Home Tags 像素藝術

Tag: 像素藝術

粉絲將《賽博朋克2077》製作成像素橫向卷軸射擊遊戲

雖然《賽博朋克2077》在發售初期是災難性的,但隨著遊戲的不斷更新完善,許多粉絲都重拾了對遊戲的熱愛。近日一位粉絲決定暢想一下,如果這款大作變成橫向像素卷軸遊戲會是什麼樣子,這引起了賽博朋克社群粉絲們的熱烈關注。 Twitter用戶RealShortGuy13近日分享了兩張截圖,展示了他們幻想中的《賽博朋克2077》樣貌。第一張截圖展示了主角V與傑克的對話。街邊的垃圾、絢麗的霓虹光效、街角並排的室外機以及舉止各異的NPC都將我們帶回了那個熟悉的夜之城。 如果說第一張截圖塑造了平靜的夜之城,那麼RealShortGuy13的第二張截圖就將我們帶回了慘烈的戰場。如圖顯示銀手和羅格正在朝著荒坂特工射擊,雖然是簡單的橫軸像素畫面,但槍口火焰搭配特工身上飛濺的血液還是營造出刻不容緩的氛圍。 自從RealShortGuy13將他們的《賽博朋克2077》像素截圖發布到Twitter上以來,大量粉絲表達了他們對《賽博朋克2077》橫向卷軸遊戲的熱情。粉絲們都希望將來能正式遊玩這款像素橫向卷軸射擊遊戲。RealShortGuy13最新的推文表示他已經著手開發這款粉絲遊戲, 並表示在RPG和戰鬥系統的大框架下,盡力還原《賽博朋克2077》的故事。 來源:遊俠網

智械機甲出擊 像素風rpg新游《合金重組》今日發售

《合金重組》自亮相以來,便憑借獨特的像素風格、機甲模組以及探索rpg等元素的加持吸引著玩家的目光。今天晚些時候《合金重組》將正式在Steam發售,感興趣的玩家一起來看看吧。 《合金重組》是一款融合了機甲改造和Roguelite的俯視角射擊動作遊戲,創作靈感來自《重裝機兵》以及一些其他Rogue遊戲,通過像素風格展現出豐富的美式機甲和各種勁爆武器,上百種部件和改造選項構建無盡的Build將帶給玩家極致的射擊體驗。 【游俠網】《合金重組》預告 遊戲的背景設定是機器人經典問題的引申 「機器會思考嗎?」(Can Machines Think?)——阿蘭·圖靈 機器人三大法則 第一法則 機器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害; 第二法則 機器人必須服從人類命令,除非命令與第一法則發生衝突; 第三法則 在不違背第一或第二法則之下,機器人可以保護自己。 一個由政治家,科學家,工程師和秘密特工組成的名為AWC的組織認為,機器人不應該擁有自己的意識,因此AWC開始逮捕全世界的智能機器人,剝奪他們的意識,將其作為傀儡並奴役。 主角作為「自我覺醒」的智能機器人踏上反抗之旅,追尋「智械」自由。 遊戲中玩家可以自定義自己的軀體、核心、機動系統等可裝載部件。遊戲擁有上百種武器,發熱、武器轉速、散熱、電量、裝甲片等多種改造方式,組裝屬於自己的專屬機甲。通過玩家的細致裝改,小小的智能機器人將變身大殺四方的「怪獸」級武器! 遊戲中不只有像肩部搭載加農炮,全身覆蓋防禦性爆炸護甲片,裝配一發入魂的130MM艦炮等科幻武器,還有猛男必備貓貓套裝等惡搞武器,滿足玩家的所有想像。 當然重中之重的還有隨機的道具掉落,非隨機的改造組合。當然玩家要切記,不是所有的改造都會提供正向收益。 <p 製作組還腦洞大開,為玩家創造了猩猩、大腦、轟炸機等多種機器人監管者。玩家在遊戲中將一路驅逐「惡犬」,突破「安保」,向著最終審判者發出最後一擊,宣告「智械」的自由。感興趣的玩家可以點擊此處前往Steam商店頁面於遊戲正式發售後進行購買 來源:遊俠網

酷爆的街機遊戲字體,居然是因為「記憶體不足」逼出來的?

有沒有內行人不理睬的設計領域,卻由外行人設計來成就一番厲害作為的? 有!上個世紀的街機遊戲字體。 ▲ 街機遊戲《恐龍快打》. 圖片來自:YouTube 上個世紀的街機遊戲遠不比今天遊戲產業鏈的發展規模,由於資金不足等客觀因素,幕後的設計人員身兼數職,幹了不少很「外行」的事情,比如字體設計。 ▲ 1986 年和 2019 年的《神奇男孩》(Wonder Boy)對照圖. 圖片來自:YouTube 別看小了這些字母、數字和符號,沒有字符的遊戲恐怕連得分都無從可知,更談不上排行榜上論英雄。沒有剩餘時間提醒的界面,仿佛玩家隨時會在遊戲里猝死。 ▲ 街機遊戲的結束畫面. 圖片來自:gfycat 現在的遊戲遇到字體設計環節,大可以從龐大的字體庫里挑上一款已經設計好的字體,但街機遊戲年代的設計人員,可沒有這樣的幸運。 遊戲字體設計可以說是一塊「燙手山芋」,這主要有三個原因。 街機遊戲研發資金有限,不會花大價錢去定製適用的商業字體; 字體設計師當時主攻電腦領域,也不搭理街機遊戲這塊小蛋糕; 街機遊戲存儲空間有限,需求在低位數像素內繪制有限數量的字符。 ▲ 圖片來自:Attract Mode ▲《智力競賽》遊戲機的內部結構. 圖片來自:YouTube 正是這樣的機緣之下,這群字體設計的「外行人」,為了完成自己設計的遊戲,也只能咬咬牙,把字體設計師該乾的活都攬到自己身上,做出了很多看起來不太專業,卻很有意思的字體設計。 ▲ 圖片來自:imgur 就連在字體設計領域有著極高造詣的,蒙納公司的前字體設計師大曲都市先生,也對街機遊戲字體稱贊有加,稱贊這些外行人作品集結起來,可以成為內行人的靈感寶典。 在花費了數年時間,遍覽大約 4500 款街機遊戲,找到了近 1600 款字體組成的大家族,大曲都市在 2019 年發布了新書《街機遊戲字體》(Arcade Game Typography),將街機遊戲字體推到幕布之前,講起這些「配角」的精彩故事。 ▲《街機遊戲字體》書籍封面. 圖片來自:Shop...