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《光明記憶無限》mod安裝方法

玩家點開steam明記憶無限頁面的創意工坊進入mod下載頁面,選擇需要的mod進行訂閱便可獲得mod,登錄遊戲進入模組菜單,即可看到mod部管理器下方訂閱的mod,選擇框勾選上後可以即可在本地運行mod。 光明記憶無限mod安裝方法 1、玩家點開steam明記憶無限頁面的創意工坊進入mod下載頁面,選擇需要的mod進行訂閱便可獲得mod。 2、玩家在創意工坊訂閱後的mod可在登錄遊戲後,進入遊戲主菜單的模組板塊查看到。 3、進入模組菜單,即可看到mod管理器下方訂閱的mod。 4、在文字後面可以看到一個選擇框,打勾後可以即可在本地運行mod。 來源:遊俠網

《光明記憶無限》10月23日更新內容一覽

光明記憶無限在10月23日的更新中新增了包括創意工坊和模組支持在內的4個系統,對第三人稱的動畫狀態機和准心顯示邏輯進行了優化,同時修復了目前已知的多個BUG。 光明記憶無限10月23日更新內容一覽 新增系統 1、新增「STEAM創意工坊」支持。 2、新增「模組」功能支持(主菜單中可找到模組入口)。 3、新增「第三人稱視角」持槍瞄準狀態(由原來第一人稱開鏡更換為腰射瞄準)。 4、新增「第三人稱視角」角色二段跳彈射動作,以及外骨骼裝甲噴氣特效。 第三人稱優化 1、優化閃避動畫狀態機,第三人稱視角下主角閃避動作銜接更自然。 2、優化奔跑狀態機,第三人稱視角下主角從走到跑的動作過渡更自然。 3、優化舒雅的頭發物理,一定程度解決使用某些技能時,舒雅馬尾辮會拉扯長的問題。 4、優化准心顯示邏輯,第三人稱視角下默認狀態不進行准心縮放,僅在開火時進行縮放。 BUG修復 1、修復「卡通渲染」在「序幕」、「險象環生」關卡中無效的問題。 2、修復「卡通渲染」在潛行關卡中,進入菜刀暗殺動畫時無效的問題。 3、修復「卡通渲染」在攀爬過程中無效的問題。 4、修復「卡通渲染」在重新進入遊戲,或跳轉關卡時,無法讀取最後一次設置的狀態問題。 5、修復「第三人稱視角」狙擊槍空倉換彈動作下,換彈完畢時彈夾有一段時間黏住手的問題。 6、修復「洪荒神水」開場飛石區域邊緣處沒有阻擋的問題。 7、修復「LOADING界面」Tips中有一處中文錯別字的問題。 來源:遊俠網

《光明記憶》開發者分享UE5技術演示視頻

《光明記憶:無限》的開發團隊飛燕群島分享了一段視頻,展示了其最新的虛幻5引擎技術演示,名為 Secluded Orchid幽蘭。這段技術演示將讓玩家了解開發者在下一款遊戲中的目標。 關於這段Demo 《幽蘭》技術DEMO是今年5月外出時偶然產生的創作,使用相機在實景拍攝約2小時,獲得5000張8K照片對齊後生成高模導入引擎,為了熟悉虛幻5其他模塊上的工作流程,並對其加入了簡短步行操控和過場動畫來潤色。 這也是首次用動作捕捉設備採集動畫,演示中的角色動畫大約20分鍾即可捕捉完成,但並不意味動畫質量會有明顯提升,現階段暫時使用的是萬元級慣性動捕,相較於手動K幀一定程度提高了效率,對比光學動捕仍然有精度上的差距,工作室未來也會過渡至光學動捕。 飛燕群島工作室已在構建另一個全新的遊戲IP,目前進入到了原型製作階段,新項目每一個環節都需要花費大量時間設計,以確保藝術風格的統一,各機制之間的存在合理性,計劃於2024年對外公布,也請各位玩家靜待,在正式公開前仍為小規模形式開發,後續公布時根據市場反響招募更多人才。最後,近期也為《光明記憶:無限》開發了創意工坊支持,將在10月底推出更新,敬請期待。 飛燕群島《幽蘭》技術DEMO視頻 來源:3DMGAME

《光明記憶》製作人用AI生成角色圖:獲得設計靈感

《光明記憶無限》開發者飛燕群島發文表示其最近一直使用AI技術來生成《光明記憶無限》的角色圖像。飛燕群島稱這種技術能夠幫助他很快的獲得一些關於角色設計的靈感,節省了很多時間。 另外,飛燕群島還回復評論稱,目前工作室的焦點已經轉移到了新作開發上,《光明記憶無限》主機平台的兔子套裝DLC目前是由移植公司來負責,所以可能還需要一些時間才能發布。 來源:遊俠網

《光明記憶:無限》即將推出第三人稱視角

飛燕群島工作室宣布《光明記憶:無限》即將推出第三人稱視角以及新角色皮膚DLC「賽博風 / 學院風」。另外為了配合RTX 4080的發售,官方還推出了一則優化修正檔,「使用40系列顯卡開啟DLSS3後輸入延遲將會明顯降低」。 飛燕工作室解釋說,推出第三人稱視角(僅用於持槍移動及射擊),一方面是為了滿足部分玩家的需求,另外一方面是在為新IP的開發進行技術儲備。 「第三人稱視角切換的開發初衷,除了滿足部分玩家反饋之外,另一方面是在為新IP的開發進行技術儲備,畢竟開發遊戲這麼多年來一直沒有製作過第三視角,目前算是把製作流程跑通了一遍,不過由於製作時間關系,最終決定第三視角僅用於持槍移動及射擊使用,部分技能使用時將臨時切換至第一人稱。 由於新內容需要同步全平台主機,移植工作還在進行中,還不會那麼快進行發布,大家敬請期待。」 來源:3DMGAME

《光遇》破曉季兌換圖 破曉季兌換物品一覽

【兌換圖】 一:遠古光明記憶 1、物品兌換共計97個蠟燭。 2、水母系列共計96個蠟燭。 二:遠古暗黑記憶 1、共計96個蠟燭。 2、共計97個蠟燭。 來源:遊俠網

PS商城顯示《光明記憶:無限》將於7月21日推出主機版

根據日本地區PlayStation商城、微軟商城和任天堂商城的信息,第一人稱動作遊戲《光明記憶:無限》將於7月21日登陸PlayStation 5、Xbox Series和Switch平台。 PlayStation商城和任天堂商城的商品信息是《光明記憶:無限》黃金版,而微軟商城的信息是《光明記憶:無限》白金版。微軟商城上沒有黃金版,PlayStation 商城或任天堂商城上也沒有白金版的信息。目前還不知道這些版本的差異。 《光明記憶:無限》原版於2021年11月11日通過Steam和GOG在PC上推出。 來源:遊俠網

《光明記憶:無限》7/21推出PS5/XS/Switch版

根據日本地區PlayStation商城、微軟商城和任天堂商城的信息,第一人稱動作遊戲《光明記憶:無限》將於7月21日登陸PlayStation 5、Xbox Series和Switch平台。 PlayStation商城和任天堂商城的商品信息是《光明記憶:無限》黃金版,而微軟商城的信息是《光明記憶:無限》白金版。微軟商城上沒有黃金版,PlayStation 商城或任天堂商城上也沒有白金版的信息。目前還不知道這些版本的差異。 《光明記憶:無限》原版於2021年11月11日通過Steam和GOG在PC上推出。 關於這款遊戲 2036年世界各地的天空上突然出現了異象,一個巨型的黑洞出現天空中吞噬著山脈和古建築,科學家們無法解釋這些現象,隸屬於超自然科學研究組織(SRO)隊員「覃舒雅」接到上級任務後前往事發地點進行調查,與此同時反派組織「破碎身份」(SAI)林上將率領的軍隊提前一步到達,並在事發周圍建立起了重重防線,這事件背後牽連著世界的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 來源:3DMGAME

XGP有戲?《光明記憶:無限》官方:不急你就再等等嘛

《光明記憶:無限》在不久前宣布即將登陸主機平台,而在開發商飛燕群島工作室的B站視頻評論區,有玩家問到:XGP玩家可以白剽麼? 官方對此回應稱:「GamePass和其他平台的訂閱,目前海外發行商還在積極溝通中,大機率會在遊戲發售幾個月後進行合作,如果不著急體驗可以耐心等等。」 也就是說,《光明記憶:無限》很有可能在幾個月之後進入XGP以及包括索尼PS+在內的其他遊戲訂閱服務。所以就像是官方所說的,不著急的玩家可以等等看。 來源:遊俠網

《光明記憶無限》全主機平台細節 後續開發計劃公開

飛燕群島工作室官方近日宣布,《光明記憶:無限》將登陸XSX|S、PS5、Switch平台,同時還公布了工作室今後的開發計劃。 根據官方介紹,光明記憶:無限》XSX、PS5版支持120幀性能模式,DXR光追反射60幀模式。XSX|S版還將新增5把獨占武器皮膚「螢光翠綠」免費贈送,所有擁有《光明記憶:第一章》XSX|S版玩家購入本作時即享低價優惠 Switch版支持陀螺儀瞄準操作 PS5版支持自適應扳機 【XSX|S版特性】: 新增5把獨占武器皮膚「螢光翠綠」(免費贈送) 所有擁有前作《光明記憶》XSX|S版玩家,本作購入即享低價優惠。 支持專屬性能強化(OPTIMIZED FOR Series X) 支持「DXR光追反射」60幀模式(XSX) 支持120FPS性能模式(XSX) 收錄至今為止推出的48件外觀DLC 【PS5版特性】: 支持DualSense自適應扳機 支持「DXR光追反射」60幀模式 支持120FPS性能模式 收錄至今為止推出的48件外觀DLC 【Switch版特性】: 支持陀螺儀控制瞄準 支持TAA抗鋸齒多重采樣 收錄至今為止推出的48件外觀DLC 在主機版移植完畢後,「飛燕群島工作室」也將邁向下一步開發方向。結合此前廣大玩家的問卷調查,51.3%玩家希望能優先投入到新項目開發中,48.6%玩家希望主力更新「無限」,兩者票數十分接近接近,經過深思熟慮後並結合現階段情況,決定開發計劃如下。 當主機版發售一段時間後,結合全平台銷售情況,評估這大半年的營收情況,如果資金沒有達到新項目立項需求,那麼將不會冒著風險去啟動新項目,該情況意味著會優先為《光明記憶:無限》更新一些內容。 而如果全平台銷量超出了預期,那麼則會優先開始著手新IP的立項,不過在空餘的時間里仍會不定期為《光明記憶:無限》提供上述更新,速度也許會慢一些。 來源:遊俠網

《光明記憶:無限》主機版細節 後續開發計劃公開

飛燕群島工作室官博發布了新Blog網誌,公布了《光明記憶:無限》XSX|S/PS5/Switch版的細節以及今後工作室的開發計劃。 《光明記憶:無限》XSX/PS5版支持120幀性能模式,DXR光追反射60幀模式。 XSX|S版新增5把獨占武器皮膚「螢光翠綠」免費贈送,所有擁有《光明記憶:第一章》XSX|S版玩家購入本作時即享低價優惠 Switch版支持陀螺儀瞄準操作 PS5版支持自適應扳機 【XSX|S版特性】: 新增5把獨占武器皮膚「螢光翠綠」(免費贈送) 所有擁有前作《光明記憶》XSX|S版玩家,本作購入即享低價優惠。 支持專屬性能強化(OPTIMIZED FOR Series X) 支持「DXR光追反射」60幀模式(XSX) 支持120FPS性能模式(XSX) 收錄至今為止推出的48件外觀DLC 【PS5版特性】: 支持DualSense自適應扳機 支持「DXR光追反射」60幀模式 支持120FPS性能模式 收錄至今為止推出的48件外觀DLC 【Switch版特性】: 支持陀螺儀控制瞄準 支持TAA抗鋸齒多重采樣 收錄至今為止推出的48件外觀DLC 相信各位已遊玩過《光明記憶:無限》的玩家更關心後續更新計劃,隨著主機版移植完畢,同時也意味著「飛燕群島工作室」即將邁向下一步開發方向。 ▼結合此前廣大玩家的問卷調查,51.3%玩家希望能優先投入到新項目開發中,48.6%玩家希望主力更新「無限」,兩者票數十分接近接近,經過深思熟慮後並結合現階段情況,決定開發計劃如下。 ▼當主機版發售一段時間後,結合全平台銷售情況,評估這大半年的營收情況,如果資金沒有達到新項目立項需求,那麼將不會冒著風險去啟動新項目,該情況意味著會優先為《光明記憶:無限》更新一些內容。 ▼而如果全平台銷量超出了預期,那麼則會優先開始著手新IP的立項,不過在空餘的時間里仍會不定期為《光明記憶:無限》提供上述更新,速度也許會慢一些。 來源:3DMGAME

未來遊戲展:《光明記憶:無限》宣布PS5、Xbox Series和Switch

在未來遊戲展上,飛燕群島工作室公開了《光明記憶:無限》的主機平台預告,宣布該作將登陸Xbox Series X|S, PS5和任天堂Switch。 《光明記憶:無限》PC版2021年發售,PS5版將加入適應性扳機,Xbox版將有全新角色皮膚,Switch版將有陀螺控制和多采樣的TAA抗鋸齒。 預告片: 來源:3DMGAME

未來遊戲展:《光明記憶:無限》即將登陸主機平台

今日凌晨舉辦的「未來遊戲展」上,我們看到了《光明記憶:無限》的新預告片,由海外PLAYISM公司負責發行的主機版即將發售,全平台港區統一售價約人民幣66元,包含迄今為止推出的DLC合集。 【游俠網】未來遊戲展《光明記憶:無限》預告片 《光明記憶:無限》次世代版支持120幀性能模式,DXR光追反射60幀模式。XSX|S版新增5把獨占武器皮膚「螢光翠綠」免費贈送,所有擁有《光明記憶:第一章》XSX|S版玩家購入本作時即享低價優惠。Switch版支持陀螺儀瞄準操作,PS5版支持自適應扳機。 ·XSX|S版特性: 新增5把獨占武器皮膚「螢光翠綠」(免費贈送) 所有擁有前作《光明記憶》XSX|S版玩家,本作購入即享低價優惠。 支持專屬性能強化(OPTIMIZED FOR Series X) 支持「DXR光追反射」60幀模式(XSX) 支持120FPS性能模式(XSX) 收錄至今為止推出的48件外觀DLC ·PS5版特性: 支持DualSense自適應扳機 支持「DXR光追反射」60幀模式 支持120FPS性能模式 收錄至今為止推出的48件外觀DLC ·Switch版特性: 支持陀螺儀控制瞄準 支持TAA抗鋸齒多重采樣 收錄至今為止推出的48件外觀DLC 《光明記憶:無限》即將登陸XSX|S、PS5、Switch平台,全平台港區統一售價約人民幣66元,擁有前作XSX|S版玩家在購入時可享低價優惠,更多信息敬請關注6月15日舉辦的「嗶哩嗶哩高能遊戲展前瞻會」。 來源:遊俠網

鬼泣+光明記憶?一個人也能做出這麼帥的ACT

如果把鬼泣、光明記憶、尼爾等遊戲融合到一起,會是什麼樣子呢?最近有個叫《病態金屬(Morbid Metal)》的獨立新遊戲公布了首支Steam預告片,看起來就有那麼點意思。這是一款第三人稱動作類Rogue砍殺遊戲,目前還沒有發售時間,不過已經上架了Steam頁面。 【游俠網】《病態金屬》Steam宣傳片 據介紹,《病態金屬》是一款充滿動作打鬥玩法的輕度肉鴿遊戲,其中玩家可以隨時在4種不同形態之間自由切換,每種形態都有都有獨特的專屬技能和炫酷的攻擊動作;通過快速切換形態、組合技能連擊來應對敵人,並在半隨機生成的關卡中擊敗一波又一波敵人和Boss。 【游俠網】《病態金屬》戰鬥演示片段 遊戲設定在遙遠的未來,採用後末世科幻設定,場景環境有很多荒廢的人類遺址,玩家的戰鬥對象也大多是各種形態的機器人。它的玩法高燃、節奏很快,可以使用數十種很酷的動作招式;面對大量的敵人,玩家需要運用不同攻擊手段組成強大的連擊來殺出重圍。 不過本作的另一大要素是輕度肉鴿,這意味著遊戲流程中會有很多循環往復的過程:如果玩家在戰鬥中陣亡,那麼就需要從頭再來;每一次的關卡也會有不一樣的元素。當然在遊戲過程中可以永久解鎖一些升級和能力,讓下一次遊戲更輕松一些。隨著玩家打通不同的關卡,遊戲角色也會逐漸變強,獲得一些新的戰鬥方式。 《病態金屬》使用的是Unity引擎、僅由一名開發者獨自製作。從圖片和視頻來看,它的遊戲畫面還不錯。在2021年的GDC Unity展示會上,《病態金屬》還曾獲得「最佳3D視覺效果」獎項提名。與同類U3D遊戲相比它可以說是很出色了。 而在玩法方面,《病態金屬》看起來也挺有魅力,攻擊動作花樣繁多、特效絢麗,可以把敵人挑飛在空中連擊,也能藉助切換形態快速改變攻擊風格、從而打出更多連擊。估計也會是一款高手和萌新玩起來截然不同的ACT遊戲。 不過,動作類遊戲光好看可不夠,實際上手的遊玩體驗和看視頻的效果可能會迥然不同,尤其是在「打擊感」這個玄而又玄的遊戲要素上面,往往很難做到讓大部分玩家滿意。因此《病態金屬》最終成品效果怎樣,目前還不好說。 目前該遊戲依然在慢慢開發當中,製作者沒有給出任何發售時間或發售窗口,可能還要等幾個月甚至幾年我們才能玩到。不過如果你對這款遊戲感興趣,可以先把它添加到Steam願望單中,這對於開發者來說也是一種支持。 來源:遊俠網

《光明記憶:無限》春節版已更新 免費領取性感旗袍

之前《光明記憶:無限》在2021年Steam大獎中獲得傑出視覺風格提名,為慶祝這項榮譽,官方宣布在2022年中國春節期間(1月28日-2月4日),所有擁有《光明記憶:無限》的玩家均可在Steam領取兩款旗袍皮膚和十把武器皮膚。今日(1月28日)遊戲春節版已經更新,免費領取活動也已開啟。 Steam商店地址:點擊進入 本次兩款旗袍DLC在1月28日-2月4日免費領取,春節結束後將開始收費。目前Steam春節特惠也已開啟,《光明記憶:無限》打折促銷僅售38.4元,還沒入正的玩家快來買啊! 【限時免費內容】: 1.新增DLC「春節旗袍」、「青花旗袍」舒雅角色皮膚。 2.新增DLC「春節」、「青花瓷」系列的所有槍械皮膚。 3.新增DLC「煋紅刀」、「青泉刀」近戰武器皮膚。 【增加內容】: 1.新增「主菜單場景」新年氛圍裝飾。 2.新增「汽車駕駛室內」的老虎玩偶。 3.新增「巨靈天王 / 六臂天王」全新遠程攻擊技能。 4.新增AI「鎮山古獸-熔岩」(擁有噴火攻擊的能力)。 5.新增AI「古代雙斧元帥」(擁有釋放雷電攻擊的能力)。 【優化內容】: 1.提高20%玩家「能量槽」的恢復速度,現在你可以銜接更多的技能。 2.增加「飆車關卡」玩家使用飛彈擊中敵方戰車時將會顯示「命中反饋標記」和「命中音效」。 3.降低部分電腦在遊玩時出現「ERROR彈窗」的機率。 4.優化「滑鏟」判定,防止滑鏟中會卡進某些低矮障礙物中的問題。 5.優化「危機四伏」裝甲車來襲時,玩家射擊裝甲車表面時沒有火花特效的問題。 6.優化「新記憶」覆蓋存檔提示UI,增加紅色感嘆號避免玩家錯過閱讀文字。 7.優化「風雲變幻」進入部分過場動畫時幀率會下降的問題。 8.降低玩家被敵人近戰攻擊時產生的「鏡頭晃動」。 【調整內容】: 1.增加「刀片風車 - 等級一」40%傷害。 2.增加「巨刃電光斬」25%傷害。 3.增加「電磁沖拳」25%傷害。 4.降低「突擊步槍」連續開火時的後坐力上揚速度。 5.調整「格擋」操作的判定,快速連按「格擋」觸發「完美彈反」的成功機率將變小。 6.調整「機械精英士兵」、「雙錘精英士兵」受到玩家技能攻擊時,將有50%機率能彈反玩家並進入到短時霸體狀態,霸體狀態下玩家無法打斷其攻擊。 7.增加「現代持盾士兵」移動速度、攻擊速度、攻擊范圍、盾牌血量。 8.增加「雙錘精英士兵」揮錘時的攻擊范圍。 9.增加「突擊步槍士兵」武器的開火頻率。 10.增加「鷹」的攻擊速度。 【修復內容】: 1.修復「顯存為6GB以下的顯卡」,在使用「DX12遊玩」時幀率可能會下降到10幀的問題。 2.修復開啟「光線追蹤」時,木船在水面上的倒影不會隨船體移動的問題。 3.修復「部分顯卡」特效泛白的問題。 4.修復「飆車關卡」倒車時會出現離開任務目標區域的問題。 5.修復「上挑」技能能穿過某些低矮障礙物的問題。 6.修復「魚峰路飯莊」在缺口處使用"滑鏟 / 閃避"會導致飛不到對岸的問題。 7.修復准心未瞄準敵人時使用「牽引器」也能把敵人拉拽過來的問題。 8.修復「天宇大帝」進入處決狀態時,玩家使用「上挑」技能,天宇大帝會繼續攻擊玩家的問題。 9.修復「千均一發」從屋頂抵達地面的位置,玩家能跳到右側屋檐邊緣處的問題。 10.修復「千均一發」飛躍最後一輛客機時,如果玩家掉到空中時才使用牽引器,即便牽引成功了但玩家還是死亡了的問題。 11.修復「風雲變幻」第一次遭遇古代士兵的場景中間兩顆石頭,古代士兵踩上去導致身體一直在旋轉的問題。 12.修復「六臂天王」技能釋放時鍾會被周圍石柱擋住,導致鍾反彈到錯誤位置的問題。 13.修復「危機四伏」某些長在地面的草叢會阻擋「光刃」近戰攻擊的問題。 14.修復「舒雅」默認皮膚的衣服里沒有手臂的問題。 15.修復「擊殺敵人」累計的數量會乘以二倍的問題。 來源:3DMGAME

媒體評2021年優化最好的PC遊戲TOP10:《光明記憶:無限》上榜

近日,媒體DSOGaming評選了2021年PC端優化最佳的十款遊戲,但這份名單與今年年初時想像的相去甚遠,因為例如受人期待的《極限競速:地平線5》、《光環:無限》、《往日不再》都不在這份名單中。 排名如下: 1.《戰慄深隧:離去》增強版 2.《惡靈古堡:村莊》 3.《決勝時刻:先鋒》 4.《光明記憶:無限》 5.《異形:火力小隊》 6.《破曉傳說》 7.《風火輪:爆發》 8.《古惑狼4:時機已到》 9.《王國之心3》 10.《刺客任務3》 DSOGaming認為針對PC進行優化的遊戲是一款能夠在各種PC配置上流暢運行的遊戲。優化後的遊戲也應該減少舊顯卡和cpu的壓力。此外,DSOGaming還考慮了其他「小細節」,例如整體穩定性、滑鼠移動、是否存在幀平滑等問題。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》火光沖天成就完成方法

《光明記憶:無限》里面有著不少的成就,這些成就都比較棘手,不少玩家不知道該怎麼做,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 火光沖天成就完成方法 火光沖天 解鎖」火箭拳(等級三)「技能 需要解鎖並升滿下圖所示技能,遊戲後期肯定能升滿 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》摸金校尉成就完成方法

《光明記憶:無限》里面有些成就比較復雜,玩家不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來摸金校尉成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 摸金校尉成就完成方法 摸金校尉 累積獲得50個玉璽 注意!以上兩個成就不可反復讀檔來刷,拾取後必須到達存檔點才計數。 可以選擇」千鈞一發「關卡,按照下圖流程刷。 進入關卡後擊殺前面兩個敵人,回頭有一個玉璽。 之後繼續前進,從房上跳下來左手邊可以看到第二個玉璽。(跳下來即為存檔,第一個已經計數) 清理掉下面的敵人,跳到地面後的右前方可以看到第三個玉璽。 之後需要按照任務目標到達指定地方召喚車輛,過場動畫結束後即為存檔,此時計數三個玉璽。然後可以返回主菜單,重復以上流程繼續刷,直到成就解鎖。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》遙控風車來咯成就完成方法

《光明記憶:無限》里面有不少成就,都需要玩家一點一點去完成才行,下面就給大家帶來遙控風車來咯完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 遙控風車來咯完成方法 遙控風車來咯! 解鎖」刀片風車(等級三)「技能 需要解鎖並升滿下圖所示技能,遊戲後期肯定能升滿 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》修成正果成就完成方法

《光明記憶:無限》里面有著不少的成就,這些成就都需要玩家自己去完成,不過有玩家不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 修成正果成就完成方法 修成正果 累積獲得100個舍利子 擊碎木箱有幾率獲得舍利子,擊殺古代士兵必得舍利子。流程中慢慢解鎖,無需刻意刷。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》百步穿楊成就完成方法

《光明記憶:無限》里面有著不少的成就,這些成就需要玩家一點一點去解鎖,不過有些玩家不知道該怎麼完成成就,下面就給大家帶來百步穿楊成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 百步穿楊成就完成方法 百步穿楊 追車關卡中使用飛彈累計擊毀5輛敵方戰車 需要將追車關卡中五輛敵方戰車全部擊毀,車載飛彈帶自動追蹤,只要準星離地方車輛較近,即可命中。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》拔山蓋世成就完成方法

《光明記憶:無限》里面有些成就比較困難,玩家不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來拔山蓋世成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 拔山蓋世成就完成方法 拔山蓋世 使用任意技能擊殺150名敵人 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》眼疾手快成就完成方法

《光明記憶:無限》里面有不少成就,這些成就都需要玩家一個一個去完成,,不過有玩家不知道該怎麼去完成,下面就給大家帶來不留活口成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 眼疾手快成就完成方法 眼疾手快 使用「格擋」累計彈反20次敵人的遠程攻擊 需要對下圖所示的古代弓箭手射來的箭進行成功彈反,現代拿槍的士兵彈反不算。在弓箭擊中前一瞬間按Tab鍵進行彈反,如果進入子彈時間,即為彈反成功。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》不留活口成就完成方法

《光明記憶:無限》中有不少成就,這些成就有的簡單有的難,其中難得,讓玩家不知道該怎麼完成了,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 不留活口成就完成方法 不留活口 在「四面楚歌」潛入任務中連續暗殺14名敵人 要求任務不失敗的情況下將此關中除了三名聚一起聊天的敵人外所有敵人全部殺掉,也不能讀檔重新殺。潛入機制更改後,被發現不會直接任務失敗,仍有機會幹掉敵人。經測試被發現後殺掉敵人仍然計數,只要不被殺死即可。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》玩火焚身成就完成方法

《光明記憶:無限》中有著不少的成就,這些成就都需要玩家一個個去完成,不過有些成就比較棘手,玩家不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來玩火焚身成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 玩火焚身成就完成方法 玩火焚身 使用帶火焰攻擊的武器或技能燒死20名敵人 可以使用霰彈槍的特殊子彈或者火焰拳技能攻擊敵人。推薦使用火焰拳,升滿級後傷害很高,蓄滿力後攻擊古代小兵可以使其著火而亡。 來源:3DMGAME

《光明記憶 無限》:從頭到尾的刺激體驗

作者:游信編輯 Legion(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 2019年,一款名為《光明記憶》的第一人稱射擊動作遊戲突然從數不勝數的遊戲作品之中脫穎而出,成為許多遊戲愛好者的飯後談資和視頻網站的香餑餑。「動作流暢、打擊感優秀、節奏緊湊、畫面優良」等優點均能於這部獨立性質的「小作坊」作品中體現。獨立遊戲製作者飛燕群島的名字從此被許多遊戲愛好者所知曉。但是鑒於本作demo色彩濃厚,實驗性質較大,不少玩家還是更期盼著完成度更高的續作出現。 好在本系列的開發腳步一直未有停歇。兩年後,飛燕群島工作室為我們帶來了《光明記憶》的系列新作《光明記憶:無限》。 與前作相比,《光明記憶:無限》在承襲了前作設定的基礎上,從畫面、節奏、戰鬥升級、美術設計等諸多方面都實現了一定程度地補足與提高。這些要素的升級使《光明記憶:無限》達到了前作所不具備的完成度。 而說到哪一方面最能夠體現遊戲的完成度和其魅力所在,畫面是否震撼想必是許多玩家最先關注的焦點。 單論技術力的展現層面,《光明記憶:無限》可謂遊戲中的佼佼者。本作不僅支持加強遊戲反射效果的RTX光線追蹤,同時還支持基於DLSS之上的幀數優化等等在遊戲中算是相當罕見的功能,對於有著RTX系列顯卡的玩家來說無疑是福音一樁。 退一步講,就算玩家只有一塊普通顯卡,狂風暴雨所烘托起來的氣氛、隨風而動的樹葉以及虛幻引擎所帶來的頗有視覺沖擊力的整體感官效果,亦使得景色能夠吸引玩家駐足細看。更不要說取材於貴州、廣西等地的鄉村實景令《光明記憶:無限》又增添了那麼一份「鄉土氣息」。最後,極具中國風並融入戰鬥環境中的音樂為遊戲本身的畫面提供了另一種觀賞維度,有中華格調同時讓人感受到威嚴氣息的BOSS藝術設計也讓筆者對這款小品作驚嘆不已。 雖然畫面是臉面,是判斷遊戲的成色好壞的標準之一,但是遊戲的節奏與機制同樣是玩家關注的核心因素,它們可以說是提供遊戲樂趣的核心原動力。而《光明記憶:無限》在遊戲節奏與機制上有著許多可圈可點之處。 其實本作的總流程大概只有2到3個小時。但就這短短數個小時的流程,《光明記憶:無限》輪番上演了潛行、跑酷、boss戰、追車戰等玩家喜聞樂見的動作場景,使遊戲做到了一氣呵成,從頭到尾都保持緊張刺激的節奏。另一方面本作又在這些吸引人的要素間穿插真正產生爽快感的普通戰鬥場景,令遊玩過程張弛有度。這讓以上吸引眼球的要素既能夠提起玩家的興趣,又不會讓玩家產生視覺疲勞感。 那麼到這里,文章就該聊一下為什麼「爽快」適合來形容本作的戰鬥場景。回到遊戲機制的本身探討中,本作大致可分類成基於前作深度升級的近戰和遠程兩套系統。近戰里又可以被分為兩種類別:臂甲與光刃。臂甲可以直接讓敵人陷入麻痹停滯狀態,拉近敵人將其擊斃,也可以化身為「電磁充拳」一拳幹掉老師傅,甚至還能於跳躍之際來一個俯沖沖拳對地面敵人形成范圍AOE傷害。 光刃的能力不遑多讓。在實操中,光刃可以實現主動進攻和格擋兩套邏輯。就前者而言,玩家利用光刃可以實現類似劍氣一般的操作,或者疾跑的同時將敵人挑到空中施行類似《鬼泣》里常見的滯空斬操作。基於以上兩種常規能力,本作還給予玩家兩種更加強力且范圍化,風險也更大的技能以拓展玩家的操作空間。 而若言及後者,格擋既可以有效彈反怪物敵人的進攻,形成硬直,創造輸出空間,也可以阻擋人類敵人的子彈為自身創造的反擊時間。由於判定較為嚴苛的緣故,每一次成功的格擋都會讓筆者興奮不已。 兩套邏輯結合在一起給予了光刃非凡的戰鬥能力,光刃與臂甲的配合又使得本作能夠展現出流暢且具有觀賞價值的近戰殺戮時刻。例如你可以將敵人拉近然後光刃處決,或者滯空施展光刃隨後一記碎地拳終結比賽,又或者先電磁脈沖使敵人停滯,緊接著蓄力釋放巨刃電光斬終結敵人。 然而近戰能力並不能無限輸出,它被遊戲中的能量條所限制,要麼等待一段時間令使用的能量條恢復到完全狀態,要麼就需要用遠程武器為近戰加快蓄力步伐。本作中槍枝總共有步槍、霰彈槍、狙擊步槍、手槍諸多類別。每一類槍枝都有著自身的特點。 步槍中遠近距離皆可,霰彈槍適合突臉射擊,狙擊步槍則用來對付卡點狀態下的敵人,手槍自帶的麻痹功能則可以配合近戰使用。每一種槍枝類別甚至還包含著一種包含燃燒彈、火箭彈、延遲命中等等能力的特殊子彈供玩家使用。毫不夸張地說,在普通模式下,足夠多的強力子彈可以幫玩家直接逃課,度過流程中的一系列艱難險阻。 同時,使用遠程武器為近戰充能這一特性就好比臂甲、光刃、武器三位一體,打通了實現爽快戰鬥的任督二脈。玩家可以一邊閃現躲避敵人攻擊,一邊霰彈槍瘋狂掃射。待掃射攢夠能量之際,使用光刃劍氣將敵人橫批豎砍,最後一發升天俯沖拳將敵人徹底打趴下。當然這僅僅是一個例子。 基於三位一體的多樣化能力,以及通過地圖上搜索而來的玉璽進行的能力加成,相信上手之後,玩家會有更加炫目的「特技」表演。 平心而論,目前的《光明記憶:無限》仍然暴露出其實驗屬性的一些毛病和缺憾。 例如手把優化一般,故事蒼白,潛行關卡莫名其妙,敵人種類偏少,F鍵拿取物品交互有問題。但是作為售價親民、畫面出色,且提供了數個小時爽快戰鬥體驗的小型作品的視角來看,這些缺點就算忽略大概也無妨吧。 值得多提一句的是,針對此類問題,開發者在持續對相關內容進行優化與修正,玩家可以在steam的修正檔更新說明中去查閱並確認自己所發現的問題是否已經得到解決。相信困擾玩家的問題會隨著發售時間的推移而變得越來越少。 來源:機核

《光明記憶:無限》無限彈藥bug分享

《光明記憶:無限》里面的槍械需要彈藥再能使用,不過有玩家最近發現了無限彈藥的bug,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 無限彈藥bug分享 完美彈反可以補足彈藥的效果產生的bug。 彈夾滿彈藥時一次完美彈反加10顆彈藥,無上限。 可以找好彈反的銅獅子和斧兵無限刷。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》全成就完成方法攻略

《光明記憶》有著成就系統,玩家想要完成成就得費一番功夫,不少玩家不知道全成就該怎麼完成,下面就給大家帶來全成就完成方法攻略,希望可以幫助到大家,更多如下。 全成就完成方法攻略 流程類成就 此類型成就在流程或通關後會自動解鎖。 勢均力敵 打敗天宇大帝 久經沙場 擊殺巨靈天王 手下敗將 擊殺天宇大帝 破釜沉舟 擊殺六臂天 復舊如初 通關一次遊戲 此成就在更新後通關復仇難度也可以解鎖,無需打完復仇難度再打一遍普通難度。 天時懟兮威靈怒 通關復仇難度 無限 通關地獄難度 通關復仇難度後解鎖地獄難度。選擇新記憶會清除一周目的技能點數,擊殺數會保留。選擇繼續記憶然後更改難度通關後也會解鎖成就 戰鬥類成就 此類型成就中死亡前的擊殺的和讀檔後的擊殺仍然計數。 百戰無前 使用任意武器和技能對敵人造成50次斷肢 以一敵百 使用任意武器和技能對敵人造成50次斷肢 以上兩個成就無需刻意刷,在遊戲流程中會自然而然解鎖。如果未解鎖,刷其他殺敵成就時,此成就順道就會刷滿。 玩火焚身 使用帶火焰攻擊的武器或技能燒死20名敵人 可以使用霰彈槍的特殊子彈或者火焰拳技能攻擊敵人。推薦使用火焰拳,升滿級後傷害很高,蓄滿力後攻擊古代小兵可以使其著火而亡。 不留活口 在「四面楚歌」潛入任務中連續暗殺14名敵人 要求任務不失敗的情況下將此關中除了三名聚一起聊天的敵人外所有敵人全部殺掉,也不能讀檔重新殺。潛入機制更改後,被發現不會直接任務失敗,仍有機會幹掉敵人。經測試被發現後殺掉敵人仍然計數,只要不被殺死即可。 反應大師 累計觸發50次「完美彈反」 刀槍不入 累計觸發100次「完美彈反」 以上兩個成就需要觸發完美彈反,遠程攻擊未測試計不計數,近戰攻擊需要在敵人攻擊到你的一瞬間長按Tab鍵。如果進入子彈時間,即為成功觸發「完美彈反」。 可以選擇「洪荒神水」關卡,對著開局的兩個石獅子進行彈反即可。 眼疾手快 使用「格擋」累計彈反20次敵人的遠程攻擊 需要對下圖所示的古代弓箭手射來的箭進行成功彈反,現代拿槍的士兵彈反不算。在弓箭擊中前一瞬間按Tab鍵進行彈反,如果進入子彈時間,即為彈反成功。 所向披靡 使用任意技能擊殺80名敵人 拔山蓋世 使用任意技能擊殺150名敵人 以上兩個成就在流程中基本都能完成,如果數量不夠,可以反復讀檔 百步穿楊 追車關卡中使用飛彈累計擊毀5輛敵方戰車 需要將追車關卡中五輛敵方戰車全部擊毀,車載飛彈帶自動追蹤,只要準星離地方車輛較近,即可命中。不知道讀檔會不會計數,望指正。 步槍精通 使用突擊步槍擊殺150名敵人 霰彈精通 使用霰彈槍擊殺150名敵人 手槍精通 使用手槍擊殺100名敵人 狙擊精通 使用狙擊槍擊殺100名敵人 以上成就使用對應武器反復讀檔刷即可,可以在」千鈞一發「關卡開始的時候刷,可以順便刷刷玉璽。在武器皮膚的左下角會有擊殺數量顯示,購買DLC後會自動解鎖武器皮膚,就無法看到擊殺數了。 收集類成就 修成正果 累積獲得100個舍利子 擊碎木箱有幾率獲得舍利子,擊殺古代士兵必得舍利子。流程中慢慢解鎖,無需刻意刷。 遙控風車來咯! 解鎖」刀片風車(等級三)「技能 需要解鎖並升滿下圖所示技能,遊戲後期肯定能升滿 火光沖天 解鎖」火箭拳(等級三)「技能 需要解鎖並升滿下圖所示技能,遊戲後期肯定能升滿 積金累玉 累積獲得20個玉璽 摸金校尉 累積獲得50個玉璽 注意!以上兩個成就不可反復讀檔來刷,拾取後必須到達存檔點才計數。 可以選擇」千鈞一發「關卡,按照下圖流程刷。 進入關卡後擊殺前面兩個敵人,回頭有一個玉璽。 之後繼續前進,從房上跳下來左手邊可以看到第二個玉璽。(跳下來即為存檔,第一個已經計數) 清理掉下面的敵人,跳到地面後的右前方可以看到第三個玉璽。 之後需要按照任務目標到達指定地方召喚車輛,過場動畫結束後即為存檔,此時計數三個玉璽。然後可以返回主菜單,重復以上流程繼續刷,直到成就解鎖。 來源:3DMGAME

讓我又愛又恨的FPS《光明記憶:無限》

背景 目前國內遊戲的市場,手遊依然占據了主導地位,並且上升趨勢仍然強勁。這也直接影響到絕大多數遊戲廠商將布局的重點和未來走向放在手遊這一塊。 那麼除了手遊,遊戲崛起的希望就很渺茫嗎?個人認為並不是,盡管目前的大環境不利好單機遊戲的開發,但近幾年遊戲依然像雨後春筍一樣。 以下摘選部分遊戲,排名不分先後: 2018年:太吾繪卷、古劍奇譚3、河洛群俠傳、中國式家長、波西亞時光……2019年:隱形守護者、了不起的修仙模擬器、探靈筆記、疑案追聲、喵斯快跑、嗜血印……2020年:槍火重生、部落與彎刀、俠隱閣、軒轅劍7、紫塞秋風……2021年:仙劍7、山海旅人、戴森球計劃、暗影火炬城、風來之國…… 而且其中有多款都上過STEAM熱銷排行榜,這里就不一一列舉了。可以看到的是國內並不缺遊戲,也不缺好遊戲,更不缺優質的玩家,這也得益於國內遊戲行業這麼多年來的沉澱,培養了一批又一批水陸空多平台玩家。 那麼遊戲最缺的是什麼?缺的是3A大製作的好遊戲。並且個人認為,光憑一部兩部3A大作是不夠的,要扭轉市場環境,需要的不僅是上游遊戲廠商的帶動,更需要培養下游消費者們轉變既有的消費習慣乃至審美、社交習慣等等,是艱難的、長期的、需要整個行業鏈條配合的事情。 在這樣的大背景下,由飛燕群島工作室開發的《光明記憶:無限》(下稱《無限》)昨天正式上線。截至目前,《無限》在STEAM一共收到10350個評價,其中好評率92%,總體評測為特別好評。目前仍在STEAM熱銷榜第四。 STEAM的好評,絕大部分要歸功於《無限》的定價以及作者曾經說過擁有前作會免費送的承諾。 價格 如果《第一章》的發售價和體量讓玩家覺得劃算,那《無限》免費送(針對發售前擁有《第一章》的玩家)這一點確實令不少玩家詫異和拍手稱快,也是發售後收獲這麼多好評的最主要原因。引用網友們評論最多的一句話: 有夸張成分,但就價格確實沒得說,之前《第一章》打折的時候19塊,買過的可以直接升級《無限》,兌現了作者之前的承諾。 下面就遊戲內容展開說一說。 遊戲體驗 以下是結合遊戲體驗後所得到個人淺顯的分析。 好話說在前,《無限》帶給我的視聽體驗和戰鬥反饋是值得夸贊的。 音樂方面,音樂團隊將管弦樂和中國古典音樂、現代電子音樂等相融合到遊戲的未來世界中,算是請對了人。而且居然還能聽到賽馬二胡的BGM。 視覺方面,畫面確實做到令人眼前一亮,在強大的虛幻引擎加持下,已經能夠在一眾獨立遊戲中脫穎而出,地道的中國風建築讓人倍感親切,天氣和光影照射的渲染也很出色。 戰鬥系統和反饋方面,作為遊戲最重要的環節沒有拉胯(問題後面說),射擊和技能的切換沒有遲滯,打擊感適中,基本上有槍槍到位、拳拳到肉的感覺,甚至格擋彈反和滑牆機制。 對於一個獨立遊戲來說,算是交了一份中規中矩的答卷。 丑話也得說,《無限》亮麗晃眼的外表背後,是差強人意的細節和乏善可陳的內核。 因為它的短,我們玩遊戲的時候,懊惱程度的積累還沒有到峰值,遊戲就結束了。但更因為它的短,還暴露出如此之多欠缺考量和打磨的問題,實在說不過去。 首當其沖的是劇情和節奏問題 前因後果沒有講明白,兩個組織各自是幹嘛的,是怎麼對立的,宣傳片那麼大一個林上將就純打醬油的嗎?等等疑問,我認為多少得交待的東西,結果都沒交待。 遊戲世界觀 你要說問玩完之後劇情有什麼進展,好像沒有,世界的存亡和塵封的歷史還是沒有解開。由此也一定程度上導致了關卡節奏設計的混亂,就比如這個菜刀環節,不,暗殺環節。 突兀的暗殺關卡,突兀的提示這波磁場異常,突兀地撿到一把放在河邊的菜刀,突兀地處決第一個敵人,以及突兀的菜刀視角。 核心玩法 另一個大問題是跑步、跳躍、射擊、釋放技能時的鏡頭晃動(或大或小)。 我一開始以為是後坐力大,因為上來就有敵人需要擊殺,因此能感覺到後坐力的異樣,不是指哪打哪,會有一點點抖動和偏差。我也猜測是不同遊戲的手感導致的差異,但是到後面發現不管打近處還是遠處的敵人甚至打空氣,都能看到鏡頭的晃動和槍械的抖動並不一致,有可能你准心向右移動打敵人的頭部,結果要麼會有莫名的抖動導致你打不准(狙擊槍尤甚,瞄不到頭上),要麼就是准心和子彈落點不一致。 但後來發現鏡頭晃動不是單純人物動作變化導致或者槍械射擊後坐力抖動導致的。鏡頭的晃動無所不在的,尤其是三面佛前水塘跳躍那一段,加上頭上的飛機,玩家就算只是單純地沖刺和跳躍,但那個體驗也會像人在洗衣機里面求生。而且遊戲沒有提供這方面的關閉或者調整的選項,讓我很不解。 然後是諸多小問題。 1、劇情無法跳過,我崩潰兩次,壞檔一次,玩一次看一次,真的很想跳過; 2、輕按F再長按F經常判定失敗,用鍵盤的時候,F鍵既是技能又是拾取,加上謎一樣交互距離,會經常導致我們本來要撿子彈撿玉璽,卻會對著空氣來一發。 3、明明可以蹲下、跳起來、打碎就要過去的地方,為什麼要按F?如果是後面有一點劇情CG承上啟下那沒問題,但是為什麼過去了就是來一段打鬥和暗殺,為了炫技還是減少場景過渡的BUG? 總結 歸根結底,遊戲既是藝術品(有的不是),同時也是商品。苛刻些來講,可玩性和藝術性才是衡量一部遊戲成功與否的標準,商業價值只能替他們打掩護,而不是評價的准繩。 為什麼我會感覺又愛又恨?正是因為《光明記憶:無限》讓我看到了遊戲在FPS領域的長足進步,在FPS里窺見了國外3A大作的影子,甚至有一刻腦海中浮現出美好的藍圖。但《光明記憶:無限》作為一款遊戲,它的完成度和缺點是那麼顯而易見,它就像一件尚未仔細雕琢的工業半成品被草草送上展台——雖然作者沒有避而不談,反而毫不避諱地把遊戲體量和提升空間打在了公告上;雖然它仍然有喜人的成績和正面的評價,但我還是通過這看作品看到了厚如鋼板的技術壁壘,浮躁的大環境,是獨立遊戲從業者一聲無奈的嘆息,還有廣大玩家一次次的翹首以盼和一次次的落空。 誠然,目前《光明記憶:無限》帶給玩家的更多是驚喜,它的視聽體驗和流暢的操作目前在遊戲中難有敵手,能夠出現在單機顯眼的席位上。但在遊戲性和演出上,《光明記憶:無限》的完成度是遠遠不夠的,畢竟也只是獨立遊戲的規模,如果非要和3A沾邊,那就姑且稱為3A遊戲的雛形,供日後評說。 本來想把遊戲的體驗做成比較完整演示視頻,但是因為遇到幾次bug,不得不改變計劃,只能簡單粗暴的闡述自己的觀點,希望能給還在觀望的朋友提供參考。 寄語 作為一名老年玩家,我非常樂於見到遊戲的長足進步,並且也不吝嗇於去夸獎《光明記憶:無限》。但思來想去,我覺得相比一味的「夸」,現在更重要的是冷靜和耐心,冷靜地指出遊戲的不足之處,耐心的等待作者的打磨以及下一個帶給我們的驚喜,因此有了上文。 作者本人說這是飛燕群島工作室目前開發狀態的極限,但我希望這不是他們的極限,希望下次的突破,能夠帶給我們更好的遊戲。我更相信,遊戲的上限正在慢慢拔高,更多更好的遊戲已經近在眼前。 來源:機核

《光明記憶:無限》最終章天宇大帝打法技巧分享

《光明記憶:無限》中最終章的天宇大帝是遊戲里非常厲害的BOSS,但是很多玩家都不太清楚這個天宇大帝到底應該怎麼打,其實打天宇大帝可以直接用BUG,一階段把他逼到角落,然後清空他的耐力值,F鍵擊飛它卡在物品上就行了,更多如下。 最終章天宇大帝打法技巧分享 天宇一階段中先把天宇逼到角落,然後清空他的耐力值。按F擊飛到建築物或場景內較高物品上,天宇會被卡在那里不能動。 或者用火箭拳(輕點F再長按F;沖刺過程中使用F)蓄力到紅色打出。天宇會被地上的火強行控制攻擊間隔。掌握熟練可以無限連擊不被天宇攻擊到。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》遊戲全BUG介紹

《光明記憶:無限》這款遊戲的BUG是非常多的,畢竟是小工作室開發的遊戲,但是很多玩家都不太清楚遊戲中的BUG具體有什麼,其實一開始的BUG有很多,比如步槍子彈Bug,彈反之後子彈數量變成10發,和霰彈槍一樣。只有重啟才能恢復,更多如下。 遊戲全BUG介紹 1. 第一次天宇大帝:步槍子彈Bug,彈反之後子彈數量變成10發,和霰彈槍一樣。只有重啟才能恢復。 2. 死亡後子彈數量不恢復。打天宇大帝死了幾次之後發現沒彈藥了=-=。之後只能靠完美彈反回復子彈。(不確定是不是遊戲機制) 新增: 1. 子彈在死亡後刷新,沒有子彈的時候可以在BOSS戰前撿好子彈然後去送死。讀檔後再撿,直到數量足夠。(也可使用11月13日修正檔後彈反回復子彈BUG) 2. B鍵第二彈夾子彈判定有問題。步槍有時候125發滿格,有時候60發、85發。其它都是20滿,但是19發撿不起地上的2發,無法補滿。 11月12日修正檔後 1. 子彈數量不恢復仍然存在,但是步槍子彈會刷新為40/360。 2. B鍵第二彈夾子彈仍存在上限問題。(普通子彈也存在) 3. 有些箱子只有在特定角度才能用光刃破壞 11月13日修正檔後 1. 普通子彈可通過彈反突破子彈上限,每次增長數量為彈夾容量(目前未測出極限)(第二彈夾不可增長) 2. 最終章節天宇大帝(一階段)人物模型能被卡住 3. 開車關卡前半部分敵人紅外線穿牆 4. 切換槍枝時自動切換為第二彈夾並且出現換彈動作。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》怪物范圍攻擊應對方法介紹

《光明記憶:無限》中無論是小怪還是BOSS的范圍攻擊都是非常難應對的,很多玩家都不太清楚怪物的范圍攻擊到底應該怎麼應對,其實想要應對怪物的范圍攻擊只需要閃開就行了,要不然根本無法格擋,更多如下。 怪物范圍攻擊應對方法介紹 怪物數量多,攻擊間隔短。不管BOSS還是小怪都有遠程或者范圍技能。范圍技能是不能格擋的!也就是說你只能閃避。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》新手遊玩注意事項分享

《光明記憶:無限》這款遊戲對於新手來說是很友好的,當然前提是你不做什麼特殊操作,但是很多玩家都不太清楚新手玩這款遊戲需要注意什麼,其實新手玩這款遊戲首先需要注意的就是不要選最高難度,雖然也能玩,但是對手指的壓力非常大,更多如下。 新手遊玩注意事項分享 1、別選最高難度!別選最高難度!別選最高難度!重要的事情說三遍。你知道我小指按shift鍵按到抽筋是什麼感覺嗎,而且間接還要配合tab鍵格擋。真的難頂。 2、怪物數量多,攻擊間隔短。不管BOSS還是小怪都有遠程或者范圍技能。范圍技能是不能格擋的!也就是說你只能閃避。 3、小BOSS戰都帶小怪。小怪殺完會再刷,建議不要管(有F也可以給他飛天上去),全程找好掩體一直閃避打BOSS。(有些掩體會破碎)。 4、子彈都是刮痧的,B鍵第二彈夾除外。小BOSS和大BOSS戰中,子彈除了幫你恢復技能能量條以外聊勝於無。(可以用來清小怪恢復技能能量條) 5、最高難度天宇大帝(二階段)攻擊接近一擊必殺,而且還會瞬移和飛過來打你。攻擊范圍判定巨大,閃避2次都躲不開。再配合小怪攻擊,被黏上了基本重開。 6、最終階段天宇大帝二階段之前,盡量多拿子彈。(BUG欄有介紹怎麼刷子彈)。二階段不要跟BOSS近身,極其吃操作。手殘黨(比如我)建議用子彈遠程放風箏,跟BOSS繞大圈。技能能量條滿了就用(BOSS放蛇就用來打蛇)。技能只用EEEEE,快樂就完事了。蓄意轟拳沒什麼用就好看。 11月12日修正檔後 1、無限玉璽刷新已被修復 2、血量減少20%到35%左右,就具體通關時間來看減少了半小時以上打怪時間。但是BOSS攻擊仍然接近一擊必殺。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》遊戲崩潰解決方法分享

《光明記憶:無限》遊戲剛發售了,相信有不少大家都購買了這款遊戲,不過有玩家在遊玩的過程中,出現了遊戲崩潰的問題,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲崩潰解決方法分享 出現以下的情況是因為炸顯存了,玩家需要用dx11運行才行,最好別用dx12。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》無限刷玉璽bug分享

《光明記憶:無限》今天發售了,發售不久就有不少玩家加入其中了,不過有些玩家發現了一些bug,下面就給大家帶來無限刷玉璽bug分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 無限刷玉璽bug分享 在菜刀潛行關,爬右側露台的時候被發現,後面桌子上玉璽會刷新。 只要玩家重復這樣的操作,就能一直刷玉璽了。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》巨靈王報錯問題解決方法

《光明記憶:無限》今天剛發售,就有不少玩家加入其中了。不過在遊玩的過程中,玩家們發現在巨靈王那里的時候,總會報錯無響應,下面就給大家帶來解決方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 巨靈王報錯問題解決方法 遇到以下問題的玩家,可以嘗試用兼容模式運行,情況可能會有所好轉。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》開光追開不了dlss問題解決方法

《光明記憶:無限》今天發售了,有不少玩家第一時間就加入了遊戲,可是有些玩家遇到了一些問題,就例如可以開啟光追,但是開啟不了dlss,下面就給大家帶來解決方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 開不了dlss解決方法 能開光碟機,但是開不了dlss的玩家,應該是顯卡驅動沒有更新所導致的。 所以只需要更新顯卡驅動,就可以打開dlss了,最新顯卡驅動版本號496.49。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》沒有自動入庫解決方法分享

《光明記憶:無限》今天正式發售了,因為遊戲是買了《光明記憶》的玩家,就免費送《光明記憶:無限》,可是有些玩家發現,自己的庫里還沒有《光明記憶:無限》,下面就給大家帶來解決方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 沒有自動入庫解決方法分享 steam上沒有自動入庫的,在steam商店里搜索這個遊戲,進入遊戲的頁面,點擊下面的馬上開玩就能下載了。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》終極版捆綁包內容一覽

《光明記憶:無限》今天正式發售了,除了本體之外,商店頁面還上線了終極版捆綁包,這終極版捆綁包的內容有些玩家不清楚,下面就給大家帶來內容一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 終極版捆綁包內容 黃金捆綁包售價87.38元,內容包括:遊戲本體+五款DLC+原聲大碟。 五款DLC如下: 1.緊身牛仔褲套裝 2.活力四射套裝 3.青春美麗套裝 4.黑絲貓咪套裝 5.假日泳裝套裝 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》黃金版捆綁包內容一覽

《光明記憶:無限》今天正式發售了,在商店界面不僅出現了本體的售價,還多了兩個捆綁包,下面就給大家帶來黃金捆綁包內容一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 黃金捆綁包內容一覽 黃金捆綁包售價73.70元,內容包括:遊戲本體+五款DLC。 五款DLC如下: 1.緊身牛仔褲套裝 2.活力四射套裝 3.青春美麗套裝 4.黑絲貓咪套裝 5.假日泳裝套裝 來源:3DMGAME