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《使命召喚 現代戰爭 III 2023》(11 月 10 日發布,DLSS帶來1.8 倍性能提升,更多 DLSS 遊戲即將發布

NVIDIA DLSS遊戲陣營持續壯大。近期支持DLSS的熱門遊戲包括:《使命召喚?:現代戰爭?III 2023》(CallofDuty:ModernWarfareIII)(11月10日發布)、《心靈殺手2》(AlanWake2)、《賽博朋克2077:往日之影》(Cyberpunk2077:PhantomLiberty)和《暗黑破壞神IV》(DiabloIV),以及支持NVIDIA Reflex的《反恐精英:全球攻勢》和《守望先鋒》「歸來」(Overwatch2)。 現在,《遺跡II》(RemnantII) 「覺醒之王」 (TheAwakenedKing) DLC 和《人中之龍7外傳:無名之龍》(LikeaDragonGaiden:TheManWhoErasedHisName) 也將通過支持 DLSS 獲得性能倍增。 全新DLSS遊戲包括:《使命召喚?:現代戰爭?III 2023》(CallofDuty:ModernWarfareIII)將於11月10日發布,支持DLSS3和Reflex。在內置基準測試中,GeForceRTX40系列 GPU 上所有設置開啟最高選項,開啟DLSS3在4K解析度下,帶來性能提升,可平均提升至原來的1.8倍。《人中之龍7外傳:無名之龍》(LikeaDragonGaiden:TheManWhoErasedHisName)將於11月8日發布,支持 DLSS 2 。所有設置開啟最高選項,DLSS2在 4K 解析度下,帶來性能提升,最高可提升至原來的2.2倍。《遺跡II》(RemnantII) DLC 「覺醒之王」 ( The...

職業選手教你玩遊戲 電競俱樂部100T轉攻遊戲開發

現如今電競俱樂部早已不是以參加比賽,獲得賽事獎項、贏得榮譽和獎金為目的的組織團體,它們身上有著更多的賦能,相比於賽事團體其實更像一個綜合品牌。世界知名俱樂部100 Thieves認為是時候將影響力擴展到不同領域,今天俱樂部官宣將結合旗下職業選手開發代號為「Project X」FPS競技遊戲,感興趣的來看看吧。 100 Thieves是世界知名的電競俱樂部,旗下隊伍涉獵七個大型遊戲,包括《絕對武力全球攻勢》、《特戰英豪》、《堡壘之夜》和《Apex》等等。毋庸置疑,無論「Project X」是什麼類型,它都有各種各樣的成功例子可供選擇。 100 Thieves創始人兼執行長Matthew「Nadeshot」Haag發布的聲明顯示,這是該俱樂部於2017年成立以來最大的公告。根據Nadeshot的說法,開發遊戲是100 Thieves推動自身進步的「大動作」。他將新項目的開發視為他的下一個挑戰,這是從職業玩家到內容創作者轉變為企業家再到遊戲開發者的下一步。 100 Thieves俱樂部在官推視頻中說,遊戲將取材於《決勝時刻:現代戰爭》、《戰爭機器》以及《光環2》和《光環3》。並且俱樂部在立項之初就承諾,「Project X」屬於競技類FPS遊戲,當然目前該俱樂部還未公開遊戲是否是第一人稱視角。 「Project X」所引人注目的另一方面是,俱樂部承諾新游將專注於讓旗下職業選手及其粉絲社區參與遊戲的開發。100 Thieves表示,它希望職業玩家、粉絲參與到遊戲的開發中。但以小編的角度看,職業選手和玩家的看法向來是兩個極端,前有《虹彩六號》經典名言「讓玩家走出舒適區」,後有《戰地5》職業化。100T的新項目是否是玩票性質,只能交給時間來證明。不知道看完文章的大家對於100T轉型的操作有什麼看法呢? 來源:遊俠網

預告沒出口碑先崩?遊戲審查員銳評《現代戰爭2》太爛

《決勝時刻:現代戰爭2》是FPS玩家們最期待的遊戲之一,盡管遊戲的預告還沒有公布,但玩家們的討論日益高漲。近日一位《決勝時刻》職業玩家審查員說根據可靠信息,《決勝時刻:現代戰爭2》是「shit」,感興趣的玩家來看看吧。 隨著《決勝時刻:先鋒》口碑銷量雙崩盤,動視正在全力宣傳即將推出的《決勝時刻:現代戰爭2》。目前動視還沒有透露太多關於《決勝時刻:現代戰爭2》的信息。已知遊戲由Infinity Ward開發,將是2019年《決勝時刻:現代戰爭》重啟的直接續集,並且與新的《戰區》一起被構建。 近日《決勝時刻》職業玩家審查員在一場直播中聲稱,《現代戰爭2》是「shit」。審查員說,這些信息來自於公司內部,所以無法透露他們的身份。審查員在後續說道:「我的可靠消息跟我說,遊戲並沒有宣發的那麼靚麗。從某種層面來說,粉絲們必然會大失所望。」 隨著事件的發酵,一些《決勝時刻》的專業人士和主播在社交媒體上聯系該位審查員,但截至目前並沒有後續。根據最新的傳聞,《決勝時刻:現代戰爭2》的第一部預告片可能5月底或6月初發布。目前最大的遊戲爆料是《決勝時刻:現代戰爭2》將有一個名為「DMZ」類似《逃離塔科夫》的新模式。 來源:遊俠網

男兒有淚不輕彈 盤點遊戲史上聞者落淚的悲傷瞬間

隨著時代的發展,藝術的范疇不僅僅局限於建築、音樂、繪畫、雕塑、詩歌、文學、舞蹈以及電影。因為無數的電子遊戲工作者和前輩,正為了將遊戲推上了「第九藝術」的行列而努力。當然現如今的報導仍然會有「電子海洛因」以及遊戲這東西把俺家小孩教壞了等等言論,但先別急著戴有色眼鏡,其實電子遊戲誕生的近半個多世紀里,這個行業一直在不停地進化著,也在歷史長河里留下了許多璀璨的明珠。 當然,並不是所有的畫作都能稱為藝術,遊戲也是如此。無論是原始人亂圖的圖騰《俄羅斯方塊》,還是街邊「匠人」模仿的肖像畫《王者榮耀》,它們是畫沒錯,但只能算原始藝術。真正值得冠以藝術之名的作品,一定是一種真正能觸動人心的存在,這些作品才是遊戲藝術畫廊里的《蒙娜麗莎》。 簡單而言,玩家是因為遊戲本身優秀而去玩遊戲,因為遊戲中有血有肉的人物而熱愛遊戲。而今天小編就聊聊自己淺淡遊戲史中因為遊戲中的人與事導致落淚的「第九藝術」作品們。 玩家的老朋友「Ghost」 早些年一直有口號說:真正的戰爭片是告訴大家戰爭的殘酷從而避免戰爭,當然這句話有歧義,但從傳播之廣也證明戰爭的本質就是殘酷無情。而《決勝時刻:現代戰爭》三部曲,就是號稱吃完了好萊塢戰爭片三十老本的經典系列。 在小編看來,現代戰爭三部曲的成功很大一方面來源於反俗套化的劇情安排。往年的好萊塢大片基本上都是說出「打完仗我就回家」以及「我的女兒剛三歲」等flag後「英勇去世」,而反觀《決勝時刻:現代戰爭》三部曲。人物死前毫無廢話,不立flag,突然間陣亡,甚至大多時候都沒預料就死了,拼了老命以為逃出生天了結果還是死了。遊戲中出現的角色雙商一直在線,並且身處絕地仍然嘗試能想到的最優解卻仍然陣亡,這種拼盡全力後仍然無法拯救的劇情讓不少玩家當場破防,但不可否認正是這種死亡的沖擊,讓玩家對現代戰爭的殘酷和人物印象極深刻。 Ghost這個角色在遊戲的前部分關卡有出現,這個總是帶著「骷髏面罩」的神秘面孔,除了最後一個鏡頭給了我們一個眼睛的特寫,其餘時間我們幾乎從未看到過他的真實容貌。但這個有著磁性嗓音的神秘面孔總是在我們這個「新手」的身邊出現,掩護、呼喊、支援……但就是這個我們貌似並不是太了解的人,在攻入馬卡洛夫的據點並要求固守的任務中,在「你」被打倒在地時,拖起你跑,大聲喊著讓你「堅持住」!迎向生還的希望……此時此刻,我們在激烈戰鬥中突然發現自己不再是那個一出門就倉惶逃命的喪家之犬了,原來自己身邊的兄弟一直都在!他們有血有肉,有他們在我就在!在這個時候,Ghost就是「兄弟」的化身! 當這種情感在升騰澎湃的時候,迎來了整個現代戰爭系列中的一大情感高潮——「你們」被謝菲爾德將軍背叛,「你」剛從敵人的槍口下逃生不過十秒,就倒在了叛徒的面前!而此時一息尚存的「你」看到了什麼?你看到了Ghost震驚地看著你倒下,對著謝菲爾德難以置信地大喊:「不!不不!……」就要掏槍,卻被對方搶先射殺!當Ghost倒下時,戰鬥護目鏡滑落,難以置信的雙眼圓睜,直直地瞪向你,是對背叛的震驚?是為沒能保護你的愧疚?……我們無從知曉,只有那升騰的煙火,成為兄弟攜手赴死的最後祭奠與升華…… 所以為什麼Ghost是幾乎所有人都難以忘懷的遊戲角色?他甚至都沒有像肥皂或尼古拉那樣露臉,但正是因為那張骷髏面罩,給予了我們巨大的感情投射空間,在我們的心目中,面罩下的那張臉,也許就是我們夢想中的「兄弟」、「戰友」的樣子……因為每個人的心中,都有一個值得性命相托的兄弟。 老兵永不死,只是漸凋零……現在的玩家每次聊起三部曲的劇情,都喜歡貼出遊戲里的那張合影照片,生死與共的戰友情即是最感動的存在。 《人中之龍》 真島吾郎 如果說Ghost是「戰友情」的體現,那麼如龍0結局里真島吾郎的那個轉身,就是對愛情的獨特定義。妹子牧村實繼承了外祖父給她留下了巨額家產,也即東京最繁華地段的一塊土地。這塊地在房地產界非常關鍵:誰買下這塊地,誰就能收購整條街;誰擁有這條街,誰就能控制東京市;誰拿下東京市,誰就能制霸全日本…… 但好在她有著專屬的保鏢,也是整個系列最囂張癲狂的一隻「瘋狗」真島吾郎。平日里他的身邊總是兄貴環繞,特別喜歡尾行精壯的男人、沒日沒夜地練習摔跤。但是在遇見牧村實之前,他的形象可不是這樣的。那時候,他的職業是大型演藝公司的總經理,每天的工作是經營企業、打理人脈,身邊美女如雲,其中不乏仰慕者和追求者。 真島吾郎在保護牧村實的一路上,二人漸漸互生情愫,曖昧起來。他們經歷了一系列的危機,躲過了一次又一次的追殺,犧牲了許多親朋好友,終於打倒了幕後黑手。可當所有問題都解決了之後,他們倆卻沒能走到一起。 因為在真島吾朗看來,這個已被命運玩弄了二十多年的姑娘,如今最需要的應該是安定平和的生活,以及一個會過日子的平凡伴侶;而自己作為一隻終日馳騁於黑道,到處打打殺殺的「瘋狗」,能為牧村實做的最後一件事,恐怕就是徹底的退出她的生活。 當又一個二十年後,兩人再次偶遇。牧村實雖沒能認出「素未謀面」的真島吾朗,卻還是在冥冥中嘮叨起了當年的故事,而面前這位看起來好像一條狗的男人,選擇了默默的去傾聽,並為那些點滴的美好,漣漪起幾抹溫柔的微笑。 如果說如龍故事包含了極道、愛、保護、信念和熱血,那麼真島吾郎的魅力自那個轉身開始升華。就像是周星馳《大話西遊》的結局,瘋癲的猴子做了一件對的事,被那對復合的情侶說:他好像一隻狗。 《碧血狂殺2》 就像不少沒玩過《三男一狗5》的玩家認為遊戲就是一夥匪徒在現代都市中無法無天射爆一切一樣,不少玩家在剛接觸《碧血狂殺2》時,也一直以為這就是一個射爆西部的遊戲。然而遊戲從第四章開始,亞瑟摩根這一形象就被永久樹立在小編的心中。 聖丹尼斯的修女說「Mr. Morgan, 無論你以前做過什麼,可是每當你出現,你總是笑容洋溢,幫助著別人,這才是我眼中的你」。相信陪伴亞瑟走過人生最後的玩家們看了,也何嘗不會為了這一句輕描淡寫的話而淚目。其實小編在遊玩之處就已經被劇透亞瑟會死。雖然有著提前鋪墊、雖然知道結局,但接觸到終局小編仍然控制不住自己的眼淚。 對小編一個鋼鐵直男來說,十多年的遊戲歷程很難找到一個塑造像亞瑟摩根一樣飽滿的人物。他對人充滿了幾分刻意疏遠表面下的溫柔善良,對弱勢群體充滿了柔情和理解,還有那尖銳諷刺的幽默感,都讓人對亞瑟著迷。 《碧血狂殺2》是小編玩過最殘酷的遊戲,倒不是說因為是一個主角必死的結局,而是需要眼睜睜的看著一個無比熟悉親切的人漸漸步入死亡的籠罩,卻無能為力。無論你做什麼,亞瑟都會一天比一天更辛苦,無從挽留,這是我在任何遊戲都從來沒有過的體會。遊戲里面沒有刻意的去渲染亞瑟的病痛,隱忍的亞瑟也對自己的肺結核隻字不提。 但是從第五章開始,亞瑟充血的雙眼,紫青的雙頰,讓玩家知道再也回不去了。泡澡的時候,他呼吸困難,胸部明顯的起伏,臉上伴隨著強忍的痛楚。 在第六章的末尾,已經飽受肺結核折磨的亞瑟強撐著跨上馬鞍,當他拿出馬鞍袋里的賭徒帽戴上時,經典音樂伴著這次最後的旅途響起,在接下來穿越森林前往河狸岩洞的路上,鏡頭跟隨著亞瑟,前面在遊戲任務中幫助過的角色們的聲音漸漸浮現,這段不到三分鍾的路途被Rockstar搞的煽情無比,也暗示著這個角色的結局。 亞瑟心里存在著善良,這份善良一直在和巨人搏鬥,但每次都是巨人勝出。可這最後一次,是亞瑟贏了。 憨態可掬洋蔥騎士 在宮崎英高塑造的絕望淒厲、行將就木的世界里,這些不太聰明卻又忠實可靠的胖墩墩騎士,確實是灰燼心中的一盞明燈。但很多人忽略了至關重要的那一事實:洋蔥騎士們其實也都是絕望之人。 三代洋蔥騎士和巨人尤姆的對決之中。巨人尤姆因為隨著時間流逝而逐漸失去理智。為了避免未來失去理智的自己犯下不可饒恕的罪孽,巨人尤姆委託了一位自己最信任的朋友在那一天到來時誅殺自己,而那個人便是洋蔥騎士。 與摯友的約定:當你在精神上死去那一天,吾定斬斷汝之軀殼。 盡管向朋友刀兵相向這種事情,讓重情重義的洋蔥騎士內心飽受煎熬,但他依然忠實履行了自己的承諾,最終和玩家攜手斬殺了失去理智的巨人尤姆。可是在boss戰結束後,「現在我要去小睡一會兒,慶功宴以後一定要這麼做啊」洋蔥騎士說著和以前一樣的話,可這一次,無論你怎麼反復點對話他都不睡了。只是看著你,看著你有沒有遠去,啊是不想讓朋友看見他死的一幕。 老賊的敘事在這個角色的自刎時達到了高潮。沒有BGM,沒有cg動畫,甚至玩家很難注意到,他就決然地死去了,連屍身都未曾留下。但無聲的遠離,帶給玩家的是長久無法忘懷的震撼與回味。正如不少玩家說的「我可以不走嗎,你可以不要死嗎……」,這位榮耀的騎士永遠沉睡了。 斯巴達戰士永遠不死,只是會在戰場失蹤 遊戲《光環致遠星》,劇情講述的是斯巴達貴族小隊在致遠星作戰,從一開始得平民暴亂到發現是星盟入侵,隨後開始反擊到致遠星淪陷的悲壯史詩。 貴族小隊由六名斯巴達戰士組成,其中托姆因為在一次行動中犧牲,於是玩家扮演的主角貴族六號B312代替了托姆的位置加入了貴族小隊。貴族小隊們也在一次次的戰役中接受了這名新夥伴並結下深厚的友誼,就如小編開頭所說一樣這是一部英雄的悲壯史詩。 隨著遊戲的進程,玩家將會看到貴族小隊們為了致遠星一個個相繼犧牲,遊戲結局六號為了掩護裝載士官長的秋風之墩號撤退,一人抵擋星盟大軍。遊戲結局玩家的作戰頭盔被打落在地上,通過頭盔的視角看到6號在跟精英們奮力搏鬥,但在最後被另一個精英從背後用光劍偷襲捅死。當玩家看到「斯巴達戰士永遠不死,只是會在戰場失蹤」的文字,深刻體會到斯巴達戰士遠不是實戰的強大更是心靈的巨人。 在這部作品中的斯巴達戰士們都是英雄,多虧了貴族小隊以及unsc的全體將士們,士官長才能與科塔娜拯救人類,最後滄海桑田六號B312破碎的頭盔依舊呆在致遠星的土地上,總會讓人不禁鼻頭一酸。 在棒雞的《光環》系列作品,英雄從來不會以宏大悲壯的死亡為結尾,他們的陣亡與凡人無異。這就是《光環》又一大獨特的概念,英雄無歸,或者說開始,就沒有英雄,有的只是無數人中走出的犧牲者。 來源:遊俠網

四年磨一劍《現代戰爭2》戰術開放世界模式情報泄密

2019年《決勝時刻:現代戰爭》的續集正在製作中,並且隨著遊戲的開發,不少泄密人都提到了名為「DMZ」的新遊戲模式,並將其之為戰術開放世界模式,感興趣的玩家一起來看看吧。 首先這些爆料人都提到「DMZ」將是動視對戰術生存模式的新演繹,在這之前代表性的戰術生存遊戲為《逃離塔科夫》,此遊戲是一款具有生存和MMO機制的FPS遊戲,玩家將在多個地圖中一邊對抗NPC和玩家,一邊收集戰利品最後逃離戰場,遊戲以擬真的射擊手感和硬核的設定聞名。 《決勝時刻》並不是唯一一個受《逃離塔科夫》啟發的遊戲。在已經暴死的《戰地2042》中,官方在發售期間就強調了開放世界"危險地帶"模式,當然從結果來看遊戲內容並不理想。不過好消息是,根據泄密者湯姆亨德森的說法,現代戰爭2的重要模式「DMZ」從18年就開始開發,新模式歷經多年的發展,動視暴雪有很長的一段時間來打磨和完善DMZ,相信新模式的質量能得到保證。 同時根據《決勝時刻》泄密者@theGhostOfHope透露,該模式至少有4種不同類型的地圖正在開發中,包括大型開放世界空間和更小,更密集的城市地區。並且不同於戰區,「DMZ」中的素材不會在Warzone 2中出現,這代表該模式將是《決勝時刻:現代戰爭2》中的常駐模式,泄密者將其類比於《黑色行動》系列的殭屍模式,並且擔保新模式絕對超乎玩家的想像。 《決勝時刻:現代戰爭2》預計將於今年晚些時候伴隨DMZ一起發布。同時這部作品將是多年來第一個以傳統的3年周期開發的COD遊戲,不同於20,21年的匆忙推出,這次有著更多時間來打磨遊戲,相信《決勝時刻:現代戰爭2》和新模式「DMZ」會帶給我們別樣的驚喜。 來源:遊俠網

《Promod》:《決勝時刻 現代戰爭》系列的精神續作?

《Promod》是一款主打5V5多人競技的FPS射擊遊戲,看到遊戲名就不難猜出,遊戲的靈感來源於《COD4》的Promod模組。此模組只能建立在原版《COD4:現代戰爭》的基礎上運行,此模式致力於打造純粹的競技體驗,去除了很多原版遊戲中隨機的元素以及一些被玩家視為過於強大的道具和技能來增加遊戲的競技性,雷達不能顯示敵人,以及狙擊手的位置會有所限制等等。 介紹完了遊戲的靈感來源,我們再來看看這款遊戲的本體。 遊戲目前還在內測當中,就現在的遊戲內容來看並不是特別豐富。不過,如果你是想找一款新的FPS遊戲可以完美還原《COD4》的射擊手感,那這款遊戲就不會讓你失望。遊戲在槍械手感方面完美復刻了《COD4》的精髓,武器方面在保留了《COD4》中的幾把經典武器同時還添加了一些原創的武器。 目前的版本中,主武器和副武器的槍械還不能自定義,這方面細節希望以後可以得到完善,AK、 AR以及重狙保留了《COD4》的手感,如果你是COD的老玩家,那麼在剛接觸這款遊戲時,這幾把傳統武器是最好上手的,可以立刻讓你找回當初的射擊手感。遊戲中的原創武器大部分都是能源類武器,這類槍械的特點就是相較於傳統AR或AK彈道更穩、射速更快。副武器目前有三把。 遊戲模式目前主打的還是傳統的爆破模式,紅隊是進攻方,藍色是防守方,比賽開始後,紅隊須在規定區域內引爆C4或是將藍隊全部消滅就能取得勝利,藍方則需要將紅隊安放的C4拆除或著將紅隊全部消滅來取得回合的勝利,算是比較傳統的FPS對戰模式。值得一提都是,為了鼓勵玩家可以進行更多的對抗和拼槍,防止出現躲在牆角蹲人的情況,在爆破模式中,紅色陣營將炸彈埋下後,地圖會有縮圈機制,將兩方玩家拉近作戰距離。 每個玩家可以攜帶一把主武器,一把副武器,一把近戰武器,一個技能,兩個拋擲武器和一個道具,技能目前一共有五種,是Dash(沖刺),Infinity(熱成像視角),Snapshot(透視),Blink(快速傳送),以及Hand Cannon(一擊斃命)。 沖刺可以在技能槽充滿時,向指定方向沖刺兩次,擊殺一名敵人之後進行快速恢復技能槽。 熱成像在觸發時,敵人會顯示成高亮的紅色並且玩家此時有無限子彈的效果。 透視可以從手槍中射出透視子彈,在子彈掃描范圍內的敵人都可以透視到。遊戲內有穿牆機制,即使是普通的牆壁也具有穿透性。 快速傳送telescope的技能搭配狙擊槍可以說是非常合適了,在意想不到的位置給對手致命一擊可以有機會扭轉整場比賽的局勢。 一擊斃命所使用的黃金沙鷹也是在致敬《COD4》 技能的能量條會隨著時間增加,每次換邊以後,技能條會直接重置,擊殺一名敵人可獲得20%的技能條儲備。為了提高遊戲的競技性,地圖的貼圖以及特效大多做了簡化,讓玩家能夠更好的投入到競技當中去。 整個遊戲的UI界面也和它的地圖設計一樣,非常簡潔明了,算是把一切內容都向競技性去服務了。 遊戲本體也包含單人訓練模式,包含內容主要是一些速通挑戰,在需要練練槍法的時候還是挺有幫助的,並且你也可以在排行榜上看到全球玩家的記錄。 《現代戰爭》三部曲的影響 《COD16》作為目前現代戰爭題材FPS遊戲中槍械手感的天花板,確實是受到了不少新老玩家的青睞,但是作為一款COD遊戲,與前幾部《現代戰爭》的手感還是有不少差別的。以現在的眼光來看,和《COD16》作比較,原本《現代戰爭》三部曲的手感是有些不夠「真實」的,如果是只接觸了《COD16》的新玩家去回顧三部曲的話,手感上肯定還是有落差的。但是這種槍械手感確實是老COD的一大特點,至少在很多老玩家的觀點中,三部曲的射擊手感是不可替代的。 遊戲的未來發展 目前遊戲還在Early Access當中,如何吸引更多的新玩家入坑是團隊需要做的一件事之一。槍械手感作為此遊戲的一大賣點,可能會讓不少從《COD16》新入坑的玩家有所不適,適應一段時間才能做到遊刃有餘。也許推出更多的競技模式是這個遊戲在留住老玩家的同時還能讓新玩家入坑的最好辦法之一。至少目前來看,未來可期。 來源:機核

軍事FPS的金字塔《決勝時刻》系列10款佳作大盤點

第一人稱視角的射擊遊戲是很受歡迎的遊戲類型,而《決勝時刻》系列可以說是FPS的人氣代表系列。單人遊玩的戰役模式和可以多人對戰的線上模式等,無論是新玩家還是老玩家都能玩得非常盡興。今天小編就為大家盤點了《決勝時刻》系列推薦遊玩的11款作品,感興趣的玩家不要錯過~一起來看看吧! 《決勝時刻:現代戰爭》PS4/Xbox One/PC 本作於2019年10月25日發售,相較於前作《決勝時刻:黑色行動4》只有多人模式,本作單人戰役模式復活。有交戰規定,反映了不能簡單開槍的現代形勢的充滿臨場感的故事也值得推薦。 本作多人模式是《決勝時刻》系列首次對應跨平台。不僅在PS4/Xbox One玩家之間或PC玩家之間,在和朋友組隊的時候,主機和PC也可以跨平台遊玩。 「特種行動」可以四人合作遊玩。作為新模式,可以玩戰術競技模式的《決勝時刻:戰爭地帶》也是亮點之一。戰術競技模式中有150名玩家,以3人生存為目標展開。 《決勝時刻:黑色行動4》PS4/Xbox One/PC 本作於2018年10月12日發售,是《決勝時刻》系列誕生15周邊的紀念作品,描寫了《決勝時刻:黑色行動2》與《決勝時刻:黑色行動3》之間的戰爭。 本作取消了《決勝時刻》系列傳統的單人戰役模式,聚焦多人模式、殭屍模式與戰術競技模式。最多有100名玩家參加,單人、雙人、四人的任意一種以戰術競技形式戰鬥。 另外在HQ模式中,可以三種難度進行10個專家角色的戰鬥訓練,使用各專家角色所擁有的特殊裝備和技能,使戰鬥更加有利也是其魅力所在。除此之外,可以享受和不斷出現的殭屍戰鬥的殭屍模式也值得推薦。 《決勝時刻:二戰》PS4/Xbox One/PC 本作於2017年11月3日發售,遊戲中以「喬納森·塔克」和「喬什·杜哈明」為原型的角色登場。 諾曼第戰役和突出部之役等,能夠體驗歷史上留下的戰鬥也是其魅力所在。從同伴的士兵那里收到急救包,恢復角色體力的遊戲設計也很受歡迎。在攻擊方和防衛方進行戰鬥搭載了被稱為「分配」的class配置系統,能享受戰鬥訓練和部隊訓練也是優點。另外,本作還搭載了操縱為了回收軸心軍偷來的畫而訪問德國城鎮的主角展開遊戲的「殭屍模式」。登場殭屍的畫面也很真實,推薦喜歡恐怖遊戲的玩家遊玩。 《決勝時刻:無限戰爭》PS4/Xbox One/PC 本作於2016年11月4日發售,是系列首次以宇宙為舞台的作品。描繪了在太陽系內的行星上展開活動的人類的戰鬥,也能享受宇宙戰鬥機戰鬥的樂趣。 本作主角是名叫Reyes的國際宇宙同盟聯合隊長,其目的是帶領聯軍,在與反抗勢力SDF的戰鬥中取得勝利。本作中除了以往的實彈武器之外,還有很多以能量為基礎的武器登場,可以盡情享受近未來的戰鬥。 《決勝時刻:黑色行動3》PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC 本作於2015年11月6日發售,需要注意的是PS3和Xbox360版無法體驗戰役模式。 戰役模式的舞台是2065~70年左右的近未來。故事的進展和一直沿著地圖前進的以往的類型不同,可以自由選擇上前進或迂迴。最多支持四人合作遊玩。 另外,多個機器人的同時破壞、敵人的行動限制、防禦用的煙幕等,可以使用被稱為「Cyber Core」的特殊能力也是本作一大亮點。同時本作也搭載了殭屍模式。 《決勝時刻:高級戰爭》PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC 本作於2014年11月4日發售,以2054年的近未來為舞台,是一部有垂直起落機和四足步行兵器等登場的科幻作品。 角色有強化外骨骼,可以享受到高跳躍和爬牆等動作。戰役模式的故事講述了所屬在各國掌握霸權的民間軍事公司的主角為了從世界恢復秩序而戰鬥的故事。其中以美國著名演員「凱文·史派西」為原型的角色也很有魅力,可以享受立體戰鬥這點也值得推薦。 《決勝時刻:幽靈》PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Wii U/PC 本作於2013年11月5日發售,戰役模式的故事由憑借美國電影《Traffic》獲得奧斯卡金像獎的史蒂芬·加漢擔任編劇。 本作以中東紛爭導致能源危機的世界為舞台,主人公作為美國秘密特殊部隊「幽靈」的一員,參加了對南美各國結成的聯合軍進行反擊的作戰。 本作重點是採用了偷窺射擊和滑步等動作。在多人遊戲中,可以攻擊破壞的對象和在一定時間內變動包含地形的地圖登場。另外,1~4個人可以遊玩的「EXTINCTION」模式也是亮點之一。 《決勝時刻:黑色行動 解密》PS Vita 本作於2012年發售,除了單人遊玩和多人遊玩之外,還搭載了能夠擊退無限進攻的敵人的「hostile模式」。單人模式的故事發生在《黑色行動》與《黑色行動2》之間,從PS3和PS4發售的黑色行動系列中衍生出來的故事很有趣。 本作的亮點在於可以使用PS Vita的雙搖杆、觸控螢幕、背面觸摸板進行操作。推薦使用觸控螢幕投擲手榴彈等,能夠直觀地控制角色。 《決勝時刻:現代戰爭3》PS3/Xbox 360/Wii 本作於2011年11月8日發售,以架空的第三次世界大戰為舞台,可以欣賞到扣人心弦的畫面。玩家在遊戲中扮演美國陸軍的德里克「寒霜」和英國的特殊空降部隊員,在倫敦、巴黎等大城市展開戰鬥。故事是前作《決勝時刻4》的續篇。大規模的故事展開也是亮點之一。 本作多人遊戲中搭載了class分配等,是決勝時刻常用的系統。 《決勝時刻:Mobile》Android/iOS 2019年推出的Android/iOS手遊。本作中,搭載了多人、戰術競技、殭屍3種遊戲模式。多人模式是在決勝時刻系列中熟悉的5V5展開的線上比賽。 戰術競技模式是100名在線玩家為了生存而戰的模式。另外,在殭屍模式下,玩家們組隊戰鬥。面對不斷襲來的殭屍,可以團隊合作體驗驚險刺激。本作是基本免費制,推薦給想輕松嘗試的玩家。 來源:遊俠網

《COD現代戰爭》已超250GB 玩家抱怨:實在太大了

從字面上講,遊戲文件的大小已經成為當今遊戲玩家面臨的最大的問題之一,而《決勝時刻:現代戰爭》可以說是問題最嚴重的遊戲題之一。許多玩家擔心遊戲會很快變得太大而無法裝入他們的固態硬盤,現在看來最糟糕的情況已經慢慢變成現實了。 這款遊戲自從一年前發布後就一直在不斷的更新拓展,在隨後的發行季中引入了大量的新地圖、模式、武器和定製選項,同時也引入了龐大的大逃殺玩法《決勝時刻現代戰域》。所有這些內容都使《決勝時刻:現代戰爭》的文件大小膨脹到無法再安裝在250GB的外部SSD上。 這個消息是上周末BattleNonSense在Twitter上發布的。他們分享了一張電腦屏幕截圖,上面顯示了他們試圖將遊戲加載到SSD上失敗的嘗試。一些回復指出,最近的更新將遊戲的文件縮小了一點,這意味着BattleNonSense應該能夠在SSD上重新安裝它。但是,正如他們所指出的那樣,這只能在遊戲獲得另一個大規模更新之前解決這個問題,因為《決勝時刻:現代戰爭》第七賽季很快就要更新了,到時候遊戲體積還會更大。 這是一個玩家們反映已久的問題,幾個月來一直有人呼籲動視暴雪和Infinity Ward削減《決勝時刻:現代戰爭》的文件大小。BattleNonSense希望發行商和開發者將遊戲的單人模式,多人模式和大逃殺模式劃分成單獨的部分,這樣玩家可以刪除那些他們不玩的模式,釋放一些急需的存儲空間。 隨着次世代主機遊戲的發展,這一功能對於那些不希望自己的存儲空間被幾款大型遊戲全部占據的玩家來說很有必要。幸運的是,長期以來一直有傳言稱下一代主機將支持這種模塊化的遊戲存儲,上周微軟證實XSX將包括模塊化存儲選項。 如果運氣好的話,《現代戰爭》文件過大的問題將僅限於《現代戰爭》,但已經有令人擔憂的跡象表明,它的續作《決勝時刻:黑色行動5》所占容量可能同樣糟糕,甚至更糟。這是因為《決勝時刻:黑色行動5》在發行時就將會有大約100GB的大小,所以除非Treyarch能夠更好地管理更新大小,否則遊戲文件大小仍將是一個困擾玩家的問題。 來源:遊民星空

動視起訴《COD》外掛公司 後者停止銷售並公開道歉

據外媒PC Gamer報道,動視暴雪已對一家外掛和黑客程序的開發公司CxCheats提起訴訟,要求該公司停止對《決勝時刻》相關產品的黑客行為。該公司的外掛在《現代戰爭》和《戰區》都有使用,CxCheats隨後發表聲明宣布將停止銷售《決勝時刻》外掛。 聲明中寫到:「由於動視的訴訟,我們同意停止開發和支持所有通過該站點銷售的《決勝時刻》相關產品和服務,這些產品不會以任何形式返回CxCheats。」聲明最後進行了道歉:「我們為對《決勝時刻》玩家造成的傷害表示歉意。」 在上個月Infinity Ward曾對《決勝時刻》的作弊者進行了警告,並表示會進行更多大規模封禁。 來源:遊民星空

《現代戰爭》X1玩家要下66GB修正檔 修復武器顯示錯誤

據Eurogamer,《決勝時刻:現代戰爭&戰區》的Xbox One玩家需要下載66.3GB的修正檔,用以修復第5賽季以來出現的武器顯示錯誤。 與此同時,PS4玩家需要下載1.2GB的修正檔。而PC玩家則需要下載1.83GB的修正檔(如果只有《戰區》則只需下載0.88GB)。 Infinity Ward解釋稱,這是因為微軟修正檔交付程序中出現的意料之外的錯誤,Xbox用戶需要重新下載一些已經下過的文件所致。不過這並不會影響總體大小。他們已經與微軟聯系,以確保未來的更新修正檔不會這麼大。 可想而知,這也招致了一些失望和不滿,尤其是在周末這個時間點。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰域專區 來源:遊民星空

動視暴雪收入上漲超5億美元 《COD16》功不可沒

據GameSpot報道,動視暴雪(Activision Blizzard)最新的季度財務報告在其官網發布,《決勝時刻:現代戰爭》以及《決勝時刻現代戰域》對本季度的財務報告上的成功功不可沒。這個數字增長的非常驚人——同比增長超過5.3億美元。 將截止至6月30日的財務報告和去年同期相比,整個動視暴雪的遊戲支出增加了5.96億美元。其中大部分來自於動視,暴雪的淨收入增長了1900萬美元,主要是由《魔獸世界》帶來的收入,而國王的收入增加了4100萬美元,這要歸功於《糖果粉碎傳奇》系列。 該報告將支出的大幅增長歸因於2019年10月發布的《決勝時刻:現代戰爭》。與2018年10月的《決勝時刻:黑色行動4》相比,它還包括今年3月份推出的全新免費模式:《決勝時刻現代戰域》。在《決勝時刻》手遊和《決勝時刻:現代戰爭》同期發布的同時,該報告指出,在微交易方面,後者占據了絕大部分。 當然,當季度由於疫情原因,全球許多玩家都處於居家隔離或居家辦公的特殊時期,這也導致了玩家整體遊戲支出的增加。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》新干員預告 141特遣隊員蓋茲登場

《決勝時刻》官方在推特上發布了一則新的簡短視頻,介紹來自《決勝時刻4:現代戰爭》中的「蓋茲」——凱爾·蓋瑞克(Kyle Garrick)將在《決勝時刻:現代戰爭》多人模式及《決勝時刻現代戰域》中登場。「蓋茲」作為新干員現已加入第四賽季捆綁包「Gaz Operator Bundle」中,登陸後遊戲本體與戰區模式均可使用。 視頻欣賞: 「蓋茲」人物介紹:英國空軍特別部隊中士。在Urzikstan和Borjomi作戰後,被普賴斯上尉招募到特遣隊141。「蓋茲」是一個目標消滅,爆炸物拆除,武器戰術,秘密監視和VIP保護方面的專家。 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》官方教你刪除無用文件 騰出更多硬盤空間

《決勝時刻:現代戰爭》官網發布了一則通告,教玩家們如何刪除不用的文件,給你的硬盤騰出更多的空間。一起來了解一下。 以下為官方公開的操作步驟: 1、登錄《決勝時刻:現代戰爭》 2、進入主菜單,選擇「選項(Options)」 3、找到「通用」選單 4、拉到底部,選擇「遊戲安裝(Game Installs)」 5、找出你想要刪除的內容 ·Data Pack 1 — 訪問戰役、多人和特別行動所需的數據 ·Campaign Pack 1 (Xbox One only) - 遊玩戰役所需的內容 ·Campaign Pack 2 (Xbox One only) - 遊玩戰役所需的內容 ·Multiplayer Pack (Xbox One only)...

《COD16》第四賽季更新會很大 官方正努力壓縮體積

據外媒eurogamer報道,《決勝時刻:現代戰爭》第四賽季將會在今天的下午兩點更新。Infinity Ward的社區經理Ashton Williams在推特上表示,這次的更新內容將會很大,不過目前開發商正在努力縮小《現代戰爭》和《戰區》的大小,預計安裝新內容後僅會比之前多占4GB的空間。 同時,Ashton Williams也指出主機玩家可以卸載不玩的模式來釋放空間,但PC玩家就沒有辦法了。官方在未來也會對遊戲大小進行持續優化,盡可能縮減遊戲所占的空間。在第四賽季更新之前,遊戲的大小為190.1GB,對於網絡條件一般的玩家來說,下載遊戲也是一個大難題。 《決勝時刻:現代戰爭》第四賽季原計劃6月3號上線,後因為黑人平權運動發聲宣布延期,同樣推遲的還有《決勝時刻手遊》的第七賽季。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》開發商IW封禁種族歧視ID 採取更強力手段

《決勝時刻:現代戰爭》開發團隊Infinity Ward今天在推特表態,將會調用更多資源封禁遊戲中涉嫌種族歧視的ID,反對種族歧視。 公告中寫到:「我們的遊戲不會給種族歧視內容留有餘地。這是一項在遊戲發售時就已經開始的工作,而現在我們需要做得更好。我們每天都會封禁數以千計的種族歧視和有仇恨傾向的用戶ID,但我們知道現在需要做的更多,因此,我們將會採取如下措施: ·增加額外資源來監控識別種族歧視內容 ·增加額外的遊戲內舉報系統,以增加每小時封號數量 ·對於ID修改增加過濾系統和更嚴格的限制 ·評估遊戲內的改進,以便更容易舉報 ·增加永久性的封禁以根除反復違規者」 動視暴雪也在日前發布聲明,反對種族歧視和不平等。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》、手遊新賽季延期:現在該為平等發聲

《決勝時刻》官方推特發布公告,宣布《決勝時刻:現代戰爭》第四賽季及《決勝時刻手遊》第七賽季將延期,新的上線日期暫未公布。 官方表示「雖然我們大家都很期待能夠遊玩《決勝時刻:現代戰爭》《決勝時刻現代戰域》《決勝時刻:手遊》的新賽季,但現在不是時候。我們將推遲《決勝時刻:現代戰爭》第四賽季和《決勝時刻手遊》第七賽季的發布日期。 現在應該是那些為平等、正義、變革發聲的人被看到、聽到的時候。我們和你們在一起。」 《決勝時刻:現代戰爭》第四賽季原計劃6月3號上線。 來源:遊民星空

《COD16/戰區》第四賽季6月3日開啟 普萊斯登場

《決勝時刻》官方公布了遊戲《決勝時刻:現代戰爭/戰區》的第四季預告,普萊斯隊長在預告中出鏡。第四季將於6月3日上線。 預告回顧了遊戲的劇情,普萊斯隊長將在第四賽季的登場,第四賽季應該還會有更多新內容,不過官方目前還沒有詳細說明。 從5月29日至6月1日還會有雙倍經驗之類的活動,各位不妨體驗。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》商店上架二次元皮膚包 還有「老婆抱枕」

Infinity Ward今天在《決勝時刻:現代戰爭》遊戲內商店上架了一款「動漫瘋」組合包,玩家們可以給自己的武器和載具換上粉紅的皮膚,讓可愛風席捲戰場。一起來欣賞一下。 本次IW上架的動漫瘋組合包定價1600CP,包含兩個槍械皮膚、「前輩」載具造型和「老婆抱枕」飾物,換上這套可愛的裝飾或許真的能如商店簡介所說的那樣「讓敵人掉以輕心」吧。 感興趣的朋友可別忘了更新遊戲查看這幾款最新上架的皮膚。 遊戲中的「先輩」痛車 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

新《COD》仍計劃2020年發售 《戰區》玩家超6000萬

在最新的動視暴雪投資者電話會議上,動視暴雪總裁Daniel Alegre提及新《決勝時刻》遊戲仍然計劃於2020年內發售,並且提到了《決勝時刻:現代戰爭》的表現超出預期,主要是由於《決勝時刻現代戰域》的成功,《戰區》的玩家數也已經超過了6000萬。 本次會議並沒有分享關於新《決勝時刻》的任何細節,包括是否有登陸PS5、XSX的計劃,不過Alegre表示《決勝時刻》系列仍然是公司關鍵支柱。 此外,本次會議還提及了今年還將推出2款基於動視IP的遊戲作品,關於這兩款作品目前也沒有更多細節。 動視暴雪從3月中旬開始全部在家遠程辦公,並且所有員工的COVID-19檢測及治療費用都由公司承擔。 根據動視暴雪最新財務報告,第一財季(截止到2020年3月31日)淨收入為17億美元,盡管同比減少了3700萬美元,但還是高於動視暴雪之前對第一財季的預期。其中,絕大多數收入來自數字渠道,即第一財季淨收入中14.4億美元來自數字渠道,高於去年同期(13.9億美元)。對於未來的預期,動視暴雪預計第二財季淨收入約為16.9億美元,整個財年預計為68億美元。 來源:遊民星空

NBA球員直播玩《COD現代戰爭》白給 怒砸鍵盤泄憤

受疫情影響,NBA聯賽已經暫停了,球員們有更多的空閒時間做自己愛好的事情,鵜鶘隊得分後衛約什·哈特就在Twitch上直播玩《決勝時刻:現代戰爭》,但卻玩得不是很開心。 視頻中約什·哈特先是被一枚閃光彈閃到,然後進入一個房間後被一位玩家用雙持.357擊倒,被擊倒後的約什·哈特默默地把鍵盤拆了下來,並對其做出了「慘絕人寰」的事。當時約什·哈特正在和公牛隊的扎克·拉文一起開黑,扎克·拉文發現約什·哈特在砸鍵盤後也是哈哈大笑。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

玩家在《COD16》中遭遇BUG 遊戲變成第三人稱視角

據eurogamer報道,reddit上一位名為Tkade14的玩家分享了他在《決勝時刻:現代戰爭》中遇到的一個BUG。視頻中可以看到,他是以第三人稱進行的遊戲,雖然看上去有些怪異,但總體操作還是十分流暢。 視頻欣賞: 據介紹,Tkade14表示這個BUG是在隊友拉起你的角色時發生的,因為這個時候視角會短暫地變為第三人稱。但由於這個BUG,結束操作後玩家的視角並沒有恢復。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD戰區/現代戰爭》將更新 加入回放&觀戰舉報

據外媒GameSpot報道,開發商Infinity Ward確認:即將推出的《決勝時刻:現代戰爭》和《決勝時刻現代戰域》更新將給予玩家們更多的舉報工具,屆時玩家們將有更多的手段舉報作弊行為。 根據Infinity Ward官方推特發布的消息,在本周發布的更新當中,官方將為《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻:現代戰爭》上線新的「死亡回放&觀戰舉報功能」,在推文中Infinity Ward也重申他們對作弊者「零容忍」。 GameSpot在報道中評價說,在更新之後如果你被開掛者以莫名的方式擊殺,屆時你就能查看你的死亡回放舉報那名作弊者了。另外,你也能通過觀戰功能舉報那些做出匪夷所思擊殺的玩家。這項新功能將在本周在PC/PS4/Xbox One平台同時推出,敬請關注。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰域專區 來源:遊民星空

《COD16》封掛或傷及無辜 玩家請願動視給個說法

據外媒GameRant報道,在請願平台Change.org出現了一份玩家發起的《決勝時刻:現代戰爭》相關的請願,一些或被誤BAN的玩家希望動視對他們的封禁給個說法。 本月初動視官方發推表示已經在《決勝時刻:現代戰爭》衍生遊戲《戰區》中,封禁了7萬多名作弊者。並且之後表示將持續懲治外掛行為,調查方式均是24小時安全小組+全自動軟件進行的,賬戶一旦封禁即為最終結果,官方恕不接受申訴。 然而最近請願平台出現了這樣一則請願,很多被BAN玩家表示他們被動視最近的大規模封禁行為「無端波及」,並且之後聯繫到官方也得到了恕不接受申訴的同樣回復。他們其中很多人花費了幾百美元購買遊戲、通行證以及遊戲內購商品,現在賬號被封讓他們這些投入都徹底打了水漂,因此他們希望官方對此給個說法。 如今這個請願500人次的目標已經達到了400多個,很快就能達到目標。但鑒於請願書沒有法力效益,所以動視完全可以對其無視,不過如果這樣的玩家越來越多,不知動視之後是否會對此發聲甚至展開調查。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》多人模式將開啟免費周末 可體驗5張地圖

《決勝時刻:現代戰爭》的多人模式將迎來免費周末活動,沒有購買《決勝時刻:現代戰爭》的玩家可以通過下載《決勝時刻現代戰域》進入體驗,屆時玩家可以體驗到加入特別列表中的五張多人地圖。 據Charlie Intel報道這五張地圖分別是霍維克鋸木廠、塔爾西克工地、阿尼亞強攻、坎多爾基地以及訓練場地圖,支持6V6和10V10遊玩。 免費周末活動將於4月25日凌晨1點開始,到4月28日凌晨1點結束。PS4, Xbox One和PC平台均可參與。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD戰區》外掛猖獗 主機玩家無奈關閉跨平台匹配

據外媒Eurogamer報道,《決勝時刻:現代戰爭》的主機玩家由於受到PC外掛的困擾,不得不選擇關閉跨平台遊玩。 外掛成為了《決勝時刻:現代戰爭》中日益嚴重的問題,在《決勝時刻現代戰域》中表現的尤為明顯。此前我們報道過,Infinity Ward工作室官方已經封禁了7萬名《決勝時刻現代戰域》作弊玩家,並表示「對作弊者零容忍」。 但遊戲中的外掛現象並沒有明顯減輕,各種作弊方式依然層出不窮。Reddit上充斥着玩家上傳的各種視頻,以及對作弊者的控訴。 許多主機玩家為了躲避外掛,紛紛選擇關閉跨平台匹配。但是如果主機玩家關閉跨平台後,系統會彈出消息,鼓勵玩家打開這一功能。當玩家繼續選擇關閉,則有可能長時間搜索不到遊戲,此時系統會再次發出提示。繼續選擇禁用後,遊戲會擴大Ping值參數范圍搜索遊戲。經外媒測試,在PS4平台關閉跨平台搜索對局需要大約三分鍾,而打開跨平台僅需30秒。 這樣做無疑對玩家的遊戲體驗產生了不小的影響,而且顯然並不是一個長久之計。希望官方能處理好外掛問題,保證玩家獲得一個良好的遊戲環境。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰域專區 來源:遊民星空

海豹突擊隊老兵點評《COD現代戰爭》第2期:直搗狼窟

B站UP主索馬里黃豆譯制了「韓國海豹突擊隊老兵點評決勝時刻CQB關卡」短片的第二期中字視頻「直搗狼窟」,此次視頻中這位老兵對室內近距離戰鬥實際需要注意的細節以及對敵對、未知等目標的判斷和處理方法進行了進一步的點評,感謝索馬里黃豆的翻譯和授權轉載。 視頻欣賞: 視頻中主要介紹了通過三折收束帶的使用處理未知目標、對建築不同區域的處理方法,尤其是在極狹窄區域改用副武器的作戰細節、使用熒光棒傳遞特定信息、隊伍協同、檢查潛在威脅及補槍等內容。雖然遊戲本身因為遊戲性及各種因素限制無法或是不會完全還原實際情況,但這位老兵依然認為細節方面已經刻畫得非常好。 上一期視頻可以訪問我們之前的文章或是在索馬里黃豆的B站頻道進行查看。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD現代戰爭》瑪拉新皮膚 火辣身材媲美現實原型

《決勝時刻:現代戰爭》在不久前更新了第三賽季,除了新角色、新武器和新地圖外,非常受玩家歡迎的女角色瑪拉也迎來了新的皮膚。而相比之前戎裝裹體的造型,新的皮膚讓她顯得相當火辣。 《COD現代戰爭》瑪拉新皮膚: 而實際上,瑪拉這一角色的原型是美國模特和主播Alex Zedra。酷愛軍事文化的她之前COS過許多性感又強悍的角色,也因此被動視相中成為合作夥伴,扮演了《COD現代戰爭》多人模式中的角色「瑪拉」。如果你想在遊戲中獲得瑪拉的這款新皮膚,那麼可以購買遊戲的第三賽季通行證。 瑪拉新皮膚 按照慣例,下面來看看Alex Zedra小姐姐的生活照與COS作品吧。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》與《COD戰區》第三賽季 將於4月8日開啟

據gamingbolt報道,《決勝時刻:現代戰爭》以及《決勝時刻現代戰域》的第三賽季將於4月8日開始。 《決勝時刻》官方推特宣布了這一消息,但除此之外並沒有提供任何關於新賽季的情報。敬請期待後續報道。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

海軍陸戰隊看《現代戰爭》多人模式 瘋狂吐槽闊劍

今日YouTube頻道Gamology更新了「海軍陸戰隊看遊戲」的第三部視頻,來看看他們是怎麼吐槽《決勝時刻:現代戰爭》多人模式的吧。 視頻欣賞: 視頻開頭原海軍陸戰隊特種作戰醫療兵Patrick Moltrup看到遊戲人跳傘就高呼「Holy s**t」,相當驚艷如此開傘的行為。遊戲中閃光彈對玩家致盲和眩暈時間及其短,原偵察兵/狙擊手Jason Lilley表示恢復不可能這麼快。 Lilley看到擊殺效率如此之高,表示玩家們可能很喜歡這樣的多人模式,但現實不可能這樣,到處跑並且毫無警戒。並且視頻中出現了隊友腦袋檔槍線的情況,雖然遊戲里並未開啟友軍傷害,但Moltrup着實嚇了一跳:「哦,這老兄正常情況下絕對掛掉了!」 除此之外Lilley看到玩家擺放闊劍地雷的方式後瘋狂吐槽:「設置闊劍?我可沒見過這麼放。正常你絕對不會這麼隨意的放置闊劍,而是小心翼翼。並且不會如此在房子里放置,這樣的爆炸會把整個建築物震塌。」 當然遊戲和現實還是有相當多的不同的,兩位前海軍陸戰隊員更多的還是驚呼,比如看到槍上的Doge掛飾同樣表達了喜愛,畢竟這僅僅是遊戲而已。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

曝《COD現代戰爭2重製》更多細節 可單獨購買遊戲

據外媒Eurogamer報道,知名《決勝時刻》爆料人Senescallo昨日曝光了更多有關「《現代戰爭2》戰役重製(Modern Warfare 2 Campaign Remastered)」的消息。除了此前曝光過的該重製版的主視覺圖外,還披露稱:這個重製版將能單獨購買,或是在《現代戰爭(2019)》當中進行購買。 Senescallo爆料稱,購買了《現代戰爭2》戰役重製的玩家可以獲得「水下爆破隊經典Ghost捆綁包(Underwater Demo Team Classic Ghost Bundle)「。你也可以選擇購買《決勝時刻:現代戰爭(2019)》「Ghost包:石油平台捆綁包」,這個大包可以入手《現代戰爭2》戰役重製版、Ghost傳奇皮膚、M4A1突擊步槍傳奇武器藍圖、1911傳奇武器藍圖、稀有武器飾物以及戰鬥通行證等等若干內容。據稱數據挖掘顯示Ghost包需要1萬COD點數,不過Eurogamer也提到這個價格顯然只是一個占位信息。 雖然還無法確定,但Eurogamer推測基於《現代戰爭2》重製版打造的多人遊戲地圖會添加進《現代戰爭(2019)》當中,這樣重製版遊戲就不會有單獨的多人遊戲模式,與2017年《決勝時刻:現代戰爭重製版》的情況非常不同。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》下賽季內容曝光 《戰區》或加7種新模式

據vg247報道,Reddit用戶u/Senescallo在《決勝時刻:現代戰爭》的文件中發掘出了一些信息:《決勝時刻4》中的Backlot以及《決勝時刻3》中的Village地圖將很可能會出現在《決勝時刻:現代戰爭》的第三賽季中。SKS以及Renetti兩把武器的數據同樣被挖掘了出來。 另外,他還發現《決勝時刻現代戰域》將會可能會在未來增加7種遊戲類型,一起來看看吧: ·Battle Royale Duos 雙排模式 ·Battle Royale Quads 四排模式 ·Battle Royale High Action 縮毒更快 ·Battle Royale Shotty Snipers 僅有狙擊槍、霰彈槍,一槍斃命、無掉落物 ·Battle Royale One Shot一槍斃命、無掉落物 ·Realism Battle Royale 可能類似遊戲的現實模式,減少HUD顯示 ·Hardcore Battle Royale 可能類似於硬核模式...

曝COD16文件出現《CODMW2》復刻截圖 網友驚喜

Reddit網友u/MrEarthboundFan今日發帖表示,他在《決勝時刻:現代戰爭》的更新文件中找到了《決勝時刻:現代戰爭2》復刻版的截圖。 網友們紛紛猜測,是否《決勝時刻:現代戰爭2》將會以《決勝時刻:現代戰爭》的畫面水準進行復刻,真是那樣就太令人激動了。 不過目前尚不能證實這條消息,具體消息請以官方公告為准。 更多圖賞: 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD現代戰爭/戰區》更新 新地圖、新人物上線

據IW官網的更新,《決勝時刻:現代戰爭》的1.18更新及《決勝時刻現代戰域》的1.01更新現已上線。 在修正檔說明中指出,此次更新為《決勝時刻:現代戰爭》加入了新6v6地圖:Khandor Hideout;而對於《決勝時刻現代戰域》,新增了4種可以在地上或是補給箱中找到的武器,分別是:725霰彈槍、MK2卡賓槍、.50 GS以及EBR-14。 此外,新人物Talon也已上線(《現代戰爭》與《戰區》中均可使用)。 與此同時這一修正檔也修復了一些BUG、調整了一些平衡,詳情可以訪問修正檔原文。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰域專區 來源:遊民星空

《COD16》更新遭延期:新地圖、新角色等全部狗帶

<p動視此前發布了一則《決勝時刻:現代戰爭》相關的更新Blog網誌,並表示會在昨晚為這兩款遊戲更新,加入新人物Talon(《現代戰爭》與《戰區》中均可使用,本角色可以帶上他的愛狗Indiana上陣)以及新的6v6地圖Khandor Hideout,但該更新在上線幾小時前被撤下了。 <pIW工作室對此事發布了相關公告表示:「今晚的更新計劃遭到了延期並會在未來推出。本次更新包括新干員Talon、新免費模式、以及多人地圖Khandor Hideout。敬請留意更多細節與更新時間。」 來源:遊俠網

《COD16/戰區》更新遭延期 新地圖、新角色能帶狗

動視此前發布了一則《決勝時刻:現代戰爭/戰區》相關的更新Blog網誌,並表示會在昨晚為這兩款遊戲更新,加入新人物Talon(《現代戰爭》與《戰區》中均可使用,本角色可以帶上他的愛狗Indiana上陣)以及新的6v6地圖Khandor Hideout,但該更新在上線幾小時前被撤下了。 IW工作室對此事發布了相關公告表示:「今晚的更新計劃遭到了延期並會在未來推出。本次更新包括新干員Talon、新免費模式、以及多人地圖Khandor Hideout。敬請留意更多細節與更新時間。」 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

海軍陸戰隊超嚴格評價《COD16》:清房流程很逼真

<p油管UP主Gameology上傳了一則視頻,是「海軍陸戰隊對《決勝時刻:現代戰爭》的觀後反應,遊戲展示了兩個清理房間關卡——除塵滌垢與深入狼窩(Clean House The Wolf's Den)。兩位海軍陸戰隊員表示總體上來講整個清理房屋的流程很是逼真,但總是用槍口指着隊友是一個很不好的習慣。此前,這兩位海軍陸戰隊員也曾對《虹彩六號:圍攻》的遊戲視頻做出了點評。 <span遊戲視頻: 【游俠網】海軍陸戰隊看《COD:MW》 <p在真實的處境中,並非每一扇門後面都是敵人,而且軍人在清理房屋的過程中要准確判定對方的意圖,即意味着要准確讀懂對方的肢體語言,這在遊戲中也有體現。此外,在遊戲中當玩家擊中敵人軀干後會在敵人頭部補槍確保不會有存在敵人向隊友背後放冷槍的情況。 <p在團隊性的房屋清理任務中,隊員之間都相互熟悉並信任值極高,是超越在生活中與任何人之間建立的互信關系。 <p兩位海軍陸戰隊隊員認為《現代戰爭》在總體上很真實,清理房屋的流程與他們在真實環境中的執行過程一致,並且遊戲展現了三個清房的要點就是「射擊、移動以及交流」;但遊戲中一個很致命的問題是玩家有時候會用槍指着隊友,這在真實情況下是萬萬不可以的:「如果這種事在我們的隊伍中發生,你會直接被炒,連訓練流程都不用過了!」 <span視頻畫面: 來源:遊俠網

美國2月遊戲暢銷榜:《COD現代戰爭》重回榜首

NPD公布了美國2月各平台的最暢銷遊戲,其中在1月排在第2位置的《決勝時刻:現代戰爭》這次重回了排行榜第一。比較遺憾的是,Media Molecule的《Dreams》只排在了26名,則或許也是因為提前開啟搶先體驗分走了一部分銷量所致。以下為暢銷榜前十位情況: 1、《決勝時刻:現代戰爭》 2、《NBA 2K20》 3、《俠盜獵車手5》 4、《龍珠Z:卡卡羅特》 5、《全境封鎖2》 6、《馬里奧賽車8豪華版》 7、《健身環大冒險》 8、《麥登橄欖球20》 9、《任天堂明星大亂鬥特別版》 10、《星球大戰絕地:隕落的武士團》 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《決勝時刻現代戰域》24小時玩家數超600萬 表現搶眼

《決勝時刻》官方今天宣布,免費「吃雞」模式《決勝時刻現代戰域》在24小時內的玩家數已經超過了600萬,官方對玩家們表達了感謝,並表示這只是個開始,可能意指後續的維護及更新計劃。 在「吃雞」類型的遊戲中,這樣的表現也是非常優秀的,這與《決勝時刻》本身IP的知名度分不開。 《決勝時刻現代戰域》包含兩種模式,奪金之王模式和一個150人的大地圖吃雞模式。支持PC和主機之間的跨平台聯機,也將允許玩家們保持和《決勝時刻:現代戰爭》同步的進度。 《決勝時刻現代戰域》現已免費登錄PS4、PC、Xbox One平台,無需擁有完整的《決勝時刻:現代戰爭》也能玩到。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰域專區 來源:遊民星空

PS+會員可領《COD16》吃雞免費戰鬥包 獨占至10月

據外媒VGC報道,PS+會員今天可以在《決勝時刻現代戰域》上線之後領取一份獨占且免費的「戰鬥包(Combat Pack)」,一起來了解一下。 VGC援引PlayStation官方Blog網誌的內容報道稱,動視工作人員Stephanie Glover表示,「戰鬥包」將會是限時獨占內容,本次獨占將持續至2020年10月1日。 目前有關本款戰鬥包的具體內容尚未公布,Glover表示「更多信息將在(戰區)上線時公開」,敬請關注。 有關《決勝時刻現代戰域》的相關消息,還請移步遊民星空早間的報道查看。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空

《COD16》「吃雞」模式官方地圖 面積遼闊內容豐富

動視今天正式公布了「吃雞」模式《決勝時刻現代戰域》,在發布了最新預告的同時,官方還公開了遊戲地圖。 可以看到地圖上有超過三十個命名地點,包括軍事基地、機場、電視台、超市、墓地、火車站、醫院、體育場、貨倉鎮、監獄、公園、農場、市區、採石場、伐木場、港口等等,內容十分豐富。 購買了《決勝時刻:現代戰爭》的玩家可以於3月10日晚上11點遊玩《決勝時刻現代戰域》,其他玩家可以於11日凌晨3點開始遊玩。 更多相關資訊請關註:決勝時刻現代戰爭:現代戰爭專區 來源:遊民星空