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獨立游戲《吉拉夫與安妮卡》正式公開今日發售

獨立遊戲《吉拉夫與安妮卡》正式公開今日發售

<p由atelier mimina開發、PLAYISM發行的優秀獨立遊戲《吉拉夫與安妮卡》將於8月27日登陸PS4/Nintendo Switch/Xbox One平台,同日亦另有Nintendo Switch/PS4的實體版好評發售中。 <p本作《吉拉夫與安妮卡》由斉藤敦士老師個人作品,他曾參與音樂動作遊戲『ギタルマン/Gitaroo Man』和『押忍! 闘え! 応援団』等冒險與節奏遊戲開發。目前老師以獨立身分創立atelier mimina工作室,花了4年時間研發本作品。音樂處理由TOMZUIN H先生負責,TOMZUIN H先生是從事電子音樂,原聲音樂,環境聲音設計,樂器開發聲音藝術家。 <p故事是身處在「星光島」的「安妮卡」與少年「吉拉夫」相遇。安妮卡收到吉拉夫的請求,踏上尋找三顆星星碎片的旅程。大家能為安妮卡揭開在這島嶼隱藏的秘密嗎? <p3D圖像和2D漫畫繪制出溫馨的世界 <p由虛幻引擎4 (Unreal Engine4) 通過3D圖像無縫表現出星光島,帶有2D漫畫喜劇效果互相融合,令玩家可以在遊戲中感受到溫暖的可愛世界觀的魅力。隨着時間的流逝而美麗的不可思議的島上不斷變化,大家可以悠閒地享受冒險歷程。 《吉拉夫與安妮卡》3種遊戲模式 <p冒險探索 <p在神秘小島「星光島」中冒險,跟各人物對話搜索各種物品,並一起來解開小島的秘密吧!整個遊戲過程中,安妮卡獲得多種能力,增加可以探索的范圍。探索小島時,會發現不尋常的畫廊和大型天文望遠鏡等特殊場景。 <p迷宮探索 <p在星之島中有五處迷宮,在3D環境下用各種技能沖破怪物群的攻擊,將隱藏深處的星星碎片收集。 <p節奏遊戲 <p在迷宮的盡頭迎來BOSS戰,在節奏遊戲中決定輸贏。節奏遊戲有Easy丶Normal丶Hard三種不同難度級別。范圍適合初學者到硬核來配合玩家的需要。 <p安妮卡 <p失去記憶的女主角。 <p但是...有着不在乎細節的性格。總是跟藍色小鳥皮皮一起冒險,解決小島的奧秘及尋回記憶。 <p吉拉夫 <p委託安妮卡收集星星碎片。 <p盡管提出不太合理的要求,但本性溫和穩重。似乎知道星之島的秘密... <p莉莉 <p一直阻礙安妮卡前進的魔女。 <p是不講理的小霸王,但沒多少腦筋。似乎認識安妮卡很久,只是安妮卡忘了... <pPS4/Nintendo Switch版實體版中准備眾多豪華特典。初回生產限定中更包括雙面印刷封套,請務必提前預約。 初回限定特典 <p《吉拉夫與安妮卡》由插畫家田中久仁彥氏老師和刈谷仁美氏老師製作雙面印刷封套 <p田中久仁彥氏 PS4 <p刈谷仁美氏 Nintendo Switch <p個人簡介 <p田中久仁彥老師 <p1970年神奈川縣出生。   離開遊戲公司後,成為自由插畫家。   主要作品有《秘境探險 法姆&伊莉》 《一擊殺蟲!!小惠惠》 《卵王子凱爾洛特(小說插圖)》 《非常偶像key(動畫人物初稿)》 《異度裝甲(角色設計)》等。 <p刈谷仁美老師 <p1996年出生,動畫師。   主要參與作品《超激鬥忍者魂(OP作畫監督) 》   日本晨劇《夏空(導演丶角色設計丶原畫) 》 來源:遊俠網
《吉拉夫與安妮卡》測評 我的爺爺不可能這麼可愛

《吉拉夫與安妮卡》測評 我的爺爺不可能這麼可愛

<p《吉拉夫與安妮卡(Giraffe and Annika)》是一款3D角色扮演冒險遊戲。 <p安妮卡,是一隻有着金色短發的小貓娘,天真無邪卻好奇心十足,她會帶着興奮的表情在星光島上不停的探索,就像是家里的小貓咪一樣怎麼玩都不會膩。 <p吉拉夫,神秘的貓少年(是貓吧是貓吧?畢竟耳朵也在頭上!!!),在安妮卡充滿好奇心的探索完莎莉的房間以後忽然出現在門外的貓耳少年,他委託了安妮卡收集星辰碎片的任務,而他的目的竟然是........ <p《吉拉夫與安妮卡》(英文名:Giraffe and Annika)於2020年2月18日正式上架steam,本期發布的內容為《吉拉夫與安妮卡》的遊戲測評,下面的測評將涉及部分劇透,請各位大家們酌情觀看,筆者將盡可能的不涉及核心劇情為大家帶來這一期的測評—— 畫面 <p作為一款3D角色扮演為主打的冒險(音?樂)向遊戲,《吉拉夫與安妮卡》的遊戲畫面精美,給人一種說不出來的美感。不論從哪方面來講都是上乘之作,下面我們從三個方面來提: 人物建模 <p本次出場的主要角色共有三名,每個人物的建模特色頗具特色,遠看的話還是可圈可點(安妮卡真可愛),可惜貼近觀察細節的時候還是會發現建模稍微有些粗糙,遊戲中部分情節里走動還會有穿模的情況發生。 CG畫面 <p在遊戲中不僅僅只有 3D模型的畫面,演出時更多使用的是2D的手繪漫畫,給人一種過場閱讀四格小漫畫的既視感,暖系可愛的畫風讓筆者看着心都感覺化了。 背景畫面 <p筆者最喜歡的還是初始小屋(莉莎家後門)後邊 長椅上能夠看到的海平面,傍晚的時候橘黃色的霞光映照在斷崖邊上,給人一種唯美的感受。 <p而類似這樣的場景還有許多——譬如草地、沙灘、山頂的天文台、燈塔上、色調偏暗的迷宮(其實我覺得白天的那個迷宮有種夏威夷海灘的感覺),幽靜的水下景色。 <p在背景這一塊,揉進了製作組對美好事物的理解,而這些理解很好的傳達給了玩家,是不可多得遊戲瑰寶。 UI畫面 <pUI這一塊可以看得出來製作組的別出心裁,背包系統的出現和安妮卡有沒有調皮的拿取莉莎家里的背包有關(感覺一定得拿個背包在 身上才行,沒有背包總覺得少了點什麼),遊戲的總體的UI是簡約偏可愛風,鑰匙、碎片、解謎道具、收藏物、回復道具都有對應可愛的圖標,細細看還能看出很多的細節哦! 劇情 (ps:以下劇情涉及劇透,請謹慎觀看) <p《吉拉夫與安妮卡》的劇情生動有趣,和傳統遊戲的表現方式不一樣,它所採用的的是四格漫畫過場的方式來介紹劇情,通俗易懂。 <p在初次接觸這款遊戲的時候,我們根據畫風和四格漫畫的劇情能夠感覺到一股濃濃的格林童話的既視感,但是隨着劇情的發展,劇情開始變化起來——遊戲前期埋下了眾多的伏筆,有些甚至還非常突兀(比如說:為什麼一開始不能跳不能加速跑不能潛水太久,原來都是有劇情伏筆的。) <p直到故事的最後,我們才知道,安妮卡所在的地方其實是一個夢境,而且這個夢境跟莎莉外婆有着很深的聯系,而且吉拉夫在劇情中竟然是被幻想出來的角色,他出現的目的就是想要幫助安妮卡回到現實的世界,而至於吉拉夫的原型——哭了...他是我爺爺!正宗的爺爺!我和爺爺邂逅了。(太過分了!我把你當男友 ,你卻把我當孫女,淚!流了下來。) <p用一句概括性的話來說,《吉拉夫與安妮卡》講述的是一個有關於思念的故事;它可以有多種演繹形式,我們看到的是它給我們帶來的溫馨感,不論是安妮卡的可愛 ,吉拉夫的神秘,還是莉莉的耍寶,都營造出一種歡喜劇的氛圍,可喜劇的內核往往是悲劇。 <p安妮卡的爺爺在某一次出海後便再也沒有回來,帶着對爺爺的思念,外婆創造了安妮卡所在的這個夢境,無法跨越失去親人的痛苦讓遊戲的主題再一次被升華,夢幻的背後即為現實;當然這些內容還需要玩家不斷的深入挖掘才能夠得到,正常玩的話大概只會覺得這是個很溫馨的童話故事吧。 <p我們簡單的介紹一下 遊戲內的開局劇情吧——首先安妮卡突然出現在草地上,然後在有限的位置上探索,找到了莎莉家里的鑰匙後便獲得一個偷偷去莎莉家里的選項(這只傻貓真的很好奇),到了莎莉的房間開始各種探索:比如偷看日記、比如偷吃桌上的蘋果和南瓜、在比如調皮的把風扇打開不關、在然後拿走背包坐在桌子邊上看看報紙——玩盡興了之後再出門。 <p然而,門外吉拉夫早已等候多時(這傢伙什麼時候來的喵?),仿佛就是故意來抓現行的一樣,就等着你在房間里面調皮搗蛋然後揪着你的小辮子委託你收集星辰碎片(拽着我小包包里的蘋果南瓜大聲抗議:這是威脅,絕對是赤裸裸的威脅!) <p被抓了小辮子的 (大誤)安妮卡怎麼能不答應吉拉夫如此深情的請求呢,於是二人相約傍晚時分在迷宮門口碰面,故事就由此開始了—— <p你不會以為這里就是故事的全部了吧,不會吧?(老陰陽人了)而這個故事到此為止才剛剛展開 ,你以為吉拉夫只要你做一次工具人嘛?你以為收集完了星辰碎片就沒事了嗎?路還長着呢,你細品!(這個在劇透就不好了,具體內容具體體驗呀!) 音樂 <p遊戲沒有配音,當然沒有配音也並沒有減弱遊戲給玩家帶來的聽覺上的享受,主要是音樂給我一種很養老的感覺,極為休閒,坐在莎莉後院那張長椅上聽着音樂看着夕陽,我覺得就很滿足了。 <p遊戲內的節奏音游的戰鬥部分就相對而言沒有那麼出彩了,並沒有特別強的節奏感,旋律也稍遜一籌實屬可惜。 <p《吉拉夫與安妮卡》內的音樂大部分由歌手演唱,並製作了售價為37元的原聲音樂DLC,喜歡音樂想要收藏音樂的大家不容錯過哦! 不足之處 <p下面我們簡單談談這個遊戲尚有不足的部分,以下均為筆者個人看法,請各位大家自行參考—— <p①由於運鏡的原因,導致了遊戲較同類遊戲想比更容易使玩家產生3D眩暈的感覺,個人認為是由於初期安妮卡的行動受限引起的(安妮卡不能跳不能跑)固定的速率加上行動時候的運鏡(可能是因為鏡頭是鎖定人物身上的,也有可能是景深的問題),但可以確定的是這款遊戲對暈3D的大家還是很不友好的,如果能解除鎖定在安妮卡身上的鏡頭也許會有很大的改善。 <p②遊戲提示要自己主動去找——因為遊戲缺乏地圖所以很多時候都要依靠記憶來記住哪個位置上有什麼,得到什麼關鍵道具需要用在哪里都要記下來(最重要的是要跟着吉拉夫走才行啊!) <p③節奏遊戲的對應畫面...在看到莉莉尬舞的時候其實筆者心里還是有一點雞皮疙瘩的,在四格漫畫里面很可愛的莉莉建模開始跳舞之後就有種角色無法代入的感覺,節奏遊戲這邊也是感覺到遊戲里不足,節奏感並沒有想象中那麼好,所以戰鬥系統這邊有點兒匱乏。 <p總的來說,《吉拉夫與安妮卡》(英文名:Giraffe and Annika)作為一款角色模擬冒險遊戲還是相當不錯的,它溫馨的劇情推進方式,以及生動形象的遊戲光影細節讓整個遊戲看起來充滿了趣味性,這是一款充滿了童趣的冒險遊戲,休閒而溫馨,喜歡這類遊戲的大家一定不容錯過哦! 來源:遊俠網
PS4《吉拉夫與安妮卡》新預告公開 8月27日上市

PS4《吉拉夫與安妮卡》新預告公開 8月27日上市

目前,PlayStation官方公開了一段PS4版《吉拉夫與安妮卡》角色和玩法預告,該作將於2020年8月27日正式登陸PS4和任天堂Switch平台,敬請期待。 《吉拉夫與安妮卡》新預告: 官博截圖: 遊戲背景介紹: 沉睡中的安妮卡··· 醒來時發現自己來到了奇妙的「星光島」。 在這里安妮卡遇見了少年吉拉夫。吉拉夫聲稱和安妮卡是認識的,但安妮卡無法想起他是誰。 吉拉夫囑托安妮卡幫他獲取島上的三顆「星辰碎片」。 尋找着星辰碎片的安妮卡來到了「奇妙森林」的最深部,遇到了森林巫女莉莉。安妮卡擊敗了莉莉後,身體吸收了星辰碎片。昏迷中的安妮卡看到了什麼呢? 安妮卡的記憶隨着她探索島嶼逐漸恢復。 當安妮卡揭開所有的謎團時,等待着她的到底會是什麼? 獨立冒險遊戲《吉拉夫與安妮卡》於2020年2月18日登陸Steam平台,將於2020年8月27日登陸PS4、Switch平台,遊戲支持中文,屆時會推出實體版和數字版,敬請期待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《吉拉夫與安妮卡》NS/PS4實體和數字版8月27日發售決定!吉拉夫與安妮卡

《吉拉夫與安妮卡》NS/PS4實體和數字版8月27日發售決定!吉拉夫與安妮卡

ACTIVE GAMING MEDIA公司(行政總裁:IBAI AMEZTOY 總公司:大阪市西區 http://www.activegamingmedia.com)旗下品牌『PLAYISM』(http://www.playism.jp)所發售的都是經過精心挑選的優秀獨立遊戲。 開發商atelier mimina製作的3D冒險新作《吉拉夫與安妮卡》決定將會在2020年8月27日分別發售Nintendo Switch/PS4的實體版和數字版。    本作《吉拉夫與安妮卡》由斉藤 敦士老師個人作品,他曾參與音樂動作遊戲『ギタルマン/Gitaroo Man』和『押忍! 闘え! 応援団』等冒險與節奏遊戲開發。目前老師以獨立身分創立atelier mimina工作室,花了4年時間研發本作品。音樂處理由TOMZUIN H先生負責,TOMZUIN H先生是從事電子音樂,原聲音樂,環境聲音設計,樂器開發聲音藝術家。 故事是身處在「星光島」的「安妮卡」與少年「吉拉夫」相遇。安妮卡收到吉拉夫的請求,踏上尋找三顆星星碎片的旅程。大家能為安妮卡揭開在這島嶼隱藏的秘密嗎?  遊戲介紹 3D圖像和2D漫畫繪制出溫馨的世界 由虛幻引擎4 (Unreal Engine4) 通過3D圖像無縫表現出星光島, 帶有2D漫畫喜劇效果互相融合,令玩家可以在遊戲中感受到溫暖的可愛世界觀的魅力。 隨着時間的流逝而美麗的不可思議的島上不斷變化,大家可以悠閒地享受冒險歷程。 冒險探索《吉拉夫與安妮卡》3種遊戲模式 在神秘小島「星光島」中冒險,跟各人物對話搜索各種物品,並一起來解開小島的秘密吧! 整個遊戲過程中,安妮卡獲得多種能力,增加可以探索的范圍。 探索小島時,會發現不尋常的畫廊和大型天文望遠鏡等特殊場景。 在星之島中有五處迷宮,在3D環境下用各種技能沖破怪物群的攻擊,將隱藏深處的星星碎片收集。迷宮探索 在迷宮的盡頭迎來BOSS戰,在節奏遊戲中決定輸贏。節奏遊戲 節奏遊戲有Easy、Normal、Hard三種不同難度級別。 范圍適合初學者到硬核來配合玩家的需要。 角色介紹 安妮卡 失去記憶的女主角。 但是...有着不在乎細節的性格。 總是跟藍色小鳥皮皮一起冒險,解決小島的奧秘及尋回記憶。 吉拉夫 委託安妮卡收集星星碎片。 盡管提出不太合理的要求,但本性溫和穩重。 似乎知道星之島的秘密... 莉莉 一直阻礙安妮卡前進的魔女。 是不講理的小霸王,但沒多少腦筋。 似乎認識安妮卡很久,只是安妮卡忘了... 實體版的初回限定特典 同捆包含資料集和筆記集「安妮卡筆記本」, 並附有16首「原聲大碟」歌曲。 優惠詳細,包括零售店限定優惠,將於5月中旬發布。 全國零售店依次序開始接受預購。 為更廣泛地傳遞本作的世界觀,得到漫畫家/插畫家田中久仁彥老師和插畫家刈谷仁美老師的協助為本作繪制插畫。計劃將由田中老師製作PlayStation®4版封套內頁。而刈谷老師將製作Nintendo Switch版的封套內頁。 田中久仁彥 1970年神奈川縣出生。 遊戲公司離開後,成為自由插畫家。 主要作品有《秘境探險 法姆&伊莉》《一擊殺蟲!!小惠惠》《卵王子凱爾洛特(小說插圖)》《非常偶像key(動畫人物初稿)》《異度裝甲(角色設計)》等。 刈谷仁美 1996年出生,動畫師。 主要參與作品「超激鬥忍者魂(OP作畫監督)」 日本晨劇「夏空(導演、角色設計、原畫)」 田中久仁彥老師的插圖 作品情報 遊戲名稱: 《吉拉夫與安妮卡》主機版 官方網站: https://www.giraffeandannika.com/ 宣傳片∶         https://www.YouTube.com/watch?v=VAwPJ8WmTQ8&feature=youtu.be 開發商: atelier mimina 發行商:    PLAYISM 預定發售日:  2020年8月27日(周四) 遊戲平台:    Nintendo Switch/PlayStation®4 遊戲售價: JPY3,980(不含稅)/ NT$1,190/HK$289 遊戲類型: 3D冒險+節奏動作遊戲 對應語言:   中文繁體・簡體 / 日文 権利表記: ©2020...

唯美冒險新作《吉拉夫與安妮卡》Steam發售預告

        Playism發行新作《吉拉夫與安妮卡(Giraffe & Annika)》將於今日(2月18日)登陸Steam,年內登陸Switch,官方在公布了最新上市預告片,讓我們一起來了解一下。 【游俠網】《吉拉夫與安妮卡》PC發售預告         本作可以讓玩家在遊戲中猶如觀看短片一樣了解遊戲故事。主角安妮卡醒來時發現自己成了貓耳少女,身處在「星光島」的安妮卡與少年「吉拉夫」相遇。看來這謎之少年吉拉夫是認識安妮卡,可是安妮卡卻對其完全沒有印象。         安妮卡收到吉拉夫的請求,踏上尋找三顆星星碎片的旅程。為了尋找星星碎片,安妮卡進入「神秘森林」的深處並遇到女巫莉莉。安妮卡跟莉莉比賽如獲勝後,星星碎片會吸收到安妮卡身上。慢慢的,安妮卡在探索島嶼時亦會逐漸恢復記憶。 來源:遊俠網

新作《吉拉夫與安妮卡》將於2月18日登錄Steam

<p由開發商Atelier Mimina製作的3D冒險新作《吉拉夫和安妮卡》決定改由PLAYISM為全球所有平台的發行商,並向世界進發。 <p由Atelier Mina開發,並與UNTIES協商,為配合全球瞬息萬變的獨立遊戲市場中更提高表現力和挑戰性,特別與日本最悠久歷史的獨立發行商PLAYISM合作並宣布決定在今天1月10日向全球發表本作消息。 <pPLAYISM寄語: <p我們PLAYISM很榮幸擔任《吉拉夫和安妮卡》發行工作並推進到全世界。 <p PLAYISM致力發展獨立遊戲已展達八年時間,並持着向世界進發的信念為世界推出無數高質量的獨立遊戲。 <p同時,全球市場顯着增長並且不斷變化成長。 <p 非常感謝《吉拉夫和安妮卡》這樣的高質素獨立遊戲於日本誕生,我們會竭力讓世界更多玩家認識本作品的機會。 <pUNTIES寄語: <p《吉拉夫和安妮卡》是UNTIES深信本作品的世界觀,並且在完成之前與Atelier Mimina工作室緊密合作。 <p 考慮到營銷體制的情況下轉由PLAYISM作發布將本作品帶到全世界,以最高效率來讓更多玩家能接觸本作品的機會。 <p PLAYISM是日本最悠久歷史的獨立發行商,在全球獨立遊戲界中無論其知見和知名度都非常出色。 <p 現在正為全球發布作最後准備的工作,請大家耐心等候並繼續關注我們的最新動向! <p《吉拉夫和安妮卡》遊戲介紹: 融合,令玩家可以在遊戲中猶如觀看短片了解遊戲故事。《吉拉夫和安妮卡》在一個3D的島上發生的故事,是一款類似漫畫的製作場景,在神秘的島上帶有輕快優美的樂曲,並隨着時間的推進而產生不斷的變化。主角安妮卡將在島上解決神秘的奧秘,不知道玩家可幫忙恢復安妮卡的記憶嗎? <p簡介 <pPC版2020年2月18日發售 <p對應語言        中文繁體・簡體/日文/英文 <p開發軟件        Unreal Engine 4 <p開發軟件        Unreal Engine...