Home Tags 合作模式

Tag: 合作模式

好評作品《漫野奇譚》搶先體驗版更新多人合作模式

好評作品《漫野奇譚》搶先體驗版更新多人合作模式

開發商Worldwalker Games LLC近日宣布,旗下作品《漫野奇譚》(Wildermyth)Steam搶先體驗版現已加入合作多人模式,並強調稱「不是愚人節玩笑」。 開發商在Steam社群中發布更新公告,對合作多人模式進行了介紹,全文如下: 長久以來多人模式這個概念被玩家們反復提及,因此我們做了唯一合理的決定——將多人模式毫無預告地於愚人節當日放出。目前多人模式體驗仍需改善——比如Steam配對/好友列表兼容,因此目前多人聯機的方式比較復古,但已經可以使用了,而且很有趣! 漫野奇譚首先是個關於英雄的遊戲——英雄的冒險,英雄的抉擇,英雄的變化與成長。英雄的外貌可以高度自定義,所以許多玩家都曾把某個英雄捏得像自己的朋友,然後讓朋友來決定那名英雄的能力和選擇。我們喜歡這個主意——讓漫野奇譚某種意義上為多位玩家帶來龍與地下城風格的敘事,因此我們實裝的多人模式將努力讓這種合作更容易實現!(而且,不出所料的話,也更好玩!) 我們為漫野奇譚加入的多人模式是合作型的,總體架構與單人模式相同。你可以開始一場單人遊戲,中途改為以多人的方式繼續;反之亦然。主要的區別是在多人模式中,多個玩家可以同時控制英雄。動作仍需逐個進行,但在某一名玩家規劃行動的同時,另一名玩家可能在考慮如何用另一位英雄攻擊。默認來說,每個玩家都可以控制所有英雄,但也有能讓玩家控制專屬英雄的設置,這樣一來就只有該玩家能決定那名英雄的能力和行動。有許多視覺反饋可以幫助玩家意識到是哪名玩家仍在考慮行動,在行動中、大地圖和漫畫中都有。 我們也開啟了Steam遠程同樂!在實裝了手把支持後,本地多人更容易實現了。這一模式仍需要優化,而且變化並不像在線多人模式那樣大:如果你使用手把遊玩,每個玩家都有自己的光標,但所有人都控制同樣的英雄和行動,因此你需要和朋友商量由誰來控制誰。或者,如果你的朋友們都非常乖[的話,也可以直接共用鍵鼠。 看着這款遊戲把玩家以各種各樣有趣的方式聯系在一起,着實令人欣慰。我們希望這樣的體驗能一直持續;我們也會一直為之在各個方面鼎力支持。 我們預計之後不久將發布更為順暢的聯機體驗,同時其它調整與Bug修復也在持續進行中。 《漫野奇譚》現已登陸Steam搶先體驗平台,售價70元。 來源:3DMGAME
《上行戰場》全新預告片展示4名玩家合作模式

《上行戰場》全新預告片展示4名玩家合作模式

Neon Giant工作室的《上行戰場》在ID@Xbox展會上公布了新的預告片,效果看起來一如既往地時髦。在遊戲中,霓虹閃爍的未來設定中充斥着大量的暴力,最多允許四個玩家加入行動以暴制暴。 故事開始於「上行集團」的衰落,世界陷入混亂。玩家必須拿起武器來保護他們的地區,在調查原因的同時擊退敵對幫派和其他公司。遊戲玩法基於等距視角,並帶有動作RPG元素,玩家需要獲得不同的武器和增強道具來打倒敵人。另外在從一個區域前往下一個區域時沒有枯燥的加載畫面。 《上行戰場》目前還沒有公布發行日期,不過工作室承諾將在今年面向Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台發行。遊戲還將支持4K超高清和60fps以及智能分發特性,同時將在Xbox Game Pass上推出。 《上行戰場》合作模式全新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》合作模式實機演示

《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》合作模式實機演示

在Switch版《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》中,可以進行雙人合作遊玩,2P玩家通過操作小庫巴來協助通關遊戲,任天堂官方也發布了一段實機演示視頻,展示了該作的合作玩法。 實機演示: 《超級馬力歐3D世界》於2013年在Wii U平台發售,這款經典遊戲新增全新模式「狂怒世界」,於Nintendo Switch上閃亮登場。 《超級馬力歐3D世界》的舞台是由不同的大陸以透明的水管連成的「妖精國」。為了拯救被庫巴抓走的妖精公主,瑪利歐等人朝著終點的旗杆長驅直進。 《狂怒世界》的舞台處於在巨大湖泊上浮載着多個島嶼的「貓咪國」。為了讓變得凶殘暴戾的庫巴回復原狀,瑪利歐和庫巴Jr.組成搭檔,開展了全新的冒險之旅。 Switch版《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》提升了移動速度,亦能對應陀螺儀操作,變得更容易遊玩。支援最多4人遊玩,不僅可以分享Joy-Con遊玩,更能夠對應鄰近主機通訊及線上遊玩。 《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》將於2月12日正式發售,登陸Switch平台。 來源:3DMGAME
《塞爾達無雙:災厄啟示錄》雙人分屏合作模式截圖展示

《薩爾達無雙:災厄啟示錄》雙人分屏合作模式截圖展示

和大多數無雙遊戲一樣,由光榮特庫摩製作的《薩爾達無雙:災厄啟示錄》支持雙人分屏合作模式,官方推特也於今日發布了一張遊戲截圖,展示了該作雙人合作模式的分屏畫面。 據官方描述,無論是TV模式還是桌面模式,《薩爾達無雙:災厄啟示錄》都可以進行雙人遊玩,每位玩家都需要手持一個Joy-Con。 《薩爾達無雙:災厄啟示錄》繼承了《曠野之息》的世界觀,無論是角色形象還是花草樹木搖動中散發出的空氣感,都完整地繼承了《曠野之息》的世界觀。除了作為冒險遊戲刻畫而成的世界原封不動保留,還能藉本作體驗動作類遊戲帶來的全新遊戲體驗。 《薩爾達無雙:災厄啟示錄》將於11月20日發售。 來源:3DMGAME
兩個蝙蝠女?《哥譚騎士》合作模式可選同樣英雄

兩個蝙蝠女?《哥譚騎士》合作模式可選同樣英雄

由華納遊戲蒙特利爾開發的新蝙蝠俠遊戲《哥譚騎士》,支持雙人在線合作遊玩,玩家可以從蝙蝠女、羅賓、紅帽和夜翼等四個角色中挑選其一。在接受IGN采訪時,官方透露在合作模式中玩家可以選同樣的角色,比如可以允許有兩個蝙蝠女。 華納遊戲蒙特利爾告訴IGN:「由於這些角色每個都很獨特,不對稱,技能和能力有互補,實際上會讓組隊更好玩。當然你也可以選擇兩個蝙蝠女。顯然,兩個不同的build加點,兩個外表不同和玩法也不同的蝙蝠女也非常酷。」 《哥譚騎士》是一款全新的開放世界、第三人稱動作RPG遊戲,以蝙蝠俠家族為特色,玩家將扮演蝙蝠女、夜翼、紅帽和羅賓等角色。他們是訓練有素的DC超級英雄的新衛隊,在蝙蝠俠死後,他們必須崛起,成為哥譚市的保護者。一個廣闊的、犯罪的黑社會已經席捲了哥譚市的街道,現在要靠這些新英雄來保護這座城市,給市民帶來希望,給警察帶來紀律,給罪犯帶來恐懼。玩家必須拯救哥譚市,使其免於陷入混亂,並將自己改造成黑暗騎士。 《哥譚騎士》將於2021年發售,登陸PC,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
《俠盜獵車OL》夏季更新前瞻:合作模式與新載具

《俠盜獵車OL》夏季更新前瞻:合作模式與新載具

《俠盜獵車OL》夏季更新的內容已經提前公布,本次更新預計8月11日正式上線,Rockstar Newswire對更新內容進行了詳細介紹。 本次更新的范圍包括合作任務、超級賽艇公開賽、新載具等。洛聖都的夏季給每個人都准備了活動。 據介紹,本次更新允許銀河超級遊艇的船長們參與一系列新任務,可以單獨完成也可以通過線上組隊三人合作完成,任務內容包括海洋深潛和遠海快艇競速等。 另外還有新的商戰內容,「對手模式」的主要舞台依然是鑽石賭場和度假區。另外本次還將更新一批新載具,其中一些可以在Benny的店進行改裝。 最後,本次更新還會加入一些改進和bug修復,而搶劫功能將在今年晚些時候回歸,成為《俠盜獵車OL》最大規模活動的一部分。 《俠盜獵車OL》將於 8月11日進行PC、PS4和Xbox One全平台夏季更新。 來源:3DMGAME
《Outriders》合作模式實機演示 三人協作狩獵之旅

《Outriders》合作模式實機演示 三人協作狩獵之旅

IGN 新近公開了次世代科幻射擊遊戲《Outriders》的一段實機演示,展示了合作模式下玩家們的一次怪物狩獵之旅。 實機演示: 《Outriders》由 Square Enix 與 People Can Fly(《子彈風暴》開發商) 聯合推出,是一款可供1-3名玩家遊玩、且可隨意進出的合作射擊遊戲。本遊戲的故事背景處於一個原創的黑暗且絕望的科幻宇宙中。 隨着人類在Enoch深淵中逐漸消亡,你必須創造你自己的Outrider並穿梭於於各個危險星球。這個多元世界中擁有豐富的劇情,為了追查神秘的訊號,你將離開第一城市的貧民窟與棚戶區,並跨越森林、山坡與沙漠。 融合了刺激的槍戰玩法、暴力的技能和各種夸張的武器與裝備,《Outriders》這款由業界頂尖開發商——People Can Fly所打造的遊戲將為你帶來無數小時的娛樂。 · 兼具射擊遊戲的爽快感與角色扮演遊戲的深度:《Outriders》殘暴與血腥的戰鬥中包含瘋狂的槍戰玩法、暴力的技能和有深度的角色扮演系統,本遊戲融合了這些功能並打造出一款真正的混和風格遊戲 · 一段黑暗而絕望的旅途:在追查神秘訊號的來源時,探索Enoch這座危險的星球 · 1-3名玩家的動態合作模式:一個人來挑戰這個超進化星球,或是讓兩名朋友隨意進出遊戲 · 四種獨特職業:創建和自定義你自己的Outrider,並從四種獨特職業中選擇一個,他們各自擁有不同的技能樹來幫助你塑造你自己的遊戲風格 · 拾荒與適應:遠離人類文明後,你將能夠使用無數可改裝槍枝與裝備來自定義並升級你的Outrider 來源:3DMGAME
《海賊無雙4》公布新視頻展示在線合作模式與新角色海賊無雙4

《海賊無雙4》公布新視頻展示在線合作模式與新角色海賊無雙4

萬代南夢宮今天公布了幾段《海賊無雙4》的新宣傳片,真實了該系列首次加入的在線合作模式。 目前已公布的在線合作模式有四個: 1.四玩家合作討伐boss:四名玩家合作對抗一個體型巨大的由AI控制的boss。 2.合作賞金挑戰:四名玩家對抗大量敵人並努力活下來,同時提高自己的懸賞金額。 3.限時守護戰:四名玩家守護領地,在限定時間內盡力不讓敵人侵入。 4.領地爭奪戰:三支4人小隊互相爭奪地盤,領地面積最大的隊伍獲勝。 無雙類遊戲中的合作模式往往提升耐玩度和遊戲樂趣的重點,此前的無雙類遊戲大多隻支持本地分屏合作模式,很高興看到這次《海賊無雙4》終於邁出了關鍵的一步,開始支持在線合作模式。 另外萬代南夢宮還公布了許多新角色的宣傳視頻,分別是:特拉法爾加·羅,羅布·路奇和薩博。 《海賊無雙4》預計3月27日正式發售,登陸PS4,Xbox One,Switch和PC Steam。
《海賊無雙4》將有4個在線合作模式 細節曝光海賊無雙4

《海賊無雙4》將有4個在線合作模式 細節曝光海賊無雙4

據最新一期《Weekly Jump》雜誌透露,《海賊無雙4》將有4個在線合作任務模式。 它們是: 巨型Boss戰:四名玩家合作大戰像是Kaido這樣的Boss; 全賞金戰:和一個好友合作,增加你的獎金 限時防守戰:防守你團隊的地盤 地盤戰:三組4人隊伍爭奪地盤 目前尚不清楚地盤戰是否是12人模式,因為有可能是一組4人隊伍合作對抗兩隊AI BOT。 《海賊無雙4》將於2020年3月26日登陸PS4、Xbox One和Switch平台,3月27日登陸PC(Steam)平台。
雨林求生游戲《綠色地獄》更新高層樓房 將推合作模式綠色地獄

雨林求生遊戲《綠色地獄》更新高層樓房 將推合作模式綠色地獄

《綠色地獄》是一款設定在亞馬遜雨林的野外求生題材新作,在最近一次更新中,本作加入了最多三層樓的泥房子搭建。在最新的「擴展避難所」(Expanded Sheldters)更新中,玩家可以用泥巴和竹子搭建高層建築,還能安裝門、牆、梯子、屋頂等設施。基建狂魔可以在本作中打造泥巴城堡或者空中花園了。 《綠色地獄》是今年早些時候正是發售的求生遊戲,也是2019年Steam平台最佳新作之一。本次的「擴展避難所」是本作第二個大型內容更新,按照開發組的路線圖,本作會在2020年上半年發布下一次更新,計劃加入合作模式。 《綠色地獄》正在參與Steam冬季特賣,折後價64元。
《星際爭霸2》合作模式指揮官將獲平衡性調整星際爭霸2

《星際爭霸2》合作模式指揮官將獲平衡性調整星際爭霸2

近日《星際爭霸2》官方發布公告,首席合作模式任務設計師Kevin Dong公布了即將到來的合作模式指揮官調整,涉及指揮官包括上線不久的蒙斯克大帝。 泰凱斯 在泰凱斯的改動中,主要增強幾位出場率較低的不法之徒:布雷澤、尼卡拉中尉、維嘉。我們也會關注「醫療運輸機空運」,因為它提供了太多瞬時的免費治療,使泰凱斯對局勢的反應能力超出了我們的預期,也使尼卡拉中尉等其他選擇失去了用武之地。 澤拉圖 我們認為澤拉圖的傳奇軍團和超維空間炮的強度已經超出了玩家付出的成本。與此同時,我們會觀察所有神器技能,以確保它們和同層的其他技能相比時具有一定的競爭力。 斯台特曼 我們收到的一條關於斯台特曼的反饋表示,超級蓋瑞升級會完全顛覆這位指揮官的打法。因此希望增強蓋瑞相對於超級蓋瑞的強度,鼓勵玩家在更多的時間中使用蓋瑞。我們也會採取其他措施來削弱機械蟑螂的強度,同時加強機械巢式戰列空母的威力和可用性。 蒙斯克 我們會調整蒙斯克的初始經濟,也會調節沖鋒隊員受到動員時獲得的天命皇權。這兩者目前都超出了我們的預期。我們還會持續修正錯誤,並且對無人問津的單位和技能做出改動。 殘酷+ 在瀏覽了玩家的反饋之後,我們決定下調除「殘酷+6」難度以外的其他「殘酷+」難度。此外,現在「殘酷+1」至「+4」最多隻會有3個突變因子,而你也更有可能獲得較少的突變因子。
為何《戰爭機器5》不提供4人合作模式

為何《戰爭機器5》不提供4人合作模式戰爭機器5

《戰爭機器5》將在該系列首次在劇情戰役模式下支持3人合作。不過遊戲玩法上依然以2人合作為主,和《戰爭機器1、2、4》中的設計差不多。新增的第三個玩家將扮演機器人JACK,提供一些輔助支援。而且還是製作組在玩家再三要求下做出的妥協。像《戰爭機器4》和《戰爭機器:審判》中的4人合作模式並不會回歸,而且Coalition這一決定也有自己的原因。 在接受采訪時,《戰爭機器5》戰役設計師Matt Searcy解釋說,他們之所以專注於2人合作,主要是因為劇情呈現方面的顧慮。2人合作會有更加緊密的互動,可以看到角色驅動的故事劇情,而4人合作則意味着每個過場動畫里都要有4個角色。 此外Searcy也介紹了從2人合作到4人合作對遊戲玩法操作的巨大影響。4人合作的時候,這款強調陣線、敵人、掩體和彈藥控制的遊戲很容易退化成搶人頭的競賽。而2人合作則恰好符合敘事要求,而且還能保持緊湊的玩法結構。 Searcy認為《戰爭機器5》最重要的進步在於劇情和角色,整個作品圍繞着「戰爭」主題展開,但同時也由主角Kait驅動。2人合作允許Coaliton工作室專注於主角Kait,同時也可以輪換其他角色,可以讓劇情在戰爭大環境與Kait個人旅途之間進行拉扯,讓遊戲可以展現Kait與隊友之間的親密故事。 總之,2人合作是劇情推動的要求,而加入第三個人則是為了響應玩家要求而做出的讓步。 《戰爭機器5》將於9月10日登陸PC和Xbox One。 來源:3DMGAME
《暗黑血統:創世紀》PC版16分鍾試玩 本地合作模式展示

《暗黑血統:創世紀》PC版16分鍾試玩 本地合作模式展示暗黑血統:創世紀

科隆展上,THQ Nordic在現場提供了《暗黑血統:創世紀》新的試玩Demo。下面是外媒分享的PC版遊戲16分鍾演示,展示了遊戲的本地合作模式。 《暗黑血統:創世紀》是一款動作/冒險遊戲,玩家將在槍林彈雨和刀光劍影之中,穿越成群的惡魔、天使以及所有的攔路者,廝殺出一條去往地獄並返回的道路。《創世紀》將讓玩家首次看到遊戲初作事件發生之前的《暗黑血統》世界,並介紹了四大天啟騎士之一的鬥神。 從創建之日起,焦灼議會就一直在維持兩界的平衡。執行其命令的是天啟四騎士,他們是向議會宣誓並被授予巨大力量的尼腓利人(由天使和惡魔的非自然結合而產生的強大生物)。然而,他們須為這種力量付出慘痛的代價:騎士被命令使用他們新獲得的力量消滅同族的其他所有人。之後,伊甸園便發生了一場血戰:騎士服從議會的意志,消滅了尼腓利人。 還未擺脫伊甸園滅族陰影的戰神和鬥神隨即接到了新任務:神秘莫測、詭計多端的惡魔之王路西法一直在密謀通過賦予地獄中的惡魔首領以力量,由此來打破天界和地獄的平衡。戰神和鬥神必須追殺這些首領,收集信息,並最終挫敗這個錯綜復雜,有可能會永遠打破平衡,消滅所有造物的惡魔陰謀。 遊戲特色: 扮演首次可玩的帶槍騎士鬥神,轟飛天使和惡魔 在瘋狂的單機遊戲中,即時切換強大的劍客戰神和鬥神 在兩名玩家的合作模式中,與好友一同探究《暗黑血統》那史詩般的世界 體驗發生在初代《暗黑血統》之前的全新劇情戰役,追尋七封印的起源 在收集物品、能力和武器強化器、生物核心等等時,實力和力量也會隨之增強 《暗黑血統:創世紀》將於2019年發售,登陸PC、PS4、Xbox One、Switch和GoogleStadia。 來源:3DMGAME

《狙擊精英3》合作模式心得

<p《狙擊精英3》中玩家不僅可以選擇單人的模式,合作模式也是玩家們另一個不錯的選擇。下面要介紹的就是合作模式中玩家的一些心得。 <p遊戲中的合作模式主要由掩護模式和生存模式兩大類。 <p掩護模式需要玩家和隊友一起去完成任務,每個玩家將擁有不同的任務,有的負責沖鋒,有的是狙擊手。玩家選的是狙擊手,但能用雙筒望遠鏡,這樣就沒辦法偵查和發現遠方的目標,用起來很別扭。其搭檔選擇的是負責掩護的沖鋒手,引誘敵軍的火力。搭檔的作用說白了就是炮灰,掩護玩家用的。而玩家打了這段後的感受就是一定要注意保護好自己的隊友,稍不注意他掛了遊戲就結束了。因為一旦有隊友死了,任務就自動失敗。這點玩家們一定要注意。 武器的合理使用才能確保順暢 <p另一個生存模式則更像傳統釣合作模式。在一波波敵人中活得越久越好,敵人的數量那是相當可觀,怎麼應對就看玩家們的槍法了。敵人從地圖的四面八方涌過來,然後還有「擊殺目標」。只要在指定區域內殺掉「擊殺目標」,就能獲得很高的分數獎勵。這個模式的好處是物品不受限制,算是個優勢。這關的要領是別離隊友太遠,一旦一方被擊倒,另外一方是很難把隊友救回來。 打好掩護是關鍵 <p合作模式心得就是與單人模式不同,合作模式講究共贏,所以有時候必須為隊友犧牲下,只有通力合作,才能共度難關。 來源:遊民星空

《暗影之王2》維克托合作模式試煉Lv1演示

更多相關內容請關註:惡魔城:暗影之王2專區 來源:遊民星空

《細胞分裂6 黑名單》合作模式試玩心得

<p這是山姆大叔接任務專用的SMI界面,上面標示着「新的」就是表示這是你未完成的任務,上面的飛機圖示就是目前總部的位置,間諜對傭兵當然就是本次回歸的多人連線對戰囉! <p每個任務結束之後都會根據你行動來做評分,從這些評分可以看的出來你是位喜歡橫沖直撞的特務還是喜歡靜悄悄無聲的特務。 <p每個任務都有額外的收集要素,雖然沒有找到也不會影響任務結果,不過如果都找到的話,會有額外的收入哦! <p基本上中文和英文的遊戲界面沒有什麼不同,如果不習慣中文想要換回英文字幕也可以在遊戲設定中切換,同時還有日文語音可以選擇哦!字幕方面除了中文、英文之外,也有日文和韓文可以選擇。 <p看完中文的介面、進行了幾個任務之後,馬上就來連線試試看吧!這次合作的任務一樣和主線一樣,是到SMI來查看目前有什麼合作任務,有些任務還會限定只能合作才能完成過關,不過這種藏匿遊戲的合作模式通常是在考驗夥伴們之間的默契,而且這一代增加了合作處決,有些穿重裝備的敵人可以利用RB鍵標記之後,再按下Y鍵來邀請夥伴來一起暗殺,合作任務模式除了有合作完成目標任務之外,也有像上一代作品《斷罪》一樣的持久戰打法,敵人會一波一波的來,每完成五波就要決定是要留下還是繼續挑戰下去。 <p合作大廳的選單,選單的控制有點不是很直覺,第一次開場的都要先熟練一下 <p持久戰的任務也是,有在計算三種風格戰術的,這邊催眠手榴彈超級好用! <p合作的時候也會有一人行動一人掩護的時候,這時候你們可以討論看是要讓任務完美達成還是要直接請夥伴以火力協助你。 <p合作任務里面也有打包目標,有打包對象的時候記得不要標記它,以免處決的時候不小心誤殺!只要慢慢靠近它綁到暗處打包就可以了!獎金輕松入袋! <p這次的合作開門和《生化危機6》有一點像,不過其實遊戲中通常有很多條路可以選,所以你也可以找找有沒有其它的路線可以走。 更多相關內容請關註:細胞分裂6:黑名單專區 <p這次的合作也是有不少成就,建議大家可以揪團一起過任務 <p除了歡樂的合作模式之外,這次也把很經典又刺激的對戰模式「間諜對傭兵」搬回來,每場對戰人數從2打2到4打4都有,你可以自己選擇,遊戲正式開始後你會隨機被分到間諜或是傭兵任一邊,間諜的任務很簡單,就是想辦法在時間內駭入所有終端機,不過駭入之後還必須得等待資料的傳輸,在全部傳輸完成之前,你必須待在終端機的​​附近、遊戲中會顯示範圍,並且保持不被殺死的等待資料傳輸完成才算有成功駭入終端機,而傭兵這端就是要消滅間諜保護終端機不被駭客。除了這種駭客的模式之外,同時也有團隊死鬥模式可以選擇,不過以上都有一些基本的等級限制,新手玩家必須先在訓練場達到等級五以上才會解鎖其他模式。 <p一開始只能去訓練場練習,等到等級達到五之後就會解鎖其他模式。 <p還蠻多地圖可以玩的,目前我只玩了三個而已,都蠻大的! <p駭入該終端機的駭客必須待在指定范圍內,並且請活着等到資料傳輸完畢! <p當間諜的時候可以按下RB鍵來標示敵視,有點像是標記和戰術鏡的綜合版,范圍內看到的敵人都會顯示紅色的輪廓,不過顯示還是有時間的限制,功能重啟也有CD時間。 <p間諜也有服裝和技能的分別,配戴的裝備也有不同,這些都會隨着等級開啟,所以如果隊友之間配合的好,真的會讓傭兵氣得跳腳! <p計分的方式很簡單,誰駭最多終端機誰就贏了! <p中間會換場換邊打,所以一場完整的對戰可以玩到傭兵也可以玩到間諜,一開始當傭兵超級不習慣的,因為你不能當蜘蛛人亂爬了!也不能使用戰術鏡...然後要時時刻刻注意黑暗的角落是不是藏着致命的威脅! <p新手傭兵真的超容易死的...死了之後可以看到監視器的畫面,大概只有在這個時候才能發現傭兵們躲在哪里!平常在玩的時候都會覺得說,我明明就躲在這麼明顯的地方為什麼敵人看不到我,不過換了視角玩過之後才知道,我真的都看不到對方耶。 來源:遊民星空

《子彈風暴》秘密射擊技巧+線上合作射擊技巧

原帖:點擊進入 秘密射擊技巧(多為流程中的特殊環境傷害)彙總 獎勵名稱 死法 註釋 PANCAKE 踹門時正好將門後的敵人壓死 - MASS EXTINCTION 操作恐龍機器人時踩死敵人 - KILL-O-WATT 將敵人打到迷你游樂園的建築物上電死 - FISH FOOD 將敵人打落水中而死 - FLOATER 將敵人打入激流中 3-2,易錯過 GRINDER 將敵人打入巨型水輪中碾死 - MAN TOAST 將敵人打入大火爐中燒死 - TENDERIZER 控制電梯將敵人壓死 - DING DONG 用leash將天花板拉下壓死敵人 - HALLOWEEN 現將寄生植物套在敵人腦袋上,再將敵人打到帶電物體上電死 - STEADY HAND 僅攻擊BURNOUT的橘黃色弱點並將其殺死 - DINO-SORE 駕駛飛行器攻擊巨獸脖子上傷口時出現 劇情必出 OUTBURST 將敵人打入戶外的閃電中電死 - SUCKER 將敵人打入巨型風扇中攪碎 - FORCED 將敵人打到電漿障礙上電死 - EJECULATED 打開壓力閥將HEARY ECHO們拋出飛船 - WEED...

PSP《絕體絕命都市3》連線合作模式

連線合作模式: 這次遊戲的聯機模式對應2-4人同時遊戲。聯機流程為:讀取遊戲存檔==》連接WIFI==》建立遊戲(或搜索遊戲)==》選擇關卡==》進行遊戲==》遊戲結束==》存檔這次聯機模式的地圖都是遊戲流程中出現過的場景,但別以為是自己玩過的場景九掉以輕心。關卡中的機關設置均重新設置過,遊戲中的合作感非常的強,由於讀取了遊戲的存檔,你使用的任務就是你流程中的人物,連名字和衣服裝備也是,代入感很強。 聯機模式中的關卡是隨着遊戲正常流程的增加而慢慢追加的,直到通關,一共會獲得17個聯機關卡,而沒完成一個關卡,還會追加該關卡的X模式,完成X模式還會追加H模式(想歪的去面壁1小時)。至於X模式和H模式跟原來的關卡有什麼不同,我覺得說出來沒什麼意思,還是留待大家去探索比較好。 另外說說我聯了一個早上所得出的一些結論:1.遊戲中,當走到某些特定地方(如靠着牆壁通過某些地方)時,必然會發生地震,這這個地震只是多單個玩家而言的,就是說其他的玩家是感覺不到這地震的。2.場景中的所有玩品均能被利用,卡關的時候請到處找找有沒有遺漏的物品或者沒對話的人。3.遊戲中一方力盡後將在初始位置出現,HP跟ST為關卡初始狀態,之前得到的物品還是會保留。4.遊戲中有時間限制,看時間辦事。5.地震能觸發場景中某些陷阱,某些可以呼喚同伴來援救,距離太遠沒來得及的就連點行動鍵自救吧。還有一些是即死的陷阱,自己小心。6.雖然場景眾多,但脫出的方法就只有一個,玩多了難免會覺得枯燥,不過從關卡的設置上依然能看到製作方的誠意。聯機過程中節奏非常緊湊,某些謎題還得動動腦筋才能順利通過。7.無法使用咲算是個小小的遺憾吧。嗯..............趕快拉上朋友....一起感受在災難同脫險的驚險感覺吧........... 來源:遊民星空

《COD5》殭屍合作模式必知

作者:tyhj140 剛才上競舞台,好不容易找到ping不錯的殭屍COOP模式主機。玩着真叫郁悶廢話不多說,凡是玩殭屍合作模式的,很有必要知道幾點: 1、盡可能爆頭。一是可以節省子彈,二是得到的錢比N槍才殺死的錢多。這就是為什麼一些人殺死的數目多,但錢卻比別人少的原因。 2、各司其職。這是合作,不是比誰殺的多,所以配合很重要,搶怪只能使大家實力失衡,到後面更難堅守。 3、攢夠了錢再開門。一次就能從隨即的箱子里抽出好武器(比如激光槍)的人畢竟不多,倒霉的人很可能把錢全花光也未必抽到想要的武器。 4、學會卡怪。開了內屋(隨機抽武器的房間)的門,大家把在前面攢的錢拿去使勁去抽取武器,如果時間不夠,就要卡主某一關最後一個殭屍,他拆你就補,為其他隊友贏取足夠的時間去選武器,直到隊友抽中滿意的武器或者把錢花完。其他3人抽完,要上去頂替卡怪的隊友。 5、適當放棄。當殭屍數目太多時候,就要將防守范圍縮小,全部退回內屋。否則一旦一個窗口失守,其他隊友將受前後夾擊。 6、合理安排。因為找不到好的隊友,如何分工,我也還在琢磨。但可以嘗試:不開二樓情況下,全部退回內屋後,兩個武器比較好的把守大門,一人守兩個窗口,剩下一人守牆壁,並輔助大門把守(我都是玩到這里,基本就over了,所以其他打法沒有嘗試.....) 7、適當放棄隊友。一個隊友被殭屍群毆了,其他隊友在人力不足情況下,別去救。只要堅守住該關,犧牲的隊友會自動復活。 8、合理利用道具。殭屍身上掉的道具,補充子彈什麼的當然可以去拿,但注意安全。而導彈則可選擇,使用了導彈,一定時間內的殭屍全部死亡,但沒有任何獎賞,所以能守的住又需要錢時候,不要使用。 寫這些,是在是因為剛才玩的太郁悶,好不容易卡的怪,幾次都被隊友殺了(估計他當時還洋洋得意)。希望高手來對此文斧正、補充.................... 決勝時刻5 專區 來源:遊民星空