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曝原《避世血族2》開發商裁員 對敘事部門影響很大

據IGN報道,前不久剛剛退出《吸血鬼惡夜獵殺2》的Hardsuit Labs最近又經歷了一次裁員。這個消息並沒有得到Hardsuit證實,不過幾位開發者已經在社交媒體上分享了他們離職的消息。 據前Hardsuit的敘事設計師——Nicole Stanford的推特內容,本次裁員對敘事部門的影響很大。 她在推文中寫道:不幸的是,Hardsuit Labs裁員了,包括我在內的整個敘事團隊都受到了影響。 隨後不久,前Hardsuit的製作人Austin也發推表示自己離職了,看來這次裁員不限於敘事團隊,是全公司范圍的。 希望Hardsuit Labs工作室不會受到離開《避世血族2》開發和裁員太大影響,未來能繼續為大家帶來好作品。 由於疫情影響及更換開發商等因素的影響《避世血族2》繼續延期,並確定不會在2021年年內發售,預購也已經停止。 來源:遊民星空
續作無望?《吸血鬼:避世血族2》原開發商開始裁員

續作無望?《吸血鬼惡夜獵殺2》原開發商開始裁員

<p日前 Paradox 宣布《吸血鬼惡夜獵殺2》延期,遊戲的開發團隊也發生變更,開發商Hardsuit Labs不再負責這部作品的開發工作。據IGN報道,Hardsuit Labs 似乎已經開始進行裁員。盡管Hardsuit還沒有公開證實這一消息,但工作室的幾名開發人員已經在社交媒體上分享了他們離開的消息。 <p上周,遊戲發行商 Paradox Interactive 宣布《吸血鬼惡夜獵殺2》再度延期,無法在2021年發售,遊戲開發團隊 Hardsuit Labs 也將被取代。這一決定造成的具體影響現在還不清楚,但一個明顯的後果就是該工作室的一系列裁員行動。盡管相關的報告表明裁員主要針對 Hardsuit Labs 的敘事部門,但其他職位似乎也受到了影響。 <pHardsuit 敘事團隊的幾名成員在他們的個人Twitter賬戶上分享了裁員的消息。一位前員工分享道:「我已經被 Hardsuit Labs 從敘事設計職位上解僱了——和其他敘事部門(以及其他許多部門)員工一起。」 <p包括遊戲製作人和QA在內的工作人員似乎也在被裁退。 <p在上周的聲明中,Paradox 對 Hardsuit Labs 在《吸血鬼惡夜獵殺2》上已經完成的工作表示了感謝,稱工作室在奠定遊戲基礎方面做了大量工作。 <p值得一提的是,在之前《吸血鬼惡夜獵殺2》2020年發售日跳票後,遊戲的創意總監在2020年離開了團隊,高級敘事設計師也在同年離開。 <p目前《吸血鬼惡夜獵殺2》的發行日期還沒有確定,Paradox 也沒有公開接手該項目的後續工作室。 來源:遊俠網

《避世血族2》取消年內發售 開發團隊離職、預售關閉

據Kotaku報道,《吸血鬼惡夜獵殺2》開發項目出現問題,本作將再度跳票,取消2021年年內的發售。 據悉,該消息來自本作發行商Paradox今日公布的聲明。在該聲明中,Paradox表示:「這(疫情)影響了《吸血鬼惡夜獵殺2》的開發,我們之前曾在2020年第三季度推遲過本作的發售,但現在我們選擇再度推遲《吸血鬼惡夜獵殺2》的發售日期,本作在2021年年內不會發售。同時,Hardsuit Labs工作室也將不再領導本作的開發工作,我們已經同新的工作室展開合作以完成遊戲。雖然這是個困難的決定,但我相信這是實現遊戲願景的正確方法。」 本作目前已經關閉官網的預售頁面,官方聲稱:由於無法確定發售日期,因此預訂從即日起暫停。 官方預購頁面已經變灰 此前,《吸血鬼惡夜獵殺2》經歷了大量問題:首席敘事師被炒、兩次跳票等等。而對於Hardsuit的離開,Paradox表示感謝他們的付出,並希望玩家們也能感謝他們對《吸血鬼惡夜獵殺2》所做出的貢獻。 來源:遊民星空

發行商:《吸血鬼避世血族2》難以在明年上半年發售

據外媒Eurogamer報道,發行商Paradox的首席執行官Ebba Ljungerud預計《吸血鬼惡夜獵殺2》難以在明年上半年發售。 在接受瑞典財經媒體Placera的采訪時,Ebba Ljungerud表示:「我認為它(《吸血鬼惡夜獵殺2》)不會在明年上半年推出,不過讓我們到時候再看吧。」 根據外媒Eurogamer介紹,《吸血鬼惡夜獵殺2》原定於2020年第一季度發售,不過本作在開發過程中麻煩不斷,遊戲經歷了兩次跳票,另外在今年六月,Paradox也確認內容總監Chris Avellone因涉嫌性侵害而離職。 今年8月時《吸血鬼惡夜獵殺2》宣布推遲發售,同時聲明也提到團隊內部進行了「組織調整」,具體情況會在隨後公開。而在當月晚些時候,首席敘事設計師Brian Mitsoda和創意總監Ka'ai Cluney也被從該項目中炒了魷魚,前者表示Hardsuit和Paradox做出的決定「令他震驚」,他表示此前「從未有人稱我不稱職(never been led to believe that hadn't succeeded)」的情況。 在2020年10月,Parodox確認高級敘事設計師Cara Ellison離開了本項目,並且不再與開發商Hardsuit合作。 在瑞典媒體的報道中,Paradox解釋說,造成本次延期的因素有多種——決定將遊戲改為登陸PS5/XSX平台,再加上員工離職以及疫情,都是影響遊戲發售的原因。 外媒在報道中引述了Ljungerud的發言:「想要開發次世代遊戲,你就得需要製造商提供的開發機。我很確信微軟和索尼都受到了疫情影響,因為他們沒有很多的開發套件。」 來源:遊民星空
繼續等《吸血鬼:避世血族2》不會在2021上半年發售

繼續等《吸血鬼惡夜獵殺2》不會在2021上半年發售

<pParadox Interactive新作《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》最早於2019年公布預告,本來預計在2020年年內發售,而之後兩次跳票,現在遊戲會在2021年才與玩家們見面。而根據P社老闆的透露,本作很有可能要到2021下半年才會發售。下面讓我們一起讓我們來看看吧! <p據外媒Eurogamer報道,Paradox Interactive的老闆Ebba Ljungerud向瑞典網站Placera透露,他們「不認為遊戲會在上半年發售,但我們將拭目以待」。 <p自從2004年《吸血鬼》系列第一款遊戲發售以來,粉絲們就一直在耐心等待這款最受歡迎的吸血鬼遊戲的續作。《吸血鬼惡夜獵殺2》原本定於2019年發行,但後來被推遲到2020年,來避免重蹈第一款遊戲的「過去的錯誤」。 <p在《吸血鬼惡夜獵殺2》中,玩家將繼續扮演一個初出茅廬的吸血鬼,與各個吸血鬼家族和政治派別打交道,同時利用吸血鬼的力量進行秘密的戰鬥,你需要選擇一個派別加入,但是每個派別都會有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰爭。原作的設計師Brian Mitsoda將繼續操刀此作。 <p更多遊戲截圖: 來源:遊俠網
P社《吸血鬼:避世血族2》迎來新的首席敘事設計師

P社《吸血鬼惡夜獵殺2》迎來新的首席敘事設計師

<p《吸血鬼惡夜獵殺2》是一款玩家非常關注的遊戲,但遺憾的是,這款遊戲目前已經延期至2021年發售了。而且這款遊戲的製作團隊也是遇到了一些麻煩事。此前,遊戲製作團隊中的幾位重要的成員相繼離開了製作組。比如遊戲的創意總監和首席敘事設計師都已經走了。 <p很多粉絲都在擔憂《吸血鬼惡夜獵殺2》的開發進度,以及那些空缺的崗位是否已經有人填補了,現在這里有一個好消息要告訴你們,Samatha Wallschlaeger近日發布推文,宣布她已經成為了Hardsuit Labs《吸血鬼惡夜獵殺2》的首席敘事設計師。 <pSamatha Wallschlaeger此前曾經在多個知名的遊戲工作室工作過,其中包括BioWare和Monolith。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》計劃登陸的平台包括PS5/PS4/XSX/XSS/XB1/PC/Stadia。 來源:遊俠網

《避世血族2》首席敘事被炒 前刺客信條開發者加盟

《吸血鬼惡夜獵殺2》近期發布了遊戲延期至2021年的公告,並在當時提到了公司的「組織性變動」會在之後公布。《避世血族2》官方於當地時間8月19日發布公告,表示兩名《吸血鬼惡夜獵殺2》的重要開發人員——首席敘事設計師Brian Mitsoda和創意總監Ka』ai Cluney已經離開了開發團隊。在Mitsoda向RockPaperShotgun(RPS)遞交的一份聲明中,他表示他的職位曾於7月16日被突然終止,並寫道:「這讓我感到的不只是震驚。」Ka』ai Cluney尚未對此發布聲明。 Brian Mitsoda與Ka』ai Cluney離開開發團隊的決定由Hardsuit Labs和Paradox Interactive管理層決定。在「組織性變動」公告中,官方表示曾參與過《刺客信條》、《孤島驚魂》等遊戲開發的Alexandre Mandryka將以創意顧問的身份加入《避世血族2》的開發團隊。 在Mitsoda向RPS遞交的聲明中,他表示已經在《避世血族2》項目中工作了將近五年,遊戲故事和主要角色曾最初在他的臥室中成型。Mitsoda從一開始就負責了遊戲的敘事部分,為了讓《避世血族2》成為合格的續作,它曾在有的日子里加長工作時間,甚至有時是在周末,這也讓Mitsoda在過去從未想過自己是失敗的。在五年中,粉絲的期待、以及曾僅僅是粉絲的同事的支持,和他對工作本身的自豪感讓他堅持了下來。 Mitsoda在聲明中稱自己並沒有參與遊戲延期的相關會話,而且據其了解,遊戲的敘事部門並沒有造成遊戲延期。 Brian Mitsoda完整聲明 更多相關資訊請關註:吸血鬼惡夜獵殺2專區 來源:遊民星空

《吸血鬼惡夜獵殺2》再度跳票 改為2021年發售

《吸血鬼惡夜獵殺2》又一次宣布跳票,現在本作改為2021年發售。 遊戲原定於2020年初發售,在第一次跳票後改為2020年末發售,此次跳票公告中並沒有給出更精確的發售區間。他們表示會在未來幾個月中分享更多關於發售時間和其他組織變革的信息。 在公告中,他們指出想要以最佳的遊戲為目標,能與原作相稱的續作。由於質量要求和開發者的野心,他們發現需要更多的時間,這也意味着不可能在2020年發售了。他們希望玩家能夠理解。 更多相關資訊請關註:吸血鬼惡夜獵殺2專區 來源:遊民星空

《吸血鬼惡夜獵殺2》典藏版公布 配料豐富值得收藏

<p遊戲發行商Paradox Interactive與開發商公布了《吸血鬼惡夜獵殺2》的最新預告,展示了遊戲的典藏版內容和前作經典角色「Damsel」的回歸。 【游俠網】《吸血鬼惡夜獵殺2》典藏版宣傳片 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》的典藏版售價為169.99歐元(約合人民幣1354.5483元),不含遊戲本體的獨立典藏版售價109.99歐元(約合人民幣876.4443元)。典藏版限量3000件,完整典藏版內容包括遊戲本體、西雅圖地圖、7英寸遊戲音軌黑膠唱片、28厘米Elif手辦、鐵盒、避世血族5周年核心書籍(core book)數字版以及下載內容:第一滴血預購包、「Unsanctioned Blood」捆綁包、狼之季節季票。 來源:遊俠網

《吸血鬼避世血族2》典藏版公布 初代經典角色回歸

遊戲發行商Paradox Interactive與開發商公布了《吸血鬼惡夜獵殺2》的最新預告,展示了遊戲的典藏版內容和前作經典角色「Damsel」的回歸。 典藏版網站>>> 典藏版預告: 《吸血鬼惡夜獵殺2》的典藏版售價為169.99歐元(約合人民幣1354.5483元),不含遊戲本體的獨立典藏版售價109.99歐元(約合人民幣876.4443元)。典藏版限量3000件,完整典藏版內容包括遊戲本體、西雅圖地圖、7英寸遊戲音軌黑膠唱片、28厘米Elif手辦、鐵盒、避世血族5周年核心書籍(core book)數字版以及下載內容:第一滴血預購包、「Unsanctioned Blood」捆綁包、狼之季節季票。 角色預告: 角色預告的前半部分與此前的遊戲預告相同,但在視頻的後半部分揭示了前作經典角色「Damsel」的回歸,其原配音演員「 Courtenay Taylor」也將繼續演繹這一角色。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:吸血鬼惡夜獵殺2專區 來源:遊民星空

《猩紅節點》《避世血族2》登陸PC/PS4/PS5平台

據媒體dualshockers消息,目前萬代已經確認《猩紅節點(Scarlet Nexus)》在登陸X1/XSX平台之外,還會登陸PC(Steam)/PS4/PS5平台。除此之外,在Paradox公布的同款Inside Xbox預告中已經顯示遊戲《吸血鬼惡夜獵殺2》會登陸PC/PS4/PS5平台。 根據官方介紹,《猩紅節點》中玩家扮演OSF新兵Yuito Sumeragi,並夢想成為在孩童時期拯救了他的那位英雄一樣的精英靈能者。玩家在《猩紅節點》中將使用精神異能探索新Himuka這一未來城市,並探索處於科技和超能力之間的Brain Punk未來的秘密。本作將支持智能分發功能,幫助玩家一次購買便能夠在不同的Xbox主機上獲得更好的遊戲體驗。 《吸血鬼惡夜獵殺2》是由Paradox製作、發布於2004年、受到大眾好評的動作rpg遊戲《吸血鬼惡夜獵殺》的續作。在本作中玩家將繼續扮演一個初出茅廬的吸血鬼,與各個吸血鬼家族和政治派別打交道,同時利用吸血鬼的力量進行秘密的戰鬥,你需要選擇一個派別加入,但是每個派別都會有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰爭。 更多相關資訊請關註:吸血鬼惡夜獵殺2專區 來源:遊民星空

P社新作《吸血鬼惡夜獵殺2》將登陸索尼PS5平台

<pP社宣布在Inside Xbox節目上公布的新作《吸血鬼惡夜獵殺2》還將登陸索尼PS5平台。截止到目前,本作確認登陸的平台有PC Steam,Xbox One,Xbox Series X,PS4以及PS5。Xbox版支持智能分發和跨平台存檔功能。 <p遊戲介紹:   踏入黑暗世界,並在吸血鬼的社會中躋身上位。體驗充滿迷人角色與危險派系的西雅圖。在這款邪教風格經典遊戲的續作中,您的抉擇、謀劃及詭計將在相互制衡的各大勢力間掀起一陣風起雲涌。 <p遊戲特色   您會化身什麼怪物呢? <p踏入黑暗世界,並在吸血鬼的社會中躋身上位。體驗充滿迷人角色與危險派系的西雅圖。在這款邪教風格經典遊戲的續作中,您的抉擇、謀劃及詭計將在相互制衡的各大勢力間掀起一陣風起雲涌。 <p選擇成為殘暴無畏的壯士,或是身具文雅魅力的紳士。運用幻術、詐術、直接了當的恐嚇招數,在吸血鬼社會中躋身上位。 <strong潛入西雅圖的黑暗中心 <p西雅圖向來受到吸血鬼控制;您將在真實模擬的黑暗世界中,四處穿梭各個地點狩獵獵物。 <p組成關系緊張的聯盟 <p在西雅圖血液交易的戰爭里,從互相競爭的各個派別之中選擇一方。每個人都各懷鬼胎,所以請慎選盟友。 <strong體驗劇情 <p體驗這款由《血線》原創團隊操刀的遊戲劇情。在這個城市實現您的吸血鬼幻想,這里的人物無不個性鮮明,而且會因為您的選擇而有不同的反應。 來源:遊俠網

《吸血鬼避世血族2》新演示 確認支持Xbox智能分發

在微軟次世代遊戲發布會中,公布了《吸血鬼惡夜獵殺2》的新演示。本作確認支持智能分發功能,讓玩家一次購買便能夠在不同的Xbox主機上獲得更好的遊戲體驗。 視頻欣賞: 你會成為什麼樣的怪物?進入這個黑暗世界並在吸血鬼的社會中崛起。體驗充滿危險角色和派系的西雅圖。在這部續作中,你的抉擇、故事和密謀將會改變勢力之間的平衡。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:吸血鬼惡夜獵殺2專區 來源:遊民星空

《避世血族2》遊戲系統已完整 明年增加具體內容

<p《吸血鬼惡夜獵殺2》在新的一期開發者日誌中表示,遊戲系統已接近完整,會在明年增加具體內容。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》盡管在今年10月曾宣布跳票,但在Steam上一直有發布開發者日誌的慣例,而在最新一期的日誌上,開發人員Hardsuit Labs表示遊戲已經通過了Alpha測試階段。 <p日誌中寫到:「我們的首要目標是將《避世血族2》開發成一款優秀的遊戲,而最近遊戲通過了Alpha測試,這表示遊戲的基礎系統已經接近完整,遊戲的玩法機制和相關功能已經完備。而我們將在明年的Beta測試階段補全遊戲的所有功能,包括細節和許多內容。」 <p而Labs也表示遊戲中玩家們的流暢體驗是關鍵一點,開發者們會在光影和細節描畫中做到更好,比如一個物品的表現,寧願少在它背面寫些東西,也不會隨意把它丟進玩家們發現不了的盒子當中。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將登陸PS4/Xbox One/PC平台,發售日期暫未公布,敬請期待。 更多相關資訊請關註:吸血鬼惡夜獵殺2專區 來源:遊民星空

《避世血族2》製作人:改善戰鬥 玩家自身就是武器

<p據GamingBolt報道,Paradox公司高級製作人弗洛里安·施瓦澤(Florian Schwarzer)在采訪中談到了《吸血鬼惡夜獵殺2》的戰鬥系統,他們特別想在新作中對戰鬥方面進行優化改進。 <p施瓦澤提到,由於使用了起源引擎,與之前的作品相比,新作的戰鬥感受將大有不同。製作組將創造出精緻的戰鬥體驗,讓玩家感覺角色本身就是戰鬥的武器。 <p「多虧了起源引擎,遊戲即使是第三人稱,玩家也能出色精確地瞄準,我們認為原本很難做到這一點。遊戲本身建立在近距離格鬥、潛行的基礎上,來扮演一名獵食者。」施瓦澤還提到,「新作中的戰鬥系統專注於『你本身就是武器』這一點,你並不是需要穿上很多裝備的反恐專家,你是一個壞蛋。」 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將登陸PC/X1/PS4平台,發售日期暫未公布,敬請期待。 更多相關資訊請關註:吸血鬼惡夜獵殺2專區 來源:遊民星空

《吸血鬼惡夜獵殺2》跳票 延期至2020年末發售

<p發行商Paradox和開發商Hardsuit今天宣布原定於2020年第一季度推出的《吸血鬼惡夜獵殺2》將延期至2020年年末發售。 <p在開發商發布的一封公開信中,Hardsuit的開發者表示為了保證遊戲質量,他們決定放棄在2020年第一季度這一窗口發售遊戲。開發者宣稱,這是個艱難的決定,在整個2019年里,Hardsuit一直在改善開發流程並擴充遊戲團隊,但他們最終發現這樣還是沒辦法在此前承諾的日期推出質量上佳的作品。 <pHardsuit在官方公告中表示,開發團隊將參加本月在柏林舉行的PDXCON展會(註:這是Paradox舉辦的嘉年華活動),屆時開發者們也將公開更多相關信息,敬請關注。 來源:遊民星空

《吸血鬼惡夜獵殺2》公布新勢力:從未露面的男爵

<p這個坐鎮西雅圖的血族勢力聚集在同一展旗幟之下,尋求對整座城市的掌控。在《吸血鬼惡夜獵殺2》遊戲流程中,玩家將進一步了解不同的勢力,與某個勢力結盟,為他們的目標助力,或者在勢力之間挑撥離間,重塑翡翠城的未來。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》今日公布遊戲中的新勢力:男爵(Baron)。「男爵」掌控着西雅圖的地下犯罪世界。男爵通過副手發號施令,幾乎無人見過他的真面目,但他基本控制着每一樁黑暗交易。這個勢力雇傭了人類、食屍鬼、薄血族和吸血鬼,從流氓、走私者、到殺手、幫派成員應有盡有。 <p《吸血鬼惡夜獵殺》設定在21世紀的西雅圖聖誕季,在它的世界觀設定中,人類、吸血鬼、惡魔、狼人等種族共同塑造了現代歷史。吸血鬼並不能隨處走動隨意殺人,而是必須遵守規則,保持神秘,他們不允許在人類面前使用能力,也不能進行不必要的殺戮。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將於2020年3月份登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:遊俠網

《吸血鬼避世血族2》會強迫玩家傷害NPC 沒法做好人

<p《吸血鬼惡夜獵殺2》發布了更新日誌,解釋了一些敵對行為的機制。 <p在遊戲中,玩家將被強制要求對人類、其他吸血鬼等NPC進行操控、激怒他們或是進行肢體傷害,在遊玩過程中是沒法迴避這種事件的,玩家們頂多隻能選擇傷害的對象。當然,在遊戲中也會有一些混蛋一樣的角色,選擇他們可能會減少你的負罪感。 <p此外,在日誌中也談到到了與NPC間的交互方式,而對話中的選擇則是交互的關鍵。玩家可以進行談判、脅迫、誘騙、賄賂、戰鬥或是避開話題之類的對話傾向,這些對話傾向會在文字選項旁標出,幫助你更容易理解這樣的回應可能造成的後果。 <p在遊戲中,其他的吸血鬼比你活的時間更久,而玩家的角色只是在他們的勢力范圍內進行行動。玩家不會是整個故事的英雄,當然,他們也不是。並且你的好心不一定有好報,甚至你想去幫助的可能是這個黑暗世界中最糟糕的那個。 來源:遊民星空

GC:《吸血鬼避世血族2》新演示 展示豐富戰鬥系統

點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p近日,IGN放出了一段《吸血鬼惡夜獵殺2》的實機演示,時長約28分鍾,一起來看看。 《吸血鬼惡夜獵殺2》實機演示: <p在這段演示中,IGN展示了遊戲的戰鬥畫面、遊戲自由度,玩家可以進行爬牆等特殊動作,閒余時間還能在迪廳中蹦迪。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》是由Paradox製作、發布於2004年、受到大眾好評的動作rpg遊戲《吸血鬼惡夜獵殺》的續作。在本作中玩家將繼續扮演一個初出茅廬的吸血鬼,與各個吸血鬼家族和政治派別打交道,同時利用吸血鬼的力量進行秘密的戰鬥,你需要選擇一個派別加入,但是每個派別都會有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰爭。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將登陸PC/X1/PS4平台,發售日期暫未公布,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

GC:《吸血鬼避世血族2》新預告 展示光追生動畫面

點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p發行商Paradox Interactive今日發布了一支《吸血鬼惡夜獵殺2》的新預告,這段視頻展示了PC版在開啟了RTX光追後的生動畫面,一起來欣賞下。 遊戲預告: <p《吸血鬼惡夜獵殺2》是由Paradox製作、發布於2004年、受到大眾好評的動作rpg遊戲《吸血鬼惡夜獵殺》的續作。在本作中玩家將繼續扮演一個初出茅廬的吸血鬼,與各個吸血鬼家族和政治派別打交道,同時利用吸血鬼的力量進行秘密的戰鬥,你需要選擇一個派別加入,但是每個派別都會有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰爭。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》預計於2020年第一季度在PS4、Xbox One和PC上發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《吸血鬼惡夜獵殺2》與其他兩款改編的作品無交集

<pHardsuit Labs工作室UI設計師Rachel Leiker在接受外媒DualShockers采訪時表示,《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》與《吸血鬼避世》系列的另兩款改編作品:《吸血鬼避世:紐約氏族》和由Big Bad Wolf工作室開發的《吸血鬼避世》並無交集。 <pUI設計師Rachel Leiker在接受外媒DualShockers采訪時,如此說道:「基本上《吸血鬼避世:血族2》只關於這部作品本身,我們只專注於製作我們的血族故事。我想,其實我們真的沒有意識到一些其他東西。我們只是超級專注於我們所做的事情。」 <p《吸血鬼避世:血族2》將於2020年第一季度正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:遊俠網
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你的選擇很重要《吸血鬼:避世血族2》最新試玩演示

<p明年年初,我們就可以玩到《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》了,這款遊戲此前已經公布了不少情報。而現在,外媒dualshockers又公布了一段全新的遊戲試玩影像,這段試玩影像時長21分鍾,一起來看看吧! <p視頻中我們看到了《吸血鬼惡夜獵殺2》的實機畫面,遊戲的畫面還算不錯,視頻向我們展示了遊戲中人物之間的互動和遊戲的戰鬥畫面。此前我們已經報道過,在《吸血鬼惡夜獵殺2》中,玩家的選擇將會是遊戲很重要的一個部分,而視頻中我們也看到了,玩家必須追蹤一個名叫「Slugg」的角色,而根據你的遊戲方式,你會得到兩個截然不同的結果。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》是由Paradox製作、發布於2004年、受到大眾好評的動作rpg遊戲《吸血鬼惡夜獵殺》的續作。在本作中,玩家將會沉浸於一個黑暗世界中,繼續扮演一個初出茅廬的吸血鬼,那個黑暗的城市中充滿了各種有趣的角色,玩家將會與各個吸血鬼家族和政治派別打交道,同時利用吸血鬼的力量進行秘密的戰鬥,你需要選擇一個派別加入,但是每個派別都會有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰爭。《吸血鬼惡夜獵殺2》中將會有各種獨特的武器,遊戲的戰鬥節奏很快,並且將會專注於近戰格鬥。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將於2020年登陸PS4/Xbox One/PC平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

E3:《吸血鬼:避世血族2》18分鍾演示 展示各種機制

<p《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》將於明年第一季度上市,但是其開發商Paradox不斷地向玩家透露遊戲的精彩細節,這次更是放出了在E3展會期間整整18分鍾的演示視頻,下面讓我們一起來看看吧! <p演示視頻中展示了各種遊戲中的互動,包括與角色的對話,遊戲中還不乏各種探索要素和玩家需要來抉擇的問題。戰鬥中不僅可以使用吸血鬼的天賦技能,還可以使用武器來攻擊敵人,甚至還可以吸食敵人血液。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將於2020年第一季度正式發布,將登陸PS4,Xbox One和PC平台,敬請期待! <span視頻精彩截圖: 來源:遊俠網

E3:《吸血鬼避世血族2》演示 展現豐富劇情自由度

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pIGN公布了《吸血鬼惡夜獵殺2》的18分鍾遊戲演示,並且根據IGN記者Jon Ryan的采訪,遊戲在發售之後還會推出兩個免費的吸血鬼氏族DLC。 視頻欣賞: <p遊戲將於2020年早期登陸PC/PS4以及Xbox One,目前遊戲已經公布5個氏族:ThinBloods、Brujah、Tremere、Toreador以及Ventrue,演示中的吸血鬼展示了Brujah的一些特殊技能,這一氏族在近身搏鬥上擁有優勢,擁有沖刺等其他特技,在遊戲中可以看到一些選擇合作的選項,但是演示者選擇了直接與他們開戰。遊戲在未來還會有兩個氏族作為免費DLC加入,敬請期待。 截圖欣賞: 來源:遊民星空

E3:《吸血鬼惡夜獵殺2》全新預告 將有家庭元素

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p在今天的PC Gaming E3發布會上,官方發布了《吸血鬼惡夜獵殺2》的全新預告,展示了吸血鬼的能力,一些故事元素和遊戲特色,本作將會有家庭元素。 遊戲預告: <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將於2020年第一季度發售,登陸PC、PS4和Xbox One。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《吸血鬼惡夜獵殺2》經典氏族介紹 神棍馬爾卡維族

<p雖然粉絲們要到明年才能看到《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》上市,但是其開發商Paradox不斷地向玩家透露遊戲的精彩細節。這次公布的雖然不是新的吸血鬼氏族,但是這個氏族卻是在前作中最受歡迎的,那就是——馬爾卡維亞族。這個氏族憑借在前作中強大的能力而讓玩家對他們記憶深刻,下面讓我們來看一段官方發布的宣傳片。 <p官方對馬爾卡維亞族的介紹是這樣的:成為這個家族的一員,就是去理解別人不能理解的東西,並受到這種理解的影響。在家族中,這表現在精神病、抑鬱症、強迫症或其他不計其數的精神疾病上。這並沒有阻止馬爾卡維亞族在同類社會中找到一席之地。謀士、傳教士、獵人,當然還有統治者,所有的馬爾卡維亞氏族的人都走向自己的道路。 <p就像《吸血鬼惡夜獵殺2》中的其他氏族一樣,馬爾卡維亞也會為那些選擇加入他們的人提供很多能力。以下是馬爾卡維亞的能力介紹: <strong發狂 <strong· 幽靈——使用驅魔的力量,在受害者的腦海中留下一個看不見的幽靈。他們無法控制自己,會在恐慌中逃跑。 <strong· 狂暴——很有效的力量,使吸血鬼的目標充滿無法控制的憤怒,導致他們攻擊附近的任何東西,沒有更好的目標可的話,他們甚至會攻擊空氣。 <strong占卜者 <strong· 靈氣感應——占卜者的第一個技能,可以隔着牆壁標記敵人人,甚至在在很遠的距離。同時也能顯示了被標記NPC的攻防弱點。 <strong· 心靈投射——這個技能可以強迫吸血鬼的心靈離開他們的身體。不受束縛,他們將以靈體形態探索該區域,還能使用光環視覺來標記他們所發現的任何角色。更重要的是:馬爾卡維亞自身的感官已經發展到驚人的程度,以至於他們可能會在短時間內以心靈感應的方式壓倒其他人的感官。 來源:遊俠網
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《吸血鬼:避世血族2》的世界將會充滿互動性與生命力

<p《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》是很多人期待的一款遊戲,這款遊戲中有着眾多令人印象深刻的角色。但是除了遊戲的角色,遊戲所營造出的那個黑暗的世界也是十分吸引人的。近日,《吸血鬼惡夜獵殺2》的編劇Brian Mitsoda和Cara Ellison接受了外媒Polygon的采訪,采訪中他們就談到了他們是如何設計《吸血鬼惡夜獵殺2》的遊戲世界的,讓我們一起來看看吧! <p「我們是這樣看待遊戲的世界的,那就是你可以對這個世界產生極大的影響,我們試圖讓遊戲世界對你的遊戲玩法以及你扮演吸血鬼的方式而產生真正的反應。比如你做的壞事越多,你要承擔的後果也就越嚴重。你越是在戶外暴露自己,人們就越會意識到大街上有個該死的怪物,人們會變得很害怕,而你就越難勾引人類而獲取鮮血了。」 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》計劃於2020年第一季度發售,遊戲將會登陸PS4/Xbox One/PC平台。 《吸血鬼惡夜獵殺2》遊戲截圖: 來源:遊俠網

《吸血鬼惡夜獵殺2》新氏族預告 挑食的皇家貴族

<p《吸血鬼惡夜獵殺2》公布了一段新氏族「文特魯(Ventrue)」的預告,影片中的女性吸血鬼站在摩天高樓的玻璃落地窗前,面色冷酷。來看看吧! <span style="font-weight: bold"視頻欣賞: <p西雅圖曾是繁榮的工業區,Ventrue族群也曾來到過這里,這是一個皇室主導的氏族,喜歡坐在高椅上指揮他人,而且十分挑食。充滿了進取心的他們在此創立了價值數十億美元的公司,在21世紀的商業競爭中穩占上風,還影響着西雅圖政府的決策,這也為Ventrue家族未來的繁榮鋪墊了道路。 <p官方介紹這個種族擁有兩項特質,分別為「支配」和「堅韌」。「支配」可以催眠一個NPC,他將不會感受到任何痛苦,還可以催眠NPC攻擊他人或者移動物品。「堅韌」可以將角色的皮膚變為石頭,減少傷害。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將登陸PC/XboxOne/PS4,發售日期尚未公布。 <span style="font-weight: bold"視頻截圖: 來源:遊俠網

《吸血鬼惡夜獵殺2》新氏族預告 技能可控制他人

<p《吸血鬼惡夜獵殺2》公布了一段新氏族「文特魯(Ventrue)」的預告,影片中的女性吸血鬼站在摩天高樓的玻璃落地窗前,面色冷酷。 視頻欣賞: <p西雅圖曾是繁榮的工業區,Ventrue族群也曾來到過這里,這是一個皇室主導的氏族,喜歡坐在高椅上指揮他人,而且十分挑食。充滿了進取心的他們在此創立了價值數十億美元的公司,在21世紀的商業競爭中穩占上風,還影響着西雅圖政府的決策,這也為Ventrue家族未來的繁榮鋪墊了道路。 <p官方介紹這個種族擁有兩項特質,分別為「支配」和「堅韌」。「支配」可以催眠一個NPC,他將不會感受到任何痛苦,還可以催眠NPC攻擊他人或者移動物品。「堅韌」可以將角色的皮膚變為石頭,減少傷害。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將登陸PC/XboxOne/PS4,發售日期尚未公布。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《吸血鬼避世血族2》新氏族 擅時停、魅惑的墮落者

<p《吸血鬼惡夜獵殺2》公布了一段新氏族「托瑞朵(Toreador)」的預告,影片中的女性吸血鬼即是氏族的一員,在布置華麗的場景中,用優雅的步伐走向了自己的「食物」,並錄下了自己用餐的過程。 視頻欣賞: <p在吸血鬼相關的傳說和故事中,這一氏族常常是竭力追求美的藝術家,往往擁有着超越常人的藝術才華,而這些藝術上的追求也常常使他們擁有着放縱和享樂主義的心態,因此也有着「墮落者」的別稱。但無論是墮落的藝術家還是優雅的上流人士,哪一個詞語都不足以完整地形容他們,她們永遠處於天才與瘋子間的那條鋼絲上,平穩而優雅地邁開步伐。 <p根據遊戲官網公布的情報,這一氏族的成員將擁有降臨和迅捷兩種特質,第一種特質為她們提供了【敬畏】和【着迷】兩種能力。通過【敬畏】你可以讓角色在人群中亮出最華麗的造型,天生所具有的魅力可以讓人群進入短暫的崇拜期,在持續時間結束後,他們會忘記剛才發生的一切。 <p而【着迷】能力在【敬畏】之上還可以讓這些崇拜者跟隨角色,並且讓沿途的敵人分心。每種能力需要消耗兩點血液值來釋放,而且都不會破壞玩家的隱蔽性,兩種能力的升級條件目前尚未公布。 來源:遊民星空

《吸血鬼惡夜獵殺2》曝全新預告 美艷女人暗藏殺機

<p近日,發行商Paradox Interactive公布了《吸血鬼惡夜獵殺2》新預告片,視頻介紹了遊戲中的Toreador氏族,該氏族在西雅圖吸血鬼社會中具有很高的地位。來看看吧! <strong視頻展示:  <pToreador氏族除了在西雅圖吸血鬼社會中具有很高的地位之外,他們還身份各異:演員、音樂家、畫家以及舞者。該氏族只允許那些在娛樂與藝術領域中出類拔萃的吸血鬼加入,他們全體成員對於美和藝術都有着極高的品味和追求。  <p從視頻展示來看,Toreador氏族成員多半為美麗而性感的女性,他們通常誘惑目標人物進入甜蜜的陷阱,然後趁機做一些可怕的事情。  <p該氏族的能力也分為兩個流派,具體介紹如下:  <strong存在流派  <p敬畏:凡人將會被吸血鬼的魅力而昏頭轉向,在被迷惑的這段時間內,受害者將忘記周圍一切發生的事情;  <p通途:吸血鬼能夠吸引一群人作為崇拜者,他們將圍繞在吸血鬼周圍,還能分散敵人的注意力;  <strong迅捷流派  <p看不見的風暴:吸血鬼使用此技能時可以進行高速沖刺,一次躲避敵人的攻擊和抓捕,玩家還可以通過升級來提升此技能的效果;  <p子彈時間:吸血鬼在短時間內的速度變快,周圍一切的時間被停滯,玩家可以通過此技能進行移動和閃避,該技能也可以通過升級來提升效果  <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將於2020年3月發售,登陸PC、PS4和Xbox One。  <strong截圖: 來源:遊俠網
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《吸血鬼》發布Tremere家族預告片操控血液很強勢

<pParadox Interactive公布了《吸血鬼惡夜獵殺》新預告,介紹了遊戲中的Tremere家族,一個善於用操控血液魔法的家族。 <strong《吸血鬼惡夜獵殺》新預告: <p該家族致力於操控血液魔法的研究,這種魔法分為兩種流派,一種叫做「Auspex」,另一種名為「Thaumaturgy」,玩家可以自己選擇。 <pAuspex流派有兩種主要技能。Aura感官使玩家可以標記敵人,看穿他們的弱點,還能看穿牆面。心靈投影(Psychic Projection)技能使玩家可以在短時間內壓制他人的意識,可以不受任何限制地執行意識分離於身體的操作,並以靈魂狀態隱秘探索區域和對NPC進行標記。 <strongThaumaturgy流派技能包括尖刺(Skewer)、清除(Purge)血液沸騰(Blood Boil)三種。具體介紹如下: <p尖刺:在敵人的腳下發射吸血鬼之血,以此為媒爆發地上尖刺 <p清除:讓受害者不斷吐血,嚴重損害對方生命值 <p血液沸騰:讓敵人的血液對自身造成灼傷直到爆炸。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》預計將於2020年發售,登陸PC/PS4/Xbox ONE平台,敬請期待。 <strong視頻畫面: 來源:遊俠網

《吸血鬼避世血族2》新預告 操縱血液技能殘暴

<pParadox Interactive公布了《吸血鬼惡夜獵殺》新預告,介紹了遊戲中的Tremere家族,一個善於用操控血液魔法的家族。 預告: <p該家族致力於操控血液魔法的研究,這種魔法分為兩種流派,一種叫做「Auspex」,另一種名為「Thaumaturgy」,玩家可以自己選擇。 <pAuspex流派有兩種主要技能。Aura感官使玩家可以標記敵人,看穿他們的弱點,還能看穿牆面。心靈投影(Psychic Projection)技能使玩家可以在短時間內壓制他人的意識,可以不受任何限制地執行意識分離於身體的操作,並以靈魂狀態隱秘探索區域和對NPC進行標記。 <pThaumaturgy流派技能包括尖刺(Skewer)、清除(Purge)血液沸騰(Blood Boil)三種。具體介紹如下: <p尖刺:在敵人的腳下發射吸血鬼之血,以此為媒爆發地上尖刺 <p清除:讓受害者不斷吐血,嚴重損害對方生命值 <p血液沸騰:讓敵人的血液對自身造成灼傷直到爆炸。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》預計將於2020年發售,登陸PC/PS4/Xbox ONE平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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《吸血鬼惡夜獵殺2》10月將向公眾提供試玩Demo

<pHardsuit Labs昨日通過《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》的官方遊戲推特宣布,《吸血鬼惡夜獵殺2》將會在今年10月的PDXCON 2019上提供一個試玩Demo。這個試玩Demo將會向公眾開放,這意味着那些參加PDXCON 2019的觀眾都可以玩到這款遊戲。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》是由Paradox製作、發布於2004年、受到大眾好評的動作rpg遊戲《吸血鬼惡夜獵殺》的續作。在本作中,玩家將會沉浸於一個黑暗世界中,繼續扮演一個初出茅廬的吸血鬼,那個黑暗的城市中充滿了各種有趣的角色,玩家將會與各個吸血鬼家族和政治派別打交道,同時利用吸血鬼的力量進行秘密的戰鬥,你需要選擇一個派別加入,但是每個派別都會有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰爭。《吸血鬼惡夜獵殺2》中將會有各種獨特的武器,遊戲的戰鬥節奏很快,並且將會專注於近戰格鬥。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將會採用第一人稱視角,遊戲將會支持英偉達的實時光線追蹤技術和DLSS技術,遊戲也支持各種MOD。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》計劃於2020年第一季度發售。 《吸血鬼惡夜獵殺2》遊戲截圖: 來源:遊俠網

《吸血鬼避世血族2》新家族預告 暴力血族行事激進

<p開發商Hardsuit Labs近日發布了一段《吸血鬼惡夜獵殺2》全新宣傳短片,向我們介紹了本作中加入的一支全新吸血鬼家族Brujah,一起來了解一下。 <p根據介紹,Brujah某種程度上來說是一群「壯勞力」。這個部族經常在夜間搏擊俱樂部為成為某種名為「Bash」的不死者而展開生死搏殺,如果你對這群吸血鬼的力量感興趣,那些從搏擊戰中活下來的贏家或許會為你效命。 <p加入Brujah部族會給你帶來某些特定的優勢,例如獲得「原始的血族力量」或是讓你的身體速度「超出極限」。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》預計將於2020年發售,登陸PC/PS4/Xbox ONE平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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《吸血鬼惡夜獵殺2》新種族叛逆”布魯雅”強勢登場

<p《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》是由Paradox製作的一款新遊戲,前作《吸血鬼惡夜獵殺》發布於2004年受到大眾好評。開發商Paradox和開發人員Hardsuit Labs發布了關於《吸血鬼惡夜獵殺2》的新信息,介紹了新作加入的新種族布魯雅(Brujah)。下面讓我們看看官方發布的新預告片。 <p布魯雅被其他吸血鬼稱為「烏合之眾」,他們不為任何機構或勢力服務。他們曾經是一個武士的氏族,但在現代他們被其他氏族視為朋克和麻煩製造者。在西雅圖沒有多少布魯雅,並且拒絕被統治,這就意味着他們不屬於西雅圖任何一個嗜血的政治派別,所以如果玩家想不受拘束的話,布魯雅種族可能是一個不錯的選擇。他們也喜歡打架鬥毆,甚至舉辦不死族搏擊俱樂部,他們的吸血能力也反映了他們對拳擊的偏愛。 <strong剛烈 <strong· 體型很大,很強壯,有很多肌肉。 <strong· 布魯雅族的拳頭,即使是吸血鬼的老爹也會為之驕傲。可以把敵人扔得遠遠的。 <strong· 擊碎地面發生地震,產生沖擊波,擊倒任何靠近的敵人。升級後會產生裂縫,給予附近所有人傷害。 <strong疾風 <strong· 布魯雅族是吸血鬼世界的極速殺手。 <strong· 產生看不見的風暴可以讓玩家快速地向任何方向沖去,敵人只能看到你消失了,這給了你一個快速攻擊的機會,重新定位並躲避攻擊。如果你想逃跑,它也會有幫助,而且它還可以升級。 <strong· 隨着速度的加快,玩家周圍的世界變慢了,甚至可以完成一些花哨的特技,甚至可以躲避子彈。也可以通過升級來增強它。 來源:遊俠網
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《吸血鬼惡夜獵殺2》官方公布新種族”薄血族”細節

<p《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》是由Paradox製作的一款新遊戲,前作《吸血鬼惡夜獵殺》發布於2004年受到大眾好評。開發商Paradox和開發人員Hardsuit Labs發布了關於《吸血鬼惡夜獵殺2》的新信息,詳細介紹了新作加入的薄血族(Thinblood clan)的背景和細節。 <p在本作中玩家將繼續扮演一個初出茅廬的吸血鬼,與各個吸血鬼家族和政治派別打交道,同時利用吸血鬼的力量進行秘密的戰鬥,你需要選擇一個派別加入,但是每個派別都會有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰爭。新作將會增加五個新血族,將會在後面幾周持續公布消息。 <p薄血族(Thinblood clan)是新出現的一種較弱的吸血鬼,他們在黑暗的世界里不斷地掙扎求生。盡管他們經常被血親當作二等公民對待,並且西雅圖的領導層也一反常態地容忍了少數族裔。在遊戲開始時,玩家可以選擇薄血族三種血統中的一種,分別是Chiropteran, Mentalism和Nebulation,這些血統會賦予玩家獨特的戰鬥和能力,並且可以在遊戲中升級獲得特殊效果。 <p下面是每個分支的細節: <pChiropteran——對蝙蝠有很強的親和力,允許吸血鬼在空中移動並召喚成群的蝙蝠。 <p<strong· 滑翔——滑翔大大降低了吸血鬼骨骼和肌肉的重量,讓玩家可以短暫地漂浮,到達其他無法到達的地方,或者俯沖到npc身上擊倒他們。 <p<strong· 蝙蝠群——吸血鬼可以召喚一小群蝙蝠攻擊目標NPC,暫時使其致殘並造成較低傷害。這種能力可以升級,騷擾和傷害那些太接近的人。 <pMentalism——使用心靈念力來操控物體,甚至從敵人手中搶走武器。 <p· 拉取——使用心靈念力操控無生命的物體,甚至是npc持有的武器。 <p· 懸浮——可以將一個活着的NPC懸浮到空中。它的力量可以增強,直到吸血鬼可以漂浮在一個地區的所有人和東西,並像布娃娃一樣將他們拋出。 <pNebulation——允許吸血鬼召喚和指揮迷霧。 <p· 霧隱——召喚短時間內包圍玩家的迷霧。會減弱腳步聲,並縮小玩家可以看到的范圍。此外,玩家還可以部分轉化為霧雲,對NPC進行窒息攻擊,或在密閉空間中移動,如通風機或管道。 <p· 陷阱——在目標點召喚一個霧雲,它將包圍接觸它的NPC,並進入其肺部。 來源:遊俠網
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《吸血鬼惡夜獵殺2》多種劇情分支 多周目體驗更佳

<p近日,Paradox Interactive和Harsuit Labs合作的新作《吸血鬼惡夜獵殺2》發佈新消息,開發商表示正在考慮為該遊戲增加配音。 <p開發商Harsuit Labs向玩家透露了新消息:他們正在考慮為遊戲角色配音,而且目前也正在考慮物色配音演員。同時他們還向玩家保證,這一次的配音一定不會讓玩家失望。 <p開發商Harsuit Labs還表示,預計《吸血鬼惡夜獵殺2》遊戲時長約為25至30小時,而且由於該遊戲有不同的分支選擇,玩家可能需要玩多周目才能體驗全部劇情。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將於2020年第一季度發售,登陸PC,PS4和Xbox One平台。 來源:遊俠網
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《吸血鬼惡夜獵殺2》限定版預購 解鎖珍妮特護士裝

<pParadox Interactive正式公佈了《吸血鬼惡夜獵殺2》,遊戲有許多預購套裝供玩家選擇,如珍妮特的護士裝。 <p據悉,如果你想獲得珍妮特的專屬衣服套裝,就需要訂購《吸血鬼惡夜獵殺2》血月限定版,價格是89.99歐元。除此以外,你還可以獲得賽季通行證,可以解鎖未來的三個DLC。 <p除此以外,玩家還可以購買《吸血鬼惡夜獵殺2》第一滴血的預購版,將可以獲得復古獵人裝備和2個武器皮膚。 <p如果玩家選擇了高級預購套裝,可以獲得比普通玩家提前24小時進入遊戲的機會。 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》將於2020年第一季度發售,登陸PC,PS4和Xbox One平台。 來源:遊俠網

《吸血鬼惡夜獵殺2》沒有晝夜循環只在黑夜行動

<p本屆GDC遊戲開發者大會上最令人驚訝的消息中,第一人稱RPG新作《吸血鬼惡夜獵殺2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》的發表無疑是其中一個。Paradox Interactive與Harsuit Labs甚至還在GDC現場提供了開放試玩。 <p但從試玩中來看,《吸血鬼惡夜獵殺2》似乎並不包含晝夜循環系統。對此媒體DualShockers對遊戲的創意總監Martin Ka』ai Cluney進行了一次簡單采訪。 一切都發生在黑夜之中 <pMartin在采訪中表示,在遊戲中時間會隨着劇情而發展,但開發團隊決定不通過晝夜循環的方式來展現,因為在白天確實沒什麼事情可做。Martin說道:「至於日夜循環,我們只是不想去做而已。我們並不認為加入(日夜循環)會有什麼好處,你會一直在黑夜里,在白天你做不了任何事。」 <p這完全可以理解,前作《吸血鬼惡夜獵殺》和《蝙蝠俠:阿甘之城》這樣的遊戲也都幾乎都設定在黑夜中。想想看,吸血鬼是不是不能在白天出沒?所以如果加上日夜循環系統,那麼到白天的時候遊戲肯定會非常無聊。Martin將遊戲的設定描述為「就像凌晨1:30」,因為當你在探索遊戲中的西雅圖時,會發現人們都已入睡,但酒吧還很熱鬧。 凌晨1:30的西雅圖 <p但就像前面說到的那樣,在《吸血鬼惡夜獵殺2》中時間仍會隨着劇情的發展而推移,「我們有推進時間的方法,你可以去睡覺,而在你入睡時,可能還會有一些事情發生。還有情況是你確實要去睡覺了,吸血鬼也需要休息,」Martin在采訪中說道。「所以遊戲中沒有日夜循環,但如果你不繼續推進劇情的話,我們也有方法讓時間推移。」 <p《吸血鬼惡夜獵殺2》計畫於2020年第一季度發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。 <p高清遊戲截圖: 來源:遊俠網