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《古劍奇譚3》Steam日文版上線 特價促銷僅39元

之前我們報導過《古劍奇譚3》開通日本官方推特帳號,遊戲確認將增加日語支持。今日(11月12日)《古劍奇譚3》官方宣布日文版已在Steam上推出,登陸日本遊戲市場。《古劍奇譚3》日文版名稱為《古剣奇譚~星夜に謡い継ぐ萬世の夢~》,現在在Steam購買《古劍奇譚3》享限時4折優惠,原價99元,活動期間僅售39元。 Steam商店地址:點擊進入 日文版預告: 語言設置教程:1、打開【遊戲設置】。2、在頂部菜單欄中點擊【偏好】。3、找到【語言】進行選擇即可。玩家請注意,目前僅Steam平台支持日文版本更新。 官方公告: 《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》日文版終於在今天正式上線!為了讓日本的玩家們能夠體驗到《古劍奇譚》恢弘壯麗的故事情節,在經歷漫長的翻譯與校對工作之後,我們終於在今天為大家帶來了遊戲的日文版本,感謝大家長久以來對我們的支持與期待。現在《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》日文版已經可以在Steam上購買和遊玩,希望這款遊戲能夠為你帶來一段精彩的冒險。 《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》是網元聖唐旗下上海燭龍研發的大型3D單機角色扮演遊戲。作為古劍系列的最新力作,本代採用了全即時戰鬥模式,戰鬥體驗更加自由爽快。在前作基礎上,本作進一步擴充古劍世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗! 截圖欣賞: 來源:3DMGAME

《古劍奇譚3》開通日本官推 遊戲新增日語支持

近日,《古劍奇譚3》開通日本官方推特帳號,遊戲確認將增加日語支持,同時還放出了一段日語字幕的遊戲預告。 《古劍奇譚3》日本官方推特表示:你好!我們是《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》的官方團隊。為了讓日本玩家也能享受到這個中國式的奇幻 RPG,我們計劃以後更新日文版。敬請期待。 《古劍奇譚3》日語字幕預告: 《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》是網元聖唐旗下上海燭龍研發的大型3D單機角色扮演遊戲。作為古劍系列的最新力作,本代採用了全即時戰鬥模式,戰鬥體驗更加自由爽快。在前作基礎上,本作進一步擴充古劍世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗! 作為一段以中國古代為背景的架空設定遊戲,《古劍奇譚三》參考了大量中國傳統文化要素,並將其滲透到設定中,加入大膽而豐富的幻想,使遊戲宛如一卷「東方幻想篇章」。 來源:3DMGAME

《古劍奇譚》系列特惠 39元即可買全三代

《古劍奇譚》系列近日開啟了特惠,《古劍奇譚3》特惠售價29元,《古劍奇譚2》特惠售價6元,《古劍奇譚》特惠售價4元。 雖然本次特惠都未達到是低價格,但相差也不多,有興趣的玩家可以趁此機會入手。 Steam《古劍》系列商店頁面>>>>> 來源:遊民星空

《古劍3》銷量破200萬 全系列銷量突破600萬套

在今天的網元聖唐嘉年華上,網元盛唐官方正式宣布:《古劍奇譚3》全球銷量突破200萬份。 此外,官方還宣布:《古劍奇譚》全系列銷量突破600萬份,《古劍奇譚3》將於今年秋季登陸日本市場! 來源:遊民星空

《古劍奇譚》系列春節特賣:4元起售 《古劍3》32元

網元聖唐旗下的《古劍》系列以及《神舞幻想》春節優惠已於今日開啟,活動時間為2021年02月05日00:00-2021年02月18日23:59。 活動期間,99元的《古劍奇譚3》的原折扣價格為59元起,為了響應國家「就地過年」的號召,官方決定在原優惠基礎上再打折,數字標準版僅售32元,數字聯動版僅售42元。 活動開啟至今以原定優惠價格購買了《古劍奇譚三》的玩家,可與所購買平台的客服人員,或網元官方客服聯系,咨詢退還差價事宜。 購買地址>> 優惠價如下: 《古劍奇譚》數字版,原價39元,活動期間1折,僅售4元; 《古劍奇譚二》數字版,原價49元,活動期間1.2折,僅售6元; 《古劍奇譚三》數字標準版,原價99元,活動期間3.2折,僅售32元; 《古劍奇譚三》數字聯動版,原價109元,活動期間僅售42元; 《神舞幻想》數字版,原價89元,活動期間1折,僅售9元。 其他平台優惠活動安排如下: ☆Steam平台:網元聖唐旗下所有單機產品將參與平台【春節特賣】優惠活動; ☆WeGame平台限時優惠活動:2021年02月05日00:00-2021年02月18日23:59; ☆嗶哩嗶哩平台限時優惠活動:2021年02月05日00:00-2021年02月18日23:59。 來源:遊民星空
これぞ白米じゃ!《天穗之咲稻姬》的深度體驗感想

これぞ白米じゃ!《天穗之咲稻姬》的深度體驗感想

寫在前面: 1. 作者在撰寫本文之前已經將這個遊戲的steam全成就刷完並且天返宮300層也已經通關,雖然部分東西是沒刷干淨(比如說部分真價),但遊戲95%的內容(比較可惜的是我一週目有一個金太相關的劇情沒體驗完全)我可以說是已經深度體驗過了的。雖然不一定能說對這款遊戲了如指掌,但絕對是有研究和體會的,也歡迎下面的留言評論補充和持有不同觀點的玩家一同交流探討 2. 本文不討論價格,同樣不歡迎任何留言的玩家帶起任何價格的節奏,在我看來發行商對國區的價格差異對待固然十分令人反感,但這和遊戲內容無關,如果你想像b站部分討論該遊戲的視頻下方70-80%的評論那樣抱怨貴,不值,甚至利用價格來詆毀遊戲,學習版等等言論的話,抱歉我只能說,我用的是40刀購買的遊戲(相當於好幾頓飯),我覺得很值。作者一直抱持的觀點是遊戲並非生活的必需品,量力而行即可,但盜版是對製作優秀遊戲的製作組的不尊重,是不應該廣而告之和公然推薦的行為 3. 本文部分涉及劇情的圖文截圖和gif均取自B站up主兔英菲涅特的實況流程,在此給他打個廣告 4. 本文用到的截圖可能會因為設備原因比較糊(我也沒辦法,我這都已經是b站1080p高碼率了截出來的圖還是這麼糊,而且電腦端截出來效果也是不怎麼樣),各位見諒 總評在先:新穎與朴實齊飛,不足與優秀並行 這是一款完成度極高的遊戲,作為遊戲系統主體之一的動作系統和戰鬥,雖然有其青澀與不成熟的地方但遊玩體驗十分出彩。高手能用羽衣和武技打出華麗的combo,手殘玩家也能通過各種大范圍的技能降低戰鬥難度。 雖然戰鬥重復度不低,戰鬥設計水平比較一般,但爽快的打擊感和多樣的技能能夠一定程度彌補其不足。作為遊戲系統之二的成長系統——耕種以及家園系統則完美地與戰鬥升級和劇情代入以及人物成長結合到了一起,既不顯突兀又不令人煩躁。如果讓我打分的話我會給總分85/100左右,戰鬥方面75-80/100 瑕不掩瑜,看似有些復雜但打起來十分爽快的戰鬥系統 其實說實話,對於act遊戲或者arpg遊戲的動作系統和戰鬥設計我本人其實是比較「雙標」的。對於獨立遊戲製作組,我更傾向於誇贊和挖掘其優點。對於老牌製作組,我更傾向於挖掘其做得不好的地方然後將這個缺點放大到對整個遊戲的戰鬥體驗的影響。因為獨立遊戲製作組缺乏經驗和技術,他們對於細節的把控是不如老牌的動作遊戲製作廠商。比如說CAPCOM在《怪獵》里塞個糞怪我會往死里噴,但是獨立遊戲里塞幾個戰鬥設計欠缺考量的地方我會覺得這是可以理解的。然而這款遊戲給我的體驗就是戰鬥系統的爽快度和深度做得非常的優秀 整個遊戲的打擊感做得相當的優秀,打擊音效非常爽快和乾脆,而且部分音效比如說彈反的音效更是神來之筆,每一次彈反成功所觸發的叮一聲給人的感覺真的有那種「我看破了你的招式!」的酣暢淋漓的利落感,而羽衣技風車勢大力沉地將敵人砸到地面的「砰」更是給人一種要把地板都給砸出個大坑的力道感。而且輕重擊的速度感區分和攻擊速度設計得挺到位,不會過快也不會過慢,基礎動作連貫而流暢,技能撞到怪身上也會有頓挫感,進而提升了技能打擊的力度感,打起來真的有自己是武神之女的感覺 在進攻端方面,遊戲圍繞著輕擊,重擊,武技/羽衣技和羽衣這幾點構築了一個完成度非常優秀的戰鬥系統,輕和重擊配合方向鍵分別擁有不同的攻擊性質,可以應對不同的敵人,並且可以隨意穿插形成不同的連段。而武技/羽衣技的攻擊性質本身有著迥異的屬性,能夠在不同的場合發揮不同的作用,釋放武技羽衣技能需要技力,這個時候就需要普通攻擊填補真空期。並且武技會隨著武器的性質有一定的改變,這幾點讓武器,普攻和武技有了一定的聯動。 而武技和攻擊之後產生的硬直則可以通過羽衣動作和羽衣技進行取消,多方向的羽衣不僅能讓玩家飛檐走壁,躲避攻擊的同時也讓玩家能夠讓怪物的弱化狀態得以刷新並且調整怪物的位置。 雖然看起來似乎有些復雜,講起來也似乎十分稀鬆平常,但上手的時候戰鬥真的十分簡單直白,並且打擊感反饋也十分及時,讓人感到了爽快。並且羽衣可以在空中調整玩家位置和怪物狀態這點,讓這個遊戲也擁有了打出賞心悅目的連段的可能。筆者並不是一個硬核的act玩家,並不擅長打長連段,這里我就發一個別人打的連段吧。 略微令人感到遺憾的是,武技的獨特性雖然是有了,但平衡性卻做得比較一般。比如說高層必備的登鯉,破魔鏡,飛燕,天河(這個我持半肯定態度,這個技能虐菜好用但是打高層我覺得傷害有點刮痧……)性能實在是過於強大,讓其餘別的武技的出場空間變得有些尷尬。 當然別的技能也有其獨特亮點,比如電光火石就是個前中期非常出色的技能,攔截飛行道具,造成大量架勢傷害以控制敵人,輔助連段功能樣樣俱全,而雷霆萬鈞更是遊戲里少有的降防技能。所幸羽衣技能倒是做到了少而精,基本都能用到不說作用也十分獨特,異世遣三技能都是攻關中和高層開荒天返宮中重要的技能,尤其是低等級打天返宮的時候很多boss打起來都會有些刮痧,這個時候就需要用到這三個技能降低boss的屬性。毒冠更是打boss的神技能之一(無視防禦的dot啊),而各種投技更是能利用boss房里的各種雜兵對boss造成大量的傷害。 比較可惜的是這款遊戲的動作系統的進攻端設計雖然總體來說比較優秀,但一些細節上卻讓人實在不舒服。 比如說佐久名在攻擊和技能釋放到結束硬直期間其實是比較難調整面向的,需要等攻擊硬直完全結束或者利用彈反來調整面向,而遊戲的彈反採用的是《街霸3.3》的blocking的設計,因此很多人大多數時候其實都是利用羽衣移動來調整面向……而且遊戲里的戰鬥系統講解居然作為收集要素這是真的坑娃……武火老爹你可真是大機靈鬼啊。還有就是遊戲的技力回覆真空期我個人覺得屬實有點長,可能是神樹系列的武器自帶的真價實在太舒服了吧…… 說完進攻端,我得說說防守端,遊戲里提供了三個可用的防守策略,彈反,前閃,羽衣移動,然而由於遊戲按鍵設計問題,彈反設計成了如同《街霸3.3》那樣在敵人打到你的瞬間按敵人所在的水平方向的方向鍵,而閃避更是設計成了需要連續推兩次搖桿/十字鍵,這兩個設計讓這兩種立回方式變得有些難以上手(我不是格鬥遊戲玩家,你讓我熟練地連推兩次搖桿我是真的不太行……)。 雖然彈反實戰里並不算特別難,大多數怪物的攻擊前搖相對比較明顯不說,彈反還能帶來重要的瞬間弱化(大部分boss不能直接用羽衣技抓取,但彈反以後可以),但沒有一個獨立的防禦鍵讓這個本身收益不小的立回手段帶來了有些不對等的風險。 雖然說格鬥遊戲和act遊戲共享很多的設計理念和邏輯,但是實際上還是有很多的差異,很多格鬥遊戲可能能用到的東西act是不適用的。舉個不恰當的例子,比如說你把但丁皇家守衛風格的格擋改成推方向鍵而不是風格鍵進行格擋,你覺得皇家守衛風格還能用嗎? 而閃避更是如此,缺乏一個閃避鍵改為連續推兩次搖桿這種操作讓這個立回手段在實戰中誤操作率上升了不少,很難成為一個特別穩定而有效的防禦手段。最後只剩下羽衣,所幸羽衣在本作性能十分的強大,羽衣移動期間有非常長的無敵時間不說,還可以觸發彈反判定,而且在敵人攻擊你的瞬間按下羽衣鍵也可以觸發彈反判定,讓羽衣一定程度上擔當了防禦鍵和閃避鍵的作用(可惜遊戲的戰鬥卷軸里依舊沒有提羽衣可以觸發彈反的設定)。但很要命的是這個遊戲的羽衣是八方向的,導致經常會有鉤空的情況,在激烈的戰鬥中鉤空真的很恐怖。這些比較奇怪的設計我不清楚是不是為了遷就NS的掌機模式,但實戰中彈反與方向鍵相關,閃避是兩次方向鍵或者推兩次搖桿的設計實在是不甚順手。 總結來說,雖說防禦端的設計由於按鍵設計以及羽衣的基礎設計上的問題會讓人有些感到不太順手,但整體來說動作系統的設計和打擊感的營造方面這款遊戲可謂是下足了功夫,多種多樣的技能和樸素而扎實的動作設計讓玩家在攻關的過程能夠沉迷其中,並且做到了上手容易精通不易這點我覺得是可以加以表揚的 令人感到遺憾的戰鬥設計 然而在擁有設計如此優秀的動作系統的基礎上,《天穗之咲稻姬》的戰鬥設計水平卻不得不說有些乏味。當然,即便是CAPCOM這樣的動作遊戲大廠,他發行的act也同樣有不同程度的設計問題(《鬼泣5》就存在著相對明顯的招式設計與怪物設計理念背道而馳的問題,而《怪物獵人》每一代都有打起來十分令人反感的怪物,比如《怪物獵人X》里肉質差還喜歡飛天上不下來的黑炎王),所以戰鬥設計這一方面我覺得其實大家也別相互笑話了,誰沒做過幾個糞怪。當然也並不是說他沒有優點,但是囿於製作小組本身人手較少並且並非正經的遊戲設計組,水平實在有限,做成這樣我覺得算可以理解。 先說說優點吧,說到這個遊戲的戰鬥,最令我感到爽快的可能並不是登鯉,而是吹飛撞擊這個理念。 大多數遊戲里,吹飛敵人可能帶來的僅僅只有倒地這種動作遊戲最古老的控場之一,甚至有可能吹飛還會給你帶來debuff(面條哥:你說得很好!),很多act遊戲里將怪物吹飛撞到別的地方上,可能最多就給你來個特效,實際上怪物就跟m19剛被維吉爾偷襲完的但丁一樣拍拍灰就站起來了。 但是在這個遊戲里,撞擊是一個實實在在的大殺器,因為一個怪物被吹飛撞到別的怪物時,這些怪物都會受到更大的傷害,這一點在流程中可以說是整個遊戲中攻關的重要機制。被吹飛的怪物無法反擊,撞到障礙物/別的怪物都會受到大量傷害,如果是後者,甚至會對被撞到的怪物造成繼續的吹飛以及大量架勢值和生命值的傷害(這個大量的意思可以說是你如果平a是刮痧的1,那麼吹飛撞擊的傷害造成了數千傷害都有可能的,具體機制和怪物肉質,吹飛造成的傷害倍率等等都有關)。撞擊集控場和傷害於一身,讓敵人也成為了對付敵人的武器這個理念我覺得可以說做得非常的新穎有趣。前期等級低推圖或者晚上狩獵的時候活用能夠吹飛敵人的招式比如說羽衣技的半圓投,不僅能夠對敵人造成巨額傷害,同時還能進行控場,真的是一個非常優秀的設計。 但遊戲製作組不知道是不是為了強調吹飛撞擊這個設計,整個遊戲的大多數戰鬥都存在一個非常要命的點——堆怪非常嚴重,基本上整個遊戲90%以上的戰鬥(包括boss戰)你都不是在單挑,都是在1v1+n。 這個時候雜兵既是可靠的彈藥,又成了很恐怖的干擾點,而大多數時候他們可能都是在干擾你而不是在給你當彈藥,而且這遊戲的雜兵進攻欲望又非常的高,基礎傷害不算低,尤其是boss戰打起來就突出一個十分的混亂。尤其是高層的天返宮,遠程的敵人和boss搭配的時候真的是你永遠不知道哪里一根箭飛你臉上把你射了一大格血加射出了一個大硬直然後後續的boss技能把你秒了。而且不止是boss戰,普通雜兵戰也會時不時出現非常嚴重的堆怪現象,比如說前期在晚上推圖挖東西,最可怕的不一定是一隻不好打出硬直的野豬(不是撞人的山豬),而是一大群鳥。 其次,遊戲雖然有數個基礎設計截然不同的大章節地圖,但是地圖卻很多時候只有宮,沒有迷的感覺,搭配大地圖的ui設計,讓人玩起來免不得覺得自己在玩手遊。當然要求一個同人起家的製作組製作出2d橫軸地城迷宮我覺得有點強人所難,但在推進劇情和地城迷宮的時候,大多數時候你能感覺到的其實都是一個繞字,然後就沒了……(所以狐狸面具yyds)。 而且地圖中很多比較有意思的設計也在戰鬥中應用得不多,比如說障礙物和尖刺陷阱其實在戰鬥場景中運用到的次數沒有想像中的多,戰鬥大多數時候都是突出一個一馬平川的場景然後刷怪讓你打,說實話打多了其實還是有些乏味的 總結來說,戰鬥思路上雖然吹飛撞擊是個非常好的思路,但遊戲本身的戰鬥設計有些扁平化,並且搭配上雜兵的傷害和進攻欲望高得有些嚇人,打起來雖然是爽快,但干擾也非常多。而且堆怪的問題可以說是從遊戲開始到結尾都沒怎麼改變過 龐大而豐富有趣的物品系統 作為一款arpg,只有a沒有rpg的話是失格行為。所幸遊戲的rpg部分如劇情和物品方面都做得十分的有趣。 在遊戲流程推進的過程中,我們能夠在不同的地圖的怪物,採集點里獲得各種各樣不同的道具素材,他們有的可以用於農業生產,有的可以用於料理,有的可以用於物品鍛造。在這里我著重說一下物品系統中的食材所對應的料理這個十分重要的系統。 俗話說得好,吃飽了才好打仗。作為豐壤神的女兒,佐久名當然是十分的能吃,會吃,還吃不胖。吃飽了不僅會提供脫戰回血這個重要的buff,還能夠給佐久名提供各種各樣不同的buff。不同的料理不僅具有各種各樣的技能和屬性加成,料理中運用不同的素材還會影響給佐久名提供的屬性加成,這些技能增益和數值增益能夠給佐久名的地城探索提供大量的幫助,合理利用能夠有效地降低遊戲的難度。 而料理所需的食材則需要通過不同的途徑,比如說都城購買(網購)、地城狩獵和採集、農業種植等等來獲得。這一點不僅讓地城探索擁有了探索和流程推進以外的意義,還很好地將農耕文明中狩獵的作用引入到了遊戲中。而遊戲中獲得的不少食材會過期,需要做成加工食品來保存這個設定又把農業文明中醃制食品進行保存處理的作用很好地融入到了遊戲之中。可以說料理系統的設計這一方面,這個遊戲不僅真正做到了貼合遊戲理念(不同的食物能夠給佐久名大量加成),又做到了貼合農耕文明的理念(現實中的加工食品比如說廣式臘味原意是為了保存食物),和遊戲的設計初衷不謀而合 而且不得不說,在大晚上玩這遊戲那是真的嘴饞啊…… 而既然有戰鬥,防具和武器自然少不了的,而這個遊戲的裝備類型總共有5大類。佐久名有衣服,鬥笠,面具,單手武器和雙手武器這大類的裝備。除了兩種武器有基礎攻擊力這一數據屬性以外其餘裝備沒有任何基礎數據,但這幾種裝備基本都擁有真價這一個東西(除了部分裝備沒有)。真價也可以理解為裝備自帶的技能,不同裝備所自帶的真價技能都不一樣,也就帶來了一定的build屬性,正因為防具本身沒有任何基礎防禦,只有孔數和自帶真價的區別,所以不需要擔心在配裝的時候需要考慮防禦力,讓裝備搭配有了一定的自由度。多種多樣的裝備和真價讓遊戲推進過程中也擁有了一定的裝備搭配玩法,讓遊戲擁有了一定的可鑽研度 而除了裝備以外,遊戲在推進過程中玩家會從不同的途逕入手不同類型的真價技能,它們或許是在地城推進中獲得,或許是在料理農田的時候從農田里獲得,或許是在劇情中獲得。這些非裝備自帶,能夠隨意拔插的真價技能同樣擁有各種各樣強大的能力,玩家可以通過搭配不同的真價和防具強化自己的能力,針對不同的關卡做出不同的調整 渾然一體的角色成長和家園系統 在普通的arpg遊戲里,角色成長大多數時候靠的是任務,刷怪練級等手段。但這個遊戲里人物本身沒有經驗值這一設定,打怪也只會掉落素材。而人物想要提升等級屬性甚至獲取技能,都要通過種田來達成,也就是說我們一般rpg遊戲里的做任務刷怪升級,在這個遊戲里變成了種田練級。而遊戲里的種田不可謂不細膩,不可謂不硬核。甚至在遊戲剛發售的時候,日本本國玩家為了玩好這個遊戲的種田系統開始閱覽各種農業相關書籍、瀏覽日本農業省的官方網站。 但實際遊戲流程中,這個看似十分硬核的種田和成長系統卻在度方面把握相當的到位,既沒有做得過難,過繁雜,也讓玩家體會到了什麼叫「鋤禾日當午,汗滴禾下土,誰知盤中餐,粒粒皆辛苦」 首先,人工種植水稻的流程可以說是還原得相當的完整。在冬天末尾,我們需要貪黑進行育苗,鬆土,還需要提前漚基肥以便在提示可以鬆土翻地的時候進行基肥播撒。在春季到來的早上提前將培育好的秧苗倉庫的土里移植到田里進行插秧。而插秧過後的水稻又有秧苗期,分葉期,出穗期,成熟期等各個階段,每個時期水稻的需水量,需要的肥料的種類和用量,蟲害雜草病害等問題都有不同需要注意的事項。即便是到了收獲的時節,收割了金黃的稻穀之後也需要天公作美才能將稻穀晾曬到合適的乾燥度然後放入谷倉。而且就算是曬幹了穀子以後事情也還未完成,還需要進行最後的脫殼和碾米過程,這個時候我們才能夠獲得能夠用於食用的稻米。整個流程做得相當的硬核和細致,甚至製作組為了最大程度地還原這一流程,親自在陽台種植了水稻並認真觀察,而且還翻閱了大量的農業資料請教了農業專家。 在遊戲中,在不同的生長階段中玩家不同的行為還會對稻米的品質,成長的方向產生一定的影響,而這些行為也會對最後稻米的收獲量,稻米的屬性成長產生影響,這些不同的選擇都會反饋到人物等級的成長和屬性的成長。但是為什麼如此硬核和細致的種植與成長系統,玩家卻能夠樂在其中呢? 遊戲十分討巧地引入了農技這一個要素 沒有人想要在遊戲里依舊汗滴禾下土,重復勞動過多人是會累的。而在年復一年地耕種過程中,佐久名會慢慢地領悟各種各樣的農技,這些農技會簡化或者優化佐久名耕種的流程。比如說剛開始的時候佐久名只能將秧苗一株一株地插到土里,但隨著插秧次數的增多,佐久名能拿的秧苗多了,一次性能插到地里的秧苗數量也多了。這個時候種田的操作不會再像之前剛開始那樣麻煩和令人摸不著頭腦,佐久名也逐漸變成了合格的豐壤神 收獲量和屬性成長所帶來的收獲會因為你的悉心照料而變多,但放著不管也有基礎收益 實際上即便有農技能夠簡化種植的流程和優化種植的體驗,照料水稻依舊是一個需要耐心的活,但是如果真的做成蟲害病害會減產的話,我相信大部分玩家都會感到煩躁甚至惱火,因為玩家買遊戲是為了玩,不是真的來體驗農業生產的。郭老先生有一句說得好,藝術藝術,有藝也得有術,光有術沒藝這是普通商販,光有藝沒術吹得再好結果賣不出票這叫詐騙。遊戲可以做得逼真,但不能忘記這是個遊戲,過於硬核會讓玩家產生挫折感或者煩躁感,從而影響玩家的體驗。 遊戲過程中雖然這堆蟲害病害雜草是真的會對你產生影響的,但是你的收獲量是不會有太大影響的。也就是說,實際上你完全不管理你的田地,你的收獲也不會有多少減少,而遊戲中影響稻米收獲量最大的因素其實是地圖探索度和秧苗的數量這兩點,因為隨著地圖探索度的增長,你能夠開墾更多的農田,而秧苗數量多了之後獲得的收成也會直線上升,這兩點才是影響收獲量的最大因素。即便是開始的時候不善於種田,鬧了很多病害蟲害,你所收獲的米也是健康而飽滿的大米,也同樣能獲得屬性上的成長,只是遊戲里會提示你的米在種植過程中鬧了這樣那樣的問題。 但是如果你在種植過程中悉心照料你的秧苗,隨時調整水量,水溫,日照量的程度保證這些指標在合適的水平從而讓稻米的屬性往你想要的方向上成長,土地的肥料量合適防止各種病害的發生,每天注意捕捉益蟲放到田地里和拔除長出的雜草,第三分葉期到了注意曬田等等細致操作你都做到了,那麼到了碾米結束的階段,你的收獲量和屬性成長就會比放養田地的人要多。 稻米的屬性成長還會影響你技能的獲取,不同技能需要稻米的不同屬性達到一定的成長數值,而悉心照料你的水稻不僅能夠提升你屬性與等級的成長量,還能提早解鎖一些強力的技能,讓你的劇情推進和地圖探索與推進變得更加的流暢,這種用心研究就能獲得提升所帶來的正反饋對玩家的遊戲體驗是非常重要的。 這兩點正是為什麼這款遊戲的成長系統雖然看似繁瑣,卻不令人討厭甚至令人沉迷的原因。為什麼《鬼泣》從3開始就有皇家護衛,5代才真正發揚光大?刨去4代的祖宗八倍轉劍fsdt真升大法簡直如同展開吃灰然後任意二怪變青鎖龍森蚺然後一轉紅……啊紅蛆尾7都過了啊,3,4代的皇家護衛風格都面臨著有更簡單粗暴的劍聖/騙術師風格以後玩家是不會想要挑戰下限極低的皇家護衛風格這一問題不說,皇家守衛還有上手偏難,失敗成本不低的問題。但在5代,只要你掃一眼左上角有魔力,你的但丁就是賣魚強,無敵。 硬核的系統在降低了操作門檻或者係統上手的難度以後,也就意味了保證了下限不會過低,不會過低的下限能夠減少玩家的挫折感,從而讓玩家能夠有了更多試錯和研究的空間。這里的基礎收獲量和基礎屬性就如同《鬼泣5》里普通防禦改成了只消耗魔力一樣,讓玩家感覺到 「自己好像真的會種田了」 。而悉心照料稻穀的過程就如同不斷地研究和熟悉每一個怪的打法和不同招式的完美防禦點一樣,最終玩家就會真的覺得 「我是真的會種田了!」 降低操作門檻提升下限保證玩家不會感到過多的挫折感的同時,鼓勵玩家鑽研最終獲得更多的正反饋和成就感是非常重要的,而這個遊戲的種植與成長將這一點貫徹得非常的到位。 而這款遊戲的成長又和家園系統甚至劇情息息相關,很多引入了家園系統的遊戲都不同程度地面臨著一個問題,那就是「怎麼讓玩家在不感到繁瑣和重復,也就是不會讓玩家覺得『怎麼沒事就要來這里一趟啊』的同時,將家園系統的作用發揮到最大呢?」沒有人會喜歡重復勞動,也沒有人會喜歡沒事讀個盤,這是非常影響遊戲體驗的行為。而這款遊戲則另闢蹊徑,用自己的方式解決了這個問題,上文提到的「種大米升級」還有將大量劇情放在家園中就是這個遊戲的解決方法。 在這款遊戲里,將近70-75%的劇情都是在自己的家里發生的,也就是說你推進地城,探索地圖獲得的劇情量是相對較少的。由於大多數時候你都需要在家照料水稻以祈求水稻健康成長從而給你帶來屬性和等級的成長,並且家中才是劇情觸發和發展的主要地點,那麼這個家就相當於玩家會常駐的地方,自然而然,門前稻田的變化,這個家的改變,家庭成員的加入,成長和變化,還有發生在家園中的劇情玩家就會自然而然看在眼里記在心里,就會潛移默化地給玩家帶來代入感,給玩家帶來「這是佐久名,玩家自己操控的角色的家」的感覺。 這樣不僅會在劇情的轉折中給玩家帶來情感上的沖擊,在遊玩體驗上也會減輕家園系統的工具感。將家園的建設與劇情的發展,人物的成長有機地融合到一起的時候,家園就不再是一個單純出產各種物品裝備的地方,是如同門前的水稻田一般承載了玩家的汗水,積攢了玩家心血的寶物。 如同肥沃的土地一般朴實,卻又如同稻穗一般金光閃耀的劇情 注意:本內容涉及劇透,若擔心影響遊戲體驗,請酌情閱讀 對比起這款遊戲的動作系統和成長系統的設計,這款遊戲的劇情其實相當的朴實無華。整個遊戲體驗下來無非就是一個不諳世事,躺在爸媽的功勞簿上的二世祖由於玩忽職守(其實我覺得也說不上玩忽職守吧……),把凡間的人爽粉放到了米倉里偷吃本來是自己供奉給自己老大的大米,老大勃然大怒把自己扔到了荒島上要求自己改過自新,然後佐久名在探索島嶼自力更生的過程中成長為了一名頂天立地,文能下地種稻穀,武能出門錘鬼族的豐壤神。這種劇情簡直就是《少年jump《》的漫畫劇情或者子供向動畫的王道劇情啊,雖然說現在文藝復興,又開始流行這種王道熱血劇情了,但是這種劇情怎麼說玩家也看得多了。實際上遊戲製作組也並沒有在這之上追求突破的意思,他們做到的只是踏踏實實地講好了這個故事。然而正是這種踏踏實實的想法,卻與遊戲不謀而合 主角團的人物性格各異,搭配上3渲2的效果還有偏動畫化的畫風,免不得給人一種自己在看動畫的感覺,但這款遊戲的劇情里人物的行為都十分的自然,實誠,劇情也十分的細膩,自然。而這種偏動畫化的畫風和細膩的劇情描寫給人的感覺就如同在自己在「玩」,在親身體驗一部輕松愉快但是卻又能在關鍵地方調動玩家情緒的動畫片一樣 玩家操控的佐久名雖然不諳世事,看似囂張跋扈,其實是一個內心溫柔卻又陽光,十分具有行動力的女孩子,她雖然對自己被貶荒島的處罰有過不滿,有過想要逃避的想法,但在遊戲的過程中,隨著自己親歷親為的建設家園,耕種收獲,她愛上了這片老爸老媽居住過的土地。而正因為對這個家的熱愛,她才會在最後一個人踏上去對抗大龍的旅途。而正是因為年復一年地耕耘,才把她從一個趾高氣揚的神二代慢慢錘煉成了一個成熟可靠的神明大人。 而除了心環其餘的主角團成員,他們踏上這座島的原因雖然是因為自己的偷吃行為被降下處罰,但他們畢竟也算是被牽連進了佐久名的事情中,對於佐久名自然是有萬般的不滿。雖然在玩家看來似乎有些不可理喻,畢竟是爽粉偷了佐久名家大米,但如果仔細想想,在他們的眼里自己被追到絕境,飢寒交迫的情況下,在前方有吃的,誰會不心動?而被罰難道不是因為佐久名的問題嗎?為什麼自己要為此負責?倒不如說毒丸子事件看似荒誕,實際上是必然會發生的事情。但是隨著劇情的發展,大家也開始慢慢地敞開了心扉,對這個荒島上的家有了感情,也讓這個家變得溫暖而充實 而性格迥異的不同人物在劇情中不僅發揮了自己的作用,也因為劇情的推進得到了塑造和成長。比如說憨厚老實,看似一無是處的大個子田右衛門,在種田歌的劇情中他就是那一個將所有人心中的刺融化,用民歌打開了彼此的心扉,將這個家第一次凝聚到了一起的關鍵人物。而任勞任怨,充滿好奇心的修女米魯緹則在這座島上不僅收獲了知識,也同樣結識了不同的人,對這個世界有了更深的理解。臭屁小鬼金太雖然開場是最不討人喜歡的人物之一,但是在這個家中他也慢慢地解開了心結,逐漸地成長為一個可靠的男子漢。而結在開頭從一個脾氣有些糟糕,眼中只有金太的女孩子,慢慢地也解開了自己的心結,變成了一個獨立的女孩。心環從開頭略微有些懦弱,蜷縮在佐久名的陰影下的女孩,變成了一個雖然有些腹黑但十分可靠,真真正正的佐久名的好朋友 遊戲流程中不僅玩家播種下的秧苗在欣欣向榮地成長,成熟,長出了飽滿,散發著香氣的稻穗,人物也如同青澀的秧苗一般在名為生活的日曬雨淋中茁壯成長,在名為家園的土地中吸收著養分。雖然時不時也會患病,會有雜草蟲害(指各種挫折,不和),但最終這些不好的東西都會慢慢煙消雲散。漸漸地,這些秧苗都會成熟,變成了金黃的稻穀 豐富而又極具特色的系統外要素 說完了遊戲系統方面的內容,這款遊戲的系統外要素其實同樣十分的值得細說。如果把一款遊戲比作一盤菜,那麼遊戲系統和劇情就是其味道和口感,而這些系統外的東西就是賣相。一款菜品只有賣相沒有味道就是詐騙,但只有味道和口感也賣不出去。而這款遊戲無論是相當有特色的畫風,優秀的音樂,可愛的人設加上cv的超水平演出,豐富的細節,都非常成功地完成了自己的任務——吸引玩家,留存玩家,點綴玩家的遊戲流程 不得不說這款遊戲的畫風和人設真乃直擊日呆遊戲粉的作者的性癖,雖然我是堅定的奶子黑絲大長腿大姐姐控,但是開局的時候臭小鬼蘿莉佐久名邁著六親不認的步伐,搭配著日語cv大空直美那個臭小鬼聲線,直接把作者給攻略了。而那段過場和演出實在是過於豹笑,讓作者留下了深刻的印象。 整個遊戲的流程中,如果說佐久名豐富的劇情和自然而到位的成長是這個角色的內核,那麼偏誇張卻不浮誇的日式動畫風格演出和大空直美超水平的演技發揮就支撐起了這個角色的豐富度。無論是臭小鬼模式的趾高氣揚,還是吃癟杜芭莉模式下的氣急敗壞,還是慌張模式下的驚慌失措,還是成熟模式下的偉岸可靠,大空直美的聲線發揮和動畫風演出都沒有水平掉線,這一點屬實難能可貴。而其餘角色的配音和演出也和主角佐久名一樣水平極高,讓人在遊玩的過程中就如同在享受一部製作水平極高的新番一般 而遊戲的bgm質量也是相當的高,高到我甚至後悔自己應該直接買豪華版要個數字版專輯,整部遊戲的bgm基本都是以日本風的樂器為主,貼合遊戲的背景主題。而在遊戲過程中bgm的表現也十分的亮眼,風格迥異又貼合劇情,在這里我就不獻丑了,放歌吧。 而遊戲的各種細節也可謂令人稱道,比如說吃飯的時候會有不同的小劇情,這些如同吃飯時候聊家常一般的對話實際上也是在講述著每個人自己的故事,豐滿著每個人的塑造,還有就是在吃飯的時候飯菜的模型會根據吃的東西不同會有變化,甚至說的台詞也會不一樣。還有就是在火山的採集點赤出秘湯里,如果一段時間內不進行任何動作的話佐久名會換衣服泡溫泉。 除了這些以外,這個遊戲藏起來的細節非常非常多,也非常的有趣,足以見得遊戲製作者對這款遊戲的用心與熱愛。 極高的完成度 說到最後,這款遊戲我覺得最令人值得稱道的是他的完成度非常的高。大多數遊戲經常會出現前期十分吸引人,後期開始慢慢地令人感到厭倦的情況,也有不少遊戲會有前面做得很牛逼,後面開始趕工的情況。這款遊戲可以說從頭到尾給人的感覺就是張弛得度,有高潮,有平緩,但能夠在關鍵的時候調動起玩家的情緒。遊戲設計的水平也一直在線,雖然有缺點,但不會過於影響遊戲的體驗,整個遊戲的戰鬥成長劇情音樂結合非常緊密。 「種地提升主角的強度,主角的強度提升則能開墾更多的農田,開墾更多的農田以後又會推進劇情,劇情推進也會有更多能夠幫助自己更好種田,成長還有推進劇情的物品」這一邏輯貫徹了整個遊戲,讓玩家不會因為家園系統的引入和別樣的角色成長系統而感到煩躁,朴實而又細膩的成長劇情又十分貼合遊戲的主題之一水稻的耕種成長與收獲,從而讓玩家在遊玩的過程中獲得了屬於自己的代入感和感動。 優秀的和風音樂又與遊戲的文化與劇情主題還有遊戲的戰鬥流程十分吻合,讓玩家無論是在家中經歷春種夏耘秋收冬藏,還是在野外不同的地方狩獵戰鬥,還是經歷劇情不同事件的場合下都能獲得十足的代入感 總結:還是種田適合老子 雖然作為一款獨立遊戲,《天穗之咲稻姬》免不得會有設計上的小缺陷,但細膩朴實之餘擁有各種閃光點的劇情,爽快的戰鬥,硬核完整而又不會令人感到挫折感過於強烈的種田,將成長和劇情有機地結合到一起的家園系統,獨特的畫風,優秀的演出水平讓這款遊戲儼然不僅僅是種田模擬器這麼簡單,它真的是一款值得人慢慢品味,會給人帶來歡笑和感動的遊戲作品 (其實這里我很想用一下黑桐Google做的那一張還是種田適合老子的視頻標題圖,但是畢竟是Google自己製作的東西,就不拿過來了) 寫在最後 在認真遊玩這款遊戲的過程中,筆者免不得會將這款遊戲與的不少遊戲進行類比還有思考,畢竟農耕可是紮根於東亞地區最深層的文化要素之一,日本的傳統文化和中國的傳統文化也有一些共通的地方。我們吃水稻長大,對水稻有著自己的思考自己的感情,但為什麼明明是水稻種植大國還有文化大國的我們卻從沒有這種文化產品?即便是現階段傳統文化要素最濃的遊戲作品《古劍奇譚3》,也被很多人詬病過他的劇情方面和傳統文化要素方面存在不小的瑕疵。後來想想,其實宣揚文化需要的不一定是把題材寫得很廣,多一點細膩的描寫,更著重於雕琢遊戲,讓遊戲變得更加的有趣好玩,而並非流於表面的華麗可能會更好吧。 來源:機核
騰訊START雲游戲TV版將上線 支持《古劍奇譚3》等作

騰訊START雲遊戲TV版將上線 支持《古劍奇譚3》等作

騰訊START雲遊戲官方宣布,12月12日,騰訊START將攜手TCL、海信、長虹、蘇寧小Biu等各大電視廠商正式上線TV版雲遊戲。 START雲遊戲官方宣傳語:「從此無需主機,優質正版遊戲大作一點就開,低延遲暢快體驗、高清質感畫面,讓歡樂溢出屏幕」。 據騰訊START雲遊戲官方介紹,TV版雲遊戲首發遊戲陣容有《古劍奇譚3》、《拳皇14》、《侍魂曉》、《波西亞時光》等作品,《原神》後續也會上線。 來源:3DMGAME
《古劍奇譚3》上市兩周年!全平台限時折扣開啟

《古劍奇譚3》上市兩周年!全平台限時折扣開啟

今日(11月23日),是《古劍奇譚3》上市兩周年紀念日,為了慶賀這個特別的日子,官方開啟了全平台限時折扣,與此同時,官方美術設定集也特別放出部分試閱內容。 11月23日0點起,網元聖唐旗下單機產品《古劍奇譚》、《古劍奇譚二》、《古劍奇譚三》、《神舞幻想》均已在各大合作平台開啟折扣優惠活動: 《古劍奇譚》原價39元,活動期間僅售7元; 《古劍奇譚二》原價49元,活動期間僅售9元; 《古劍奇譚三》數字標準版原價99元,活動期間僅售58元; 《古劍奇譚三》數字聯動版原價109元,活動期間僅售64元; 《古劍奇譚三》聯動福利擴展包原價10元,活動期間促銷價6元; 《神舞幻想》數字版原價89元,活動期間促銷價17元; 其他平台優惠活動安排如下: Steam平台限時優惠活動、WeGame平台、嗶哩嗶哩平台限時優惠活動時間完全一致,均為:2020年11月23日00:01-2020年12月2日23:59,且《古劍奇譚三》數字版價格優惠與網元平台一致。 此外,《古劍奇譚三》官方美術設定集也特別放出部分試閱內容,美術集書頁採用了全彩銅版紙印刷,清晰展現逾400頁的設定細節,包括角色、場景、道具等各個方面,完整呈現了美術設計的點滴積累與進化,使玩家可以更近距離感知遊戲的創作過程。 感興趣的玩家可以嘗試一下《古劍奇譚》系列遊戲。 來源:3DMGAME

《古劍奇譚3》美術集詳盡資料超400頁 試閱內容公布

古劍奇譚三官方微博今日公布了《古劍奇譚3》官方美術設定集的部分試閱內容,其中包括主角北洛的設定內容,怪物設定和一些插圖。 目前《古劍奇譚3》官方美術設定集正在緊鑼密鼓地製作當中,尚未公布上市日期。官方表示,這部美術集的書頁採用了全彩銅版紙印刷,清晰展現逾400頁的設定細節,包括角色、場景、道具等各個方面,完整呈現了美術設計的點滴積累與進化,使玩家可以更近距離感知遊戲的創作過程。 人物設定細節展示,附美術手札講解設計思路 同時注重細節和整體描繪的排版,呈現更加完整的設計思路 精美的遊戲結局插畫,帶你重溫人族奮飛的萬古千秋 來源:遊民星空
《古劍奇譚3》銷量突破130萬份 系列同期銷量最高

《古劍奇譚3》銷量突破130萬份 系列同期銷量最高

今天(7月11日)《古劍奇譚》官方宣布,《古劍奇譚 3》的遊戲銷量突破了130萬份,本作也成為了《古劍奇譚》系列遊戲中同期銷量最高的一部,無論是在國內還是國外《古劍奇譚 3》都收獲了非常多玩家的喜愛。 《古劍奇譚》官方公告: 賀《古劍奇譚三》銷量突破130萬份!成為《古劍奇譚》單機遊戲系列同期銷量最高的一作。 很高興這個項目在國內市場取得了好成績,很高興她讓我們達成了拓展用戶群的目標,很高興上市以後的反饋令我們知道她鼓舞了許多人,很高興她的海外版也獲得了大比例的好評! 不論未來會參與多少項目,這個項目的開發都是我們《古劍奇譚三》製作組難以忘懷的歷程。謝謝我們自己,也謝謝所有真心為之付出的人們。 《古劍奇譚 3》 來源:3DMGAME

《古劍3》銷量超136萬套 典藏版公布、售價349元

今日,網元聖唐B站直播中公布消息《古劍奇譚3》的累計銷量已經達到136萬8675套,在直播中也公布了遊戲的典藏版。《古劍奇譚3》典藏版淘寶售價349元,內含辟邪造型火漆印章、毛絨玩偶、遊戲實體藍光光碟加馬口鐵盒、可發光外盒與典藏色紙。 官方微博鏈接>>> 典藏版淘寶地址>>> 《古劍奇譚3:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚3》)是上海燭龍自主研發的大型3D全即時制單機角色扮演遊戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。 典藏版圖賞: 更多相關資訊請關註:古劍奇譚3專區 來源:遊民星空

Steam《古劍奇譚》合集包僅售9元 現已下架

更新: <p目前特價包已經下架,《古劍奇譚3》已經恢復原促銷價33元。 <p今日Steam上出現《古劍奇譚》三部曲+《神舞幻想》特價僅售9元。 <p目前尚不清楚是「臨時工」行為還是官方打折如此,目前該合集包已經下架。 Steam商店頁面>> 更多相關資訊請關註:古劍奇譚3專區 來源:遊民星空

《古劍奇譚》三款遊戲史低促銷開啟 最低僅需3元

<p《古劍奇譚》系列昨日預告將開啟新一輪特惠,今日折扣活動已經開啟。 <p《古劍奇譚》新史低價格,原價39元,折扣價3元。 <p《古劍奇譚2》新史低價格,原價49元,折扣價5元。 <p《古劍奇譚3》不算之前的bug價,這次也是史低促銷,原價99元,折扣價33元。 <p想要入手的玩家可以趁此機會買入了~ Steam地址>> 更多相關資訊請關註:古劍奇譚3專區 來源:遊民星空
《古劍奇譚》系列史低促銷開啟 網絡版限時免費古劍奇譚3

《古劍奇譚》系列史低促銷開啟 網絡版限時免費古劍奇譚3

《古劍奇譚》官方宣布,今日(1月30日 正月初六)《古劍奇譚》系列開啟史低折扣促銷,折扣促銷延續至2月8日(正月十五)。《古劍奇譚3》史低售價33元,《古劍奇譚1》和《古劍奇譚2》也分別以3元和6元的史低價格促銷。此次為全平台促銷。 微博原文: 《古劍奇譚》系列單機遊戲史低折扣限時開啟! 庚子新春,受到「新型冠狀病毒」疫情影響,為了讓大家安心宅家、遠離病毒、對抗無聊,《古劍奇譚》系列單機遊戲將在現行折扣的基礎上追加超低限時折扣! 正月初六至正月十五,《古劍奇譚3》將在原價基礎上下調66%,史低售價33元! 希望病毒能夠盡快消散,大家萬事順遂! 《古劍奇譚》、《古劍奇譚2》也將分別以3元、6元的史低價格促銷。同時,《古劍奇譚》網絡版在正月十七前開啟限時免費暢玩,登錄即可領取「平安禮包」! 非常時期,希望大家都能夠做好自己及家人的防護,盡量減少出行,避免聚會,平平安安度過春節假期!

《古劍3》明日史低33元促銷 古劍網絡版限時免費

<p《古劍奇譚》官方微博今日消息,該遊戲系列將於明天開啟史低折扣促銷,折扣促銷延續至正月十五,即2月8日。其中,《古劍奇譚3》僅售33元,遊戲的1&2代也分別會以3元和6元的史低價格促銷。 <p官方微博鏈接>>> 註:官方微博在評論區明確了此次為全平台促銷 微博原文: <p《古劍奇譚》系列單機遊戲史低折扣限時開啟! <p庚子新春,受到「新型冠狀病毒」疫情影響,為了讓大家安心宅家、遠離病毒、對抗無聊,《古劍奇譚》系列單機遊戲將在現行折扣的基礎上追加超低限時折扣! <p正月初六至正月十五,《古劍奇譚3》將在原價基礎上下調66%,史低售價33元! <p希望病毒能夠盡快消散,大家萬事順遂! <p《古劍奇譚》、《古劍奇譚2》也將分別以3元、6元的史低價格促銷。 <p同時,《古劍奇譚》網絡版在正月十七前開啟限時免費暢玩,登錄即可領取「平安禮包」! <p非常時期,希望大家都能夠做好自己及家人的防護,盡量減少出行,避免聚會,平平安安度過春節假期! 更多相關資訊請關註:古劍奇譚3專區 來源:遊民星空

CDPR社區經理大力推薦《古劍奇譚3》 沉迷風景攝影

<pCDPR的社區經理Marcin Momot最近在推特上曬出了自己玩《古劍奇譚3》的遊戲截圖,看起來他非常喜歡這款遊戲,並且很中意《古劍奇譚3》的風景,拍照模式已經停不下來。 <p這條推特令不少玩家產生了興趣,紛紛在下方留言詢問遊戲名,Marcin Momot則直接貼出了Steam商店的鏈接並大力安利。也有玩過《古劍奇譚3》的玩家表示自己去年就玩過了,是很棒的遊戲,Marcin Momot說:「是的,我很享受這款遊戲」。 <p這並不是Marcin Momot第一次對中國遊戲產生興趣。去年四月,他就發推表示自己想玩《俠客風雲傳》,卻不知道去哪里購買,還用的是中文的「俠客風雲傳」,看起來對中國文化相當感興趣。 來源:遊俠網

《古劍3》Steam特惠價66元 發布首個多語言版更新

<p今日,《古劍奇譚3》在Steam平台開啟促銷活動,現售價66元,遊戲好評率84%,活動截止至12月4日,感興趣的朋友不要錯過。 Steam商店地址>>>> <p《古劍奇譚3》官方微博表示,遊戲已於昨日(11月15日10:30)正式發布全新多語言版本和原天柿大冒險玩法包,各大遊戲平台同步上線,免費更新。這也是《古劍》系列單機遊戲首個多語言版本大型更新。 <p值得一提的是,在今日零點遊戲的相關促銷上線後,遊戲折扣價格出現異常,官方微博表示:「我們緊急聯系Steam平台進行了溝通解決,目前《古劍奇譚三》在Steam中國區售價已調整至原定的史低折扣價66元。價格異常期間在Steam平台購買《古劍奇譚三》的玩家訂單均有效,您的遊戲可以正常運行。」 更多相關資訊請關註:古劍奇譚3專區 來源:遊民星空
《古劍奇譚三》多語言版本&柿餅冒險玩法包今日更新古劍奇譚3

《古劍奇譚三》多語言版本&柿餅冒險玩法包今日更新古劍奇譚3

由網元聖唐旗下上海燭龍單機組自主研發的大型全即時制單機RPG《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》多語言版本&柿餅冒險玩法包今日正式免費上線,周年感恩回饋折扣活動正在進行中,點擊《古劍奇譚三》官網網站了解更多詳情:http://gjqt3.wangyuan.com/ 多語言版本&柿餅冒險玩法包是《古劍奇譚三》在今年推出的又一次重磅更新,包含:中文版、繁體中文版和英文版,囊括兩個趣味休閒玩法,我們相信這次更新將為各位玩家帶去更加良好體驗! 【推出多語言版本,提升遊戲體驗】 《古劍奇譚三》多語言版本在原有的中文版的基礎上增加繁體中文版和英文版,這也意味着世界各地的玩家可以自行選擇習慣的文字語言來體驗遊戲,方便且實用! 英文版劇情字幕 玩家可在遊戲標題界面下進入「遊戲設置」頁面,切換到「偏好」分頁後進行語言的選擇。當切換至英文版時,相應地遊戲界面、系統介紹、道具說明和劇情字幕都是英文。 同樣,當切換至繁體中文時,也會相應地將界面、道具和劇情文字顯示為繁體中文。 繁體版界面 【免費新增兩個獨立小遊戲】 本次還將免費更新兩個獨立小遊戲-「大蔥奇譚」和「原天柿的大冒險」。 大蔥奇譚 黃金飛天鼠原天柿一家在蓮中境過着幸福而充實的生活,最近它們參考了人間博戲「升官圖」,眾鼠齊心,共同研發了一款號稱能與「千秋戲」相媲美的趣味博戲「大蔥奇譚」。它們將知名話本《黑衣少俠傳》、《藍衫偃師記》和《首山夢時書》中的劇情元素加入其中,佐以親手繪制的夢幻感十足的地圖,玩過的鼠都說好! 眾鼠歡慶「大蔥奇譚」研發成功 每局遊戲需有4名參賽者,每位參賽者隨機拿十張手牌,通過投擲銅錢得點數來決定參賽者每回合可行進的步數。參賽者使用貨幣「大蔥」進行「圖紙」建設,也可通過收租和觸發隨機事件來賺取大蔥。可派遣自己的「人偶」駐守土地、與對手的「人偶」對戰,或對無人駐守的土地進行拆除。 遊戲界面展示(gif) 原天柿的大冒險 原天柿和邪惡貓妖 黃金飛天鼠一族的天敵邪惡貓妖,闖入蓮中境將眾鼠劫掠而去,原天柿為了營救家人踏上了冒險之旅。 「原天柿的大冒險」是一個解謎類冒險闖關遊戲,玩家扮演「原天柿」進入幻境解救眾鼠,最後消滅貓妖。貓妖領地機關重重,玩家需要開動腦筋充分利用道具和地形,並且打敗阻攔的「黑化龍寶寶」,才能順利通關。 一路闖關冒險(gif) 在遊戲過程中,玩家可以收集「柿餅」,柿餅可用於和庭院邊的龍寶寶「夜談人D」兌換8張「獎勵繪卷」。獎勵繪卷可在「博物」界面的「飛天鼠畫廊」分頁中查看。 如何參加? 那麼問題來了,玩家如何參與呢? 只要在完成了支線任務「好大一家子!(三)」後,即可與家園庭院邊木桌上的畫冊進行交互,開啟「大蔥奇譚」或「原天柿的大冒險」。 【新增《古劍奇譚OL》精彩聯動內容】 《古劍奇譚OL》X《古劍奇譚三》主題聯動資料片【夢與時空】將在11月21日開啟,而《古劍奇譚三》全新版本也有精彩聯動內容。 聯動家具和飾品 新增聯動家具15種,新增聯動飾品5件。 聯動飾品 聯動家具及飾品可在主線任務「烏衣國」和「一瓢飲」開啟後,與家園中新出現的龍寶寶「茶巨乖」交易獲得。 聯動家具 Q版形象 Q版形象貼紙 在《古劍奇譚三》拍照模式中新增《古劍奇譚OL》門派Q版形象、重要角色Q版圖、頭像框等聯動貼紙50張。 Q版形象貼紙 《古劍奇譚三》全新多語言版本&柿餅冒險玩法包今日免費更新,歡迎各位玩家前去體驗! 來源:3DMGAME
《古劍奇譚3》新版本玩法將於11月15日免費更新

《古劍奇譚3》新版本玩法將於11月15日免費更新古劍奇譚3

由網元聖唐旗下上海燭龍單機組自主研發的大型全即時制單機RPG《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》多語言版本&柿餅冒險玩法包將於11月15日免費上線,那麼關於它們的詳細內容是什麼呢? 一起來了解下,你也可以點擊《古劍奇譚三》官網網站了解更多詳情:http://gjqt3.wangyuan.com/ 【簡中繁中英文版齊備,首度出海】 包含中文版、繁體中文版和英文版的《古劍奇譚三》1.2多語言新版本,將於11月15日正式開啟,它將極大地方便各個國家和地區的玩家體驗遊戲。 英文版字幕 《古劍奇譚三》的世界奇幻絢麗,劇情緊湊,情節跌宕起伏。為了讓所有玩家都體驗到《古劍奇譚三》的遊戲劇情,我們推出了英文版字幕,玩家只需要將遊戲語言切換至英文版,進入遊戲的劇情環節時,即可體驗到純英文的劇情字幕, 英文版劇情字幕 遊戲界面、系統介紹、道具說明等等內容,也都相應地調整成了英文,方便大家理解。 英文版界面 繁體中文版 本次多語言版本同步添加了繁體中文版,以方便慣用繁體中文的玩家朋友。 繁體中文版界面 繁體中文版和英文版進一步豐富了《古劍奇譚三》遊戲的系統語言,我們希望能夠通過這次嘗試,讓更多玩家都能體驗到遊戲的樂趣。 【免費更新趣味休閒玩法,快來和柿餅一起冒險】 此次版本更新還將為大家帶來兩個全新趣味休閒玩法,兩者均以「原天柿」(柿餅)為主角,玩家可以通過操控它來闖關冒險,玩過的鼠都說好! 飛天鼠創大蔥奇譚 它是一個多人策略圖版遊戲,玩家用拿到的十張卡牌,在方形格上開始遊戲。 「地仙撲賣」搖出前進點數 遊戲內還有「龍星商會」、「星工辰儀社」、「海市」等大家非常熟悉的字眼,想知道它們這次會有什麼樣的作用,就有待各位玩家11月15日親自上線,體驗一下了。 原天柿游貓妖幻境 這是一個解謎類冒險闖關遊戲,玩家扮演黃金飛天鼠「原天柿」的進入幻境解救眾鼠,消滅貓妖。 解謎冒險,趣味闖關 被困的飛天鼠同伴 遊戲中每個關卡的地圖構造都各不相同,玩家需要逐個通關,最後進入終極關卡挑戰BOSS。 柿餅挑戰終極BOSS 【慶《古劍奇譚三》周年,限時折扣計劃】 11月1日 至 11月30日,開啟周年慶感恩回饋折扣活動,在原價99元的基礎上享6.6折,更有11月5日、11月15日限時秒殺價! 更多詳情,敬請關注《古劍奇譚三》官網公告。 為慶祝《古劍奇譚三》上線一周年,《古劍奇譚三》將與《古劍奇譚網絡版》推出古劍世界大型聯動系列活動,歡迎各位玩家前去體驗。 來源:3DMGAME

《古劍奇譚3》推出漢服周邊 王辟邪主題、售價398元

<p《古劍奇譚3》宣布與東月棠漢服合作,推出聯名限定款·辟邪漢服,這款漢服將於11月9日20點開售,價格398元,限量發售5000套。 <p根據介紹,本款漢服選用王辟邪主題,分為北洛主題墨黑色套裝、周年紀念赤紅色套裝。形制為大氅交領襦裙,精選舒適面料,氣質端麗大氣,男女皆宜。刺繡花紋以辟邪、族徽、天鹿城等元素為主,精心滿繡,通身精緻肅穆,盡顯王辟邪縱橫四野的霸氣無拘。 <p商店地址>> 來源:遊民星空

《古劍3》Steam特惠平史低 現售68元、10月7日截止

<p近日,《古劍奇譚3》在Steam商店開啟了特惠促銷活動,遊戲目前減價31%,現售價68元,特惠活動於10月7日截止。 Steam商店地址>>>> <p《古劍奇譚3》在Steam全部測評為「特別好評」,好評率達83%。遊戲是一款大型3D全即時制單機角色扮演遊戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

《古劍奇譚3》將登主機 《神舞幻想》新作開發中

<p2019《古劍奇譚》嘉年華在今天舉行,而網元聖唐官方也為我們帶來了他們對於旗下遊戲後續的計劃與期待。董事長兼CEO老孟在嘉年華上致辭,稱《古劍奇譚3》和世界級大作還有差距,他們希望《古劍奇譚》、《神舞幻想》在技術、美術等各個方面努力,提高研發品質,目標是世界頂級單機作品。 <p而公司單機作品負責人鄭雯隨後登台,宣布《古劍奇譚3》將推出英文版、繁中版和日語版(准備中),屆時會全平台同時更新,語言可以直接在標題界面切換。自進入2019年開始他們就開始了主機平台的測試,目前已經在和相關廠家接觸,希望能夠為大家盡力優化,並還原遊戲的原汁原味。 <p鄭雯也給大家帶來了兩個遊戲的新玩法,《原天柿的夢》和《大蔥奇譚》,這些新玩法也是在為後續內容做准備。 <p《古劍奇譚3》一周年與網游版聯動,會在一周年上線,玩家可以通過電腦穿梭在單機版和網絡版世界當中。 <p同時《古劍奇譚3》還將推出新的實體版,包含遊戲藍光光碟及鐵盒,並包含一些實體周邊,預計在第三季度預售。此外還會推出遊戲的音樂集和原畫集,預計會在第三季度預售和發售,企劃集也會在明年推出。 <p網元聖唐副總裁李想宣布,將會與英偉達達成合作,會在《古劍奇譚》網游版中採用DLSS深度學習超級采樣技術,在4K分辨率下,開啟DLSS抗鋸齒的RTX系列顯卡最高能提升44%的性能,並且會在公測版本中進行實裝。網游版將會在360遊戲平台同步推出。 <p最後,《神舞幻想》的負責人表示,系列新作正在開發當中,並且會採用全新的技術,會讓遊戲世界更大更開放,並且能夠更順暢地連接。 來源:遊民星空

《古劍3》戰鬥挑戰模式試玩體驗 來吧,瘋狂受苦

<p4月11日,《古劍奇譚3》更新了一個免費的DLC玩法拓展包,為我們帶來了全新的戰鬥挑戰模式。這個模式需要至少通關一次之後才會解鎖,在總共十四個關卡里,你需要挑戰各種各樣的敵人,在獲勝之後還能拿到非常誘人的獎勵。 <p這些BOSS雖然在遊戲流程中都有見過,但在挑戰模式下,它們會更加棘手一些,無論是攻擊力、防禦力還是血量都有了大幅度的提升。稍有不慎,就會被他們用華麗的連段給帶走,所以一定要提高自己的注意力,注意屏幕上顯示的攻擊預警,做好防禦與閃躲的判斷,並且觀察BOSS們的攻擊套路,然後再用自己的技巧去反擊。 <p由於挑戰模式的BOSS太過強力,所以開發組也為這個模式專門提供了好幾種食物。這些食物能帶來非常強大的功效,比如大幅提高暴擊率、暴擊傷害或者是耐力恢復速度,有了這些「外掛」的幫助,挑戰這些BOSS那自然是事半功倍。值得一提的是一個叫做海鮮炒飯的食物,它能把主角北洛的血量直接增加1000%之多,相當於大幅度提高了關卡的容錯率,就算是技巧不那麼過關的玩家,藉助這個食物也基本能夠通關,這一點很棒。 <p但需要注意的是,海鮮炒飯同時也會降低北洛10%的攻擊力,更高的容錯率也帶來了更長的對戰時間,這對於追求速通的高手來說顯然並不是一件好事。戰鬥挑戰模式里的每一關里都會有相應的金銀銅三種評價,必須在規定的時間內過關才能獲得,時間越短,評價越高。所以這個食物有點像是給玩家練習用的,如果要挑戰極限,那就需要選擇其他的食物。 <p而且,海鮮炒飯的作用在後期會越來越弱,隨着BOSS的攻擊策略、傷害與血量的提升,食物帶來的容錯率正在一點一點下降,特別是類似縉雲這樣的後期BOSS,你會發現有沒有海鮮炒飯區別並不大,想要打過他,必須兼有疾風暴雨般的進攻和滴水不漏的防守,必須十分熟絡他的攻擊方式與應對方法,否則就等着瘋狂「落命」吧。 <p由於每一種BOSS的類型都很不一樣,比如有些更像是小怪的集合,有些則是雙人組,有些則是單人,所以每一關的應對策略也是不一樣的。比如面對群攻,你會發現很多時候不如莽一些,不要擔心自己血量的下降;雙人組則需要做好逐個擊破還是兩個一起來的決策;單人則要根據他的攻擊套路來制定相應的應對方法,而且還得注意他們有沒有下個階段等着你。 <p為了應對不同的敵人,你也需要提前准備好自己的裝備還有技能。比如,有明顯技能前搖的敵人,你可以多准備一些可以打斷技能的招式;如果這一關需要迅速擊破,則需要用靈石把攻擊力給堆起來,等等等等,可以說每一關的挑戰性和趣味性都很足,能給人很大的驚喜。 <p在挑戰成功之後,你還能從家園的龍寶寶處領取到每一關的過關獎勵,它們都是在主線流程中拿不到的好東西,比如闢邪龍寶寶這樣的裝飾布偶,或者是劍刃冒火的武器劫焰。這些獎勵都可以在主線劇情中使用,讓自己的角色更加好看也更強大。 <p除了戰鬥挑戰模式之外,此次的免費更新還帶來了四十餘張全新的千秋戲卡牌,其中包括《古劍3》部分主要角色、場景風物和物品等等,喜歡打牌的玩家有福了。而且,這些新增卡牌的卡面繪制也十分精美,延續了之前的優良畫風。 <p這些新增卡牌在繼承通關存檔並開始新的歷程之後會自動加入,而且還會解鎖新的規則:我方每回合可以放棄一張手牌,棄牌後會從公共牌庫中隨機抽取三張卡牌,需要選一張補充道手牌里,剩下的洗回公共牌庫,增強了策略性和可玩性。 <p這次的玩法拓展包更新雖然內容不算多,但誠意很足,而且重要的是免費,每個《古劍奇譚3》的玩家都能享受到。如果你對新增的BOSS挑戰有興趣,或者想體驗一把全新的千秋戲卡牌,那不妨趕緊更新自己的遊戲版本,然後進去體驗一番吧。 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍3》戰鬥挑戰玩法拓展包上線 全平台免費更新

<p《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》全新的挑戰玩法拓展包,今日免費在全平台同步更新上線,官方公佈了預告片。 挑戰玩法上線預告: 《古劍奇譚三》官網>> BOSS挑戰玩法:激爽挑戰,得限定獎 <p全新戰鬥挑戰玩法,在《古劍奇譚三》完成首次通關之後,點擊遊戲主界面的【戰鬥挑戰】按鈕開啟挑戰玩法。挑戰共有14個關卡,選擇想要挑戰的BOSS,配置戰鬥技能和戰鬥物品,在與「龍寶寶」對話之後即可開啟戰鬥挑戰。限定時間內完成挑戰目標就可以獲得對應的評價(金、銀、銅),時間越短評價越高。關卡挑戰完成後讀取遊戲存檔,前往家園,在「龍寶寶」處即可領取到相應的限定獎勵。 限定獎勵之一「闢邪寶寶」布偶 限定獎勵之一「劫焰」 <p4月2日-4月15日24:00,玩家可以在官網及各大遊戲平台以7.5折優惠購買到《古劍奇譚三》,以折扣價10元購買到《古劍奇譚》,以折扣價13元購買到《古劍奇譚二》。 <p同時,為慶祝《古劍奇譚三》全新挑戰玩法免費拓展包上線,網元聖唐《古劍奇譚》天貓商城周邊商品低至一折,歡迎各位玩家前往購買。購買鏈接為>>> 千秋戲添新成員:牌量擴容 ,玩趣更多 <p《古劍奇譚三》千秋戲卡牌再添新成員:《古劍奇譚三》部分主要角色、場景風物、物品將正式納入千秋戲卡牌,牌數增量達40餘張。 <p遊戲首次通關後,繼承通關存檔並開始新的遊戲歷程,可以在該歷程中獲得新增的千秋戲卡牌,並解鎖新的規則:我方每回合可以放棄一張手牌,棄牌後會從公共牌庫中隨機抽取三張卡牌,玩家需選取一張補充到手牌里,剩餘的牌洗回公共牌庫。 拍照新玩法:唯美濾鏡,Q萌貼紙 <p《古劍奇譚三》全新的挑戰玩法拓展包,在拍照系統里新增了【拍照貼紙功能】和【四款唯美濾鏡】,為玩家帶來奇趣的拍照新玩法。 <p拍照貼紙則是「嫘祖」、「雲無月」、「巫炤」、「北洛」、「縉雲」、「賀沖」、「原天柿」等角色的Q版形象,使用時只需要將它們拖拽至屏幕的圖畫當中,調整它們的角度、位置、大小即可。 <p而新增的【四款唯美濾鏡】溫暖午後、矇矓舊夢、鮮艷色彩、溫柔回憶,在遊戲更新最新拓展包之後,只需在拍照模式下選擇四款新增的【唯美濾鏡】即可拍出想要的照片效果。 跨界聯動,相得益彰 <p本月,《古劍奇譚三》聯合阿米洛共同設計的【闢邪王玄戈主題鍵盤和桌墊】已經開啟預售;《古劍奇譚三》聯合北京市政交通推出「姬軒轅、巫炤、縉雲」的角色形像一卡通(聯合卡)也已開啟預售。兩款產品已經預售鏈接分別如下: 【闢邪王玄戈主題鍵盤和桌墊】 天貓>>> 京東>>> 【《古劍奇譚3》主題市政一卡通(聯合卡)第二彈】 地址>> <p《古劍奇譚三》邀您一起進如古劍世界,再續千秋之夢! <p獲得更多一手新鮮資訊,歡迎您時刻關注《古劍奇譚三》官網、官方微信和微博的資訊動態。 關於《古劍奇譚三》: <p《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚三》)是網元聖唐旗下上海燭龍自主研發的大型3D單機角色扮演遊戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。 <p《古劍奇譚三》官方網站>> <p《古劍奇譚三》官方微博>> 來源:官方來源:遊民星空

《古劍3》玄戈主題機械鍵盤推出 明黃配色亮眼

<p由網元聖唐旗下上海燭龍單機組自主研發的大型全即時制單機RPG《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》全新的挑戰玩法拓展包,將於4月11日免費在全平台同步更新上線。4月2日-4月15日24:00,玩家可以在官網及各大遊戲平台以7.5折優惠購買到《古劍奇譚三》,以折扣價10元購買到《古劍奇譚》,以折扣價13元購買到《古劍奇譚二》。 <p同時,為慶祝《古劍奇譚三》全新挑戰玩法免費拓展包上線,網元聖唐《古劍奇譚》天貓商城周邊商品低至一折,歡迎各位玩家前往購買。購買鏈接>> <p點此登陸官網瞭解更多。 <p《古劍奇譚三》中的人物和場景令人印象深刻,深受廣大玩家的喜愛,如果能讓它們打破次元壁,走出遊戲世界,更貼近我們的生活,那該多好!本月開始,《古劍奇譚三》將聯合阿米洛推出【玄戈主題鍵盤和桌墊】,聯合北京市政交通推出【《古劍奇譚三》主題的一卡通(聯合卡)第二彈】;而遊戲本身也將更新全新的挑戰玩法拓展包。 光明之力,「闢邪王•玄戈主題」機械鍵盤&桌墊 <p由上海燭龍單機項目組與阿米洛共同設計推出的【「闢邪王•玄戈主題」機械鍵盤&桌墊】將於4月9日開啟預售,預售鏈接: <p天貓>> <p京東>> 闢邪王•玄戈 <p闢邪王玄戈,身具破邪的光明之力,帶領闢邪族民鎮守魔域通往人界的通道。他是一位勇敢的王,曾率領闢邪族抗衡可比肩神明的始祖魔,也曾在浴血鏖戰群魔後向心愛之人求婚。 <p機械鍵盤 「闢邪王•玄戈主題」機械鍵盤細節 <p玄戈的元素在鍵盤上有着充分的體現:以明黃和乳白為主色調,讓人再次聯想起遊戲開始之時,玩家與身穿白色王服的玄戈一起穿越的光明野的戰鬥場景。鍵盤的紋飾也與之息息相關:王劍「天鹿」、闢邪法陣以及天鹿城特有的絢麗花紋。 <p桌墊 「闢邪王•玄戈主題」機械鍵盤&桌墊 <p玄戈主題桌墊全尺寸為900*400,以淺灰色為主色調,呼應了玄戈的白色王服,也中和了鍵盤的明黃之色。桌墊畫面里的玄戈,白袍拂起,深邃眼眸之下沉穩如斯的王者之氣,呼之欲出! 來源:官方來源:遊民星空

《古劍奇譚3》特惠開啟 首次全平台7.5折低至74元

<p  由網元聖唐旗下上海燭龍單機組自主研發的大型全即時制單機RPG《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》全新的挑戰玩法拓展包,將於4月11日免費在全平台同步更新上線。今天,《古劍奇譚三》將開啟上市後首次折扣促銷,玩家可以在官網及各大遊戲平台以7.5折優惠購買到《古劍奇譚三》。 <p登陸官網,瞭解更多。 《古劍奇譚》全民折扣狂歡 <p星輪始動,夢付千秋!《古劍奇譚三》自2018年11月23日與玩家見面以來,收獲眾多玩家的支持和肯定,玩家朋友進入《古劍奇譚三》的世界,感受着這款遊戲在劇情、戰鬥、場景、畫面、玩法、音樂、傳統元素等方面的突破創新。我們欣喜地看見,通過《古劍奇譚三》這款遊戲,有關自我成長、文化傳承等話題反復被提及。 <p本月內,《古劍奇譚三》首個玩法拓展包即將上線,為回饋廣大玩家的支持與厚愛,同時有機會讓更多人接觸和瞭解《古劍奇譚三》這款遊戲,《古劍奇譚》單機系列將於今日起開啟春季折扣:4月2日-4月15日24:00,玩家可以7.5折優惠在《古劍奇譚三》遊戲官網、WeGame、Steam、bilibili等各個平台購買《古劍奇譚三》遊戲,折後價格為74元,Wegame APP購買僅70.3元。玩家還可以折扣價10元購買到《古劍奇譚》,以折扣價13元購買到《古劍奇譚二》,各平台折扣生效時間以各平台官方公佈時間為准。 <p同時,為慶祝《古劍奇譚三》全新挑戰玩法免費拓展包上線,網元聖唐《古劍奇譚》天貓商城周邊商品低至一折,歡迎各位玩家前往購買。購買鏈接>>> 全新戰鬥挑戰玩法:戰技卓絕,何不應戰? <p本次《古劍奇譚三》挑戰玩法拓展包更新內容中,各位玩家可直接與遊戲中遇到的多位BOSS直接交戰,全新戰鬥挑戰玩法等待大家去體驗! <p玩家在通關《古劍奇譚三》後,選擇遊戲主界面【戰鬥挑戰】按鈕即可開啟戰鬥,戰鬥結束後還可獲取對應的特殊外觀獎勵。 <p諸位戰技卓絕,何不前往一試高下?挑戰共有十四個關卡,每一關都可自由配置技能和物品,玩家在限定時間內挑戰BOSS,根據完成時間獲得不同等級的戰鬥評分。在完成關卡挑戰後讀取遊戲存檔,在家園內的「龍寶寶」處領取相應的限定獎勵。 千秋戲新增卡牌:千秋之夢,握於手心 <p《古劍奇譚三》千秋戲卡牌「擴容」了! <p《古劍奇譚三》部分主要角色、場景風物、物品將正式納入千秋戲卡牌,牌數增量達40餘張。 <p遊戲首次通關後,繼承通關存檔並開始新的遊戲歷程,可以在該歷程中獲得新增的千秋戲卡牌,並解鎖新的規則:我方每回合可以放棄一張手牌,棄牌後會從公共牌庫中隨機抽取三張卡牌,玩家需選取一張補充到手牌里,剩餘的牌洗回公共牌庫。 拍照系統趣味升級:世間美景,諸君同賞 <p《古劍奇譚三》世界奇妙而美好,親眼瞧見的新鮮事物一定要用【拍照系統】記錄下來。4月11日,更新後登陸《古劍奇譚三》,進入拍照模式,即可體驗到拍照系統內新增的【貼紙功能】和四款新增【唯美濾鏡】。 <p玩家在遊戲內使用拍照功能時,可打開【貼紙功能】,選擇貼紙後擺放到畫面任意位置,隨後根據自己的需求調整貼紙的大小、角度,這樣一張妙趣橫生的照片就誕生了。 <p當然,你也可以選擇使用新增的四款【唯美濾鏡】:溫暖午後、矇矓舊夢、鮮艷色彩、溫柔回憶,來提升照片的質感。 <p獲得更多一手新鮮資訊,歡迎您時刻關注《古劍奇譚三》官網、官方微信和微博的資訊動態。 <p4月11日,《古劍奇譚三》邀您一起再進古劍世界,迎接全新挑戰! <p關於《古劍奇譚三》: <p《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚三》)是網元聖唐旗下上海燭龍自主研發的大型3D單機角色扮演遊戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。 <p《古劍奇譚三》官方網站 <p《古劍奇譚三》官方微博 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚》系列明日特惠 《古劍3》全平台7.5折

<p《古劍奇譚》官方微博今天發佈公告,宣佈《古劍奇譚》單機系列遊戲將於明日開啟單機促銷,屆時《古劍奇譚3》將開啟首次限時折扣活動。 <p根據官方微博介紹,4月2日至15日,《古劍奇譚》單機遊戲系列將開啟限時促銷,《古劍奇譚3》全平台7.5折,《古劍奇譚》及《古劍奇譚2》單機遊戲也將進行全平台超值折扣促銷。同時,網元天貓商城中的部分實體遊戲版本及遊戲周邊將低至一折起。 <p感興趣的朋友可以關注古劍奇譚官方微博明日發佈的具體折扣信息。 來源:遊民星空來源:遊民星空
北京市政交通一卡通推出三款《古劍奇譚3》主題交通卡

北京市政交通一卡通推出三款《古劍奇譚3》主題交通卡

<p《古劍奇譚3》與北京市政交通一卡通聯合推出的主題一卡通交通卡今日正式開啟預售,本次聯動交通卡擁有三種卡面,分別是《古劍奇譚3》北洛、岑纓、雲無月的角色形象,卡的材質採用雙面麻面覆PVC膜打造。目前預售價格30元一張,一套三張共90元,預售將於2019年1月25日10點結束。 <p北洛款: <p岑纓款: <p雲無月款: 購買地址:點擊此處 <p聯動交通卡適用全國245個地級及以上城市和新疆生產建設兵團,具體公交線路如下: 來源:電玩部落來源:電玩部落

《古劍奇譚3》連擊大成成就達成方法講解

<p《古劍奇譚3》中,要想達成「連擊大成」成就,玩家需要將自己的連擊數達到兩百,這對於一部分玩家來說是不小的挑戰。今天小編就為大家帶來「ErivRan」分享的《古劍奇譚3》連擊大成成就達成方法講解,一起來瞭解一下吧。 常規方法 <p200連擊成就的常規刷法是找群怪刷,推薦這兩個劇情點,會源源不斷地刷出怪物:一是夢境魔之骸的劇情結尾,二是夢境巫之國空中戰。 <p然後硬核方法是找個血厚不玩消失的BOSS刷,有些玩家們用縉雲幻影、大天魔刷出了200連擊。 <p武器的基礎傷害是只能升不能降的,因此刷連擊成就時不要急着升級,可以稍微壓一下等級。 特殊方法 時機 <p開家園+夢境魔之骸出來後,會提示無名之地有契約獸可以打,打完無名之地契約獸後再進家園,會提示棲霞也有契約獸(猴王)。 <p此時主角大約24級,太歲5級,不裝備「+攻擊」「+防禦」靈石的情況下,平A打猴王傷害1血,而32級的猴王打主角一巴掌就掉80%血。 卡位 <p地圖上這里有石頭台階,把猴王引過來,跳上石頭,它就打不到主角了。 飛刀 <p先用小刀飛200下,確保達到200連擊。 輸出 <p小刀集氣,集滿後發遠程技能,例如分水、斬闕。 <p契約獸技能:鯨怒和立哀向前掃射,螢牢范圍技,狂悅給隊友加血。 <p隊友的輔助技能。 <p戰鬥結束後就等着跳成就吧。已經過了棲霞猴王的也可以回去讀一下夢境魔之骸後的章節點存檔來刷,很方便。 來源:SteamCN來源:遊民星空

《古劍奇譚3》傷害計算公式

<p《古劍奇譚3》人物傷害構成復雜,由普攻與五行傷害組成,在加上技能的因素,很多玩家表示不知該如何計算,今天小編帶來「寂雪寒殤」分享的《古劍奇譚3》傷害計算公式,為大家一一分析。 攻擊傷害類型 <p兩種: <p【常規攻擊傷害】:計算防禦,無視抗性。 <p【五行攻擊傷害】:無視防禦,計算抗性。  傷害計算方法 <p【常規攻擊傷害】:(攻擊-目標防禦)*傷害系數。 <p【五行攻擊傷害】:攻擊*(1-目標抗性)*傷害系數。 主要攻擊方式 <p三種:【普通攻擊】、【元氣技能】、【戰意技能(暫不瞭解)】。 普通攻擊 <p兩種: <p一般情況:【常規攻擊傷害】。 <p五行轉化:【五行攻擊傷害】(例如:化水,化金,化土,化木,化火,只對【普通攻擊】生效)。 元氣技能 <p兩種: <p常規元氣技能:適用【常規攻擊傷害】。 <p五行元氣技能:【技能數值】適用【五行攻擊傷害(比較復雜)】。 技能數值組成部分 <p【普通攻擊】、【五行屬性(角色自身五行)】。 技能數值兩種情況 <p當【普通攻擊】為【一般情況】:【常規攻擊傷害】+【五行屬性】*系數。 <p當【普通攻擊】為【五行轉化】:【五行攻擊傷害】+【五行屬性】*系數。 <p稍微整理一下,也就是說【五行元氣技能】【一般情況】是不能無視目標護甲的,但是會根據角色的【五行屬性】附加一部分無視護甲的傷害,這兩個得出來得數值相加獲得【技能數值】,然後最後完整的【技能數值】還要計算目標得五行抗性。 <p當【五行元氣技能】也會受到【五行轉化】影響,【五行轉化】後的【五行元氣技能】會計算一次目標五行抗性,然後根據角色的【五行屬性】附加一部分五行傷害,這兩個得出來得數值相加獲得【技能數值】,然後最後完整的【技能數值】還要再計算一次目標的五行抗性,對,要計算兩遍抗性,不過如果你的【五行轉化】後的五行和該技能自己本身的五行不一樣的話,兩次計算的抗性也不一樣,但是不管是哪種情況,【五行屬性】所附加的屬性傷害都只計算後面一次抗性,而前半段和普通攻擊相關的數值,則要先計算一次對應的防禦或是抗性。 舉個例子 <p北洛的技能【斬闕】,向前揮劍,發出一道金屬性劍氣進行攻擊。 <p一般情況: <p*(1-目標抗性) <p*(1-目標金屬性抗性) <p五行轉化:(化木二) <p*(1-目標抗性) <p*(1-目標金屬性抗性) <p應該容易一點了吧。 目標抗性 <p談談目標抗性,所有敵人五行抗性各不相同,這個屬性在遊戲中是看不到的,但是如果某個目標有【弱五行】(可能該目標的【五行抗性】是負的,或者說有特定的易傷BUFF),就意味着用該【五行】攻擊會造成超過基礎部分的傷害,如果該目標沒有【弱五行】,也就只能說明,它所有的抗性都不會少於0%。 <p有的目標有五行屬性,意味着,該目標的輸出只有常規的攻擊傷害和這個五行的攻擊傷害,但是大部分的有五行的目標,對自己本五行屬性的抗性會比其他抗性高(也有例外,有的雖然有五行屬性,但是抗性都一樣,比如猴子,話說猴子好像自帶易傷效果,受到的傷害會百分比增加)。 <p給大家提供一個我比較熟悉一點的目標,伏流,下等魔,伏流的五行抗性: <p金屬性抗性:50% <p木屬性抗性:50% <p水屬性抗性:70% <p火屬性抗性:50% <p土屬性抗性:-50% <p弱土,很有可能是負抗性,但不能確定,反正傷害增加了50%,有可能是易傷BUFF,但抗性應該是小於等於0%的,輕重攻擊的傷害系數不太一樣,但是好像都不是1.0,但跳攻擊好像是1.0。 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚3》全釣品圖鑒一覽

<p《古劍奇譚3》中,可釣取的魚類很多,其外觀、喜好及出沒地如何,相信很多玩家還不瞭解,廢話不多說,今天小編帶來「Shy夏夏」分享的《古劍奇譚3》全釣品圖鑒一覽,一起來看吧。 釣魚攻略 釣品 出沒水域 水域所在地圖 喜愛釣餌 蛤蜊 林中瀑池 湖水岸 普通釣餌 河蝦 鄢陵湖泊 鄢陵 陽平後山 陽平 陽平湍流 鯽魚 棲霞小池 棲霞 普通釣餌 棲霞湖水 河蝦 棲霞湖水 棲霞 普通釣餌 陽平斷橋 陽平 陽平葦盪 陽平·夜 河蟹 棲霞湖水 棲霞 河蝦 陽平葦盪 陽平·夜 珍珠貝 陽平後山 陽平 河蝦 貽貝 冰晶湖 鼎湖 光明野清池 光明野 貽貝 得桐水窪 得桐 普通釣餌 蛤蜊 河蝦 陽平木橋 陽平 林中瀑池 湖水岸 冰晶湖 鼎湖 鱸魚 林中瀑池 湖水岸 普通釣餌 蛤蜊 鯽魚 陽平斷橋 陽平 凝珊蝦 陽平木橋 陽平 蛤蜊 陽平後山 鱖魚 得桐水窪 得桐 普通釣餌 鯽魚 陽平木橋 陽平 陽平斷橋 青魚 林中瀑池 湖水岸 普通釣餌 鯽魚 棲霞湖水 棲霞 陽平後山 陽平 陽平湍流 硨磲 光明野清池 光明野 貽貝 鱖魚 陽平湍流 陽平 帝王蟹 罪淵寒潭 罪淵 鯽魚 河蟹 鱖魚 虯枝深水 鄢陵·異變 龍王魚 陽平後山 陽平 普通釣餌 河蟹 貽貝 罪淵寒潭 罪淵 光明野清池 光明野 虯枝深水 鄢陵·異變 銀鰻 罪淵寒潭 罪淵 鯽魚 鱖魚 虯枝深水 鄢陵·異變 魷魚 罪淵寒潭 罪淵 蛤蜊 河蟹 虯枝深水 鄢陵·異變 陽平湍流 陽平 烏鰂 罪淵寒潭 罪淵 河蟹 貽貝 鱖魚 虯枝深水 鄢陵·異變 田雞 得桐水窪 得桐 普通釣餌 河蝦 陽平葦盪 陽平·夜 釣品圖鑒 <font class="tc"註:詳細信息請點擊查看大圖。 <p【陽平急湍】和【陽平後山】會在後期出現。【陽平葦盪】只有剛剛從無名之地去陽平的那天夜里會出現唯一一次,錯過不會再出現。 蛤蜊 鯽魚 河蝦 河蟹 <p註:?????為【陽平葦盪】 珍珠貝 貽貝 鱸魚 凝珊蝦 鱖魚 青魚 硨磲 帝王蟹 龍王魚 銀鰻 魷魚 烏鰂 田雞 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚3》釣魚攻略 鮮魚滿倉

<p《古劍奇譚3》釣魚並不是一項輕松的事情,除了找對地點之外,特定品種還需要相對應的魚餌,今天小編帶來「Shy夏夏」分享的《古劍奇譚3》釣魚攻略,希望能幫到大家。 釣品 出沒水域 水域所在地圖 喜愛釣餌 蛤蜊 林中瀑池 湖水岸 普通釣餌 河蝦 鄢陵湖泊 鄢陵 陽平後山 陽平 陽平湍流 鯽魚 棲霞小池 棲霞 普通釣餌 棲霞湖水 河蝦 棲霞湖水 棲霞 普通釣餌 陽平斷橋 陽平 陽平葦盪 陽平·夜 河蟹 棲霞湖水 棲霞 河蝦 陽平葦盪 陽平·夜 珍珠貝 陽平後山 陽平 河蝦 貽貝 冰晶湖 鼎湖 光明野清池 光明野 貽貝 得桐水窪 得桐 普通釣餌 蛤蜊 河蝦 陽平木橋 陽平 林中瀑池 湖水岸 冰晶湖 鼎湖 鱸魚 林中瀑池 湖水岸 普通釣餌 蛤蜊 鯽魚 陽平斷橋 陽平 凝珊蝦 陽平木橋 陽平 蛤蜊 陽平後山 鱖魚 得桐水窪 得桐 普通釣餌 鯽魚 陽平木橋 陽平 陽平斷橋 青魚 林中瀑池 湖水岸 普通釣餌 鯽魚 棲霞湖水 棲霞 陽平後山 陽平 陽平湍流 硨磲 光明野清池 光明野 貽貝 鱖魚 陽平湍流 陽平 帝王蟹 罪淵寒潭 罪淵 鯽魚 河蟹 鱖魚 虯枝深水 鄢陵·異變 龍王魚 陽平後山 陽平 普通釣餌 河蟹 貽貝 罪淵寒潭 罪淵 光明野清池 光明野 虯枝深水 鄢陵·異變 銀鰻 罪淵寒潭 罪淵 鯽魚 鱖魚 虯枝深水 鄢陵·異變 魷魚 罪淵寒潭 罪淵 蛤蜊 河蟹 虯枝深水 鄢陵·異變 陽平湍流 陽平 烏鰂 罪淵寒潭 罪淵 河蟹 貽貝 鱖魚 虯枝深水 鄢陵·異變 田雞 得桐水窪 得桐 普通釣餌 河蝦 陽平葦盪 陽平·夜 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚3》挑戰難度BOSS排名及打法技巧

<p《古劍奇譚3》挑戰難度下BOSS傷害是非常高的,想要順利通關的話,研究BOSS應對方法是必不可少的,今天小編帶來「塵」分享的《古劍奇譚3》挑戰難度BOSS排名及打法技巧,一起來看看吧。 <p標準是挑戰難度,而且不提太苟的打法,比如光靠裂空的,沒有操作感,據說要出限時挑戰模式所以擊殺速度也比較重要。 <p個人認為最難的BOSS是速殺戎冬,如果不貪刀,反應快的無傷也不是太難難點在於速殺打連擊,過不倒戎冬時,最多才打了60多連,當然過了以後也沒刻意練習。 <p第二當屬大天魔了,拋開不說跳躍打法,這個BOSS講究控耐力,要合理分配好耐力,因為這BOSS出招挺慢的,也不需要什麼反應力。 <p如果有繼承周目,一顆化水,60多連幾十秒的功夫就打死。 <p第三就是序章的魔眼,這是考驗基本功的BOSS唯一一個目前有時限的BOSS,沒有太大的難點也沒有太簡單的針對方法無非就是見招拆招、連擊不斷,三週目剛破一次門不久就打死了,剩下的BOSS就沒什麼排名了,也許說某些BOSS很難打,那是你沒找對方法,所謂會者不難難者不會。 <p縉雲:這個BOSS說難打我也是後邊和大家交流才發現的,樓主act遊戲玩的不少了,第一週目普通難度的時候見招拆招就過了,二周目挑戰靠反應也是硬打死的,沒覺得難,後來交流發現縉雲ai機制有很大問題,說bug也不為過,只要逼近縉雲普攻就行,縉雲一後跳就防禦,就能無限循環,甚至閉眼打都能過。 <p軒轅,硬剛站擼過怕是要磕一組藥,打法是靠雲無月星蘊被動,冰凍吸血吸氣,隊伍配置把雲無月技能和協助都改成冰凍先蹭小怪,打滿氣直接爆發打到qte,然後吃控制了,凍住打就行了。 <p巫昭,第一階段的巫昭是個練習操作連招最好的BOSS跟靶子差不多。巫昭第二階段有人卡在這里,說挑戰傷害扛不住,我自己當時打了兩次稀里糊塗的就過去了,後邊別人問我打法時我都不知道為什麼會卡住,甚至視頻都搜不到,然後我又認真打了次,沒出石頭前就一直輕攻擊,出激光防禦,後邊氣滿了就開加攻擊的技能,出了石頭就放那個下劈的技能,也許需要暴擊,也不用清石頭,直接剛就行,防禦正面激光,20來秒就過了。 <p縉雲篇的蠍子,先清掉鷹再去打,貼臉打幾乎是不甩尾的,出招明顯還賊慢,連到死很簡單。 <p劍爐打鐵老頭,機制也很簡單,右下角是死角,他打不到,而且最大的弱點是怕水,帶塊化水二他連10刀都扛不住。 <p至於剩下的BOSS司危啊賀衝啊,什麼心魔,魘化身夜長庚,魍之類的技能熟悉一下隨便也就打了。 <p陽平猴王,這個打不過就是單純的硬件問題,屬性變高的小怪而已,隨便帶個屬性靈石就打了,再不濟靠契約,雲無月小櫻子帶屬性的技能都能破防。 <p忘記說了,這遊戲吃藥機智沒冷卻,只有簡單的抬手,加上BOSS也不追人,吃藥苟很沒戰鬥感,至少我挑戰0藥,BOSS戰也不用狂悅,截風幾乎也不用。 <p再補個青桐劍靈,這BOSS技能也比較死板,技能和北洛的都差不多,難點就是劍氣躲的比較講究時機,卡點也是硬件問題等級過低,或者沒有屬性靈石。 來源:古劍奇譚3吧來源:遊民星空

《古劍奇譚3》全地圖收集攻略

<p《古劍奇譚3》中,除了戰鬥系統與前代相比有了長足的進步,劇情方面同樣吸引力十足,而完成遊戲內各種道具的全收集也是不少玩家的愛好,但有些道具的位置相當難找,下面就為各位玩家帶來遊民原創編輯「Shy夏夏」分享的《古劍奇譚3》全收集圖文攻略,一起來瞭解一下吧。 <p註:本文所有圖片均可點擊查看大圖。 光明野 <p光明野只有櫟津草,具體位置如下圖紅點所示(共20個)。 天鹿城·序章 <p玄戈回城後(不包括櫟津草,因為收集櫟津草之後,會導致北洛無法再獲取,這里的櫟津草等北洛來天鹿城的時候收集)。 <p1、容祭的日記。 <p2、瑰行魔域志·三。 <p3、瑰行魔域志·一。 <p4、宛靈的日記。 <p5、被藏起來的日記。 <p6、武器工坊訂單。 棲霞·序章 <p紅色桃心為種子、鹿活草、釣餌等可以用探索技能探索到的,收集方便就不具體列圖舉例了。 <p1、粗木料。 <p2、翻亂的書籍。 <p3、40文。 <p4、粗木料。 <p5、姜。 <p6、粗石料。 <p7、蔥。 <p8、王樹申的日記。 <p9、販賣農具。 <p10、發黃的手札。 <p11、溯流·柰製品。 <p12、40文。 <p13、稻米。 <p14、給王澤林:施肥要領。 <p15、陳聿直的日記。 <p16、蔥。 <p17、王鬥米的日記。 <p18、溯流·柰子。 <p19、溯流·制柰法。 <p20、給趙勇材的信。 <p21、小女出嫁。 <p22、粗石料。 <p23、粗木料。 <p24、40文。 <p25、粗木料。 古厝迴廊 第一層 <p1、粗石料*2、回血球。 <p2、石料*1、櫟津草*1、回血球。 <p3、回血球。 <p4、黃銅礦*1。 <p5、黃銅礦*1。 <p6、加血球。 <p7、加血球【蒼虯·一】。 <p8、粗石料*2、石料*1、加血球。 <p9、櫟津草*1、蒼虯鱗*1、靈幻晶*2、粗石料*4、黃銅礦*1,需完成蒼虯場景任務。 第二層 <p1、粗石料*4、加血球【蒼虯·二】。 <p2、【行騙之妖】、石料*1。 <p3、加血球,需要打破下面的牆。 <p4、加血球*2。 <p5、粗石料*2、石料*1【蒼虯·三】。 <p6、石料*1。 <p7、石料*2、加血球。 第三層 <p1、黃銅礦*1、加血球。 <p2、櫟津草*2、防具:軟藤甲。 <p3、加血球。 <p4、輝銀礦*1、雷鱗*4、飾品:瑠白耳扣。 天鹿城(一) <p紅點為櫟津草,可使用探索技能獲得。商店處觸發場景任務【行騙之妖】。 主城 巽風台 王宮區 <p1、天苑的日記。 <p2、白滄的日記。 <p3、艾黔的筆記。 <p4、瑰行魔域志·四。 <p5、明疏衡的日記。 <p6、瑰行魔域志·二。 鄢陵·一(上) <p本圖中所有材料會都是會刷新的,所有的種子也是隨機的。 <p1、千金草。 <p2、鮮筍。 <p3、種子。 <p4、40文。 <p5、鮮筍。 <p6、粽葉。 <p7、鮮花。 <p8、40文。 <p9、粗木料。 <p10、河蟹。 <p11、醬料。 <p12、鮮花。 <p13、鮮花。 <p14、40文。 <p15、鄢陵染·紅。 <p16、150文。 <p17、蔥。 <p18、1000文、玉血髓*2(需要從北側房頂跳上來)。 <p19、蓮藕。 <p20、醬料。 <p21、40文。 <p22、40文。 <p23、芝麻。 <p24、40文。 <p25、粽葉。 <p26、醬料。 <p27、楚辭。 <p28、調料。 <p29、溯流·花會。 <p30、鮮花。 <p31、無名紙張。 <p32、鮮花。 <p33、詠大蝴蝶。 <p34、40文。 <p35、蓮子。 鄢陵·一(中) <p1、鮮花。 <p2、鮮花。 <p3、鮮花。 <p4、蓮藕。 <p5、柰果。 <p6、帶血的皺紙(從右邊的假山跳上來)。 <p7、醬料。 <p8、鮮花。 <p9、鮮花。 <p10、種子。 <p11、姜。 <p12、千金草。 <p13、給相瑞儀的信。 <p14、150文。 <p15、40文。 <p16、荷葉。 <p17、40文。 <p18、種子。 <p19、調料。 <p20、醬肉包。 <p21、黑衣少俠傳抄本。 <p22、鮮花。 <p23、40文。 <p24、蔥。 <p25、蓮子。 <p26、500文、霧雪香*3(從北側房屋上房頂)。 <p27、醬料。 <p28、青菜。 <p29、粽葉。 <p30、150文。 <p31、荷葉。 <p32、河蟹。 <p33、鹿活草。 鄢陵·一(下) <p1、蓮子。 <p2、湖邊手稿。 <p3、鮮花。 <p4、1000文、下品金創藥*4。 <p5、普通釣餌。 <p6、舊詩。 <p7、普通釣餌。 <p8、禁止入湖游泳。 <p9、40文。 <p10、粗木料。 <p11、神異記。 <p12、40文。 <p13、夢溪筆談·器用(二樓)。 <p14、齊民要術·水稻(二樓)。 <p15、孫子兵法·軍形(一樓)。 <p16、種子。 <p17、異聞·白鳥。 <p18、鮮花。 <p19、調料。 <p20、李大爺的日記。 <p21、粗木料。 <p22、鹿活草。 <p23、蓮藕。 <p24、千金草。 湖水岸 <p1、千金草。 <p2、鹿活草。 <p3、藥草種子。 <p4、鮮花種子。 <p5、千金草。 <p6、粗木料。 <p7、鹿活草。 <p8、粗木料。 <p9、粗木料。 <p10、粗木料。 <p11、千金草。 <p12、粗木料。 <p13、野菌。 <p14、野菌。 <p15、藥草種子。 <p16、鹿活草。 <p17、鮮花種子。 <p18、符紙*5。 <p19、封印寶箱(芙蓉翡翠、藥草種子*5、鹿活草*3)。 <p20、鮮花種子。 <p21、野菌。 <p22、藥草種子。 <p23、鹿活草。 <p24、500文。 <p25、千金草。 無名之地(上) <p1、岩靈芝。 <p2、粗石料*2。 <p3、岩靈芝*3、野菌*6、粗石料*2、千金草、鹿活草、石料。 <p4、石料。 <p5、黃銅礦。 <p6、青璆琳。 <p7、岩靈芝。 <p8、防具:濕布古衣。 <p9、磷魄。 <p10、磷魄。 <p11、粗石料*2。 <p12、磷魄。 <p13、黃銅礦。 <p14、磷魄。 <p15、黃銅礦。 <p16、岩靈芝。 <p17、石料。 <p18、黃銅礦。 <p19、有字的布條·一【詭異的留書】。 <p20、岩靈芝。 <p21、岩靈芝。 <p22、粗石料*2。 <p23、黃銅礦。 <p24、封印寶箱(防具:濕布古衣)。 <p25、石料。 <p26、黃銅礦。 <p27、石料。 無名之地(中) <p1、石料。 <p2、磷魄。 <p3、青璆琳。 <p4、岩靈芝;青璆琳;石料;岩靈芝。 <p5、磷魄;粗石料*2。 <p6、石料。 <p7、磷魄。 <p8、有字的布條·二【詭異的留書】。 <p9、岩靈芝。 <p10、磷魄;粗石料*2;石料;岩靈芝。 <p11、岩靈芝。 <p12、石料。 <p13、石料。 <p14、粗石料。 <p15、岩靈芝。 <p16、粗石料*2。 <p17、磷魄。 <p18、石料;磷魄;粗石料*2。 <p19、硝石。 <p20、岩靈芝;磷魄;岩靈芝;鹿活草。 <p21、石料;石料、野菌*2。 無名之地(下) <p1、粗石料*2;黃銅礦;磷魄;石料;石料;青璆琳。 <p2、石料;有字的布條·三【詭異的留書】;磷魄;丹砂。 <p3、岩靈芝;磷魄。 <p4、丹砂。 <p5、磷魄。 <p6、野菌*2、磷魄;磷魄。 <p7、黃銅礦。 <p8、野菌*2。 <p9、磷魄;岩靈芝;黃銅礦;黃銅礦;封印寶箱(2000文)。 <p10、黃銅礦;粗石料*2。 <p11、磷魄;岩靈芝;石料;石料;岩靈芝。 <p12、磷魄;岩靈芝;野菌*2;有字的布條·四【詭異的留書】;石料。 <p13、黃銅礦;磷魄;岩靈芝;粗石料*2。 <p14、石料;石料、岩靈芝;黃銅礦。 <p15、石料、野菌*2;封印寶箱(下品金創藥*4);磷魄。 <p16、磷魄;粗石料;磷魄。 <p17、磷魄;石料;石料、鹿活草;有字的布條·五【詭異的留書】;石料;粗石料;磷魄。 <p18、千金草、粗石料、磷魄、野菌*2。 <p19、石料、岩靈芝、磷魄、鹿活草、磷魄。 陽平·夜(郊外) <p1、粗木料。 <p2、粗石料。 <p3、鹿活草。 <p4、河蟹。 <p5、稻米。 <p6、寶箱(鹿活草*2、千金草*2、霧雪香)。 <p7、河蝦。 <p8、鹿活草。 <p9、粗木料。 <p10、粗石料。 <p11、千金草。 <p12、榆木。 陽平·夜(城內) 城內(從無名之地出來,到找小二訂房) <p1、鮮筍。 <p2、寶箱(2000文)。 <p3、小麥。 <p4、榆木。 <p5、鹿活草。 <p6、鮮花。 <p7、野菌。 <p8、蛤蜊。 <p9、河蟹。 <p10、鮮花種子。 <p11、鹿活草。 <p12、孔聖枕中丹。 <p13、髒了的手稿。 <p14、九章算術卷五。 <p15、博物學會紙張。 <p16、過期的俠義榜佈告。 <p17、糯米。 <p18、花蜜。 <p19、寶箱(1500文)。 <p20、封印寶箱(4000文)。 <p21、紅豆。 <p22、鮮筍。 <p23、稻米。 <p24、40文。 <p25、鮮花。 <p26、碎絨毛。 <p27、荷葉。 <p28、姜。 <p29、寶箱(金礦、輝銀礦)。 <p30、碎羽毛。 <p31、150文。 <p32、蛤蜊。 <p33、榆木。 <p34、碎絨毛。 <p35、河蝦。 <p36、鹿活草。 <p37、寶箱【需要學會裂空】(鹿活草*2、千金草*2、黃玉、砂金礦、下品定痛散*2)。 <p38、40文。 <p39、鮮花。 <p40、荷葉。 <p41、符紙。 <p42、粗石料。 <p43、粗石料。 陽平·一 城內(從醒來到去後山) <p1、陽平官府公告。 <p2、給謝子音的信。 <p3、陳記鐵鋪。 <p4、給陳老大的信。 <p5、王樂生的日記。 <p6、風俗通。 <p7、方紅灰的日記。 <p8、陽平官府公告。 <p9、山城大人實錄。 <p10、搜神記。 <p11、給粟延的信。 鼎湖 <p紅色標記為【凍髓獸/冰晶】,出現條件隨機,物品在【砂錫礦】、【煙黛水晶】、【青璆琳】三種中隨機出現。 <p藍色標記15-19號為櫟津草,20為【劍靈晶·下】、【櫟津草*2】、【覆雪輕甲*3】。 遙夜灣 高塔 <p高塔為立體結構,通過地圖不足以知道各個收集品的位置,於是決定使用下圖方式表達。 <p1、寶箱(靈幻晶*2);遙夜·一;劍靈晶·劣*2;靈幻沙。 <p2、遙夜·二;其他收集品。 <p3、遙夜·三;靈幻晶;靈幻晶。 <p4、靈幻晶;靈幻晶;靈幻沙。 <p5、靈幻晶;寄靈·四;棍靈晶·劣;靈幻沙;靈幻晶。 <p6、寄靈·一;鞭靈晶·劣。 <p7、幻靈晶;幻靈晶;棍靈晶·劣。 沙海 <p1、寄靈·二;鞭靈晶·劣。 <p2、寶箱(靈幻晶*2)。 <p3、靈幻沙。 <p4、寶箱(靈力碎片·土*2);靈幻沙。 <p5、靈幻晶。 <p6、寶箱(靈幻沙*2)。 <p7、靈幻晶*2。 <p8、靈幻晶*2。 <p9、寄靈·三。 <p10、靈幻晶*2。 陽平·二 城內(從遙夜灣回來) <p1、千金草。 <p2、李夢秋的日記。 <p3、醬料。 <p4、訓蒙·上。 <p5、符紙。 <p6、150文。 <p7、750文。 <p8、紅豆。 <p9、鮮筍。 <p10、宋大娘的日記。 <p11、遺落的詩文。 <p12、750文。 <p13、給曹詠參的信。 <p14、40文。 <p15、豆腐。 <p16、無名遺書。 <p17、種子。 <p18、豬肉。 <p19、150文。 <p20、粽葉。 <p21、粽葉。 <p22、小麥。 <p23、豬肉。 <p24、溯流·抓周。 <p25、40文。 <p26、柰果。 <p27、豬肉。 <p28、丟棄的紙條。 <p29、紅豆。 <p30、薛秦游記·上。 <p31、朱昊的日記。 <p補充:在陽平郊外,有染血的書信。 棲霞·一 開啟大地圖後 <p1、四民月令。 <p2、華小川的日記。 <p3、遺落的傳單。 <p4、圍籬。 <p5、告示。 <p6、胖妮的日記。 <p7、蘇妍妍的日記。 <p8、王子昂的日記。 鄢陵·二 開啟大地圖後 <p1、邱阿白的日記。 <p2、辛文若的日記。 <p3、徐如聲的日記。 <p4、溯流·制胭法。 <p5、老舊的手札。 <p6、異聞·桑鳲。 <p7、髹飾錄抄本;水經注抄本;漢書·天文志。 <p8、夾在書中的紙條。 <p9、異聞·食花。 <p10、二如亭群芳譜。 <p11、魏生的日記。 <p12、揉皺的日記。 <p13、裁縫鋪告示。 <p14、給陸立州的信。 <p15、薛芷蘭的日記。 <p16、包子鋪告示。 魔之骸 剛來時 頭發變白之後 熔岩之地 <p1、劍靈晶·下 <p2、劍靈晶·下 <p3、劍靈晶·下 烏衣國 第一層 <p1、羽毛 <p2、羽毛(需要裂空) <p3、羽毛 第二層 <p1、野菌 <p2、鮮花種子 <p3、羽毛 <p4、鮮花種子 第三層 <p1、羽毛 <p2、配方:下品甘露飲(需要被旁邊的燈籠撞過來) <p3、野菌 <p4、榆木 <p5、1000文 <p6、野菌 <p7、1000文 第四層 <p1、1000文 <p2、鮮花種子 第三層(返程) <p1、羽毛 <p2、野菌 <p3、鮮花種子 <p4、鮮花種子(需要裂空) <p5、榆木 第二層(返程) <p1、野菌 陽平·三 <p第二章從夢境陽平回來。 <p1、平妖傳 <p2、蒙訓·中 <p3、四神丹·青龍 <p4、借條 <p5、井底引銀瓶 <p6、薛秦游記·中 <p7、蘇萬里手札·上 <p8、一瓢飲 <p9、無名遺書(葛先生離開後) <p10、150文 <p11、750文 <p12、750文 <p13、豬肉 <p14、750文 <p15、余家 龍宮 第一部分 <p1-14皆為珊瑚,破壞隨機獲得【靈力碎片】、【武器靈晶·中】。 <p1-14、具體位置 <p15、前院鑰匙 第二部分 <p除3、4、5之外,都為隨機 <p1-14(除3、4、5)、具體位置 <p3、封印:遺落的手稿 <p4、蝦將軍的槍 <p5、大椿 第三部分 <p此部分為葛先生的記憶,全部調查可解鎖成就 陽平·四 雲無月視角 <p1-11可拾取的道具隨機,為【靈幻晶】、【靈幻沙】、【武器靈晶·中】三選一。 <p1-11道具具體位置 得桐 村莊 <p1、楓木 <p2、糯米 <p3、青菜 <p4、花蜜 <p5、鮮筍 <p6、糯米 <p7、750文 <p8、豬肉 <p9、野菌 <p10、辣椒種子 <p11、禽肉 <p12、芝麻種子 <p13、豬肉 <p14、小麥 <p15、小麥 <p16、40文 <p17、禽蛋 <p18、辣椒種子 <p19、40文 <p20、輝銀礦 <p21、青菜 <p22、千金草 <p23、野菌 <p24、桑木 <p25、殘舊的手札 <p26、蛤蜊 <p27、普通釣餌 <p28、楓木 <p29、封印寶箱(金礦、配方:鹽水鴨、殘舊的手札) <p30、鹿活草 後山 <p1、野菌 <p2、桑木 <p3、封印寶箱(1500文、血玉髓、檀木、羊脂白玉) <p4、殘舊的手札 <p5、千金草 <p6、殘舊的手札 <p7、砂金礦 <p8、黃玉 <p9、鋁土礦 <p10、糯稻種子 渭水劍爐 入口 <p1、劍靈晶·中、靈力碎片·火 <p2、靈力碎片·火 <p3、靈力碎片·火 <p4、棍靈晶·中 劍爐內部 <p1、封印寶箱(配方:沉焰翼)需要使用裂空 <p2、封印寶箱(靈玄晶*2)、棍靈晶·中 <p3、棍靈晶·中(下層) <p4、靈力碎片·火 <p5、靈力碎片·火 <p6、鞭靈晶·中 返程 <p1、靈力碎片·火 <p2、靈力碎片·火 <p3、靈力碎片·火 <p4、靈力碎片·火 <p5、靈幻晶 <p6、棍靈晶·中 <p7、鞭靈晶·中 <p8、幻靈晶 <p9、靈力碎片·火 <p10、靈力碎片·火 <p11、靈力碎片·火 <p12、靈幻沙 <p13、靈力碎片·火 <p14、鞭靈晶·中 <p15、靈力碎片·火 <p16、靈力碎片·火 <p17、靈幻沙 <p18、靈力碎片·火 <p19、靈幻沙 <p20、靈幻沙 <p21、靈力碎片·火 <p22、靈力碎片·火 <p23、靈幻沙 <p24、靈力碎片·火 <p25、靈力碎片·火 <p26、劍靈晶·中 <p27、棍靈晶·中 <p28、靈幻沙 <p29、靈幻晶 <p30、鞭靈晶·中 <p31、鞭靈晶·中 <p32、靈幻沙 <p33、靈幻沙 <p34、靈力碎片·火 <p35、棍靈晶·中 <p36、靈力碎片·火 <p37、靈力碎片·火 <p38、棍靈晶·中 罪淵 第一部分 <p紅點為磷塵苔,可以當做藥材,還能照亮周圍,會刷新。 <p1、屍體(可調查) <p2、空 <p3、岩靈芝 <p4、空 <p5、空 <p6、連金泥、岩靈芝、磷塵苔 <p7、空 <p8、連金泥 <p9、空 <p10、磷塵苔*6 <p11、岩靈芝 <p磷塵苔位置 第二部分 <p1、調查拖走痕跡 <p2、磷塵苔 <p3、磷塵苔、岩靈芝 <p4、空 <p5、岩靈芝 <p6、文字 <p7、文字 <p8、連金泥 <p9、文字、連金泥 <p10、空 <p11、岩靈芝 <p12、連金泥 <p13、文字、連金泥*6 <p14、岩靈芝 <p15、磷塵苔、岩靈芝 <p磷塵苔位置 第三部分 <p1、文字 <p2、文字 <p3、空 <p4、磷塵苔 <p5、文字 <p6、文字 <p7、空 <p8、文字 <p9、文字 <p10、連金泥、岩靈芝、文字 <p磷塵苔位置 蒼穹國 <p1、靈幻沙 <p2、靈幻沙 <p3、靈幻沙 <p4、靈幻沙 <p5、靈幻沙 <p6、靈幻沙 <p7、靈幻沙*2 <p8、靈幻沙 <p9、靈幻沙 <p10、靈幻晶*2 <p11、靈幻沙 陽平·五 <p從夢境白夢澤出來,到去救鄢陵。 <p1、羅宇的手札 <p2、四神丹·玄武、紅豆 <p3、豬肉鋪告示 <p4、四神丹·白虎 <p5、蘆妙然殘書 <p6、蘇萬里手札·下 <p7、衙門口的告示 <p8、私藏話本 <p9、蔣婷婷的日記 <p10、750文 <p11、紅豆 <p12、750文 <p13、辣椒、蒙訓·下 <p14、給李賢亞的信 <p15、霧雪香 <p16、四神丹·朱雀 <p17、高捕快的日記 <p18、宋無懼的日記 <p19、字條 <p20、辣椒 <p21、750文 <p22、裁縫店的告示 <p23、散落的紙張 鄢陵·異變(戰時) 第一部分 <p岑纓檢查陣法前。 <p1、黃玉 <p2、黑節草 <p3、鮮花 <p4、黑節草 <p5、煙燻水晶 <p6、黑節草 <p7、上品定痛散*3 <p8、桑木 <p9、煙燻水晶 <p10、桑木*3 <p11、黑節草 <p12、桑木 第二部分 <p1、封印寶箱(固元三、土抗二) <p2、黃玉 <p3、素花元參 <p4、950文 <p5、檀木 <p6、桑木 <p7、煙燻水晶 <p8、黃玉 <p9、黑節草(裂空上來) <p10、黃玉 <p11、封印寶箱(劍靈晶·佳、劍靈晶·上) <p12、素花元參 牙山 <p1、鋁土礦 <p2、黃銅礦 <p3、野菌 <p4、石料 <p5、鹿活草 <p6、精鐵礦 <p7、丹砂 <p8、千金草 <p9、野菌*3 <p10、野菌*2 <p11、精鐵礦 <p12、砂金礦 <p13、岩靈芝 <p14、千金草 <p15、寶箱(急速) <p16、硝石 <p17、鋁土礦 <p18、鹿活草 <p19、鹿活草 <p20、野菌*2 <p21、千金草*2 <p23、煙黛水晶 <p23、鋁土礦 <p24、千金草 <p25、煙黛水晶 <p26、黃銅礦 <p27、野菌*3 <p28、黃銅礦 <p29、靈草種子 <p30、鮮花種子 <p31、野菌 <p32、野菌*2 <p33、靈草種子 <p34、砂錫礦 <p35、靈草種子 <p36、砂錫礦 <p37、黃銅礦 <p38、鋁土礦 <p39、靈草種子 <p40、野菌*2 <p41、鋁土礦 <p42、精鐵礦 <p43、靈草種子 <p44、野菌*2 <p45、鋁土礦 <p46、精鐵礦 <p47、藥草種子 <p48、砂錫礦 <p49、野菌*2 <p50、硝石 <p51、輝銀礦 <p52、輝銀礦 <p53、煙黛水晶 <p54、鋁土礦 <p55、3500文 <p56、砂錫礦 <p57、硝石 <p58、野菌*2 <p59、野菌*3 <p60、精鐵礦 <p61、砂錫礦 <p62、硝石 <p63、靈草種子 <p64、輝銀礦 <p65、砂錫礦 <p66、靈草種子 <p67、精鐵礦 <p68、丹砂 <p70、鹿活草 <p71、煙黛水晶、砂金礦 <p72、千金草*2 <p73、砂金礦 <p74、野菌*2 <p75、千金草 <p76、鮮花種子 <p77、丹砂、精鐵礦 <p78、砂金礦 <p79、野菌*2 <p80、鋁土礦 <p81、輝銀礦 <p82、鹿活草 <p83、千金草*2 <p84、精鐵礦 <p85、寶箱(血玉髓、羊脂白玉) <p86、鋁土礦 <p87、煙黛水晶 <p88、煙黛水晶 <p89、煙黛水晶 <p90、石料、藥草種子 <p91、野菌*2 <p92、鋁土礦、硝石 <p93、精鐵礦 <p94、輝銀礦 <p95、野菌*2 <p96、丹砂 <p97、精鐵礦 <p98、輝銀礦 <p99、輝銀礦 <p100、鋁土礦 <p1(藍)、鹿活草 <p2(藍)、靈草種子 <p3(藍)、丹砂 <p4(藍)、野菌*2 <p5(藍)、精鐵礦 <p6(藍)、砂錫礦 <p7(藍)、鹿活草、鋁土礦、鹿活草 <p8(藍)、砂金礦 有熊 <p1、薊藥 <p2、薊藥 <p3、薊葉 <p4、薊葉 <p5、薊藥 <p6、薊藥 <p7、薊葉 <p8、薊藥 天鹿城·二 第二次魔族入侵後 <p1、瑰行魔域志·五 <p2、慈岩的日記(支線) <p3、揉爛的紙 <p4、宵霧的日記 <p5、給素秋的信 <p6、染血的信紙 鄢陵·異變(戰後) <p1、博物學會藏書 <p2、林凡高的日記 <p3、沾血的字條 <p4、張仁才的日記 <p5、水邊的紙條 赤水 <p本地圖所有收集品隨機,且會刷新。本圖紅點位置可收集。 首山 <p所有的植物會刷新,所有的礦物、寶箱不會刷新。 <p1、冬靈草 <p2、黑節草、金礦 <p3、素花元參 <p4、冬靈草、黑節草 <p5、血玉髓、素花元參 <p6、素花元參 <p7、黑節草 <p8、靈草種子 <p9、金礦 <p10、黑節草 <p11、靈草種子、素花元參 <p12、黑節草 <p13、羊脂白玉 <p14、黑節草 <p15、靈草種子 <p16、金礦 <p17、靈草種子 <p18、血玉髓 <p19、冬靈草、血玉髓 <p20、冬靈草 <p21、靈草種子、黑節草 <p22、冬靈草、靈草種子 <p23、素花元參 <p24、封印寶箱(金符*3) <p25、冬靈草、羊脂白玉、玉血髓 <p26、素花元參 集瀧 <p紅色為藥材,綠色為救助點。 巫之國·現實 <p本圖所有罐子內物品隨機。 <p1、黑節草 <p2、地隕鐵 <p3、芙蓉翡翠 <p4、素花元參 <p5、羊脂白玉 <p6、金礦 <p7、冬靈草 <p8、劍靈晶·佳 <p9、素花元參 <p10、金礦、連金泥*2、古老海螺 <p11、羊脂白玉 <p12、地隕鐵 <p13、劍靈晶·佳 <p14、霧雪香 <p15、羊脂白玉 <p16、黑節草 <p17、弓靈晶·佳 <p18、芙蓉翡翠 <p19、羊脂白玉 <p20、地隕鐵 <p21、霧雪香 <p22、金礦 <p23、金礦、古老海螺、地隕鐵 <p24、羊脂白玉 <p25、連金泥 <p26、冬靈草 <p27、素花元參 <p28、素花元參 <p29、金礦 <p30、羊脂白玉 <p31、地隕鐵 <p32、冬靈草 <p33、羊脂白玉 <p34、封印寶箱(金符*3) 西陵(完) 第一層 <p本圖所有罐子內物品隨機。 <p1、金礦 <p2、霧雪香 <p3、帝女金丹(需要裂空) <p4、素花元參 <p5、金礦 第二層 <p1、帝女玄丹 <p2、地隕鐵 <p3、帝女金丹 <p4、素花元參 <p5、霧雪香 <p6、金礦、封印寶箱(帝女金丹*3) <p7、帝女玄丹 <p8、地隕鐵 <p9、金礦 第三層 <p1、帝女金丹(需要裂空) <p2、金礦*2 <p3、霧雪香、帝女金丹(需要裂空) <p4、地隕鐵、素花元參、金礦、封印寶箱(固元四、鐵壁四) <p5、帝女玄丹 <p6、帝女玄單、金礦 <p7、地隕鐵 第四層 <p1、劍靈晶·極 <p2、素花元參、霧雪香 <p3、封印寶箱(帝女金丹*2、上品定痛散*2) <p4、金礦 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚3》千秋戲卡牌人物及效果介紹

<p《古劍奇譚3》中,千秋戲是深受玩家喜愛的內容之一,而每張千秋戲卡牌上都有着一兩聯詩句,類似於人物判詞,今天小編就為各位玩家帶來「CHANG猴子」分享的《古劍奇譚3》千秋戲卡牌人物及效果介紹,一起來瞭解一下吧。 古劍奇譚一·人物 百里屠蘇 <p古劍鐵衣映清輝,百劫閻浮一念微。 <p無特效。 百里屠蘇·黑貓 <p眼底無故人,世事冷如鐵;誰與長相約,眉間刺新血。 <p若卡牌」古劍焚寂「在公共池中,下一回合一定進入待選區;組合」桃花幻夢「分數增加30。 百里屠蘇·天墉 <p許向長空傾碧血,由他業火寸心摧。 <p卡牌「古劍焚寂」分數增加15;下一回合必然出現一代主角。 方蘭生 <p嫏嬛久覓紫雲鄉,半枕清風鶴夢長。 <p無特效。 方蘭生·浮燈 <p六藝四書全拋卻,一身盡染素心香。 <p禁用對方任一珍稀牌技能。 方蘭生·藍鯤 <p庭中生佳樹,華葉自飄搖;溫然發秀質,馥蘭映瓊瑤。 <p組合」永相隨「分數增加20;隨機翻看對手一張手牌。 風晴雪 <p青絲銀櫛別樣梳,天付婆娑入畫圖。 <p無特效。 風晴雪·鳳羲 <p好向寒節報花信,春風一脈動幽都。 <p卡牌「百里屠蘇」分數增加15。 紅玉 <p九重環珮艷琳瑯,一段紅綃旖旎長。 <p無特效。 紅玉·道服 <p霜雪凝精神,桃花鑄肌骨;還報一寸心,願同塵與土。 <p復制對方任一珍稀牌效果;被交換後卡牌技能無效。 紅玉·兔子 <p昔日匣中三尺水,曾與明月鬥青霜。 <p組合」劍舞紅袖「分數增加30;禁用對方任一珍稀牌技能。 陵越 <p劍意御風凌山月,往事伴燭映霜雪。 <p無特效。 陵越·掌門 <p任俠為道守仙門,見素抱朴未忘塵。 <p交換對方任一卡牌;被交換後卡牌技能無效。 歐陽少恭 <p風前獨坐弄琴箏,明滅蓬山九萬程。 <p無特效。 歐陽少恭·蓬萊 <p偏有漏長驚永夜,夢魂又覺第幾生。 <p禁用對方任一珍稀牌技能;組合「芳華如夢」分數增加20。 慳臾 <p東海祖州識命魂,不周山下多古意。 <p無特效。 慳臾·水虺 <p榣山水湄遇長琴,通天徹地為知音。 <p自身參與的組合每個額外增加10分;隨機翻看對手一張手牌。 襄鈴 <p額前未肯點胭脂,懶把相思細細知。 <p無特效。 襄鈴·泉邊掬影 <p誰家女兒嬌,垂發尚年少;樹下抱香眠,泉邊掬影笑。 <p隨機翻看對手一張手牌;下一回合必然出現一代主角。 襄鈴·熊貓 <p笑里千秋輕自語,背人鬥草弄晴絲。 <p組合」黑衣少俠傳「分數增加30;下一回合必然出現一代主角。 巽芳 <p芳華如夢佳期逝,驀然回首柔情舊。 <p無特效。 巽芳·寂桐 <p妾心聲聲喚情郎,天涯處處皆蒼茫。 <p若卡牌」歐陽少恭「在公共池中,下一回合一定進入待選區。 尹千觴 <p江湖肝膽風波促,萬里雲山醉夢真。 <p無特效。 尹千觴·大狗 <p久把江湖宿,落拓年復年,喚醪灌塵骨,釣月伴酒仙。 <p組合」醉夢江湖「分數增加20;隨機翻看對手一張手牌。 古劍奇譚一·地點 安陸 <p醉白樓旁杏林黃,歲首辭君別無恙。 <p無特效。 蓬萊 <p青階似洗駐歲華,蓬山曲徑情無暇。 <p無特效。 琴川 <p杏花微雨沾衣濕,陌路少年檐下識。 <p無特效。 青玉壇 <p試心橋上分陰陽,魂兮魄兮難辨章。 <p無特效。 桃花谷 <p花開花落蜂蝶舞,日出日落泉叮咚。 <p無特效。 天墉城 <p昆侖山巔修至道,劍御四野靈空明。 <p無特效。 榣山 <p滄海桑田新幾度,月明還照舊容顏。 <p無特效。 幽都 <p媧皇故里聚先賢,風雨如晦葬龍淵。 <p無特效。 紫榕林 <p湖天春色歸路迷,幼狐夢醒眼迷離。 <p無特效。 古劍奇譚一·武器 百勝刀 <p白刃出鞘飲煞氣,世事鬥轉換乾坤。 <p無特效。 鳳來 <p神識邈邈拂絲絃,人間離散月又圓。 <p無特效。 古劍焚寂 <p琴心劍魄今何在,留見星虹貫九天。 <p無特效。 古劍紅玉 <p楓落龍淵宿此間,青鋒不再伴恨眠。 <p無特效。 古劍奇譚一·其他物品 黑龍鱗片 <p浮雲一別未虛擲,光陰荏冉故人來。 <p無特效。 青玉司南佩 <p曲終人散心不悔,一魂一魄永相隨。 <p無特效。 古劍奇譚二·人物 阿阮 <p楚夢沉醉朝復暮,清歌遠上巫山低。 <p無特效。 阿阮·山鬼 <p崔嵬未起逐風舞,羲和停雲墜玉露。 <p若卡牌」夏夷則「在公共池中,下一回合一定進入待選區;隨機翻看對手一張手牌。 阿阮·神女 <p雲垂水鏡參差影,十二峰頭月欲西。 <p組合」露草流螢「分數增加15。 華月 <p元月夜下箜篌引,不負相思不負君。 <p無特效。 華月·魔化 <p戾天狂歌琴聲嘯,朔雪為刃止喧囂。 <p交換對方任一卡牌;被交換後卡牌技能無效。 樂無異 <p楊柳風前歌玉樹,黃金堂下臥麒麟。 <p無特效。 樂無異·捐毒 <p長安年少重遊俠,抱酒彈鋏杏花陰。 <p復制對方任一珍稀牌效果;被交換後卡牌技能無效。 樂無異·偃師 <p金剛力士舞靈木,墨意非攻定乾坤。 <p隨機翻看對方三張手牌;被交換後卡牌技能無效。 清和真人 <p明哲通達出太華,山河秀麗詩酒花。 <p無特效。 清和真人·溫留 <p赤血丹心照夙昔,殊途與歸執道心。 <p禁用卡牌「夏夷則」的技能;組合「溫茶相待」分數增加30。 沈曦 <p夢囈短歌消長夜,吉光片羽碎琉璃。 <p無特效。 沈曦·魔化 <p稚童新衫猶未裁,一點紅痕一世哀。 <p隨機翻看對手兩張手牌。 沈夜 <p時燼未燼陷永夜,歸期無期月寒沉。 <p無特效。 沈夜·紫薇 <p天命難解此中局,神血護佑心魔曲。 <p下一回合必然出現流月城人物;隨機翻看對手兩張手牌。 聞人羽 <p朱顏流落東風里,月滿千山倚築歌。 <p無特效。 聞人羽·閨秀 <p塞雪連城墮婆娑,雲雕怒馬走冰河。 <p增加二代主角出現概率。 聞人羽·天罡 <p天罡夜枕綠沉槍,敵血尚溫金甲涼。 <p組合」藍衫偃師記「分數增加30;被交換後卡牌技能無效。 夏夷則 <p八極乘龍巡碧落,一襟風雪載昆侖。 <p無特效。 夏夷則·鮫人 <p滄海遺珠鮫人淚,易骨托生帝王脈。 <p禁用對方任一珍稀牌技能;隨機翻看對手兩張手牌。 夏夷則·太華 <p江山倦夜孤眠客,紅墮沾衣冷血痕。 <p組合「藍衫偃師記」分數增加20。 謝衣 <p花落庭前浮圖現,人間盡是晚晴天。 <p無特效。 謝衣·初七 <p霜刃初試驅長夜,破雲開天相決絕。 <p組合」烈山遣族「分數增加20;隨機翻看對手一張手牌。 禺期 <p一世仙身為劍痴,晗光蘊靈萬事知。 <p無特效。 禺期·無名 <p賢者無名入神識,一片丹心報蒼生。 <p增加昭明、晗光、無名之劍三張卡牌的出現概率;自身參與的組合每個額外增加10分。 古劍奇譚二·地點 百草谷 <p橫戈盤馬草如茵,介冑執袍郁成陰。 <p無特效。 靜水湖 <p水天一色洗塵囂,簾櫳垂落與神交。 <p無特效。 流月城 <p月冷千山孤城懸,神木凋零遠人間。 <p無特效。 神女墓 <p神農座下披華藻,行雲帶雨香隕早。 <p無特效。 太華山 <p巍巍雲巔鶴長唳,亭亭塵外山色霽。 <p無特效。 巫山 <p風颻輕舉降暮雨,碧峭綿延匿神女。 <p無特效。 長安 <p眾人攬勝逐朝霞,遊子笑折一枝花。 <p無特效。 古劍奇譚二·武器 古劍晗光 <p傳世利刃寒光熒,千秋凡鐵宿魂靈。 <p無特效。 華月箜篌 <p凝音織夢倚闌珊,清商撫羽月沉淪。 <p無特效。 忘川 <p寂滅幻斷前緣盡,旋刺斬決君子心。 <p無特效。 無名之劍 <p上古威儀難復現,斂光為華喚明心。 <p無特效。 昭明 <p星屑玉魄結劍還,光耀四野止寒夜。 <p無特效。 古二·其他物品 金麒麟 <p江上熏風鴛鴦游,兩小無猜贈麒麟。 <p無特效。 露草 <p天地靈韻凝霜骨,劍心支離相思苦。 <p無特效。 通天之器 <p天道浩瀚難窮盡,若涉淵水正道心。 <p無特效。 兔子抱枕 <p長長折耳護稚童,圓圓黑眸沐春風。 <p無特效。來源:古劍奇譚吧來源:遊民星空

《古劍奇譚3》烏衣國全收集攻略

<p《古劍奇譚3》烏衣國地形復雜且收集品眾多,往返路程中大家難免會有所遺漏,今天小編帶來「Shy夏夏」分享的《古劍奇譚3》烏衣國全收集攻略,希望能幫到大家。 第一層 <p1、羽毛 <p2、羽毛(需要裂空) <p3、羽毛 第二層 <p1、野菌 <p2、鮮花種子 <p3、羽毛 <p4、鮮花種子 第三層 <p1、羽毛 <p2、配方:下品甘露飲(需要被旁邊的燈籠撞過來) <p3、野菌 <p4、榆木 <p5、1000文 <p6、野菌 <p7、1000文 第四層 <p1、1000文 <p2、鮮花種子 第三層(返程) <p1、羽毛 <p2、野菌 <p3、鮮花種子 <p4、鮮花種子(需要裂空) <p5、榆木 第二層(返程) <p1、野菌 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚3》熔岩之地全收集攻略

<p《古劍奇譚3》熔岩之地收集品不算多,但搜索過程中也容易浪費時間,下面小編帶來「Shy夏夏」分享的《古劍奇譚3》熔岩之地全收集攻略,希望能幫到大家。 <p1、劍靈晶·下 <p2、劍靈晶·下 <p3、劍靈晶·下 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚3》魔之骸全收集攻略

<p《古劍奇譚3》第一次來到魔之骸的時候,我們將會使用縉雲,因為沒有探索技能,所以很多玩家都不知道地圖中的道具在哪,下面就為大家帶來《古劍奇譚3》魔之骸全收集攻略,收集愛好者不要錯過。 魔之骸 剛來時 頭發變白之後 來源:遊民星空來源:遊民星空

《古劍奇譚3》玄色冕服入手方法

<p《古劍奇譚3》玄色冕服是遊戲中不錯的服裝,不過入手所需的前提條件比較多,很多大家還沒拿到,下面小編帶來《古劍奇譚3》玄色冕服獲得方法,希望能幫到大家。 <p天鹿城吾鄉有十,王焰有一,支線巨獸之影和晴雪支線,孤灼的不知道算不算,還有那個慈幼房之都不錯,做完可拿王服,也有劇情,如果也做了,天鹿城傳送一下,去那個去中樞的路的腳底,那邊嫂子在等你。 來源:古劍奇譚3吧來源:遊民星空

《古劍奇譚3》全成就解鎖及收集品位置攻略

<p《古劍奇譚3》中共有99項成就等待玩家去解鎖,有些成就達成方法比較苛刻,在沒有提示的情況下不太容易完成,下面小編就為各位玩家帶來「淺多」分享的《古劍奇譚3》全成就達成圖文攻略,一起來瞭解一下吧。 <p註:文中所有圖片均可點擊查看大圖。 光明野 <p初始背包里5個,找全25個。這個成就只能用玄戈去采才能完成。數量是周目累計的,比如一週目采10個,二周目采10個也能完成。 光明野桓桓支線:操縱玄戈時前往地圖右邊支線標記處觸發。 <p挑戰模式僅有3次攻擊卻邪之門的機會,所以挑戰模式可以一次完成兩個。 棲霞 <p下山的路上有兩顆鹿活草拿了,然後無傷把兩個小弟砍死,等陶寬把你打到紅血,吃藥後繼續給他打到紅血,差不多八百文錢。 <p考驗前面的兩個新手教程學得扎不扎實的BOSS,如果你不會閃避和防反,他會很難打,會了就可以像我一樣不斷連擊砍爆。 <p技能有四個: <p1、黃色砍一刀,靠防反打。 <p2、黃色砍兩刀,靠防反防反打。 <p3、紅色跳劈,往他背後閃,然後繼續砍他。 <p4、紅色滿藍條大招。往自己背後閃兩下,等他打完回一波耐力。 <p遇到技能1、2防反,遇到技能3閃後背繼續砍,都是基本操作。遇到技能4用攻擊技能1有霸體,反正就是不能斷連,不斷連基本上就60秒內了。 古厝迴廊 <p迴廊里有個罐子打碎會跑出一個能說話的綠光團,回天鹿會發現有個商人NPC感謝你救了他,後面到鄢陵會再次與商人相遇,此時該商人會以優惠價格向你賣他的東西。 <p鄢陵魔侵之後商人會回到天鹿城並恢復原價,同時我在天鹿回到家園時發現多了個與商人同姓的NPC,對話可以購物,但到人界之後再來就沒看到了。 <p在遇到NPC之後繼續往前走,注意左側有岔路可以跳過去,到最後拿完蒼虯鱗會有個石頭,跳上去可以載你回主線的路。 <p蒼虯鱗可在後期鼎湖釣到蒼虯(有對應成就)並與蒼虯契約。 <p迴廊下層的發光寶箱需要主線做到遙夜灣(沙漠)學會瞬移後再回來拿,請記得帶上解鎖的符紙。 <p打怪的時候等暗浮被強化以後再打即可。 <p太脆這個成就,很多人開始打破了那面牆卻沒有發現那三個罐子,於是沒完成。 <p會用格擋以後很簡單的BOSS。 <p技能一:黃色普攻,一般打着打着它消失的時候,藍條沒滿的話就會放這招,藍條滿了以後消失; <p技能二:黃色大招,遠處出現黑影,接近以後用連續攻擊,用防禦擋掉。 <p技能三:遠處出現BOSS,開始獅子吼,地圖上會顯示BOSS,躲遠點就好。 <p技能四:用完大招以後會接一個腳踢,不可防禦,45度閃到BOSS背後即可。 <p記得大招完以後會接踢腳,不被那個打到就不會倒。 <p這個需要注意電梯的走勢,不摔下去就行(出了地圖才會跳成就,可讀檔完成) 天鹿城 <p走到地圖的點上把魔清了。 <p這BOSS還是混得不錯的,至少後期沒有淪為小怪,長這樣的BOSS好像都變小怪了。 <p技能一:消失以後抓你一下,藍條沒滿消失的話基本上都是這招,防住以後接平A。 <p技能二:蓄力沖撞,紅色提示而且他沒消失就是在用這招,很容易看出來,直接閃背後就好了。 <p技能三:大招,藍條滿了以後會消失,然後地上會變黑,瞬移出去,等他鑽出來閃回去繼續打他。 <p技能四:二階段新技能,蓄力憋半天在地上製造一個小黑圈,你碰到會被控住,不知道這個技能意義何在,小黑圈出來了換個地方繼續砍他就好。 <p技能五:第三階段被打到半血以後會幻化成玄戈,不好打,反應迅速低配版縉雲(新手勸退怪),建議存個大招直接秒掉。 鄢陵 <p初到鄢陵時接到交鮮花的那個俠義榜,任務所需的物品在鄢陵全城范圍內可以找到。鮮花屬於北洛可以探查的物品。 <p鄢陵魔侵觸發後原鄢陵俠義榜消失,建議清完再去觸發魔侵劇情。 <p鄢陵與岑老爺子打牌之後去地圖支線位置觸發買花劇情。 <p後面從巫之國的靈力風暴脫身前往雲無月記憶中的白夢澤,在該地圖支線位置觸發刺荊心劇情。 <p中期鄢陵魔侵時調查賣花郎屍體會觸發過場對話。 湖水岸 無名之地 <p第一次到無名之地的各位王皮鞋,劇情到隊友離隊休息時請格外注意是否拿到了兩張紙條,後面紙條沒拿到還能再拿,第一和第二沒拿就涼了。 <p後續:陽平接到過期的俠義榜任務讓你報信,該任務不會在地圖上顯示NPC位置,NPC在陽平城最上面偏右側位置(城外出口附近),名字前面有任務符號。 <p從無名之地初到陽平相關:首先建議在郊外的釣魚點-陽平葦盪,釣夠三隻田雞,用於後面交鄢陵俠義榜。因為該釣魚點很快就會因為劇情推進而消失,同時田雞的另一個釣魚點在很久以後才能去的得桐。 <p然後客棧落腳出來散心,先去觸發藍色支線與岑纓閒聊人類發展,該支線在你按主線去找雲無月後便無法觸發。 鼎湖 <p找兩個離得近的,低一點的,砍! <p冰髓獸在偽裝時的尾巴會動,只要看尾巴動不動就可以分辨出是不是偽裝。 <p引3個怪到冰球旁邊打爆冰球就凍住了。 <p技能一:砍1-4刀接旋轉。 <p技能二:1-2刀後接跳劈。 <p技能三:跳劈。 <p技能四:大招,幻影四連擊,縉雲血量超過一半時。 <p技能五:大招,圓弧斬,縉雲血量低於一半時。 <p縉雲技能比較多,如果把技能一二拆開來算的話,足足有九種技能,所以靠背招來打縉雲不太現實。 <p先把星蘊里的聖鐔☆點了,然後鎖定縉雲跟縉雲正面硬剛,縉雲放技能二的概率大大減少,以技能一為主,然後很輕易就可以防反,因為聖鐔的減傷80%他打你根本不疼,防反完了接一個主動技能,主動技能也有霸體,你們倆就仗着霸體互相傷害,然後縉雲打完了,你接普攻打他有硬直,普攻時記得看縉雲藍條,藍條滿了趕緊往後閃躲技能。 遙夜灣 <p遙夜一二三和寄靈四在塔上; <p寄靈一二三在沙漠里; <p看雲無月的黑氣往哪里飄就行。 <p與岑纓閒聊瞭解到岑纓叔叔失蹤,遊戲後期找出巫之國位置後即可進入魔域的魔之骸地圖,前往魔之骸地圖上的支線標記處完成該支線。 <p遙夜灣回來後,解鎖家園,家園里主線跟雲無月閒談以後,轉入縉雲線,縉雲完成以後可以解鎖支線「荒魂契」。 <p其中,化香果這個道具只能通過後期俠義榜的某個任務獲得,所以不用急。 龍宮 <p打八腕大王的時候,第一個階段和三個階段都打掉兩條觸手。 <p在觸發劇情後,把路邊的書都讀一遍。 <p拿到遺失手稿後先不急着找NPC交,隨着劇情推進,在大地圖查看龍宮地圖時,看到有支線符號就可以去交了。此任務做完解鎖龍宮建築研究。 烏衣國 <p注意蟲籠之間有一個身位的空隙就行。 <p這個和上個成就可以通過讀檔同時完成。 陽平夢境 <p帶越三郎進入余家時,可以調查余夢之的床拿雲無月外裝配方,此配方僅能在此劇情階段拿到。 <p進入余家調查,調查完東西後,把越三郎從烏衣國接回來,會有選項,選「成親時的裝飾」會達成HE,選「藥方和信」就是BE。 <p兩個結局對應兩個成就(實測可以達成HE後再讀檔打BE)。 <p裁縫支線做完解鎖夏裁縫(並不是立即解鎖,要過一段時間); <p睡覺的豬支線解鎖川大廚(不是立即解鎖,同上); <p羅家公子求書支線解鎖羅木匠。 <p餵貓支線,夢里餵完,現實還能餵,最後需要的龍王魚可以在光明野清池用普通釣餌釣到,當時用的新手魚竿,雖然有點艱難但還是可以釣上的。 <p建議釣的時候多釣幾條拿到帶魚魚苗,餵完貓會當場契約窮祿,窮祿恢復精力餵龍王魚是最方便的,往家里扔個魚苗出產很多。 北洛夢境 <p這里操作雲無月,在觸發所有場景後來到森林,收集齊記憶碎片後,選擇放入不同的對象會觸發不同的支線,會讓後續夜長庚有不同的結局。 得桐 <p根據提示一步一步來。 渭水劍爐 <pQTE不失敗即可。 <p打完印鐵山,有兩個選擇,選不救,則印鐵山死;選救,則印鐵山被巫炤帶走,後期西陵再打一次。 <p打完劍爐走出去,得桐劇情後,可以飛天鹿城(務必在鄢陵魔化之前去),觸發支線「吾鄉」,跟着劇情走就行,此時還無法完成。 <p得桐劇情後,也可以回渭水劍爐,點開背包中的青桐劍,可以去觀劍台,打一堆的幻影。 <p打完之後,可以去棲霞觸發下一步,然後再回渭水劍爐打青桐劍靈。 巨獸之影 <p遙夜灣觸發碎晶展示闢邪侍衛記憶劇情後,可去棲霞觸發該支線。 <p傳送到棲霞後別急着去找NPC,到地圖上會觸發隊友對話,聽完對話後任務自動接取。 <p跟隨地圖支線指示做到季峴橋頭帶路,此時請務必保證家園補給充足,同時非常建議岑纓在隊里時進山,進入山洞之後除了家園之外哪里都不能去,直到山洞打完。 <p解除機關需要的道具,山洞里小怪會掉很多,不需要白花錢買大量符紙,小怪還能刷新。 <p建議所有的岔路全部探索,有幾個寶箱,記得我開完寶箱至少拿過幾個中級鑲嵌石頭。山洞在打完出山以後無法再回去。 罪淵 <p洞穴里會落石,看地上的灰確定落點,提前躲避,最好是兩側,方便躲。 永生之煌 <p打萬奚的時候不要被他的藤蔓抓住。 <p用元氣技能會把瀕死的下等魔和霧刃魔打下去,不算擊殺,所以推薦戰意技能帶嘯戾! <p用元氣技能把殘血的他打下去。 白夢澤 魔化鄢陵 <p這個小心一點(冷不防能把人嚇一跳),看看這個籐條的位置就行,可以先走到面前試探一番,等它砸下來再過去。 <p把魔引到籐條旁邊,讓籐條砸死他就行。 <p在見賀沖之前,在染坊里、染缸旁、湖邊亭外能看見賀沖小時候的幻影,看完以後獲得成就「半妖童年」。 <p最後用焰解變身後擊敗賀沖。 <p擊敗賀沖後,來到了光明野,一路向北找到赤厄陽,焰解變身後擊敗他。 有熊 <p北洛進入夢境,來到有熊,支線對戰戎冬,小心不被他的橫掃和突進擊中。 <p北洛再次醒來,此時去巽風台,可以完成「吾鄉」。 <p隨着劇情走,回到陽平,妖力崩潰無法回魔域了,此時回無名之地,可以觸發支線「蓮圖」。 赤水 百神祭所 <p在漂浮的小龍喚醒白虎的時候(有綠光)用雲無月的協助技能凍住它並且擊殺就行了。 集瀧 <p過了集瀧之後,去鼎湖給姬軒轅取弓,此時才能完成釣蒼虯的成就哦(之前沒有釣魚點)。 巫之國 <p回到陽平觸發主線,之後重返巫之國。觸發劇情後,去永生之煌,此時可以進入罪淵,看完里面留下的文字,獲得成就「罪人」。 <p然後去碑林觸發劇情,離開巫之國。 念檻 <p回到家園,休息一晚,此時可以觸發夜長庚支線,在休息的時候會再次進入北洛的夢境。 <p在追逐夜長庚的路上有個成就「破燈者」。 <p首先打破面前的大天燈,然後沿着路走,夜長庚會留下一團黑霧,淨化以後出現第一個法陣; <p然後再擊碎左邊的大天燈,沿着路走, 夜長庚再次留下黑霧,淨化以後出現第二個法陣; <p此時再擊碎第二個法陣旁的大天燈,沿着路走,殺了魔後再擊碎大天燈,會再次見到夜長庚,他又留下一團黑霧,淨化以後出現第三個法陣。 <p然後不要再打了,回頭走,走到第一個法陣處,稍微往右一點,會跳出來魔,殺了魔以後,擊打右側的大天燈。 <p之前如果操作雲無月的時候做出了選擇,這里會有所體現。 <p做完以後,雲大佬出現,發糖。然後回到家園,不急着休息,傳送去魔之骸。 <p到了支線任務點,可以完成成就「久別重逢」。 <p家里睡一覺,去陽平,劉兄家里,觸發支線「塵中記」。 西陵 釣魚 來源:steam來源:遊民星空