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《史萊姆農場2》銷量突破一百萬新內容2月8日上線

開發商Monomi Park宣布,《史萊姆農場2》目前銷量已經超過100萬份,該作在STEAM上的玩家評價為「特別好評」。 官方還宣布,《史萊姆農場2》將在2月8日迎來2024年的首次內容更新「Gadgets My Way」,添加了新裝飾物品和其他功能道具,2024年年內官方還將推出另外兩次內容更新。 來源:遊俠網

小心被雷劈《史萊姆農場2》動態天氣系統更新上線

畫風超可愛的開放世界模擬經營遊戲《史萊姆農場2》最近發布了一次更新,首次為該遊戲加入了動態天氣系統,這下大家可以在《史萊姆農場》的世界裡看到雷暴雨、降雪、甚至是巨型龍卷風等現象了。 這些動態天氣除了有不同景象,有些也會給玩家的行動帶來一些挑戰,還能改變史萊姆行為模式,通過仔細觀察可以在特定天氣下捉到一些難以捕獲的史萊姆;此外,這些天氣也各自有不同的背景配樂,可以帶來新的遊戲體驗。 除了天氣系統外,這次更新也加入了兩種從初代回歸的史萊姆以及其對應的食物,遊戲中的史萊姆手冊也更新了UI和瀏覽方式。現在在不打卡史萊姆手冊的時候也能看到它了。 當然這次更新也修復了一些bug,並且更新了部分細節內容。目前《史萊姆農場2》STEAM好評率94%。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》搶先評測:長板很長,短板太短

在Steam,「搶先體驗」階段的《史萊姆農場2》一共收獲了11491條評測,其中有10922條好評,569條差評,評分穩定在95%的「特別好評」區間。 在數量並不刺眼的569條差評紅字里,有我投出的一票。 我很喜歡「史萊姆農場」系列的前作,除了沒買「炫彩皮膚」的DLC外,本體的內容基本上體驗了個遍。但對前作《史萊姆農場》的了解,也恰恰是我在現階段,從玩家角度給《史萊姆農場2》差評的理由。 比起「續作」,本作雖然有個「搶先體驗」階段的「保護期」,但還是更像個前作的高清材質包。 這當然得從前作聊起。 如果你有關注前幾年的遊戲新聞,可能會記得那款突然爆火的《史萊姆農場》,玩法簡單到兩個關鍵詞就能概括「牧場物語+史萊姆」。 這款「牧場物語Like」作品,刪除了大量傳統牧場類遊戲的農具升級、作物種植和經濟玩法,唯一玩法核心是讓玩家馴養各種各樣的史萊姆,用史萊姆拉出來的「臭臭」賺錢,繼而開拓更多區域,養更多史萊姆。 聽著沒什麼有趣的地方,但擋不住實在太可愛的小史萊姆。 《史萊姆農場》為玩家提供了擁有3D建模的果凍狀史萊姆,還給史萊姆們設計了不少分類。從最基礎的小粉,生活在清水/岩漿的水滴/火焰史萊姆,會在地面創造尖刺的水晶史萊姆,會把你閃瞎眼的馬賽克史萊姆,甚至還有隨時會變成量子態的量子史萊姆。 這些史萊姆並不只是基礎小粉的「換皮」,每種史萊姆都有符合設定的特點。炸彈史萊姆沒事就會在身邊「嘭」地一下,輻射史萊姆會對周圍造成輻射危害,而旋風史萊姆聚集起來後,則能在牧場里掀起幾陣巨大的龍卷風。 雖然特性不同,但還是那句話——所有史萊姆都可愛得離譜。 因為這塊長到突破天際的長板,《史萊姆農場》就這樣火了。這款2016年開始「搶先體驗」階段的獨立遊戲,截至2022年1月13日,已經賣出了500萬份。 500萬份的銷量是個可怕的數字,但《史萊姆農場》的成功甚至不只體現在數字上。 在「小紅書」,搜索關鍵詞「史萊姆農場」,一共能找到近五百條結果,全是分享遊戲經歷自發進行「安利」的玩家。 你甚至可以在其他遊戲中,看到Mod作者用愛發電的「史萊姆農場」,比如前期史萊姆出鏡率頗高的《泰拉瑞亞》。 基於初代作品在玩家群體間的熱度,續作《史萊姆農場2》自宣發開始,順理成章地受到了大量關注。 2022年9月22日,《史萊姆農場2》以「搶先體驗」階段出現在玩家視野,人們顯然對可愛的小史萊姆記憶猶新。寫評測的這天,大約正好開售一個月,根據一萬條評價保守估計,續作的銷量起碼在二十萬份以上。 顯然,無論是前作的共計五百萬份,還是續作開賣一個月的二十萬份(存疑),「史萊姆農場」系列的團隊Monomi Park,已經收獲了遠超成本的回報。 但問題是,這款續作登場時的開發完成度,簡直和它所受到的關注成反比。 首先,作為一款雖有系統簡化,但本質玩法還是「牧場物語Like」的作品,《史萊姆農場2》目前連前作最基礎的任務系統都沒設計。當前作中唯一能夠作為玩家引導的任務系統缺失,也就意味著玩家們將在毫無指引的環境下,開始遊戲。 當然,有過前作經驗的玩家上手並不難。而即使沒玩過前作,《史萊姆農場2》的「無本買賣」玩法也很清晰。但問題在於,除了作為軟引導的任務系統,本作還缺了太多東西。 比如,基礎的地圖標記指引。 本作擁有大量錯綜復雜的地圖,而例如傳送門製造藍圖這樣的功能性道具,全都藏在地圖的犄角旮旯。 這些功能性道具,直接決定了玩家截然不同的遊戲體驗。你是喜歡花費大量時間尋路,剛走上兩步就得切出地圖對方向,還是更喜歡在製作傳送門後,便捷的一鍵快速移動? 答案顯然是後者。 但問題是,《史萊姆農場2》並沒有優化這樣的問題,設置上哪怕最簡單的尋路方法,或重要道具提示。 於是,「趕路」成為了玩家需要自學的,枯燥乏味的第一課。 照理說,由於道具噴氣背包的存在,通過浮空後的俯瞰視角趕路,本來不是什麼難事。但續作的噴氣背包和前作完全相同,玩家上升數秒後就會撞到「空氣牆」,能夠上升的空間極為有限。其本質上,依然只是個帶滯空效果的慢速「二段跳」。 藏在犄角旮旯的「寶藏球」 穿插在趕路途中那些等待能量回復的時間,會給玩家的遊戲過程帶來不少割裂感。而與此同時,玩家其實也沒那麼能全心全意地去探索地圖。 在探索地圖最重要的前期,考慮到體力歸零會損失全部物品,「野外存儲機」需要不少資源,續作又連「自動開采機」都沒「還原」,《史萊姆農場2》的所有地圖資源,都需要玩家反復小心翼翼地獲取。 想要製造那些增加遊戲體驗的功能性道具,玩家就得不斷重復資源採集。而這種沒什麼價值的重復性工作,比起捕捉/餵養史萊姆或是賣結晶賺錢,顯然沒什麼正向反饋。 當然,即使是便捷的馴養史萊姆,玩家也很難有什麼滿足感。在《史萊姆農場2》中,金錢幾乎成了最沒用的資源。圍繞金錢一系列系統的缺失,讓你可以一直掙錢,卻花不出去。 前作中,那些可愛度上持平小史萊姆的小無人機,同樣沒出現在續作中。最基礎的「基建」也就是那麼無外乎牧場、雞籠和果園等的老幾樣,就連真空槍都沒什麼新機制,多少讓人有些乏味。 新場景倒確實很美 唯一完全新鮮的,就是幾種新類型的史萊姆。我沒打算否認新史萊姆很可愛,瀟灑的小蝙蝠和欠揍的小狸貓,都是本作可愛到不行的加分項。但問題是,全新的幾個小史萊姆,幾乎就是《史萊姆農場2》全部的新內容了。 對於一款擁有五百萬銷量前作的「續作」來說,這顯然不夠。 當然,《史萊姆農場2》目前確實只是在「搶先體驗」階段,但對於這款已經受到如此多關注的作品,它可能真沒必要這麼急著端出來。 五百萬銷量的成績單,至少可以保證新作有充足的開發資金,以更好的狀態回應玩家們的期待。而不是像現在這樣,把一盤半生不熟的隔夜菜,急匆匆地套上銀餐盤蓋呈上桌。 但作為一個評測者,我還是得負責任地說,除了在「遊戲性」上沒那麼響應玩家期待,就一款「搶先體驗」階段的作品來說,《史萊姆農場2》其實還算合格。 只是,地圖上乃至於開發中的大量迷霧,得玩家們等上很長一段時間。前作有的,它未必有;新作該展現的「新」,它也沒展現出來。 就目前來看,在「搶先體驗」階段就進入遊戲的玩家,必須得忍受崩塌的養成曲線,不怎麼合理的數值和機制,以及一旦忽略就很難找到的關鍵藍圖。而在此時,唯一能驅動玩家繼續遊戲的,就只有那些依舊可愛的小史萊姆。 顯然,這幾只新亮相的小史萊姆,承受了太多。 來源:3DMGAME

《史萊姆農場2》設定介紹及玩法解析

一個史萊姆可以「吞食天地」的世界 《史萊姆農場2》中玩家控制的角色來到了彩虹島這片新土地,據說是開始養殖新的史萊姆(不過評論說絕大部分都是前作就有的),史萊姆有各自的食物偏好,投餵符合喜好的食物就可以獲得結晶作為回報,來賺取金錢讓自己的牧場不斷壯大。 總的來說,《史萊姆農場2》是一個偏向於休閒娛樂的牧場類遊戲,不像《符文工房》那樣動輒幾百幾千的木石需求,也不像《星露谷》那樣大把的東西等著解鎖。遊戲中的基礎物資疊代邏輯非常簡單:尋找食物→圈養、餵食和繁育史萊姆→收獲結晶換錢→強化基建與增強設備。不清楚是不是因為EA階段的緣故,事實上目前2代無論從史萊姆數量還是可解鎖工具、可建設家園內容來看都算是十分簡短的,基本上3個島遊戲時間10多天就到頭了(每個島全部逛一圈也就幾分鍾,有了蒸汽背包以後更快)。 除了並不算多的遊戲內容,遊戲操作也被高度精簡化,相對於一般農牧場遊戲鐮刀斧頭錘子魚竿等一排工具起步,本作基本上就是一把壓力槍搞定了一切——可以吸取(小型)史萊姆、史萊姆結晶或者動植物來存儲(大型的史萊姆或者焦油怪會被吸附在槍管上,可以噴射出去),可以把存儲的物品噴射出去(比如交貨、投餵史萊姆等)。後續的高級物資(比如紅礦和鹽水)同樣也是用真空槍吸取,噴氣背包這樣的功能則被整合進跳躍。這種高度濃縮化的設計雖然有種簡約的美感,但由於這款遊戲(95%)和前作(97%)的超高好評率,難免讓我有點失望—— 就這種級別的好評率我的心理期待值大概是一個無死角既新穎又好玩的遊戲了,但單純以《史萊姆農場2》展現出來的可遊玩內容來看,無論內容深度或者內容厚度都只能算是平平吧—— 並且本作畫風和狂野星球之旅有點相似,對於我個人而言的問題也有點像,就是這種主視角短視距低FOV帶飛行跳躍的遊戲會特別容易暈3D暈眩(相反寫實風格的2077、惡靈古堡之類不會暈),所以這個景觀吧,好看歸好看,也沒有好看到出類拔萃可以打個高分的地步。 雖然史萊姆確實很萌,我作為一個在不思議迷宮里充值過幾萬的氪佬,也絕非是不能萌史萊姆這種類型。每種史萊姆都有自己的平日形態、行為特徵、飢惡特徵和進食偏好等,比如小兔子史萊姆還會親大兔子史萊姆、不同史萊姆會「疊羅漢」、浣熊史萊姆會一直吃、電貓史萊姆會主動攻擊玩家等,但萌只是一時的,從遊戲機制上史萊姆有哪些可以深入挖掘的樂趣呢? 關於養殖:混種大法好,嚴防焦油怪 對於遊戲中史萊姆的養殖而言,首先要做的是建立圍欄和抓回初級史萊姆(出門的兔子、粉紅最為合適),圍欄困住的史萊姆可以讓玩家免去四處尋找的煩惱,從而穩定高效的獲得結晶回報,而基地里也有菜園,可以種植對應喜好的食物,這樣第一層的生產鏈就形成了。 在用初級史萊姆賺取到第一桶金以後,就可以開始嘗試史萊姆的繁育了,這里的繁育主要指的是投餵史萊姆其他史萊姆結晶以後得到的雜交產物:投餵給小史萊姆同種類的史萊姆結晶會讓其變為大史萊姆、投餵不同種類的結晶則會變成混種史萊姆,混種史萊姆會兼具兩種史萊姆的特性,其中最為重要的是食物偏好——這樣就可以最大程度上節約家園的菜地空間,種同一種類的食物就好了,比如第一章地圖彩虹原野的貓史萊姆和夜光史萊姆的合體夜光貓只要投餵方方莓就可以最大化結晶產出了。且大型史萊姆被餵食喜好食物時會雙倍產出結晶,混種史萊姆如果被餵食喜好食物則會產出雙倍的兩種結晶——等於食物交換結晶的倍率達到1:4,毫無疑問是最劃算和高效的繁育方式了(當然遊戲並沒有任何目標設置之類的玩意,所以也沒必要追求效率,按自己喜好的方式就好了)。 除了大型史萊姆,還存在一種不可製造的超大型史萊姆,這種一般是在地圖上堵路的,多半是在於藏寶球的隱藏路線中,需要餵食幾十個特定結晶以後會「撐爆」(變成一堆小型史萊姆)。此外還有一點需要注意的是,兩種史萊姆會變成混種史萊姆,但如果混種史萊姆再吃到第三種結晶那就麻煩了,會變成以史萊姆為食的焦油怪(也會主動攻擊玩家),毫無疑問焦油怪對於島上的「生態」是會造成嚴重破壞的。 焦油怪由於在島嶼上會形成自然的史萊姆吃掉食物產生結晶→史萊姆吃掉結晶變成混種→混種吃掉結晶變成焦油的過程,所以在養殖基地外部的區域幾乎是無法杜絕的。如果嫌麻煩可以在設置里可以關掉。如果想作為遊戲中正常的障礙進行克服(畢竟遊戲也幾乎不存在其他障礙了),那麼對付的辦法有:前期吸住了扔到海里(如果距海邊太遠會被持續攻擊掉血),後期水槍直接消滅。 關於基建:只有雞受傷的世界形成了 前面提到了養殖大型和混種史萊姆可以更高效的製造食物→金幣轉換率,不過工欲善其事必先利其器,伴隨著我們養殖史萊姆的品級提升,所需要的配套設置也需要逐步升級到位。 首先是史萊姆柵欄的升級:史萊姆焦躁以後就會攻擊圍欄以及嘗試跳出去,所以養大型的前提是建造二層圍欄,焦躁一般產生於飢餓——所以要優先確保食物供給而不要貪多,此外部分史萊姆會對生活環境有要求,居住密度太高也會不樂意。由於史萊姆的種類很多但是基地內能建設的柵欄數量是有限的,所以不可避免的會出現一些混養的狀態(當然你如果就是逮著其中幾種史萊姆養就沒這個煩惱了),混養的話一般來說只要偏好食物時一樣的就沒關系(但是要排除那種互吃結晶變成焦油怪的情況),但由於不同種類史萊姆對於生存環境的偏好差異,一般也需要額外的防護措施,比如加固圍欄的護網或者遮擋光線的遮光罩。除此以外安撫燈也可以有效的降低史萊姆嘗試「越獄」的活躍性。最後也就是最重要的部分是自動收集與自動投餵系統,自動投餵系統就類似於現在貓狗的自動餵水機,而自動收集系統則讓我們只需要在貨快滿的時候集中采一下去換錢就好了,這兩樣柵欄的護甲設施可以極大程度減少重復勞動而提升遊戲體驗。 那麼史萊姆柵欄以外,需要提升的主要設施還有座位食物來源的雞圈和菜地:作為肉食類史萊姆幾乎唯一的食物來源,盡管沒有被啃的血肉模糊的場景出現,但我還是覺得雞雞著實慘——這樣一個萌系餵食遊戲,為什麼會有動物吃掉動物(活體)這樣的設定啊,這個世界就沒有雞粉嘛豈可修! 養雞的關鍵主要是需要抓母岩雞(公母一起才能產雞)、加高圍牆(不然以雞雞超強的繁殖力很快滿基地都是雞了)、嫩草(有食物供給可以讓雞不要亂跑)、安撫燈(類似於史萊姆柵欄的降躁作用)和收割老年雞(類似於收割結晶)。不過雞還有一個更加簡單的養法,就是可以和吃雞的史萊姆一起混養,只要生的比史萊姆吃得快,就可以形成永動柵欄(感覺更生草了咧)…至於菜地就更簡單了:野外的菜一顆就可以種1塊、罐子里會有隨機果菜。 最後一項提升內容,也就是提升玩家自身屬性的部分在地下的實驗室:包括可以提升角色的生命&能量上限(優先能量因為可以飛的更遠)、真空槍的升級(吸力增強、存儲類型增多、儲量變大、可以吸取特殊資源比如凍石和鹽水的鍋)、此外還有噴氣背包和水槍等功能性設施。 看起來並不算豐富的可玩內容 除了尋找特殊礦產資源稍微肝一點(對比同類種田其實也不算個事),遊戲的基建和科技升級部分其實很快就到頭了(哪怕完全從零開始摸索,遊戲時間十多天也差不多了),剩下的主要遊玩內容就是藏寶球收集(建議作出噴氣背包以後)、和新地圖(彩虹原野是初始、通過傳送門還可以去往星光濱岸和灰燼山谷)的史萊姆養殖、科技提升與藏寶球收集。藏寶球內容多半是一些造景類內容(比如各種石柱),也包含一些錦上添花型道具(比如吸引史萊姆的胡蘿卜誘餌等)。 所以,至少以EA版本而言,本作給我的體驗就是「簡約且簡單」——以史萊姆作為養殖物形式的牧場玩法雖然有一定的新意,一把真空槍幾乎包辦了所有的玩法設計也頗具簡約美感,但我個人並沒有感覺到特別的好玩(比如可以整個大活)、特別有沉浸感(不像一般種田遊戲那樣有比較強的任務驅動,以及長線目標)或者內容特別豐富(這部分可能是EA版的鍋)。整體而言其實我個人的評價和《禁閉求生》的EA版差不多(這個黑曜石整出來的多人生存建造遊戲也剛出了1.0) 來源:遊民星空

《史萊姆農場2》食物如何獲得?全食物分布圖推薦

全食物分布圖推薦 彩虹原野 灰燼山谷 星光賓岸 月露花蜜 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》焦油怪是什麼?消滅焦油怪方法介紹

消滅焦油怪方法介紹 焦油怪產生方式 當一個史萊姆吞噬掉另一種史萊姆的晶體,它會變成混種大史萊姆,那如果大史萊姆再吞一種晶體呢?那就是焦油怪。 那麼焦油怪如何消滅呢? 1水(可以不考慮吧,因為你前期根本沒噴水槍!)2扔進史萊姆海。 所以為什麼要把他們放在圍欄里面養呢?就是這個原因要將史萊姆隔開防止焦油怪的產生。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》地圖解鎖點位置標注

有的地方需要噴射背包 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《史萊姆農場2》首周銷量突破30萬

開發商Monomi Park旗下「史萊姆農場」系列續作《史萊姆農場2》已於9月23日在Xbox、Steam、Epic商店開啟搶先體驗,官方現宣布本作一周銷量已突破30萬份,這還是在首日加入XGP的情況下。目前本作在Steam上有著92%的好評率。 來源:遊戲時光

《史萊姆農場2》中文怎麼設置?中文設置方法介紹

中文設置方法介紹 中文設置: 第一步,進入首頁後找到OPTIONS 第二步,進去之後找到帶有設置圖標的GAMEPLAY 第三步,LANGUAGE這個里面切換到中文就行了保存點擊APPLY 遊戲特色 探索充滿活力的新世界 繼續碧翠絲·勒博在一個神秘的彩虹小島上的農場冒險之旅。 發現彈彈的新史萊姆 收集以前從未在遙遠山脈見過的史萊姆,比如有彈性的棉花史萊姆或水生史萊姆。 在彩虹島上建造溫室 從史萊姆身上和彩虹島收集資源來升級你的史萊姆農場,解鎖新的科技,並且擴張農場規模。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》水怎麼獲取?水獲取方法介紹

水獲取方法介紹 水獲取方法: 關鍵道具: 先找水史萊姆,用他們結晶去製造器中造出水槍。 獲取位置: 家里有水池的話可以吸水或者外面的噴泉吸水 遊戲特色 探索充滿活力的新世界 繼續碧翠絲·勒博在一個神秘的彩虹小島上的農場冒險之旅。 發現彈彈的新史萊姆 收集以前從未在遙遠山脈見過的史萊姆,比如有彈性的棉花史萊姆或水生史萊姆。 在彩虹島上建造溫室 從史萊姆身上和彩虹島收集資源來升級你的史萊姆農場,解鎖新的科技,並且擴張農場規模。 來源:遊俠網

好評如潮!《史萊姆農場2》銷量突破30萬份

《史萊姆農場2》開發商兼發行商Monomi Park聯合創始人兼執行長Nick Popovich宣布,遊戲銷量現已突破30萬份。本作的搶先體驗版現已登陸PC及Xbox Series平台,首發加入XGP,目前在Steam上「好評如潮」,近七千條評價中有著95%好評率。 本作中碧翠絲·樂步的冒險並未停歇,她穿越史萊姆海來到彩虹島。這座島嶼充滿了古老的謎團,到處遍布著彈嘟嘟的新型史萊姆,這是一個尚未被探索的全新世界。人氣遊戲《史萊姆農場》的新篇章,由你盡興徜徉。 來源:3DMGAME

《史萊姆農場2》灰燼山谷藏寶球收集攻略

存儲元件 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 史萊姆誘餌(肉類) 粗糙灰木 沖刺墊,琥珀色柏樹叢 真空儲槽 粉紅色珊瑚柱(中等) 琥珀色柏樹,開心雕像 天藍色螢光蘑菇,噴氣背包驅動 石筍 藍色傳送站 陽炎雛菊 強芯電池 灰燼穗花 灰色傳送站 史萊姆誘餌(水果),棕櫚(中等) 岩漿堆(高),岩漿池,紅色灰木(中等) 奇異鑽石,灰燼山谷傳送器 來源:遊民星空

人氣爆棚 好評如潮《史萊姆農場2》銷量突破30萬

《史萊姆農場2》製作人Nick Popovich今日發布推文稱,遊戲目前銷量已經突破了30萬。 該作於9月23日正式發售,到今天還不到一周。目前Steam平台超過六千條評論中有95%的好評,評價為好評如潮。 遊戲介紹: 《史萊姆農場》是一款榮獲盛譽人氣爆棚的遊戲,在全球擁有超過1千5百萬的粉絲。而《史萊姆農場2》就是這款遊戲的續篇。碧翠絲·樂步的冒險並未停歇,這次她來到了彩虹島。這座神秘的島嶼充滿了古老的科技、未知的自然資源,還有鋪天蓋地的彈嘟嘟史萊姆,是一個尚未被探索的全新世界。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》膠囊在那?全膠囊位置介紹

全膠囊位置介紹 彩虹原野 星光濱岸 這地圖分很多層有的不在地表在洞穴里 灰燼山谷 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》水史萊姆在哪?水史萊姆位置介紹

水史萊姆位置介紹 水史萊姆的話,你需要先找到瀑布,然後順著瀑布往上飛,就能在水池里找到水史萊姆了。 水史萊姆吃什麼? 他真的只吃水(吃空氣!)最好養的史萊姆,沒有之一。 但要注意,一個池子不要超過三隻否則它會害羞的! 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》星光濱岸藏寶球收集教程

歡喜雕像 石筍簇 岩石簇 史萊姆誘餌(蔬菜) 粉色珊瑚柱(高) 紫色傳送站 存儲元件 天藍色草 新手巨型史萊姆誘捕器 盤錯根 能量晶片 天藍色灌木,藍紫色螺旋蘑菇(高) 天藍色紅樹林 沖刺靴組件 洞穴支柱 尖銳巨礫 粉色螢光蘑菇 儲槽內襯1 彈簧板 海岸岩柱 儲槽內襯2 星綻花 星光濱岸傳送器 來源:遊民星空

《史萊姆農場2》傳送門怎麼用?傳送門使用方法介紹

傳送門使用方法介紹 傳送門使用方法: 作用: 開局送的傳送門是單向的,你可以放置在野外,需要的時候進去就能回家 方法: 需要在實驗室里造—個,然後去野外按T放置,之後就能用了 注意: 然後傳送拆除的話不會返還材料,只能拆了重建,或者等後面找到新的傳送門再造一個 遊戲特色 探索充滿活力的新世界 繼續碧翠絲·勒博在一個神秘的彩虹小島上的農場冒險之旅。 發現彈彈的新史萊姆 收集以前從未在遙遠山脈見過的史萊姆,比如有彈性的棉花史萊姆或水生史萊姆。 在彩虹島上建造溫室 從史萊姆身上和彩虹島收集資源來升級你的史萊姆農場,解鎖新的科技,並且擴張農場規模。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》誘捕器怎麼用?誘捕器使用方法介紹

誘捕器使用方法介紹 誘捕器使用方法: 操作: 誘捕器放置後,想引來哪個史萊姆就放哪個史萊姆最愛的食物,直接把食物對著誘捕器射擊就行,睡一覺就刷新了 遊戲特色 探索充滿活力的新世界 繼續碧翠絲·勒博在一個神秘的彩虹小島上的農場冒險之旅。 發現彈彈的新史萊姆 收集以前從未在遙遠山脈見過的史萊姆,比如有彈性的棉花史萊姆或水生史萊姆。 在彩虹島上建造溫室 從史萊姆身上和彩虹島收集資源來升級你的史萊姆農場,解鎖新的科技,並且擴張農場規模。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》修改器怎麼用?遊戲修改器分享

遊戲修改器分享 修改器地址 》》》修改器獲取地址點擊此處《《《 修改器鍵位 修改器用法 1.先開遊戲,再開修改器。 2.了解修改器使用說明。 3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項。 4.使用修改項。 5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》史萊姆在哪?全史萊姆生成地圖分享

全史萊姆生成地圖分享 彩虹原野 灰燼山谷 星光賓岸 首先,為什麼沒有浣熊史萊姆,容我狡辯一下,因為這玩意我到現在沒找到一個固定的刷新點,所以,這玩意遇得到就是遇得到。(確切地說我能找到他在哪刷但沒有固定的區域而且生成量較小,所以沒找到的記得餵完大史萊姆記得存一些小史萊姆奧,稀有物種) 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》存檔位置在哪?遊戲存檔位置介紹

史萊姆農場2遊戲存檔位置介紹 遊戲存檔位置: Users/用戶名/AppData/LocalLow/MonomiPark/SlimeRancher2 遊戲特色 探索充滿活力的新世界 繼續碧翠絲·勒博在一個神秘的彩虹小島上的農場冒險之旅。 發現彈彈的新史萊姆 收集以前從未在遙遠山脈見過的史萊姆,比如有彈性的棉花史萊姆或水生史萊姆。 在彩虹島上建造溫室 從史萊姆身上和彩虹島收集資源來升級你的史萊姆農場,解鎖新的科技,並且擴張農場規模。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》怎麼挖礦?挖礦方法介紹

挖礦方法介紹 挖礦方法: 樓下製作台做資源採集器,然後就能挖礦了 有些石頭靠近了會發出聲音,地上的小噴泉,蜂巢什麼的都可以吸東西出來 遊戲特色 探索充滿活力的新世界 繼續碧翠絲·勒博在一個神秘的彩虹小島上的農場冒險之旅。 發現彈彈的新史萊姆 收集以前從未在遙遠山脈見過的史萊姆,比如有彈性的棉花史萊姆或水生史萊姆。 在彩虹島上建造溫室 從史萊姆身上和彩虹島收集資源來升級你的史萊姆農場,解鎖新的科技,並且擴張農場規模。 來源:遊俠網

Steam銷量周榜:《史萊姆農場2》第四

新一周(9.19~9.25)的 Steam 銷量榜出爐,Valve 旗下掌機 Steam Deck 本周依舊占據著榜首的位置,實現銷量十七連冠。 《決勝時刻 現代戰爭2(2022)》即將於 10 月 28 日登陸 Steam,本作普通版預購銷量從上上周的第三上升到了第二位。 憑借動畫和聯動內容再度火熱的《電馭叛客2077》本周仍賣到了銷量榜第三位。 好評萌系動作冒險遊戲新作《史萊姆農場2》已於 9 月 23 日登陸 Steam,官方稱本周發售不到 6 小時銷量超過了 10 萬,這還是遊戲首發登陸 XGP 的情況下。 由羅恩...

進展神速《史萊姆農場2》多人聯機mod已經在做了

超級可愛的開放世界冒險遊戲《史萊姆農場2》剛發售不久,目前還處於「搶先體驗」階段,它本身只能單人遊玩,不過目前已經有人開始為它製作多人聯機mod了! Steam玩家Rogeen最近發布了一段視頻,展示了他正在製作中的《史萊姆農場2》多人模式mod,目前還在進行位置/朝向同步測試,可以看到聯機的好友目前還沒有身體動畫,不過可以平行移動。其它功能還需要後續繼續製作完善。 《史萊姆農場2》是一款設定在遙遠外星球的開放世界探索養成遊戲,玩家需要收集超級可愛的史萊姆,給他們投餵食物、獲取他們掉落的寶石、從而不斷發展。此外還有一大片美麗而奇妙的世界等待探索。本作的故事發生在彩虹島。這座神秘的島嶼充滿了古老的科技、未知的自然資源,還有鋪天蓋地的彈嘟嘟史萊姆,是一個尚未被探索的全新世界。 目前《史萊姆農場2》已登陸PC Steam、Epic、Windows商城,以及Xbox Series X/S主機,首發加入XGP。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》關掉「滑鼠平滑」能讓遊戲更加流暢

最近發售的《史萊姆農場2》僅2天內就獲得了Steam玩家「好評如潮」,其玩法和內容量都在1代基礎上有所升級。也有些玩家吐槽本作的性能優化有待提升,不過或許只需調整幾個設置選項就能提升該遊戲運行時的FPS。 有玩家指出,《史萊姆農場2》不知為何默認開啟了「滑鼠平滑」選項,這會大大增加玩家操作的輸入延遲。關掉「滑鼠平滑」之後遊戲的畫面效果會流暢很多。這一點非常重要,大家也可以試試。 此外,《史萊姆農場2》適合在全屏模式、垂直同步關閉的情況下運行,這也可以起到提升遊戲幀數的效果,具體效果因人而異。 目前《史萊姆農場2》還處於「搶先體驗」階段,相信官方也會繼續對遊戲的性能表現進行優化調整。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》幀數低怎麼辦?幀數提高方法推薦

幀數提高方法推薦 遊戲中大多數大家都會遇到幀數較低的情況,這時可以嘗試調整一下遊戲的設置。 設置方法 顯示設置 解析度: 選擇您的原始解析度(最高) 幀率限制: 144,這對於大多數 PC 來說應該是最佳的。 FOV:這是個人喜好。選擇你喜歡的。 如果您距離顯示器 2-3 英尺,90是一個不錯的選擇。如果您使用電視並坐得很遠,請嘗試使用較低的數字 70-80。 圖形設置 如果您使用像我這樣的中檔 GPU(例如 GTX1070 或 RTX2060S 或 RTX3060)以 1440p 播放,這些設置應該適合您。 著色器: HIGH。 抗鋸齒 OFF,我個人的喜好。 色差:禁用, 這有顯著的 FPS 改進。同樣禁用它只會提高視覺清晰度。 IMO:默認情況下打開它有點愚蠢。 環境遮擋:正常。 這通常會花費一些 FPS,但視覺增益是值得的。 紋理:高,如果...

《史萊姆農場2》值得入手嗎?評測心得分享

評測心得分享 1.重置了材料系統,將一代的開采機變為玩家手動采礦。優點是無需等待時間,增加可玩性和探索性。缺點是使玩家探索時非常容易滿包,在沒有製作精煉連結時十分不便。 2.全新的地圖和色調,更為鮮艷突出的顏色風格。溫室牧場較一代的戈壁牧場也更為溫馨放鬆。整體氛圍輕松愉快。地圖設計豐富了三維層面,立體感更強,跑圖十分有趣,如果能額外加入地下地圖就更好了。 3.全新的史萊姆和食物,我目前發現的史萊姆中,除了浣熊比較有趣,其它設計得較為簡單,沒有一代中諸如量子,輻射等讓人耳目一新的設計。 4.全新的UI設計,更加Q版軟萌的且實用的UI。 5.全新的探圖設計,隨處可見的需要水晶鑲嵌的門。整體豐富了遊戲體驗。 6.去除了一代開實驗室和買科技的設定,將科技從中期玩法直接變為基礎玩法。所有科技來自寶藏球和友人的消息。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》大獲成功 6小時賣出10萬份遊戲

雖然昨天只是登陸搶先體驗階段,但《史萊姆農場2》已經獲得了成功。開發商聯合創始人兼執行長Nick Popovich曾說過,他做過個「白日夢」,就是能在24小時之內把一款遊戲賣出10萬份。如今他的這個夢想超額完成,在不到6小時之內這款新遊戲就突破了10萬銷量。 這其實並不是意料之外的成績,因為截至2022年1月初代《史萊姆農場》的銷量已經突破了500萬份。而作為一款將在搶先體驗階段停留18個月以上的新作而言,首發10萬銷量著實是個非常不錯的成績。 《史萊姆農場2》現已登陸Steam和Epic遊戲商城,主角Beatrix LeBeau登陸彩虹島,在這里將會遇到各種全新史萊姆,還有舊時代遺跡。玩家需要重新建立設施,培育史萊姆,並解開彩虹島背後的秘密。 來源:3DMGAME

《史萊姆農場2》搶先體驗玩家好評如潮:可愛又好玩

可愛萌系經營遊戲《史萊姆農場2》現已在Steam推出搶先體驗,截止發稿時,本作的Steam評價為「好評如潮」(96%好評)。 《史萊姆農場》是一款榮獲盛譽人氣爆棚的遊戲,在全球擁有超過1千5百萬的粉絲。而《史萊姆農場2》就是這款遊戲的續篇。碧翠絲·樂步的冒險並未停歇,這次她來到了彩虹島。這座神秘的島嶼充滿了古老的科技、未知的自然資源,還有鋪天蓋地的彈嘟嘟史萊姆,是一個尚未被探索的全新世界。 由於前作的口碑就非常不錯,本作也延續了前作的各項優點。玩家們對本作可愛的畫風和玩法紛紛給出好評。目前在評論區呼聲最高的便是呼籲官方能推出聯機模式,以便與好友一起被可愛治癒。 只是也有部分玩家覺得有所不滿,一些玩家認為本作的玩法等較前作沒有什麼太大變化,就是一款DLC。也有玩家覺得本作的玩法太過於「肝」了,背離了休閒遊戲的本質,吐槽打遊戲像上班。 《史萊姆農場2》目前已在Steam上推出搶先體驗,本作支持中文,國區搶先體驗售價90元。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》什麼時候上架?遊戲發售時間介紹

發售時間介紹 史萊姆農場2是一款畫風非常可愛的第一人稱射擊遊戲,即將正式上線了。 發售時間 遊戲將於2022 年9月23日正式在steam上線。 遊戲介紹 Slime Rancher是一款榮獲盛譽人氣爆棚的遊戲,在全球擁有超過1千5百萬的粉絲。而Slime Rancher 2就是這款遊戲的續篇。碧翠絲·樂步的冒險並未停歇,這次她來到了彩虹島。這座神秘的島嶼充滿了古老的科技、未知的自然資源,還有鋪天蓋地的彈嘟嘟史萊姆,是一個尚未被探索的全新世界。 為了解開島嶼的謎團,探求它的真實面貌,碧翠絲需要在一座美麗的溫室里搭建設施、經營牧場以及務農。透過溫室閃亮的玻璃牆壁,可以欣賞到這座炫目天堂的全貌——也是碧翠絲的新家園。 來源:遊俠網

《史萊姆農場2》9月22日以搶先體驗形式推出

開發商Monomi Park宣布,《史萊姆農場2》將於9月22日分別以遊戲預覽和搶先體驗的形式登陸Xbox Series和PC(Steam和Epic遊戲商城)。 這款遊戲將在搶先體驗環節保留至少18個月的時間,並伴隨著「一個可以探索的大世界,提供許多不同的史萊姆以供收集和組合,以及遊戲劇情的引入和彩虹島背後的神秘」而發行。完整的遊戲將會有更多的史萊姆,資源,小工具,地點,完整的劇情,等等。 關於這款遊戲 碧翠絲·樂步的冒險並未停歇,她穿越史萊姆海來到彩虹島。這座島嶼充滿了古老的謎團,到處遍布著彈嘟嘟的新型史萊姆。人氣遊戲Slime Rancher的新篇章,由你盡興徜徉。 Slime Rancher是一款榮獲盛譽人氣爆棚的遊戲,在全球擁有超過1千5百萬的粉絲。而Slime Rancher 2就是這款遊戲的續篇。碧翠絲·樂步的冒險並未停歇,這次她來到了彩虹島。這座神秘的島嶼充滿了古老的科技、未知的自然資源,還有鋪天蓋地的彈嘟嘟史萊姆,是一個尚未被探索的全新世界。 為了解開島嶼的謎團,探求它的真實面貌,碧翠絲需要在一座美麗的溫室里搭建設施、經營牧場以及務農。透過溫室閃亮的玻璃牆壁,可以欣賞到這座炫目天堂的全貌——也是碧翠絲的新家園。 亮點 ◆探索全新的多彩世界 ◆碧翠絲·樂步的牧場冒險揭開新篇章,這次她來到了一個神秘的虹彩斑斕的島嶼。 ◆探索全新的彈嘟嘟史萊姆 ◆跳棉史萊姆還有垂釣史萊姆,把這些在致遠牧場見不到的史萊姆收集起來吧。 ◆在彩虹島上建造一個溫室 ◆用史萊姆結晶賺取新幣,再加上收集來的彩虹島資源,這樣就能升級你的真空槍,建造新裝置以及擴張溫室了。 來源:3DMGAME