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台灣7.3級地震不會讓記憶體漲價 影響不到1%

快科技4月11日消息,存儲行業正面臨新一輪漲價潮,DRAM內存、NAND快閃記憶體都跑不了,偏偏在這個時候,半導體重鎮台灣發生了7.3級地震,恐進一步加劇漲價。 不過根據集邦咨詢的最新報告,此次地震對DRAM內存產業影響很小,基本不會造成價格波動。 報告指出,地震過後,各家DRAM製造廠需要檢修、報廢的晶圓數量都不多,而且廠房設備本身就有一定的抗震效果,因此沖擊不大,對整體出貨量的影響可控制在1%之內。 美光、南亞、力積電、華邦等都已經基本恢復100%產能,其中只有美光升級到了1αnm、1βnm先進工藝,可能會些許影響出貨量,而其他廠商普遍停留在38nm、25nm等成熟工藝,產量占比很小。 地震後,,但目前現貨價已經普遍恢復,比如金士頓、威剛等,都沒有漲價,只是合約價還得等等。 美光、三星在地震當天停止了移動DRAM的報價,SK海力士則在當天下午向部分手機客戶提供報價,希望趁機獲得更多訂單。 伺服器內存方面,美光因為受影響集中在先進工藝,不排除最終成交價有所上漲,有待繼續觀察。 HBM方面,美光大部分產線位於日本廣島,無影響。 整體來看,DDR3庫存量較少,仍有漲價空間,DDR4、DDR5庫存充足,加上買方需求不旺,地震後的連日小幅漲價會很快回歸正常。 對於第二季度的DRAM合約價趨勢,集邦咨詢維持此前3-8%漲幅的預測。 不過,硬碟方面的漲價會更明顯,集邦咨詢稱NAND快閃記憶體市場一季度漲了23-28%,,,預計HDD漲幅為5-10%。 來源:快科技

台灣7.3級地震:記憶體要趁機大漲價

快科技4月9日消息,4月3日清晨,,導致嚴重破壞,也對半導體行業造成了不小的沖擊,比如說DRAM內存恐怕要要面臨進一步漲價。 地震發生後,美光很快就暫停公布二季度的DRAM產品報價,SK海力士、三星也緊隨其後。 美光還宣布,將會對地震造成的產能、供應情況做進一步評估,然後再與客戶探討供應情況。 業內人士稱,如此強震發生後,晶圓廠一般都會暫停或暫緩至少部分產線,不可避免地會造成供應緊張。 事實上,在經歷前兩年的持續低價之後,DRAM內存原廠都在刻意控制產能,期望能盡快恢復價格,漲價趨勢在地震之前就已經很明顯。 ,DRAM內存晶片價格在今年第一季度的漲幅可達20%,二季度還將再漲3-8%,而今有了地震這個“機會”,原廠們自然不會輕易放過。 另一方面,內存模組廠商們目前的庫存水平普遍偏低,上游產能有限的情況下肯定會加大采購支出,伺服器廠商等下遊客戶也會趁機抓緊備貨,這些都會進一步導致價格被抬高。 此外,,第一季度整體漲了23-28%,第二季度預計還會再漲13-18%,相比內存更甚,反映到終端SSD市場上也是如此,部分產品甚至已經價格翻倍。 來源:快科技

台灣期刊刊登《原神》藏頭詩 技驚四座引發熱議!

這首新詩名為《歷史悲歌》,由南光高中的一名學生創作,並刊登於《南市青年》期刊393號,其中提到了戰火蔓延導致家園毀滅的情況,但每句句首相連則暗藏玄機。不少台灣網友感慨:「超級有料」、「原神玩家的素質真的好高」、「這就是文組的實力嗎」、「可莉玩家的勝利」。 來源:遊民星空

SONY聯合台灣畫家推出《浪人崛起》浮世繪風壁紙

為慶祝《浪人崛起(Rise of the Ronin)》的順利發售,PlayStation與台灣畫家簡志剛合作繪制了浮世繪風的遊戲壁紙,展現了幕末時代的勢力地圖。 《浪人崛起》於3月22日正式推出。在幕府統治了三個世紀之後,西方的黑船襲擊了日本的邊界,這個國家陷入了動盪不安的狀態。作為一個無主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在這個開放世界動作角色扮演遊戲中塑造歷史進程。 來源:遊俠網

PS官方《浪人崛起》浮世繪風賀圖:台灣畫家繪制

PS5獨占遊戲《浪人崛起》已於3月22日推出。在幕府統治了三個世紀之後,西方的黑船襲擊了日本的邊界,這個國家陷入了動盪不安的狀態。作為一個無主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在這個開放世界動作角色扮演遊戲中塑造歷史進程。 來源:遊民星空

欲望模仿下的名譽追逐——《周處除三害》影評

陳桂林對周處的摹仿 周處除三害的典故出自《晉書》和《世說新語》,周處父親是東吳著名太守周魴(石亭之戰首功),但是很可惜早死。因為沒有了父親的管教,周處又長得十分威武強壯,便行事比較放縱,被鄉里人所忌憚。後來,周處發現自己被鄉里人厭惡,決心要改變自己,於是詢問父老鄉親們有什麼困難的地方需要幫忙。他聽聞了「南山白額猛獸,長橋下蛟,並子為三矣。」之說,這就是三害之來源。周處聽完以後沒有生氣,認為自己可以除掉三害。他到了山林之中射殺猛虎,跳入水中與蛟龍搏擊三天三夜,當時鄉里人都以為他死了,於是慶賀三害全部清除。周處上岸以後聽到這樣的慶賀感到羞愧,於是訪學陸雲,真正改變自己而勵志好學,遵奉忠信克己之道並留名千古。 晉代的故事穿梭到現代台灣,在新的社會背景下產生了有趣的化學反應。陳桂林原來是台灣一個窮凶極惡的罪犯,位列通緝榜榜三,但是當醫師貴卿告訴他已經罹患肺癌,壽命不久的時候,陳桂林的內心產生了變化。貴卿進一步的誘導話語讓陳桂林產生了自首的想法,畢竟自己已經沒有什麼生命可以享受了,不如就去重新做一個好人。但是當他去自首的過程中,意外地發現了通緝榜,他萌生了殺死通緝榜前三位罪犯的念頭,效仿周處除掉三害的古老典故,為自己揚名立萬。既然已經沒有了希望,不如搏一把被銘記的可能。這時候陳桂林行為是對古代周處的摹仿,周處作為他到達被世人銘記欲望的中介,成為了桂林最為敬仰的存在。 在陳桂林發現懸賞單的時候,他的周處情節已經根治於心中,以至於他的每一步行動都朝著「改過自新」的方向行動。周處因為他人的評價而醒悟,而陳桂林則是貴卿不真實的謊言而「醒悟」,是真的評價還是虛假的謊言並不重要,重要的是能夠讓一個人幡然醒悟,貴卿的撒謊反而造就了一樁善事。陳桂林在對貴卿的對話中,他透露出,世人會記住周處,即便可能會忘記他做了什麼。他對於周處的嚮往實則指向了自我的欲望,也就是作為一個黑道「名垂千古」的欲望,這完全沒有違背他的身份和價值觀,作為「英雄一般的存在」,活著就沒有人能侵犯自己的自尊,死了便要被所有人記住。 在欲望摹仿中一去不復返 陳桂林行動了,他的欲望摹仿行為讓他本就陰狠的執著更加嚴重,他堅定關二爺的「啟示」,完美地將自己的欲望轉化為行動,這就是他的「痴」——一種黑道價值下的名聲追求。正如古希臘神話中的阿克琉斯,他不怕死亡,怕的是丟掉自己的榮譽,堅定維系自我的價值觀這一點上,陳桂林也是如此。 陳桂林殺死香港仔的行動之中因為被發現而在眉頭留下了一筆傷痕,後來他在擊倒香港仔的時候被問到為何追殺,他指了指自己的眉頭傷痕,這或許就是道上人士的表達,眉頭的傷痕代表了尊嚴的踐踏,發生了這件事以後,就必然是你死我活的爭鬥了,而香港仔的死亡,看似運氣不好遇到了殺神,實際上也不過是道上人尋常的死法,涉及尊嚴之事,就會引來殺身之禍。 被香港仔囚禁的程小美相對來說是一個比較單薄的人物,創作者放入的英雄救美情節其實也可以刪除,但是一部電影中有男女的相互救贖似乎對觀眾還是很有吸引力的。程小美和她的母親都很悲慘,因為命運不好而只能被迫隨著大潮而起伏,陳桂林給了程小美以自由,他最關心的並不是救贖他人,而是自己的欲望,所以程小美於他而言,則是一個對公眾的傳聲筒,當他聽到新聞播出的關於自己殺人之事,由衷地笑了。陳桂林這個名字成功打響。 他已經完成了除掉一害的目標,第二個禍害勢在必行。欲望摹仿的機制在陳桂林身上宛若深入骨髓的毒藥一般,他完全沉浸於自己的痴心之中,周處除害基於他人的反饋之上,是為改變自我而去做的一件事,而陳桂林並不是如此,他的行動不是改變自己,而是強化自我作為黑道的欲望,將其進化為一種對名聲造就的「不朽」的追求。 殺死逃避的信眾 陳桂林直面邪教頭子尊者和其信眾的情節,是這部影片最為震撼的部分。特別是陳桂林對著尊者開槍,前兩發子彈卡殼,那時候似乎所有的信眾都在相信一個奇跡——尊者能夠逃過九發子彈的懲罰。但是,僅僅第三顆子彈,乾脆利落地射殺了尊者。沒有奇跡,也不可能存在奇跡。 天地不仁,以萬物為芻狗。邪教也好,正教也罷,奇跡都不會出現。尊者以講道來玩弄諸生,沉醉於自我的幻境世界而無法自拔,專門吃掉社會弱勢群體以牟利,這個邪教集團不過是一個侵害社會的利益共同體,當陳桂林准備離開,聽到邪教的歌曲重新奏起,發出了無奈的笑。這個教派已經沉入一個虛無世界,當子彈穿過一具具身體,作為觀眾的我,不由得感覺到一種釋放。 為什麼邪教徒們會重新奏樂,因為有人重新指揮,是尊者的老婆繼續鼓動,而大部分的教徒已經沒有了主動思考的能力,他們或遭受過巨大打擊,在精神瀕死的狀態為教主所拯救,其實都是邪教的套路和把戲,於是乎將他們的自我依託給邪教,失去了主體性的人已經宛若死屍,他們既無法認知這個世界,也無法接受世界的真相與殘酷,於是追隨就成了最為簡單和快樂的事情。 陳桂林的出現,也許能喚起一部分的求生本能,而另一部分已經精神死亡的人,被肉體處刑也只是一種象徵罷了,所謂的殘酷與血腥,其實早在邪教傳教的過程中發生了。信眾們永遠在逃避,精神早已死亡,桂林不過是給他們補了一槍。陳桂林的精神則走向了偏執的扭曲,他膜拜的精神對象早已經不是晉代的周處,而是混雜了黑道精神的周處,殺死尊者,已經完成了大部分摹仿工作,而周處之改變在於上岸以後聽到了與自我期待相反的話語,似乎他盼望著鄉里人能夠稱贊自己,但是事實上鄉里人仍舊忌憚他。陳桂林本質上並不關心媒體和他人的話語,他明白自己該怎麼做去完成自己的欲望,於是劫持了一位無辜路人。 陳桂林自始自終的執著與冷漠 正如豆瓣王俊俊所說,陳桂林劫持路人,為了讓自己真正地成為第三個禍害,只是一種超我淫盪。他沒有發現周處的故事裡,周處沒有去主動成為一個禍害,僅僅是因為大眾的慣性標簽還貼在周處身上,而他進一步去請教有學識的人,以他人的目光重新對自我進行審視,完成了自我的蛻變。而陳桂林始終都沒有蛻變,他還是那個執著於自我欲望的陳桂林——一個癲狂的模仿犯,只不過他所模仿的是有名聲的古人,而非另一個瘋狂的罪犯。陳桂林真的是一個好漢嗎?這個問題值得思考。 當陳桂林舉手投降的時候,他對著媒體喊出了:「我是陳桂林!」 他似乎想要以此來讓世人記住他,但是他所不知道的事情是:周處並非以自我宣揚成名的,而是從紈絝到遵奉忠信克己而留名史書。周處之可貴在於自我的蛻變,陳桂林想要模仿他,卻只是想要得到他的名聲,可謂南轅北轍。 真正的英雄,並不是陳桂林,而是誘導陳桂林的貴卿,貴卿沒有想到話語的誘導這麼成功,但是她仍然冒著被發現的危險而做了這件事,希望能夠讓一個罪犯消失而使得社會更加安定,雖然說這件事並不一定能增加陰德,但是總的來說也是挺震撼的。 影片的不足 其實影片還有很可惜的地方,例如為什麼主角生命力這麼頑強,挨了一刀流了這麼多血還能從釘牢的棺材裡爬出來,是不是有點太夸張了。 也有人質疑主角殺三害的動機不足,其實是足夠的,正是因為強烈的欲望摹仿使得他對自己的欲望追求已經變態了,變得過分執著,但是主角經常自己把自己的想法說出來,似乎也有點不妥,以一種旁白的方式來說周處除三害的故事並加以突出,跟標題也契合,主旨也契合。有些支線個人覺得累贅了,雖然我喜歡看美女的出現。 來源:機核

日本億元獎金獨游大賽 台灣《女武神小隊》獲獎

日本東京獨立遊戲電玩展日前盛大開幕,其中舉辦了由萬代南夢宮娛樂及旗下獨立遊戲品牌「GYAAR Studio」主辦的第二屆「GYAAR Studio 獨立遊戲大賽」。此次大賽設有一億日元(約合人民幣489萬)總獎金,吸引了全球236組作品參與,競爭激烈。 來自台灣的團隊數位卡夫特憑借其全新作品《女武神小隊:突破重圍》獲得了佳作榮譽,並獲得100萬日元獎金,同時獲得了使用位於東京的「GYAAR Studio Base」開發基地的機會。 數位卡夫特團隊也在現場展示了獲獎作品,製作人Ken表示,能在如此激烈的競爭中脫穎而出,對團隊來說是一個巨大的鼓舞,尤其是得知他們是唯一一款來自台灣的遊戲後,更是倍感激動。他還透露,《女武神小隊:突破重圍》已在Steam上發布Demo,並預計今年正式上市,引起了玩家們的期待。 第二屆東京獨立遊戲電玩展以「匯聚以獨立遊戲為核心的眾多才華橫溢的創作者,為他們提供發展壯大的機會」為主題,今年共有61家合作夥伴與贊助商參與,展出了128組備受期待的獨立遊戲作品。展覽為期兩天,吸引了9,046位參觀者。預計明年的活動規模將進一步擴大。 來源:遊俠網

育碧新作?《全境封鎖戰區》在台灣獲得了評級

《湯姆克蘭西:全境封鎖2》被譽為育碧的傑出作品之一,該遊戲為育碧帶來了重要的里程碑,全球銷量超過 2000萬套。在大獲成功之後,育碧現在正在開發《全境封鎖:腹地》,這是一款獨立的衍生產品,計劃於今年晚些時候公布。 不僅如此,育碧可能還在開發《全境封鎖》宇宙中的另一款遊戲,名為《全境封鎖:戰區》,它最近在台灣遊戲評級委員會上獲得了評級。 《全境封鎖:戰區》的評級引發了人們對其性質的好奇,大家猜測它是否可能是類似於《全境封鎖:腹地》的衍生產品,或者可能是 DLC。然而,關於它的具體細節目前仍然難以捉摸。《全境封鎖:戰區》列出的平台包括 PC、PS5、Xbox Series X|S 以及 PS4 和 Xbox One。 即將推出的《湯姆克蘭西:全境封鎖2》DLC 名為《Project Resolve》,將於 2025 年發布,為與《全境封鎖:戰區》的潛在聯系增添了更多可能性。 不過,2022年,Jeff Grubb討論了《Project Reaper》的開發。據報導,這是一部基於《全境封鎖》的大逃殺衍生遊戲。因此,《全境封鎖:戰區》可能是上述大逃殺遊戲。 遊戲的評級暗示了更多信息可能很快就會公布,因為遊戲評級通常發生在遊戲充分開發以供評級委員會評估時。 來源:遊俠網

GSC : THE合體 神勇飛鷹

/ インパクトはまだ終わらない! \ #メカスマインパクト2024 WINTER in台灣 開催に合わせ、更なる新情報も発表予定です! 12月に公開した予告畫像に続き 展示予定アイテムのシルエットを一部公開!ご期待ください! 來源:78動漫

台灣22項核心關鍵技術清單公布:含14nm以下工藝 泄密可判12年

12月5日,台灣科學技術委員會發布公告,公布了以具主導優勢與保護急迫性的技術為主的22項核心關鍵技術清單,涵蓋了防務、農業、半導體、太空、信息安全等5大領域。 其中在半導體方面,14nm以下製程的晶片製造技術及其關鍵氣體、化學品及設備技術;異質整合封裝技術-晶圓級封裝技術、矽光子整合封裝技術及其特殊必要材料與設備技術;晶片安全技術;都被列入了核心關鍵技術清單。 以下為22項核心關鍵技術清單內容: 1、軍用碳纖維復合材料技術 2、軍用碳/碳高溫耐燒蝕材料技術 3、軍用新型抗干擾敵我識別技術 4、軍用微波/紅外/多模尋標技術 5、軍用主動式相列(相控陣)偵測技術 6、動壓引擎技術 7、衛星操控技術 8、太空規格X-Band影像下載技術 9、太空規格影像壓縮電子單元(EU)技術 10、太空規格CMOS影像傳感器技術 11、太空規格光學酬載系統之設計、製造與整合技術 12、太空規格主動式相位陣列天線技術 13、太空規格被動反射面天線技術 14、太空規格雷達影像處理技術 15、農業品種育成及繁殖、養殖技術-液態菌種培養技術、水產單性繁殖技術 16、農業生物晶片技術-農業藥物殘留檢測技術、動植物病原檢測生物晶片技術 17、農業設施專家系統技術-作物溫室、養殖漁業水環境之設計、運營及維護管理專家系統技術 18、14nm及以下製程之晶片(IC)製造技術及其關鍵氣體、化學品及設備技術 19、異質整合封裝技術-晶圓級封裝技術、矽光子整合封裝技術及其特殊必要材料與設備技術 20、晶片安全技術 21、後量子密碼保護技術 22、網絡主動防禦技術 同時,未來受政府資助經費超過50%的關鍵技術涉密人員,赴中國大陸需申請許可。 根據台灣去年通過的“安全法”規定,竊取核心關鍵技術者,最重可判處12年有期徒刑,罰金可視不法所得利益加倍。 科學技術委員會表示,半導體領域方面,台灣半導體產業為全球市占率第一,高度連動相關產業鏈發展,對台灣經濟發展與產業競爭力具有高度影響性;其中項目包含14nm以下製程的晶片製造技術及其關鍵氣體、化學品及設備技術。 來源:快科技

快發售了?《全境封鎖腹地》在台灣獲得評級

《全境封鎖:腹地(The Division: Heartland)》 的等待時間比預期的要長,但在幾次延遲之後,這款免費遊玩的撤離射擊遊戲似乎終於距離全面發布越來越近了。 用戶Kurakasis發現,《全境封鎖腹地》已在台灣獲得PC版以及遊戲機的評級。由於遊戲的年齡分級往往發生在開發的後期階段,即遊戲即將發布時,這可能表明《全境封鎖腹地》即將正式發售。 繼之前的延遲之後,《全境封鎖腹地》暫時沒有公布發售日期,在育碧最近的季度財務報告中,該公司沒有提到它是本財年將發布的遊戲之一,這意味著它預計最早會在2024年3月31日之後發布。 此外,9月,育碧和Massive Entertainment也確認《全境封鎖3》的開發工作已經開始 。 來源:遊俠網

《全境腹地》通過台灣評級 或即將同玩家見面

據悉,繼之前的延期之後,《全境封鎖:腹地》依然沒有公布發售日期,而在育碧最近的季度財務報告中,該公司也沒有提到它是本財年將發布的游戲之一。不過,在該評級出爐後,或許我們將在明年早些時候正式同本作見面。 本作在台灣地區獲得輔15的評級,機構認為本作存在暴力、以及言辭上的問題。《全境封鎖:腹地》是一款以美國中部小鎮為背景的免費生存動作多人射擊游戲,發售日期待定。 來源:遊民星空

《仿生海灣換影循跡》有什麼特色內容

《仿生海灣:換影循跡》是一款非常有趣的橫向卷軸動作解謎遊戲,玩家將在這未知的世界中進行探索,而遊戲的特色內容也有很多,首先是古老神秘的生化機械世界觀,富有各種別樹一格的神秘裝置、科技與迥異的潛在棲息者。 仿生海灣換影循跡有什麼特色內容 《Bionic Bay: 換影循跡》是一款橫向卷軸動作解謎遊戲,玩家將在這未知的世界中進行探索。 「交換」機制為遊戲中玩家主要的能力。藉由交換,玩家能閃避陷阱、移動物品或破壞障礙等多種應用。 古老神秘的生化機械世界觀,富有各種別樹一格的神秘裝置、科技與迥異的潛在棲息者 遊戲有豐富的物理效果,玩家可利用像是重力、水流、爆炸的沖擊、風力等來跨過難關,探索這廣大且多樣的世界。 《Bionic Bay: 換影循跡》由兩個獨立遊戲公司合作開發: Mureena 來自芬蘭的獨立開發者 Juhana Myllys 負責美術與設計。 他在前一項著名的作品Badland和Badland 2也同樣擔任美術與設計的崗位。 Psychoflow Studio 來自台灣的獨立遊戲工作室,負責所有技術層面的設計與內容。 來源:3DMGAME

各地《蜘蛛俠2》宣發大賞:台灣、印度等各有特色

聖地亞哥: 台灣: 印度: 來源:遊民星空

《神力科莎》爭鋒和競速版區別介紹

在遊戲神力科莎:競技版中,玩家經常把神力科莎爭鋒與神力科莎競速版這三個名字當成不同的遊戲,但其實這三個名稱都是指的同一個遊戲(Assetto Corsa Competizione簡稱ACC),區別就在於翻譯組的名字沒有翻譯統一,所以才會出現3個不同的中文名。 神力科莎爭鋒和競速版是不是一樣的 答:是一樣的,都指的是同一款遊戲:神力科莎:競技版(Assetto Corsa Competizione簡稱ACC)。 總結: 1、在英語中Competizione譯為競爭、競技的意思,所以不管是神力科莎爭鋒、神力科莎競速版、神力科莎:競技版的翻譯都沒有問題。 2、當同一個遊戲出現不同譯名很正常,因為可能遊戲的中文翻譯組不是出自一個,或者從台灣的翻譯名引進國內的。 來源:遊俠網

台積電:抵住誘惑 堅持自主研發 把根留在台灣

近日,晶圓代工龍頭台積電在台灣新竹科學園區舉辦全球研發中心啟用典禮。台積電創辦人張忠謀退休後第一次回到台積電參與了此次活動並致辭。 據了解,此次台積電啟用的全球研發中心座落於新竹科學園區,靠近台積電晶圓十二廠第八期。目前進駐員工數約 2,200 人,預計 2023 年 9 月進駐員工總數超過 7,000 人。 全球研發中心於 2020 年 7 月動工,2023 年 2 月研發人員開始陸續進駐。 整體樓地板總面積為 30 萬平方米,約等同於 42 座標准足球場,建築占地總面積為 2 萬平方公尺,樓層數為地上 10 層、地下...

買CPU/顯卡送《星空》!AMD台灣推出新活動

指定硬體包括:銳龍7000系列處理器以及Radeon RX 6600以上的顯卡。 捆綁包分為標準版和高級版兩個等級,高級版售價為2890新台幣,適用於R9 7000 CPU以及RX 7900或RX 6700以上顯卡;標準版售價為1990新台幣,適用於R7 / R5 7000系列處理器以及RX 6600顯卡。 官網地址>>>>> 此前曾報導,AMD宣布成為《星空》PC版獨家合作夥伴,為《星空》提供Ryzen/Radeon 7000系列cpu+gpu的優化。Bethesda代碼庫有AMD工程師協助,致力於升級FSR 2對Xbox和PC的支持。 《星空》將於9月6日發售登陸PC和XBOX平台,敬請期待。 來源:遊民星空

AMD台灣:買RX 6000系列顯卡也送《星空》

AMD是《星空》PC版遊戲獨家合作夥伴,眼看雙方的合作馬上就要來了。 除了購買AMD銳龍7000系列桌面CPU外,玩家購買RX 7000或6000系列顯卡也是可以免費獲得一份《星空》遊戲。AMD台灣官網列出了《星空》捆綁包促銷活動,7月11日晚上9點開始,2023年10月28日結束。 此次捆綁促銷的《星空》遊戲分為兩個版本:標准版和高級版。高級版售價約合92美元,需要購買更高端的AMD CUP或GPU,而標准版則傾向於比較主流的配置。 《星空》將於2023年9月6日推出,登陸PC和Xbox Series X|S,首發登陸Game Pass。 來源:3DMGAME

台灣玩家來貼吧求助:請支援《星空》繁中請願

之前一位名叫「Hango Shu」的玩家在change.org平台發起請願,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。讓台灣和其他使用繁中地區的玩家能更好體驗遊戲。 因為請願簽字人數不太多,一位台灣玩家就來到百度貼吧發帖,請求中國玩家前來支援《星空》繁中本地化請願,許多網友也積極回復該帖。 有玩家表示:「說實話,請願b社真不一定理,韓國人跑去堵b社門貌似也沒什麼反應,不如找幾個Moder做個繁體mod,簡繁轉換還是很簡單,不像其他語言得翻譯。」「有這閒工夫還不如到時候自己做個修正檔,簡繁轉換又不用翻譯,不是多難的事,比你請願簡單多了。」「當年沒有簡中只能看繁中玩家們都挺過來了,況且繁中玩家也不可能看不懂中文吧,忍一忍算了。」 來源:3DMGAME

台灣展出《漫威蜘蛛人2》沙雕:毒液形象超霸氣!

圖像欣賞: 目前《漫威蜘蛛人2》預購已開啟,遊戲共分為標準版、豪華版和典藏版三個版本,預購任何版本的玩家都將獲得彼得·帕克蜘蛛騎士服裝套裝,其中包含3種額外的顏色變體;提前解鎖暗影蜘蛛俠服裝套裝、提前解鎖的Web Grabber工具和3個技能點。遊戲將於10月20日登陸PS5平台,敬請期待。 來源:遊民星空

台灣玩家貼吧求助:請支援《星空》繁中請願!

玩家希望B社能在《星空》中添加繁體中文支持,並且能做到本土化翻譯,這樣可以讓台灣以及其他使用繁體中文地區的玩家得到更好遊戲體驗。 請願界面>>>> 但因為台灣社區玩家較少,請願簽字人數不怎麼理想,目前有IP為台灣的玩家將該請願貼發至了百度貼吧:「starfield」吧,請求中國玩家能幫幫忙,助力《星空》繁中本地化請願,該文章目前已獲得超千名網友回復。 原帖連結>>>> 有玩家表示,大家都是過來人,這種心情能夠理解,願意貢獻自己的一份薄力;有玩家表示當年沒有簡中只能看繁中玩家們都挺過來了,況且繁中玩家也不可能看不懂中文吧「忍一忍算了」;也有玩家表示韓國玩家請願都八字沒一撇,別寄希望與B社了,等遊戲發售後簡單製作一個簡繁轉換mod即可;還有玩家表示台灣社區氛圍並不歡迎簡中玩家,愛莫能助。 來源:遊民星空

台灣玩家寫深情小作文:請願《星空》添加繁體中文

今日,台灣的玩家發起了一項《星空》請願活動,請求在《星空》中添加繁體中文支持。這項請願是由一個名為「Hango」的台灣玩家發起的,目前已有66名玩家在請願書上簽字,第一個目標是集結100人。 這名發起請願的玩家小作文寫道:「親愛的B社,我今天寫信,是為了請求你們考慮在即將推出的遊戲《星空》中添加繁體中文支持。作為你們遊戲的粉絲,我對《星空》的發行感到非常興奮,並希望能夠以我的母語體驗這款遊戲。 我知道本土化可能是一個困難且昂貴的過程,但我也相信讓盡可能多的人能夠接觸到遊戲非常重要。通過為《星空》添加繁體中文支持,你可以讓台灣和其他使用繁體中文地區的玩家更容易接觸到遊戲。感謝您的時間和考慮。」 來源:遊俠網

台灣玩家發起百人請願書 請求《星空》添加繁體中文

這項請願是由一個名為「Hango」的台灣玩家發起的,目前有66名玩家在請願書上簽字,第一個目標是集結100人。 這名發起請願的玩家小作文寫道:「親愛的B社,我今天寫信,是為了請求你們考慮在即將推出的游戲《星空》中添加繁體中文支持。作為你們游戲的粉絲,我對《星空》的發行感到非常興奮,並希望能夠以我的母語體驗這款游戲。 我知道本土化可能是一個困難且昂貴的過程,但我也相信讓盡可能多的人能夠接觸到游戲非常重要。通過為《星空》添加繁體中文支持,你可以讓台灣和其他使用繁體中文地區的玩家更容易接觸到游戲。感謝您的時間和考慮。」 請願網站>>> 來源:遊民星空

《星空》在台灣宣發 韓國玩家都要酸死了

近日韓國推主KoreaXboxnews分享了微軟在台灣投放的《星空》廣告,並附文:「在台灣,微軟正在花錢宣傳《星空》。而該作作為Xbox的旗艦產品,甚至不支持繁體中文。」 在評論區有網友指出,這不是《星空》廣告,而是Xbox主機的廣告。《星空》《最後一戰》等遊戲海報是在宣傳Xbox遊戲陣容。 對此,KoreaXboxnews回應稱:「我並不是在批評Xbox主機廣告,相反,Xbox應該在各地多投放此類廣告。但微軟或Xbox高管應該發表官方聲明或評論,以撫慰那些因《星空》不支持當地語言而感到遺憾的Xbox粉絲。到目前為止,他們沒有這麼做。」 來源:3DMGAME

台灣黃油團隊宣布解散 西尾漫畫新作瀕臨腰斬

新的一周又開始了,本周比村向大家展示了一枚扣子面對巨乳的頑強抗戰。那麼看完這期《星期一的豐滿》,就讓我們開始今天的雜談吧: 台灣黃油團隊宣布解散 新作關閉眾籌開放退款 前段時間在Steam上發售了成人遊戲《劍俠.風塵戀曲》的台灣團隊·永恆愛麗絲工坊,於昨日宣布正式解散。該團隊眾籌多時的新作《莉莉的旅途》也因短期內無法明確上市日期開放了限時退款。 2018年Steam放寬了成人遊戲上架的標準,不少遊戲團隊都瞄準商機,將自家遊戲搬上平台進行售賣。永恆愛麗絲在2019年發售了第一款遊戲《魅魔新妻》,其後又憑借《冥婚交友中心》博得了許多玩家的關注。 根據團隊負責人許逸倫的說法,早在今年1月就預告過團隊將在這次遊戲完成後解散,資金不足是造成這個結果的最大原因。而這次《劍俠.風塵戀曲》因為遊戲本體和成人DLC分開發售的策略,成了該團隊投入最大銷量最差的一部作品。這或許也成了壓死駱駝的最後一根稻草吧。 暗號學院跌至刊載末位 西尾漫畫新作瀕臨腰斬 除了避免讀者只看前半而故意放在中間的熱門作品,《周刊少年JUMP》上的漫畫刊載順序基本能反映出一部作品的人氣(不過交稿太晚也會排在後面)。而在最新一期JUMP上,西尾維新擔任原作的漫畫《暗號學園的伊呂波》排在了雜誌的最後一位。 西尾維新和岩崎優次合作推出的這部漫畫,上次引發熱議還是因為把國外的資深翻譯勸退。作為文字遊戲重度愛好者的西尾在這部漫畫中塞滿了自己的惡趣味,大量融入日語特性的字謎把各國翻譯折磨得痛苦不已。 如今看來,被海量字謎折磨的可能不止翻譯,讀者們也很難吃得下去。此前還有讀者調侃,《暗號學園》如果動畫化不知會翻譯成什麼樣子?但就現在的情況來看,這部漫畫或許很難盼到那天了。 以上這些就是本期雜談的全部內容了。雖然西尾老師的作品有很多粉絲,但玩過頭的話果然還是讓人很難接受啊……最近大家還有哪些感興趣的內容,也歡迎在評論區留言分享討論~ 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

回顧與展望轉載消息:東立台灣「火鳳燎原 20 周年‧城下再聚」概念店《火鳳燎原》20周年原稿畫展

「火鳳燎原 20 周年‧城下再聚」概念店 31日正式開幕 展示手稿與跨領域合作企劃 (概念店東立台灣《火鳳燎原》原畫展自2021年12月31日延長至2023年6月底) 東立出版社配合宣傳迎來連載 20 年的三國題材作品《火鳳燎原》,策畫了「火鳳燎原20 周年‧城下再聚」特別企劃,其中之一為12月31日正式開幕的「火鳳燎原20 周年‧城下再聚」概念店,除展示大量手繪原稿,亦將陸續展示各項跨領域合作企劃。 漫畫《火鳳燎原》為陳某所著,自2001 年 3 月起,於台灣新少年快報和香港新少年週刊開始連載,並於同年 5 月推出單行本。故事從東漢末年為開端,不以曹操、劉備或孫權等三國創立者為主角,而以三國最後的勝利者司馬懿為重心,描述他如何一步一步地踏上稱霸之路。 「火鳳燎原20 周年‧城下再聚」概念店以「火鳳20周年回顧與展望」為中心,策畫持續且常態性的展期,並推出「大型背板裝置」、「大規模原稿展出」、「連載內容即時更新原稿」、「跨域企劃合作展示」、「周邊物販」等區塊。原稿展出部分,首波登場的經典回顧為「火燒洛陽篇-長安風雲篇」,讀者可於現場近距離觀看手稿各部細節。 而概念店也首創連載內容場域即時更新,將展出全數為手繪原稿的連載專篇。 東立出版社也特別提到,陳某因應 20 周年概念店的計畫,特別繪製了書中最具代表性的軍師集團:水鏡八奇的童年版,將於31日正式揭曉面貌。 另外預計將作為視聽專區的內部空間,目前暫時為綜合手稿及大型背板裝置的展示區,首波配合手稿也在門口同步設計大型看板。 「跨域企劃合作展示區」,目前展出數感實驗室結合「火鳳與科普」的趣味學習、與「Pixiv」合作邀請繪師重新詮釋的火鳳角色創作(總計有七原しえ、Eunice、waneella、じゅん、lack與未公開的繪師共6位,作品將陸續公開)、及預計展出的火鳳角色 1:1 等身大模型等。 「周邊物販」目前可看到重現經典「城下一聚」藏字便條紙、資料夾、單行本第48集封面出現的「趙」字包布、預計開放預購的複製畫等,現場亦展示部分未販售的周邊與陳某簽繪板。 「火鳳燎原20 周年‧城下再聚」概念店將於12月31日正式開設,店內展示內容也將持續更新,有興趣的人可持續留意「火鳳燎原20 周年‧城下再聚」特設網頁公告的相關資訊。 ©火鳳燎原/陳某/東立出版社 「火鳳燎原20 周年‧城下再聚」概念店資訊 地點:台北市大同區赤峰街53巷20號一樓 開幕日期:2021年12月31日 營業時間:AM11:00~PM20:00 (每周一公休) 「火鳳燎原20 周年‧城下再聚」特設網頁 圖文轉自「萌朧動漫情報網」 來源:78動漫

項目取消?《沉默之丘簡訊》從台灣分級網站消失

Dusk Golem分析稱,最壞的情況可能是遊戲已經被取消了,但樂觀來看,也可能只是發售日期推遲,更新後會重新上線頁面。值得一提的是,韓國的分級網站並沒有刪除該遊戲的相關信息。具體情況還需等待官方發布聲明。 此前Dusk Golem爆炒稱,《寂靜嶺:簡訊》的故事背景可能發生在英國,並且本作是由Konami親自開發的遊戲,而不是外包給其他開發商。 劇情介紹:Anita為了和朋友Maya碰面來到一棟廢棄的公寓,不知道為何醒來後發現自己竟受困其中。她必須逃離自身內心的恐懼和潛伏於走廊中的怪物,找出受困事件後所隱藏的事實,並在被自己的心理創傷吞噬掉求生意志之前設法逃出生天。 來源:遊民星空

《沉默之丘短訊》已被台灣評級刪除 開發被取消了?

我們已經很久沒聽到關於《寂靜嶺:短訊》(Silent Hill: The Short Message)的消息了,這是科樂美旗下恐怖新作之一。最近有爆料稱《寂靜嶺:短訊》已被台灣評級刪除,開發或被取消了? 之前《寂靜嶺:短訊》已通過台灣評級。但據舅舅黨Dusk Golem的消息,該作已在台灣評級資料庫中被刪除了。這讓不少網友猜測該作或許已被取消,但Dusk Golem表示也可能是發布日期被推遲所導致。 此外還有網友指出,本作目前仍在韓國評級委員會中。 《寂靜嶺:短訊》並不是科樂美唯一正在製作的恐怖新作,還有《寂靜嶺2:重製版》《寂靜嶺f》《寂靜嶺:Townfall》《寂靜嶺:升天》等新作。 來源:3DMGAME

舅舅黨爆料稱《沉默之丘短訊》已被台灣評級刪除

據知名舅舅黨Dusk Golem 的消息,《寂靜嶺:短訊(Silent Hill: The Short Message)》現已在台灣評級資料庫中被刪除了,此前本作通過了台灣的評級。 在去年10月,科樂美一口氣宣布了數款《寂靜嶺》IP新作,但唯獨沒有公開此前同樣在韓國通過評級的這款《寂靜嶺:短訊》。由於本作被台灣資料庫刪除導致不少粉絲猜測這個項目或許已被取消,但 Dusk Golem 表示也有可能是發布日期被推遲所導致。此外,也有網友指出,本作目前仍在韓國評級委員會中。 來源:遊俠網

《鬼線東京》前任製作人帶新團隊去台灣搞團建

前白金工作室員工,曾經參與過《大神》《魔兵驚天錄》《鬼線東京》等知名遊戲開發製作的中村育美,在組建了自己的遊戲工作室UNSEEN之後,一直銷聲匿跡,直到近日發布的一條視頻vlog,普通玩家也有機會看到這群來自全球各地遊戲製作人組建的新團隊在幹些什麼。 UNSEEN團建vlog: 視頻中,中村育美和他的團隊來到了日本、台灣等地進行團建,采風取景的同時,也不忘品嘗當地的特色美食,滿足開發人員的胃口。在一段放飛孔明燈的視頻片段,可以看到中村育美親自在孔明燈上寫下了「暗星」的文字,讀音與工作室名稱UNSEEN非常接近,這有可能是這家工作室的中文名也說不定? 據稱UNSEEN正在開發一款恐怖氛圍的遊戲新作。 來源:3DMGAME

台灣旱情再起,面板和晶圓代工廠拉起「缺水危機」警報

前兩年台灣遭遇持續乾旱,水庫的水位不斷下降,使得當地主管部門實施更嚴格的管控措施,以控制各個工業園區的用水量。像台積電(TSMC)這樣的用水大戶,先是花大價錢買水再使用水罐車運水,然後挖井取水,最後甚至決定建造廢水處理中心,減少對外部水源的依賴。 時隔兩年,似乎又有新的旱災。據Digitimes報導,近期台灣南部地區拉起了水情警報,包括台南市工業區和科學院在內的區域,都將實施節水10%,非科學園區及工業區的每月用水量1000度以上工業用戶,同樣需要節水10%。晶圓代工和面板生產均屬於高用量用水的產業,限制用水將對生產安排產生影響。 據不完全統計,這片區域內有台積電12英寸的Fab 14和Fab 18,8英寸的Fab 6,以及先進封測二廠;聯華電子建有12英寸的Fab 12A;宏捷科技也有兩座6英寸砷化鎵晶圓廠。目前台積電自建的廢水處理中心為0.5萬CMD(噸/每日),預計到這個月底將增加至1萬CMD,整個台南園區的再生水使用量可達到1.8萬CMD。 相比於兩年前,無論主管單位還是工廠都有了應對的經驗,應對方案也更科學,加上廠商針對旱情早有準備,短時間內應該不會有太大的影響。比如面板大廠群創光電就表示,已事先做了規劃,包括了節水設備投資、啟用再生水、租用移動式水回收系統等,完全可以彌補10%節水率造成的用水空缺。 ...

《天堂W》區服對照表 有哪些區

區服對照表 一大區【特羅斯】 데포르쥬 二大區【沙哈】 사이하 三大區【帕格立歐】 파아그리오 四大區【馬普勒】 마프르 五大區【伊娃】 에바 六大區【殷海薩】 아인하사드 七大區【格蘭肯】 그랑카인 八大區【肯恩】 켄라우헬 九大區【宙斯】 조우 十大區【潘多拉】 판도라 十一區【死亡騎士】 데스나이트 伺服器推薦 在《天堂W》中,小編推薦玩家選擇格蘭肯伺服器,因為在各大伺服器里,格蘭肯伺服器里已經有確定的國人公會成立。 伊娃伺服器中,已經確定有台灣玩家以及韓國玩家入駐,所以建議這玩家慎重選擇此遊戲伺服器。作為電競強國的韓國,在伊娃伺服器內肯定是高手雲集,競爭力很大。再加上國籍問題,國人玩家很難在伊娃伺服器生存。 宙斯伺服器中,有著中東,俄羅斯等玩家入駐,這里面,相對伊娃伺服器環境較好,也會遇到來自各地的玩家,可說是一個很有意思的伺服器了。 ​ 來源:遊俠網

台灣花蓮縣發生6.9級地震 晶片又要漲價?台積電、聯電等回應

9月18日消息,根據台灣氣象部門信息顯示,17日晚間9時41分至深夜11點33分,台東花蓮縣接連發生20起地震,都是淺層地震,震級最高為6.6級。18日下午2點44分,台東地區再度發生6.9級地震。 據介紹,此次的6.9級地震,震中在台東池上,震源深度7千米,台東池上震度達到6強,花蓮玉里6弱,南投玉山5弱,台東市、嘉義縣、高雄市、台南市、雲林縣、南投縣、台南市、彰化縣、嘉義縣、台中市、花蓮縣、新北市、宜蘭縣等都達到4級。福建、廣東、江蘇、上海等沿海地區震感也很明顯。 台灣氣象部門地震測報中心主任陳國昌表示,今天下午的6.9級地震才是主震,昨天晚間的地震都屬於前震。 綜合台灣媒體報導顯示,此次地震造成花蓮一棟樓房倒塌、東里火車站因月台崩坍導致火車出軌、崙天大橋斷裂、高寮大橋斷裂3人跌落,正救援中。 另外,花蓮玉里地區大范圍水管破裂,輸電線中斷,造成玉里7073戶停電。 △花蓮玉里鎮一處樓房倒塌 △東里車站火車出軌 △花蓮玉里高寮大橋受地震影響,斷成好幾截 由於台灣是全球半導體及面板製造重鎮,而半導體及面板工廠內部的設備不僅對於精度要求非常高,同時,半導體與面板的前段製程還會使用較多的化學藥劑與氣體(大半都屬於有毒物質)。 如果地震強度較大,則可能會出現機台故障、化學藥劑與氣體泄漏等問題,進而造成生產中斷。 特別是在目前部分晶片仍處於短缺的情況下,外界尤為關注此次地震是否影響到了台灣相關半導體廠商的生產。 據台灣媒體報導,台積電已對外回應稱,今天下午地震發生後,公司已按照內部程序,對於南部廠區(台南科學園廠區)部分無塵室人員第一時間進行疏散以確保安全。目前,工安系統等皆正常。 聯電也指出,受今天下午地震影響,新竹廠區少數機台啟動了自我保護機制,已經重開機、人員均安全,內部正依標準程序作業,其他無重大影響。 面板大廠群創也表示,群創台南廠區部分機台進行保護性自動停機,並進行系統檢查中,部分廠區進行人員疏散,目前人員安全。 此外,台灣竹科、南科及台灣經濟部轄管各工業園區均表示,無災情回報,營運不受影響。 據了解,新竹科學園區轄下有新竹、竹南、銅鑼、龍潭、宜蘭與新竹生物醫學園區等6個科學園區。新竹科學園區管理局表示,經確認,廠商營運一切正常。 南部科學園區管理局指出,測得震度4級,水電供應正常,整體營運未受影響。 台灣經濟部工業局表示,所轄各工業園區皆無災損回報;加工處指出,下午2時多次地震,所轄各園區均無災情回報。 值得一提的是,因為台灣本身處於地震帶上,經常會發生地震,一旦發生強震則可能會給晶圓廠及面板廠帶來較大損失。 因此,當地的半導體及面板廠在建廠時都會考慮到地震風險,比如對於建築物的耐震度要求在7級以上,精密設備由於價格高昂,對於耐震度的要求也提升到了4到5級以上,同時還有自動停產等各種保護措施,一旦遇上強震,自動保護措施就會啟動,以降低損失。 來源:快科技

《大富翁4》亂碼怎麼辦?亂碼解決方法介紹

亂碼解決方法介紹 如何修改【非Unicode程序使用語言】 Step1 . 請打開控制面板 –> 選擇 地區 Step2 選擇系統管理選項卡 –> 非Unicode程序使用的語言:目前的系統區域設置 Step3 請選擇 中文(繁體,台灣)。並把Beta:使用Unicode UTF-8提供全球語言支持 設置為 未勾選 狀態(部分系統默認為選中狀態,請不要勾選)。 並確定您的顯示適配器驅動程序已更新至最新,再進入遊戲試試。 亂碼問題 請修改您的【非Unicode程序使用語言】,改為 中文(繁體,台灣)。 來源:遊俠網

Birdy GT 擺著好看騎著好帥

一、前言:前不久要買Birdy的時候沒貨,說是受疫情影響貨在港口出不來。轉而在本地入了一輛二手的二代碟鳥。入手後感覺很不好,然後一群專家出來說鳥車必須要改了才能騎,不改簡直沒法騎,於是。。。。。。。。。 二、關於GTGT是太平洋Birdy第三代的越野版本,其主要特點是將變速器升級為10速(11-32T),外胎升級為1.9的越野胎,其他方面變化不大。當然價格也從基礎版的1.45W升級到1.7W,稍不留神配點東西就超過2W了。 鳥車的外形設計一直都非常優異,在大街上辨識度很高,而且老鳥們常說的一句「擺著好看騎著好帥」! "GT"的標簽,是這量車車區別於其他版本的標志!當然,在GT之上還有R系列,即最求速度的「Birdy飆速款 R20」款,以後有機會再入這款車。 Birdy的做工非常優秀,看看這個焊點,非常均勻!標簽上註明了,這輛GT在寶島台灣生產的。同時,車架採用了6061的鋁合金,後叉採用強度更高的7005鋁合金。 前叉的設計,這是Birdy最大的亮點,向後折疊即可將前輪收納起來。 後叉的設計中規中矩,但是採用了比車身強度更高的7005鋁合金。打開安全鎖扣提著坐墊向上一提,即可收納折疊後輪。 SRAM X5 10速變速器,感覺這個誠意差了點,都這價位了,11速12速不應該成為標配嗎? Juin Tech線拉油碟,感覺誠意不足,至少應該上成純油碟啊,剎車片的規格是160mm的通用剎車片。實際測試剎車效率還可以,就是不知道時間久了以後會不會效率降低。 後叉的設計給人視覺沖擊很強,不愧是一流的設計公司出品!三、幾點不足Birdy GT整體來講不錯,設計的很珠圓玉潤,看起來顏值很高,但是細節方面還有幾點需要提升的地方:1、後叉橫截面的就這樣裸露在外面,都2022年了,就算是加工工藝達不到,就不能配個橡膠塞子之類的嗎? 2、穿線孔也是直接裸露在外面,線和孔之間的間隙很大,騎行和折疊的時候可能會有位移摩擦,用橡膠圈保護不好嗎? 3、後避震居然是一塊橡膠塊??都2萬元的車了,就給我配這個????是之前的那些車主都很滿意這樣的用料還是鳥廠藐視用戶需求? 4、頭管鉸鏈鉸鏈鉸鏈。這個就仁者見仁,個人覺得沒有隔壁家的好看。Birdy本身就主打珠圓玉潤的設計,結果這個鉸鏈卻四四方方。不要說什麼這樣的設計強度多麼強大,也沒見隔壁家的頭管被折斷啊! 四、隨拍欣賞:剛才吐槽了這麼多,有點恨鐵不成鋼的意思,也有點為鳥主覺得不值。但是瑕不掩瑜,總是有值得稱道的地方,畢竟一輛Birdy從你身邊騎過的時候,確實很帥!真心希望鳥車以後能把細節做的更加完美,至少對得起他的售價嘛!好了,囉嗦了這麼多,以下的片子純屬欣賞了。 =========The End==========3B1A都理解成玩具就行了~~~ 一、前言:前不久要買Birdy的時候沒貨,說是受疫情影響貨在港口出不來。轉而在本地入了一輛二手的二代碟鳥。入手後感覺很不好,然後一群專家出來說鳥車必須要改了才能騎,不改簡直沒法騎,於是。。。。。。。。。 二、關於GTGT是太平洋Birdy第三代的越野版本,其主要特點是將變速器升級為10速(11-32T),外胎升級為1.9的越野胎,其他方面變化不大。當然價格也從基礎版的1.45W升級到1.7W,稍不留神配點東西就超過2W了。 鳥車的外形設計一直都非常優異,在大街上辨識度很高,而且老鳥們常說的一句「擺著好看騎著好帥」! "GT"的標簽,是這量車車區別於其他版本的標志!當然,在GT之上還有R系列,即最求速度的「Birdy飆速款 R20」款,以後有機會再入這款車。 Birdy的做工非常優秀,看看這個焊點,非常均勻!標簽上註明了,這輛GT在寶島台灣生產的。同時,車架採用了6061的鋁合金,後叉採用強度更高的7005鋁合金。 前叉的設計,這是Birdy最大的亮點,向後折疊即可將前輪收納起來。 後叉的設計中規中矩,但是採用了比車身強度更高的7005鋁合金。打開安全鎖扣提著坐墊向上一提,即可收納折疊後輪。 SRAM X5 10速變速器,感覺這個誠意差了點,都這價位了,11速12速不應該成為標配嗎? Juin Tech線拉油碟,感覺誠意不足,至少應該上成純油碟啊,剎車片的規格是160mm的通用剎車片。實際測試剎車效率還可以,就是不知道時間久了以後會不會效率降低。 後叉的設計給人視覺沖擊很強,不愧是一流的設計公司出品!三、幾點不足Birdy GT整體來講不錯,設計的很珠圓玉潤,看起來顏值很高,但是細節方面還有幾點需要提升的地方:1、後叉橫截面的就這樣裸露在外面,都2022年了,就算是加工工藝達不到,就不能配個橡膠塞子之類的嗎? 2、穿線孔也是直接裸露在外面,線和孔之間的間隙很大,騎行和折疊的時候可能會有位移摩擦,用橡膠圈保護不好嗎? 3、後避震居然是一塊橡膠塊??都2萬元的車了,就給我配這個????是之前的那些車主都很滿意這樣的用料還是鳥廠藐視用戶需求? 4、頭管鉸鏈鉸鏈鉸鏈。這個就仁者見仁,個人覺得沒有隔壁家的好看。Birdy本身就主打珠圓玉潤的設計,結果這個鉸鏈卻四四方方。不要說什麼這樣的設計強度多麼強大,也沒見隔壁家的頭管被折斷啊! 四、隨拍欣賞:剛才吐槽了這麼多,有點恨鐵不成鋼的意思,也有點為鳥主覺得不值。但是瑕不掩瑜,總是有值得稱道的地方,畢竟一輛Birdy從你身邊騎過的時候,確實很帥!真心希望鳥車以後能把細節做的更加完美,至少對得起他的售價嘛!好了,囉嗦了這麼多,以下的片子純屬欣賞了。 =========The End========== CQ20 發表於 2022-7-7 15:19據說鳥車比小布好騎?起初看中小布是因為折疊後有專門的小輪子可以滑行,感覺很方便。不過大機率後面使用的 ... 鳥車也有折疊後的小輪子可以自己加裝。來源:Chiphell