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Steam做新掌機,有什麼意義?

作者 | 但丁的方舟 編輯 | 周亞波 假如你預購了一台最新的小米手機,熬過漫長的快遞等待期,最後發現敲門送貨的是雷軍本人是種什麼體驗? 三月初,部分美國玩家就以這種形式收到了Steam Deck——由Valve(下稱V社)研發製作的遊戲掌機。一向被玩家親切稱作「G胖」的公司創始人加布·紐埃爾客串快遞員親自送貨,記錄此舉的視頻也被剪輯上傳至社交媒體,作為Steam Deck宣發物料的一部分。 按照官方宣傳語,Steam Deck不僅像任天堂Switch那樣強調形式上的解放坐姿,而是更進一步地強調性能,推出時就以「世界上性能最強、功能最全的掌上遊戲電腦」為噱頭。早先接受采訪時,G胖表示玩家們想在旅途或外出時也能玩PC遊戲的想法已經存在幾十年,「就像15年前蘋果發布iPhone一樣,我希望Steam Deck能給這個領域帶來重大轉折點。」 堆料是實現這一願景的重要方式。Steam Deck搭載AMD定製APU,16GB記憶體,擁有一塊7英寸(1280×800)的液晶屏,可以流暢運行《鬼泣5》《控制》《死亡擱淺》等3A遊戲,按這台設備的默認設置,最近發售的《艾爾登法環》也能在大部分時間里維持45幀以上運行。 它的另一項優勢是Steam所擁有的海量遊戲庫,目前Steam商店共有6萬多款遊戲,3月6日V社公告稱已經有超過1000款作品「通過驗證」或達到「可玩」標準,並在不斷增長。 相反,上述兩項優勢卻也是Steam Deck的尷尬之處。由於追求性能,要在小屏上運行高配置需求的遊戲,就只能在重量、續航上進行妥協,Steam Deck重達669克,作為參照Switch Lite的重量僅為275克。官方給出的續航時間為模糊的2-8小時,但多家評測機構實測遊玩《鬼泣5》《控制》等遊戲時,過1.5小時設備就會斷電。 而缺乏傳統主機會擁有的「首發護航」大作,則意味著Steam難以靠這台設備構建起自己的內容壁壘,也不會對主機市場穩固多年的「御三家」格局造成太大沖擊。最適合它的使用場景,可能還是隨時隨地遊玩一些功耗不大的獨立遊戲。 V社,從內容商到硬體商? V社是一家堪稱偉大的遊戲開發公司,旗下著名IP包括《反恐精英》《半衰期》《傳送門》《求生之路》等,每個系列都在遊戲史上如雷貫耳。拿《半衰期》舉例,兩代作品MTC評分均高達96,Game Informer曾將《半衰期2》排在史上200大遊戲第5。 如果考慮到這些遊戲在玩法、類型上的開拓性意義,它們的口碑、銷量反而都沒那麼重要了,比如《半衰期》和《傳送門》之於3D化的FPS遊戲,《反恐精英》之於電子競技,《求生之路》之於「聯機打喪屍」模式等等。硬要給這家公司挑毛病,也只有讓全球粉絲心存怨念多年的「G胖不會數3」,不論在商業上有多麼成功,它們就是不出第3代。 過往的輝煌,加上從「做遊戲」向「做平台」的華麗轉身,V社獲得了「度假社」的美名,指這家公司在開發作品方面極其「佛系」,員工上班如度假。最近10年時間里,V社一共只出過2款比較有影響力的新遊戲,分別是《Dota2》——「開張吃10年、10年不開張」的典型代表,和《半衰期:愛莉克斯》——被公認為某年TGA「年度遊戲」的遺珠,靠一己之力拉升了VR這種硬體設備的遊戲體驗。 對遊戲開發「態度冷淡」,V社對硬體設備卻相當執著。 早在2012年,V社就公開了Steam Machine計劃,即一系列遊戲配套硬體,其中包括2015年推出的遊戲手把Steam Controller和串流設備Steam Link。Steam Controller在外觀上顯得「離經叛道」,手把右上角的搖杆被替換成了面積頗大的可點擊觸摸板,用來適配為鍵鼠設計的遊戲,但新的操作邏輯沒有被用戶買帳,2019年正式宣布停產。Steam Link的命運與之相似,從2018年起不再作為硬體售賣,而是轉為軟體服務。 Steam Machine計劃最慘痛的一次失敗,當屬主機產品(V社稱之為「客廳PC」)SteamBox。這台機器的誕生之路十分坎坷,2013年公布後不久,V社又宣布自己會專注於作業系統SteamOS,將硬體部分交給合作商,歷時兩年多的磨合、延期,SteamBox迎來「見光死」,半年內銷量不足50萬套,又兩年後,Steam從主頁移除了主機板塊。 2021年5月,G胖在紐西蘭一家高中的學生提問環節,首次暗示了Steam即將推出新主機,隨後有前V社的產品經理在論壇RestEra回復網友:「他們一直在開發一台被正確製作的Steam Machine。」這台設備,就是剛剛問世的Steam Deck。 拋開探索前沿科技等情懷因素,V社在遊戲硬體上屢敗屢戰的原因不難理解,首先,靠硬體與內容之間的良性循環,來構築自己的商業護城河,是遊戲界過去幾十年被反復驗證的成功模式。 比如任天堂如今的地位起源自上世紀80年代的「權利金制度」,由於擁有最火爆的家庭遊戲機FC,任天堂可以要求其他開發商將遊戲送審並與自己共享版權,從而在保障質量的前提下收割玩家的錢包。蘋果的App Store模式與之類似,提供平台,也就同時取得了所有上架遊戲的審核權、分發權和抽成權。 其次,PC遊戲市場的格局並不穩固。過去V社能高枕無憂,是因為Steam在發揮著和過去的任天堂、如今的蘋果類似的平台作用,每款上架Steam的遊戲,售賣收入的30%都要上交V社。但多年以來已有若干有實力的開發商對此不滿,並紛紛建立自己的線上遊戲商城,如EA的Origin、育碧的Uplay等。Epic的加入把水攪得更渾,依靠12%的抽成和頻繁的折扣活動、免費贈送,其市場份額在2020年就突破了15%。 這也是為何G胖會將Steam...

為了Steam deck,G胖整了個好評如潮的「傳送門3」小樣

      昨天,V社「隆重」推出了一款免費短篇遊戲《光圈科技打工記》。它是以經典的解密遊戲《傳送門》系列遊戲宇宙為背景,延伸出來的拓展故事。      ( 看到這個簡介我就感覺到了不對,是誰告訴我這可能是《傳送門2》續作的?)        這個遊戲的確不是《傳送門》的續作,但它一經發布就引來網友圍觀體驗,短時間就有2000篇評測和好評如潮的口碑,說明仍然是一部值得探索的作品。 光圈科技是什麼        說起光圈科技,這是一個在V社的遊戲宇宙中舉足輕重的公司。它一開始只是一家生產浴簾的公司,後來在創始人卡爾·喬納森Cave Johnson以及他身邊的研究人員的帶領下,公司逐漸走向高科技研究路線。隨後,他們研製出了一種「傳送門」科技,即一種跨越空間進行物體傳送的技術。        這項技術受到了軍方的重視。隨即為光圈科技提供資金並且建立了龐大的地下研究所用於研究。但喬納森的野心不止於此,他秘密開展了多項實驗,包括將人類思維上傳成為人工智慧,還有殘酷的人體實驗等等。        在《傳送門》系列中,光圈科技發生了一些變故,研究人員全數喪生,基地也由人工智慧GLaDOS完全控制。光圈科技的「傳送門」技術也與《半條命》中外星生物入侵有很大聯系。        其實單純以光圈科技為主也足夠出一部遊戲了,因為不論是從創始人卡爾·喬納森Cave Johnson賣浴簾發家到創立科技帝國、還是卡羅琳從研究人員到成為冷酷的人工智慧、還是外星生物等等,這些事件串連起來總能講出一個不錯的科幻故事,這本身就有足夠的吸引力;更何況要是能補全一下《半條命》系列里那些空泛、被略過的劇情,那就再好不過了。  ...

V社正在開發多款遊戲 未來將有Steam Deck Pro?

V社的掌上遊戲設備Steam Deck已經於不久前正式開始發貨了,但作為被認為是業界頂尖遊戲工作室的V社,卻沒有為其推出新的第一方大作,這一點令許多玩家感到意外。不過,V社的設計師Greg Coomer近期在接受媒體Axios采訪時,透露了一些不錯的消息。 Coomer在采訪中透露,V社目前正在同時開發多個新遊戲,並且是「令人非常興奮的遊戲」,這對於廣大V社粉絲來說,絕對是非常值得期待的。 Coomer還表示V社將來有興趣推出新的Steam Deck版本,但目前還沒有具體計劃。Coomer告訴Axios,Valve正在考慮通過「整體更新」來推出一個升級機型,但目前還沒有一個完全成熟的計劃。 V社最近發售的遊戲是一個叫《光圈科技打工記》的免費遊戲,為Steam Deck量身打造,登陸了Steam和Steam Deck。本作是《傳送門》系列衍生作,V社特別強調不是《傳送門3》,目前在Steam上為「特別好評」。 在采訪中Coomer還透漏了Steam Deck的其他細節: 名字的由來:Steam Deck是「對形式因素的影射」,暗示V社員工喜歡滑板、科幻俚語和其他東西 顏色:V社沒有計劃推出多顏色版本,感覺黑色是最容易首發的顏色 關鍵因素:在於螢幕尺寸,Steam上的遊戲主要是為顯示器展示而設計,V社需要讓這些遊戲在Steam Deck可以看見 遊戲兼容性查看:V社表示,他們會檢查Steam遊戲庫中的每一款遊戲(目前已有超5萬款遊戲,而且還在不斷增加),看看它們是否能在Deck上運行良好。 到目前為止,它只檢查了大約1000款遊戲。 來源:遊俠網

G胖親自送貨上門:華盛頓州首批Steam Deck訂購者迎驚喜

隨著首批 Steam Deck 現已發貨,Valve 創始人 Gabe Newell 親自派送了部分華盛頓州地區的訂單。據 PC Gamer 報導,不僅 Gabe Newell 給幸運兒免費升級至最高配版且在保護殼中簽名,在現場認出他的其他玩家也獲得了免費的 Steam Deck。當然,尚未收到 Steam Deck 的玩家還是不要想著G胖會親自上門,尤其是在華盛頓地區之外的訂單(V社總部在華盛頓州 )。 據悉,本次 Gabe Newell 拜訪的玩家均是預購開始後前的幾分鍾便已支付定金。搶先拿到機器的各大媒體表示, Steam...

重返光圈科技:V社宣布專為Steam Deck打造的短篇遊戲《光圈科技打工記》

V社於日前宣布,將於3月2日在 Steam 免費提供《傳送門》系列宇宙為背景的短篇遊戲 《光圈科技打工記》。V社表示,本作專為 Steam Deck 打造,並將帶玩家一步步了解這款手持設備的控制和功能。據悉,雖然本作也可在其他設備上運行但並不支持鍵鼠,因此官方也推薦在 Steam Deck 掌機模式下遊玩。以下是遊戲特色: 並非《傳送門 3》 把期望值降低:這不是《傳送門》的續作。 然後,再准備把期望值提高,因為它屬於《傳送門》擴展宇宙。 《光圈科技打工記》會將玩家放到光圈科技舵手的位置, 然後飛快把舵拿走,並在座位前面放上一個檢測台。 《光圈科技打工記》將已經老掉牙的步行模擬類別重新拆解打造,在一個被閃電抽過、被安多芬淹沒的世界中就坐,展開全新的冒險。作為一名藉藉無名的新人,這是你第一天上班——你的心里充滿希望,腳步下滿是夢想,渴望著攀上公司的高峰。 但世事多變,而且總是坐著變的。 Steam Deck:您的掌中操作台 在此之前,日子十有八九是坐著過的,而電子遊戲是可以避世的虛擬幻想世界。 我們用 Steam Deck 這一便攜設備來了個大轉變,解放您的身體去跑馬拉松、去跳飛機,同時讓大腦和雙手去模擬所有爛熟於心的就坐狀態。 它是 MIAN FEI(免費)的...