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《地獄之刃2 塞納的史詩》將亮相Xbox拓展發布會 展示幕後開發情況

忍者理論(Ninja Theory)宣布參加Xbox拓展版發布會,屆時將分享《地獄之刃2:塞納的史詩》的幕後開發情況。 直播地址>>> 此前gamingbolt爆料《地獄之刃2:塞娜的史詩》可能會有一個預告或視頻,展示遊戲的更新成果並提醒大家這款新作仍在開發中。但目前沒有具體實例來證明事情的真偽,此次發布會也可能主要是一些幕後花絮和開發細節,不會帶來什麼遊戲本身的新消息。 當然最終發布會上會呈現出什麼,只有官方自己知道。就讓我們敬請期待吧。 Xbox拓展版發布會將於2021年6月18日凌晨1點舉辦,屆時將可能為我們帶來Double Fine的《瘋狂世界2》,黑曜石的《Avowed》《天外世界2》與忍者理論的《地獄之刃2:塞納的史詩》等作品的更多信息,後續消息我們將持續關注。 來源:遊民星空

《地獄之刃2 塞娜的史詩》或將在E3上播新片 那個女人要回來了

據gamingbolt爆料,由Ninja Theory製作的動作冒險遊戲《地獄之刃2:塞娜的史詩》或將在E3放出新演示。 2021年E3展會將於下周6月12日開幕,同時微Xbox和Bethesda的聯合展會也放出消息,來自Xbox旗下遊戲工作室的獨家產品可能會有新內容公比如《地獄之刃2:塞娜的史詩》。 爆料中還說道,《地獄之刃2:塞娜的史詩》可能會有一個預告或視頻,展示遊戲的更新成果並提醒大家這款新作仍在開發中。但目前沒有具體計劃來證明,《地獄之刃2:塞娜的史詩》會進行完整的遊戲實際演示。 《地獄之刃2:塞娜的史詩》在2019年遊戲大獎上首次亮相,並確認為Xbox系列X和PC獨占。去年,官方表示開發工作已經轉向虛幻5引擎,並且少有信息透露。 更多消息請關注後續報導。 來源:遊民星空

《地獄之刃2 塞娜的史詩》放出女主角新服裝設計 口罩彩蛋亮了

由忍者理論工作室製作的動作遊戲《地獄之刃2:塞娜的史詩》在隨新一代Xbox官宣之後,有關該遊戲的消息一直比較少。今日,開發商忍者理論官推發布了一組女主角塞娜在新作中的全新服裝設計: 據忍者理論官方介紹,目前這款服裝其實只是非常早期的草稿,並未製作定型,放出只是用於給玩家和Coser們「嘗鮮」。他們將在後續把整套服裝掃描到遊戲當中。 從服裝的整體風格來看,雖然相比前作的細節,比如彩繪、武器掛件等有所缺少,不過看起來更貼近普通玩家的審美了。當然,還有那副為角色添加了搞笑氛圍的口罩——不過大家還是要注意個人衛生,積極抗疫! 來源:遊民星空

《地獄之刃2》新截圖公布 展示光影照明實驗

《地獄之刃2:塞娜的史詩》開發商,忍者理論工作室官方公布了本作的一張新截圖。工作室稱這是本作的一次電影/過場照明實驗(cinematic lighting experiment)。圖中的光影效果和人物細節很是不錯。 《地獄之刃2:塞娜的史詩》基於虛幻5引擎打造,並會利用XSX主機的性能讓本作達到新高度。《地獄之刃2:塞娜的史詩》將登陸PC和XSX平台,敬請期待。 來源:遊民星空

為專注《地獄之刃2》開發,NinjaTheory停止《尖峰戰隊》後續更新

《尖峰戰隊(Bleeding Edge)》正式宣佈停止後續內容更新,但遊戲的伺服器還將繼續開放共玩家未來遊玩。NinjaTheory 表示此舉是為了工作室專注於新作《地獄之刃2 塞娜的史詩》的開發。 來源:機核

《地獄之刃2》冰島開發之旅 將壯美奇景做進遊戲

Gematsu報道,忍者理論總負責人多姆·馬修斯(Dom Matthews)在Xbox展會上稱,《地獄之刃2:塞娜的史詩(Hellblade2: Senua's Saga)》的遊戲背景被設定在冰島。現在,開發團隊在YouTube上傳了他們此前的冰島開發之旅視頻,在視頻中除了展現了冰島本地的秀美風光,還介紹了團隊拍攝選址工作以及如何受啟發做出故事有關設定的趣聞,快來一起從視頻里感受大自然的鬼斧神工吧! 視頻欣賞: 馬修斯說:「在忍者理論隊伍中,包括在12月的TGA上宣布的《地獄之刃2》在內,我們正在努力推進所有項目。」 「如今,令人激動的事情是,已經有超過350萬粉絲在《地獄之刃:塞娜的獻祭》中體驗過塞娜的故事。我們很高興為玩家們帶來有關這位凱爾特人勇士今後續作的概覽,續作將用虛幻5引擎打造並在PC以及XSX主機上呈現。」 馬修斯繼續道,「今天我很高興地宣布,《地獄之刃2》的故事將在美麗的冰島展開。您可以在這部最新的幕後開發日誌中看到我們做過的拍攝選址工作、以及我們是如何受冰島的地理環境啟發從而做出故事有關設定的。」 在視頻中,馬修斯介紹道:「《地獄之刃》的開發是一項漫長而又艱巨的工作;在前作開發結束之後,我真的需要休息一段時間,因此我踏上了旅途,到訪地之一就是冰島。」「剛到這里,我便被大自然的鬼斧神工造就的壯美景色震撼了。此時我就下定決心,要在這里拍攝製作續作」 在談到對比以往工作的不同之處時,他表示「這和依賴想象或者使用Google地圖完全不同,在隨後的兩周時間里,我們遍訪了冰島全境超過40處地點;最終把它們串在一起,加入塞娜在遊戲中的旅途。」「可以說,《地獄之刃2》從美術到音效、再到設計,甚至女演員扮演者Melina本人親自跟隨來了這趟旅途,包括以上方方面面,這款續作深受冰島的影響。」 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:地獄之刃2:塞娜的史詩專區 來源:遊民星空

Epic確認:《地獄之刃2》預告是實時渲染的

據GamingBolt,Epic在Unreal Fext Online活動的報告中,確認了《地獄之刃2:塞娜的史詩》公布時的預告為實時渲染的。在報告中。Epic通過幾個例子展示了他們實時渲染的角色質量,其中就有《地獄之刃2》的畫面。 此前微軟曾確認本作由虛幻5打造,並且會利用XSX的機能讓本系列達到前所未有的高度。 《地獄之刃2:塞娜的史詩》將登陸PC/XSX平台。 更多相關資訊請關註:地獄之刃2:塞娜的史詩專區 來源:遊民星空

《地獄之刃2》將以前作為基礎 開發人數是之前兩倍

<p據DualShockers報道,Ninja Theory公布了他們新的「無畏(Dreadnought)」遊戲開發模型,以及關於《地獄之刃2:塞娜的史詩》的新情報。他們公布了一段視頻來講述這些內容,一起來了解下。 視頻欣賞: <p據介紹,在新的遊戲開發模型中,許多較小的團隊可以創造一些新的創新體驗。Ninja Theory剛剛公布的新作《Project:Mara》就屬於這一種。當然,《地獄之刃2:塞娜的史詩》同樣如此。Ninja Theory還證實,目前《地獄之刃2》的開發人員是前作的2倍之多。 <pNinja Theory的聯合創始人Tameem Antoniades講述了《地獄之刃2》的主要基調:「《地獄之刃2:塞娜的史詩》以前作為基礎,展示了瘋狂是如何塑造神話和宗教信仰的。我們的目標是讓玩家體驗到史詩般的故事。」他還表示,《地獄之刃2》將使用許多程序技術和智能工具。 <p 目前《地獄之刃2》發售日期仍為未知數,有關《地獄之刃2》的相關消息,我們將持續報道,敬請關注。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:地獄之刃2:塞娜的史詩專區 來源:遊民星空