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Tag: 動作游戲

免費3D動作遊戲《死神》將登陸PS4平台

Klab宣布免費3D動作遊戲《死神(Bleach: Brave Souls)》將於2021年登陸PS4平台。 《死神(Bleach: Brave Souls)》最初於2015年7月發售,登陸了蘋果iOS和Google安卓系統,2020年8月登陸了PC Steam。本作已在全球超148個國家和地區發售,下載次數超5500萬。 PS4版《死神》是本作的首個主機版本。 來源:3DMGAME

2D動畫求生動作遊戲《失落廢墟》5月13日登陸PC

發行商Dangen Entertainment和開發商Altari Games宣布,動畫風格2D生存動作遊戲《失落廢墟》(Lost Ruins)將於5月13日在PC上推出,隨後將在2021年第4季度發行PlayStation 4、Xbox One和Switch版。 《失落廢墟》看起來是一款簡單的平台遊戲,但它包含了許多與環境互動並影響遊戲玩法的元素。Altari Games首席開發者Park Jin-Hong在新聞稿中進行了解釋。例如第一個boss在水中,玩家可以通過多種方式對boss造成傷害,如在水中釋放毒彈和使用道具保護自己。或者,玩家可以裝備特殊泳衣,保護你免受水中電流的傷害,並對boss造成巨大傷害。如果玩家對自己的技術有信心,也可以用基本武器打敗Boss。當然玩家也可以用遠程武器弓/魔法來避免近距離戰鬥。 遊戲介紹: 少女在昏暗的地牢里醒來,失去了一切記憶。她被可怕、嗜血的怪物包圍,之後她被神秘魔法師碧翠絲救了出來。在碧翠絲的幫助下,女孩踏上了一段危險的旅程,去尋找答案並解開失落廢墟的秘密。 《失落廢墟》預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME
奇幻動作游戲《黃昏沉眠街》4月14日發售 新預告公開

奇幻動作遊戲《黃昏沉眠街》4月14日發售 新預告公開

發行商Playism和開發商Oribtal Express宣布,東方世界觀奇幻遊戲《黃昏沉眠街》將於4月14日上市,登陸Steam和GOG平台,支持中文。 《黃昏沉眠街》全新預告: Steam商店地址:點我了解 開發者nocras表示:「我樂忠於為自己和他人製作2D和3D藝術作品,通過電子遊戲,我能很好的表達自己的觀點。我想用特效把我的靈感表現出來,創造出最初的憂郁和快樂。」 遊戲介紹: 少女悠雲乘坐她引以為傲的飛艇踏上旅程。 在去辦差事前往東洋小鎮的途中,飛艇受到不明的力量影響而發生故障。 她駕駛着即將要墜毀的飛艇並設法着陸, 而降落到一處被濃霧覆蓋,安靜得所有東西像是沉睡似的地方... 《黃昏沉眠街》是一款探索東方幻想世界的冒險遊戲。 為了修復失靈的飛艇,在這個美麗的東方世界中找尋隱藏着的"大地之源",然後飛向另一個城市。 小鎮 來探索這個美麗的小鎮吧!在悠閒的時光流逝下,白天和夜晚都顯現不同的魅力。人們消失的小鎮中,留下來的居民不眠族的小殼可能會暗示大地之源在何處。 聖域 在小鎮盡頭的"聖域",該處就像活動舞台,使出渾身解數來解破這"聖域"。 飛艇 悠雲用她引以為傲的飛艇來探索碼頭,溪谷和湖畔。如果收集足夠的大地之源,將能飛向更廣闊的世界! 加入自由換裝等要素 在小鎮中拾獲的錢幣可以購買不同服裝,或讓房間升級更豪華等。大家務必要收集所有要素啊! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

超精美卡通動作遊戲《狂野之心》 預計5月20日發售

之前宣布加入XGP的超精美卡通動作遊戲《狂野之心》確定了發售日期,將於5月20日發售。登陸Steam/Xbox One/Xbox SeriesX|S平台。 Steam商店頁面>>>>> Xbox商店頁面>>>>> 遊戲宣傳視頻欣賞: 《狂野之心》是一款2D動作冒險解謎遊戲。故事講述了一個神秘的遁世之地迎來了兩個離家出走的早熟小朋友。這里生活着各種神奇生物與一個古怪的守護團(可惜團員已經大多走失),還封印着一個來自冥河的邪魔。 Steam遊戲介紹: 召喚夥伴 集結和指揮古怪的魔法小精靈, 讓它們幫你打碎物品、收集戰利品、攻擊敵人以及開辟新道路等等! 盡情探索 這個古老的避世之地的地貌多樣,森林、洞穴、海岸線和古神祠不一而足…幽深森林的各種不解之謎在等着你來探索呢。 收集與製造 收集魔法水晶、廢鐵和電氣部件等稀有資源,用它們打造全新的建築、物品或進行升級! 精彩的戰鬥 指揮你的小精靈軍隊,拿起吸魔器,對付那些危險的野生動物和超出常人想象的敵人吧! 夜幕降臨 幽深森林的居民都知道一句老話:「暗孕育不詳!」這可不是瞎說的。邪惡的存在徘徊在陰影之中,每當夜幕降臨,請務必回到營地等待天光大亮。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

《羅德斯島戰記》2D動作遊戲《蒂德莉特的奇境冒險》完成版發佈

根據《羅德斯島戰記》二次創作的2D動作遊戲《蒂德莉特的奇境冒險》完成版已於3月27日正式發佈,本作的原聲大碟也在同時發售。 《蒂德莉特的奇境冒險》是在《羅德斯島戰記》原作者水野良老師的監督下,以原作小說的女主角「蒂德莉特」為主人公的探索型2D動作遊戲。本作描述了蒂德莉特在2019年出版的《羅德斯島戰記 誓約之寶冠》中空白時期的故事。完成版中將加入Stage5和Stage6,故事終於到達高潮部分。 遊戲的完成版根據玩家意見做出了部分更新,官方也許諾將繼續處理請求和修復錯誤。 地圖位置確認簡易化修正了取消暫停後技能不能操作的問題提高了從敵人發出的攻擊可視性更改了眩暈狀態更改了可以從房間外面確認Boss的房間調整了舞台的整體難度設置了玩家能決定殘像的開關 為紀唸完成版發佈,由PEPOSOFT創作的、集結遊戲22首樂曲的原聲音樂大碟也同時發售,已在Steam上發佈。原聲碟與遊戲本體的捆綁包可享有九折優惠。 來源:機核
旺達巨像風動作游戲《巨神狩獵》將於4月中下旬發售

旺達巨像風動作遊戲《巨神狩獵》將於4月中下旬發售

<p據DSOG報導,遊戲《巨神狩獵》近日公佈了一份全新的更新報告,在該更新報告中,官方表示本作預計將於4月中下旬發售。 Steam商城地址>>> <p官方表示:「在2020年秋季,我們發佈了本作的PS5版本實機演示,並聲稱將於2021年第一季度正式發售。目前距離我們正式發售的時間已經很接近了。實際上,這部作品的完成程度已經足夠讓我們在本月就正式發售,但我們仍希望繼續對其進行打磨,因此,我們將正式的發售日期估算至今年4月中下旬。」 <p「我們現在已經通過了PS4、PS5以及Xbox One平台的認證,並正在為Kickstarter(眾籌平台)上的玩家們更新更多的功能。」 <p對於正式版遊戲中的遊戲內容問題,官方表示:「我們已經抽出大量資金,用以開發、設計更多的劇情、技能、任務、收集品等內容。對於已經遊玩過搶先體驗版的玩家而言,正式版內容更像是一個巨大的擴展包。我們對我們目前取得的成就非常自豪。」 <p《巨神狩獵》自2020年宣佈將於2021年正式發售後獲得了很多玩家的關注。本作目前在Steam平台上已經推出了搶先體驗版,售價90元,玩家特別好評,支持中文。 來源:遊俠網
SE動作游戲《巴蘭的異想奇境》公開雙人玩法預告

SE動作遊戲《巴蘭的異想奇境》公開雙人玩法預告

今天(3月19日)凌晨舉行的Square Enix直播活動「Square Enix Presents」上,該公司的動作遊戲新作《巴蘭的異想奇境》公開了一段全新的雙人合作遊戲預告片。 《巴蘭的異想奇境》雙人合作玩法預告片: 《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用遊戲中超過80種的服裝變身能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特徵。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 《巴蘭的異想奇境》已經確定於3月26日發售,登陸PC、PS、Xbox以及Switch。 來源:3DMGAME
盤點十款有望年內發售的動作游戲 總有一款適合你

盤點十款有望年內發售的動作遊戲 總有一款適合你

<p大部分玩家可能都很難界定到底什麼作品才算是「動作」類,尤其是各類互動式遊戲則更難區分。這話的確沒錯。大部分遊戲,無論是第一人稱射擊類遊戲還是RPG遊戲,里面可能都會包含一定的動作元素。不管怎麼說,外媒Game Informer介紹十款即將在2021年內發售的「動作」遊戲。 一、《尼爾:人工生命(NieR Replicant ver)》 <p發售時間:2021 年 4 月 23 日 <p遊戲平台:PlayStation 4,Xbox One,PC <p《尼爾:機械紀元》是我最喜歡的遊戲之一。《人工生命》則是十幾年前日本地區獨占的首款《尼爾》遊戲眾盼所歸的重製版。遊戲主要講述了一位小男孩尋找被綁架的妹妹的故事,各種智能機器和超自然生物在遊戲里的世界中肆意橫行。 <p《尼爾》系列遊戲以其獨特的設計吸引了許多玩家(而且《尼爾:機械紀元》的真結局十分出色!),《尼爾:人工生命》則綜合了多種遊戲機制,而且偶爾還會帶有一點恐怖氛圍。喜歡這類遊戲的玩家可以關注一下。 二、《森林之子(Sons Of The Forest)》 <p發售時間:2021 年 <p遊戲平台:PC <p雖然現在距離正式版的發布已經過去了三年多,但《森林》目前仍有不少粉絲。這款生存類遊戲飽受好評,主要原因也就是其不同於當今大部分結構化遊戲的極高自由度。我和我的朋友花了差不多15個小時才建起一座強化防禦的基地,之後我們才敢深入蜿蜒曲折的洞穴開始真正的探險。 <p《森林之子》似乎也繼承了上一部的硬核特色,官方發布的信息中已經展示出了與玩家互動的NPC附近出現的全新的恐怖變異體。當然,食人族也依然存在。但根據遊戲預告中的一些鏡頭,我們可以推測到部落之間的衝突將在這一部的懸疑劇情中會演變得更加激烈。 三、《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》 <p發售時間:2021 年 <p遊戲平台:PlayStation 5,PC <p自從在 2019 年的 E3 展會上看到了《幽靈線:東京》的消息,我一直迫不及待地想要進入遊戲,在當今的日本驅趕殺人狂魔、征服恐怖怪物,讓它們無法在夜里放肆。 <p但對於預告片中展示的蒙太奇式戰鬥片段以及故事節奏,我還是持有一些疑問和保留意見,但這款遊戲的藝術設計十分獨特,還巧妙地綜合了現代和傳統的超自然學說,讓人眼前一亮。 四、《喋血復仇(Back 4 Blood)》 <p發售時間:2021 年...
射擊動作游戲《暴走大鵝》最新宣傳片公布今春發售

射擊動作遊戲《暴走大鵝》最新宣傳片公布今春發售

<p今日(2021年3月5日),發行商Playism宣布獨立遊戲新作《暴走大鵝(Mighty Goose)》將於今年春季同步登陸PS4/Xbox One/Switch和Steam平台,並計劃雙人支持。同時還放出了最新的宣傳片。 宣傳片欣賞: 【游俠網】《暴走大鵝》新宣傳片 微博原文: <p《暴走大鵝Mighty Goose》決定在2021今年春季Steam/Switch/XboxOne/PS4同時發布並計劃雙人支持。遊戲內容∶一隻獎金獵鵝的故事,一切就在宇宙爆發未見其鵝先聞其聲。打倒宇宙統治者空虛王和他無數手下和槍械怪。為了擊敗他們,玩家必須前往遙遠的星球並面臨無盡危機,發揮暴走精神擊退敵人!自帶中文。 遊戲介紹:     一隻獎金獵鵝的故事,一切就在宇宙爆發未見其鵝先聞其聲。打倒宇宙統治者空虛王和他無數手下和槍械怪。為了擊敗他們,玩家必須前往遙遠的星球並面臨無盡危機。強大的武器發揮暴走精神擊退敵人!     「Mighty Goose暴走大鵝」是以射擊動作遊戲為主,玩家要運用技能,時間和反射神經闖關冒險。基本系統採用經典街機的像素風格,多種戰鬥換面,機甲裝備,升級等要素應有盡有。     暴走大鵝將要打倒宇宙統治者空虛王和他無數手下和槍械怪。為了擊敗他們,玩家必須前往遙遠的星球並面臨無盡危機。然而對於傳說中的暴走大鵝來說是小菜一碟而已。 <p橫版像素風冒險,以快節奏射擊為主核心,讓玩家體驗無盡的闖關戰鬥! <p鍛煉玩家的技能,緊握時機和快捷閃避前往Boss戰。 <p通過戰鬥強化武器,輔助角色的組合來自定玩家的遊戲風格。 <p使用強大的武器發揮暴走精神擊退敵人! <p細致的像素圖描繪各種場景地圖,交通工具,人物等。 <p「Moonrider」、「Blazing Chrome」和「Gravity Circuit」的作曲家Dominic Ninmark製作的合成搖滾和爵士樂,融合在遊戲背景音樂之中。    遊戲畫面: 來源:遊俠網
橫版動作游戲《暴走大鵝》確認今春發售 將支持雙人模式

橫版動作遊戲《暴走大鵝》確認今春發售 將支持雙人模式

遊戲發行商Playism今日(3月5日)確認,橫版動作遊戲《暴走大鵝(Mighty Goose)》將於2021春季發售,登陸 Steam/Switch/XboxOne/PS4 平台,遊戲支持雙人模式。 遊戲預告: 遊戲簡介:一隻獎金獵鵝的故事,一切就在宇宙爆發未見其鵝先聞其聲。打倒宇宙統治者空虛王和他無數手下和槍械怪。為了擊敗他們,玩家必須前往遙遠的星球並面臨無盡危機,發揮暴走精神擊退敵人。 《暴走大鵝》現已在Steam商城上線。 來源:3DMGAME
動作游戲《浪人:武士的救贖》公布 登陸PC

動作遊戲《浪人:武士的救贖》公布 登陸PC

CreativeForge Games公布了一款全新的故事驅動動作/戰鬥冒險遊戲《浪人:武士的救贖》,本作將登陸PC平台。 預告片: 《浪人:武士的救贖》是一款第三人稱動作/戰鬥RPG遊戲,玩家將利用三名浪人的技能。玩家將與怪物戰鬥,解開謎團,收集神秘的「氣」來解鎖神奇的力量。 主要特色: 發展你自己的動態戰鬥系統,體驗沉浸式的故事驅動的動作/戰鬥冒險 爭取和使用「氣能力」--特殊、往往是神奇的技能 大戰眾多可怕的生物,以獨特的方式擊殺它們 來到死神殿,並將其擊敗...但一個人如何能擊敗死神? 做以上這些,或者是按K自殺(救贖的途徑有很多) 來源:3DMGAME

《經典回歸 魔界村》獲IGN8分 經典老式平台動作遊戲

<pNS版《經典回歸 魔界村》將於明天正式發售,今天IGN為本作打出了8分的好評,並且表示這是一款經典的老式平台動作遊戲,擁有極強的多樣性和獨特的挑戰,讓人沉浸其中。來看看吧! <strong評分:8分 優秀 <p《經典回歸 魔界村》是老式平台動作遊戲系列的強勢回歸之作。 <p<strong總評: <p《經典回歸 魔界村》是一款老式的動作平台遊戲,玩家可以根據自己的個人技能和對痛苦的忍耐力來調整遊戲的挑戰級別。它的7個關卡的故事模式可能有點短,但它包含了極強的多樣性和獨特的挑戰,並通過第一次通關後解鎖的交替陰影關卡來提升重玩價值。如果Capcom能給亞瑟的移動和攻擊增加更多的靈活性,以及或許能在這個故事中增添一些樂趣,那麼《經典回歸 魔界村》將會是真正具有轟動性的再次降臨。但無論如何《經典回歸 魔界村》仍然是一款極其令人振奮的回歸之作。 來源:遊俠網
《魔界村Resurrection》IGN 8分:老派平台動作游戲的強勢回歸

《魔界村Resurrection》IGN 8分:老派平台動作遊戲的強勢回歸

CAPCOM旗下經典受苦遊戲《魔界村》系列新作《魔界村Resurrection》即將於25日發售,IGN對這款遊戲做出了評價,給出了8分的成績。 IGN評測: IGN評分:8分 優秀 《魔界村Resurrection》是老派平台動作遊戲的一次強勢回歸。 IGN總評: 《魔界村Resurrection》是一款可以向難度妥協的老派平台動作遊戲,它允許您根據個人水平和受苦承受程度來微調它的難度。7個關卡的故事可能有點短,但關卡豐富多樣並且具備獨特的挑戰。首次通關後解鎖的暗影關卡也能夠支撐其重玩價值。如果CAPCOM能夠為亞瑟的移動和進攻提供更多的靈活性,或者在劇情中添加一些樂趣,這款遊戲將會是一次轟動的復出。但無論如何,《魔界村Resurrection》都是一次強勢的回歸。 其他媒體評分: MC均分:74分 Nintenderos 90分 Hobby Consoles 88分 Destructold 75分 4Players.de 70分 GameSpot 40分 來源:3DMGAME
動作游戲?吉田直樹:《FF16》是動作為主導的作品

動作遊戲?吉田直樹:《最終幻想16》是動作為主導的作品

<p《最終幻想16》的製作人吉田直樹此前在接受外媒的采訪時表示,為了避免猜測和失望,因此他沒有過多地介紹《最終幻想16》的情報或是讓情報流出。不過在今天(2月22日)的日本的一檔廣播節目中,吉田直樹透露了少量《最終幻想16》的情報。 <p在日本知名聲優鈴村健一(《最終幻想7》扎克斯的CV)主持的早間廣播節目「TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』」中,吉田直樹簡短的談到了《最終幻想16》。他表示,《最終幻想16》是以「動作主導」的作品,開發團隊也正在努力讓動作遊戲苦手的玩家也能暢玩本作。同時,他們也投身於《最終幻想16》劇情的製作中。 <p據悉,《最終幻想16》的動作總監是此前擔任過《鬼泣4》、《鬼泣5》以及《龍之信條》設計師的Ryota Suzuki。 來源:遊俠網
經典動作游戲現世代機復活《忍龍大師合集》公布

經典動作遊戲現世代機復活《忍龍大師合集》公布

<p光榮特庫摩宣布,Team NINJA經典動作遊戲於現世代機復活!收錄《忍者龍劍傳 Σ》、《忍者龍劍傳 Σ2》、《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部曲的超高速忍者動作遊戲《忍者龍劍傳 大師合集》確定於6月10日在PS4、任天堂Switch、 Xbox One及Steam等平台同時推出! <p點擊進入中文官網>>> <p點擊查看視頻>>> <p本合輯除了包含了歷代作品的所有遊戲模式及服裝,更能夠操作「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」、「霞」等4位女性角色與龍隼並肩戰鬥。無論是當年的超忍,死或生的高手,抑或是仁王的新粉,都能在這款誅死遊戲的原點中體驗到酣暢淋漓的高難度戰鬥。 來源:遊俠網

2D像素平台動作遊戲《Bushiden》年內發售

不知道各位的《賽博之影》通關了沒有,其實今年還有很多優秀的 2D 像素平台動作遊戲,《Bushiden》就是其中一個。遊戲在畫面上看起來更像是一款 MD 時代的作品,但它也具備 metrovinia 的玩法,在官方的介紹中也提到《忍者龍劍傳》、《惡魔城》等遊戲給予開發者很多的靈感,放上故事預告片和玩法預告片,各位來品鑒一下: 當然,看完宣傳片你還會想到《出擊飛龍》、《超級忍》等遊戲,在Steam頁面的介紹中顯示,遊戲將有7個關卡、史詩級的BOSS戰,打完還會解鎖新的能力、擁有獨特的「人群控制」系統(crowd control),在面對大量敵人時可以使用、地圖關卡也存在著可重復探索的區域,在商店中也能購買升級所用的道具。 《Bushiden》將於2021年某個時段登陸 PC(Steam)和 Nintendo Switch 平台。 來源:機核
和風動作游戲《天穗之咲稻姬》全球銷量突破85萬

和風動作遊戲《天穗之咲稻姬》全球銷量突破85萬

和風動作遊戲《天穗之咲稻姬》在發售之後便迎來了玩家媒體的一致好評,在人氣激增的同時官方也曾表示:「每天都在想是不是哪里弄錯了。」 此前,官方曾宣布在遊戲發售兩周後的2020年11月25日突破50萬銷量。今日(1.29),據發行商Marvelous的財報顯示,《天穗之咲稻姬》全球實體+數字銷量已經突破了85萬份,達成了新的里程碑。 《天穗之咲稻姬》現已登陸PS4/Switch/Steam平台發售,該作以被鬼族支配的「日之惠島」為舞台,融合了與鬼族戰鬥時施展的爽快連段攻擊以及 深度重現日本傳統種稻過程的模擬要素, 是富有特色的和風動作RPG。 來源:3DMGAME
《羅賓漢:謝伍德建造者》公布 有建造元素的動作游戲

《羅賓漢:謝伍德建造者》公布 有建造元素的動作遊戲

MeanAstronauts近日公布了動作冒險遊戲新作《羅賓漢:謝伍德建造者》,本作還結合了RPG與城市建造元素。開發團隊今日公布了本作的首支預告片。 遊戲預告片: 在《羅賓漢:謝伍德建造者》中,玩家將扮演經典英雄俠盜羅賓漢,反抗暴政保衛人民。身為俠盜,玩家可以偷竊、打劫、戰鬥,幫助窮苦人民,還要發展森林村落及其社區。 在遊戲里中,玩家的首要任務是讓森林營地不斷接納新人加入。玩家需要策略性地在巨大的謝伍德森林中選擇地點,為居民提供更好的生活條件、食物、衣服、裝備和近戰與遠程武器。 另外,玩家還可以向對應的公會分派人手,加以訓練,給予地盤。在村莊中,他們需要:狩獵、防衛、劫掠、建造、耕種。另外,他們還需要與當地農場和城鎮商人展開交易。 玩家還需要攻擊諾丁漢,打劫富商。開發商表示在遊戲里致富的手段有很多,玩家可以在謝伍德森林里伏擊皇家衛隊,襲擊騎士,對抗危險的盜賊。 《羅賓漢:謝伍德建造者》的上市日期尚未公布。 來源:3DMGAME
《賽博陰影》發布世界觀宣傳片 懷舊風格2D忍者動作游戲

《賽博陰影》發布世界觀宣傳片 懷舊風格2D忍者動作遊戲

懷舊風格2D忍者動作類遊戲《賽博陰影(Cyber Shadow)》,公開一段全新宣傳片,對遊戲的世界觀進行了簡單展示,該作將於2021年1月26日發售,登陸 PC、PS5、PS4、XboxOne、Switch 平台。 遊戲宣傳片: 世界已被邪惡的普羅根博士和他冷酷無情的合成機器人大軍所掌控。迫切的求救,讓氏族唯一的倖存者暗影踏上最後的征程,去揭開世界走向永久毀滅之路的原因。你的機器人同伴勒吉奧是你在機甲城廢墟的唯一向導。為了保護自己的氏族和心愛之人,暗影能走多遠?他們之間的聯系是否比表面上的更多?只有你才能解開氏族古老力量的秘密。趁着還有時間,趕快行動吧!加入《賽博暗影》這款典型的忍者動作遊戲,踏上拯救之路。 遊戲特色 · 體驗精心打磨的忍者平台動作!一路沖刺、砍切和跳躍,穿過機甲城深處,探索幽閉的工廠、腐敗的研究實驗室、布滿防禦工事的海岸線和一望無際的天空等等! · 在忍者氏族失落靈魂的加持下,普羅根博士的大軍殘酷地獵殺了所有生命形式。作為唯一的倖存者,你必須打敗十幾個末日boss,其中既有龐大的戰爭機器,也有合成增強的氏族宿敵 · 拯救你的氏族,解鎖永久的忍術技能和能力。用手里劍和苦無從遠處攻擊,或通過雙連跳、十字斬或滑牆技能接近。通過召喚火焰、充能斬擊、閃避等技能,發揮你的真正潛力。 · 遊戲內和動作間的動畫電影故事場景所講述的故事扣人心弦。暗影從昏迷中醒來,爭分奪秒地在機甲城飛馳穿梭,只為完成他生前最後一個任務。目前還不清楚,他遇難之前發生了什麼,只知道他的氏族遭到了背叛。氏族的大師怎麼樣了?當一切都已物是人非,又有誰可以信任? · 逼真的8位遊戲畫面,手工製作的精靈,細膩的像素美學,完美的控件。流暢的動畫,多層視差背景和進階的遊戲設計,充滿了現代元素 · 由Enrique Martin創作的背景音樂,令人熱血沸騰 來源:3DMGAME

2D平台動作遊戲《賽博之影》公布世界觀預告片,1月26日發售

INTI CREATES 今天在YouTube頻道公布了《賽博之影》的世界觀預告片,從片中我們能看到遊戲中登場的人物、部分關卡的畫面,以及一些 BOSS 戰的場景: 在這部視頻的介紹中,INTI CREATES 介紹了本作的世界觀和遊戲的特色。《賽博之影》的世界被機械生命體所支配,主角 Shadow 因為收到了求助的聲音而踏上了拯救世界的旅程。介紹中共體現了遊戲的6個特徵: 循序漸進的難度梯度,隨著玩家的流程進度不斷深入,將會不斷挑戰更加困難的關卡。還原復古8bit的畫面風格,在像素畫面中還原正派的8bit世界,同時在演出中又融入了近年來的導演意識。內含12個BOSS等待你挑戰。從巨大武器到人造人、在末日世界等待著 Shadow 的是12個豐富個性的 Boss。玩家要在遊戲中摸索方法,最後將其打敗。無論哪個 Boss 都是融入了經典 2D 平台遊戲的設計,在找到如何打敗 BOSS 的方法中感受樂趣。Shadow 擁有成長要素:每當玩家打倒一名 Boss 後都會有學習新技能的機會,另外在同伴一門的修行中也能學習新技能。運用這些技能可以來攻克關卡。並且,很多關卡中都存在隱藏空間,通過探索可以增強體力和靈力(特殊技能的使用次數)。硬派的世界觀和故事:本作中對應12種語言,方便世界各地的玩家感受本作的劇情。遊戲將用復古而美麗的像素動畫將故事推向高潮。Shadow 能否拯救所愛之人,重振一門。全靠玩家的發揮了。Enrique Martin 所製作的...

高難度像素風格動作遊戲引薦與評價

請注意,文中包含劇透內容 我是一名像素圖形遊戲愛好者,在這篇文章里向大家推薦近半年玩過的三款像素動作遊戲。 先說一個個人觀點:像素圖形藝術須在動作遊戲中才能得到最好的體現,因為我們要看的不止是靜止畫面,運動、沖撞、變化……這些要素能夠更全面的表現圖形效果。 本文中的三款遊戲都是比較硬核的動作遊戲,屬於那種趕去見boss的路上滿地機關殺,見到boss戰鬥激烈得要屏氣的遊玩體驗。不過在玩這些遊戲時,千萬別只顧著殺怪闖關,而忘記去欣賞它們的像素藝術精華。 (一)《Valfaris》 我喜歡把它稱為《瓦法里斯》,2D橫板射擊/砍殺/平台跳躍遊戲,在國內似乎人氣較低。本遊戲開發組(Steel Mantis)的最大話題點是其成員曾經參加過瑞士某重金屬搖滾樂團,所以該開發組迄今推出的兩部作品都強調具有所謂重金屬搖滾風范。這確實也算是一大亮點了吧,射擊就射擊,砍殺就砍殺,動作遊戲跟搖滾接上邊的似乎真就獨此一家。 既然說到遊戲的搖滾背景,先簡單談一下遊戲的配樂。雖然不怎麼懂音樂,但我覺得它配樂可以,重金屬味很足,OST值得入手。不過如果遊玩時間長了,耳朵旁一直貝斯嘭嘭作響,電吉他嗚嗚轟鳴,會感到嘈雜和膩煩,這也是對這類音樂的常見反應吧。 遊戲劇情大概是這樣:瓦法里斯是太空中的一座要塞,一顆人造行星。自豪無畏、英勇無敵的主角Therion乘坐自己的飛船回到出生地瓦法里斯來向萬惡的父親暨要塞領主Vroll復仇...瓦法里斯上的廝殺和死亡之旅就此展開。 一個瑞典重金屬搖滾樂團的名字就是Therion,翻譯過來叫聖獸樂團。不過開發組成員應該和這個樂團沒有關系,開發組的(瑞士)人只是玩搖滾,還遠未能達到聖獸樂團這種有國際影響力的水平。這幾個老外再怎麼牛,也牛不到同時在兩個相差巨大的領域都做到國際水準啊。 遊戲主角是典型白人猛男形象,上圖那撐腿抱槍的姿勢是不是像在鎂光燈下抱著電吉他?如果放大看看他的左手就更有意思了,這是在按弦吧? 看到這里,可能有人懷疑這遊戲會不會給做歪了,搞得不倫不類,畫風動作胡亂嫁接一氣。沒有,在遊戲中除了拿到新武器時有個搖滾樂手標志性的headbang(甩頭)動作以外,其他一切都很正常,一點沒胡鬧。 拿到新武器主角立即會面向玩家甩頭(看上圖),同時BGM變成一段節奏感極強的音樂,酷死。 如果是一周目,遊戲通關時可能會死個七八百次(通關後有統計數據,我的好像是死了七百多次,半手殘水平)。難打的boss應該只有那麼兩三個,但是機關殺很多很多,機關殺就是它的另一套boss。一周目後可以以所謂全金屬模式(Full Metal Mode,保留武器和升級,同時敵人更強)開始二周目、三周目、四周目……直到你心滿意足或者膩了為止。我止步於四周目的半程,拿到最後一個自己能力內可以拿到的成就(全成就我這水平不可能,放棄了),然後卸載了遊戲。 遊戲畫面華麗精美,它的設計風格可以用一個詞概括:繁亂。 無論是色彩還是構型,都不厭其繁,唯恐稍簡,用堆疊、蔓延、輻射性的視覺元素來營造無序、狂野和鐵血的環境。 戰鬥的動態畫面更是精彩,可惜這種東西不好截取,只能略微放上幾張截圖。 遊戲的武器系統設計得不錯,雖然大多數武器無用(幾乎所有同類遊戲的通病),但有那麼三分之一的武器還是具備各自獨特性及用途的。提一下兩個很有特點的重型武器,一個是前面截圖中有的那個能自動鎖定敵人並能同時打多個點的電漿槍(本文第一幅插圖主角抱的也是它)。第二個更酷,是一把名叫羅爾之拳(Vroll Fist)的槍,我喜歡叫它狼頭槍。最終boss也有一把類似的武器,和它對決時可以狼頭槍對撞,這是本遊戲中最炫酷的畫面之一,爽爆了!什麼?你玩沒見過這武器?它要二周目才能拿到。 (二)《Slain》 我覺得中文名最好就叫做《屠》,它是《Valfaris》開發組目前唯二作品中的另一部,也是處女作。它是一個哥特基調的砍殺遊戲,主要依靠砍殺和彈反,魔法攻擊用處不大。 《Slain》同樣定位於重金屬搖滾風格,也有魔性的甩頭,著裝更是搖滾(下皮褲上緊身背心,帥呆)。但它的配樂給人留下的印象不深,感覺一般般。 遊戲並不太好玩,和《Valfaris》相比簡直差兩個檔次。它的關卡設計太平庸,戰鬥、武器系統也很平庸,所以在去見boss們的路途上是比較無聊的一通通戰鬥和跳躍。boss戰的設計大多倒還好,有點樂趣。 遊戲的像素圖形還是非常出色的,在這個方面我認為它與《Valfaris》差距不遠。後者甚至復刻了前者中的一些素材,譬如一兩種草木,一座雕像。不過這種情況很少。在視覺上,兩者只是風格上近似,雷同的部分很少。 遊戲發布之初因為難度太高而遭批評,後來降低難度、做一些優化,找回了一些口碑。然而,目前版本的彈反仍然非常考驗玩家,判定時間很短,彈不上是常有的事。不過彈反視覺效果做得蠻好的,彈上之後duang~一聲,畫面晃動,玩家爽點瞬間被戳中。相比之下《Valfaris》的彈反效果不怎麼樣,軟乎乎,平平淡淡,沒有震撼感,算是個缺點吧。 開發組是把《Slain》和《Valfaris》統一在同一個背景故事下的,後者的主角Therion會獲得一把火焰劍,Therion說這把劍是他的一位兄弟Bathoryn,而Bathoryn就是《Slain》主角的名字(人化身成劍?)。《Slain》的結局CG中有這樣一個畫面: 附著在星球旁邊的那個東西就是瓦法里斯要塞吧…… 如果給以上兩個遊戲評分,《Valfaris》9.5/10,《Slain》6.5/10。 (三)《瀆神》 《瀆神》從發布以來走到今天,一路上爭議不斷。早期因為bug多遭批,一年後bug基本都修復而且免費更新了大型DLC,但由於風格獨特,難度較高,仍不時遭批。 現在的情況是喜歡它的人很喜歡,不喜歡的人覺得是垃圾。 在這里引用一下我在steam上的長篇評論吧: 「50小時一周目,90小時二周目完成,110小時三周目,我感覺必須寫下一篇長評。 我是玩遊戲很慢的那種人,喜歡細細慢慢的玩,玩動作遊戲屬於半手殘水平。 對於這個遊戲,最為人詬病之處有這麼幾點: 早期遊戲bug多,而且存在惡性bug。地形殺,機關殺為玩家所厭惡。某些boss難度太大且設計不合理。 第1點,由於開發者持續更新,現在基本已經徹底解決。 第2點,遊戲某些地形的難度確實有點大,不過特別惡心的機關並不多,也就三四處吧,而且不是經常訪問的地方。通過吊邊緣、視場下移(手把R向下拉)這類辦法是可以看到絕大多數下方機關的。 第3點,看到有玩家說棄子、聖膏軍艾達斯,最終boss,這三個是腦殘且不合理的boss典範。但其實對於幾乎每個的boss,都存在攻擊它的某種高效手段(主要是靠禱文,即魔法)。另外收集其他道具、升級血量和熱情(魔力)也對打boss有幫助。這樣手殘也是可以過這些boss的。就是說遊戲設計者給了玩家兩種選擇:操作好的可以僅靠最基本的方式打boss,手殘的可以靠探索地圖獲得禱文、道具和屬性來打boss。比如以半手殘的我自己為例,棄子和最終boss我最初認為根本過不了,幾乎要放棄了。但後來發現依靠禱文可以輕松過。而聖膏軍艾達斯以及更兇悍的克蘭莎,我大概各打了三四十次,最終都是僅靠砍殺和彈反打過去的。(從這里可以看出來,我地面砍殺技術還湊合,空中跳躍戰鬥很菜)。在二周目中,除了打boss外,那些被認為沒多少用處的禱文和砍殺技能打雜兵也能派上用場,因為此時雜兵的防禦和攻擊力都提高了,硬打是很難受的,而技能禱文道具可以讓你事半功倍。 遊戲的優點,幾乎所有玩家都一致認同兩點: 美術風格十分出色。二維橫版像素遊戲能做到給人強烈的氛圍感和代入感很不容易。群峰墓地,在高山深谷中攀爬冰雪峭壁,戰戰兢兢雙手發汗。焦容聖母院山頂,雪花稀疏飄落,周遭一片潔白,似乎可以感覺到那里的空氣格外清新冷冽。無盡黃昏山脈,站在山脊上遠望這片籠罩在橘紅色中的悲苦大地...很多場景令人印象深刻。故事底蘊深厚。這個就不多說了,對於宗教問題我沒有什麼見解和知識儲備。不過由於十分喜歡這個遊戲,還是會到網上尋找背景介紹文章來回味劇情和補補課。 此外,遊戲音樂也很棒。 最後再說一下遊戲的缺點。在我看來目前遊戲(2.0.27版)的最大問題還是在於存在一些小bug。例如,在遊戲時操作卡死。還有某些劇情相關的bug,譬如我在打一個阿馬內奇達時和它一塊死了(擊殺它的同時被它最後一個閃電擊中),結果導致沒拿到金繡詩。神父支線也存在bug,二周目中居然發生了神父同時身分兩處的情況,既在聖神禁忌之牆的牢房又在阿爾貝羅村的教堂。 ps:二周目做的是黑懺悔,三周目藍懺悔。雖然紅懺悔還沒玩,但我感覺黑懺悔應該是三個懺悔模式中最容易的,尤其對於手殘玩家來說是如此。主要原因是黑懺悔用藍瓶加魔力,所以可以連續使用禱文。藍懺悔雖然表面上看是一個突出禱文重要性的模式,但由於它的自動回魔速度太慢,因此遠不如黑懺悔中的藍瓶。二周目的話,個人建議可以從黑懺悔入手。黑懺悔唯一比較坑人的是容易損失錢(魂類機制),不過二周目中錢容易攢卻少有花銷,所以並不是大問題。黑懺悔完成後將拿到「哀心聖物匣」,有了它就可隨切換紅瓶和藍瓶。」 對遊戲過場CG也喜歡得很,貼幾張截圖。 最後說一個事情,這個遊戲貌似是萬聖節打折(或秋季打折?)時跟《血污》一起打包買的。先玩了100多個小時《瀆神》再去玩《血污》,開初竟然覺得索然無味……(當然玩了十幾個小時候後,還是喜歡上《血污》了)。 來源:機核
像素動作游戲《Olija》1月28日發售 探索神秘世界

像素動作遊戲《Olija》1月28日發售 探索神秘世界

發行商DelverDigital和開發商Skeleton Crew Studio正式宣布像素動作遊戲《Olija》將於2021年1月28日發售,登陸PS4、XBox One、Switch和PC(Steam),目前試玩版已經上架Steam,感興趣的玩家可以點擊下方鏈接進入。 《Olija》發售預告: Steam商店鏈接:點我了解 遊戲介紹: 《Olija》是Skeleton Crew Studio製作,Devolver Digital發行的一款像素風動作遊戲,玩家在遊戲中扮演一位名叫Faraday的男人,主角因為一場海難而被困在一個奇妙的國度之中,但是這個國度似乎並不歡迎他的到來,你要做的就是安全的逃離這個不懷好意的地方。 遊戲特色: 探索受關於水手的傳說以及亞洲神話的啟發的神秘世界 揮動傳奇魚叉,通過重整,解謎和戰鬥去反思 營救同伴,遇見新的角色,去了解更多關於Terraphage以及神秘的Olija 美麗憂郁的配樂,靈感來自弗拉門戈(源於西班牙南部安達盧西亞地區的藝術形式,包括歌曲、音樂和舞蹈),低保真(DIY音樂)以及傳統的日本音樂 精緻手工魔法帽子! 視頻畫面: 來源:3DMGAME
TGA 2020:《哈迪斯》斬獲最佳動作游戲

TGA 2020:《哈迪斯》斬獲最佳動作遊戲

TGA2020大獎更新: 最佳動作遊戲:《哈迪斯》 其他提名: 《毀滅戰士:永恆》 《半條命:Alyx》 《仁王2》 《怒之鐵拳4》 來源:3DMGAME
動作游戲《Tchia》預告片發布 小女孩的奇異冒險故事

動作遊戲《Tchia》預告片發布 小女孩的奇異冒險故事

在今日(12月10日)舉辦的TGA頒獎典禮上,一款名為《TCHIA》的動作遊戲公開,講述了一位女孩的冒險故事。 遊戲預告片: 來源:3DMGAME
18禁恐怖動作游戲《魅魔》發布女妖主角介紹視頻

18禁恐怖動作遊戲《魅魔》發布女妖主角介紹視頻

作為18禁恐怖冒險遊戲《痛苦地獄》的衍生作《魅魔》,今天(12月9日)該遊戲開發商Madmind Studio發布了一段全新遊戲宣傳片,介紹遊戲的主角Vydija。視頻演示了手持雙刃的主角在敵人包圍下大殺四方的動作場面,一起來看看吧。 《魅魔》主角介紹視頻: 《魅魔》的故事講述了地獄的統治權力交替,主角Vydija成了新一任王後,但是這個女妖並不適合新的稱號,它離開奢華的生活,選擇在低於的荒野中生活。在旅途中卻被自己的種族背叛,接下來它只有一個目標——復仇! 除了發布遊戲主角的介紹視頻之外,開發商還宣布與Ignibit合作,為本作打造VR玩法。 《魅魔》現已在Steam推出試玩版,遊戲將於2021年正式推出。 來源:3DMGAME
育碧像素動作游戲《歪小子斯科特完全版》明年1月上市

育碧像素動作遊戲《歪小子斯科特完全版》明年1月上市

育碧的2D像素多人動作遊戲《歪小子斯科特完全版》今天(12月8日)正式確定了發售日期,這款遊戲將於2021年1月14日發售,登陸全平台。 歪小子斯科特回來了!與朋友合作,為愛去戰勝一波接一波的敵人。獲取生命值和金幣,參加各種迷你遊戲,並挑戰史詩般的最終之戰。完整版包括「Knives Chau」和「Wallace Wells」(兩位可用角色)。《歪小子斯科特》完整版是以《斯科特》系列漫畫和電影為基礎的2D街機風格冒險遊戲,扮演您最喜歡的角色-Scott Pilgrim,Ramona Flowers,Knives Chau,Stephen Stills等。與您的三個朋友組隊,挑戰頑強的敵人,擊敗邪惡的前男友聯盟! 《歪小子斯科特完全版》將於2021年1月14日登陸PS4、XBoxOne、Switch以及PC(UBI Connect及EPIC)和Google的Stadia平台。 來源:3DMGAME
《往日不再》開發商新作細節:開放世界動作游戲 有次世代光照

《往日不再》開發商新作細節:開放世界動作遊戲 有次世代光照

最近《往日不再》開發商索尼Bend工作室兩名高級開發者離職,不過看起來並沒有給工作室帶來太大的影響。據悉Bend工作室正在他們尚未公布的新項目,也將是一個像《往日不再》那樣的3A遊戲。 根據之前的報道,索尼Bend工作室的這個新作目標是實現「電影品質」的面部動畫,3D音頻以及可能的在線多人。現在有了更多的細節流出。 根據外媒收集到的資料,在《往日不再》2019年4月發售不久之後,Bend工作室就立刻投入到新作的開發中。這是基於索尼Bend工作室員工在領英上的簡歷信息。 Bend工作室其中一名高級技術美工James Sathre的簡歷提到,從2019年6月到現在,他幫助團隊將霰彈槍整合到一個遊戲管線中,設置Shotgun-Jira集成,開發次世代光照工作流工具。 Shotgun-Jira集成2019年3月公布,根據官方Blog網誌,它能幫助把開發美術和工程工作流連起來,以帶來更好的協作,溝通和更快的迭代。 如果我們看一下索尼Bend工作室其中一個程序師Silas Baker的資料,他提到在2019年9月開發一個新項目,那麼這個想法就很清楚了:這不是與《往日不再》有關的遊戲,而是一個在2019年開始的未公布新項目。 至於遊戲的開放世界,Sony Bend工作室顯然已經指派了一位資深的首席設計師Ron Allen專門為他們的新項目進行開放世界和任務設計。 而根據索尼Bend工作室目前的兩個新招聘廣告,他們的新作和《往日不再》一樣繼續採用虛幻引擎開發。 來源:3DMGAME
雪崩創始人成立自己的工作室 專注開發開放世界動作游戲

雪崩創始人成立自己的工作室 專注開發開放世界動作遊戲

瑞典開發商雪崩工作室聯合創始人Christofer Sundberg成立了他自己的工作室Liquid Swords,專注於為PC,新主機和串流平台開發「開放世界動作,爆炸,可分享的體驗和難忘的遊戲時刻」。 「我們Liquid Swords開發的遊戲專注於高動作和巨大奇觀。從我開始創建雪崩工作室到最終賣掉公司,在經歷了《正當防衛》系列之後,我很高興在休息一年之後回歸,為玩家創造壯觀的遊戲體驗,讓他們去探索,分享和享受。 我們無意重塑我們熟知的世界敘事方式。我們要在行業中留下我們的印記並帶來影響,首先是建立在遊戲上,這些遊戲可以立即上手並持續獲得回報。從我第一次開始做遊戲開始,我就喜歡玩家自由和創造力,有了Liquid Swords,我相信在未來的幾十年里,我們會提供好玩的娛樂遊戲。 Liquid Swords的最終目標是讓遊戲開發回到它應該存在的地方:強烈的創意和樂趣,同時將遊戲開發向前推進,重點是建立創造性的動作體驗,而不是商業計劃和電子表格。話雖如此,但Liquid Swords仍然是一個公司,而不是一個漫無目的想法的樂園。我們的劍已經磨好,我們的使命已經確定,我們對未來的發展充滿了期待。」 來源:3DMGAME
惡魔少女動作游戲《惡魔地盤》提供免費試玩版

惡魔少女動作遊戲《惡魔地盤》提供免費試玩版

Fabraz 發表開發中,預定在 2021 年於 Steam、Xbox Series X、Switch 推出的動作遊戲《惡魔地盤》公開了 Steam 免費試玩版。這款遊戲中玩家要扮演 1000 歲的惡魔 Beebz,以成為惡魔女王為目標挑戰各種難關。 遊戲最大的特徵就是將 2D 與 3D 要素結合在一起,使用 2D 的圖像在 3D 的環境中進行冒險。試玩版將提供遊戲初期關卡與部份挑戰關卡給玩家嘗試,不過遊戲現階段僅支持英文,Steam 以外的平台是否有打算在亞洲發售仍然不明。 來源:3DMGAME
黑暗奇幻動作游戲《Gods Will Fall》面向各大平台公布

黑暗奇幻動作遊戲《Gods Will Fall》面向各大平台公布

發行商505 Games和開發商Clever Beans宣布,黑暗奇幻動作遊戲《Gods Will Fall》將於2021年1月29日PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC和Stadia平台發售。 遊戲介紹: 你是人類最後的希望。諸神對人類的痛苦統治持續了數千年。他們一心要求人類忍受殘酷和痛苦,要求每個男人、女人和孩子都對其忠誠宣誓,並以盲目的敬拜來服侍他們。對那些不服從諸神意志的人來說,等待他們的是緩慢而無情的死亡。 體驗了殘酷的考驗,一群冒險的戰士將在他們絕望的困境下切斷神對人類冷酷的控制。人們將武裝自己,反抗諸神的殘暴統治,形成由八位凱爾特倖存者構成的組織,並統御凶獸形成的軍團來對抗諸神。 每做一個決定,背後都有鮮活的故事。成功,傳奇將會誕生。失敗,生命化為塵土。 《Gods Will Fall》首部預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
GOG喜加一:2D動作游戲《浴血屠夫》限時免費

GOG喜加一:2D動作遊戲《浴血屠夫》限時免費

2D射擊遊戲《浴血屠夫》在GOG平台開啟了免費領取活動,活動截止日期為11月18日晚上22點,喜歡的玩家不要錯過了。 領取地址:點我了解 《浴血屠夫》是Transhuman Design製作發行的一款血腥動作冒險遊戲。這款遊戲以2D橫板的遊戲視角、像素畫風、極其血腥暴力的場景吸引玩家,視覺效果很突出。玩家可以從環境中選擇多種工具手段來處決你的敵人,還可以使用各種各種暴力的武器,電鋸也參戰了喲。遊戲的黑暗氣氛配合上沉重壓抑的背景音樂將會讓玩家身臨其境。玩家可能遭遇到很多種不同的死法,確實很暴力。 來源:3DMGAME
廚王爭霸 料理動作游戲《Tabe-O-Ja》第四彈動畫預告

廚王爭霸 料理動作遊戲《Tabe-O-Ja》第四彈動畫預告

為了讓玩家能夠盡早體驗到《Tabe-O-Ja》的世界,萬代發布了以料理戰鬥動作遊戲《Tabe-O-Ja》世界觀為基礎的第四彈動畫預告片。預告片向玩家展示了遊戲中其中一位可操作角色吉恩和它的夥伴「拉麵食神」。 預告片: 遊戲介紹: 《Tabe-O-Ja》是一款動作烹飪遊戲,有着充滿策略性的對抗。作為特別廚師的「Tabe-O-Ja」,通過使用Joy-Con做出各種烹飪動作,你可以製作出中國菜式、日本菜式、西方菜式等,並在每一道美味的菜式中召喚「Tabe-Gami」。通過召喚 Tabe-Gami,你可以打造自己的團隊,與其他廚師和他們的 Tabe-Gami 展開對決,在料理界的終極對決「World』s Strongest Dish」取得勝利。 來源:3DMGAME
2D像素橫向動作游戲《悲傷扳機》面向NS/PC公布

2D像素橫向動作遊戲《悲傷扳機》面向NS/PC公布

發行商HypeTrain Digital和開發商TeamNora Games公布了《悲傷扳機》,一款2D像素風格橫向動作遊戲,擁有獨特的世界轉換機制。它將在2022年第三季度面向Switch和PC(Steam)推出。 遊戲介紹: 《悲傷扳機》是一款精緻的2D像素風格橫向銀河惡魔城/砍殺遊戲,在遊戲中玩家將扮演功夫少女真子 ,開始一段刺激的旅程,阻止世界被毀滅。 古神已經休眠了許多年。一直以來,阿卡利亞魔法世界的兩個維度在平衡中共存。但是有一天,一切都會改變——古神的無限力量將會降臨到阿卡利亞世界上,使它化為灰燼。 只有真子可以阻止黑暗儀式的發生。踏上這刺激的冒險,揭開它的奧秘,並幫助真子發現她真正的命運! 《悲傷扳機》擁有獨特的世界轉換機制:扭曲能力將遊戲世界的特殊區域旋轉180度,使主角進入另一個維度,解鎖新的位置。 除了幫助玩家在遊戲世界中導航的世界切換機制外,《悲傷扳機》還非常強調戰鬥部分。戰鬥系統的核心元素是各種組合。角色可以在地上與敵人戰鬥,也可以將敵人拋起,在半空中繼續進行打擊。真子可以使用長棍和手扇分別進行近戰和遠程風格的攻擊。 《悲傷扳機》遊戲預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
硬核動作游戲《守夜人:長夜》已發售 促銷價70元

硬核動作遊戲《守夜人:長夜》已發售 促銷價70元

今日(10月15日)硬核動作RPG《守夜人:長夜》在Steam上正式發售,原價78元,促銷價70元。遊戲支持中文,在Steam上總評為「好評」。該作包含與《鹽與避難所》聯動的支線任務,已經擁有《鹽與避難所》的玩家在10月21日之前購買《守夜人:長夜》可享受9折優惠。 Steam商店地址:點擊進入 《守夜人:長夜》是一款2D平台動作遊戲,受到《鹽與避難所》《惡魔城》等經典啟發。遊戲聚焦於令玩家經歷怪誕恐怖故事的同時,以困難且精美的關卡和戰鬥持續挑戰玩家。跟隨蕾拉走上試煉的旅程,從盤據田野的詭異邪惡生物中拯救她失落的家鄉,並探索一個在夢境與現實,理性和瘋狂間徘徊的世界,並最終揭開長夜的秘密,和那個侵入蕾拉世界的恐怖存在!遊戲中有四種武器類型可供選擇,赤手空拳也能進入戰鬥。每種武器可以升級獲得更高傷害和更強招式。 遊戲特色: 享受四種武器類型及每個類型中蘊含的強大多樣性帶來的豐富戰鬥體驗 眾多獨特物品讓你打造最適合自己戰鬥風格的配置 融合克蘇魯風格與台灣文化的設定! 復雜的技能樹幫助你創造終極的光之戰士! 從中國傳統剪紙藝術中獲得啟發的獨特視覺風格 殘暴的敵人擁有多種攻擊手段甚至是驚人的絕招 探索潮濕的洞穴、被遺棄的村莊和鬧鬼的森林等各種不同的環境 見見蕾拉家鄉同樣正在與黑暗奮戰的各色居民們 與來自你心中最深處夢靨的可怕頭目戰鬥 多重結局等待探索 配樂由天賦異稟的 Jouni Valjakka 量身訂制 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
方塊游戲喜加一 戰術動作游戲《武俠乂》限時免費

方塊遊戲喜加一 戰術動作遊戲《武俠乂》限時免費

方塊遊戲平台本周新福利公開,所有玩家現在均可在該平台免費領取戰術動作遊戲《武俠乂》,此次限免時間持續一周,將於10月16日24點截止。 >>>>《武俠乂》領取地址 遊戲簡介:《武俠乂》由Dreamgame工作室採用虛幻4引擎開發,開發計劃共有三部曲,分別為:生存篇"馬踏江湖」、建造篇「浪跡天涯」和劇情篇「武林筆記」。 《武俠乂》通過動作捕捉、真實環境模擬等方式打造了一個逼真、硬派的中國傳統武林,本次預約為「馬踏江湖」篇,明代江湖背景,玩家在遊戲中通過搜集武器、裝備、秘笈、天材地寶等資源成長生存,最終擊敗所有對手嘯傲江湖。除了武功和兵器的多變配合外,遊戲中還有弓射、投擲、陷阱、暗殺等豐富的玩法,玩家可任意選擇自己喜歡的方式。 來源:3DMGAME
改編自《對魔忍》動作游戲《Action對魔忍》正式發售

改編自《對魔忍》動作遊戲《Action對魔忍》正式發售

改編自知名遊戲《對魔忍》的動作手機遊戲《Action對魔忍》現已在Steam商店正式發售,遊戲免費,包含中文。 宣傳片: 遊戲介紹: 近未來,人魔之間自太古以來就恪守着「互不干涉」的不成文規定。自人類墮落、步入歧途後,便出現了破綻,人魔勾結的犯罪組織在全世界引起了惡行和混亂。為對抗邪魔外道,集結了擁有超人能力與資質的忍者,世人稱之為「對魔忍」……為了阻止國際恐襲與魔界勢力的威脅,成立對魔忍特務中隊。特務中隊的第一個任務——追回在日本的美聯基地中,被奪取的生物武器!這個任務卻出現意外的展開,特務中隊不僅加入了意想不到的我軍成員,更與超乎預料的敵人正面對決。那個人,和最強對魔忍井河阿莎姬有關…… 來源:3DMGAME
夏娃尋夫之旅 像素策略動作游戲《思美爾特》明年發售

夏娃尋夫之旅 像素策略動作遊戲《思美爾特》明年發售

遊戲開發商X Plus聯合發行商Dangen Entertainment公開了《思美爾特(Smelter)》的最新宣傳片,這款遊戲融合了平台動作遊戲和即時策略遊戲玩法,使用16位家用遊戲機時代的2D像素風格畫面。 《思美爾特》預告: 融合了動作遊戲和RTS遊戲玩法的《思美爾特》中,伊甸園被破壞,亞當不知去向。玩家扮演夏娃,在神秘生物「思美爾特」的幫助下尋找亞當的下落。遊戲中玩家可以通過建造、強化、擴張思美爾特的防禦工事抵抗敵人的瘋狂進攻,在失落的廢墟中探索、與各種背景的角色相遇。 STEAM頁面:點擊進入 遊戲的2D平台部分看起來與洛克人Zero系列相近,遊戲提供了三種不同的元素技能組合,每一種都有獨特的移動、攻擊和防禦技能,這些技能能夠幫助玩家擊敗敵人、解決關卡中的謎題。遊戲中三個風格不同的地區,各自擁有難忘的劇情、支線角色以及敵人和Boss。 《思美爾特》預計在2021年第一季度登陸PC(Steam)、PS4、XboxOne和Switch,目前該遊戲已經上架Steam,並提供試玩版下載。 來源:3DMGAME
橫版動作游戲《暴走大鵝》公布 計劃於2021年發售

橫版動作遊戲《暴走大鵝》公布 計劃於2021年發售

由 Blastmode, MP2 Games 開發,PLAYISM 發行的橫版動作遊戲《暴走大鵝》在今日(9月22日)舉辦的「PLAYISM Game Show」上正式亮相,該作將於2021年登陸 PS4/NS/Xbox One/PC 平台發售。 遊戲宣傳片: 《暴走大鵝》講述了一隻獎金獵鵝的故事,一切就在宇宙爆發未見其鵝先聞其聲。打倒宇宙統治者空虛王和他無數手下和槍械怪。為了擊敗他們,玩家必須前往遙遠的星球並面臨無盡危機。強大的武器發揮暴走精神擊退敵人! 遊戲特色 ・橫版像素風冒險,以快節奏射擊為主核心,讓玩家體驗無盡的闖關戰鬥! ・鍛煉玩家的技能,緊握時機和快捷閃避前往Boss戰。 ・通過戰鬥強化武器,輔助角色的組合來自定玩家的遊戲風格。 ・使用強大的武器發揮暴走精神擊退敵人! ・細致的像素圖描繪各種場景地圖,交通工具,人物等。 ・「Moonrider」、「Blazing Chrome」和「Gravity Circuit」的作曲家Dominic Ninmark製作的合成搖滾和爵士樂,融合在遊戲背景音樂之中。 PC版最低配置 操作系統: Windows 10 處理器: 2 GHz dual-core processor 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: A nVidia or AMD graphics card...
動作游戲《卡牌艾斯》2021年2月發售 上千種卡牌組合

動作遊戲《卡牌艾斯》2021年2月發售 上千種卡牌組合

近日開發商Mad Mimic宣布,旗下動作冒險遊戲《卡牌艾斯》將於2021年2月在Steam平台上發售,之後還將登陸PS4、XBoxOne和Switch平台。玩家可以在Steam上下載《卡牌艾斯》試玩版,體驗下遊戲。 Steam商店地址:點擊進入 遊戲預告: 《卡牌艾斯》是一款誇大風格的快節奏Roguelike遊戲,您將跟隨一位傳說中的魔術師,力爭將他的魔法卡組合運用,一路戰鬥和獲得戰利品,最終擊敗將囚禁自己於詛咒魔鏡中的始作俑者「紅眼魔術師」萊勒。在一路戰鬥穿過萊勒千變萬化的宮殿期間,將不同卡片組合起來,獲得超過千種可能性 – 每個都有自己獨有的遊玩風格和力量。每一輪遊戲都會提供全新挑戰和組合,讓玩家在逐步接近萊勒期間進行探索。 扮演迷人的主角卡牌艾斯,在專為擊敗他而建立、充滿奇妙生物和殘暴老怪,擁有無節制奢華的千變萬化宮殿中接受重重挑戰,找出全部魔法卡,收集碎片和金幣,從助手和非同尋常的盟友處獲得幫助,度過難關。 遊戲特色: 輕度Rogue-like體驗:嘗試、死亡,然後再度嘗試,直到擊敗紅眼魔術師為止;可重玩性和擁有永久性升級的Rogue-like的緊張體驗,讓你在每進行一輪遊戲、走得更遠之時都會更加強大。 2D 等距快節奏動作:挑戰多多,但交戰公平。在擊破各種奇妙生物和殘暴老怪,一路前行的同時,構築起自己的魔法儲備。 打造自己獨有的構建:組合擁有超過千種可能性的各種卡牌,每種組合都有自己獨特的遊玩方式和力量。 千變萬化宮殿的重重挑戰:在非線性攻略宮殿的過程中,探索遊戲中的無止限奢華美學,在前往擊敗萊勒並逃出詛咒魔鏡的遠征中擊退獨特的各色敵人和老怪。 配置需求 最低配置: 操作系統: Windows 7+ 處理器: Intel i5+ 記憶體: 2 GB RAM 顯卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better DirectX 版本: 9.0 存儲空間: 需要 300 MB...
節奏動作游戲《狂鼠之死》新PV:普利尼秀舞姿

節奏動作遊戲《狂鼠之死》新PV:普利尼秀舞姿

今日(9月15日),日本一公開節奏動作遊戲《狂鼠之死》公開全新宣傳影像,主要展示了真人和普利尼的舞姿,該作繁中版將於10月29日與日版同步發售,敬請期待。 《狂鼠之死》全新宣傳影片: 本作是一款節奏動作遊戲,描述了在牢籠中終其一生的實驗鼠,使用老鼠之神所賜予的「最後一天」向人類報仇的故事。這款完全新作遊戲是由一手打造出人氣驚悚遊戲《夜廻》系列的總監「溝上侑」所創作,遊戲特徵是搭配音樂節奏不斷突破關卡的爽快動作感,以及老鼠對抗人類的卡通動畫風世界觀。 PS4/Switch平台遊戲《狂鼠之死》(MAD RAT DEAD)繁中版將於10月29日與日版同步發售,中文官網已經正式上線,感興趣的玩家可以點擊此處查看中文官網。 視頻截圖: 來源:3DMGAME