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早報:E3展宣布徹底停辦 《星空》每6周更新一次

各位網友早上好,來 游俠早報 看看今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1. E3展成為歷史!主辦方宣布E3展徹底停辦 昨晚E3官推宣布E3展徹底停辦!官推寫道:「E3舉辦了二十多年,,一屆比一屆規模更大,是時候說再見了。謝謝你的回憶」。 2.B社稱《星空》預計每六周更新一次 將添加更多功能 《星空》昨日更新了1.8.88版本,之後B社在Reddit上透露,《星空》預計每六周更新一次,開發團隊正努力完成玩家們要求的許多新功能和問題,包括 城市地圖、Mod支持、新的旅行方式 等,另外預計2024年初更新FSR3和XeSS,以及對大量任務的修復。 3.《決勝時刻現代戰爭3》將開啟免費試玩活動 動視宣布《決勝時刻現代戰爭3》免費試玩活動 將在太平洋時間12月14日~12月18日開啟,具體時間為12月15日凌晨2點~12月18日凌晨兩點。 4.《鐵拳8》試玩DEMO 12月14日上線 鐵拳官推宣布《鐵拳8》試玩DEMO 將在12月14日於PS5上率先推出,XSX|S、PC(STEAM)版將在12月21日上線。《鐵拳8》試玩DEMO 包含,遊戲故事第一章和對戰模式。 5.《戰神諸神黃昏》免費DLC 「英靈殿」 現已上線 《戰神諸神黃昏》免費DLC 「英靈殿」 已在12月13日凌晨1點更新,該DLC是《戰神諸神黃昏》的後記,在「英靈殿」這個Roguelite類型的關卡中,奎托斯 將克服內心的考驗,直面過往的回憶。 6.《暗黑破壞神4》「晦暗深冬祭活動 已上線 《暗黑破壞神4》「晦暗深冬祭」活動 已在12月13日凌晨2點開啟,活動持續到2024年1月3號凌晨2點。活動中玩家可通過完成 破碎群峰 中的各種任務,獲取資源來交換各種幻化獎勵,包括 坐騎戰利品、職業專屬背部戰利品、武器造型 等。 來源:遊俠網

3DM速報:E3展確認今年停辦 微軟計劃推出XGP家庭版服務

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 E3 2022確認停辦,微軟或推出家庭版XGP 1、線上都沒了?E3 2022確認今年停辦 真的嗎?我不相信。哦,31號發的。 娛樂軟體協會ESA今天已經向所有合作方發送了通知郵件,因為疫情已經兩年沒有過現場部分,只在線上舉辦的E3展會,今年連線上都不會有了,E3 2022已經確認停辦,將蓄力2023,以線上加線下的超大規模重新回歸。要不是這事是當地31號爆的,我肯定以為是愚人節假新聞,畢竟1月份的時候,ESA還說會延續線上E3的模式,沒成想到了最後還是落了一場空。但也確實,離開了現場、離開了觀眾的E3,其獨具的魅力相較從前是大打折扣,疫情所推動的廠商線上宣傳模式,通過這兩年的鍛鍊,大廠們已經能完全做到在自己的可控舒適區內完成宣發,而其他的中小型廠商,也正好可以避開密度爆炸的E3周期,直接依附御三家,或參與到其他分散於年內的各種發布會之中,簡單講,E3沒了,好像沒什麼影響;突然就成「明日黃花」,據說這一年來也是內部爭論不斷,面對第三方保持沉默,顯然也沒太想明白該如何重獲吸引力的E3,鴿一年,也不是壞事,起碼…它是最早備戰的人了。 欸,前浪倒沙灘,後浪馬上就補刀,TGA創始人Geoff Keighley緊接著就宣布,他的「夏日遊戲節(Summer Game Fest)」6月辦,而且還有盛大的開幕式直播。 新聞一句話 1、爆微軟計劃推出XGP家庭版服務,最多五人 難道是捲起來了?據媒體爆料,微軟有計劃於年內推出家庭版的XGP服務,玩遊戲的都是我親戚。到沒那麼夸張,據說家庭版XGP將最多容納五位成員,且必須居住於同一國家,該服務或將直接沿用已經推出的Office 365家庭版服務系統。不過呢目前尚不清楚價格區別,以及主機版和PC版XGP之間是否將有所不同。 2、真的,求求了!《合金裝備》35周年紀念網站現身 《合金裝備》35周年紀念網站突然現身,不過還是那句話,這個日期,我不敢打包票就是真的…目前科樂美官方還沒有任何的相關回應,鑒於它之前連《寂靜嶺》網站都不記得續,總覺得有點懸啊。 3、「以後別做了」,《鐵拳》製作人稱贊「老頭環」Mod 最近一款套用了「老頭環」登場角色的《鐵拳7》Mod在網上放出,引得不少玩家來了場「艾爾登拳王爭霸賽」,《鐵拳》的製作人原田勝弘也轉發並給予了稱贊,「做的很好,以後別做了」。後來他也解釋,主要是很多玩家都誤以為這是個官方Mod,畢竟萬代南夢宮是《鐵拳》的開發,又是「老頭環」發行,直接就跑來找他們解決安裝後引發的遊戲問題,估計是煩到了。 4、Epic喜加二,下周《盜賊遺產》+《伊森·卡特的消失》 Epic本周喜加二《全面戰爭:戰鎚》和《黃銅之城》現已可領取,下周同樣將送兩款遊戲,《盜賊遺產》和《伊森卡特的消失》各位不要錯過。 來源:3DMGAME

世界獎金最高電競賽事取消預選賽 被吐槽不如直接停辦

昨日,Dota2官方Valve表示,新賽季的第一個Major預選賽將取消,其積分將分配給第二、第三個Major賽事。毫無徵兆的直接宣布取消賽事,此舉引來了眾多玩家和戰隊的聲討。據悉,V社在公告中表示,他們本希望能夠舉辦國際性線下賽事,但是由於疫情以及很多戰隊的旅行限制,所以將取消第一個Major賽事,其DPC分數將分給後續的第二、第三個Major。 由於公告事先未與任何戰隊溝通,除了積分外對於賽事獎金的處理也隻字不提。所以消息一出,V社就立即收到了來自玩家和戰隊的口誅筆伐。 有戰隊經理表示,幾周來一直在與V社溝通而未收到任何回復,這也是V社急需解決的最大問題。 此外,也有選手錶示,可能更好的溝通或者直接讓Dota電競完全停掉,無論哪種結果都比目前的情況要好。甚至有選手說,成為一名Dota 2賽事選手是他這輩子最糟糕的決定。 作為目前電競賽事中獎金最高的賽事,Ti國際邀請賽的獎金完全來自於玩家們的充值,上一屆的獎金池直接達到了4000萬美元,創下了又一新高。而它的預選賽——Major不僅決定了參賽隊伍們的積分資格,其獎金也是對於戰隊資金的一大補充。 V社此前明確表示,將降低Major賽事的獎金,如今更是直接取消比賽,引起不滿也在預料之中。 而V社此前的說明現在來看則就更加耐人尋味了。 「V社將TI視為一項激情項目。與投入的時間相比,他們從TI獲得的收入並不多,所以當戰隊直接到公共平台抱怨問題時,這會讓V社持續失去繼續舉辦TI的動力」。 或許真的停辦才是V社想要的結果。 來源:cnBeta

拳頭:因疫情出行限制,2021LOL全明星賽將停辦

今年的英雄聯盟電競賽事精彩紛呈。我們在五月份舉辦的季中冠軍賽上,DWG KIA和Royal Never Give Up的決賽尖峰時段收視人數為2300萬,分鍾平均收視人數為1000萬,創下了歷屆季中冠軍賽的收視紀錄。 另外,今年的全球總決賽雖然在臨近舉辦時才轉移到冰島,但卻是迄今為止最成功的一次全球總決賽,其電競賽事收視紀錄更是遠超2020全球總決賽。 盡管季中冠軍賽和全球總決賽的成績讓人十分滿意,但鑒於COVID-19出行限制的原因,經過慎重考慮,做出艱難的決定,放棄舉行今年的全明星賽。我們經過反復考慮才做出了這樣的決定。我們知道全球各地的許多粉絲和玩家都期待著這次比賽,來作為英雄聯盟電競賽事的賽季收官之戰。 為了確保今年所有參賽人員的健康安全,除了人員出發地和目的地的強制限制以外,我們向職業選手和工作人員還提出了許多出行要求,對來到場館或者轉播室的所有人執行了嚴格的程序。這些安全和出行程序的存在使得相關人員參加為期三天的全明星賽變得異常艱難。例如,在賽前和賽後,全明星賽的隔離要求會導致參賽人員的隔離時間超過他們的比賽時間。另外,由於全球總決賽賽後也有隔離要求,如果參賽人員和工作人員同時參加全球總決賽和全明星賽,那麼他們將會沒有多少時間可以休息。  盡管我們也評估了像2020全明星賽那樣改用在線賽制的做法,但我們認為這樣的賽制無法真正體現全明星賽精神,也就是專業選手、名人和粉絲齊聚一堂,通過跨賽區的競技來慶祝英雄聯盟電競賽事賽季。 在此衷心感謝今年支持我們的所有粉絲、玩家和合作夥伴。我們還要非常感謝職業選手及其隊伍。盡管疫情帶來了嚴峻的挑戰,但他們依然堅持不懈,在常規賽、季中冠軍賽和全球總決賽中全力以赴。一場令人難忘的全球總決賽為2021年畫上了句號。我們期待著能夠在一月迎來2022賽季! 來源:遊俠網

拳頭:疫情出行限制2021LOL全明星賽停辦

今年的英雄聯盟電競賽事精彩紛呈。我們在五月份舉辦的季中冠軍賽上,DWG KIA和Royal Never Give Up的決賽尖峰時段收視人數為2300萬,分鍾平均收視人數為1000萬,創下了歷屆季中冠軍賽的收視紀錄。 另外,今年的全球總決賽雖然在臨近舉辦時才轉移到冰島,但卻是迄今為止最成功的一次全球總決賽,其電競賽事收視紀錄更是遠超2020全球總決賽。 盡管季中冠軍賽和全球總決賽的成績讓人十分滿意,但鑒於COVID-19出行限制的原因,我們經過慎重考慮,不得不做出艱難的決定,放棄舉行今年的全明星賽。我們經過反復考慮才做出了這樣的決定。我們知道全球各地的許多粉絲和玩家都期待著這次比賽,來作為英雄聯盟電競賽事的賽季收官之戰。 為了確保今年所有參賽人員的健康安全,除了人員出發地和目的地的強制限制以外,我們向職業選手和工作人員還提出了許多出行要求,對來到場館或者轉播室的所有人執行了嚴格的程序。這些安全和出行程序的存在使得相關人員參加為期三天的全明星賽變得異常艱難。例如,在賽前和賽後,全明星賽的隔離要求會導致參賽人員的隔離時間超過他們的比賽時間。另外,由於全球總決賽賽後也有隔離要求,如果參賽人員和工作人員同時參加全球總決賽和全明星賽,那麼他們將會沒有多少時間可以休息。 盡管我們也評估了像2020全明星賽那樣改用在線賽制的做法,但我們認為這樣的賽制無法真正體現全明星賽精神,也就是專業選手、名人和粉絲齊聚一堂,通過跨賽區的競技來慶祝英雄聯盟電競賽事賽季。 在此衷心感謝今年支持我們的所有粉絲、玩家和合作夥伴。我們還要非常感謝職業選手及其隊伍。盡管疫情帶來了嚴峻的挑戰,但他們依然堅持不懈,在常規賽、季中冠軍賽和全球總決賽中全力以赴。一場令人難忘的全球總決賽為2021年畫上了句號。我們期待著能夠在一月迎來2022賽季! 來源:cnBeta

澎湖花火節今年停辦! 開辦19年來首度喊卡:補償方式出爐

本土疫情持續延燒,防疫三級警戒延長至7月12日。澎湖縣政府評估全台疫情無法在短期內完全平息,忍痛宣布暫停今年花火節活動。這是花火節舉辦19年以來首度停辦,讓人非常遺憾。澎湖縣政府預告,明年花火節20周年將籌辦更加盛大,大家可以好好期待~ 今年的澎湖國際海上花火節原訂在4月22日至6月28日登場。4月22日開幕到5月10日辦理7場,短短20天就吸引近14萬人次,活動非常成功。但5月中以來疫情突然升溫,縣府5月11日宣布暫停6月8日前場次,後來因應防疫三級警戒延長,5月25日再宣布暫停各場次,剩餘場次順延至7月26日前舉行。 ▼近期縣府考量疫情無平息跡象,再加上澎湖海、空航班也因防疫大幅銳減,經評估後宣布停辦今年的花火節活動。澎湖縣政府表示,這是花火節舉辦19年來首度停辦,但遊客們不用失望,因為明年花火節將邁入20周年,縣府將精心規畫擴大舉辦。 因為防疫的關係,原訂今年9月情定澎湖灣、10月風箏節活動也一併取消。雖然大型活動停辦,但縣府仍持續整備觀光新景點及主題旅遊推廣行銷。現在正在籌備員貝露營基地,還有龍門閉鎖陣地軍事主題體驗旅遊,另外吉貝沙尾美人魚主燈也將在疫情趨緩後儘速完成,歡迎大家疫情過後再來澎湖~ 來源:網路資料   來源:新聞館wwwallother

澳洲LOL聯賽停辦後,拳頭連玩家活動紀念物都拿出來拍賣了

拳頭和澳洲說拜拜。 最近時值《英雄聯盟》S10全球總決賽,玩家們估計沒少為在上海賽場的選手們操心。 在入圍賽階段,時隔五年重回全球總決賽的LGD戰隊「仰臥起坐」式的表現,讓LPL觀眾們在心跳驟停的邊緣反復試探——但它的其中一位對手,可能才是真的「心髒驟停」的那個。 這個對手是來自澳洲OPL聯賽的LGC戰隊,在入圍賽中贏過幾場,最後很夠意思的用一個0:3送LGD進了小組賽。 不過到目前為止,他們應該是S10參賽隊伍中最慘的那支了——因為在10月7日,拳頭官方突然宣佈,將解散澳洲OPL聯賽以及悉尼的辦事處。從2021年起,澳服將並入LCS賽區中,澳洲選手不再占用外援名額。  簡單來說,LGC被淘汰出S10不久,那邊「家」就沒了。 這件事一度讓許多人猝不及防,對於這突如其來的「消亡」,大家也只好為OPL賽區R.I.P走一波了。 LPL英語解說悼念已經「逝去」的澳洲聯賽 剛離開上海的LGC教練顯然很難過,只能用「一個時代結束了」來寄託遺憾 對於LGC來說更慘的是,網友們顯然不可能知道這件事背後官方到底做的什麼打算,因此這口鍋只能讓輸掉比賽的LGC來背了。 然而事實上,OPL賽區自創辦以來已有五年,情況似乎一直並不怎麼好。去年拳頭就曾因為收視率與成本不成正比,因而取消了OEC/SEA/JPA三個賽區的洲際賽。這所謂「壓倒OPL的最後一根稻草」的LGC作為唯一出征S10的澳洲戰隊,說他們是因為太菜而讓拳頭「痛下殺手」着實有點冤。 面對「被放棄的區域」,拳頭也顯得略有些無情。這邊剛宣佈解散沒兩天,他們就開始拿出當初那些給玩家作活動的物品來拍賣,用以彌補一些之前的虧損。 媒體Fireballesports最近曝光了一個拳頭在澳洲准備出售的物品名單,其中的東西都是拳頭官方頗費心思下血本的活動紀念物。 名單上第一個的東西,就是個無論意義還是重量都很有份量的大傢伙——泰坦的巨型雕像。 這個巨大的玩意源自於2015年澳洲服務器上的一次挑戰活動。當年1月的「國際海洋周」期間,拳頭在澳服開展了以海洋為主題的挑戰活動,當活動積分達到275,000,官方就會鑄造一個巨大的LOL英雄石像,並沉入海底作為海洋生物的棲息地。 在這場活動中,玩家可以挑選做什麼類型的挑戰,並選擇和誰進行。一旦贏得挑戰就可以獲得一個積分,獲得積分的同時玩家還需要選擇官方給出的雕像英雄選項,最終票數最多的英雄則會成為官方的鑄造目標。 為了讓玩家積極參與,官方還承諾那些拿到至少三分的玩家,ID會被刻在雕像上,讓他們的召喚師名字與雕像一起「永垂不朽」。 最後的結果就是,2016年拳頭官方成功鑄造了這個巨大的泰坦雕像,並把它放在了昆士蘭州海岸線附近的海底。 聽起來這是個絕對有意義的活動,放在今天也是媒體們口中「遊戲不止是遊戲」的典範,不過最近,決定撤出澳洲的拳頭官方來了這樣一波「人走茶涼」的操作。拳頭把這個放在海底四年的,快被玩家們忘記的雕像被拖了出來,准備拍賣來彌補一部分OPL的虧損。 如今官方的操作,怎麼看都有點情侶分手後,把蜜月期的定情物拿出來掛閒魚的絕情味兒。這副「我不裝了,我攤牌了」的表現,與澳洲玩家對LOL的冷淡放在一起,着實讓廣大玩家為南半球的情況感到惋惜。 不過,止損也確實是電競商業化運作的一部分。好在官方也沒有放棄熱衷於LOL的澳洲玩家,官方在解散OPL的聲明中也明確表示,他們依然會保留澳洲地區的季中賽及世界賽預選賽,不會就此放棄澳洲玩家。不過至於拳頭電競重回澳洲這件事,恐怕就要有緣再見了。 當下最慘的還要數這些OPL聯賽的選手們,LGC戰隊的打野選手還沒踏上回家的路,就已經在私人社交平台上公開全球范圍內求職了。 我正在全球范圍內尋找機會,詳細情況請通過郵件或者DM詳談 來源:遊研社
PS5的Tempest引擎採用硬件加速技術大幅提升CPU性能PS5

E3停辦之後,2020年6月遊戲展的時間表在這里了遊戲新聞

由於目前的新冠病毒疫情,許多展會和活動都不得不推遲或取消。而這也標志着E3大展問世20多年來首次停辦。好在遊戲行業早已在數字化領域邁開步伐,雖然6月份沒了E3大展,但卻已經有許多公司和廠商宣布舉辦發布活動,從而應對E3的缺位。 雖然不能通過E3在一個周末的時間里大量觀看遊戲資訊與展示,但卻可以在更長的時間段里持續欣賞。但由於剛剛發生的社會事件,幾個六月初的線上活動也主動讓路,推遲到了不確定的時間,比如PS5發布會和《魔獸世界:暗影國度》發布會。 現在准備進行線上展示活動的有微軟、育碧、 Limited Run Games和Devolver Digital。首先微軟確認會按照已有計劃,每月定期進行直播。7月份的Xbox 20/20將專注於第一方Xbox Series X大作。育碧則將在7月12日舉辦直播展示活動。索尼很早以前就已宣布缺席E3,而原定6月5日的PS5發布會也推遲到不確定的日期。 EA計劃了EA Play活動,展示《FIFA 21》《NFL 21》和NGL 21》等體育作品。該活動原計劃6月11日進行,現推遲到了6月18日星期四。 按照任天堂的慣例,會在E3舉辦的同期舉行任天堂直面會,但今年的情況很不明朗,任天堂此前已確認會推遲6月份的直面會,具體時間待定。而SQUARE ENIX也表示會進行單獨的遊戲發布,不會進行集中展示。 除了遊戲廠商自己的展示活動,也有直接替代E3的第三方舞台。TGA遊戲頒獎典禮主持人Geoff Keighly將舉辦夏季遊戲節,從5月到8月期間分散時間公布新作。Guerilla Collective Live也邀請到了一些中小型製作組,目前推遲到6月13日進行,還將在周日單獨展示黑人遊戲開發者作品。 時間表 6月5日 PS5「遊戲界的未來」展示活動(推遲,新時間未定) 6月8日 Guerrilla Collective黑人遊戲開發者活動 6月11日 IGN遊戲之夏活動 6月14日 PC遊戲秀 Guerrilla Collective 6月17日 Steam夏季遊戲節(至6月23日) 6月19日 EA Play Live 2020 6月24日 New Game+ Expo 6月26日 《賽博朋克2077》Night City Wire直播活動 6月28日-29日 日本獨立遊戲大會BitSummit Gaiden 7月12日 Tennocon 7月13日 Ubisoft Forward

NS每日新聞 獨立遊戲直面會來了 德國科隆展暫不停辦

一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 直面會真來了 <p任天堂昨日宣佈將於3月18日凌晨1點開展獨立遊戲直面會,時長為20分鍾。 <p這個時間與上週VentureBeat記者Jeff Grubb所說的兩則消息之一相符,因此這也讓人重拾綜合直面會的期望,上週爆料中除了18日的獨立遊戲直面會外,據稱3月26日還會有一場綜合型直面會。 異度新動向 <p最近一個月《異度神劍:決定版》似乎一直有着一些不太明顯的的「動向」,首先是2月中下旬韓國分級網站率先通過了遊戲分級,一週後美國任天堂官網也更新了北美的ESRB分級,上週末歐洲任天堂在Switch端的eshop上架了遊戲頁,這款遊戲似乎離公佈越來越近。 <p而今墨西哥亞馬遜也已上架該遊戲,並將發行時間標注為5月29日,不過在墨亞的頁面中,使用的卻不是北美分級,而是歐洲分級標志PEGI的封面,可能存在臨時工錯誤操作的情況。 果然是標題黨 <p上週Corocoro的雜誌偷跑消息顯示,本月的Corocoro雜誌上將刊載報導一部「超大作」,並進行了各種極盡誇張的描述,但根據這家雜誌一向誇張的過往經歷來說,這個消息多半不靠譜,如今一看果然如此。 <p日前推特自媒體Pokékalos發佈了這期雜誌照片揭曉了謎底。 <p這款遊戲實際上並不是未知的新遊戲,而是2018年E3上早已公佈的遊戲《Ninjala》,原定於去年推出,目前仍在不確定發行時間的延期中。 <p這部遊戲是智龍迷城系列的開發商GungHo製作,實機風格類似烏賊娘,目前演示來看是一部上天入地的PVP遊戲,刨除那些誇張的描述,確實有可能在日本小范圍內火一把。 科隆遊戲展尚未取消 <p受疫情影響,今年的GDC、E3等多個大型遊戲活動已經宣佈取消,而作為相對舉辦時間較晚的科隆遊戲展,今日主辦方發表聲明稱該展會還未決定取消。 <p雖然德國科隆市已經禁止4月10日前舉行1000人以上規模的活動,但科隆遊戲展是8月底舉行,暫還不在受限范圍內,他們會根據每天狀況進行評估,目前科隆遊戲展的准備工作仍在進行中。 <p(雖然年度大型遊戲展如期舉辦聽上去不錯...但德國目前是歐洲地區僅次於意大利和西班牙,疫情第三嚴重的國家,目前形勢相當不樂觀) 動森評分出爐 <p昨日《集合啦!動物森友會》媒體評分已經陸續出爐,目前44家媒體給出平均分91分,這是系列推出以來的最高評分。後續雖然還會有更多評分加入,但只要沒有30分差評這類故意唱反調的媒體,這個分數不會有太多波動。 <p(相對而言動森的評分比較「無意義」,因為在橫向對比時你無法找到一個同類型遊戲,縱向對比過去的掌機舊作,新作的高清畫面和更多內容的加入肯定會讓這部遊戲比前作更有趣。) 新游發售 <p發行商Eastasiasoft宣佈縱版彈幕射擊遊戲《Red Death》3月19日推出,一款規模非常小且冷門的遊戲,評價多數偏好,入手時機最好在未來打折後。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網