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《地平線西部禁域》桌遊眾籌完成 已4倍金額達成

近日,SONY第一方動作冒險遊戲《地平線:西之絕境》的桌遊版開啟眾籌,不過現在已經幾乎達成4倍金額,超額完成目標,敬請期待遊戲上市。 《地平線:西之絕境》桌遊版是由著名桌遊製造商Steamforged Games獲得原版官方授權,以《地平線:西之絕境》的世界觀構建打造而成,預計支持1~4人同時遊玩,在桌面上真實再現遊戲中的經典關鍵事件,玩家需要合理機智的構建自己的戰鬥陣容,來對抗瘋狂的反叛軍與機械獸。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》日區首周實體銷量不如《地平線西部禁域》

日媒Fami通公布了新一期日本遊戲銷量榜,其中包括SONY《戰神諸神黃昏》的實體版銷量信息。有網友指出,《戰神諸神黃昏》在日本地區的首周實體版銷量似乎不太理想,比之前《地平線2:西部禁域》的首周銷量要低不少。 《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》日區實體版首發5日銷量: PS5 : 29377 PS4 : 11260 此前《地平線2:西部禁域》首發3日銷量: PS5 : 43012 PS4 : 48476 看起來日區玩家似乎更加喜歡《地平線》而不是《戰神諸神黃昏》。目前SONY官方尚未公布《戰神諸神黃昏》在全球范圍的總體銷量。 此外,Fami通本周更多遊戲銷量如下: 1、漆彈大作戰3(NS):43781 2、皇家騎士團:重生(NS):36783 3、戰神:諸神黃昏(PS5):29377 4、索尼克:未知邊境(NS):26067 5、皇家騎士團:重生(PS4):12668 6、戰神:諸神黃昏(PS4):11260 7、索尼克:未知邊境(PS5):11111 8、索尼克:未知邊境(PS4):9098 9、瑪利歐賽車8豪華版(NS):8025 10、皇家騎士團:重生(PS5):7805 來源:遊俠網

游俠晚報:老頭環首周銷量破紀錄 epic又能喜加三

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧! 1,《老頭環》首周銷量創歷史!自《碧血狂殺2》以來最好賣! 據GamesIndustry.biz報導《艾爾登法環》在英國地區的銷量是自2018年R星《碧血狂殺2》以來賣的最好的開放世界遊戲,但相比《FIFA》、《COD》這種級別的遊戲還是有差距,不過這已經創造了歷史,《艾爾登法環》現在是一個現象級遊戲。點擊查看原文>> 2,《地平線:西之絕境》1.06版本更新 畫質模式取消鎖30幀 《地平線:西之絕境》在PS5上提供了兩種畫面模式,分別是幀數優先的性能模式和解析度優先的畫質模式。畫質模式下,遊戲在4K解析度下以30幀運行。性能模式下,遊戲在1800P的解析度下以60幀運行。雖說兩種模式僅僅相差360P,但實際遊玩過的玩家朋友都知道,畫面表現的差距還是很大的。點擊查看原文>> 3,Epic喜加三:兩款街機 下周送模擬建造《城市:天際線》 Epic遊戲商城新一周的限免遊戲已經開啟,本周贈送的為《大蜈蚣》、《Epic Slayer Kit》、《黑寡婦:再充能》三款遊戲,其中《Epic Slayer Kit》是類「怪獵」多人合作ARPG免費遊戲《無畏》(Dauntless)的附加包。本周限免時間為3月4日至3月11日,下周贈送的是模擬建造類遊戲《城市:天際線》。點擊查看原文>> 4,港服PlayStation Plus會員限時75折優惠 年費僅231港元 港服PlayStation Plus會員開啟了限時75折的優惠活動,折後年費會員僅需231港元,活動日期為2022年3月4日至2022年3月14日上午9點。點擊查看原文>> 5,索尼PlayStation2發售22周年 25款經典遊戲你玩過哪些? PlayStation2是索尼互娛於2000年3月4日起在日本發行的家用遊戲機,於2012年12月28日停產。該主機不僅能玩遊戲,還能播放DVD。PS2平台上約有10828款遊戲,它是史上銷量最高(1億5768萬台)、銷售時間最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)的遊戲主機。今天也是PS2發售22周年紀念日,小編列舉了25款PS2上的經典遊戲,你都玩過哪些呢?點擊查看原文>> 6,你無法想像故事有多震撼!《阿凡達2》確定今年上映 20世紀影業的CEO史蒂夫·阿斯貝爾最近在接受外媒的采訪時稱,《阿凡達2》確保會在2022年內上映,史蒂夫·阿斯貝爾在評價《阿凡達2》的表示,這部電影十分震撼人心,你們肯定還沒准備好迎接它。點擊查看原文>> 來源:遊俠網

《艾爾登法環》每日上千篇媒體報導近年大作望塵莫及

《艾爾登法環》現在無疑是一個現象級的遊戲,不僅全球各地區銷量登頂,Steam的在線人數也超過常年穩坐第一的多人網游《絕對武力全球攻勢》。《艾爾登法環》成為焦點後,媒體報導它的數量也是讓其他遊戲望塵莫及的。 近日,網際網路數據分析公司ICO在推特上發文表示:「當我們被問及《艾爾登法環》的媒體報導數量與2020年~2021年間最熱門遊戲的相比如何時,我們製作了一個圖表來更直觀的展示!」 <p<strong這個數據統計表展現的是各遊戲發售首周的媒體報導數量(僅限海外地區),可以看到《艾爾登法環》以7323篇,平均每天1000多篇的數量,遙遙領先,超過了2021年的大熱門《賽博朋克2077》《惡靈古堡8:村莊》,今年2月剛發售,被稱為最強次世代畫面遊戲的《地平線:西之絕境》相比《艾爾登法環》也有不小的差距。 2020年~2022年3月1號 熱門遊戲發售首周,媒體報導數量,如下: 《艾爾登法環》—— 7323篇 《地平線:西之絕境》—— 4559篇 《惡靈古堡8:村莊》—— 4146篇 《賽博朋克2077》—— 3849篇 《光環:無限》—— 3122篇 《刺客任務3》—— 3122篇 《最後的生還者2》—— 2828篇 《死亡循環》—— 2519篇 《極限競速:地平線5》—— 2301篇 《怪物獵人:崛起》—— 2119篇 《死亡循環》—— 2113篇 《銀河戰士:生存恐懼》——1238篇 《對馬島之魂》—— 1181篇 此外《艾爾登法環》還僅用了一周時間,steam評價就從「褒貶不一」轉變為「特別好評」,實屬罕見,很多玩家用「優化問題是唯一的缺點」來形容它,可見遊戲品質很頂。不僅如此,《艾爾登法環》的修復速度也很快,加上今天的新修正檔(修復手把不識別問題),已經更新了三次,也值得其他廠商學習。 種種跡象表明2022年年度遊戲,《艾爾登法環》勢在必得。今年接下來的競爭者有三大平台的王牌:微軟旗下B社《星空》、索尼聖莫尼卡的《戰神:諸神黃昏》和任天堂的《薩爾達傳說:狂野之息2》。2022年的遊戲玩家無疑是幸福的,這幾位能否超越《艾爾登法環》的勢頭,我們拭目以待。 另外,如果你還在「狹間地」冒險,我們游俠網還推出了《艾爾登法環》互助地圖,可查詢地圖上所有資源、裝備、NPC位置等信息,你一定不要錯過哦,大家可點此查看>>> 來源:遊俠網

那個男人終於摘下頭盔光環美劇確認士官長露臉

製片人確認 《光環》真人劇中士官長會露臉 再多款遊戲、漫畫、書籍和衍生產品中,《光環》的主角士官長一直以來都是戴著頭盔的蒙面英雄。但在他隱藏面目20年之後,派拉蒙確認,即將上線的《光環》真人劇將揭開這個標志性人物的神秘面紗。 在接受IGN采訪時,《光環》真人劇製片人兼343跨媒體工作室負責人Kiki Wolfkill證實,粉絲們將「看到他的臉」。她還解釋了頭盔脫落的原因,歸結為他們在流媒體節目中講述故事的需求。 「我認為我們打算講述一個角色故事和一個個人故事。」Kiki Wolfkill告訴IGN,「一旦真正了解這個故事講的是什麼,很明顯你需要看到那個穿著盔甲和頭盔人的真面目。」 Wolfkill、343和微軟似乎意識到移除角色的頭盔是一個有爭議的選擇。雖然一些粉絲會對此感到高興,但許多其他玩家希望這個角色保持不露面和神秘感。 「對於某些人來說,這是一個20年間的紀念時刻,而對於其他人來說,這是一件很難想像的事情。」她解釋道,「我們絕對尊重這道籬笆的兩邊,那些真正想看到士官長臉的人和那些不想看到的人。但就這個故事的性質而言,以不同的方式與士官長建立聯系感覺非常重要,那就是要露臉。」 讓士官長露面的另一個可能原因是,很可能微軟、派拉蒙和劇組相關人員決定讓男主角演員巴勃羅·施賴伯 (Pablo Schreiber)不必整天戴著頭盔到處跑。因為在拍攝中,封閉的頭盔很快就會出汗,影響演員的狀態。 不過,正如343和微軟之前所說的那樣,這個版本的士官長與我們在遊戲中所喜愛的版本不同。真人劇是一個不同的時間線,存在於遊戲既定設定之外。所以遊戲中士官長真正的臉仍然是一個秘密。 《光環》真人劇將於2022年3月24日播出。目前已經確定續訂了第二季。 《地平線2:西部禁域》總監:寧可延期也不讓員工加班 《地平線2:西部禁域(Horizon Forbidden West)》已於2022年2月18日正式發售。本作原定在去年推出,談及遊戲延期,遊戲總監德容格(Mathijs de Jonge)指出了加班問題。 德榮格在接受媒體采訪時表示:「《地平線2:西部禁域》原本可以在去年年底推出,但那樣的話我們就不得不加班……這也是(我們)決定現在才發售的部分原因。」 「我們非常清楚加班的壞處,所以我們在計劃時就考慮了很多。舉個例子,聖誕節時我們就沒有工作,每個人都擁有兩周假期。公司也關門了,你甚至沒法進去工作。」 加班是遊戲產業中的常見現象,各大廠商對加班的態度也不相同。據報導,頑皮狗、R星及CDPR等廠商均有鼓勵甚至強制加班的情況,以此確保遊戲按時發售。 但另一方面,Insomniac Games的部分員工表示,自己在開發《瑞奇與叮當:時空跳轉》的過程中從未加班。在這種情況下,遊戲設計師格蘭特帕克透露該工作室每周只工作 40 小時,並在推特上寫道:「有可能在沒有痛苦的情況下製作一款出色的遊戲。」 《地平線2:西部禁域》顯然沒有因為發布延遲而受到影響。雖然粉絲們可能不得不等待比最初預期更長的時間,但確保其開發人員健康的工作與生活平衡對工作室來說顯然更重要。 寶可夢25周年紀念曲《可夢》日版MV公開 此前,寶可夢官方微博宣布,在寶可夢25周年之際,特邀歌手周深演唱中國風曲目《可夢》,來見證25年造夢之旅,守護每一位訓練家。歌曲於2月19日0點在TME和網易雲准時發布新歌與MV。 ​ 而這首中國風新曲《可夢》的日版MV也在今日上線。寶可夢官方為其做了日文的本地化。雙語歌詞貼在下方,有興趣的朋友可以進行對照閱讀。 ​​​​ 【游俠網】寶可夢25周年紀念曲《可夢》日版MV 風起萬世緣 千回(風が屆けた萬世の縁(えにし) 千歳(せんざい)に続く) 花落心湖又 幾蕊(花は心湖(しんこ)に散れど 絆は幾度も芽吹く) 若 勘破方圓縹緲 天地盡逍遙(儚(はかな)き方円(ほうえん)を悟りて 無盡に逍遙する天地) 輾轉山河 相隨(キミと手を攜え 山河を越えゆく) 日月幾何逐 流水(流水のように 過ぎゆく日月) 星辰如棋心 如圍(駒のごとく 天地を包み込む星空) 人 此生可夢幾朝 飛雲終不老(飛雲の境地にあらば 幾度の夢も色あせず) 為君落子...

在玩西之絕境前 你必須了解前作零之曙光的4件事

       萬眾期待的《地平線:西之絕境》已於2月18日發售,不知道大家有沒有玩呢?小編表示...港版光碟由於一些原因無法按時發貨,只能傻眼苦等,好羨慕買數字版的玩家們啊,能立馬就與女神埃洛伊一起冒險!誰讓咱窮呢,奈何數字版468港元太貴了,想蹭實體版回血。        作為《地平線:零之曙光》的續作,新玩家直接遊玩西之絕境的話,可能會對一些遊戲設定感到不解。我也總結了遊玩前需了解的幾件事情,一起來回顧下初代的劇情吧~注意:建議喜歡該類遊戲的玩家們還是先從《零之曙光》玩起,以獲得最佳遊戲敘事體驗。本文含有1代的核心劇透,想直接玩2代的玩家可以放心觀看。        順帶一提,《西之絕境》中的拍照功能我直接吹爆好吧!?4K解析度下的埃洛伊絕美無比,有誰能抵擋這陽光又迷人的笑容呢? 法羅機器失控和零之曙光計劃        《零之曙光》和《西之絕境》都發生在世界末日後的美國,人類文明回歸到原始部落時代,兇猛的機械獸在世界上漫遊。《零之曙光》的大部分內容都是在探索世界末日的原因,而《西之絕境》則延伸了這一主題,去西部尋找解決瘟疫的方法。法羅公司以製造智能機器而聞名。由於一系列糟糕的設計決策,比如允許機器自我復制和消耗生物質作為能源,引發了不可阻擋的機器失控事件。        隨著時間的推移,人類無法侵入的機器系統卻輕松被機器破譯,機器之間相互協作,人類社會已經被侵略的滿目瘡痍,法羅公司後悔莫及,卻為時已晚。         著名科學家伊莉莎白·索貝克提出了一個可怕的方案。為了給科學家們爭取一些時間來解決機器失控事件,美國政府給予大眾虛假的希望,告知他們已經有了拯救人類的計劃,騙他們去與強大的機械獸們戰鬥。這就是對應遊戲副標題的「零之曙光」計劃。        在索貝克的指導下,一個名為蓋亞的人工智慧被創造出來,用於重建地球。人類在蓋亞的幫助下重新出現,但很可惜並沒有保留他們祖先的任何技術知識,這也是為何遊戲背景是未來,但埃洛伊和她的族人們卻是原始人打扮的原因。 哈迪斯      ...

地平線西域禁地真人宣傳片 女神埃洛伊比遊戲更美

       離《地平線:西之絕境》上線還有1天,今天PlayStation澳大利亞官方發布了真人宣傳片。視頻中的女主埃洛伊非常漂亮,顏值身材都是絕絕子,甚至比遊戲里的形象更美! 【游俠網】《地平線:西之絕境》真人埃洛伊        瀟灑的英姿,自信的笑容,讓埃洛伊也被玩家親切地稱為陽光女神,收獲了一批顏值粉。她是一位諾拉族戰士,在被自己的部落放逐之後,她沒有絲毫猶豫勇敢踏上旅程,拯救了曾經排斥自己的族人。堅強勇敢是她的座右銘,從零之曙光到西之絕境,她也在一點點蛻變成長,相信女大十八變越來越漂亮的她能獲得更多玩家的喜愛。      《地平線:西之絕境》2月18日發售,PS4版價格便宜且支持免費升級。准備好前往西部禁域與美女埃洛伊一起冒險了嗎? 來源:遊俠網

《地平線2:西部禁域》送廠壓盤 PS4 Pro截圖曝光

       《地平線2:西部禁域》(又名:西之絕境)即將於2月18日准時登陸PS4和PS5,並將於2月11日開啟預載。Guerilla官方今日宣布該遊戲已經進廠壓盤。除此之外,官方還分享了幾張在PS4 Pro上實際運行的截圖,畫面效果比較優秀,埃洛伊微微一笑非常迷人。        2代的探索中新增不少內容,例如更雄心勃勃的攀登機制、抓鉤和盾翼等新物品。視頻中還展示了更強大的定居點的更新和擴展,以及一些新的支線任務類型;此外還深入挖掘了地平線2一些戰鬥進步,包括新技能、新武器、新機器(如掘地者、鋼背獸和滑行獸),甚至是新的競技場環境,玩家可以在其中與大量強悍機器作戰。        因為該遊戲支持免費升級,所以哪怕是PS5玩家也推薦優先購買PS4版,目前可在PlayStation商城搶先預購數字版。 來源:遊俠網

《地平線2:西部禁域》的任務流程長度與前作大致相同

       《地平線2:西部禁域》(又名「西之絕境」)的總監Mathijs de Jonge近日接受媒體采訪,他表示本作的遊戲流程長度與2017年的《地平線:零之曙光》(又名「黎明時分」)大致相同。以小編個人遊玩經歷作為參考,《零之曙光》的主線流程大概是25個小時,主線+支線(不含差事任務)的時間大概是40個小時。若要白金的話,可能需要60小時以上。        部分玩家認為《地平線:零之曙光》做的有些公式化,遊玩重復度較高,希望能在《地平線2:西部禁域》中改善這一方面。此前我們也曾報導過續作只有一個大結局,但是結局會根據遊玩過程產生細微的不同。        《地平線2:西部禁域》將於2月18日發售,登陸PS4和PS5。由於PS4版可以免費升級,因此推薦玩家優先購買。 來源:遊俠網

PS5《地平線:西部禁域》實機演示:連擊行雲流水

PlayStation官方發布了《地平線:西部禁域》的遊戲戰鬥實機演示視頻,視頻開頭5秒為CG動畫,6秒至31秒處為實機演示畫面。視頻里備注畫面全部由PS5捕獲。 演示視頻: 【游俠網】《地平線:西部禁域》戰鬥演示 視頻中,玩家可以對敵人近身攻擊,並可以踩在敵人身上彈開距離,再切換成弓箭攻擊敵人,一套動作下來行雲流水。玩家還可以對敵人採取近戰連擊,這樣可以加快擊倒全副武裝敵人的速度。 《地平線:西部禁域》將延續初代的故事,主角向西前往末世後的廢墟,繼續揭開世界毀滅的神秘面紗。《地平線2西之禁地》新增了很多生物,似乎也有水下探索的元素。當然,人類與人類的鬥爭仍然是永恆不變的主題。遊戲將於2月18日同步在PS4和PS5發售,現在已開啟預售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

PS5版《地平線:西部禁域》容量曝光 或未使用壓縮技術

       專門研究PlayStation遊戲數據的推特@PlayStationSize 今日爆料了《地平線2:西部禁域》(又名:西之絕境或西域禁地)的PS5版容量大小,其中美版為85.913G,歐版為96.35G,日版暫時還沒有添加進資料庫。以這個容量大小來看,該遊戲很可能並未採取索尼的「Kraken」壓縮技術。        《地平線2:西部禁域》將於2月18日正式發售,暫時為PlayStation4、5獨占,索尼目前未表態是否會登陸PC平台。玩家將與埃洛伊一道勇闖西部禁地,探索這片危險的土地所隱藏著的全新威脅。        廣闊的開放世界:探索遠方土地、新敵人、富饒文化和新奇角色。 宏偉壯麗的邊疆風光:前往遙遠未來的美國,探索繁茂森林、深埋古城和高聳群山。 新的危機:搜集零件打造武器、裝備和陷阱,對抗龐大機器和敵對的人類騎兵。 驚人的奧秘:揭開地球瀕臨毀滅背後的秘密,解鎖一個有關於遙遠過去的隱藏篇章……這個篇章將會永遠改變埃洛伊。 來源:遊俠網

《地平線:西部禁域》只有一個結局 玩家選擇會有影響

       近日,媒體Everyeye采訪了Guerrilla Games的敘事總監Benjamin McCaw,他透漏《地平線2:西部禁域》(又名:西之絕境或西域禁地)中玩家的行為選擇雖然會改變一些內容,但遊戲只有一個結局,只會產生一些細微的區別。玩家在一些NPC的支線任務中取得的進展可能會對故事產生影響,但是影響很小。        采訪還提到了為什麼埃羅伊和盟友們會去往西部,最終將他們帶到了變成廢墟的舊金山和約塞米蒂山谷。資深編劇Annie Kitain解釋說: (小編真是無力吐槽地平線2中的埃羅伊了)        「我不想講太多細節,但我會講一下背景設定。《地平線2:西部禁域》的故事發生在《地平線:零之曙光》(又名:黎明時分)結局之後的六個月。在這六個月里,枯萎病開始在全世界蔓延,氣候也產生了嚴重的變化,預告片的一些片段中也瞥見了兇猛的風暴。《地平線2:西部禁域》是一款關於生態和環境的遊戲。埃羅伊需要研究瘟疫,線索指向西部地區,遊戲的開局便會解釋其中的原因。」 更多圖片: 來源:遊俠網

《地平線2:西部禁域》新劇情預告視頻 神秘新角色亮相

       PlayStation官方發布了《地平線2:西部禁域》(又名西之絕境或西域禁地)的預告視頻與新主視圖。亞蘿伊將會面臨來勢洶洶的新威脅:可能引發世界末日的枯萎病、雷加拉和她的叛軍、賽倫斯和他策劃的陰謀等等,另外還有許多待你自行揭曉的危機。繁體中文預告視頻為30秒,英文預告視頻為3分05秒。 【游俠網】《地平線2:西部禁域》繁體中文劇情預告        幸好亞蘿伊冒險深入西域禁地時,並非孤身涉險。 她的同伴將會陸續加入旅程,不僅有她堅實的老夥伴華爾和艾倫德,還有佐沃、艾娃和寇塔羅等新朋友。最新劇情預告片能一睹亞蘿伊一行人進入西域禁地後,將會有些什麼樣的際遇。亞蘿伊一行人力抗雷加拉、她的叛軍和西域禁地中最危險的機械生物,還有賽倫斯、提那科部落首領赫卡羅,以及與遠古有特殊連結的神秘新角色媞爾達。 【游俠網】《地平線2:西部禁域》英文劇情預告        《地平線2:西部禁域》將在2月18日正式發售,登陸PS4與PS5,支持免費升級(因此推薦實體版玩家優先購買PS4版的光碟),目前可在PlayStation商城搶先預購數字版。 視頻截圖: 來源:遊俠網

索尼PlayStation發布今年值得期待遊戲名單 共22款遊戲

       對於索尼和PS5來說,2021年是非常充實的一年。從《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty: Vanguard)等備受期待的新遊戲,到《死亡循環》(Deathloop)等大獲成功的遊戲,這款主機在市場上的第一年就充滿了變化。現在已經是2022年,索尼展示了未來12個月PS5的前景。        在PS5誕生的第一年,許多遊戲大廠都推出了次世代遊戲體驗。人們期待已久的《艾爾登法環》等遊戲也公布了大量的新信息,PS4上的一些熱門遊戲,如《對馬島之魂》和《死亡擱淺》也在PS5上推出導演剪輯版。索尼也分享了一份將於2022年在PS5發布的遊戲名單,有沒有你期待的遊戲呢?        1.《地平線2:西部禁域》        2.《神秘海域:盜賊傳奇合輯》        3.《艾爾登法環》        4.《消逝的光芒2》      ...

《地平線:西部禁域》總監:每一縷苔蘚都是單獨渲染

據GameSpot報導,《地平線:西部禁域》的遊戲總監Mathijs de Jonge在接受HardwareZone采訪時被問及《地平線:西部禁域》的PS4和PS5版本之間是否存在顯著差異,同時面向兩個平台開發是否會阻礙團隊的發展。de Jonge解釋道,同時針對PS4和PS5開發這款新遊戲「沒有任何限制」。 「我不認為跨代開發有任何限制,」de Jonge說。「當我們從設計這款遊戲的概念開始時,我們就有許多很棒的想法,最終被呈現在遊戲內。我們沒有認真考慮過硬體限制或其他東西,我們只是想為玩家設計一場真正獨特、精彩的冒險體驗。這也是我們對玩家將要經歷的所有任務和事件進行頭腦風暴的方式。」 「我認為除了3D音頻,快速加載和DualSense之外,這兩款主機的最大區別在於圖像方面。在PlayStation 5上,我們可以在圖像上添加更多細節。例如,我們可以看到俄洛伊臉上的細小毛發。你還可以從遠處看到大量細節。」 de Jonge繼續從《地平線:西部禁域》遊戲演示中指出,像是岩石上生長的苔蘚,每一縷苔蘚都是在PS5上單獨渲染呈現的,而這只是PS5如何將體驗提升到一個新水平的一個例子。 來源:遊俠網

《地平線:西部禁域》音樂製作幕後花絮 認識作曲家

Playstation官方發布了一段《地平線:西部禁域》音樂製作花絮的視頻,此次《地平線:西部禁域》音樂四位作曲家,是由從《地平線:零之曙光》回歸的Joris de Man、Niels van de Leest 和二人組 The Flight ,以及新成員 Oleksa Lozowchuk 組成的。 【游俠網】《地平線:西部禁域》認識作曲家 團隊成員表示,他們都在從現實世界和埃洛伊的世界中尋找靈感。Niels van de Leest概述道,「試著找到與我們自己歷史(音樂)的相似之處,然後從中提煉出創造新的東西。」 Oleksa 認為團隊在回歸音樂和新樂譜之間找到了很好的平衡。 從左到右:作曲家二人組 The Flight(Alexis Smith、Joe Henson)、Guerrilla 音頻主管Bastian Seelbach、Guerrilla 音樂總監 Lucas Van Tol,以及作曲家Oleksa Lozowchuk,...

《地平線:西部禁域》IGN采訪:僅僅水下探索是不夠的

Guerrilla Games上周首次推出了《地平線:西部禁域》的第一個 PS5 遊戲畫面演示,並揭示了有關探索和戰鬥的新細節。IGN近期也就《地平線:西部禁域》的細節與遊戲玩法對遊戲總監 Mathijs de Jonge 和編劇 Benjamin McCaw 進行了采訪。 攀登更加自由 雖然在前作《地平線:零之曙光》中玩家可以探索世界的許多角落和縫隙,發現秘密,到達新的生物群落,甚至更多內容,但攀爬的過程是相當有限的。在限定區域中,玩家只有一條明確的路徑可以探索。但在《地平線:西部禁域》中,玩家將更自由的攀爬,可以從一個岩壁爬到另一個岩壁。 de Jonge表示:「除了在定居點,在開放的世界里,你可以爬到任何地方。」 地圖更大但也更多樣化 雖然還沒有提供確切的大小對比,但Guerrilla表示,《地平線:西部禁域》將是一個供玩家體驗的,比《地平線:零之曙光》更大的世界。並且在采訪中,de Jonge和McCaw都強調,開發者真正的目標是深化玩家探索的世界,而不是僅僅讓它變得更大。 de Jonge說道:「雖然地圖更大一些,但總的來說,我們真正想要著眼於增加內容密度,添加更多內容,確保玩家能夠在地圖上做更多事情,然後通過講述小故事讓內容更吸引人。」 「部落的世界,機器的世界,還有我們的世界。」他說:「我們真的在努力確保在整個開放的世界中都有與這三方面相關的探索,同時我們也在深化和發展這三方面的故事。」「埃洛伊冒險進入一個神秘而危險的地區,這就是西部禁域。我們希望她能解開更多謎團,探索更多謎團。」 在早前的演示中,我們可以看到埃洛伊能夠潛入水中,這是團隊真正想要玩家去探索的一個區域,並且這些探索會在《地平線:西部禁域》中進一步進行。 「探索才是真正的主題,但是僅僅是展示水下探索是不夠的。我們想要確保它與你在自然世界的上空所看到的一樣美麗。」McCaw說道。 「僅僅在水下游泳是不夠的。我們想做一些真正令人驚訝和有趣的事情。我認為這就是一些故事的來源,我們已經迫不及待地想看看玩家們將會經歷些什麼。」 人類的戰鬥更有戰術性 雖然《地平線:零之曙光》的機器敵人需要許多不同的策略才能消滅,但在整個大陸上對抗人類敵人的方式基本上是相同的。《地平線:西部禁域》正試圖改變這一點,在 State of Play 的演示中就證明了這一點。 「有了這些機器,戰鬥就變得非常講究戰術了,你總有很多方法可以打倒他們。通過Focus,你可以掃描機器,看看它的弱點和組件是什麼……所以對於《地平線:西部禁域》,我們想,如果我們用Focus掃描人類呢?我們可以看到什麼樣的東西,我們可以在這些東西上添加什麼樣的額外東西來激發圍繞它們的戰術發揮,」de Jonge解釋道。 「在演示中,你可以看到有幾個裝甲部件在敵人身上發光。這種裝甲可以被拆下來,所以你也可以讓人類敵人暴露出更脆弱的部分,然後進行射擊。」 玩家在面對人類時現在也需要變得更加聰明和具有策略性,特別是因為de Jonge指出團隊也需要將人類敵人變得更加具有侵略性之後。 來源:遊俠網