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《盜賊之海》將加入全新反作弊系統和免訂閱模式

繼上個月《盜賊之海》進行的激進結構性大修後,Rare工作室正准備在下周發布一個新的季中更新,該更新將為這款海盜冒險遊戲加入反作弊系統以及無需訂閱的單人遊玩模式。此外,作為《盜賊之海》六周年慶典活動的一部分,一場重磅的2024年內容預覽也即將到來。 首先是反作弊方面,Rare已經確認他們將在下周四(3月14日)將Epic的內核級EasyAnti-Cheat反作弊解決方案(類似《要塞英雄》和《Apex英雄》使用的系統)引入《盜賊之海》。除了即將上線之外,沒有太多其他消息可以透露,但如果你認為自己在海上遇到過可疑行為,那麼這個消息可能會讓你放心一些。當然,這里說的是可疑行為,並不是不雅行為。 此外,下周的更新還將為去年推出的「安全之海」模式帶來一個有趣的擴展。從下周四開始,海盜們將可以在「安全之海」私人伺服器上獨自遊玩,而無需Xbox Game Pass Core或Xbox Game Pass Ultimate訂閱。這里需要注意的是,這並不是離線模式——《盜賊之海》本質上仍然依賴伺服器才能運行,並且任何形式的多人遊戲,即使是在「安全之海」,都仍然需要Xbox Game Pass訂閱服務支持。 如果是想要在4月30日加入《盜賊之海》的PS5玩家,Rare已經確認了新的單人遊玩選項也將在SONY平台上適用,這將允許玩家在無需PlayStation Plus訂閱的情況下,在「安全之海」中享受單人冒險。在下周的更新中,高級「海盜商店」還將迎來商品更新,其中包括新的表情和裝飾品,以及一些受歡迎的哨站商店新增內容,Rare的最新新聞更新特別提到了頗具風格的「指揮家」船舶套裝。 另外,《盜賊之海》的六周年慶典即將到來,Rare將於3月20日舉行慶祝活動,其中包括讓玩家一睹2024年精彩遊戲內容的預告——關於Rare為這個「沙盒年」制定的部分計劃。 來源:遊俠網

《決勝時刻戰區》推出反作弊更新:嚴打「飛車」外掛

近日,動視詳細闡述了熱門遊戲《使命召喚20現代戰爭3》及《戰區》第二季度「重裝上陣」更新:重啟 Ricochet 反作弊系統以應對日益增多的違規行為。 新版反作弊實施了多方面強化措施,如加強防護能力並提升 PC 平台內核級驅動反應速度,提高排行榜模式作弊檢測效率,以及進一步改進 Ricochet 對於第三方硬體設備的識別追蹤功能。 此外,該版本還推出了一項新穎的反作弊功能 「Boom",旨在遏制讓車輛等遊戲元素騰空的"飛行器」類外掛。此功能的名字恰好反映了其作用原理:任何違規浮空車輛都將被立即引爆。 動視官方聲稱,上述反作弊更新已涉及到超過 2.6 萬個遊戲帳戶的審查與封停。 來源:遊俠網

小藍熊來了《盜賊之海》將於三月份更新反作弊支持

Rare最近宣布將在本月晚些時候為《盜賊之海(Sea of Thieves)》加入一位新夥伴——小藍熊(Easy Anti-Cheat),這款知名的反作弊軟體在《Apex英雄》和《堡壘之夜》等遊戲中廣泛使用。Rare表示添加小藍熊是解決《盜賊之海》作弊問題的第一步,團隊已經在考慮進一步的措施來保護玩家。 3月份即將到來的更新還將包括一系列的bug修復,以及解決上月遊戲開發工具包整合所引起的問題,該工具包為PC添加了對Direct X 11和12的支持。 盡管還沒有具體日期,但《盜賊之海》將在3月20日慶祝其成立六周年,所以很可能就是那天。為了慶祝周年紀念日,Rare將在3月20日至3月25日舉辦《盜賊之海》活動。 屆時漂流瓶將在岸邊出現,其中包含通往雅典娜財富的地圖。從每個地圖中挖掘出所有財寶並完成10次航行將獎勵你一把新的海水晶長劍。還將提供一個登錄獎勵,提供免費的黃金水手頂點。 來源:遊俠網

《APEX英雄》20賽季未運行反作弊程序解決辦法

《Apex英雄》20賽季進行了大量改動,護甲改為進化,傳奇引入天賦系統。但因為EA抽風的伺服器,apex經常會出現反作弊完整性檢查失敗、未運行反作弊系統報錯等問題。為了讓大家更好地享受遊戲,小編整理了一些可行的解決方法,幫助你解決這些困擾。 方法一:優化網絡 在解決反作弊報錯問題時,首先需要關注並優化你的網絡環境,因為apex沒有國服的原因,我們需要使用AK加速工具,打開搜索「Apex英雄」。通過優化電腦本地網絡的環境,解決因網絡問題導致的反作弊報錯等情況。順利的網絡連接將確保你可以順利解決問題,從而保證暢快遊戲體驗。 AK每天0-14點免費,如果你沒有時長,可以在首頁輸入兌換碼【時長01】領取時長哦! 方法二:修改DNS主機 除了優化網絡外,調整DNS主機設置也是解決反作弊報錯問題的有效方法。這里給大夥提供一些大廠的dns。 方法三:關閉防火牆 另一個可能導致報錯的原因是windows自帶防火牆的誤判,嘗試關閉防火牆再啟動apex。 方法四:重置網絡 你也可以藉助AK的網絡工具箱,對網絡進行一鍵充值,修復DNS,清理hosts緩存,功能都是一鍵完成,非常好用。 以上就是《APEX英雄客戶端反作弊完整性檢查失敗 APEX未運行反作弊程序怎麼解決》的全部內容,希望對各位玩家有幫助! 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》宣布加強反作弊措施 優先嚴格處理!

原文如下: 目前,部分用戶由於作弊和欺詐活動的影響無法連接到官方伺服器。我們已經確認有些玩家無法正常玩游戲。作為一家公司,我們不能容忍任何欺詐或欺騙行為,我們正在採取措施,嚴格處理這一問題,並將其作為優先事項。 首先,我們計劃在2月底的更新中為伺服器發布玩家列表功能。通過這種方式,我們將加強對作弊玩家的識別,並由開發團隊暫停其使用。 在此之後,我們計劃引入外部反作弊解決方案,對特別頻繁的欺詐活動和作弊行為採取措施。 *請注意:在社區伺服器、單人游戲和合作游戲中,可選擇使用此功能。 除上述措施外,我們將繼續採取徹底措施,防止進一步的欺騙和欺詐活動。 雖然開發團隊每天都在處理各個問題並採取相應措施,但在很多情況下我們還是無法跟上進度,對此我們深表歉意。我們的整個團隊都在努力工作,以盡快讓大家恢復到可以舒適、安心地享受游戲的狀態。 感謝您一直以來的支持。 來源:遊民星空

《機戰傭兵6》反作弊小藍熊頭像貼紙分享

共享ID:BRLYE6J9KSAZ 來源:遊民星空

《決勝時刻》反作弊新措施 封禁玩家時將在大廳通知

動視公司專有的Ricochet反作弊系統現在可以在游戲中封禁作弊者時通知游戲大廳,這是將作弊者趕出遊戲的最新一擊。 該通知功能被添加到《使命召喚119:現代戰爭2》和《戰區2.0》中,已經於周三上線。 動視對作弊玩家的反制已經有一段時間了,Ricochet反作弊系統於2021年推出,帶有內核級驅動程序,旨在捕獲PC作弊玩家,這是動視內部專門為《使命召喚》系列開發的 來源:遊民星空

《機戰傭兵6》最低配置公布 採用藍熊反作弊

《機戰傭兵6》Steam頁面公開了遊戲的最低配置,PC版遊戲至少需要65GB可用空間以及12GB記憶體。目前官方尚未公開推薦配置。 此外,Steam版遊戲還採用了第三方DRM:Arxan和Easy Anti-Cheat藍熊反作弊軟體。 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 3 3300X 記憶體: 12 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB or...

官方承認:《決勝時刻》反作弊更新無法完全解決問題

《決勝時刻》開發商 Treyarch 承認了圍繞 Ricochet 反作弊軟體的批評,承認它「對玩家來說可能還不夠」。 動視在 2021 年宣布其《決勝時刻》和《戰區》Ricochet 反作弊安全系統時引起了很大的轟動,將其內核級驅動程序吹捧為在線遊戲的「安全性大量增強」和先進的工具幫助開發者領先作弊者一步。從那以後,安全系統孕育了一些有趣的新技術來遏製作弊,比如在遊戲中途拿走違規者的槍枝,並消除他們看到或聽到其他玩家的能力,而最新的更新最終針對第三方作弊硬體。 盡管取得了這些進步,但隨著作弊者找到繞過 Ricochet 的方法,一些玩家表示更新「為時已晚」且「還不夠」。在 Treyarch的回復中,《決勝時刻》工作室回應了最近的反作弊報告並承認要阻止作弊者是一場持續的鬥爭: 「我承認我在這里分享的內容可能對玩家來說還不夠,你有充分的權利提出你的批評;反作弊是一項不斷的努力。這是眾所周知的貓與老鼠的遊戲,我們不斷工作試圖阻止和挫敗他們。我認為你們沒有錯,這只是朝著正確方向邁出的一步。我對 Ricochet 感到很興奮,和我一起工作的團隊將不斷為其疊代,這樣我們將可以盡最大努力為玩家提供最好的遊戲。」 反作弊是一場不斷周旋的鏖戰,因此不論官方如何努力,熱門遊戲都不可能完全沒有外掛。不過相對來說,一些投資了自家獨特反作弊系統的遊戲要比其他遊戲環境好很多。不過對於 Ricochet 以及動視目前反作弊手段許多玩家也遇到了其他問題,例如隱形封禁:當你因為表現過好,擊殺數過多,或是被輸了不甘心的玩家多次連續舉報後,就可能發現自己的延遲被提高(和實際網速無關),或是發現自己的傷害被降低,同時自己受到的傷害被提高等。 來源:3DMGAME

《彩六圍攻》全新反作弊 使用鍵鼠轉換器會提高延遲

《虹彩六號圍攻行動》上線了一種全新的反作弊技術,旨在檢測和懲罰那些試圖通過在主機上連接鍵盤和滑鼠,獲得不公平優勢的玩家。 育碧在今年 2 月剛剛宣布了該系統,當時官方表示該系統會在 4 月上線運行。但是這可能比預計的更快到來,因為名為 Xim Apex 的鍵鼠轉換器用戶已經報告稱,他們的設備已經被檢測到了。 一般來說在射擊遊戲里鍵鼠必然是比手把要更精準的,特別是考慮到《虹彩六號圍攻行動》沒有手把輔助瞄準。《鬥陣特攻》前總監 Jeff Kaplan 就曾表示,暴雪「反對在主機上使用鍵鼠」,並且「將繼續游說第一方主機製造商禁止鍵鼠以及輸入轉換設備,或直接允許所有玩家輕松使用鍵鼠。」 目前世代的主機都支持直接連接鍵鼠,但是這需要看遊戲的主機版本是否支持:《虹彩六號圍攻行動》是不支持的。不過玩家也有辦法繞過這種軟體性質的障礙,只需要買一個轉換器即可,就像 Xim...

新《彩六圍攻》反作弊上線:主機連鍵鼠提高延遲

《虹彩六號圍攻行動》上線了一種全新的反作弊技術,旨在檢測和懲罰那些試圖通過在主機上連接鍵盤和滑鼠,獲得不公平優勢的玩家。 育碧在今年 2 月剛剛宣布了該系統,當時官方表示該系統會在 4 月上線運行。但是這可能比預計的更快到來,因為名為 Xim Apex 的鍵鼠轉換器用戶已經報告稱,他們的設備已經被檢測到了。 一般來說在射擊遊戲里鍵鼠必然是比手把要更精準的,特別是考慮到《虹彩六號圍攻行動》沒有手把輔助瞄準。《鬥陣特攻》前總監 Jeff Kaplan 就曾表示,暴雪「反對在主機上使用鍵鼠」,並且「將繼續游說第一方主機製造商禁止鍵鼠以及輸入轉換設備,或直接允許所有玩家輕松使用鍵鼠。」 目前世代的主機都支持直接連接鍵鼠,但是這需要看遊戲的主機版本是否支持:《虹彩六號圍攻行動》是不支持的。不過玩家也有辦法繞過這種軟體性質的障礙,只需要買一個轉換器即可,就像 Xim Apex 一樣。轉換器本質上讓鍵鼠輸入轉換為了普通的手把。 使用鍵鼠並不能算真正的「作弊」,因為它並沒有對遊戲代碼進行修改和解析。但它同樣為玩家帶來了不公平的優勢。 育碧是首個推出類似反作弊技術的公司。不過,被檢測到的玩家並不會被封禁,而是會提高輸入延遲,以勸阻他們繼續使用鍵鼠。 育碧表示:「簡而言之,當懲罰生效時,你的干員將更難瞄準和射擊。如果仍然檢測到鍵鼠使用,延遲將從低開始,並在多場比賽中逐漸累加。」 雖然育碧的原計劃是在 4 月和遊戲第 8 年第 12 季更新中一同推出該功能,但目前 Xim 轉換器的社區論壇中已經有用戶表示自己的設備被檢測到了。 許多 Xim Apex 用戶都非常緊張,生怕未來育碧可能直接封禁他們。而 Xim 官方則表示,正在努力尋找方法來隱藏鍵鼠輸入,包括推出新的隱私選項。 Xim...

《決勝時刻19》反作弊團隊:不存在崩潰誤封行為

《決勝時刻》品牌反作弊團隊近日證實,在《決勝時刻:現代戰爭2》的公測期間,他們對超過2萬個玩家帳號進行了封禁。 此次公測於9月18日-20日在PlayStation平台進行,9月24日-26日在其它平台進行。 根據動視《決勝時刻》核心級反作弊系統監控團隊Team Ricochet提供的數據來看,有72%的作弊玩家在「還沒有進入任何一場遊戲之前」就被檢測到了作弊行為。 Team Ricochet還透露,他們封禁了6萬多個試圖進入公測活動的非法帳號。團隊甚至聲稱,有玩家謊稱自己因為beta客戶端崩潰bug而遭封禁,以此來嘗試規避制裁。 反作弊團隊在文章中寫道:「有那麼一小部分玩家反饋稱beta客戶端崩潰導致他們的帳號被永封。我們對此情況進行了徹底調查,判斷認為客戶端崩潰並不會導致誤封。遊戲本身並不會觸發封禁機制。另外,我們的安全和數據工程師也已經確認,並不可能有這樣一個bug會導致beta測試期間出現這種問題。」 不過,系統確實影響到部分玩家的體驗,有玩家在遊戲中向友軍故意或無意中開火之後便會被踢出。Team Ricochet向玩家保證,該問題現已被修復,遊戲發售時將不會有玩家因為走火而被踢出遊戲。 Blog網誌文章中寫道:「雖然我們很欣賞這個安全系統對玩家團隊合作精神的苛刻,但這個問題其實在周日只出現了很短時間之後便被修復。我們確信首發版已不會有這一問題。當然了,最好還是不要向隊友開火。」 總而言之,Team Ricochet認為安全系統在公測期間經受住了考驗,並表示反作弊是一項「拉鋸戰」。 Team Ricochet表示:「發售之前進行測試的好處就是能讓我們在遊戲上市之前檢查一下我們的方法論和系統,同時還能保留Ricochet反作弊系統的底牌,讓我們胸有成竹。」 「反作弊是一項拉鋸戰。對作弊行為並沒有一勞永逸的解決方案。雖然在免費公測階段我們只部署了部分反作弊系統,但安全團隊已經從中獲得了前所未有的寶貴經驗。」 來源:3DMGAME

EA公布內核級反作弊系統EAAC,將最先用在FIFA 23上

cheater、hacker、作弊、外掛這些都是遊戲玩家深惡痛絕的詞,為了減少這種極度自私行為對遊戲體驗的影響,遊戲廠商近年也是加大做反作弊系統,像是知名的Tencent protect、Easy Anti-Cheat(那個小藍熊),現在EA也公布了一個自家開發的EAAC(EA AntiCheat),這是個內核級別的反作弊系統。 EA表示現在的反作弊系統都需要深入到內核級別了,主要是現在很多外掛和作弊軟體都已經是在內核空間內運行,目前僅處於用戶層面的反作弊系統根本偵查不出來,而在過去幾年中,這類內核級作弊還大量增加,EA也不得不跟進防禦。這個EAAC主要用在PC遊戲上,但也不是所有他們旗下所有遊戲都會裝備,應該只會用在有線上對戰模式的競技類遊戲當中。 不過這個反作弊系統會最先用在FIFA 23上面,而不是外掛相對更多的APEX、戰地這類FPS遊戲上面,可能有些玩家會好奇,這一足球遊戲咋也要反作弊啊?其實FIFA的主力部分是Ultimate Team,有著大量的在線對戰,以及一些線上的電競比賽,所以反作弊也是保證公平的重要一環,而FIFA 23將在本月底上線。 至於同樣需要反作弊系統的APEX、戰地系列,就還沒有透露何時會用上EAAC。另外EA還提到只會在遊戲啟動後,EAAC才隨同運行,EA承諾EAAC不會收集玩家的個人數據,顯示瀏覽歷史,或者與EA遊戲、與反作弊無關的信息。 ...

V社《軍團要塞2》新修正檔收效甚微外掛機器人愈演愈烈

我們在之前曾報導過,因為外掛和掛機機器人橫行,《軍團要塞2》玩家在論壇上呼籲V社處理相關問題,隨後V社也確定將著手此事。近日新修正檔上線,玩家卻並沒有看到他們想要的,遊戲環境仍然十分惡劣。 事情的起因是2020年《軍團要塞2》源碼泄露之後,遊戲中充斥著各種「妖魔鬼怪機器人」,包含廣告、自瞄、秒殺等等類型,而且機器人開始冒充合法用戶,占用伺服器資源啟動房間,玩家面臨著沒有房間遊玩的問題,甚至還在聊天中批量發送的垃圾郵件和仇恨評論。這讓還深愛著這款遊戲的玩家苦不堪言。 當《軍團要塞2》官推確認將著手此事時,粉絲們無疑非常高興。但隨著新修正檔的實裝,許多人對現狀感到失望。新修正檔修復了遊戲中的許多問題和漏洞,但唯獨沒有有關外掛和掛機機器人的更改。遊戲僅僅升級了投票踢人系統,新系統支持同時運行多個投票,支持將復數玩家同時退場。 在無法根絕掛機機器人的前提下,新機制讓遊戲環境愈加惡劣。在遊戲中,掛機機器人的數量遠超正常玩家,這導致程序能夠輕松的將玩家集體踢出遊戲。 目前,玩家社區希望這是遊戲後續多次更新中的第一次,而不是唯一的一次。《軍團要塞2》作為一款已經運營了15年的老遊戲,人氣依然非常的高。即使是2022年,遊戲同時在線人數仍然多達100000 名玩家。玩家當然希望看到新內容被添加到遊戲中,來支持他們對遊戲的喜愛。但前提是,遊戲支持正常遊玩。不過從目前的情況來看,V社是否有意願將資源投入到一個15年的老遊戲上還是一個問題。 來源:遊俠網

動視公布《決勝時刻18》《戰區》新反作弊技術:繳械

動視公開了打擊《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》開掛玩家的新方法——繳械(Disarm)。這是一種減少作弊的技術,可以移除用戶造成傷害的能力。 動視在Blog網誌中說:「顧名思義,當作弊者被發現時,我們只需拿走他們的武器(包括拳頭)」。 值得一提的是,動視此前公布了多種反作弊技術。 其中一個叫「傷害護盾(Damage Shield),如果伺服器實時檢測到玩家篡改遊戲,可以禁用玩家對他人造成致命傷害的能力。 另外一個叫做隱身(Cloaking),該技術將讓作弊者看不到普通玩家,甚至連正常玩家的子彈和聲音也無法被察覺。 動視表示:「緩解措施(反作弊技術)的目的是讓作弊者留在遊戲中分析他們的數據,同時減少他們影響合法玩家體驗的能力。」 發行商收集的數據顯示,隨著緩解措施的啟動,對外掛舉報的數量有所減少--「要麼是因為玩家被禁賽浪潮席捲,要麼是他們的不良行為沒有妨礙你的正當樂趣(因為我們打斷了他們邪惡方式)"。 當然,對作弊的最大威懾仍然是封號,封號每天都會發出,而且往往是大規模。動視說,自4月底的上一次更新以來,它又在《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》中封了超過18萬個帳號。 來源:3DMGAME

因V社不作為《軍團要塞2》玩家掀起全平台抗議活動

我們游俠網在5月14日曾報導過,因為外掛和掛機機器人橫行,《軍團要塞2》玩家在論壇上呼籲V社處理問題,然而V社沒有發表任何聲明。憤怒的玩家在前天召集所有粉絲社群,計劃進行全平台抗議活動! 《軍團要塞2》作為一款已經運營了15年的老遊戲,人氣依然非常的高。即使是2022年,遊戲同時在線人數仍然多達100000 名玩家。但因為V社的不管不顧,玩家們的遊戲體驗非常惡劣。(對於外掛以及掛機機器人的相關報導可以點擊此處查看) 因為之前的呼籲並沒有引起V社的回應,《軍團要塞2》粉絲社群在社區領導者的帶領下,開始了抗議。超過三十五名社群版主正在召集玩家進行全平台抗議。此次抗議將於今日在不同的社交媒體平台上通過#SaveTF2標簽開始,包含Twitter、Tiktok和YouTube等各種平台。 截止發稿,reddit上的抗議活動已經獲得3w多玩家關注以及2000條評論。抗議組織者之一,在Reddit上進一步闡述了其意圖,「這將是一個非常和平的抗議活動,只是提醒大家我們喜歡這個遊戲」。他進一步表示,「我們將代表TF2社區,所以讓我們繼續吧!」 此外,抗議活動還引起了遊戲中角色Medic的配音演員注意,他表示已經聯系V社內部人員進行溝通。不過截止本文發稿,V社仍未發表任何官方聲明。 來源:遊俠網

任天堂注冊反作弊新技術 或在《斯普拉遁3》使用

任天堂最近正在注冊一項最新技術專利,作用是識別出像《馬里奧賽車8》和《斯普拉遁2》里面的作弊玩家。其實如今有多人遊戲業務的廠商都在研究反作弊軟體的問題,力求給玩家提供一個公平的遊戲環境,而如今任天堂似乎打算自己動手解決這個問題。 任天堂在提交到美國專利商標局的申請中寫道:「當遊戲場景延伸到多人遊戲中時,作弊行為會變得意外普遍。具體來說,用戶可以通過修改軟體從而在多人遊戲環境中對其他機器上的玩家形成優勢。」 任天堂的新專利將使用名為「代碼復用」的技術,自動生成「認證程序」來鑒別遊戲是否遭到修改。根據專利信息顯示,這項技術能讓公司更加輕松地從遠程判定玩家是否在運行修改版遊戲。 不知這項技術的具體運作方式以及相比《決勝時刻》等其它遊戲反作弊技術的優劣如何,但任天堂一直都是眼里不容沙子的,所以他們一旦出手,多半就是來真的。 如今《斯普拉遁3》即將正式發售,任天堂的這項專利應該也是未雨綢繆。 來源:3DMGAME

V社管管吧玩家反映《軍團要塞2》被機器人完全占領

在任何在線競技遊戲中與作弊者、黑客和掛機機器人打交道都是一項艱巨的任務。《決勝時刻現代戰域》中動視不斷升級的反外掛就是例子,但這些問題在《軍團要塞2》中似乎過於嚴重了,感興趣的玩家來看看吧。 《軍團要塞2》作為一款已經運營了15年的老遊戲,人氣依然非常的高。我們仍然能在Steam平台上看到相當高的用戶數量,但最近很多玩家反映遊戲的體驗非常惡劣,它們隨時處於棄游的邊緣。 自從2020《軍團要塞2》的源碼泄露,遊戲就面臨了嚴重的機器人問題,在當時遊戲中充斥著各種「妖魔鬼怪機器人」,包含廣告、自瞄、秒殺等等類型。隨著兩年時間的過去,問題沒有絲毫解決反而變得更糟。Valve最初在20年末嘗試解決問題,並進行了一些更改,以幫助限制誰可以訪問遊戲的某些方面,例如語音聊天等等。但隨著維護成本的上升,V社也開始當起甩手掌櫃。 過期的修正檔顯然不足以遮掩問題。在2022年,機器人將不只是在遊戲中掛機宣傳廣告屠殺玩家。據玩家們描述,它們現在正在使用「戰術」,以便有目的地破壞遊戲環境。機器人已經開始冒充合法用戶,它們占用伺服器資源啟動房間,引入更多的機器人,玩家面臨著沒有房間遊玩的問題。除此之外,聊天中批量發送的垃圾郵件和仇恨評論也愈演愈烈。 據媒體報導,玩家們已經聯系了媒體和Valve本身,試圖提高大家對這個問題的認識,並且運氣好的話,希望看到V社官方承認問題的存在並調查。不過截止本文發稿,V社尚未發表任何官方聲明。 來源:遊俠網

《決勝時刻18》全新反作弊技術 開掛玩家眼變瞎

《決勝時刻18:先鋒》推出全新反作弊技術,如果有玩家開掛的話,其他玩家將會立即隱身。 不知情的開掛玩家會以為自己進入了鬼服,但實際上這是最新反作弊系統Ricochet的一項名為「隱身鬥篷」的技術。在《決勝時刻》Blog網誌上,廠商對這項技術進行了描述,詳細解讀其對於反作弊的意義所在。 Blog網誌寫道:「使用隱身鬥篷技術之後,被偵測到開掛的玩家將無法看到遊戲世界的其他玩家。角色、子彈甚至聲音都會消失。但正常玩家還是可以看到被隱身鬥篷效果影響的玩家,這樣反而讓正常玩家獲得了優勢。」 也就是說這項技術以其人之道還治其人之身,對開掛玩家來說,所有地圖都變成空無一物的廢土,而對其他玩家來說,遊戲里多了一個活靶子。 Blog網誌文章中寫道,這項緩沖技術是為了「減少開掛玩家的影響,還能從作弊行為中收集對應數據。」隱身鬥篷是首批應用到遊戲中的技術,後續他們還將推出其它打擊外掛的措施。 除此之外,被認定作弊的玩家還會被踢出積分榜,這也是一項常規措施了。 來源:3DMGAME

吸血鬼避世血族血獵反作弊無法啟動怎麼辦

《吸血鬼惡夜獵殺血獵》作為一款大逃殺遊戲也是有所謂的反作弊程序的,不過很多玩家卻遇到了反作弊程序無法啟動,然後導致無法進入遊戲的情況,其實出現這種情況只需要打開設置然後選擇時間和語言。 血獵反作弊無法啟動怎麼辦 反作弊無法啟動無法進入遊戲怎麼辦? 打開設置,時間和語言,選擇語言,相關設置,管理語言設置,管理,更改系統區域設置,下面會有一個可以打勾的地方,把那勾點上然後重啟電腦,就可以正常啟動反作弊並進入遊戲了。 來源:3DMGAME

《決勝時刻》反作弊新技術:開掛者看不到其他玩家

准備好聽到大量困惑和憤怒開掛者的抱怨吧。 動視RICOCHET團隊在新Blog網誌中公布了他們正在打擊開掛者的多個新方法,包括為《決勝時刻18:先鋒》推出一個PC內核級反作弊驅動。這次更新將使用在《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》中,旨在遏製作弊玩家。 在過去,動視RICOCHET團隊公布了一些遊戲內緩解技術,以幫助識別作弊者。這些技術不僅通過收集玩家的數據幫助識別玩家的行為,而且還部署了方法,讓作弊者無法正常遊玩遊戲。 今天,動視RICOCHET團隊公開了被稱為「隱身」的新技術,它將嚴重影響作弊者的遊戲能力。 該技術能阻止作弊玩家在遊戲世界中看到對方玩家,但對方可以看到作弊玩家。Blog網誌中提到「人物、子彈,甚至來自正常玩家的聲音,對作弊者來說都是無法察覺的」。 動視也認識到作弊行為可能對《決勝時刻18:先鋒》全球天梯榜產生影響。今後,如果對以欺騙方式進入排行榜的玩家被ban,那麼他們在排行榜上的排名將被刪除,這將為公平遊玩的玩家提供更多空間。 官方中文Blog網誌: #TeamRICOCHET所開發的PC層級反作弊安全驅動程式今日將在《決勝時刻:先鋒》全球伺服器中推出。 這全球發布涵蓋《決勝時刻:現代戰域》剛推出時的所有更新以及《先鋒》的新反作弊系統。 這些更新在一段時間之後會自動套用在《現代戰域》的驅動程式,為兩款遊戲營造公平的遊玩環境。這是對我們的反作弊系統的必要更新步驟,避免玩家遇上任何問題。 排行榜 我們知道社群內的玩家都有討論作弊行為如何影響全球玩家的排名。有賴我們的內部測試團隊,我們可以確認所有對於作弊玩家的停權處罰會在排名計分板中反映。總括而言,如果有玩家因為作弊而被停權,他們的排名會被刪除。傷害減緩重點 我們在先前的反作弊進度報告中概述了#TeamRICOCHET如何使用遊戲內的減緩技術去減低作弊玩家所帶來的影響,同時收集對於找出作弊行為有用的數據。在團隊正努力開發全新減緩及偵測技術的同時,我們也想強調一些最近發現的現象:隱身。 隱身措施之下,所有被偵測到作弊的玩家均將不能在遊戲中看到其他玩家。無論角色、子彈,甚至普通玩家所發出的聲音均會被屏蔽。普通玩家仍能看見作弊玩家(所以你會看到他們自己不停在繞圈),仍能照常射爆他們。就如防禦盾牌一樣,這個新技術將會為普通玩家帶來優勢。 停權更新 我們早前在@CallofDuty的Twitter頻道上宣布將超過9萬個帳號進行新一輪停權懲罰。自此以後,#TeamRICOCHET已經停用了超過54,000個帳號。雖然我們未能公布所有停權資訊,但玩家必須知道我們每時每刻都停用作弊玩家的帳號。 當然,我們明白我們每有一項進展,作弊玩家便會找到新對策。因此,我們鼓勵玩家繼續使用遊戲內的檢舉工具。如果你遇上外掛玩家的話,那就檢舉他吧。這些資訊對於我們打擊這些行為而言非常有用。 來源:3DMGAME

還能搶救 《戰區》反作弊進展良好並承諾持續更新

近日Activision發文承諾,《決勝時刻現代戰域》的新反作弊軟體Ricochet將隨著時間的推移繼續變得越來越好,並且來自Raven Software的開發人員Josh Bridge在新采訪中也談到了Warzone新添加的反作弊軟體,稱到目前為止進展良好,感興趣的玩家一起來看看吧。 《決勝時刻現代戰域》自推出以來,雖然十分火爆但也一直問題多多,拋開平衡和BUG問題,外掛也一直困擾著玩家和開發人員。Bridge首先表示,相比於去年擁有一支專注於反作弊的專門團隊是打擊作弊者的"最大轉變"。之前的運營策略,我們的開發團隊就像是水管工,往往都是聽說了作弊,才試圖堵塞修補漏水的漏洞,但是現在有一個專門的團隊,他們將完全接手反作弊的任務,有充足的人員和時間用來監控以及及時修補問題,並且隨著時間,該部門的效率越來越快。 開發人員接著說,Activision因為政策原因無法將反作弊進行到底,這會給作弊者帶來優勢,但總的來說,改變總是好事,《決勝時刻現代戰域》不會像傳聞的那樣被拋棄,它將繼續成長,並變得越來越好。僅在上周,Ricochet就幫助禁止了90000多個帳戶。Ricochet於2021年發布,用於《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》,Ricochet的內核級驅動程序是在PC上實現的,但由於隱私問題和其他政策,這一直存在爭議。但就其本身而言,Activision表示該軟體僅在《決勝時刻現代戰域》啟動時運行,並且它只查看與《決勝時刻》相關的信息,而不是玩家計算機上的其他任何內容。 小編的看法與開發人員相似,改變就是好事,玩家需要的其實並不多,很多時候作為遊戲大廠承認自己的錯誤,早日改進還是會重新獲得玩家的尊重,畢竟有後續的更新計劃就已經比某些老牌FPS好很多了,另外希望新作能在單人劇情上多下功夫,畢竟還是有不少玩家不沉迷於網絡對戰而鍾情於劇情模式。 來源:遊俠網

343確認《光環:無限》首發時有自己的反作弊技術

343確認《光環:無限》發售時內有反作弊技術。 和動視在《決勝時刻現代戰域》中使用了Ricochet技術一樣,343在《光環:無限》中也使用了自己的專有反作弊方案:Arbiter。 343在最新的Blog網誌中寫道: 「我們想要提供的第一個澄清是:是的,《光環:無限》首發時有自己的專有反作弊系統,我們稱其為Arbiter。 我們之所以在此之前沒有太多地公開討論Arbiter或反作弊話題,主要是因為我們提供的反作弊系統細節越詳細,那麼我們就會給作弊開發者和作弊玩家直接提供更多的信息。所以我們想要盡可能地保密,時間越久越好。」 另外343還確認他們還在開發《光環:無限》的內部舉報系統。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》PC版將使用EAC反作弊服務 啟動遊戲就會加載EAC

今日Reddit用戶hzy980512發現《艾爾登法環》PC版將使用EAC(Easy Anti-Cheat)反作弊技術。當玩家啟動遊戲時,EAC客戶端就會加載並掃描玩家的電腦尋找任何作弊跡象,這些數據然後被識別,並ban掉作弊者。 在最終用戶許可協議第24條中有關於「第三方軟體」的說明。首先就是介紹了《艾爾登法環》要使用的EAC反作弊服務。 「EAC可將客戶端軟體整合到遊戲中,當您開啟遊戲,EAC客戶端軟體將會在您的設備上自動加載並安裝最新版本。EAC可以監控您的設備,分析遊戲二進位代碼,掃描設備記憶,以偵測以及防範本遊戲內的作弊行為。為了達成目的,EAC將存儲遊戲內使用的作弊方法等信息(「作弊數據」)。 您同意本協議或使用本遊戲,代表您同意EAC收集、存儲、分享以及公開作弊數據以達成目的。作弊數據僅用於達成目的,包括但不限於識別並防範本遊戲內玩家的作弊行為,分析作弊行為、作弊方法以及和EAC附屬企業分享作弊數據。 如果您不接受EAC按照隱私聲明處理您的私人數據或請求EAC清除或刪除您的私人數據,我們有權禁止您訪問並使用本遊戲。」 《艾爾登法環》使用EAC應該有助於減少多人遊戲中的作弊行為,盡管並不能完全阻止。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》將採用EAC反作弊系統:神仙大戰

《艾爾登法環》發售僅剩不到一個月的時間了,近日,玩家發現遊戲「終端用戶許可協議」第24條顯示,遊戲將採用EAC反作弊系統。 點擊進入Steam商城>>> 最終用戶許可協議全文>>> EasyAntiCheat(「EAC」)反作弊服務旨在遊戲過程中隨時監測及防範遊戲內作弊行為,以此帶來健康的遊戲環境。 《艾爾登法環》是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關系譜成的群像劇,更是不容錯過。本作將於2月25日發售,僅剩不到一個月,敬請期待! 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》反作弊新機制 開掛者被打到退出比賽

《決勝時刻現代戰域》自從發售以來飽受作弊困擾,雖然動視上線了新反作弊系統RICOCHET,但收效甚微,甚至出現了嘲諷反作弊系統的作弊玩家。而近期,動視似乎悄悄上線了新反作弊機制,如果系統認定一名玩家作弊,那麼他所造成的傷害會顯著降低。 這個新反作弊機制似乎可以檢測到玩家是否異常准確,然後調整玩家造成的傷害,而不管他們使用的是什麼武器。推特上的一段視頻顯示了這一機制如何運作。 作弊者被削弱視頻: 這是一個在Facebook上的主播,他直接承認了自己作弊。視頻中可以看到他武器造成的傷害明顯低於正常水平,需要很多槍才能打死對手,並且之後他的作弊軟體似乎出現了問題,在遊戲中無法生效。在接二連三的死亡之後,最終這位作弊主播「憤然」退出了比賽。 從理論上講,這個系統給予了普通玩家一個巨大而應得的優勢。然而,有部分《決勝時刻現代戰域》的玩家擔心系統將無法區分天賦異稟的玩家和作弊的玩家,因為新機制似乎是以武器命中率來判定的。 來源:cnBeta

Steam Deck兼容EAC反作弊系統 並沒官方說的那麼簡單

據媒體GamingOnLinux消息,《戰鎚:末世鼠疫2》遊戲開發人員近日在Steam社區回復中宣稱在掌機Steam Deck 的Proton系統上移植Easy Anti-Cheat反作弊系統並不像想像的那樣簡單。 幾個月前,Epic官方曾表示SteAMDeck平台將兼容Easy Anti-Cheat反作弊系統,但《戰鎚:末世鼠疫2》開發人員事實並非如此。 目前EAC反作弊系統有兩個版本,一個支持Epic自身的在線服務(EOS),另一款則不支持,其中支持EOS的EAC反作弊系統可支持SteamDeck平台,而只有少量的新游及Epic第一方遊戲使用這款支持EOS的EAC反作弊系統,而大多數的遊戲所用是不支持EOS的EAC反作弊系統。 Tripwire Interactive等許多工作室都指出了Epic的Easy Anti-Cheat反作弊系統潛在兼容問題,目前這些想將自己遊戲上線Steam Deck掌機的工作室正在研究將原先的EAC系統更換成支持EOS的EAC系統的方法是否能解決兼容問題。 來源:cnBeta

《決勝時刻現代戰域》新反作弊系統現已全球部署

動視現已在全球范圍內上線了《決勝時刻現代戰域》的新反作弊內核驅動程序。在上周在亞太地區推出後,動視昨日官宣該系統現已在全球推出。 新反作弊系統將自動隨著太平洋更新在暴雪戰網上同步安裝,PC玩家必須安裝該驅動程序。 動視還表示新反作弊系統將在晚些時候適配《決勝時刻18:先鋒》,當在玩家電腦上運行時,它將以高權限在你的電腦上運行,能訪問玩家電腦的所有資源。 根據官方FAQ,這將能讓遊戲檢測任何在後台運行的反作弊軟體。 動視指出,作弊軟體現在變得更加復雜,可以不在遊戲內運行操控遊戲的代碼,導致用遊戲內的反作弊手段幾乎不可能檢測到。而《決勝時刻現代戰域》的反作弊內核驅動程序讓遊戲能監督在同一時間運行的其他任何軟體,搞清楚玩家是否使用一個未經授權的進程來操縱遊戲。 盡管玩家遊玩《戰區》必須安裝這一程序,但動視稱該程序只有在玩家運行遊戲時才會運行,玩家關閉遊戲,該程序也會馬上關閉。 《決勝時刻現代戰域》全新反作弊系統官方FAQ: 1. RICOCHET是什麼? RICOCHET Anti-Cheat是多面向反作弊系統,可有效打擊作弊玩家,且搭載全新伺服器端工具,可監控分析數據找出作弊玩家,還有改良版的調查程序可制裁作弊玩家,外加強度更高的帳號安全更新等。 RICOCHET反作弊系統的後台安全功能已在《決勝時刻:先鋒》及《決勝時刻現代戰域》中推出。隨著《決勝時刻現代戰域》太平洋推出,這專門為《決勝時刻》系列而設計的PC核心層級驅動程式也將一同面世。這驅動程式將率先為亞太區的《戰區》玩家推出,然後再於世界其他地區中推出。 2. RICOCHET核心層級驅動程式的運作方式是什麼? PC版核心層級驅動程式會負責監控和回報企圖要與《決勝時刻現代戰域》互動的應用程式,以利RICOCHET團隊判斷某個裝置是否正在使用未經授權的處理程序操控遊戲。 3.核心層級驅動程式是什麼? 核心層級驅動程式是電腦程式碼,運行的優先順序很高,且運行時能夠存取作業系統中的全部資源。核心層級驅動程式的用途通常是允許存取整體電腦硬體,例如:顯示卡的驅動程式。一般性質的軟體(比方說遊戲)的運行層級為使用者層級,對於核心層級和其他使用者模式處理程序的存取權有限。 4. RICOCHET為何要使用核心層級驅動程式,而非使用者層級存取權限的軟體? 作弊軟體越來越先進復雜,因此傳統的安全機制已經阻止不了作弊玩家。只要玩家願意運行核心層級驅動程式,我們就能監控企圖要控制《決勝時刻現代戰域》遊戲程式碼的應用程式。 使用者模式應用程式的存取和監控權有限,這樣子未經授權的軟體就有機會操控遊戲程式碼或避開安全機制,讓作弊玩家有機可乘。 5.這驅動程式什麼時候會在《決勝時刻:先鋒》中推出? 這PC層級核心驅動程式將作為RICOCHET反作弊計劃的一部分,隨著《決勝時刻現代戰域》太平洋一同推出。我們將首先在亞太區推出程式。 6. 這程式將在什麼時候來到我的地區? #TeamRICOCHET將在推出程式的同時在社交媒體上提供更新,包括其他地區的推出詳情。 7. 我會在《戰區》太平洋推出的時候看到什麼? 當你啟動《戰區》太平洋時,你將會在載入畫面中看到RICOCHET反作弊系統圖示。這驅動程式將自動安裝。一旦完成安裝並啟動《戰區》太平洋,這驅動程式將與遊戲一起啟動。當你離開遊戲,驅動程式便會一同關閉。 8. RICOCHET 反作弊系統將做到什麼? RICOCHET 反作弊系統是個不斷進化的系統,它會學習所有作弊行為模式。#TeamRICOCHET正努力不懈地監察並更新我們打擊不公遊玩行為的措施。未來所有的更新都會逼使作弊玩家改變他們的作弊行為模式,讓系統能更加容易辨識、封禁這些玩家。如果遇到以下行為,你可檢舉這些玩家,出一分力: 了解如何在《決勝時刻現代戰域》中檢舉玩家 了解如何在《決勝時刻:先鋒》中檢舉玩家 來源:3DMGAME

V社:使用BattlEye的遊戲登錄SteamDeck只需一封郵件

 Valve即將推出的Steam Deck掌上電腦並不能開箱即玩所有的Steam遊戲。其中一個原因是由於它使用Proton兼容層在Linux上運行Windows遊戲,而Steam上的一些遊戲使用的反作弊軟體在歷史上並未與Proton一起使用過。因此一些遊戲無法兼容。 不過在周五,Valve透露,這對於最大的反作弊軟體之一的BattlEye來說不再是問題。而使用BattlEye反作弊的遊戲也可以登錄SteamDeck了。 「BattlEye與Proton的集成已經到了一個新程度,開發人員需要做的就是聯系BattlEye為他們的遊戲啟用它。除了這種溝通之外,開發人員不需要任何額外的工作。「 Valve 寫道,並補充說《騎馬與砍殺2:霸主》和《方舟:生存進化》已經可以啟動並運行。 換句話說,現在只要一封電子郵件,就足以讓一些原本因為BattlEye不受支持的遊戲變為可以在SteamDeck上遊玩。盡管開發人員還是希望讓遊戲手把和觸控螢幕操作更友好,以便獲得Valve的官方的「驗證」標記。 那麼這對於之前不能在Steam Deck上運行的,那些使用BattlEye遊戲意味著什麼?包括《DayZ》、《PUBG》和《虹彩六號:圍攻》等。Bohemia Interactive、Krafton和Ubisoft會發送那些簡單的驗證電子郵件嗎? 順便一提,BattlEye並不是唯一一個在SteamDeck上支持Proton的反作弊軟體。「小藍熊」Easy Anti-Cheat (EAC) 現在也支持Linux,EAC的所有者Epic Games宣布只需「在Epic在線服務開發者門戶中點擊幾下」即可激活。 外媒The Verge聯系了15家使用BattlEye反作弊的工作室,並詢問是否會登錄SteamDeck。只有4家給了「是」的答復。而且有趣的是Epic Games並不在其中。 Epic不會將其子公司Mediatonic的《糖豆人》提交給SteamDeck。並且也拒絕評論《堡壘之夜》是否可以在SteamDeck上使用。 此外,雖然索尼沒有承諾哪些遊戲支持SteamDeck,但PlayStation執行官吉田修平確實在推特上表示《地平線:零之黎明》可以在SteamDeck上運行。 前PS獨家的《底特律:變人》顯然也適用於SteamDeck。 Steam Deck目前定於12月向第一批用戶發貨,盡管許多買家要到2022年第一季度或更晚才能拿到預購的掌上電腦。如果在今天要預訂一個,Valve建議可能要到等到2022年第二季度之後才能拿到貨。 來源:遊俠網

V社:Steam Deck支持反作弊超簡單 發一封郵件就行

根據之前的報導,我們已經可以知道,V 社即將推出的 Steam Deck 掌機+掌上電腦並不能開箱即玩所有 Steam 遊戲。 Steam Deck 使用 Proton 兼容,來在基於 Linux 的 Steam OS 系統上運行 Windows 遊戲。但是許多 Steam 上的多人遊戲包含的反作弊系統並不支持 Proton。在上周五,V 社透露,《彩六:圍攻》以及《絕地求生》所使用的反作弊軟體 BattlEye...

拳頭稱《特戰英豪》作弊率達到史低,反作弊系統功勞不小

FPS反作弊的軍備競賽。 昨天,拳頭的射擊遊戲VALORANT公布了他們的秋季反作弊更新。在這次更新中,VALORANT官方頗為驕傲的宣布了一個消息——截止目前,該遊戲作弊報告率正處於歷史最低水平。 VALORANT反作弊團隊代表Matt「K3o」Paoletti在更新聲明中聲稱,反作弊與作弊是一場「軍備競賽」,他們的工作就是盡可能的在這場競賽中保持領先,進而保證玩家的遊戲環境。 VALORANT自上線至今已過去一年多,表現還算不錯,目前在Twitch上觀看量和《英雄聯盟》等熱門遊戲相比雖然有些差距,但數據也可圈可點。按照官方所透露的情況來說,VALORANT反作弊團隊的確做出了一些成效。 了解拳頭公司對於VALORANT反作弊做法的玩家可能知道,從官方宣傳來看,他們對待作弊算得上頗為用心。 最重要的是遊戲自帶的反作弊系統Vanguard。Vanguard的功能不在於收集玩家數據或是向官方發送信息,而是靠查看玩家運行的程序,如果有可疑作弊情況便會阻止其運營。更重要的是,如果遊戲啟動時檢測Vanguard並沒有被Windows系統啟動,那麼遊戲將不會運行。簡而言之,你想玩遊戲,就離不開Vanguard系統。 不過Vanguard這種「嚴格」的方式也給玩家帶來了麻煩。有不少人反應,Vanguard系統出錯一度造成溫度監控器、風扇控制器和超頻工具的停止運行,導致顯卡過熱等問題。 拳頭官方對這一點也非常清楚。去年,拳頭就曾向漏洞懸賞平台 HackerOne發布懸賞,如果有黑客找出了Vanguard系統的漏洞,則有機會獲得2.5萬美金至10萬美金的懸賞獎金。如今來看,這些努力和提升算是有了結果。 K3o也明確承認,遊戲中作弊者將「在某種意義上講會一直存在」,但K3o聲稱,他們也會繼續努力開發Vanguard,同時利用作業系統的安全升級,來提升Vanguard系統識別和阻止作弊手段。另外,對於作弊者帶其他玩家上分行為,K3o表示他們已經在努力創建某些程序措施來應對這種行為。 實際上,Vanguard的出現一度引發了人們對於其侵犯用戶隱私的擔憂,盡管拳頭一開始就表示不會用Vanguard用於某些不正當行為,但這種擔憂依然存在。不過其較為激進的反作弊手段一定程度得到了業界認可——最近,動視宣布將為《決勝時刻現代戰域》更換新作弊系統RICOCHET,並且得到了不少玩家的支持。從某種意義上講,這也算是射擊遊戲反作弊史上,也是K3o口中「軍備競賽」的一次進步。 來源:遊研社

《決勝時刻》反作弊工具落入作弊者之手 可能已被破解

《決勝時刻》最近發布了全新內核級別的反作弊工具「Ricochet」,這個工具將會用在《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》上。然而根據Vice的報導,很多作弊者已經拿到了這個反作弊工具,而且他們可能已經破解了它。 據報導,動視將這反作弊工具的早期版本交給了一些他們所挑選的第三方,而一些作弊者設法訪問了這些文件。不過動視方面得知此事後並不慌張,因為這個反作弊工具只是一個早期版本,所以相對來說比較容易攻破。 反作弊工具的開發者Paul Chamberlain對Vice說:「只要他們還是沒有機會測試還未發布的完善版本,那麼(拿到這個工具)的唯一影響就是作弊者可以提前開始破解。但對於動視來說,進行一次公開測試可能要比額外的保密更有價值。」 一位消息人士稱:公開測試可以幫助一些人繞過首個版本,但那些技術不太先進的作弊者無論如何都不會成功,因為他們沒有那種技術可以對抗內核級別的反作弊。 《決勝時刻》長期以來一直在和作弊者鬥爭,所以動視希望「Ricochet」能夠解決這個長久以來的問題也是可以理解的。不過這個反作弊工具的有效性還有待觀察。 來源:遊俠網

動視表示並不害怕外掛製作者分析新反作弊系統

之前動視公布了《決勝時刻現代戰域》和《先鋒》新內核反作弊軟體 Ricochet。但是推特上一個致力於「收集作弊情報以檢測和破壞外掛供應商」的推特小組稱,該軟體已經泄露。 該組織說道:「P2C(付費外掛)開發人員已經對其進行了逆向工程分析,這很糟糕。」決勝時刻粉絲網站「Modern Warzone」也聲稱他們看到了「原始碼已經被徹底分析研究」。 然而根據 Vice 媒體報導的說法,這根本不是泄露。動視曾表示,Ricochet 反作弊最初將與《決勝時刻現代戰域》的太平洋更新於 12 月初一起推出。兩位消息人士告訴 Vice,「太平洋更新」的遊戲版本已經發送給一些玩家以供測試,現在想要撤回已經不可能了。動視之後也證實,Ricochet 現在已經到了許多用戶的手中了,但是他們表示並不在意。 《決勝時刻》官方推特發布推文說道:「Ricochet反作弊軟體正在進行受控的線上測試。在將它安裝到您的電腦前,我們正在對其進行徹底地測試。測試包括向選定的第三方提供軟體的預發布版本以及發布版本的伺服器端升級。」 Epic Games 技術總監,《特戰英豪》安全產品負責人 Paul Chamberlain 表示,反作弊軟體的預發布版本非常重要。他對 Vice 表示,動視並不希望早期版本的反作弊程序落入作弊者手中,但是如果要公開測試那麼這件事就不可避免;從長遠地角度來看,公開測試是值得的。 Chamberlain 說道:「對於外掛開發者也許獲得了一點很小的領先優勢,但是對於動視而言,進行公開測試可能比額外保密更有價值。」 來源:3DMGAME

《決勝時刻》新反作弊系統慘遭泄露 真是不幸

昨天(10月14日)動視宣布《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻18:先鋒》將採用新反作弊系統RICOCHET,採用內核驅動程序「幫助識別作弊者,加強伺服器安全性」。不幸的是,這個新反作弊系統似乎已經泄露,外掛開發者正在逆向分析中。 Anti-Cheat Police Department發推文表示:「不幸的是,新反作弊系統RICOCHET被泄露了,P2C開發者正在逆向分析中,這太糟糕了。」 正如我們所報導的,只有在PC上玩《決勝時刻現代戰域》時,RICOCHET反作弊內核驅動程序才會運作。該驅動程序將監控與《決勝時刻現代戰域》交互的軟體和應用程式,但並不總是在線:啟動遊戲時才會打開,退出遊戲後就會關閉。此外,RICOCHET反作弊系統將使用機器學習(AI),以進一步提高安全性。Raven還建議使用雙因素認證方式,以保護你的帳戶。 這起泄露事件對《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻18:先鋒》而言真是壞消息。外掛開發者可能很快就會找到對策,改進外掛,並在RICOCHET上線當天就發布。有人猜測是內部「故意泄露」,但這似乎不太可能。動視和Raven將如何應對此事,請關注我們的後續報導吧! 來源:3DMGAME

備受爭議同時 《決勝時刻》新反作弊系統Rocochet驅動代碼外泄

昨晚,動視宣布為《決勝時刻》系列多款遊戲啟動全新的反作弊解決方案,該方案在《決勝時刻現代戰域》上線之後隨後在《決勝時刻:先鋒》上線。這套新反作弊方案名為「Rocochet」,是由動視自己設計的,重點是遏制猖獗的遊戲作弊行為。 ...

動視宣布《決勝時刻》戰區將迎來自研內核級反作弊,今年晚些時候實裝

動視日前宣布,《決勝時刻》戰區及《決勝時刻:先鋒》將於今年晚些時候在 PC 端迎來自研內核級反作弊系統 Ricochet 。據悉,該系統是一套多維度打擊作弊的機制,其中還包括全新伺服器端分析系統,從而打擊和識別遊戲中的作弊問題。 具體而言,Ricochet 將於11月5日在《決勝時刻》戰區實裝,而與《決勝時刻:先鋒》的整合則要稍晚一些。盡管此次的內核級反作弊本身的權限相當之高,但動視強調內部開發的驅動程序僅會在遊戲啟動時運行,並且只會向動視反饋與遊戲相關的活動。 開發團隊表示,使用內核權限對於發現和打擊繞過標準安全措施的作弊程序至關重要,因此所有 PC 端玩家必須在遊戲時安裝該反作弊系統的驅動。正如拳頭遊戲旗下的《特戰英豪》一般,徹底刪除該內核級反作弊驅動的唯一方式是卸載遊戲。 來源:機核

《決勝時刻現代戰域》玩家:掛太多 內核反作弊無所謂

《決勝時刻現代戰域》新的反作弊系統「Ricochet」是一個將獲得核心權限(Kernel)的反作弊軟體,這意味著動視將能夠訪問電腦上所有的內容,以及後台的數據。此前,《特戰英豪》也推出了類似的反作弊系統,受到了玩家的強烈抵制,但是許多《戰區》紛紛表示,雖然給予動視這一權力並不合適,但是遊戲的開掛玩家如此之多,他們已經「說實話完全不在乎了」。 一位 Reddit 論壇玩家發帖說道:「我玩《決勝時刻》是為了放鬆,而不是為了被一個花了 30 塊買自瞄的小屁孩亂殺……如果內核反作弊能有效防止作弊,隨他們去吧。」 此前除了拳頭公司的《特戰英豪》外,《原神》和《毀滅戰士:永恆》都推出過擁有核心權限的反作弊系統。而它們都帶來了不小的爭議。Easy Anti-Cheat(EAC)也推出了內核反作弊驅動。 之所以內核反作弊受到許多人的反對,是因為大多數反作弊軟體是在普通用戶模式下運行的;在這種模式下程序不能直接向 CPU 發送指令,也不能幹擾 Windows 系統中其它軟體的記憶體。而擁有內核驅動程序則擁有所有權限。 此前拳頭還明確表示,《特戰英豪》的「Vanguard」內核反作弊將與 Windows 系統一起啟動,這將防止作弊玩家開啟外掛後通過手段隱藏作弊軟體,但這也意味著即使玩家不在遊玩,「Vanguard」也將在後台運行並監控電腦中的所有程序。「Vanguard」在早期還出現了誤封問題,例如將 CPU 溫度監控程序當作作弊軟體等。 除此之外,因為拳頭屬於騰訊旗下,並且騰訊還同時持有 Epic 和動視暴雪的股份,外國玩家也對這些軟體的安全性有了進一步的懷疑。雖然拳頭曾明確表示該反作弊軟體「不會收集或發送任何信息」,但是《決勝時刻:冷戰》依然傳出了「間諜軟體」的傳聞。 目前,玩家社區也對其有爭議。一位 Reddit 用戶表示,每次內核反作弊程序出現都會存在安全隱患,動視之前曾對前作遊戲的隱患毫無作為,不應該有內核權限。 《決勝時刻》的社區藝術創作者也對此感到擔憂,因為 Ricochet 可能會干擾到他們創作時會使用的許多軟體,例如用來提取遊戲內模型的工具 Greyhound。《決勝時刻》社區製作者關系管理 Ashley Wise 表示,目前她正在調查這些問題,但暫時不能給出確切的保證。 除此之外,即使玩家全都認同了內核反作弊,仍然不能保證它就能徹底杜絕外掛。內核反作弊軟體並不意味著外掛不能夠繞過它,例如硬體外掛等。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域/先鋒》新反作弊系統 採用內核驅動

之前動視發推警告《決勝時刻》作弊者,「明天見」。暗示新的反作弊系統即將到來。現在動視正式宣布,《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻18:先鋒》將採用新的反作弊系統,名為RICOCHET。此外,動視還將推出一個新的PC內核驅動程序,以打擊作弊者。 許多玩家不太喜歡內核反作弊系統,看看《特戰英豪》就知道了。但Raven Software聲稱,只有在PC上玩《決勝時刻現代戰域》時,RICOCHET反作弊內核驅動程序才會運作。該驅動程序將監控與《決勝時刻現代戰域》交互的軟體和應用程式。該團隊還聲稱,RICOCHET反作弊系統不會一直啟動。 此外,RICOCHET反作弊系統將使用機器學習(AI),以進一步提高安全性。不僅如此,Raven Software還建議使用雙因素認證方式,以保護你的帳戶。 「在打擊作弊者的戰鬥中,機器學習(ML)也在不斷發展應用。ML算法檢查來自於伺服器的遊戲數據,幫助識別可疑的行為趨勢,並作為RICOCHET反作弊系統整體的一部分,添加另一層安全。」 來源:3DMGAME

公開挑釁反作弊系統 《戰區》玩家在TikTok上直播開掛過程

此前,我們曾報導動視在發布《決勝時刻:先鋒》時,《決勝時刻現代戰域》將引進一款全新的反作弊系統,並且已經有部分開掛玩家的設備被Ban以至於其無法再次注冊帳號,此舉使得部分棄坑的玩家看到了回歸的希望。 但是近日有玩家在TikTok發現竟然有開掛玩家在直播自己的開掛過程,更讓人憤怒的是,該開掛玩家每天都如此直播但依舊沒被動視封禁。 不少憤怒的玩家發推希望動視封禁該帳號,並附上該主播的直播間,目前這位玩家已經安然無事直播了一段時間。 來源:3DMGAME

《戰區》開掛硬體被封 動視稱反作弊系統正在「進化」

任何一款熱門的多人遊戲都會面臨作弊問題,《決勝時刻現代戰域》的作弊問題也特別地嚴重。自 2020 年以來,動視已經封禁了成千上百的帳號。但這並不能長久地防止作弊行為,因為《戰區》是免費的。當一個作弊者被封禁後,往往只需要重新創建一個帳號就可以繼續玩了。 動視在上周正式發布《決勝時刻:先鋒》時表示,《戰區》的新反作弊系統正在開發中,預計將於今年晚些時候在新地圖上線時推出。但是目前看來那時候已經來不及了:玩家的熱情似乎正在下降,其中至少有部分是因為作弊猖獗和動視的無能。 不過加強反作弊的速度可能比我們預期的要快:一位名叫 rushman360 的海外版抖音用戶在本月早些時候發布的一段視頻中表示,他被硬體ban了,這意味著無論他使用哪個帳號,動視都已將他的機器列入黑名單。他無法再訪問他的任何帳號,甚至無法創建新帳號。 實際上,動視在今年早些時候證實,它們將使用硬體封禁「針對重復或連續作弊者」,但這些封禁並不總是有效。硬體封禁針對的是玩家遊玩時所使用的系統而不是帳號,這完全有可能避免。一些作弊程序會在運行時創建虛擬硬體 ID,因此如果作弊者確實受到硬體封禁,實際上並不是他們的硬體受到了影響。 根據 Charlie Intel 報導中的說法,這位名叫 rushman360 的玩家所使用的作弊軟體也許沒能成功運行硬體 ID 修改器,才導致了他的硬體被成功封禁。rushman360 在視頻中稱「可以保證《戰區》將來再也不會有掛」也言過其實。在《戰區》reddit 上目前看來也沒有突然出現許多封禁報導,但同時這也證明了動視的確正在著手解決作弊問題。 目前動視對此並沒有明確表態,沒有證實或否認關於硬體封禁有效的報導。動視發言人在一份聲明中表示:「正如我們之前所說,我們將繼續針對作弊慣犯。我們正在改進我們的軟體,以保證作弊慣犯不能再重新進入《戰區》當中。」 來源:3DMGAME