Home Tags 凍結

Tag: 凍結

《寶可夢走吧伊布》《森喜剛熱帶凍結》等遊戲過審

2024 年進口網路遊戲版號第二批公開,包括《寶可夢走吧伊布》、《森喜剛熱帶凍結》、《洛克人11》、《音速小子團隊賽車》《超閾限空間(Superliminal)》等作品。 來源:篝火

《最後紀元》凍結詞條影響介紹

最後紀元凍結詞條影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元傷害凍結詞條影響介紹。 《最後紀元》凍結詞條介紹 凍結Freeze 被凍結的敵人和玩家不能移動或使用技能。凍結的基本持續時間為1.2秒。 技能必須有凍結率才有幾率造成凍結。大部分冰霜技能擁有凍結率,會顯示在技能標簽內。 凍結率乘以「凍結率加成」(默認為100%),凍結最大生命值更多的敵人會更加困難。 凍結幾率Freeze chance,Freeze rate 凍結率,freeze rater multiplier 凍結率加成,max heath最大生命,current ward 當前能量護盾,freeze avoidance 凍結避免。 擴展閱讀:《最後紀元》提高偷取生命詞條影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》單手劍凍結之光的啟示有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的強力武器的數量是很多的,而使用單手劍的職業也有很多,凍結之光的啟示就是其中很不錯的一把單手劍,武器的特點就是當召喚物死亡時你獲得一層凍結復仇。 最後紀元單手劍凍結之光的啟示有什麼特點 凍結之光的啟示對應獎勵秘境節點所在時間線: 龍之統治 (「獨特或套裝劍或匕首」秘境獎勵),隨機掉落 凍結之光的啟示具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《穿越火線》被凍結了解凍方法

穿越火線被凍結了怎麼解凍 1、在解凍之前需要先了解自己的帳號被凍結的具體原因。可能是涉及到遊戲規則違規、使用外掛、惡意攻擊等; 2、在遊戲中找到客服入口,與客服進行溝通。向客服說明自己的情況,並提供相關證據,以便客服能夠更好地幫助你解凍帳號; 3、如果無法在遊戲內聯繫到客服,可以通過發送郵件的方式向官方提出解凍申請。在郵件中詳細描述被凍結的情況,並提供相關的帳號信息; 4、解凍帳號需要等待時間,官方需要對你的申請進行審核和處理。所以請耐心等待; 5、在解凍後遵守遊戲規則,避免產生違規行為,以免再次被凍結帳號。 來源:遊俠網

《暖雪》絕世神兵霜降具體效果是什麼

《暖雪》的強力絕世神兵是非常多的,霜降就是非常好用的一個絕世神兵,而它的效果會根據你攜帶的聖物確定,需要搭配聖物千年寒冰,力量槽位攜帶千年寒冰的效果就是近戰攻擊有15%的幾率凍結敵人0.5秒。 暖雪絕世神兵霜降具體效果是什麼 霜降需要搭配千年寒冰 力量槽攜帶千年寒冰:近戰攻擊15%幾率敵人0.5秒 力量槽攜帶千年寒冰:對敵人造成傷害向四周射出6枚寒冰碎片 來源:3DMGAME

《P的謊言》二周目門衛打法

門衛其實並不難,主要是惡心,我們打他是不怎麼掉血的,只能打條然後處決。雖然他走得慢,但是攻擊速度很快,被打中很大機率被一套帶走,所以不確定能躲掉的攻擊盡量跑遠。 P的謊言二周目門衛怎麼打 1、往左邊繞打他腿,右邊幾乎是打不動的。 2、除了紅溫的攻擊之外其他的所有攻擊都格擋,然後找機會砍他出硬直。 3、第一次硬直不要處決,最大火力輸出他,這樣後面兩次處決就可以把它幹掉。 4、武器推薦凍結盛宴,打硬直很好用,蓄力重擊大概五下出一次硬直。 來源:遊俠網

玩家調侃《美末》多人遊戲:唯一新消息是項目凍結

得知該消息後,不少國外玩家對此開始調侃,表示這個多人項目至今為止唯一的消息就是被凍結了。而本作自公布以來可謂諸事不順:早在22年6月就放出概念藝術圖,當時頑皮狗總裁尼爾還透露本作的規模將與頑皮狗工作室先前的所有單人遊戲作品一樣巨大,並且會在另一個城市中講述故事。但隨後本作似乎就長期陷入泥潭,期間傳出的消息不乏開發不順等負面消息。 面對如此窘況,粉絲諷刺道:讓擅長單人敘事的頑皮狗搞多人服務型遊戲也是好笑。 來源:遊民星空

傳頑皮狗裁員 《最後的生還者》多人遊戲基本凍結

據媒體Kotaku報導,SONY旗下工作室頑皮狗正在裁員,盡管受影響的工作屬於合同工,而非內部正式人員。 Kotaku援引匿名人士消息,頑皮狗上周至少裁掉了25名合同工,大部分是在QA質量保證部門,一小部分在美術和製作團隊。報導稱受影響的員工受到了壓力不允許向外公開,也沒有獲得離職補償金。這些人的合同在這個月底到期。 裁員可能和《最後的生還者》獨立多人遊戲難產有關。自頑皮狗宣布他們在多人模式上的雄心遠不止在《最後的生還者1》加入派系模式後,粉絲們就一直等待這款獨立多人遊戲。 最近彭博社記者Jason Schreier爆料該項目在Bungie評估沒有潛力讓玩家長時間遊玩後,遊戲規模被縮減。Kotaku也報導稱《最後的生還者》獨立多人遊戲「基本上處於凍結狀態」。 今年以來已有大量公司進行了裁員,包括微軟,拳頭,Embracer,Epic,BioWare,Striking Distance Studios(《木衛四協議》)和Ascendant Studios(《不朽者傳奇》)。 來源:3DMGAME

《金鏟鏟之戰》S9.5元素格效果介紹

一、石元素 戰鬥開始時元素格內的棋子獲得8秒的免控,以及20%的免傷,棋子在被擊殺前獲得550生命值治療。 二、冰元素 1、當棋子的生命值首次降到30%以下時,凍結自己會變得無法選中,在2秒內獲得30%的生命值。 2、凍結使鄰近的敵人受到30%的魔法傷害。 三、電元素 1、當敵方棋子第一次受到元素格內棋子傷害時,會被眩暈兩秒。 2、棋子可以每6秒眩暈一個敵人。 四、草元素 1、棋子獲得10%最大生命值,戰鬥開始時,還會獲得永久的20點生命值,並且獲得體型增大。 2、每隔4秒棋子獲得15點的ap/ad。 來源:遊俠網

《斯露德》元素過載怎麼打 元素過載介紹

【元素過載】 部分普攻和具現技能會使敵方異生體積累元素積聚值。當敵方積累同種元素積聚值到達極限時,即可觸發對應元素的過載效果。 【過載效果】 雷元素過載-感電:雷系角色對敵方異生體造成雷元素過載時,敵方異生體將進入狀態,持續時間10秒 火元素過載-灼燒:火系角色對敵方異生體造成火元素過載時,敵方異生體將進入狀態,持續時間10秒 風元素過載-風纏:風系角色對敵方異生體造成風元素過載時,敵方異生體將進入狀態,持續時間10秒 冰元素過載-凍結:冰系角色對敵方異生體造成冰元素過載時,敵方異生體將進狀態,持續時間3秒。當敵方處於凍結狀態時將無法行動或攻擊。 來源:遊俠網

《原神》卡維怎麼配隊 卡維配隊推薦

【配隊推薦】 配隊一 納西妲提供持續的脫手草元素傷害,施放元素爆發後提高站場角色的元素精通。迪奧娜利用元素戰技提供護盾、元素爆發提供治療,並施加冰元素附著。卡維通過普攻觸發行秋的雨簾劍掛水,水元素與冰元素觸發凍結反應,減少水元素量,達到「冰護草」的效果,進而保證草元素的產出數量。卡維利用元素爆發、元素戰技使范圍內的草原核快速迸發,提高爆發傷害。 配隊二 來源:遊俠網

《霓虹序列》霜蝕序列的融合序列攻略

融合序列是《霓虹序列》遊戲中一種非常強力的序列詞條,由兩種屬性的序列結合而成。通常只有在一局遊戲的中後期,並且滿足一定條件的情況下才有可能遇到。獲得融合序列則基本意味著,本局里玩家在某一體系的構築已經接近巔峰的程度。刷小怪如砍瓜切菜,能極大地提升遊戲的爽快感。 這里為大家帶來霜蝕序列體系的融合序列詞條大全,以及每個融合序列的獲取方式。 凍土引雷:寒氣領域內每0.4秒降下一次電擊。霜蝕序列與雷霆序列的融合序列,在遊戲里出現的條件如下。 冰爆狙擊:對寒氣領域內敵人暴擊時,召喚冰爆。霜蝕序列與破擊序列的融合序列,在遊戲里出現的條件如下。 炎寒交疊:霜蝕標記和烈焰標記同時≥3層時,對它造成的傷害增加。霜蝕序列與烈焰序列的融合序列,在遊戲里出現的條件如下。 極寒困境:冰爆進化為怒風冰爆。霜蝕序列與暴風序列的融合序列,在遊戲里出現的條件如下。 霜結環伺:在寒氣領域內獲得防禦力場能夠使自身進入寒氣保護;此途徑進入的寒冰保護不具有回復效果。霜蝕序列與力場序列的融合序列,在遊戲里出現的條件如下。 霜雪纏毒:敵人凍結時受到中毒傷害,會額外追加敵人生命值百分比傷害。霜蝕序列與翠毒序列的融合序列,在遊戲里出現的條件如下。 來源:3DMGAME

《原神》甘雨值不值得抽 3.6甘雨抽取建議

【角色定位】 甘雨在融化和永凍兩種玩法中均為主力輸出角色定位,另外甘雨還具備後台輸出/領域壓制的特性,可以和部分角色組成一些實戰效果非常不錯的配隊。 【適用環境】 融化玩法: 需要隊伍中能夠穩定給予敵人火元素附著狀態的掛火輔助角色。 常用的三種掛火方法: ①香菱+班尼特組成雙火共鳴隊伍; ②能實現染火持續擴散的風元素+任意掛火角色; ③由草元素和火元素配合實現持續燃燒元素反應,燃融體系推薦由納西妲+任意掛火角色。 凍結玩法: 需要搭配至少1名水系角色,凍結打法中能夠實現後台穩定掛水的角色推薦:莫娜和珊瑚宮心海,神里綾人若是能實現快速能量循環也可以入隊。再確保二號位掛水角色之後,剩下的倆個位置我們多會選擇增傷輔助或副手後台輸出角色。增傷多會選擇一名攜帶翠綠四件套聖遺物的擴散增傷角色,有冰系專輔申鶴的話不但可以作為增傷輔助也可以作為副C輸出入隊。副手後台輸出相對比較寬泛,多會選擇一些能夠在後台輸出的角色,純凍結玩法多會用羅莎、申鶴;混合變隊可能會用到後台雷、後台草、後台岩這類角色。 【總結分析】 選擇好自己的甘雨玩法之後,完善對應的玩法體系是重中之重。不管是選擇能打高傷害的融化,還是選擇穩定控制的凍結。在培養上需要非常上心,才能體現出甘雨優秀的戰鬥能力! Ⅰ.初學者萌新小白可以先從駐場蓄力玩法入門,適當的練習瞄準射擊的精準度,必要時可以通過瞄準射擊目標單位就近的地面,二段蓄力攻擊范圍較大能穩定攻擊到目標,避免攻擊MISS的尷尬情況… Ⅱ.駐場蓄力玩法需知:甘雨在瞄準期間非常容易因為受到怪物攻擊被打斷蓄力。 解決辦法有三: 1.多加練習操作,把握戰場實時節奏; 2.搭配護盾輔助角色,在護盾保護下的甘雨能在一個比較安全的環境進行蓄力瞄準操作; 3.選擇凍結玩法,除了在與一些不能被控制的怪物戰鬥的情況外,基本能將怪物凍結控制住就能創造相對安全的戰鬥環境。 Ⅲ.後台脫手玩法需知:在甘雨的元素爆發覆蓋范圍內,雖然冰錐的攻擊看似比較隨機,但是對范圍內的敵人持續攻擊的頻率其實是非常穩定的;另外,元素爆發持續時間15s,冷卻時間也是15s,這也意味著在能量循環正常的情況下可以實現無縫大招銜接… 來源:遊俠網

《原神》納西妲值不值得抽 3.6納西妲抽取建議

【角色定位】 納西多大部分情況都是以草元素後台輸出為定位的,她能在後台配合其他屬性角色打出高頻率的草元素相關元素反應,且能通過被動給予前台角色高額的元素精通增益輔助。 在對元素精通屬性需求程度非常高的元素反應體系中,納西妲不光能打出穩定的後台草元素傷害輸出,還能提供不俗的元素反應增傷輔助。 【適用環境】 在對草元素附著有一定需求程度的戰鬥環境/角色配隊中,納西妲都能完美的滿足需求。 在以草元素為核心展開的常見三體系「燃」、「綻」、「激」和部分混合編制的隊伍中,納西妲穩定的掛草能力和出色的元素精通輔助增益都非常亮眼。 「燃」:以草火兩個屬性展開,觸發持續的火屬性燃燒反應傷害。 介於納西妲元素戰技的被動特性,燃燒反應持續效果較久,且反應觸發多段,純燃燒玩法較適合缺傷害的新手小白。 在後續的進階玩法中會升級為搭配冰/水輸出的「燃融/燃蒸」玩法,由燃燒反應確保火元素附著加上納西妲給予元素精通輔助進一步強化增幅反應傷害倍率。在「燃蒸」玩法還會涉及到「烈綻放」元素反應觸發。 「綻」:以草水兩個屬性展開,這兩種元素產生反應後會生成「草原核」。 草原核在達到數量上限或一定時間後會自行迸發,造成范圍草屬性傷害。部分角色可以通過特殊手段引爆草原核,例如妮露和卡維;再就是草原核若受到雷/火屬性的元素觸碰也會迸發,產生超綻放/烈綻放元素反應,生成自動追蹤敵人的草元素跟蹤飛行彈/造成更大范圍的草屬性傷害。 由水草屬性角色配合持續生成草原核,由其他角色觸發/引起草原核迸發/爆炸,造成高頻多段的傷害輸出為該玩法體系的核心。 「激」:以草雷兩個屬性展開,這兩種元素起初交匯會產生原激化反應。 在後續受到草/雷屬性攻擊後會強化該次攻擊,產生蔓激化/超激化元素反應傷害。 水元素可以和雷元素共存一段時間,如果激化體系中加入水元素會額外產生感電、超綻放相關的元素反應。 其它混合隊伍例如凍結混綻放、物理混超綻放等為附加玩法,這里不額外做描述。 【總結分析】 納西妲能搭配的隊伍真的非常多,適配面廣且成效反饋收益普遍較高。元素反應觸發頻率高,且造成的衍生傷害也都超出預期,可以滿足許多使用傳統常規玩法但在短期內達不成戰鬥目標的大家們的需求。 不論你是以火、水、冰、雷還是風、岩、物理屬性的偏好培養者,納西妲或多或少都能加入並且一定程度加強/拓展你隊伍的輸出上限/方式,可以說納西妲幾乎是草元素的關鍵代表角色。 培養方面也無須擔心,入門僅需盡可能地堆高納西妲的元素精通屬性面板,有條件再去追求套裝效果和輸出詞條優化。像深境螺旋這類高壓作戰環境,以納西妲草核為基礎展開的各類元素反應隊伍相較同培養資源投入的傳統隊伍,花費更少且回報率更高,隨戰鬥環境/關卡難度變化受到的影響程度也相對較少。 來源:遊俠網

《古劍奇譚》開發商被凍結500萬股權期限三年

據天眼查App顯示,北京網元聖唐娛樂科技有限公司新增了一條股權凍結信息,凍結股權標的企業為《古劍奇譚》開發商 上海燭龍信息科技有限公司,凍結股權數額為500萬人民幣,凍結期限自2023年3月30日至2026年3月29日,執行法院為北京市石景山區人民法院。 北京網元聖唐娛樂科技有限公司成立於2009年7月,旗下包含《古劍奇譚》《神舞幻想》兩大核心品牌,網元聖唐旗下擁有上海燭龍信息科技有限公司、北京九鳳信息科技有限公司、北京翔躍信息科技有限公司等研發團隊,和專業運營團隊,以及泛娛樂文化發展的北京呈祥影視文化傳媒有限公司、河北推趣世紀信息技術有限公司。 來源:遊俠網

《原神》申鶴凍結流配隊攻略 凍結流怎麼搭配?

申鶴凍結流配隊攻略 申鶴+水系輔助/治療(心海、莫娜、芭芭拉、行秋) +冰系主/副c(神里綾華、甘雨、重雲) +增傷風系/功能輔助(萬葉、溫迪、琴、砂糖) 小姨國家隊: 申鶴+重雲+香菱+班尼特 三冰隊伍: 申鶴+綾華(重雲)+甘雨(羅莎莉亞)+心海 申鶴是冰系專輔,我推薦大家還是打凍結流。 來源:遊俠網

《原神》申鶴值不值得抽 3.5申鶴抽取建議

【角色定位】 申鶴主要定位是冰核隊伍專輔。用於給打永凍/融化的冰核體系中的冰元素輸出提供額外的增傷輔助,同時如果培養達標的申鶴也能打出不錯的戰技釋放/元素爆發後台傷害的。 另外,雖然申鶴能通過固有被動使用不同的元素戰技釋放方式給予場上角色,不限屬性的普攻/技能模組增幅,但由於戰技只會給予冰元素攻擊增益,非冰元素的攻擊收效總體偏低。僅推薦冰核隊伍構成中編入申鶴。 【適用環境】 應用於各類以冰屬性為核心輸出元素的凍結/融化隊伍增傷,如果你是水核的凍結隊或者火打冰的融化隊,那麼申鶴的輔助能力會低很多。簡單點理解就是當成冰拐(輔助)使用,多用於雙冰體系中輔助另外一名冰元素輸出角色。 【總結分析】 1.申鶴的定位是冰元素輔助,但如果你連冰核心輸出角色都未持有/未養成,那入手/培養申鶴的優先級是不高的。如果你的冰核隊伍有一定的培養基礎/培養傾向,申鶴能將你的冰隊體系抬到另外一個上階水準。 2. 如果你的冰隊是作為臨時策略隊伍使用;並非你現在/未來的核心輸出隊伍體系;或者你的冰隊更加偏向穩定控制多於冰體系輸出提升一些;或者你的融化隊是火融冰體系,而非冰融火;一般這些情況會選擇後台冰C的凱亞和羅莎莉亞多一些,申鶴的優先級就不那麼高。 來源:遊俠網

《原神》申鶴值得抽嗎 3.5版本申鶴抽取建議

【抽取建議】 「角色定位」 申鶴主要定位是冰核隊伍專輔。用於給打永凍/融化的冰核體系中的冰元素輸出提供額外的增傷輔助,同時如果培養達標的申鶴也能打出不錯的戰技釋放/元素爆發後台傷害的。 另外,雖然申鶴能通過固有被動使用不同的元素戰技釋放方式給予場上角色,不限屬性的普攻/技能模組增幅,但由於戰技只會給予冰元素攻擊增益,非冰元素的攻擊收效總體偏低。僅推薦冰核隊伍構成中編入申鶴。 「適用環境」 應用於各類以冰屬性為核心輸出元素的凍結/融化隊伍增傷,如果你是水核的凍結隊或者火打冰的融化隊,那麼申鶴的輔助能力會低很多。簡單點理解就是當成冰拐(輔助)使用,多用於雙冰體系中輔助另外一名冰元素輸出角色。 「總結分析」 1.申鶴的定位是冰元素輔助,但如果你連冰核心輸出角色都未持有/未養成,那入手/培養申鶴的優先級是不高的。如果你的冰核隊伍有一定的培養基礎/培養傾向,申鶴能將你的冰隊體系抬到另外一個上階水準。 2. 如果你的冰隊是作為臨時策略隊伍使用;並非你現在/未來的核心輸出隊伍體系;或者你的冰隊更加偏向穩定控制多於冰體系輸出提升一些;或者你的融化隊是火融冰體系,而非冰融火;一般這些情況會選擇後台冰C的凱亞和羅莎莉亞多一些,申鶴的優先級就不那麼高。 來源:遊俠網

《原神》3.4版七聖召喚雙冰凍結隊卡組推薦

各位牌友大家好,3.4版本已過半,經過了20天的匹配錘煉,相信大家應該也知道這個版本凍結體系的卡組,強度那是相當的高。 那麼今天我來給大家分享一套經過我改良後的凍結隊的最強構築,基本打所有卡組都是大優,內戰也有專門的對策牌來確定優勢,卡組圖如下。 這套卡組以行秋開出大招後,甘雨為核心進行凍結+AOE的輸出。因為甘雨的霜華矢普攻高達5點冰骰,所以我們需要很多能額外提供萬能骰的卡牌(續爆牌)以及調和牌(小派蒙/凝光)來維持卡組的持續運行,操作流程如下: 起手留牌 必留牌 根據卡牌優先級,總計能留3張最佳。 選留牌 如果起手必留牌里已經有三張了,那麼這幾張選留牌可以根據優先級來留取。 第一回合打法思路 因為卡組是標準的首發行秋開大卡組,以單回合續爆,下回合斬殺為前提。盡可能第一回合在行秋充滿大的情況下再打出大派蒙/立本/質變儀來確保第二回合的爆發,接下來講一下如何操作能夠滿足這種情況: ①有劉蘇+續爆牌:首發甘雨/凌華,打出劉蘇後切到行秋,行秋補一發普攻或者元素戰技充滿能量,此時還剩三骰,根據骰子以及手牌情況打出大派蒙/立本/質變儀然後回合結束即可 ②有冰骰+續爆牌:首發行秋,打兩發發普攻或者元素戰技,此時還剩2骰,打出一張冰骰,根據骰子以及手牌情況打出大派蒙/立本/質變儀然後回合結束即可 ③只有質變儀:首發行秋根據情況打普攻/元素戰技共兩次充滿大招能量,最後再打質變儀結束回合即可 ④只有冰骰:首發行秋,根據骰子里水骰的情況,選擇最節約水骰的連招,比如普攻+普攻,這個冰骰打出後給普攻用,兩發技能打完最後剩3個水骰,直接把行秋大招開了,回合結束 ⑤充能牌/續爆牌一張都沒有:首發行秋,根據先後手情況普攻或者元素戰技自我掛水解頭上元素,保證第二回合能夠順利開出大招就行,剩餘2骰能打什麼就打什麼,比如給甘雨上個賭徒,運籌帷幄過個牌之類 上述五種情況的優先級,①>②>③>④>⑤;大派蒙>立本>質變儀。 對局要點 第二回合行秋開出大招後,在第一回合有續爆的前提(第二回合10骰),最貪的打法是:換班時間+速切切換至甘雨,一發霜華矢凍住前排,最後打一個冰骰湊夠3骰再拍個大派蒙/立本結束回合,如果沒有冰骰的話就牌質變儀也是同理,這樣我們第三回合的骰子能有13骰左右,足以打出兩發霜華矢+一個大招,如果是天賦牌的霜華矢的話,那傷害直接就是毀天滅地的,不需要凌華出馬了。 正常情況下,第二回合的操作優先級是續爆>甘雨輸出,因為本身行秋開大還需要3費,剩餘骰子也不多了,如果行秋開大後血量還能頂住對面至少一發傷害的話,建議剩餘的骰子全部拿來牌大派蒙/立本/質變儀,因為第三回合的骰子越多越好,骰子越多,甘雨射的越爽。 甘雨出場的輸出時機最好是用速切切出來輸出,或者先手結束回合後,行秋抗傷害抗死了我們被動選擇甘雨出戰,這樣的目的是為了保證甘雨在一個頭上沒有元素、血量健康的環境來先手打凍結輸出,因為我們先手凍結,除非對面有速切這種牌,不然是永遠沒法對我們甘雨造成傷害的,我們可以安穩的輸出,直至3發虹劍勢水傷打完。 簡單總結一下,這套卡足足帶了10張可以回費的卡牌,一切操作前提以「下回合如何獲得更多骰子」「這回合打續爆牌如何讓甘雨少掉點血」這兩個為前提,為甘雨塑造出絕佳的輸出回合(比如一回合12或者15個骰子)為主旨,進行遊戲就行了。卡組本身操作不難,上手熟悉1-2把左右即可熟練遊玩,暢游匹配對局。 來源:遊民星空

《原神》熱鬥模式甘雨凍結流卡組推薦

卡組 我研究了一套熱鬥模式幾乎無敵的卡組,當然主角還是甘雨(熱鬥模式唯一指定主C),畢竟有誰能抵擋得住不需要燒牌就能打霜華矢的誘惑呢,哈哈,簡直不要太爽。那麼話不多說,給大家先把卡組呈上來。 圖片攻略 起手留牌方面 必留牌: 以上的牌,水骰和煙燻雞二選一,有了這倆就可以留大派蒙,即可打出行秋兩發技能+大派蒙的操作。 選留牌: 必留牌中起手有3-4張時,以上卡牌可以根據對局適當留取。 打法 很簡單,也很公式化,只要保證開局行秋能打出兩發技能+拍下大派蒙,剩下的交給甘雨射箭就行了。當然如果對面開局火力很猛,比如什麼雙火融化蒸發什麼的,適當改變策略,直接利用水骰或者煙燻雞讓行秋第一回合把大招開出來即可,不然活不到第二輪行秋暴斃就全盤皆崩了 最後說一下,在同為凍結隊內戰時,哪方先手哪方就會占據一定的優勢,若我們是後手,記得留交給我吧(速切),好在關鍵時刻利用速切凍住對面關鍵角色,扭轉戰局! 來源:遊民星空

《原神》3.4七聖召喚甘雨凍結隊卡組搭配攻略

本次帶來的是強度T0級別的甘雨凍結隊,本人經過三天的匹配實踐,基本勝率能夠在80%以上,非常恐怖如斯的一套卡組,接下來還是老規矩,先給大家呈上卡組圖。 這套卡組以行秋開出大招後,甘雨為核心進行凍結+AOE的輸出。因為甘雨的霜華矢普攻高達5點冰骰,所以我們需要很多能額外提供骰子的卡牌(續爆牌)來維持卡組的持續運行,一圖流攻略如下: 起手留牌: 必留牌: 充能牌+續爆牌起手必留,選取優先級如上圖,以上的牌起手有3張左右最佳 選留牌: 主要為甘雨天賦牌和過牌的功能牌,在手牌關鍵牌(續爆牌和充能牌)不足的情況下可以選擇留取,有多張關鍵牌時除了甘雨天賦牌可以留其他的都不留 打法思路 前期類似於之前我發過攻略的可莉,以單回合續爆,下回合斬殺為前提。盡可能第一回合在行秋充滿大的情況下再打出大派蒙/立本/質變儀來確保第二回合的爆發,接下來講一下如何操作能夠滿足這種情況: ①有劉蘇:首發甘雨/侍女,打出劉蘇後切到行秋,行秋補一發普攻或者元素戰技充滿能量,此時還剩三骰,根據骰子以及手牌情況打出大派蒙/立本/質變儀然後回合結束即可 ②有田鐵嘴:首發行秋,打一發普攻或者元素戰技,拍下田鐵嘴,此時還剩三骰,根據骰子以及手牌情況打出大派蒙/立本/質變儀然後回合結束即可 ③有質變儀:首發行秋根據情況打普攻/元素戰技共兩次充滿大招能量,最後再打質變儀結束回合即可 上述三種情況的優先級,①>②>③;大派蒙>立本>質變儀 中後期依靠行秋大招被動+甘雨霜華矢打殘對手前排+後排,最後要麼甘雨AOE全部收割,要麼甘雨不幸戰死換侍女單體收割。 簡單總結一下,這套卡足足帶了10張可以回費的卡牌,一切操作前提以「下回合如何獲得更多骰子」「這回合打續爆牌如何讓甘雨少掉點血」這兩個為前提,為甘雨塑造出絕佳的輸出回合(比如一回合12或者15個骰子)為主旨,進行遊戲就行了。卡組本身操作不難,上手熟悉1-2把左右即可熟練遊玩,暢游匹配對局。 來源:遊民星空

《原神》七聖召喚劍鬼雙風凍結流卡組推薦

卡組定位 卡組速度:慢速卡組 行動方式:利用砂糖和凍結控場,使對手無法打出反應傷害 傷害方式:風系擴散傷害 終結方式:磨死,莫娜/劍鬼大招斬殺 克制卡組:快攻卡組(待補充) 被克制卡組:屯屯鼠卡組,3C卡組(待補充) 補充: 整套卡組對熟練度的要求非常高,這里的熟練度指的是對對面卡組的理解。 比如說你看對面是宵宮+神里+重雲,就可以迅速get到需要針對宵宮,讓宵宮開不出大招,或者拖宵宮大招兩個回合; 看到對面是刻晴+皇女+科萊體系,就要迅速get到需要讓對面打不出激化,大大滴針對科萊。 反而是那種看不懂的卡組威脅最大,誰知道他從哪摸出來一個奇怪的東西就把我們的防線撕破了 所以整套卡組適合在匹配時抓對面的流行卡組,比如瓦娘玩的卡組;或者是在和好夥伴玩的時候,最後一局決勝局的時候掏出來打對面一個措手不及。 不過不建議人機用這套卡組哦,因為整套卡組的速度太慢了,雖然能贏,但是回合數太多了,實在是沒有快攻卡組來的爽,並且有的人機是帶地脈效果的,這會打亂我們的元素規劃。 當然拿人機練手是沒有問題的哦,「不建議」指的是速度太慢+算的太多。 卡組操作手法 元素戰技稱為E,元素爆發稱為Q,普通攻擊稱為A。 劍鬼的冰系元素戰技稱為冰E,風系元素戰技就稱為風E。 通用開局: 第一回合:莫娜E,切劍鬼,劍鬼風E,切回莫娜。 結束回合時:由於召喚的存在,對手必定是兩個後台元素帶有水元素,出戰角色不帶水元素。 第二回合:切劍鬼冰E,此時對面三個角色頭上都帶有元素,接著不斷用風系擴散打傷害,切砂糖控場,或者是切劍鬼打凍結。 注意:劍鬼的冰E尤為珍貴,需要謹慎釋放。 一是因為冰色子不能靠燒手牌獲得。 二是因為結束回合召喚物擴散水的話會和冰起反應,消耗掉之前在對方頭上攢的冰元素。 整套卡組靈活度超級高,沒有定式,但是有幾條要義,一般行動都是遵守這些要義。 要義1:盡可能多次打出擴散傷害,尤其是劍鬼的風E。 解釋:劍鬼的風E總計三段風傷,如果三段風傷都能打出擴散總共會有9點傷害,屬於高頻小傷,積攢起來會發現對面的血線逐漸變低 要義2:盡可能的保持每回合開始前,對面頭上都帶有元素。 解釋:風系最不缺的就是快切,本套卡組共帶有5張快切牌,並且還有莫娜;對面頭上都帶有元素,一來是符合我們的要義一,要盡可能的多打出擴散傷害,二來當對面要啟動時,我們可以利用快切用砂糖或是劍鬼冰E控制住對面,讓對面難受。 以上兩個要義,便是這套卡組的操作核心。 行動卡講解 如果不帶行動卡玩的話,你會發現這套卡組有個超級致命的缺點,那就是實在是太缺骰子了! 因此上兩張群玉閣,沒有問題吧,拯救非酋的關鍵 30張行動卡共分成5類: 1.切人用卡*8(5張快切+3張切人減費) 詳解:雙風控場的核心牌 2.過牌用卡*4(抽卡*4) 詳解:沒合適骰子怎麼辦?抽卡燒牌! 3.保命用卡*6(6張食物) 詳解:開吃! 4.整理骰子用卡*10(做飯師傅*2+風骰子*2+小派蒙*2+立本*2+群玉閣*2) 詳解:骰子差怎麼辦?立本說我幫你攢著,卯師傅說你吃飯我給你骰子;非酋怎麼辦?小派蒙和群玉閣來拯救非酋了! 5.其他*2(快快縫補*2) 詳解:劍鬼E的專屬用牌,指不定多打一次擴散就斬殺了呢。 關於優化: 在考慮帶上阿圓,然後把食物牌換成回血的場地牌,替代食物牌的功能來拉血線,剛剛想到的,不知道效果如何… 關於大招: 莫娜的大招比較簡單,就是加傷斬殺,但是劍鬼的大招和砂糖的大招要算的東西真的太多了,每次打的時候自己都算不明白,更別說總結出通用情況了。 這種卡組打一把是真的累,但當折磨到對手的話也算是真的快樂。 來源:遊民星空

《原神》七聖召喚單手凍結卡組搭配攻略

角色技能卡 這套卡組只帶了神里的角色技能卡,這是一張提升被動技能的卡牌。 比起冰附魔時的冰元素傷害+1,我更看重的是切換到神里時的省骰子效果。 眾所周知,神里每回合從其他角色切換至神里時可以為自己生成冰附魔,實現與行秋大招的虹劍勢聯動,連續打出凍結。因此從其他角色切換到神里是比較高頻的操作,省骰子的效果能得到高效的利用。 與功能類似的晨曦酒莊相比,雖然該卡增加了限制條件,同時需要指定的兩枚冰元素骰才能使用。但由於上述所說的高利用率,以及冰元素傷害+1和省一個支援格位的優點,我選擇帶上了神里的角色技能卡,放棄了晨曦酒莊。 凱亞的角色技能卡其實也可選擇帶上,因為在本套陣容里凱亞經常會進入到皇城決鬥的情況(單挑),而這張角色卡是單挑神器。 相比幸運兒銀冠,〈冷血之劍〉總體能省一顆骰子,但缺少了裝配的靈活性,無法在剩餘2個骰子的情況下裝備,也無法裝備給除了凱亞的角色。 總體來說,〈冷血之劍〉並不差,但經過實戰發現,該牌能夠發揮作用的時機不多,過早入手往往會比不過其他更好用的手牌,最終淪為元素調和的犧牲品。因此我沒有把它構築到我的套牌中,但也可適當攜帶1張。(同時攜帶冷血之劍和幸運兒銀冠能使凱亞成為不折不扣的單挑第一人) 行秋的角色技能卡就不推薦大家使用了。首先它比普通的技能多消耗一個水骰子,而加強的僅僅是一次雨簾劍。其次,行秋使用元素戰技的時機是取決於對手的行動的,在對手未對行秋掛上元素之前,使用行秋的元素戰技是跟愚蠢的行為。在高端的博弈中,甚至會出現雙方為了不首先給行秋掛元素而輪流平a的情況,這角色技能卡就毫無用武之地了。因為我的建議是:一張都別帶。 以上是角色技能卡的介紹,總結起來就是: 神里的技能卡推薦帶,起手可留; 凱亞的技能卡可帶可不帶,起手不留; 行秋的技能卡不推薦帶。 武器卡與支援卡 風鷹劍是本套卡組的精髓所在,同時也是它叫做單手凍結的原因。 同學們應該已經發現了,我們的三個角色都是單手劍角色,都可以裝備風鷹劍!因此無論何時抽到風鷹劍,都能讓他發揮巨大的作用。前期可給行秋抗壓,中期亦能加強神里爆發,後期則支持凱亞收割。 下面進入風鷹劍細節詳解環節 風鷹劍的傷害+1效果與其他武器並無區別,但它的特有被動值得深究。 很多人草草一看這個技能,就想當然的認為:哦,不就是類似莫娜元素戰技召喚的虛影嘛,對面對站場角色的傷害減少1點,每回合最多兩次! 我只能說,這種想法可是大錯特錯!就用虛影的抵消傷害做對比,風鷹劍的被動有以下兩點不同之處: 1)風鷹劍不是抵消傷害,是對方使用完技能後為持有者回復血量(站場的情況下) 因此,即使對手使用不能造成直接傷害的技能,比如宵宮的元素戰技、香菱的召喚鍋巴,風鷹劍也能觸發回血效果。 2)風鷹劍有最晚的結算優先級 什麼意思呢,舉個例子大家就明白了。 假如攜帶了風鷹劍的角色a遭到了攻擊,出發了超載反應,切換到了同樣攜帶了風鷹劍的角色b。那麼風鷹劍的被動將會怎麼觸發呢?答案是角色b會回復一點血量,而角色a不會回血。 雖然挨揍的是a,但是元素反應的效果、角色的技能、死亡結算…所有的所有都結束以後,才終於輪到風鷹劍的結算,而此時站在場上的角色是b,因此角色b的風鷹劍觸發了。 因此,琴和砂糖的元素戰技、超載反應、友方陣亡這幾種情況,都有可能使本該觸發的風鷹劍被動不觸發,如下視頻: 注意到以上兩點,以後再使用風鷹劍就更加得心應手啦。 在支援卡方面,除了我力推的料理四件套以外,還帶上了0骰子的優質過牌常九爺和速切的凱薩琳。(料理四件套詳情請跳轉到卡組推薦系列的第一篇) 對於我們的隊伍,要積累靈感可以說太簡單了,再加上對手的行動,基本可以做到常九爺當回合打出,當回合過到牌。 而凱薩琳這張卡在本卡組的表現其實並不理想,遠不如0骰子的一次性速切〈交給我吧〉好用。因為對於凍結隊來說,需要速切的時機只有一個,那就是對手的爆發點上場的那一刻。 雖然如此,但是如果不能抓住這唯一的時機,本卡組就喪失了凍結隊最大的優勢,因此對速切的及時上手需求極高。兩張〈交給我吧〉仍不能保證關鍵時刻能打出速切,因此只能無奈帶上這張2骰子的速切牌。(對發牌員有信心的同學可以舍棄掉凱薩琳) 事件卡 本套卡組的事件卡除了常規的心海過牌、小派蒙調和、剛才強調過的一次性速切以外,值得重點提到的還有冰元素共鳴和〈諸武精通〉。 冰元素共鳴的超模程度可謂是大家有目共睹的,就連最近備受好評的〈仙跳牆〉料理,也比不上這張卡的一根腳趾頭上的指甲皮。也只是看在〈仙跳牆〉有高貴料理屬性的份上,才不說「完爆」二字。(正如314高貴的野獸屬性,跑題了) 無論是骰子數還是觸發條件,雙冰共鳴都明顯更優越,組成雙冰的隊伍不可能不帶滿這張牌。 而事件卡諸武精通則是配合我們卡組的靈魂〈風鷹劍〉使用,能做到一劍多用,能打出來直接賺3個骰子,且能打出出其不意的效果。 來源:遊民星空

《原神》萊依拉怎麼配隊 3.2萊依拉配隊推薦

【配隊推薦】 配隊一 相比此前的神萬莫貓相比使用萊依拉替換迪奧娜可以顯著提升隊伍的護盾強度,且當萊依拉四命時也可以為神里凌華提供普通攻擊與重擊的傷害增加。 配隊二 雷主在隊伍中充當一個充電寶的地位,萊依拉提供生存,優葒夜蘭進行輸出。在超導後夜蘭A碎凍結的傷害更高,菜依拉四命後對隊伍輸出也有一定的增幅, 較為優秀。也可將隊伍中的雷主替換為雷電將軍,夜蘭替換為行秋。 來源:遊俠網

GlobalFoundries宣布凍結招聘並裁員,作為每年削減2億美元運營費用一部分

GlobalFoundries(格羅方德)是目前世界第四大晶圓代工廠,於2021年10月上市。據相關媒體報導,在近期的財報電話會議上,GlobalFoundries宣布凍結招聘並裁員,這是其每年運營費用降低2億美元計劃的一部分。 根據GlobalFoundries公布的2022年第三季度業績,收入達到了創紀錄的21億美元,同比增長22%。隨著手上有高通和聯發科這樣的大客戶,不過GlobalFoundries表示,隨著晶片需求放緩,接下來的一個季度預計幾乎不會有增長。其執行長Thomas Caulfield在財報電話會議上表示,一些客戶已要求下調2023年的出貨量,特別是上半年,並承認宏觀經濟和地緣政治的挑戰持續存在。 按照GlobalFoundries財務長Dave Reeder的說法,正在尋求控製成本的計劃,以每年節省2億美元,其中很大部分來自於削減各項的開支。GlobalFoundries沒有透露裁員的具體細節,比如多少工作崗位受到影響,具體落在哪些業務上。 據了解,GlobalFoundries在2022年第三季度的300mm晶圓出貨量為637000片,創造了其新記錄,同比增長了5%,實現了創紀錄的總利潤、運營利潤和淨利潤,在實現長期財務模式方面取得了重大進展。今年GlobalFoundries還將其位於紐約州的一座工廠出售給安森美半導體,獲得了4.3億美元收益。該工廠原來為IBM所有,GlobalFoundries在2014年10月收購IBM半導體業務時所得。 ...

神谷英樹帳號凍結《底特律》康納演員聲援貝姐配音

曾報導過前《魔兵驚天錄》配音演員Hellena Taylor發視頻控訴白金給的薪資低,呼籲大家抵制《魔兵驚天錄3》。隨後《底特律:變人》中扮演康納的演員Bryan Dechart轉發了該推文,並聲援稱自己也曾被開出過4000美元的主角報價。 「對於那些好奇的人,好吧是的,這種事情也發生在我的身上。我也曾被某款3A遊戲開發商開出了4000美元出演主角的報價,但被我拒絕了。」 昨日,神谷英樹針對配音演員Hellena Taylor的控訴進行了強勢回應,稱其表述是不真實的。隨後他本人的帳號不知因何原因被短暫凍結,現已恢復正常。 來源:遊俠網
《原神》凱亞+綾人永凍流配隊分享

《原神》凱亞+綾人永凍流配隊分享

隊伍:綾人凱亞萬葉莫娜 手法:凱亞E+莫娜E萬葉雙減抗莫娜Q 接凱亞Q掛冰後切綾人E。 整體體驗就是賊拉爽,傷害不算低,手法極度簡單 沒有索敵大招,全程指哪打哪(我試了一下神里去打溫迪的的風眼,感覺好難)。 只要吃凍結的怪打起來就是舒適拉滿,怪物全程沒法動。 媽媽再也不用擔心我滿屏追著多動症跑了,說的就是你,騙騙花。 這次把神里摸出來了,升到90 Q點到9級 本來想兄妹一組各拿專武,但我發現神里不配幾個冰真的充能很成問題。 所以凱子哥就安心拿霧切吧,你也可以是綾人的妹妹(劃掉)。 來源:遊民星空

B站申請凍結古劍奇譚公司財產 官方回應:誤解

更新報導: 今天下午網元聖唐發布通告進行了說明: 今日,我公司注意到,有媒體報導了1月份上海幻電(B站)與網元聖唐的糾紛,網元聖唐說明如下:網元聖唐就此事與上海幻電已經妥善解決,因相關信息系統更新滯後給大家造成誤解,特此向大家說明。也感謝媒體及玩家對網元聖唐的關注及支持!謝謝! 之前報導: 據天眼查APP顯示,6月7日B站關聯公司上海幻電信息科技有限公司與北京網元聖唐娛樂科技有限公司仲裁程序財產保全裁定書公開。 > 文書顯示,今年1月21日,申請人幻電公司向青島仲裁委員會申請查封、扣押或凍結被申請人網元聖唐公司價值約3679.59萬元的財產,法院經審查認為該申請符合法律規定,裁定執行。 據悉,北京網元聖唐娛樂科技有限公司擁有《古劍奇譚》《神舞幻想》兩大核心品牌,《鑿空記》等知名小說 IP,旗下擁有上海燭龍信息科技有限公司、北京九鳳信息科技有限公司、北京翔躍信息科技有限公司等研發團隊和運營團隊。 目前《古劍奇譚》單機遊戲共出了3部,去年7月《古劍奇譚4》正式立項。古劍4將再次拓展我們的世界觀,架構一片嶄新的遊戲天地。希望這次案件不會影響到《古劍奇譚4》開發進度。 來源:3DMGAME

《原神》凍結與碎冰反應機制詳解

★想要完全搞明白凍結反應和碎冰反應 只需要知道【元素強弱和附著量】和【初等韌性學】便可以輕松理解,本篇中也會作出解釋幫助理解 凍結反應 冰與水接觸會觸發凍結反應 會禁錮敵人一段時間 同時使敵人韌性值大大提高到霸體級別,因此不會打破莫娜的泡影,做到增傷的延長! 在此期間,任何的削減韌性對其無效(除重劍攻擊和岩元素攻擊) 在凍結反應中,冰和水元素會加起來形成凍元素,對怪物進行凍結,本身無傷害 ·凍元素在冰史萊姆,無相冰,開盾的冰深淵法師身上自然存在,這些怪物在此狀態下不會被凍結,其餘怪物身上有凍元素存在即被凍結 ·凍元素表現為冰元素加上一層藍色的光圈,凍元素存在期間水和冰無法附著和反應 ·火雷元素可以和凍元素進行反應並表現出和冰元素反應的效果 ★考慮到部分大家不理解元素附著量而產生誤解,這里會給出最通俗的凍結反應持續時間便於理解 弱水+弱冰:2.5s左右 弱水+強冰:2.5s左右 強水+弱冰:2.5s左右 強水+強冰:4.5s左右 如果不知道什麼是強弱元素可以在評論區指出,看見了會給出解答 可見,凍結反應時間長短和弱元素,也就是附著量小的元素有關 凍元素附著展示 凍元素存在期間,水和冰元素無法附著,但是是真的沒有辦法附著嗎?並不是 凱亞在觸發凍結反應的同時繼續為怪物施加冰元素,在凍結結束以後小寶顯示冰元素附著 同理,公子在觸發凍結反應以後繼續給小寶造成了兩段水元素傷害,凍結解除時小寶顯示水元素附著 所以,在凍元素之下,還有冰元素和水元素可以被保留,被保留的元素稱為藏元素 ★藏元素可以是冰元素,也可以是水元素,但是如果藏元素中同時存在冰水元素時,會轉化為凍元素延長凍結時間 在有凍元素殘留的情況下,無論藏元素是冰還是水,受到火傷會打出融化反應並1:2消耗凍元素,凍元素消耗殆盡會解除凍結並且顯示出藏元素繼續與藏元素反應 到此為止,凍結反應的基本原理大家應該都了解了,現在我們學習進階 凍元素與藏元素在擴散反應下的情況 利用砂糖,在沒有藏元素的情況下對凍結反應進行擴散 ·在沒有藏元素的情況下,擴散類型為冰元素 圖中的砂糖在對著凍結怪物實行擴散反應,可是擴散出來的卻是水元素,這是為什麼呢? ·很簡單,此時藏元素水與砂糖的風進行了擴散 那麼毫無疑問,在藏元素為冰的情況下,擴散出來的自然也是冰 砂糖的風為弱風,只能觸發一次擴散,那麼我們是否可以利用溫迪的強風,觸發兩次擴散呢? 可見,即使是溫迪的強風,也只能觸發一次擴散,也就是凍元素的冰擴散 但是,當藏元素水存在時,溫迪可以做到兩次擴散,分別是水擴散,冰擴散,完成了雙擴散,此時攜帶風套便可以做到同時減水抗和冰抗 藏元素為冰時,觸發一次擴散,也就是冰擴散 因此,我們在戰鬥中做到藏元素水再施加強風時,同時擴散出去冰水元素,秒凍結周圍敵人 碎冰反應 ·碎冰反應傷害類型:劇變反應物理傷害,不享受雙爆和物理傷害加成,但是可以吃到減抗乘區,和角色等級和元素精通有關 ·觸發條件:凍元素殘留較多,受到岩元素攻擊,大劍的任何攻擊,近戰武器下落攻擊 凍元素殘留較少,敵人已經瀕臨解凍,是不能觸發碎冰反應的 ★碎冰反應不會顯示出來,但是會立刻解除凍元素附著,並且打出破碎的冰塊和清脆的聲音,此後顯示出藏元素 碎冰反應展示 碎冰反應的優先級別高於任何反應,因此在同時受到火元素和大劍攻擊的情況下,只會觸發碎冰反應。 火打在凍元素上,居然不會觸發增幅反應,神奇吧 因為碎冰之後會顯示出藏元素,像盧姥爺的火元素攻擊,在碎冰之後,可以繼續與藏元素反應 上圖分別存在藏元素水和藏元素冰 元素精通對碎冰反應的加成 此時,我們使用了615精通的盧姥爺來觸發碎冰反應 碎冰反應的傷害和觸發角色的等級和精通有關,與凍元素和藏元素施加角色無關 之前圖片中可以看出盧姥爺零精通觸發碎冰反應傷害為651,此時觸發碎冰反應傷害為651*(1+3.765)=3102.015 選用測試對象為小寶,擁有70%高額物抗,實際碎冰反應傷害會是這個的2.5倍左右 與此同時,還可以繼續和藏元素觸發相應的元素反應 在岩元素觸發的碎冰反應中,如果存在藏元素,岩元素會和藏元素形成結晶反應,掉落相應的元素晶片護盾 上兩張圖為水晶片護盾,下兩張圖為冰晶片護盾 結論部分 水與冰反應形成凍元素,觸發凍結反應,此時怪物被禁錮且霸體,可以留存住莫娜的泡影 在凍元素存在期間,附著的水元素或者冰元素會被隱藏,在解除凍結是才顯示出來,藏起來的元素被稱為藏元素,冰水元素不能同時存於藏元素*,*存時轉化為凍元素延長凍結時間 凍結時間 存在弱水或者弱冰形成凍結反應時:2.5s左右 觸發凍結兩種元素均為強元素時:4.5s左右 弱水和弱冰凍結時初始無凍元素,哪一方是強元素附著,則初始藏元素就是哪一方 ·在觸發反應時,凍元素效果與冰元素一樣 ·擴散反應優先與藏元素擴散,藏元素反應完則擴散凍元素,強風在藏元素水的情況下可同時擴散出冰和水 ·利用大劍所有的攻擊,岩元素攻擊,近戰武器下落攻擊打在凍元素殘留較多的怪上,觸發碎冰反應,造成只和角色等級,元素精通,怪物物理抗性有關的物理傷害且清除所有凍元素 ·碎冰反應優先級最高,碎冰後顯示出藏元素,可以與造成碎冰的傷害反應 來源:遊民星空

《殺戮尖塔》選卡注意事項分享

《殺戮尖塔》是一個卡牌遊戲,玩家會通過不同的途徑獲得卡牌,卡牌有很多類型,很多區別,好的卡牌可以幫助玩家快速戰勝敵人,所以這就涉及到了選卡方面的技巧,不過有的玩家不知道選卡需要注意什麼,下面就給大家帶來分享。 地圖相關注意事項分享 選卡 在打敗敵人後,你可以從掉落的3張卡中選擇一張以加入你的牌組。一旦選擇,在你能夠移除或變化卡牌前,它將一直存留在你的牌組中。 按照卡牌掉落率的不同,卡牌分為普通、罕見和稀有三種。分別對應卡面為白色(灰色)、藍色、金色的卡。 注意: 1.每次選牌階段是可以跳過的。擁有遺物【頌缽】也可選擇+2最大生命值。 2.第一階段碰到的卡牌必定是未升級的卡牌。卡牌可以通過篝火、某些事件或遺物進行升級。 3.第二、三階段有幾率碰到升級版卡牌(進階12下這個幾率減少其50%)。 4.擁有熔火之蛋、毒素之蛋或凍結之蛋後,你獲得的攻擊牌、技能牌或能力牌都是升級過的。(此條優先於2,3) 5.精英會提高稀有卡掉落幾率。BOSS關後必定掉落稀有卡。 6.遺物【破碎金冠】會讓每次卡牌掉落量-2。【問號牌】+1。【轉經輪】會讓普通怪物多掉落一次卡牌。 來源:3DMGAME

動視公布《決勝時刻》反作弊新舉措:帳號COD全凍結

《決勝時刻:先鋒》製作組大錘組Sledgehammer Games宣布更改《COD》的安全執行條例,「多次違規」可能會導致所有《決勝時刻》遊戲中的帳戶永久凍結! 大錘組於近期正式公布了早先披露的《COD》全新作弊系統Ricochet,而最近他們公布了新作弊系統Ricochet上線一周的進展報告,在其中介紹了對《決勝時刻:先鋒》與《決勝時刻現代戰域》即將到來的反作弊更新,後續更是宣布更改《COD》系列的安全執行條例。 他們在報告中寫到:「我們所有的反作弊工作都旨在在打擊不公平遊戲和保護玩家體驗上,作為Ricochet反作弊系統的一部分,推出伺服器更新是我們新的反作弊安全倡議的第一步,我們正在努力打擊作弊者」。 「對安全執行條例的違規行為導致的帳戶凍結現在可能適用於整個《COD》,包括《決勝時刻:先鋒》以及《決勝時刻》系列任何過去發售、現在正售和未來將售的遊戲」。 作弊與外掛一直是《COD》系列或者說所有FPS遊戲要面臨的難題,《COD》系列頭一次使用跨遊戲封禁的方式,期待更新上線後對作弊和外掛的打擊效果如何。 來源:遊俠網

大眾點評回應王思聰怒懟 帳號已被保護性凍結

近日,王思聰在微博曬圖怒懟大眾點評,稱自己的大眾點評帳號被別人改綁了手機,導致無法登錄。當日晚間大眾點評在王思聰微博評論區致歉稱,相關帳號已保護性凍結,問題核查會私信同步。 而在微博#大眾點評回應王思聰怒懟#也登上熱搜,引起了廣大網友的關注。 據中國新聞網報導,王思聰@大眾點評並質疑:"這就是上萬億市值公司的安全系統嗎?"10 日晚間,大眾點評在王思聰發文微博評論區表示:" 您好,非常抱歉給您帶來了不愉快的用戶體驗,相關帳號已在反饋後的第一時間內予以保護性凍結。相關問題的核查已有初步信息,我們會在私信中與您同步。"   對此問題,有些網友表示,從王思聰微博透露的情況和過去類似案例來看,疑似是被人套取個人信息後,通過多次撞庫等方式實現了盜綁。 上述人士表示,大眾點評帳號可能採用的是「預留信息驗證」方式。而在這一加密方式中,最關鍵的一環恰恰是「隱私信息」。平台的風控手段只能通過異常IP、異常登錄等方式進行識別,但如果盜號者掌握了大量個人信息,風控系統可能就失效了。 來源:遊民星空

《月姬格鬥 TYPE LUMINA》新角色 凍結的死徒羅布參戰

Project LUMINA今天(2021年9月17日)宣布,旗下對戰格鬥遊戲《月姬格鬥:Type Lumina》的新角色羅布參戰。《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》預定於9月30日發售。 以下是角色宣傳片: 【游俠網】《月姬格鬥 TYPE LUMINA》新角色布羅布介紹PV 羅布是在《月姬-Apiece of blue glass moon-》中新登場的角色為二十七祖之一凍結的死徒,當然在《MELTY BLOOD》系列中也是首次參戰。特徵是能使用多種多樣飛行道具,以這種戰鬥風格,不讓對手靠近。另外,該角色還有兩種形態,戰鬥開始時是火焰形態,當陷入絕境時,將會擁有變身為寒冰形態的能力。羅布的CV將由津田健次郎擔任。 視頻截圖: 視頻截圖: 視頻截圖: 來源:遊俠網

凍住不許走?《Apex英雄》將推出新投擲物「凍結手雷」

自2019年推出以來,大逃殺類射擊遊戲《Apex英雄》在內容上不斷更新,但遊戲中的投擲物始終沒有太大變化。不過這一點可能很快就會改變,有數據挖掘者在遊戲中發現了一個潛在的投擲武器類型,並可能會對玩家戰術產生重大影響。 油管上一位叫做Shrugtal的數據挖掘者在《Apex英雄》的更新中發現了一個投擲物的模型和代碼記錄,並設法在遊戲中顯示了該投擲物的3D模型。根據數據顯示這個投擲物的條目為「cryo_freeze_progress」,可能是一個低溫手榴彈。它的設計與現有的鋁熱劑手雷相似,採用圓柱體設計,但外觀呈藍色,並且模型仍處於非常早期,帶有許多扁平的紋理。 Shrugtal對低溫手榴彈可能產生的影響進行了理論分析,名稱中包含「凍結」的字眼,可能意味著該投擲物能夠對玩家的移動造成干擾。如果確實如此,考慮到《Apex英雄》中移動的重要性,這個投擲物或許會在戰鬥中提供很大優勢。 【游俠網】數據挖掘者發現《Apex英雄》新投擲物模型數據 當然就目前而言,要確切地說明該投擲物將如何運作還為時尚早,重生工作室尚未正式宣布該項目。而且鑒於模型的視覺效果,它可能需要很長時間才會完全出現在遊戲中。 目前你可以在PC、PS4、Xbox One和Switch上玩到《Apex英雄》。 來源:遊俠網

凍結27年經典遊戲《發條水瓶座》重啟 今冬登陸PS4/NS

曾經於1993年被開發終止,距今凍結27年多的超經典遊戲《發條水瓶座》(Clockwork Aquario)日前官方宣布即將復歸,預定今冬登陸PS4/NS平台發售,同時最新預告展示了遊戲實際動作場面,一起來先睹為快。 ·《發條水瓶座》為日版遊戲軟體開發公司Westone製作的原街機平台動作遊戲,由《神奇男孩》的開發者西澤龍一所設計,1993年曾實施過正式稼動前的測試,但最後未能正式推出。 在SLG的主推下,本作的復活企劃於3年前正式啟動。由於遊戲原始碼存在一些無法復原的部分,SLG便邀請原作音樂負責人坂本慎一,與上面提到的西澤龍一等Westone原團隊成員參與開發。 西澤龍一表示《發條水瓶座》是像素藝術家們傾盡心血與靈魂創造的2D美術風格作品,感謝所有為復活本作做出貢獻的人。大家感興趣的話不妨屆時嘗試一下。 ·《發條水瓶座》最新預告: 來源:3DMGAME

研究人員培育出可彎曲且有彈性的冷凍水纖維

任何曾經在冬天從欄杆或屋檐下拔下一根冰柱並試圖將其彎曲的人都知道幾乎是不可能做到的,這是因為冰通常是僵硬和易碎的,但浙江大學的研究人員的一項新研究概述了研究人員如何創造出細細的冰線,這些冰線是可彎曲的且有彈性。為了製造出有彈性的冰,參與該項目的科學家使用了一根施加了電壓的針,在一個冷卻的室內吸引水蒸氣。 當水蒸氣在冷卻室中凍結時,就會產生直徑為幾微米或更小的薄冰絲。這些冰絲的寬度比人類頭發還要小。冰通常包含微小的裂縫、孔隙或錯位的晶體部分。然而,這些特殊的冰線是近乎完美的冰晶,具有非典型的特性。 當冰線在零下70攝氏度和零下150攝氏度的溫度下操作時,冰可以被彎曲成一個半徑為幾十微米的圓弧。當彎曲的力量被移除時,冰的纖維又回到了它的原始形狀。 研究人員注意到,彎曲的纖維壓縮了冰的內側邊緣,測量結果表明,這導致冰呈現出不同的結構。這並不出乎意料,因為眾所周知,冰會根據壓力和溫度變化成各種形態。科學家們說,這一發現可以幫助研究人員用一種新的方法研究冰被擠壓時的特性。 科學家指出,薄冰股在雪花中形成,但雪花並不是由單一無暇的冰晶組成,與他們實驗中的冰不同。然而,在雪花的小部分,可能有單晶,這表明雪花的微小部分也可能是較為靈活的的。 來源:cnBeta

《原神》1.5版胡桃融化蒸發凍結流隊伍配置

《原神》胡桃的攻擊成長較低,所以需要通過元素反應才能打出較高的傷害。下面請看由「學罷Leaveal」帶來的《原神》1.5版胡桃融化蒸發凍結流隊伍配置,一起來看看吧。 胡桃配合行秋、重雲、凱亞進行輸出,重雲2命為胡桃提供減cd效果,行秋配合胡桃蒸發並配合冰系凍結,為胡桃提供融化機會,凱亞提供持續掛冰。 凱亞不需追求練度,只需追求充能,至少180充能可保證完美續航。 實戰時,重雲釋放領域,行秋q與凱亞q先後開啟,胡桃領域內開e,行秋雨劍與凱亞冰凌可以對怪物實現持續凍結控制,為胡桃槍槍融化創造機會。 胡桃e結束後,重新輪回重雲,行秋,凱亞,依次釋放技能開大,然後切回cd冷卻結束的胡桃進行新一輪輸出。 此陣容能夠實現胡桃的極限輸出,且怪物幾乎全程處於凍結狀態,生存壓力降低,胡桃q為自身提供自給自足的回血。各位副c站場時間有限,受傷機會較小,可通過行秋雨簾劍進行回血。同時凱亞e也具有一定回血功能。 另外,隊伍存在雙冰,且怪物長期處於冰附著甚至凍結狀態,可有效提升胡桃暴擊率,提高輸出質量。 來源:遊民星空

《磨難之間》行動模式連殺詳解

《磨難之間》中的行動模式連殺是非常獨特的,它可以讓你凍結敵人的行動並且進行追加攻擊,但是很多玩家都不太清楚行動模式連殺的用處和觸發方法是什麼,其實當我方在敵人處於破防狀態時繼續追加攻擊並且滿足一定的傷害條件就能觸發,更多如下。 行動模式連殺詳解 如果將破防稱為一種角色狀態,那連殺就是一種行動模式。 當我方在敵方破防狀態下,繼續追加攻擊且滿足傷害條件,就會觸發傷害突破的提示,發動極為關鍵的「連殺模式」。 連殺模式下,敵方行動被凍結,我方可以選擇三項指令進行連續行動,同時所有攻擊無視敵方閃避,必定命中。 破防狀態下觸發連殺模式需要滿足該敵人的傷害條件,三個回合內打出突破傷害條件的巨大傷害,才能發動連殺模式。具體傷害數值將根據不同強度的敵人發生變化。 利用破防狀態與連殺模式,將可打出每場戰鬥中的最高傷害。 來源:3DMGAME

《原神》無溫迪聚深淵使徒方法介紹

發現很多人沒溫迪就不會聚怪了… 陣容:水冰工具人+輸出(芭芭拉和凱亞都行) 步驟: 1、開局往左邊或者右邊的使徒跑。 2、給使徒上水上冰使其凍結。 3、後撤拉開距離,始終保持被凍住的使徒在你和沒被凍住的使徒中間。 4、直到另一個使徒向你過來到被凍住的使徒旁邊。 5、沖上去打一頓。 來源:3DMGAME
《原神》岩盾丘丘人破盾方法介紹

《原神》岩盾丘丘人破盾方法介紹

岩盾丘丘人/岩盾丘丘暴徒 血量:本體血量一般,盾量一般。 特性:盾存在時抵擋所有來自於正側面的攻擊。盾牌可以抵擋大量非重攻擊的物理和元素傷害。 應對:盾牌為岩屬性,使用重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。此外,通過凍結等控制繞到後方或使用觸發時可以從後方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。 來源:3DMGAME