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真正的老二次元?加拿大69歲部長手機驚現《崩鐵》

這件事在Reddit等論壇上引發了熱議,有國外網友調侃道「如果我們負責經濟的部長沉迷於抽卡游戲,我會很擔心的」。還有玩家P出了Pierre Fitzgibbon和艾絲妲的梗圖。 來源:遊民星空

《原神》起訴加拿大外掛作者:要求賠償五萬美元損失

受影響的團體被為「Akebi Group」和「Crepe Team」,自2022年8月以來,被告一直在單獨或聯合開發、推廣、銷售、分發、銷售和分發 《原神》作弊工具。 目前,Cognosphere正在禁止在《原神》 版權下進行分發、銷售或類似交易的侵權行為,並正在尋求「盡可能大的損害賠償」和「盡可能大金額」的費用索賠,包括超過50000美元的損害賠償和懲罰性索賠。 來源:遊民星空

《正當防衛》系列開發商計劃在加拿大開設新工作室

近日,《正當防衛(Just Cause)》開發商Avalanche Studios計劃在加拿大蒙特婁開設新工作室。此舉是在收購當地工作室Monster Closet後宣布的,Monster Closet的開發人員曾參與製作過《光環戰爭2》、《孤島驚魂:原始殺戮》、2008年的《波斯王子》、《刺客信條4:黑旗》和《Hyper Scape》等遊戲。值得一提的是,新工作室將由前Monster Closet前CEO Graeme Jennings繼續領導。 Avalanche Studios專注於開放世界遊戲,除了《正當防衛》系列,還開發了《瘋狂的麥克斯》和《狂怒2》等作品。目前正致力於開發《Contraband》,此遊戲以20世紀70年代的虛構世界Bayan為背景,專注於載具戰鬥,由Xbox Game Studios發行,將在Xbox和PC上推出。 對於在加拿大蒙特婁開設新工作室,Avalanche Studios執行長Stefanía Halldórsdóttir表示:「2023年是雪崩工作室集團成立20周年,成為蒙特婁蓬勃發展的遊戲開發領域的一員是我們開啟新篇章的絕佳方式。通過此次增員,我們引進了業內最優秀的人才,增強了我們為全球數百萬玩家創造精彩遊戲的能力。」 來源:遊俠網

《雪地奔馳》第十季新增兩張加拿大地圖

遊戲發行商Focus Entertainment和開發商Saber Interactive公開了《雪地奔馳》第十季更新內容介紹,大家可以通過下面的這段視頻對於本季新增內容進行大致瀏覽。 《雪地奔馳》第十季更新內容預告: 風暴侵襲了加拿大西部,造成了嚴重的破壞,多處出現電力中斷。你需要在 2 張全新夏季地圖中,駕駛 2 輛卡車,修復不列顛哥倫比亞省的電網和重要基礎設施。 《雪地奔馳》第十季 Fix & Connect DLC 內含: – 兩張全新的 4km² 加拿大地圖。造訪鄧肯灣和北峰國家公園,這是以加拿大不列顛哥倫比亞省為藍本打造的全新場景。 – 兩輛全新載具:駕駛 Mack Defense M917A3——精心調校的八軸越野車,以及 Kenworth 963——適合重型運輸和越野的巨獸。 – 新活動:恢復該地區及其湖濱旅遊景點的電力設施。運送施工部件和發電機,架設電線桿,重新連接整個電網,或幫助渡輪公司恢復業務。 《雪地奔馳》第十季 Fix &...

OrangeRouge: 23年12月 粘土人 加拿大

「黏土人預購活動」第三彈特典 專用手掌+數字氣球 ■活動詳情請看: 「黏土人預購活動」第三彈公告 ※特典為隨機樣式贈送,恕無法選擇款式。 ※圖片為開發中樣品,與實際物品可能有所差異。 ※禁止以轉賣等目的之購買。 ※預購1個對象商品即贈送1套組。 ※特典將與商品一同寄送。 ※收到特典後恕不可退換貨。 ※活動期間中可能會出現非活動對象商品,敬請見諒。 我是加拿大喔! 出自超人氣動畫《義呆利 World★Stars》,既悠閒又穩重的「加拿大」化身為黏土人登場! 表情零件:「微笑臉」、「開心笑臉」與「無憂臉」 配件:「熊二郎」、「鬆餅」、「叉子」及「馬克杯」等 商品詳情 商品名稱 黏土人 加拿大 作品名稱 動畫《義呆利 World★Stars》 製造商 ORANGE ROUGE 分類 黏土人 價格 6,700日圓 (含稅) 發售日期 2023/12 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作 增田英雄/Design COCO 製作協力 Nendoron 企劃製作 Good Smile Company 發售商 ORANGE ROUGE 販售商 Good Smile Company 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 ©HIDEKAZ HIMARUYA/SHUEISHA,HETALIA WS PROJECT來源:78動漫

OrangeRouge: 粘土人 加拿大

彩色原型初公開  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ねんどろいど カナダ ___________ #ヘタリアWS #orangerouge #ねんどろいど 7月11日(火)お晝頃より ご予約開始予定です✨來源:78動漫

他們造出與世隔絕的未來島,住到末日不花一分錢

提到充滿「未來感」和「想像力」的未來居所,你是否期待的是這樣科技感的城市? 但真正落地實踐的未來感居住環境,也有可能是更原始的,正如這個私人島嶼 —— VOLLEBAK ISLAND。 它位於加拿大新斯科舍省,由一個做火星服的科技服裝品牌 VOLLEBAK,和最具想像力的創意建築公司 —— BIG 聯手打造。 它甚至是比第一張圖的科技感城市,更具超前未來感。 甚至可以說是跨越過科幻城市後,更遠的未來居住環境。連喊話馬斯克火箭、造火星服裝的 VOLLEBAK 將資源和重寶都壓在了 VOLLEBAK ISLAND 上。 這個島完全由碳中和能源提供動力,看上去一片綠油油,但並不原始。 它的天然,反而會成為一種地球獨有的「救贖」。 全身心解壓放鬆 廣告人看了都想住 如果你喜歡更原始一些的,推門並不妨礙你出門在樹林生態中開啟「海拉魯」式的探索。 VOLLEBAK ISLAND 主打的是一個自然。 推門即走入林間。 在丁達爾效應下,陽光透過林間樹蔭縫隙,照亮空氣中飄渺無處降落的塵埃,看似躍動,卻平靜無比,有暮光之城那種北美森林畫面感。 連島上生長的野果子、小菌子、以及用放大鏡能看到根根分明的青苔,都是這個「島嶼」計劃的一部分。 1984 年生物學家 E.O.Wilson 提出「熱愛生命的天性」(Biophilia)理論,他認為: 我們隨著進化更喜歡親近撫慰性的環境 —— 清澈偷懶的水體、倍率肥沃的天涯和鬱郁蔥蔥的森林 —— 這能帶來有益的神經反應。 可以說有了 VOLLEBAK ISLAND,不用等到末日它成為最後一個住所,現在的它,已經是非常完美的避風港了。 現代信息爆炸下,對於精神緊繃的人來說,每一次的手機訊息、來電顯示,都會撥動腦海里那根繃得快要斷的心弦,注意,是每一次。 多少廣告人能逃離工作壓迫的片刻不是回到家里,而是在飛機上。在「被迫失聯」的狀態下,才能有回歸自我的放鬆時刻。 但現在就連飛機上,都有免費文字...

網易在加拿大成立新工作室:前《看門狗》製作人領導

據外媒報導,該工作室由曾參與製作《看門狗》系列的 Sean Crooks 領導,並擁有一支資深開發人員組成的團隊,他們曾參與過:《極地戰嚎2》《光之子》、《舞力全開》《戰地雙雄》《分裂細胞5》《分裂細胞6》等。 Sean Crooks 在采訪中表示:「網易遊戲基於我們熱烈的歡迎,並提供了大量的支持和創作自由,讓我們能夠做我們最擅長的事情。我們的第一款遊戲將是一個富有激情的項目,讓我們有機會真正解放我們的大腦。」據悉,他們正在開發一款基於1980年代熱門電影、融合了冒險和恐怖元素的故事驅動式動作冒險遊戲,將以開放世界形式呈現,並將在多個平台上發布。該遊戲將使用虛幻引擎5製作。 網易遊戲全球投資與夥伴關系總裁 Simon Zhu 補充道:「很高興 Bad Brain Game Studios 加入我們的大家庭,豐富我們在加拿大的業務。有了這個新工作室,網易遊戲將繼續致力於培養加拿大的頂級人才,創造玩家喜愛的遊戲。加拿大擁有蓬勃發展的遊戲產業,我們很高興能成為其中的一員。我們相信,我們在多倫多、蒙特婁和其他地方的天才團隊將創造出業內最具創新性和最激動人心的遊戲。」 來源:遊民星空

17世紀加拿大冒險遊戲《兩個瀑布》實機短片

開發者Unreliable Narrators為《兩個瀑布》(Nishu Takuatshina)發布了一個簡短的新實機預告片,這是一款即將推出的敘事單人遊戲,背景設定在17世紀的加拿大,通過珍妮的視角講述,珍妮是一個法國女人,她穿越大西洋重新開始生活,另一位主角麥坎是一位伊努獵人,試圖發現什麼在擾亂森林的平靜(Steam頁面)。 關於這款遊戲 《Two Falls》(Nishu Takuatshina)是一款第一人稱單人遊戲,提供基於敘事驅動的體驗,呈現了法國定居者和土著社區首次遭遇的不同視角。 在這款3D線性遊戲中探索17世紀的加拿大荒野,體驗珍妮的交織旅程,珍妮是一名遭遇海難的法國婦女,被困在遠離法國殖民地的地方,麥坎是一名年輕的伊努獵人,他試圖找出是什麼在擾亂他的森林,他祖先的土地。 關鍵特性 ■體驗通過虛幻5打造的美麗寫實環境 ■從兩個不同的角度、美學和聲響體驗冒險 ■遭遇有趣的和對比鮮明的人物 ■挖掘豐富,迷人和戲劇性的故事情節 ■有一隻可愛的狗狗寵物 ■享受由本土音樂家和歌手創作的原聲音樂。 《兩個瀑布》將於今年秋季通過Steam登陸PC,隨後還將登陸PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One。 《兩個瀑布》實機內容短片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《絕地求生》母公司在加拿大開設首家3A工作室

《絕地求生》背後的韓國廠商Krafton將在加拿大蒙特婁開設「首家加拿大3A工作室」。該工作室將被命名為Krafton蒙特婁,由前育碧蒙特婁總監Patrik Methe領導。 Methe最為人熟知的是他執導了《孤島驚魂3、4、5》《孤島驚魂:新黎明》以及《虹彩六號:封鎖》。 除了Methe外,和他一起加入Krafton蒙特婁工作室的還有《虹彩六號:封鎖》的其他大拿,包括製作總監Benoit Frappier,助理遊戲總監Frederic Duroc以及華納遊戲蒙特婁高級玩法工程師Martin Paradis。 Krafton表示加拿大蒙特婁工作室未來還會在接下來3年中招聘150人,其中有關鍵職位包括動畫、程序和人力資源領導。 Krafton蒙特婁的首個項目將是改編自韓國幻想小說系列《喝眼淚的鳥》的遊戲版。 來源:3DMGAME

《鵝鴨殺》單走牌是哪些?單走牌一覽

單走牌一覽 鵝鴨殺單走牌有加拿大鵝、呆呆鳥等。 網紅和隊友通身份了也可以單走,不過建議還是抱團。 警長和正義使者也可以單走,看到有人不抱團鬼鬼祟祟就可以直接刀了。 其他職業還是建議抱團玩。 來源:遊俠網

《鵝鴨殺》加拿大鵝職業介紹

基本介紹 1.職業:加拿大鵝。 2.陣營:鵝陣營。 3.獲勝條件:完成任務或者狼人全亡即可獲勝。 4.上手難度:簡單。 5.評價: 需要找幾個身份比較明顯的好人,高速他們自己是加拿大鵝,這樣死亡的話可以帶走一個狼。 需要玩家有很好的交際能力,不然自己死了也找不到兇手就沒有意義了。 強度很高,畢竟狼人的數量還是比好人少,所以一換一也是值得的。 玩法技巧 1.找到可以信任的角色,然後暴露自己的身份。 2.主動做任務或者落單給狼人機會。 3.一換一是完全不虧的,只要能正確帶走狼人就是賺的。 來源:遊民星空

《鵝鴨殺》加拿大鵝玩法及針對技巧

一、加拿大鵝 被殺/被鵜鶘吃掉會觸發自動開會,開會首個發言玩家即為兇手。 二、網紅鵝 被殺會向所有鵝發出預警,表示已經掛了,可以利用網紅鵝加速遊戲進程。 三、避免加拿大鵝開會機制 當職業為專業殺手或炸彈王,即可避免加拿大鵝死亡自動開會的機制。 在地下室地圖中的鍋爐房和霧洞河兩個場景刀了加拿大鵝也可以避免開會機制。 四、跳過投票 可以跳過投票,但不會把票當作無效。 選擇跳過的票數多數當前場合玩家篇數,則該玩家不會被淘汰。 五、殺掉加拿大鵝如何快速擺脫嫌疑 剛開始遊戲就刀了:我走到那個位置看到屍體,然後就自動報警了。 遊戲已經進行了一段時間:我走到那個位置,他就自動報警了,可能是專殺,我碰到屍體了。 來源:遊民星空

《鵝鴨殺》加拿大鵝怎麼玩?部分角色玩法技巧

部分角色玩法技巧 鵜鶘 鵜鶘不能急,被刀掉後,肚子里的人自動剖腹產活下來;鵜鶘盡量在不被殺的情況下把人都吃掉就能獲勝,或者吃到場上只剩下1鵜鶘2人(觸發鵜鶘事件)的時候,藏起來等倒數結束也能獲勝。 通靈 通靈能使用技能看到幽靈數量,使用技能後會顯示:死掉的玩家/場上活著的玩家數,注意:進鵜鶘肚子里的玩家在開會議前都不算死人,如果你上一秒看完技能沒死人,下一秒找到屍體召開會議了,可以據此信息判斷是否是刀到加拿大,幫助好人找得到壞狼。 警長可以一直出刀,刀到中立和狼警長不會死掉,刀到好人鵝警長會死掉,所以要慎重出刀避免刀到好人。注意:警長刀加拿大鵝,兩個人都會死掉,所以不會秒報加拿大,因為兇手也死了。 加拿大鵝 加拿大鵝是一個比較特殊的好人職業,身份也比較重要,加拿大可以選擇開場找2個信任的人報身份,然後去做任務,因為殺害加拿大的兇手會在1秒後自動自我報告,俗稱「炮仗」,不管是狼殺還是鵜鶘吃或者正義使者、獵鷹殺加拿大,都會秒刀秒報(註:警長殺加拿大會雙死所以不會報告);但是!加拿大鵝也是有克星的,加拿大被專業殺手殺死是不會報告的、會議上加拿大被刺客刺死不會報告,炸彈王炸死加拿大也不會報告。 食鳥鴨 食鳥鴨每場遊戲只可以吃掉一具屍體,殺完人,原地等3s就能使用技能吃掉屍體了。 專業殺手 專業殺手無法主動報告屍體(不管是自己殺的還是別人殺的),所以是加拿大鵝克星;好人鵝看不到專業殺手殺的屍體,如果好人看到專業殺手殺人,視角會像看到鵜鶘吃人一樣,被殺的人在面前消失,好人在靠近屍體位置的時候會自動報告屍體,所有的中立職業都可以看到專業殺手殺的屍體。 來源:遊俠網

加拿大家長集體起訴《要塞英雄》致兒童上癮

太陽之下無新事。 稱遊戲為「電子鴉片」的說法誕生已有十餘年,如今也並未過時。最近,加拿大的一些家長,以及本地法院,就再次將這一說法搬上檯面。而此次的「罪魁禍首」,是在海外最受歡迎的遊戲之一《要塞英雄》。 事情還要從三年前說起。2019年,兩名加拿大的未成年人家屬發起集體訴訟請願,認為他們對Epic Games有「有效的產品責任索賠」,隨後還有更多家長加入其中。Epic官方一度爭取駁回訴訟,因此該案一直處於懸而未決的狀態。時至最近,家長們的訴求終於還是得到了魁北克高等法院法官的批准,這意味著該訴訟可以進一步推進。 加拿大家長們起訴的理由,可能會讓你覺得熟悉:他們引用世界衛生組織將「遊戲障礙」定成疾病作為論據,甚至在代理律所提交的文件中,還稱「《要塞英雄》像古柯鹼」。 訴狀寫到,《要塞英雄》聘請了專家,保證他們的遊戲能最大限度讓玩家上癮,而官方並沒有在遊戲中給出該遊戲會帶來哪些危害和風險的提示。當然,起訴方還把官方在遊戲內外給予的獎勵都看作是對孩子的「誘惑」,包括Epic Games舉辦的能提供3000萬美金的《要塞英雄》世界盃。 至於上癮「症狀」,訴狀援引他們的孩子作為例子:有孩子的遊戲時間從每周十幾個小時到每天數十小時,還有孩子在玩遊戲的同時變得「極其有侵略性」。另外更值得關注的,就是孩子用父母的帳戶為遊戲充值——雖然沒說明這是否是經過父母允許的。 已經批准該起訴的魁北克法庭,對自己的做法也有解釋,首先在魁北克省,消費者保護法案要求公司明確披露產品可能帶來的風險,很難說明白《要塞英雄》的用戶使用條款是否算得上「明確披露」。另外,原告所述事實已經與專家乃至世界衛生組織這樣的權威機構所陳述的「遊戲成癮」問題相吻合,所以原告提出索賠,並不算毫無根據,法院認為這個訴訟可以繼續推進。 法官甚至還表示,市面上有很多針對《要塞英雄》遊戲成癮的心理治療,其他遊戲幾乎沒有,這也被認為是佐證家長理論的理由之一。 對此,《要塞英雄》官方自然不會接受。Epic發言人Natalie Munoz向媒體公開的一份聲明中,闡述了遊戲這些年來為限制青少年遊戲成癮做出的努力,例如父母可以收到未成年人每週遊戲時間報告,以及付費前必須經過父母許可等設置,「我們最近還為13歲以下孩子設置了每日消費默認限額」。 目前,Epic Games有30天時間對這一判決提出上訴,而官方也已經打算和這些父母在法庭上碰一碰。「這一判決只是讓案子繼續進行,我們相信證據將會表明此案毫無根據」,Natalie Munoz這樣表示。 來源:遊研社

加拿大法庭批准一項針對《堡壘之夜》成癮的集體訴訟

加拿大法庭批准了一項針對《堡壘之夜》開發商Epic Games的集體訴訟。 這起集體訴訟從2019年就開始籌備。原告控訴開發商「蓄意」製作一款讓人「非常非常容易上癮的遊戲」,也就是《堡壘之夜》。但這起訴訟一直懸而未決。 然而,現在法院似乎開始傾向於原告的說法,即索賠「似乎並非輕率或明顯沒有根據」。雖然並不確定Epic是否蓄意而為之,但遊戲讓人上癮的可能性無法排除,而這款遊戲的開發廠商被假定是知曉這一情況的。 原告律師Alessandra Esposito Chartrand表示:「Epic Games在開發《堡壘之夜》時,聘請了心理學家擔任顧問——他們真深入研究玩家心理,努力去讓人上癮。他們蓄意在市場上推出一款非常非常容易上癮的遊戲,同時也是面向年輕人的。」 加拿大在2015年有一起針對菸草公司的集體訴訟,魁北克高等法院裁定菸草公司沒有採取足夠措施警告客戶吸菸的危害。Chartrand將之類比,認為Epic知道《堡壘之夜》「很容易上癮」卻沒有履行警告玩家上癮風險的職責。因此,此次訴訟的焦點「非常集中於告知義務」。 這次起訴最初是由兩名當時分別為10歲和15歲未成年人的父母發起,後來又有其他父母加入。訴訟還援引了世界衛生組織將遊戲成癮列入疾病的決定。 Chartrand補充道:「在這起訴訟中,兩位家長表示『如果我們知道它如此容易上癮,它會毀了我們孩子的生活,我們一開始絕對不會讓他們玩《堡壘之夜》,或者我們會更加密切地去進行關注’。」 在開始遊戲之前,用戶點擊同意的使用條款中已經放棄了起訴公司的權利,但Chartrand認為這項服務條款「在魁北克的法庭上站不住腳,因為該省的消費者保護法案要求公司明確披露與產品或服務相關的風險」。 根據批准結果顯示:「法院認為,如果我們將原告子女所指控的事實與某些專家關於電子遊戲成癮等問題的陳述聯系起來,就可以向《堡壘之夜》索賠,原告對被告提出了有效的產品責任索賠。這一說法似乎並不輕率,也非毫無根據。」 Chartrand表示:「《堡壘之夜》有一些完全獨一無二的東西,市面上還有專門針對這款遊戲成癮治療的心理中心,這是其他遊戲所沒有的。」 Epic有30天的時間對判決結果提出上訴。 Epic發言人Natalie Munoz表示:「我們擁有行業領先的家長控制,讓父母能夠監督孩子的數字體驗。父母可以收到遊戲時間報告,跟蹤孩子每周玩的時間,並在購買前獲得父母的許可,以便他們做出適合家庭的決定。我們最近還為13歲以下玩家設置了每日默認消費限額。」 「我們計劃在法庭上與應訴。最近的這個決定只是允許案件繼續推進而已。我們相信證據會證明這個案子毫無根據。」 來源:3DMGAME

騰訊將全資收購加拿大Inflexion Games工作室

鞭牛士 2月24日消息,據騰訊近日宣布,將以全資的方式收購位於加拿大的遊戲工作室Inflexion Games。官方表示,在騰訊收購後,該工作室的 CEO 將繼續留任。 Inflexion Games這個名字對於多數玩家來說可能有些陌生,其母公司Improbable也不算老字號,屬於遊戲中較為底層的技術環節研發。 該公司表示,出售該工作室是公司關於元宇宙新戰略的重點部分之一,接受騰訊收購是因為工作室需要更好的發行商支持。 據了解,Inflexion Games作為一個初創團隊,其首款遊戲《夜鶯(Nightingale)》在 2021年的TGA頒獎典禮上首次公布後便受到關注,預計在2022年進入搶先體驗階段。 據該工作室人員表示,這場收購從2021年夏天開始,一直在進行中。 到目前為止,騰訊一直非常尊重Inflexion Games在《夜鶯》上的設計方向。 來源:cnBeta

《寶可夢TCG Live》加拿大限量測試 2月22日開啟

《寶可夢TCG Live》將從2月22日開始,在加拿大開啟限量測試。《寶可夢TCG Live》是最新的寶可夢卡牌在線遊戲,將替代此前的《寶可夢TCG Online》,登陸iOS、安卓、PC和Mac,玩家的帳戶數據將在發售後遷移至新作,並且《寶可夢TCG Online》將會下架停止服務。 《寶可夢TCG Live》限量測試宣傳視頻: 2月22日的《寶可夢TCG Live》加拿大限量測試將可以通過Google安卓商店和iOS商店獲得,也可以通過Pokemon.ca/TCGL下載應用程式在Windows PC和macOS上使用(連結將於2月22日上線)。測試期間還可以享受跨平台遊戲,並且測試中的進度將被保存到正式版。 此外,《寶可夢TCG Online》玩家可以選擇在測試期間玩《寶可夢TCG Live》,而不會失去對《寶可夢TCG Online》應用程式的訪問權。《寶可夢TCG Online》伺服器將在測試期間保持活躍。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

騰訊發行射擊手遊《阿凡達:清算》實機預告 現已在加拿大開測

由卡梅隆工作室、迪士尼授權,祖龍娛樂開發,騰訊Level Infinite全球發行的全新MMO射擊手遊《阿凡達:清算(AVATAR: Reckoning)》放出實機預告,目前已於1月24日起在加拿大地區開始封閉測試。 《阿凡達:清算》實機預告: 31分鍾實機演示: 官方表示,玩家將由此展開潘朵拉的旅程,《阿凡達:清算》是一款以阿凡達世界為背景的大型多人角色扮演手機遊戲,玩家將可透過隨所未有的視角來探索潘朵拉的世界。 這款手遊基於虛幻引擎製作,玩家們可在潘多拉星球創建自己的「阿凡達」,與為保衛家園的納美人並肩作戰或單槍匹馬同搶奪星球資源的RDA部隊交戰,其中包含單人故事任務、合作任務和PvP模式,暫未開啟預約。 預告截圖: 來源:3DMGAME

Deviation Games在加拿大成立新工作室

去年,除了收購一些工作室外,索尼PlayStation還通過資助新成立的第三方工作室來確保PS5獨占遊戲,這包括Haven工作室、Friewalk工作室以及Deviation Games。Deviation Games是去年6月才成立,但雖然不到一年時間,但看起來他們正在迅速地擴張。 最近Deviation Games在領英上宣布已經在加拿大成立了一個第二個工作室,正在招聘大量新職位。 當Deviation Games去年首次成立時,當時他們確認正在為PS5開發一個獨占3A級新FPS IP,上個月聯合創始人Jason Blundell表示這款遊戲將在2022年進入全力製作階段。 來源:3DMGAME

加拿大Cineplex因奧密克戎傳播宣布關閉其在安大略省的影院

加拿大最大的連鎖影院Cineplex正在准備暫時關閉其在安大略省的影院以響應政府限制室內業務的規定,從而幫助遏制奧密克戎的傳播。這家連鎖影院表示,其在安大略省的所有67家影院將從1月5日星期三開始關閉,另外它還補充稱--「一旦我們被允許,這些影院將重新開放」。 ...

《戰地2042》第一賽季3月到來 新地圖設定在加拿大

《戰地2042》災難性首發後,共經歷了三次更新,但這些都是為了修復遊戲bug和存在的問題,並沒有任何實質性的內容更新。DICE起初曾承諾將在2022年初公布第一賽季的細節,不過看起來第一賽季距離我們還比較遙遠。 數據曠工Temporyal挖掘了《戰地2042》的代碼,發現了總共12個賽季前每周任務,長達三個月。這意味著《戰地2042》第一賽季最早要等到明年3月才開始,考慮到大多數的服務型遊戲都會在聖誕假期期間更新內容,外加《2042》本體內容本身就比較少,所以這可以說一個相當漫長的等待。 此外,Temporyal還發現了第一賽季地圖「Exposure」的首個細節,根據載入地圖時的描述,看起來該地圖明顯設定在加拿大的太平洋海岸,可能有地震、山體滑坡等自然災害。 新地圖:Exposure 美國-不列顛哥倫比亞(加拿大的一個省)的地震活動破壞了加拿大和美國的一個研究設施基地。山體滑坡暴露了內部,破壞了周邊地區。俄羅斯人錯誤地認為,這暴露了一種軍事武器,並正在向加拿大境內部署軍隊來搶奪他們。 俄羅斯-加拿大落基山脈的一次山體滑坡讓我們可以看到黑嶺設施。我們看到的是一種直接威脅——一種不能被允許使用的武器。今天的任務非常急迫。你和我們的盟友一起去基地,然後占領所有區域。 來源:3DMGAME

元宇宙未來已來!MetaHorizo​​n Worlds美國和加拿大全面開放

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/Metaverse的元宇宙狂熱依舊還未散去,各大公司紛紛布局元宇宙產品的腳步也還在繼續,無論是沙盒創作平臺《Roblox》掀起的熱潮還是索尼推出研發了七年的《Dreams Universe》,元宇宙的概念也在一次次的現實轉化中變得不再陌生。 在這些公司之中,Facebook對這一領域的投入可謂盛況空前,除了公司改名外,更是投入了數以萬計的員工用于對VR相關的產品和技術的打磨之上。伴隨著FaceBook改名為Meta,一切與元宇宙概念相關的產品和事件總能第一時間吸引人們的眼球,而如今,Meta將也通過《Horizon Worlds》邁出其元宇宙征程的重要一步。 在時隔兩年之後,Meta在今年的12月9日正式宣布了其VR 社交平臺《Horizon Worlds》(以下簡稱《Worlds》)的開放,在美國和加拿大的18歲以上用戶都可以進行訪問。 《Horizon Worlds》宣傳視頻 憋了兩年的“大招”,《Horizon Worlds》表現如何? 在2020年,尚未改名的Facebook將《Worlds》的測試版本以限量邀請的形式向部分用戶開放,在經歷一年多的研發之後,《Worlds》則以嶄新的姿態再度歸來,對此前的版本進行了諸多的升級,在年末意圖掀起元宇宙的狂潮,而新的《Worlds》究竟帶來了什么樣的變化呢? 《Horizon Worlds》玩家試玩 通過Quest 2 設備進入《Worlds》之後,用戶首先要面對一個簡短的教程,主要是告知用戶手把設備的使用方法,其中最重要的則是“安全屋”的設置,與大多數遊戲中的“安全屋”功能類似,在《Worlds》中,通過左腕的按鈕,用戶便可以瞬間“傳送”到這一區域,這是一處近乎純黑的空間,用戶在這里可以不被任何人打擾。 在完成教程之後,用戶就會直面一個三個選項的面板,分別為“游玩”、“參加活動”和“閑逛”。這是《Worlds》主要的三大功能,而其中的核心則是“社交”。 在參與遊戲之前,用戶會來到一個由Meta創建的小型空間,這一空間存在一個社區向導——這也是《Worlds》中新加入的功能,向導均是Meta的員工,他們負責向用戶們解釋相關的操作規則和控件的使用方式。Meta的 Horizon 副總裁 Vivek Sharma也對此表示:“我們正在做不可擴展的事情,以保持這里的環境成為一個對社區健康的地方。”這一空間允許多名用戶在場。 在遊戲部分,《Worlds》目前已經內置了多種遊戲地圖供用戶參與,如官方新推出的“Arena Clash”是一個最多支持3V3的激光槍戰地圖,參與其中的玩家可以通過擊殺敵對玩家來得分,除了自帶的槍械之外,地圖中還存在諸多不同的槍械可以讓玩家撿取。 另一個受歡迎的地圖則是“World Hop”,這是一個集成了多個不同的小遊戲的房間, 允許最多四名用戶進行同臺競技,在不同的小遊戲中取勝或者得分都會被記錄下來,當一個比賽循環結束之後,用戶就可以在獎杯室中看到自己的得分和排名情況。 不僅如此,在《Worlds》中用戶甚至還可以扮演《哈利·波特》中的巫師,參與“魁地奇”比賽,在超現實主義般的都市地圖中享受騎著掃帚空中對決的樂趣。值得一提的是,在這一場景中的許多房間、物件都是可以進入的,如空中飛馳的火車和教室一般的房間都進行了精心的設計,細節拉滿。 除了在不同的遊戲世界中進行探索,《Worlds》同樣鼓勵UGC內容的出現,通過《Worlds》中內置的“Horizon Creation Tool”就可以進行原創內容的生產。輕量級化的工具系統和簡單的設計邏輯可以幫助任何不了解代碼或者是美術設計的用戶都可以快速掌握。 《Worlds》會向用戶提供各種不同形狀的基本素材,同時也提供了如噴繪、基礎紋理、平面捕捉、軸滑動、音效等多種設計功能。不僅如此,針對專業的創作者,《Worlds》也準備了代碼編寫的各項功能,腳本的代碼也被整合在工具之中,包括了字符、變量、隨即出生點等等功能,創建者通過“拖拽”不同的字符串就可以實現編寫。同時,Meta也提供了一個社區平臺供用戶了解不同的代碼類型和效果。值得一提的是,《Worlds》允許多名用戶的協同創作。 盡管在《Worlds》中,幾乎一切都圍繞著“社交”這一關鍵詞,但在游玩和創造之外,它們依舊提供了一個供用戶們閑聊的平臺。 在選擇“閑逛”按鈕時,用戶則會加入Plaza(廣場),這里是一個允許眾多用戶存在和閑聊的場所,其作用有點類似于“聊天室”,人們可以在這里進行社交活動,甚至是向其他人扔紙飛機,志趣相投的人們可以組隊進入語音,并開啟一場新的遊戲。同時也是一個自拍的好去處。自拍的照片也可以直接發布到自己的facebook主頁中。 正如Facebook Reality Labs Experiences產品管理總監Ari Grant所言,“它是一個給用戶帶來全新記憶的行為式社交網絡,而非分享式社交網絡,現在的社交網絡是做不到的。我相信社交的下一個趨勢是和對你有意義的人一起、做你感興趣的體驗,并建立關系”。 以“社交”為核心,以“探索”和“創造”為左右手,《Worlds》似乎更符合人們對于元宇宙遊戲的想象。不過Meta似乎并不愿意用“遊戲”一詞對其進行界定,而是將其形容為“一個由整個社區設計和打造的不斷擴張的虛擬體驗宇宙。” 從這一角度而言,《Worlds》確實也做到了。 “元宇宙”不應只是遊戲,Meta或許在下一盤大棋 允許多人交互的VR社區總避免不了安全問題,此前曾有一名Beta測試員在...

《孤島驚魂6》成美國和加拿大10月下載量最多的PS5遊戲

據最新的PlayStationBlog網誌更新2021年10月PS商店遊戲下載量數據顯示,《孤島驚魂6》成為上月美國和加拿大下載數量最多的遊戲,《FIFA 22》是歐盟PS5上下載最多的遊戲。 正如預期的那樣,《喋血復仇》、《NBA 2K22》、《漫威銀河護衛隊》、《風火輪:爆發》也成功上榜。其中,《FIFA 22》是上個月美國和加拿大下載量最多的PS4遊戲,《孤島驚魂6》緊隨其後。 在免費遊戲當中,《eFootball 2022》成為玩家最受歡迎的遊戲,《決勝時刻現代戰域》緊隨其後。 來源:3DMGAME

任天堂關閉美國加州和加拿大多倫多辦公室

任天堂美國向IGN確認,任天堂即將關閉位於美國加州紅杉城和加拿大多倫多的辦公室,此舉將影響超過100名員工。與此同時,任天堂銷售和營銷高級副總裁Nick Chavez將離開加盟肯德基。 聲明中說:「任天堂美國總部位於華盛頓州雷德蒙德市和華盛頓州溫哥華市。我們將把更多的員工和業務搬到這些總部,並將隨著時間的推移關閉在多倫多、安州和加州紅杉城的小型衛星辦公室。」 根據Kotaku報導,任天堂美國加州的員工對這一決定深感失望。在關閉之前,紅杉城和多倫多的辦事處都是衛星辦公室,主要是任天堂的銷售和營銷團隊。IGN上個月在紅杉城的辦公室看到了Switch OLED並玩了《銀河戰士》,但是那里幾乎是空的。 來源:3DMGAME

任天堂正式關閉其加州紅木城和加拿大多倫多辦事處

任天堂正在關閉其加州紅木城和加拿大多倫多的辦事處,Kotaku在周五早些時候報導了關閉紅木城辦事處的消息。 以下是該公司關於該決定的完整聲明: 任天堂美國總部位於華盛頓州的雷德蒙和不列顛哥倫比亞省的溫哥華。我們正在將更多的員工和業務轉移到這些總部,並將逐步關閉在安大略省多倫多和加利福尼亞州紅木城的小型衛星辦公室。 任天堂美國公司(NOA)業務事務和出版商關系執行副總裁德文-普里查德(Devon Pritchard)將在尼克-查維茲(Nick Chavez)離職後擔任銷售、營銷和通信部門的臨時領導。普里查德女士將監督美國和加拿大的銷售、營銷和溝通的戰略和執行。 由於這一決定,紅木城辦公室約有100名員工被解僱,但任天堂拒絕對此發表評論,不過其上述聲明表明一些員工將能夠保留工作但必須配合辦公地點的搬遷,目前還不清楚這些辦公室被關閉的原因。 紅木城的辦公室仍然顯示在任天堂公司招聘網站上的辦公地點地圖上。"在這里,你會找到銷售和營銷部門的崗位,以及NMI,一個與全國各地的零售店合作的專門的商品銷售的現場團隊,"一份描述寫道。多倫多辦事處也仍然存在在該網站上,被描述為"NOCL的銷售辦事處"。 截至今天早些時候,紅木城辦事處沒有列出任何空缺職位,甚至根據Google的搜尋引擎緩存,該公司似乎在兩天前還有一個"體驗式營銷專家"的空缺職位。 鑒於紅木城辦公室主要是銷售、營銷和商品銷售,它可能不會影響任天堂的遊戲或硬體開發。任天堂的大部分遊戲開發工作都是在海外進行的,盡管它在德克薩斯州也有開發部門Retro Studios工作室。 這次關閉是在配備OLED螢幕的任天堂Switch和任天堂今年最大的遊戲之一Metroid Dread推出僅數周之後。 來源:cnBeta

「東北大亂燉」的加拿大威士忌,你了解多少?

提起生產威士忌的國家,你會想到哪些? 龍頭老大的蘇格蘭?奮起直追的愛爾蘭?百花齊放的美國?還是網紅爆款的日本?盡管各個國家的威士忌都有其獨特的特點,都有著一眾死忠粉,但是不要忘記,在遙遠的大洋彼岸,冬季漫長的北境之地,加拿大也是一個盛產威士忌的神奇大國。 《加拿大威士忌》一書的作者Davin de Kergommeaux說:「加拿大威士忌一直以來都飽受爭議,但是我們加拿大人從來不吹牛逼。」 而當我們揭開加拿大威士忌的神秘面紗,就可以發現這居然是一片嶄新的新大陸。這篇所長就帶大家來了解一下,加拿大令人大開眼界的威士忌。 01 祖上也闊過 在美國獨立戰爭後的18世紀,來自英國和愛爾蘭的移民來到了加拿大這片廣袤的土地,帶來了烈酒蒸餾技術,創造出了最初的加拿大本土威士忌。而今天鑄就加威主要風骨的黑麥風味據信是由來自瑞士、荷蘭或是日耳曼地區的移民所創造的。 1769年,第一家加拿大蒸餾廠在魁北克建立,從此「加威」開始登上歷史舞台。 在接下來的100年時間內,加拿大威士忌酒廠迅速發展,數量超過了200家,我們今天所熟悉的Seagram(施格蘭)、Canadian Club和Wiser』s等品牌也是在這個時期,開始在北美市場嶄露頭角,並且開始了向英國出口的業務。 盡管小有起色,但是如果一直這樣下去,加拿大威士忌也不會有現在這樣的圈兒內地位。真正讓加拿大威士忌一飛中天的,是美國的禁酒令。 當時間來到1920年代,美國開始推行「萬惡」的禁酒令。一夜之間,全美國的老百姓既不能喝酒,也不能釀酒了。對於酒鬼來說,這無異於滅頂之災。 然而這個世界就是這樣,有些東西你越禁,人們對它的需求反倒更旺盛。 在禁酒令的時代背景下,走私酒成為了酒鬼們的最優選。而離美國最近的加拿大,自然就成了走私酒的首選。通過這種「時代的紅利」,加拿大的威士忌酒廠賺的是盆滿缽滿,「加威」也在美國人民的心目中占據了一席之地。 而當禁酒令結束後,大量的加威湧入美國,一舉把美國變成了自己最大的客戶。直到現在,加拿大威士忌仍然占了美國進口威士忌的70%以上。 02 亂燉的極致 眾所周知,加威的標志就是黑麥威士忌。相比於波本威士忌和蘇格蘭威士忌,黑麥威士忌的口感更加辛辣粗獷。 然而,相比於蘇格蘭威士忌規定的百分之百大麥和美國波本威士忌規定的51%玉米,加拿大卻並未對威士忌的成分做出相應規定。 加拿大政府規定,只需要製作、蒸餾、陳年在加拿大,在橡木桶中陳年3年以上,裝瓶的時候酒精度不低於40度的威士忌,都可以被稱作加拿大威士忌。 現如今,加拿大的黑麥威士忌也基本上都是調和威士忌,以連續式蒸餾製造出來的穀物威士忌做為主體,再以壺式蒸餾器製造出來的黑麥威士忌增添其風味與顏色。也就是說,黑麥的作用僅僅是增添風味,含量其實並不多。 同樣是身處北方之境,加拿大人就像是中國的東北人一樣,把亂燉的風格發揮到了極致。 除了本身就是款調和威士忌之外,加拿大酒廠還可以在威士忌當中添加9.09%的其他任何種類基酒,且種類不限,只要熟成時間達到兩年以上就行。 這種「亂燉大法」其實也是有原因的,在上世紀80年代,作為加威最大的客戶,美國表示:如果能在加威當中加入部分波本威士忌,就能享受更加優惠的稅率。於是就誕生了這一9.09%法則。 盡管給人血統不純的感覺,不過轉念一想,這種混搭大法其實也是一種非常簡單有效的方式,畢竟與其選擇把威士忌放進雪莉桶熟成十年二十年這種費時費力的做法,不如直接把雪莉酒混進威士忌來的更快速直接。 03 加威的「八大金剛」 在蘇格蘭70000多平方公里的土地上,就存在著100多家大大小小的威士忌酒廠。而加拿大國土面積高達998萬平方公里,最主要的威士忌酒廠卻只有8家。 這八大酒廠主要集中於加拿大的中南部,分別是位於魁北克省的瓦利菲爾德(Valleyfield)、位於阿爾伯塔省的海伍德(Highwood)、黑天鵝絨(Black Velvet)和阿爾伯塔(Alberta)、位於馬尼托巴省的吉姆利(Gimli)、及位於安大略省的海勒姆沃克(Hiram Walker)、加拿大迷(霧Canadian Mist)和四十溪(Forty Creek。) 當中最有名,也是規模最大、歷史最悠久的,當屬海勒姆沃克(Hiram Walker),它生產的威士忌,就是大名鼎鼎的加拿大俱樂部(Canadian Club)。加拿大俱樂部的名氣,想必大家就算平時不喝加威也會又所耳聞,甚至可以說是加威的標志和象徵。 而同樣來自安大略省的加拿大迷霧,在北美也有著相當的名氣,甚至銷量上擊敗了加拿大俱樂部,成為美國最暢銷的加拿大威士忌。 相比於其他同行,阿爾伯塔顯得就有點特別,因為它是世界上為數不多生產100%黑麥威士忌的酒廠。 阿爾伯塔原本也是一個默默無聞的小酒廠,幾十年間一直替美國黑麥威士忌品牌做著代工廠。直到他們的Alberta Premium Cask Strength 被《威士忌聖經2021》評選為年度最佳威士忌,這家名不見經傳的小酒廠才進入到大家的視野。 雖然加威酒廠間的工藝差別各異,但除了個別的單一麥芽酒廠(如加拿大首家單一麥芽酒廠Glenora)外,其整體風味特徵很接近。 04 加威推薦 盡管討論度低,但是這並不影響加威的口感。雖然大部分加威相對寡淡,但是其中也不乏一些佼佼者。 🥃皇冠北境豐收黑麥調和加拿大威士忌 Crown Royal Northen Harvest Rye Blended Canadian Whiskey  2016年Crown Royal的Northern Harvest Rye被選為《威士忌聖經》的年度最佳威士忌,一下子打破了大家的刻板印象。有明顯的烤麵包、焦糖、奶油和蘋果派的香氣,入口偏酸甜,咸黃油的奶香縈繞在舌根,被木桶的胡椒辛辣和苦味托起來,最後慢慢散去,有著豐富的平衡感和復雜感。 🥃加拿大俱樂部12年經典調和加拿大威士忌 Canadian Club 12...

SIE確認《戰神4》PC版外包 由加拿大開發商打造

索尼確認《戰神4》PC版屬於外包,由加拿大開發商Jetpack互動製作。 在給媒體Arstechnica的聲明中,SIE表示這家加拿大開發商正在打造《戰神4》的PC版,而原開發商索尼聖莫尼卡負責監管。 Jetpack是一家移植工作室和輔助工作室,曾參與開發了《植物大戰殭屍:花園戰爭2》、《黑暗之魂》(PC)和多個《NBA Live》遊戲。 有趣的是,JetPack一名程式設計師的領英簡歷上正在開發的作品中有《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》,不知道是失誤,還是確實正在支援索尼聖莫尼卡開發遊戲的主機版本。 來源:3DMGAME

有驚無險:加拿大一位女士在睡覺時遭遇天降隕石

本月早些時候,一枚流星劃破了加拿大不列顛哥倫比亞省的上空。出人意料的是,它不僅沒有被徹底消解,還意外砸破了一位女士的屋頂,並最終落在了她的床上。Hamilton 在接受加拿大廣播公司(CBC)采訪時稱,盡管自己於 10 月 3 日晚間入眠,但後續還是被狗叫聲給吵醒了。 疑似與本次事件對應的 AMS event #6241-2021 畫面記錄 很快,Hamilton 就經歷了一場巨大的爆炸,碎片落了她滿臉。她回憶道:「我把兩個枕頭的其中一個卷了起來,隕石正好落在了它的中間」。 加拿大各地的研究人員們,正在要求該地區居民他們的戶外安防攝像頭,以確定是否還有其它隕石碎塊存在。 此外卡爾加里大學行星科學家 Alan Hildebrand 在一份聲明中警告稱:「我們有種強烈的預感,即這段時間會有更多隕石墜落,因而還請大家保持警惕」。 如圖所示,砸到 Hamilton 床頭的這枚太空岩石呈現著炭黑色,體型近似一個小西瓜,重約 3 磅(1.3 公斤)。 最新消息是,據 CTV News 報導,人們已經在該鎮附近發現了第二枚較小的隕石。雖然幾乎每天都有流星造訪地球,但這種近距離接觸的經歷還是極為罕見的。 歷史上發生過的類似事件,甚至可以追溯到 1954...

加拿大公司偷天然氣發電挖比特幣 因噪音太大被居民舉報 罰款560萬美元

據媒體報導,一家在加拿大的比特幣挖礦公司,為了逃避巨額電費,雖然沒有選擇偷電,卻選擇了盜取天然氣發電挖礦。 報導中指出,這家名為Link Global的比特幣挖礦公司在加拿大阿爾伯塔省的一個富人社區,非法使用了一個閒置的天然氣井,並將自己的礦場設置天然氣井附近。 由於Link Global公司的礦場距離居民區太近,產生的巨大噪音猶如一架直升機停在那里,嚴重影響了周邊居民的正常休息,便向公共事業委員會進行了投訴。 結果發現,這將比特幣挖礦公司不僅沒有向公共事業委員會備案,就連使用的天然氣都沒有通知天然氣井的擁有者。 根據阿爾伯塔省公用事業委員會的說法,Link Global公司使用了四台1.25兆瓦的發電機為其設備供電,每小時消耗大約7400立方英尺的天然氣,這些電力足夠為約6000戶普通家庭供電。 其中,最長的一個發電機已經運行了426天。通過對盜取的電力和比特幣收入的調查,公用事業委員會決定對該公司處以560萬美元(約合人民幣3600萬元)的罰款。 來源:遊民星空

微軟新版Xbox網絡商店現身加拿大 整合了Xbox雲遊戲和願望清單

微軟開始推出一個新的Xbox網絡商店,整合了Xbox雲遊戲(xCloud)、願望清單等。新的Xbox網絡商店包括將遊戲添加到願望清單的按鈕,快速訪問兌換代碼,以及完整的Xbox雲遊戲整合。如果你是Xbox Game Pass Ultimate會員,可以簡單地點擊支持的遊戲的播放,它將立即從網絡開始傳送。 Twitter用戶tamelucas昨天首次發現了新的Xbox網絡商店,但它現在似乎只在加拿大上線。它與通常的微軟商店列表非常不同,其設計與Xbox用戶界面相似。用戶還可以使用網絡商店將遊戲快速安裝到其擁有的Xbox遊戲機上,或者購買遊戲作為禮物送給朋友。 如果您對上述的描述依然覺得不太明白,那麼圖中的《Halo Wars: Definitive Edition》的圖像可能有助於幫你建立第一印象,新的Xbox網絡商店也支持Xbox雲遊戲。但微軟還沒有正式宣布它的上線日期,但鑒於它已經出現在加拿大,我們預計很快就會看到它在其他地區普遍推出。 來源:cnBeta

哥白尼哨兵1號《太空探索地球》系列:加拿大麥肯錫河

本周,哥白尼哨兵一號任務將我們帶到麥肯錫河上空,這是加拿大北方森林的一個主要河流系統,它的流域是加拿大最大的,是北美河流中僅次於密西西比河的第二大排水流域。麥肯錫河流經西北地區從大奴湖到北冰洋的波弗特海的廣大森林和苔原區域。 加拿大麥肯錫河的圖像,結合了哥白尼哨兵一號任務的三次雷達採集 它的三角洲面積約為12000平方公里,從北到南的長度超過190公里,沿北極海岸的寬度約為80公里。分支和交織在一起的迷宮般的河道中點綴著許多湖泊和池塘。 這張冬季的雷達圖像結合了哥白尼哨兵一號任務的三次雷達採集,顯示了三個採集日期之間陸地和水面的變化。具體時間分別是2019年11月18日,2019年12月5日和2020年1月10日。在圖像的頂部,可以看到冰凍的北冰洋的一部分,不同的顏色是由於在採集日期之間海冰的移動和開裂造成的。 圖中的景觀是這些緯度地區非常典型的,整個地區受到嚴酷的冬季氣候的影響。許多湖泊在冬季都是冰封的,只有圖像中央一些黑色的湖泊是無冰的。其中一個湖泊呈現紅色,很可能是由於在圖像採集之間新形成的冰。 Inuvik鎮位於麥肯錫河三角洲的東航道上,距離北冰洋約100公里,在北極圈以北約200公里。Tuktoyaktuk小村莊位於北冰洋岸邊,是加拿大在北冰洋上唯一與加拿大其他地區有公路連接的社區。 大約75%的麥肯錫盆地位於永久凍土區域內。永久性凍土是指至少連續兩年保持完全凍結的地面,在高緯度地區很常見。隨著溫度的上升導致永久凍土融化,它不僅向大氣中釋放甲烷和二氧化碳,而且可能導致侵蝕、洪水和滑坡。 衛星數據可用於繪制永久凍土圖,即使是在偏遠和難以到達的地區,如麥肯錫河三角洲。這些地圖使用了歐空局氣候變化倡議的數據,是目前最長的、由衛星得出的永久凍土記錄。 來源:cnBeta

爭奪鋰資源 寧德時代 3 億美元競購加拿大鋰業公司 Millennial

知情人士稱,世界最大電動汽車電池製造商寧德時代就是出資 3.77 億加元(約合 2.98 億美元)競購加拿大鋰業公司 Millennial Lithium 背後的神秘求購方。目前,中國公司對於 Millennial 的競購戰正在升溫,旨在獲取電動汽車電池所需要的鋰元素。 Millennial 在 9 月 8 日稱,公司已收到了來自一家外國鋰電池製造商發出的未經請求、不具約束力的每股 3.85 加元收購提議,但並未點出這家公司的名字。 今年 7 月份,中國贛鋒鋰業已宣布計劃以每股 3.60 加元,總額 3.53 億加元收購...

加拿大專家警告:憤怒的郊狼可能在攝入毒素或阿片類藥物後咬人

據媒體報導,溫哥華的官員已經發出警告,憤怒的的郊狼已經在該市的史丹利公園攻擊人和狗。許多人已經被郊狼攻擊性地咬傷,這些野狼在北美很常見,但一般不會對人類造成危險。除其他事項外,專家說這些郊狼可能攝入了毒素或藥物。 在墨西哥、美國和加拿大的大部分地區都可以找到郊狼;這些犬科動物比它們的近親灰狼小,盡管偶然發現一隻郊狼並不罕見,但郊狼襲擊人類的情況很少。然而,情況正在發生變化,因為人類侵占了郊狼的自然棲息地,使它們更接近於人類。 隨著時間的推移,郊狼會失去對人類的自然恐懼,在沒有恐懼的情況下,它們可能會對人和他們的寵物產生攻擊性。這是溫哥華目前正在處理的一個問題,但它可能因一個令人驚訝的額外問題而變得更加復雜:專家說,一些有問題的郊狼表現出的行為表明它們可能攝入過毒素或藥物。 加拿大CTV新聞報導說,今年郊狼對人類的攻擊性有所增加;最近的一次事件發生在8月中旬,一名遛狗的男子被咬傷了腿,導致流血。此外,最近在四天內發生了三起已知的郊狼襲擊事件。 卡爾加里大學郊狼專家Shelley Alexander與當地新聞機構討論了這個問題,他解釋說,各種因素的匯合可能是這種不尋常變化背後的驅動力。一個很大的問題似乎是人類餵養郊狼,這是一種攻擊的「前兆」。此外,無家可歸者的營地也將郊狼從它們的自然棲息地趕到了人的身邊。 觀察到的異常行為也使專家們相信,一些郊狼可能經歷過虐待,它們可能被餵食了阿片類藥物或某種毒素。然而,食物問題可能仍然是這些攻擊背後的驅動因素,專家建議該地區的人們避免前往這些有問題的地區。 來源:cnBeta

研究稱禁食有助於預防小鼠的細菌感染

據媒體報導,在小鼠身上進行的一項新研究發現,在接觸腸道沙門氏菌之前和期間禁食可以保護小鼠不發生全面的感染。研究人員認為這種保護部分是由於小鼠的腸道微生物組的變化。加拿大不列顛哥倫比亞大學的研究人員Bruce Vallance及其同事進行了這項研究。 在該研究中,小鼠在口服腸道沙門氏菌血清Typhimurium感染之前和期間禁食48小時,這是人類食源性疾病的一個常見原因。與被餵食的小鼠相比,禁食減少了細菌感染的跡象。此外,研究人員發現禁食的小鼠幾乎消除了所有的腸道組織損傷和炎症。 然而,當禁食的動物在禁食一天後再次被餵食時,研究人員發現沙門氏菌的數量急劇增加,並增加了對腸壁的「入侵」。盡管細菌數量和腸壁「入侵」增加,但與正常情況相比,相關的炎症仍然減少。如果給小鼠靜脈注射沙門氏菌而不是口服,研究中沒有看到同樣的結果。 對小鼠的微生物組的分析顯示,與禁食和防止感染有關的重大變化。禁食並不能保護缺乏正常微生物組的無菌小鼠免受沙門氏菌感染。該結果表明,在禁食小鼠身上看到的一些保護是由於禁食對微生物組的影響。 研究人員還使用一種不同的細菌,即空腸彎曲菌,進行了實驗,證實禁食的影響並不限於沙門氏菌。研究人員表示,他們的工作強調了食物在調節宿主、腸道病原體和腸道微生物組之間的相互作用方面的作用。當食物受到限制時,微生物組似乎會封存剩餘的營養物質,防止病原體獲得它們感染宿主所需的能量。雖然還需要更多的研究,但該團隊認為調整食物攝入量可以在未來被用於治療,以調節傳染病。 來源:cnBeta

奧運橫掃3面獎牌! 加拿大女泳將發推「開嗆高中老師」:謝謝你說我沒前途

在本屆東京奧運中,21歲的加拿大泳將奧萊西亞克(Penny Oleksiak)游出好成績,總共拿到1銀2銅共3面獎牌。賽後她在推特上向高中老師「道謝」,寫道:「謝謝你當初說我游泳沒前途,但我的現在正是夢想打造的。」 ▼奧萊西亞克在本屆東奧的個人200公尺自由式比賽中獲得銅牌、團體賽100公尺混合式接力中獲得銅牌,又在團體賽100公尺自由式接力拿下1面銀牌。她是奪得最多獎牌的加拿大選手。賽後她好奇地上網搜尋「加拿大得到最多獎牌的奧運選手」,果然看到自己的名字,於是決定公開發文,「感謝」老師對自己的幫助。 https://www.instagram.com/p/CSHZ7HlrNT9 https://www.instagram.com/p/CQrBfmBMVgx ▼奧萊西亞克在推特上說:「我想感謝我的高中老師,因為他告訴我不要游泳,要專注在學業上,因為游泳沒有前途,但我的現在正是夢想打造的!」這則貼文引發關注,網友們紛紛為她加油打氣:「妳是加拿大歷史上最受尊敬的運動員」、「那老師試圖阻止妳追隨夢想,應該要被解僱的」、「妳很棒,要繼續追隨妳的夢想噢」、「這是最好的方法去證明老師錯了」、「老師說妳游不到任何地方,結果妳游進了奧運」。 後來奧萊西亞克補充說,她並不是針對所有的老師,她的姐姐也是一名老師。她生命中遇過的大部分教職人員,都和她姐姐一樣,不斷鼓勵孩子們往前走。只有那名高中老師,一直阻礙她的夢想。現在奧萊西亞克終於用奧運獎牌證明了自己的價值~ 來源:Twitter 來源:新聞館wwwallother

研究人員發現加拿大新引進的蝴蝶可能會在這個國家廣泛分布

據媒體報導,如果你在加拿大,如果你在今年夏天看到一隻蝴蝶,翅膀上面是藍色的下面是橙色的斑點,那麼你可能遇到了一隻雄性歐洲藍蝶(Polyommatus icarus)。據悉,這是一種新引進到加拿大的物種。 遇到會是一種僥幸嗎?根據渥太華大學一組研究人員的觀察,答案是可能不會。 「我們的研究結果表明,Polyommatus icarus (P. icarus)在未來可能會廣泛分布,因為它更喜歡城市地區,」渥太華大學博士生、這項研究的論文第一作者Stephanie Rivest說道,「它可以達到極高的密度,它的毛蟲依賴於一種在加拿大無處不在的宿主植物。」 一個新家 P. icarus於2005年在魁北克蒙特婁附近被發現。它的引入為Rivest的團隊提供了一個研究一種非本地昆蟲在其殖民早期階段的情況並進一步深入了解入侵進程的難得機會。 Rivest解釋稱:「在全球范圍內,動植物物種被引入家園以外的速度正在增加,但只有少數物種會成為入侵物種--這意味著它們分布廣泛、數量豐富並對生態社區產生負面影響。這就是為什麼對新引入的物種進行研究是如此重要,就像我們在這里做的那樣,這樣我們就可以更好地了解和預測哪些引入的物種可能會成為入侵物種。」 預測擴散 Rivest指出:「我們發現,P. icarus在城市地區和它喜歡的毛毛蟲食物植物Birds Foot Trefoil所在的地方最豐富。這種植物在18世紀中期被引入北美,現在在加拿大的每個省份都能找到。」 「我們的研究還表明,相對於本地蝴蝶,P. icarus可以達到極高的密度, 並且它還是一種低-中分散性--也就是說,成蟲不會飛,」Rivest繼續說道。 「基於P. icarus的初步評估,我們需要未來的研究模型的預測軌跡范圍擴張和調查其他潛在的重要因素,」Heather Kharouba博士補充道。 數量在增長 當這項研究在2017年開始時,P. icarus只能在魁北克西南部找到。這就是Rivest和她的同事進行實地調查的地方。他們在幾個地點收集了蝴蝶群落和棲息地的信息,後來測量了P. icarus成蟲的飛行能力。為了做到這一點,他們給盡可能多的P. icarus做了永久性標記。 Rivest說道:「每隻蝴蝶的翅膀上都有一個獨特的標記,這樣如果它們被重新捕獲,我們就可以測量它們飛行的距離。我們捕獲並標記了數目驚人的數量,確切地說,有4629隻!」 這些蝴蝶現在已經找到了魁北克之外的路。 Stephanie Rivest表示:「自2017年我們的研究開始以來,在eButterfly和iNaturalist等公民科學網站上,P. icarus的觀測數量有所增加。這些觀察表明,伊P. icarus已經擴大了它的活動范圍,因為現在可以在多倫多找到它的個體,這距離我們的研究區域超過400公里。我們鼓勵公眾通過上傳他們對這種容易識別的蝴蝶的觀察來為監測P. icarus做出貢獻。」 來源:cnBeta

男友住院!「加拿大雁」癡情跑到獸醫院 敲門守候:醫生牠好了嗎QQ

如果夫妻其中一人住院,另一人一定非常擔心。沒想到這樣的感情也會出現在動物身上~美國麻薩諸塞州一處池塘里有一隻公的野生加拿大雁Arnold,日前開普野生動物中心(Cape Wildlife Center)的工作人員發現牠的腳上疑似有傷,導致牠行動不便,就將牠從池塘中救起,送到附近的動物醫療中心治療。 ▼獸醫檢查後發現,Arnold的腳上確實有傷,傷口已經開始感染,必須馬上進行手術。動物中心的工作人員立刻安排Arnold住院,並給牠做手術。沒想到手術過程中,他們突然聽到玻璃門外傳來敲打聲,打開簾子一看竟然是Arnold的女友。 ▼那隻母加拿大雁一直想要闖入醫療中心探望Arnold。工作人員只好打開簾子,讓牠能夠清楚看到自己的男友。手術過程中,母雁一直站在門口守候Arnold。Arnold住院休養的那段時間,母雁每天也會飛過來,用翅膀敲打玻璃門,想要進去探望對方。 工作人員特別將Arnold安置到門口進行治療,方便這對小情侶見面。等Arnold康復,牠就能跟女友一起回到池塘,繼續相親相愛甜蜜生活了~ 來源:Facebook   來源:花生時報wwwallother

加拿大網友分享《最後的生還者》電視劇片場照

推特網友necromonica1在加拿大艾伯塔省的一條街道拍下了這些照片和視頻,並發到網上分享。該街道目前已被重新設計成德克薩斯州奧斯汀的街道,也就是《最後的生還者》遊戲中,災難爆發前Joel和女兒所住的小鎮。 片場視頻: 片場照片: 根據《娛樂周刊》的報導,雖然目前演員Gabriel Luna(飾演Tommy)、Pedro Pascal(飾演Joel)以及女兒演員Nico Parker目前已經到達加拿大艾伯塔省,拍攝工作暫時還未開始。 《最後的生還者》電視劇將由HBO《切爾諾伯格》電視劇製作者Craig Mazin和頑皮狗工作室的Neil Druckmann聯合製作。計劃於2022年6月結束製作,並之後於HBO播放。 來源:cnBeta

貝殼躺著就熟了! 專家示警:加拿大熱浪將「奪走10億海洋生物」

今年6月底,加拿大西部連續好幾天白天氣溫超過攝氏35度。這一波高溫導致數百人死亡。溫哥華的一名動物學家到海灘觀察潮間帶生物的生存狀況時,發現無數貽貝、蛤蠣在沙灘上被烤熟,距離海邊很遠就能聞到腐爛的腥臭味。他估計至少有10億隻海洋生物在那幾天的高溫之下死亡。 英屬哥倫比亞大學的動物學教授Christopher Harley專門研究岩岸海洋生態。他想了解潮間帶的無脊椎動物在高溫熱浪時的生存狀況,就在6月底熱浪侵襲時,散步到住家附近的海邊觀察。結果現場的情況令他大吃一驚。 ▼Harley說:「我走到海灘前,就已經可以聞到腥味了,因為前一天有很多動物熱死,而且那還不是最熱的一天。」隔天他和學生去西溫哥華的燈塔公園觀察,那里的情況更加嚴重,海岸上有一大片死貽貝,牠們的殼全都撐開,大多數已經死亡,簡直就像一個災難現場。 貽貝平時附著在岩石上,退潮時會暴露在空氣和陽光下。但牠們很難在攝氏38度以上的氣溫下生存太久。6月26日這天,溫哥華市中心的氣溫來到攝氏37度;28日更是來到38.6度。Harley用紅外線熱像儀測量海岸的溫度,發現岩岸表面的溫度高達攝氏51.67度。Harley表示,這個時節,一天中最熱的時候,通常也是潮汐的低潮期,漲潮前潮間帶生物無處可逃。保守估計,今年6月底的熱量至少導致加拿大西部薩利希海(Salish Sea)10億隻海洋生物死亡。 美國東北大學的海洋生物學教授Brian Helmuth表示,貽貝構成的海床就像珊瑚礁,可供其他物種棲息。現在貽貝大量死亡,可能導致連鎖反應,只是因為其他動物體積小、四處漂浮,集體暴斃時沒有那麼明顯,很少被人注意到。這一波熱浪太可怕了! 來源:網路資料   來源:花生時報wwwallother