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《星球大戰絕地倖存者》官方解釋不兼容舊主機原因

雖然《星球大戰絕地隕落的武士團》都登陸了PS4和Xbox One主機,但是續作《星球大戰絕地倖存者》卻並不會登陸,該作的遊戲總監也回應了原因。 在2023年3月版的PLAY雜誌中,該作的總監Stig Asmussen表示,這不是因為EA的命令,而更多地與遊戲玩法有關。 Stig Asmussen:因為PS5處理器更快、記憶體更大、加載時間更快,這就允許開發者創建更大的地圖,製作擁有更多細節、更高密度、更廣泛的敵人/NPC種類以及整體保真度,這些內容與開發者的願景完美契合。 而對於玩家來說,他們也能體驗到強大硬體帶來的好處。強制讓遊戲兼容舊主機很有可能會削弱遊戲在更強大硬體上的表現,從而影響整體玩法。 《星球大戰絕地倖存者》將於4月28日發售,登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平台。 來源:遊俠網

Intel入門獨顯A380測試結果出爐:部分非DX12遊戲無法運行

今年早些時候,Intel發布了入門級獨顯銳炫A380,現在,這塊顯卡的兼容性測試結果終於出爐。 根據PC Games Hardware的測試結果,在覆蓋了1999年到2022年共計50款遊戲的兼容性測試中,A380取得了整體來說較好的成績。 從測試結果來看,A380能夠運行近年發售的所有測試遊戲,且部分年代久遠,使用DX8/9/11的遊戲也能夠順利運行。 但是,也有類似《馬克思·佩恩2》(2003年發售)這樣的老遊戲,在A380上會出現完全無法運行的情況,這值得鍾愛經典遊戲的玩家注意。 值得一提的是,在本月中旬,Intel曾宣布,將原生DX9支持從自家獨顯與集顯中移除,轉而使用DX12的仿真模式運行。 這種通過API轉譯的技術,本身就容易在老遊戲的兼容適配上出現問題。 來源:快科技

傳加入PS+ 育碧正修復《刺客教條:梟雄》PS5兼容問題

近日,網上出現了多款《刺客教條(Assassin’s Creed)》即將加入新PS+二/三檔的傳聞,而育碧也在5月就宣布會為PS+二/三檔會員中包含的「Ubisoft Classic」服務不斷添加新的遊戲,到2022年底之前增加到50款。 不過,很多玩家發現,泄露的列表中缺了《刺客教條:梟雄(Assassin's Creed Syndicate)》,這是怎麼回事呢。 原因是雖然大部分PS4遊戲在PS5平台上以向下兼容運行的效果都很正常,但《刺客教條:梟雄》是特例之一,在PS5上遊玩時出現的圖像Bug會非常影響體驗。 育碧官方支援帳號在回復玩家問題時,提到開發團隊已有了解到《刺客教條:梟雄》在PS5上出現的圖像問題。並確認育碧正在盡快修復,目前雖然無法給出任何具體進度,但希望玩家們能留意下最新消息。 或許育碧是希望等到Bug完成修復之後再將《刺客教條:梟雄》加入PS+,具體如何還需等待來自育碧官方的後續說明。 此外,近日ResetEra論壇用戶BlackBate爆料了即將在7月中加入PS+二/三檔的「部分」遊戲陣容: 《最終幻想7:重製過渡》(包含尤菲篇DLC) 《刺客教條4:黑旗》 《刺客教條:大革命》 《刺客教條:叛變 高清版》 《刺客教條4:自由吶喊》 《刺客教條:艾吉奧合集》 《黑街聖徒4:連任》 BlackBate強調以上名單只是入庫陣容的「一部分」,其他遊戲還有待公開,預計會跟貓咪冒險遊戲《迷失(Stray)》在同一天(7月19日)入庫。 BlackBate先前曾准確透露過《微軟飛行模擬》「壯志凌雲」DLC、在EA公布《FIFA22》封面球星之前透露遊戲發售日等,不久前也曾在Xbox/Bethesda 2022發布會之前透露過拳頭公司遊戲進入XGP的消息,因此爆料有一定可信度。至於這次的真假,不久後就能見分曉。 來源:遊俠網

育碧正在解決《刺客教條 梟雄》在PS5上的運行兼容性問題

大部分PS4遊戲在PS5平台上以向下兼容運行的效果都很正常,但也有少數特例,《刺客教條 梟雄》就是其中之一,遊玩時出現的圖像Bug非常影響體驗。很多玩家猜測官方會撒手不管,但似乎並非如此。 育碧官方支援帳號在回復玩家問題時,提到開發團隊已有了解到《刺客教條 梟雄》在PS5上出現的圖像問題並正在盡快修復,目前雖然無法給出任何具體進度,但希望玩家們能留意下最新消息。 今日,網上出現了,而育碧也曾在5月宣布會為PS+二/三檔會員中包含的,2022年底之前增加到50款。很多玩家發現列表中並沒有《刺客教條 梟雄》,或許育碧是希望等到Bug完成修復之後再加入,具體如何還需等待來自官方的具體情報。 來源:電玩部落

Steam Deck粉絲站點可讓玩家輕松驗證遊戲能否兼容

AveryCafe近日創辦粉絲站點Steam Deck Verified,將直接從Steam資料庫抽取數據,方便玩家快速驗證自己鍾意的遊戲能否在新掌機Steam Deck上順利運行。 玩家在Steam Deck Verified站點將遊戲名稱錄入搜索條之後,即可看到當前Steam Deck對該遊戲的支持優勢和問題所在,比如界面文字是否清晰,是否支持默認手把設置等等。目前該站點已經收錄了265款遊戲的數據,其中有112款是在運行過程中沒有任何問題的。 標注為Verified的遊戲,在Steam Deck上運行時不需要進行任何調整。而前面有一盞黃燈並標注為Playable的遊戲就需要進行一點調整才能流暢運行。目前像《傳送門2》和《戰神4》等遊戲都標注為Verified。 按照Valve在認證系統中的解釋,灰色圖標外加上Unsupported的意思是遊戲無法在Steam Deck上運行。目前《黑色沙漠》、《流放者柯南》和《黎明殺機》等遊戲因為反作弊配置的原因均無法運行。 來源:3DMGAME

PS4遊戲獎杯被PS3標志短暫代替 引發PS5向後兼容猜測

根據PS用戶報告,在1月25日,不知什麼原因,PS主機中的PS4遊戲獎杯標志都消失了。無論是在PS手機應用還是PS5上查看,它們都不見了,沒有人知道為什麼。 ...

54888元 聯想發布86英寸巨屏:兼容四大主流作業系統

今天,聯想正式發布了thinkplus會議平板T86 Pro,售價54888元。 T86 Pro針對企業和組織設計,提供一體化智能會議解決方案,採用安卓系統,產品兼容iOS、安卓、Windows、macOS四大主流作業系統,還支持投屏反控功能,可以在觸控螢幕上操控電腦、手機、平板等設備。 T86 Pro螢幕大小為86英寸,4K解析度,會議內容清晰可見。擁有99% sRGB 廣色域,最高亮度400nit。螢幕採用全貼合的方式,有效降低視差、提升可視角度及觸控精準度。 性能方面,T86Pro搭載A73四核處理器,4GB記憶體,64GB大容量存儲。產品頂部搭載一個4K高清攝像頭,四周分布了12個陣列麥克風,最遠支持8米收音。 其採用高精度紅外觸控方案,觸控精準度±1mm,精準還原你的每一次操作。支持多種手勢操作,指尖書寫、手背擦除、雙擊撤銷、智能圈選,減少繁復點擊,提升操作效率。 T86 Pro還具備聯想自研智慧白板功能,支持功能如下: 無線投屏:畫布內無線投屏,自由縮放投屏大小,無限制隨意批註。 無邊界畫布:畫布無限延展,書寫空間不受限制。 超大范圍縮放:支持畫布25%-400%自由縮放,書寫不被打斷。 縮圖導航:通過縮略圖縱覽全局,快速定位並跳轉至目標區域。 智能跟隨:工具欄與懸浮模塊,始終跟隨使用者書寫位置。 模塊化插入:在白板中直接插入文件(含白板文件)、圖片、網頁等。 來源:快科技

Phil Spencer:希望看到全行業支持向下兼容遊戲

本周,微軟遊戲部門老大Phil Spencer的出場率有點高。首先他針對最近陷入爭議的動視表明了自己的立場,還參與了近期大熱的NFT遊戲的相關討論。如今他又有了其它新的看法,在接受媒體采訪時,他表示自己渴望看到整個行業能對像Xbox向下兼容一樣的主機模擬項目進行支持。 「我希望整個行業都能允許這種模擬器的存在,能讓玩家在現代硬體上運行所有舊世代的遊戲作品。」 在對經典遊戲作品進行回味和鑒賞的時候,保留環境是一項很重要的工作。相比主機,在PC平台上的環境已經算得上是不錯,但玩家想要在新作業系統中玩一些老遊戲的話還是會遇到很多問題。 Spencer的想法很好,但微軟自己也很難做到。他們最近宣布初代Xbox和Xbox 360平台有76款遊戲將在11月16日獲得向下兼容支持,但除此之外還有好幾百款遊戲沒能獲得這一支持。Spencer之前就曾表達過這一觀點,認為業界應該共同合作,並通過雲遊戲來解決這一問題。 來源:3DMGAME

超50款遊戲不兼容i9-12900K 官方給出臨時解決方案

Intel最近推出了第12代酷睿CPU,其旗艦型號i9-12900K是首發SKU之一,不過這款CPU目前存在一些問題:不兼容很多主流3A遊戲。遺憾的是,似乎有更多遊戲加入到不兼容的名單列表中。根據Intel官方,目前已經有超過50款遊戲不兼容i9-12900K。好在Intel公司發布了一個臨時性的解決方案。 根據英特爾官網,他們已經意識到i9-12900K不兼容大量3A遊戲,包括《刺客信條:英靈殿》,《真人快打11》,《FIFA 19》,《FIFA 20》,《極速快感:熱力追蹤14》等等。然而,Intel官網確實給出了一個應變方法,用戶們可以試試。 這個方案被稱之為「Scroll Lock workaround」,要求用戶在啟動時進入PC的BIOS,啟用「Legacy Game Compatibility」,然後開啟鍵盤上的Scroll Lock按鍵,應該可以臨時解決不兼容問題。 Intel第12代CPU的兼容性問題起因是DRM,也就是D加密。當時大約有32款帶有D加密的遊戲在第12代CPU上運行困難。後來被Intel證實,Intel表示他們將會和育碧等公司緊密合作,修復這些問題。 來源:cnBeta

32款D加密遊戲與英特爾12代 CPU存在兼容性問題

英特爾已經正式推出其革命性的12代酷睿(Alder Lake)桌面版CPU。然而,正如DSOGaming之前所透露的,新架構CPU可能與許多DRM方案存在兼容性問題。英特爾證實,目前有32款採用Denuvo防篡改技術的遊戲無法與其兼容。 消息來自PCGamer。英特爾向該網站透露,他們還沒有解決這32款遊戲的Denuvo防篡改加密在Alder Lake CPU上存在的問題,這導致了在該平台上玩這些遊戲會出現不同程度的故障。 《刺客信條:英靈殿》也是存在穩定性問題的遊戲之一。PCGamer表示他們無法在自家的新系統上運行這款遊戲,英特爾表示正在與育碧合作解決這個問題。不過這款遊戲遊戲似乎可以在其他英特爾Alder Lake系統上運行。 當然不少廠商也選擇將發行熱度已過的新作/半新作移除D加密,以解決其產生的各種性能問題。 最近史克威爾和Crytek已經從《尼爾:偽裝者》和《末日之戰》復刻版中移除Denuvo。另外,2K遊戲也將Denuvo從《四海兄弟:決定版》中移除。萬代南夢宮已從《鐵拳7》和《皇牌空戰7:未知空域》中移除了Denuvo,其新作《破曉傳說》直接沒有使用Denuvo。 來源:3DMGAME

消息稱PSVR 2將向下兼容初代PSVR所有遊戲作品

根據消息人士爆料,索尼的PSVR 2頭顯設備將對初代PSVR遊戲進行向下兼容。 之前雖然有報導稱,新一代PSVR設備並不能支持初代產品的遊戲,不過從2021年11月的PS Plus會員遊戲中索尼放進三款PSVR遊戲的行動來看,PSVR 2繼承前代遺產的可能性還是很高的。 不過索尼目前並未公布PSVR 2的上市日期,就連造型也沒有公布。PSVR最近正在慶祝五周年紀念,這款產品是在2016年10月上市的。該設備與PS5主機完全兼容,玩家可以在新主機上運行PSVR遊戲。 來源:3DMGAME

V社將推出Steam遊戲兼容Steam Deck驗證功能

Valve將推出Steam遊戲兼容Steam Deck驗證功能,讓玩家知道Steam平台上的50000個遊戲中哪些能與Steam Deck兼容。 雖然許多遊戲無需開發者進行任何工作就能在Steam Deck上運行良好,但部分遊戲或許能在PC上順利運行,卻無法在Steam Deck上帶來精彩體驗。所以Valve推出這個驗證功能,每款遊戲經過檢查後,會在Steam Deck上根據其兼容性級別進行歸類。目前有四種評級:已驗證、可玩、不支持和未知。 已驗證: 遊戲無需任何額外操作,即可在Steam上順利運行。 可玩: 遊戲可能需要用戶進行一些手動調整才能遊玩。 不支持: 遊戲當前無法在Steam Deck上運行。 未知: 我們尚未檢查此遊戲的兼容性。 以下四項都通過的遊戲即為通過Steam Deck驗證: -輸入遊戲應當有完整的控制器支持,使用相應的控制器輸入圖標,並在需要時自動調出螢幕鍵盤。 -顯示遊戲應當支持Steam Deck的默認解析度(1280x800 或 1280x720),默認設置良好,文字清晰可讀。 -無縫體驗遊戲不應顯示任何兼容性警告;若有啟動器,應當可以使用控制器來操控。 -系統支持如果通過Proton運行,遊戲及其所有中間件均應受到Pronton支持,包括反作弊支持。 Steam Deck上的Steam商店第一個標簽頁僅顯示可在Steam Deck上暢玩的遊戲。剩下的標簽頁會顯示有全部遊戲的完整商店。 只要遊戲經過檢查,您就能看到其Steam Deck兼容性詳情,為您提供遊玩及做出購買決定時所需的信息。 玩家在Steam Deck上訪問自己的庫時,會看到每款遊戲的兼容性徽章,代表您在Steam Deck上玩每款遊戲時,可以有什麼樣的預期體驗。 Deck團隊目前正在努力,希望能在正式推出Deck之前,檢查您庫中的每個遊戲都分別屬於哪個兼容性類別。除此之外,玩家很快還可以看到Steam目錄中的哪些遊戲已經完成了Steam Deck兼容性檢查,以及它們屬於哪個兼容性類別。 來源:3DMGAME

部分遊戲可能需要升級才能兼容英特爾Alder Lake平台

上周五,英特爾發布了 Alder Lake 處理器的開發者指南。不過該指南中的一段簡短文字卻引發了一些騷動,因為這段文字告訴開發者要弄清他們所使用的 DRM 是否兼容 Alder Lake 混合架構。 DRM 給新發布的硬體帶來麻煩,這並不是什麼新鮮的新聞。然而,Alder Lake 與英特爾目前的處理器有很大不同,一些開發者認為,根據英特爾的文件,配備 DRM 的遊戲在更新之前可能會完全不兼容。 雖然這聽起來很可怕,但也沒那麼糟糕。英特爾表示,他們已經在與 DRM 開發商合作,以創建和分發 Alder Lake 所需的更新,這意味著大多數配備 DRM 的遊戲將在推出時支持該平台。此外,許多遊戲在被破解或推出時沒有 DRM,完全繞過了任何問題,所以它們的 DRM...

《上古卷軸5》周年紀念版將與許多現有Mod不兼容

《上古卷軸5》周年紀念版(Skyrim Anniversary Edition)將於11月11日發布,登陸PC、Xbox、PlayStation平台。擁有《上古卷軸5:天際重製版》的玩家將免費獲得該版本更新。但SKSE開發者extrwi表示,《上古卷軸5》周年紀念版將與許多現有Mod不兼容。 extrwi表示:「作為周年紀念版更新的一部分,B社決定將用於構建64位版天際的編譯器從Visual Studio 2015更新到Visual Studio 2019。這改變了代碼生成的方式,迫使Mod作者從頭開始尋找函數和編寫鉤子。幸運的是,Class layouts不太可能改變。」 extrwi總結說,每個寫過原生代碼插件的人,都需要再做一些工作以支持周年紀念版。「這也意味著周年紀念版發布後,將與許多現有Mod不兼容。」 理論上,《上古卷軸5》高清紋理材質包應該能與周年紀念版兼容,但那些完全轉換或新玩法類Mod等將無法兼容。所以玩家如果想繼續使用此類Mod的話,應該禁止《上古卷軸5:天際重製版》自動更新。 來源:3DMGAME

GameSir推出T4 Mini遊戲手把:兼容多平台 售35.99美元

Gamesir 剛剛推出了 T4 Mini 無線手把,作為 T4 系列的縮小版本,其外形更加輕巧緊湊、很適合小手用戶或旅行時攜帶。規格方面,T4 mini 內置了 6 軸陀螺儀和非對稱雙電機,兼容 Switch、Android、iOS 和 PC 平台,且 AliExpress 前 500 訂單還可獲贈一款免費的手提箱。 TechPowerUp 指出,市面主流遊戲手把的標準尺寸,會讓小手用戶在長時間握持時感到不適。而 GameSir 的 T4...

微軟正式推出Windows 11 PC健康檢查工具 看你的設備是否兼容

為了方便 Windows 10 老用戶評估當前設備是否符合可升級至新一代 Windows 11 作業系統的最低條件,微軟過去三個月一直在努力測試所謂的「PC 健康檢查工具」。在經歷了廣泛的驗證之後,微軟現在終於拿掉了「測試版」的頭銜,現可供任何有需要的客戶使用這款免費工具。 Windows Latest 指出:微軟於 6 月最後一周推出了《PC Health Check Tool》,但由於一系列問題反饋,該工具還是很快被從官網撤下。 接著微軟變得有些謹慎,先是將修改版《PC 健康檢查工具》推給 Windows 預覽體驗成員進行測試,然後再推向更廣大的非預覽體驗成員。 周末的時候,我們發現修訂版《PC 健康檢查工具》已在微軟官網上正式上線。在此之前,該公司僅將之列作「即將推出」。但現在,你可通過以下地址進行獲取: https://download.microsoft.com/download/1/5/e/15eb8516-6a35-4c70-8897-6cb4b5b4efd6/3.0/x64/WindowsPCHealthCheckSetup.MSI 通過該工具,用戶能夠確認他們當前的桌面配置是否足以支持新一代 Windows 11 作業系統的運行。 若設備不符合要求,微軟也不會強制 Windows 10...

升級必備:微軟重新發布Windows 11兼容性檢查工具

為照顧想要升級 Windows 11,但又不確定當前硬體和固件是否支持的客戶,微軟已經重新發布了 Windows 11 兼容性檢查工具。據悉,微軟於 2021 年 6 月份正式宣布了 Windows 11 作業系統,並計劃於今年晚些時候正式向廣大用戶提供。至於新版 Windows 11 兼容性檢查工具,它現在能夠更加輕松地判斷您的設備是否與之兼容。 Windows Latest 指出:配備英特爾 8 代酷睿和 AMD 銳龍 2000...

V社正與AMD合作 以確保Steam Deck對Win11兼容性

Steam Deck作為一款PC掌機備受玩家的期待,它幾乎具備PC所具備的所有功能。隨著Win11即將推出,PC遊戲領域必將發生一些變化,那麼對Steam Deck意味著什麼呢。 有玩家就Steam Deck的兼容性問題對該掌機設計師Greg Coomer提出了看法,Coomer表示玩家對此不用擔心,從TPM和與AMD的合作將確保對Window11的兼容性,Valve已經在採取措施以確保設備不會在這方面遇到問題。Coomer還表示,他們目前正在深入研究TPM,他們的目標就是達到對Win11的兼容。 Steam Deck將於今年12月份推出,由於庫存有限,將在部分地區優先上市。 來源:3DMGAME

[圖]OtterBox推出兼容MagSafe的遊戲手把背夾 售價為39.99美元

面向 iPhone 12 系列設備,OtterBox 今天推出了兼容 MagSafe 的全新遊戲手把背夾,零售價格為 39.99 美元。和同類遊戲手把背夾相比,OtterBox 簡化了背夾的連接過程中,通過 MagSafe 磁性進行固定連接。這種解決方案比傳統的夾在手機顯示屏邊緣的手把背夾要好。我只是希望這款產品能與其他手機一起使用。 一些兼容MagSafe的配件也可以為iPhone 12系列機型充電,但在這種情況下,OtterBox的MagSafe遊戲夾似乎可以歸結為 "它是一個圓形的磁性表面"。在其產品頁面上沒有列出其他特殊功能,除了能夠將磁力臂從控制器上分離出來作為手機支架外。另外,使用過程中不需要擁有 OtterBox MagSafe 保護套,但該公司表示,如果你擁有,你將獲得 "最佳體驗和保護"。 手把兼容性方面,OtterBox 在其網站上說,這個新的手把背夾將適合較新的 Xbox Series X|S 手把,以前的 Xbox...

Akasa推出英特爾NUC兼容款Newton與Plato NE被動式散熱機箱

作為業內領先的被動式散熱機箱與配件的供應商,Akasa 剛剛為自家 Newton 和 Plato 產品線帶來了兩位新成員。它們就是兼容英特爾 8 代 Board Element 主板 / Compute Element 主機的 Newton NE 與 Plato NE 機箱。 TechPowerUp 指出,Computer Element...

Mophie推出三合一MagSafe兼容無線充電座

Mophie 今天推出了一款 3 合 1 無線充電座新品,特點是能夠與蘋果官方的 MagSafe 充電器配合使用,但後者顯然需要消費者自行准備。除了將 AirPods 真無線耳機和 Apple Watch 智能手錶分別放置於無線充電板的兩側,中間的立式支架還可方便用戶將 iPhone 智能機通過 MagSafe 磁吸方式掛靠在上面使用。 無線充電器採用白色塑料和銀色鋁材製成,能夠與 MagSafe 充電器無縫搭配使用。底座上有一根為 AirPods 和 Apple Watch...

主板廠商公布Windows 11兼容產品列表:2015年前型號被拋棄

今年,Windows 11提出了TPM 2.0要求,微軟官方的推薦處理器居然要從Intel 8代酷睿或者AMD Zen2起步。盡管微軟隨後澄清說硬體配置尚未最終決定,還要等待預覽版測試結果,但從主板廠商的表態來看,有些事情似乎難以扭轉。 日前,映泰(Biostar)宣布,旗下AMD A320、B350、X370、X470、B450、X570、B550、A520 晶片組系列、IntelB250、B460、B560、H510、Z590 以及 J4105NHU 晶片組系列已經為Windows 11做好准備,BIOS默認設置就滿足Windows 11升級要求。 另一家主板廠商給出了更寬泛的型號,Intel平台包括X299, C621, C232, C236, C246, 200, 300, 400, 500系列、AMD平台包括TRX40, 300, 400, 500系列主板等。 廠商表示,AMD平台需要在BIOS中打開fTPM相關功能,Intel需要打開PTT相關功能,即可通過Windows 11升級認證檢測。 從這些晶片組來看,Intel最老也就是6代酷睿CPU、AMD最老是一代銳龍,至少從官方角度,更老的平台比如2015年之前那些,並不滿足Windows...

主板廠商公布Win11兼容產品列表:2015年之前的老爺機被拋棄

今年,Windows 11提出了TPM 2.0要求,微軟官方的推薦處理器居然要從Intel 8代酷睿或者AMD Zen2起步。 盡管微軟隨後澄清說硬體配置尚未最終決定,還要等待預覽版測試結果,但從主板廠商的表態來看,有些事情似乎難以扭轉。 日前,映泰(Biostar)宣布,旗下AMD A320、B350、X370、X470、B450、X570、B550、A520 晶片組系列、IntelB250、B460、B560、H510、Z590 以及 J4105NHU 晶片組系列已經為Win11做好准備,BIOS默認設置就滿足Win11升級要求。 另一家主板廠商給出了更寬泛的型號,Intel平台包括X299, C621, C232, C236, C246, 200, 300, 400, 500系列、AMD平台包括TRX40, 300, 400, 500系列主板等。 廠商表示,AMD平台需要在BIOS中打開fTPM相關功能,Intel需要打開PTT相關功能,即可通過Win11升級認證檢測。 從這些晶片組來看,Intel最老也就是6代酷睿CPU、AMD最老是一代銳龍,至少從官方角度,更老的平台比如2015年之前那些,並不滿足Win11要求了。 來源:快科技

Windows 11的TPM 2.0要求讓不少用戶擔心處理器兼容問題,或降低到TPM 1.2

在微軟公布了Windows 11的硬體配置要求後,其中一個要求讓不少PC廠商和用戶感到驚訝,就是需要TPM 2.0。 TPM 2.0即可信平台模塊,可以安全地存儲加密密鑰、密碼和證書,並確保PC的完整性。TPM存在於大多數最新的筆記本電腦和企業系統中,但在定製或DIY台式機中就不太常見了,即便有TPM模塊的存在,一般也是默認關閉的,需要到BIOS手動打開。由於TPM 2.0的要求。導致不少人的電腦配置並不差,各方面都滿足Windows 11的要求,但卻不能安裝Windows 11,也算是挺無奈的,這讓不少用戶想查詢自己硬體的兼容列表了。 在2016年的時候,微軟表示,所有新設備都必須實現並默認啟用TPM 2.0。在過去的幾年里,已經有大量產品上市銷售,應該都符合Windows 11的要求。微軟推薦採用英特爾酷睿八代或以上,或AMD Ryzen 2000系列或以上的平台,理論上2017年開始,應該都符合這方面的要求。 很多用戶的主機一般都會連續用幾年,中間也就加個記憶體,換一塊顯卡,如果沒有整個平台進行更換,有可能會被排除在Windows 11之外了,因為不是所有的處理器都支持PTT或fTPM。事實上,此前預覽版泄露的時候,就有用戶因不支持TPM 2.0而被拒絕安裝的情況。 據Wccftech報導,微軟只是暫時在內部版本中有會TPM 2.0的要求,在Windows 11正式版本中會支持TPM 1.2。如果用戶的硬體設備符合要求仍然不能安裝Windows 11,那麼最好先去更新BIOS。不過大多數用戶可能都不知道該怎麼操作,在這點上微軟和各廠商應該有更簡化的做法和更清晰的指引。 ...

布加迪發布智能手錶產品:售價7000元 完美兼容Android、iOS

說起布加迪,相信大家都會想到的是跑車,確實布加迪是世界上最為頂尖的豪華超跑之一。不過布加迪不僅有跑車還有手錶。近日,布加迪與奧地利智能手錶製造商VIITA合作開發三款智能手錶。這三款新的布加迪智能手錶以這家豪華汽車製造商的一些標志性品牌名字命名,分別為Pur Sport、Divo和Le Noire。 手錶配有防刮擦藍寶石玻璃材質表殼,每款手錶均採用390x390像素LED觸控螢幕,表圈由防刮陶瓷精心雕刻和銑削而成,僅表圈的生產過程就要歷時20天手工完成。 三款智能手錶都充滿了一些令人印象深刻的特性和功能。包括有多達90種不同的運動模式,並且兼容Android和iOS客戶端,支持血氧水平、睡眠監測等功能。 得益於採用定製的445mAh電池,布加迪智能手錶電池續航可達14天,五年保修。買家將獲得一條舒適的橡膠表帶或定製的鈦金屬表帶,以配合腕錶的鈦金屬主題表殼。 據悉,三款布加迪智能手錶將在Kickstarter眾包平台每款限量發售100枚,前期預訂價899歐元(約合7007元),該系列手錶預計2021年10月發貨。 來源:cnBeta

《質量效應 傳奇版》可兼容舊版2/3代存檔 但不支持1代

昨天質量效應三部曲合集——《質量效應:傳奇版》正式發售,目前本作在Steam的評價已經達到了特別好評(2673),好評率81%。 Steam商店頁面>>>>> 重溫經典作品時,想必不少玩家都會想要進到過去的存檔中進行冒險。GameSpot的工作人員也是這麼想的,他們對舊版存檔進行了導入測試。測試結果為,《質量效應2》和《質量效應3》的存檔是可以直接導入到《傳奇版》中的。 玩家只需要進入自己電腦的「文檔」中,找到BioWare文件夾,在里面可以找到BioWare遊戲的存檔。找到你的《質量效應2》和《質量效應3》存檔文件夾(文件夾名:Mass Effect 2和Mass Effect 3),並從中選擇一個角色存檔,將存檔文件復制到《傳奇版》的存檔文件夾下(文件夾名:Mass Effect Legendary Edition)。然後你就可以在《傳奇版》更好的畫面和其他優化下,繼續你當年的冒險征程了。 當然GameSpot也測試了初代存檔,但很遺憾,《傳奇版》對初代遊戲進行了很大的改動,初代的遊戲存檔放入傳奇版只會出現一個錯誤提示。 來源:遊民星空

Anolis OS 8.2 正式版發布 100%兼容CentOS 8

Anolis OS 8 是OpenAnolis社區發行的開源Linux發行版,與CentOS 8 100% 兼容,支持多計算架構,提供穩定、高性能、安全、可靠的作業系統。本次發布的GA版是Anolis OS 8.2 的首個正式發布版本,支持x86_64 和aarch64架構,搭載雙內核RHCK(RHEL Compatible Kernel)和ANCK(OpenAnolis Cloud Kernel)。 其中ANCK是由社區Cloud Kernel SIG組基於上游4.19 LTS kernel研發,提供對穩定、性能、隔離能力的增強,和飛騰、海光、兆芯、鯤鵬晶片的完善支持。 發布內容 Anolis OS 8 GA發布內容包括ISO、虛擬機鏡像和repo源。 1、ISO列表 名稱 描述 AnolisOS-8.2-GA-x86_64-dvd.iso x86_64架構的安裝 ISO AnolisOS-8.2-GA-aarch64-dvd.iso aarch64架構的安裝 ISO AnolisOS-8.2-GA-src-dvd.iso source...

進化的爭論:大多數人類起源的故事與已知的化石不兼容

黑猩猩和人類的最後共同祖先代表了人類和黑猩猩進化的起點。當涉及到重建我們猿類祖先的性質時,猿類化石起到了至關重要的作用。猿類化石可以讓我們了解猿類和人類進化的基本方面,包括我們最後一個共同祖先的性質。 自查爾斯·達爾文推測人類起源於非洲以來的150年里,人類家譜中的物種數量激增,但有關人類早期進化的爭議程度也在增加。猿類化石經常處於爭論的中心,一些科學家否定了它們對人類血統("類人猿")起源的重要性,而其他科學家則賦予它們演化的角色。5月7日發表在《科學》雜誌上的一篇新評論回顧了自達爾文的作品以來在人的起源方面的重大發現,並認為猿類化石可以讓我們了解猿類和人類進化的基本方面,包括我們最後的共同祖先的性質。 人類在大約930萬年前和650萬年前的某個時間點從猿類,特別是黑猩猩血統分化出來,即中新世末期。為了了解人的起源,古人類學家旨在重建人類和黑猩猩的最後一個共同祖先的身體特徵、行為和環境。 有兩種解決人類起源問題的主要方法:"自上而下":它依賴於對活的猿類,特別是黑猩猩的分析;以及 "自下而上":它將重要性放在大部分已滅絕的猿類中。例如,一些科學家假設人類起源於一個類似黑猩猩的祖先。其他人則認為,人類的血統起源於一個在某些特徵上更接近於一些奇怪的中新世猿類的祖先。 "自上而下"的研究有時忽略了這樣一個現實:活著的猿類(人類、黑猩猩、大猩猩、紅毛猩猩和長臂猿)只是一個更大的、現在大多已滅絕的群體的倖存者。另一方面,基於 "自下而上"方法的研究很容易給個別化石猿人一個重要的進化角色,以符合預先存在的敘述。 "在1871年的《人類的後裔》中,達爾文推測人類起源於非洲,其祖先不同於任何生物物種。然而,鑒於當時化石的稀缺性,他仍然很謹慎,一百五十年後,在非洲東部和中部發現了可能的人類--接近人類--黑猩猩分化的時間,有些人聲稱甚至在歐洲也發現了。此外,現在整個非洲和歐亞大陸有超過50個猿人化石屬的記錄。然而,這些化石中有許多顯示出馬賽克式的特徵組合,與對現代人猿和人類血統的古代代表的預期不符。因此,對於這些化石猿猴所扮演的進化角色,科學界沒有達成共識"。 總的來說,研究人員發現,大多數關於人類起源的故事都與我們今天的化石不相符合。 "活著的猿類是特殊的物種,是一個更大的現已滅絕的猿類群體的遺跡。當我們考慮所有的證據時--也就是說,包括活的和化石的猿類和類人猿--很明顯,基於目前活著的少數猿類物種的人類進化故事缺少了更大的畫面,"研究的共同作者、博物館人類學部的助理館長阿什利`哈蒙德說。 博物館博士後研究員、研究報告共同作者凱爾西·普補充說:"在化石猿猴中觀察到的獨特的、有時出乎意料的特徵和特徵組合,往往與活體猿猴的特徵不同,這對於解開人類從我們的猿猴祖先那里繼承了哪些特徵以及哪些是我們的血統所特有的特徵是必要的。" 作者總結說,僅靠活體猿人提供的證據是不夠的。"如果將中新世猿人與早期人和活體猿人一起納入等價物,那麼目前關於猿人和人類進化的不同理論將更有依據。" 來源:cnBeta

得勝無線麥克風TS-K201,即插即用兼容多場景讓人用到極致

科技力量帶來的生活提升體驗,讓我們感嘆人類的智慧,也讓我們欣喜生活在這個科技時代。今天介紹國內知名音頻品牌得勝的TS-K201無線麥克風,強大的兼容性適用我們生活的各種場景。 來看看TS-K201有哪些應用場景,你的生活中它是否能排上用場呢? 戶外表演,擺脫線材束縛,將TS-K201接收器接入音箱設備,可以開啟表演了。 家庭娛樂,將TS-K201接收器接入家庭娛樂音箱、音效卡等設備,可以K歌了。要多人K歌?來,再接兩支TS-K201麥克風。 會議培訓/視頻會議,將TS-K201接收器接入會議擴音設備或電腦,可以發言開始會議了。 參觀導覽,企業/公司帶客戶參觀導覽,擴音怎麼辦呢?將TS-K201接收器接入擴音設備,立馬可以開始拾音了。 網課錄製,網課錄製想用麥克風,也可以將TS-K201接收器接入擴音器設備進行拾音。 賣場促銷,一樣可以輕鬆實現擴音。 直播帶貨,一樣可以將TS-K201接收器接入音效卡設備,進行拾音。 當然,可以兼容的場景還有很多,只需要你的設備具備3.5mm與6.3mm的設備接入口,TS-K201無線接收器兼容3.5mm與6.3mm接口。TS-K201無線接收器集成小體積封裝晶片,只有U盤大小超迷你。 有人擔心價位299,兼容如此強大的產品,那麼音質和使用體驗會不會讓人失望? 大可放心,TS-K201採用高品質動圈音頭,拾取的聲音自然飽滿;具有LED屏可視工作信息功能,麥克風工作狀態一目了然,有音量調節、一鍵開啟關閉靜音快捷調節按鈕;無線連接採用自動對頻,50個可調頻道,開機即可使用,多支麥克風同步使用互不干擾,採用UHF 無線技術信號穩定,可達25米無線距離。 TS-K201清晰的拾音,良好的用戶使用體驗,以及它的無線信號穩定性,讓它成為一款出色的無線即插即用麥克風產品。 TS-K201可適用廣泛,你的生活中它能排上用場嗎? 來源:kknews得勝無線麥克風TS-K201,即插即用兼容多場景讓人用到極致
XSX項目管理總監:給XSX兼容老游戲有困難 盡力而為

XSX項目管理總監:給XSX兼容老遊戲有困難 盡力而為

<p向後兼容是當前世代主機的主要特徵之一,這項特性使得Xbox Series X可以運行Xbox One及以前平台的遊戲。盡管目前有大量的Xbox One遊戲可以在XSX上運行,但Xbox 360和Xbox遊戲卻仍然受到一定的限制。Xbox Series X項目管理總監Jason Ronald對此作出了解釋。 <p截止目前,XSX能夠兼容運行477款Xbox360遊戲,而初代Xbox僅兼容38款。Ronald解釋說,有時候讓一款老遊戲在新平台上正常運行在技術上是不可能的。初代Xbox和XSX之間有着很大的區別,它們相差了19年的時間。不過相信這個原因大多數粉絲也都能想到,Ronald接着指出了另一個原因。 <p很多時候,玩家希望能夠兼容運行的到了一些其他因素的阻礙。他提到「在某些情況下,這些開發人員或者發行商甚至已經不存在了」。這使得向後兼容的實施變得更加困難。此外,它還可能與一些授權、許可協議以及IP計劃有關。 <p因此,隨着時間的推移,向後兼容遊戲只會越來越困難。盡管如此,Ronald還是向粉絲保證,微軟正努力讓XSX兼容運行更多遊戲。 來源:遊俠網
微軟解釋為何很難向XSX追加更多向後兼容游戲

微軟解釋為何很難向XSX追加更多向後兼容遊戲

向後兼容是當前世代主機的主要特徵之一,這項特性使得Xbox Series X可以運行Xbox One及以前平台的遊戲。盡管目前有大量的Xbox One遊戲可以在XSX上運行,但Xbox 360和Xbox遊戲卻仍然受到一定的限制。Xbox Series X項目管理總監Jason Ronald對此作出了解釋。 截止目前,XSX能夠兼容運行477款Xbox360遊戲,而初代Xbox僅兼容38款。Ronald解釋說,有時候讓一款老遊戲在新平台上正常運行在技術上是不可能的。初代Xbox和XSX之間有着很大的區別,它們相差了19年的時間。不過相信這個原因大多數粉絲也都能想到,Ronald接着指出了另一個原因。 很多時候,玩家希望能夠兼容運行的遊戲受到了一些其他因素的阻礙。他提到「在某些情況下,這些開發人員或者發行商甚至已經不存在了」。這使得向後兼容的實施變得更加困難。此外,它還可能與一些授權、許可協議以及IP所有者未來計劃有關。 因此,隨着時間的推移,向後兼容遊戲只會越來越困難。盡管如此,Ronald還是向粉絲保證,微軟正努力讓XSX兼容運行更多遊戲。 來源:3DMGAME
《質量效應:傳奇版》有望兼容原版游戲的Mod

《質量效應:傳奇版》有望兼容原版遊戲的Mod

對於每個重製的遊戲來說,重製版遊戲能否兼容原版MOD一直是粉絲們回去考慮的一個問題。例如《上古卷軸:天際 特別版》以及《黑暗之魂:重製版》那樣,重製版無法支持原版MOD對一些使用mod的玩家造成了困擾。 不過BioWare似乎已經考慮到了這一點,在與一位聲稱缺乏mod就不會訂購遊戲的玩家討論此事時,重製項目的負責任Mac Walter證實了BioWare正在就《質量效應:傳奇版》與Mod社區合作,並確保Mod兼容性。 Walter表示:「我們一直在與一些Mod社區中的人聯系,學習如何更好地:1.向每位玩家更新將影響現有Mod的改動;2.為未來的成功建立Mod社區。這項措施正在進行中,我們將在發布前進行更詳細的討論。」 可以看出,《質量效應:傳奇版》團隊對Mod也有着一定的考慮,他們清楚的知道部分Mod玩家的需求,並正在為玩家更好的遊戲體驗而努力。 來源:3DMGAME

拋開處理器,兼容機硬體哪個品牌能做全家桶?

今天徐先生為什麼會想起全家桶的問題呢?是因為今天有個大家剛來裝機,拋開處理器(大家也知道處理器就英特爾和AMD)一定要組裝一台所有硬體包括顯示器都是一個品牌的機器,可能是徐先生功課做得不夠好(平時主要負責筆記本印表機和技術維修工作),兼容機是忙不開偶爾客串,思來想去,沒給客戶一個完美的配置方案,最後留下那個大家下次再來看看後走了.....客戶走後徐先生覺得自己必須要做好功課,學以致用,再做足功課三個小時後,終於有了答案....... 首先,兼容機拋開處理器,剩下的硬體包括:主板,記憶體,硬碟,顯卡,電源,散熱器,機箱,在就是剛客戶小夥要求的顯示器。這些統一品牌,開始真的怎麼也沒想到,不過做好功課後發現,誒,還真有。 一般主板三大一線是:華碩,微星,技嘉,後面還有七彩虹,華擎,耕升等 記憶體:常見高端海盜船,芝奇,普通一定的威剛,金士頓,三星,金泰克等 硬碟:希捷,西數,三星,金泰克,威剛等(含SSD) 顯卡:華碩,技嘉,索泰,影馳,七彩虹,微星,耕升等 電源:海盜船,長城,航嘉等 散熱器:九州風神,酷冷至尊等 機箱:海盜船,骨痂,先馬等 顯示器:三星,華碩,AOC,HKC等 以上都是徐先生這里基本有的品牌,當時橫想來豎向去,也沒找出來,現在按比較全面的來總結一下,到底哪個品牌所有產品拋開處理器來講,能做成全家桶把。 一.首先來說肯定是我們兼容機的老大哥-華碩. 1.主板(生產) 2.記憶體(不產)僅有聯名產品 3.硬碟(不產) 4.顯卡(生產) 5.電源(生產) 6.散熱器(生產) 7.機箱(生產) 8.顯示器(生產) 這里我們可以看到,我們一線品牌華碩,兼容機主板和顯卡的生產一哥,是不做記憶體和硬碟的,散熱器和電源還有機箱都是偏高端,平時使用的人群也不太多,硬碟是壓根不做的,記憶體和芝奇和十銓的有過聯名產品。 二.微星 1.主板(生產) 2.記憶體(不產) 3.硬碟(不產) 4.顯卡(生產) 5.電源(生產) 6.散熱器(生產) 7.機箱(生產) 8.顯示器(生產) 上面列出來的大家也看得見,我們另外一個兼容機品牌老大哥微星,也是不產記憶體和硬碟的,微星的機箱,大多做PC整套的用了,散熱器和電源不常見,不過也確實存在,定位也都偏高端。 三.七彩虹 1.主板(生產) 2.記憶體(不產) 3.硬碟(生產) 4.顯卡(生產) 5.電源-谷鑫 6.散熱器-谷鑫 7.機箱-谷鑫 8.顯示器(不產) 這里是常見的一個品牌七彩虹,看上面列舉是不做顯示器的,不過大家也看到電源,散熱器,機箱都是谷鑫的,網上說谷鑫是屬於七彩虹的,這里徐先生不知道怎麼界定。就單獨的顏色標誌出來了。 1.主板(生產) 2.記憶體(生產) 3.硬碟(生產) 4.顯卡(生產) 5.電源(生產) 6.散熱器(生產) 7.機箱(生產) 8.顯示器(不產) 影馳,兼容機的中堅力量,目前除了顯示器以外,基本所有關於兼容機的產品都有在生產,大多產品也都是貼牌,平時就顯卡算是賣的比較多的吧,很多產品估計大家們都沒太見過。 1.主板(生產) 2.記憶體(生產) 3.硬碟(生產) 4.顯卡(生產) 5.電源(生產) 6.散熱器(生產) 7.機箱(生產) 8.顯示器(生產) 為什麼把我們三大品牌技嘉放在最後,看完上面列表,相比大家也知道了,功課做完,發現真的只有技嘉能做出兼容機的全家桶了,全線產品都有在生產,如果有品牌控的情況下,外設甚至座椅都有(貼牌),只要有關數碼產品,徐先生感覺技嘉現在什麼都不放過。 通過今天的事情,讓徐先生也是做足功課瞭解了一下,舉例了幾個相對比較全面的產品品牌,這些品牌也都是有整機PC的,學海無涯,學無止境。最近在學習PR,想開始做視頻,感覺文章的漲粉率和點擊率遠遠不如視頻,數碼行業做了10多年,自媒體還任重而道遠。還有什麼發現,歡迎大家留言補充。 還是一如既往地感謝大家的閱讀,滿滿的都是乾貨送給大家,希望某一篇文章能給您帶來技術或購買上的幫助,一個做IT行業的頭條小白,徐先生期待您的點讚,留言,感謝您的關注! 您的關注對於我的前行非常重要,感謝,感謝,感謝! 來源:kknews拋開處理器,兼容機硬體哪個品牌能做全家桶?

【CRPG BOOK翻譯】1980-1984:繁榮、兼容與崩潰

從IBM進入家用計算機市場開始,整個技術行業在80年代初期發生了根本變化。IBM個人電腦(或IBM PC)是一家主導大型機的老牌科技巨頭,它迫使家用電腦市場走向專業化。雖然蘋果不鼓勵第三方開發人員,但IBM共享所有信息,並擁有開放的體系結構。憑借公司傳奇般的聲譽和強大的營銷活動,IBM PC很快取代了蘋果,成為領先的標準,擁有大量的軟體和組件目錄。 但這些仍然是昂貴的高端產品,家用計算機普及量最多的還是諸如Commodore 64,ZX Spectrum和MSX系列等新型低端計算機。它們只需花費Apple II或IBM PC的一小部分價格,就可以插入普通電視(而不是昂貴的顯示器)中,學校開始將他們用作教育工具,同時它們也成為出色了的遊戲機,從而幫助推出全新一代的計算機。 同時遊戲機市場已經成為了一個混亂的局面,在雅達利2600的推動下,多家公司決定加入這個市場,自己生產遊戲機,當時有10多款遊戲機在商店貨架上並排競爭無數公司也跟隨Activision,成為第三方(開發商)並發行了自己的遊戲。 這些多數都是標題黨、質量糟糕或廉價的復製品。雅達利的水平也很差,失敗之處包括其粗略移植的《吃豆人》和臭名昭著的《E.T》遊戲。 盡管如此,利潤還是創下了歷史新高,遊戲公司和零售商一直押注1982年假期的銷售額會不斷增長。然而,顧客們已經精疲力盡,不再購買了。1983年,美國市場陷入了大量的閒置庫存,無法收回投資,導致市場崩潰。 1982年的營業額為30億美元,1985年的營業額僅為1億美元。電子遊戲從珍貴的產品直接變成了廉價的垃圾,美國的遊戲機行業也因此而消亡。 這場由主機產生的危機甚至影響到了商場,因為隨著電子遊戲的風靡,很多公司在這個市場都很活躍。盡管如此,電腦市場卻還在滿足那些渴望玩遊戲的人們。不再像以前一樣用塑封袋出售,電腦遊戲開始走向專業化,EA、Interplay、Origin、Infocom、Brøderbund、SSI、Sierra Online和New World Computing都是在這個時候成立的,並將統治市場直到90年代末。 與此同時,在日本,一個奇怪的巧合發生了。同一天——1983年7月15日——兩家公司同時發布了他們的第一款遊戲機:任天堂Famicom和世嘉SG-1000。這是未來降臨的徵兆。 發展趨勢: IBM電腦兼容機 諸如Apple II和Commodore PET之類的計算機,是具有封閉的專有體系結構,但是IBM PC生產時使用的是現成的組件——只有其BIOS受版權保護。這樣一來,康柏(Compaq)等公司就可以生產自己的便宜機器,這些機器仍可以運行IBM的軟體——著名的IBM PC-Compatibles或PC Clones。它們將非常受歡迎,並幫助IBM獲得市場主導地位,但是幾年之後,這些兼容機實際上將推翻後來的IBM。 1983年「雅達利大崩潰」 電子遊戲是70年代中期數字革命開始的標志,以雅達利為代表。它的巨大成功導致了一股淘金熱,甚至連強生這樣的公司也為了快速盈利而製作遊戲。但當一切都崩潰時,消極和懷疑的陰雲開始蔓延——甚至家用電腦也被許多分析師宣布也將走向沒落的趨勢,他們認為,家庭仍然沒有令人信服的理由擁有一台電腦,並稱之為「尋找用途的技術」。 街機遊戲的黃金時代: 1978年,《太空侵略者》的發布將街機遊戲推向了新高度。像《爆破彗星》、《大金剛》、《保衛者》、《杜先生!》和《大蜈蚣》的收入達到了數百萬美元。僅《吃豆人》就在全球范圍內售出了40萬台機器,成為一個擁有大量周邊商品甚至電視節目的流行文化偶像。 但這不會持續太久——街機很快就被NES摧毀,直到清版過關遊戲和格鬥遊戲的興起,才在80年代末90年代初短暫恢復了發展。 時間線: 1980: 《神秘屋》發售。羅伯塔·威廉士(Roberta Williams)和塞拉(Sierra)的第一款遊戲,並將圖形添加到了以前的純文字冒險遊戲中,重新定義了遊戲類型。 任天堂的GAME&watch發布了一個帶有單個遊戲的LCD遊戲機,它具有多個模型並啟發了GameBoy。1982年,GAME&watch推出了十字鍵手把。 1981: 第一台IBM個人電腦發布。它取得巨大成功並摧毀了蘋果的主導地位,為IBM PC兼容機鋪平道路。 MS-DOS發布。它是由Microsoft為IBM PC開發的,也單獨出售,可在所有IBM PC兼容產品中使用。它將一直普及到90年代後期。 1982:ZX Spectrum發布,在英國與C64競爭,使它在歐洲和南美極大地普及了計算機。 3.5英寸軟盤開始銷售。最初是360kB的大小,到1986年可以容納144mb。他們取代了盒式磁帶和5英寸的軟盤,但是直到00年才普及。 1983: C64發布,它被稱為「家用計算機的福特T型」,它非常流行,並在低端市場上占據了多年的統治地位。 蘋果Macintosh普及了滑鼠、圖形界面和其他創...
不放棄PS4 索尼要求開發商製作「向前兼容」PS5游戲

不放棄PS4 索尼要求開發商製作「向前兼容」PS5遊戲

<p還有一天索尼的次世代主機PS5就將在部分地區率先發售。但是由於種種原因,大部分玩家並不能第一時間獲得,因此仍然會有很大一部分玩家使用PS4來玩最新的遊戲。此前,微軟Xbox負責人已經公開確認次世代Xbox Series X|S上市後的一年內不會有專門為其開發的遊戲,那麼索尼一方是如何看待此事的呢? <p近日,日本索尼的市場宣傳西野秀明和硬件工程師伊藤雅康接受了媒體的采訪,采訪中提到了大量PS5技術方面的話題,其中還聊到了PS5獨家遊戲,以及上市後對於PS4的支持計劃。 <p在采訪中,二人在針對PS5向下兼容PS4遊戲的問題中,談到「向前兼容」(相同的PS5遊戲也供給PS4)也是很重要的。西野秀明在采訪中表示,他們預計從PS4過渡到PS5需要大約三年的時間。在這段時間里,如何讓PS4用戶繼續購買遊戲,是不是需要考慮這些PS4遊戲在PS5上能否繼續遊玩,這些都很重要。 <p西野秀明表示已經劃定了一個時間節點,在此之前索尼請求遊戲開發商們以「PS4和PS5跨世代」(跨平台)為前提進行開發工作。 <p其實,從索尼公開確定PS5三款初期遊戲將推出PS4版時,就已經可以看出該公司對於世代過渡的策略。對於已經第一時間購買次世代遊戲機的用戶來說,可能在一到兩年內都沒有機會玩到真正意義上的次世代遊戲也說不定。不過,對於PS4玩家來說,也許不必額外花費,就可以玩到預定明年發售的《戰神:諸神的黃昏》吧。 來源:遊俠網

Ryzen處理器即將問世,AM4平台的散熱器應該如何升級?

PPT展示了這麼久,AMD的Rzyen處理器終於要在今年Q1季度上市了,不管最終性能是否能超越Intel處理器,Ryzen處理器的14nm、8核16線程、不鎖頻再加上AMD慣有的性價比,還是值得玩家升級的。准備升級的玩家除了要看處理器和AM4主板之外,還要留意一下散熱器,因為AM4平台並不是跟AM3無縫兼容的,而且很多散熱器之前都是沒怎麼考慮AMD平台的,現在EKWB、Aqua、安耐美、Arctic、海盜船等公司陸續公布了旗下散熱器的AM4兼容性。 AMD官方之前公開展示的都是Ryzen處理器或者AM4主板,有關散熱器的部分交代的很少,陸陸續續地從散熱器廠商的反饋來看,AM4平台的散熱孔徑跟之前的FM2+/AM3+平台有一些不同,並不能無縫兼容前代扣具,需要廠商重新設計,除非是那些比較新的散熱器,因為去年台北電腦展上貓頭鷹就展示過AM4平台的散熱器,這些比較新的產品會考慮到AM4平台的兼容性。 德國Computerbase網站日前做了跟很有意義的統計,公布了散熱器廠商對AM4平台的兼容性及升級策略,涉及的散熱器公司包括Aqua、EKWB、Arctic、Be Quiet!、海盜船、EKL、安耐美及子品牌Lepa、Noctua貓頭鷹、Raijintek以及Watercool。 總的來說,AM4平台的散熱器兼容性還是可以的,新品大都支持AM4了,之前的產品就算不支持,廠商也會做AM4平台扣具,只不過這些扣具並不都是免費的,安耐美、貓頭鷹等廠商比較良心,可以免費提供AM4扣具,前提是需要你提供有AM4平台的證據。WKWB這種比較貴的產品就需要額外的扣具費用了,還有一些廠商如何升級的信息尚未公布。 <p ...