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鳥山明因病去世《最終幻想》之父坂口博信發文悼念

今日,據日媒報導,漫畫《龍珠》的作者鳥山明因病去世。《最終幻想》之父坂口博信在推特發文悼念。 坂口博信表示,「我相信鳥山先生教會了我什麼是職業,什麼是工作。我從心底里尊重他。我真誠地祈求你的靈魂安息。」 據了解,鳥山明是因急性硬膜下血腫去世,享年68歲。不少業內知名人士包括《海賊王》作者尾田榮一郎、《勇者斗惡龍》系列的製作人堀井雄二、《火影忍者》作者岸本齊史都在社交媒體上表達了對鳥山明去世的悲傷。 來源:遊俠網

坂口博信稱贊《對馬戰鬼》驚嘆竟然不是日本團隊做的

《最終幻想》之父 坂口博信 在radiko電台節目中稱贊了《對馬戰鬼》,他表示自己非常喜歡《對馬戰鬼》,這款以日本武士為背景的遊戲製作精良,但竟然不是日本開發團隊製作的,這給他留下了深刻的印象。 《對馬戰鬼》由SONY第一方工作室Sucker Punch製作,這家公司位於美國華盛頓,之前的作品有《狡狐大冒險》和《聲名狼藉》系列,《對馬戰鬼》是他們有史以來最大的項目,也是與之前風格完全不同的作品,但發售後備受好評。為了擴大遊戲的影響力,目前《對馬戰鬼》真人版電影也在製作中,由Chad Stahelski《疾速追殺》系列導演指導。 關於為何一個歐美遊戲工作室能做出如此原汁原味的日本武士遊戲,Sucker Punch創始人Brian Fleming曾在接受采訪時透露,開發團隊們曾親自前往 對馬島 取材,並與日本本地化團隊深入合作,這才讓遊戲中毫無違和感的日本風情得以實現。 來源:遊俠網

《最終幻想》之父坂口博信透露已經開始製作新的遊戲

作為眾所周知的《最終幻想》系列之父,坂口博信離開SE後,主導開發了一些原創IP遊戲。如今,他又透露已經開始製作一款新遊戲。 在日本媒體 Famitsu 的年終集體采訪中,坂口先生透露,他的公司 Mistwalker Corporation 已經開始開發一款全新的遊戲。 具體來說,他已經完成了劇情的設計,現在正在進行劇本的撰寫。在這個早期階段,他要努力工作為遊戲加入更多的樂趣。 目前,坂口沒有提供關於這款新遊戲的更多信息,這款遊戲是繼Apple Arcade JRPG《幻想曲》之後的又一款新遊戲,該遊戲獲得了評論家和粉絲們的廣泛好評。當然,另外他也提到了他仍在玩《最終幻想14》。 在製作《幻想曲》之前,坂口曾經做過一些抽卡性質的手遊,包括《Terra Battle》系列和衍生遊戲《Terra Wars》。 來源:遊俠網

SE震怒 FF之父坂口博信FF14建立「SQUARE」公會沒有E

一手締造出世界最出名RPG遊戲《最終幻想》系列,而為世人所熟知的《最終幻想》之父的坂口博信。在主導Square公司投資劃時代3DCG動畫電影《最終幻想:靈魂深處》等項目遭遇滑鐵盧導致公司巨額虧損被迫於2003年和財大氣粗的Enix合並,其實本質是被吞並。公司高層劇烈變動之後,坂口博信黯然離場。 在拉上老戰友日本知名作曲家植松伸夫,日後製作出新國民級IP頁游《艦これ》引領艦娘文化潮流的老部下田中謙介等人一起,成立了個人工作室「MISTWALKER」。在各主機平台先後推出《藍龍》、《失落的奧德賽》、《最後的故事》等頗受好評的JRPG,但是始終無法重新製作出一部現象級作品。 在涉獵氪金手遊行業開發過《地球戰爭》,以及為蘋果公司IOS的訂閱制服務Apple Arcade獨占的免費單機RPG手遊《幻想曲》後長期賦閒的老爺子一直被外界認為是即將退休,近幾年他也曾多次暗示想要體驗退休生活。但不知道被什麼事情刺激而的坂口博信前段時間接受IGN采訪時透露收到了幾個遊戲項目的邀請,目前正在考慮當中,才不會說是因為沉迷《最終幻想14》無法自拔。 2021年9月突然在推特官宣自己入坑飽受好評的《最終幻想》系列第二款網游《最終幻想》14至今,坂口博信一直以非常的高頻率在推特上更新自己身為光之戰士的各種點滴和網友分享。身為一名專業的RPG製作人,可以看得出老爺子各種遊戲截圖都頗為考究,極具鏡頭語言的表達,受到了大量FF14玩家的追捧。純粹享受遊戲帶來的快樂,組親友團固定隊攻略各大高難度副本,作為勤快的光之跑腿體驗遊戲全部內容。 可以看得出他非常沉浸在艾歐澤亞大陸的冒險生涯,甚至還曾就是否願意參加《最終幻想14》後續版本開發做出了回應,表示參與遊戲開發就喪失了體驗遊戲的快樂,堅決不會參與《最終幻想14》相關項目。就在這平靜的日子度過了大半年後,老爺子又突然在遊戲里整了一出狠活。 近日,老爺子在推特高調宣布——在《最終幻想14》遊戲里面組建工會其名為「Square」,工會logo是當年Square公司標志性的紅色大寫字母「A」外加初代《最終幻想》的經典藍色背景,工會簡稱為「SQ」,還特地在簡介里面強調這個部隊叫「Square」,不叫「Square Enix」,屬於「Square」的時代再臨!不知道Square Enix的高層見到如此公然「造反」的反清復明行為,內心OS究竟會多麼精彩。 結合老爺子做出該行為之前的推特——在整理倉庫時候翻出的《最終幻想1代》早期版本卡帶,勾起他無限的思緒。整整35年過去了啊,很難不讓人把這兩件事之間做出某些聯想。十年飲冰難涼熱血,老驥伏櫪志在千里的坂口博信老爺子心中的那團火,是否會藉此契機再次燃燒起來呢?所有JRPG愛好者都在拭目以待。被無數人拿來戲謔的這句「重塑JRPG榮光,吾輩義不容辭」玩笑話,或許在坂口博信嘴里說出,就顯得那麼擲地有聲鏗鏘有力了呢。 來源:遊俠網

SE推出天價《最終幻想6》蒂娜雕像 坂口博信:SE你沒事吧?

今日,我們報導了SE與Prime 1 Studio雕像廠合作的「SQUARE ENIX MASTERLINE」第二彈商品,《最終幻想6》蒂娜1/6雕像,將於明天開始預售,售價1485000日元(含稅,約合人民幣75084元),這個價格一出驚呆了所有的大家。 這個天價甚至驚動了「《最終幻想》之父」坂口博信,他今天在推上轉發了這個公布售價的推文,並表示:「它已經比《FANTASIAN》的場景製作費用還高了……SE你沒事吧?」網友們也表示這個價格如果是全身像還算正常范圍,但放在一個1/6比例的雕像上,確實有點過於昂貴了。 感興趣的觀眾們可前往了解。 來源:遊俠網

暫時不會退休FF之父坂口博信稱新遊戲已在計劃當中

坂口博信是《最終幻想》系列遊戲的創始人,不過他在2004年就離開了SE、創建了自己的獨立工作室。近幾年他曾多次暗示想要體驗退休生活,不過從最近一次采訪來看,坂口博信並不會很快離開遊戲行業。 據IGN報導,坂口博信收到了幾個遊戲項目的邀請,目前正在考慮當中;這些項目還處於計劃階段,還沒有正式開始開發,不過隨著這些計劃越來越詳實,他也越覺得自己得珍惜現在有空玩《最終幻想14》的日子。 最近坂口博信花了很多時間去玩遊戲,尤其是FF14,不過他表示自己不想參與到FF14的開發當中,這會影響他的遊戲體驗,減少驚喜感。除了FF14,他現在還在玩《地平線2:西部禁域》,並且他說,在開始著手製作下一款遊戲之前,他一定要先把《地平線西域禁地》玩通關再說。 來源:遊俠網

感慨萬千「最終幻想之父」坂口博信談《最終幻想起源》

在看完紀念《最終幻想》系列34周年和《最終幻想起源:天堂的陌生人》的直播後,《最終幻想》系列之父——坂口博信在Twitter上發表了一份感慨萬千的評論,並感謝粉絲們能夠一直喜歡《最終幻想》系列。 坂口博信在35年前製作了初代《最終幻想》,系列從初代到11代一直都能見到他的身影。即使後來從SE「退休」自辦公司,但依然放不下對《最終幻想》系列的關心,經常在推特上分享自己對新作的想法。 這是「最終幻想之父」關於《最終幻想》初代和《起源》的完整看法。(註:存在《最終幻想》初代劇透) 「(《最終幻想》)故事一開始是被打敗的加蘭德轉生為2000年前的混沌,繼續他的黑暗統治,然後再次成為光之戰士……如此無限循環。」 「盡管在初代時《最終幻想》是一個點陣像素的RPG,但我想增加故事的深度,將它從『玩具』提升為嚴肅的娛樂。這與跨越北橋時出現的標題和文本背後的意圖相同。」 「如今,遊戲充分利用CG,已經發展出了驚人的視覺效果。回首35年前,我們完全想不到進化會這麼快,雖然我心里一直有一個願望,就是要實現這樣的遊戲進化。 「我們做到了。」 「是那些充滿熱情參與遊戲創作的人造就了現在。」 在將這篇文章翻譯為英文時,坂口博信也感謝了那些一直喜愛著《最終幻想》的粉絲們。 最初的《最終幻想》是一款NES上的遊戲。而《最終幻想起源:天堂的陌生人》將重回初代故事,揭曉初代反派背後的故事。 《最終幻想:起源》將於2022年3月18日登錄Epic、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X|S。 來源:遊俠網

離開多年但熱愛不減《最終幻想》之父沉迷《最終幻想14》

《最終幻想》系列是Square Enix旗下最著名的日式RPG遊戲系列之一,從1987年發布首部作品至今,已經陸陸續續推出了十多部作品,在全世界范圍內都有著許多粉絲。 而該系列的創造者,《最終幻想》之父坂口博信,他對於該系列的影響力自然不必多說。雖然他早已離開了SE,不參與後續《最終幻想》的開發,但他對於《最終幻想》系列的熱愛從未減弱。 幾周前,坂口博信開始玩《最終幻想14》,這是系列中的一部MMORPG類型遊戲。很明顯坂口博信樂在其中甚至有點沉迷,他連發了數條推特向大家展示他的遊戲進度。他在短短的幾天時間內,就體驗完了遊戲中的第一個大型擴展劇情。目前,他正在經歷第二個擴展劇情《紅蓮的狂潮》。 坂口博信看起來很享受回到這個他幾十年前創造的世界。他最後一次參與製作該系列是在2003年的《最終幻想X-2》中,但他過去在遊戲中的許多設計都在《最終幻想14》中有所體現。 現在你可以在PC、PS4和PS5上玩到《最終幻想14》。 來源:遊俠網

坂口博信分享遊玩《最終幻想14》感想:有《最終幻想》那味

《最終幻想》系列之父、日本傳奇遊戲製作人坂口博信9月28日連續發推分享自己遊玩《最終幻想14》的感覺。剛開始進入遊戲之前就說「很有最終幻想系列的氛圍」。 感覺得到60多歲的坂口第一次遊玩《最終幻想14》的興奮,坂口創建了一個褐色的拉拉菲爾族角色,角色名稱就是本人名字的羅馬英文字母Hironobu Sakaguchi,經過一晚上的探索現在已經11級了,雖然本人並沒有透露在那個伺服器,但在推特上詢問了應該在哪個伺服器創建帳號,如果玩家有緣說不定也能碰上。 坂口博信,1962年11月出生於日本茨城縣日立市。遊戲設計者、開發者、創作者。他的代表作為《最終幻想》系列遊戲。原就任於SE公司,離職後組建公司Mistwalker,目前的最新開發的遊戲為《FANTASIAN》。 來源:遊俠網

坂口博信RPG《FANTASIAN》後篇已進入開發階段

最終幻想系列的締造者,日本知名遊戲製作人坂口博信今天(7月26日)凌晨公開了新作《FANTASIAN》的後續消息,他確認《FANTASIAN》遊戲的後篇進入開發階段。 《FANTASIAN》由Mistwalker開發,今年4月份在蘋果的遊戲服務Apple Arcade上線。遊戲使用了獨特的模型拍攝製作手法,全部場景都使用了實景拍攝而成。充分優化過的戰鬥作業系統也使得本作的爽快度頗高。 此前坂口博信曾表示《FANTASIAN》後篇將以自由度很高的探索方式展開,不知道這一次會有什麼新的點子。 來源:3DMGAME

坂口博信展示《Fantasian》新截圖 展示世界地圖

獨立傳奇級遊戲製作人坂口博信已經製作很久的新遊戲《Fantasian》有了最新進展,6月27日今天發推曬出了最新遊戲截圖,展示了遊戲的世界地圖,一起了解下。 《FANTASIAN》的故事背景設定為「被機械、機器所掌控的世界」,「混沌與秩序之爭」一直是這個世界的主題。玩家將在遊戲中扮演主人公Leo,從一場大規模爆炸事故中蘇醒,記憶也因為爆炸的緣故而消失。玩家需要一邊喚醒主人公的記憶,一邊探尋這個世界背後的秘密。 坂口博信表示遊戲後篇將以自由度很高的探索方式展開,敬請期待更多後續情報。 來源:遊俠網

最終幻想之父坂口博信新作《FANTASIAN》新截圖公布

獨立傳奇級遊戲製作人坂口博信已經製作很久的新遊戲《Fantasian》有了最新進展,6月20日今天發推曬出了最新遊戲截圖,展示了最新開發截圖,看上去界面很有似曾相識的感覺,畢竟大師已經製作多年經典遊戲,一起了解下。 《FANTASIAN》的故事背景設定為「被機械、機器所掌控的世界」,「混沌與秩序之爭」一直是這個世界的主題。玩家將在遊戲中扮演主人公Leo,從一場大規模爆炸事故中蘇醒,記憶也因為爆炸的緣故而消失。玩家需要一邊喚醒主人公的記憶,一邊探尋這個世界背後的秘密。 《Fantasian》是一款RPG作品,這也是坂口博信非常熟悉的類型,該作已經開發了三年,計劃於年內在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式發售。 來源:遊俠網
坂口博信新作《FANTASIAN》已上架iOS 加入Arcade

坂口博信新作《FANTASIAN》已上架iOS 加入Arcade

<p蘋果公司官方宣布,為旗下Apple Arcade訂閱服務加入30餘款遊戲,其中包括白金工作室的手遊新作《惡魔世界》和「最終幻想之父」坂口博信的新作《Fantasian》。 <p蘋果公司表示,他們還將增加兩個新的遊戲類別,分別是「永不褪色的經典(Timeless Classics)」和「APP商店佳作(App Store Greats)」,這兩個類別中包括《數獨》、《Threes!》以及《水果忍者經典版》等等。這些遊戲將與其他加入Apple Arcade的遊戲一樣,是無廣告並且完全解鎖的。 <p《FANTASIAN》的故事始於被機器統治的王國之中,在這個多維度宇宙中,諸神圍繞着「混亂與秩序」的平衡展開陰謀鬥爭。玩家將扮演主角里奧(Leo),他從一次大爆炸中醒來,卻發現自己迷失在一個陌生的地方。玩家將踏上尋回里奧記憶的旅程,並解開會吞噬人類已知一切的神秘的機械感染之謎。 來源:遊俠網

坂口博信:《Fantasian》可能是我最後一部作品

據VGC報道,他們日前采訪到了《最終幻想》之父坂口博信,在訪談中,現年58歲的坂口博信透露:即將登陸移動端的手遊作品《Fantasian》可能是他人生中最後一部遊戲作品。 在訪談中,他們談到了坂口博信多年好友、著名音樂製作人植松伸夫,後者日前宣布已經基本完成了《Fantasian》的所有配樂,並且由於身體原因計劃從此退出業界,而坂口博信本人也表達了類似的意願: 「我認為這(《Fantasian》)應該是我的最後一個項目,這個念頭在我製作遊戲時一直徘徊在我的腦海里,」坂口博信補充道:「我們目前正在對《Fantasian》第二章進行潤色……說實話,對於公司、下部作品以及我們想要做的事情,我還沒有考慮過。我們在遊戲發售後到開始接下來的計劃還有一段可以休息的時間,我們將靜靜觀察這一切。」 RPG遊戲《Fantasian》是最終幻想之父坂口博信新工作室Mistwalker的全新作品,本作將登陸Apple Arcade平台。 來源:遊民星空
“最終幻想”坂口博信新作《Fantasian》系統新情報公開

“最終幻想”坂口博信新作《Fantasian》系統新情報公開

<p「最終幻想之父」、獨立傳奇級遊戲製作人坂口博信全新力作《Fantasian》已於近期陸續公布了一些情報及演示,並公開了主人公Leo 在「被機械、機器所掌控的世界」中探尋秘密的遊戲故事背景,近日,《Fantasian》又公開了一部分新系統情報。下面讓我們一起來看看吧! <p首先,坂口博信表示《Fantasian》將是一款結合「場景模型」的特別RPG遊戲,比起CG製作的畫面,更加具有寫實感。其次,遊戲的進程將圍繞一種遍布世界的「死械球」展開,靠近「死械球」者會被吸收生命甚至感情,Leo在追尋記憶的同時,也在對抗意欲利用「死械球」控制整個世界的邪神巴姆。 <p此外遊戲地圖是由「場景模型」搭建,因此擁有標注着存儲點、商店等,並可以控制角色自動移動的迷你地圖。隨着遊戲的進行,玩家可以傳送到已經訪問過的地區。 來源:遊俠網
坂口博信《FANTASIAN》新戰斗演示 場景模型地圖感受獨特

坂口博信《FANTASIAN》新戰鬥演示 場景模型地圖感受獨特

FF之父、獨立傳奇級遊戲製作人坂口博信製作3年多的新遊戲《Fantasian》已經正式公開,3月18日今天坂口博信公開了《FANTASIAN》新戰鬥演示,本作獨特的「場景模型」地圖帶來了別具一格的戰鬥體驗。 ·《FANTASIAN》的故事背景設定為「被機械、機器所掌控的世界」,「混沌與秩序之爭」一直是這個世界的主題。玩家將在遊戲中扮演主人公Leo,從一場大規模爆炸事故中蘇醒,記憶也因為爆炸的緣故而消失。玩家需要一邊喚醒主人公的記憶,一邊探尋這個世界背後的秘密。 ·坂口博信多次表示《FANTASIAN》將是一款結合「場景模型」的特別RPG遊戲,比起CG製作的畫面,更加具有寫實感。 ·《FANTASIAN》新戰鬥演示欣賞: 來源:3DMGAME
「最終幻想之父」坂口博信新作《Fantasian》設定圖

「最終幻想之父」坂口博信新作《Fantasian》設定圖

<p「《最終幻想》之父」坂口博信在推特上分享了他的手遊新作《Fantasian》的角色設定圖。新設定圖展示的並非是我們在宣傳片中看到的主角Leo,而是遊戲中的小機器人Prickle和Clicker。 <p根據坂口博信分享的遊戲畫面截圖上來看,主角Leo對它們進行了重啟和重新編程,這兩個呆萌的小機器人將在未來的旅途中陪伴主角。 <p設定圖欣賞: <p《Fantasian》的故事始於被機器統治的王國之中,在這個多維度宇宙中,諸神圍繞着「混亂與秩序」的平衡展開陰謀鬥爭。玩家將扮演Leo,他從一次大爆炸中醒來,卻發現自己迷失在一個陌生的地方。玩家將踏上尋回里奧記憶的旅程,並解開會吞噬人類已知一切的神秘的機械感染之謎。 <p《Fantasian》將於今年年內登陸Apple Arcade平台。 來源:遊俠網
坂口博信公開《FANTASIAN》設定新圖 預定年內上市

坂口博信公開《FANTASIAN》設定新圖 預定年內上市

FF之父、獨立傳奇級遊戲製作人坂口博信製作3年多的新遊戲《Fantasian》已經正式公開,日前坂口博信再次公開《FANTASIAN》設定新圖,主角LEO的好夥伴Prickle & Clicker。 ·《FANTASIAN》的故事背景設定為「被機械、機器所掌控的世界」,「混沌與秩序之爭」一直是這個世界的主題。玩家將在遊戲中扮演主人公Leo,從一場大規模爆炸事故中蘇醒,記憶也因為爆炸的緣故而消失。玩家需要一邊喚醒主人公的記憶,一邊探尋這個世界背後的秘密。 ·《Fantasian》將是一款RPG作品,這也是坂口博信非常熟悉的類型,該作已經開發了三年,計劃於年內在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式發售。 ·Prickle & Clicker看上去是一對小型機器人,將在遊戲中輔助主人公Leo。 來源:3DMGAME

悲情的FF之父:蘋果獨占Fantasian獲好評,坂口博信隱退作?

GameLook報導/說起日本遊戲,雖然近些年略顯疲軟,但不得不肯定的是,日本遊戲對於很多玩家甚至是全球的遊戲行業而言,都有著一定影響。早在上個世紀末,就已經誕生出瞭《合金裝備》《惡魔城》《洛克人》等一大批經典的產品和IP,因此也捧紅瞭小島秀夫、北村玲等一批優秀的遊戲制作人。 而其中最具代表性的人物之一就包括《最終幻想》之父,坂口博信。雖然坂口博信留給很多玩家的印象依然是最終幻想系列,但是就在今天凌晨,時隔兩年,坂口博信帶著他最新的獨立遊戲作品《Fantasian》回到瞭大眾的視野當中,並且遊戲由蘋果買單,將加入到Apple Arcade服務當中。 作為一款RPG遊戲,《Fantasian》使用瞭很多遊戲中少見的微縮攝影的手法,遊戲中的所有場景都是由團隊搭建的真實模型,然後通過後期制作,將主角和戰鬥的敵人合成到現實的場景之中。「沒有一棵樹是完全筆直的,每一棵樹都有自己的個性。我認為,從中滲透出來的影像品味,為遊戲增添瞭新的價值。」,坂口對此評價道。 除此之外,遊戲的音樂也由35 年來一直作為搭檔的《最終幻想》作曲家植松伸夫制作,為遊戲準備瞭60首歌曲,據植松伸夫本人表示,因為身體的原因,他還會繼續從事作曲家的工作,但《Fantasian》將是他最後一個全權負責配樂的遊戲。 在2003年離開史克威爾之後,雖然坂口也一直堅持在遊戲行業,成立瞭新公司Mistwalker,但是成績卻一直略顯平淡,如今已經58歲的坂口博信重新回到瞭獨立遊戲領域,雖然獲得瞭蘋果的支持,但這對於一員老將而言,難免會招來旁人的唏噓。 回歸本源的JRPG 《Fantasian》的故事設定並不算特別新奇,玩家們扮演的主角名叫里奧(Leo),在尋找他失蹤父親的途中,遭遇瞭一次意外,醒來之後,卻發現自己身處一個叫做機器王國(the Machine Realm)的陌生空間,並且隻剩下瞭一個記憶,一個叫吉娜(Kina)的女孩帶他回到瞭人類世界。 於是里奧便開始尋找他的記憶來源,一路上,還招募瞭其他的夥伴加入瞭他的隊伍,包括一對機器人,一個會魔法的公主,和豪華飛艇的船長,並一步步解開瞭感染的機械慢慢吞噬人類已知一切這背後的謎團。 您就是小滅霸? 關於遊戲,目前已知的信息並不算多,最眼前一亮的地方自然就是它用模型搭建遊戲場景的做法瞭。 在遊戲引擎較為發達的如今,由電腦制作,生成遊戲的場景和地圖對於遊戲開發者而言自然是最經濟實惠,且高效率的選擇。然而《Fantasian》卻采用瞭微縮模型實景搭建的方法,坂口博信的團隊為整個遊戲制作瞭150多個實體的場景模型,並且這些模型中的細節也極為地考究,連放在臥室的鏡子、花瓶等小飾品也都精心制作,即使是500日元硬幣大小(約為2.6厘米)的電線桿,也能正常運轉鉸鏈。 微縮模型的運用除瞭賦予遊戲獨特的視覺風格之外,坂口對此曾表示,「基於微縮模型的遊戲環境給遊戲帶來瞭獨特的魅力和溫暖感,並有助於瞭解 Fantasian的遊戲機制。」 不過既然要另辟蹊徑,自然也就少不瞭麻煩,搭建起實景的模型之後,團隊對每一個模型還需要從各個角度拍攝200多張細節照片,之後將基於這些照片上的圖像構建起詳細的3D模型,最終結果就仿佛像用 3d 掃瞄儀進行捕捉一樣,無論從哪個角度都可以自由地準確地觀察整個可透視模型。 當然,實景搭建的復雜程度也不僅如此,後期將人物、戰鬥以及各種效果和場景的結合,工作量同樣不小。在Arcade的宣傳片中,坂口直言「Fantasian是一個本不該存在的遊戲,對我而言每一天都是新的挑戰」。 對於遊戲的玩法,官方也已經放出瞭實機演示。玩家在地圖探索的途中,會隨機觸發事件遭遇敵人,然後進入戰鬥當中。戰鬥為回合制,玩家可就敵人的站位數量選擇釋放不同的技能,並且部分技能還會根據敵人的位置產生連鎖反應。 當然不是所有玩家都喜歡被戰鬥打斷探索的感覺,為瞭保證探索的流暢性,遊戲還有一個名為「Dimengeon」的選項,打開之後,玩家所遭遇的敵人會先收集起來,達到一個上限之後才會觸發戰鬥。 以下是遊戲的實機演示視頻: 被蘋果拖累?? 遊戲的預告和實機演示一經放出,再加上坂口的大名,在海內外已經引起瞭很多玩家的註意,並且此次遊戲的音樂、以及微縮攝影的制作方法,的確足以讓很多玩家眼前一亮。遊戲的玩法系統更是還原瞭經典的JRPG,有網友直言,「我童年所有關於JRPG遊戲的回憶都在這一個遊戲當中閃過」。 當然,遊戲主角的與R2較為相似的立繪,包括遊戲「Fantasian」 的命名都逃不過玩家的吐槽,「曾幾何時,有一個亞洲人喝瞭一罐芬達(芬達:Fanta,亞洲人:Asian)」 不過,被玩家吐槽得最多的就是蘋果獨占,遊戲的唯一指定平臺「Apple Arcade」,不少對這個遊戲心懷期待的玩家,紛紛表示希望遊戲可以移植到Switch等其他平臺,更有不少人直言,「這個遊戲讓我很感興趣但是Apple Arcade實力勸退」,「這個遊戲本該可以很成功,但是Apple Arcade獨占」。 除瞭大批量的安卓用戶無緣體驗到遊戲外,海外部分玩家對於在手機上玩RPG遊戲的態度一直也不太正面,並且受疫情的影響,本就沒有大作傍身的Apple Arcade在過去一年地位也較為尷尬,吸引力並不強。 隱退之作? 說起坂口博信,相信不同的人有不同的看法,但他對史克威爾,以及日式RPG的貢獻,卻沒有人能否認,GDC在授予坂口博信終身成就獎時說道: 「在坂口博信輝煌的職業生涯中,他一直都在打造最成功的互動娛樂系列,並且完善瞭日本和全球各地RPG遊戲的內容」,「《最終幻想》系列為RPG遊戲鋪平瞭道路,該系列中描繪的死亡、遺憾以及角色成長都為現代RPG奠定瞭成熟的范例。」 可以說,在2001年花費1億3,500萬美元的全計算機制作電影《最終幻想:靈魂深處》徹底失敗之前,坂口博信的職業生涯都是一路向上的。 坂口博信參演的惡搞短片,強烈建議觀看 1983年,坂口加入瞭史克威爾公司,隨後在86年更是邀請到瞭未來的音樂大師植松伸夫加盟史克威爾,並在1987年推出瞭標志性的作品《最終幻想1》,將本就因為一系列反響不佳的作品而奄奄一息的史克威爾拉瞭回來,在當年取得瞭52萬份的銷量。 坂口博信還在《最終幻想》上對日式RPG做出瞭非常多的創新,比如奇特的畫風、首次加入瞭職業這一概念、首次設計瞭轉職系統,在隨後的幾部續作當中,坂口更是充分挖掘瞭JRPG的潛力,在《最終幻想》中加入瞭各種經典設計,誇張一點可以說是坂口博信一點一點地豐富瞭日式RPG遊戲的內容和魅力。 坂田在《最終幻想7》時,更是大膽拋棄瞭當時主機遊戲大佬的任天堂,轉投瞭索尼的懷抱。後面史克威爾公司因電影的失敗一蹶不起時,還是索尼伸出瞭援手。 後面的故事大家也都知道瞭,電影失敗,坂口也因此離開瞭史克威爾,2004年在夏威夷成立瞭Mistwalker,並成功邀請在史克威爾的好友植松伸夫加入,坂口博信本人也慢慢離開瞭遊戲制作的第一線。 隨後公司也開發出瞭類似《失落的奧德賽》《遠古封印之炎》等優秀的主機作品,但基本上都是叫好不叫座,比如2007年的《遠古封印之炎》,遊戲在半年來僅售出瞭6.7萬份,有的零售商甚至打5折銷售。與之相對的是,權威雜誌Fami通卻給出瞭33分(40分滿分)的高分評價。 在主機市場失利後,2014年坂口博信開始轉戰手遊市場,推出瞭《泰拉之戰》,然而在手遊領域,已經年過半百的坂口依然是高開低走,《泰拉之戰》是目前Mistwalker最為成功的手遊,隨後的二代以及《Terra Wars》都在短期內就宣告瞭失敗。 於是,坂口便接受瞭蘋果的邀請,開始為 Apple Arcade開發新的遊戲。 回歸幼稚,回歸年輕 獨立遊戲的開發固然有它自己的難處和特點,但對於一個知名遊戲制作人而言,從日式RPG的代表人物,回歸到獨立遊戲,可能是拋棄商業考量後,單純追求遊戲樂趣的選擇,也可以說是回歸幼稚,當然也可以說是走投無路。 日本遊戲行業近些年受歐美等地方文化和內容的沖擊,發生瞭巨大的變化,老一代制作人雖然也產出瞭不少精品,像小島秀夫等人甚至還有接觸3A制作的機會,但是很多先前的明星制作人,因為年齡,因為時代,都已經漸漸地隱退瞭下去。對於如今已經58歲的坂口博信而言,或許這樣一個註入瞭自己的心血,一磚一瓦搭建起來的獨立遊戲,比起3A而言,對自己更有吸引力。 有媒體報導稱,坂口博信在最新一期的采訪中表示,這部作品很有可能是他的隱退作,遊戲名稱也是因此而來,並且表示自己是因為蘋果公司制作的第一種普及的微電腦Apple II才進入的遊戲行業,如今在蘋果的平臺上結束,也讓他有瞭隱退的想法。雖然這也不是最終的決定,但無論如何坂口博信給RPG帶來的變化和影響,在未來將會持續更長的時間。 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi
坂口博信新作《FANTASIAN》故事預告 實機演示公開

坂口博信新作《FANTASIAN》故事預告 實機演示公開

<p《最終幻想》之父坂口博信離開了Square Enix後,創立了Mistwalker工作室,今天(3月3日)Mistwalker的手遊新作《Fantasian》正式公開故事預告和遊戲特色演示,介紹了遊戲的故事背景以及部分實機畫面,該作預計將於2021年內登陸Apple Arcade平台。 【游俠網】《Fantasian》故事預告 <p《Fantasian》故事源於機械統治的領域,在這個多面向的宇宙中,混亂與秩序間的平衡成為控制這些領域的諸神間爭鬥的關鍵因素。玩家將扮演主角Leo,他遇到大規模爆炸而失去大部分記憶,當他醒來發現自己迷失在陌生的土地上時,他只留下了一個記憶,玩家將踏上重拾Leo記憶的旅程,並揭開機械正慢慢吞噬人類所知一切、這背後的謎團。 <p該作的故事由坂口博信撰寫,《最終幻想》系列的知名作曲家植松伸夫為本作製作配樂,戰鬥主題曲、地下城音樂與角色主題音樂等。 <p遊戲強調手工打造的遊戲環境,由日本特攝或相關特效產業大師來製作超過150個以上的關卡立體透視模型,這些專業大師參與了包括《哥斯拉》電影、《進擊的巨人》等作品。 【游俠網】《Fantasian》特色預告 <pMistwalker工作室表示,坂口博信承襲了《最終幻想》系列經驗,將為《Fantasian》帶來經典JRPG遊戲更加進化的遊戲內容,遊戲戰鬥雖然採用回合制角色扮演戰鬥,但帶來了新的戰鬥機制「Dimengeon Battle」,玩家可以將遭遇的敵人先放到一個單獨的異次元地下城,以便以不受干擾地先來探索美麗的遊戲世界,之後玩家可再去面對這些敵人。 <p遊戲採用小說手法、以記憶系統來為玩家呈現《Fantasian》的史詩故事,玩家在遊戲中會遇到並搜集各種記憶、旅行日誌或是筆記等,來了解更多遊戲故事、角色等,研發團隊希望藉此讓玩家擁有身歷其境的體驗。 <p《Fantasian》將會在Apple旗下Apple Arcade上推出,預定將登陸Apple TV、Mac電腦、iPhone與iPad等設備。 <p視頻截圖: <span更多截圖: 來源:遊俠網
坂口博信《FANTASIAN》新預告、新圖公布 年內上市

坂口博信《FANTASIAN》新預告、新圖公布 年內上市

目前,坂口博信《FANTASIAN》劇情、遊戲特性預告已經公布,這是一款RPG遊戲,預計將於年內在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式發售。 《FANTASIAN》劇情預告影像: 《FANTASIAN》遊戲特性預告影像: 《FANTASIAN》的故事背景設定為「被機械、機器所掌控的世界」,多重維度宇宙也存在於此,「混沌與秩序之爭」一直是這個世界的主題。玩家將在遊戲中扮演主人公Leo,從一場大規模爆炸事故中蘇醒,記憶也因為爆炸的緣故而消失。玩家需要一邊喚醒主人公的記憶,一邊探尋這個世界背後的秘密。 《Fantasian》是一款RPG作品,這也是坂口博信非常熟悉的類型,該作已經開發了三年,計劃於年內在Apple Arcade平台(Mac, iOS和tvOS)正式發售。 來源:3DMGAME
坂口博信《Fantasian》新圖公開 疑似為移軸攝影作品

坂口博信《Fantasian》新圖公開 疑似為移軸攝影作品

傳奇遊戲製作人坂口博信近日又公開了《Fantasian》的全新展示圖,此前我們曾了解到《Fantasian》的遊戲場景給人一種手工模型版的感覺,而根據新的展示圖,我們不難發現該作似乎是一款移軸攝影作品。 遊戲團隊為《Fantasian》製作了多個場景模型 《Fantasian》是一款RPG作品,這也是坂口博信非常熟悉的類型,該作已經開發了三年,計劃於年內在Apple Arcade平台正式發售。 來源:3DMGAME

《最終幻想》之父新作截圖 首次展示遊戲實景搭建模

《最終幻想》之父坂口博信近日釋出了他的新作《FANTASIAN》的全新畫面,他表示本作目前仍在開發中;在之前的報道中,坂口博信表示本作會帶領玩家穿越一個獨一無二的手工打造的實景模型世界之中。 《FANTASIAN》全新畫面: 此外,他還展示了製作新年賀卡時搭建的模型: 《FANTASIAN》是坂口博信及其團隊製作的一款全新作品,將於今年年內登陸Apple Arcade,目前尚未公布這款作品的更多內容。 來源:遊民星空

《最終幻想》之父公布新RPG截圖 2021年年內發售

「最終幻想之父」坂口博信公布了一張遊戲截圖,該遊戲截圖來自曾於2019年3月公布的正在製作的RPG遊戲《Fantasian》。 (開發中畫面) 據Gematsu報道,根據坂口博信的新工作室「Mistwalker」的2021年新年賀卡顯示,本作將於2021年在Apple Arcade上公布。本作音樂由知名作曲家植松伸夫製作。 來源:遊民星空
坂口博信新作《Fantasian》實機截圖公開 主角外貌曝光

坂口博信新作《Fantasian》實機截圖公開 主角外貌曝光

「最終幻想」系列之父坂口博信今日(1月14日)通過個人推特分享了《Fantasian》的最新截圖,表示該作還在開發之中。 《Fantasian》有着非常獨特的畫面風格,給人一種手工模型版的感覺。在今日公開的遊戲截圖中,左下角顯示了角色頭像,根據發色來判斷,等級更高的白發男子應該就是我們所操縱的主角,盡管隊伍中有2人,但在遊戲地圖中只顯示1人。除了角色等級之外,HP、MP以及經驗條都顯示在了左下方。值得一提的是,左上方顯示了遊戲幀率為60.2FPS。 《Fantasian》是一款RPG作品,這也是坂口博信非常熟悉的類型,該作已經開發了三年,計劃於年內在Apple Arcade平台正式發售。 來源:3DMGAME
坂口博信新作《Fantasian》即將開發完成 將於年內發售

坂口博信新作《Fantasian》即將開發完成 將於年內發售

FF之父、獨立傳奇級遊戲製作人坂口博信打造了3年之久的作品《Fantasian》終於有了新的消息,在最新發布的新年祝福中,坂口博信表示該作已經接近完成,將會在2021年內登陸Apple Arcade平台。 「新年快樂! 我們已經開發了三年的作品《Fantasian》即將完成,並且計劃於年內在Apple Arcade平台正式發售。 這是一款RPG作品,將會把玩家們帶到這個手工模型般的獨特世界中,音樂由Uematsu先生創作。」 來源:3DMGAME
坂口博信新作《Fantasian》即將完成 新年賀圖公布

坂口博信新作《Fantasian》即將完成 新年賀圖公布

<p《最終幻想》之父坂口博信今日在推特宣布,新作《Fantasian》即將製作完成,計劃今年在Apple Acrade上發布。 <p「新年快樂!我們在過去三年里一直開發的遊戲《Fantasian》已經接近完成了,並計劃於今年在Apple Acrade上發布。這是一款RPG遊戲,會帶領玩家穿越一個獨一無二的手工打造的實景模型世界之中,遊戲音樂由植松伸夫先生製作。」 <p坂口博信是日本著名的遊戲設計者、開發者、創作者,出生於茨城縣日立市,代表作為最終幻想系列遊戲。原就任於史克威爾(現為SQUARE ENIX),現在工作於霧行者。 來源:遊俠網

《最終幻想》之父RPG新作即將完成 獨特實景模型世界

《最終幻想》之父坂口博信今日在推特宣布,新作《FANTASIAN》即將製作完成,計劃今年在Apple Acrade上發布。 「新年快樂!我們在過去三年里一直開發的遊戲《FANTASIAN》已經接近完成了,並計劃於今年在Apple Acrade上發布。這是一款RPG遊戲,會帶領玩家穿越一個獨一無二的手工打造的實景模型世界之中,遊戲音樂由植松伸夫先生製作。」 坂口博信是日本著名的遊戲設計者、開發者、創作者,出生於茨城縣日立市,代表作為最終幻想系列遊戲。原就任於史克威爾(現為SQUARE ENIX),現在工作於霧行者。 來源:遊民星空
坂口博信新游《Fantasian》開發現場新圖曝出 廢鐵場亮相

坂口博信新游《Fantasian》開發現場新圖曝出 廢鐵場亮相

FF之父、獨立傳奇級遊戲製作人坂口博信很久以前宣布製作的遊戲《Fantasian》有了最新進展,11月11日發推曬出了開發現場新圖,來自機械世界的廢鐵場原型亮相,一起來了解下。 ·目前關於這款新遊戲《Fantasian》的消息少之又少,根據之前的情報,新作《Fantasian》將對應蘋果的遊戲服務「Apple Arcade」,希望玩家們可以通過蘋果平台的這項專屬遊戲服務來獲得更多的遊戲樂趣。而目前依然不清楚《Fantasian》是一款什麼樣的遊戲,或許會是一款RPG,也有可能是一款冒險類遊戲。 ·坂口博信表示,這里是(遊戲中)的機械世界金屬垃圾場,這里有着通行的道路,稍後將 公開遊戲視頻,敬請期待,比起之前一個月放幾張圖畢竟將有視頻公開了,看來遊戲開發進度或許加快了些。 來源:3DMGAME

傳奇製作人坂口博信新作《Fantasian》開發圖新公布

<p作為獨立傳奇級別遊戲製作人,坂口博信低調的多,今天發推公布了正在製作的《Fantasian》的最新開發圖,遊戲中的場景城市大廳亮相,一起來先睹為快。 <p目前關於這款新遊戲《Fantasian》的消息少之又少,根據之前的情報,新作《Fantasian》將對應蘋果的遊戲服務「Apple Arcade」,希望玩家們可以通過蘋果平台的這項專屬遊戲服務來獲得更多的遊戲樂趣。而目前依然不清楚《Fantasian》是一款什麼樣的遊戲,或許會是一款RPG,也有可能是一款冒險類遊戲。 <p《Fantasian》的開發進度極其緩慢,讓我們一起期待吧! 來源:遊俠網

坂口博信公布《Fantasian》新開發圖 開發進度極慢

<p作為獨立傳奇級別遊戲製作人,坂口博信低調的多,4月8日今天發推曬出了了旗下正在開發的新遊戲《Fantasian》的最新開發背景圖,為了製作遊戲場景而搭建的實物情景模型,一起來先睹為快。 <p目前關於這款新遊戲《Fantasian》的消息少之又少,根據之前的情報,新作《Fantasian》將對應蘋果的遊戲服務「Apple Arcade」,希望玩家們可以通過蘋果平台的這項專屬遊戲服務來獲得更多的遊戲樂趣。而目前依然不清楚《Fantasian》是一款什麼樣的遊戲,或許會是一款RPG,也有可能是一款冒險類遊戲。 <p關於本次的新開發背景圖,坂口博信表示:請人製作了根據遊戲場景而搭建的實物情景模型,這是遊戲中位於邊境城鎮的一個酒吧,那麼有沒有擅長製作日式蛋包飯的老闆在里面呢··· 來源:遊俠網

坂口博信公開新游《Fantasian》開發圖 開發進度極其緩慢遊戲新聞

作為獨立傳奇級別遊戲製作人,坂口博信低調的多,4月8日今天發推曬出了了旗下正在開發的新遊戲《Fantasian》的最新開發背景圖,為了製作遊戲場景而搭建的實物情景模型,一起來先睹為快。 ·目前關於這款新遊戲《Fantasian》的消息少之又少,根據之前的情報,新作《Fantasian》將對應蘋果的遊戲服務「Apple Arcade」,希望玩家們可以通過蘋果平台的這項專屬遊戲服務來獲得更多的遊戲樂趣。而目前依然不清楚《Fantasian》是一款什麼樣的遊戲,或許會是一款RPG,也有可能是一款冒險類遊戲。 ·關於本次的新開發背景圖,坂口博信表示:請人製作了根據遊戲場景而搭建的實物情景模型,這是遊戲中位於邊境城鎮的一個酒吧,那麼有沒有擅長製作日式蛋包飯的老闆在里面呢···

坂口博信公開新游《Fantasian》截圖 地下美麗花田世界

<p相比起現在很多的製作人來說,作為傳奇級別是我遊戲製作人坂口博信則低調的多,今天(3月23日)發推曬出了了旗下正在開發的新遊戲《Fantasian》的最新截圖,來自神秘的地下世界的美麗花田,一起來看一看! <p目前關於這款新遊戲《Fantasian》的消息少之又少,根據之前的情報,新作《Fantasian》將對應蘋果的遊戲服務「Apple Arcade」,希望玩家們可以通過蘋果平台的這項專屬遊戲服務來獲得更多的遊戲樂趣。而目前依然不清楚《Fantasian》是一款什麼樣的遊戲,或許會是一款RPG,也有可能是一款冒險類遊戲。 坂口博信 <p坂口博信對於新截圖的解釋也只有一句話,在混沌世界地下的花田,畫面光怪陸離,充滿奇幻色彩。 來源:遊俠網