穿越混凝土叢林、山羊小徑和岩石密布的峽谷。《戰區》地面運輸車隊的這款新選項靈巧靈活,已准備好在激烈的越野行動方面與ATV競爭。 兩種新模式: 福爾丹斯克復活小逃殺 復活模式已經從重生島來到了佛城。除了標準規則——沒有勞改營、消滅一名小隊成員時敵人位置的暴露、復活計時器和復活補給箱——小逃殺還擁有更私密的大廳,最多44到45名干員,具體取決於小隊規模。 遊戲從一個緊湊的降落區開始,毒圈將位於福爾丹斯克的隨機位置。第一個圓圈將被「跳過」以創建一個小而密集且充滿緊迫感的起始區域。與傳統的大逃殺模式相比,您會在這里找到的物品更頻繁、質量更高,而且遊戲的平均長度預計也會更短,以獲得真正的突突突生存體驗。 這種遊戲模式將提供各種小隊規模——單人、雙人、三人和四人——它們很可能會在第四季發布後每周切換到精選播放列表輪換中。 有效載荷 到目前為止,《戰區》一直是一場「殺或被殺」的遊戲。然而,在第四賽季期間,干員將能夠參與遊戲有史以來第一個基於目標的遊戲模式:有效載荷。 在該模式中,您和其他39名干員會護送兩輛泥頭車通過一系列檢查站或破壞任務。建造或摧毀障礙物並購買建築物以幫助您的小隊完成任務,並確保收集您在地圖中找到的任何合同,因為它們將有助於取得成功。 更多細節將在本賽季晚些時候出現在這種新模式中。 與其他內容... 《戰區》與《黑色行動冷戰》更新時間與大小 第四賽季更新將於6月16日中午12點到達《黑色行動冷戰》,《戰區》將在6月17日中午12點更新。 對於此更新,擁有完整版《黑色行動冷戰》的玩家需要下載的大小約為15.8-31.0GB,免費《戰區》且當前處於最新版本的玩家需要下載的大小約為11.4-14.6GB  同樣,由於數據優化,《戰區》下載文件較大。 《黑色行動冷戰》更新大小 PS5:30 GB PS4:15.5 GB XSX|S:31.0 GB X1:17.7 GB PC:21.6 GB(不帶高清包)/30.7 GB(帶高清包) 注意:PC 用戶還需要 60.6-92.1 GB 的硬碟空間用於復制過程;這只是在修補程序安裝完成後回收的臨時空間,而不是額外的下載。 《戰區》更新大小 PS5:11 GB PS4:11...

爆料 《決勝時刻18 先鋒》不會在E3公布 預計11月發售

據GameSpot報導,一份新的報告透露了一些動視的《決勝時刻》計劃,它包括將缺席今年E3 2021的新作《決勝時刻18:先鋒》(Call of Duty: Vanguard)和其他主要計劃,以及新的《決勝時刻現代戰域》地圖。 據VGC透露,動視不會在今年的E3 2021展會上發布《決勝時刻18:先鋒》,這並不奇怪,因為動視一開始就沒有宣布正式參加。在前幾年,新《決勝時刻》遊戲通常在4月或5月發布,然後在索尼或微軟的E3新聞發布會上展示。 相反,這次動視可能希望通過《決勝時刻現代戰域》的遊戲內活動來宣布《決勝時刻18:先鋒》,就像通過大逃殺玩法來宣布《決勝時刻17:黑色行動冷戰》一樣。不管怎樣,動視公司的管理層已經證實,2021年的《決勝時刻》遊戲將比往年晚些時候發布。 VGC還報導稱,由Sledgehammer Games開發的《決勝時刻18:先鋒》將在本次世代主機上發布,包括PS4、PS5、Xbox One和XSX|S,以及PC。據爆料,該遊戲將於11月發售。 據稱,《決勝時刻18:先鋒》將有戰役模式、多人模式和殭屍模式。故事發生在第二次世界大戰的歐洲和太平洋戰區。VGC還表示,故事將深入探討盟軍特種部隊的起源。 《決勝時刻18:先鋒》也將被整合到《決勝時刻現代戰域》中,這是動視已經確認的事情。VGC的報告稱,《決勝時刻現代戰域》將會在一次更新中得到一張全新的地圖,新地圖將與《決勝時刻18:先鋒》的發布時間同步,地圖的背景將設在二戰的太平洋戰場。 該報告稱,它將比《決勝時刻現代戰域》現有的Verdansk地圖「大得多」。VGC還報導稱,《決勝時刻現代戰域》將獲得新車輛和「技術升級」。《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》使用的是相同的「Modern Warfare」引擎,這一點值得注意,因為《決勝時刻17:黑色行動冷戰》沒有使用。 當VGC聯系動視時,動視拒絕置評。GameSpot也聯系了動視,希望獲得更多細節。雖然我們可能需要等待一段時間來了解下一款《決勝時刻》的計劃,但《決勝時刻現代戰域》第四賽季即將到來,它的細節將在6月10日的夏季遊戲節上公布。 來源:遊民星空

動視 超35萬個《決勝時刻》帳號因種族歧視和其他有害行為而被封禁

近日,動視發布了一則關於《決勝時刻》中有害行為處理的公告,在其中提到已有超35萬個《決勝時刻》帳號因種族歧視和其他有害行為而被封號。 除封禁35萬個帳號外,動視還在在公告中提到:「目前已在遊戲中部署了新的遊戲內過濾器,以捕捉潛在的攻擊性用戶名、種族標簽或資料;使用了新的技術來過濾潛在的攻擊性文字聊天,如加載了11種語言的過濾器。動視對種族歧視等有害遊戲環境行為的打擊力度可見一斑。」 動視針對後續的工作方面,還提出:「要使用更多的資源來支持檢測有害行為,並使用更多的監測和後端技術,刷新資料庫,使系統達到當前標準,對監管方法進行連貫和公平的審查,同時加強與社區的溝通。」 日前,遊民星空曾報導《決勝時刻現代戰域》封禁帳號超50萬個,有關種族歧視等有害行為的封禁與因作弊而產生的封禁相比還差不少,藏在語音聊天中的有害行為行為相對作弊要更難以發現。 來源:遊民星空

動視終止與《決勝時刻 現代戰爭》幽靈配音演員的合作 因其發表歧視性言論

《決勝時刻:現代戰爭》中的標志性角色「幽靈」今天可能又要像舊作里一樣涼涼了,不過並不是因為挨了一槍馬格南,而是因為現實中「大人的原因」。近日,據《決勝時刻》與動視官方消息,動視目前已經終止了與《現代戰爭》中幽靈的配音演員Jeff Leach的合作,原因是因為其「針對女性的歧視性發言」。 外網一推特帳號上發布了一段Jeff的歧視性言論的合集。視頻中記載了Jeff在與Facebook進行合作後的遊戲直播中的歧視性言論,以及他在2017年的一段媒體訪談中的不當言論。 視頻中一段言論的截圖 之後,動視在一份聲明中說道:「性別歧視在我們的行業,遊戲或社會中都沒有地位。動視將停止與Jeff Leach合作並強烈譴責這些言論,我們致力於為所有玩家提供有趣且安全的遊戲體驗。」並停止了與Jeff Leach相關的一切合作。 對此,Jeff在他的個人推特上回應稱,任何發送威脅性消息的人都不能代表他和他的社區,並且他不會容忍這種行為。(原回應如此) 而這件事對於已由Jeff配音完成的《決勝時刻》系列中的幽靈(包括《現代戰爭》《CODM》與《戰區》)與該角色在未來的《決勝時刻:現代戰爭2》中的再次登場會有什麼影響,我們目前還不得而知。 來源:遊民星空

《決勝時刻》官推暗示蘭博和麥卡倫 或將聯動《第一滴血》與《虎膽龍威》

近日,根據《決勝時刻》官推的「謎語人」行為,玩家們有充分的理由推測《黑色行動冷戰》與《戰區》可能即將迎來一波與80年代老電影聯動,而將要聯動的就是《第一滴血》中的主角蘭博與《虎膽龍威》主角麥卡倫警長。 兩位著名動作電影中的硬漢角色 與《第一滴血》相關的消息則是上禮拜時官推發表的一則遊戲戰績(即下圖),這張戰績中的數據顯然的致敬了擁有5部作品的《第一滴血》系列。而在這條推文下面的回復中,官推又對一條詢問這是否代表著將有聯動的消息進行了回復,不過回復內容只有一個「🤔」。此前,《第一滴血》曾與《真人快打11》聯動,蘭博作為DLC人物加入了真人快打大賽中。 而與《虎膽龍威》相關的消息則更加的「謎語人」了。官推發了一條看起來莫名其妙的通風管道清潔公司廣告,但是這也是對《虎膽龍威》的致敬。 「NAKATOMI」就是《虎膽龍威1》中故事發生地點的大廈的名稱,而「管道清理」指的是電影中主角爬管道的情節,LOGO的打火機N字頭則與影片中主角用來在通風管道中照明的打火機相似。點開這個公司的網站後,其中的信息則更加明顯:「在福爾丹斯科的AC管道維修,請選擇我們」。 由此來看,與這兩部著名的80年代動作電影的聯動可以說是板上釘釘了,但聯動具體會以怎樣的形式進行目前尚未可知。不過由《真人快打11》中的蘭博聯動來看,將史泰龍與布魯斯·威利斯作為單獨的特戰兵加入遊戲並非不可能的事,到時我們就能還原影片中腰射M60的名場面了。 來源:遊民星空

《古惑狼4 時機已到》開發商被指派加入《決勝時刻 戰區》開發

據IGN報導,《古惑狼4:時機已到》的開發商Toys For Bob被指派前去支持《決勝時刻現代戰域》的開發,並且該工作室還因此遭到了裁員。 Toys For Bob於2005年被動視收購,今天早些時候該工作室的官方推特發文稱「很榮幸為《決勝時刻現代戰域》S3的開發提供支持,並期待有更多開發內容到來。」 對於這樣一家專注於面向年輕玩家的工作室來說,這一情況有些令人驚訝。同時據Eurogamer的報導,近期該工作室有不少員工自願或非自願的離職了。 Toys For Bob的前角色設計師尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)解釋說:他已經離開了工作室,並補充道「我接觸過的、和我一起工作過的每一個人都離開了。」 不知道經歷這樣的變動後,《古惑狼》系列會走向何方呢? 來源:遊民星空

《決勝時刻 戰區》PC版存在BUG 或與殺毒軟體衝突

據Raven Software官推消息,《決勝時刻現代戰域》PC版存在BUG,PC戰網啟動在某些情況下會與殺毒軟體衝突。 目前官方正在緊急排查問題,並會盡快向玩家反饋情況。 現在准備通過PC端戰網遊玩《決勝時刻現代戰域》的玩家朋友們如果遇到無法啟動問題的話,可以嘗試關閉病毒防護類軟體。 來源:遊民星空

還是看不見 在《決勝時刻 戰區》更新後 羅茲黑衣皮膚可視度依舊

現在是1984年,福爾丹斯科的氣候比2019年溫暖一些,光照也更強烈。兩周前,運營烏鴉組宣布,《決勝時刻現代戰域》中臭名昭著的羅茲默認皮的可視度問題會在下一次更新得到解決。 這個是第一個同捆里的羅茲皮膚 黑王八 這幾個月來,羅茲的這個通行證皮膚可以說是達到了「爛大街」的程度,之所以這樣則是因為這個皮膚是這個遊戲里最黑的角色外觀。使用這套角色外觀的玩家很容易就能化身暗影衛隊躲進建築內部的陰影之中,但不幸的是,從這個皮膚加進遊戲里開始,這點就沒變過。 玩家社區(包括我)總體上希望對羅茲的更改意味著對她的外觀或者模型的渲染效果進行某種改變,比如BO4那種肩上帶紅燈或MW那樣給模型上加一層渲染光。但事實證明,懶狗烏鴉並沒有搞什麼大改。「我們對羅茲進行了調整,以便在有光源的地方提高特戰兵的可視性,」上周的戰區第三賽季更新修正檔說明里是這麼寫的。我當時就想到,黑王八羅茲的這個可視度只有在低光照度區域才是真正的問題,所以提高她在光線下的能見度並不能解決這個問題。更新以後躲在房間角落的羅茲和以前一樣的黑。 這里用的其實是更新賽季之前的老圖 在這里,更大的問題是《戰區》的全局照明。即使在大倒退融化了福爾丹斯科的冰河,讓陽光(濾鏡)更加燦爛之後,《戰區》仍然是一個黑咕隆咚的遊戲。任何穿著深色衣服的特戰兵都能找到躲在黑暗角落里當老六的機會——比如水鬼幽靈和水鬼尼克托這種。而羅茲默認皮只代表了這個問題的最壞例子而已。 來源:遊民星空

烏鴉確認《決勝時刻 戰區》將會對次世代主機進行優化 支持120Hz與快速加載

雖然次世代主機已經在2020年底發布了,但想要在福爾丹斯克大鬧一通然後把對手射成馬蜂窩的玩家們,只能遊玩PS4和Xbox One在次世代主機上《戰區》的兼容版本。 不過這種情況不會永遠存在,因為Raven Software(下稱烏鴉組)已經確認他們的團隊正在努力為《決勝時刻現代戰域》製作次世代更新修正檔。這個修正檔將為遊戲帶來對次世代平台的機能支持,比如PS5的震動扳機,並將支持120幀遊玩。 近烏鴉組的創意總監Amos Hodge在接受媒體采訪時說明,烏鴉組內的技術團隊正在針對次世代主機進行「引擎與技術」方面的更新,為《決勝時刻現代戰域》進行遊戲上的優化,帶來120幀運行,光追與SSD支持,同時研究次世代版《戰區》是否有添加FOV調整的可能性 烏鴉目前還沒有給畫的餅上標注時間,敬請期待《決勝時刻現代戰域》的次世代更新。 來源:遊民星空