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《COD戰區》被外掛攻陷玩家:反作弊系統在度假

隨著《決勝時刻現代戰爭2》宣布登陸Steam後,玩家們在高興的同時,也在擔心遊戲的反作弊問題。眾所周知,雖然動視的反作弊花活不少,但實際的效果一直是個笑話,近日《戰區》再次被作弊者攻陷,動視的反作弊質量再次被群嘲,引發玩家社群的大量討論,感興趣的來看看吧。 《決勝時刻現代戰域》新賽季誠意還是不錯的,推出了一系列新東西,例如地圖、模式以及聯動等等,但玩家們的遊戲體驗正在直線下降。玩家們在國外論壇Reddit上表示,《決勝時刻現代戰域》已經被作弊者徹底攻陷。作弊者數量從之前的零星存在演變成現在的每局必有,這也引發了玩家們對《決勝時刻現代戰爭2》的擔憂。 事情的起因是Reddit用戶bwash407上傳的一段觀戰《戰區》作弊者的視頻,該名作弊玩家全程只需滑鼠左鍵,就可以清空螢幕內的任何一位玩家。而該文章的標題為「Ricochet本周一定在休假」,Ricochet指的是動視在六月初宣傳的反作弊系統。 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》作弊者視頻 動視在六月初大力宣傳幾個干擾作弊者的全新功能,包括:將開掛者繳械、被開掛者擊中時給玩家添加傷害護盾和一種名為「Cloaking」的新功能,該功能可以讓作弊者看不見普通玩家。但事實證明,動視這種宣發行為是指著屁股晃腦袋———指腚不行!宣傳的天花爛墜,實操什麼都沒有,作弊者不減反增。 隨著事件的發酵,該文章吸引了越來越多玩家的討論。大家都在評論區訴說著自己的不滿以及對《決勝時刻現代戰爭2》的擔憂。玩家在評論區留言,「過去幾周尤為糟糕,我幾乎能在每一局比賽中看見他們(作弊者)」,「最近,作弊者確實增加了不少,我能100%判斷的作弊者就有數十個,更不要說那些隱藏的」。 這一事件也引起《決勝時刻》職業選手的注意,StellarMoves和Cleveland Cam都是《戰區》內容創作者和專業選手,倆位在推特上同樣表示,最近的遊戲環境非常糟糕,並坦言動視在宣傳《決勝時刻現代戰爭2》之前,應該先將遊戲的反作弊機制打磨好,否則會極度削弱玩家們的熱情。 自四月至六月初更新以來,動視表示已在《戰區》和《先鋒》中封禁了超過180000個帳戶。新反作弊Ricochet的開發團隊表示:「反作弊機制就像防火牆一樣,雖然我們的團隊已經建立起能夠快速檢測和響應不良行為的系統,但不斷變化的新威脅仍然層出不窮。」不知道看完文章的大家,怎麼看待《決勝時刻現代戰爭2》的未來呢?可以在評論區留下你自己的見解。 來源:遊俠網

爆料《COD戰區2》或於2022年底發售 第2地圖開發中

近日,知名爆料人Tom Henderson再出爆料了《決勝時刻現代戰域2》新的消息,他透露《戰區2》第二張地圖正在開發中。之前就曾爆料了《決勝時刻現代戰域2》在《決勝時刻現代戰爭2》發售後幾個月上線,即2022年12月或2023年1月。 據Henderson描述,第二張地圖與《戰區》重生島的規模大小類似,該圖很可能會在《戰區2》公布一段時間後才會上線。其中一位近期參與《戰區2》內部測試的泄密者表示,《戰區2》第二張地圖已出現在遊戲列表中,但選項顯示地圖正在開放中尚不支持遊玩。 雖然還不完全清楚第二張地圖何時上線,但Tom Henderson預測該地圖會在《現代戰爭2》第二年上線,即2023年12月。 來源:遊俠網

《COD:戰區》反作弊系統上線 還將適配《COD18》

       《決勝時刻現代戰域》的新反作弊系統已於上周在亞太地區推出,昨日正式在全球范圍內上線。新反作弊系統將自動隨著太平洋更新在暴雪戰網上同步安裝,PC玩家必須安裝該驅動程序。動視還表示新反作弊系統將在晚些時候適配《決勝時刻18:先鋒》,當在玩家電腦上運行時,它將以高權限在你的電腦上運行,能訪問玩家電腦的所有資源。        動視指出,作弊軟體現在變得更加復雜,可以不在遊戲內運行操控遊戲的代碼,導致用遊戲內的反作弊手段幾乎不可能檢測到。而《決勝時刻現代戰域》的反作弊內核驅動程序讓遊戲能監督在同一時間運行的其他任何軟體,搞清楚玩家是否使用一個未經授權的進程來操縱遊戲。        盡管玩家遊玩《戰區》必須安裝這一程序,但動視稱該程序只有在玩家運行遊戲時才會運行,玩家關閉遊戲,該程序也會馬上關閉。想了解更多的玩家,可以點擊查看《決勝時刻現代戰域》全新反作弊系統官方FAQ。 來源:遊俠網

靈車漂移《決勝時刻現代戰爭:戰區》Bug遠程操縱駕駛車輛

近日,國外Reddit用戶birdoandratchet在遊玩《決勝時刻現代戰爭戰區》時發現了一個新Bug,根據其發布的視頻中可以發現,玩家被擊倒可以使用該Bug駕駛載具。 【游俠網】《決勝時刻現代戰爭戰區》載具bug 在《決勝時刻現代戰域》中,如果玩家在駕駛階段被擊倒會立刻彈出載具並處於瀕死階段,該階段允許隊友復活自己。這名玩家先使自己無法正常彈出從而觸發該Bug,視頻中可以看到該Bug只能維持到瀕死階段結束。 <p<strong視頻截圖: <p<strong視頻截圖: 來源:遊俠網

遊戲失敗?戰區玩家吃雞後被擊殺一個來自官方的彩蛋

吃雞類遊戲拿第一就是贏了?並不是,官方才是真正的贏家,玩過戰區的大家知道在《決勝時刻現代戰爭戰區(Call of Duty: Warzone)》中拿到第一名的小隊,會有特殊的撤離動畫出現。而近日,一隊玩家在成功吃雞以後在登機時,被神秘狙擊手射殺。這是怎麼回事呢?一起來看看吧。 《COD戰區》第一名彩蛋動畫: 【游俠網】《COD戰區》第一名彩蛋 通過服飾與造型推斷,這名角色極有可能就是之前爆料的《決勝時刻》新作角色波琳娜——該角色正是取材自二戰傳奇女狙擊手、蘇聯英雄柳德米拉·帕夫利琴科。 相信官方通過這次的」刺殺「也是在告訴玩家《決勝時刻》的新作不遠了。 來源:遊俠網

《COD戰區》新地圖疑出現《決勝時刻18》武裝飛機

本周早些時候,著名的《COD》爆料人Zesty在在解包《決勝時刻現代戰爭戰區》時發現,一架疑似來自《決勝時刻:先鋒》的飛機將會出現在新地圖「Verdansk』84」中。粉絲們都覺得,這架飛機會和戰區其他直升飛機一樣只是交通工具而已,不過最近Zesty發現,似乎並非如此。 在最新解包的代碼名稱為「bullet_large_airplane(子彈—大—飛機)」的數據中,Zesty發現,這架新飛機並非傳統意義上的戰區飛機,而是一架武裝飛機。 此前著名記者Tom Henderson也曾在個人帳號上表示「COD 2021將會在今年八月份以戰區活動的方式發布」。 結合動視最近參與8月下旬開幕的科隆遊戲展,以及之前在《現代戰爭》第五賽季時以遊戲彩蛋的方式公布《戰區》的情況來看,《COD18》很可能會在八月下旬公布,值得注意的是《黑色行動:冷戰》在八月下旬也將迎來第五賽季。 來源:遊俠網

夏日遊戲節:《決勝時刻現代戰域》第四賽季宣傳片公開

在今日凌晨舉辦的夏日遊戲節開幕式中,《決勝時刻現代戰域》第四賽季宣傳片公開,將於6月17日上線,包括殭屍模式在內的多種新玩法加入 ​​​,一起來了解一下。 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》第四賽季 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰爭:戰區》新預告片:史泰龍蘭博兇悍亮相

80年代的動作片影星John Rambo和John McClane即將加入《決勝時刻現代戰爭戰區》、《決勝時刻17:黑色行動冷戰》和《決勝時刻》手遊。玩家可以在5月19日至6月18日期間購買這兩個角色。而手遊版《決勝時刻》將於5月20日加入這兩個角色。官方公布了一段第三賽季的預告片,一起來看看吧! 【游俠網】《決勝時刻現代戰爭:戰區》第三賽季 預告片 「The Rambo and Die Hard」同捆包將會包含operator、動作組合、傳奇武器藍圖、卡片、徽章等等。《Die Hard》中的Nakatomi廣場、生存營地、CIA哨站都將會出現在《戰區》中。 遊戲還將會增加一個Rambo戰鬥弓的全新必殺技能,現在Rambo將可以射出帶有爆炸頭的箭,也將擁有來自於過去《黑色行動》中的經典武器彈道刀。《戰區》還將會上線一個支持100位玩家遊戲的「Power Grab」模式(限時)。而《決勝時刻17》則會上線兩張新地圖Standoff和Duga。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰爭戰區》「蘭博」先導預告發布5月登場

《決勝時刻》官方推特發布了一個簡短的視頻,《第一滴血》中的「蘭博」正准備用火焰箭擊殺敵人。「蘭博」將作為第三賽季季中的部分內容於5月20日更新。 【游俠網】《決勝時刻現代戰爭戰區》蘭博先導預告 目前官方已公開的是《第一滴血》中的蘭博,但預計還會有更多1980年代的動作電影角色將加入《決勝時刻》,動視前不久就暗示「虎膽龍威」中的「麥卡倫」將加入戰區。 《決勝時刻現代戰爭戰區》最近也將背景設為1984年版次月將經歷核彈事件的Verdansk,看來動視似乎真的在向80年代的氛圍靠攏。 預告截圖: 預告截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》第3賽季更新後 羅茲皮膚仍未改善

《決勝時刻現代戰域》第三賽季已於4月23日迎來了第三賽季,此前官方曾於第三賽季更新公告中就有說明了一項,關於羅茲通行證皮膚可視度問題將會得到改善。 而第三賽季更新後,玩家發現改善後的效果依舊是「漆黑可人」,現在遊戲中依舊存在著大量使用該皮膚,與類似皮膚水鬼幽靈和水鬼尼克托等,來依靠識別度過低的「特性」而占據競技優勢。 如果烏鴉組真的「改善了」這款皮膚的可視度,那麼或許真正的問題來自遊戲本身的光照機制,這使得玩家經常「眼瞎」看不見敵人。 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》開發商:我們是最痛恨外掛的人

《決勝時刻現代戰域》開發商Raven創意總監Amos Hodge近期接受了媒體VGC的采訪,Hodge表示沒有人比他們自己更討厭開掛玩家。 他說:「作弊問題由我們的安全團隊處理,但是我想說的是我們有舉報工具,我們ban了海量的玩家,沒有人比我們更討厭開掛的人。 我們為玩家製作內容,雖然大家很失望外掛毀了你們的遊戲體驗,但我們也很失望,因為他們毀掉了我一生中所做的一些最好的工作。」 Hodge補充說Raven團隊的其他人也有著同樣的看法。 「我們全心的投入內容,我們有1億玩家,《決勝時刻現代戰域》發售一年了,這是一個巨大的舞台,同時也是我們有史以來所做的最好的工作,而作弊者的出現破壞了我們的遊戲,這讓我們感到非常困擾。我知道安全團隊正在處理,他們會不斷推出更新。」 來源:遊俠網

《COD戰區》將對次世代主機優化 支持120Hz與快速

雖然次世代主機已經在2020年底發布了,但想要在福爾丹斯克大鬧一通然後把對手射成馬蜂窩的玩家們,只能遊玩PS4和Xbox One在次世代主機上《戰區》的兼容版本。 不過這種情況不會永遠存在,因為Raven Software(下稱烏鴉組)已經確認他們的團隊正在努力為《決勝時刻現代戰域》製作次世代更新修正檔。這個修正檔將為遊戲帶來對次世代平台的機能支持,比如PS5的震動扳機,並將支持120幀遊玩。 近烏鴉組的創意總監Amos Hodge在接受媒體采訪時說明,烏鴉組內的技術團隊正在針對次世代主機進行「引擎與技術」方面的更新,為《決勝時刻現代戰域》進行遊戲上的優化,帶來120幀運行,光追與SSD支持,同時研究次世代版《戰區》是否有添加FOV調整的可能性 烏鴉目前還沒有給畫的餅上標注時間,敬請期待《決勝時刻現代戰域》的次世代更新。 來源:遊俠網

《COD:戰區》第三賽季新預告 引爆核彈、時間回溯

今天,《決勝時刻現代戰爭戰區》公布了第三賽季的最新宣傳片,展示了新地圖、新武器、新裝備,一起來看看吧! 《決勝時刻現代戰域》最新宣傳片: 【游俠網】《決勝時刻現代戰爭戰區》最新預告片 預告片中伴隨著近期預熱活動引爆的核彈,時間開始回溯;戰區的地圖再一次發生巨大的變化,而這次的時間則設定在1984年,正值冷戰末期。伴隨著經典的80年代金曲Eyes of the Tiger,預告片展示了此次新地圖的巨大變化以及各位玩家可以在戰場上找到的新武器與新裝備。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰爭戰區》現已支持DLSS幀數對比視頻公布

Infinity Ward和Raven Software已經上線了《決勝時刻現代戰爭戰區》的第三季,此外《戰區》也將於今日起正式支持英偉達的DLSS技術。使用DLSS技術,RTX顯卡的用戶就可以在所有的遊戲解析度下提升遊戲的幀數。 英偉達發布了一段預告片,對比了開啟/關閉DLSS的幀數差距,我們看到,開啟DLSS後,遊戲的幀數瞬間提升了幾十幀,進步還是很大的。而畫面方面,通過仔細對比,我們也並未發現有很大的差距,可以說,DLSS技術還是很實用的。一起來看看吧! 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》DLSS技術畫面對比視頻 英偉達還分享分享了一張benchmarks跑分圖。我們看到,開啟DLSS後,遊戲的幀數有了驚人的提升。現在,即使是RTX3060,也能夠在4K/最高畫質的設定下實現超過60幀的流暢度。更令人佩服的是,開啟DLSS後,RTX3060Ti以及更高級別的RTX顯卡更是可以實現超過100幀的流暢度。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》官宣玩家超1億 遊戲推出僅一年

《決勝時刻現代戰域》於2020年3月10日推出,是一款免費的大逃殺類遊戲,今天官方在其推特宣布目前遊戲玩家數已經超過1億,並且發布了一段感謝視頻,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》玩家數破1億感謝視頻 根據SuperData統計,在主機端,2020年《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》和《決勝時刻現代戰域》合計為動視產生了19.3億美元的收入,遠遠超過了排名第二的《FIFA 20》。遊戲剛推出的頭兩個月內,《戰區》下載量超過了6000萬次,截止到2020年12月,本作吸引了超過8500萬玩家。這意味著進入到2021年,這過去的四個月內又有1500萬玩家投入戰場。 值得一提的是,上周同樣為免費大逃殺遊戲的《Apex英雄》也宣布他們的玩家人數現已超過1億,不過《Apex英雄》達到這一成就則花了2年多。看到大逃殺類型遊戲的生命力還遠遠沒有到達盡頭,讓我們期待這兩款遊戲未來會為玩家帶來怎樣的驚喜吧! 來源:遊俠網

英偉達宣布《決勝時刻戰區》將於4月22日支持DLSS

根據NVIDIA幾天前發布的公告,《決勝時刻現代戰域》即將在4月22日加入DLSS支持。NVIDIA最初於今年1月宣布DLSS將支持《決勝時刻現代戰域》和《Outriders》,只不過當時沒有公布確切的支持時間。 目前《決勝時刻現代戰域》已經支持NVIDIA Reflex技術,該技術可降低GeForce顯卡用戶的系統延遲。而即將到來的DLSS圖像重建技術,由於虛幻4引擎官方插件的支持,支持DLSS的遊戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術整合到其HDRP(高解析度渲染管線)中。 來源:遊俠網
動視起訴《戰區》頁游 理由竟是為證明自己沒有侵權

動視起訴《戰區》頁游 理由竟是為證明自己沒有侵權

<p作為《決勝時刻》系列的衍生作品,《決勝時刻戰區》在2020年上線後就備受玩家喜愛。超大規模的大逃殺玩法,和極具特色的槍械獲得方式,都讓喜愛FPS的玩家大呼過癮。而就在日前,動視向一家《戰區》網頁遊戲運營者Warzone.com提請了訴訟,而提請訴訟的原因似乎是證明自己的《決勝時刻現代戰域》(Call of Duty:Warzone)遊戲沒有侵權。 <p據悉,Warzone.com之前曾就《決勝時刻現代戰域》(Call of Duty:Warzone)使用「戰區」名稱而威脅動視將採取法律手段,理由是旗下《戰區》網頁遊戲早在《決勝時刻現代戰域》(Call of Duty:Warzone)發售之前就已經運營多時。 <p而本次動視的起訴或是為了證明自己的《決勝時刻現代戰域》(Call of Duty:Warzone)遊戲並沒有侵權,動視這一波可以說是把進攻當做防守,關於後續的報導我們也會繼續關注。 來源:遊俠網
《COD:戰區》新步槍公布 官方持續封禁作弊賬號

《COD:戰區》新步槍公布 官方持續封禁作弊賬號

<p據GameSpot報道,《決勝時刻:黑色行動5》以及《決勝時刻現代戰域》今日迎來了槍支:ZRG 20毫米狙擊步槍,一起來了解一下。 <p該槍支威力巨大,命中敵人頭部、腹部、肩膀或軀干都能直接擊殺對方;此外,該槍支對載具也同樣能夠造成巨額傷害。 <p想要解鎖該槍支,玩家可以在遊戲中購買獲得:1200COD積分,約合11美元,購買該槍支還將附帶全新護身符、徽章以及貼紙;不想花錢購買的玩家則可通過完成「狙擊手」任務解鎖該槍支,該任務需要玩家在十場比賽中,每局使用狙擊步槍至少兩次在遠距離擊殺敵人才可解鎖。 <p另一方面,除了擁有槍支的玩家們能夠在遊戲中痛快殺敵外,《決勝時刻現代戰域》開發商Raven Software也同樣「殺瘋了」——他們於今日匯報:又有超過15000個賬戶被封禁。這是繼今年2、3月份的封禁浪潮之後的又一次針對開掛玩家的打擊。 <p工作室表示:「我們知道作弊者們也在尋找遊戲漏洞,因此我們仍將繼續採取7天、24小時的全天候識別和打擊作弊。」 來源:遊俠網
未能達成合作 動視勒令《COD戰區》SBMM站點關站

未能達成合作 動視勒令《COD戰區》SBMM站點關站

<p動視近日針對一家《決勝時刻現代戰域》的技術匹配(SBMM)站點發布了叫停和關站通知。 <p「SBMM Warzone」是一家讓玩家篩選關於玩家數據和技術排名信息的站點,另外在站點上玩家還能看到其他玩家的勝場和人頭比這樣的數據。動視方面聲稱該站點違反了動視的API使用條款、版權、《計算機欺詐和濫用法》以及GDPR指南。 <p動視在通知中要求該站點在3月29日周一之前關站。 <p網站在聲明中寫道:「動視律師聯系我們,要求我們在下周一之前關閉sbmmwarzone.com。我們多次嘗試與他們去的聯系成為合作夥伴以保證站點運營。現在已經是我們最後的機會了,需要你們的支持!」 <p如聲明所示,該網站正在召集支持者協助他們應對動視,堅稱玩家自願分享個人資料和遊戲標簽以獲得信息,而非隱私泄露。 <p網站站長對媒體表示:「我們的訴求是,探討一下我們怎樣能夠成為合作方,我們應該做哪些改變來符合廠商的要求。」 <p「我們願意改名,修改部分功能,付費使用他們的API,但是首先我們得跟他們取得聯系。」 <p「我們的主要目標就是變成合作夥伴,而且我們仍然認為有機會與動視達成協議。我們不想與動視對抗,我們是友軍。如果沒法溝通的話,我們就只能抱憾關站了。」 <p動視目前尚未對此發表回應。 來源:遊俠網
《使命召喚:戰區》總共已封禁超過30萬個作弊賬號

《決勝時刻現代戰域》總共已封禁超過30萬個作弊賬號

<p來自動視官方發布的最新消息,在昨日他們又封禁了6萬個在《決勝時刻現代戰域》中使用作弊軟件的用戶,也使得這款遊戲自發布以來的全球賬號封禁數達到了30萬。 <p動視官方表示,他們正在努力從源頭上識別作弊軟件供應商,這些供應商發布未經授權的第三方軟件,對遊戲數據進行篡改。他們致力於為所有玩家提供公平有趣的競技體驗,為此也採取了一些特別的行動,包括每周進行後端安全更新、改善(作弊行為)報告機制、添加二次認證(已讓18萬的可疑賬戶失效)、打擊第三方軟件供應商等,同時團隊也在不斷完善作弊檢測程序。 <p《決勝時刻現代戰域》是一款由Infinity Ward和Raven Software開發,動視負責發行的免費競技類遊戲。於2020年3月10日發行。本作是2019年發行的《決勝時刻:現代戰爭》的一部分,但不需要購買。《戰爭地帶》遊戲允許152名在線玩家進行戰鬥,並可跨平台遊玩以及跨平台同步進度。 來源:遊俠網
《使命召喚:戰區》新地圖曝光 島嶼上的激烈死斗

《決勝時刻現代戰域》新地圖曝光 島嶼上的激烈死鬥

<p《決勝時刻現代戰域》作為動視准備長期運營的一款多人BR玩法遊戲,並且將於12月與新作《決勝時刻17》接軌,將16與17兩款遊戲的內容結合在了一起。而根據最新消息,《決勝時刻現代戰域》即將迎來一張全新地圖,下面讓我們一起來看看吧! <p著名《決勝時刻》網站charlieINTEL今日曝出了《決勝時刻現代戰域》即將推出的全新地圖「Rebirth Island」,並且還附上了一張詳細地圖,可以看出新的戰場將轉移到這片島嶼上,地圖上還顯示了車輛、彈藥補給、商店等位置。 <p《決勝時刻17》會遵循在《決勝時刻現代戰爭》種首次引入的賽季結構,每個賽季會持續幾個月,每個賽季上線時都有一個新的通行證。通行證會給玩家帶來新的武器和各種皮膚。當《決勝時刻17》在今年12月推出首個賽季時,玩家們將在《決勝時刻現代戰域》中使用他們早已解鎖的《決勝時刻17》武器和干員。 來源:遊俠網
粉絲虛幻4重製《COD16:戰區》古拉格地圖截圖欣賞

粉絲虛幻4重製《COD16:戰區》古拉格地圖截圖欣賞

<p《決勝時刻》的粉絲們,這里有一個很酷的東西要給你們看。環境藝術設計師「Ashay 『dropyhOp』 Thube」最近使用虛幻4引擎重製了《決勝時刻現代戰爭戰區》中的古拉格地圖(Gulag)。 <p《決勝時刻現代戰域》的開發商使用IW 8.0引擎製作了這款遊戲,因此,通過這張粉絲自製地圖,你也可以一窺IW 8.0引擎和虛幻4引擎之間的視覺上的差異。當然了,先不要急着吐槽畫面,請記住,這張地圖是這位藝術設計師單槍匹馬做出來的,而不是一個遊戲工作室做出來的。 <p這位藝術設計師打算在後期重新製作古拉格地圖的地面。而且他有可能會使用虛幻5引擎來製作它,所以我們可以期待它未來將會有更好的畫面表現。 <p最後,稍顯遺憾的是,「Ashay 『dropyhOp』 Thube」並沒有放出地圖demo的下載。但無論如何,因為它真的很酷,所以我們還是想要與你們分享。以下是一些重製地圖的截圖,一起來看看吧! 粉絲重製古拉格地圖: 來源:遊俠網
差別待遇?《使命召喚16:戰區》XSX版已支持120幀

差別待遇?《決勝時刻現代戰爭:戰區》XSX版已支持120幀

<pInfinity Ward悄悄地為《決勝時刻現代戰域》在XSX上增加了對120FPS模式的支持,但在最新修正檔說明中他們並未提及這一內容。不過目前遊戲在Xbox商城的頁面標簽中已有「120FPS」的標簽,同時數毛社也對此進行了測試並確認了這一功能。 <p數毛社對XSX上的《決勝時刻現代戰域》進行了幀數測試,雖然遊戲確實可以達到120FPS,但實際幀數會經常降到100左右。 <p數毛社同樣在PS5上對遊戲進行了測試,令人不解的是,《決勝時刻現代戰域》在PS5上依舊為上限60FPS。數毛社因此使用了多種方法對PS5上的《決勝時刻現代戰域》進行了測試,但無論怎樣遊戲都只能最多達到60FPS。 <p目前動視和Infinity Ward官方依舊沒有對這種情況作出解釋,外媒eurogamer猜測這可能是在為《決勝時刻17:黑色行動5》「讓道」,《決勝時刻17:黑色行動5》已於11月13日正式發售。 來源:遊俠網
終於能坐地鐵了《使命召喚16戰區》加入快速旅行

終於能坐地鐵了《決勝時刻現代戰爭戰區》加入快速旅行

<p《決勝時刻現代戰域》玩家現在可以使用地鐵系統進行快速旅行了。作為《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》第6賽季的一部分,《戰區》將擁有一個快速旅行系統。大逃殺地圖將會添加一個名為Metro(地鐵)的地鐵系統,該系統將允許玩家在地圖上的7個不同地鐵站之間快速移動。 <p玩家需要找到新的地鐵站然後走下樓梯。越過旋轉門然後繼續往下走。每個地鐵站有兩個不同的方向,還有一個帶有梯子小屋子用來逃脫回到地面。如果你想搭乘地鐵,請繼續前往平台,等待火車到來。 <p如果乘坐火車時發生了戰鬥,火車將不會移動,本質上使得地鐵成為遊戲里的一個避風港。如果你踏上軌道,你將瞬間去世,你的隊友無法將你復活或者撿走你的戰利品。 <p我認為地鐵將會是《戰區》一個很好的改變。我確信玩家將會因為新系統的加入而改變戰術,並且新系統可能會幫助他們開發出新的玩法。 來源:遊俠網
動視招聘新游戲製作人 《COD16戰區》或將推出手遊

動視招聘新遊戲製作人 《COD16戰區》或將推出手遊

<p根據Pcgamer報道,《決勝時刻現代戰爭戰區》或將登陸移動端,動視最近的一份招聘公告顯示他們正在為名為「WZM」的項目尋找遊戲製作人,該系列很有可能就是「Warzone Mobile」的代號。 <p根據該公告:「作為該項目的製作人,您將擁有《決勝時刻》系列中3A移動端FPS產品的製作和遊戲體驗。想要與全球多個動視工作室合作開發的領導人需要具有熟練的溝通技巧以及成熟的開發能力,可以定義並吸納一線移動端射擊遊戲的重要元素,明確這些元素的重要性,以及這些產品成功的原因是什麼,並通過集中這些要素,提供最高品質的產品。」 <p該描述相當寬泛,但是在公告的後半部分,提到了和《決勝時刻現代戰域》相關的內容,包括: <p從主機及PC平台收集《決勝時刻現代戰域》數據,並應具有將其功能轉化為移動端的能力;通過提出並設計出針對移動設備的附加功能或功能改進確保玩家能夠具有一流的移動遊戲體驗;充當「WZM」項目領導團隊的主要聯系人,以明確和決定面向用戶的各項功能,提高用戶體驗及產品質量。 <p《決勝時刻》手遊 <p動視曾在八月份的電話會議中表示《決勝時刻》移動端仍有很多動作:「《決勝時刻》手遊表現得非常不錯,但我們還在對移動端遊戲繼續摸索,並將各個平台的遊戲體驗整合到一起,這對我們而言將會是個難得的機會。」 <p不過目前該公告已經被撤下,並顯示該招聘工作已經完成,目前官方並未回應更多的消息。 來源:遊俠網
《使命召喚16戰區》載具BUG已修復 現已加入戰場

《決勝時刻現代戰爭戰區》載具BUG已修復 現已加入戰場

<p在之前我們曾報道過,《決勝時刻現代戰域》將載具駛入地圖的某些特定邊界區域會導致服務器崩潰,並且將所有玩家踢出遊戲回到大廳。遊戲的大逃殺和掠奪模式都受到此bug的影響。在9月6日IW製作組官方發推表示遊戲進行緊急更新,暫時移除了遊戲里的載具。 <p而今日,IW再度於推特發文表示該BUG已經修復,在遊戲更新後地圖中所有載具將重新加入戰場,玩家可以安心再度駕駛。 <p據悉,此前6月5日《決勝時刻現代戰域》就出現過因玩家惡意利用BUG致使IW緊急移除直升機的情況。 來源:遊俠網

《COD戰區》開車會導致服務器崩潰 官方暫時移除載具

<p近日,《決勝時刻現代戰爭戰區》有不少玩家反饋在遊戲匯總將載具駛入地圖的某些特定邊界區域會導致服務器崩潰,並且將所有玩家踢出遊戲回到大廳。遊戲的大逃殺和掠奪模式都受到此bug的影響。 很多人毫無防備就與服務器斷開連接 <p因此今天IW製作組官方發推表示,他們為《決勝時刻現代戰爭戰區》遊戲進行緊急更新,暫時移除了遊戲里的載具。 <p其實在今年5月份,《決勝時刻現代戰爭戰區》就曾暫時移除過直升機,因為它們被玩家濫用bug進行遊戲。 <p根據之前曝光的消息,《決勝時刻現代戰爭戰區》第六賽季可能會在地圖開放地鐵內部,目前動視官方尚未公布第六賽季的推出時間。 來源:遊俠網
《使命召喚戰區》66G更新補丁 引起Xbox1玩家爭議

《決勝時刻戰區》66G更新修正檔 引起Xbox1玩家爭議

<p近日,《決勝時刻現代戰域》因要修復第五賽季一直出現的武器貼圖顯示錯誤,全平台進行了一波大修復修正檔更新該修正檔容量居然高達 66GB。因此次更新修正檔容量過大給 Xbox One 玩家帶來了不小的困擾。 <p相較於 Xbox One 平台,PS4 平台只需要下載 1.2GB 的修正檔文件;在 PC 平台上,則需要下載 1.83GB 的修正檔文件,而那些只擁有《決勝時刻 戰區》的 PC 玩家則僅需下載 0.88GB 的修正檔文件。 <p對於 Xbox One 平台為何出現如此龐大的更新修正檔,Infinity Ward...

《決勝時刻現代戰爭戰區》玩家本周末可免費遊玩多人模式

<p《決勝時刻現代戰域》的玩家可以在本周末暢玩《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的所有多人模式。 <p在本次免費試玩活動期間,《戰區》玩家將可以體驗5張多人地圖的輪換列表,包括最具標志性的Shoot House和Shipment,另外還有第5賽季新增的Suldal Harbor和Petrov Oil Rig,再加上上個賽季的Cheshire Park。 <p除了上述五張地圖以外,輪換列表里還將加入死鬥地圖TDM和Kill Confirmed,還有搶點模式地圖Hardpoint 和Domination。總之內容十分豐富,但不能手動選擇,只能等待隨機輪換。 <p免費周末非常適合用來解鎖武器和配件,所有解鎖的進度都將在《戰區》中通用。 0 來源:遊俠網
《使命召喚16》大逃殺模式來襲 免費暢玩官方情報公開

《COD16戰區》新賽季上線雙排模式 帶上基友一起沖

<p《決勝時刻現代戰爭戰區(Call of Duty: Warzone)》已經推出2個多月,熱度依舊不減,隨着本體即將更新第四賽季,動視也將為《戰區》添加一個雙排模式,下面讓我們一起來看看吧! <p距今《決勝時刻現代戰爭戰區》已經擁有單排、三排和四排模式,早在4月初的時候《決勝時刻》官方網站就有傳言將推出雙排模式,今天官方正式在推特宣布,在接下來的新賽季中雙排模式也將加入戰場! <p雙排模式推出後滿足了各種玩家開黑的要求,而不必再擔心與隨機匹配的陌生人不能好好交流或者以不滿一隊的人數一打多的劣勢。 <p《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》第三賽季將於6月2日正式結束,從今天起將是雙倍經驗的周末,想要刷槍或是等級的玩家趕緊上線突突突吧! 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰爭戰區》地堡彩蛋石錘下一作主題為冷戰

<p《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》在近日更新了近30個G,遊戲中也添加了不少新內容。在《戰區》的地圖中一直存在多個神秘地堡,但是之前一直無法打開,而近日的更新中玩家發現地堡打開的方法出現了,並且其中的彩蛋石錘了下一作《決勝時刻17》的冷戰主題,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《決勝時刻現代戰爭戰區》地堡彩蛋 <p此前地圖中一個打不開的地堡大門在更新後已可以進入——前提是箱子中找到紅色鑰匙卡(Red Keycard)。之後,玩家需要找到散落在大地圖中的密碼打開神秘的11號地堡(11th bunker),其中存有一顆核彈。玩家們認為這顆炸彈和未來將改變地圖面貌的大事件有關。或者紅色按鈕、倒計時和核彈都是冷戰時代的標志,這些可能是下一作《決勝時刻17》的預告。 <p之前外媒VGC獲得的Infinity Ward內部人士消息,地堡中的核彈是地圖大變的一個預兆,而《決勝時刻》2020的信息也將通過地圖更新逐步揭露。Infinity Ward此前曾表示,《決勝時刻現代戰爭:戰區》將成為一個永久性的遊戲項目,將不斷更新加入其他《決勝時刻》正作的元素,這讓「戰區」成為了一個絕佳的新作預告平台。 <p昨天曾准確泄露《決勝時刻》系列諸多消息的業內人士Okami在近日發推表示,2020《決勝時刻》新作名字將是《決勝時刻:黑色行動 冷戰》。而外媒Eurogamer也通過自己的消息源對此進行了確認。就讓我們等待新作的正式公布吧! <span<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》兩步驗證措施顯成效 作弊者抱怨

<p《決勝時刻現代戰域》官方為了進一步打擊遊戲中外掛猖獗的現象,為那些免費登錄《決勝時刻現代戰域》PC端的玩家啟動了兩步短信認證。而此前那些作弊者只需要創建一個新賬戶,就可以免費遊玩《COD戰區》。 <p據外媒Eurogamer報道,官方的這個舉措已經初見成效。Reddit論壇上出現了一個文章,其中展示了作弊者對外掛的抱怨。他表示外掛確實起到了效果,但是使用之後100%會被封禁,如果想要再次使用,就必須用一個全新的手機號碼重新申請賬號。 <p當然,無論怎樣都不可能完全消滅電子遊戲中的作弊行為。不過IW積極的態度以及目前看來良好的效果,對玩家來說算是一個不錯的消息。 來源:遊俠網

《COD戰區 》PC免費玩家需綁定手機號才可遊玩

<p《決勝時刻現代戰域》一直以來都飽受外掛困擾,遊戲開發商IW也一直在為抵制外掛而努力,這一次IW為所有的PC端免費玩家添加了一個額外的驗證步驟。現在免費玩家需要將賬號綁定手機號才能正常遊玩,而一個手機號只能綁定一個戰網賬號。IW表示希望此舉能減少作弊玩家的數量,一起了解一下。 <p值得一提的是,二步驗證也就是2FA僅適用於通過免費戰區客戶端遊玩的玩家,而那些購買了《決勝時刻:現代戰爭》本體的遊戲賬號並不需要進行驗證。 <p市面上戰術競技遊戲基本都會被外掛入侵的一大原因就在於它們通常都是免費遊玩。玩家開外掛幾乎沒有額外成本,而增加這一步二步驗證可以從一定程度上干擾部分開掛者,但是現在也有一些驗證碼接收器來應對這樣的方式,具體效果仍然要等一段時間才能體現出來。 來源:遊俠網

遊戲雜談 被扭曲的好勝心 淺談那些開掛的玩家們

<p最近大火的《決勝時刻現代戰域》,吸引了不少的玩家前去體驗。無論是系列的老粉絲,還是從未接觸過《決勝時刻》多人網戰的新玩家,都被這全新的大逃殺模式所吸引。 <p但伴隨着遊戲火熱而來的一大問題,便是在《決勝時刻現代戰域》中激增的開掛玩家數量。從動視和IW的遊戲運營日誌中我們可以得知,他們已經封禁了超過70000個作弊賬號。盡管如此,也無法阻止外掛的猖獗。 <p不只是《決勝時刻現代戰域》,《APEX英雄》《絕地求生大逃殺》《絕對武力全球攻勢》等等遊戲都難以倖免於難。肆意妄為的開掛玩家嚴重影響到了普通玩家的遊戲體驗,而對於開發商和發行商而言,即使引進了各種反作弊手段,也無法徹底根絕這一現象,甚至還出現了誤封的情況。 <p 這些開掛玩家的腦子里,都在想些什麼? 單人遊戲中的外掛 <p「外掛」是一個寬泛的概念,指的是通過修改遊戲數據以完成在正常情況下無法獲得的遊戲體驗。 <p從定義上我們不難看出,許多人曾經使用過的「修改器」,也算作外掛的一種。 <p對於這種在單人遊戲里使用修改器的做法,玩家們並不會多說些什麼。一個原因便是因為,這種修改,「作弊」的手段並不會影響到其他玩家的遊戲體驗;另一個原因則是由於這些修改器,可能帶來全新的遊戲體驗——有些遊戲甚至會提供官方修改器供玩家使用,比如《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》里的Animus控制面板。 <p當然,還有一個可能的原因,那就是遊戲里的某些資產實在是太貴了,一些玩家不想努力,只想一夜暴富而已——比如《巫師3:狂獵》第二個資料片《血與酒》里的莊園。 <p一般而言,只要不過度炫耀自己使用過修改器,大部分玩家對此還是保持接受的態度。但也有例外,比如在《黑暗之魂》或者《隻狼》這類魂系遊戲,或者類魂系遊戲里使用修改器進行攻略,便會引起許多人的不滿。 <p這類魂系或類魂系遊戲的一大特點,便是其超高的難度,硬核的操作。這些特點已經作為一種遊戲核心,是構成遊戲體驗的主要部分。如果修改器對遊戲數據的修改涉及到這種核心部分,會讓遊戲失去原有體驗,是對遊戲設計的一種否定。這會對那些正常通關的玩家,造成一定程度的心理不平衡。 <p但無論如何,在單人遊戲里使用修改器的玩家,其初心並不是惡意,他們只是想用更輕松的方式,享受自己喜歡的遊戲。 <p 真正讓人頭疼,讓人心生厭惡的,是那些在多人遊戲中,影響到他人體驗的作弊者們。 名為「勝利」的毒果 <p從早期的《雷神之錘》,到如今的《決勝時刻》。競技類遊戲一直以其緊張刺激的對抗性,無時無刻地激發着玩家的腎上腺素。這類遊戲的最終目標往往只有一個——利用遊戲規則取得勝利。而這,便成為了作弊者們使用外掛的第一藉口。 <p「電子競技,菜是原罪」。這句話聽上去不堪入耳,實際上卻很好表達了競技類遊戲最核心的衝突:勝與負。 <p就像傳統體育那樣,競技類遊戲必須要讓玩家之間分出勝負。有勝利,那就會出現失敗。在公平競爭的條件下,水平較高的一方自然會取得較大的優勢,進而取得最後的勝利。 <p而對於敗方來說,想要獲得勝利,就需要提升自己的實力。但這意味着要付出大量的時間和精力用於訓練,短時間內是不可能輕松做到的。於是,在傳統體育項目中,就出現了使用興奮劑,甚至是以賄賂的手段贏得比賽的情況。 <p對於電子競技來說也是如此。不只是職業選手,普通玩家想要取得勝利,也需要花費時間和精力磨練自己的技術。 <p但並不是所有人都願意付出這樣的代價。對於許多人來說,遊戲是一種消遣方式,沒有必要投入如此巨大的精力在其中。可是競技類遊戲帶來的挫敗感是巨大的,想要獲得滿足就必須去贏得勝利。這就構成了一個基本的矛盾,即「我想贏可是又不想太費力」。 <p對於勝利的過度渴望,多少扭曲了這些人的心理。本來象徵榮耀的詞語,在他們看來就像伊甸園的禁果一樣誘人。於是,他們打開了潘多拉的盒子——外掛。 <p有了外掛之後,他們就能八百米外把頭打,開火兩秒十七發;堅如磐石,疾如迅雷,上天入地,無所不能。閒暇之餘,他們也可以開動自己堪比火箭速度的十一路,輕松追上正在開車的玩家,親切地問上一句:「兄弟買掛不?」 <p當追求勝利而開掛的玩家越來越多時,普通玩家的遊戲體驗被嚴重影響,從中也會產生出抱着「只有外掛才能對付外掛」想法而使用外掛的玩家,進一步導致作弊玩家數量的上升。一局遊戲里半數是外掛玩家,打到最後就開始比拼誰的外掛更貴,上演一場「諸神黃昏」。 <p面對數量急劇增長的開掛人數,遊戲廠商也絞盡腦汁,盡全力封禁這些作弊者的賬號,甚至開設專屬的「神仙服」,為作弊者提供一個同台競技的舞台。 <p但這些做法在外掛面前如同隔靴搔癢。對於那些免費遊戲,或者售價較低的遊戲來說,獲得一個賬號的成本幾乎為零。只要我可以拿到賬號,我就不會停止自己追逐勝利的心。 <p在競技遊戲之外,外掛也存在於各種多人遊戲里。比如MMORPG,為了比別人更早取得頂級裝備而使用外掛的情況比比皆是。 <p而在手機遊戲領域,製作外掛更加方便,使得手遊運營方必須花費大量的時間處理這些影響遊戲公平性的作弊者們。不僅是那些帶有較強競技性的手遊,那些偏向休閒的手遊里,也會存在為了一絲虛榮而使用外掛的玩家。 尾聲 <p遊戲作為一種消遣娛樂的方式,每一個人都有自己的喜好,每一個人都有自己享受遊戲的方式。但是,在滿足自我的同時,也請考慮到他人的感受。 <p否則,那個熟悉的BGM,或許就會在你的耳邊響起。 掃描下方二維碼關注 情報姬 獲得更多一手資訊 來源:遊俠網
Infinity Ward:《使命召喚16:戰區》將會支持PS5/XSX

Infinity Ward:《決勝時刻現代戰爭:戰區》將會支持PS5/XSX

<p《決勝時刻現代戰爭戰區》取得了巨大的成功,這款遊戲在一個月之內便吸引了超過5000萬玩家。在疫情期間推出這款遊戲,並且是免費遊玩的,這些因素共同造就了它的成功。 <p我們都知道,次世代主機將會今年年底登場了,那麼開發商是否有意向讓《決勝時刻現代戰域》也登陸次世代平台呢? <pInfinity Ward的劇情敘事總監Taylor Kurosaki近日接受了GamerGen的采訪,在采訪中他說:「我們的計劃是《決勝時刻現代戰域》將會持續相當長的時間,只要新主機出來,我確信我們將會支持它們的。」 <p我們目前還不知道,《戰區》是和《決勝時刻:現代戰爭》一起登陸次世代主機,還是說它將會作為一款獨立的遊戲登陸次世代主機,我們還需要拭目以待。 <p《決勝時刻現代戰域》現已登陸Xbox One/PS4/PC平台。 來源:遊俠網

COD宇宙成了?《COD:戰區》將與系列作品聯動

<p《決勝時刻現代戰域》在發售後在全球范圍內再一次引領了吃雞的浪潮,Infinity Ward的負責人Kurosaki在近期接受采訪時表示《戰區》將連接至如今《決勝時刻》系列中的各個子品牌分支。 <p「《決勝時刻》系列已經存在了許久的時間,而《戰區》的面世讓我們重新審視如何更好地發布新內容,並且整合它們。」「《決勝時刻》本身就是一個完整的系列,而各個子標題遊戲在某些方面上又彼此聯系。」「《戰區》將讓各個不同的《決勝時刻》相連通,每款遊戲加入或者退出人們的視野之內會是很酷的一件事,但《戰區》是唯一保持不變的常數。」 <pKurosaki表示動視計劃長期支持《戰區》的更新,計劃讓其登陸次世代主機。並且移動端《決勝時刻》的成功也不會導致開發商放緩為玩家提供優質的後續遊戲開發。 <p除此之外《戰區》的聯合開發商Raven Software的創意總監Amos Hodge表示遊戲不久將會加入雙排模式,不過他並未具體透露雙排模式的上線時間,以及遊戲可能會因此帶來的方面改動。 來源:遊俠網

《COD16》打擊外掛傷及無辜 玩家請願動視給出解釋

<p《決勝時刻現代戰爭戰區》推出後立刻吸引了全世界的玩家,如今已經有超過5000萬玩家進入戰區爭奪頭名。可這龐大的玩家數量中有不少的作弊玩家,開發商IW也一直以清除這些作弊者作為自己的重點工作內容。在過去的幾周時間內,IW已經在全球范圍封禁了大約10萬個被判定在《決勝時刻:現代戰爭》多人模式或戰區大逃殺中作弊的玩家賬戶。然而隨着大規模封禁操作而來的,卻是不斷有玩家抱怨其賬號被誤封。 <p如今大型請願網站Change.org上已經出現了一份請願書,要求動視對《決勝時刻:現代戰爭》多人模式及戰區中誤封的玩家賬戶給出解釋。請願書中聲稱動視在沒有任何警告和解釋的情況下封禁了無辜的玩家。 <p在此前動視關於打擊外掛的官方聲明中,動視解釋稱所有的作弊行為調查都是由7天24小時輪班制無間斷的安全團隊或自動化安全軟件進行,一切封禁懲罰都是最終判決,不會進行任何審查。 <p玩家請願的提出者表示,動視最近的大規模封禁行為對無辜的玩家也施加了永久禁令,聯系動視或IW後玩家卻只能吃到閉門羹。在花費幾百美元買遊戲、外加三個賽季的戰鬥通行證的付出後,賬戶的所有遊戲進度全部被封禁沒收,而在此之前官方沒有給出任何警告,也沒有提供作弊證據。因此被誤封的玩家除了希望能夠開通申訴恢復賬戶外,更希望動視至少給出封禁背後的原因或者說證據。 <p動視在遊戲中的誤封很可能受到跨平台聯機的影響。從PC玩家的視角中他們會認為有輔助瞄準的主機玩家在開掛,而主機玩家的視角中PC玩家打出的完美瞬時拉槍也顯得很扯淡,雙方互相舉報的後果即為概率性的誤封。另外根據部分分析者所述,部分後台程序比如VPN的使用也有一定概率觸發自動封禁。 <p雖然請願書並沒有法律效力,動視完全可以將其當做耳邊風看待,不過動視作為遊戲運營單單的無視並不能解決任何問題。隨着網上受害者的無辜證據越來越多,動視的確需要調整自己的反作弊立場,要麼開通申訴,要麼重新設計反作弊系統。 來源:遊俠網
《使命召喚 戰區》你與吃雞還差一個自我認知的距離

《決勝時刻 戰區》你與吃雞還差一個自我認知的距離

<p經典的「決勝時刻」系列從變身「年貨」開始計算,大約已經度過了10個年頭,藉由自身經久不衰的獨道魅力,玩家數在不久之前也是穩穩突破了1500W大關。那麼在目前遊戲內最火爆的「戰區」(吃雞)模式下,我們玩家可以利用哪些方法來使自己變得更強呢?我們不妨接着往下看。 <p目前,遊戲迎來了第三賽季,除去部分嘗鮮型玩家,目前依舊留在遊戲內保持高在線率的大多是各種伏地魔、專業老六,可以說「吃雞」頭銜的競爭也是越來越白熱化。不管你是在槍林彈雨中摸爬滾打一段時間的老兵還是初生牛犢的新兵蛋子,希望本文能在一些常規角度沒有普及到的地方給予你們幫助,特別是在對玩家的自我認知上也希望起到拋磚引玉的效果。 認識「戰區」 <p「戰區」模式採用了和「地面戰爭」一樣的城市地圖,由150名玩家「三三組隊」或「單人」進行。也就是說在組隊情況下總共會有50隻隊伍進行角逐最終的冠軍,在單人遊戲下的話則是需要淘汰其餘149名玩家。在遊戲開局的前19分鍾左右內倒地徹底死亡的玩家,將會被移送至「古拉格」參與死鬥,如果在1V1的戰鬥中存活下來,那將直接獲得重生的機會。如果靠近遊戲末期,沒有對手進入古拉格的話,在等待時間結束以後,玩家也會直接復活。 <p具體遊戲玩法和「吃雞」先河的開創者《絕地求生》幾乎雷同,就是不停的通過淘汰對手減少對局記憶體活玩家數,直至最後存活隊伍或者玩家的誕生。相比較於《絕地求生》,「戰區」的節奏會更加的快。因為地圖中存在多種遊戲「節奏」的加速劑,比較典型的就是遊戲中的「UAV」(Unmanned Aerial Vehicle)全稱「無人駕駛空中偵察機」,其在遊戲中的作用就是標記以施放者為圓心,偵查有效半徑內可被識別的敵人。為什麼要突出一個「可被識別」呢?因為遊戲中存在「特長」技能,在通過搭配特長2中的「鬼魂影蹤」技能後,玩家就無法被UAV偵測到。 <p「鬼魂」技能可躲避UAV偵查 <p每位玩家開局默認攜帶一把手槍,且沒有任何特長技能,所以盡早的攢集8500$後購買空投,換取自己所搭配好的武器背包是遊戲中的第一目標。 <p商店品類價格 <p值得一提的是,遊戲中的「特長技能」並非只會生效第一次撿空投時的三種。在第二次撿空投時,如果選取技能是有別於第一次的,那麼新技能將會開始生效。 善用遊戲合約機制 <p各種圖例 <p遊戲為玩家提供了三種合約,分為「賞金」、「偵查」、「物資收集」。它們分別代表了三種不同的玩法思路。「賞金合約」相比較於其它的兩種,風險更大,所以收益也是最高的。也正因為「賞金」合約的特殊性,在這里就針對性的談一談。 <p在接取任務之後,一般系統會自動鎖定附近最近的一個小隊作為玩家獵殺目標,並在地圖上予以標注。我們要做的就是前往標注地找出敵人,並將其淘汰。除了能撿取大量道具以外,我們還能獲得大量的金錢獎勵。利用手中的金錢$,我們就能不停的開啟UAV偵查敵人動向,並且不斷的接取賞金合約。前提是小隊人均擁有一定的戰鬥能力,如果水平不夠,還是乖乖的去做其它合約積累資源。 <p被敵人鎖定 <p如果是附近的敵人接取了賞金合約,那麼我們在界面的左邊就會顯示威脅等級,如果敵人離我們越近,這個等級也會越高。我們通過這個提示就能對敵人的位置起到一個大概的定位作用。 <p在一部分高手中,幾乎拿到第一個空投之後,就是不停的開着飛機接取賞金合約,全地圖找敵人打架。利用賺來的錢不停的開啟UAV偵查。因為當小隊中3人同時開啟UAV時,普通的UAV將升級為「超級UAV」,其作用是標記全地圖敵對玩家位置及所面向方位20秒。高手完全可以藉此信息優勢,不斷的淘汰其它玩家。 出其不意的偷襲 <p在遊戲地圖中,存在着很多帶有多樓層的建築物,在毒圈逐漸變小時,我們難免會為了生存而與敵人同處一室。如果通過快速奔跑進入建築,則會發生很大的腳步聲,導致被敵人察覺。 <p對於此類問題,我們除了強攻之外,還能採取開啟瞄準鏡的同時保持下蹲前進。通過這種方法靠近門時,平常的「按F開啟」將會變成「按F窺探」。這個時候我們在按下F開門,門就不會突然打開,只會溜出一條縫,我們在確保安全之後就能繼續前進。 <p通過此種方法進入敵占區時不但發出的聲音微乎其微,還能對未有設防的敵人造成出其不意的效果。但特別需要注意的是在遊戲決賽圈階段,敵人為了防止其它玩家的攻樓,會在關鍵位置佈置「闊劍」、「地雷」這兩種裝置,我們不管是對建築強攻還是潛行突進,都需要謹慎堤防腳下的這些「暗器」,以免讓對手白撿了便宜。 人人都是「神行太保」 <p看過《水滸傳》的朋友肯定對「戴宗」這個人多少知曉其一二,他原本是江州兩院押牢節級,厲害就厲害在他有道術「神行法」,將四片神行甲馬拴在腿上,最快能日行八百里,人稱神行太保。 <p如果我們玩家能像戴宗一樣擁有極快的奔跑能力,那無非在遊戲中能占盡優勢。那麼在遊戲中除了駕駛載具之外,是否擁有更快的移動方法呢?那就是對遊戲中「滑鏟」的妙用。我們知道攜帶「特長」中的「全力沖刺」能使我們玩家擁有更長的奔跑時間,而遊戲中最快的奔跑方式則是按兩下shift,而這種奔跑方式擁有明顯的缺點,就是持續時間並不長,且在快速奔跑結束後會轉入普通奔跑狀態。為瞭解決這個內置CD的問題,我們可以通過下面這個三步走的方法: <p① 雙擊shitf(進入最快奔跑狀態)→② 當極速奔跑接近結束時按下「C」進入滑鏟模式→③ 在滑鏟接近結束時主動取消,並且不斷重復上述操作。人物將會不受極速奔跑CD影響,並且這套操作在玩家熟練之後能帶來最高的移動效率,為我們搜刮資源及搶點提供有利支持。 總結 <p相比較於傳統吃雞(絕地求生)來說,戰區中因為存在各種技能、道具等元素,使遊戲的整體節奏產生了較大的提升,在遊戲爽快度變高的同時,玩家間的較量也變得更加激烈;由此帶來的碰擦也會變得更加頻繁。 <p如果在遊戲中對自身的槍法沒有足夠的自信,我們在跳傘的時候更不該遠離一些熱門區域,在遊戲其它模式提升槍法的同時,我們也需要頻繁的參與到激烈的戰鬥中,這樣我們的實力才會得到長進。如果頻繁去一些冷門位置發育,最終也大概率成為一波敵人的快遞而已。因為遊戲中UAV等偵查手段的存在,讓《絕地求生》中的「猥瑣發育」打法不再適用。畢竟愛拼才會贏! 玩家角度的自我提升 <p上文所提及的小技巧擁有兩個特點,那就是「主動性」和「針對性」。接下去所說的內容雖然在實用性上比不上上文,但會在玩家的自我認知方面提供幫助。 <p在如今的這類對戰遊戲中,玩家的實力水平較早期也已經出現了很大的變化,特別是在對局時的思維方式上。在以往,我們只需要擁有一點點槍法,加上對遊戲的理解便能在遊戲中取得不錯的成績。而如今玩家平均實力的提升,遊戲難度也隨之水漲船高。所以我們在玩遊戲時更需要多一點的啟發與思維的升級。 <p因此我們需要在傳統的「只管玩」上進行一定的轉變,變成「怎麼玩」。常思考「怎麼玩」的玩家,思維體系中應該有如下三大支柱: <p第一個是認清事實。這一點是針對遊戲中的槍械配件搭配,以及各種技能搭配等,目前網絡上含有太多的槍械配件搭配教程,這些結論的產生都是玩家們各種測試的結果。通過我們的嘗試與甄別,我們能很容易的挑選出偏向於最佳的搭配,對於這樣的結果我們需要盡早做到瞭解與認識。 <p第二個是一定的邏輯思考。看見商店我就去;看見空投我就撿;不分時宜的去湊熱鬧,這些都是提早結束遊戲的方法。對於這個充滿競爭的遊戲模式,想必是沒有玩家想提前結束自己的遊戲,為了獲得最佳的成績,我們就需要在遊戲時進行各種細微的思考。 <p最直白的解釋就是明白自身行為的因果關系。遊戲中的決策將會產生什麼樣的效果;此時的遭遇戰是否有打的必要;購買空投時周圍環境是否允許等,這些問題看似人人都知道,但大多數人掌握的並不好。 <p解決這個問題基本沒什麼捷徑,特別是針對單排的玩家,遊戲時無法依賴隊友的提醒,只能通過足夠多的對局數來自我總結。或是通過各大直播平台學習一線主播的操作與邏輯。 <p第三個是清晰的思維。要對所處的局勢有一個清楚的判斷,特別是在和好友組隊的時候,戰術思維的統一上應該奉為隊伍行動的第一要領。三名隊員間的所處位置也要留心關注,過遠的距離在面對遭遇戰時隊伍將陷入極為不利的處境。 <p「玩遊戲愛動腦」的人同時擁有創造遊戲優秀成績的理性能力與享受遊戲快樂的感性能力。而玩遊戲時的理性能力並不是人們與生俱來的,特別是在電子競技遊戲圈中,哪怕最有天賦的選手也離不開足夠多的練習。 <p只有通過不斷的練習與總結,在潛移默化中將自身的經驗組成一個完整的思維體系,再轉化為玩遊戲時的實力——用理論的思維方式處理遊戲中問題的能力,並完成自我的認知。 <p遊戲是人與人思維間博弈的比拚,也是玩家對自己的認識,認識不足,並解決不足。只有不斷的修補自身缺點,才能在遊戲比賽中表現的足夠強大。 <p遊戲技巧很多,文章篇幅很短,未能一一列舉實屬抱歉,但希望在一些細微的地方為您提供着幫助。祝你天天吃雞不迷路,謝謝。 <p本文首發於今日頭條:百樂遊戲 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰爭戰區》官方發推慶祝玩家人數突破5000w

<p《決勝時刻現代戰爭戰區(Call of Duty: Warzone)》在推出後的十天內就吸引了3000萬玩家,成為了2020年的開年爆款。如今遊戲已經推出一個月了,今日動視在官方推特宣布本作現在已經在全球擁有了超過5000萬名玩家,下面讓我們一起來看看吧! <p《決勝時刻現代戰爭戰區》的火爆不僅因為其免費,而且本作在原版遊戲優秀的基礎上增加了緊張刺激的BR玩法,使得瞬間成為了各大主播的新寵。與其他同類型遊戲最大的區別便是在戰區中支持150名玩家同台競技,大大增加的玩家之間的交火率。 <p遊戲推出時,玩家可以組成三人小隊,在兩種模式下進行戰鬥,其中包括一種目前風靡全球的「大逃殺」。此外,遊戲還有Plunder掠奪模式,玩家進行團隊作戰來競爭收集最多遊戲內貨幣。遊戲目前也針對獨狼玩家支持Solo模式。 來源:遊俠網
《使命召喚戰區》戰績查詢功能上線 助你成為吃雞王

《決勝時刻戰區》戰績查詢功能上線 助你成為吃雞王

<p《決勝時刻戰區》背靠COD系列的優良製作,再加上玩法多樣擁有自己的特色,已經成為了目前最火爆的聯機遊戲。游俠君特地為大家帶來戰績查詢功能,讓玩家在遊玩的同時還能了解自己的競技狀態。 <p戰績查詢工具入口:http://cod.ali213.net/ 功能介紹 <p玩家可以通過綁定戰網、Steam、PSN、Xbox賬號進行查詢。完成綁定後,可以在個人界面查看近期單場比賽的數據。 <p個人界面分三部分,第一部分是玩家信息介紹,包括遊戲總時長和等級。 <p第二部分是模式選擇,該部分展示了在吃雞和賞金兩種遊戲模式中的玩家數據,可以對自己的實力形成整體概念,了解更適合哪種模式。 <p第三部分是單場比賽的詳細數據,通過復盤幫助你有針對性地打磨技術,克服不足,早日成為吃雞王。 綁定教程 <p戰績查詢首頁顯示可以通過三個平台的賬號進行綁定,每個平台的方法如下: 戰網平台: <p1.綁定暴雪戰網賬號id <p進入暴雪戰網,點擊右上角個人主頁可以查看賬號id,賬號id包含「昵稱、#號和數字」,將所有內容都填入戰績查詢功能輸入框中。 <p2.在決勝時刻官網修改隱私設置 <p登陸決勝時刻官網(https://my.callofduty.com/login),然後在隱私設置界面將【BATTLE.NET ACCOUNT】一欄下方的選項修改為「公開(ALL)」。 Xbox平台: <p1.綁定Xbox賬戶id <p登陸Xbox Live官網(https://www.xbox.com/zh-CN/live/),在個人簡介頁面可以看到當前登陸賬號的id信息。 <p2.在決勝時刻官網修改隱私設置 <p登陸決勝時刻官網(https://my.callofduty.com/login),然後在隱私設置界面將【BATTLE.NET ACCOUNT】一欄下方的選項修改為「公開(ALL)」。 PS4平台: <p1.綁定PS4賬戶 <p登陸PSN官網,在個人簡介頁面可以看到當前登陸賬號的id信息。 <p或者在PS4個人信息界面如圖位置查看賬號id。 <p2.在決勝時刻官網修改隱私設置 <p登陸決勝時刻官網(https://my.callofduty.com/login),然後在隱私設置界面將【BATTLE.NET ACCOUNT】一欄下方的選項修改為「公開(ALL)」。 來源:遊俠網