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末世中的我們何去何從 盤點遊戲史上經典末世題材遊戲

<p提到末世題材,小編心中首先冒出來的是《北斗神拳》的場景,おまえはもうしんでいる!(你已經死了!),配合拳四郎以及背影的黃沙,恰恰是對末世的最好描述。那麼在遊戲的發展歷程中有沒有和《北斗神拳》一樣的經典作品呢,和小編一起來看看吧。 末世一般指人類在經歷某一場浩劫之後,文明幾乎被毀滅,又經歷了一段時間,地球上的人類開始重新活躍。提到末世題材,小編心中首先冒出來的是《北斗神拳》的場景,拳四郎在發出必殺技,點中人體的經脈秘穴後,並未立即斃命對手,敵人雖然表面上依然完好無損,但當其准備向拳四郎攻擊時,卻聽到了那句經典台詞:おまえはもうしんでいる!(你已經死了!),這時必殺技的威力才驟然呈現,敵方身體猛地從內部爆裂,頃刻喪命。這時拳四郎身穿一身皮衣配合桀驁不馴的神情搭配背後的黃沙場景,就是小編對於這題材最初的印象。其實現在回想,小時候看光顧著炫酷的殺人技,並沒有多著眼漫畫背景中的末世,現在玩得多了知道的也多了,反而感覺原哲夫與武論尊一起創作的《北斗神拳》恰恰是對末世的最好描述。 《瘋狂的麥克斯》 既然開頭寫到了《北斗神拳》,那麼第一款遊戲必然是《瘋狂的麥克斯》,遊戲改編自喬治·米勒的同名電影。在小編看來《北斗神拳》和《瘋狂的麥克斯》相互成就,很難說兩系列誰借鑒致敬了誰,末世廢土世界觀,文明崩壞,荒野廢墟的場景,皮衣鉚釘的著裝風格,以及反派們的莫西干頭和面具,各種機車,兩者對這些元素的使用都達到了巔峰。  核戰爭爆發後,世界崩潰,人性枯竭,這是一個血與火的世界,為了生存,所有的人都必須殘酷地戰鬥。在遊戲中玩家扮演的主角,在這個充滿活力和開放的荒原中生存,尋找補給,升級戰鬥車輛,與各種幫派戰鬥。在茫茫黃沙的世界里不斷探索,尋找一個可以帶來和平的「和平之地」。 玩家需要駕駛車輛與不同的強盜團體交戰,摧毀敵人的精煉廠,殺死敵人的精銳士兵,燃燒敵人的燃料儲備,並摧毀敵人的圖騰符號。在小編看來遊戲劇情可能比較薄弱,但是作為對電影以及廢土末世的完美還原,在今天仍是不可多得的遊戲體驗,並且遊戲本身經常登上steam熱促榜單骨折銷售,感興趣的玩家可以關注下,方便以後下載遊玩。 《戰慄深隧》系列 與上文提到《瘋狂的麥克斯》的背景設定一樣,《戰慄深隧》系列對於末世的設定也是核戰爭之後的世界,就像陳年爛梗說的那樣,《戰慄深隧》系列和《輻射》系列就是美蘇核戰爭的兩面,美國這邊被炸成了《輻射》系列,人類躲進避難所,而蘇聯那邊被炸成了《戰慄深隧》系列,人們躲進了地鐵。那麼小編就先說說《戰慄深隧》系列作品中的末世。 作為末世廢土世界,《戰慄深隧》系列最大的優點是,原著小說質量高超,外加故事的題材發生地幾乎全部都是有跡可循,這得益於莫斯科復雜的地鐵網絡,大大小小加起來接近200個站點給與作者不少創作靈感。在二戰中期,納粹德國對蘇聯的轟炸讓蘇聯人民感覺到了「地下城」的重要性,為了應對戰爭,蘇聯人修建了一個位於地下五十米的巨大網狀世界,最深處甚至達到了地下100米,這就是莫斯科地鐵系統。在戰爭時期,莫斯科地鐵系統可以容納至少400萬人避難,這在當時代表了能夠讓所有的莫斯科居民進入地鐵站,躲避戰爭的威脅,這也是小說設定的起源。 遊戲中末世後的故事也十分精彩,例如阿爾喬姆面對「黑怪」因為物種之間交流的不理解,導致了「黑怪」種群的滅絕,在故事的末尾,阿爾喬姆知道了他們的做法是錯誤的,但是一切都沒辦法阻止,雖然遊戲後續原創劇情交代了D6基地下仍然有黑怪存活,給了玩家一些慰藉,但這仍然掩蓋不了小編當時初見飛彈發射場景的震撼。 《戰慄深隧:離去》是目前《戰慄深隧》系列的收官作,遊戲結尾阿爾喬姆一行人終於找到了貝爾加湖,從2033到離去,阿爾喬姆從一個在會展中心站的青年一步一步從地鐵里爬出來,頂著他人的不理解,堅持最後達成了自己的夢想,讓孩子在藍天白雲下出生。在小編眼里阿爾喬姆已經到達了終點站,這趟開了這麼多年的火車在這停止,畫上圓滿句號也是極好的。 《輻射》系列 上文提到了《戰慄深隧》,現在讓我們將目光投到戰後的美國,系列遊戲主線劇情簡單粗暴,都是先給玩家目標,然後中途所有劇情都靠玩家自己推進,通過與廢土世界上的各方勢力周旋來達到最後的目的,但《輻射》系列的文本量和NPC的設計,可以說是遊戲史上的巔峰之作,甚至在小編看來4代雖然從畫面上進行了升級,但是文本以及NPC的交互才是《輻射》系列的精髓,並且遊戲的某些設定非常有趣,比如76號避難所、鐵路、學院、超級變種人和古神彩蛋的設定伏筆都延續到了系列作品中。 遊戲中的世界,科技水平停留在冷戰時期,一方面玩家尋找到的文檔中提到美國居民正享受著科技提速帶來的眾多福利,另一方面當玩家看向身邊荒廢的廢土景象,繁榮與破敗之間仿佛只隔了幾個原子的距離,在矛盾的世界觀下,提高了玩家的沉浸感。 製作組也為這個嚴肅的故事,埋藏不少黑色幽默,例如詼諧的避難所小子形象,各種彩蛋支線劇情中讓玩家忍俊不禁的設定,還有各個以保護平民為由背地進行各類社會實驗的避難所科技等等。搭配上因為輻射而誕生的產物和怪物,被別有居心的人們生產出來的合成人還有超級變種人壓縮著的生存空間,這些都塑造了獨屬於《輻射》的壓抑絕望環境,讓這個遊戲世界更加真實。 正如遊戲中描述的,一切因為人類而起,人類也當然需要承擔一切責任,人類本身因科技而興起,最後因科技而頹萎。如果小編在《輻射》中倖存了下來,可能處境就是在廢土上聽著50年代的流行樂,漫無目的,無家可歸的闖盪,打打變種人殺殺死亡爪,或許這就是另類的廢土精神吧。 《最後生還者》 如果說《最後生還者2》中的劇情,讓不少玩家血壓增高直呼精神變態,那麼一代的劇情絕對無可挑剔。身為玩家的我們見證了艾莉和喬爾之間的羈絆,艾莉出生於末世,她的成長環境中充斥著恐懼、壓迫以及孤獨,遊戲初期的艾莉魯莽沖動,言語惡劣的完全不像一個十幾歲的小女孩。但隨著跟隨喬爾的時間逐漸變長,她開始變得冷靜、沉著、甚至在喬爾身受重傷的時候可以獨當一面。從遊戲一開始只能完全被喬爾保護的狀態,逐漸變成了與喬爾相互信任相互依賴的狀態。 相對而言,薩拉的離去讓喬爾不再善良,他變得暴力、殘忍,因為他知道在這樣的末日環境里,唯有自私自利才能活下去。但喬爾終究是個有血有肉有感情的人類,與艾莉朝夕相處,浴血奮戰的日子,漸漸喚回了喬爾的人性。最終,喬爾還是允許艾莉走進自己的心中,成為了重要的存在。雖然薩拉送他的表仍然停著,但是他的人生,因為艾莉的出現,再次轉動了起來。 在快到達火螢最終營地的時候,喬爾跟艾莉說如果你不想去了,我們就回去湯米那個水庫小鎮,這時候的喬爾已經預感到分別未必能夠再見,這也為最後殺出火螢救艾莉離開埋下伏筆。相信玩家處於當時的場景,也會做出和喬爾一樣的選擇,如果說前幾部遊戲塑造了末日後的絕望,那麼《最後生還者》就體現了末日中那份最純粹的感情。 《狂怒煉獄2》 《狂怒煉獄2》在小編看來就是平行世界的《DOOM》,遊戲採用了收集升級機制,從理論上看,《狂怒煉獄2》應該是一個成長驅動的遊戲,作為玩家射爆一次感覺很爽,自然而然就想射得越久射得越猛,為此他們就會去尋找戰利品並強化自己,從而達到探索地圖的目的。但很可惜這個看起來超帥爽爆得戰鬥系統掩蓋了不少問題。首先《狂怒煉獄2》的故事內容平庸至極,這地方來了幾個壞逼,作為玩家需要收集能力擊敗他們,中間還穿插幾個NPC的陣亡塑造壞逼們有多壞,你看小編用幾十個字就講完了整個故事。而遊戲無非花了時間給NPC取名字而已。 並且遊戲發售時,正好裝上了群嘲育碧公式化沙盒的風口。《狂怒煉獄2》完美還原了,玩家前去戰鬥,打開獎勵箱子,緊接去下一個目標的推圖概念。並且不同於育碧,《狂怒煉獄2》的節奏太快了,在戰鬥、獲取獎勵到前往下一個點之間沒有任何多餘可玩內容進行情緒調節。 那說了如此多的問題,《狂怒煉獄2》為什麼會出現在這個列表呢,首先遊戲對於廢土風格的重塑在小編看來是非常成功的,就像遊戲封面,遊戲中大量採用了高純度色彩和低純度色彩的交叉設計。各種生銹的鐵板焊接,毫無聯系的各種日常生活用品拼接,都塑造了一種戰鬥物資急缺的場景。遊戲中對於場景的設計也非常出彩,塵埃,鐵銹,雜物,破敗,暗淡是這里的常客。以現在的眼光來看,小編覺得如果《狂怒煉獄2》做成線性遊戲,搭配上鮮明的美術設計,遊戲是完全有爆款可能的,目前的情況只能說遊戲的劇情編排師給遊戲美術磕一個完全不過分。 《無主之地》系列 如果說上述的遊戲還有冷門之說,那麼《無主之地》無疑是廢土題材的大成之作,開創性的漫畫風格,出色瘋癲的人物設計都讓遊戲收獲了眾多粉絲。系列遊戲流程通關後解鎖的多周目模式,龐大的開放世界體量等等,這些要素都讓遊戲的體驗大幅度上升。並且不同於絕大多數用顏色分類裝備好壞,隨機詞條系統配合槍械的隨機組合都讓玩家沉迷在多周目的輪回中搭配自身角色從而開創新的流派。 一提到《無主之地》的劇情元素,玩家們最先想到的還是那些無厘頭的搞笑內容,但這並不代表它的故事和背景設定就隨便糊弄人了事。相反,在它瘋癲的表面之下,其實埋藏著十分豐富完善的世界觀。如果說玩家表面上在遊戲中扮演大殺四方的賞金獵人,那麼在小編眼里《無主之地》卻有著西部片的內在。 在系列劇情開始時,潘多拉已經是個臭名昭著的罪惡之地了。但是隨著外星技術被發現的流言開始傳播後,許多亡命之徒也紛紛來到這里尋找寶藏。遊戲的模板就是個非常典型的尋寶故事,雖然有詳細龐大的科幻背景,有許多陰謀論和奇奇怪怪的個性角色,但它本質上就是個寶物獵人探險記。 如果說玩家所扮演的角色沒有經歷過真正的失敗,那麼把遊戲中的反派角色代入,例如「傑克」的生平事跡,就能看出西部片里獨有的小人物隱忍,成功後的悲哀無奈與可悲。總體來說,《無主之地》的荒蕪代表著動盪、改變、希望與烏托邦,代表著探險者、跨界者、征服者。就如在西部片中,玩家所扮演的《無主之地》主角是對秩序、和平、公正和法律的嚮往,以及對集體和家庭溫暖的渴望。 綜合來看《無主之地》即使忽略掉廢土風格和遊戲特色的設計,仍然是不可多得的優秀作品,那帶著點野蠻與殘酷、同時又充滿了對冒險精神的致命誘惑,才是它最大的魅力。就像很多遊戲媒體說的:「這是一款不玩會後悔的遊戲。」 來源:遊俠網
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《戰慄深隧 離去》全球銷量突破六百萬份,超出公司預期

4A Games 母公司 Embracer Group 於近日宣布,旗下第一人稱射擊遊戲《戰慄深隧 離去》全球銷量突破六百萬份。得益於本作的推動以及《風火輪:釋放》全球銷量突破一百萬份,本季度的遊戲收入超出了管理層的預期。 值得一提的是,開發團隊於2021年5月6日在 PC 推出了《戰慄深隧 離去》專屬強化版,帶來了光追升級、FOV調節等,這也進一步帶動了遊戲的銷量。本作是地鐵系列遊戲的正統續作,其故事以及圍繞著主角阿爾喬姆展開,重新回到地表的一行人決心找到新的家園,為此踏上了充滿變異怪物和輻射的旅程。 作為廣受玩家和媒體贊譽的遊戲,《戰慄深隧 離去》主打半開放世界的探索與角色扮演玩法,每一個章節的結局都會與玩家的選擇有關,並且會影響到遊戲最終的結局,在戰鬥方面更偏重末世的壓力與緊迫感,玩家必須步步為營小心謹慎。 商店地址:點我進入 來源:機核

《戰慄深隧 離去》Steam價格永降 標準版199元降至149元

據Steam商店信息顯示,《戰慄深隧:離去》在Steam商店售價現已永久降低。標準版由199元降至149元;豪華版從298元降至183元,季票從99元降至59元,感興趣的玩家可以去看一看。 Steam商店地址>> 雖然目前的價格並不是遊戲史低,但原價永久降低後,未來的打折活動會以現有價格為基礎。想入手的玩家可以等一波新史低價格。 遊戲介紹: 《戰慄深隧:離去》是4A Games出品的第一人稱射擊遊戲,具有史詩級的劇情,能讓玩家在這一前所未有的沉浸式遊戲世界中體驗致命的戰鬥與潛行,感受探索與生存的恐怖。 玩家將逃出支離破碎的莫斯科地鐵廢墟,在後啟示錄的俄羅斯荒野中,踏上橫跨大陸的史詩之旅。探索廣袤無際的關卡,沉浸在沙盒式生存體驗中,在有史以來最精彩的地鐵系列故事中歷經長達一年的宏大冒險。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》次世代對比 幀率穩定、XSX畫面更明亮

數毛社今日公布了《戰慄深隧:離去》增強版本對比演示,展示了本作在PS5、XSX|S以及PC端的遊戲效果。 《戰慄深隧:離去》增強版本對比演示: 顏色與光照:在增強版本中,《戰慄深隧:離去》無疑有著更加清晰的畫面以及更加鮮明的顏色以及光線。但在有些時候,XSX的畫面似乎更顯明亮一些。 加載速度:不出所料,在SSD以及處理器更加強大的PC面前,本作的加載時間直接被壓縮進了30秒以內,而主機端的加載速度仍保持在約40秒。 幀率:PS5和XSX平台的幀率都較為穩定,偶有掉幀現象,但幀率波動范圍不大,波動范圍保持在1-3幀左右。 《戰慄深隧:離去》次世代增強版現已正式上線,本作支持PS4、Xbox One的免費升級。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》次世代版本今日上線 升級後可享售光線追蹤、60幀以及更高解析度的畫面

開發工作室4Agames於今日宣布《戰慄深隧:離去》在PS5、Xbox series X|S平台推出次世代版本,擁有PS4和Xbox One版的玩家可免費升級。 次世代增強版宣傳視頻: 在此次升級中,玩家可在次世代主機上遊玩《戰慄深隧:離去》增強版,體驗光線追蹤、60 FPS以及更高的解析度,同時提供給擁有PS4和Xbox One版遊戲的玩家免費升級到次世代版本。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》PS4版存檔無法導入進PS5版 但有章節解鎖功能作為補償

《戰慄深隧:離去》的次世代主機版已於今日上市,在PS4和Xbox one擁有遊戲的玩家可獲得免費升級,PC版也會免費更新增強版。不過在PS4版玩到一半的玩家如果想要在PS5上繼續自己的存檔遊玩的話可能要失望了。不過官方對次世代版添加了「章節解鎖」功能作為補償。 現在我們已知PS4版的存檔無法導入PS5版中,但是官方已在次世代版中添加了一個「章節解鎖」的功能,如果玩家不想再打一周目的話,可以使用該功能,直接從自己預想的章節處開始遊戲,遊戲將會為玩家提供一套預設的武器和裝備。但是如果玩家使用此功能遊玩時,成就系統將會停用,所以還是建議PS5的大家們重新打一周目,畢竟自己也沒什麼損失,還有可能解鎖額外的結局呢。 另一方面,Xbox Series X和Series S主機由於「Smart Delivery」的功能,Xbox one的玩家可以以章節存檔的形式將存檔導入XSX/S主機中:玩家在最近的章節開始處的存檔可以導入,玩家在此節點的所有裝備將會繼承,但是在章節過程中的存檔和快速存檔將不會被繼承。 在解釋為什麼PS5沒有存檔繼承功能時,遊戲的執行製作人Jon Bloch解釋道:「這個功能我們是需要平台來支持的,我們在結束開發的時候,這個功能還不可用,所以當時我們根本沒法自己來做這個功能。」 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》次世代主機版發售預告 重回俄羅斯荒野

《戰慄深隧:離去》發布了次世代主機版的發售預告,重回俄羅斯荒野,感受次世代主機的魅力。 發售預告: 此更新將提供給所有當前持有Xbox One和PS4版《戰慄深隧:離去》的玩家免費升級(無論實體或數字)。此外,為了尚未進入地鐵世界的斯巴達萌新們,《戰慄深隧:離去》完整版已在Xbox One|Xbox Series X及PlayStation5上推出實體版。 《戰慄深隧:離去》是4A Games出品的第一人稱射擊遊戲,具有史詩級的劇情,能讓您在這一前所未有的沉浸式遊戲世界中體驗致命的戰鬥與潛行,感受探索與生存的恐怖。逃出支離破碎的莫斯科死寂廢墟,在後啟示錄的俄羅斯境內,踏上最宏大的地鐵冒險。在廣袤無際的關卡中探索俄羅斯的荒野,歷經靈感源自Dmitry Glukhovsky小說的故事線,在為期一年的期間中,度過春夏秋天,直至嚴酷的核冬天。 預告截圖: 來源:遊民星空

手感大提升 PC《戰慄深隧 離去》增強版已支持PS5手把自適應扳機

近日PC《戰慄深隧:離去》增強版上線了熱修修正檔2.0.0.1,除了修復問題外它還添加了對PS5手把DualSense的支持。而在實際體驗後有玩家驚喜發現,PS5手把特有的自適應扳機特性也能在PC《戰慄深隧:離去》增強版上體驗到了。 演示視頻: 視頻中可以看到,在進行射擊操作時扳機的反彈頻率與力度都適配遊戲里不同的武器,自適應扳機的體驗非常舒爽。不過媒體VGC指出,目前這一功能似乎只能在有線模式下有效,此外他們還提到遊戲對PS5手把的觸覺反饋特性也有不錯的支持。有條件的朋友在家可以打開遊戲用PS5手把嘗試一下。 《戰慄深隧:離去》增強版將在6月18日登陸PS5和XSX|S平台,PS4和Xbox One版的擁有者可免費升級。而PC版玩家,已擁有《戰慄深隧:離去》原版也可以免費獲得PC加強版升級。 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》PC增強版熱修修正檔上線 支持PS5手把

據Wccftech報導,Steam《戰慄深隧:離去》近日上線了全新熱修修正檔2.0.0.1,該修正檔針對本作中出現的問題和Bug進行了修復。 Steam商城地址>>> 2.0.0.1版本更新詳情: 修復了DLC內容無法正常使用、解鎖的問題; 修復了Vsync鎖定為60幀的問題; 修復了RTX 2060可能導致崩潰的問題; 添加了針對PS5 DualSense手把的支持; 此外,本作在之前的更新(PC)中已經添加了「光追」功能,並增加了針對DLSS 2.0的支持。《戰慄深隧:離去》增強版還將在下個月登陸PS5和XSX平台,持有本作PS4和Xbox One平台版本的玩家可免費升級。 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》增強版顯卡性能實測 一場只有RTX顯卡的光追盛宴

《戰慄深隧:離去》是4A Games在2019年製作發行的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《戰慄深隧2035》,講述了主角Artyom和其他探險者搭乘蒸汽列車"Aurora"號探索災後地上世界的冒險故事。 《戰慄深隧:離去》是最早支持光追特效的遊戲之一,時隔兩年之後,4A Games再次推出了《戰慄深隧:離去》的PC增強版,加強了遊戲的光追效果,並加入了最新的DLSS2.1和全新的VRS可變速率著色技術,為玩家們提供更好的遊戲體驗。 根據官方信息顯卡最低需求為RTX 2060 只要擁有原版遊戲的玩家都可以免費獲得增強版,不過根據官方信息,增強版的最低顯卡配置要求是RTX 2060顯卡,相比原版高出不少,接下來就讓我們一起來看看加強之後的《戰慄深隧:離去》會給我們帶來怎樣的遊戲體驗,是否非RTX 2060不能玩呢。 全新光追效果 新舊版光追效果對比 新舊版光追效果對比 在最高光追特效下,原版遊戲畫面整體偏暗,而增加版更加明亮,視覺感受不再那麼壓抑。 增強版光追特效設定 增強版的光追特效分為Ultra、High和Normal三個級別,無法關閉光追效果,可以說是一款徹徹底底的光追遊戲。 光追效果Ultra(RTX 3060/1080P/65FPS) 光追效果High(RTX 3060/1080P/76FPS) 光追效果Normal(RTX 3060/1080P/86FPS) 3檔光追效果之間的差異並不大,比較明顯差異的是陰影效果,例如截圖左側屏風布褶皺處的陰影效果,如果不是刻意尋找,玩家很難感受出3檔光追效果的差異,但遊戲幀數的差異就非常明顯了,Ultra和Normal之間相差了近3分之1的幀數差距。 DLSS2.1加持 原版《戰慄深隧:離去》雖然加入了DLSS技術,但並非完整的DLSS1.0,少了"學習"這一步,頂多算是0.5版本,遊戲是否能夠開啟使用DLSS因卡而異,例如RTX 2060顯卡可以1080P解析度下開啟DLSS,但在4K解析度下卻強制關閉;而RTX 2080Ti顯卡等頂級遊戲顯卡,只能在2K、4K解析度下開啟DLSS,而1080P解析度下就無法使用DLSS——這可能是因為遊戲開發者認為用RTX 2060這類入門光追顯卡的玩家不會用4K解析度進行遊戲,而對於使用RTX 2080Ti這類高端顯卡的玩家而言,1080P解析度也用不到DLSS,所以並沒有預先設定相對應的DLSS方案。 增強版DLSS設定 而在增強版中加入了完整的DLSS2.1技術,玩家可以不再受限於顯卡型號,隨意在質量、平衡、性能和超性能之間選擇。 DLSS2.1關閉(RTX 3060/1080P/70FPS) DLSS2.1質量(RTX 3060/1080P/110FPS) DLSS2.1平衡(RTX 3060/1080P/126FPS) DLSS2.1性能(RTX 3060/1080P/141FPS) DLSS2.1超性能(RTX 3060/1080P/171FPS) DLSS效果對比 開啟DLSS2.1性能模式後,遊戲幀數能夠直接提升一倍,質量模式也能獲得一半左右,DLSS2.1技術對於遊戲幀數的提升的效果非常顯著,同時對遊戲畫質的影響非常小——超性能模式除外,畫質損失太多,嚴重影響玩家的遊戲體驗,所以這里建議大家根據自己的需求在質量、平衡和性能模式下選擇一種,以獲得最佳遊戲體驗。 測試平台&場景介紹(實測視頻) 測試平台簡介 遊戲測試平台方面,我們選擇了七彩虹的iGame Z490 Vulcan X V20主板,搭載一顆Intel的10代Core處理器i9-10900K;記憶體則為芝奇的焰光戟DDR4記憶體組成64GB雙通道,記憶體頻率為3600MHz;散熱器為NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一體式水冷散熱器。全方面為顯卡測試環節護航。 測試顯卡為七彩虹提供的全系列RTX 30、RTX...

《戰慄深隧 離去》PS5版宣傳片發布 光線追蹤讓遊戲更加真實

《戰慄深隧:離去》發布了PS5版宣傳片,介紹了PS5版遊戲的畫質升級信息。 本作在PS5上將擁有4K*,60FPS,光線追蹤和視野選項等功能,並且支持PS5雙感應控制器的觸覺反饋功能。擁有現世代版遊戲的玩家可在6月18日免費獲得次世代版本更新,此外官方還將發布一個實體版的《戰慄深隧:離去》完整版,包括遊戲本體和全部DLC。 宣傳片截圖: 來源:遊民星空

NVIDIA為《戰慄深隧 離去》《腐蝕》添加多項RTX新特性與Reflex黑科技支持

據英偉達官方消息,將免費提供對熱門遊戲《戰慄深隧:離去》、《腐蝕》的多項功能支持。其中,《腐蝕》支持 NVIDIA Reflex 以降低系統延遲,而《戰慄深隧:離去》PC 增強版支持 NVIDIA DLSS 2.0,以提升圖像質量和性能。 NVIDIA Reflex功能能夠降低系統延遲,進一步提高玩家的競爭力,只需在遊戲設置中開啟NVIDIA Reflex,就能更快獲取目標,更迅速做出反應,並提高瞄準精度。此外,《腐蝕》玩家還將能看到該功能對遊戲系統延遲的改善,改善效果最高可達38%。 《戰慄深隧:離去》RTX升級: 除了 DLSS 2.0,《戰慄深隧:離去》PC 增強版還引入增強版光線追蹤功能,包括: · 新增光線追蹤反射 · 新增光線追蹤的漫反射照明,以前只有《上校雙雄 DLC》DLC 中才支持該效果 · 現在遊戲中所有光線都支持增強版光線追蹤全局照明 得益於最新版NVIDIA DLSS(2.0),《戰慄深隧:離去》PC增強版在性能和圖像質量方面均得到大幅提升。 因此玩家需要RTX系列的顯卡才能體驗到DLSS 2.0和Reflex這些新特性,銘瑄的RTX 30系列全系列支持NVIDIA黑科技,不僅能體驗次世代的RTX實時光線追蹤效果,DLSS2.0和NVIDIA Reflex等黑科技,還擁有新一代高速顯存加持下的強勁遊戲性能,作為次世代的遊戲顯卡可謂是能擔大任。 來源:遊民星空

英偉達驅動更新 《戰慄深隧 離去》支持多項RTX功能、Reflex功能幫助《腐蝕》降低遊戲延遲

英偉達GeForce宣布:英偉達將免費提供對熱門遊戲《戰慄深隧:離去》、《腐蝕》的多項功能支持。其中,《腐蝕》支持 NVIDIA Reflex 以降低系統延遲,而《戰慄深隧:離去》PC 增強版支持 NVIDIA DLSS 2.0,以提升圖像質量和性能。 《戰慄深隧:離去》RTX功能演示: 《腐蝕》NVIDIA Reflex功能演示: 《腐蝕》升級效果介紹: NVIDIA Reflex功能能夠降低系統延遲,進一步提高玩家的競爭力,只需在遊戲設置中開啟NVIDIA Reflex,就能更快獲取目標,更迅速做出反應,並提高瞄準精度。此外,《腐蝕》玩家還將能看到該功能對遊戲系統延遲的改善,改善效果最高可達38%。 《戰慄深隧:離去》RTX升級: 除了 DLSS 2.0,《戰慄深隧:離去》PC 增強版還引入增強版光線追蹤功能,包括: · 新增光線追蹤反射 · 新增光線追蹤的漫反射照明,以前只有《上校雙雄 DLC》DLC 中才支持該效果 · 現在遊戲中所有光線都支持增強版光線追蹤全局照明 得益於最新版NVIDIA DLSS(2.0),《戰慄深隧:離去》PC增強版在性能和圖像質量方面均得到大幅提升。 這兩款遊戲升級都於今天推出,並通過遊戲更新與最新的Game Ready驅動一起與玩家見面。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》增強次世代版本6月18日上線 PS4和Xbox One支持免費升級

發行商Deep Silver和開發商4A Games宣布,次世代版本(PS5和XSX/S)的《戰慄深隧:離去》將於6月18日正式推出,PS4和Xbox One版的擁有者可免費升級。 增強版預告片: 在次世代版本,遊戲將擁有4K*,60FPS,光線追蹤和視野選項以及平台特定的功能,並且支持PS5雙感應控制器的觸覺反饋功能。 另外此次作為一個免費的升級(僅限於PS4和Xbox One版擁有者),對於那些沒有有玩過的玩家,官方還將發布實體的《戰慄深隧:離去》完整版(Xbox Series X|S、Xbox One和PS5),其中將包括主遊戲和其他所有擴展。 需要注意的是,《戰慄深隧:離去》*4K畫質僅適用於Xbox Series X和PlayStation 5,Xbox Series S將以1080p/60FPS運行。 本作的PC增強版現已上線,擁有原版的玩家也可免費升級。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》加強版5月6日今晚11點更新 原版可免費升級

此前報導的《戰慄深隧:離去》PC加強版將於5月6日,也就是今天晚上11點正式更新。已擁有《戰慄深隧:離去》原版的玩家可免費獲取,目前支持Steam、Epic和GOG平台,因為技術機能問題,限時pc獨占。主機板的朋友們可能要等到年底了。 更新詳情>>>> 配置需求: 遊戲大小: 本體——72.2 GB 兩個上校DLC——1 GB 山姆的故事DLC——6.4GB 總計——80GB 來源:遊民星空

DF社《戰慄深隧 離去》增強版技術分析 頂尖光線追蹤畫面

《戰慄深隧:離去》將於5月6日推出PC增強版,擁有原版遊戲的玩家可以免費更新,Digital Foundry對《戰慄深隧:離去》增強版的畫面及性能表現進行了技術分析,《戰慄深隧:離去》PC增強版是首款需要支持硬體光追顯卡才能夠運行的3A遊戲,一起來看看它的畫面有多強大。(PS:字幕由未來遊戲研究所製作) 《戰慄深隧:離去》增強版技術分析: 本次《戰慄深隧:離去》的更新最主要體現在對光線追蹤的改動以及額外的提升,伴隨而來的還有可變速率著色和DLSS 2.1。本次更新畫面將有極大的提升,新特性包括支持所有光源的全局光照、光線追蹤自發光光源、光照無限反彈、光線追蹤反射等。DF社表示如果說2019年版是對未來遊戲的一瞥,那麼增強版就是未來已來。等到5月6日大家不妨親自去體驗一下。 以下幾張對比圖可以比較明顯的看出畫面的提升: 來源:遊民星空

NVIDIA新驅動 優化《戰慄深隧 離去》增強版 添加《惡靈古堡8》《質量效應 傳奇版》支持

NVIDIA今天發布了最新版本的GeForce Game Ready驅動程序。466.24 WHQL版本增加了對《戰慄深隧:離去》PC增強版的優化。這包括額外的光線跟蹤效果,以及對DLSS 2.0的支持。 驅動下載地址>>>> 驅動增加了對《質量效應:傳奇版》和《惡靈古堡8:村莊》的優化。驅動程序還增加了對DirectX 12 Agility SDK和Shader Model 6.6的支持。 驅動程序確認了GeForce RTX 3060 12 GB顯卡的新硬體修訂版的存在,該顯卡將從2021年5月中旬開始發售,這一型號至少需要GeForce 466.24版本才可以運行。該修訂版可能會有一個與原RTX 3060 12 GB不同的設備ID,並將重新啟用哈希率限制器來應對挖礦。 466.24版本中的一些錯誤也得到了修復。其中包括與NVIDIA Reflex和《虹彩六號》有關的性能問題;在通過HDMI 2.1連接的顯示器上關閉V-Sync時出現的人為FPS上限;以及RigidGems Prepar3D的應用崩潰問題。 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》PC加強版5月6日於Steam、Epic和GOG平台推出 已擁有原版的玩家可免費升級

發行商深銀和開發商4A Games宣布《戰慄深隧:離去》PC加強版將於5月6日在Steam、Epic和GOG平台推出,已擁有《戰慄深隧:離去》原版的玩家將免費獲得加強版升級。 這次增強版有強大的畫質升級,由於這次升級改動很大,不適合作為修正檔,所以將作為一款增強的新作發布。 關於存檔能否通用的問題,Epic、Steam和GOG的章節進度可以共通,但關卡進度並不可以;Microsoft Store暫時不支持,不過官方對於那些不想,或是不能延續他們之前存檔,但還想訪問後續章節的玩家提供了一項章節解鎖功能,不過開啟此項功能成就系統將被關閉。 這次的升級范圍很廣,最低也必須使用RTX 2060顯卡才能運行。PC增強版將提供額外的光線追蹤功能,包括先進的光線追蹤反射,以及對NVIDIA硬體上的DLSS 2.0的支持,以提供更清晰的圖像細節、更高的幀率和顯示解析度。 所需配置 遊戲大小: 本體——72.2 GB 兩個上校DLC——1 GB 山姆的故事DLC——6.4GB 總計——80GB 來源:遊民星空

《戰慄深隧流亡》增強版春季發售 次世代主機支持4K60幀

據IGN報道:《戰慄深隧:離去 次世代增強版(Metro Exodus Next-Gen Enhanced Edition)》即將於2021年春季登陸PS5、XSX以及PC(Steam、Epic、GOG)平台,並為所有已擁有本作的玩家提供免費升級。 PS5和XSX主機版本的《戰慄深隧:離去 增強版》將以4K/60fps運行,而XSS版本的將以1080p/60fps運行。所有版本(包括遊戲本體及DLC內容)都將支持光線追蹤和全局照明、減少加載時間等等,PC版則將獲得DLSS 2.0支持。 此外,本作還將在一些平台上提供特定功能:例如Xbox平台的空間音頻系統以及對PS5 DualSense手把的觸覺支持。 目前《戰慄深隧:離去 增強版》沒有官宣具體的發布日期,但PC版將於2021年春季發布,主機版將於今年晚些時候發布。《戰慄深隧:離去》將於今年3月登陸Mac平台,並在今年晚些時候登陸Linux平台。 PC版及主機版功能異同,主機版僅不支持DLSS2.0及高級光追反射 來源:遊民星空

《戰慄深隧:離去》新世代版開發中 系列新作引擎大修

《戰慄深隧》系列遊戲開發商4A Games公布了工作室的最新Blog網誌內容,並在文中談到了工作室的工作和《戰慄深隧》系列遊戲的未來。 4A Game表示工作室目前在忙於製作XSX|S和PS5版本的《戰慄深隧:離去》,並計劃在明年推出。XSX|S/PS5版本的《戰慄深隧:離去》會擁有提高後的分辨率、更高的幀率、更短的加載時間和驚艷的光線追蹤效果,新主機可以讓工作室把之前只能在高端PC和RTX顯卡上實現的視覺效果帶入主機平台。並且在上世代主機(Gen 8)擁有遊戲的玩家可以在未來獲得免費的新世代升級版。工作室還計劃將《戰慄深隧:離去》推至Linux和Mac系統平台。 4A Games還在文中提到了《戰慄深隧》系列新作,工作室表示《戰慄深隧》新作會吸取他們之前15年的經驗,並將目標放的更高,新作將會登陸新世代主機和PC平台。遊戲引擎和渲染器會被大修,以利用新主機的性能、存儲和硬件光追功能。工作室仍致力於提供以故事驅動的單人遊戲體驗,這也是《戰慄深隧》系列的基礎。工作室也會不斷敦促自己創作更大和更好的遊戲。有關《戰慄深隧》新作的更多消息會在未來公布。 在此前公布的THQ母公司Embracer Group收購4A Games事宜中,工作室CEO曾談到了《戰慄深隧》系列的多人遊戲。工作室在本次Blog網誌中對遊戲的多人模式做了進一步說明。4A Games表示《戰慄深隧》的多人模式並非是為了適應趨勢或潮流而出現的,工作室作為遊戲的創作者,希望探索《戰慄深隧》宇宙中完全合理的多人遊戲體驗。 多人遊戲的工作不會影響單人遊戲的計劃。工作室有專門的多人遊戲製作團隊,這也是4A Games與Saber Interactive合作的原因。工作室表示,這並代表下一款《戰慄深隧》遊戲會是一款多人遊戲,或者多人和單人遊戲的合集,相關工作還在探索階段。工作室強調,他們仍然忠於呈現提供更多的單人、故事驅動的《戰慄深隧》體驗。 來源:遊民星空

Steam今日特惠 《戰慄深隧:離去》《貓頭鷹男孩》新史低

今天的Steam今日特惠為兩款遊戲:《戰慄深隧:離去》新史低79元,《貓頭鷹男孩》新史低31元,兩款遊戲特惠都截止於今天24點,想入手的大家千萬不要錯過這次機會。 《戰慄深隧:離去》是4A Games出品的第一人稱射擊遊戲,具有史詩級的劇情,能讓您在這一前所未有的沉浸式遊戲世界中體驗致命的戰鬥與潛行,感受探索與生存的恐怖。 在廣袤無際的關卡中探索俄羅斯的荒野,歷經為期一年的故事線,度過春夏秋天,直至嚴酷的核冬天。 《戰慄深隧:離去》改編自Dmitry Glukhovsky的小說,會在至今最宏大的地鐵冒險中繼續講述阿爾喬姆的故事。 Steam商店頁面>> 《貓頭鷹男孩》是一款劇情驅動型跳台冒險遊戲。其中,你可以飛去探索雲端的全新世界!邀上好友三五人,帶他們一起去探索開放的天空。 在當代最為細膩的冒險遊戲中,克服重重障礙,戰勝強悍敵人。作為一個沉默寡言者,Otus 努力達到貓頭鷹披風的期望。天空強盜的突然出現,令形勢急轉直下。 Steam商店頁面>> 來源:遊民星空

GOG平台萬聖節特惠 《戰慄深隧流亡》黃金版折後102元

GOG遊戲心選官方微博發布消息,宣布為期一周的GOG萬聖節特賣活動正式開始了。本次活動中有850款遊戲參與特惠,最高折扣90%。一起來看看本期有哪些遊戲值得入手。 特惠活動地址:點擊進入 《瀆神》 原價88元 優惠50% 折後44元 《紅怪》 原價68元 優惠25% 折後51元 《彼岸花》原價129元 優惠29% 折後91元 《吸血鬼》 優惠70% 原價148元 折後44元 《極樂迪斯科》 優惠30% 原價116元 折後81元 《天外世界》 優惠50% 原價199元 折後100元 《神界原罪2》 優惠60% 原價133元 折後53元 《戰慄深隧流亡》黃金版 優惠66% 原價298元 折後102元 《英雄薩姆4》...

《戰慄深隧:離去》Steam新史低79元 黃金版101元入手

《戰慄深隧:離去》現已在Steam商店開啟折扣促銷,遊戲標準版現價79元,Steam新歷史最低;黃金版現價101元,包含遊戲本體和兩款遊戲DLC,本次促銷截止至9月22日。 Steam商店鏈接>>> 《戰慄深隧:離去》是4A Games出品的第一人稱射擊遊戲,具有史詩級的劇情,能讓您在這一前所未有的沉浸式遊戲世界中體驗致命的戰鬥與潛行,感受探索與生存的恐怖。在廣袤無際的關卡中探索俄羅斯的荒野,歷經為期一年的故事線,度過春夏秋天,直至嚴酷的核冬天。《戰慄深隧:離去》改編自Dmitry Glukhovsky的小說,會在至今最宏大的地鐵冒險中繼續講述阿爾喬姆的故事。 來源:遊民星空

4A欲為《戰慄深隧》打造多人體驗 期待製作3A級新IP

THQ母公司Embracer Group今日宣布收購八家工作室,其中便包括《戰慄深隧》系列的開發商4A Games。Embracer Group收購公告中,4A遊戲工作室首席執行官Dean Sharpe表示工作室將為《戰慄深隧》系列帶來多人遊戲體驗,並期待在未來製作3A級的新IP。 Dean Sharpe講道:「Embracer Group與Saber Interactive對4A遊戲工作室和我們下一步的目標來說是完美的合作夥伴。我們將共同努力在原有的基礎上打造《戰慄深隧》系列,並致力於為我們的粉絲群帶來多人遊戲體驗。我們期待在不久的將來打造一個更具野心的全新3A級IP。」 Embracer Group現已通過其全資子公司Sabre Interactive達成協議,收購位於馬耳他和烏克蘭的4A遊戲的100%股份。通過此次收購,4A遊戲位於馬耳他和烏克蘭的兩個工作室及其150餘人的員工均歸屬於Sabre Interactive管理,4A遊戲開發並擁有的一流「第一人稱射擊First-Person-Shooter (「FPS」)」技術也歸Embracer Group集團所有。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

PS Now 6月新增遊戲:《戰慄深隧:離去》、《羞辱2》等

今日,索尼在PlayStation官方Blog網誌中宣布了PS Now服務6月新增遊戲,它們分別是《羞辱2》、《戰慄深隧:離去》以及《熱力納斯卡4》。 根據官方信息顯示,《羞辱2》和《熱力納斯卡4》為永久添加至PS Now服務,而《戰慄深隧:離去》在該服務的時間截止至2020年11月30日。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

《戰慄深隧流亡》廠商:新主機未公開的功能讓我們興奮

<p外媒Eurogamer今日發表了一篇對4A Games首席技術官(CTO)Oles Shishkovstov的采訪,在采訪中Shishkovstov談及了下世代主機的一些功能及性能問題。一起來了解一下。 <pEurogamer表示,由於保密協議的限制,4A Games的開發者們沒辦法討論具體的技術細節,但是PS5和Xbox Series X都為了實時光追在GPU上使用了硬件加速,這已經是廣為人知的事實。在采訪中,Shishkovstov也談及了一些有關新世代主機光追功能的信息:「我們在全力研究光線追蹤,完全放棄了舊式的代碼流程(codepath)/技術。我們進行了很多內部實驗,到目前為止也取得了令人矚目的成果。你得再等等看我們會在未來的項目中做出什麼樣的成果。」Shishkovstov在采訪中如是說。 <p在采訪中,Oles Shishkovstov還暗示稱,新世代主機似乎還有些功能尚且未能為公眾所知:「那些還沒公開披露的東西更讓我感到興奮。」 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

《戰慄深隧:離去》DLC藏彩蛋幫玩家求婚 女友欣然接受

<p4A Games在推特上發布了一則趣聞,他們用《戰慄深隧:離去》新推出的DLC「山姆的故事」幫助一位玩家求婚成功。 <p在DLC發售之前,玩家Aleksandr找到了製作組,希望他們能夠在其中加入一個彩蛋幫他求婚。而恰巧在情人節那天,玩家的女友看到求婚彩蛋之後,答應了他的求婚。4A Games也在推特上向Fanni和Aleksandr送上了祝福。 <p《戰慄深隧:離去》DLC「山姆的故事」已經發售,玩家將在巨大的非線性環境中體驗另一段讓人着迷的故事,包括新角色、新武器和新的變異體,遊玩時間長達數小時。玩家們將隨山姆一起前往符拉迪沃斯托克,尋找回到家鄉美國的方法。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

《戰慄深隧流亡》Steam峰值玩家達1萬5 登熱門商品榜首

<pSteamcharts數據顯示,《戰慄深隧:離去》在2月15日Steam正式發售後,峰值在線玩家數達到了15357名。 <p此外,《戰慄深隧:離去》登上了Steam新品與熱門商品榜的第一名,並且雖然是15日才解鎖,但也登上了上周Steam銷量排行榜前十。 <p《戰慄深隧:離去》一年前就曾在Steam進行過預售,並已登陸了Epic和XGP,因此還能獲得這樣的成績已經很不錯了。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

《戰慄深隧流亡》Steam版已解鎖 好評率91%、6折優惠

<p今日下午1點,《戰慄深隧:離去》在Steam平台正式解鎖,截止發稿前,共有5728篇評測,全部評測為「特別好評」,好評率91%。 <p在售價方面,《戰慄深隧:離去》在Steam平台還開啟了6折優惠,現售價119元,活動在2月19日截止,感興趣的朋友不要錯過。 Steam商店地址>>>> <p在2019年1月末,《戰慄深隧:離去》的發行商Deep Silver與Epic Games宣布合作,並將曾上架Steam平台的《戰慄深隧:離去》轉移至了Epic商店,在長達一年之後,這款遊戲終於回歸Steam平台,憑借出色的遊戲質量,Steam玩家也對這部作品送出了大量好評。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

《戰慄深隧:離去》新DLC發售預告 驚險刺激的歸鄉之旅

<p《戰慄深隧:離去》的新DLC「山姆的故事(Sam's Story)」已經發售,登陸了Xbox One、PC(Steam/Epic)平台,PS4的商店頁面暫未更新。遊戲在Steam商店售價68元,Epic商店售價9.99美元。官方昨晚公布了此DLC的發售預告,一起來看看。 視頻欣賞: <p據介紹,在這個DLC中,玩家將在巨大的非線性環境中體驗另一段讓人着迷的故事,包括新角色、新武器和新的變異體,遊玩時間長達數小時。玩家們將隨山姆一起前往符拉迪沃斯托克,尋找回到家鄉美國的方法。為了完成這次的旅程,山姆需要用上他迄今為止學到的所有技巧才可能得以生存,因為他所要面對的環境,遠比預期復雜得多... 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

Epic《戰慄深隧流亡》開啟6折促銷 本體與DLC均有折扣

<pEpic商城官方微博今日發布消息,《戰慄深隧:離去》及其DLC現已在Epic商城開啟6折促銷中。有興趣的讀者可前往購買。此次優惠將持續至2月15日中午12點整。 <p官方微博鏈接>>> <pEpic商城鏈接>>> <p此次優惠,《戰慄深隧:離去》的標準版與黃金版均開啟了6折促銷,其中標準版售價17.99美元,約合人民幣125.50元;黃金版售價為26.98美元,約合人民幣188.21元。《戰慄深隧:離去》的季票與DLC也開啟了折扣,現售價分別為11.24美元(78.41元人民幣)、3.59美元(25.04元人民幣)。此次促銷可謂是相當實惠了。 <p《戰慄深隧:離去》現已登陸PC(Epic)/Xbox one/PS4平台,並將在今年2月15日正式回歸Steam商店。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

《戰慄深隧流亡》新DLC「山姆的故事」公布 2月11日發售

<p《戰慄深隧:離去》官方公布了新DLC「山姆的故事(Sam's Story)」,將於2020年2月11日發售,登陸Xbox One,PS4,PC和Stadia平台。 <p在該DLC中,玩家們將隨山姆一起前往符拉迪沃斯托克,尋找回到家鄉美國的方法。為了完成這次的旅程,山姆需要用上他迄今為止學到的所有技巧才可能得以生存,因為他所要面對的環境,遠比預期復雜得多... <p在這個DLC中,玩家將在巨大的非線性環境中體驗另一段讓人着迷的故事,包括新角色、新武器和新的變異體,遊玩時間長達數小時。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

曝《戰慄深隧流亡》新DLC下月發售 美國人山姆的歸鄉夢

<p根據外媒Archyde發布的消息,《戰慄深隧:離去》官方網站今天提前發布了第二個DLC「山姆的故事(Sam』s Story)」的相關消息。一起來了解一下。 <p目前《戰慄深隧:離去》官網已經撤除了這則新聞公告。根據外媒Archyde披露的截圖,本款DLC將在2020年2月11日發售。按照DLC劇情的發展,玩家們將會以山姆的視角體驗故事。玩家們將隨山姆一起前往符拉迪沃斯托克,尋找回到家鄉美國的方法。 <p目前開發商4A Games尚未公開這款DLC的具體信息,敬請關注遊民星空未來的相關報道。 更多相關資訊請關註:地鐵:離去專區 來源:遊民星空

數毛社評2019年畫面最佳遊戲:戰慄深隧流亡、死亡擱淺

<p數毛社Digital Foundry的兩位編輯Alex Battaglia和John Linneman近日評選出了2019年擁有最佳視覺效果的遊戲,包括主機遊戲和PC遊戲,無論是想要尋找最佳畫面,或僅是想要非凡的遊戲體驗,這些遊戲都十分推薦,一起來了解一下。 <p兩位編輯在這段視頻中回顧了2019年擁有最佳畫面和最佳圖像技術的遊戲,不過兩人心中的第一名不同,Alex Battaglia選擇的年度最佳畫面遊戲是《戰慄深隧:離去》,John Linneman選擇的則是《死亡擱淺》。 <p此外視頻中推薦的其餘遊戲包括:《決勝時刻:現代戰爭》、《狂怒煉獄2》、《全境封鎖2》、《生化危機2:重製版》、《鬼泣5》、《皇牌空戰7》、《瘟疫傳說:無罪》、《Control》、《戰爭機器5》、《雷神之錘 II RTX》、《遊客》、《等離子狂怒》。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《戰慄深隧》發行母公司CEO:該歡迎Epic和其商業模式

<p據GameIndustry報道,《戰慄深隧:離去》發行商深銀的母公司CEO Klemens Kundratitz在采訪中再次談到了Epic商店,他表示作為遊戲行業的發行商,大家應該歡迎Epic和他們的商業模式。 <pKundratitz認為,雖然Epic獨占策略引來了一些爭議,但公司對迄今為止實現的商業成果非常滿意,因此他堅稱發行商應該歡迎Epic和他們的商業模式。「我們與Epic有着密切的合作關系,同時也會繼續保持和Steam的緊密聯系,很遺憾沒能早點宣布這次合作,這件事做得不夠完美。」 <p而遭受玩家非議的也不止《戰慄深隧:離去》,在《無主之地3》和《全境封鎖2》宣布登陸Epic商店後,2K和育碧也迎來了同樣的待遇,被捲入這場紛爭的還有《莎木3》《天外世界》等多款遊戲的開發商。Kundratitz指出,這種攻擊性的消極行為在互聯網和社交媒體中普遍存在,讓矛盾升級成了「比兩個數字商店的鬥爭還要寬泛的問題」,而Epic的所作所為對於打破行業格局來說是很有必要的。 <p「公司要去做某些篤信的事情,我們也會犯錯,但與Epic合作並不是錯誤的選擇。我們需要接受全新的數字發行平台,它能能提供更有吸引力的分成模式。我認為Epic也為其他平台樹立了榜樣——70/30的分成比例顯然是非常落伍的。」最後Kundratitz還表示,他們仍然有許多遊戲登陸Steam平台,比如新作《鋼鐵收割》,但是不排除和Epic再次合作。 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》上校雙雄DLC全收集圖文攻略

<p《戰慄深隧流亡》首個劇情DLC「上校雙雄」(The Two Colonels)與原版遊戲最後一章密切相關,DLC以赫列勃尼科夫上校的視角,來講述新西伯利亞的毀滅過程。下面為大家帶來《戰慄深隧流亡》上校雙雄DLC全收集圖文攻略,帶各位一起來體驗這座死城的過去。 DLC進入方式 <p購買並安裝DLC後,在遊戲主界面選擇「章節」,即可看到DLC章節The Two Colonels。 前情回顧 <p在《戰慄深隧流亡》最後一章中,阿爾喬姆和米勒上校在死城新西伯利亞分頭行動,阿爾喬姆去取可以救安娜的藥品,而米勒為了尋找宜居地要去通訊中心拿衛星地圖。 <p他們在新西伯利亞遇到的小男孩叫基里爾,基里爾的父親——赫列勃尼科夫上校一個月前出發去通訊中心拿衛星地圖,之後就再也沒有回來。在本DLC中玩家將以赫列勃尼科夫上校的視角,來經歷新西伯利亞一年以來的毀滅過程。另外還能知道米勒是如何拿到衛星地圖的。 一年前-清道夫 <p米勒出發前,和基里爾聊起了他的父親——赫列勃尼科夫上校。 <p視角來到一年前的赫列勃尼科夫上校,我們接到的任務是用火焰噴射器清除水泵的軟泥。火焰噴射器需手動充氣加壓,和原版遊戲中的提卡一樣。 <p本DLC中主角全程身着防火服,所以不用擔心被自己噴的火燒到。本DLC的系統相比原版遊戲更加簡化,玩家也無需再擔心濾毒罐時間問題。 <p火焰噴射器可以預點火,點火狀態下不僅可以照明,還可以點燃附近的可燃物。保持點火狀態還可使噴火速度更快,不然直接噴火會有延時。 <p一開始左拐進屋會發現成年蠕蟲,上校會叫隊員小心。燒掉堵路的軟泥即可繼續前進。 <p一路搜刮血包、燃料等補給,廁所外的屋子里,桌上獲得文件【工頭的日記1】。 <p文件提示我們在陰暗的隧道中,只要跟着路標走就不怕迷路。 <p推門出去會遭遇蠕蟲,及時按提示按鍵即可掙脫。以後再遇到它,噴火燒它一下它就會自己跑掉。 <p先別下水,電閘暫時拉不開,先去這邊燒開通路。 <p進來啟動發電機。 <p現在可以拉閘放水,然後通行了。 <p這里先用閥門關掉水流,就可以燒堵路的軟泥了。 <p往前遇到個屍體,可搜刮到武器零件【氣密氣動系統】。 <p這就是前面提到的路標,如果迷路了就找箭頭,跟着箭頭走。 <p還是用閥門關掉水流,就可以燒開障礙物,爬梯子上去了。 <p進門後啟動發電機。 <p工作檯旁可搜刮到武器零件【標準油箱】。 <p然後使用工作檯,在工作檯可以合成血包、彈藥,還可以清潔武器,並將剛才獲得的武器零件安裝上。 <p工作檯右側有個門,進去到里面有個錄音機。 <p最里面的架子上獲得文件【工頭的日記2】。 <p回到有工作檯的屋子,燒開障礙物繼續前進。 <p遇到一個隊友,他會給你一些燃料補給。 <p前方屍體旁的武器上,搜刮到兩個武器零件【標準油箱】和【高容量氣動系統】。 <p下來直接燒開面前的障礙物,進去來到一間公共廁所。 <p穿過公共廁所,鑽過狹縫可進到有錄音帶和工作檯的屋子里。 <p隔壁屋還能獲得武器零件【大油箱】。 <p在工作檯安裝上新武器零件,記得清潔武器。然後從工作檯正對着的門出去。 <p出來後往前直行,踹開門後左手邊,可以拿到文件【工人的便條】。 <p往前走見到水流擋住了去路。 <p到旁邊階梯的頂層,有開關可以關閉水流。 <p水流關閉後,燒開障礙物,發現前方大門緊閉。右邊有箭頭指示,過去啟動發電機,門就開了。 <p門開了後會有蠕蟲鑽過來咬你,注意及時按提示按鍵。 <p從大門出去,往上到鐵軌與隊友會合,任務完成。 一年前-新年快樂 <p靠近這個士兵,他會收起你的防護服和武器,然後乘軌道車離開。 <p這個為你駕駛軌道車的老頭,後面還會遇到他。 <p下了軌道車後,下地鐵站與將軍會面。 <p將軍想派你去通訊中心拿最新的衛星地圖,並提到高層的撤離計劃。 <p上樓到餐廳,進去左拐有個錄音機,可以放音樂聽。 <p吧檯旁可獲得文件【商人的便條】。 <p穿過吧檯,前面還有個隔間,里面的一對男女在說情話,可以幫他們把簾子拉上哈哈。 <p再往前走,一個小鬼頭沖出來,根據提示按按鍵。 <p原來這傢伙就是你的兒子基里爾,他會送給你一隻表,說是彼得洛維奇(就是剛才開軌道車那老頭)幫他修好的。 <p然後聽將軍講話,慶祝2035年的到來。 半年前 <p過了半年,准備撤離的高層要求民眾上繳抗輻射藥物。 <p人群開始焦躁不安,一名士兵報告,有人舉報說彼得洛維奇(就是之前為你開軌道車那老頭)私藏了額外儲備。 <p跟着士兵來到彼得洛維奇家,他節省下來的抗輻射藥物是為孫女留的,但是你作為官方人員必須收繳。 <p士兵為了達成上面派下的指標,想把藥物全部拿走。此時選擇左邊是比較善良的決定,只收繳多出的部分,給老頭留了點。(可惜結果都是一樣的,最後整個城市就剩下了小男孩基里爾) <p離開老頭的房間,門口正對着的桌子上,獲得【信件】。 <p穿過難民營,然後回家,兒子也對你強征藥物的行為很不理解。 三個月前 <p又過了三個月,暴動已經不可遏制。先在工作檯整理武器道具,然後出發。 <p病床旁的桌子上獲得文件【調查報告】。 <p出去與敵軍交戰,穿過列車車廂後,前方敵人攻勢尤為猛烈。 <p當炮彈炸開前方通路後,隊友說掩護你的時候,不用交戰,直接往前沖。 <p沖到這里,就會進入引爆劇情。 <p爆炸過後往這邊走,消滅敵人後進車廂。 <p車廂里有很多補給,只需在這里堅持一會兒,激戰過後,隊友扛不住了會喊撤回第二道防線,跟着退往下一節車廂。 <p在最後的防線激戰,堅持一段時間,就會進入劇情。 <p退出來後,將軍暴露真面目,原來有序撤離只是幌子,拋下底層人,讓高層撤離才是真實目的。諷刺的是,高層自己跑了,也沒打算帶着將軍,絕望的將軍最終舉槍自殺。 <p上校終於明白自己堅信的一切都崩塌了,在這樣殘酷的末世,如果有人欺騙你,這肯定不是為了你好。 (未完待續……) 來源:遊民星空

GC:《戰慄深隧:離去》首個故事DLC公布 8月20日發售

點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pInsideXbox上公布了《戰慄深隧:離去》故事DLC 「上校雙雄」的新預告,為我們帶來了Khlebnikov上校踏上回家之路的故事,將會在8月20日正式發售。 《戰慄深隧:離去》預告: <p根據介紹,玩家們將會跟隨Khlebnikov上校的腳步,在死城新西伯利亞的地底,展開尋找自己兒子Kirill的旅途。而在這段旅途的一年之後,米勒上校也走上了同樣的道路,玩家們能夠期待《戰慄深隧》系列標志性的線性敘事,以及新的武器:火焰噴射器。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

《戰慄深隧流亡》新DLC將亮相科隆展 講述上校的歸鄉路

<p據MetroVideoGame官方推特,《戰慄深隧:離去》的第一個故事DLC 「上校雙雄」將亮相科隆展,並且在Mixer進行直播,演示相關內容。 <p根據此前公布的消息,在這一DLC中敘述了Khlebnikov的故事,玩家將扮演這名上校踏上回家之路,尋找他的兒子以便共度新年夜,該DLC預計2019年夏推出。直播開始於8月19日晚23點(5pm CEST),屆時我們也會對相關內容進行報道,敬請期待。 來源:遊民星空

《戰慄深隧流亡》在Epic銷量超乎預期 但主機版還要更多

<p外媒PCGamesN采訪了THQ的CEO Lars Wingefors,在他們的訪談中,Wingefors表示:「無論是《戰慄深隧:離去》還是《幸福工廠》,在Epic商店都有着超乎我們預期的銷量。根據我們上一季度從每份賣出去的遊戲中獲取的收益,我覺得Epic商店事實上已經是我們首選的數字遊戲平台了。」 <p他還表示《戰慄深隧:離去》在Epic上取得的銷量已經是系列歷史上最高的一作。不過他也在推特上也提到,遊戲的主機版的收益(包括實體和數字版)仍然是總利潤的大頭,而他在采訪中也確認了此事。 來源:遊民星空
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操控美國人救俄國 《戰慄深隧》資料片上架Steam/Epic

<p4A Games根據同名小說改編的遊戲巨作《戰慄深隧:離去》正式宣布資料片計劃,並曝光了截圖、詳情,玩家現在即可登陸Steam、Epic商店預購,其中Steam售價100元,Epic售價15美元。 <p據悉,這個資料片由兩個全新劇情DLC構成,接續正片冒險,主角不再是阿爾喬姆,而是化身「極光列車」唯一的美國人Sam,他是一位「斯巴達游俠」。 「上校雙雄(The Two Colonels)」——2019年夏 <p地表之下,新西伯利亞的死城中,赫列勃尼科夫上校踏上了回家之路,與兒子基里爾共度新年之夜。 <p但這里的人民日子並不好過:軟泥在逐步侵蝕隧道,變種怪的攻擊越發頻繁,而保護人民不受輻射毒害的「綠東西」卻逐漸耗盡。為了保留一絲生存的希望,當權者也許只能採取非常手段…… <p追隨赫列勃尼科夫的旅程,了解新西伯利亞的終末時刻。時隔一年,當米勒上校揭開這段過往,玩家們可以在這一全新的線性章節中體驗到《Metro》最經典的劇情玩法,包括全新的武器、致命的火焰噴射器、狹小幽閉的環境,以及再熟悉不過的緊張和戰栗。 山姆的故事——2020年初 <p核爆前,山姆是莫斯科大使館的一位美國海軍陸戰隊員,他夢想着有朝一日重返故土,盼望自己的家人在末日中倖免於難。在地鐵的昏暗隧道中,這樣的願望似乎只是空中樓閣。但當斯巴達游騎兵揭露了真相,發現莫斯科並非戰後僅剩的城市時,心懷希望似乎也並不顯得那麼愚蠢了。 <p山姆離開了曙光號,開始尋找返回美國的辦法。他來到了符拉迪沃斯托克,這里只剩下受海嘯摧殘的港口、破敗不堪的工業建築,以及居民區的殘垣斷壁。  為了完成自己的旅途,山姆發現自己需要利用一切手段生存下來——他身邊的環境比預期之內的更為險惡。 <p玩家會在符拉迪沃斯托克的沙盒式生存遊戲下選擇山姆的道路,踏上穿越末日後俄羅斯廢土的全新旅程。 更多遊戲截圖: 來源:遊民星空