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《噬神者》官方慶祝系列發售13周年 發布新賀圖

今天是萬代旗下的經典RPG遊戲《噬神者》系列發售13周年,開發商在推特上發布了賀圖慶祝這一刻。 官方在推文中表示,今天是《噬神者》系列13周年紀念日,非常感謝大家長期以來的支持!同時發布一張由板倉耕一繪制的插圖。 《噬神者》系列主要講述了世界被「神」吞噬殆盡而荒蕪的架空故事, 由於遭到突如其來的怪物「荒神」的破壞而失去平衡。在人類文明既有的兵器都因荒神的「捕食」本能而無效化下,生化科技企業「芬里爾」成功利用荒神細胞開發出了名為「神機」的生物兵器。並同時組織了特殊部隊「GOD EATER(噬神者)」。自此,人類終於獲得了與荒神對抗的力量,並通過使用這些力量與敵人抗爭。 來源:遊俠網

《噬神者》系列發售13周年!官方公開全新賀圖

今天是《噬神者》系列發布13周年,開發商在推特上發表一張賀圖來慶祝這一時刻,一起來欣賞一下! 官方在推文中表示,今天是《噬神者》系列13周年紀念日,感謝大家長期以來的支持!同時發布一張由板倉耕一繪制的插圖。 《噬神者》系列主要講述了世界被「神」吞噬殆盡而荒蕪的架空故事, 由於遭到突如其來的怪物「荒神」的破壞而失去平衡。在人類文明既有的兵器都因荒神的「捕食」本能而無效化下,生化科技企業「芬里爾」成功利用荒神細胞開發出了名為「神機」的生物兵器。並同時組織了特殊部隊「GOD EATER(噬神者)」。自此,人類終於獲得了與荒神對抗的力量,並通過使用這些力量與敵人抗爭。 來源:3DMGAME

日本遊戲人設抄襲國人畫師?曝光後火速道歉就差土下座

近日,由《噬神者》主創團隊參與製作的多人共鬥遊戲《Project Shaz》被舉報人設概念圖存在抄襲行為引發了廣大網友的熱議。手遊《少女前線 雲圖計劃》的主美國人畫師「藥鍋鍋」在社交平台上指責《Project Shaz》目前公布的七名角色中,有一位角色和他筆下角色存在過多的獨特相似之處。 擔任《Project Shaz》美術監督的是日本畫師「輪くすさが」,代表作為日本國民手遊《FGO》中阿塔蘭忒、羅摩、帕里斯等的立繪擔當,在以關系戶林立擺爛著稱的《FGO》系列畫師里面也屬於口碑較差的那檔。另外在網絡列文虎克們的圍攻之下,七名角色中共計四名角色都被爆存在抄襲現象。 目前,Tokyo Virtual Theory工作室已發布致歉信,項目負責人保井表示涉事稿件,是尚處於製作中的內容,開發過程確實有參考網友提供的插圖內容。遊戲在對外發布時並未與美術負責人進行核實,誤以為概念人設圖已到可以公開的階段,導致了此次抄襲風波,對侵犯的畫師致歉。表示會採用新的角色設計,不會再發生此類情況。 遊戲以這種不光彩的方式在正式公布前就刷了這一波熱度,只能寄希望於遊戲本體的質量過硬,要不然又免不了把這人設抄襲事件舊事重提又是一頓群嘲。 來源:遊俠網

《噬神者》《啪嗒砰》開發者兩款新動作遊戲公布

從事《噬神者》系列和《自由戰爭》開發工作的保井俊之在2019年1月成立的公司TVT近日宣布,已經正式啟動,官方還分享了正在開發的三個項目的第一批可公開信息。 Theory引擎開發 TVT內部研發的「Theory引擎」是為開發大型網路遊戲而創建的中間件技術。它是一個開放平台網絡引擎,可以創建高性能、實時、多人在線動作遊戲,提供「更快」、「無伺服器且無憂」的遊戲環境和「支持更多玩家」。 TVT將繼續打造這款引擎的旗艦款,既適用於內部開發的遊戲,也適用於外部公司的授權。 首席工程師:保井俊之(《噬神者》) 工程師:榎村大典(《噬神者》、《Sky Gunner》) 工程師:高橋俊成 《Project JabberWocky》 本作是《啪嗒砰》總監小谷浩之和聲音製作人足立賢明的全新節奏動作遊戲。它設置在一個以可愛角色為特色的獨特世界中。它正在開發中,將通過 Theory Engine 的遊戲無伺服器技術實現多人遊戲。 總監:小谷浩之(《啪嗒砰》、《XI》、《Mad Maestro!》、《Sky Gunner》) 製作人:坂尻一人(《審判之眼》、《災禍真實》) 音效:足立賢明(《啪嗒砰》、《洛克洛克》、《GT賽車》) 主美:Nelnal 《Project Shaz》 該作是由《噬神者》開發人員開發的新多人動作遊戲。由保井俊之和福島智和領導的《自由戰爭》tag團隊創作的全新故事。它正在開發通過Theory引擎實現可以容納大量玩家的多人遊戲。 製作人:保井俊之(《噬神者》、《自由戰爭》) 腳本:福島智和(《合金裝備》、《自由戰爭》) 總監:中舍健勇(《.hack//G.U.》、《JoJo的奇妙冒險:全明星大亂鬥》) 藝術總監:輪くさすが(《紅蓮之王》、《命運:冠位指定》) 來源:遊俠網

TVT前《噬神者》《啪嗒砰》開發者製作中項目公開

TVT 是一家於 2019 年 1 月由從事《噬神者》系列和《自由戰爭》開發的保井俊之成立的公司。公司已宣布「正式啟動」,並分享了其目前正在開發的前三個項目的第一批信息。 細節如下: * Theory 引擎開發 內部研發的「Theory 引擎」是為開發大型網路遊戲而創建的中間件技術。它是一個開放平台網絡引擎,可以創建高性能、實時、多人在線動作遊戲,提供「更快」、「無伺服器且無憂」的遊戲環境和「支持更多玩家」。 TVT 將繼續打造這款引擎的旗艦款,既適用於內部開發的遊戲,也適用於外部公司的授權。 · 首席工程師:保井俊之(《噬神者》) · 工程師:榎村大典(《噬神者》、《Sky Gunner》) · 工程師:髙橋俊成 * 《Project JabberWocky》 本作是《啪嗒砰》總監小谷浩之和聲音製作人足立賢明的全新節奏動作遊戲。它設置在一個以可愛角色為特色的獨特世界中。它正在開發中,將通過 Theory Engine 的遊戲無伺服器技術實現多人遊戲。 · 總監:小谷浩之(《啪嗒砰》、《XI》、《Mad Maestro!》、《Sky Gunner》) · 製作人:坂尻一人(《審判之眼》、《災禍真實》) ·...

《噬神者》中文資料庫番外篇:《噬神者》遊戲系列和衍生作品不完全盤點

前言 結果摸了快兩年了我都沒摸出第二期資料庫……雖然我打通了1到3代遊戲,但是那時打的都是日文版,現在要我為了看資料再打一遍中文版遊戲,有點沒干勁啊…… 因為這段時間我又買了一些和《噬神者》有關的書,這堆書有和遊戲劇情設定有關的,也有無關的,打通劇情就算了的玩家是不會知道這些書的,嗯——這期我不知道該分到【知識挖掘機】還是算【顯擺顯擺】,總之就是盤點介紹順帶吐槽下我手頭上有的、知道的GE的遊戲、動畫和衍生書籍。 首先,噬神者的遊戲到底有哪幾部? 這個是長年都能見到的常見問題。 首先是主機上的正統作品: 和主線劇情沒什麼關系的衍生遊戲《GOD EATER OFFSHOT》(平台:PSV/PS4)是個給NPC角色們換裝的拍照遊戲,沒有中文。 衍生手機遊戲有: 《GOD EATER MOBILE》*1(在日區,沒中文,已停運) 《GOD EATER ONLINE》*2(在日區,沒中文,已停運) 《GOD EATER RESONANT OPS》(在日區,沒中文,已停運) —————————————————————— 動畫 雖然飛碟桌因為《鬼滅之刃》的動畫紅到飛起,但是我還是要說,《噬神者》的TV動畫,在我們那堆從遊戲入坑的老GE里風評極差,在我自己的【最差《GE》衍生作品排行】里雷打不動的第一。 以前是愛奇藝獨家,現在B站就有。 其他還有: 為了宣傳手遊《GOD EATER RESONANT OPS》而做的泡麵番小動畫。 遊戲一代改編的柏青哥*3的過場動畫。後來還剪了一些片段插進了《解放重生》的OP里。 —————————————————————— 漫畫 這里開始就多起來了,按【與遊戲正作有劇情相關的正傳】和【和劇情無關的番外】來分開寫。 正傳 《GOD EATER-the spiral fate-》 作畫:斉藤ロクロ 斉藤ロクロ的近期知名作品是《女神異聞錄5 Mementos Mission》,不過他早期畫了兩部《噬神者》漫畫,這是其中之一。 這部漫畫的劇情簡單概括就是一代無印劇情後索瑪的叔叔接管了極東支部,搞事情,然後被第一部隊解決了。 ——————————— 《GOD EATER-summer wars-》 作畫:okiura 劇情也是一代無印故事後有人搞事然後被阿莉莎和一代主角神薙裕*4解決,不過這部的重點不是劇情…… ——————————— 《GOD EATER 2-undercover-》 作畫:斉藤ロクロ 斉藤ロクロ的第二部《GE》漫畫。劇情銜接一代和二代,講神薙裕和龍膽出去公幹遭遇九尾的故事。 ——————————— 《GOD EATER-the 2nd...
又有新共斗游戲玩了?《噬神者》開發商開始招兵買馬

又有新共鬥遊戲玩了?《噬神者》開發商開始招兵買馬

<p曾開發《噬神者》系列、《自由戰爭》,以及去年發售的《噬血代碼》的開發商Shift公司目前似乎正在開發一款面向全球市場的新動作RPG遊戲,目前該公司正發布招聘信息招兵買馬。下面讓我們一起來看看吧! <p根據招聘啟示中的消息,該公司正在開發一款面向全球的新動作RPG遊戲,緊急招募程序員和項目經理。要求程序員有至少一年的行業開發經驗,能熟練運用虛幻引擎。要求項目經理曾負責過多個遊戲項目作品的開發進程管理工作。 <p目前Shift公司並沒有公開該新作的情報,究竟會是全新IP還是現有IP的續作呢,讓我們期待官方公開的那一天! 來源:遊俠網

FOTS JAPAN: 1/7<噬神者>艾莉莎·伊莉妮琪娜·奧美拉 OFF SHOT泳裝ver.

新品價格 13,800円(稅抜) 發售日期 2021年2月 廠商 FOTS JAPAN 來源:78動漫
《噬神者3》即將加入追加劇情 基斯篇預告放出噬神者3

《噬神者3》即將加入追加劇情 基斯篇預告放出噬神者3

昨日,萬代經典動作遊戲《噬神者》系列正式迎來10周年紀念,官方還專門上線了主題網站(相關報道)。而《噬神者3》也將在2月6日迎來2.40版本的免費更新,此次更新將將追加「基斯」與「尼爾」篇與過去的邂逅劇情,官方也於今日(2月5日)放出了宣傳視頻。 《噬神者3》追加劇情(基斯篇): 作為《噬神者》系列的最新篇章,《噬神者3》講述了距離最後一戰已經過去很多年,地球已經不再是人類習慣居住的地方,恐怖的怪獸仍然在世界各地橫行,造成痛苦和破壞。為了拯救世界,重新建立平衡,新的英雄誕生了,他們就是「噬神者」,裝備全新的可變形武器「God Arc」,由Aragami細胞驅動的特殊人群。玩家將與其他噬神者合作,消滅世界各地的怪物。 《噬神者3》現已登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平台。 视频截图:

《噬神者》10周年紀念PV 將舉辦一系列慶祝活動

<p萬代南夢宮開設了《噬神者》10周年紀念官網,同時他們還公布了一段10周年紀念PV,獻給所有的支持者。 視頻欣賞: <p視頻中展示了系列作品的發展史,為了紀念10周年,萬代還將推出一系列與特攝、活動場館聯動、幕後內容揭秘、插畫徵集等活動,萬代內部的其他團隊和《噬神者》相關畫師也製作了一些賀圖,詳情請訪問活動官網。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:噬神者3專區 來源:遊民星空
老牌共斗十周年!《噬神者》官方慶賀視頻及賀圖噬神者

老牌共鬥十周年!《噬神者》官方慶賀視頻及賀圖噬神者

萬代南夢宮旗下的老牌共鬥遊戲《噬神者》在今天(2020年2月4日)正式迎來10周年紀念。初代PSP版《噬神者》在2010年2月4日發售,十年間已經推出三代正統作品,以及豐富的衍生和加強版遊戲。 萬代同時上線了《噬神者》十周年紀念官網(→點我跳轉),並發布了紀念PV和官方賀圖。 《噬神者》十周年紀念官方pv: 《噬神者》十周年賀圖:

《噬神者》系列今日迎來10周年官方推特發表賀圖

<p今日(2020年2月4日)是《噬神者》系列的發售10周年紀念日,《噬神者》的官方推特特別公開了一張賀圖,以此來慶賀這個十分特別的日子。 <p「2020年2月4日,《噬神者》系列迎來發售10周年,為了慶賀這個日子,我們為大家帶來了一張新賀圖。希望大家在接下來的日子里,繼續支持《噬神者》系列。」 <p《噬神者》系列主要講述了世界被「神」吞噬殆盡而荒蕪的架空故事, 由於遭到突如其來的怪物「荒神」的破壞而失去平衡。在人類文明既有的兵器都因荒神的「捕食」本能而無效化下,生化科技企業「芬里爾」成功利用荒神細胞開發出了名為「神機」的生物兵器。並同時組織了特殊部隊「GOD EATER(噬神者)」。自此,人類終於獲得了與荒神對抗的力量,並通過使用這些力量與敵人抗爭。 <p希望官方能在未來為玩家們帶來更多《噬神者》系列的優質遊戲作品。 來源:遊俠網
《噬神者》系列迎來發售10周年!官方公開全新賀圖噬神者

《噬神者》系列迎來發售10周年!官方公開全新賀圖噬神者

今日(2020年2月4日),正好是《噬神者》系列的發售10周年紀念日,目前官方已經公開了一張賀圖,以此來慶賀這個十分特別的日子。 推特截圖: 官方表示:「2020年2月4日,《噬神者》系列迎來發售10周年,為了慶賀這個日子,我們為大家帶來了一張新賀圖。希望大家在接下來的日子里,繼續支持《噬神者》系列。」 官方賀圖: 《噬神者》系列主要講述了世界被「神」吞噬殆盡而荒蕪的架空故事, 由於遭到突如其來的怪物「荒神」的破壞而失去平衡。在人類文明既有的兵器都因荒神的「捕食」本能而無效化下,生化科技企業「芬里爾」成功利用荒神細胞開發出了名為「神機」的生物兵器。並同時組織了特殊部隊「GOD EATER(噬神者)」。自此,人類終於獲得了與荒神對抗的力量,並通過使用這些力量與敵人抗爭。 希望官方能在未來為玩家們帶來更多《噬神者》系列的優質遊戲作品。
《噬神者3》追加劇情16日推出 官方公開全新影像噬神者3

《噬神者3》追加劇情16日推出 官方公開全新影像噬神者3

根據最新消息,《噬神者3》追加劇情「與過去的邂逅 菲姆篇」將於1月16日推出,此次還將推出新的荒神和新的泳裝,目前官方還公開了一段PV影像。 《噬神者3》新PV影像: 《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡。 《噬神者3》追加劇情「與過去的邂逅 菲姆篇」預計將於2020年1月16日開始配信,此次將追加了新的劇情、新的荒神、新的泳裝,同時還對遊戲平衡性進行調整,敬請期待。 視頻截圖欣賞:
《噬神者3》2.30更新內容公開 2020年1月推出噬神者3

《噬神者3》2.30更新內容公開 2020年1月推出噬神者3

近日,發行商萬代南門宮公布了《噬神者3》2.30版本更新修正檔細節,此次修正檔將於2020年1月16日正式推出,以下為官方公開的相關細節。 《噬神者3》2.30更新內容一覽: 追加背景音樂; 2.30版本將追加一位角色的全新章節,預計在2.40和2.50版本中,還會追加其他角色的章節內容; 三種全新灰煉種: 全新服裝: 新增與系統有關的機能: 在預覽模式下加入飛行敵人; 為「Phym」加入「等待」選項; 《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡。

萬代將於12.27舉行《噬神者》直播將帶來更多情報

<p近日,萬代南夢宮宣布將於12月27日進行《噬神者》的直播活動。直播將會由開發團隊為玩家帶來系列的最新信息,以及各遊戲的更新情報。 <p《噬神者》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡。 來源:遊俠網
《噬神者3》免費更新12.9日上線 新劇本露露篇預告公布噬神者3

《噬神者3》免費更新12.9日上線 新劇本露露篇預告公布噬神者3

萬代南夢宮12月3日今天宣布,大型免費更新2.20將於12月9日上線,同時公開了更新主題「與過去的邂逅」其中一個劇本《露露篇》的新預告,一起來欣賞下。 ·《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡。 ·《噬神者3》新劇本露露篇預告欣賞: 來源:3DMGAME
《噬神者3》最新更新細節公開 新增大量任務

《噬神者3》最新更新細節公開 新增大量任務噬神者3

近日,萬代南夢宮推出了《噬神者3》2.10和2.11更新內容,此次更新加入了Hugo和Zeke章節內容,以下為官方公開的更新細節。 更新細節: 加入新章節「Traversing the Past(通往過去的旅途)」和Hugo和Zeke章節內容 ; 新增額外任務,增加「向獵犬挑戰」高難度任務; 新增限時任務(EX11至EX14); 添加了鎖定期間調整相機速度的新選項; 添加了重置玩家角色的功能(包括性別設置); 新的服裝和配件已添加; 增加了「被遺棄的神弧」的新技能; 解決了一些小問題,例如數據庫文本中的問題; 來源:3DMGAME
與過去的邂逅!《噬神者3》公開2.10版本尤格篇PV

與過去的邂逅!《噬神者3》公開2.10版本尤格篇PV噬神者3

今日(11月1日),萬代南夢宮公開了旗下經典動作遊戲新篇《噬神者3》的2.10版本「與過去的邂逅」尤格篇PV,一起來欣賞下。 《噬神者3》新PV欣賞: 《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
艾德里克亮相 《噬神者3》首度公開新角色設定圖

艾德里克亮相 《噬神者3》首度公開新角色設定圖噬神者3

萬代南夢宮10月31日今天公布了旗下經典動作遊戲新篇《噬神者3》的新角色艾德里克·比克特里亞斯,這也是這位角色的設定圖首次亮相,一起來欣賞下。 ·《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡。 ·艾德里克·比克特里亞斯是在遊戲中的追加外傳克蕾雅篇《和過去的邂逅》登場,同時也在GEFC角色衍生小說第3章克蕾雅篇《無垢的選擇》中登場,作為克蕾雅的兄長備受關注。 來源:3DMGAME
追家新故事衣裝荒神武器!《噬神者3》免費更新2.0公布

追家新故事衣裝荒神武器!《噬神者3》免費更新2.0公布噬神者3

萬代南夢宮9月17日今天宣布,旗下經典動作遊戲新篇《噬神者3》(PS4/Switch/Steam)預定9月19日上線大型免費更新2.0,大量新內容追加上線,一起來先睹為快。 ·《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡 ·《噬神者3》免費更新2.0主要內容: ·追加新外傳故事《與過去的邂逅》。 ·追加新衣裝、首飾等。 ·追加新荒神——灰煉種·巴爾巴爾斯·伊拉。 ·追加新神機:灰煉種神機零件。 ·調整遊戲平衡以及修復各種問題。 來源:3DMGAME
公布大量新內容 《噬神者》官方播報將於9月2日舉行

公布大量新內容 《噬神者》官方播報將於9月2日舉行噬神者3

萬代南夢宮日前宣布,將於9月2日在JST時間20:00 - 22:00(19:00 - 21:00)舉辦《噬神者》官方播報活動,玩家可以從YouTube上收看直播。 這次播報將包括更多關於《噬神者3》下一次免費更新的信息,以及關於手遊《噬神者:共鳴作戰》未來更新和活動的信息。此外,《噬神者》官方粉絲俱樂部成員還將宣布其新項目的進展。 《噬神者3》現在已登陸全球范圍內PlayStation 4, Switch和PC平台。《噬神者:共鳴作戰》現在可以在iOS和Android上體驗。 來源:3DMGAME

萬代公布《噬神者》系列介紹影像 了解遊戲主要劇情

<p近日萬代南夢宮在官方YouTube頻道發布了一支《噬神者》系列介紹影像,旁白用3分40秒的時間就將整個系列介紹了一遍,一起來了解一下。 《噬神者》系列介紹視頻: <p從這段介紹視頻中我們可以了解到《噬神者》系列的主要劇情,但是官方在介紹《噬神者3》的角色之後卻戛然而止,需要玩家自行去體驗遊戲,最後也為NS版《噬神者3》(2019年7月12日發售)打了個廣告。 <p《噬神者》系列是由萬代南夢宮發行的動作遊戲系列,秉承末世啟示錄風格,初代於2010年在PSP平台發售,其最新作《噬神者3》在2018年12月登陸PS4平台,並於2019年登陸PC以及NS平台。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《噬神者3》1.40版本新要素介紹 NS體驗版將推出

<p萬代南夢宮在昨天舉辦的《噬神者3(God Eater 3)》系列官方直播節目中表示本作在已經宣布將推出的Ver1.40免費更新之後還將繼續更新。 <p有關今後更新的詳細內容目前未定,不過本作開發團隊明確了「想要執着地更新下去,讓玩家產生『居然還有更新嗎』這樣的想法」的決心,可以看出官方計劃持續更新本作,為作品不斷注入新鮮血液,給玩家帶來更多的新體驗。此外,開發團隊也正在着手准備本作專屬的相關論壇,以便於遊戲開發人員能夠更直接的了解到玩家們對本作的看法和意見。 關於Ver1.40新要素「限時挑戰任務」 <p在這次節目中官方向玩家展示了遊戲Ver1.40預定追加的新要素「限時挑戰任務」的實機演示並進行了介紹。在限時挑戰任務中,荒神的體力將會顯示,這不僅更便於玩家研究高效率的戰鬥方法,觀戰方也能享受其中。各任務將設定相應的挑戰時間,根據結果授予金、銀、銅的獎牌。同時任務搭載了在挑戰中也能立即重新開始的便捷功能「重啟」。 PS4/Steam聯動服裝 <p另外,官方還表示PS4/Steam雙平台的聯動服裝正在製作中。 Switch動作體驗版將推出 <p本作Switch版的動作體驗版決定推出,推出時間暫未公布,將對應Switch版的本地聯機功能。 來源:遊俠網

官方發佈《噬神者3》Ver1.30版本實機演示影片

<p在早些時候,萬代南夢宮曾宣佈旗下登陸PS4和PC的經典動作遊戲新篇《噬神者3(God Eater 3)》將於近日上線最新Ver.1.30免費更新,並公佈了一些信息,今天官方又放出了1.30版本的實機演示影片。 <strong《噬神者3》Ver1.30實機影片: <p據悉,Ver.1.30免費更新中,將在本篇故事之後,追加「艾因」、「齊斯」、「尼爾」三人的全新劇情!同步展示新型態荒神、新增「解放技藝」與服裝等豐富內容! <p《噬神者3》是由萬代南宮夢發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器《神機》與強大敵人《荒神》作戰的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們維持平衡。 <p目前官方暫未公佈更新的具體上線日期。 來源:遊俠網
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《噬神者》系列9週年活動將於2月2日在秋葉原舉行

<p壽屋在今天正式宣佈將從2月2日起,到2月11日為止的期間內在壽屋秋葉原館舉行《噬神者》系列9週年紀念活動。倒是除了《噬神者》系列相關周邊的發售以外,還將會有許多遊戲製作人和開發者到場,紀念活動的參與者們都有機會向他們提問。 <p現場將會發售兩種周邊,一種為《噬神者》系列9週年紀念胸章,總共有20個款式,幾乎囊括了《噬神者》系列所有主要角色的形象。每一個胸章售價為含稅324日元(折合人民幣約20元)。此外還提供9週年紀念文件夾,文件夾上的影響包括了主人公,露露巴蘭以及菲姆。文件夾的售價為含稅1188日元(折合人民幣約73.6元)。 <p在2月11日的15時,將會進行《噬神者》系列的製作人,開發者對話環節。到場的製作人和開發者有,《噬神者》系列IP綜合製作人富澤祐介,《噬神者3》製作人富山勇也,《噬神者》系列總監吉村廣,《噬神者》系列手遊《噬神者:共鳴作戰》製作人大塚仁三。 <p不知不覺《噬神者》系列已經走過了9年。《噬神者3》的繁體中文PS4版將在1月24日發售,PC版也將在2月8日正式登陸Steam。來源:遊俠網

Broccoli:17年10月 1/8 <噬神者> 雨宮龍膽 實物圖

DATA 1/8スケールフィギュア TVアニメ GOD EATER 「雨宮 リンドウ」 PVC&ABS塗裝済み完成品 1/8スケール 全長:約23センチ 発売元:ブロッコリー 原型製作:株式會社エムアイシー 彩色:森山奈菜(リボルブ) 価格:14,900円(稅別) 発売中 來源:78動漫

Broccoli:17年10月 1/8 <噬神者> 雨宮龍膽 官圖

新品價格 14,900円(稅別) 發售日期 2017年10月 廠商 Broccoli 命令は3つだ 死ぬな 死にそうになったら 逃げろ そんで隠れろ 隙を見てぶっ倒せ 奧深いストーリーや、豪華聲優陣が演じる魅力的なキャラクター達も話題の 大人気ゲームを原作としたTVアニメ『ゴッドイーター』より、 極東支部第一部隊リーダー「雨宮 リンドウ」が立體化です! ジャケットやブーツの細部にわたる作り込みはもちろん、 重厚感たっぷりに仕上げた神機にも是非ご注目ください!! 來源:78動漫
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《噬神者2》小劍討伐墮王任務心得

注意事項 <p-墮王的威力比較大,碰到導彈幾乎都是去了大半的血量,所以必須時刻保持警惕。 <p-戰場上的二隻墮魚龍也是討伐對象,必須清除。 <p-墮魚龍的背部是弱貫通,墮王的頭部側邊也是弱貫通的。 <p-盡可能不用小劍討伐禁王,因為除了露出胸部弱點和跳起打頭部外都是爆星。 <p-因為主要討伐對象是兩個相反屬性,所以無屬性的武器選擇比較實際。 <p-DLC任務一般都是挑戰任務,沒相應的裝備和覺悟是得不到好成績的。 任務資料 <psingle SSS -6.00以內 <psolo SSS+ -7.00以內 <p初期墮魚龍先出現,接下來1分鍾左右第二隻墮魚龍出現,最後是墮王戰場亂入。 裝備要求 <p基本上這里要求的不是PE和超高操作技巧,所以使用了以下的配備。 武器推薦一覽 <p刀身 = R11ナイフ極 - 針對魚龍輸出的武器,選擇冰屬性更佳。 <p槍口 = R11蠍子狙 -基本上對墮王輸出主要來源。 <p盾牌 = R11索瑪大盾 - 主要是生存本能全開+BA效果強化(自由選擇)。 部件推薦一覽 <p爆裂 = ベルセルク - 【B】近接攻擊大幅上升是輸出的主要來源。 <p強化 =綜合攻擊強化 - 增加輸出威力。 <p強化 =...

《噬神者2》技能效果中文對照表

Burst技能 效果 B回復アイテム速度↑ Burst狀態中,恢復類道具使用速度加快 B回復弾消費量↓ Burst狀態中,射出回復彈所需OP減少 B近接攻撃力↑/↓ Burst狀態中,近戰武器傷害增加/減少 B銃攻撃力↑/↓ Burst狀態中,槍械傷害增加/減少 B狀態異常付與 Burst狀態中,異常狀態付與效果增加 B被ダメージ大幅度増加 Burst狀態中,受到的傷害大幅度增加 B近接攻撃力大幅↑ Burst狀態中,近戰武器傷害大幅度增加 B近接攻撃體力吸収 Burst狀態中,近戰攻擊擊中後體力回復 Bガードスタミナ半減 Burst狀態中,防禦成功時ST消耗減半 B存在感 Burst狀態中,引起敵人的注意 B敵注目率↑ 通常,若是受到荒神的攻擊的話,之後就不容易受到該荒神的攻擊,但只要有這個技能的話,在Burst狀態中,上述效果不會生效 Bオラクル吸収量↑ Burst狀態中,攻擊時吸收的OP增加 B空中近接攻撃力↑ Burst狀態中,空中近戰武器傷害增加 Bアイテム効果↑ Burst狀態中,HP,OP,ST相關的道具使用效果增加 Bアイテム効果持続↑ Burst狀態中,使用的道具效果時間增長 Bアイテム速度↑ Burst狀態中,使用道具速度加快 B総合攻撃力↑ Burst狀態中,全屬性攻擊力增加 B被ダメージ↑/↓ Burst狀態中,受到的傷害增加/減少 B捕食時獲得弾數↑ Burst狀態中,捕食後入手的荒神彈數量增加 B體力自動回復 Burst狀態中,HP會自動回復 Bオラクル自動回復 Burst狀態中,OP會自動回復 Bスタミナ自動回復 Burst狀態中,ST會自動回復 Bリンクエイド強化 Burst狀態中,急救時自身HP減少量降低,被救者HP回復量增加 B敵體力視覚化 Burst狀態中,可以在地圖上看到敵人剩餘體力。通常:不閃爍;低於50%:輕微閃爍;瀕死:高頻率閃爍;死亡:灰色 B超消音 Burst狀態中,可以以消音的狀態行動,並且很難引起敵人的注意 Bふんばり Burst狀態中,體力51以上時,不論收到何種攻擊,體力都不會低於1 B覚悟 Burst狀態中,防禦成功時,不論收到什麼樣的攻擊體力都不會低於1 B狀態異常耐性 Burst狀態中,異常狀態耐性提高,很難進入異常狀態 Bコンボマスター Burst狀態中,連續攻擊將會提高傷害率 Bユーバーセンス Burst狀態中,可以在地圖上看到敵人狀態。通常:藍;警戒:綠;戰鬥(自己外):黃;戰鬥(包括自己):紅 B空気 Burst狀態中,很難引起敵人的注意 Bガード被ダメ減少 Burst狀態中,防禦成功時,受到的傷害減少 Bブラッドアーツ強化 Burst狀態中,BA威力上升 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《噬神者2》WiFi聯機圖文教程

<p先說一下,本軟件是由SONY官方提供的聯機軟件,需要用PS3來啟動,所以沒PS3的同學,還是用「盟卡」吧…… <p本軟件主要是給大家跟小日本聯機用的…… <p再補充一點,本軟件目前只有「日服」才有,但是!本軟件可以跨服聯機,你可以注冊一個「日服帳號」去下載軟件 <p然後切換回「港服」或者「美服」,跟好友聯機,這點SONY做的真是既良心又厚道啊! 教程開始 <p首先,將你的PS3系統升級至最新版本(眾人曰:這不廢話麼!) <p然後,進入PSN商店,點擊搜索軟件,如圖: <p然後,在搜索框里輸入 アドホック ,如圖: <p然後,就會搜索到我們所要尋找的那個軟件了,然後點擊下載,如圖: <p軟件本體不大,就83MB,幾分鍾就可以搞定了,如圖: <p當下載好了以後,就開始安裝程序吧!安裝完會在PS3的遊戲界面下出現一個軟件,然後去運行它吧!如圖: <p運行以後,進入軟件界面,我們會看到4個選項,別管其他3個,我們直接點擊第一個選項進入,如圖: <p第一次進入時,會有一條協議需要我們同意,還猶豫什麼趕緊同意了,快點進去體驗啦!如圖: <p然後,進入界面里,我們會看到一個很大的圓圈,按L1和R1可以切換圓圈,這個所謂的圓圈,就是這軟件的世界頻道 <p大家是不是看到了圓圈里不懂的顏色?而中間的解釋,也告訴了我們顏色的含義,藍色:空閒|黃色:較多|紅色:混亂 <p每個世界頻道里,包含了64個子頻道,每個子頻道可以容納50人,如圖: <p既然知道了顏色規律,我們一般就選擇黃色的房間進去即可,主要是人多怕聯機會有影響,呵呵…… 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《噬神者2》通關心得

<pGE2通關了,老實說很沉重。這次的故事不知道大家看懂了沒,不過太沉重了我真的不想再提起。如果有人沒看懂哪里可以提出來我也可以講解一下。 <p關於系統方面先來總結一下: <p這次的血技的確是亮點,尤其一代的荒神被強化了不少,比如說蚩尤,一代只要砍都會濺血,但是這次肉質強化了,打下去全是火花。還有就是很多人反應因為有了大錘,所以大劍的初始能力被削弱了。不過大劍的三角血技只要覺醒了的話就能夠重振原來的感覺了,長槍作為新武器也很受青睞吧。這次能夠發展的對象很多,小對話小劇情也非常有趣什麼的,比如說希爾露還抱住主角了。戰鬥語音非常的豐富,在破壞部位,敵人Down,敵人陷入封神御神毒狀態等都會有對應的語音。 <p主角和NPC之間在戰鬥中的連攜也更加緊密,新增加的針對主角攻擊的荒神會有不同的作戰技巧,比如說主角覺得一個人打不過來的時候可以要求隊員集中支援自己。原來的指令執行時間也延長了。比如說一代的索敵指令,NPC索敵後打完一隻就會和你會合。但是二代的索敵是,即使NPC索敵成功並且打倒後,依舊會繼續執行索敵指令。 <pBlood特有的血之力也給戰鬥提高了很大幫助,比如說希爾露的自帶敵人體力視覺化,NANA的敵人注意力吸引,以及基爾的攻擊力上升等。關於戰鬥語音還有一點,就是在主線劇情的任務中,開場會出現相關的對話。一邊前往戰場一邊對話等,而且在主線任務的戰鬥中,也會出現相應的對話,也就是【特殊的戰鬥語音】,這樣說比較好。讓玩家有一種是真正和同伴們一起並肩作戰的感覺吧。 <pAI的性能非常高,會用道具了,時不時扔個御神丟個回復柱的。更好地支援了主角,AI設定也不一樣,有主動攻擊的,比如說NANA,基本都是和主角一起近戰的。也有支援系,比如說小羅和基爾,他們兩個普遍用槍比較多,設計掩護。也有全能系的,比如說隊長和希爾露 <p就個人看來,這次和同伴們在一起不僅僅是同伴的感覺,而是家人。大家都是以主角為中心聚集起來而並不是好像一代那樣感覺主角好像醬油。但也正是因為這樣,要是失去了的話會很心痛,「在自己身邊並不是理所當然的,也許有一天就會失去」,即使是那樣還是要背負着他的份一起走下去,大概就是這作想要傳達的意思。在看到小羅離開的時候,我用了整整三包紙巾,隊長用了兩包。劇情真的是很能抓住人心,因為有彼此在所以才覺得無論面對什麼都能跨越。 <p一代的話,講述的就是主角成長起來的故事。而二代着重的,則是同伴之間的羈絆,這個從主角第一次和Nana一起出任務掩護她開始就可以看出來。 <p總體來說,GE2是一部非常優秀的作品。但我努力通到了R10之後,卻發現沒有挑戰任務。就是說,死去的隊長和小羅再也回不來了這點讓我很難接受。明明在一起這麼久了,同行次數接近500次了,這份記錄卻只能硬生生地凍結在R4 <p還有就是最後Blood分明就是被林叔給收了的節奏啊!因為群龍無首就是跟着副隊蹲在Blood里待命的,不如乾脆跟着林叔混吧什麼的。尼瑪Blood的尊嚴何在啊餵!這是要去找一代主角的節奏啊!鬧半天還是要回到GEB吧!? 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《噬神者2》11裝備解禁及技能速刷

<p好多朋友說本遊戲的難度太低了,通關前(難度7)有NPC難度確實比較簡單,難度9或者10才是這個遊戲的難度(相比一代還是比較低) <p進入正題,關於繼承來的武器,也就是稀有度11的,得打過難度10如圖下面這個任務,原初的慌神(黑色感染狐狸) <p第一次打,別告訴我你第一次打很安逸(黑狐狸的感染太逆天,用時39分20秒,差點沒過) <p打過後,恭喜你,成功解除11裝備的權限 <p關於刷武器技能得有下面兩個飾品效果提示 <p封面怪武器系列自帶的,所以不多說,下面是介紹插件的(遠程槍系列,提升不難,所以不太需要) <p上面是提示大,下面是提升小 <p提升最快的當然是選擇難度10的,比較好的地圖就是選擇高難度如圖的,美神,又好打,沒壓力(遠程槍系列在里面滿了就射,一場可以升LV3等級.使用積極打5到6次,就可以滿了) 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《噬神者2》戰魔狼圖文心得

<p以前看預告以為小狗會很難打,但是第一次打小狗時覺得比花貓好打得多。 <p任務一上來玩家和npc會在D區並且周圍會出現一隻修和兩只白跳跳。 <p然後會有預報1分鍾後D區出現小狗,大家最好一上來吧兩只白跳跳引到E區消滅,修先無視。 <p消滅白跳跳後估計差不多小狗已經出現,小狗的行動路線:D>H>F>K>J或D>I>G>E>K>J,等小狗移動到h區或G區時,這時在把修引到N區消滅,之後再戰小狗。小狗沒招的攻擊力都不低(可是命中率太低) <p小狗可破部位:前後爪和頭 <p全部位弱斬、破碎 <p由於武器太次 第一戰打了將近14分鍾 更多相關內容請關註:噬神者2專題 <p最後在報上小狗的相關裝備 來源:遊民星空

《噬神者2》試玩版通關心得

<p說真的新手要通關真的很難,因為有個3星主線要打4隻BOSS是一次過,雖然2星也有主線一次打兩只怪,但兩只和4隻差別真的很大,總於打完了那個任務那恭喜你,你離通試玩版不遠了,下一個任務就是最後的主線任務了,打完你就能舒服的繼續刷素材和欣賞最後的通關預告了。好了閒話說完入正題: <p3星主線就連我完美了噬神者1的也不可以一次打過,雖然我不是大神,但新手肯定過不了。這里推薦一進去直接去左邊單挑魚龍,雖然打着鱷魚 會過來但2隻的壓力是遠比4隻要少,玩過噬神者1的都知道4猴子的恐怖,打這個任務推薦用大劍,但盡量不要蓄力,因為你是要打4隻怪不是一隻,蓄力同時你不可能移動其他怪不是站着不動的,後果你懂的。最快是大劍裝腦天破壞斬直接砍走魚龍,打鱷魚,鱷魚都走了,用長槍遠程打他回來不要走過去,因為其他兩只會慢慢的往中間靠攏。打完兩只,剩下的兩只就好辦了,鳥人和魚龍用大劍簡直就是切菜,打完兩只就離任務完成不遠了。 <p1.雷獅子的前爪已經不弱貫通了,是弱切斷,頭好像還是弱破碎多一點,但破碎是很難破前爪的,所以長刀是現階段最好破雷獅子部位的武器,還有R+正方長刀蓄力後可以很容易換招格擋,打雷獅子一流。 <p2.2星有隻怪很像鱷魚的,暫定叫鱷魚吧,鱷魚最好用武器是大劍,因為容易破上面那個排風口一樣的東西。 <p3.狼我就不說了。 <p4.最後注意的是最後一個劇情任務,那隻怪很牛,可以召喚小狗一次4隻,而且打死了,她還會召喚4隻出來所以打小怪沒有什麼意義。這里推薦用大劍裝腦天破壞斬。盡量追着主怪打,還有主怪飛上天的時候要注意,她俯沖下來那一下超痛。盡量不要被打到,不然殘血了還要顧小狗,新手肯定吃不消。 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《噬神者2》禍亂4人戰心得

<p這任務帶npc最好帶有能打出斬 貫傷害的npc <p玩家用什麼武器我就不多說了,憑自己喜好用,新人要裝備有空氣效果的裝備(遠距離強化 空氣機槍) <p任務初始boss所在地:A D區魚片 <pC區鱷魚 鳥人 <pboss活動范圍:都在BCD區內活動 <p任務開始後直接跑到A區滅魚片 <p之後開怪的動向到C區用強襲指令 <p讓npc牽制其他怪(如果發現有npc要回到玩家身邊的話,在用一次強襲指令) <pnpc打其他怪的時候 <p玩家去按順序消滅魚片 鳥人 鱷魚 <p用初期武器在10分鍾內就能搞定 <p後期強力裝備也就6~7分鍾的事 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《噬神者2》槍械類武器入門指南

槍 狙擊槍 <p隱匿立場這個玩意吧看起來很美,實際上實戰用處不算特別大。破隱一擊貌似沒有多少加成的樣子(待考證),唯一的優勢似乎就在於你能在舒服的位置狙到想狙的地方。在戰鬥中如果使用的話,荒神失去目標會跑向最近的吃飯點,也許能讓你有個輸出環境但是就結果來看似乎有點拖任務時間。特別是在打具有高感覺度的荒神時,其實還不如你閃光跑路。也許在團戰時SF能幫你找到合適的輸出環境吧。 <p接下來是傳說中的狙擊鏡。狙擊鏡這東西美的很啊!因為現在瞄準鏡不同倍率的調整速度可以設置成不同的速率,這樣對手瞄黨來說實在是福音。以前玩手瞄都是跑路輔助的瞄準,現在可以站樁了,配合隱匿打點會把握的非常準。 <p另外第三樣我覺得也是從GE時代傳承下來的關鍵技術跳射在GE2里依然非常強勁,配合開鏡打點把握非常容易。 突擊步槍 <p子彈回OP多少有點讓我感覺很欣慰啊,雖然回的貌似真的不多,但是在沒有OP刀的情況下這一技能依然使得突擊槍稱為我的最愛。後撤步的話很適合刀補完OP立刻進入輸出環境,加上射速快的優勢能很快把輸出堆上去。不過是錯覺麼,總覺得突擊槍的速度變慢了,或者說現在所有槍的射速都一樣了? <p還有,跑動開槍真心不適合突擊槍,視角轉換稍微慢一點就是打空氣,快了正常射擊又比較飄。 <p突擊槍的打法非常簡單,之前就是說了,刀-連擊捕食-換槍後撤輸出-刀……的循環,應對高機動的荒神非常有效,前提是你的鏡頭轉換必須符合你的習慣。總體來說突擊槍的改變不算特別大,適應的最快。哪天擼個視頻看看吧。 火炮 <pOPreserve這個功能是拿來賣萌的吧。難道還真是要將刀硬直-槍插臉的LOOP進行到底麼?總體來說大炮非常吃子彈,OPreverse的用處似乎針對的是在某種荒神怒後不能近身或者槍優勢較大的後期進行瘋狂輸出的情況,現在沒有子彈什麼都是虛妄。實戰中完全沒用過,感覺也不想用。 <p說到射速,如果倍率支持,完全可以把火炮當做OP槽長的要命的其它槍來使用。只有它是所有子彈公用的,在射速允許的情況下可以考慮稱為泛用武器。 霰彈槍 <p再次強調這種槍不適合打多個荒神的局。打點太分散,雖然火力夠猛自帶突進,但是慘不忍睹的射程讓這把槍稱為了最像刀的槍,比刃炮還像。 <p霰彈槍的一般步驟是槍突進-貼臉射-換刀-後撤-槍突進。目前感覺還可以用來跑路,速度不慢。總之我比較反感這種刀槍結合的打法,剝奪了火炮的一部分功能,需要時間適應,到時候再說。 <p霰彈槍的輸出真的不低。因為重要所以說兩次。 子彈 狙擊彈 <p感覺就是高傷害的長距離彈丸/鐳射,附屬的雷暴啊什麼的東西根據經驗來說DPO不如單純彈種,所以就沒嘗試。射程有限不能橫穿冰原,說好的狙擊彈呢! <p用法還是那樣,手瞄或者跳射,跳射推獎。 結合破壞彈 <p官方逼死同人的神彈代表,降肉質是多可怕的功能!打點准一點後續基本就是切肉。這個和狙擊彈是一樣的,所以不單獨說。總之一定要打准。推薦跳射或者隱匿狙擊三連發。 連射彈 <p依然沒看出來有什麼特別的功能,也許輸出會高一些?但是射速成問題,後撤步射速倒是快了但是以後有自製子彈了估計也不太吃香。 大OP炮彈 <p唯一作用就是揭示OPreverse功能,就經驗上說DPS高DPO低,無效率。 機雷 <p機雷的名字就昭示了。機雷=JL=雞肋,翻過來就是LJ=垃圾。 <p誰會傻的撞靜止陷阱。要有這種的話我當時TM早研究了還要你現在放。也許就是打鳥人這樣的喜歡飛來飛去的有點用,但是被動永遠不如主動,這是我的信條。 保護雷 <p比機雷還垃圾的東西,不予評論。 撤甲彈 <p好東西,使用方法同霰彈,貼臉打就行了。 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《噬神者2》試玩版全BA使用心得

短劍BA 1.神縫(空中△) <p空中直線落下,高爆發的一擊,適合用來破鱷魚背 <p直線下落對於玩家的預判能力要有一定的要求 2.升龍(R+口) <p攻擊路線沒有改變,同樣的高爆發型BA,推薦連技口>口>口>口>R+口 <p個人感覺III升龍在試玩版中是最華麗的BA 3.風斬之陣(輕攻擊) <p攻擊時附帶真空刃,攻擊加成很高 <p最暴力的BA 長劍BA 1.迴旋(空中△) <p在空中轉兩圈半 <p對空效果非常棒~ 2.無盡之太刀·蒼(R+口) <p架構中平A附加額外傷害,長劍架構派生的核心技能 <p推薦連技:零刃>三連口>刃炮>沖刺△ 3.斬鐵(輕攻擊第四段) <p給予第四段以強力的一擊,不過會有蓄力動作 <p高手向BA 大劍BA 1.裂波(輕攻擊) <p輕攻擊產生沖擊波,沖擊波增加的傷害和風斬一樣 2.腦天破壞斬(空中△) <p輸出較高,發動時有蓄力動作 <p這BA在空中不光要蓄力還有位移 ......... 3.蓄力斬(按住口) <p三級後追加地刺-光柱-空爆 <p追加傷害極高,但是對於靈活的大型慌神後兩招很難打中 <p最好在慌神無限硬直時使用 更多相關內容請關註:噬神者2專題 沖擊錘 1.アクセルスマッシュ(沖擊口) <p發動後再次沖刺之後再攻擊,適合跑路 <p對這BA無語了.... 2.蓋亞重擊(空中△) <p無蓄力無位移下落速度快威力大,2級後增大攻擊范圍 <p適合用來破頭 3.終之一擊(引擎狀態下R+口) <p壓倒性輸出攻擊速度有點慢攻擊范圍不變 <p能打中弱點的情況下不管是作為收尾還是用來預判逼停都非常好用 蓄力矛 1.ガトリングスパイク(輕攻擊) <p和風斬裂波一個類型的 <p一樣的爽快 2.スカイフィッシュ(空中口) <p空中沖刺一段距離後進行兩連攻擊 <p適合破鱷魚背貓尾巴 3.蓄力刺(按住口) <p傷害極高沖刺距離不變無追加傷害 <p特效蠻不錯的 來源:遊民星空

PSP《噬神者》槍版帝王破頭 無傷3分36

<pR9單人任務帝王破頭,帶的藥很簡單,適合長期破頭的朋友。第一次做視頻,做得不好,玩得不好,請大家見諒,謝謝支持~~ 來源:遊民星空