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《地牢圍攻2》隱藏關最後一道門

<p地牢圍攻2------隱藏關最後一道門的開法 <p可能這個是大家都知道的秘籍了,但是我在網上找了好久都沒有發現. <p神秘三件套大家還記得吧,要裝備在身上(可能不裝也可).然後仔細看看那三件裝備下面的數字.裝備任意一件的時候是5個數字,任意兩件的時候是8個數字,三件的時候是3個數字,然後看看三件套里哪樣東西最45(音階)?沒錯,就是那個quit from vex(下面解釋的都很明確,這樣物品的主人不放棄一個罕見的機會).於是,根據quit from vex的11個字母為參照物,按順序輸入字母,得到5字母單詞+8字母單詞+3字母單詞(+代表空格),回車輸入就好了. <p比如:1 5 3 6 8形成的單詞就是qfirm,大家明白了吧. <p主要是我忘了是什麼了,所以說的這麼麻煩,不好意思. 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》實用技巧

<p1. 以窗口模式執行遊戲: <p在「目標」欄加入 fullscreen=false <p2.跳過片頭LOGO動畫: <p遊戲開始前的GASPOWERD的廣告動畫實在是煩人!! 在「目標」欄加入 nointro=true <p3.自定義分辨率執行遊戲: <p遊戲的分辨率選項最高只能選到1024x768,其實是可以用更高分辨率來執行遊戲。在「目標」欄加入width=xxxxx height=xxxxx其中的xxxx可以是你的顯示器支持的任何分辨率. <p注意:以上命令要與前面的路徑中間用空格隔開,兩個命令間也是如此。 <p另外,我還發現一個惡搞的命令,大家一定要試試 :+superchunky (+號和-號的效果是一樣的),不知是做什麼用的。以前的秘技上說是「敵人血塊亂飛」,不過試着打了幾個怪,發現沒有特別的變化。但是確實搞笑(字典上chunky的意思「矮胖的」)。 <p方法:在單機遊戲(沒有條件測試局域網)進行途中按下鍵打開對話框,輸入上述命令。搞笑的地方在於你連續輸入此命令9次以上(沒有繼續試下去,不知有什麼結果) 。 <p另外還有個查遊戲版本號的命令::+version <p就發現這麼多,其它的等待大家的發現 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》寵物大全

<p地牢2 的4種職業之間可以自由兼職,使用得當的話可為大家提供許多便利。各職業的技能點數都是加在被動技能上的,所以要從中挑出可以支援其他職業的技能。 <p基本的兼職可以利用戰士系1級的fortitude(增加hp上限),弓手系1級的dodge(增加躲閃肉搏、遠程幾率),5級的survival(加火、電、冰3訪)。 <pds2的職業設計里一個特點是被動技能只受升級樹的限制,加了一點後就可以一直加。比如:只升了一級肉搏技能,並加在fortitude上,以後只要有技能點數,就可以不受限制地加在fortitude上。 <p另一個特點是技能等級之和可以大於人物等級。舉例說:我45級的戰鬥法師,戰鬥魔法等級是45,但同時也有1級肉搏技能,14級自然法術技能,合計就是45級人物有60級戰鬥技能(開始是雙修,學的14級自然法術/大概學了12級戰鬥法術,由於加入自然法師,就改練戰鬥法師了,那一級肉搏是怎麼得來的忘了,14級的自然魔法只能用來自動加血,才加幾十點)。 <pds2的戰鬥技能都有5個進階——1、5、12、24、36,再綜合一下可以作底子的戰士和弓手技能,可知fortitude、dodge、survival對任何職業都是很好而且很方便就可以拿到的技能, <p——戰士12級可以學toughness加物免、24級學加強盔甲,弓手就沒有可以支援其他職業的技能了。 <p——弓手的dodge學到4級(躲閃+13%),survival3級(3防+22%)可以學會p技repulse,12秒內推開身邊敵人,可以用這個來救急。 <p兼職的時間:可以在主要職業升的較高時順便練下上面兩個職業,速度很快的。也可以遊戲一開始就練副職,只練6級的話花的時間都差不多,也很方便。練了副職後加點也要注意性價比,別在副職上加太多。 <p此外就是兩個法師繫了,兩者可以相互支援的技能有: <p戰鬥法師1級加mp上限,12級召喚生物攻擊速度加快,24級快速施法,36級法術系的p技傷害加強 <p自然法師1級減mp消耗,5級召喚生物hp增加,12級召喚生物傷害增加,24級法術系p級回覆加快,36級傷害轉移到召喚生物上,36級自身傷害轉為mp。 <p法師嘛,可以學加mp上限、再學減mp消耗、再學召喚hp增加、再學.........算了,不寫了,因為要讓我選,我會選全學會,而且都加滿,可惜那是要花時間練的(修改的就當別論了),可以搭配的方式也很多。ds2是團隊作戰,再加上有寵物的加入,大家還是自己選擇練吧(其實是我自己還沒琢磨出好的升級路線) <p另:有沒有可能用 技能+法術+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫死亡魔法的人物呢 (痴想中。。。。) 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》初期練功心得

<p起步階段 主角的職業選擇和全員配點心得 <p1、 主角初期的職業選擇:由於第一次進入遊戲只能組四人小隊,並且在到達 Aman'Lu城 以前,都不能收到法師職業的隊員,所以建議主角的最初職業選擇為法師。 <pStep1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上 「小回覆」 <pStep2.推薦第一個絕技選擇 Chain Lighting 閃電鏈 並升到2級 <pChain Lighting 閃電鏈 在第2級 的數據是 : 跳躍 4 次 <p每次造成敵人 968.5 傷害 <p評價:在初期這是一個相當好用的絕技,其優點是瞬間造成傷害,危急情況下,可以按下SPACE另遊戲中時間停止,然後釋放閃電鏈,在打開時間,敵人已經被消滅了,哈哈,非常有感覺的一個招數。 <pStep3.在閃電鏈修至2級後,主角的 戰鬥魔法的等級應該也已經到達 24級了,這個時候可以開始開發第2個絕技 Gathered...

《地牢圍攻2》法師SOLO心得

<p說是SOLO 准確地說應該是准SOLO因為帶了個暗黑水仙做寵物 <p說到這里讓我FT一下,游俠的寵物大全有錯誤,暗黑水仙的光環是200%回蘭.不是大幅提升生命恢復速度!不知道光明水仙光環是什麼,單槍匹馬已經把競技場打通了 但是沒錢養光明水仙目前.我的黑暗水仙完全是奢侈養法幾乎餵的都是ACT2商店中的2種綠色法師武器 1組就4W左右對於第一難度來講負擔不小 <p好了言歸正傳說一下打的過程中的一點點東西 <p1)技能樹上我升級了電系 總的來說電系似乎是3系魔法(召喚系縣不算拉)中傷害最小的,之所以選擇是因為電系的電擊術出手超快(自己感覺沒有實際測試)沒有MT頂怪的時候當然選擇施法速度快的 因為初期是加不到快速施法的 例外還有一點就是電系魔法可以穿牆來打 這為SOLO 也提供了些便利可以多利用地形。 <p2)戰術上一般是先溺水然後再電,不要小看這個溺水初期看着一般,不過到了中期就拿我現在這個存檔來說能降低對方30%的電防和冰防,而且在幾個詛咒之中也是傷害最高的。或許對於戰鬥法師來說詛咒的傷害不算什麼,但是當SOLO時面對鋪天蓋地過來的怪的時候就不一樣了。 <p3)關於召喚獸,我多數時候選擇的是地獄夏爾原因很簡單,因為我發溺水減電防的同時減冰防,地獄夏爾是冰系攻擊。而電系攻擊的召喚獸攻擊命中很成問題,當然如果遇上對某系易傷,或對冰系抵抗的怪就要靈活些了。 <p4)關於寵物,寵物我選擇了黑暗水仙(當時還沒有能力自己打通競技場) 因為法師血少遇到遠程或者魔法怪稍稍躲不好就很危險,(有些魔法是根本躲不開的) 有水仙在稍稍加加血安全很多,不過可惜的是游俠的寵物大全有誤差,水仙的光環不能回血,哎!害我空歡喜 <p5)最後就是HIT&RUN,打帶跑這個大夥應該都很熟悉的了,不過如果不是SOLO可能運用的要少一些,至少我不習慣操控小隊 <p關於思考 <p1其實可以這麼說ds2給我們提供了一些使solo成為的可能的因素,最主要就是怪物移動速度相對於ds1來講明顯降低(我只針對第一難度,呵呵後面的我還沒打不知道是不是會快些) 大家應該都記得ds1中用法師或者弓箭手只要打怪一下幾乎怪就到眼前了,而且人物的移動速度並不比怪快,甚至有很多怪速度大大高於玩家。這樣使ds2弓箭和法師solo容易了很多。這里順路說一下ds1 那個我也嘗試solo了,後來發現只有兼修自然魔法的戰士稍微容易點,尤其是自然魔法53級(不是很確定)蠟人k boss時候很有用 <p2現在電系修滿了,也進了第2難度正在考慮強化哪一系。死亡系是我現在的想法,吸血加詛咒寵物輔助或許在更困難的情況能比電系好些,不過休死亡系恐怕先要加一些點數在施法速度上。這里希望有主修死亡系的朋友指點一下。 <p3再有選擇就是兼職,不過這里有一點我感覺到ds2人物等級不是等同於人物最高技能的等級(以前在論壇上看過誤導貼),這樣來形容ds2人物有2套經驗系統一套就是人物等級經驗,另一套是技能等級經驗,如果人物主修一套技能其他技能是0的時候人物等級和技能等級是持平的,升級也是同時的,但如果你期間兼修其他技能這時技能經驗獲取和人物等級經驗獲取還是和以前相同,但是不同在於,人物等級經驗還在支持者人物升級,而技能等級經驗則在支持你當前所練的技能而非你人物的最高技能項,有些朋友可能有不同意見,比如說有的存檔中 人物45級 近戰2級 自然6級 戰鬥45級,其實這原因在於你技能中近戰2級和自然6級提升過程中人物所獲得的人物等級經驗並不足以提升人物一級,最簡單的證明就是,最初你的人物和你的技能是同時升級的但等你兼修之後人物和技能升級就不是同時了( 囉嗦了這麼多在這點,可能大家早就知道了 ) <p4就是請教了,後面的難度中尤其是第3難度怪的移動速度有提升麼?目前第一難度終於solo通關 可是不知道後面2各難度能不能了,雖然等級提升後人物會更強,但恐怕後面難度怪的提升大大超過我 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》戰鬥魔法數據

<p幾個頂級傷害力的攻擊性戰鬥魔法的威力大概排行是。 <p做了試驗,什麼都不穿的時候天賦值智力最高的芬那拉(會修東西),人物100級,戰鬥魔法100級,加物品智力605,加一個+15%戰鬥魔法的手刀,一個+10%戰鬥魔法的頭盔,加了一個增加魔法殺傷力的狀態+30%,下面的均是IV級大師級戰鬥魔法,括號內是傷害值,後面如果是距離近的用*8m*顯示,其它均是10米: <p閃電爆破(1603~2671) <p靈魂長矛(853~2558) <p穿刺(802~2404)*8m* <p吸取生命(791~2372) <p3頭噴射(762~2155)*8m* <p火箭術(1632~1995) <p死亡光束(625~1874) <p電漿球(1443~1763)*8m* <p呼叫閃電(1002~1670)*8m* <p電擊術(926~1544) <p火球術(962~1176) <p多重火花(499~831)*8m* <p噴火術(381~465) <p施法速度比較主觀,速度最快的最大,大概說下: <p直線發射點射類型:電爆破>火箭>光束>吸取生命>其他 <p電這個技能有個特點,就是跳躍電弧,即打在一個敵人身上會連鎖反應拐彎到附近其他敵人身上,所以經常可以看到一發電束同時爆掉2~3個小怪,閃電爆破除了連環以外還帶穿透,一條線內的人都有效殺傷。從技能樹的排列來推測 電 是里面的終極殺傷魔法。 <p一些群殺魔法普遍施法速度慢,能量流動慢,經常還沒接觸怪,電已經連續打了多次爆掉怪了。 <p個人覺得正常遊戲(不修改)下,最佳的搭配一定要有個頂級電法,盡可能給他(她)加最高智力,因為大部分情況下他(她)的清怪速度最快,特殊時候輔助火攻,死亡魔法類的看喜好了,抗死亡魔法的怪太多了,而且速度也不快,殺傷平均一般(最低最高殺傷差距太大),還有就是不太好看。 <p自然魔法基本上都是輔助系的,攻擊性的殺傷力太小,一般情況下沒必要專門要個人做自然魔法師,把需要加的輔助給每個法師的自動魔法欄里就可以了,攻擊還是多用戰鬥魔法的好,適當的被動防禦下,最好的防禦還是攻擊、攻擊、再攻擊。 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》Boss戰心得

<p第一章:N頭蛇  <pN頭蛇,皮厚肉滑,增肥迅速,勝吃肥仔丸!擅長擺尾擊. <p打法:用戰鬥隊形,帶好補血藥.控制戰士頂上去吸引火力,馬上撤換攻擊法師來回跑動繞開攻擊,自法當然是補血,或者冰凍.除了擺尾攻擊,其他全員可抗 <p第二章:SB龍(1) <pSB龍,無所事事到處飛,那麼大個子就不會近身咬人,只會噴火.喜歡燒蜘蛛 <p打法:法師此關無用,靠戰士頂,看準機會發動弩炮.地上蜘蛛? <p不怕,SB龍喜歡燒蜘蛛,帶好血瓶在平台繞圈即可 <pSB龍(2) <p還是SB,還是只會噴火,此關只要戰士火f高點,磨死! <p第三章:法第斯(1) <p法第斯,喜歡擺POSE,砍人不中愛面子,等他出招砍完一次我等到死. <p打法:先用石碑令自己無敵,然後自己站在激光槍前等他來砍你, <p發動激光3次搞死. <p法第斯(2) <p劍沒了,還要耍COOL,攻擊不強拿錘地造聲勢,不夠打耍賴吃藥瓶,NND NPC吃什麼藥,裝什麼玩家! <p打法:不要控制戰士,反正死不了,控製法師繞開其攻擊,將其磨柱而死 <pps:黑暗法師的打法: <p單個的那兩盤: <p第一關:己方法師基本會被秒!如果黑暗法師發爛扎出電盾,注意集中火力攻擊那個電盾.因為為攻擊力可不是說笑的!沒了電盾,黑暗法師就是肉蟲! <p第二關:注意旁邊的石碑可以讓全員無敵(右健點擊)沖上去殺! <pps:黑暗法師要是封石碑?!小樣我回城!回來石碑解封``卡卡! <pEASY!! <p3個的那盤: <p法師仍然是被秒的!戰士上! <p大家注意了! <p有個技巧:就是地上噴出來的攻擊可以傷到黑暗法師本身! <p所以靠近法師身邊磨,出招時走開!讓他們自虐而死 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》寵物操作心得

<pAct1的寵物是在Act1試用的,Act2、Act3的寵物是在Act3試用的。 <p馱騾(Pack Mule) <p很好用,Act1強烈推薦。Act1要選近戰寵就只有馱騾和魔狼了,個人比較傾向馱騾。馱騾不僅有額外背包的優勢,更重要的是絕招比狼好很多,和戰士的第三個一樣可以攻擊四周的所有敵人,而且傷害還不低。至於光環就是仁者見仁智者見智了,對於像本人這樣絕不放過每一個瓶瓶罐罐的人可真是幫了大忙了,而對於只顧往前走不想到處亂翻的人就沒什麼用了。馱騾的光環比較有意思的一點就是可以發現箱子怪,因為光環自動打開附近的箱子,就不用人去開了,可以避免被箱子怪突然襲擊。 <p女王蠍(Scorpion Queen) <p感覺沒什麼用,可能唯一的看點就是加20%迴避的光環了。在普通級用處不大,可能到老手、精英級會有點用吧。絕招還可以,是遠程的范圍攻擊,就是發動的太慢了,不是很實用。 <p冰元素(Ice Elemental) <p優點是普通攻擊可使目標凍結。絕招是自然法師的最後一個,凍結自己附近的敵人,可誰又會讓冰元素沖到前線去呢,沒用。光環還可以,加冰抗40%加回魔150%,法師比較多的團可以考慮帶上。 <p魔狼(Dire Wolf) <p很多人都覺得魔狼比騾好,原因不外乎兩點:1 魔狼長的比騾好看;2 魔狼是任務來得,應該比一般寵強一些 <p對於第1點:如果你實在接受不了我也沒辦法,就好像我堅持只收女隊員一樣 <p對於第2點:錯,魔狼並不比騾強。首先魔狼的絕招不如騾。雖然有將怪推遠的作用,但是范圍太窄,絕對不如騾的360度攻擊,更何況騾的攻擊還有眩暈作用。其次魔狼的光環攻擊反噬60%看似很強,可是你想想怪的攻擊和生命比是多少。玩過暗黑的都知道,真正怕攻擊反噬的只有玩家,因為玩家是攻高血少;而怪是攻低血厚,想讓它們把自己打死是不現實的。當然如果你想帶全肉搏團,魔狼還是有一定的輔助作用的。其實對肉搏團來說還有更好的寵。。。就是死亡石獸 <p死亡石獸(Necrolithid) <p光環很濫,絕招一般,可是法術太強了,減防巨誇張。都是39級的時候Finala只能減防3×%,而死亡石獸的詛咒減到了45%。缺點是和戰鬥法師一樣,因為詛咒很容易吸引仇恨,要注意保護。 <p火元素(Fire Elemental) <p優點是普通攻擊是范圍攻擊,同時也是火系的缺點,容易吸引仇恨。絕招噴火不錯,5秒持續傷害,4人團的情況下普通金怪都能一次噴死。如果操作好的話,不斷調整噴火的方向,對一群小怪也有較大的殺傷力。光環加40%火抗8%魔攻,和水元素對應。總的來說,和水元素一樣,不是太廢也不是太強。 <p暗水仙(Dark Naiad) <p有了光水仙估計沒人用暗水仙,就不說了。 <p光水仙(Light Naiad) <p群體加血、復活、加200%生命回覆速度,自然法要不是可以加祝福肯定失業了。不過要求也高,從級別來看應該是最強的寵了。龍只要41級就可以成年,而光水仙41級只能餵到第3 階段,而我普通通關也才43級。這個寵估計是為老手級准備的,普通級還是表想了,用用暗水仙湊合吧。其實光暗水仙的法術、絕招、光環都是一樣的,只不過光水仙的成長比較好(和公主一樣?) <p銀角神獸(Mythrilhorn) <p主角終於登場了,強力推薦的終極肉盾寵。普通攻擊吸引仇恨,絕招是戰士的第2個挑釁,光環加20%防,100%為肉盾設計。如果想養銀角神獸,記得從頭到尾都餵它戰士的防具,全力提升防禦力。還有,新人不要以為銀角神獸是像獨角獸那樣的生物,它很醜,很醜。。。。。 <p窪地龍(Lap Dragon) <pAct3寵物店可直接買到。法術和光環都很強,法術和自然系的一個祝福很像可是還額外加絕招回覆速度,光環加大量屬性值。作用主要是加強輔助,能讓隊伍整體戰力得到提升,不愧是遊戲末期才出現的寵物,確實強。可惜長相超過了我的心理承受底線,不予考慮。 <p有一部分的玩家報告說光暗水仙的光環加的是200%回魔,其實這是中文版翻譯錯誤的問題,實際還是回血。需要回魔寵的可以考慮冰元素,40%冰防、150%回魔。 <p最後澄清一點:寵物的成長只和所吃的物品類型有關,與物品的好壞無關,藍色、綠色物品只是提高成長度比較多。關於寵物的成長受所吃物品的附加屬性影響純粹扯談,你全部餵它吃加×%吸血的物品看它能不能有這個屬性。寵物通過吃東西只能提高三圍、防、生命、法力,沒有其它的了 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》物品掉率

<p假設物品掉落幾率是0.75%,MF是50%,那麼實際幾率是: <p0.75% X (1+50%) = 1.125% <p怪物物品掉落幾率: <p30%的怪物(比較弱的):青色裝備0.45%;紫色裝備0.15%;套裝0.15% 。 <p60%的怪物(中等的):青色裝備0.75%;紫色裝備0.25%;套裝0.25% 。 <p10%的怪物(比較強的):青色裝備1.35%;紫色裝備0.45%;套裝0.45% 。 <p小boss(帶黃圈的):青色裝備12%;紫色裝備4%;套裝4% 。 <p物品的級別是由怪物的級別決定的,青色的級別在怪物級別的-5到+1之間;紫色的級別在怪物級別的-40到+2之間;套裝的級別在怪物級別的-50到+3之間。 <p箱子和怪物一樣,幾率受MF影響。但有些時候是固定的。 <p不同物品種類掉落幾率: <p普通物品: <p盔甲38%; 武器28 %; 項鏈4 %; 戒指8 %; 魔法6 %; enchant材料12 %; 魔法書4 % <p青色,紫色,套裝: <p盔甲52%; 武器35%; 項鏈5%; 戒指8...

《地牢圍攻2》隱藏關功略

<p對地牢1的小雞關記憶深刻。。所以地牢2里對這個最後的隱藏關特別關注..... <p看到外國的資料..然後自己實踐.. <p終於找到了隱藏關..... <p打開了前三個門..但是最後一個門實在打不開了`~ <p也請高手指點 <p隱藏關需要以下一些物品。。 <p首先是鑰匙。這個需要打死那個100級的突然出現的小偷 <p記住他只出現10秒中。如果想殺死他` <p那摸就要反映快些。把自己的絕招都給他招呼上吧~ <p殺死他後會爆一個鑰匙。。拿起來` 是個任務物品。。 <p里面說了去隱藏關的暗語 <p具體就是在任意亭子打聖歌 <pcolumnarius sectorus <p就可以進入隱藏地點 <p隱藏地點需要三個裝備做鑰匙開門 <p就是神秘一套那三件 <p水桶頭 <p得到方法參見 <pgame1.ali213.net/showthread....threadid=536857 <p七色項鏈 <p得到方法。ACT2城鎮競技廠10任務的最後寶箱里得到 <p黃金書。 <p這個最難。。需要做ACT3里的那個變態的收集20本書的之線任務 <p20本書都在參考的國外資料~還沒翻譯 <p不好意思哦`~ <pVol. 1 - Snowbrook Haven Living Quarters <pVol. 2 - Vai'Kesh Sanctuary, a short way from its southern exit. <pVol. 3 - In Aman'lu...

《地牢圍攻2》ACT1攻略

<p主線任務: <pChapter 1 The Siege of Greilyn Beach <p是訓練關,不難,多用點power就可以. <p藥瓶不用留,因為之後所以裝備道具都會不見的.看完影片後,任務完成. <pChapter 2 Prisoner of War <p一覺醒來,發現身處牢中,被敵人俘虜了. <p開門,跟Celia對話,她吩咐你去找鐵匠. <p找鐵匠要石頭,然後把石頭帶到outpost. <p到了outpost發現已被敵人攻占,殺人救人.跟Celia對話,任務完成. <pChapter 3 The Mordon Towers <pCelia又出次要你去燒燬敵人的四座塔,已作為釋放的條件. <p把四座塔都燒燬後回去找Celia覆命,她要你找,找在Great Hall的Taar解除囚犯的頸環,任務完成. <pChapter 4 The Plague <pTaar發現你被病毒感染,要你去Elven Shrine找聖水作解藥.找到後回去覆命,任務完成. <pChapter 5 The Dryad Exile...

《地牢圍攻2》隱藏關卡攻略

<p《地牢圍攻2(Dungeon Siege 2)》遊戲攻略心得之隱藏關攻略 <p對地牢1的小雞關記憶深刻……所以地牢2里對這個最後的隱藏關特別關注……看到外國的資料..然後自己實踐……終於找到了隱藏關!!! <p打開了前三個門……但是最後一個門實在打不開了`~也請高手指點! <p隱藏關需要以下一些物品: <p首先是鑰匙——這個需要打死那個100級的突然出現的小偷,記住他只出現10秒中。如果想殺死他,那麼就要反應快些,把自己的絕招都給他招呼上吧~ <p殺死他後會爆一個鑰匙……拿起來——是個任務物品,里面說了去隱藏關的暗語,具體就是在任意亭子打聖歌columnarius sectorus就可以進入隱藏地點 <p隱藏地點需要三個裝備做鑰匙開門——就是神秘一套那三件: <p水桶頭:得到方法參見下圖 看圖的這個地方,直接傳送應該可以到,往前走點就能看到了,點紅圈就能下去了 下面你自己注意看地圖上的藍點——是機關,全點開 下面的關鍵一個開關位置,點了後,通道里多開一個門,進去打開寶箱,得到水桶頭 <font color="#009900"七色項鏈:得到方法——ACT2城鎮競技廠10任務的最後寶箱里得到 <font color="#009900"黃金書:這個最難——需要做ACT3里的那個變態的收集20本書的支線任務 <p20本書都在參考的國外資料~還沒翻譯,不好意思哦`~ <font color="#ff0000"Vol. 01 - Snowbrook Haven Living Quarters<brVol. 02 - Vai'Kesh Sanctuary, a short way from its southern exit.<brVol....

《地牢圍攻2》通關難點指南

<p 三頭幽靈蛇         出現關卡:第一幕第十關        出現地點:斯麗雅神殿        難度系數:3         被幽靈附身的大蛇有三個頭,作為第一幕大BOSS,它並不難對付。因為,它的招數也就兩種,噴毒氣和地震術。所幸的是,在它面前恰好有一堵牆,玩家完全可以在毒氣彌漫的時候躲到牆後。唯一需要注意的就是,它的三個頭都得砍掉。         塔龍         出現關卡:第二幕第八關        出現地點:雪溪城堡        難度系數:5         這是一條飛龍,你幾乎不可能近身攻擊它,它會飛啊。唯一的辦法就是操縱堡頂平台上的巨型弩炮,左右兩個齒輪操縱方向,點弩炮即可發射。塔龍不會傻傻待在一個地方讓你射,大部分時候它會飛在天上向你噴火球,所以,還是那句老話,要搞運動戰。如果單是這樣,倒也罷了,難就難在那些魔登武士從戰場上拋來很多刺殼怪,相當厲害,幾乎佈滿整個平台,殺完了之後又會有新的一批從天上掉下來。我的建議是,儘量少花時間和刺殼怪戰鬥,而是抓緊時間操縱巨弩射龍,10次之內就能搞定。另外,要故意讓塔龍向地上噴火,刺殼怪怕火,基本上在我的戰鬥過程中,它們都被塔龍燒死了。問題在於,龍,就這麼容易被你用弩炮射死嗎?         紅衣巫師         出現關卡:第三幕第五關        出現地點:暗黑巫師之峰        難度系數:5         在這之前的第二幕第六關,阿蘇奈地下墓穴里,你已經見識過「一位」低級暗黑巫師的厲害,現在你要對付的是三位紅衣巫師!首先要解決三個紅衣巫師合力召喚的閃電精靈賽瑞斯,把它搞定之後,解除其中一個巫師周圍的水晶盾牌(否則巫師非常難打),然後集中所有活着的隊員攻擊沒有盾牌的巫師。在這期間一定要注意運動戰,看到腳底板冒煙就跑,看到其他巫師射閃電或者火球過來就躲,總之不要硬拚。死了一個巫師之後,另外兩個中的一個就會「定住」,集中打這個。接下來最後一個很難纏,他不但會放各種死亡系魔法,還會召喚超級水晶球對你的每個隊員進行「外科手術式」的打擊。解決的辦法就是加強自己的魔防,特別是死亡系魔法防禦,當然,關鍵還是把水晶打掉之後再攻擊他的真身。         法帝斯         出現關卡:第三幕第九關        出現地點:法帝斯神殿        難度系數:4         法帝斯的血也就「90000」而已,但是40級的隊伍卻不能傷他半分。看着他瘋狂地耍劍,劍氣充斥整個屏幕,酷是很酷,但傷不着我們。它不着急,我還着急呢。唯一的辦法是,你先走到薩拉莫之眼前,然後吸引他走過來,這時候你馬上轉到薩拉莫之眼後面攻擊「眼」,「眼」就會射出激光一樣的東西,打中他之後就會引發劇情。劇情之後,你就可以跟他硬碰硬地幹了。對於一個不會魔法,而且剛剛還遭受嚴重的心理創傷的男人,要打敗他太容易了。但是在他剩1滴血的時候,你又殺不死他了。你唯一要做的,就是引他走到最大的薩拉莫之眼前,給他來個透心涼。最後,法帝斯其實是一個悲情人物,和主角一樣都被暗黑巫師利用了,當然,等你打完遊戲,也就明白了一切。 <p遊戲里有很多謎題,有些要讓你找到一本書,按照書上說的配方打造好衣服;有的讓你回答問題,錯了就跳出幾只怪。謎題大都不難,最簡單的辦法就是仔細看,能打開的就打開,看到地圖上的藍點別放過。下面的四個謎題都和主線任務有關。         四色石塊謎題         這種謎題主線支線里都有,經常碰到。如斯麗雅神殿里四種顏色的石頭,分別是黃色預感石塊、綠色生命石塊、紫色死亡石塊、紅色矇蔽石塊。當然你先看到的大多是你面前有缺口的石盤,看到石盤你就在附近找,別管它什麼名字,看顏色就對了,找到石堆拿個兩三塊,放一塊在石盤上,一般就會打開一扇密門。復雜一點的是只能找到一種石頭,放上去以後打開一扇密門,里面有另外一種顏色的石盤,這時候就仔細看地圖上有沒有藍點,可能另外有密門,打開這扇密門後,里面就有需要的石頭了,仔細找,就在附近。         鏡子謎題        ...

《地牢圍攻2》操作心得

看到很多朋友對魔法快捷鍵的設置有疑問,所以結合自己的ARPG習慣及對DS1代的體會,講講魔法的快捷鍵,遊戲默認的好像是4個鍵「F7、F8、F9、F10」,大家可以在操作設置里查看,然後根據自己的習慣去設置,正文開始: <p先說DS一代,一代是按鍵綁定魔法的~即你的快捷欄里沒有的魔法,只要在魔法書里有,按下快捷鍵可以直接跳到那個魔法。 <p二代不是綁定魔法,而是綁定快捷欄:用我的設置來舉例,我是按我曾經玩暗黑的習慣設置的「QWERASDF」八個鍵設為快捷鍵(方便右手控制鼠標,左手快速切換魔法——暴雪公司員工都習慣這麼設),選主角的快捷魔法欄1,按下CTRL+Q,把Q設置為第一種魔法;再選中主角的快捷魔法欄2,按下CTRL+W,這樣,在其他人物攻擊方式不變的情況下,按W可以切換的主角的第二種魔法,依此類推,QWER可以設置其他人員攻擊方式不變的情況下,主角的四種常用魔法切換。 <p但實際上不需要這麼面面俱到,可以搭配組合一下,比如我Q設置的是「自然法師的荊棘、戰法師的靜電、弓手的射箭」(絕招:戰法師第一個絕招——頭上不停發閃電的那個,)這樣的組合是落單的肉盾敵人的噩夢,被荊棘術束縛了移動,而被其他人用遠距攻擊折磨致死。 <pW我設置的是「戰法師的落雷、自然法師的冰球術、戰士的肉搏」(絕招連鎖閃電、北極XX或者自然法師的刀槍不入)大家可以看到,幾乎全是范圍攻擊,范圍魔法加范圍絕招,最快速度把敵人的數目減少,然後再用Q組合去殺剩下的幾個散兵。 <p當然,大家還可以自由組合出更多適合相對的情況的技能組合,最多可以設10組。再加上輔助魔法、治療、詛咒可以自動施放,應該說是很方便控制的。 <p因為快捷鍵綁定的是魔法的格子,而不是魔法本身,所以無法用快捷鍵調用備用的魔法,還得用鼠標點住格子拖動選擇,不知這算不算2代的BUG。1代就是綁定魔法種類本身的~~5555555~~~~ <p所以四個魔法欄位儘量放些比較常用而且實用的魔法吧~不追求切換各種魔法打出華麗的攻擊效果的話應該是足夠用了~10組耶~~ <p最後,有一招終極組合提醒大家不能不設: <p我把A設的是,當遇到級別低的小怪,或者折騰的我很苦的大怪被打得快沒血的時候用的終極終結技——所有隊員切換到肉搏模式上前狂敲>_ 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》魔法數據

幾個頂級傷害力的攻擊性戰鬥魔法的威力大概排行是。 <p做了試驗,什麼都不穿的時候天賦值智力最高的芬那拉(會修東西),人物100級,戰鬥魔法100級,加物品智力605,加一個+15%戰鬥魔法的手刀,一個+10%戰鬥魔法的頭盔,加了一個增加魔法殺傷力的狀態+30%,下面的均是IV級大師級戰鬥魔法,括號內是傷害值,後面如果是距離近的用*8m*顯示,其它均是10米: <p閃電爆破(1603~2671) <p靈魂長矛(853~2558) <p穿刺(802~2404)*8m* <p吸取生命(791~2372) <p3頭噴射(762~2155)*8m* <p火箭術(1632~1995) <p死亡光束(625~1874) <p電漿球(1443~1763)*8m* <p呼叫閃電(1002~1670)*8m* <p電擊術(926~1544) <p火球術(962~1176) <p多重火花(499~831)*8m* <p噴火術(381~465) <p施法速度比較主觀,速度最快的最大,大概說下: <p直線發射點射類型:電爆破>火箭>光束>吸取生命>其他 <p電這個技能有個特點,就是跳躍電弧,即打在一個敵人身上會連鎖反應拐彎到附近其他敵人身上,所以經常可以看到一發電束同時爆掉2~3個小怪,閃電爆破除了連環以外還帶穿透,一條線內的人都有效殺傷。從技能樹的排列來推測 電 是里面的終極殺傷魔法。 <p一些群殺魔法普遍施法速度慢,能量流動慢,經常還沒接觸怪,電已經連續打了多次爆掉怪了。 <p個人覺得正常遊戲(不修改)下,最佳的搭配一定要有個頂級電法,盡可能給他(她)加最高智力,因為大部分情況下他(她)的清怪速度最快,特殊時候輔助火攻,死亡魔法類的看喜好了,抗死亡魔法的怪太多了,而且速度也不快,殺傷平均一般(最低最高殺傷差距太大),還有就是不太好看。 <p自然魔法基本上都是輔助系的,攻擊性的殺傷力太小,一般情況下沒必要專門要個人做自然魔法師,把需要加的輔助給每個法師的自動魔法欄里就可以了,攻擊還是多用戰鬥魔法的好,適當的被動防禦下,最好的防禦還是攻擊、攻擊、再攻擊。 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》寵物介紹

遊戲信息: <p中文名稱:地牢圍攻 2 繁體中文版 <p英文名稱:Dungeon Siege II <p發行公司:Microsoft <p製作公司:Gas Powered Games <p遊戲類型:角色扮演 <p發行日期:2005年8月16日 <p官方網站:http://www.microsoft.com/taiwan/games/dungeonsiege2/ <p遊戲攻略: <p根據GameSpot上的英文攻略翻的,主要是方便一下不知道怎麼選寵物的人 <p希望玩中文版的兄弟將寵物的寵物的中文譯名發上來,希望有好心人把寵物p技和光環的具體數值加上來,例如狼的攻擊,反噬到底是反噬多少。 <pPack Mule <p馱騾 <p類型:近戰 <p攻擊:踢擊(短距近戰攻擊) <p法術:無 <p絕招:強力踢(類似振盪波;在小范圍內造成加強的傷害並附帶暈 <p眩效果) <p光環:揭示財寶(自動打開附近的箱子、盒子之類的) <p備註:隨着背包驢的成熟,它的物品欄會增加,最後可達到3頁的 <p物品欄。你可以通過在普通角色顯示錢的地方的箭頭在不同 <p頁間切換。 <pScorpion Queen <p女王蠍 <p類型:遠程 <p攻擊:毒蠍之刺(遠程) <p法術:無 <p絕招:爆烈之刺(地震狀的能量攻擊所有附近的敵人,造成大量的 <p傷害) <p光環:迴避光環(所有隊伍成員的迴避率大大提升) <p備註:無 <pIce Elemental <p冰元素 <p類型:戰鬥法師 <p攻擊:冰攻擊(遠程攻擊造成冰傷害並是目標凍結) <p法術:無 <p絕招:凍結光環(從冰元素處發出冷凍波,造成輕微的傷害並暫時 <p凍結敵人) <p光環:寒冷抵抗(提高所有隊伍成員的寒冷抗性並大幅提升魔法回 <p復速度) <p備註:無 <pDire Wolf <p魔狼 <p類型:近戰 <p攻擊:咬 <p法術:無 <p絕招:狂暴嚎叫(對錐形范圍內的敵人造成大量的聲波傷害) <p光環:惡毒的報復(所有隊伍成員將物理攻擊以極大的百分比反射 <p回攻擊者) <p備註:只有在ACT1完成了寵物店的任務才有可能獲得恐怖之狼 <pFire Elemental <p火元素 <p類型:戰鬥法師 <p攻擊:火攻擊 <p法術:無 <p絕招:地獄火(這個o(≧v≦)o 名字和效果都和暗黑的一樣;噴 <p火,每秒造成一定傷害,持續5秒) <p光環:火焰抵抗(提高所有隊伍成員的火焰抗性並小幅提升魔法攻 <p擊力) <p備註:無 <pNecrolithid <p死亡石獸 <p類型:戰鬥法師 <p攻擊:死亡攻擊(死亡能量的遠程攻擊) <p法術:分解(詛咒,降低護甲和對死亡魔法、冰魔法的抗性) <p絕招:腐爛(任何在此力量激活時接近死亡石獸的敵人都會被感 <p染;當它們死亡時,它們的生命會用來治療所有隊伍成員) <p光環:吸取魔法(使所有隊伍成員在攻擊時能小幅的吸取魔法) <p備註:無 <pDark Naiad <p暗水仙 <p類型:自然法師 <p攻擊:黃昏之光束(遠程攻擊;顯示的是「夜能量(night <penergy)」。推測可能是作為死亡魔法) <p法術:減輕創傷(治療一個對象,然後跳躍到鄰近的目標身上,每 <p跳躍一次治療效果減弱) <p絕招:返老還童(自動治療和復活附近的友方單位) <p光環:再生(極大的加強隊伍成員的生命回覆速度) <p備註:無 <pLight Naiad <p光水仙 <p類型:自然法師 <p攻擊:薄暮之光束(遠程攻擊;顯示的是「夜能量(night <penergy)」。推測可能是作為死亡魔法)呵呵,寫到這里不 <p得不佩服微軟,「薄暮之光束」和「黃昏之光束」都是一個 <p詞Duskbeam。其中dusk專指微亮狀態,又是薄暮,又是黃 <p昏,正好應這一光一暗倆兄弟 <p法術:消除傷口(治療一個對象,然後跳躍到鄰近的目標身上,每 <p跳躍一次治療效果減弱) <p絕招:返老還童(自動治療和復活附近的友方單位 <p光環:再生(極大的加強隊伍成員的生命回覆速度) <p備註:只有在ACT2完成了競技場的任務才有可能獲得光水仙。它 <p和暗水仙基本一樣,不過理論上來說它要比它的黑暗表兄 <p強一些 PS:這是原文,我還沒有得到光水仙所以不知道它 <p們有什麼區別,表問我 <pMythrilhorn <p銀角神獸 <p類型:近戰 <p攻擊:爪攻擊(能使敵人對Mythrilhorn產生仇恨的近戰攻擊) <p法術:無 <p絕招:激怒(使所有附近的敵人攻擊Mythrilhorn) <p光環:防禦光環(使所有隊伍成員的護甲小幅提升) <p備註:Mythrilhorn最好發展成厚甲厚血而不是加攻。因為它能反復 <p激怒大批敵人同時擁 有很強的抗擊打能力,在高難度中它 <p會是一個強大的肉盾,所以請餵它戰士的護甲。 <pLap Dragon <p窪地龍 <p類型:自然法師 <p攻擊:龍焰(擊中後會爆炸的小火球) <p法術:龍鱗(免除詛咒,隨着龍的成長最後會加上閃電和死亡的抗 <p性以及加快絕招回覆速度) <p絕招:龍的鼓動(臨時增加其他人的絕招威力) <p光環:龍的活力(提升所有隊伍成員的力量、敏捷、智力) <p備註:注意龍鱗要受每人只能加兩個祝福法術的限制 <p寵物餵養指南 <pfrom Grawl's Dungeon Siege II...

《地牢圍攻2》快捷鍵之魔法篇

遊戲信息: <p中文名稱:地牢圍攻 2 繁體中文版 <p英文名稱:Dungeon Siege II <p發行公司:Microsoft <p製作公司:Gas Powered Games <p遊戲類型:角色扮演 <p發行日期:2005年8月16日 <p官方網站:http://www.microsoft.com/taiwan/games/dungeonsiege2/ <p遊戲心得: <p看到很多朋友對魔法快捷鍵的設置有疑問,所以結合自己的ARPG習慣及對DS1代的體會,講講魔法的快捷鍵,遊戲默認的好像是4個鍵「F7、F8、F9、F10」,大家可以在操作設置里查看,然後根據自己的習慣去設置,正文開始: <p先說DS一代,一代是按鍵綁定魔法的~即你的快捷欄里沒有的魔法,只要在魔法書里有,按下快捷鍵可以直接跳到那個魔法。 <p二代不是綁定魔法,而是綁定快捷欄:用我的設置來舉例,我是按我曾經玩暗黑的習慣設置的「QWERASDF」八個鍵設為快捷鍵(方便右手控制鼠標,左手快速切換魔法——暴雪公司員工都習慣這麼設),選主角的快捷魔法欄1,按下CTRL+Q,把Q設置為第一種魔法;再選中主角的快捷魔法欄2,按下CTRL+W,這樣,在其他人物攻擊方式不變的情況下,按W可以切換的主角的第二種魔法,依此類推,QWER可以設置其他人員攻擊方式不變的情況下,主角的四種常用魔法切換。 <p但實際上不需要這麼面面俱到,可以搭配組合一下,比如我Q設置的是「自然法師的荊棘、戰法師的靜電、弓手的射箭」(絕招:戰法師第一個絕招——頭上不停發閃電的那個,)這樣的組合是落單的肉盾敵人的噩夢,被荊棘術束縛了移動,而被其他人用遠距攻擊折磨致死。 <pW我設置的是「戰法師的落雷、自然法師的冰球術、戰士的肉搏」(絕招連鎖閃電、北極XX或者自然法師的刀槍不入)大家可以看到,幾乎全是范圍攻擊,范圍魔法加范圍絕招,最快速度把敵人的數目減少,然後再用Q組合去殺剩下的幾個散兵。 <p當然,大家還可以自由組合出更多適合相對的情況的技能組合,最多可以設10組。再加上輔助魔法、治療、詛咒可以自動施放,應該說是很方便控制的。 <p因為快捷鍵綁定的是魔法的格子,而不是魔法本身,所以無法用快捷鍵調用備用的魔法,還得用鼠標點住格子拖動選擇,不知這算不算2代的BUG。1代就是綁定魔法種類本身的~~5555555~~~~ <p所以四個魔法欄位儘量放些比較常用而且實用的魔法吧~不追求切換各種魔法打出華麗的攻擊效果的話應該是足夠用了~10組耶~~ <p最後,有一招終極組合提醒大家不能不設: <p我把A設的是,當遇到級別低的小怪,或者折騰的我很苦的大怪被打得快沒血的時候用的終極終結技——所有隊員切換到肉搏模式上前狂敲>_ 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》多人混戰心得

遊戲信息: <p中文名稱:地牢圍攻 2 繁體中文版 <p英文名稱:Dungeon Siege II <p發行公司:Microsoft <p製作公司:Gas Powered Games <p遊戲類型:角色扮演 <p發行日期:2005年8月16日 <p官方網站:http://www.microsoft.com/taiwan/games/dungeonsiege2/ <p遊戲心得: <p首先聲明: <p對於我發的這片文章所敘述的內容,修改了遊戲的人請不要發言。 <p前言: <p看到蠻多朋友說DS2操作不好,人物AI弱,不聽指揮之類的,其實如果玩過無冬的朋友應該就知道如何調節這些問題了。 <pDS2說起來和一代相比,更加不能算作一款純ARPG遊戲了。 <p如果你要從DS2中享受充分的酣戰淋漓的快感,推薦就是單獨作戰,最多配合一個隊友,而且是同職業是最好的,然後採取共同作戰的設定。 <p如果你想體驗更多DS2要傳達的新元素的話,那麼你就不能再繼續扮演一位心焦氣躁的沖關者了。你需要更多的學習如何利用暫停和戰術切換鍵來達到實施戰術、發佈命令的作戰方法。這個時候,你不再只是一個只懂得沖殺和收集裝備的戰士,而將扮演一位把握戰局、充分利用現有資源進行最小損失作戰的將軍。 <p不想成為將軍的士兵不是好士兵。在DS2中,我也相信,不喜歡使用戰術的玩家最終不會成為DS2的好玩家。 <p現在開始說重點了。首先要說的就是為何要使用戰術: <p暫停鍵: <pDS2中可以帶領多個同伴進行戰鬥,並非只是純粹的增加站隊實力和火力,相對於大波羅的傭兵來說,DS2的多個同伴系統更講究的是職業搭配和戰術配合。而這個戰術就是靠暫停鍵來實現的。 <p在無冬中,暫停時所能做的事情有許多的限制,而DS2卻基本所有的事情都能做,這給我們安排戰術帶到了非常多的便利。 <p在暫停的時候,你可以更換你的裝備和使用的魔法,針對各種不同屬性的怪物你可以更換相應的裝備來發揮最大的傷害,如果沒有暫停鍵,想必誰都會手忙腳亂。 <p在暫停的時候,你可以調配同伴身上的道具,尤其是在同伴缺少H瓶或者M瓶,而其他同伴有富餘的時候是非常有用的,不至於拚命的按快捷鍵,人死了才發現死於沒水可喝。 <p在暫停的時候,你可以安排同伴的位置和使用的技能,尤其是在突發事件或者怪物眾多的時候,誰在哪個位置,誰何時使用技能,誰先發起攻擊,都能通過暫停來實現,而不再會出現有些朋友說的弓箭手變肉盾,法師被追擊的情況出現了。 <pF > G 戰術切換鍵: <pDS2相對於一代來說取消了陣型,不能不說是一種遺憾,因為陣型在一代中還是發揮了很大的戰術作用的。而一代中的每個人物的戰術AI方式也被簡化為了 F 和 G 兩個快捷鍵,成為了統一調配。而這兩個鍵雖然操作簡化了,但是功能卻依然存在。 <p在暫停並開始調配戰術的時候,一定要切記先按一下 G 來切換成「各自為戰」的戰術狀態,否則你的同伴將跟隨隊長的動作來行動,這樣你佈置好的戰術就徹底廢了。在對付眾多小怪的時候使用 G 鍵也是非常明智和有效的選擇。 <p而行進或者要求火力集中的時候,一定要使用 F...

《地牢圍攻2》支線攻略

<pThe Armorer's Apprantice <p鐵匠前的學徒接,在great hall門口旁找到書,然後是閱讀理解 <p如果不喜歡看書的還有秘訣:交集法 <pLumilla's Salve <penchanter接,在森林里找四個nettle clusters,地上固定的有兩個,其它怪物隨即的掉,看運氣吧 <pLelani's Sorrow <pLelani處接,把公仔給在Falls的Fenella,得到Elven Ale.給Azunite Desert的士兵Bolamar,得到貓排,和Eirulan的inn的士兵Jordan交換,拿到雕像以後給snowbrook haven的一個士兵(在commander旁邊的一間房里面),得到morden頭 <p把morden頭給amanlu的一個老人,得到elven water <p到act3的時候做第一個主線時的地下室有個傢伙要water的,給他 <p然後拿他的東西給k城最上面的半巨人,拿到feather <p回amanlu,給那個fletcher <p最後終於可以回eirulan了(*·#……—*·%#*—!#)(#— <pSecrets of Elven Shrine <p在petshop二層界任務,去Elven Shrine.在Elven Shrine中的一個密室(其實這些密室的開關地圖上都有藍點的) <pThe Kithraya Hive <p在Tamari接,去Kithraya Caverns屠殺 <pThe Hak'u <p去Northern Greilyn Jungle遇到Hesla,然後在某山洞中找到Tanzi,回去交待 <pThe Hak'u, Part...

《地牢圍攻2》一點心得

一開始那個summon teleporter魔法就是傳送門來的..................另外說一下幾個強化魔法的特點, 我覺得+3抗再加詛咒免疫的那個是肯定要用的, 然後就是後面加power恢復速度的也要, 後面打起來完全是靠power., 身上的裝備也要儘量偏向於加power恢復的裝備為好. 自然法師的必殺: 無敵是肯定要練到3級的, 12秒的無敵時間打到後面無敵時間沒過power就又快滿了, 非常強的技能, 戰士的話最後的加3攻的必殺也是肯定要練, 攻擊力非常變態, 後期打怪去血是一下3,4000的, 啟動之後馬上切換到rampage模式讓戰士自動找怪打可以得到最大的效果. 戰鬥法師那邊, 閃電繫到後面會比較辛苦, 因為抗閃電的怪物是比較多, 甚至還有那種小boss級的天使是閃電免疫的, 詛咒是非常強的能力, 可以專門練個放詛咒的人物, 技能用減防甲減火抗的, 你會感覺到殺boss跟切菜差不多,. 主攻人物肯定是火焰法師無疑, 3個路線里面攻擊最高. 弓箭手沒練過不加評論, 寵物除了驢子其他感覺上全部是占空格的廢物, 驢子也只有能裝很多東西這點比較有用. 至於裝備方面, 感覺上後面的趨勢應該是:...