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《小丑牌》開發者聲稱對遊戲分級上的爭議表示失望

《小丑牌》的開發者Localthunk對於其遊戲因涉及賭博元素而被提高評級表示失望,盡管遊戲並未包含任何賭博機制。 在最近的問答中,他詳細解釋了這一分級問題,認為提升評級的決定是「毫無根據的」。他特別指出,存在一些真正含有賭博機制的遊戲卻沒有受到相同的評級處理。 這款Roguelike遊戲因擔憂「包含顯著賭博圖像和教唆賭博的素材」,在本月早些時候在一些國家的數字商店中暫時下架。在英國,這種擔憂導致遊戲的評級從PEGI 3直接跳至PEGI 18,這不僅是分級上的小改動。 發行商Playstack發布聲明稱,《小丑牌》不鼓勵賭博,分級決定完全沒有根據。Localthunk也重申,遊戲中的風險/獎勵機制和隨機數生成器是Roguelike遊戲類型的標準機制,並非賭博元素。 盡管面臨分級爭議和暫時下架的挑戰,《小丑牌》仍然取得了巨大成功,在短短10天內銷量就突破了50萬份。這一成就反映了遊戲在玩家中的廣泛受歡迎程度。 來源:遊俠網

《龍族教義2》沙特完成分級 距離發售不遠了

Capcom動作RPG《龍之信條2》現已在沙特完成分級,這意味著本作距離正式發售不遠了。 雖然Capcom官方沒有宣布《龍之信條2》的發售時間,但從東京遊戲展上提供的試玩DEMO看遊戲完成度已經相當高。 《龍之信條2》在去年慶祝原作十周年的直播活動上正式公布,地圖是1代的四倍大,探索時沒有任何的加載。 來源:3DMGAME

評級委員會證實 《GTA6》年齡分級是假的

《GTA6》無疑是目前最受期待的遊戲之一,幾乎任何與該遊戲相關的傳言都必然會在全球數十萬粉絲中引發希望的火花。最近,據觀察,澳大利亞分級委員會列出了《GTA 6》的年齡分級,但 PCGamesN 的一項新調查顯示,這一切都是假的。 根據報導的信息,任何人都有可能為遊戲提交分級,並在網站上反映出來。澳大利亞分級委員會證實,該分級並非來自官方來源,並已從網站上刪除。 總之,關於《GTA6》將於何時發行或何時推出公布預告片,我們還沒有具體的信息。不過,Take-Two Interactive 執行長史特勞斯-澤爾尼克確實表示,公司預測 2025 財年將出現巨大的收入拐點,這可能與《GTA6》有某種關系。 來源:3DMGAME

分級機構曝光《地平線西域禁地-完全版》

新加坡分級機構IMDA曝光了《地平線:西之絕境-完全版》,看來距離官宣不是太遠了。 分級網站上寫道:「《地平線:西之絕境-完全版(Horizon Forbidden West Complete Edition)》是一個合集,包含原冒險遊戲《地平線:西之絕境》和資料片《炙炎海岸》。」 由於DLC含有對同性關系的描述,因此被分為M18分級。 《地平線:西之絕境》於2022年2月18日發售,登陸了PS4和PS5,其DLC「炙炎海岸」2023年4月19日推出,為PS5獨占。 來源:3DMGAME

PC版《勇者鬥惡龍尋寶探險團》已在歐洲通過分級

SE在2022年於NS平台推出了一部動作RPG遊戲《勇者斗惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》。在今年5月,媒體gematsu發現本作的PC版本已在韓國過審。而現在,歐洲分級機構也通過了它的PC版審核。 據悉,歐洲遊戲分級機構PEGI目前已完成對《勇者斗惡龍尋寶探險團(Dragon Quest Treasures)》的評級,它被分為7+級別,僅包含適量暴力元素,整體設定都對兒童很友好,適合7歲以上玩家遊玩。 歐洲分級 韓國分級 目前SE官方還沒有公布其它平台的版本,不過既然已經通過韓國和歐洲的分級,那麼《勇者斗惡龍尋寶探險團》登陸PC就是板上釘釘的事情了,只是具體發售日期暫不清楚。這是《勇者斗惡龍》系列的番外作品,劇情承接11代,NS版M站評分72分,還算不錯,感興趣的朋友可以期待一下。 來源:遊俠網

好評冒險遊戲《迷失》Xbox版要來了 分級已完成

美國娛樂軟體分級委員會ESRB現已完成了對冒險遊戲《迷失(Stray)》Xbox版本的分級,這意味著《迷失》Xbox版本距離公布不遠了。 《迷失》由法國小型工作室BlueTwelve開發,Annapurna互動發行,2022年7月發售,登陸了PC,PS4和PS5,獲得媒體和玩家的一致好評。 《迷失》PC版是發行商Annapurna在Steam平台首發玩家最多的遊戲,最高同時在線超過了6.2萬。 來源:3DMGAME

項目取消?《沉默之丘簡訊》從台灣分級網站消失

Dusk Golem分析稱,最壞的情況可能是遊戲已經被取消了,但樂觀來看,也可能只是發售日期推遲,更新後會重新上線頁面。值得一提的是,韓國的分級網站並沒有刪除該遊戲的相關信息。具體情況還需等待官方發布聲明。 此前Dusk Golem爆炒稱,《寂靜嶺:簡訊》的故事背景可能發生在英國,並且本作是由Konami親自開發的遊戲,而不是外包給其他開發商。 劇情介紹:Anita為了和朋友Maya碰面來到一棟廢棄的公寓,不知道為何醒來後發現自己竟受困其中。她必須逃離自身內心的恐懼和潛伏於走廊中的怪物,找出受困事件後所隱藏的事實,並在被自己的心理創傷吞噬掉求生意志之前設法逃出生天。 來源:遊民星空

《音速小子起源Plus》已在韓國獲得分級

韓國遊戲分級管理委員會對尚未公布的《索尼克:起源Plus》(Sonic Origins Plus)進行了分級。 《索尼克:起源》於2022年6月23日在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(Steam和Epic Games Store)上推出。 《索尼克:起源Plus》的分級表明,世嘉正在遵循之前索尼克遊戲《索尼克:狂歡》(Sonic mania)的相同模式,即在最初發行不到一年的時間內推出了帶有附加內容的Plus版本。 來源:3DMGAME

《原神》3.3版星螺分級收集路線攻略

1級路線 星螺(14) 首先來到瑤光灘右邊的錨點。 錨點旁邊就可以看到兩個星螺。 向右側走我們可以看見一個。 向左側走看到一個。 沿著海岸向前又有一個。 回到海上的淺灘前面可以看到兩個。 沿著海岸走,在接近龍脊雪山的地方有兩個。 繼續向前有一個。 一夥丘丘人旁邊有一個。 向前有一個。 來到海上石頭處有兩個。 星螺(15) 然後我們來到歸離原下方的錨點。 下面沿著海岸走即可。 這裏海邊的小營地有三個星螺還有一些魔物。 這里我們向海邊石頭走有一個。 往回走可以看到一個。 星螺(12) 然後我們來到孤雲閣左下方的錨點。 首先傳送到秘境視角向右轉從出口出來在地上可以看到一個星螺。 向左走有兩個。 前方還有一個。 向前走來到下一塊陸地有一個星螺。 向下走大石頭邊有兩個。 來到下方的小島有一個星螺。 更下面還有一個。 回到剛才的島最下方有一個。 來到上方小島交界處有一個。 來到左邊的小島最下方有一個。 星螺(15) 來到瑤光灘上方的七天神像。 飛到海岸邊有一個。 想左邊走有一個。 往下走一個。 繼續向下來到丘丘人營地對岸。 丘丘人營地旁邊有一個。 繼續向下有兩個。 向右走有兩個。 繼續向前又有兩個。 向右又有三個。 向上走債務處理人對岸一個。 2級路線 星螺(5) 這里我們再次來到歸離原下方錨點。 這次向上走沿著海岸走即可。 注意這邊有一個npc可以對話得到三個星螺,首先找到這個阿卜。 選擇第二個。 繼續對話。 得到三個星螺。 星螺(6) 我們再次來到孤雲閣的秘境。 這次傳送過來視角向右轉岸邊有一個。 來到上面的小島沿著左側岸邊有四個。 這里我們經過無相之岩的場地來到最上方一個小島有一個。 星螺(6) 首先來到孤雲閣上方錨點。 首先來到小島上方有一個。 向左走一個。 來到左邊的小島有四個。 3級路線 星螺(1) 來到明蘊鎮左下方錨點。 向下走海岸邊有一個星螺。 星螺(3) 我們又一次來到瑤光灘這個錨點。 向左沿著海岸走有兩個。 然後向下來到這個小島有一個,這個小島可以從我地圖上標點感嘆號的地方通過風場機關飛過來。 NPC購買 接下來我們還可以找NPC購買星螺,這里我們來到璃月城上方錨點。 找到地面下方一層的博來。 在他這里可以買5個星螺。 NPC對話 這邊建議大家在收集路線時順便進行拿取,我們上面的路線上有寫道(第5個路線) 來到瑤光灘左下方找到阿卜。 選擇第二個。 繼續對話。 得到三個星螺。 來源:遊民星空

《原神》3.3版騙騙花蜜分級收集攻略

在此注意:這里的標點大多數騙騙花都不是直接可以看見的,極大可能藏在薄荷、甜甜花等植物里,是騙騙花的採集標識會變為對話圖標。 當然也有可能是踩掉爆炸果實騙騙花才會出現。 注意:此篇攻略路線分為四個等級,收益按級別的遞增而遞減,你可以根據自己的時間選擇適宜的路線每天進行刷取。野伏眾每天凌晨4點准時刷新。 1級路線 共3個 共6個 共3個 共3個 共3個 共3個 共3個 2級路線 共1個 共1個 共1個 共1個 共3個 共1個 共2個 共2個 共1個 共2個 共1個 共2個 共1個 共1個 共1個 共3個 共1個 共3個 共3個 共2個 共5個 共1個 共1個 共1個 共2個 共1個 共2個 共2個 共2個 共1個 共1個 共1個 共2個 共1個 共1個 共2個 共1個 共2個 共2個 共1個 共3個 共1個 共1個 共1個 共2個 共2個 共4個 共2個 共1個 共1個 共2個 共1個 共1個 共1個 3級路線 共2個 共2個 共1個 共3個 共2個 共2個 共2個 共2個 共3個 共2個 共3個 共2個 共1個 共3個 共2個 共6個 共2個 共1個 共2個 共1個 共1個 共1個 共2個 共2個 共1個 共1個 共1個 共1個 共1個 共1個 共2個 共5個 4級路線 共1個 共1個 共1個 來源:遊民星空

《最終幻想16》獲成人分級:性、暴力、酷刑

《最終幻想16》將比系列之前的遊戲更加冒險,首支預告片曾暫時獲得PEGI 18分級,而最近巴西分級機構也完成了《最終幻想16》的分級——16+,相當於世界其他地區的18或M級,而且還提供了遊戲中不良內容的詳細描述。 此前的首支預告片曾臨時獲得PEGI(歐洲分級機構)18分級,這意味著《最終幻想16》有望是系列首個獲得18分級的作品 看起來SE並不打算在《最終幻想16》中有所保留,因為巴西分級機構警告該作的暴力、流血、酷刑、性場景、部分裸露和DP。此外還有一些內容可能會引發廣泛的爭議,包括仇恨犯罪,可能是強奸未遂或性脅迫。 以下是巴西分級機構發表的《最終幻想16》所有潛在冒犯內容,括號中附屬的是事宜的年齡 武器暴力(10) 性吸引力(12) 暴力行為(12) 非法XD(十二) 暴力描述(12) 性暗示(12) 身體傷害(12) 髒話(12) 性語言(12) 隱晦的裸體(12) 血的存在(12) 受害者的痛苦(12) 色情(14) 污名/偏見(14) 故意殺人(14) 裸體(14) 賣淫(14) 性交(14) 仇恨犯罪(16) 強奸/性騷擾(16) 自殺(16) 酷刑(16) 無端暴力/輕視暴力(16) 來源:3DMGAME

《寶可夢朱紫》單打寶可夢強度分級

另外,我們還安排上了「遊民寶可夢交流群」,大家可以在這里聊天吹水、聯機組隊、分享自己的遊戲心得和對戰陣容,沒准還能領到「夢特蛋種」、「百變怪」等遊戲福利。 點擊以下圖片即可加入群聊↓ 點擊加入群聊>>> 來源:遊民星空

分級信息顯示2009年RPG《崛起》將重新上市

根據德國遊戲分級組織USK公開的信息顯示,遊戲發行商THQ Nordic有望將2009年的動作RPG遊戲《崛起》移植到PS4、XboxOne和Switch平台。 目前,除了可以在USK的網站上查詢到PS4、XboxOne和Switch版《崛起》的分級信息之外,無法確認這款遊戲的具體發售日期以及相對於2009年原版的區別之處。 《崛起》最早於2009年登陸PC和Xbox360平台,遊戲設定在幻想風格的世界。遊戲的開發由哥特王朝系列的PiranhaBytes負責。 THQ Nordic將於8月12日舉行遊戲展示會,也許屆時會公開本作的詳情。 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》適合什麼年齡段玩?遊戲分級介紹

遊戲分級介紹 漫威午夜之子現在共有兩個遊戲分級組織給出了分級。 分別是韓國的遊戲分級與許可委員會(GRAC)和美國的娛樂軟體分級委員會(ESRB)。 韓國的遊戲分級與許可委員會(GRAC)給出的評級是15+ 獲得這一評級的遊戲包含有對15歲以下未成年人有害的主題或內容,包括淫穢、暴力、賭博等。含有可能對15歲以下未成年人的精神或身體健康有害的內容,包括一般情況下不被容忍的意識形態、宗教或習俗。很少或幾乎沒有犯罪與毒品,沒有過分的粗話或俚語,很少或幾乎沒有模擬賭博行為,沒有過多暴力畫面、音樂、音響效果或語言。沒有可能損害人格的暴力挑逗元素(如性別歧視、暴力或賣淫等。 美國的娛樂軟體分級委員會(ESRB)給出的評級是M(17+) 獲得這一評級的遊戲包含的內容可能被認為不適合17歲以下年齡的人。未滿規定年齡只可在家長或成年人的監督下購買,租賃,展示或查看這些遊戲。內容是強大和極端沖擊。此類別中的遊戲可能含有較多的血液和血塊或血液飛濺場景,低俗的幽默,更多的賭博,強烈的暴力,性主題或內容,裸露或使用有較強粗魯的語言。 如果上架到Steam的話,大部分區域會遵照ESRB的分級來執行,也就是17+,成人在遊玩的時候,要注意小朋友不能長時間觀看。 來源:遊俠網

發售日不遠了 《魔兵驚天錄3》在北美已完成分級

近日,Twitter用戶The_Marmolade發現,任天堂美國官網的《魔兵驚天錄3》已經被北美娛樂軟體協會分成了M級,相信不就的將來發售日也將會公布。 《魔兵驚天錄3》產品頁面ESRB內容描述包括暴力,流血,部分裸露,髒話和內購。此前任天堂英國官網顯示該作被歐洲分級機構PEGI列為18禁。 需要指出的是,雖然任天堂官網顯示了分級,但在ESRB和PEGI官網暫時還查不到《魔兵驚天錄3》的分級。 《魔兵驚天錄3》最初於TGA 2017上公布,2021年9月發布了首個遊戲內預告,展示了貝姐控制惡魔的新能力。任天堂還確認該作將於2022年年內發售。 來源:遊俠網

《魔兵驚天錄3》北美完成分級 暗示發售日公布不遠了

Twitter用戶The_Marmolade發現,任天堂美國官網的《魔兵驚天錄3》已經被北美娛樂軟體協會分成了M級,這或許暗示發售日消息即將到來。 《魔兵驚天錄3》產品頁面ESRB內容描述包括暴力,流血,部分裸露,髒話和內購。此前任天堂英國官網顯示該作被歐洲分級機構PEGI列為18禁。 需要指出的是,雖然任天堂官網顯示了分級,但在ESRB和PEGI官網暫時還查不到《魔兵驚天錄3》的分級。 《魔兵驚天錄3》最初於TGA 2017上公布,2021年9月發布了首個遊戲內預告,展示了貝姐控制惡魔的新能力。任天堂還確認該作將於2022年年內發售。 《神奇101》和《異界鎖鏈》設計師Yusuke Miyata擔任《魔兵驚天錄3》的遊戲導演 來源:3DMGAME

《邊緣禁地傳說》新作已在韓國完成分級 今夏或公布

《邊緣禁地傳說》新作《邊緣禁地的新傳說》(暫譯)自從今年4月公布之後就再也沒有新的消息流出。而近日有媒體爆料,目前該作已經通過了韓國遊戲分級委員會的評級,確認有常規版本和豪華版,或許已准備好在今夏正式公布。 早在今年四月,官方曾表示《邊緣禁地傳說》系列新作會在今夏公布,並在年內發售。關於這款遊戲,工作室創始人Randy Pitchford曾透露他們將創造來自《邊緣禁地》的全新角色和全新故事。並且很快就會宣布一款以《邊緣禁地》為背景的全新遊戲,並以互動小說的形式呈現出來。 來源:遊俠網

新《邊緣禁地傳說》已在韓國完成分級 新消息即將到來

Gearbox Software今年4月時宣布一個新的《邊緣禁地傳說》遊戲正在開發,從此之後沒有後續消息流出。然而媒體Gematsu發現,該作通過了韓國遊戲分級委員會的評級,確認有常規版本和豪華版,暗示今年夏季會正式公布。 《邊緣禁地傳說》將有新的角色陣容和全新的故事。可能和之前遊戲最大的不同在於,這一次是Gearbox開發,而不再是Telltale Games。 《邊緣禁地傳說》有望在今年正式發售,登陸PC和主機平台。 來源:3DMGAME

《Valkyrie Elysium》韓國完成分級 登陸PS4/PS5/PC

史克威爾的「北歐女神」系列新作《Valkyrie Elysium》最近在巴西完成了遊戲信息分級,現在該遊戲在韓國也獲得了「遊戲分級和管理委員會」的分級。 陸續在多個地區完成分級可能預示著即將公布的發行日期。當然,這期間可能有2到5個月的時間,所以請繼續關注官方聲明。由Soleil開發的這款《Valkyrie Elysium》是一款ARPG遊戲,講述的是一位新女武神接受奧丁的任務進行冒險的故事。 在遊戲中玩家將對抗強大的敵人,並可以招募英靈戰士並召喚他們與自己並肩作戰。玩家可以使用不同的武器和魔法,實時戰鬥系統提供了不同的連招和終結技。另外,曾為該系列前作作曲的櫻庭統也將回歸為本作創作原聲。 來源:3DMGAME

《魔咒之地》歐洲分級已完成 看起來不會再跳票了

看起來SE開放世界RPG《魔咒之地》應該不會跳票了。日前歐洲分級機構PEGI已經完成了本作的分級。《魔咒之地》被評為18歲以及以上才能遊玩。這是因為《魔咒之地》遊戲有髒話,暴力等元素。另外,酒精和遊戲內購買也是被評為18禁的原因。 「玩家扮演的角色能在酒吧中點酒精飲料,該飲料會影響玩家的屬性,不過是以隨機的方式影響,可能帶有負面的效果。 遊戲還有真實暴力場景,包括一名婦女被一群暴徒襲擊,他們踢她,並拿著槍指著她的頭。還有針對幻想角色的暴力,這名角色被從背後襲擊,流出黃色的血。」 PEGI似乎還特別指出了遊戲中的某個時刻,看起來主角計劃喝醉酒打算了斷自己,後來被一個神秘的實體救了。 《魔咒之地》2020年6月公布,是夜光組的收個遊戲。據報導,該作在主機平台將是PlayStation獨占,長達兩年。 女主Frey由英國女演員Ella Balinska飾演,她曾主演了2019年電影《霹靂嬌娃》。 《魔咒之地》目前計劃在10月11日發售,登陸PC和PS5。 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》在韓國完成分級 可能快要發售了

《漫威午夜之子(Marvel』s Midnight Suns)》已經在韓國完成分級,暗示該作可能很快會發售。 Reddit玩家發現,《漫威午夜之子》在韓國獲得了分級,玩家年齡必須達到15歲,平台為PC/在線遊戲,遊戲類型為策略模擬。 《漫威午夜之子》最初計劃在2022年3月發售,但被延期到2022年下半年。本作由Firaxis Games(《XCOM》)開發,有類似於其他回合制策略遊戲(如《火焰紋章》系列)的關系構建系統。 雖然《漫威午夜之子》有大量的漫威超級英雄,但玩家主要操作一個叫獵人的新角色,他是惡魔之母莉莉絲「被遺棄的孩子」。在莉莉絲被九頭蛇復活後,復仇者聯盟復活了獵人,因為他是唯一擊敗過莉莉絲的人。 《漫威午夜之子》目前計劃登陸PC(Steam/Epic),PS4,PS5,Xbox Series X|S,Xbox One和任天堂Switch。 來源:3DMGAME

《CAPCOM街機全集2》現身韓國分級網站

韓國遊戲分級管理委員日前對PC版《CAPCOM街機全集2》《Capcom Arcade 2nd Stadium》進行了分級,該遊戲為2021年2月推出的《CAPCOM街機全集》的續作。 該網站上的新條目名稱是「Capcom Arcade 2nd Stadium」,另外一個則是「Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle #1」。這兩款都有這樣的描述:「這是一款以CAPCOM開發的80年代和90年代的各種復古街機遊戲為特色的PC遊戲合集。」兩者的年齡分級為15+,當時合集包1分級年齡為12+。 據該網站介紹,這次分級年齡較高的是因為「女性角色的身體暴露」和「戰鬥遊戲中出現的肢體殘缺、截肢等」。 之前的《CAPCOM街機全集》於2021年2月在Switch上發行,幾個月後也出現在PS4、Xbox One和PC上。該合集包括32款CAPCOM過去推出的復古街機遊戲,時間跨度為17年,從1984年的Vulgus到2001年的Progear。在RE引擎的支持下,這款遊戲打造了各種虛擬街機,營造出一種體驗老街機的感覺。 來源:3DMGAME

《痛苦地獄》未分級版將作為免費DLC推出

2 月,之前收到 Madmind Studios 的恐怖遊戲《痛苦地獄》未分級版本作為免費獎勵購買原始版本的玩家驚訝地發現它已從他們的 Steam 庫中丟失。 Madmind 解釋,將這兩款遊戲脫鉤的決定是由 Steam 做出的,可能是「因為一些特意購買審查版遊戲的玩家也可以訪問他們不想要的未經審查的版本。」 在開發商試圖解決問題的同時,作為道歉,以每個地區可能的最低折扣(可以是 65% 到 95%)出售《痛苦地獄》未分級版本。 Madmind 發布在遊戲 Steam 論壇上的最新更新表明,已經找到了一個更永久的解決方案:「我們計劃在幾天內發布為分級版的 DLC,這將允許《痛苦地獄》所有者下載這分級限制的免費擴展。」 在下面的評論中,解釋了獨立版本的《痛苦地獄》未分級版的存檔和成就都應該「完全兼容」,並將延續到 DLC 版本。 Madmind 之前創建了一個類似的 DLC,將分級限制的資源添加到其另一款遊戲《魅魔》中,這似乎是一種更安全的方法。 「由於我們仍在等待 Steam...

PS獨占恐怖遊戲《噩夢之中》已完成PC版分級

ESRB分級組織對即將推出的Playstation獨占《噩夢之中》(In Nightmare)進行了PC平台上的分級,暗示該遊戲可能會在PC上推出。Maximum Games之前正式宣布這款遊戲將於3月29日在PS4和PS5上發行。 《噩夢之中》是一款由劇情驅動的恐怖冒險遊戲,結合了潛行動作和解謎元素。遊戲講述的是一個小男孩在尋找「愛」的最後希望,他要通過克服恐懼找到自己的救贖。 遊戲介紹 經歷破碎家庭的影響,以及它帶來的痛苦,玩家扮演的小男孩想要逃離現實,進入一個由他自己的記憶創造的黑暗、異想天開的世界。這讓他踏上了揭露內心真實的旅程。在經歷了現實的痛苦後,他過去的創傷變成了可怕的怪物,想要把他留在永恆的噩夢中。在夢境之靈的幫助下,男孩將找到方法偷偷通過敵人,克服復雜的謎題,擁抱自身恐懼,並揭示真相,淨化自己過去痛苦經理所創造的怪物,並最終醒來。 來源:3DMGAME

KONAMI《遊戲王:大師決鬥》通過CERO分級,配置要求及支持語種公布

近日,KONAMI旗下的OCG/TCG網游《遊戲王:大師決鬥》已經通過了日本CERO的評審,所獲分級為B(12 歲以上對象) ,與此前的ESRB分級T相近。 此外,《遊戲王:大師決鬥》的配置要求也已公布,要求如下: 《遊戲王:大師決鬥》將支持日語、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、韓語、葡萄牙語共八種語言。由於《遊戲王:大師決鬥》內置與KONAMI官方資料庫的信息流通功能,遊戲支持語種將和官方資料庫保持一致,即以上八種語言。 來源:機核

網游史丨18年前誕生的中國遊戲分級制,到底是怎麼沒的

很多年輕玩家總在說為什麼國內遊戲行業沒有分級制度,導致很多有趣的題材無法嘗試,一些優秀的外國作品無法正式進入中國。可其實早在04年,有關部門就進行了一次遊戲分級制的嘗試,可是因為一系列客觀因素最終沒能得到推廣,只留下了「綠色遊戲」這個有些模糊的概念,並被無數廠商濫用,最終被遺忘。今天我就跟大家好好聊聊這段歷史。 在曾經的端游時代,許多廠商都曾標榜自己的遊戲是「綠色遊戲」。比如丁磊曾稱回爐後轉免費的新《天下貳》是綠色健康的遊戲。巨人網絡的史老闆甚至直接把「綠色」寫到了自家遊戲的名字里,也就是《綠色征途》。但很少有人還記得,「綠色遊戲」這一概念原本是有關部門進行的一次早期遊戲分級嘗試。但因為種種原因,這一嘗試並沒能得到普遍的承認和推廣,反而被曲解和濫用,成為了玩家吐槽的焦點。 概念形成,綠色且保護未成年人 首先,我們來聊聊綠色遊戲這個概念誕生的時代背景。千禧年初,以《傳奇》、《奇跡》為首的韓游撬開了中國網游市場。網遊玩家數量和廠商營收每一年都在迅猛增長。根據大眾軟體《2004年中國電腦遊戲產業報告》的數據顯示,截至到04年底,中國電腦遊戲市場總額為58億元,網游的市場份額已經達到55億元,幾乎占到整個中國遊戲市場的95%。玩家規模也達到了281萬。在01年網際網路經濟泡沫破滅以後,網游這個新的增長點自然吸引了國內不少逐利而來的廠商與資本下場。 然而,彼時防沉迷系統和遊戲實名機制都還未建立,行業規章也不完善。在種種因素的影響下,當時市面上的網游產品質量良莠不齊,少數玩家遊戲過度沉迷的問題也確實客觀存在。因此,在大眾輿論中網路遊戲也很快步了武俠小說、電子遊戲機和單機遊戲的後塵,成為主流輿論的新批判對象。 面對洶涌的輿情,國務院在2004年2月出台了《關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,號召全社會要加強未成年人思想道德建設,其中「為未成年人提供健康有益的綠色網上空間」、「嚴格審查面向未成年人的遊戲軟體內容」以及「加強對網際網路上網服務營業場所和電子遊戲經營場所的管理」等作為重點提出。很快,國務院下屬各部門就先後響應了這份戰略綱要。 2004年4月廣電總局發布《關於禁止播出電腦網路遊戲類節目的通知》,禁止在電視上播出網路遊戲節目。早在這份通知正式發布前的一個月,電視節目《遊戲東西》就被暫時叫停整改。《遊戲東西》總製片人葛孔明曾說明,被叫停整改的原因是因為節目中存在網路遊戲的內容,盡管這部分內容在整個節目的比例也僅占10%。隨著CCTV5 《電子競技世界》欄目於同年6月正式停播,其他遊戲類的電視節目也不再觀望,紛紛跟進停播。之後,文化部宣布將成立進口遊戲產品內容審查委員會,並表示要在9月1日後,對沒有補全手續的進口網游進行依法查處。一時間,網路遊戲在這次針對「未成年人保護」的整治行動中被推到了風口浪尖,「綠色遊戲」的概念正是在此時被提出。 綠色遊戲,與審查不同的道路 2004年9月26日,由團中央主管的中國青少年網絡協會宣布其下屬的遊戲專業委員會成立,後面我會簡稱它為「青網協」。青網協於成立當日正式對外公布了其制定的《中國青少年網絡協會綠色遊戲推薦標準》。這是中國第一個與電子遊戲分級制度有關的標準,之所以這份標準中並沒有出現「分級」的說法,遊戲專業委員會秘書長邵德海先生坦言道:「考慮到『分級』這個詞在國內有些敏感,所以我們換成了綠色遊戲的說法。」在《綠色遊戲標準》里,針對單機和網游在內的所有遊戲,青網協提出了自己的分級參考建議,做了兩套評測指標。 一套是靜態評測指標,包含對遊戲的暴力度、色情度、恐怖度、社會道德度、文化內涵度這五個維度。另一套則是動態指標,包含PK行為、非法程序、聊天系統文明度、遊戲內部社會體系和秩序、遊戲形象宣傳、遊戲時間限制、社會責任感(也就是遊戲是否實行實名制注冊),這7項。而且,青網協還進一步建議以美國電影及遊戲「評測與推薦」的分級標準作為參考。按照評測得分不同,將遊戲劃分為全年齡段、初中生年齡段以上、高中生年齡段以上、18歲年齡段以上以及危險級這五個類別。 其中,對於劃分結果在18歲年齡段以下的遊戲,青網協將它們統稱為綠色遊戲。因此,綠色遊戲可以說是由青網協在網路遊戲整治的大背景下,針對未成年人保護這個議題做出的一次分級制嘗試。 然而,這份《標準》在提出之後,其必要性和可參考性就飽受質疑。其中一個最重要的原因,是彼時所有遊戲的發行和監管工作一直由版署麾下的音像電子和網絡出版管理司負責。實際上我們廣大玩家所熟知的「抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲」的《健康遊戲忠告》等,就是版署提出的。而文化部、共青團等部門直到2004年國務院的《意見》提出後,才實際參與進了對遊戲行業的監管之中。也就是說,在這套綠色遊戲分級機制由青網協正式提出之前,國內已經有一套對應的審查機制,並由版署主要負責。 後來曾任版署音像電子和網絡出版副司長的寇曉偉先生,曾在2004年7月青網協舉辦的第一次會員代表大會上作為蒞臨嘉賓發言。他首先向與會人員簡單介紹了版署及版署作為監管機構在遊戲行業中的作用。之後他又表示:「有利於產業健康發展的意見請大家給我們提出來,我們會吸取大家寶貴的建議,能夠使我們這個產業發展的更好,更能符合我們青少年願望,同時也符合我們的教師、家長他們的願望。這樣能夠使這個產業在我們整個中國的經濟、文化、建設中形成一個真正的健康產業,綠色產業,而不是一提起來大家就諷刺、挖苦,甚至是把它稱之為有害,我想在在大家的努力下,這個產業肯定能得到發展。」 在同一場會議上,青網協負責人邵德海先生也表示,《綠色遊戲標準》並不是國家強制執行的標準,而是一種行業推薦的標準。因此,當時的各大遊戲廠商對綠色遊戲一直是報以觀望的態度。 在2005年2月的「綠色遊戲文化」訪談中,版署下屬的遊戲工作委員會副理事長辛曉征先生在被網友問及「遊戲分級制度為什麼不了了之?」的問題時,給出了非常重要的解答。 他說:「遊戲分級這兩年提得比較多,但是我覺得有些情況大家不是很了解。第一,遊戲審查和遊戲分級是兩種不同的管理制度。我們國家現在採取的是遊戲的審查制度。可以這樣講,無論是單機版還是網絡版的遊戲,凡是正式出版物都是經過嚴格審查的,所以對這些正式出版物再作分級,實際上這個意義已經不是很大了。因為我們在審查這些遊戲的時候,已經充分考慮了它要適合未成年人的需要和標準。 「第二,我們目前的遊戲主要分單機版和網路遊戲兩種。這里面兩種遊戲真正需要分級的是單機版遊戲。但是目前大家也都知道單機版遊戲的盜版問題非常嚴重。可以說在市場上通行的單機版遊戲里,有90%以上是盜版遊戲和非正常進入的遊戲。對這些遊戲事實上我們是應該禁止的,也是沒有辦法對其進行分級管理。如果對盜版遊戲你再實行分級管理的話,事實上就等於承認了盜版遊戲的合法性。另一方面網路遊戲如何分級,這里面還需要討論,因為在我們目前引進和審批的100多款網路遊戲里面我們還沒有發現在內容上有任何不良的問題。所以網路遊戲到底應該怎樣分級,我覺得這個可能還需要討論。這就是目前我認為我們遊戲分級沒有開展的一個原因。」 意見分歧,艱難開展的遊戲綠化 現在回看當年這段話確實有一些過時了。不過從這中不難看出,至少在當時版署看來,分級和審查二種管理制度是並不兼容的,因此青網協的「綠色遊戲」沒有約束力也就不難理解了。除了綠色遊戲沒人當回事外,青網協在其它方面的工作開展也難言順利。比如青網協曾在團中央「為青少年營造綠色健康的網絡空間」的倡導下,提出過要將獲得綠色認證的遊戲推廣向全國的青少年綠色上網服務場所,比如綠色網吧、少年宮、中小學校活動站等。 然而,在2004年12月,北京市文化、公安、工商、通信等四部門緊急叫停了青網協舉辦的「綠色網吧體現綠色遊戲」活動。叫停原因是因為活動違反了《網際網路上網服務營業場所管理條例》,青網協擅自製定的綠色網吧標準與有關規定嚴重不符。文化部明確要求中青網協暫停有關活動,並提醒廣大網吧業不能聽信也不能參加這類的活動。青網協之後也很配合地立即停止了後續活動。 再比如,青網協內部對於《綠色遊戲標準》里的具體標準細則也有著不同的意見。2006年,青網協在北大舉行了第一屆綠色遊戲評定大會。這次會議主要是對《反恐精英》、《征途》、《魔獸爭霸》、《跑跑卡丁車》等遊戲進行綠色鑒定。然而,在會議過程中,部分評委對「色情度」的評測標準提出了質疑,並且展開了嚴格論證。評委之一的應力教授就對「色情度」的說法表示質疑,表示:「有些遊戲中,女生的衣服穿得少了一點,是否可以就此確定該遊戲有色情內容?我覺得這個指標名字不合適,用『性感度』可能更好一些。」心理專家楊瑩則因為在投票細則設定中,色情度等指標只有簡單的1、2、3級別,她認為這不能反映背後復雜的社會心理內容,因此拒絕進行投票。 其實從這兩件事情就不難看出,綠色遊戲這個分級制度的推進,不僅僅需要青網協內部進行長時間嚴格論證,而且還需要和其他各部門協調配合推進工作。因為綠色遊戲這個屬於行業自律性倡議,所以大部分廠商仍更關注版署與文化部的相關硬性法規要求。而版署與文化部實際也分別展開了相應的網游扶持與監管工程。 2004年8月,版署宣布推出了「中國民族網路遊戲出版工程」,計劃在2004年至2008年的5年內出版100種大型優秀民族網游出版物。同時向未成年人提供具有中華民族文化特色、內容健康的網游作品。05年8月,版署公布《網路遊戲防沉迷系統開發標準》,並要求以盛大、網易為首的遊戲廠商進行網游防沉迷系統的開發與應用。 文化部這邊則是在2005年推出了《適合未成年人網路遊戲產品名單》,並聯合信息產業部實行網路遊戲實名制,重新規定網游活動經營單位必須具備1000萬元以上的注冊資金。較上一年提升了10倍,以此提高網游經營的准入門檻。 版署和文化部這一系列的項目與規定,實際上也包含了許多《綠色遊戲標準》的元素在里面。因此,大部分遊戲廠商會更優先去達到版署和文化部的硬性要求,然後再響應青網協關於綠色遊戲的號召。然而,因為版署與文化部的規定相較於綠色遊戲這個統合性的概念,各有側重。因此,各個遊戲廠商對綠色遊戲的解讀也顯得支離破碎。 行業自律,各說各話的羊頭狗肉 比如在網易為《天下貳》造勢過程中,提出要為「為廣大玩家創作綠色民族網游」。在網易看來,「綠色」除了意味著在遊戲的PK規則設定上,更注重「競爭與合作」的樂趣;還有就是在遊戲的收費模式上也倡導「綠色免費」,意味著策劃在設計收費模式時,保證《天下貳》對「有時間沒錢」和「有錢沒時間」的玩家,都能擁有很好的遊戲體驗。看過我們《天下貳》網游史節目的朋友應該知道,新《天下貳》在不限號不刪檔測試早期確實有口皆碑,賣數值很克制。但隨著遊戲對數值系統的逐漸深挖,早就已經不再是一款「有時間沒錢」的玩家也能有很好體驗的遊戲了。 還有巨人的《征途》,實際上青網協早在06年暑期就公布了一份綠色遊戲評測報告。報告中列舉出了《征途》里各種不適合未成年人的遊戲元素,如:兩人對賭、買凶殺人、鼓勵PK、誘導氪金等等元素,甚至青網協評測小組為了做《征途》的測試,半個月就已經花掉近500元,但在遊戲里也還只是中下階層。因此,報告指出這款遊戲不僅不適合未成年人,甚至不適合成年人。 然而,史老闆倒也是不遮遮掩掩,直接明確表示放棄未成年人遊戲市場。而且還在遊戲登錄界面明確標識「本遊戲針對18歲以上成人設計」的提示。並要求GM一旦發現未成年人在遊戲里,直接勸其退出或踢出遊戲。然而,非常迷惑的是,史老闆在做了這些操作之後,又開始在《征途》里大搞「綠色網游工程」。 他聲稱《征途》為倡導玩家學習文化知識,開發了包括歷史、地理、人物等內容廣泛的知識答題系統,並把參與答題設置為獲得經驗值最多的項目。先不說這樣的做法只是一種通過培養玩家遊戲習慣、增加粘性的運營手段。更關鍵的是「綠色」這兩個字本就是圍繞著未成年玩家提出的概念。既然史老闆已經決意退出未成年人市場,那麼不論是《征途》里所謂的「綠色遊戲工程」還是日後史老闆推出的所謂「更關注『非付費玩家『」的《綠色征途》,都與青網協提出的「綠色遊戲」的概念相悖。也可以從側面窺見「綠色」這個概念被提出以後,被有些遊戲別有用心的利用了。 還有一個例子是久游代理的《勁舞團》。自這款遊戲05年在國內公測開始,不僅獲得了青網協綠色網游產品的權威認證,而且也入選了文化部首批適合未成年人網路遊戲產品名單。然而,就是這樣一款在當時看起來綠色健康的休閒網游,卻在接下來的幾年里出現了一系列因網戀引發的負面新聞。除了被調侃為「中國最大的一夜情平台」,後來又因為低俗非主流等原因被文化部通報批評。 從《勁舞團》被評為「綠色遊戲」到被官方通報批評。這件事情其實也反映了評測像網游這樣長期更新的遊戲品類是否為綠色遊戲,不僅需要從表面的靜態指標做出判斷。同時也要求負責評價的部門做更長跨度時間的觀察。然而對於青網協這樣的組織來說,確實過於困難了。 結語,十六年後的歷史循環 如今在中青網上,還能找到依據青網協於2011年發布的《專屬網絡內容綠色度測評依據(試行)》進行評測的遊戲報告,里麵包含了一些國內外的單機遊戲與網路遊戲的評測報告。甚至會有《仁王》這樣並未獲准進入國行的遊戲。一款連我們審核機制都沒有通過的遊戲,進行分級評測,其實在我看來並沒有多大意義。 在我看來,綠色遊戲是一次國內對於遊戲分級制度的早期嘗試。然而由於多頭管理等問題的存在,負責這項工作的青網協卻並沒有實際參與行業治理的權力,這就讓綠色遊戲認證本身缺少了強制力和約束性。再加上分級標準存在爭議,最終導致這一標準沒有得到更多的推廣。反而是各家遊戲公司接受了這個概念,開始在宣傳中普遍標榜自己是「綠色網游」,最終讓這個詞匯徹底變了味,並隨著時間被大家遺忘。 20年的中國遊戲產業年會,《網路遊戲適齡提示》正式頒布,不少媒體競相報導,並稱之為「中國式遊戲分級標準」,不少遊戲公司也紛紛相應加入。殊不知,早在16年前,相同的事情已經發生了一遍。一個缺乏強制力的行業自律標準,終究無法成為被有關部門正式認可的「分級指標」,更無法指導和規范遊戲的製作流程,我們不過是再次邁入了一個循環之中。 來源:機核

《樂高星戰:天行者傳奇》德國完成分級 春季發行

《樂高星球大戰:天行者傳奇》已在德國地區針對多個平台完成遊戲分級。遊戲預計將於2022年春季發行。 我們之前也報導過《樂高星球大戰:天行者傳奇》在某些地區的分級情況。當然目前ESRB和PEGI這些更大規模的分級機構的信息仍然沒有公布。就像遊戲在巴西的分級一樣,目前德國地區分級證實了遊戲將在PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC和任天堂Switch上發行。 華納兄弟似乎一直推遲發布與這款遊戲有關的一些消息,這款遊戲到目前還沒有正式確定發行日期,遊戲原本計劃在2021年發行,但之後推遲到2022年,到目前為止還沒有任何更新消息。 《天行者傳奇》將所有九部電影帶入樂高電子遊戲的世界。雖然過去也有過單獨的遊戲發行,但這是第一次所有9部電影都被改編成一款樂高電子遊戲。它也被稱為迄今為止最具雄心和擴展性的樂高視頻遊戲之一。 來源:3DMGAME

《戰神:諸神黃昏》分級完成 遊戲有望更早發售

前幾天,有媒體從PS資料庫泄密的數據發現,PS4和PS5平台玩家非常期待的《戰神:諸神黃昏》將在明年9月30日發售。但是根據最新的消息來看,這款遊戲似乎將更早地與玩家見面。 根據沙烏地阿拉伯王國年齡分級官方社交媒體帳號公布的信息顯示,《戰神:諸神黃昏》已經在該國完成內容審查和分級。這款遊戲毫無意外地被分為了「18歲以上」,這雖然不是什麼大不了的消息,但是玩家們都知道,一般來說遊戲內容完成等待發售前才會進行內容審查和分級工作。 既然沙烏地阿拉伯王國已經完成了《戰神:諸神黃昏》分級,那麼是否就代表著聖莫妮卡工作室已經接近完成了遊戲開發?或許《戰神:諸神黃昏》用不了多久就能正式發售了。 來源:3DMGAME

《泰拉科技》分級式火箭建造方法分享

《泰拉科技》中在建造分級式火箭的時候,需要全程按照自定義模式的操作流程進行,在建造生存車之後就可以利用相關的建造筆記對分級式的火箭進行建造,接下來詳細介紹一下分級火箭的建造方法。 分級式火箭建造方法分享 1.整體分為發射塔、火箭兩大部分 2.主駕駛艙或唯一駕駛艙放在火箭最末級反重衛星上 3.火箭除最末級外均有次要駕駛艙或AI模塊,以提供整體判定,保證分離後不會散落成為零件 4.發射塔的支撐臂與發射塔使用gso油罐軸承鉸接,支撐臂帶輪反,以便在火箭發射後往兩邊撤走 5.火箭底部使用z4炸藥點燃使用bf小燃料罐或賽車小燃料罐製成的延時引信 6.z4炸藥不能炸壞火箭第一級底部的噴射器 7.火箭除最末級無引信,其餘各級均有引信 8.引信在火箭體截面中央 9.引信周圍至少一格使用不會被引信引爆的基礎塊作為防爆層,以防火箭因燃料罐殉爆解體 10.火箭防爆層外安裝足量燃料罐和噴射器,以及穩定翼等裝飾 11.火箭兩臨級連接處僅用引信的兩個bf小燃料罐連接,其餘截面部分均錯開連接點 12.火箭最末級使用若幹部分小燃料罐最後殉爆,炸開整流罩露出衛星 13.火箭除最末級外各級,可以添加助推器與自穩AI組合,使得爆炸後不至於直接下落,營造失重效果 實際操作與效果: 全程按著定義的噴射鍵不動,按下X鍵發射火箭,火箭起飛,發射台上的支撐架自動撤走,火箭第一級由於燃料罐引信不停殉爆最終分離拋棄下落,火箭各級以此類推直到次末級,隨後燃料罐燃料即將耗盡,次末級分離,並炸開整流罩釋放主駕駛艙所在的反重衛星。 來源:3DMGAME

《樂高星球大戰:天行者傳奇》已在巴西獲得分級

《樂高星球大戰:天行者傳奇》已在巴西地區各種平台上都獲得了對應分級。另外遊戲在Xbox Live上已提供商品頁面。 許多樂高粉絲都期待著在TGA上得知這款遊戲的發行日期,現在看來官方很可能會在該活動上公布日期。 這款遊戲在巴西地區的分級基本包括所有平台,包括任天堂Switch和PC。這意味著針對這款遊戲,官方並沒有放棄上世代主機。這也意味著發行日期可能很快就會公布。 《樂高星球大戰:天行者傳奇》由TT Games和盧卡斯遊戲聯合打造,覆蓋了《星球大戰》全部9部電影的事件,允許玩家控制上百個角色和載具,開始9個章節任何一個的冒險。 來源:3DMGAME

《星之卡比:探索發現》通過ESRB分級 2022春推出

任天堂Switch平台即將推出的3D動作冒險遊戲《星之卡比:探索發現》(Kirby and the Forgotten Land)最近已完成ESRB分級。這意味著遊戲製作可能接近完成,發行日期將很快公布。不過就細節而言,ESRB的分級信息並沒有透露關於遊戲的新信息。 在劇情方面,卡比的任務是「從邪惡勢力手中拯救被綁架的生物」。除了3D跳台子之外,玩家還可以收集金幣和解決謎題。玩家將遭遇各種各樣的敵人,還會有「巨型海龜」(這可能意味著《星之卡比:機械行星》中的沉睡海龜要回歸了)。 除了劍和炸彈,卡比還可以使用帶有十字准線的「爆破槍式手槍」進行射擊。到目前為止只有一場相對直接的boss戰公布出來,其他的只是被描述為「相當瘋狂刺激」,伴隨著各種雷射,投射物和爆炸的發生。總而言之,這聽起來是很有趣的體驗。 《星之卡比:探索發現》計劃將於2022年春季登陸Switch平台。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》在澳大利亞完成分級 與前作同為MA15+

FromSoftware 已經公布的RPG大作《艾爾登法環》在澳大利亞完成評級,評級為ma15+。這和之前FromSoftware工作室的《黑暗之魂》,《黑暗之魂3》,《血緣詛咒》,《隻狼》在澳大利亞的評分一樣。 這也表示《艾爾登法環》會有影響強烈的主題和暴力的內容。之前韓國分級機構指出了該遊戲具有暴力,展示了武器和血腥的元素。 《艾爾登法環》與今年 8 月上線了 Steam 商店,讓許多pc玩家興奮不已。此次遊戲通過澳大利亞的分級,標示著離推出的日子越來越近了。遊戲的計劃發售日期為 2022 年 1 月 21 日。期待這款遊戲的玩家們准備好受虐了麼? Steam商店頁面:點擊這里 來源:3DMGAME
《艾爾登法環》韓國完成分級 被評為18禁

《艾爾登法環》韓國完成分級 被評為18禁

《艾爾登法環(Elden Ring)》在韓國已完成了分級(18+),意味著這款遊戲是面向成人玩家設計。這和FromSoftware之前的作品在韓國的分級一致,所以《艾爾登法環》不會比《隻狼》《阿爾登法環》更血腥。 此前,根據萬代南夢宮歐洲市場和內容高級副總裁Herve Hoerdt,《艾爾登法環》是公司一次到達更廣泛玩家群體的嘗試。 「通過《黑暗之魂》,它從一個非常有競爭力的小眾受眾變成了真正廣泛的東西。我不會說是主流,但它離主流也不遠了。而《艾爾登法環》的想法是帶來更多的受眾。這對我們來說是非常重要的。這對From Software來說也是非常重要。我們正在與日本緊密合作。我們有三個人專門負責該系列在歐洲這邊的事宜。 From Software和萬代南夢宮有擴大粉絲群的願望,所以我們對《艾爾登法環》有很大的野心。但我覺得我們正在製作的東西會讓很多人滿意,這是最重要的事情。這就是我們想要的。我們不僅僅是生意人。我們想帶來一些有趣和獨特的東西,讓數百萬人滿意。」 《艾爾登法環》將於2022年1月21日發售,登陸PC,PS5,PS4,Xbox Series X|S,Xbox One。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》韓國完成分級 即將正式公布

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》現已在韓國完成了分級,這意味著距離官宣不遠了。《俠盜獵車手》三部曲指的是《俠盜獵車手3》、《俠盜獵車手:罪惡都市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》,《俠盜獵車手:三部曲-終極版》是對這三款遊戲的高清復刻。 《俠盜獵車手6》仍舊遙遙無期…… 來源:3DMGAME

漫威《永恆族》時長156分鍾 被俄羅斯分級為18+

根據俄羅斯網站信息顯示,《永恆族》時長為156分鍾(2小時36分鍾)。如果信息准確,本片將是除《復仇者聯盟4》外時長最長的MCU影片。《復聯4》時長3小時1分鍾。 此外,因為含有LGBTQ+內容,《永恆族》在俄羅斯的分級為18+,禁止兒童觀看,這也是漫威電影宇宙在俄羅斯的首部18+級影片!之前最高級別是《復仇者聯盟4:終局之戰》、《黑寡婦》、《尚氣與十環傳奇》的16+級。 本片聚焦理察·麥登扮演的男主伊格瑞斯和陳靜/嘉瑪·陳扮演的女主瑟西之間的關繫上,倆人有著悠久的浪漫史,歷經滄桑,只是後來漸行漸遠,有意思的是,如今瑟西和戴恩·惠特曼(雪諾Kit Harington 飾)約會,形成了一段尷尬的三角戀…… 《永恆族》由趙婷執導,將於11月5日上映。 演員陣容: 理察·麥登 飾 男主伊格瑞斯 陳靜 飾 女主瑟西 雪諾Kit Harington 飾 黑騎士 安吉麗娜·朱莉 飾 蒂娜 Salma Hayek 飾 首領阿賈克 馬東錫 飾 吉爾伽美什 庫梅爾·南賈尼 飾 金格 Brian Tyree Henry 飾 MCU首位公開出櫃同志超級英雄法斯托斯 聾啞演員Lauren Ridloff...

正統續作《索菲的工作室2》已通過澳大利亞遊戲分級

最近,有媒體消息稱《索菲的工作室2:不可思議之夢的鍊金術士》已通過了澳大利亞地區的遊戲分級,此次分級的確定也使得這款遊戲在接下來的東京電玩展上對外公開成為可能。 據悉,《索菲的工作室2~不可思議之夢的鍊金術士~》將是2015年《索菲的工作室~不可思議之書的鍊金術士~》的正式續作,遊戲很可能會在KOEI TECMO東京電玩展特別活動上正式公開。根據KOEI TECMO公司的官方TGS網站顯示,除了《信長的野望·新生》《真三國無雙8帝國》《藍色反射·帝》三款遊戲之外,還有一款未公布的新作將進行展示。 《索菲的工作室~不可思議之書的鍊金術士~》初代與2015年登陸PS3、PS4和PSV平台,後續先後又推出了PC、Switch版。預計《索菲的工作室2~不可思議之夢的鍊金術士~》也將面向現代平台發售。 來源:遊俠網

《索菲的工作室2》已通過分級 TGS大幾率正式公布

近日,媒體報導澳大利亞地區的遊戲分級機構通過了名為《索菲的工作室2~不可思議之夢的鍊金術士~》遊戲分級,這款遊戲很有可能會在接下來的東京電玩展上正式對外公開。 據悉,《索菲的工作室2~不可思議之夢的鍊金術士~》將是2015年《索菲的工作室~不可思議之書的鍊金術士~》的正式續作,遊戲很可能會在KOEI TECMO東京電玩展特別活動上正式公開。根據KOEI TECMO公司的官方TGS網站顯示,除了《信長的野望·新生》《真三國無雙8帝國》《藍色反射·帝》三款遊戲之外,還有一款未公布的新作將進行展示。 《索菲的工作室~不可思議之書的鍊金術士~》初代與2015年登陸PS3、PS4和PSV平台,後續先後又推出了PC、Switch版。預計《索菲的工作室2~不可思議之夢的鍊金術士~》也將面向現代平台發售。 來源:3DMGAME

分級信息確認《九龍妖魔學園紀》將登陸PS4

歐洲遊戲分級委員會現已完成了冒險RPG《九龍妖魔學園紀》PS4版的分級,基本上確認該作將登陸PS4平台。 《九龍妖魔學園紀》最初於2004年發售,重製版於2020年6月在日本發售,登陸了Switch,隨後於2021年2月登陸了歐美地區。該作由Toybox Games打造,Arc Systems Works負責日本和北美地區的發行,PQube負責歐洲地區的發行。 來源:3DMGAME

《極樂迪斯科:最終剪輯版》XB/NS版獲得PEGI分級

TwistedVoxel最近的一份報告透露,《極樂迪斯科:最終剪輯版》已經被三款新平台選中,包括Xbox One、Xbox Series X/S和任天堂Switch。當然這也暗示了在未來幾天公布發行日期的可能。 《極樂迪斯科》之前在主機端只能登陸了PlayStation平台,它的基礎版遊戲和最終剪輯版在PS5和PS4上都有。隨著即將在其他平台上推出的最終剪輯版,這種情況似乎有所改變。 《極樂迪斯科》獲得了粉絲和評論屆的積極評價,迅速成為2019年的意外熱門作品之一。《最終剪輯版》也獲得了很高的評價。 來源:3DMGAME

分級信息確認Switch版《.hack//G.U.Last Recode》

根據歐美地區遊戲內容分級機構ESRB網站公開的信息顯示,CyberConnect 2開發製作的《.hack//G.U.Last Recode》即將推出任天堂Switch版,遊戲的分級為「T級」,目標13歲以上人群。 《.hack//G.U.Last Recode》是.hack系列15周年紀念作品,該遊戲最初登陸PC和PS4平台,遊戲以PS2版為基礎進行高清重製。包含了《.hack//G.U.》系列的三部(Rebirth、Reminisce和Redemption)的全部內容以及最新追加劇本第4彈 Vol.4《亦或編織了世界的蛇之夢》。相對於遊戲原版,《.hack//G.U.Last Recode》遊戲的背景、角色、畫面等將全部重製。 Switch版《.hack//G.U.Last Recode》尚未確定具體發售日期。 來源:3DMGAME