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關於《黑暗之魂》太陽公主肖像及身份的猜想

熟悉的肖像 本篇文章的考據靈感來源於無意間發現的一張照片。如上圖。 這張照片是幾年前閱讀的《吉爾莫·德爾·托羅的奇思妙想》時留下的讀書筆記,其中攤開的這一頁展示了托羅本人在私人山莊兼工作室中收藏的展品。仔細觀察這張擺於後方的那張窩於貴妃椅中的女子畫像,總覺得仿佛又一股熟稔之感撲面而來。 當時讀《吉爾莫· 德爾·托羅的奇思妙想》的時候還沒有玩過黑魂系列,只是對這個臥躺著的少女畫像留有輕微的印象,直到通過偶爾一次翻相冊的機會,突然辨認出了這幅肖像畫。 這不是太陽公主嗎? 相似的坐姿,相似的構圖,相似的服飾,連整副畫給人帶來的觀感以及畫中人隱隱透露出的高貴和慵懶氣質都有幾分相似。 誠然,貴妃椅並不罕見,臥躺在貴妃椅上作畫的姿勢也並不少見。但事實上我整個人仿佛被這兩幅畫的相似之處吸引了,很深切地希望能從這幅畫作的來歷上挖掘出線索。畢竟,魂系列的許多雕塑、壁畫、怪物設計等都有著可經考證的現實原型,而這幅在1代與3代中都出現過的太陽公主的肖像畫,也許真的有原型可考。 然而不幸的是…… 刊載了這幅肖像畫的《吉爾莫·德爾·托羅的奇思妙想》,並沒有給出這幅畫作的作者信息。事實上,連基本的來歷或任何可查詢的信息都沒有。 考證作畫者的過程很漫長,百度識圖無果,Google識圖無果,最後是在神仙好友柯索提亞的幫助下,我們在藝術吧問到了吧主,查到了一篇國外一個小姐姐記錄自己鬼屋設計的Blog網誌,並以此順藤摸瓜地搜到了這幅畫作的作者。 以下給出連結,感興趣的大佬們可以看看:戳這里 由此,我們看到了這幅畫完整的設定:從一位慵懶迷人的女性,變成了一隻黑豹。 作畫者 這幅畫的作者名為馬可·戴維斯( Marc Davis ),正如畫作左上角的水印所標記的那樣,他是迪士尼的畫師,而且是元老級的著名畫師。 查實到這里的時候我人已經混亂了,百思不得其解迪士尼畫師的作品為什麼會被宮崎英高借鑒在黑深殘的魂系世界觀里,並且我開始深刻反思是不是一開始這就是個巧合而已,畢竟貴妃椅的躺姿確實常見。 於是,我抱著不甘心的念想翻查到了一些Marc Davis的個人作品,隨著查到的內容越來越多,答案逐漸浮出水面…… 部分Marc Davis老爺的畫作集合 一篇介紹Marc Davis老爺的文章 在此給出參考連結的同時,以下展示出幾張我個人覺得十分具有代表性的Marc Davis老爺的作品: 在網絡上查到的Marc Davis老爺的畫作,除了迪士尼系列的一些童話風格作品之外,還有許多越看越覺得黑深殘的組圖,這些作品多成組出現,一般為2張及以上的系列畫作。有有心的網友根據原畫製作了動圖,展示Marc Davis老爺創作時的想法和靈感。 Marc Davis老爺的作品展示著畫中角色的變化,不僅僅是從人類變成動物,也包含著從年輕到衰老,從生到死,甚至從美麗到腐壞這樣的主題。 接著,又一副讓我覺得十分熟悉的畫作映入眼簾…… 另一幅「相似的畫」 以下這張仍然是Marc Davis老爺的作品,展示的是一位女性從人類轉化為樹人的過程,她的手指上逐漸長出嫩芽和枝幹,裙擺與雙腳逐漸在大地中紮根,她的頭發、臉和身上也逐漸長出枝丫,最後她與大地緊緊結合,化為人形的樹。 這個設定令人不由自主地聯想到了《黑暗之魂3》中,繪畫世界里的白木女。 查實到這里,我越發覺得宮崎英高也許真的了解過Marc Davis的畫作,設計白木女的靈感也許真的來源於此,那麼……太陽公主呢? 變化 Marc Davis老爺恐怖主題的這批畫作,無一例外地都在強調著「變化」這一主題。事實上,單用「變化」這一詞不能完全概括畫作的特點,更確切來說,應該是「向著事物不好的一面變化」,這些變化有時候是符合自然規律的,而有些時候,則完全是打破自然規律的。 從憤怒的人,到被怒火吞沒,燒為灰燼: 從年輕美麗的女性,到佝僂衰老的老人: 從生機勃勃、綻放異彩的花,到凋零衰敗,最後甚至化為眼球一般怪物的植物: 暮色中安逸寧靜的小鎮,在被颶風侵蝕,只預留下殘骸: 瞪著眼睛的男人,眼珠逐漸膨脹,整個腦袋都變成了碩大的眼球: 原是恩愛的夫婦,直至夫人用刀扎進了丈夫心髒: 萬物終將凋亡,萬物終將垂老,萬物終將衰敗,萬物終將毀滅。這是Marc Davis的畫作說傳達給我的感悟。 他的畫作中讓我們看到了這種加快的變化,這是一種不可逆的、不可違抗的,將美好事物吞沒撕碎的變化,而這些變化往往令人細思極恐,令人百感交集。 如果「宮崎英高確實參考了Marc Davis的畫作才製作了太陽公主的肖像」,那麼,他想表達的內含是什麼呢?宮崎英高是否是想用這樣隱晦的方式,傳遞給我們一個答案,一個關於太陽公主最終去向的答案? 如果這種不可抗拒的、最終奔向凋亡、衰敗、垂老甚至毀滅的變化,也同樣發生在了這位曾經光輝聖潔的太陽長女身上了呢? 對於太陽公主葛溫艾薇雅的身份,早在幾年前便有魂學大佬們在文章中推論猜測其身份,有觀點認為太陽公主與洛斯里克王妃為同一人,也有觀點認為太陽公主和羅莎莉亞為同一人,還有觀點認為太陽公主、洛斯里克王妃和羅莎莉亞是同一個人…… 相應的推論舉證包括起《黑暗之魂1》與《黑暗之魂3》中道具的對比,羅莎莉亞所在場景的猜測,羅莎莉亞的睡床與太陽公主的房間的對比,羅莎莉亞能教授太陽公主的奇跡等。 這類推測引起了各種爭論,介於這並非本文重點,且作者本人並不喜歡、也不太擅長做純劇情向的考據,在此便不做展開推測。不過,上述幾種魂學家們的觀點,似乎都與「變化」這一主題不謀而合…… 如果這就是宮崎英高藏匿在太陽公主肖像畫中的答案,那麼,他在設計太陽公主這一人物時,顯然便已經想好了她的末路和歸途。 這是一個極深極深的伏筆,他從構想初代時便設計好的故事,就這樣隱晦地埋藏在肖像畫中,深藏了多年,即使在魂系列的最終謝幕之作中,也沒有完全明示這個故事的真相。 尾聲 前文中提及,宮崎英高在設計遊戲中一些雕塑、壁畫、怪物時都有可經考證的現實參照原型,這里可以舉例補充一例,比如《惡魔之魂》中的吃人鬼,其原型來源於15世紀鍊金術抄本《初生的曙光》(Aurora Consurgens,國內部分翻譯會譯為《極光的迷惑》)中的一幅畫: 最後,想再次聲明,本文的考據基本出於個人主觀性極強的臆測推想,並不能佐證魂系原先的劇情。 我個人對劇情考據的觀點一直是,作品在其發布的那一刻便已經完成了。之後的各類猜測都只是非官方的探尋,正所謂一千個讀者一千個哈姆雷特,關於太陽公主究竟是不是羅莎莉亞,可能沒有人能得到官方認可的真正解答,而探尋著這一答案的過程,才是真正寶貴的。 我想考據的意義可能正在於此。考據並不是為了爭論誰的猜想正確,誰的猜想更硬核,更官方,而是希望通過這一方式,去探尋遊戲製作者設計時的思路,去研究這種對遊戲的熱忱和匠心精神,去了解自己不曾涉獵的知識,擴展自己尚還淺薄的知識面,並力求自己也能以此為標準,創作出更好的作品,這才是考據帶來的最大的快樂。 最後,希望這篇文章能給各位大佬們帶來啟發,即使沒有實錘劇情,也希望對Mark Davis的介紹能給大家帶來一些不一樣的靈感。 感謝各位看到這里,鞠躬—— 來源:機核