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動視暴雪季度財報公開 暴雪月活玩家流失1.25億人

近日各家遊戲公司都公開了截止到6月30日的季度財報,其中包括深陷起訴罷工風波的動視暴雪,不過從其公開的財報來看似乎上半年他們的營收未收到太大影響,甚至還超過的預期。下面讓我們一起來看看吧! 從財報來看動視暴雪截止到6月30日淨收入相比去年同期增長了19%至23億美元,淨預定值下跌了8%至19.2億美元,利潤增長了51%至8.76億美元。按照分部剖析這些數據,只有King(手遊公司)成功超過了去年第二季度,該公司營收增長了15%至6.53億美元。動視收入下滑了20%至7.89億美元,暴雪下滑了6%至4.33億美元。 此外,King在玩家沉迷度方面做得更好,月活躍玩家增長了6%,來到了2.71億,是疫情期間的最高季度。暴雪方面,月活躍玩家增長了6%至3200萬人,而暴雪的月活躍玩家下降了不到2%至1.25億人。 產品方面,動視暴雪延期了《暗黑破壞神:不朽》,將其調整為2022年上半年發售。該作原計劃在今年晚些時候全球推出。展望未來,動視暴雪預期當前季度營收比去年同期增長1%,到19.7億美元,整個財年營收有望增長2%至85.2億美元。 而動視暴雪的總裁Bobby Kotick也針對此前加州政府起訴稱「暴雪是針對女性的性騷擾和性歧視的溫床」作出了回應,他表示「我們仍然高度關注員工的福祉,並致力於盡一切可能確保我們的公司有一個令人歡迎、支持和安全的環境,讓我們的團隊成員都能發展成長。」 在隨後的發布中,動視暴雪發表了題名為「致力於安全工作環境」的Blog網誌,採用了一種更溫和的語氣,而不是一開始對訴訟的尖銳否認。「在受到有關公司雇傭、補償和工作場行為的嚴重指控後,動視暴雪正在迅速採取行動,以確保所有員工有一個安全、友好的工作環境。」 動視暴雪與WilmerHale律師事務所合作,要求其審查其政策和程序,但一個員工團體反對選擇律師事務所,理由有很多,其中之一是該公司曾幫助企業阻止員工組成工會。動視暴雪表示,它還在「合規和員工關系團隊」中安置了更多員工,為員工反饋創造了更多渠道,評估管理者在處理員工索賠方面的表現,並增加了資源,以確保對職位空缺的多元化候選人進行考慮。 來源:遊俠網