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《原神》3.5版七聖召喚充能刻晴牌組推薦

玩法:開局上莫娜開e上刻晴開e,後期換賽諾打收割。 注意:充能牌留給刻晴開大。 來源:遊民星空

《原神》七聖召喚刻晴速切流卡組推薦

角色解析 既然是以刻晴為核心,那麼不得不講一講刻晴這張角色牌。 「刻晴」角色牌及其數據 刻晴的定位是雷屬性主C,通過雷元素反應來達到高傷害的目的。但是值得注意的是,刻晴的大招天街巡遊。 需要的元素能量要三點,同時需要四個雷元素骰子,但是其對目標傷害只有4點,可謂是十分雞肋。這就需要相應的應對措施來解決這三個問題。 首先來看充能方面。 星天之兆是充能的應急措施,在刻晴已經使用兩次星鬥歸位之後(已經有兩點充能了),這時候如果你需要一個大招天街巡遊來收割對方的殘血角色。 這張牌的作用就可以體現出來了。星天之兆能在回合中快速充能,兩點任意元素骰子就可以補足充能,性價比是相當的高。 當然,例如「田鐵嘴」、「劉蘇」、「白堊之術」這樣的支援牌也是克服充能問題的好手段。 這里不得不提到刻晴的星鬥歸位,也就是E技能,它要花費③個雷元素骰子(萬能骰子,一下忽略萬能骰子)釋放,造成基礎三點傷害。之後會產生一張雷契。 而使用雷契的效果是立刻切出刻晴,並釋放一次星鬥歸位,這次的行動是強制的,不需要額外花費骰子和行動輪來做到,可謂是兼顧了刻晴的速切和充能問題。 第二點看一看元素骰子不足的問題。 刻晴的一輪行動往往需要超過四枚以上的雷元素骰子才能正常進行,這也意味著如果你臉黑得投不出雷骰子,就幾乎用不了刻晴。這時候輔助性的支援牌就有了大用處。 常見的除了「立本」、「提米」、「參量質變儀」以及大小派蒙以外,群玉閣是最好的選擇。 群玉閣能保證每回合至少有兩個骰子是當前出場的角色,如果上一回合站場的是刻晴,那麼下一回合開始就必有兩點雷元素骰子。這樣一來,刻晴四點的大招費用就很好解決了。 最後說傷害的問題。刻晴的大招只對目標有四點雷元素傷害,不足以斬殺對面的出場角色。但是通過一些小手段就可以輕松解決這些麻煩。 除了隊友幫忙掛元素來增傷以外還有以下幾個小道具可以用。 抵天雷罰本身就是刻晴的天賦牌,增加一點雷元素傷害,這樣大招可以疊到五點傷害。 風鷹劍給刻晴增加一點傷害,同時能一定程度上確保刻晴的生存。 絕對的大招流標配。 如果同時擁有以上三重buff,刻晴一次可以對目標打出九點傷害,幾乎可以秒殺對面的角色。 當然光給刻晴疊buff也不行,因為刻晴沒有什麼回血能力,小身板很脆,可能在打出大招之前就無了。這時候就需要可靠的隊友來幫忙完成輔助工作了。 債務處理人必須提到。 債務處理人的被動技能潛行可以為其抵消一點任何形式的傷害(除穿透傷害),是極其有效的扛傷神器。同時債務處理人在潛行狀態下傷害加一點可以打出高額傷害。 債務處理人的裝備卡增加了一次潛行的次數,同時把他的物理傷害轉變成火元素傷害這樣就可以用少量火元素骰子就能打出高額火傷(普攻比E技能多一點傷害)。 同時,債務處理人的充能只需要兩點,大招在潛行狀態下傷害為六點。也就是說如果運氣好的話,開場選債務處理人有可能在第一輪就帶走一個對面的角色。 其次得提一下凱亞。 凱亞的充能只需要兩點,大招賦予角色一個冰環,在切人過程中對對方造成冰元素傷害,非常適合速切流的牌組。同時賦予的冰屬性有助於刻晴打出超導,進一步提高刻晴傷害。 第三個刻晴的強力輔助是藏鏡仕女 這個角色可以很好的控制對面的切人。她的E技能帶來的水光破鏡的效果可以增加一點切人所需骰子,對速切流來說,藏鏡仕女就是噩夢。同時,藏鏡仕女本身也可以造成不俗的傷害,同時給對方掛上水元素,可以給刻晴打出感電效果。 配套卡牌 速切流不可避免需要把切人操作變成快速行動,但是「鶴歸之時」和「交給我吧」這兩張牌只能使用一次,並不能真正解決速切問題。這時候,「凱薩琳」就是最好的選擇。每一回合中凱薩琳把第一次切人變成快速行動,這樣就可以快速切人而不用擔心「大招還沒有放出來就被對面一刀砍了」這種情況的發生。 配合凱薩琳一起使用的是「晨曦酒莊」 晨曦酒莊減少一點切人時所需骰子。一方面在沒有受限的情況下,你可以更合理的分配骰子的使用,另一方面,即使遇上藏鏡仕女,也可以削減其E技能帶來的debuff。 流放者頭冠是佩戴者釋放元素爆發後,為後台角色每人一點充能,用的好的話,你甚至可以實現大招永動。 可以肯定的是,速切流害怕召喚師,因為召喚物可以給你的角色附加元素屬性,讓你很容易就在切人的過程中被大量磨損,最後被耗死。這時候就需要一些反制措施。 「送你一程」直接消滅對方一個召喚物,在實際作用上有著重要地位。 出戰手法 先手戰法 如果是先手,起手就得是刻晴。能裝上裝備牌最好,不能裝上也沒關系。因為刻晴起手的關鍵在於生成一張雷契同時獲得一點充能,其他幾乎可以不用管。第一回合如果有凱薩琳應該能裝盡裝,這樣才能為之後的速切做准備。凱薩琳出手越早,後期越能打出理想傷害。 刻晴使用過星鬥歸位之後,可以切到債務處理人去掛火(扛傷)或者切到藏鏡仕女去掛水。第二回合使用雷契就可以造成更高傷害。 當然,如果對面切人又慢,傷害還比較低,不妨試一試直接使用原魔把對面一波帶走,畢竟高傷低充能的原魔誰不愛呢? 後手戰法 後手不可避免的,就是第一回合有很大可能讓出戰角色負傷。合理的控血就非常關鍵。除了凱薩琳的使用方法依然是能先出就出以外,作戰思路會有很大的改變。 起手角色這時候就應該是債務處理人。債務處理人配上技能打出傷害,攢充能,然後使用流放者頭冠,在放大招造成傷害的時候為後台充能來緩解充能壓力。當然,這樣的手法還是可以使用原魔直接爆殺。 來源:遊民星空

《原神》七聖召喚刻晴雙火牌組推薦

牌組 卡組核心打法 隊友掛上元素,刻晴/班尼特3+超載2+雙火3,一下8滴血。運氣好能第一回合直接秒人。 前中期卡組。打法很靈活,可以根據自己的五張手牌和前後手來決定首發出場角色。 如果是後手,或者初始手牌中運營牌很多,那麼就可以首發香菱,如果有速切加雙火那可以搶先手秒人,也可以不用急著搶先接束回合,放技能換人放技能換人,鍋巴掛火刻晴站場,對方敢不換人放技能就教他做人,對方換人那就刻晴放e拿雷鍥換班尼特,只要雷鍥在手上就相當於有一個小爆發,對方頭上有火就得忌憚著。 如果有班尼特天賦牌和回能牌那就香菱切班尼特或者直接班尼特,早開大傷害高。 刻晴先手情況不多,對方組合看著就會一直換人而且手里還沒好牌,那就先獲得雷鍥,形成威懾。 最經典的情況,先手,手牌有雙火、女僕(和換牌),班尼特出場,下回合刻晴就能幹掉一個。 卡組可以換掉一些牌,像是武器和聖遺物用到的場合不多,換成過牌充能應該效果都挺不錯,刻晴天賦牌可以換班尼特天賦牌。 這卡組可能不是最強的,打了一上午也輸過兩三場。 但是玩起來一定很爽,一個七八滴血的角色突然就沒了,看著對方懵在那里好一會才行動,真的很爽。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

APEX 刻晴·霆霓快雨ver

原神可以說是目前熱度最高的遊戲了。雖說從誕生起,原神就背負著無數爭議,當初借著開放世界的熱度以及移動端平台的用戶基數得以快速普及,其實核心系統其實還是手遊抽卡那套東西。後續在部分玩法上其實也是個「縫合怪」,總能在遊戲流程中看到點熟悉的要素。但憑著精彩的三渲二風格,出色的角色動作設計和建模,以及水平遠超遊戲數值策劃的音樂團隊,還是把我從一開始的視若無睹,變成現在的每天打卡。最起碼現在我對原神的評價變成了可圈可點。刻晴是我抽到的第一個五星角色,現在論壇頭像也換成了她。圍繞這個角色產生的爭議恐怕不比原神本身少。。萌點十足的外形,配上討喜的性格設定,很難不讓玩家盼著她在遊戲里表現突出一點。結果刻晴作為常駐五星,不光在數值上十分弱勢,雷屬性又是個毒點,無數玩家天天喊著加強刻晴,米哈游各種裝死,直到最近的版本草元素出現才稍微能抬起頭。設定上就不說了。。能點進來的要麼對設定很熟悉,要麼對設定沒興趣,直接說正題吧。這次帶來的是原神官方出品的刻晴·霆霓快雨Ver.,由國內公司APEX製作。包裝箱與刻晴的色調一致,正面沒有開窗。 雷元素標記 另一側是整體的剪影。 地台貼合角色做了雷電和星芒的造型,大部分位置非常尖銳,拿的時候需要小心點。 部分接插件使用了金屬卡榫。 附送了兩把武器,一把標準的匣里龍吟,還有一把是開大時的殘影效果,半透明的。 因為造型復雜又比較尖銳,馬尾沒有直接預裝在頭上。 這張,我也不知道拍來幹嘛。金屬卡榫的插座,用來組合一個裝飾件的。浪費了這麼多時間在地台和配件上。。 本體拿起來感覺很輕,所以就算腿很細且只有一個連接點,裝到底座上之後還是感覺非常牢靠,搬動的時候晃動並不特別厲害。不知道是不是因為這些年手辦材料有了進步,使用了更輕盈的樹脂材料。先轉一圈看看吧。 匣里龍吟,刻晴的4星專武,單刃直劍,其實嚴格來說並不像中式武器。武器塗裝分色做的還不錯。 拿上之後是不是很有魄力? 咳,拿錯了。這次拿上武器來個完整狀態。 刻晴畢竟是很颯爽的性格,招式也以迅捷著稱。飄逸的馬尾加上利落的短裙更能凸顯這個特點。 頭飾細節,這發簪其實設定上也是個求生工具,不過遺憾的是並不能單獨拿下來。 兩個竹筍形狀的發包也是刻晴的一大特點了,有點像貓耳。 服飾細節。這里的裝飾用了透明材質,細節很好。 服裝上細節也比較到位。 這里的兩個飄帶也是半透明的。 背後的神之眼也使用了透明材質。可惜不湊近看的話其實觀感並不明顯。 揚起的衣袖和百褶裙,讓整體造型更加動感。 黑絲,可惜沒有用質感漆,反光有點厲害。倒是跟遊戲里3d模型渲染出來的效果有點像,就當是為了還原吧。 鞋子細節也很不錯。 拿劍的手設計的太一般,完全沒有握緊武器要向前突刺的感覺,就只能這麼一搭,一碰就掉。 面相也不是特別理想。眼睛挺還原的,臉感覺有點胖了,可能最近刻師傅金絲蝦球吃多了。頭發層次感做的不錯。 怎麼感覺某個地方有點縮水了。。不加強也就算了,就別再削了吧。 馬尾這個漸變色感覺很棒。 過招講究個點到為止,過於低的機位不方便擺~湊合看看吧。 整體的配色真的太漂亮了。喜歡這一抹紫色。 感覺最好看的角度是側面。 放到櫃子里跟兩個初音合個影。 謝謝觀看~同買了刻師傅手辦的幫頂,我還買了莫娜。 原神可以說是目前熱度最高的遊戲了。雖說從誕生起,原神就背負著無數爭議,當初借著開放世界的熱度以及移動端平台的用戶基數得以快速普及,其實核心系統其實還是手遊抽卡那套東西。後續在部分玩法上其實也是個「縫合怪」,總能在遊戲流程中看到點熟悉的要素。但憑著精彩的三渲二風格,出色的角色動作設計和建模,以及水平遠超遊戲數值策劃的音樂團隊,還是把我從一開始的視若無睹,變成現在的每天打卡。最起碼現在我對原神的評價變成了可圈可點。刻晴是我抽到的第一個五星角色,現在論壇頭像也換成了她。圍繞這個角色產生的爭議恐怕不比原神本身少。。萌點十足的外形,配上討喜的性格設定,很難不讓玩家盼著她在遊戲里表現突出一點。結果刻晴作為常駐五星,不光在數值上十分弱勢,雷屬性又是個毒點,無數玩家天天喊著加強刻晴,米哈游各種裝死,直到最近的版本草元素出現才稍微能抬起頭。設定上就不說了。。能點進來的要麼對設定很熟悉,要麼對設定沒興趣,直接說正題吧。這次帶來的是原神官方出品的刻晴·霆霓快雨Ver.,由國內公司APEX製作。包裝箱與刻晴的色調一致,正面沒有開窗。 雷元素標記 另一側是整體的剪影。 地台貼合角色做了雷電和星芒的造型,大部分位置非常尖銳,拿的時候需要小心點。 部分接插件使用了金屬卡榫。 附送了兩把武器,一把標準的匣里龍吟,還有一把是開大時的殘影效果,半透明的。 因為造型復雜又比較尖銳,馬尾沒有直接預裝在頭上。 這張,我也不知道拍來幹嘛。金屬卡榫的插座,用來組合一個裝飾件的。浪費了這麼多時間在地台和配件上。。 本體拿起來感覺很輕,所以就算腿很細且只有一個連接點,裝到底座上之後還是感覺非常牢靠,搬動的時候晃動並不特別厲害。不知道是不是因為這些年手辦材料有了進步,使用了更輕盈的樹脂材料。先轉一圈看看吧。 匣里龍吟,刻晴的4星專武,單刃直劍,其實嚴格來說並不像中式武器。武器塗裝分色做的還不錯。 拿上之後是不是很有魄力? 咳,拿錯了。這次拿上武器來個完整狀態。 刻晴畢竟是很颯爽的性格,招式也以迅捷著稱。飄逸的馬尾加上利落的短裙更能凸顯這個特點。 頭飾細節,這發簪其實設定上也是個求生工具,不過遺憾的是並不能單獨拿下來。 兩個竹筍形狀的發包也是刻晴的一大特點了,有點像貓耳。 服飾細節。這里的裝飾用了透明材質,細節很好。 服裝上細節也比較到位。 這里的兩個飄帶也是半透明的。 背後的神之眼也使用了透明材質。可惜不湊近看的話其實觀感並不明顯。 揚起的衣袖和百褶裙,讓整體造型更加動感。 黑絲,可惜沒有用質感漆,反光有點厲害。倒是跟遊戲里3d模型渲染出來的效果有點像,就當是為了還原吧。 鞋子細節也很不錯。 拿劍的手設計的太一般,完全沒有握緊武器要向前突刺的感覺,就只能這麼一搭,一碰就掉。 面相也不是特別理想。眼睛挺還原的,臉感覺有點胖了,可能最近刻師傅金絲蝦球吃多了。頭發層次感做的不錯。 怎麼感覺某個地方有點縮水了。。不加強也就算了,就別再削了吧。 馬尾這個漸變色感覺很棒。 過招講究個點到為止,過於低的機位不方便擺~湊合看看吧。 整體的配色真的太漂亮了。喜歡這一抹紫色。 感覺最好看的角度是側面。 放到櫃子里跟兩個初音合個影。 謝謝觀看~來源:Chiphell

APEX-TOYS 刻晴 霆霓快雨

換了新燈具以後的測試……放假回家晚了幾天收貨,拿到開箱以後感覺這是最近2年以來買過的性價比最高的PF了,APEX做得真的不錯,希望保持這個水準繼續發揮。再想起自己預訂的典藏版埃吉爾,唉,如果換成APEX做,自己現在的情緒應該能穩定不少吧 來源:78動漫

《原神》刻晴超激化流陣容推薦

視頻 操作 久岐忍E→草主EQ→柯萊EQ→久岐忍Q→刻晴EQE普攻重擊。 隊伍說明 久岐忍先掛雷,並且回血,穿的是輸出裝,如果怕死也可以堆生命。 草主和柯萊後台輸出打蔓激化兼輔助,而且都有提升隊伍精通的天賦。 刻晴站場打超激化,並且吃到如雷減CD,非常流暢。而且雙雷雙草共鳴。 刻晴武器替換:霧切>綠劍>黑劍。 忍武器替換:蒼古>原木>鐵蜂>暗鐵。 草主武器替換:同上、綠劍。 柯萊武器替換:終末>一切。 來源:遊民星空

《原神》刻晴萬葉雙擴散配隊思路 雙擴散怎麼打

前置說明 ①由於雙擴散要求怪物本身無元素、環境沒有上元素,很多環境並不適用。比如本期深淵12層上半就很難做到雙擴散。 ②以下提供的配隊為固定配隊,如果配隊中萬葉僅使用了E技能,那麼可以將萬葉替換為溫迪、砂糖。 隊伍1 ①夜蘭難以吃到班尼特,所以不搭配班尼特。 ②雷水可以同時擴散,但需要保持雷水元素量都不小於3,說人話就是:刻晴至少大招1次或者E+重擊2次的元素量可以穩定滿足擴散需求,而夜蘭僅需水箭擊中1次即可。 ③如圖所示為多次試驗的最佳開始手法 ④後續擴散僅需刻晴在夜蘭Q技能激活狀態下連續重擊2次即可雙擴散。 隊伍2 ①行秋的E技能傷害占行秋總傷害的大半,所以需要優先考慮E的釋放。 ②所提供的手法順序並不穩定,如需穩定雙擴散,要在刻晴E技能後重擊2次。 ③如圖所示為多次試驗的最短時間手法 隊伍3 ①萬葉在班尼特圈內必擴火。 ②刻晴的大招元素無法完全覆蓋火元素,所以後續香菱大招持續的狀態下很難雙擴散,只有重新開始循環。 ③萬葉需要大招擴雷,所以充能要求高,建議攜帶西風劍。 ④如圖所示為多次試驗最佳手法 來源:遊民星空

《原神》刻晴和凝光全新衣裝展示 老婆都挺好看

今日(12月27日)《原神》官方公布了提瓦特風尚·衣裝PV,衣旋彩隨,羅綺翩躚,撫欄麗影娉婷。良辰共聚,舉杯星月久盈。一起來欣賞下視頻吧! 視頻欣賞: 刻晴全新衣裝「霓裾翩躚」即將在2.4版更新完成後上線,旅行者們可前往角色裝扮商城購買獲取該衣裝。 2.4版更新完成後,刻晴衣裝「霓裾翩躚」永久上架商城。2.4版本更新完成後,2022/02/14 03:59期間,購買「霓裾翩躚」可享受限時折扣。折扣期間衣裝售價為1350創世結晶,限時折扣結束後價格將恢復至1680創世結晶,上架期間限購一次。 凝光全新衣裝「紗中幽蘭」也將在2.4版更新後上線,旅行者可以通過限時活動「飛彩鐫流年」免費獲得該衣裝。 2.4版本中,旅行者可通過限時活動「飛彩鐫流年」免費獲取凝光衣裝「紗中幽蘭」。2.4版本結束後,可通過「商城-角色裝扮」獲取該衣裝。售價為1680創世結晶。 來源:3DMGAME

電競選手兼女裝大佬Sneaky新作品COS《原神》刻晴

《英雄聯盟》C9戰隊AD選手Sneaky,是一位「女裝大佬」被人熟知,近日他又帶來了《原神》中刻晴的COS新照,眾數周知,女裝只有一次與無數次,網友表示:「你還打個錘子英雄聯盟!難怪C9會輸比賽,你隊友都頂不住!」 自從Sneaky開始女裝後,便一發不可收拾,因為其COS的比較大膽,經常「黑絲+高跟」加上其身材『較好』,變迅速的火了,甚至要比他是《英雄聯盟》電競選手還要出名,一起來欣賞下這位LOL職業圈「女裝王者」,下面是Sneaky之前的一些COS圖片,確實很「火辣」。 Sneaky本人 <strongSneaky COS圖賞: 來源:遊俠網

APEX-TOYS《原神》刻晴霆霓快雨版1/7比例手辦

APEX-TOYS根據《原神》中的刻晴製作的霆霓快雨版1/7比例手辦目前已經開始預訂。本作採用了遊戲卡池中刻晴手持單手劍的形象。初回限定特典為透明單手劍「劍影」,可以和手中的武器進行替換,再現元素爆發時的樣子。手辦預計2022年9月發售,售價848元。 來源:動漫之家