Home Tags 全面戰爭 戰錘2

Tag: 全面戰爭 戰錘2

《戰鎚2全戰》「寂靜與狂怒」評測:好牛當如呂奉先

「寂靜與狂怒」是《全面戰爭:戰鎚2》的最後一個DLC,終於返場的野獸人派系,帶著終於能用遠程射手爽上一把的蜥蜴人,一起給我們這段又長又奇妙的大漩渦旅途畫上了句點。 錘2的DLC很喜歡推「宿敵組」,這次也不例外,在「寂靜與狂怒」,我們等來的新派系領主分別是 銅身呂布·費拉不堪野獸人領主·想要消除脖子弱點·末日蠻牛·陶諾斯。 以及 連族人都不識得我·對混沌抑止力·上古刺客·預知未來·違章建築·全圖傳送·歐西約坦。 老實說,宿敵感並不是很強,陶諾斯壓根兒不知道有歐西約坦這麼號人,而歐西約坦也不過是古聖的打工人,但你……也不會真的在期待這倆能組個CP,對吧? 最後一個DLC,在我看來也挺有紀念意義的——全戰戰鎚系列的每一個種族DLC的背後,其實都蘊含著CA對於全戰系列玩法的一些探索,這些探索的成果有些延續至今,有些半途而廢,也有些令人不知所雲,不過作為玩家,我覺得這種低成本的探索機會,對於廠商而言很難得,於玩家來說也同樣如此——往壞了說,花50塊踩雷總比花300塊踩雷要好。 說起來,這麼幾年下來,你最喜歡錘2的哪個DLC? 在全DLC宣布完結後,我感覺《全面戰爭:戰鎚2》可以有一個回顧,讓我們盤一盤那些有趣的派系玩法,再批評一下那些無趣而冗餘的,不過這篇評測的任務繁重,我們還是先進正題,聊聊DLC的干貨內容。 首先打一個備註:我們在周一(7月12日)問CA拿到了DLC的激活碼,我花了3個晚上大約20小時的時間進行體驗,大致上平攤到了兩個新種族。但由於時間所限,且我並不喜歡太多使用自動戰鬥,因此兩個新派系都沒有完成通關。事實上,我也不認為自己是一個「錘2懂哥」,評測主要基於我遊玩時的個人體驗,或有錯漏,歡迎大家一起交流。 「破局即廢檔」?在新DLC,不存在的 先額外說一下,和以往CA更新慣例一樣,伴隨這次的DLC更新,錘2本身也進行了一次平衡性調整,主要體現在木精靈等種族的大部分兵種數值上,和以往的操作差不多,拿老玩家的話說,就是「付費DLC的VIP體驗卡到期了」(上一個付費DLC就是木精靈雙子),這是不管你有沒有更新DLC,都會有的更新。同樣地,即便你不買「牛子與刺客」的DLC,也能在玩其他派系時看到他倆。 說歸正題。「破局即廢檔」,是縈繞全戰歷代的老大難問題。就拿較近的全戰三國來說,不論你選什麼勢力,在開局打通周邊,搞定一個大後方後,遊戲就已經進入碾壓局勢了,再往下玩很缺乏挑戰性——如同很久之前的《中世紀2:全面戰爭》一樣。每次開新局的前30個回合總是最好玩,破局之後,一切又變得索然無味起來。 錘2其實在發售時就想過這個問題,所以你能在原版的高精、暗精等派系上看到一個共享的「攢石頭」機制,大家的流程就由傳統的「征服A家B家或者征服世界」轉變為了: 占領瓦爾鐵砧獲取引路石→攢夠數量後進行儀式→擊退因儀式生成的混沌軍團→進行4次儀式後打贏最終決戰 這種類似於傳統RPG的模式,比較有趣的是最終決戰的確會給每個種族安排一個軍事大演習一般的「全族車輪戰」,能打得非常過癮。 這種防止玩家輕易「破局」的設計,在思路上沒有太大問題,但落在實際遊玩上就顯得有些無聊了。因為要防禦越來越兇猛的混沌軍團,玩家基本上都會把勢力版圖限制在1~2個行省,在前期拿下版圖後,中間很多回合都會面臨「無架可打」的尷尬局面,與其說是沒有破局,倒不如說是在玩家完成破局後,間歇性刷一波兵出來給戰局續命,但等待的時間依然是很無聊的。 CA自己心里也清楚,這只是一個方案,一計不成,還有更多計策。所以我們看到了窮王子這種「龍專精怪物獵人」的玩法,看到了帝國獵人的延遲滿足,也有木精雙子這種裝備滿倉讓人隔三差五就能爽一下的設計,千計同源,目的都是想讓你把這個檔打完。 如上所述,你可以把「寂靜&狂怒」看成是CA在錘2的「最後一計」,所以它倆對於全戰遊戲機制的「顛覆」(我想不到更合適的詞)也是最大的,甚至於這倆派系你可以當成爽游來玩,破什麼局?廢什麼檔?不存在的,今晚不打一波完美局我就不睡覺的那種。 為什麼爽?爽在哪里?我們一個個說。 陶諾斯,你的名字叫呂布 牛牛領主的到來,也意味著野獸人派系在錘2的回歸。玩過錘1的友友肯定記得這個派系,費拉不堪一直是它的代名詞。基礎步兵積弱,遠程隊伍難堪大用,唯二的牌面就是牛頭怪和獨眼巨人,還都是很後期才能出,突出一個拉胯。 所以到了這一代,雖然派系描述上有這麼句話,但你剛開始看到時,肯定就像被渣男忽悠過的小妹妹一樣輕蔑發笑:你還輸液,輸球還差不多。 但是平心而論,這一代的野獸人確實在版本更新後領了一波「限時VIP」的BUFF,雖然野獸人本身兵種底子太差,BUFF一波後依然不算好用,但是在巨獸陣營中新增的古爾獸和瘋語獸,作為前中期的支撐力量,倒是真解了野獸人陣營的燃眉之急;另一邊,本身就很好用的牛頭怪,在陶諾斯本隊可以獲得各類加持,戰鬥力更是拉到滿血,下圖是我在遊戲前期對莫媽時的一次結算圖,牛頭怪的戰損比可見一斑。 當然,兵種其實並不怎麼影響你玩陶諾斯的體驗。因為在這個派系,你能玩到的是錘2有史以來斬將效率最高的領主之一,牛中呂布,陶諾斯。在牛布發育到20來級,做完神器任務,再隨便帶個回血瓶之類的道具後,就擁有了極其可怕的沖鋒傷害,而且出生自帶的血怒技能還可以釋放群體擊飛清理礙事的小兵,讓他可以開局直奔對面領主點殺——殺敵效率有多高?見到馬基努斯,一個照面直接砍下對方半血,甚至點完技能,雙蹄還能追上騎蜥蜴的馬基努斯。 圖為牛牛正在追殺木精白旗英雄 如此可怕的殲滅領主的效率,不但可以掐死大多數敵對法師領主釋放強威力法術給己方造成的大量減員,更可以在對戰開始時就讓對面迅速背上一個全員降士氣的DEBUFF,配合牛頭怪和巨獸的沖陣,戰鬥很容易以對方全員白旗畫上句點。牛的戰術,就是武將獵頭戰術,簡單爽快,你完全不會在乎「野獸人的兵好不好使」這種膚淺問題,唯一需要注意的是,牛牛並不擅長應對群敵,而且殺小兵效率很低,前期還是需要一些走位,一旦被圍,血量下的速度也是猶如瀑崩的。 牛牛的爽,也不僅僅是戰場上的砍殺夠爽。本身就是不用在乎老家的遊牧部落,而CA為陶諾斯派系打造的一系列新機制,都是為了讓牛牛能夠更心無旁騖地馳騁在每一個戰場。 這個新機制的名詞和要素很多,比如癲狂、血性、血域、震怖之類的。但要解釋卻很簡單,當牛牛連續作戰且獲得勝利,就會不斷累積血性值,血性值累積到一定程度,就可以啟動「癲狂」來獲得一次性的獎勵,來讓牛牛獲得可觀的戰鬥力增幅和戰略地圖機動力,以便繼續進行連勝。不過由於存在「氣焰」(忘了詞對不對)這個系統,一段時間內沒有展開戰鬥,癲狂的累積就要從頭算起。 牛牛頭像右側就是血性值,不打架/打輸了都會導致其下降 震怖就更容易理解了,它是一種和神恩(野獸人的貨幣)功能相仿的貨幣,在你戰鬥勝利,完成任務,或者進入癲狂時,都可以獲得震怖。震怖點數可以在陶諾斯專用的界面(右側輪盤最上面的按鍵)里兌換各種獎勵。比如兵種的招募容量、解鎖領主和英雄、升級萬魔岩等等。也可以在這個界面消費神恩點數換取隨從和裝備。簡單總結:它就是個商店系統。 前面提到的「萬魔岩」,則是從錘1沿襲而來的遊牧氏族標準的「搞破壞」建築。在牛牛打下一座城池後,可以將其毀滅並在廢墟上建立萬魔岩,萬魔岩還可以額外建造一些為牛牛部隊提供加成的設施。建立萬魔岩時,還會成立一片紅色「血域」,只要毀滅血域內的其他城市,就可以獲得「廢滅點數」,攢夠點數後展開的儀式里獲取到的「廢滅印記」,則可以用於解鎖更高階的兵種。 說起來可能有些彎彎繞,實際上的操作非常簡單粗暴。牛牛攻城後建立萬魔岩,依靠萬魔岩賦予的BUFF不斷連戰取勝維持癲狂,快速積攢「廢滅印記」以解鎖強力巨獸,攢出足夠的巨獸後,牛牛等級也足夠高了,差不多就進入了「我見,我砍,我毀滅」的連戰節奏。在這個過程中,你完全不需要care經濟系統,也不用在乎外交,甚至萬魔岩你不想防禦也完全無所謂,只要見人砍上去就完事。 所以我才說,「破局即廢檔」在牛牛這邊是不存在的,因為領主的強大單挑戰鬥力,你在單局遊玩中會沉醉於這種快感,牛牛戰勝後的可觀移動回復,又便於找到下一個敵人,這種無盡的砍殺征伐,可實在是太酸爽舒適了。 歐西約坦:潛行單殺刺客(X) 團隊遠程BUFF機(√) 來到蜥蜴人陣營,歐西約坦的出現很是叫人意外,不僅是因為它是蜥蜴人中唯一的「刺客」型角色,更是因為它建立在傳統玩法上的「開掛」玩法。 先來聊聊領主的本事。歐西約坦是個很矛盾的角色……他的技能構築似乎想告訴你:我會隱身,是遠程,單點很強,拿我對著對面領主吹箭就完事。 但實際上,由於敵方領主往往都會混跡在敵我方的小兵群里,而歐西約坦的吹箭是尷尬的直線型遠程武器,會存在路徑被遮擋而無法射擊的狀況,點到領主身上經常會站著發呆,能夠愉快朝敵方領主吹箭的場合可謂少之又少,更別提單殺了。B站倒是有人做了歐西約坦的走位吹箭攻略,或許能夠用來進行一些單殺操作,感興趣的老哥可以搜索看看。 另一方面,歐西約坦對於蜥蜴人派系射手的增幅又相當夸張,不但可以通過任務贈予的「寶珠」給遠程部隊附加強力攻擊特效,而且還有數值上的大幅加成,使得歐西約坦隊中的變色龍和標槍射手,戰鬥力可以直接對標四本射手,四隊一輪齊射幾乎就可以秒一隻巨獸。新增的變色龍潛行者也是相當有意思的沖擊步兵,操作有一定難度,但殺敵效率誰用誰知道。 無巨獸也能打3隊老鼠 不過這其實很有趣,一直以來,蜥蜴人的遠程兵種既不好用,也不算強力,雖然三角龍(太陽引擎)是很強力的炮兵,卻也無法抵消蜥蜴人陣營前中期的遠程火力弱勢。但在歐西約坦派系下,你卻能玩到主打遠程兵種的蜥蜴人。當標槍兵一輪齊射可以將對面步兵射到半殘,當變色龍能玩出騎射手的感覺時,蜥蜴人派系射手對於操作的需求,也就變為了操作得當時以少換多的快感。如果你喜歡玩遠程射手系兵種,歐西約坦是絕對值得一試的。 另一個有趣的地方是歐西約坦的「全圖流」玩法。 因為能夠感知到未來的設定,歐西約坦可以察覺到世界上存在的威脅——所以每隔一段時間,歐西約坦都能生成若干個「視界任務」,如果在時限內完成任務,可以獲得金錢、兵種等獎勵。這些任務會散落在世界各處,而且會標識出其難度。但也需要注意,一些任務沒有及時完成,會遭受一定程度的懲罰。 在這個面板中,只要選擇任務,而且確保歐西約坦沒有處於敵對區域,就可以進行每回合一次的「瞬間移動」,直接前往任務目標的所在地點。這個移動方式的設定甚至連官方都沒給到確切的解釋,而在實際操作中,歐西約坦完全可以依靠瞬移打下一座城池,並且在下一個回合瞬移回老家補充兵源,除此之外,歐西約坦還可以在全世界范圍內建造「靜默聖所」,他甚至可以在聖所間進行移動,並且位於聖所區域內還可以獲得額外增幅。 在某種程度上,歐西約坦可以說突破了全面戰爭的戰略地圖的束縛。 歐西約坦能夠破解「破局即廢檔」的方式,也來自於視界任務。在維持了傳統發育模式的同時,等待著任務派發,並且從任務中獲取大量資源的快感,會貫穿整個對局。你即便不花心思搞擴張,也能夠在全圖隨便傳的快樂和任務的指引中感到「有事可做」。而讓玩家每一回合都有事可做,其實就是CA一直是實現的課題。 當然,歐西約坦全圖傳送的主要目的都是滴滴打人,所以遊玩起來難度並不會低。他幾乎會像所有混沌派系宣戰,所以老家很容易被各種路過勢力劫掠或偷襲,必須要在戰局早期就培育一個守城領主,不然很容易被打得滿頭包。 結語 DLC的兩個冤家的玩法就在這了,倆新種族的玩法,說實話聊得還比較淺顯。比如專注極高難的友人就在我撰寫評測期間提到「歐西約坦留在老家會被瘋狂合邦的暗精打爆建議開局搬家」,這其實是我真沒想過的戰術,而如果歐西約坦的生存條件很難達成,這個派系其實是很難爽起來的。不過這其實也是錘子2的魅力,你總是可以在戰局里試著發揮想像力,無論是戰略發展的,還是戰術微操的,對吧? 錘2正式完結,接下來就是靜待錘3的到來了。我是剎那,我們錘3評測再會。 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚2》最後個領主包將於7月14日上線

《全面戰爭:戰鎚2》是一款大型奇幻戰略遊戲,Steam好評率達93%。7月14日《全面戰爭:戰鎚2》將推出最後一個領主包《靜默與狂怒(The Silence & The Fury)》。本次DLC中野獸人領主陶諾斯和蜥蜴人領主歐西約坦將進行大戰,這場大戰會決定新世界的命運。 傳奇領主: 末日蠻牛陶諾斯通體由銅鑄成,幾乎無人能敵,然而他那碩大的脖子上卻有著唯一的一處弱點。混沌諸神在他耳邊低語,告訴他一種可以消除弱點的儀式,但是毀滅之力的承諾總會留一手… 與此同時,備受尊崇的潛行大師——變色龍歐西約坦察覺到混沌的陰謀,於是召集起自己的同胞。他必須不惜一切代價阻止陶諾斯,否則新一輪混沌狂潮又將席捲天下。每位領主都統領著自己的派系,並擁有全新的人物、部隊、特有機制與劇情目標。 部隊: 跟著這些領主沖鋒陷陣的,是一群全新的部隊,他們各自豐富了野獸人與蜥蜴人的戰線。例如多種怪獸的縫合怪瘋語獸,巨大的多肢怪物古爾獸,以及兇猛的雙尾怪獸穴居龍,都是他們的代表。 免費內容: 我們會隨著這個領主包添加大量的免費內容。其中包括一位全新的矮人傳奇領主,一位額外的野獸人英雄,還有一些凶殘的雇傭兵——如果你在遊戲中的暴行引發了他們的注意,那麼這些傢伙就會注意到你。 舊世界更新: 此外,這份領主包也包含了一項舊世界野獸人與矮人派系的升級。我們大幅修改了關於這兩個種族的大量內容,這樣他們的戰鬥也就會愈發有趣,愈發耐玩。 DLC截圖: 來源:遊俠網
CA宣布:《全面戰爭:戰錘2》新免費DLC內容確定

CA宣布:《全面戰爭:戰鎚2》新免費DLC內容確定

<p日前,CA正式公布了新作《全面戰爭:戰鎚3》,不過官方也沒忘記為前作《全面戰爭:戰鎚2》宣稱下一個免費DLC內容已經確定,將為遊戲中的黑暗精靈勢力追加一位新傳奇領主,並放出了一張截圖。 <p卡隆卡的獸王Rakarth是一個生物獵手,他身上的盔甲可以讓他在敵人的怪物周圍時獲得防禦力加成,他的痛苦之鞭可以暫時移除它們造成恐懼和恐慌狀態的能力,這也意味着這些怪物會更容易受到這些狀態的傷害。Rakarth也得到了三個坐騎,一輛鞭子戰車、一隻蠍尾獅和一條名為Bracchus的黑龍。Bracchus也是他在桌面戰棋中的馬的名字,也許他只是為他所有的坐騎都起了一樣的名字? <p上面的截圖中顯示,Rakarth率領着一隻龐大的部隊,不過這支部隊中的單位通常並不會出現在黑暗精靈的作戰名單里。也許他的戰役將包括到世界各地收集新的寵物,像是某種格里姆達克的寶可夢大師?這只有等到3月18日,通過全戰Acccess找到答案。 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚2》新DLC因疫情原因將於年底推出

<p《全面戰爭:戰鎚2(Total War: WARHAMMER 2)》上一個DLC的推出已經快半年了,玩家們紛紛開始催促CA能夠繼續推出新DLC或者新消息。今天《全面戰爭》官方推特對此事做出了回應,下面讓我們一起來看看吧! <p官方表示他們也很想繼續為玩家帶來新東西,但是因為疫情原因現在無法公開更多的DLC消息。 <p「我們理解你們想要知道更多《戰鎚2》DLC消息的心情,但是,居家遠程工作的現狀給我們造成了一些麻煩,很難持續的向大家更新相關進度,盡管我們很想要這麼去做。」 <p「我們現在能確認的是DLC將會在12月發布,在更接近發布時間的時候,我們會給出一個更加確切的時間。希望這至少能給予你們一個月的期待值。」 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚2》新DLC正式發布 預購促銷36元

<p目前《全面戰爭:戰鎚2》最新DLC「The Warden & The Paunch」已經上架Steam,預購促銷36元(原價40元),該DLC將於5月21日正式發售。 <p>>點擊前往Steam商店了解詳情<< <p【官方介紹】 <pThe Warden & the Paunch是《全面戰爭:戰鎚2》的最新領主包。它為Warhammer的奇幻戰場上引進了兩位敵對的傳奇領主,每位都有其獨特的派系、目標、機制、部隊以及遊戲玩法,並在漩渦之眼與凡世帝國戰役,以及自定義與多人對戰中均可使用  <p率領伊瑞斯(高等精靈)的『無情者』艾薩里昂,將對戰率領碎斧部落(綠皮)的『大肚王』咕嚕。伊瑞斯與碎斧部落都不會捲入大漩渦爭奪戰,而是會作為永恆的宿敵而彼此征戰,直至在最終決戰中死命相搏,僅有一方可以成為勝利者。 【游俠網】《全面戰爭:戰鎚2》新DLC預告 <p長久以來,塔爾·伊瑞斯的守望者艾薩里昂始終在恪盡職守,警惕着綠皮入侵的蛛絲馬跡。曾幾何時,當他率軍遠征海外,在納迦隆德與杜魯齊交鋒時,『大肚王』咕嚕掀起的一場史詩般的Waaagh!席捲了奧蘇安,這股綠色的巨濤險些攻陷了塔爾·伊瑞斯城。在擊敗了咕嚕並殺散了他的大軍後,艾薩里昂發誓,他將永遠不會讓任何獸人或地精再次踏足他的祖國  <p然而,咕嚕卻自有其盤算。他那無底洞般的大肚子咕咕哀號,期望着重新來過;而唯一能與這饕餮胃口相比的,就是他對復仇的渴望!隨着地精們不斷地往他的坩堝里添加食材,每一口新鮮的美味都讓大肚王心花怒放,他開始了自己的圖謀:集結所有能夠集結的小子和老大,讓他們徹底狂熱起來,最終掀起一股整個世界前所未見的Waaagh!這次,塔爾·伊瑞斯將萬劫不復,傲慢的守望者將向強大的大肚王屈膝! 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚2》Steam免費試玩 《戰鎚》系列特惠

<p目前由世嘉發行的Steam特備好評戰略遊戲《全面戰爭:戰鎚2(Total War: Warhammer II)》現已開啟免費試玩,時間截止至4月19日。另外《全面戰爭:戰鎚》系列也在特惠促銷,《戰鎚》兩部遊戲本體加DLC都有着超過五折的折扣,遊戲支持中文。 <pSteam商店:點擊傳送 <p《全面戰爭:戰鎚2》是《全面戰爭》系列第十一部作品及《全面戰爭:戰鎚》三部曲的第二作。在戰鎚世界的奇幻戰鬥中,玩家們將在來自四個種族的八名傳奇領主中選擇一位,致力於成功舉辦一系列的神秘儀式來穩定或擾亂大漩渦,並同時挫敗其它種族的儀式進程。 <p【官方介紹】 <p《全面戰爭:戰鎚2》是一款規模宏大的戰略遊戲。在此,玩家將會使用四個各具特色的獨特種族來踏足戰爭之路,從而拯救或是毀滅這個廣闊而多彩的奇幻世界。  <p這款遊戲主要分為兩個部分:其一是在開放世界中進行的回合制策略模擬遊戲,其二則是在新世界的奇幻戰場上進行的即時戰術遊戲。 <p隨心所欲地遊玩:深入探索引人入勝的戰役,親身體驗久玩不膩的遊戲世界,用你最喜歡的部隊組建軍隊挑戰多人遊戲的世界!《全面戰爭:戰鎚2》會讓您經歷數百個小時的遊戲體驗,每一次的體驗也都將別具一格。  來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚2》推出兩款DLC 其中一款還是白給

<p《戰鎚:全面戰爭2》將於12月12日發布兩款傳奇領主DLC「The Shadow & The Blade」以及「Repanse de Lyonesse」。其中,「The Shadow & The Blade」已經開放預購,售價40元,現打九折36元。而「Repanse de Lyonesse」則是一款免費DLC,玩家可以直接下載。 <p據商店介紹,在「The Shadow & The Blade」中,馬魯斯·黑刃與死亡大師斯尼奇將帶着自己的遊戲任務、遊戲機制、部隊與玩法登場。馬魯斯·黑刃領導着黑暗精靈派系『海格·葛雷夫』,而死亡大師斯尼奇則率領着斯卡文鼠人派系「艾辛氏族」。每位傳奇領主都擁有獨特的派系機制、任務鏈、傳奇物品、技能樹以及戰役故事。 <p而「Repanse de Lyonesse」帶來的赫潘絲·德·里昂尼斯,即巴托尼亞家喻戶曉的「戰爭聖女」,是里昂尼斯騎士戰團的一位備受尊敬的騎士。她手持強大的里昂尼斯之劍,率領着忠實的聖騎士隨從「偉岸者」亨利,可謂不屈不撓的聖戰精神象徵。 <p赫潘絲率領着里昂尼斯騎士戰團派系發動了一場跨越南地的騎士征服戰爭,其宗旨在於將亡靈、斯卡文鼠人和綠皮的污穢從荒蕪的平原中驅逐出去。作為一位強大的近戰英雄,她擁有多項特有的技能,可為她與她的軍隊提供有關騎士道、物理抗性、近戰防禦等方面的加成。 來源:遊俠網
游俠網

決戰癲狂巨蜥 《全面戰爭:戰鎚2》新DLC獵人與野獸

<p近日《全面戰爭:戰鎚2》全新DLC「獵人與野獸」公布,該DLC將於9月11日解鎖,售價40元,現在預購促銷僅售36元。新DLC加入了兩個傳奇領主,他們都有其獨特的遊戲玩法。 新DLC預告: 新DLC介紹: <p《全面戰爭:戰鎚2》新DLC「獵人與野獸」為戰鎚奇幻戰場上引進了兩位敵對的傳奇領主,每位都有其獨特的目標、機制、部隊以及遊戲玩法,並在漩渦之眼與凡世帝國戰役,以及自定義與多人對戰中均可使用。 <p• 兩位擁有豐富玩法的傳奇領主會率領他們各自的派系:獵人元帥遠征軍(帝國)的領袖馬庫斯·沃法特,以及叢林精魂的領袖「流浪者」納卡伊 <p• 每位傳奇領主都擁有獨特的派系機制、任務鏈、傳奇物品、技能樹以及戰役故事 <p• 獵人元帥遠征軍擁有毀滅性的全新遠程部隊,移動火炮和傳奇的獵人英雄 <p• 叢林精魂擁有巨蜥、棘背龍、獨特的祭禮,以及行走在戰鎚世界中的最為龐大的野獸——恐蜥 <p• 可解鎖、招募並部署全新的精英部隊簡介 <p英勇無畏、充滿魅力、行事大膽:這些只是卡爾·弗蘭茲皇帝的獵人元帥馬庫斯·沃法特的諸多贊譽中的幾個而已。論起率軍前往炎熱的露絲契亞叢林,在那里插上帝國的旗幟,拓展帝國的利益,還能有誰比這個率領着一群無法無天的追蹤者、偵察兵、獵人與神射手的傢伙更合適呢?此外,如果他的瞄準鏡里出現了什麼超大號的獵物,那就更有意思了… <p但叢林也不會沉睡不醒。「流浪者」納卡伊,這位初代誕生的強大巨蜥,正是蜥蜴人的在世傳奇。自從他的故鄉塔蘭克斯拉在大災禍中毀滅之後,他一直在露絲契亞的叢林中游盪,並出現在大計劃需要他的地方。現在,露絲契亞再次受到了覬覦者的威脅。納卡伊將召集神聖巨蜥,並將恐蜥從他們久遠的沉眠中喚醒:這是古聖們的意志! 馬庫斯·沃法特(獵人元帥遠征軍) 獨特派系機制 <p皇帝敕令 <p隨着馬庫斯·沃法特在露絲契亞叢林中擴張帝國的利益,他在皇帝眼中的地位也會上升。因此,他會獲得越來越多的帝國精銳部隊來協助他的遠征軍。隨着他不斷占領新的領土,他的建築選項也會得以擴展。在漩渦之眼戰役中,馬庫斯將最終與「流浪者」納卡伊的叢林精魂派系決一雌雄,奪取露絲契亞叢林的霸權地位。 <p沃法特的戰役進程會以他對皇帝敕令的執行程度來進行衡量。擴張領土、成功的軍事行動與其他戰役行動都會增加他的成就,而這些都會體現在皇帝敕令讀條中。 <p皇帝敕令也會決定沃法特從帝國援軍系統獲得的部隊質量,這個系統會每隔一段時間便為他提供一些質量更高的部隊以供招募。當敕令讀條填滿時,他也會獲得可以進一步提升這些部隊戰鬥力的獎勵,以及新的招募序列建築。 在漩渦之眼戰役中,填充皇帝敕令讀條會令「流浪者」納卡伊對你發起一場你死我活的終局會戰,贏下這場戰鬥,你就會永垂青史! <p敵意 <p遠離帝國本土的這塊土地對人類充滿敵意,沃法特的行動絕不會被聽之任之。雖然擊敗當地住民會提升沃法特在皇帝心中的地位,並讓他能夠更有效地獲得生力軍的支援,但此舉也會激怒露絲契亞的原住民… <p沃法特的敵意屬性反映了當前的露絲契亞原住民對他的軍事行動的厭惡程度。遊戲中的敵意有五個等級。激烈的行為,比如軍事行動與攔路劫掠,都會提升敵意的等級。相反,戰役中的消極舉措則會降低敵意的等級。 <p每個敵意等級都會對沃法特的戰役進程產生負面影響,但它也是沃法特對蜥蜴人的行動劇烈程度的一項衡量。隨着敵意等級的提高,帝國援軍系統派來的增援會愈發頻繁地抵達。但這些援軍的強度仍然取決於皇帝敕令讀條的等級。 <p當敵意抵達峰值後,一支以擊敗沃法特為目標的蜥蜴人軍隊會即刻出發。此時沃法特會立刻收到一支帝國援軍,並且需要在敵意讀條重置前撐過數個回合的猛攻。 <p沃法特的獵人 <p四位有史以來最為強大的獵人正在露絲契亞大陸逡巡。為了遠征軍的事業,沃法特可能會嘗試尋找他們並獲得他們的援助,發掘每位獵人的獨特貢獻,並領略他們昔日的傳奇。 <p沃法特可以通過完成特有的任務來在露絲契亞的叢林中搜尋四位獵人。每位獵人都有着值得傳頌的故事,並會通過特有的任務得以招募。完成這些任務會讓他們獲得全新的特性與強大的技能。 <p獵人們並不是沃法特完成大漩渦戰役的必要條件,但他們可以為沃法特的遠征軍帶來大量的利益。 <p• 傑瑞克·格里姆是一位聰明的工程大師。此人的腦中充滿奇思妙想,他獨自前往露絲契亞,只為了在此實現他的抱負… <p• 羅德里克·勒·安古朗是一位著名的聖騎士。雖然此人蒙受不白之冤並浪跡天涯,但他仍然無法逃過昔日的宿命… <p• 赫特維希·范·海爾,他是一位技藝嫻熟的外科醫生與獵巫人,遠離故土只為尋求終極的復仇… <p• 溫德里赫的卡勞娜,這位非凡的迷蹤客將阿瓦隆森林中的技巧用到了露絲契亞叢林中,只為了追尋她的救贖…全新的部隊與人物 全新的部隊與人物 <p馬庫斯·沃法特 <p在戰場上,沃法特是一位擁有強大的破甲弓的遠程領主,他可以對大型目標造成額外的傷害。他擁有先鋒部署、潛行、360度射擊以及心理免疫等技能,是一位當之無愧的終極怪獸獵人。 <p為了維持他的名譽,馬庫斯·沃法特擁有顯著的伏擊抗性與伏擊成功率,並可以為麾下軍隊中的獵人與弓箭手部隊提供大幅維持費降低效果。 <p獵人將軍(領主) <p在沃法特的典範之下,他麾下的獵人將軍們也擁有先鋒部署、潛行、360度射擊與心理免疫技能,並且會對大型目標造成額外的傷害。他們的火箭技能意味着他們能夠與光明法師很好地協作,並會為其他帝國遠程部隊提供裝填速率的加成。 <p弓箭手 <p這些帝國弓箭手是沃法特狩獵隊伍的中堅力量,他們價格低廉,數量眾多,射擊速度快,擅長用遠程傷害擊潰敵人的陣形。他們的鬆散陣型能讓他們在與其他遠程部隊對射時打出可觀的交換比。 <p死亡傑克(弓箭手-精英部隊) <p這些精英弓箭手也擁有潛行、狙擊與先鋒部署技能,從而令他們可以迅速攻擊、搶先攻擊並保持隱蔽。如果經過良好的屏蔽,他們可以持續射擊而不用擔心被發現或受到遠程攻擊的報復。 <p獵人 <p唯有最優秀的弓箭手才能躋身獵人的行列。他們訓練有素,多才多藝,擁有先鋒部署和潛行技能,可以在移動時射擊,比標準弓箭手射程更遠,擁有良好的射擊精度,並可對大型目標造成額外的傷害。 <p白狼獵手(獵人-精英部隊) <p目睹過白狼獵手的人們,很少能活着講述他們的見聞。這些精英獵人擁有強大的弓術與近戰技巧,這使得他們成為了一支很有用的多功能部隊。除了獵人的屬性之外,他們也可以激勵周圍的友軍,並擁有心理免疫技能。 <p戰爭車壘 <p這些移動裝甲車壘可以搭載六名火槍手,每人都裝備着先驅侍騎的穿甲火槍。速度比標準的遠程騎兵慢,但更有防禦力,他們可以在移動的同時向四面八方開火,也可以停下後將他們的連裝炮精確地安置在需要的地方。戰局緊迫時,它也可以作為戰車來沖擊輕裝或薄弱的敵方部隊。 <p戰爭車壘(臼炮) <p這些移動火炮的彈藥攜彈量要少於標準的臼炮,但在面臨近戰,從而需要重新部署並重新向敵人轟擊時,它們卻是略勝一籌。 <p黑獅車壘(戰爭車壘-地獄噴射連環炮-精英部隊) <p作為遠征軍軍火庫中的終極部隊,黑獅車壘是一門毀滅性的輕裝移動火炮。雖然其射程短於標準的地獄噴射連環炮,但它可以向敵人持續開火直至最後一刻,然後迅速撤離以避免陷入近戰的窘境。「流浪者」納卡伊(叢林精魂)獨特派系機制 「流浪者」納卡伊(叢林精魂) 獨特派系機制 <p全新的遊牧群機制 <p納卡伊的派系叢林精魂會提供獨特的遊牧群玩法。當進入扎營狀態後,他的派系的所有軍隊都可以建造自己的城鎮建築,如同標準的城鎮一樣。當遊牧群離開時,這些設施將被保留下來,並可能在未來的扎營期間得到進一步的發展。如果遊牧群在戰鬥中被消滅,那麼這支軍隊所攜帶的所有建築都會隨之消滅。 <p然而只有納卡伊親身統領的遊牧群可以解鎖可供招募的部隊。此派系的其它遊牧群只能通過全局招募選項來招募納卡伊已經解鎖的部隊。這些次級遊牧群仍然擁有自己的基礎設施與建築樹,但其中的一些並不會解鎖部隊,而是會降低全局招募時間。 <p捍衛大計劃 <p古聖們的大計劃正命懸一線。許多人正希望擾亂它,但『流浪者』納卡伊卻是它最為狂熱的捍衛者。 <p在遊戲開始時,納卡伊擁有一個仆從派系:大計劃守護者。他們是偉大的神殿城市的看護者。當一支納卡伊的軍隊占領一處地區後,它就可以被贈予這些守護者。當地區被送出後,納卡伊必須選擇讓此地區的神廟敬奉一位古聖。 <p敬奉特定古聖的神廟越多,納卡伊與他的派系因此獲得的獎勵也就會越強大。 <p這些神廟會產出一項獨特資源:古聖神恩。納卡伊可以花費這些神恩來獲得神佑孵化部隊,或者招募初始等級更高的領主。 <p熱血種入侵者 <p可惡的熱血種妄圖劫掠露絲契亞的神殿城市,奪取財富!這些入侵者藏在叢林中,我們必須以冷血種的無情來追蹤並直面他們,從而保護大計劃的完美無缺! <p在漩渦之眼戰役中,納卡伊必須為將露絲契亞控制在蜥蜴人手中而奮戰。帝國已在此建立了一些殖民地,每一處都坐落在叢林中。它們必須被摧毀! <p有四個極端危險的獵人正在協調着熱血種的行動。擊潰他們,引出他們的領袖,然後在一場史詩般的終局會戰中把他們盡數殲滅! <p獨特祭禮 <p納卡伊擁有一套全新的祭禮,以影響他的部隊、派系機制以及戰役目標。 <p• 效忠祭禮:執行這一祭禮會為納卡伊帶來古聖們的注意,從而增加他的仆從派系的收入,以及所有遊牧群的補員速率。 <p• 重生祭禮:這一祭禮會增加納卡伊派系的遊牧群的發展速率,降低建築成本,並降低派系范圍內的部隊招募成本與維持費成本。 <p• 霸權祭禮: 這一祭禮會增加新募巨蜥、遠古巨蜥與神聖巨蜥部隊的等級,並且提升他們的武器威力與護甲強度。 1 全新部隊與人物 <p「流浪者」納卡伊 <p納卡伊擁有高護甲、高生命值、高近戰攻擊與武器威力,他是一位強大的鬥士與裝備精良的近戰專家。他還會為所率軍隊的巨蜥與神聖巨蜥部隊帶來近戰防禦加成,並降低其招募與維持費用成本。納卡伊也擁有一系列全新的戰鬥支援技能,這也進一步強化了他作為戰場核心的角色: <p• 絕望瘴氣:范圍性速度、耐力與領導力減益技能 <p• 原始咆哮:增加納卡伊的物理抗性與近戰攻擊,並賦予友軍癲狂屬性 <p• 黃金貢品:范圍內友軍獲得精力充沛屬性 <p遠古巨蜥 <p這些擁有強大護甲、難以擊敗的反步兵專家正是納卡伊的狂熱追隨者,他們非常善於近戰。 <p野生恐蜥 <p如果你認為暴龍是露絲契亞的終極掠食者…那還是請三思吧。擁有驚人的武器殺傷和高護甲,這些高聳的利齒與憤怒之牆是泛用性很強的精英殺手與近戰巨獸,並且擁有癲狂屬性。 <p恐蜥(戰輿) <p雖然它們的能力不比它們的同類遜色,但卻比它們稍微溫順一些。這些巨大的野獸由靈蜥散兵們駕馭着奔赴戰場,並且不會陷入癲狂。它不僅擁有可怕的近戰力量,背上還馱着四個巨大的**管和六個投擲毒標槍的靈蜥,實在是個終極泛用部隊。 <p露絲契亞粉碎者(恐蜥-精英部隊) <p露絲契亞粉碎者初始即為九級,擁有激勵友軍屬性以及一個可以降低附近敵軍領導力的光環,可謂僅憑自身便可成為一支軍隊——當然,他的價格也對得起他的戰力。 <p神聖巨蜥 <p這些多才多藝的猛獸步兵是強大的全能部隊。他們擁有高武器威力與魔法攻擊屬性,相比標準的巨蜥部隊來說,他們可以應對的敵人種類無疑更多。 <p胡塔戰幫(神聖巨蜥-精英部隊) <p胡塔戰幫是一支頂級的怪獸步兵部隊。在神聖巨蜥部隊的基礎上增加了破碎護甲攻擊以及物理抗性加成,他們可以在戰場上與靈蜥和蜥人戰士們進行密切的協作。 <p棘背龍捕獵隊 <p棘背龍捕獵隊會在空中散播致命的霰彈式穿甲火力,他們是威力強大,機動性很強的重甲步兵獵手。 <p阿馬遜之螫(棘背龍捕獵隊-精英部隊) <p這些棘背龍可以造成淬毒攻擊,並且擁有強大的遠程火力抗性,他們是精準的射手和一流的散兵。 來源:遊俠網

《全戰:戰鎚2》確認不會有新種族 但還有DLC計畫

<p《全面戰爭:戰鎚2》的最新DLC「先知與術士」(The Prophet & The Warlock)於今日上線,新增了兩位冠名先知和術士的強大傳奇領主;盡管普遍對該DLC的期待值很高,玩家們還是更希望能在未來看到新的可玩種族加入。 <p然而根絕Creative Assembly最新在Reddit上公佈的消息,這可能只是玩家的一廂情願了。《全面戰爭:戰鎚2》在日後不會有新種族、兵種加入了,CA計畫公佈的後續DLC將會是更多的「領主包」,和「先知與術士」類似。 「以後只有領主包了」 <p雖然粉絲們對此表示理解,工作室的重心應當放在《全戰三國》、《全戰:戰鎚3》等新作上,但是原本期待看到戰爭之犬等種族的玩家還是非常失望。《全面戰爭:戰鎚》一代的DLC中給了玩家5個可玩種族,而《戰鎚2》目前只有古墓王和吸血鬼海岸兩個新種族。 <p《全面戰爭:戰鎚2》DLC「先知與術士」將於4月17日發佈。 來源:遊俠網

橫掃戰場《全面戰爭:戰鎚2》DLC新兵種毀滅剝皮機

<p近日《全面戰爭:戰鎚2》官方宣佈,新DLC「先知與術士」(The Prophet & The Warlock)將引入新兵種「毀滅剝皮機」(Doom Flayers),一起來看看具體的內容。 視頻欣賞: <p從視頻來看,此次的新兵種「毀滅剝皮機」的載具整體看起來像是巨大的車輪,而在輪子的周圍充斥着尖刺和鋒利的刀片。在戰場中,這些「毀滅剝皮機」行動靈活且傷害巨大,在頃刻之間就能將周圍的敵人一掃而空,「毀滅剝皮機」駕駛者還可以在碾壓周圍敵人的同時進行補刀,可以說是十分強大了。 <p《全面戰爭:戰鎚2》新DLC「先知與術士」將於4月17日發佈,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網
游俠網

神同步《全戰戰鎚2》新DLC預告撞車《鐵血戰士》

<p近日,在《全面戰爭:戰鎚2》新DLC「先知與術士」(The Prophet & The Warlock)預告片中,玩家發現該預告的內容似乎與80年代動作電影《鐵血戰士》的部分場景有些相似,一起來看下具體內容。 對比視頻: <p從視頻來看,預告片中兩位角色的動作和反映與原先電影《鐵血戰士》的內容近乎「完全同步」,無論是從人物臉上驚恐的表情,還是從天而降的攻擊方式都極其相似,而且連角色拿着槍瘋狂突突突的動作也完全一致。唯一的不同之處在於:叢林中冒出來的是蜥蜴人軍隊。不知官方是不是在向《鐵血戰士》電影致敬,但從預告來看也是毫無違和感。 《全面戰爭:戰鎚2》新DLC預告竟與《鐵血戰士》場景相似 新DLC介紹: <p偉大的蛇神或許在享受着沉眠,但他最偉大的先知特亨霍因卻不會如此安逸。現在,是時候讓卑劣的斯卡文鼠人為他們傳播瘟疫的纍纍罪行付出代價了——是的,用他們的生命來償清!特亨霍因指揮着他的紅冠靈蜥部隊:他們渴望進行獻祭,一場宏大而血腥的獻祭!只有當神殿城市的祭壇上灑滿斯卡文鼠人的鮮血時,蛇神才會現世,並降下它神聖的怒火… <p然而,在特亨霍因醞釀他的聖戰時,斯卡文鼠人並非無所事事。當他們在露絲契亞叢林深處發現了大量的次元石礦藏之後,首席工程術士伊克特·利爪以史庫里氏族的名義占領了星辰塔,這是一處可以深入內陸的戰略據點。在自己的禁忌工坊中,伊克特·利爪可以將原始的混沌力量化為他的扭曲設計,鍛造出更為精巧與災難性的武器…並讓這位工程術士與蛇神先知進行 不可避免的衝突! 新DLC特色: <p-兩位強大的新傳奇領主,擁有各自的神器任務鏈、神器以及技能樹 <p-可以遊玩史庫里氏族(斯卡文鼠人)或索提戈教派(蜥蜴人),體驗他們全新而特有的戰役機制 <p-兩種全新的領主類型 <p-九種全新的戰鬥部隊與變種,包括可以大量傾瀉彈雨的鼠特林武器小組與可怕的喙嘴龍 <p-史庫里氏族的末日火箭乃是可怕的大規模殺傷性武器,而索提戈之咒甚至可以在戰場山召喚出蛇神本尊! <p-可解鎖、招募與部署全新的精英部隊 <p《全面戰爭:戰鎚2》DLC「先知與術士」將於4月17日發佈,現在打折促銷僅售35元,感興趣的玩家可以試試。 新DLC截圖: 來源:遊俠網