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《前線任務2重製版》4月30日登陸PC 支持繁中

本作此前已經推出過Switch版本,支持繁體中文。玩家可以下載DEMO進行體驗。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《星球大戰前線》首個更新修正檔發布:修復多個問題

由Aspyr開發和發行的《星球大戰:前線經典合集(STAR WARS™: Battlefront Classic Collection)》自3月14日正式發售以來,因伺服器、技術和擅自使用未署名的MOD內容等問題受到廣泛批評,STEAM評價更是維持在差評如潮。 針對玩家的不滿,開發商Aspyr終於做出了回應,並於近日發布了遊戲的第一個更新修正檔。本次更新修復了多人遊戲遇到的客戶端崩潰、伺服器超時等相關問題,並對遊戲中的控制、視覺效果和聲效等問題進行了改進和修復。 此外,雖然該修正檔已經在STEAM平台正式發布,但官方表示PlayStation、Xbox和Nintendo Switch平台的更新已經提交,並正在等待認證中。 來源:遊俠網

《少女前線》HK433夜色落入赫墨拉的窗皮膚一覽

【夜色落入赫墨拉的窗】 本期采購主題將於3月7日維護後開放! 「黑色的眼睛凝望黑暗,淺色的瞳孔接收光明,那什麼樣的目光才可以追隨您的身影?」 來源:遊俠網

下最新版的《星球大戰前線經典合集》盜玩家MOD

《星球大戰:前線經典合集》將包含原版《星球大戰:前線》和《星球大戰:前線2》之前發布的所有附加內容。但開發商Aspyr Media被指控為了方便遊戲開發,竊取了一個玩家製作的MOD。 這個MOD的創作者在遊戲的預告片裡認出了自己的作品,包括動畫問題。他呼籲Aspyr在遊戲發布之前下載MOD的修復版。 該MOD是由iamashaymin製作的,旨在將Xbox獨占角色Kit Fisto和Asajj Ventress添加到遊戲的PC版本中。這個MOD還移植了一些地圖。在上面的YouTube視頻中,iamashaymin突出了角色,正如他們在收藏版的公告預告片中所展示的那樣,他們有明顯的動畫問題,比如Ventress的腿部動畫,或者她如何持劍。 實際上,這個MOD的創作者似乎並不介意在沒有咨詢他們的情況下使用MOD,但認為Aspyr使用「老掉牙的DLC英雄」有些「煩人」。iamashaymin現在敦促Aspyr下載MOD的最新版本,因為有一些「重大的改進」並解決了上述所有問題。 來源:遊俠網

《星球大戰前線經典合集》預告公布登陸全平台

近日,開發商Aspyr Media在任天堂直面會上公布了《星球大戰:前線 經典合集》預告片,該作將於2024年3月14日登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC平台。 【游俠網】《星球大戰:前線 經典合集》預告 《星球大戰:前線 經典合集》該合集將包含2004年《星球大戰前線》和2005年續作《星球大戰前線2》的所有原始附加內容,並支持最多64名玩家的跨平台遊戲。此外,該合集還包括基於《星球大戰》電影中標志性戰鬥的原始單人戰役。同時,新合集將支持雙人分屏模式,同時包括獎杯和成就系統。 視頻截圖: 來源:遊俠網

RIBOSE核糖文化:RISE UP系列 《少女前線》 PA-15 冰海幻舞Ver. 預定開始 239人民幣 2024年8月出貨

#少女前線# #RIBOSE# #轉發抽獎# 「無數個晝夜的刻苦訓練,為的就是今天在這里一展舞姿——到我上場了,指揮官,您可千萬不要眨眼哦。」@少女前線 出自人氣手遊《少女前線》的戰術人形PA-15,以RISE UP系列手辦化形象閃亮登場!本次特別准備了遊戲內特典家具作為預售特典一並獻給各位指揮官~飄逸的彩帶,曼妙的身姿,為指揮官帶來一場視覺盛宴!「RISE UP系列 少女前線 PA-15 冰海幻舞Ver.」即將於2月10日開啟預售!!!◤商品情報◢◆產品名稱:RISE UP系列 少女前線 PA-15 冰海幻舞Ver.◆產品售價:239元◆預售日期:2024年2月10日◆發售日期:2024年8月 ◆產品規格:高約256mm(含底座)◆原型製作:brisk◆原型監修:Hofi◆塗裝製作:草履蟲◆製作:@RIBOSE核糖文化來源:78動漫

當信任消失 :《少女前線2》走入深淵

一款游戲的續作該如何去做? GameFreak的《寶可夢》幾乎每一個正統續作都千萬打底,增加一些精靈,改變一點玩法,就能繼續賣爆;《巫師》系列每一代都在大幅度進化,終於在第三代成為了全球爆款,改變了CDPR;《使命召喚》,《FIFA》等游戲則擁有成熟的工業管線,每一代差不多,但是依然是全世界賣的最好的游戲之一,玩家對他們也沒有期待。 而如果再加一個國產手遊的限定條件呢? 很遺憾的是,中國手遊的發展年限到今天按最多來算也不過只有十年,除了米哈游的《崩壞》系列之外,幾乎還沒有一個完整的IP發展歷程。 別忘了,《崩壞3》也已經是7年前的游戲了,世界早已天翻地覆。 但是,續作無非是要有一些共同點的,世界觀,人物角色,美術風格,這些自不必說。最重要的其實是面對的用戶人群。 如果不出意外的話,《少女前線2》的用戶人群應該是和《少女前線》是一樣的,這才是符合邏輯的。 遺憾的是,當製作組的邏輯能力,對用戶的判斷和玩家不一致的時候,《少女前線2》不可避免就將滑入無能為力的深淵。 背叛與混亂 去年和一位游戲行業的朋友閒聊時候,他對《少女前線2》大加贊賞,他主要夸贊的點不在於游戲做的有多好,主要是和我說 很顯然他說的懂,和游戲玩法沒有半毛錢關系。 彼時,《少女前線2》剛剛經過三次測試,第四次測試還早沒有開啟。 矛盾卻是在第四次測試中產生了。 像是直接清空硬碟這種搞笑bug自不必說,游戲的核心玩法,養成資源過於稀少,福利太差也不是最大的重點(雖然這些也很重要),最大的爆發來自於一個NPC角色「雷蒙」。 玩家在游戲的解包中發現,游戲的角色黛煙(《少女前線》中的95式)和一個叫做雷蒙的男性角色有明顯超出正常關系的互動,黛煙甚至在游戲中多次稱呼」雷蒙先生「。 《少女前線2》的故事發生在《少女前線》後10年,在這十年間,原來的戰術人形和指揮官之間走的走,散的散,很多角色在這十年間,都「有了自己的生活」。 不只是黛煙,其他的角色有的也有相似的劇情,大致上就是將指揮官不再視為熟悉的人,有的甚至形同陌路。 這些角色在前作中本來都和指揮官有著,嗯,可以說是超越了友情的關系,但是在這個打著「少女前線正統續作」的游戲中卻幾乎提及過往美好回憶時候都忘記了指揮官。 也就是忘記了玩家。 這被視為一種「背叛」,而由背叛點燃的炸彈,卻讓玩家挖到了更多的消息。 不恰當的語言引用,正式開服後夾帶私貨的房間裝飾,大量的信息如同雨後的蘑菇一般從少前的社區中生長出來。 為什麼要挖這些?背叛才是主要的原因。 2015年開始的二次元手遊熱潮,在前期和日本艦C有很大的相似之處,《少女前線》的「撈槍」玩法更是艦C時代就有的產物——這種玩法,現在已經基本變成了抽卡。 那個時候的二次元手遊,玩家類型非常單一,都是喜歡二次元的男性。而角色的塑造也基本是圍繞著對玩家扮演的「超人」形象的「愛」來進行塑造。更多的玩家將它起名為「ML手遊」。 ML也就是「Master Love」,取自於《命運:冠位指定》中的御主,這類型的游戲角色全愛玩家,對玩家百依百順,並視玩家為自己的愛人。 如何判斷是否是這類游戲有一個很簡單的標准,那就是誓約系統,或者說結婚系統,這種物品在游戲內售賣,玩家會親手為角色戴上戒指,可以將其理解為「結婚」。 《少女前線》是有這個系統的。 在這樣的背景下,有了「自己的生活」的女性角色是無法被容忍的,而如果這個女性角色和其他的游戲內NPC有任何親密的關系,這都將被視為一種背叛。 無論男女。 只有變化才是不變的 二次元游戲市場的變化從《原神》和《明日方舟》出現開始,這句話並不為過。 2017年的《戀與製作人》開啟了國產乙女手遊的熱潮,從此男性玩家和女性玩家的市場一直相安無事,互相不理解,不打擾,不支持。 在《原神》和《明日方舟》出現之前,雖然也有一些手遊將男角色和女角色放在一個世界觀下讓玩家抽取,但是這些游戲幾乎都不會被稱為「二次元手遊」,一般來說,他們都是本身自帶強大IP的游戲。 但是《原神》和《明日方舟》都將男角色和女角色都做成了可抽的角色,他們所吸引到的玩家不再是單純的女玩家或者男玩家,而是統一的「二次元玩家。」 這兩款游戲的成功也讓很多原來做純粹男性向或者女性向游戲的公司打起了另一個主意,是否一個一般向,能夠吸引到市場上用戶的游戲,能取得更大的成功呢? 於是,很多的游戲廠商便開始嘗試走這條路。 一款游戲的開發時間從立項開始到上市,基本上要用上三年的時間。 所以,我們看到了2023年的二次元手遊「大逃殺」,大量的游戲上市,消失,也有很多壓根沒有機會上市。 《雲圖計劃》就是這樣的背景下誕生的游戲,和上一作的《少女前線》不同,這款游戲第一次將男性角色放入了卡池之中。 然而,除卻游戲本身不好玩的問題,男性用戶和女性用戶的需求也有天壤之別。 在近幾年的風向之下,過於暴露的二次元女性游戲角色不僅僅會招來「和諧」,「下架」,更有可能招致女玩家的不滿。 《原神》推出「申鶴」這一角色時,大量的女性玩家在評論區對服裝設計表達不滿,後續米哈游將「申鶴」的肚臍和諧,這是一次女性輿論的勝利。 女性用戶在微博,小紅書豆瓣這一類社區更為活躍,更願意表達自己的不滿和想法,她們更擅長使用一些社交媒體的手段充分表達自己對於游戲廠商的意見。游戲開啟新版本的時候,各個超話社區上發帖的速度如同實時彈幕。 相反的是,女性向游戲里互動的卡面尺度已經讓人咂舌,露胸,露腰都已經是常規操作,和女主的各種形式的互動更是充滿了「懂的都懂」的暗示,卻幾乎沒有過什麼和諧的事情發生。 這種矛盾在這幾年愈演愈烈。 如果你想取悅所有人,如果不夠強,可能就是誰都沒有辦法取悅。 《原神》從3.3到4.1整整一年的時間,沒有推出過一個五星限定女角色。但是它的收入依然站在手遊行業上流。 可不是所有游戲都是《原神》。 《雲圖計劃》後續的皮膚更新之中,已經回歸到了男性用戶的基本面,然而游戲目前的收入也已經持續走低,幾乎看不到回暖的跡象。 這當然不只是錯誤的市場預期的問題,游戲本身的玩法匱乏和無聊更加重要。 而當《少女前線2》出現的時候,背負著一代的IP,有著續作的名號,它本來給玩家的預期將會是一個和之前一樣服務「自己人」的游戲。 但是,它沒能,或者沒想這麼去做。 消失點和風向標 我猜,《少女前線2》很想要做一款一般向的游戲。 游戲製作人羽中曾經的發言,想要加入男性角色,最近在被玩家拉出來批判。 雖然「論跡不論心,對事不對人」是一個正常邏輯下的想法,但是情緒的爆發和被背叛的不信任感已經不再是由邏輯主導了。 游戲中的文案,角色過上了自己的生活,人形的行為邏輯,很多地方都和傳統意義上的二次元手遊有所不同,過去的人形也好,艦船也罷,他們都會圍繞著玩家所代表的主角進行劇情上的互動。 但在《少女前線2》中,這種互動大大減少了。 休息室的各種姿勢,皮膚的內容與劇情上的割裂感,給人一種啼笑皆非的感覺,人形缺乏應有的劇情塑造,反而充滿了矛盾,顯得更加詭異。 在最新即將發布的「黛煙」皮膚中,角色的皮膚質量很高,互動的姿勢也非常吸引用戶,然而,一旦玩家想到了「雷蒙夫人」這個梗的時候,除了一些特定愛好的玩家,大部分玩家可能會很難產生購買欲望了。 截止到2024年2月2日,《少女前線2》已經快要跌出了暢銷榜前200名,雖然說在沒有新角色上線的時候排名下降是很正常的事情,但是跌出暢銷榜卻也能說明游戲的收入不容樂觀。 1月29日,官方發布了一封信,對游戲的劇情以及各項內容都宣布會做出調整,但是玩家並沒有對這封信買帳,更多的人在下面的評論區對製作組的行為表達不滿。 這封信來的太晚了一些,也多多少少缺乏誠意。 不禁讓人懷疑,散爆網絡的內部究竟發生了什麼? 對熟悉這家公司的玩家來說,散爆網絡的八卦故事在網絡上已經傳的到處都是,從最初羽中和姚蒙的矛盾,到後來文案主筆熱運動的出走與大量內部員工在網上打嘴仗,這次依然是不斷的有「內部舅舅黨」在網上發布各種本來應該是嚴格保密的信息。 一家社團起家的雲母組,似乎過了這麼多年,公司的管理依然如同社團一般,缺乏應該有的制度。 這,其實挺不可思議的。 古羅馬歷史學家塔西佗提出了一個理論,說當失去公信力時,無論發表什麼言論、無論做什麼事,社會都會給以負面評價。這就是「塔西佗陷阱」。 現在的《少女前線2》製作組顯然就在這個陷阱里。 玩家不相信他們說的話,他們會熱衷於找到任何一個證據來說明製作組對於玩家的背叛。我很懷疑,就算是《少女前線2》現在做任何事情,都很難逃離不被信任的深淵。 其實,男性向的手遊已經很少有如此大的輿論事件了,正如上文所說,男性用戶對於社交媒體沒有那麼大的發言興趣,他們的集中地基本都在虎撲,NGA上,這些社區高度封閉,月活和微博,小紅書這些平台更是不可同日而語。 但,這一次,這些平台卻成為了輿論發酵的橋頭堡。 也許,只是也許,這次的事件將成為一個「消失點」——在消失點之後,過去的世界將和未來劃出明顯的區分。 存量市場的競爭之下,差異性可以讓特定的目標群體得到滿足,而只要滿足這些玩家就已經足夠;反之,對於更大市場的盲目探索,可能導致毀滅性的結果。 也許在此之後,所有的二游廠商都將引以為戒,不要失去玩家的信任。 來源:機核

《少女前線2追放》全人形T度榜

少女前線2追放全人形T度榜 T0:3-6命塞布麗娜、6命黛煙、6命納美西絲 T1:5-6命瓊玖、6命托洛洛、4-5命黛煙,0-2命塞布麗娜、6命莫辛納甘、2-6命寇爾芙、1-5命納美西絲、4-6命閃電、6命夏克里、4-6命科謝尼婭, T2:3-5命莫辛納甘、0-4命瓊玖,2-6命維普蕾、2-3命黛煙,5-6命佩里緹亞、1-3命閃電、2-5命夏克里、1-3命科謝尼婭 T3:0-5命托洛洛、0-4命佩里緹亞、0-2命莫辛納甘,0-1命維普蕾、0-1命黛煙、0命納美西絲、0-1命寇爾芙,0-6命奇塔、6命莉塔拉、0命閃電、0-1命夏克里、0命科謝尼婭 T4:0-6命克羅麗科、0-5命莉塔拉、0-6命左輪納甘 註:本榜單未參考角色 攻擊 防禦 生命 暴擊爆傷五維基礎值(主要是找不到),SSR人形普遍比SR人形五維數值高點,所以榜單SSR人形後續可能會有五維上的加權,導致SR人形T度降低。 來源:遊俠網

《少女前線2追放》配隊知識

少女前線2追放配隊知識 一隻常規隊伍的成員最好具備 主c 副c buff手 生存位的主功能以及 對群 對單 協同攻擊 debuff 破盾的副功能 來源:遊俠網

《少女前線2追放》T主要的作用是什麼

少女前線2追放T主要的作用是什麼 1,掩護 沒有掩護你的隊伍穩態光速爆炸, 2,反擊 反擊可以觸發支援射擊,瓊玖滿導染開大那回合有4次支援射擊,沒有反擊你用不完。 目前T就兩個角色,塞貝麗娜和白送的閃電。 要我評價的話就是差距巨大, 塞貝麗娜相對於閃電唯一的缺點就是開大要5導染,需要5命來質變,不僅不再需要導染,還能指令追加。 當然,0命也和閃電拉開了巨大差距,只要15級點出開局給3導染的固鍵來極大提升開局的使用手感就好了。 主要差距: 1,塞貝麗娜一次開大獲得的飽腹buff能反擊3回合,每回合反擊3次,閃電只有開掩護技能那回合能反擊3次,其他回合都是1次, 2,塞貝麗娜的大招范圍是全圖,有飽腹時,被動上掩護也是全圖,而且0命就能上4次,非常靈活, 閃電的被動上掩護則需要隊友行動結束時在她7格內,而且只上1層。 當然,光是反擊次數的差距造成的瓊玖支援射擊的傷害差距就已經無法彌補了。 來源:遊俠網

《少女前線》建造公式大全2024

公式的順序依次為人力、彈藥、口糧、零件 通用公式: 430 430 430 230 這個公式可以出所有五星ar smg rf 400 600 600 300 這個公式是目前絕大多數同類遊戲中的通用公式,比如艦C艦R,老牌公式 450 450 450 450 這個公式可以出所有可建造的槍娘,感覺就像在賭博? 針對公式: ar:130 430 430 230 rf :430 430 430 230 smg:730 730 130 430 hg:30 30 30...

反烏托邦戰爭 王權-印度 英屬印度前線艦隊套裝

價格:28英鎊 廠商:WARCRADLE STUDIOS 發售日:2024年2月 The waters of this particular stretch of the Bay of Bengal were quiet for now, but they would remain so. When the Empire...

quesQ:《少女前線》AK-Alfa 官圖更新 2024/1/24開訂 28800日元

育成&戦略シミュレーション「ドールズフロントライン」から、シリーズ第三弾AK-Alfaが登場です!丁寧に造り上げられた銃と裝備品の數々は、これぞドルフロフィギュアといった佇まい。明日1月24日から全國ホビーショップ、ECサイトで予約受付開始です #ドールズフロントライン #少女前線 #ドルフロ 來源:78動漫

《少女前線2追放》武器大全

少女前線2追放武器大全 一、全武器圖鑒 橙色武器 大月卡武器 紫色武器 二、武器獲取 抽卡: 1、遊戲中有武器卡池,玩家可以前往抽卡獲取。 2、除武器外,還可以獲得武器配件,能夠增強武器能力。 3、武器擁有不同的屬性,並且會改變角色的屬性,有動能和磁能之分。 4、最高品質的武器的橙色武器,自帶相應的技能,並且是某些角色的專武。 系統贈予: 1、遊戲中會上線各種活動,玩家完成任務即可獲得獎勵。 2、有些任務的獎勵即是武器,甚至有些武器是限定的。 三、武器配件獲取 1、武器配件以抽卡的方式獲取最快,且最容易獲得高質量配件。 2、其次可以在模擬作戰獲得,我們可以使用模擬戰代幣,然後在商店購買武器配件箱就可以獲得想要的配件了。 3、此外活動也可以獲得不少配件,且質量都很不錯,不過需要玩家花時間去過任務換取。 4、小夥伴們也可以通過製作配件來獲取,需要提前收集好對應材料才可以製作。 來源:遊俠網

《少女前線2追放》瓊玖平民配隊攻略

帶劍傷害高但不穩定,怪多容易暴斃。科謝妮婭也有溢火,而且支援距離超遠,輸出穩定還有奶。 來源:遊民星空

《少女前線2追放》雙納甘禁技能隊

少女前線2追放雙納甘禁技能隊 雙納甘打咸防和追擊禁止技能S 科謝尼亞和奇塔把大納日的輸出拉曼山 售這套陣容打boss可以讓BOSS放不出來技能 傷害也夠百但是前期養成周期太長後期隊伍 來源:遊俠網

《少女前線2追放》大貓貓減防隊

少女前線2追放大貓貓減防隊 1.寇爾夫和科謝尼亞負責給大貓貓加傷害buf 2.利娜塔和大貓貓打純減防追擊聯動 3.打BOSS壓力比較大,清群體怪傷害非常爆炸 來源:遊俠網

《少女前線2追放》肥霞高配托洛洛隊

少女前線2追放肥霞高配托洛洛隊 1.相比較低配版托洛洛隊伍舍棄了生存能力 2.增加了輸出能力磊利用塞布麗娜和托洛洛 3.打雙核心咖對單對群都比較有優勢言 M 4.舍開打一定的生存能力提高了對群能力 來源:遊俠網

《少女前線2追放》瓊玖追擊隊

少女前線2追放瓊玖追擊隊 1.科謝尼亞負責一手燃燒BUFR 2.瓊玖吃科謝尼亞燃燒buf打暴擊傷害 3.納甘負責打減防奇塔負責打燃燒廠 4.打BOSS時可以做到無限追擊聯動 來源:遊俠網

《少女前線2追放》托洛洛核爆隊

少女前線2追放托洛洛核爆隊 1.奇塔和托洛洛能夠很好的搭配大招 2.寇爾夫和科謝尼亞能夠給托洛洛加火勢BUFF 3.後期養成兩動即可秒BOSS 來源:遊俠網

《少女前線2追放》黛煙角色圖鑒

少前2黛煙角色圖鑒 1.滿級屬性 火力 以下為6階45級屬性 攻擊:523 生命:1115 防禦:348 暴擊傷害:120% 穩態指數:8 2.衍生鍵 【共鍵·金石裂帛】 暴擊:5.0% 行動開始時,獲得 移動提升I ,持續1回合。冷卻 1回合 。 移動提升I:行動力提高 1格 。增益效果。 3.技能詳情 【拂弦】Lv.1 普攻 / 精準 (中型彈) 穩態傷害:1 選取 周圍半徑6格內 的1個敵方目標,對其造成 80% 攻擊力的物理傷害。 【絕調金聲】Lv.2 主動/ 精準 / 驅散 / 增益(輕型彈) 導染消耗:1 穩態傷害:2 選取 周圍半徑6格內...

《少女前線2追放》夏克里詳細使用教學

這堆可讀性很差的文本將會講述夏克里隊伍1-30級的全程發育思路,並為您介紹夏克里未來的發展規劃和優勢 1.夏克里為什麼是神 2.如何保證克羅麗科當好夏克里的第一小弟 2.5夏克里力量的核心 3.1-30級流程規劃 4.實戰操作思路例題典範,看完了夏克里力量核心的指揮官可以來此做做題,看自己是否已經完全理解夏克里的力量 事先說明,夏克里在解鎖心智螺旋養成系統左下角的固鍵之前,並不好用 夏克里需要操作才能發揮其200%的強度,盲目掛自動並不會起到很好的效果,希望各位指揮官能夠看完本視頻 夏克里對於隊友有強搭配需求,必須要有克羅麗科,或者更高配的必須要三命的瓊玖以踢掉克羅麗科 (如果隊伍里沒有克羅麗科,這種情況屬於bug,直接去常駐池抽一發單抽即可,偉大的夏克里會保證你必出克羅麗科) 夏克里需要盡快升到20級解鎖固鍵「熱浪回饋」,並學會保證讓克羅麗科不死,並讓夏克里打滿輸出 如果是三命瓊玖,則不需要在意克羅麗科,直接殺殺殺就好 夏克里神論 輸出強,破穩猛,無需命座,不挑武器,成本低廉,兼容性強,超級肉盾,表現優異 心智螺旋固鍵「熱浪回饋」,在敵方被掛上「溢火」buff時,夏克里會觸發協擊 夏克里的大招會顯著增強夏克里的破穩能力,一槍破10穩,足以打爆全部敵方非boss單位的穩態 而夏克里本身一技能自帶「溢火buff」,也就是說,夏克里實際上會自己協擊自己 最終會產生如此效果: 奇塔協擊提高夏克里斬殺,夏克里一技能一槍打爆敵方高威脅單位的穩態,夏克里自己協擊自己,直接斬殺穩態歸零的敵方單位,夏克里可以靠這個效果,強行打爆一切高威脅的單位,例如:酸液大蛤蟆、冰凍大蛤蟆、無限眩暈馬鹿、導電狙擊手、監視狙擊手等等,又或是強行斬殺敵方脫離掩體的肉盾單位,例如:霰彈哥突擊者、狗熊嶺熊大熊二、穩態保護大盾哥,而二技能的易燃物品buff,能夠大幅提高穩態傷害,強行打爆目標穩態造成貫穿傷害,直接斬殺。 夏克里在對單boss輸出時,更是可以先手打爆boss穩態,讓隊友強行一回合秒殺目標,在boss戰難度高於普通地圖的追放里,夏克里趨近於80%瓊玖的輸出、全游戲第二破穩選手,是絕對的頂尖對單選手,boss戰必帶,直接確立了夏克里的常規地圖+boss戰雙頂尖地位。 夏克里對命座需求極低,並且低命座即2命就有顯著提升,夏克里的強度全都在心智螺旋上,對命座可以說是幾乎0需求,只要能到20級解鎖心智螺旋,就能讓夏克里獲得85%的強度。 夏克里不挑武器,金色紫色武器全部通吃,紫色武器一九一式>阿爾法=羅賓遜先進步槍,除了閃電的武器全部都能兼容,一九一式表現最佳,金色武器金石奏>蓋爾諾>遊星,即使是抽到了泛用性最差的遊星依然可以給夏克里明顯提高輸出,而蓋爾諾可以在戰令穩定獲取,金石奏更是質變級明顯提升,歪到就是血賺。 夏克里兼容性極強,不管抽到了哪個五星,都能在夏克里隊中得到優秀的發揮 夏克里+奇塔+克羅麗科+任意你抽到的五星 瓊玖:最優解,能夠顯著提高全隊斬殺線,無需釋放大招,全程丟12技能就好 得到三命瓊玖後可以踢掉克羅麗科,變成夏克里隊完全體,最強泛用隊伍 托洛洛:速通解,二動提高boss首回合斬殺能力,常規地圖也能夠靠二動+奇塔的輔助直接斬殺小怪 塞布麗娜:防禦性解,顯著提高全隊防禦能力與控場能力,剛需20級解鎖心智螺旋的兩個固鍵 莫辛納甘:抱上了夏克里大腿,可以考慮把奇塔換成科謝尼婭。夏克里+科謝尼婭隊整體有超強破穩能力,高效觸發莫辛納甘的協擊,相輔相成,針對boss戰更是有奇效 佩里緹亞:次解,但是依然能夠靠奇塔和克羅麗科的aoe保持強度 夏克里兼收並蓄、包羅萬象、海納百川,這就是夏克里的神力 夏克里40級後解鎖固鍵:掌心的飛吻 對有溢火debuff的目標造成傷害,恢復20%血上限的血量 夏克里一回合可以攻擊4次,一次主動攻擊3次協擊 協擊需要溢火觸發,必定觸發這個回血效果 而一技能能夠掛上溢火,二技能對於溢火目標有更高的輸出,也能產生超高的回血觸發率 也就是說,夏克里每回合都能恢復80%的血量 夏克里完全可以攜帶半肉配件(一個百分比攻擊力,剩下全帶血量和防禦),作為隊伍的輔助承傷位 目前可以說,100%的敵方單位,包括boss,都不能僅靠他自己在一回合里秒殺甚至沒有穩態的夏克里 而夏克里會立刻將血量恢復80%,幾乎等於滿血,再次承傷 夏克里也可以靠二技能的「易燃物品buff」,給自己恢復穩態,大幅增強承傷能力 綜上所述,夏克里以其極低的成本,以一人之力攬下了當前人才嚴重缺失的輸出、破穩、承傷三個生態位 如何保證克羅麗科當好夏克里的第一小弟 由於夏克里需要溢火buff才能觸發協擊,發揮全部的神力 三命瓊玖造價過於高昂,科謝尼婭的溢火需要一命並且覆蓋率很低 只有克羅麗科的溢火人人都有,觸發也非常穩定 所以平民玩家只有克羅麗科一個選擇 只要帶上克羅麗科,並有意識地讓克羅麗科的被動觸發夏克里的協擊,減少克羅麗科的死亡率 就已經能發揮出夏克里150%的力量了 不想動太多腦子的話,可以點擊下面的進度條,直接跳轉到養成流程思路里,這是可以直接抄的作業 而這里後半段要講的內容,則是真正夏克里神力的核心 低配玩家的最終戰法 夏克里力量核心 用過克羅麗科的人都知道,克羅麗科極其脆弱的身板經常會死亡 那麼我們如何保證克羅麗科不死,並讓其被動的溢火效果掛到需要的目標身上呢 美式戰棋中,擊殺目標帶來的收益遠遠超過承傷並治療的收益 夏克里與克羅麗科同時帶有的強大擊殺能力可以直接斬殺大部分敵方,殘留的敵方很難再擊殺克羅麗科 在這個思路的基礎上,我們所需要思考的只有兩個問題:如何讓夏克里造成更多的斬殺,如何讓克羅麗科承受住少量敵方的輸出 首先是如何讓夏克里造成更多的斬殺 關鍵在於對協擊的運用 先談克羅麗科: 克羅麗科有極強的機動性,這個機動性是其存活的關鍵,克羅麗科與夏克里行動的先後順序是不確定的,這里講夏克里先動的情況,夏克里處講克羅麗科先動的情況,看起來很不合邏輯,實際上確實需要有這種」預知未來「的思維,克羅麗科要讓夏克里協擊到需要協擊來削弱或者致死的目標。 一般為克羅麗科無法靠自己擊殺的目標,需要夏克里的協擊補刀,或者是其他的殘血單位需要處理,也可以靠夏克里的協擊補掉,那麼此時,就可以對夏克里的位置進行規劃,需要讓夏克里達到能夠協擊到需要協擊擊殺的目標的位置,夏克里協擊范圍為8格,覆蓋范圍很廣,同時需要決定夏克里的擊殺目標,這個看下面就知道了,我們先說克羅麗科的部分。 那麼夏克里到了正確的點位,克羅麗科就需要沖上去進行擊殺,靠一技能的移動追加、或是二技能的返回攻擊前的位置,在擊殺目標後,到達有掩體並且能夠給需要夏克里協擊的目標的五格範圍內,也就是克羅麗科被動掛溢火的范圍 在強對單環節,則需要克羅麗科經常使用二技能對單掛溢火,並閃現回攻擊前的位置,再次掛溢火,以達到對單二次觸發協擊的效果 然後是夏克里: 夏克里是斬殺的核心,需要計算夏克里破穩/傷害是否能夠擊殺你心中所想的高威脅單位,例如狙擊手,7穩態,假設無夏克里對應的弱點,此時,夏克里一技能提供3破穩,很明顯不夠,而夏克里可以靠大招提高破穩值,一次大招+2破穩,兩次大招+4破穩,此時已經達到了7破穩(加上一技能的附加效果,是8破穩),可以直接打爆狙擊手的穩態值,那麼我們就可以用夏克里開兩次大戰,使用一技能直接破掉狙擊手的穩態,一技能掛上溢火,觸發自己的協擊,斬殺狙擊手,實際上這個操作並不需要心算,可以根據追放自帶的造成傷害預覽來判斷。 對於一技能 直接讓夏克里走到預定位置,用一技能點擊目標,然後血條上就會顯示出剩餘穩態。 血條上被打了個×,說明可以直接擊殺 血條上沒有打×,但是血量剩餘很少了,使用一次大招再看看能否擊殺 剩餘穩態≤3,使用一次大招再看看能否擊殺 剩餘穩態≤5,使用兩次大招再看看能否擊殺 對於二技能 需要目標弱中型彈或者弱火 如果弱中型彈,則類似於一技能 血條上被打了個×,說明可以直接擊殺 血條上沒有打×,但是血量剩餘很少了,使用一次大招再看看能否擊殺 剩餘穩態≤2,使用一次大招再看看能否擊殺 剩餘穩態≤4,使用兩次大招再看看能否擊殺 剩餘穩態≤5,使用克羅麗科擊殺附近的單位後,移動到該目標附近的安全位置,給其掛上溢火,觸發二技能的易燃物品,增強破穩,或者是直接沖上去找個安全位置掛溢火 如果弱火,則使用克羅麗科擊殺附近的單位後,移動到該目標附近的安全位置,給其掛上溢火,觸發二技能的易燃物品,增強破穩,或者是直接沖上去找個安全位置掛溢火 需要參考上面的思路 克羅麗科和夏克里的攻擊選擇相互交錯,對這部分進行思考可以說是游戲的一大樂趣 最後也是最關鍵的奇塔: 如果上述流程不能夠擊殺目標,那麼奇塔就要出來了。 奇塔的協擊可以顯著補充克制面、提高斬殺線,以補足夏克里不能擊殺的情況 奇塔的大招可以提供每回合三次的協擊,奇塔的協擊對於沒有掩體保護的目標可以直接致殘 而對於有掩體保護的目標,搭配夏克里也可以做到直接斬殺 我們需要奇塔解鎖心智螺旋左下角的固鍵「超級有益發明」,提高奇塔的協擊范圍,保證協擊覆蓋率 體現在操作上,則是開局奇塔要尋找能夠協擊到「夏克里需要擊殺的高威脅單位」的點位 奇塔是這個隊伍里幾乎必定先行動的目標 而且奇塔第一回合經常需要開大,所以能夠覆蓋隊友進行增益、同時協擊到目標的站位,就是奇塔的主要思考點 最終,奇塔-夏克里-克羅麗科,操作思路相互交錯,最終構成了三維立體的打法流程 對這一過程的規劃,是夏克里發揮200%戰力的關鍵所在 1-30級規劃 首先:武器經驗本難度高、支線收益低,等級壓制後再回來打,會舒服很多很多 1-15級,這段時間是夏克里乏力期,使用納美西斯+閃電+奇塔+你抽到的五星過渡即可 15-20級,此時需要刷心智螺旋的白色素材,只要打到1-3即可掛自律開刷,消耗一下體力來升級 等到等級壓制主線2級左右,再次推主線推到20級,此時收手,為夏克里做准備 20級,這個階段是夏克里的轉折點 打開倉庫將不需要的藍色武器全部拆除兌換成綠色的心智螺旋養成素材,換4次以給夏克里升級,解鎖第一檔固鍵。 將兩個固鍵全部開啟,將克羅麗科的練度提高至上限,把閃電和納美西斯換成夏克里+克羅麗科 然後以這個配置,去打贏20級的突破素材本,並把夏克里隊的全部角色突破20級 然後去將剩餘的白色心智螺旋副本和剛解鎖的綠色心智螺旋副本打通 此時等級壓制主線2級左右,再繼續推主線 20-25級,推主線推到了不能再推的地步,一般來說是卡在23級左右 此時咸一天,等待明天做每日任務沖破等級鎖 25-30級,刷心智螺旋藍色素材本,刷到夏克里隊的所有角色都解鎖心智螺旋 如果還卡等級,就去刷25級突破素材本,大量刷即可,推推主線做做每日,抬高等級 這期間如果缺少配件,則去攻克邊界推進副本,獲取配件提高隊伍強度,不要刷配件本 來源:遊民星空

《少女前線2追放》第六章低配打法教學

6-1 激變躍遷 6-2 漩渦場 6-3 重勢域 (未完待續……) 來源:遊民星空

《少女前線2追放》四星角色培養推薦

閃電 內測的榴彈超人在公測慘遭削弱,現在的榴彈傷害已經大不如前,但她的輔助能力依舊強力,非常適合組成反擊流和破盾,優秀的技能組使他依舊萬金油,依舊是平民玩家的優質選擇。 關鍵詞,盾位,破盾手,反擊流。 納美西絲 在內測時候被克洛洛全面值班,幾乎沒有上場空間,雖然在公測喜提加強,在如今有了不錯的使用體驗,但在對單內卷嚴重的公測環境裡依舊不太有競爭力。 關鍵詞 爆發 boss攻堅 協擊流 寇爾芙 在內測中的泛用性比較低 多數情況下只在血線壓力大的情況才有發揮空間 平時幾乎用不到 在公測奇塔還加強的情況下 出場空間更是被進一步壓縮 我只能說 要可愛有可愛 要強度有可愛 關鍵詞 治療專精 回盾 驅散 協擊流 克羅麗科 兔刀 克羅麗科 在內測的時候只在火隊有一定的出場空間 與夏克里組成火隊的輸出來源 在公測雖然喜提加強 雖然傷害可觀 但奈何身板實在太脆 容錯率很低 不過火隊在公測中迎來了新成員克謝尼婭 以及瓊玖的正式加入 如今火隊在攻堅戰中已經有了不可或缺的重要性 關鍵詞...

《少女前線2追放》克羅麗科角色圖鑒

少前2克羅麗科角色圖鑒 1.滿級屬性 尖兵 以下為6階45級屬性 攻擊:451 生命:964 防禦:319 暴擊傷害:120% 穩態指數:8 2.衍生鍵 【共鍵·暴力美學】 暴擊:3.0% 若自身擁有燃燒類增益,則免疫凝固和僵冷,且造成傷害提高5%。 3.技能詳情 【瞬斬】Lv.1 普攻 / 精準 / 近戰(近戰) 穩態傷害:1 選取周圍半徑1格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的近戰物理傷害。 【粉碎迴旋】Lv.2 主動/ 范圍 / 近戰(近戰) 穩態傷害:1 選取周圍半徑1格內的1個敵方目標,對其及其周圍3×3格內所有敵方目標造成120%攻擊力的近戰范圍物理傷害,並獲得1點導染指數。 若目標處於穩態崩潰,則無視其30%防禦力。 攻擊後若自身周圍半徑3格內沒有其他友方單位,則獲得5格移動追加。 移動追加:可以進行一次移動,但無法使用其他指令。 【淬火斬】Lv.2 主動/ 精準 / 近戰 / 減益(近戰 燃燒) 穩態傷害:2 冷卻回合:3 選取周圍半徑1格內的1個敵方目標,對其施加溢火,持續2回合,並造成160%攻擊力的近戰燃燒傷害,同時獲得2點導染指數;攻擊後回到行動前的位置。 溢火:獲得該效果及行動結束時,自身及周圍半徑1格內所有友方單位受到施加者10%攻擊力的固定傷害。燃燒類減益。 【殺戮序列】Lv.3 制勝 / 精準 / 近戰(近戰 燃燒) 穩態傷害:2 導染消耗:4 選取周圍1個方向,落到該方向7格內最遠格,對路徑上第1個敵方目標造成130%攻擊力的近戰燃燒傷害。 若目標擁有溢火,則無視其掩體減傷,對其暴擊率提高100%,並獲得5格移動追加。 若造成擊殺,則獲得2點導染指數 移動追加:可以進行一次移動,但無法使用其他指令。 【余燼】Lv.3 被動 /...

《少女前線2追放》納美西絲角色圖鑒

少前2納美西絲角色圖鑒 1.滿級屬性 火力 以下為6階45級屬性 攻擊:513 生命:1143 防禦:319 暴擊傷害:120% 穩態指數:9 2.衍生鍵 【共鍵·晨星的祝福】 攻擊加成:3.0% 主動攻擊造成擊殺時,若自身擁有洞察,則獲得3格移動追加。 3.技能詳情 【勝利預兆】Lv.1 普攻 / 精準(重型彈) 穩態傷害:2 選取周圍半徑9格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的近戰物理傷害。 【啟星】Lv.2 主動/ 精準(重型彈) 穩態傷害:3 冷卻回合:2 選取周圍半徑9格內的1個敵方目標,對其造成130%攻擊力的物理傷害。 在掩體附近攻擊時,造成傷害提高20%,並獲得2點導染指數。 若目標擁有悼亡預言,則造成傷害提高10%。 【隧穿之星】Lv.2 主動/ 精準 / 減益(重型彈) 穩態傷害:3 冷卻回合:2 選取周圍半徑9格內的1個敵方目標,對其施加防禦降低II,持續1回合,並造成130%攻擊力的物理傷害。 若目標擁有防禦類減益,則獲得1點導染指數。 防禦降低II:防禦力降低30%。防禦類減益效果。 【星群追應】Lv.3 制勝 / 精準(重型彈 酸蝕) 穩態傷害:4 導染消耗:3 選取周圍半徑9格內的1個敵方目標,對其造成170%攻擊力的酸蝕傷害。 每擁有1點額外的導染指數,此次攻擊造成傷害提高10%。 擁有洞察時,傷害係數提高10%。 目標每擁有1個減益效果,此次攻擊暴擊率提高20%,至多100%。 【定點觀測】Lv.3 被動 / 增益 行動開始時,為射程內最近的2個敵方目標施加悼亡預言標記,持續2回合。 行動支援造成80%攻擊力的物理傷害和2點穩態傷害。 行動支援後獲得洞察,持續1回合。 擁有洞察時,造成傷害提高10%。 悼亡預言:受到精準傷害時,會遭到納美西絲行動支援,納美西絲獲得2點導染指數,生效1次,不可驅散。 洞察:制勝技能的射程增加1格。增益效果。 來源:遊俠網

《少女前線2追放》閃電角色圖鑒

少前2追放閃電角色圖鑒 1.滿級屬性 防衛 以下為6階45級屬性 攻擊:394 生命:1367 防禦:382 暴擊傷害:120% 穩態指數:12 2.衍生鍵 【共鍵·持久續航】 生命加成:3.0% 擁有掩護時,免疫1次位移,冷卻1回合。 3.技能詳情 【射擊指令】Lv.1 普攻 / 精準(中型彈) 穩態傷害:4 選取周圍半徑7格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的物理傷害。 【強力壓制】Lv.2 主動/ 精準 / 減益 / 穩態恢復(中型彈) 穩態傷害:5 導染消耗:1 選取周圍半徑7格內的1個敵方目標,對其造成130%攻擊力的物理傷害,並施加移動降低II,持續1回合。 若造成穩態崩潰,則自身獲得1點導染指數,恢復4點穩態指數。 移動降低II:行動力降低2格。移動類減益效果。 【完美掩護】Lv.2 主動/ 增益/ 防護 / 穩態恢復 自身恢復5點穩態指數,為周圍半徑6格內的所有友方目標施加2層掩護和防禦提升II,持續2回合。范圍內每存在1個友方目標,自身獲得1點導染指數。本回合反擊次數增加2次。 掩護:獲得穩態保護,使自身受到的穩態傷害降低2點,每受到一次穩態傷害消耗1層,至多疊加3層。增益效果。 防禦提升II:防禦力提高30%。增益效果。 【爆破轟擊】Lv.3 制勝 / 范圍 / 減益 穩態傷害:4 導染消耗:4 選取周圍半徑7格內的1個地格進行投射,對其周圍3×3格內所有敵方目標造成100%攻擊力的范圍物理傷害,並施加移動降低II,持續2回合。 移動降低II:行動力降低2格。移動類減益效果。 【即時整備】Lv.3 被動 / 增益 友方單位 (不包含自身) 行動結束時,若停留在自身周圍半徑7格內,則閃電獲得1點導染指數,並為其及自身施加1層掩護。 閃電擁有掩護時,受到的穩態傷害降低1點,每擁有1層,造成傷害提高5%。 若自身周圍半徑6格內有敵方目標對友方單位造成精準傷害,則對其進行反擊,造成80%攻擊力的物理傷害和4點穩態傷害,每回合至多觸發1次。行動結束時,對周圍半徑7格內的攻擊力最高的敵方目標施加攻擊降低I,持續1回合。 掩護:獲得穩態保護,使自身受到的穩態傷害降低2點,每受到一次穩態傷害消耗1層,至多疊加3層。增益效果。 反擊:進行一次攻擊;無法被伏擊、反擊和支援攻擊觸發。 攻擊降低I:攻擊力降低10%。減益效果 來源:遊俠網

《少女前線2追放》寇爾芙角色圖鑒

少前2追放寇爾芙角色圖鑒 1.滿級屬性 支援 以下為6階45級屬性 攻擊:376 生命:1233 防禦:347 暴擊傷害:120% 穩態指數:12 2.衍生鍵 【共鍵·虛構生命】 生命加成:3.0% 主動單體治療前,驅散目標身上隨機1個減益效果。 3.技能詳情 【快速反應】Lv.1 普攻 / 精準(輕型彈) 穩態傷害:3 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的物理傷害。 【危情救護】Lv.2 主動/ 治療 / 增益 選取周圍半徑6格內的1個友方目標,為其恢復100%攻擊力的生命值,為其施加持續療愈II和持續回穩I,持續1回合。 若治療後目標生命值回滿,則隨機為其施加1個增益效果,持續2回合。 獲得1點導染指數。 持續療愈II:行動結束時,恢復自身生命值上限20%的生命值。增益效果。 持續回穩I:行動結束時,恢復1點穩態指數。增益效果。 【戰場微芒】Lv.2 主動/ 精準 / 治療 穩態傷害:4 冷卻回合:1 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成130%攻擊力的濁刻傷害;並為生命值最低的友方目標恢復100%攻擊力的生命值。 本回合額外獲得1次行動支援次數。 【緊急處理】Lv.3 制勝 / 治療/ 穩態恢復 / 驅散 導染消耗:2 選取周圍半徑8格內的1個友方目標,為其恢復150%攻擊力的生命值和5點穩態指數,並為其驅散2個減益效果,同時解除嘲諷、逃避效果。 【醫療預案】Lv.3 被動 / 支援 / 穩態恢復 當射程內的敵方單位受到來自友方的精準傷害時,優先進行1次行動支援,造成80%攻擊力的物理傷害和3點穩態傷害,並為友方單位施加攻擊提升I,持續2回合,自身獲得1點導染指數,每回合至多觸發1次。 主動治療友方單位時,若目標處於穩態崩潰,則額外為其恢復4點穩態指數,冷卻1回合。 攻擊提升I:攻擊力提升10%。增益效果。 行動支援:支援攻擊。進行一次攻擊;無法被支援攻擊觸發。 來源:遊俠網

《少女前線2追放》夏克里角色圖鑒

少前2夏克里角色圖鑒 1.滿級屬性 火力 以下為6階45級屬性 攻擊:495 生命:1177 防禦:319 暴擊傷害:120% 穩態指數:9 2.衍生鍵 【共鍵·暖場煙花】 暴擊:3.0% 若自身擁有的增益效果大於1個,則造成傷害提高7%。 3.技能詳情 【愛心發射】Lv.1 普攻 / 精準(中型彈) 穩態傷害:2 選取周圍半徑8格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的物理傷害。 【滾燙音浪】Lv.2 主動/ 精準 / 減益(中型彈 燃燒) 穩態傷害:3 冷卻回合:2 選取周圍半徑8格內的1個敵方目標,對其施加溢火,持續2回合,並造成140%攻擊力的燃燒傷害。 若自身擁有聚焦,則造成的穩態傷害增加1點。 溢火:獲得該效果及行動結束時,自身及周圍半徑1格內所有友方單位受到施加者10%攻擊力的固定傷害。燃燒類減益。 【完美升調】Lv.2 主動/ 精準 / 增益 / 減益(中型彈) 穩態傷害:3 冷卻回合:2 選取周圍半徑8格內的1個敵方目標,對其造成150%攻擊力的物理傷害,並獲得聚焦。 若目標擁有溢火,則攻擊前對其施加2層易燃物品,造成傷害類型修改為燃燒傷害。 若造成擊殺,則額外獲得1層聚焦。 聚焦:造成傷害提高20%,穩態傷害提高2點,至多疊加2層,生效1次。增益不可驅散。 溢火:獲得該效果及行動結束時,自身及周圍半徑1格內所有友方單位受到施加者10%攻擊力的固定傷害。燃燒類減益。 易燃物品:受到燃燒傷害時,受到的穩態傷害增加2點,攻擊者恢復2點穩態指數;每受到一次燃燒傷害消耗1層,至多疊加2層。燃燒類減益。 【高光時刻】Lv.3 制勝 / 增益 導染消耗:3 獲得1層聚焦;傷害提升I,持續1回合。並獲得1次指令追加。 聚焦:造成傷害提高20%,穩態傷害提高2點,至多疊加2層,生效1次。增益不可驅散。 傷害提升I:造成傷害提高10%。增益效果。 指令追加:可以執行除移動以外的其他指令。 【妝容整理】Lv.3 被動 行動開始時,獲得1層聚焦和1點導染指數; 敵方目標被施加溢火時獲得1點導染指數。 對擁有溢火的目標,暴擊率提高30%。 每擁有一個增益效果,暴擊傷害提高3%,至多15%。 聚焦:造成傷害提高20%,穩態傷害提高2點,至多疊加2層,生效1次。增益不可驅散。 來源:遊俠網

《少女前線2追放》奇塔角色圖鑒

少女前線2追放奇塔角色圖鑒 1.滿級屬性 支援 以下為6階45級屬性 攻擊:432 生命:1271 防禦:341 暴擊傷害:120% 穩態指數:10 2.衍生鍵 【共鍵·微妙的發明】 攻擊加成:3.0% 主動治療時,有 50% 機率對目標隨機施加 1個 增益效果,持續 1回合。 3.技能詳情 【見面禮】Lv.1 普攻 / 精準(輕型彈) 穩態傷害:3 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的物理傷害。 【辣味糖果】Lv.2 主動/ 精準(輕型彈 燃燒) 穩態傷害:4 導染消耗:2 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成 140%攻擊力 的燃燒傷害。 若自身擁有 火熱攻勢,則此次攻擊造成傷害提高 20%。 【煙火嘉年華】Lv.2 主動/ 范圍 / 減益 穩態傷害:2 導染消耗:2 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標進行投射,對其及其周圍半徑2格內所有敵方目標造成 80%攻擊力的范圍物理傷害,僅命中 1個 目標時,對其施加...

《少女前線2追放》納甘角色圖鑒

少前2追放納甘角色圖鑒 1.滿級屬性 支援 以下為6階45級屬性 攻擊:445 生命:1143 防禦:354 暴擊傷害:120% 穩態指數:10 2.衍生鍵 【共鍵·前輩常談】 攻擊加成:3.0% 若目標的穩態指數低於自身,則對其造成傷害提高 7%。 3.技能詳情 【疾速點射】Lv.1 普攻 / 精準(輕型彈) 穩態傷害:3 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的物理傷害。 【前輩的勸誡】Lv.2 主動/ 精準 / 減益(輕型彈) 穩態傷害:4 冷卻消耗:2 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成 130%攻擊力 的物理傷害。 攻擊後若敵方目標處於穩態崩潰,則對其施加 濃酸腐蝕II ,持續 1回合。 濃酸腐蝕II:防禦力降低30%。酸蝕類防禦減益。 【正義的夥伴】Lv.3 主動/ 精準 / 減益 穩態傷害:3 冷卻回合:3 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標進行,對其造成 70%攻擊力的物理傷害。 若自身周圍半徑3格內沒有敵方單位,則額外對原目標進行一次攻擊,並施加 濃酸腐蝕II,持續 1回合。 若目標擁有防禦類減益,則此技能的冷卻時間減少 1回合 。 濃酸腐蝕II:防禦力降低30%。酸蝕類防禦減益。 【制裁宣言】Lv.3 制勝...

《少女前線2追放》科謝尼婭角色圖鑒

少前2追放科謝尼婭角色圖鑒 1.滿級屬性 支援 以下為6階45級屬性 攻擊:394 生命:1271 防禦:319 暴擊傷害:120% 穩態指數:10 2.衍生鍵 【共鍵·熊熊燃燒】 生命加成:3.0% 施加燃燒類增益時,有 50% 機率對目標施加 1個 增益效果,持續 1回合 。 3.技能詳情 【打折優待】Lv.1 普攻 / 精準(輕型彈) 穩態傷害:3 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的物理傷害。 【有利循環】Lv.2 主動/ 精準 / 減益(輕型彈) 穩態傷害:2 冷卻消耗:2 選取周圍半徑6格內的1個敵方目標,對其造成 75%攻擊力 的物理傷害。並施加 2層 易燃物品 和 溢火,持續 1回合。 若自身擁有 2個及以上...

《少女前線2追放》莉塔拉角色圖鑒

少前2追放莉塔拉角色圖鑒 1.滿級屬性 火力 以下為6階45級屬性 攻擊:489 生命:1143 防禦:336 暴擊傷害:120% 穩態指數:9 2.衍生鍵 【共鍵·弱點擊破】 暴擊:3.0% 對擁有防禦類減益的目標,造成傷害提高 7% 。 3.技能詳情 【快速書寫】Lv.1 普攻 / 精準(重型彈) 穩態傷害:2 選取周圍半徑8格內的1個敵方目標,對其造成80%攻擊力的物理傷害。 【絕佳時機】Lv.2 主動/ 范圍 / 減益 穩態傷害:2 選取周圍半徑8格內的1個敵方目標進行投射,對其及其 周圍半徑2格內的所有敵方目標造成 80% 攻擊力的物理傷害。並施加 易傷I,持續 2回合。 易傷I:受到傷害提高 10%。防禦類減益效果。 【可靠的掩護】Lv.2 主動/ 范圍 / 減益 / 掩體破壞(重型彈) 選取周圍1個方向,對 前方3×8格內...

《少女前線2追放》閃電強度簡評

少前2閃電強度簡評 1.強度簡評 評級:T3 作為防衛職業,閃電在全隊防破穩和自回穩方面表現卓越,較高的防禦血量面板,也使其可以在掩體後硬抗傷害。在BOSS戰中,閃電能提供破穩和強減速,對群時則可以通過大招的榴彈實現群體減速。 看似功能性豐富,但傷害偏低,榴彈在前期甚至難以擊殺任何單位。當前環境需要我們快速擊敗敵人,並不太適合苟活流(除塞布麗娜) 2.推薦武器 【武器】 橙色:蓋爾諾 紫色:格洛莉婭 3.配件養成 減傷支援 可防一些高攻怪的范圍攻擊2回合,可惜不能防精準單體傷害。閃電由於現版本傷害過低,因此也考慮出肉的方向。固鍵的選擇也可視這一情況而變。 詞條推薦:百分比防禦/ 百分比生命/ 百分比攻擊/ 生命 主要固鍵: 多方位考量:穩態崩潰施加防禦力降低1和攻擊力降低1 火力優勢:提供嘲諷效果,戰術價值很高 標准迴避:小復活,畢業用配置,前期不急著點 來源:遊俠網

《少女前線2追放》納美西絲強度簡評

少前2納美西絲強度簡評 1.強度簡評 評級:T2 改版後的翻身角色,極強力對單輸出,擁有近距離協擊能力。同時協擊給的導染值保證無限大招的持續輸出(每擁有一點導染值+10%傷害)。 在配合制高點後,納美西絲可以挨個槍斃敵人,非常適合前中期刷取資源本等關卡,或是在應對周本等初始階段時拿來過度。 2.推薦武器 【武器】 橙色:阿爾克納 紫色:復仇女神 3.配件養成 異位打擊 詞條推薦:百分比攻擊 / 攻擊 / 暴擊率 / 暴擊傷害 主要固鍵: 命定的劫難:保證大招續航與輸出 無聲的災厄:擊殺悼亡預言標記的敵人獲得攻擊與傷害雙提升 靈驗的詛咒:使主動技能都能在發動前施加防禦力降低 來源:遊俠網

《少女前線2追放》克羅麗科強度簡評

少前2克羅麗科強度簡評 1.強度簡評 評級:T2(逃課開荒T1) 大招命中溢火的敵人會獲得二次移動,搭配本身移9格,能夠在一回合內移動最大21格。 一技能無視掩體,周圍3格內無隊友二次移動。克羅麗科的身板極其脆弱,必須要處於掩體的保護之下。因此二次移動條件的改變,對於克羅麗科的生存至關重要。 克羅麗科的被動可以給敵人施加溢火,觸發夏克里的協擊效果。建議配隊時考慮編入夏克里,並根據環境進行調整。 2.推薦武器 【武器】 橙色:王冠鹿角兔 紫色:野兔 3.配件養成 異位打擊 詞條推薦:百分比攻擊 / 攻擊 / 暴擊率 / 暴擊傷害 主要固鍵: 瞬息凝神:減少1點大招需要的導染值 高傲挑戰:減少淬火斬的冷卻 兇猛掠食:范圍技能同時擁有單體斬殺能力 但無法觸發協擊 來源:遊俠網

《少女前線2追放》寇爾芙強度簡評

少前2寇爾芙強度簡評 1.強度簡評 評級:T3(奇塔下位) 前期開荒時,寇爾芙對環境的適應性有限,輸出不足,基本無法擊殺敵人。後期解鎖固鍵後,可以嘗試一些特殊的玩法,例如通過靜息愈療加急救直通車,實現強力群奶,同時充當DEBUFF消除器。 (這個功能奇塔也有就是范圍小了1格而已) 配隊方面,推薦與塞布麗娜等防衛人形互相配合打反擊。在有寇爾芙的情況下,塞布麗娜甚至可以硬抗BOSS。如果沒有塞布麗娜打特殊隊伍,建議替換寇爾芙選擇奇塔。 2.推薦武器 【武器】 橙色:喧鬧惡靈 紫色:金牛座曲線 3.配件養成 應急修復 詞條推薦:百分比攻擊 / 攻擊 / 百分比生命/ 生命 主要固鍵: 靜息愈療:驅散DEBUFF中隨機一個 急教直通車:大幅提高奶量、強力群奶,搭配靜息愈療化身DEBUFF消除機器。 謹遵醫囑:提供防禦與掩護 來源:遊俠網