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光年工作室:《鬼刀》系列 海琴煙 《蒼白》1/3比例手辦 官圖更新 2024.1.30開訂

如星辰璀璨,降於紛擾人間,蒼白如夢光年工作室 玄機科技正版授權 WLOP監修 《鬼刀》海琴煙《蒼白》將於 1月30日 17:00正式開定!【通知】時光券兌換活動於今日20點結束!產品比例:1/3產品尺寸:高46cm*寬28cm*深18cm預定價格:3XXX定 金:1500元 來源:78動漫

光年工作室:《鬼刀》系列 海琴煙 《蒼白》 製作決定 近期開訂

我知道此刻舉步維艱,但你並不會受困於此,親愛的公主 光年工作室 玄機科技正版授權 WLOP監修 《鬼刀》海琴煙《蒼白》即將開定!#鬼刀##海琴煙# ​​​ 來源:78動漫

海洋堂: 24年6月 轉輪科技系列 巴斯光年 Ver1.5

購入について 希望小売価格 稅込価格:8,250円 稅抜価格:7,500円 発売時期:2024年6月発売予定 商品スペック ■サイズ:全高約125mm ■付屬品 ・オプションフェイス×4 ・翼パーツ×2 ・リトル・グリーン・メン×1 ・グリーンアーミーメン×3 ・ディスプレイスタンド×1 ■出典:映畫『トイ・ストーリー』「TOY STORY」 ■JAN 4537807220295 ■造形企畫製作 株式會社海洋堂 ■原型製作 松本栄一郎 銀河を駆けるスペースレンジャー 「バズ・ライトイヤー」で再登場! 海洋堂の大人気アクションフィギュア【トイ・ストーリー】のバズ・ライトイヤーが再登場! ・表情パーツが計5種類表情が付屬。 顔は前半分を取外して各表情との差替えが可能。目は裏側から自在に動かすことができ、キョロキョロとよく動き劇中のような豊かな表情を演出可能。 ・リトル・グリーン・メンの三つ目は裏側から自由に目線を変えることができ、バズと並べて劇中のコミカルな様子を再現してお楽しみいただけます。 ・頭部の透明キャノピー部は開閉式で劇中のおもちゃとしてのギミックも盛り込み、様々なシチュエーションを再現できます。 ・差替え式のウィングパーツも付屬、飛行ポーズも再現できます。 ・指の根本は可動式。親指は獨立して動き、幅広いポーズ表現ができます。 ・劇中にてバイプレイヤーとして活躍したグリーンアーミーメンも3タイプ付屬。 ディズニー公式:https://www.disney.co.jp/ ©Disney/Pixar 掲載の作品畫像についての注意事項。ご使用のデバイス(モバイルやパソコン)の機種や設定により、色調が実際のものと異なって見える場合がございます。ご理解の上、ご參加をご検討ください。來源:78動漫

《光年拓荒》明年3月發售 開著機甲在外星球建農場

休閒風開放世界生活冒險遊戲《光年拓荒》之前推遲了發售時間,現在官方宣布它將於2024年3月份推出,屆時將以「搶先體驗」形式登陸Steam和Xbox平台,並且首發還會加入XGP。 在《光年拓荒》中,玩家將開啟平靜安逸的開放世界農耕生活冒險,建造可以持續發展的外星農場,種植外星作物,與至多三位朋友一起,探索充滿未解之謎的新世界。玩家將沉浸在沒有紛擾的恬靜之中,無需為飢渴擔憂。不過,需要清除來源不明的污染、鏟除入侵性雜草並設法處理各類環境危險。通過植樹造林以補充被自己收割的田地。 可自由定製的機甲是本作一大亮點,它能在一系列工具中進行選擇,解鎖升級,並通過多種塗裝選擇和機甲部件來自定義。去荒野中冒險,發掘這個新世界的古老秘密。配合可為您提供巨大幫助的掃描衛星,分析散落在這個星球多變的環境中的線索,發現遺失的知識。 目前《光年拓荒》官方已經公開了一部分更新計劃,發售後他們將優先發布一些bug修復和體驗提升更新,然後就會發布新的可玩內容,包括鄰居友誼系統、牲畜養殖、更多作物和動物等。感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

光年工作室 名偵探柯南 偵探VS怪盜 製作決定 近期開訂

「Ladies and gentlemen, It's Showtime!」光年工作室 《名偵探柯南》正版授權 收藏級1/6雙人物雕像 《偵探VS怪盜》 coming soon!來源:78動漫

《光年邊境》將於2024年初推出搶先體驗版

發行商Amplifier game Invest和開發商FRAME BREAK宣布,開放世界農場冒險遊戲《光年邊境》(Lightyear Frontier)將於2024年初通過Steam和微軟商店在Xbox Series和PC上推出搶先體驗版。 關於這款遊戲 開啟平靜安逸的開放世界農耕生活冒險,建立您自己的星際農莊! 建造可以持續發展的外星農場,種植外星作物,並與至多三位朋友一起,探索充滿未解之謎的新世界! 遊戲亮點 ■探索滿是壯美地標和古老秘密的廣袤新星球,發現多種多樣的生物群系 ■收集和積累各種資源用於製造、出售或研究,以解鎖新的建築、工具和升級 ■利用大量獨特的配件來自定義和改進彰顯個人風格的機械,以提高機械性能和改變機械操作方式 ■加入由不同星球組成的社區,藉助掃描衛星探索新奇世界,並結交外星鄰居 ■您可以獨自享受遊戲的樂趣,也可以邀請多達 3 位線上好友共同冒險,或者帶他們參觀您的星球 ■細心管理您的生態系統資源,踐行可以持續發展的生活方式 ■馴化不同的野生動物,建造專屬於您的外星牧場 ■接受各種環境威脅、季節變換造成的復雜天氣條件以及其他困難的挑戰,打造完美的家園 ■靜心享受輕松的太空鄉村音樂 《光年邊境》搶先體驗版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《光年拓荒》好玩麼?可玩內容介紹

可玩內容介紹 – 利用大量獨特的配件來自定義和改進彰顯個人風格的機械,以提高機械性能和改變機械操作方式。 – 加入由不同星球組成的社區,藉助掃描衛星探索新奇世界,並結交外星鄰居。 – 探索滿是壯美地標和古老秘密的廣袤新星球,發現多種多樣的生物群系。 – 收集和積累各種資源用於製造、出售或研究,以解鎖新的建築、工具和升級。 – 接受各種環境威脅、季節變換造成的復雜天氣條件以及其他困難的挑戰,打造完美的家園。 – 靜心享受輕松的太空鄉村音樂。 – 您可以獨自享受遊戲的樂趣,也可以邀請多達 3 位線上好友共同冒險,或者帶他們參觀您的星球。 – 細心管理您的生態系統資源,踐行可以持續發展的生活方式。 – 馴化不同的野生動物,建造專屬於您的外星牧場。 來源:遊俠網

野獸國 新品 夢-精選系列 動畫 光年正傳 巴斯光年 150mm高 雕像

夢-精選系列 動畫 光年正傳 巴斯光年 150mm高 雕像 Diorama Stage-110-Lightyear DS-110 $44.99 180723 Pre-Order Under the 『Staging Your Dreams』 diorama collection, Beast Kingdom launches the D-Stage 110 Lightyear. Bringing to life an...

POP MART X GONG 新品 動畫 光年正傳 巴斯光年 223mm高 合金可動人偶

動畫 光年正傳 巴斯光年 223mm高 合金可動人偶 【共鳴工作室-《光年正傳》巴斯光年|合金可動人偶】「飛向宇宙,浩瀚無垠!」迪士尼皮克斯電影《玩具總動員》於1995年上映,其系列至今仍風靡全球,作為大多數朋友的童年記憶,收獲好評無數!《光年正傳》作為《玩具總動員》系列的衍生動畫電影,圍繞系列電影中的人氣角色「巴斯光年」,講述巴斯光年從一個年輕的試飛員,成長為大家熟知的太空騎警的奇幻歷險。____________出品:共鳴GONG授權方:Disney/Pixar產品名稱:《光年正傳》巴斯光年|合金可動人偶產品材質:鋅合金、ABS、PVC產品尺寸:高約22.3cm產品售價:¥1299預計出貨時間:2023年第1-2季度產品配件信息:1顆短發頭雕、1顆紫色緊身衣頭雕(配有2張替換臉型)、4對可替換手型1個噴氣背包、1把光劍、光劍特效件和連接件、1把手鎗及連接件、1個鐳射槍及連接件1個磁吸地台、1個地台支架、1個LED燈光電池組件To infinity.. and beyond!The original Toy Story was released in 1995. It has since become a significantpart of pop culture....

SEGA: 22年8月 景品 PM系列 巴斯光年/阿爾法套裝

2022年8月5日より順次登場 バズ・ライトイヤープレミアムフィギュア「バズ・ライトイヤー/アルファ・スーツ」 新作映畫『バズ・ライトイヤー』から「バズ・ライトイヤー」のフィギュアが登場です。同月登場の「アリーシャ・ホーソーン」と並べて飾りたくなるポージングがポイントです! 種類:全1種 サイズ:全高約17cm © Disney/Pixar 來源:78動漫

SEGA: 22年8月 景品 SPM系列 巴斯光年/阿爾法套裝 Fight Ver.

2022年8月5日より順次登場 バズ・ライトイヤースーパープレミアムフィギュア「バズ・ライトイヤー/アルファ・スーツ」FightVer. 新作映畫『バズ・ライトイヤー』から「バズ・ライトイヤー/アルファ・スーツ」のフィギュアが登場です。ファイティングポーズがかっこいいデザインです。 種類:全1種 サイズ:全高約19cm © Disney/Pixar 來源:78動漫

BANDAI 超合金系列 光年正傳 XL-15穿梭機

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:超合金系列 光年正傳 XL-15穿梭機 售價:13000日元 發售時間:2022年7月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/372349.html 大家好啊,之前測評了SHF光年正傳的巴斯光年,配套的超合金XL15穿梭機自然不能少,這次就帶大家看一下這款超合金飛機。 在劇中XL-15出場畫面相對來說比較少,但是作為聯通整個故事的宇航機作用舉足輕重,畢竟沒有它巴斯光年就沒辦法超越光速,然後穿越到22年後的未來。 在XL-15之前巴斯光年還試飛過一台實驗機XL-01,採用的是傳統飛機的後掠翼單垂尾布局,機身上有很多稜角。相較之下採用前掠翼布局,整體流線型XL-15要更加的充滿科技感。 晶體加速驅動技術不成熟導致老實驗機無法超越光速,在接近光速飛行中導致時間膨脹,讓巴斯光年在太空中的幾分鍾已是基地中的幾年。最終在巴斯光年不斷重復實驗時,身邊的人慢慢消逝只留他一人。宇航基地新的領導叫停了實驗計劃,而巴斯光年不願放棄實驗,在機械小貓的幫助下偷取了XL-15,並成功超越光速。 (XL-01實驗機發射場景) 這架XL-01實驗機飛機造型感覺有一點像是星戰的X翼戰機,有致敬的味道,希望以後也有機會出模型 還有幾台其他實驗機登場,但是並沒有說明他們的名字 包裝展示 包裝大小對比 包裝厚度對比 盒子很大,但是並不算厚 包裝正面 包裝背面 包裝封繪做的很像歐美玩具,主體是巨大的穿梭機,左下是巴斯光年的頭像,背面是產品信息。 內容物展示 主體為傳統吸塑包裝 說明書一張 本體展示 大小對比 主體正面 主體背面 以超合金系列來說,XL15的尺寸不算特別大,但是含鐵量很高,機翼往前部分基本都是金屬件,整體非常有分量。機身上大量移印標志非常好看細節爆棚,配色調配的也很舒服,白色偏灰,藍色略紫,觀感舒適並不扎眼。 配件展示 小巴斯光年高度對比 小巴斯光年坐姿正面和背面 小巴斯光年站姿正面和背面 ...

野獸國 新品 極匠系列 動畫 光年正傳 巴斯光年 400mm高 雕像

極匠系列 動畫 光年正傳 巴斯光年 400mm高 雕像 MC-055 Lightyear Master Craft Buzz Lightyear MC-055 $249.99 080723 Beast Kingdom』s 『Entertainment Experience Brand』 proudly presents the latest high-end masterpiece with the launch...

BANDAI SHF光年正傳 巴斯光年阿爾法套裝

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層W247、W233 萬代TAMASHII SPOT(GUANGZHOU)官方展示&代理店銷售點: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城東區負一層自編 E1167-1169/E1159-1163號商鋪 【營業時間11:00 ~ 21:00】 商品名:S.H.Figuarts 光年正傳 巴斯光年阿爾法套裝 發售時間:2022年6月 發售價:8000日元 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/372356.html 「飛向太空,宇宙無垠」    大家好呀,這次給大家帶來的是萬代SHF系列,光年正傳中的巴斯光年阿爾法套裝。光年正傳是迪斯尼和皮克斯合作的一部玩具總動員衍生的動畫電影,強強聯合無疑是萬眾期待的,特別是還有美隊的配音加持下讓整部電影的期待值變的非常高,但是整體劇本不佳以及其中部分細節表現不盡如人意導致作品風評一般,縱使皮克斯、迪士尼的高技術和美隊的傾情獻聲也沒有造就新的經典。    在動畫整體表現不佳的情況下,這款衍生玩具水平卻非常高,十分有水準。現在就讓我來帶大家看一下這款有潛力成為冷門景品的套件。 包裝展示    包裝比一般SHF稍大     包裝正面整體採用了傳統的大開窗設計,右下是巴斯光年的動畫形象。透過開窗我們能看見里面豐富的附件。 包裝背面是傳統的官方可動性演示和產品信息 內部包裝為一層吸塑包裝 在包裝內側有一個專用透明支架頭(不過沒有支架有些遺憾) 紙製品說明書一張,主要是講解替換件的安裝和支架的使用 主體展示 主體高度和一般SHF差不多 主體正面 主體背面   主體選擇了巴斯光年穿戴太空衣的形象,整體造型非常健壯,但是身材比例舒適,不會讓人有矮胖的感覺。 細節展示 上身正面細節 上身背面細節   本款套件共有两个头雕,默认安装的是撇嘴的无头套版本,替换件为有头套严肃脸。整体刻画不错,毛发、阴影以及眼镜盒眉毛的涂装都很好。 左右臂均有不同臂章,印刷清晰,而且左右小臂造型不同,左小臂部分为还原电影导航和记录设备。 手肘前後細節,關節有防塵罩造型刻畫 胸部宇航服为墨绿色涂装,上有红绿蓝三色指示灯、蓝色标识、红色阀门和黄底黑字的“LIGHT YEAR” 後背有黄黑色警戒条纹,红色提示细节以及标号“02”和白色的“LIGHT YEAR”     胸部细节非常丰富,印刷细致基本没有溢色,银色涂装漆面非常均匀。标识和涂装都非常结实,测评过程中无掉漆情况。 正面腰部“蛇腹”装甲细节    背面腰部“蛇腹”装甲细节,以及躯干部分防穿帮零件,部分产品和版权信息印在防穿帮零件上,非常的讨巧,不过印刷不太牢靠把玩过程中有部分字体剥落,但是并不是什么大问题无伤大雅 腿部正面细节 腿部背面细节 大腿上警戒標識印刷非常清晰 胯部也有防穿帮零件,非常细致 腳底有防滑花紋刻畫 可動展示    頭部可動非常好,頭部有兩段關節,頭和脖子一段球型關節,脖子和軀干一段球型關節,各種姿勢都沒有問題,如果沒有裝甲限制,低頭和後仰幅度還能進一步增加。 軀干和脖子連結的球型關節  ...

BANDAI: 22年6月 景品 POLIGOROID系列 巴斯光年

POLIGOROID / トイ・ストーリー Buzz Lightyear 2022年6月23日(木)より順次登場予定 直線を基調とし、上半身を大きくデフォルメしたコレクション性の高い『POLIGOROID』シリーズから「バズ・ライトイヤー」が登場! 商品仕様 ・全1種 ・約13cm 來源:78動漫

GSC: 粘土人 巴斯光年 彩色原型圖

商品化決定  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ねんどろいど バズ・ライトイヤー ___________ 來源:78動漫

野獸國 新品 DAH系列 動畫 光年正傳 扎克 可動人偶

DAH系列 動畫 光年正傳 扎克 245mm高 可動人偶 DAH-077 Lightyear Zurg DAH-077 $113.99 080723 Beast Kingdom』s highly articulable DAH (Dynamic 8action Heroes) figure range is ready to take you 『To Infinity...

BANDAI: 22年6月 S.H.F系列 巴斯光年(阿爾法套裝)

S.H.フィギュアーツ バズ・ライトイヤー(アルファ・スーツ)のレビューです。 全身。バズ・ライトイヤーの若き日の姿でトイストーリーの時よりスリム。宇宙服のデザインもスタイリッシュに。 顔。こちらは頭のスーツを脫いでる狀態。下膨れな輪郭はトイストーリーの時と同じですが、目鼻などリアルなタッチに変更。 再現度は非常に高く、塗裝も正確。肌の色味や質感なども良かったです。 頭までスーツを被った狀態の頭部も付屬。 通常顔同様リアルですが、こちらはトイストーリーで見慣れた感じの見た目に。 各部位など。トイストーリーのバズと違ってかなり細身。宇宙服のディテールも増して格好良くなってました。 腰回り。 腕や足。四肢は元々細身でしたが、今回は両方長くなって普通の体型に。胴体同様ディテールも大幅アップ。 腕部のマーキングは左右非対称。 背中。 可動は首腰ともに大きくスイング出来、肩も高く上げることが。肘膝も深く曲げることが可能。 股関節も前後横に広く可動。足首は引き出し式で接地性はそこそこ。肩も引き出し式になってました。 オプション。 フル装備状態。 後ろ。 クリアパーツのフードは別パーツで上から被せる方式。 ジェットパック。こちらは背部のカバーと差し替えで取り付け。 差し替えで羽を収納した状態も再現可。また中央のカバーを外すことでスタンド穴を出す事も可能。 ラスカルブラスター。専用の持ち手が付属。 ホルスターも付属し左太腿に取り付け可能。 レーザーガントレットストラップ。こちらはベルトを右腕に通して装備。 レーザーブレードDX。刃部分はクリアパーツ。 ジョイントを使って背面に装備することも可能。 リボルテックですがトイストーリーのバズ・ライトイヤーと。デザイン自体がかなり変化。 サイズ比較用に適当なSHFとも。 適当に何枚か。 可動は前述の通りかなり良好。 背中のスタンド穴は高い位置にあるのでスタンド支柱は長めの物が必要でした。 スーパーヒーロー着地的なポーズも可能。 頭のスーツを脱いでダッシュ。 背中のレーザーブレードはそのまま掴むことが可能。 腰もしっかり回り肩も引き出し式なので派手に振り回すことが可能。 平均的なライダーアーツよりも価格が高いだけあり塗装や質感はかなり丁寧で見栄え良かったです。 股間や腹から支えるタイプのスタンドジョイントも付属。 スーツを頭まで被ってる方の表情はもう1、2種欲しかった感はあり。 終わり。以上、S.H.フィギュアーツ バズ・ライトイヤー(アルファ・スーツ)のレビューでした。 トイストーリーの時はリボルテックが有名でウッディ、バズ共にSHFでは出ませんでしたが、今回のスピンオフ作品では公開前の早い段階でSHF化。 出來の方はリアルになった顔やスマートなプロポーションなどイメージ通りで、宇宙服のディテールなども精密、可動も全體的に良好かつオプションも豊富で満足度の高い內容になってました。 表情パーツはもう何種かパターンが欲しかった感はありますが、出來は良いのでバズが好きな人ならなかなかオススメです。 來源:78動漫

《我的世界》聯動《光年正傳》預告 DLC現已上線

今日(6月18日),《我的世界》官方公布了與《光年正傳》聯動DLC的宣傳片,聯動DLC於今日上線。 DLC宣傳: 在「光年」DLC 中,玩家將體驗巴斯光年的起源故事並幫助他逃離其迫降所在的星球,作為訓練有素的英雄,玩家將需完成五個任務,其中包括叢林、沼澤、礦井以及外星人定居點等關卡。在每個任務中,您必須在使用各種小工具與數個敵人或Boss作戰。在任務之間,玩家可以駕駛不同的飛船並且避開障礙物安全到達下一個目標地。 DLC截圖: 來源:3DMGAME

HotToys 新品 1/6系列 動畫 光年正傳 巴斯光年(阿爾法裝甲) 可動人偶 雙版本

1/6系列 動畫 光年正傳 巴斯光年(阿爾法裝甲) 可動人偶 ~ Movie Masterpiece Series ~ 《光年正傳》Space Ranger Alpha Buzz Lightyear 1:6比例珍藏人偶產品特點: -   精心製作,高度還原巴斯於《光年正傳》電影中的造型設計                            ...

野獸國 新品 DAH系列 動畫 光年正傳 巴斯光年(阿爾法裝甲) 可動人偶

DAH系列 動畫 光年正傳 巴斯光年(阿爾法裝甲) 210mm高 可動人偶 DAH-076 Lightyear Buzz Lightyear Alpha Suit DAH-076 $103.99 080723 Pre Order Beast Kingdom』s highly articulable DAH (Dynamic 8action Heroes) figure range is ready to...

萬代收藏部《巴斯光年》新品雙雙公布

《巴斯光年》的人物起源傳記電影最近為我們帶來最新的立體化商品情報,那就是一口氣公布了授權產品萬代收藏部的兩條產品線,SHF產品線巴斯光年與超合金產品線XL-15 SPACE SHIP! 萬代SHF 巴斯光年Alpha Suit 商品的外觀設計是完全還原電影中的Alpha Suit造型,配合優秀的可動性以SHF的尺寸再現角色的自然動作表現與英勇身姿。商品除了擁有可替換的雙頭雕以外,還擁有能夠展翼機能的背包、腕部鐳射槍、手槍與白刃戰武器!玩家可以完全把玩巴斯光年作為英雄的魅力。 商品將在2022年6月上市,稅後售價8,800日元! 【商品內容】 原作名稱:《巴斯光年》商品尺寸:全高約150mm商品對象:15歲以上商品材質:ABS、PVC 商品包含:本體、替換用手型各3種、替換頭雕2件、噴氣背包、背包展開零件、拉斯卡爾 爆能手槍、鐳射刃、鐳射槍、魂STAGE支架連結用零件。版權所屬:©Disney/Pixar 萬代超合金 XL-15 SPACE SHIP 作為巴斯光年的愛機,XL-15 SPACE SHIP則以超合金級別的豪華規格登場!商品以萬代收藏部成熟的金屬壓制技術打造,全身精準還原作品中設定的塗裝拉花,配合金屬材質的漆面與表現力不辱超合金的驕傲!商品配有專屬支架,並且連駕駛艙也一絲不苟地進行細致塗裝,並且還附屬了巴斯光年站立、駕駛兩種造型以及反派薩格小公仔!本商品機體全長240mm的大尺寸比例與原作設定一一對應,快買回家收藏起來! 商品將在2022年7月上市,稅後售價14,300日元! 【商品內容】 原作名稱:《巴斯光年》商品尺寸:全長約240mm商品對象:15歲以上商品材質:ABS、PVC、金屬壓制 商品包含:本體、起落架、巴斯光年小公仔2種、薩格小公仔1種、專用支架。版權所屬:©Disney/Pixar 更多情報請訪問萬代收藏部官方商品主題頁面了解獲取。 來源:機核

美泰 新品 大型系列 電影 光年正傳 祖格 304mm高 可動人偶

大型系列 電影 光年正傳 祖格 304mm高 可動人偶 Product Description Discover Disney Pixar's Lightyear. Stranded on an uncharted planet, Buzz Lightyear and his crewmates will need to battle...

美泰 新品 大型系列 電影 光年正傳 Zyclops 304mm高 可動人偶

大型系列 電影 光年正傳 Zyclops 304mm高 可動人偶 Product Description Stranded on an uncharted planet, Buzz Lightyear and his crewmates will need to battle hostile plants, giant bugs...

美泰 新品 阿爾法級系列 電影 光年正傳 依奇·霍桑 155mm高 可動人偶

阿爾法級系列 電影 光年正傳 依奇·霍桑 155mm高 可動人偶 Product Description Discover Disney Pixar's Lightyear. Stranded on an uncharted planet, Buzz Lightyear and his crewmates will battle hostile plants,...

美泰 新品 阿爾法級系列 電影 光年正傳 莫·莫里森 203mm高 可動人偶

阿爾法級系列 電影 光年正傳 莫·莫里森 203mm高 可動人偶 Product Description Discover Disney Pixar's Lightyear. Stranded on an uncharted planet, Buzz Lightyear and his crewmates will battle hostile plants,...

美泰 新品 阿爾法級系列 電影 光年正傳 達爾比 146mm高 可動人偶

阿爾法級系列 電影 光年正傳 達爾比 146mm高 可動人偶 Product Description Discover Disney Pixar's Lightyear. Stranded on an uncharted planet, Buzz Lightyear and his crewmates will battle hostile plants,...

美泰 新品 阿爾法級系列 電影 光年正傳 巴斯光年 171mm高 可動人偶

阿爾法級系列 電影 光年正傳 巴斯光年 171mm高 可動人偶 Product Description Discover Disney Pixar's Lightyear. Stranded on an uncharted planet, Buzz Lightyear and his crewmates will battle hostile plants,...

海洋堂: 22年7月 山口式轉輪科技 巴斯光年 ver1.5

新品價格    7,500円(稅拔) 發售日期    2022年7月28日 廠商    海洋堂 商品スペック ■サイズ:全高約125mm ■可動箇所:全19個 ■ジョイント使用數:16個 ■付屬品 ・オプションフェイス×4(笑顔、得意げ、自慢げ、驚き) ・翼パーツ×2 ・リトル・グリーン・メン×1 ・グリーンアーミーメン×3 ・ネームプレート×1 ■出典:映畫『トイ・ストーリー』「TOY STORY」 ■JAN 4537807110497 ■販売元 株式會社ケンエレファント ■造形企畫製作 株式會社海洋堂 ■原型製作 松本栄一郎 銀河を駆けるスペースレンジャー 「バズ・ライトイヤー」で裝い新たに登場! 完全新規表情パーツとリトル・グリーン・メンが付屬! 海洋堂の大人気アクションフィギュア【トイ・ストーリー】のバズ・ライトイヤーが完全新規造形の表情パーツとリトル・グリーン・メンを加えたさらに遊びごたえのあるアクションフィギュアセットで登場! 完全新規造形で3つの表情パーツとリトル・グリーン・メンを製作! ・口を閉じた笑顔に加え、得意げ顔、驚き顔の計3種類の表情が新たに付屬。 目は裏側から自在に動かすことができ、キョロキョロとよく動き劇中のような豊かな表情を演出 ・顔は前半分を取外して各表情との差替えが可能。表情パーツが計5種類に増え、劇中のように表情豊かなバズをお手元でお楽しみいただけます。。 ・リトル・グリーン・メンの三つ目は裏側から自由に目線を変えることができ、バズと並べて劇中のコミカルな様子を再現してお楽しみいただけます。 頭部の透明キャノピー部は開閉式で劇中のおもちゃとしてのギミックも盛り込み、様々なシチュエーションを再現できます 差替え式のウィングパーツも付屬、飛行ポーズも再現できます。 指の根本は可動式。親指は獨立して動き、幅広いポーズ表現ができます 劇中にてバイプレイヤーとして活躍したグリーンアーミーメンも3タイプ付屬 ┄┅┄┅┄┅┄*★*┄┅┄┅┄┅┄ リボルテック ウッディver.1.5 はこちらをクリック↓↓↓ ディズニー公式:https://www.disney.co.jp/ ©Disney/Pixar ※掲載の畫像は開発時サンプルの為、実際の商品とは多少異なる場合があります。予めご了承ください。 來源:78動漫

光年:三萬字的《漂流少年》觀後感合集

修訂序言 這一篇共計三萬字左右的《漂流少年》觀後感合集。原文寫成的時間是去年《漂流少年》每話更新後24小時內,當時有發在知乎、S1、bangumi之類的平台,完結後我曾做過一個配圖的PDF合集本,現在趁著機會整合發到機核,依舊是有幾點要事先說明一下: 由於寫作模式是每周更新後立馬寫觀後感,所以在寫具體某話的觀後感時,我自然是對後續的劇情一無所知的。其中有看起來比較厲害的,比如我在第三話觀後感中就提出了希與瑞穗對長良來說是「母親」,而這點在最終的結局走向上有明顯的呼應,也算部分預言了結局走向吧。其中也有一些推測,與官方在完結後公布的部分設定有差異。當然,我這里都是個人主觀理解,也從未自詡唯一正解。說是修訂,其實文字內容幾乎沒有做調整,我還是想盡量保持當時的思緒與結果,也許若干年甚至現在看來會成為「黑歷史」,請有意閱讀的讀者做好預期。如果對《漂流少年》感興趣的,推薦邊看《漂流少年》邊讀我這部觀後感合集,一話一話看比一口氣刷完體驗會好一些。目錄三位一體的作者性大漂流(第1&2話觀後感)幕布重重:言不由衷的少年少女(第3話意象分析・序)棒球與世界:無法切分的競技運動(第4話解析)寫給《福音戰士》的情書集(第5話觀後感・破)存在主義的輓歌:我們在世界之中(第6話觀後感)氣味的意義:「第四人稱」的敘述者(第7話觀後感)幕間:淺談托卡爾丘克的「第四人稱」理想鄉倖存者的倒影(第8話觀後感)幕間:關於山彥的進一步討論野花的手掌:我與我周旋久(第9話觀後感)飄舞的紅色的向死而在(第10話觀後感)讓我們再次巡禮:浪漫永存(第11話觀後感)幕間:戰爭與希的五次死亡選擇之後:歡迎來到青灰色的現實世界(第12話觀後感)拾遺:再見了所有的LIGHTYEAR幕間:漂流情書串三位一體的作者性大漂流(第1&2話觀後感) 本季新番唯一讓我看完能有「哇」的感覺的一部作品,連看兩話,太喜歡了,二刷了第一話之後來寫點東西。大部分內容以二刷過的第一話為主,後半部分會摻雜對後續發展的預想。 何謂「作者性」:漂流少年風格分析 首先是本作的諸多特點。畫面風格很簡單:背景色帶一些水彩,人物沒有柔光、線條很清晰。分鏡做得很利落,靠鏡頭語言和對話傳達信息,信息量相對較大,但是人物動作又做得非常好。構圖上大量使用被遮擋的視角,比如透過球網觀察踢球的學生、鏡頭里主角被椅子腿夾住等等。非常適合看不慣《奇巧計程車》的「平淡演出」又想看通過鏡頭語言和對話呈現大量信息的觀眾。舉幾個例子,本作中經常出現眼睛的特寫,但不是《VIVY》那種純炫技特寫,而是在角色用眼睛凝視什麼的時候才會給眼睛的特寫,這其實就是在傳達信息。比如第一話3分54秒處給了希眼睛的特寫,之後給了一箱抹布+羽毛的特寫,顯然是在給長良的能力做伏筆。 再舉一個貓咪和「漆黑背景」第一次登場的鏡頭:貓咪12秒第一次登場的時候,背景是黑板的墨綠色;貓咪45秒第二次登場的時候,背景就變成了學校外的漆黑,之後閃過足球畫面,這也是「漆黑」第一次登場;之後給了很多大片黑板的墨綠色占畫面主體的鏡頭,而前兩分鍾里一直沒有給教室里漆黑的窗戶的鏡頭。這些全是漆黑背景登場前的鋪墊,如果能接收到這些信息,會覺得之後插入黑色非常流暢。 角色的塑造上也是如此。仔細觀察一下第一話大個子的角色塑造,按時間順序:在廁所里對混亂擔憂;在學生會房間里代打字發消息;聽到明星說「只有你才能勝任」之後眼睛都亮了;被罵之後眼睛跳了一下,但是沒有立刻發作;使用「處罰」的特權之後先有冷汗,有點後怕,然後逐漸接受;被女主拒絕之後立馬慌亂;之後膨脹了 ,喊出懲罰面不改色;懲罰無效之後大量的流汗,眼睛跳;最後再是發病,提球棒打人。大個子的情緒通過眼神、汗珠、眼睛跳之類的反復塑造過多次,因此整話里角色轉變看著非常流暢。這也是我前面提到的信息量。 音樂上,絕大多數場景都沒有BGM或者音效,有些類似《SSSS》APart的做法吧。平常沒有BGM和音效,有了音效時,這些聲音會更有存在感,呼應主角心境/氛圍,比如第一話旋轉木馬那一段有音效和沒音效是兩種情緒表達,再比如長良上天台時的蟬鳴,象徵煩躁,擰不開的門把手嘎吱嘎吱的聲音,同樣是一種煩躁。如果平時BGM和音效滿滿,這些情緒表達觀眾大約體會不到。至於真正的音樂,等到真正情緒爆發時才會上線。 另外還有一個希區柯克的炸彈,阿三研究「漂流開始」的瞬間,給了一個透過鐵絲網看樹上的鳥的鏡頭,然後給出「那時正好風暴來襲」的線索。相當於在時間點上給觀眾建立了連結:「樹頂上的鳥=風暴來襲」。然後再鏡頭一轉到過去,長良上天台和希對話時給了同一個鳥的鏡頭,這就是在提醒觀眾風暴的時間點馬上要到了。此時也加入了音效,大量的蟬鳴,象徵長良的煩躁。長良准備逃避時擰不開的門把手嘎吱嘎吱的聲音,同樣是一種煩躁。直到聽到希一句「你要逃避嗎」,炸彈爆炸,雷聲傳來,開始漂流。同時這一段也明確解釋了漂流的起因和長良的心境變化是直接掛鉤的,未後面能力揭秘埋下伏筆。 三位一體:長良、希、飛鳥 第一話中有一個反復出現的意象:羽毛。在短短一話中竟出現了三次:希從長良的臉上撿起羽毛、希凝視了箱子里的白布和羽毛、希根據「羅盤」找到光點時看見羽毛飄下。在劇情中期飛鳥開始登場,羽毛的意象連結到了飛鳥身上,這樣算有五個鏡頭。此外,隨風飄下的白色書頁碎片也可以看作是羽毛的變體。 我們可以嘗試用三位一體的結構來分析這長良、希以及飛鳥: 第一個三位一體:被囚禁者與觀察者 飛鳥兩次登場時的鏡頭都是透過透過鐵絲網給到的,這是「被囚禁的飛鳥」;同樣,長良初登場同樣是被椅子腿「囚禁「著的,長良和飛鳥在概念上是重合的,直到希用手把羽毛從長良臉上拿走。希則是一個觀察者的角色,無論是長良和老師對話時希拉開簾子直視長良,以及希在「椅子腿牢房」外踱步的鏡頭,以及更多的希觀察長良的鏡頭,都體現了觀察者的屬性。飛鳥(被囚禁)-希(觀察者)-長良(被囚禁),這是第一個三位一體。 第二個三位一體:天台上的逃避者 在天台上的鏡頭中,同樣在長良和希的對話中插入了飛鳥的鏡頭。從三位一體的角度我們可以如下詮釋:希象徵陽光、晴天;長良象徵被困束逃避、陰霾;而飛鳥則被夾在中間,看似被鐵絲網「鎖住」實則隨時可以飛走。飛鳥鏡頭初登場時阿三的回憶也表達了那個鏡頭從時間上是在暴雨/漂流發生的時間點附近,此前都是晴天,此後開始漂流,從時間上看飛鳥被兩者夾在其中。希(希望)-飛鳥(中間點)-長良(陰霾,第二個三位一體就構建完成了。 第三個三位一體:奔跑的蒲公英 在全班進入漂流,鳥飛走之後,希根據「羅盤」的光點尋找出口,即將抵達出口時,飄落的羽毛落下。這時飛鳥轉換成了一種原來世界的符號,象徵著飛速遠離男女主的原來世界。此時希的態度是追逐,長良則是逃避。直到被希問到,你要做向日葵還是蒲公英。長良選擇蒲公英,拉住希,心境轉變,情感爆發,天色驟變。縱身一躍的希,不就是飛鳥嗎?而長良選擇的蒲公英,隨風飄走,又何嘗不是飛鳥?依舊是長良、希、飛鳥的三位一體。 總結一下,三位一體大概是如此變換的: 教室:飛鳥(被囚禁)-希(觀察者)-長良(被囚禁天台:希(希望)-飛鳥(中間點)-長良(陰霾)漂流:希(追逐)-飛鳥(原來世界)-長良(逃避)追逐:希(跳躍)-飛鳥(蒲公英)-長良(跑/拉) 第二話以及後續劇情大猜想 看完第二話之後會發現結構還是比較明了的,有三條線: 無人世界學生建國/拓荒,講一些群體之惡或者社會如何構建等等;新地點的規則/某個學生的能力,講個體的心靈,也就是俗稱的單元劇;長良的自我認知/心境改變以及由此牽動的環境變化。 這其中第三條線是最底層也是最基礎的,大量的鏡頭語言和環境描寫都是在從外部渲染長良的情緒。有人會說,這不是謎語人嗎,不說長良的心理活動。在我看來其實前兩話觀眾的視角是和希的視角相一致的,從外部觀察長良,隨著劇情的發展一定會從三位一體的一端走向另一端的,觀眾的視角一定會從希走向長良,也許之後還會再從長良走回希。 由於環境以及規則本質上是長良內心狀態的投射,所以這些環境沒有辦法成為一個精緻的迷你社會觀察箱。再考慮到第二話最後瑞穂的「我請客」已經對島的規則構成破壞了,那麼規則就沒有辦法持續性地存在,然後一條規則一條規則像堆積木一樣最後搭成一個迷你社會。從這個角度看我認為後續不會太著墨於「群體社會搭建」這個角度。另一件事則是根據官網的角色介紹,本作目前就四個主要角色和六個次要角色,如果不後續修改的話,主要角色就這十位了。而其他學生其實醬油屬性還是蠻強的。這就使得前兩話雖然以對大個子和瑞穂的刻畫為主,但其實其他角色也有不少刻畫。 綜合來講,我比較欣賞的一點是前兩話來看,三條線融合的蠻自然的,單元線角色刻畫細致,社會線上也有其他角色的刻畫,底層也有男主心境的觀察和渲染做連結。希望後面可以少講一些單元劇,最好早早揭露長良的能力,然後調轉鏡頭回去刻畫希、瑞穂等角色。 本質上漂流少年還是有著極強風格的青春片,況且其實標題也早早劇透了在漂流的是名為長良的少年。看了兩話電波對上的就繼續追吧~ 幕布重重:言不由衷的少年少女(第3話意象分析・序) 簡單寫點,以後有機會再詳細展開。 觀感上似乎信息量比之前大一些,也可能是結尾給的鏡頭信息量太大了。長良能力的第一個應用實錘是開門了,這必然不是最終能力,而是像朝風第一話用重力碎玻璃一樣的初級應用。 希對長良是救贖,感覺本質是類似母親的角色,長良缺媽啊。由此雙女主的話更像是《EVA》那種黨爭,真嗣找媽,明日香找爸,都是獨一份的精神殘缺和感情,而不是戀愛漫的黨爭。 這話開始使用眼睛特寫表達「被注視」+「注視」,之前都是特寫某角色注視某物,表達角色和物(符號/角色自身)的聯系,這一話開始表現角色之間的聯系,即「角色A-角色B-物/符號/角色B自身」這樣的關系。目前給出的兩對是長風和瑞穂,希和明星。 最重要的符號是幕布,非常有意思。 如果僅僅看廢宅們在幕後世界說的「不想回去」,似乎這話的劇情很容易被理解成長良主觀上「拯救」了廢宅們,而廢宅們其實並不需要被拯救,都是主角團的主觀霸道和自以為是,但是,事實真的如此嗎? 如何理解真正的劇情,有三個支點: 長良撕裂幕布之前說的「放逐被排擠的人是這個世界的規矩,他們並不是躲起來,其實大家……」長良撕裂幕布時給希的鏡頭:「真正的想法是很難說出口的」廢宅從雕像復原後,沒有任何不適,只輕呼了一聲「哦?」 刨除口是心非的部分,長良對世界規則和心理狀態是有非常高的解釋權的,就像《EVA》中的一切事情可以理解成真嗣內心狀態的投射(我個人不認同這種解讀),《漂流少年》里世界規則也好、人物心理也罷,也都可以理解成長良內心狀態的投射。這里我認同是因為世界規則是和長良直接聯系在一起的,之前也說了,標題也指出在漂流的是「少年」。 那到這里就很明白了,離開房間後的廢宅沒有任何不適,在房間里說的「我不想出去」,並不是真心話,而是處在房間里的自我說服。包括之前提XX同學失蹤一周的同學,並不是惡意的不想說,只是單純以為別人會注意到,這也是一種「言不由衷」的霸凌。由此可以看出來,校園霸凌是表象議題,本質上這一話想表達的核心是「真正的想法是很難說出口的」,而這個觀點的對應符號其實就是幕布,台前幕後,分隔了嘴上說的和心里真正的想法。 更有趣的是這個幕布並不是一層,從島嶼到幕布世界,是從台前到幕後,我們以為到了幕後,就能聽到真心話,但其實不是的,在這里廢宅們說著「不需要離開」,幕後世界仍然是一個台前。正是因為你心底的想法自己也不清楚,一層幕後永遠隔著另一層幕後,所以真正的想法才難說出口。這其實也很符合幕布世界的所展示出來的,不是一層幕布,而是重重幕布。 在瑞穂對長良說出「贏不了也無所謂後」,大幕拉開。其實我看到這里的第一個觀感是長良終於有意識想走上舞台了,因此大幕拉開。但從後文來看,應該是瑞穗的這句話走進了長良的內心,其實是從台前到幕後,也由此進入幕後世界。(哇,發現沒有,這是母性,長良缺媽啊!)我覺得這兩種解讀都說得通,並行不悖。這里可以看出幕布也是可以雙向解讀的,台前可以是幕後,幕後也可以是台前。 幕布還有很多解讀,比如他原本是教室里的窗簾,分割校內和校外,校外以前是純黑的「靜止」,在幕布後也可以理解成處於這種「靜止」中,從幕布世界歸來也可以理解成從「靜止」的校外回到校園。窗簾本身分隔光與暗,也可以從這種角度去理解,我就不展開了。 就像第一話的意向飛鳥以羽毛、飛鳥、書頁三個形態出現,第三話的幕布也是以幕布、內心障礙、窗簾多種形態出現,再連結上角色,這是構成這個意象(符號)可以多方向解讀的原因,也是我很喜歡這倆符號的原因。 棒球與世界:無法切分的競技運動(第4話解析) 這話非常有趣,連著看了兩遍,也抓到了一些寓言的眉目。寓言本身很簡單,藍色猩猩為了「完全比賽」讓裁判猩猩改判,裁判猩猩不從,最後被暴民觀眾撕碎了身體。乍一看,寓言中的角色有兩位:藍色猩猩與裁判猩猩,但是寓言外的角色卻有三個:長良、ACE、CAP。其實寓言中還有兩個十分重要的要素:「棒球」與「世界」。我們順著時間線一一來聊: 長良在跳水時被ACE推下去,第一次當眾觸發自己的能力,看到了類似原本世界的世界,只是在棒球場上還有一隻藍色猩猩。這個世界是長良回憶中的原本世界和猩猩世界的混合產物,一半一半。 為什麼是回憶中的原本世界而不是真實的原本世界呢?一來因為希並沒看見光點,且長良現在也不具備回到原本世界的能力,二來這個棒球場上保留著和漂流發生之前一模一樣的煩躁蟬鳴,時間點上照應了第一話漂流之前的那個燥熱校園。至於煩躁的來源,大概是長良回憶起因為自己的失誤導致棒球隊沒有進軍全國大賽,這個自己一直逃避、但始終在心底徘徊的夢魘吧,由此才不自覺地把自己放到了接球的位置。晚上吃飯的時候也可以看出來,雖然嘴上長良說著「忘記了」、「不在意」,但是拿勺子的手始終在抖。棒球比賽於長良而言,始終是抹不開的夢魘。另外說到猩猩世界,本話有三次以上大家聽到猩猩的聲音的鏡頭,說明猩猩世界還是和漂流世界重合的東西,本質上仍然屬於這個「漂流世界」。 接著CAP講述了藍色猩猩的發家故事:猩猩世界在有了球和球棒以及棒球規則之後開始了聯盟大賽。藍色猩猩作為聯盟異類,受到霸凌迫害,最終憑實力突破困境。此後前王者隱退,新時代開幕,直到猩猩殺人事件。在講述藍色猩猩作為「異類」時,鏡頭一直圍著長良晃來晃去,這點後面不展開了。 在最後一場比賽中,藍色猩猩在前80球取得了完美戰績,即將「完全比賽」,第81球,在「異樣的氛圍中」,世界本身移動了,於是打出了介於好球和壞球之間的裁判球。而裁判猩猩是唯一一個沒有被世界的歪斜影響的存在,於是給出了壞球的裁定。藍色猩猩質問:「為什麼不判定為好球?你難道感受不到觀眾的期望嗎?」裁判猩猩:「觀眾的期望與比賽無關,球場里有球場的規矩,公平公正。」藍色猩猩:「這是一場棒球演出,我就是規矩,馬上給我改判。」 通過回放我們知道,這一球「因為世界的歪斜以一微米的差距偏離了好球帶」。裁判猩猩拒不改判,最終被暴民觀眾撕碎了身體。此時BGM緩緩登場,希情緒激烈地道:「裁判戰勝了世界,長良你不覺得憤怒嗎?」長良則平靜地逃避問題:「我搞不清楚。」 轉眼到了和ACE約定的棒球賽之日,此前的練習里,哪怕長良擊中了球,動作和神態也很鬆懈,他說「對自己沒有期待」。比賽中瑞穗和希一一敗下陣來,長良上場。前兩球,長良沒有動作,但是手和腳都在發抖。BGM再次上線,暗示了長良內心的渴望,有渴望,才會緊張發抖,而不是之前的毫不在意。就像上一話的言不由衷,哪怕吹開了幕布,仍然有百褶裙存在,長良只是再次退回了從前,嘴上說著「我不記得了」,「我搞不清楚」,但其實內心有渴望、有期待,也可以看作是某種情緒,也許是憤怒,也許是別的。 最重要的點題仍然是一句簡短的對話:「我投的球怎麼樣啊?」「很厲害,感覺完全打不中。」「是你沒有心想打吧?」「我怎麼可能有心想打」,說罷長良握緊了球棒,面色平靜。 場景驟變,長良看到獨臂的裁判,暗道原來你也想打棒球,然後醒悟:「被殺死的不是裁判,而是棒球」。ACE揮球,長良揮棒,果不其然,沒有打中。我非常非常感謝夏目讓長良沒有打中這個球,如果打中了這一下這話構建到現在的所有意境就全崩了。打不到的球,輸掉的比賽,漂亮的揮棒,長良贏回了棒球。漂流少年們的棒球物語至此結束。 現在我們回看這個寓言,藍色猩猩(毛色)和裁判猩猩(獨臂)起初都是異類,藍色猩猩靠自己的實力融入了這個世界,成為了世界的核心,觀眾的期待。前80球結束,異樣的氛圍和偏離的世界已經形成,第81球,並不是「因為世界的歪斜以一微米的差距偏離了好球帶」,而是明明打出了壞球,「世界本身移動了」,於是這個球變成了介於好球和壞球之間的裁判球。觀眾的期待就是世界的歪斜。為什麼希說裁判猩猩戰勝了世界,因為裁判猩猩給出了如實的裁定,這是「近乎殘忍的平等」,也是「棒球的規則」。從最開始猩猩們拿到三樣事物:球、球棒、棒球的規則時便點明了這一點,所謂棒球,是規則下近乎殘忍的平等以及由此升起的魅力。表面上是藍色猩猩和裁判猩猩的對抗,實際上則是「世界」與「棒球」的對抗。當然說的無聊點,還是個人和集體的對抗,日本校園老一套。 透過寓言我們再來觀察三位主角: ACE連結了藍色猩猩,ACE認為裁判的所做所謂是凡人扼殺天才,這個漂流世界同樣在扼殺他這個天才,「讓猩猩學會棒球的是我,我是特別的存在,憑什麼你這樣的凡人是救世主,憑什麼我就只能用無聊的超能力」,他是天才,他要回到原來認可他的世界。 長良連結了裁判猩猩,埋藏在他心底的是對棒球的熱愛,回到點題的那段對話,注意主語,當長良說「我怎麼可能有心想打」時,絕不是口是心非,而是他真的不想打到這個「厲害的投球「,但是他此時此刻,真的想要打棒球。揮棒不是為了能得分,而是因為我想揮棒。所以會有打不到的球、輸掉的比賽,但也會有漂亮的揮棒。如果我不是為了贏而揮棒,那我是為了什麼在揮棒?或許是和裁判猩猩一樣被近乎殘忍的平等所吸引,或許只是想揮出一次漂亮的揮棒。為什麼爬山,山就在那里,為什麼揮棒,棒在我手中。這就是「棒球」,或許和裁判猩猩所見的不完全一樣,但是這就是棒球。 CAP同時連結了藍色猩猩與裁判猩猩,也可以看作一個三位一體。當藍色猩猩大吼「我就是規矩,馬上給我改判」,這不就是第一話揮棒的CAP嗎?比賽結束,CAP對長良說自己才能不足,一直想放棄棒球的時候,他又和獨臂的裁判猩猩重疊在一起。他說被沒有才能,升學等等事情轉移了注意力,這不就是「世界」的偏移嗎?少年背後的,依舊是「棒球」與「世界」的拉鋸戰。 競技運動永遠有兩端,一端是運動本身,另一端是競技性。到底是想贏那一分還是想揮出漂亮的一棒?沒有人能說得清楚,這兩者恐怕永遠也無法完全被切分開,最終混合成了CAP的一句「我也不知道該怎麼形容,突然就變得很想打棒球」。這種突然的渴望,就是競技運動的真諦。於是最後CAP說「我很奇怪吧」,而長良會「一點也不奇怪」。這種無法切分最終混成一起的渴望,他們都懂。 剩下是一些邊邊角角:猩猩手電筒這個道具還蠻有意思的,不知為何我的第一反應是位於西班牙的阿爾塔米拉洞穴壁畫,拿手電筒照出石壁上的壁畫,這些壁畫被人們認為是藝術的起源。手電筒照亮別處,但是猩猩手電筒卻是拿來照亮自己的,這是不是有一層「啟蒙」的意思在里面呢?本話最後老師的登場,第一個站在全體學生對立面的反派角色登場了,非常期待之後的故事。總的來講這話看得我非常過癮,也非常高興看到不是單角色占C位的單元劇,而是三個角色和兩個寓言角色混在一起的亦真亦幻的故事。期待之後的劇情展開! 註:稍微畫了個簡圖,也許人物和意象關系的表達上比文本更清晰 寫給《福音戰士》的情書集(第5話觀後感・破) 刪掉了寫給別人的部分,盡可能多留下寫給自己的部分。 女老師是作為反派被引入的,充滿不真實感的「偽神」。朝風則作為「偽救世主「和長良遙相呼應:都在意希,都覺得自己沒有能力,都擁有能力。希是鏡子,兩位救世主分立兩端。當對稱性被破壞的時候,也是鏡子被破壞的時候,大人長良會登場。 這話的長良明顯比前幾話勇敢了不少,盡管結果依舊是逃避。就像真嗣,說著不能逃避,或許逃避了,但到底還是駕駛了《EVA》,打了兩場。 到目前為止,長良這個角色完全就是真嗣的翻版,逃避、缺愛、找媽,綾波麗是一個媽,美里是另一個媽,在這里希是一個媽,瑞穗是一個媽。當然角色是混雜的,某時的希是綾波零,某時的瑞穗是明日香。希望之後一整話的獨白是留給希的。長良回到以前的島,應該是潛意識想「回去」,想「回到過去」,那麼後面很可能會出現穿梭時間的能力表現,空間來來回回繞了這麼多,該時間了,無論是單純的時間(包括LOOP)還是通過其他設定表達的時間。 時間的變換都被刻意隱藏起來了,也許是為了體現八月的漫無止境。天知道明日香穗在找到長良之前用百褶裙流浪了多少個世界,哭泣是實實在在的情感爆發,哪怕立馬就擺出了傲嬌的姿勢。 希在前五話中換過四套著裝,但是共有的元素是「紅舞鞋」,甚至第五話的紅老鼠也可以看作是紅舞鞋的一種映射,就像第一話的書頁與羽毛,典故大概出自安徒生童話。另一個反復出現的意象是「魚」,如果將「紅舞鞋」和「魚」串聯起來看的話,大約象徵著「起舞/游動/自由」。如果理解希必須要解讀紅舞鞋和魚,那理解瑞穗則需要解讀貓。 可以看出《漂流少年》里角色塑造還是比較復雜的,沒法直接照應到《EVA》的表層形象上,還是要從頭開始理解。但是這兩者底層仍然是相通的,刨除掉行走的符號,剩下的角色每個人都有自己的「形狀」,也即自己的缺陷,因此必然去尋求自己的補完。 由此觀之,《漂流少年》其實就是一個2021年的低配《EVA》,低配的原因是《EVA》是開創者。設定上痞子塞入了很多特攝和蘿卜,以此構成「潮」,夏目則塞入了大量的符號和隱喻。這不僅僅是一封寫給《EVA》的情書,還是一串寫給夏目自己的過去的情書集,下面列出你可以去看看的幾封: 幕布世界與大衛林奇的《雙峰》希安慰長良的話:存在主義、海德格爾、薩特 →《存在與時間》希與安徒生童話《紅舞鞋》,以及魚《The Summer Isles》by Ian R. MacLeod,日本出版短篇小說集歌曲《異邦人》KIRINJI歌曲《異邦人》久保田早紀,好像是《日談物語》的拆入曲《會飛的教室》 by Erich Kästner存在主義的輓歌:我們在世界之中(第6話觀後感) 一個故事:從前有一群生物,他們中的科學家,通過觀測星象和反復試驗研究發現每三百年就會發生重大的地質變動,有的板塊下降,有的板塊上升。並且進行了長期的預測和觀察,大多數時候都與這個規律相符。於是「每三百年必有一個板塊下降」成了族群間流通的物理定律。但其實他們只是生活在鍵盤上的微生物,所謂的板塊變動只是人類正在敲擊鍵盤,兩秒鍾連續敲擊的十幾下在他們的觀測中持續了幾千年。所有的規律都是對觀察到的現象的總結,「力」並不實際存在,規律同樣如是。 「有時候可以照我們所想的剪輯,有時候又不行,感覺是幾率上的問題。」印度小哥如是說。在我看來,當印度小哥和長良嘗試剪輯的時候,就和鍵盤上的微生物試圖總結板塊運動是一樣的,你大可做出很多嘗試,找很多規律,但是這個世界的真實,和你想像的完全不一樣。 校長拿出了早就存在的錄像帶說:「你並不是創造世界的人,你只是打開可能性這個箱子的時候平凡觀察者。」這話非常直白,箱子里的貓有生死兩路,長良只是打開了箱子,選擇了一條路,而非創造了生死。之前的種種也如是,看似長良創造了世界,但世界早已存在,長良只是觀測到了世界、連結到了世界,從這個角度看,把長良的能力定義為「開門」反而更合適,門後的世界早已存在,與長良無關,與你我無關。 世界是如何被創造的,校長為何發動漂流?沒有為什麼,或者說與我們無關。 這些災難為什麼發生?沒有為什麼,Things just happened。 海德格爾說:「此在在世界之中存在。我們現在必須先天地依據於我們稱為「在世界之中」的這一存在建構來看待和領會此在的這些存在規定。」我們必須要先劃分出世界,然後對世界的領會才會從世界中來先行展開,進而構成存在。校長後半句是:「這個世界是因為有你在才得以存在。」是上一句話的補充,但同時也是人道主義方向上的積極的存在主義思考。觀測,其實就是一種選擇。長良的能力,其實是「選擇」的能力。 一句話總結:人不是其所是,是其所不是。什麼是我?我並不是我已經「是」的這些過往,而是將來的可能性,暫時我「不是」的這些可能性的總和。所以人有自由在眾多可能性中做出選擇,但也要承擔選擇的責任。表面上學生們被下了復製品的定義,但實際上他們才是拋棄了過往的所有束縛,成為了真正自由的存在,某小說里的佛家管這叫「脫了衣服去」。第六話以前,學生們需要「回去」,第六話以後,學生們需要「前進」。 這是量子力學里上帝擲下的骰子,也是黃色的林子中等待被選擇的道路。 故事暫時不想再猜了,主角們被拋入漂流世界後,這次徹底剝下了所有的束縛,每個人要獨立存在、去找尋自己的補完,可以是頓悟的,也可以是激烈對抗的。各個角色各方面留的扣子太多了,真正的無法預測的命運舞台,唯一確定的是最後大概長良會和希有一個告別。 另外一些個人比較喜歡的鏡頭: 大狗比長良他們晚三屆,卻提前漂流至此,並經歷了五千年時間。給大狗的特寫鏡頭有很多非常正的角度,就像三視圖一樣板正,給我一種雕塑與神性的感覺,就像埃及神話里的神靈。希向著光芒抓去,卻不知光芒正在身後,越向前離光芒越遠。方舟(神廟)與禮堂重疊,漂流世界與本來世界的學生重疊,都看不清面目。 標題的輓歌唱給所有向死而在的此在們。 這段感覺寫的一般,但是水平有限短時間應該沒法寫得更好了,這幾天也不再修改了。 想初步了解存在主義的可以看看下面這些,推薦度從高到低: 辯論賽《現實/理想主導世界》,反方熊浩的立論以及和徐卓陽的交鋒,從5分50秒看到20分鍾左右即可,B站連結薩特的《存在主義是一種人道主義》,對存在主義以及其主張做基本的解釋《向著大地和天空,凡人和諸神》海德格爾導讀,介紹了此在、世界、向死而生等概念氣味的意義:「第四人稱」的敘述者(第7話觀後感) 比較有餘韻的一話。 巴別塔寓言的三重體現:蝙蝠世界的學生們,觀察箱里的螞蟻,以及一開始往方舟上搬東西的學生們。這都呼應了拉吉塔尼那句「我們和螞蟻並無區別」。寓言太簡單就不多說了,重點聊一下長良在寓言中的表現。最亮眼的一幕是長良看著蜘蛛不自覺流口水的鏡頭。這片一貫不寫時間,其實長良很可能已經在翻轉世界待了幾個月幾年了,於是才逐漸被世界同化。 對此刻的長良來說,什麼是有用的,造巴別塔上天堂,什麼是沒用的,都市傳說找流星。但是造巴別塔有何嘗不是都市傳說呢?我們以為這有兩件事,一真一假,一有用一沒用,但事實上只是一體兩面,真的也是假的,有用的也是沒用的。可以發現這種雙生的矛盾概念一直如影隨形。流口水告訴長良蜘蛛是好吃的,吃了兩口的長良知道其實一點也不好吃,哪怕對於翻轉世界的「公主」,流星一樣的蟲子也不好吃。爾後長良決定從下往上搬磚,這其實就是在「翻轉」世界。能力用不了,那就用老方法,搬磚,活脫脫又一個西西弗。直到長良到了塔頂(底),發動能力,世界再次翻轉過來。 單槓的意象也挺有意思,在我的眼里天旋地轉,在別人的眼里我像蝙蝠一樣亂轉,這是物我兩分。從這個角度看,其實蝙蝠「翻轉」的也不只是上下,還有真假。 更有意思的是這些不同階段的長良:將信將疑的搬磚、認為自己在做有用之事的搬磚、流口水又說不好吃的吃蜘蛛、西西弗一樣向上搬磚、邁步翻轉世界。看似這里是很多揉雜在一起的相矛盾的長良,但我總覺得背後有一股一以貫之的氣質:他一直在向著自己認為正確的方向不斷前進。本話唯一淡淡的音樂飄來時長良說「即使是這樣我也決定不再逃避了」。用真嗣的話說,長良已經是個大人了。 從這點上講大人長良其實比大人真嗣更加直面問題。大人真嗣只要巡禮一圈所有角色就可以揮揮手說我畢業了,因為二十五年的故事足夠長,但長良需要切實地回答門衛的第三個問題:你到哪里去?長良你說你還有要做的事,那究竟是什麼呢?其實我覺得長良也不知道,因為這個問題太過於本質,但是這種不知道並不影響他堅定地向前邁進。 拉吉塔尼在告別時也是這樣和長良說的:味道絕對不會消失,也不會改變,即使燒掉或者放進咖喱煮都一樣。不管在哪里,不管處於什麼情況都不會改變,是與現在的你完全相符的能力。 你說氣味有什麼用?從功利主義的角度看沒什麼用,但是存在先於本質。 托卡爾丘克說:我一直在想,如今是否有可能找到一個新型故事的基礎,這個新型故事是普遍的、全面的、包容的,根植於自然,充滿情境,同時又是可理解的。有沒有一個故事可以超越一個人沉默寡言的自我監獄,去揭示更廣闊的現實世界,展示彼此之間的聯系?有沒有這樣的故事能夠遠離那些被廣泛接受的、顯而易見的、毫無創見的觀點的中心,並設法從遠離中心以外的角度看待問題? 文學如是,被太陽曬過的氣味也如是,她溫柔地穿過所有的空間,把一切聯系起來,這就是意義。 說回第七話,坦白講我個人不是很喜歡這種單元劇,但是也算塞了不少通用設定吧。披頭族,更廣闊的漂流者們,包括亞希老師其實坑也算填完了。 幕間:淺談托卡爾丘克的「第四人稱」 Part 0:敘述世界 人都有看待世界的方式,進一步講,人也都有敘述世界的方式。在這里,「世界」是一個唯心概念,是以人的意志為轉移,音樂家和物理學家所處的物理意義上的宇宙則是同一個,但他們眼里的世界不同。敘述的手段,包括語言、視角、隱喻、神話、寓言等。極端一點,我們可以說一個人所有的信息輸出都是對他所處的世界的一種敘述。 Part 1:第一人稱 托卡爾丘克這里的第一人稱,指狹隘地圍繞著講述者自我的故事,講述者或多或少直接地寫她自己,或通過她自己而寫。個體在其中扮演著世界主觀中心的角色,通過故事,「我」可以意識到我自己以及我的命運。這是一種個體意識的覺醒,近百年以來的各種社會發展都建立在這之上。 Part 2:第三人稱 托卡爾丘克這里沒有提第三人稱,只是舉例了三種敘述世界的危機,在我看來這三者可以統合在第三人稱「他者」這個詞下面。 第一個危機是類型文學。商業運作導致了文娛產品的類型化,每個類型都要有高度的可預見性,作者的自由被限制,平庸反而被視為美德,因為讀者知道會發生什麼,並確切地得到了他想要的。類似奶頭樂,這種敘事的隱藏任務便是引導我們進入一種忘我之境。同時就像要不斷更新版本的網游或者不斷出新一季的電視劇,故事本身讓位於系列的延續,每個觀眾都像一千零一夜中的國王,期盼著下一季、下一個版本,而不是故事本身。而這種系列的不斷延續中又充滿了太多矛盾和事實的相互排斥。 第二個危機是對虛構的過度反應。當代虛假消息的泛濫使讀者獲得了對虛構的過敏反應,永遠有讀者在問「你寫的這句話是真的嗎?」,托卡爾丘克認為這個問題預示著文學的終結。當我們說「國王死了,不久王後也死了」時,這是一個真實事件。但是當我們說「國王死了,不久王後因傷心而死」時,那就是故事情節。每種虛構都涉及這樣的過渡:從「接下來發生了什麼?」的疑問到嘗試根據我們的人類經驗來理解它:「為什麼會這樣發生?」文學以「為什麼」開始。 第三個危機是世界的破碎和分裂。從某刻起,膨脹的信息使我們開始片段地看待世界:稅務與為我們開車去上班的那條路鏟雪也並不相干,我們的午餐和大型牧場絲毫無涉,我的新上衣和亞洲某座破舊的工廠又有什麼牽扯呢。我們用數字用標簽用卡片用無數種手段來把各種事物分開。所有事與其他所有事分割開來,都單獨存在,互相沒有任何聯系。 托卡爾丘克說,世界快死了,世界正在變成事物和事件的集合,這是無生命的廣闊空間,我們只是成為簡單力量——物理,社會和經濟——的追隨者,像殭屍一樣走動。其實這才是真正本質的危機,類型文學可以理解成文學的破碎分裂,虛構過敏也可以理解成真實與虛構的破碎分裂,而這些本該都是完整的、相互聯系的世界的一部分。 這種對於其他事物以及事物之間聯系的漠不關心,也許可以稱為第三人稱的故事,這些都是發生在星系間遙遠般的「他」的故事,與我無關。 Part 3:「第四人稱」 上面是托卡爾丘克的原文,其實講得非常清楚了,所謂的「第四人稱」的敘述者,不只是語法結構的搭建者,而是一種超越了上面第一人稱(個體意識)敘述和第三人稱(破碎分裂)敘述的全新的敘述模式,從而讓世界重生,讓所有存在的事物都將相互連接為一個整體。 這當然只是托卡爾丘克的一種想像,但「被想像是存在的第一階段」,因此她堅信,一個天才即將出現,他將能構建起一個完全不同,迄今為止難以想像的故事,這個故事將會適應一切基本事物。 這也是為何托卡爾丘克說,從本質上講,作家的頭腦應頑強地把所有微小的碎片收集起來,試圖把它們再次粘合在一起,創造出一個完整的宇宙。 在演講的最後一節,托卡爾丘克說: 如果我們要再次試圖描述「第四人稱」的敘述者,或許可以參考諾獎的頒獎詞:在敘事想像上充滿百科全書般的熱情,代表著一種跨越邊界的生活方式。什麼是「第四人稱」的敘述者?一種跨越邊界的百科全書般的熱情。 P.S. 核市奇譚也聊過這位。 理想鄉倖存者的倒影(第8話觀後感) 有很多非常有意思的靜止構圖和演出,適合二刷。音樂比較抓耳朵,上線時間也很長,應該是前面的一大段給小玉,後面的一大段給山彥。整體信息量挺大,時間線上反復跳,算是基本說清楚第二話的伏筆了,長良他們在那麼多彩繪玻璃上找到的東西估計就是後面劇情的伏筆了。 其實我個人不是很喜歡放這麼多單元劇,而且這種穿線的手法有點過於明顯了。伏筆依舊暫時不討論。 這話很有意思的一個點是有不少「三個人的故事「:長良瑞穗山彥,山彥小玉藍鳥,山彥小玉戰爭。藍鳥的羽毛落在山彥的影子里,除了象徵藍鳥和山彥身份相重合以外,很難不令人聯想到第一話的長良與飛鳥,再加上小玉和希顯然也有一些重合,第一話的希長良飛鳥到了第八話變成了小玉山彥藍鳥,又是一組三個人的故事。小玉在墓園對山彥說的最後一句話「因為你……」後,鏡頭對准了三隻飛走的藍色鳥兒,又是三,意思很簡單,山彥你應該像他們一樣離開。 說實話「小玉山彥藍鳥」這組真的還挺三位一體的:小玉對藍鳥和山彥的感情很類似,「我想拯救鳥的好意其實是在妨礙他」,而對山彥也是一樣的遷就,當山彥說小玉氣色不錯時,是山彥在遷就小玉,也是小玉也在遷就山彥說她也覺得。等到戰爭來時就會發現小玉真正的看法並非如此。山彥對小玉不說了,藍鳥最後也犧牲了自己指出了戰爭的位置,大抵上是類似的情感驅動吧。 另外值得一提的是山彥說自己後悔時,給了三個回憶:洞穴里和戰爭的見面,在房頂上小玉問外面世界的那次對話,在房間里小玉問自己自己對了嗎。山彥說謊時總會把眼睛錯開,無論是變狗之前還是在房間里那次,但是山彥並不後悔變狗之前的對話和對視,不知是不後悔變狗還是不後悔當時的對視。 山彥的「把心里的想法實體化」的能力和第一話的長良其實也蠻像的(明星:?),至少動畫表現上來看都是世界變化呼應內心變化,比如山彥說小玉頭發像透亮的白雪一樣時,小玉的頭發真的透明又閃閃發光;山彥接受了小玉的湯時,滿月忽然在海面上浮現,山彥接受了這個祝祭之森的世界。 狗的身體就是山彥給自己造的不會被瘟疫侵襲的殼,所以在床前山彥不敢把自己的爪子搭在小玉手上。那個像冰山又像水面倒影的上下兩顆大樹的鏡頭非常有味道。如果下面的那顆燃燒著藍色火焰的大樹象徵著山彥的內心,那麼第二話的規則或許可以這麼解釋:被燃燒的是「不勞而獲」,山彥一直自愧於小玉的光芒和部分因自己而起的瘟疫,覺得只有自己倖存下來是一種「不勞而獲」。 戰爭和山彥說我們見過很多次,我覺得這不是在說戰爭這個概念如影隨形,而是未來的山彥和過去的戰爭真的見過很多次,給的那個山彥被感染的鏡頭可能也是對山彥結局的閃回?無論如何,五千年的時間讓山彥走了出來,現在他可以把爪子當成手搭在長良手上,並說「你辦得到的」,這就是一種對狗的身份的打破,當然沒有完全打破,因為早就來不及了,所以意義不大。他現在只是在兌現當初的約定,連帶著小玉的份一起旅行而已。 戰爭的身份相比山彥就揉雜得多,在樹下氣得跺腳的他和在教堂里和山彥對話的他仿佛不是一個人,另外比較好奇戰爭的感染是怎麼好的?學生鞋的特寫和亞希老師的裙子是一樣的操作,偽反派,表面反派實則群像,最後又給安了個弒神者的身份,說實話沒什麼意思。長良依舊是靈魂一問,弒神了,事情會有什麼改變呢?其實這就是對人生意義的無窮質問之「然後呢」:上學是為了找工作。然後呢?找工作為了賺錢。然後呢?賺錢為了消費。然後呢?消費為了快樂。然後呢?問到底就是人生沒有預設的意義與價值,於是我們不得不反求諸己,於是存在主義粉墨登場,前幾話聊過,這次不再多談。 結尾部分我比較震驚的是希的改變太大了。兩邊時間流速不一樣,憑什麼長良就調希的時間,憑什麼你長良的時間才是標準時間?難道希等待的兩周的時間不存在嗎?看得我眉頭一皺,起碼你長良徵求一下意見吧,二話不說直接給人改了。而希只是輕輕嗯了一聲,和第一話摔手機的她反差太大了。這就像病床上對醫生做什麼決策只能輕嗯一聲的病人一樣。 下一話的預告看起來是新的單元回,我不認為一直拖著希的精神狀態不講放在最後一個單元是一個好方法,顯得有些過於符號化和工具了。我覺得其他角色可以,想寫精神世界的這幾個角色不能這麼符號化和工具化。 幕間:關於山彥的進一步討論 本篇主要收錄與visualvr的討論 @visualvr:我目前也比較認同「戰爭是山彥分裂出的一部分」這個觀點,戰爭和狗的觀點在完全的對立面,而所謂「心中的傷痕化為腫瘤」其實就是具現化。如果山彥確實創造了「這個世界」,那麼其實闖入世界的小玉他們才是外來者。戰爭所做的是排除外來者,讓世界回到只有山彥一個人的封閉狀態,而在小玉這個故事中,試圖接納外來者,打破自我封閉世界的山彥失敗了。從他和戰爭的對話來說,他無疑失敗了很多次。 用來做方舟能源的,Ace他們拿到的紅石,也是從類似樹中的位置取得的,是不是可以認為是之前山彥創造的某個世界中,戰爭留下的遺跡。 不過說實話,對於目前設定嚴重溢出的情況,已經比較擔心了。 @第四人稱:「這個世界」不是指代祝祭之森的世界,而是與現實世界相對的所有漂流世界。之前印度小哥研究時把所有長良開門的世界都叫「這個世界」。所以從戰爭的「這個世界」用詞推論祝祭之森是山彥創造的&小玉他們是外來者我覺得不是很合理。當然大觀點上我個人態度是都行。山彥和戰爭拿來當一體兩面比照著理解角色肯定可以,設定上是不是一個學生分裂出來的兩邊都行,都能圓。 @visualvr:emm不是,我的思考是這樣的:山彥之前是「漫無目的地(獨自)游盪在各個世界」,那這里的各個世界與其說是既有的,不如說是山彥創造的更有說服力。在山彥和小玉遇見的時候,也是山彥「被叫醒」的感覺。 基於這個其實我有個靠譜度比較低的思路,就是可以把世界的數目壓縮,只考慮作為原型的「漂流哈特曼島」和山彥在小玉故事後創造的「山彥哈特曼島」,主角們第2集開始去的是後者,之後經由長良的能力不知不覺跳轉到前者,這一舉動不知不覺中把山彥帶出來到長良他們的世界,這樣後面瑞穗和山彥在超市世界相遇也就說得通了。 @第四人稱:大概懂你意思了。獨自游盪的世界我覺得可以理解成山彥創造的,比如那個骨頭還是刀片(有點記不清)的世界顯然是山彥內心的具像化。但只是一重理解,山彥本身流浪者的形象,穿梭世界我覺得還是挺理所應當的。 即我認可部分世界是山彥內心的具象,不是特別認可只有一個或者一系列世界,山彥創造的,所謂的旅行就是在這「一個/系列世界」里游盪。總之山彥我覺得還是應該有穿梭世界能力的。 所以到原型的「漂流哈特曼島」和「山彥哈特曼島」這塊兒,我看完的直觀理解就是同一個世界,單純過了五千年而已,包括Ace他們拿的M也是五千年前小玉遺留下來的。不討論長良那次燒沒了之後的可能性覆蓋的話(如果我沒理解錯上文「作為原型」),我個人角度看覺得切成兩個世界不是很有必要。 瑞穗和山彥的相遇可以直接拿山彥的穿越來解釋,一來他鑽出來時看到了瑞穗他們所以有這個意識,二來他自己本來也能流浪各個世界。 @visualvr:說起來,藍火我覺得有個能順非常多的解釋,是「不遵守約定」。 這一話是山彥沒有去和小玉拉勾,下一個畫面就是燒著藍火的樹,山彥沉睡在里面——這個世界是山彥創造的所以規則由他定。 之前第二話討論的交易,本身就是約定或者說契約,因此滿足就不會觸發藍火。贈予也如此,因為是雙方遵守的。而第二話最後,也不單純是因為長良跳轉了世界(或者可能根本就不是),而是山彥遵守約定走出來了。 所以我之前說的那個「山彥哈特曼島」假說或許也沒那麼不靠譜,因為很顯然各世界的規則是非常分裂的,正是因為在山彥的世界,才有藍火這個規則。 @第四人稱:我個人這塊的看法是這樣的, 眾所周知,我們要做的是在「世界規則」和角色內心狀態之間建立一個聯系。 我想過,從山彥內心的角度出發,「不遵守約定」確實是個比較順的解釋,但是從另一端世界規則來看,「不遵守約定」比起「不勞而獲」的燃燒是一個更大的范圍。如果走這條思路,下一步我們還是得解釋為什麼是「不勞而獲」這種「不遵守約定」會起火,而普通的比如放鴿子的那種「不遵守約定」卻不會直接人體自燃。如果還是要拐到「不勞而獲」上,那我就還是傾向於用倖存者愧疚這個角度來解釋。所以我前面觀後感里,相當於跳了一步直接用倖存者愧疚來解釋「不勞而獲」,邏輯看起來是會不太順,但是是有完整走完兩端的。 不過「不遵守約定」這個點從創作的角度也許更底層一些,有點啟發到我。比如夏目一開始整了這個范圍更大一些的世界規則「不遵守約定」,然後為了引出瑞穗的喵馬遜或者覺得需要有一個貨幣系統,才把規則縮窄到了「不勞而獲」上。 另外比較有趣的一點是,我現在的觀感里「世界規則」可能根本是個偽概念,畢竟本來也是學生們觀察出來的,沒人背書的,不同世界時間流速都不一樣,存不存在共有的規則,完全看夏目怎麼說。用你這樓的說法叫「各世界的規則是非常分裂的」,我非常認同。 說回藍火這個規則,我完全可以說: 山彥創造了這個世界,所以有世界規則山彥的能力是想像具像化,大家只是在他的能力范圍里,不存在一個世界規則山彥的想像具像化是燃燒的樹,那里還有能力遺留物M,兩者綜合作用構成了所謂的「世界規則」 真就怎麼解釋都行,如果非要我三選一的話我可能更傾向於C一點,但如果過幾話說是AB我也完全不會意外,這種感覺。 野花的手掌:我與我周旋久(第9話觀後感) 本話兩部分,A Part 雙胞胎兄弟寓言,B Part 喵馬遜。 先從喵馬遜開始聊起,對喵馬遜再次討論我覺得還是挺有意思的,看著好玩。如果這時候認為原來漂流的起因是瑞穗的貓咪,那就中了夏目的套了。前面說的很清楚,漂流本身沒有意義,就是先於本質的存在,世界本來就如此。這時候說是因為瑞穗/復制而起的漂流,和之前說因為長良而起並沒有任何區別,老調重談罷了。拉吉塔尼也懂這個道理,所以不追瑞穗不追長良,自己走了。 真要追究喵馬遜的問題的話,兩個重點:一是貓咪如何與原本世界的事物發生聯系,包括狗狗說的那句推測「他們那時候應該就能回去」,這個看夏目怎麼說,都能圓;二是喵馬遜的能力在瑞穗小時候也發動過。也許學生們心目中的「原本世界」其實也是另一重意義上的漂流世界,所有的世界都在漂流,所有人都被拋,所有此在都沉淪,再整點第四面牆,我覺得味兒就挺夠的了。 名為櫻花的貓咪,其實是瑞穗奶奶的一體兩面。「奶奶的貓咪」,這令我想起了海子的成名作《亞洲銅》,其中有一句:你的主人卻是青草,住在自己細小的腰上,守住野花的手掌和秘密。什麼叫「守住野花的手掌和秘密」,其實這里野花和手掌是同位語,指的是同一件事物,正常語法是「秘密地守住野花」,包括上文的腰和青草,也是同位語。 這話其實有大量的不同角色之間的連結,或者叫一體兩面,比如孩子氣的朝風和孩子氣的瑞穗,說著對方小氣然後「只要對方認錯就好」其實也很小氣的弟弟,好想回家的瑞穗和好想被帶走的希。再連結上前八話,我甚至會有一種所有角色都是導演在表達的「一個人」的錯覺,是某個少年少女青春期的煩憂的不同面向。 雙胞胎寓言這方面就更露骨了,都是自己,但是又有細微的不同,硬要說的話大概哥哥是高三半隻腳踏入社會的自我,而弟弟更多地停留在學生時代,這個從哥哥的一隻運動鞋一隻皮鞋混穿可以得出來。從這種角度上其實用「贏不了學生時代過去的自己」來代入哥哥的情緒會更到位,大家會有那種懷舊的時刻嗎?看到某個很好的東西發現是過去的自己寫的,總覺得過去的自己在閃閃發光而此時此刻的自己更多的是沉淪。如果用一句話來概括這個寓言,我會用:我與我周旋久,寧做我。 「最後只剩下一個大洞」,隕石坑還是心上的空洞就不多說了,韻味還是有的。 兄弟的戰爭沒有勝利者,因為這根本不是兄弟的戰爭,這是莊誠思的「我」與「我」的戰爭,是發生在每個角色身上的戰爭,所以這也是長良、朝風、瑞穗和希的戰爭。這是用存在主義殺死上帝之後每個人必然面對的課題。就像我上文提到的野花的手掌,奶奶的貓咪,這也是長良的莊誠思。當然說到底,是少年少女的戰爭。這是不想看單元劇的我沒有對這話A Part開罵的原因。 不過我不明白為什麼要把這些東西都拆散,引入太多角色我覺得會給人一種淺嘗輒止的感覺,這話完全可以用比如朝風被復制了兩個朝風的鬥爭來闡釋。最後吐槽一句能力越來越玄學,先是無所不能的「重力」,然後是創造世界的「觀察者」,接著控制萬物的「M」、想像具像化、蝙蝠的反轉、兄弟的翻轉,越來越抽象,感覺每個能力都可以統治世界呢,頗有《JOJO》的替身能力進入《石之海》篇後的味道。 飄舞的紅色的向死而在(第10話觀後感) 終於不是講新角色的單元劇了,這次從骨折的視角出發把前面那麼多話都巡禮了一遍,講骨折講朝風講希講瑞穗講設定,有鏡頭有音樂有信息,各種意義上都很完滿的一話。 快速過一下單元部分:朝風和骨折就是個戀愛劇情,看來之前盡頭島上朝風對希的表白是有意刪除的,朝風就是揪喜歡女生辮子的大男孩,骨折的讀心則是開上帝視角給希發了一個「真人」的獎牌。「創造死亡」就是校長純扯淡,好像之前沒死過人一樣,理想鄉和小玉咋沒的? 不過我個人覺得其實讀心這個能力是很微妙的,先不說思考時用的語言和表達的語言不一樣,獨白能力介紹也有提到這點,其實絕大多數時候人剎那的萬千思緒就是相互衝突、矛盾的,潛意識冰山,自己都無法形容。一開始看到骨折讀心的時候我的反應是:這真的是他們此時此刻的內心想法麼?不會是某個平行世界的他們的想法吧。當然劇情里最後朝風用實際行動給骨折上了一課,也是和之前第三話的幕布世界呼應,心底的想法總之很難說出口的,哪怕是在心里說給自己,也很難。 希死亡前的鏡頭非常妙:朝風先撿起槍,把人殺了(不管是殺還是不救),這時候我們和朝風一樣還沒有意識到發生了什麼,鏡頭一轉,校長向觀眾開槍,槍響,仿佛此刻才是真的殺人。事情發生當下的麻木和過了一小段時間之後的晴天霹靂(仿佛我們才是被殺的),這個鏡頭演繹的非常妙。 之前也提到了海德格爾的此在,此在之後的概念是有所領會地籌劃、被拋、沉淪、畏(向死而生)。當骨折從上帝視角給希頒獎說她是唯一一個表里如一的人之後,此時的希象徵著此在的「本真狀態」。而接手機則象徵著「沉淪」,這里的沉淪不是貶義詞,是指此在的日常生存模式,混跡於所煩忙的世界,從本真的能自己存在脫落而沉淪於世界。當希在懸崖邊扔掉手機之後,這就是一種「畏」,面對存在的終極死亡開始還原回自己的本真狀態。 吃罐子里的餅干也挺有感覺的。 紅色是死亡的顏色,這一話希的紅鞋子的特寫鏡頭又多了起來,還有系在骨折腳上的紅色絲帶。最後在懸崖上時其他人視野里希背後是白色的,而在希自己的視角里則是紅色的,就和之前長良去找希時的紅色天空一樣,都是在象徵死亡。離死亡越接近,希越能回到自己的本真狀態。雖然這個便當看得還是讓我有點難受。 瑞穗的能力這個展開方向非常有趣,這話里第一次提是「和靜止有關」,第二次提是地上有血已經死掉的雞被復活了。大能力是復活相關,具體的機制和限制下一話瑞穗和長良的旅行肯定要繼續深入,這里就不亂猜了。山彥看著長良說的「那個時候如果知道這件事,結果說不定會變得不一樣」是指如果長良知道真實世界的希有希望復活,那便不會那麼輕易地離開。 回看一下第六話,最後的場景是由三個鏡頭拼接而成:第一個鏡頭是在現實世界的禮堂,畢業典禮已經結束,長良來找希回去,希說我在這邊已經死了,長良:「哦?」然後兩人沉默不語;第二個鏡頭是長良擰開天台的門把手,這里明顯是照應第一話的逃避;第三個鏡頭是真實的長良轉身離去,可以看做最開始的長良。雖然後兩個鏡頭主體不一樣,但是情緒是統一的,依舊是長良之前的逃避,一個採用呼應第一話天台的方式,一個用了未曾漂流即初始狀態的長良來表現。 當然,這種「逃避」其實並不是純然的逃避(所以第二個鏡頭後接了進門的視角),因為逃避的對象並不是長良自己的生活,他逃避的是與他無關的另一個長良的生活。那麼希死了,又如何?漂流的希和現實的希不是一個希。於是長良更多地是半漠然半逃避地離開了不屬於他的現實世界。 但是我們反過來想,如果他知道現實世界的希能復活,他對於現實世界的看法可能又會發生改變吧,至少他不會那麼毫無眷戀地拋下那個世界,這就是山彥說的「結果說不定會變得不一樣」。 不過就像這話山彥提到的,和我上一話就說過的,哪怕繼續加碼瑞穗的能力也不能完全解釋漂流世界的緣起機制,這話拋出的瑞穗和之前貓咪與長良一樣。最多這幾個能力拚起來可以解釋他們班的漂流,再怎麼拼拼圖也不能「創造」無窮可能性林立的漂流世界的。世界本來就先於本質的存在。山彥在這里最後提了一句「都是與無意識中存在的現象有關」,或許也可以用阿賴耶識或者集體無意識來解釋漂流世界,但是還是不如存在主義直觀。講這麼多就是想說真不必強求一個硬科幻式的機制說明,瑞穗的能力展開更多是為了下一話走進瑞穗的內心做鋪墊。 對戰爭的處理我覺得也挺好的,讓我想起了有篇科幻小說,說的是在絕對光滑的管道里不斷下落。另外比較有趣的一點是,希和小玉死亡後留下了能力遺留物,朝風攻略完戰爭世界之後也得到了能力遺留物。一個人,就是一個世界,說不定長良他們還能找找希的光點世界? 唯一的不滿就是角色塑造還是少了:希已經死亡了,最多最後一話再露幾個臉;長良已經成長完了;下一話講完瑞穗就該伏筆收尾了,可惜了,雖然有很多很棒的意象和鏡頭,但是在角色深度層面感覺可以更深,如果拍24話就好了,可惜。 讓我們再次巡禮:浪漫永存(第11話觀後感) 這話是近幾年來我聽著主題曲不捨得關報幕感最強的TV單話之一,太浪漫了。 傾斜的屋頂和飛鳥的意象又出來了幾次,總能把人拽回第一話的情緒里。既象徵了原來世界,也象徵了最初的漂流,「傾斜」象徵著一種回不去,就像我們回憶中對過去的美化,這里也指長良他們回不去的「過去的原來世界」。此外拉吉塔尼說話時海鳥可能也有一層思鄉的情緒在里面。思鄉、懷舊、回不去,其實這些都是一體的,統攝在屋頂與飛鳥這個意象下,還有之前第一話時聊過的三位一體,長良和希也連結其中。這番能追著看的真的超值,一口補番的話很可能get不到這種需要一定時間距離才能領會的思鄉與懷舊的情緒。另外拉吉塔尼克可太帥了,把我們瑞穗迷的不要不要的。 發明家(戰爭)的時間線串一下:絕食世界出了個異類學生,開始做殺人實驗;一路殺人放火,燒了祝祭之森;終於發明自殺椅,自我補完;被拉吉塔尼找到;不知過了多久,成了戰爭世界那個既靜止又在下落的人;被朝風幹掉。這個坑能填完我是意想不到的,給個好評。 接下來就是巡禮部分了,這一話大部分的藉由拉吉塔尼之口說出來的東西其實之前話也有提到,說白了就是海德格爾和薩特的存在主義: 「藉由人的死打破這個世界的靜止狀態。」這里指的就是海德格爾的向死而生,藉由面對死亡的畏,來將此在從沉淪的日常狀態中還原會本真狀態。「你能保證自己真的活在現實里嗎?」第9話的時候我說現實世界可能也是另一種漂流世界,基本也是這個意思,「世界」是一個不同於物理學意義上「宇宙」的主觀概念。「意識只會沒意義的誕生然後逝去,人生是永無止境的徒勞。但我想就是因為毫無意義,因此活著的這瞬間,光輝才會如此寶貴。因為那是在當下,只屬於那個人的東西。」這里指薩特的存在先於本質,人的概念寓於可能性之中,而這種可能性是獨一無二、只屬於那個人的可能性。「毫無意義的世界,偶爾也會發生一些美好的事。」一樣的道理,存在先於本質,人生本無意義。這里串聯了第7話的毛球,氣味沒有意義,人生也沒有意義,但是這才是可能性能展開的基地。 再多就不展開了,其實前面觀後感基本都有聊到,還感興趣可以看一下我之前的入門推薦閱讀。 最後這是一個可以封神的回憶殺,比那種什麼「心就是記憶」的降神頓悟回憶殺好了不知道多少層次。怎麼講?長良其實不知道怎麼面對希的死亡以及朝風,尤其是看明信片時的長良眼睛特寫,這應該是眼睛特寫第一次用在長良身上。於是回憶殺里登場了最後的逃避長良,「思考那種事情沒什麼意義吧」,以及點燃長良的希,「我絕對不會拒絕你的」。 一方面這里希的思想是和這話前面一直聊的乃至和前面那麼多話一直在聊的一脈相承,已然是一個層層遞進的結構了;另一方面,長良是在通過這個約定的回憶來學習怎麼面對死亡,回憶的內容和領悟的內容又是兩個層面,這之間一旦連結上,情緒又會加強不少。我相信所有到看這里的觀眾都可以體會到那種深厚的一層一層仿若泛起漣漪的情緒。 這個回憶殺,才是真的回憶殺。 然後接火箭登月,長良和瑞穗帶著以羅盤為存在形式的希一起升空。拉吉塔尼與山彥千年的時光、無窮的漂流世界、人生的意義、希的死亡、無限的可能性、被復制的班集體、火箭、宇宙……很多很浩大漫長的概念和很細小些微的概念以及各種可大可小的符號全部重疊在一起。磁鐵拉住之後他們帶著這所有的一切像光一樣在宇宙間穿梭,這種感覺,太浪漫了。 我想不到其他描述了,只能說:浪漫永存。 幕間:戰爭與希的五次死亡 前言:從亡故和死去說起 海德格爾認為,引發死亡的事件至少有兩種:其一,是物理上的事件,我們稱此種情況為「亡故」;其二,則是生存上的事件,人在存在樣式上的改變,我們稱此種情況為「死去」——死去是「此在的去世」,或者說「失去在世存在」。這兩者可能重合,物理上的亡故必然導致生存上的死去。 為什麼在一個人死去時我們往往會關心亡故,比如他是因為什麼亡故的,醫生有沒有辦法避免亡故。在海德格爾看來,我們對於自身亡故的關切,只是避免面對死去之生存意義的一種辦法,因為物理上的事件畢竟是一定程度上可控的,而生存上的死亡則不能。 海德格爾將死亡(死去)定義為「對任何事情都不可能有所作為的可能性」。(原文:死亡,作為可能性,不給此在任何「可實現」的東西,不給此在任何此在本身作為現實的東西能夠是的東西。死是對任何事情都不可能有所作為的可能性,是每一種生存都不可能的可能性。) 死是一種無所關聯的、確知的、不確定的、不可逾越的可能性。(《存在與時間》,303頁) 不可逾越的意味著必然到來;不確定意味著我們不知何時到來;確知,是因為死的可能性影響了我們在世界之中對一切事物的經驗;無所關聯的,因為死表明了我們跟其他任何人任何物的關聯不會最終使我們成為我們這樣的存在。所以雖然人由世界構成,但是人卻不會完全受世界決定。 什麼是向死而生 死的可能性告訴我們:在世界這種地方之中,沒有哪種存在方式是最終成功的,沒有哪種存在方式會允許我們繼續保持我們這樣的存在。海德格爾認為,此種認識應該打破我們對文化規范和慣例的依賴,盡管這些慣例聲稱會告訴我們某種「正確」的生活方式是什麼。 海德格爾認為,回應死最本真的方式是「先行」。「先行……不像非本真的向死存在那樣閃避這種無可逾越之境,而是為這種無可逾越之境而給自身以自由。」「先行到」四個字可以直譯成「跑到死的前頭」。希望我們把面對死的姿態設想成一種在世界之中的存在方式,帶我們跳出和脫離人群,脫離「常人」傳統的、公共的、非本真的規范。 面對死之際,他人說我應該做或應該想我應該做的東西,表現出來的是無關緊要。這是死的無所關聯性——在死之中,我同其他人的聯系從此被割斷,我也會發現我最終不依賴於身邊的其他人。先行到死之際,我為我自己負起了責任。我變得本真,變得自我,這意味著我承認我的種種決斷不是必需的、不可缺少的,因為身為人類存在沒有正確方式可言。我面對死的畏,其結果就是,我可以自由地過自己的生活,而不會僅因為他人希望我能做才去做。 而這個「先行到死」,在國內的語言習慣中,更多以另外四個字出現:向死而生。 戰爭的第零次「死亡」:先行 「他想在這個靜止的世界里創造出死亡,想藉由人的死打破這個世界的靜止狀態。」 有了前文海德格爾《存在與時間》關於死亡的節選,我們很容易可以領會:這個靜止狀態是雙重意義的,除了漂流世界規則上的靜止之外,還指絕食世界的公共的信仰規范。戰爭想要藉由死亡打破世界的靜止狀態,就是上文所論述的藉助死亡打破公共的、非本真的規范,而還原為本真的狀態。 但是,戰爭有做到這件事嗎? 戰爭的第一次死亡:扭曲膨脹 「死掉後的他看似跟過去一樣沒有任何改變,卻在日後逐漸顯現出變化。發明家已經沒有任何欲望。他接受眼前的世界,感到滿足,不批判任何人也不憎恨任何人,變成像菩薩一樣完美無缺的人類。發明家從這個世界上消失了。他知道結束沖動等於結束自己的生命,這是這個世界的其中一種形式的死亡。」 沒有欲望,就沒有可能性,這是「對任何事情都不可能有所作為的可能性」,也就是海德格爾口中死亡(死去)。奇怪,戰爭不是應該面對死亡還原回本真狀態嗎?為什麼真的死了?踩死蟲子的拉吉塔尼給了我們答案:「歲月會帶來一件扭曲的事物,而當扭曲的事物變大之後其他事物變成同等的存在「,同等存在就是像蟲子一樣約等於零的無意義的存在。死亡在戰爭心中扭曲膨脹,而此外的一切,包括自己的生命,也變得毫無意義。於是對他來說,面對自殺椅,坐與不坐又有什麼區別呢?既然不排斥不坐,根據大數定律,總有坐的一天,坐了,就死了。或許也可以理解成一種死亡誘惑吧(啵) 當然這種死亡的前提是要在漂流世界,沒有生理上的生存本能。 戰爭的第二次死亡:靜止 戰爭在更漫長的歲月里逐漸變化,直到來到戰爭世界,在峽谷間不斷下墜。朝風先是停住了空間,讓戰爭坐在崖邊上,但是戰爭的衣服和頭發依然飄動,因為他的「時間」沒有停下來。盡管在奔涌的時間中戰爭一直靜止,但是他的時間卻又實實在在地在奔涌著。希說「度過太漫長的時間了,快讓他停下吧」,於是朝風發動 Slow...

巴斯光年個人電影《光年正傳》放出首支正式預告

今晚,皮克斯全新動畫電影作品《光年正傳》放出首支正式預告,本片將於今年6月17日登錄北美院線。 預告 BGM 來自 David Bowie 的一首《Starman》,試聽:點擊這里 此次的《光年正傳》為《玩具總動員》中人氣主角之一巴斯光年的個人電影,將講述巴斯光年玩具原型人物——太空人巴斯光年成為宇宙游俠的奇幻冒險經歷。克里斯·埃文斯將在本片中為主角巴斯光年配音,而包括塔伊加·維迪提等人亦將為本片獻聲。 《光年正傳》預計將於今年6月17日登錄北美院線,考慮到此前皮克斯工作室不少工作人員對於迪士尼將其動畫電影作品直接上線 Disney+ 的做法表示不滿,本片預計將率先登陸院線,期待內地能夠早日定檔。 來源:機核

皮克斯力作《光年正傳》全新預告 「美隊」獻聲巴斯光年

皮克斯原創力作《光年正傳》全新預告發布,超多全新畫面曝光!「美國隊長」克里斯·埃文斯傾情獻聲,本色演繹巴斯光年當所有人被困陌生星球,他能否帶大家平安回家?《光年正傳》將為你帶來《玩具總動員》中這一英雄角色的起源故事,敬請期待! 《光年正傳》全新預告: 《光年正傳》將於2022年6月17日在北美上映。 視頻畫面: 來源:cnBeta

傳聞:《光環:無限》將推出巴斯光年皮膚疣豬輕型戰車

近日,Reddit論壇的網友分享了關於《光環:無限》中的載具疣豬輕型戰車新皮膚的圖片,其中有一款皮膚有紫色、綠色和灰色配色方案,許多玩家懷疑它可能受到皮克斯經典動畫《玩具總動員》的角色巴斯光年的啟發。當然,這很有可能是更大的配套促銷活動的一部分,最終消息還是得等官方發布。 雖然將巴斯光年與《光環:無限》的聯動可能超乎玩家的想像,但是Xbox和迪士尼去年在《盜賊之海》和《加勒比海盜》之間進行了合作。跨界聯動可能會為粉絲提供了基於電影的新故事情節和遊戲內容。兩家公司可能正在計劃第二次跨界,而巴斯光年即將上映的獨立電影《光年正傳》也是以太空科幻為主題,內容與《光環:無限》的主題相吻合。 (《光年正傳》的海報,有沒有《光環》的味道) 來源:3DMGAME

「巴斯光年」單人電影問世《光年正傳》曝預告

皮克斯新片《光年正傳》發布預告片,《玩具總動員》中的角色「巴斯光年」單人電影首次與影迷們見面。「美國隊長」克里斯·埃文斯獻聲配音更是為電影增色不少。在1分38秒的預告片中,伴隨著歡快的音樂,「巴斯光年」從一個試飛員最終成長為太空游俠的故事展現在大家面前。 「巴斯光年」單人電影首次與影迷們見面 預告片里不僅有大篇幅關於「巴斯光年」訓練的畫面,一些地外行星上的畫面也有所展現。由此可見,還會有一些外星探險的戲份在其中。 目前,影片定檔2022年6月17日在北美上映。 來源:cnBeta

天文美圖:哈勃捕捉到離地球1億光年的「危險舞蹈」

本周NASA天文美圖展示的是兩個相互作用的星系,它們交織在一起,有一個共同的名字 - Arp 91。這套有趣的星系舞蹈發生在距離地球1億光年的地方,被NASA/ESA的哈勃太空望遠鏡捕捉到。組成Arp 91的兩個星系有自己的名字:矮星系。 在這張圖片中看起來像一個亮點,被稱為NGC 5953;而右上方的卵形星系是NGC 5954。實際上,這兩個星系都是螺旋星系,但它們的形狀看起來非常不同,因為它們相對於地球的方向不同。 Arp 91提供了一個特別生動的星系互動的例子。NGC 5954顯然被拉向NGC 5953--它看起來像是在向下延伸一條螺旋臂。正是這兩個星系的巨大引力導致了它們的相互作用。星系之間的這種引力相互作用是很常見的,也是星系演化的一個重要部分。現在大多數天文學家認為,螺旋星系之間的碰撞導致了另一種類型的星系的形成,即所謂的橢圓星系。然而,這些能量巨大的大規模碰撞發生的時間尺度與人類的一生相差甚遠,它們發生在數億年的時間里。因此,我們不要指望Arp 91在我們的一生中會展示出任何不同的面貌。 來源:cnBeta

麥克法蘭 新品 迪士尼 遊戲 鏡中對決 巴斯光年 7寸(177mm)高 可動人偶

迪士尼 遊戲 鏡中對決 巴斯光年 7寸(177mm)高 可動人偶 Disney Mirrorverse 7-Inch Wave 1 Buzz Lightyear Action Figure:Based off the mobile platform game, Disney Mirrorverse, this 7-inch scale Buzz Lightyear...

天文學家在4.5億光年外的一顆初生恆星表面發現了形狀奇怪的斑點

一顆年輕的恆星可以告訴我們關於我們的行星、太陽和太陽系誕生時的秘密,天文學家在4.5億光年外的一顆嬰兒星的表面發現了一個形狀奇怪的斑點,揭示了關於我們太陽系如何形成的新見解。位於我們太陽系中心的這顆熟悉的恆星已經有了數十億年的成熟期,並最終為我們地球上的人提供了生命的能量。但是在很久以前,我們的太陽還只是一個正在成長的嬰兒星。 太陽在如此年輕時是什麼樣子的呢?這長期以來一直是一個謎,如果得到解決,可以讓我們了解我們的太陽系的形成。 "我們已經在銀河系的其他恆星系統中探測到了數以千計的行星,但是這些行星都是從哪里來的?地球是從哪里來的?這就是真正驅動我的原因,"論文的主要作者、波士頓大學藝術與科學學院天文學副教授凱薩琳·埃斯皮拉特說。 埃斯皮拉特和合作者在《自然》雜誌上發表的一篇新的研究論文提供了新的線索,說明當我們的太陽處於萌芽狀態時,是什麼力量在起作用,首次在一顆嬰兒恆星上檢測到一個獨特形狀的斑點,揭示了關於年輕恆星如何成長的新信息。當一顆幼年恆星正在形成時,它吞噬了在它周圍旋轉的塵埃和氣體粒子,這就是所謂的原行星盤。這些顆粒在一個叫做吸積的過程中猛烈撞擊恆星的表面。這與太陽經歷的過程相同。 原行星盤在磁化分子雲中被發現,在整個宇宙中,天文學家都知道這些分子雲是形成新恆星的溫床。有理論認為,原行星盤和恆星是由一個磁場連接起來的,而粒子則沿著這個磁場到達恆星。當粒子碰撞到成長中的恆星表面時,在吸積過程的焦點處形成了熱斑--這些熱斑非常熱而且密度大。 看著距離地球約4.5億光年的一顆年輕恆星,埃斯皮拉特和她的團隊的觀察首次證實了天文學家為預測熱點的形成而開發的吸積模型的准確性。這些計算機模型直到現在還依賴於計算磁場結構如何引導來自原行星盤的粒子撞向成長中的恆星表面的特定點的算法。現在,可觀察的數據支持了這些計算。 包括研究生John Wendeborn和博士後研究員Thanawuth Thanathibodee在內的BU團隊密切研究了一顆名為GM Aur的年輕恆星,它位於銀河系的Taurus-Auriga分子雲中。埃斯皮拉特說,目前不可能拍攝到如此遙遠的恆星的表面,但是鑒於恆星表面的不同部分會發出不同波長的光,其他類型的圖像是可能的。該小組花了一個月的時間,每天對從GM Aur表面發出的光的波長進行快照,彙編了X射線、紫外線(UV)、紅外線和視覺光的數據集。為了窺探GM Aur,他們依靠美國宇航局的哈勃太空望遠鏡、凌日系外行星調查衛星(TESS)、雨燕天文台和拉斯坎布雷斯天文台的全球望遠鏡網絡的"眼睛"。 這顆特殊的恆星GM Aur在大約一周的時間內進行一次完整的旋轉,在這段時間內,隨著較亮的熱點遠離地球,亮度水平預計會達到頂峰並減弱,然後再轉回來面對我們的星球。但是,當研究小組第一次將他們的數據並排排列時,他們被他們所看到的東西嚇了一跳。 "我們看到,有一天的偏移,"埃斯皮拉特說。不是所有的光波長在同一時間達到峰值,而是紫外光在所有其他波長達到峰值的前一天達到最亮。起初,他們認為他們可能已經收集了不准確的數據。 她說:"我們把數據看了很多遍,反復檢查了時間,發現這不是一個錯誤。他們發現,熱點本身並不是完全均勻的,它內部有一個區域甚至比其他區域更熱。熱點不是一個完美的圓......它更像是一張弓,弓的一部分比其他部分更熱、更密集,。"這種獨特的形狀解釋了光波長數據中的錯位。這是以前從未檢測到的熱點中的一種現象。 "這項告訴我們,熱點是由磁場在恆星表面形成的腳印,"埃斯皮拉特說。曾幾何時,太陽也有熱點--與太陽黑子不同,黑子是我們太陽上比其表面其他部分更冷的區域--集中在它從周圍的氣體和塵埃的原行星盤中吞噬顆粒的地方。最終,原行星盤會逐漸消失,留下恆星、行星和其他宇宙物體,構成一個恆星系統。在我們的小行星帶和所有行星的存在中,仍然有原行星盤為我們的太陽系提供動力的證據。研究與我們的太陽有類似屬性的年輕恆星是了解我們自己的行星誕生的關鍵。 來源:cnBeta

外星種田遊戲《光年拓荒》上架Steam 支持中文

外星種田遊戲《光年拓荒(Lightyear Frontier)》首支預告片公布,遊戲目前上架了Steam,支持中文。 預告片: 關於這款遊戲 Lightyear Frontier是一款以創造、資源管理、基地建設為要素的開放世界經營探索遊戲。 這里有神秘的故事背景還有宇宙風格的鄉村音樂。 在遠離家鄉的地方,通過1~4名玩家在線合作,探索世界、種植外星農作物、馴化野生生物、應對各種自然現象和極端環境並建造新的家園。 創造、建設、種植 利用好自然環境,創造並建設自己的農場。 自己發現並種植新的資源。 使用未曾見過的農業機器耕種自己的農作物。 使用你得到的收獲改進機甲,出發探索星球的奇異生物系統。 獨自一人經營和探索或組隊 玩家可以單人遊戲,也可以邀請最多3名其他玩家加入你的星球。無論想和朋友一起經營或者只想讓他們參觀旅行,你都可以隨時隨地向訪客開放你的星球! 照顧好你的收獲 在特性分明的四個季節應對動態的天氣環境和其他自然災害,並採取必要的預防措施來保護你的收獲。 探索這顆有歷史的星球 發起探索未知的冒險,發掘古代遺跡,發現星球的真相,去破譯那條塵封已久的消息吧… 建造你的新家 你可以按照自己的意願自由建設並改造你的農場。在這里有很多建築和裝飾可以滿足你建設奇異農場的夢想。不要忘記在探索和經營農場之餘小憩一會兒,享受休閒時光。 遊戲特色 玩家可以隨時切換第一人稱和第三人稱視角進行遊戲 探索一顆充滿各種資源和未解之謎的廣闊新星球 使用各種獨特的機械零件來定製和改進你自己的農業機甲,以克服星球上的各種阻礙並維護好自己的奇異農場 單人遊戲或者與最多3名朋友在線交互遊戲,一起讓建設奇異農場的工作變得更輕松,或者讓他們來你的星球參觀 發現和培育各種奇異農作物以種植你自己的資源,並建立可持續的生活方式 利用完整的繁育和基因系統來馴化不同種類的外星野生生物 用各種可以定製的建築來建設你的農場,創造夢想中的異域家園 應對不同季節的各種天氣情況、自然災害以及其他困難 加入星際社區,與你當地的調查衛星合作並和外星鄰居成為朋友 跟隨神秘的背景故事線,去探索未知文明遺留下來的廢墟 放鬆身心,聆聽優美的宇宙風格鄉村音樂,讓自己沉浸在Lightyear Frontier的探索中 最低配置: 作業系統: Windows 10 處理器: i5-3570 3.4 GHz 4 Core 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GTX 770 2GB 存儲空間: 需要 15 GB 可用空間 來源:3DMGAME