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《坦克世界》天梯戰使用戰車介紹

天梯戰用啥車 答:T110E5、277工程、超級征服者 原因介紹: 1、天梯戰支持7人小隊的模式,相對於普通模式來說節奏相對快,從15對15的戰鬥變成了7對7; 2、因此小編建議在「新手村」直接無腦上重型戰車的,裝甲高血厚就意味著容錯率也高; 3、小編推薦T110E5、277工程和超級征服者等,老鼠也可以,因為老鼠血多,肌肉車又有加血,正常打下來變身成5000的「違章建築」不成問題; 4、其他中坦除了一些賣頭圖可以上手提包以外,其他中坦都不建議上,尤其是豹一這車,集齊2台這局直接暴斃。 來源:遊俠網

《坦克世界》8級銀幣車天梯圖一覽

8級銀幣車天梯圖 1、虎王、山貓6*6 2、KV-4、53TP、WZ132 御夫座、SU-101、416工程、卡那封 3、埃米爾1、UDES14/15、T32、T-34-2 T-44、P44、STA-1、萊茵150 來源:遊俠網

《坦克世界》全球總裁采訪:和WCI比賽的一切!

而在比賽間隙,我們也有幸和其他媒體一起,采訪到了《坦克世界》的全球總裁chris先生,他熱情且詳細的回答了我們提出的一系列問題,以下是本次采訪的全部內容。 Q:請問您如何看待軍武遊戲這個賽道,您覺得《坦克世界》在這個賽道長盛不衰的原因是什麼? A:感謝你的提問,《坦克世界》是一款有趣的軍武遊戲,在遊戲中有很多有意義的車(坦克)。遊戲里沒有需要扮演的角色,也沒有像其他遊戲那樣被敵人殺害的場景。我們致力於讓坦克變得更加有趣,通過坦克展現軍武力量,展現遊戲的歷史性。 我認為未來軍事遊戲品類會發展得更好,更多玩家會加入到遊戲中來。 Q:比賽結束以後,近期你們還會有哪些市場動作?未來有什麼產品規劃可以分享嗎?比如新遊戲? A:接下來我們會有兩個比較重要的遊戲活動上線。一個是每年11月都會有的,給所有《坦克世界》老玩家發福利的當之無愧活動。無論當下是否是活躍用戶,都可以登錄遊戲領取福利。 另外就是每年12月玩家最期待的假日行動。今年的假日行動和往年不太一樣。往年我們著力於在遊戲中呈現假日的氛圍,今年我們更注重假日行動本身的趣味性。我們特邀全球知名的電影明星維尼·瓊斯加入到假日行動中,他將扮演一個反派,帶來一些新的坦克。我們內部都覺得與維尼·瓊斯有關的片段很有意思,相信每一位玩家都會喜歡今年的假日行動。 未來兩年,《坦克世界》更多新地圖已經在我們的研發規劃中,我們所做的一切都是為了提升玩家的遊戲體驗。還有一些新的,尚未公開的遊戲計劃,未來也會逐步揭示。 Q:您能介紹一下《坦克世界》近幾年在電競方面的變化嗎?另外我比較好奇咱們是否會在未來增加在電競方向的投入? A:WCI是我們電競板塊中非常重要的一塊。我們一直在尋找更多方式讓玩家充分享受遊戲的樂趣。隨著技術的發展,近年來我們在玩法、活動、聯動以及本地化方面,都在努力為中國玩家提供更優質的內容體驗。未來我們也會持續性的進行投入,提升《坦克世界》在市場、社群、賽事等方面的表現,為玩家打造一個更創新、更有趣的遊戲環境。 Q:根據您對本次賽事的觀察,您認為本屆wci的冠軍會花落誰家呢? A:我希望真正實力最強的隊伍贏得這次比賽,畢竟他們已經是全球選出來的六支最強的隊伍了。但是電子競技的魅力就在於沒有人知道,誰到最後是贏家。今天和明天的比賽可能會給我們帶來很多驚喜。我很難做出明確的預測,只能說,祝他們好運。 Q:您是如何看待遊戲和電子競技之間的關系呢?為此坦克世界在這方面做了哪些工作呢? A:我覺得電競賽事是對遊戲產品力的考驗。《坦克世界》是一款端游,移動網際網路時代,端游可以通過舉辦電競賽事反哺社群,起到活躍玩家的作用。除此之外,辦大型賽事還可以吸引新玩家。未來,坦克賽事可能還會加入其他賽制,也期待玩家給我們更多反饋和建議。 Q:來到上海參加這次盛會,您有什麼話想對現場選手和玩家朋友說的? A:謝謝你們參加這次盛會,因為它在競技層面非常精彩。無論使用什麼語言,通過什麼方式參與賽事,都能感受到《坦克世界》的樂趣。再次感謝無論是在線上還是線下關注這場比賽的觀眾,祝各位享受一段美好時光。 在此我也想感謝我們的合作夥伴360,通過這次賽事的主辦,展現了他們策劃執行大型賽事的能力。WCI大大助力了我們的社群,再次向他們表示感謝! Q:這是《坦克世界》第一次在中國舉辦線下國際賽事,今年選在中國的原因是什麼?未來對於中國市場,是否還會帶來一些專屬的賽事或者活動? A:首先,全球很少有國家擁有這樣完善的轉播技術,線上觀賽流程也非常成熟。中國無論是在電競氛圍還是軟硬體技術方面都走在世界的前端,承辦大型賽事完全沒有問題。 其次,當下中國是《坦克世界》全球最大的市場,中國玩家也一直非常熱情地響應我們的各種活動。而且我們有強大的合作夥伴360的支持。他們在這次賽事中展現出優秀的策劃能力和組織效率。 9月份的時候我來過中國,當時參加了一次小規模的玩家訪談。我們聊到一些為中國定製的內容,玩家都感到非常興奮。他們深愛我們的遊戲,表現出的熱情令我印象深刻。他們談到了一款名為「齊天大聖」的皮膚,是我們的外國設計師團隊專門為中國玩家設計的。未來我們也會努力為中國玩家定製更多有趣的內容。 Q:這次您親自來到中國觀看線下電競比賽有什麼感受? A:這是我第一次觀看線下比賽,感覺非常興奮。因為不可抗拒的原因,我們已經有五年沒有辦過線下賽事了。現在一切恢復正常,未來我們會辦更多的比賽。 Q:之前您有關注過中國賽區的比賽嗎?您如何評價這次參與世界冠軍賽的兩支中國戰隊? A:我有關注這兩支戰隊,我認為他們很有潛力,希望他們在這次比賽中有好運。站到WCI的舞台上與世界強隊對抗已經證明了他們的實力。我不知道最終結果如何,但希望他們走得更遠。 Q:您作為《坦克世界》全球總裁,自然會關注遊戲在全球各個地區的表現。請問站在您的角度,是如何看待中國市場和中國玩家的? A:對於Wargaming來說,中國市場當然非常重要,它一直是我們密切、重點關注的地區。在我們強有力的合作夥伴360的長期支持下,《坦克世界》才能保持旺盛的生命力。 我們注重傾聽中國玩家的聲音,未來我們也希望能在遊戲中添加更多中國內容,回饋玩家的厚愛。 來源:遊民星空

《坦克世界》首「齊天大聖」細節曝光 長圖來襲

「齊天大聖」的靈感來源於中國家喻戶曉的神話角色,這是遊戲內首輛以中國傳統神話為主題的坦克。「齊天大聖」車體細節首次曝光,高清長圖來襲! 現在關注官方微信公眾號【坦克之家】與微博等社群平台,更多的活動資訊等你來看!登錄官方唯一指定APP《坦克營地》還可輕松查看大數據、戰績榜單、遊戲資訊、坦克百科、熱門活動、直播、短視頻等全方位內容,挖掘更多戰鬥生涯樂趣! 遊戲下載地址:https://wotgame.cn/zh-cn/game/download/ 圖掃碼下載坦克營地 圖掃碼關注發現更多精彩 來源:遊俠網

《坦克世界》cc獅怎麼獲得?cc獅獲得方法介紹

cc獅獲得方法介紹 《坦克世界》cc獅獲得方法 遊戲介紹 加入免費暢玩的團隊射擊遊戲,擁有不斷更新的歷史戰車庫、令人驚嘆的遊戲畫面、壯闊的戰場景觀和恢弘的交響配樂。 在緊張刺激的PvP對戰中戰勝其他玩家,展示您的精湛技術。 領略策略性和動作性並存的獨特魅力! 來源:遊俠網

《坦克世界》與《終結者2》電影展開限時合作

Wargaming今日宣布《坦克世界》即日起至1月26日與科幻動作電影《終結者2》合作,推出獨家限時坦克遠征特殊章節「坦克遠征:審判日」。 《坦克世界》於今日起至1月26日將帶領玩家踏上一場穿越時空、充滿金屬火花的史詩之旅。此次與科幻動作經典電影《終結者2》展開合作推出「坦克遠征:審判日」,靈感來自於《終結者2》電影情節,提供的獎勵包括特殊坦克T-832、獨特花樣、經典台詞標語、電影主題元素2D風格,以及4名《終結者2》角色車輛車長。 預告片: 「坦克遠征:審判日」由50個階段組成。玩家不需像一般坦克遠征賽季一樣啟用章節進度,因此所有玩家都會自動參與。 「坦克遠征:審判日」的主打車輛為T-832,是一款帶有特殊視覺特效的加值坦克。此輛坦克煉造於T-800與T-1000被熔毀的葬身之地—煉鋼廠,擁有無比的戰鬥潛力,會讓敵人在戰場上感到恐懼。此外,玩家還有機會收藏 4名帶有配音跟經典電影台詞的《終結者2》角色車輛車長,包括「Sarah Connor」車長、「John Connor」車長、「T-800 」車長和 「T-1000」車長。 最後,《終結者2》客制化配樂也將於遊戲車庫中持續播放。 來源:3DMGAME

《LOL》拳頭:收購《坦克世界》開發商雪梨工作室

媒體The Verge報導,《英雄聯盟》開發商拳頭遊戲宣布收購Wargaming旗下的雪梨工作室。 Wargaming是《坦克世界》《戰艦世界》等遊戲的發行商。Wargaming Sydney則是澳大利亞最大的遊戲工作室之一,前身Big World於2002年成立,2012年被Wargaming收購。將相關技術用於《坦克世界》《戰艦世界》等30餘款遊戲。 Wargaming Sydney被拳頭遊戲收購後,將更名為拳頭雪梨工作室(Riot Sydney),並將協助開發《英雄聯盟》《特戰英豪》等遊戲。 拳頭遊戲業務總裁Marc Merrill表示:「看到這些才華橫溢的開發者和他們的團隊加入拳頭遊戲,我們十分激動。拳頭的員工對這家工作室充滿了信任,不僅僅是因為他們多年來的研發技術,更重要的是開發這些技術的人。」 來源:遊俠網

拳頭遊戲收購《坦克世界》開發商雪梨工作室

拳頭遊戲現已完成對 Wargaming 雪梨工作室的收購,該工作室將更名為拳頭遊戲雪梨工作室。 Wargaming 雪梨工作室是澳大利亞最大的開發工作室之一,曾參與《坦克世界》《戰艦世界》和多款橫跨主機與PC的產品開發。 2012年,憑借獲獎技術 Bigworld Technology ,工作室加入了 Wargaming 。此前,Bigworld Technology 曾為三十餘款 MMO 和在線遊戲提供支持,也是 MMO 伺服器同時在線人數的金氏世界紀錄保持者。據悉,Wargaming 將保留對 Bigworld Technology 的所有權並繼續為旗下遊戲使用該項技術。 作為一家實力強勁的全球化開發工作室, Wargaming 雪梨工作室曾創造多款跨世代遊戲開發工具與伺服器、全球領先的遊戲以及研發項目,在新遊戲功能、插件與主機移植遊戲的原型開發方面也經驗豐富。新成立的拳頭雪梨工作室將運用他們卓越的專業知識,助力《英雄聯盟》《特戰英豪》和拳頭的技術團隊。 拳頭遊戲表示,雪梨工作室將是拳頭開發工作室群的重要組成部分,工作室群由行業資深人士、拳頭開發工作室負責人 Molly Mason-Boule...

《坦克世界》洲際邀請賽宣布延期舉辦時間另行通知

今日,《坦克世界》官方網站發布公告,原定於9月24日開啟的洲際邀請賽將延期舉行。後續舉辦時間將另行通知。 洲際邀請賽(World of Tanks Intercontinental Invitational)是由《坦克世界》打造的大型線上遊戲賽事。雖然比賽暫時延期,但本次參賽戰隊的資格依舊保留,未來我們依舊有機會欣賞到來自全球頂級戰隊之間的精彩對抗。 以下為官方原文: <p尊敬的參賽選手及《坦克世界》車長朋友們: 原定於9月24日開啟的《坦克世界》洲際邀請賽(World of Tanks Intercontinental Invitational),將因故推遲。如有變化和調整將另行通知,請以後續官方信息為准。藉此時機,我們將對賽事籌備、呈現等各環節進行更多打磨,爭取為大家呈現更高質量、更高規格的賽事內容。 由於賽事延期,對於參賽戰隊造成的損失,我們深感抱歉。同時,我們將為所有參賽隊伍保留延期後的參賽資格,並將為所有參與賽事准備工作的參賽選手給予一定補償。 我們始終感激,賽事准備過程中,所有選手及觀眾的陪伴和包容。我們堅信,延期是為了更好的相遇。具體賽事舉辦信息確定後,我們將第一時間通知大家,期待後續與大家的相遇。再次感謝所有車長朋友們的理解、寬容和支持! ——《坦克世界》洲際邀請賽組委會 來源:遊俠網

征戰禮炮響不停 《坦克世界》周年紅包雨今晚開啟

十年相遇,兩載重逢,《坦克世界》新生已迎來2周年。8月20日,一場規模更大、獎池更加豐厚的周年紅包雨將於當晚20:20與各位指揮官相見! 8月20日周年紅包雨的時間為20.20-22:20。在活動時間內,下載安裝PC端坦克營地助手-單場戰績插件後參加標準戰鬥,即可在戰鬥過程中獲得隨機掉落的積分紅包,積分掉落已增加至最高5000積分。此外,更有機會獲得超值禮品禮炮大獎,包括稀有坦克及實物周邊,此次紅包雨增設了全新的獎品:坦克世界RIMOWA限量款拉杆箱。 在紅包雨中收獲積分的玩家們也不要忘了使用積分兌換豐厚的獎勵禮包,上千台強力金幣坦克以及多款組合禮包和優選單品,總有一款適合您! 在「吾久」3D風格於周年慶期間登陸遊戲的同時,一部講述了《坦克世界》玩家在現實之中還原「吾久」的創意紀錄片也即面世。 8月19日,《坦克世界》官方發布了創意紀錄片《你好,吾久》的先行預告片,這部由官方拍攝的紀錄片,展現了一部退役老舊坦克的重塑過程,真實記錄和展現了一個由玩家組成的「夢想小隊」,在遊戲項目組的幫助下,修復、重塑曾經承載了幾輩人強軍夢的59式坦克。《你好,吾久》已於今天在抖音、B站、快手、西瓜視頻等平台同步播出,而夢想小隊修復的59式坦克,也將以最有尊嚴的面貌,投入接下來的愛國主義教育的工作之中。 現在關注官方微信公眾號【坦克之家】與微博等社群平台,更多的活動資訊等你來看!登錄官方唯一指定APP《坦克營地》還可輕松查看大數據、戰績榜單、遊戲資訊、坦克百科、熱門活動、直播、短視頻等全方位內容,挖掘更多戰鬥生涯樂趣! 遊戲下載地址>>> 掃碼下載坦克營地 掃碼關注發現更多精彩 來源:遊俠網

《坦克世界閃擊戰》Dicker Max怎麼樣 Dicker Max坦克圖鑒

Dicker Max 歷史參考 Dicker Max(「Fat Max」)最初是為了摧毀掩體。1941年春天建造了兩輛原型車。後來這輛車被重新命名為重型坦克驅逐艦。這個設計從未投入大規模生產,但原型戰鬥在東線。 車輛詳情 重量(t)25.04 命中率900 發動機功率(馬力)350 限速(公里/小時)40 標準外殼穿透(mm)127 – 211 標準的外殼損壞233 – 388 射速(rounds / min)6 特點 來源:遊俠網

《坦克世界閃擊戰》leKpz M 41 90 mm怎麼樣 leKpz M 41 90 mm坦克圖鑒

leKpz M 41 90 mm 歷史參考 改裝的M41A1沃克鬥牛犬美國輕型坦克。對76毫米炮M32進行了重大改動,炮M32縮小了90毫米,縮短了425毫米。 車輛詳情 重量(t)23.50 命中率1250 發動機功率(馬力)500 限速(公里/小時)72 標準外殼穿透(mm)137 – 228 標準的外殼損壞180 – 300 射速(rounds / min)9 特點 來源:遊俠網

《坦克世界閃擊戰》Spähpanzer Ru 251怎麼樣 Spähpanzer Ru 251坦克圖鑒

Spähpanzer Ru 251 歷史參考 該車是在1964年亨舍爾公司的Kanonenjagdpanzer 4-5坦克驅逐艦的基礎上研製的。該坦克計劃替換陸軍裝甲師偵察營所使用的過時的M41沃克鬥牛犬車輛。坦克從來沒有見過大規模生產,但後來在其他車輛的開發中應用了一些技術創新。建立的原型總數是未知的。 車輛詳情 重量(t)25.46 命中率1300 發動機功率(馬力)500 限速(公里/小時)80 標準外殼穿透(mm)135 – 225 標準的外殼損壞169 – 281 射速(rounds / min)10.3 特點 來源:遊俠網

萬輛坦克大派兌:《坦克世界》給玩家最硬核的回饋

 有人說,對「陸戰之王」坦克的熱愛是男人的一種浪漫。        我想一些人深有同感。        新海誠的電影里有一句浪漫的台詞:如果,櫻花下落的速度是秒速五厘米,那麼兩顆心需要多久才能靠近?        不過這句話在坦克愛好者的口里就有一句流傳很廣的另類詮釋,「是克里門特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫m-10t榴彈炮發射pb-35apcbc時炮口初速的八千七百二十分之一,是發射 OF-530HE榴彈時炮口初速的一萬零六千分之一。」        這些認真計算後精確到毫米和萬分之一的數據,大概也能表達出理工男奇怪的浪漫感,以及對「坦克」這一工業時代最精尖技術造就而成的強大武器溢於言表的熱愛。        工業時代前,男人的浪漫是騎馬馳騁在戰場上沖鋒陷陣。而坦克就是工業時代的戰馬,鋼鐵鑄就、一往無前、極盡寫意和豪情。        而對於《坦克世界》玩家來說,在戰場上真正駕駛一輛充滿現實感的坦克,和隊友們組成一道鋼鐵洪流沖向敵營,毫無疑問是他們最大的浪漫。       值得說一句的是,《坦克世界》以它軍工級的遊戲品質、近如實況的模擬戰場、以及多達600種、豐富詳盡的各國坦克建模,讓其直到現在仍是款歷久彌新、值得沉浸的硬核作品。    ...

獲取積分兌換好禮 《坦克世界》夏日慶典正式開啟

夏日慶典狂歡趴,萬輛坦克大派兌。《坦克世界》「夏日慶典」活動已於6月9日正式開啟!您可通過參與戰鬥、體驗雲遊戲、分享戰績、觀看WCL賽事互動等方式獲得活動積分,兌換包含稀有金幣坦克和各種實用遊戲道具的禮包獎勵。還在等什麼?快來坦克營地APP參加活動吧! 【完成任務獲積分】 在活動期間,無論你是新兵入伍還是老玩家回歸,登錄遊戲參加戰鬥即可獲得積分。同時,在坦克營地APP簽到、評論、上傳和分享戰績以及完成每周的戰鬥任務,都可獲得豐厚的積分獎勵! 除此之外,您在活動期間打開《坦克世界》雲遊戲官網,登錄《坦克世界》帳號,即可參與戰鬥體驗雲遊戲,並獲得額外的積分獎勵。 《坦克世界》雲遊戲聯合阿里元境推出,用領先的雲遊戲技術帶來遊戲體驗的革新。免下載免安裝,無需顧慮存儲空間與顯卡性能,瀏覽器進入即可開啟戰鬥,同時考慮到遊戲習慣,雲遊戲還內置了坦克營地官方插件,激烈的戰場中操縱坦克也能得心應手!  【超值禮包等你拿】 獲得積分後,您便可在坦克營地APP上打開積分兌換商城,選取您心儀的獎品禮包。禮包包含了數量有限的十級特種坦克、稀有八級金幣坦克以及高級帳號、給養、勝場5倍經驗等遊戲道具。如果您未能選中自己心儀的禮包,還可以通過抽獎來消耗剩餘的積分,說不定搏一搏,單車也能變摩托! 【限量數字藏品免費領】 夏日慶典將於6月20日開啟第二階段活動,您可以在每天12點准時進入數字藏品領取頁面搶領限量的數字藏品頭像。而從6月15日開始商城消費滿100元的用戶,有資格在6月22日起的每日19:30搶領一份限量的數字藝術品。兩種數字藏品均為每人限領一份,而搶領到這兩種數字藏品的用戶則將獲得額外的積分獎勵! 現在關注官方微信公眾號【坦克之家】與微博等社群平台,更多夏日慶典活動資訊等你來看!登錄官方唯一指定APP《坦克營地》還可輕松查看大數據、戰績榜單、遊戲資訊、坦克百科、熱門活動、直播、短視頻等全方位內容,挖掘更多戰鬥生涯樂趣! 遊戲下載地址:https://wotgame.cn/zh-cn/game/download/ 掃碼下載坦克營地: 掃碼關注發現更多精彩: 來源:遊俠網

《坦克世界》歷史考證:超級征服者

FV214征服者是英國陸軍冷戰時期設計的最大號的重型坦克,同時也是英國最後一個重型坦克項目。它的出現標志著英國重型坦克工業的巔峰和傳統重型坦克的落幕。 而在著名多人在線射擊遊戲「賣頭世界」(《坦克世界》)里,WG卻並沒有將FV214征服者作為英國的頂級坦克,而是選取了另外一個構想:「超級征服者」 首先開門見山的說,超級征服者並非歷史上真實存在的設計,但它的外形卻有著當時的英國重型坦克真實技術資料基礎。超級征服者的外觀概念大致上來源於冷戰時期的征服者坦克靜態測試靶車。1957年初,英美兩國開始了第二次反坦克彈藥測試工作,尤其是准備測試美軍的T42 "Dart" HEAT彈和「馬卡拉」HEAT彈,在第一輪測試中,試驗靶車是加裝了附加裝甲的百夫長3,而後續的研究中也將征服者重型坦克拉進了試驗場。 超級征服者的靈感正是來自於這張著名的征服者靶車照片,研究人員為了測試新型彈藥對間隙裝甲層的毀傷效果,便對這輛征服者做了臨時改裝,它的車體首上被附加了5塊裝甲板,而內層則額外安裝了14mm裝甲板。值得一提的是這14mm裝甲板其實並非臨時改裝產物,在現役的征服者編隊庫存里就有這種額外的裝甲,只是非戰時狀態以防損壞從來不裝備而已。 這輛身披「鎧甲」的征服者靶車進行了APD,HESH,HEAT等彈種的射擊試驗。這輛坦克內部塞滿了假人和活體兔子來充當「成員組」,以檢測彈頭對坦克成員的殺傷效果(心疼小兔兔)。 在實驗過程中,共有5枚T42"Dart"彈頭射擊征服者靶車,但結果表明這種新型HEAT彈對坦克的殺傷效果「極其有限」。T42「Dart」並不能對坦克外部和內部造成太大的機械損傷(在英國軍方定義里,坦克被擊毀是指坦克主炮被摧毀,或者沒有乘員可以操縱主炮,或者坦克成員組逃跑,坦克處於靜默狀態) T42"Dart"主要依靠金屬射流擊穿,燃燒殺傷坦克和成員,英軍認為T42應該把銅制錐形內罩改成鋁制才能提高T42「Dart」的殺傷效果。「馬卡拉」彈則只進行了一次射擊,雖然這次射擊對征服者造成了毀傷但英軍認為單次實驗不足以證明該彈種的殺傷力。 超級征服者最大的亮點在於其炮塔,如果仔細觀察超級征服者的炮塔我們就會發現它與標準型的FV214征服者炮塔完全不同。 這個炮塔實際上是來自於征服者的一個炮塔改進方案構想,該計劃希望改變征服者炮塔的受彈外形以此提升炮塔防護力。這個增強型炮塔將拋殼窗改到了炮塔中間右側位置,同時該炮塔的指揮測距塔也被增大,這是因為炮手被移到了車長身旁需要更大尺寸的空間來容納炮手和車長,由此超級征服者去掉了原本的炮手艙蓋。該炮塔的正面裝甲厚度為343mm,側面厚度為178mm,總的來說該炮塔在《賣頭世界》里是數一數二的頂流。 總結 超級征服者是WG結合了50年代英國重型坦克發展的歷史碎片信息後,合理想像出來的一台精英級重型坦克,雖然它並非真實歷史中存在的設計,但它的外觀非常符合歷史情況,更何況它的強度在如今的《WOT》里依然是強勢重坦,所以還有什麼理由拒絕它呢? 來源:機核

《坦克世界》歷史考證:法國洛林50T重型坦克

戰後法國的坦克工業重建道路 1944至1945年,法國逐漸在盟軍的西線攻勢下被解放,當二戰結束,希特勒垮台後,法蘭西人很快便意識到他們迫切的需要重建自己的軍事工業——如果高盧雄雞還想繼續保持自己的大國地位的話。於是乎,在軍隊重建的大潮下,一批新穎的法國自主研發的戰車出現了,例如潘哈德178B,ARL44,盡管這些新式戰車很大程度上仍然受到了二戰時期的裝甲設計思路的影響。很快,一個圍繞50噸級的重型坦克項目開始布局,在此計劃下,FCM的50T項目,AMX M4和AMX50,索瑪SM逐漸閃亮登場。相比之下,洛林公司這顯得有些與眾不同,因為洛林的設計師們接到的是一個40噸級的坦克項目,這個項目最終成為了《坦克世界》玩家們耳熟能詳的洛林40T(盡管50噸和40噸級項目最終全部石沉大海)。 而與此同時,法國人也和德意兩國合作研究了標準坦克項目(即後來的豹1和AMX30),後面的歷史我們都早已知曉,AMX30成為了冷戰法軍的頭號坦克,而剩下的那些個原型車,圖紙車只能被扔進WG世界觀里互相磨血條。WG呢,玩過《坦克世界》、《戰艦世界》的都明白,他們的策劃和歷史顧問對於自我造車和發明歷史可謂是無所不及,這不,最近的洛林50T就是他們的新作品。 毫無歷史根據的洛林50T 洛林50T最早始於2020年夏天加入《坦克世界》,當時它還只是超測服的一台試驗車。而到了今年開啟的戰令通行證中,玩家可以通過任務代幣換取這輛坦克。首先說說結論,洛林50T和暴風查狄倫一樣是兩台車拆解拼湊出來的玩意兒。洛林50T的車體來自於洛林40T,而它的炮塔則是TCB炮塔設計。 洛林50T的車體是洛林40T的魔改版,洛林50T有著明顯的箭簇型首上,而且車體尺寸也和40T大致相同,然而這兩輛車的裝甲厚度卻有著明顯差異。洛林40T追求相對較高的機動速度,因此它的車體裝甲非常薄弱,對於戰後的各種化學能彈頭的防禦能力非常有限。真實的洛林40T車體前裝甲僅有40mm厚,而50T身上則強行將車體前裝甲增至155mm,首下更是被增加到120mm。車體側面也從30mm增加到60mm,後部則從25mm增加至40mm。車頂也從20mm增加至40mm,雖然WG煞費苦心的為洛林50T魔改了車體裝甲,但這樣的裝甲數據在9級車里依然屬於是雞肋的存在。 這樣的裝甲增重在現實中必然會導致車體的超重,而且WG的裝甲布局還會導致車體重心前移。這樣的話,洛林50T就必須對懸掛系統進行加固,以求保證車身平穩運行。但從側視圖上看,洛林50T的懸掛和40T幾乎沒有區別,洛林50T採用的也是扭杆懸掛和輪胎式負重輪組合,但這些充氣的負重輪胎能否承受住50噸的重量依然值得懷疑。 洛林50T的動力系統則是一款德的邁巴赫HL234 P50發動機,據說功率能達到980馬力,這和原本的洛林40T車體用的瑪百合HL235 850馬力12缸發動機完全不同。從歷史資料來看邁巴赫HL234應該是一款二戰末期德軍設計的發動機,而且它從未被生產出來,僅停留在圖紙階段,原始數據顯示HL234隻能產生900馬力的動力,所以這多出來的80馬力功率優勢WG自己的藝術創作了,而由於HL234改變了發動機蓋板的設計,所以原有的大型冷卻風扇也不復存在。 洛林50T的TCB炮塔 正如前文所說,洛林50T的炮塔是來自一款1950年代中期的名叫:T.C.B.120的炮塔 在現實中,洛林40T最初的炮塔是AMX50的100mm口徑炮塔,這是一種重量相對較輕的搖擺式炮塔,與40T的羸弱車體一樣,這種炮塔也犧牲了防護性。它的炮塔正面裝甲僅有45到55mm厚,側面和後部則只有30mm。WG對洛林40T的炮塔重量估算相對還算真實,40T的炮塔重約7.5噸。 而這個縫合怪洛林50T則是用了一個尺寸巨大的TCB120炮塔取代了原本的100mm口徑炮塔。這個TCB炮塔是原本的100mm炮升級為120mm炮後所設計的幾種炮塔之一。它的主炮為D.1203,這實際上是美國M103重型坦克所用的M58炮的法國版。D.1203是一款威力相當恐怖的120mm反坦克炮,在當時可能是炮口動能最強大的120mm火炮。當然這種超級大炮也需要一個巨大無比的炮塔才能容納,目前已知的有兩款非搖擺式的傳統炮塔設計:TCB炮塔和CAFL炮塔 正如上文所敘,TCB炮塔相當巨大,它的炮塔到炮管前部足有8.8m長。而炮塔座圈直徑更是有2.67m大,因此我們有必要懷疑寬度僅有3.3m的洛林40T車體真的能裝得下這麼恐怖的炮塔嗎?炮塔內部容納三名成員,炮手和車長位於炮塔右側,裝填手位於左側。 TCB炮塔大致誕生於1954年間,兩款非搖擺式的傳統構型炮塔在設計上有些許的不同,兩種炮塔都配備有大型測距儀和煙霧拋射器。AMX M4 1954的炮塔右後方為車長指揮塔並配有紅外觀瞄設備,TCB則取消了這個裝備,改成了一個較小的車長指揮塔。值得注意的是,洛林50T的車長武器站並非AMX M4上的M2HB重機槍,而是改為了一款德制的MG151 20mm機關炮。這本來是AMX50計劃上的一種副武器。不過WG為了遊戲性,依然對炮塔的性能做了魔改,在原本的設計文檔中,TCB炮塔只有-6到+13度的俯仰角,而遊戲里則夸張的給了-10到+15度的俯仰角。 在遊戲中,WG發揮了「主推賣頭玩法」的設計理念,給了TCB炮塔一個厚重的裝甲布局,但實際上已知的各種TCB炮塔資料並沒有裝甲厚度設計布局的確切數據。所以WG這個裝甲厚度設計完全是自己發明的,正面300mm厚,側面80mm,後部70mm。由於WG則魔法般的裝甲數據,我們根據相對保守的估算,這個TCB炮塔的重量大概有17噸左右,這簡直是一個恐怖的大腦袋怪物。但這也引出了另一個BUG的地方,那就是洛林50T的重量。我們扣除掉17噸的大腦袋炮塔,車體大概中33噸,標準型的洛林40T扣除掉炮塔車體重量也差不多32.2噸,但問題是洛林50T的裝甲要明顯比40T厚重,更何況50T還配備了更先進的重型發動機,這些要素一集合,我們很難保證洛林50T能控制住自己的體重不超過50噸,因此這個洛林50T相比暴風查狄倫,可以說是一點合理性都沒有。總結下來我只能說:「真有你的!WG!」 感謝各位讀者觀看,老狼最近比較忙,可能隨緣更新了,不過以後肯定會帶來更多和坦克,軍事有關的知識,如果你們有什麼想法歡迎在評論區留言。 來源:機核

《坦克世界》創意總監發表挺俄言論 隨後被公司解僱

《坦克世界》開發商Wargaming解僱了創意總監Sergey Burkatovskiy,後者近日公開支持俄羅斯對烏克蘭採取的軍事行動。在發給PC Gamer的聲明中,這家白俄羅斯開發商(在烏克蘭基輔有工作室)確認創意總監Sergey Burkatovskiy已經被解僱,盡管他已刪除了此前的表態。 Wargaming的一名代表告訴PC Gamer,Sergey Burkatovskiy在社交媒體(FB)上表達了他個人的觀點,這當然不代表公司的立場,他已經被解僱,不再在公司。 2月26日,Burkatovskiy在臉書上表示他已經和Wargaming「分手」,然後配了一張分開的橋。 在這之後,Wargaming發推說擔心基輔工作室的員工,稱目前員工的安全是最重要的。Wargaming隨後補充說公司所有資源正在支持超過550名員工,包括安排住房,提前發放工資,幫助他們搬到鄰國。 Wargaming還表示Wargaming基輔工作室正在捐贈大約100萬美元給烏克蘭紅十字會,幫助烏克蘭的醫院,醫生和無家可歸的公民。 來源:cnBeta

《坦克世界》歷史考證:卡那封AX

先提給各位機核的網友拜個年,祝各位機核玩家在新的一年里,財源廣進,預購的遊戲都是滿分神作,匹配的戰鬥都是順風局!下周老狼要回老家了,所以趁著年關先提前更新一期,這期講講英國8金重型坦克卡那封AX的歷史。 真實世界中的卡那封 FV221中口徑火炮坦克又被成為「卡那封」(Caernavon),這種坦克誕生於1950年代初期,它的基本構造是用FV200系列底盤裝上一個百夫長mk3的炮塔組合。卡那封是作為「FV214征服者」的過渡產品設計並開始研究的,准備臨時充當重型坦克來填補征服者還未服役時的空白。 2018年,《坦克世界》里推出了一款金幣8級重型坦克:「卡那封AX」,來填充英系重型金幣坦克空白,盡管在英系銀幣科技樹上已經有了卡那封坦克。而WG在卡那封AX這輛新8金上更是發揮了「藝術加工」的傳統技能,卡那封AX的發動機,炮塔,間隙裝甲板,車體來自四種不同的坦克,雜糅合成。雖然卡那封AX的各個子系統都是歷史上真實存在的,但它們從未被組合成卡那封AX的形狀(縫合怪)。那麼開門見山地說:「卡那封AX是數一數二的縫合怪坦克。」 卡那封AX的炮塔 WG這個卡那封AX之所以有了「AX」這個後綴,是因為它使用的炮塔是一個名叫「Action X」的坦克研發項目產物,但是這個AX炮塔被裝在了卡那封身上那就是不折不扣的穿越歷史錯誤了。還是要強調一下,盡管卡那封AX是虛空戰車,但AX炮塔卻是真實存在的。不幸的是,AX炮塔的真實歷史資料很多已經丟失,所以坦克歷史學家們只能通過目前殘存的一些資料來盡可能地拼出它原本的面貌。以下關於AX炮塔項目的歷史信息全部來自於Ed.Francis和Adam.Pawley兩位戰車歷史學大佬的彙編總結。 首先需要指出的是,這個所謂的AX炮塔名字是錯誤的,它的真實名字應該叫「百夫長無炮盾炮塔計劃」,「Action X」這個奇怪的代號最早出現於某本1980年代的坦克科普書籍中,在一個「百夫長無炮盾炮塔」照片後綴下面寫了個「Action X」的代號,實際上目前能找到的官方資料中都沒有所謂「Action X」的代號,因此這個AX代號可能是抄寫整理時產生的訛誤。不過有趣的是這個錯誤的代號至今還被某些魔法載具遊戲使用(沒錯,《戰雷》和《WOT》都用了這個AX代號) 有部分證據表明這個無炮盾炮塔計劃是和酋長坦克一起開發的,其目的是為軍費相對不那麼富裕的盟國提供一款更加廉價的產品,升級他們的百夫長坦克——假如他們負擔不起酋長坦克的成本的話。這里還需要闡述一下,部分觀點認為FV4202和這個百夫長無炮盾坦克計劃並沒有關系。 無炮盾炮塔和標準百夫長最大區別顧名思義就在於炮盾被取消了,原本百夫長使用的大方形炮盾被移除,並用一體化的炮塔結構包裹住火炮尾部,而同軸機槍口被移到了左上角,除了炮盾部分,外形上和標準百夫長就沒有什麼太大差別了。不幸的是由於資料散軼,這個炮塔的真實裝甲數據已經難以確認,遊戲中給它的數據是正面254mm,側面152mm,背面95mm。 這種炮塔一共只生產出來3座,其中兩座被安放在百夫長底盤上進行實車試驗,另一座則是被扔到靶場上用於防護測試,關於這三門炮塔的資料少之又少,目前僅剩靶場試驗留下的殘塊還被保存著,現收藏於英國博文頓坦克博物館。 盤點了AX這個名稱的錯誤後,緊接著第二個錯誤就是這個炮塔從未計劃裝備給卡那封坦克。 首先這個無炮盾百夫長坦克是在卡那封坦克研發完成整整10年後才出現,那麼50年代的卡那封怎麼穿越時空用上了無炮盾百夫長的炮塔?其次,遊戲中AX炮塔還被錯誤地裝上了間隙裝甲板。 這個裝甲板的創意實際上來自於WG世界觀下的另一個虛假坦克「超級征服者」,在《WOT》和民間坦克愛好者圈子里大名鼎鼎的「超級征服者」在真實歷史資料里只不過是一輛靜態的加裝了間隙裝甲板的靶場測試車而已,它只是為了檢測當時大英陸軍裝備的HEAT和HESH彈能否有效對抗間隙裝甲層,從來沒有這種為服役中的征服者或者百夫長添加間隙裝甲板的計劃。所以不論是「超級征服者」還是「卡那封AX」,它們炮塔上那兩大塊14-30mm裝甲板都是WG自己編造歷史的產物。遊戲中這個卡那封AX炮塔還添加了一挺m1919A4機槍,M1919在英軍中服役過一段時間,並被賦予了「L3A1」的英軍裝備編號。 火力方面 卡那封AX的主武器是一門B型炮管的20磅速射反坦克炮,英軍有兩種20磅反坦克炮,A型是不帶炮管抽菸器的「裸炮」,B型則是帶炮管抽菸器的。 不過20磅炮對於這個無炮盾百夫長炮塔來說卻是符合歷史的,因為真實歷史中的無炮盾百夫長計劃就是用了20磅和105mm炮作為武器選擇。該炮擁有多種彈藥選擇,當使用初速1465m/s的脫殼穿甲彈時,能在1000碼距離上擊穿330mm的裝甲。然而在遊戲里,卡那封的穿透力只有可憐的258mm。 盡管20磅B型反坦克炮的選擇是符合歷史的,但這門炮還是被WG做了「藝術加工」,那就是炮管上面的熱護套。炮管熱護套是現代坦克的一個重要裝備,它可以保證炮管溫度相對穩定,防止炮管由於環境溫度波動而導致的管身變形。但可笑的是,英國人直到1960年代才開始出現炮管熱護套這種裝備,你卡那封怎麼又穿越歷史偷了個熱護套? 動力方面 和漏洞百出的「FV215B」一樣,卡那封AX也錯誤地裝備了勞斯萊斯格里芬發動機。實際上,這是一款航空發動機,雖然勞斯萊斯在歷史上確實有過將航空發動機改進成坦克發動機的方案,但是並沒有證據表明格里芬有計劃製造這種AFV改型發動機。 歷史上真實的卡那封使用的是流星發動機,而流星發動機是梅林航空發動機的一種改進型號。格里芬發動機是一種37升,60度V12液冷發動機,它也是勞斯萊斯公司最後生產的V12航空發動機,大概在1955年停產。這種發動機被用於螢火蟲攻擊機,超級馬林噴火戰鬥機,霍克海怒火戰鬥機上。 格里芬發動機可以提供大約2000馬力的功率,而在遊戲中它只有950馬力,但這並非是WG為了平衡故意砍了格里芬的發動機功率,實際上航空發動機改裝成車輛發動機後都被降低了功率。就拿歷史中真實的卡那封流星發動機為例,流星發動機原本的航空形態是可以輸出1500馬力的功率的,但是在卡那封身上就被降級為了810馬力。 行走機構 WG這個卡那封AX可能唯一準確還原歷史的只有它的懸掛系統了。歷史上真實的卡那封和遊戲里的一樣,使用了霍斯特曼懸掛系統,這種懸掛每個單元上布置了兩枚負重輪,每個負重輪直徑大約50cm,拖帶輪則位於每個懸掛單元上方,每個輪子分為內外兩部分,而且與履帶接觸的地方還附加有橡膠圈。霍斯特曼懸掛每個單元還裝備有三個同心排布的彈簧,有內杆和外彈簧組成,這套系統允許每個負重輪獨立升降,不過假如統一單元上的兩枚負重輪同時上升會對懸掛系統造成困難。卡那封和征服者底盤共排布4對,8個霍斯特曼懸掛單元。 總結 卡那封AX是WG雜糅了四種子部件縫合出來的一款8級金幣車,雖然各個子部件都是歷史真實存在的,但是它們縫合在一起就是徹徹底底的虛空造車,所以還請各位玩家們一笑了之。 最後祝大家新春快樂。 來源:機核

《坦克世界》德系E100坦克殲擊車歷史考證

曇花一現的E100計劃 E100超重型坦克是二戰末期納粹德國最為瘋狂的坦克設計之一,即使它沒有像虎1,虎2那樣的輝煌戰績或者像老鼠一樣夸張噸位,E100在真實歷史中僅僅留下了一個未完工的車體,但是足以讓E100成為坦克歷史上濃墨重彩的一筆。 由於二戰的結束是如此突然,最後階段的各種瘋狂和混亂也讓大量資料散軼,所以E100項目的很多具體參數細節都成為了模糊不清的問題。這也讓歷史愛好團體有了對E100進行了大量藝術加工的空間。其中最出名的一個就是:Sturmgeschütz E100突擊炮項目。不幸的是,由於戰爭破壞導致各種圖紙、數據的丟失,E100突擊炮的外觀長什麼樣都很難下定論。所以E100突擊炮在手辦愛好者的加工下,長相可謂是五花八門。WG的大白兔就是E100突擊炮的想像圖之一。 漏洞百出的WG WG在《坦克世界》中將E100突擊炮設計為德系頂級坦克殲擊車。由於《坦克世界》在10年代的流行,使得整個坦克愛好者圈子里總是習慣用《WOT》中的所謂「Jagdpanzer E100」來稱呼這個Sturmgeschütz E100項目,這實際上是種不太嚴謹的說法,當然也可能是WG為了商業營銷,故意給Sturmgeschütz E100換了個名字,畢竟這樣的事情在後來的「M54變節者」身上也出現過。 《坦克世界》中對E100突擊炮的歷史描述是這樣的:「E100的車體曾被德軍考慮過作為自行防空炮,自行火炮,坦克殲擊車底盤使用,但這些設想由於戰爭原因都石沉大海。」但目前真實的歷史考證資料里並沒有關於E100底盤改裝成自行防空炮的設計,哪怕老鼠底盤也沒有這種設計想法,所以WG這段歷史描述是有訛誤的。類似的,二戰史學家也從未找到過任何文獻,圖紙檔案描述所謂的E100底盤改裝自行火炮的設計方案。 E100突擊炮的真實歷史背景 在二戰晚期,克虜伯和保時捷公司研製過一款封閉式直射自行火炮,這種火炮被稱為「基於E100底盤的150/170mm突擊炮」(15/17 cm Sturmgeschütz auf E100 Fahrgestell)該項目誕生於1944年的5月9日,保時捷和克虜伯在一場研討會上提出了該突擊炮的設想。克虜伯公司提出了一個基於老鼠底盤固定戰鬥室的突擊炮計劃,裝備一門150mm 63倍徑或者170mm 53倍徑的超級主炮。與此同時,阿德勒公司也提出了一個與之競爭的計劃,同樣裝備150mm或170mm超級主炮,只不過是裝在E100底盤上。當時納粹德國的後勤生產管理奧柏林.亨多爾更青睞E100的設計,而非老鼠,因為老鼠底盤太高,假如改裝成突擊炮那麼必然違反德國的鐵路隧道通過標準。 時間到了1944年5月28日,上級命令克虜伯為E100突擊炮建造1:5比例的木質模型,還歐兩種不同口徑的主炮。不幸的是,這個E100項目僅存一張150mm主炮的炮架結構藍圖,剩下的資料全部在戰火中銷毀或丟失。這也讓E100突擊炮項目蒙上了神秘面紗。 假如歷史上Sturmgeschütz E100計劃能繼續下去,那麼它真的有可能演變成WG所謂的Jagdpanzer E100項目,在德軍歷史上Sturmgeschütz和Jagdpanzer的區別僅僅在於編制和條例,而不是外觀。所以WG這個歷史加工勉強能接受。不過歷史不能假設,納粹德國的暴行註定了其命途多舛,E100突擊炮最終成為了德三歷史最後的瘋狂之一。 在《坦克世界》里E100突擊炮的外觀是後置戰鬥室設計。當然這個方案也是有其考量依據的,那就是170mm主炮實在是重量驚人,後置戰鬥室能夠平衡車體全重。同時也防止大口徑主炮在行駛中插入泥土中。 其他的E100突擊炮設想 除了WG的這個創意之外,還有一種前置戰鬥室設計的E100突擊炮外觀,這個外觀也是在《坦克世界》之前比較有名的一個,被膠佬玩家們稱為「火蜥蜴突擊炮」 除了WG和火蜥蜴版E100外,還有一種類似獵虎突擊炮設計的E100方案,但這也是一種基於獵虎方案的推敲假設而已,真實的E100突擊炮外觀早已成為懸案。 以上就是關於E100突擊炮我們所能知道的全部歷史資料了,很難說大白兔是一輛WG虛空造車的產物,畢竟歷史上確實有其圖紙殘卷留存,只不過外觀已成未解之謎。 感謝各位捧場,還望各位多多點贊,收藏,有什麼想法歡迎評論區討論,老狼以後還會帶來更多軍事相關的遊戲文章 來源:機核

坦克特別篇:紀念戰車歷史學大師亨內卡特先生

大概5年前,我剛陪朋友入坑《坦克世界》時,我就對《坦克世界》里的很多戰車來源感到疑惑,當時雖然WG也有一些自我發揮的坦克,但大部分還是有歷史根據的。也是從那時開始我對這些冷門的圖紙,模型戰車感興趣了。在那個時期,我還不太會翻外網,所以一手資料基本都是問國內的老哥,在問美系科技樹的歷史根據時,就有很多大佬推薦我看亨內卡特先生的書。也是從那時起,開始了解到這位坦克歷史學大師。 傳奇履歷 理察·皮爾斯·亨內卡特(Richard Pearce Hunnicutt)生於1926年6月15日。亨內卡特出生在北卡羅來納州的亞舍維勒,父親詹姆斯·巴拉德·亨內卡特和母親蓓勒·布萊克·亨內卡特對他寵愛有加。1943年,第二次世界大戰進行到了關鍵時刻,亨內卡特為了實現從軍夢想,偷偷修改了出生日期以通過徵兵需求。他隨後被派往太平洋戰場,在菲律賓的萊特進行戰鬥任務。1945年,他隨軍隊開赴沖繩島,與日本法西斯進行最後的較量,在這次戰爭中,亨內卡特晉升為中士並獲得一枚銀星勛章。 二戰結束後,亨內卡特又被調往冷戰的最前沿——西德的法蘭克福,並在那里服役。亨內卡特擁有史丹福大學的工程學碩士學位,結束軍旅生涯後便進入通用汽車公司工作,在通用的大本營底特律,亨內卡特結識了蘇珊·海特,隨後二人結為夫妻,並一直白頭偕老。得益於在軍隊服役的經歷,亨內卡特被推薦到裝甲部門做研究。他在金屬材料和裝甲防護方面是公認的專家。除去在軍事裝備設計方面的功勞,亨內卡特第二大貢獻就是在歷史學方面的研究。他是美國陸軍軍械博物館的創始人之一,同時撰寫了大量對美國裝甲車輛歷史演變的書籍。2011年4月29日,亨內卡特病逝於俄勒岡州的提加德,享年84歲。 我的第一本「亨學著作」 我是在2018年的時候,開始接觸亨內卡特老爺子的作品,我印象里很清楚,我第一本閱讀的亨內卡特著作是講述美國重型坦克發展史的《 Firepower: A History of the American Heavy Tank 》 這本書的封面就是大名鼎鼎的M103重型坦克,美軍歷史上唯一一款量產,服役的重型坦克。也是美軍歷史上唯一一款沒有經歷過實戰的坦克系列。美國的重型坦克發展非常豐富,但是最終服役的只有這麼一輛M103。只能說美國身居大洋孤島環境,確實沒什麼重型坦克需要。這本書最大的優點就是內容充足,從一戰時期的進口坦克開始到二戰時期的T29,T30,T34。再到冷戰時代的T110,M103。不僅資料詳細,而且插圖巨多,可以說讓我這種對機械外觀和圖紙痴迷的業余愛好者大飽眼福。至於本書我推薦大家直接機核網搜索「美國重坦」就行了,因為機核網已經有位大佬將全書的主要內容搬過來了。 《巴頓》我最愛的一本 《巴頓:美國主戰坦克發展史》( Patton: A History of the American Main Battle Tank )是我個人最喜歡的一本,因為《坦克世界》里我最愛的那輛8金戰車「變節者」在這本里就有詳細描述。我去年寫的那篇講變節者歷史的文章也是大部分參考了這本書。因此如果有網友想入坑亨學作品,《巴頓》也是我最推薦的。 巴頓坦克歷經4代,是美國坦克中命名車種最多的代號。從M46開始,經歷47,48,60四種車型,基本囊括了整個二代坦克發展歷程。除了巴頓系列外,基於巴頓底盤改進的變節者,T54,T77也在本書中有詳細介紹。而且巴頓是美國冷戰時代產量最大的坦克之一,因此書中保存了很多冷戰時期巴頓服役的珍貴照片,也算是圖片愛好者狂喜了。 《艾布拉姆斯》目前在讀的一本 《艾布拉姆斯》我在2021年的時候才真正開始閱讀,因為最近正好在刷《戰爭雷霆》美系科技線,而我對於T95,MBT70,XM803系列確實沒多少了解。於是就重新開始看了,《艾布拉姆斯》這本給我最大的感受就是黑歷史真多(滑稽),從巴頓坦克時代,美軍就一直在研究新的主戰坦克方案,中間誕生了不少長相驚人的坦克,例如最近《坦克世界》里很火的「腦萎縮」系重型坦克YOH系列: 如果你是個對黑科技感興趣的讀者,那麼我覺得《艾布拉姆斯:美國主戰坦克發展史》 (Abrams: A...

除了撿樹枝,還有什麼遊戲是猛男必玩的?

不知道你發現沒有,網絡上「細嗅薔薇」型的猛男越來越多了,關於猛男必玩的遊戲的定義正在越來越寬泛,玩毀滅戰士,操作DOOM GUY殺穿地府的是猛男,在小島上撿樹枝釣鱸魚倒賣大頭菜的也是猛男,有的猛男甚至對《拳皇》里的陳國漢伸出了「毒手」。 不好意思,放錯圖了。 而陳國漢從一個身長八尺的魁梧格鬥家變成嬌小可人的「格鬥少女」這件事,似乎也在佐證——猛男必玩正在偏離它原本的詞義,成為一個梗,或是屬於新生代玩家的文化符號。 在所有的猛男必玩遊戲中,彰顯了軍工級的經久耐用的遊戲品質,每一次移動、開火、命中受擊都通過算法實現了實況一般的模擬戰場,在猛男圈子里非常火的《坦克世界》肯定是最原教旨主義的那一個——連代言人都必須找張涵予、施瓦辛格這樣的老牌硬漢。 年底大家也快要進入節日連發模式了,《坦克世界》也推出了一系列的活動慶祝佳節,在最新的大型補給箱2022活動的第一期中,它則為我們帶來了3台新的VIII級金幣坦克。 在我看來,這更像是對「異端猛男們」發起的一次挑戰。理由很簡單,如果不是猛男,應該很難理解這三台新坦克的獨特美感。 不管是具有平均360點單發損傷的105毫米火炮,還是類似古代將軍「裙甲」式的炮塔,亦或是厚度高達279毫米,尋常炮彈難以擊穿的正面裝甲,M-IV-Y夸張造型下展示出鋼鐵巨獸的一面足以征服大多數的猛男。 不止於此,作為一台Yoh分支的金幣坦克,M-IV-Y還有著非常獨特的機制——它有一條應急履帶,在主履帶被擊毀的情況下,應急履帶也能保證坦克以較低的速度移動,甚至能正常轉向,得益於《坦克世界》最近的版本中對於畫面表現進行了優化,這個機制在遊戲中的表現不只是數值上的,M-IV-Y主履帶被擊毀和應急履帶啟用時也會有不同的動畫表現,這個小細節也讓猛男們如置身真實戰場上,被賦予了更強的代入感。 如果你是一個更喜歡「主動出擊」的猛男,那我推薦你來看看Y系VIII級重型坦克卡利班,它154毫米的粗壯炮管,平均850點的單發損傷並具有平均180毫米的穿透力固然十分夸張,更可怕的是卡利班的主炮是兩連發,裝彈間隔僅有3.75秒,在《坦克世界》絕大多數坦克只有單發裝填,裝填時間普遍在10秒以上的近距離戰鬥中,這種火力和攻速,就像是一個練家子繃緊肌肉打出了充滿力量的一套連續拳一樣,光靠氣勢就能夠壓倒對手。 通過進一步的自定義,你還可以將卡利班打造成一台兼顧重火力和機動性的戰爭機器,盡情享受「敵人跑不過我也打不過我」帶來的爽快感。 而如果你覺得作為一個男人就應該默默成為守護人們的堅實後盾,那V系的重型坦克博福斯TRV維京戰士一般的魁梧身姿肯定可以滿足你的需求。 得益於《坦克世界》非常擬真的hit box,它還有一個很明顯的優勢,火炮俯仰角(–10/20度)非常優秀,而且炮台的設計非常獨特,正面裝甲高達280毫米,還是狹長的長方形,這意味著博福斯TRV不但能夠在山脊上與其他不規則的地形上進行有效的作戰,就算在一對一的決鬥中,相對較小的體型優勢也往往能夠提前鎖定勝局。 ▲這造型堪稱《坦克世界》版的五速無頭怪 購買開啟假日禮包,能得到的不只是3台新坦克,我們也能獲得《坦克世界》高級帳號天數、金幣等豐厚的資源產出,還享受買得越多送得越多,屬於是《坦克世界》「冬季促銷」的保留節目了。 比起往年,今年的假日禮包顯然更有誘惑力——每個箱子還有附贈1天的高級帳號資格,開75個相當於打66折,1個箱子折合3塊錢都不到,再加上50個箱子必出8級金幣坦克的保底福利,比平時氪金有著更大的優惠力度。 但《坦克世界》的玩家肯定也都明白,它能夠成為猛男必玩的遊戲,靠得不只是福利好,除了最新的3台坦克,《坦克世界》中還有5個大類11條細分路線近700台坦克登場,既有謝饅頭、虎王等等歷史上赫赫有名的戰神,也有保時捷虎式這樣並沒有得到量產在軍迷間卻非常有人氣的幻神,看著各國坦克科技研發樹和套用了真實數據的坦克們,常常能為我們來帶置身於坦克歷史博物館的沉浸感。 而《坦克世界》和製作組「Wargaming」的這幫軍迷哥們兒交上的關於對戰的答卷,更是在真實性和競技性之間找到了一個完美的平衡點。 《坦克世界》的遊戲模式和玩法非常豐富,你可以選擇單兵出征作為一個偵察兵穿梭在戰場上炮火中,也能和好友組成堅不可摧的坦克陣,靠著自己的鋼鐵身軀推進戰線,在遊戲中,每一張地圖是非常廣袤的,每一種玩法都有著自己獨特且極具深度的探索,深入淺出地為玩家們獻上了一場「真正的坦克大戰」。 它親民的地方更在於,想要真正讓坦克動起來,我們並不需要將厚厚的坦克說明書給啃完,只需要會按前後左右鍵、shift瞄準,動動滑鼠就可以完成遊戲中絕大部分操作,濃縮在一個個中小型戰場上一把10分鍾左右的快節奏對戰,更能賦予許多軍迷開坦克的真實體驗。 而這種近距離觸摸、操縱鋼鐵巨獸的滿足感,或許能給想成為猛男的你帶來不同於其他遊戲的觸感,只有《坦克世界》新版本中才能體驗到猛男必玩的魅力。 來源:遊俠網

施瓦辛格獻禮《坦克世界》假日行動2022今日上線

當福利遇上聖誕狂歡季,那必然會擦出2021年末的熱情火花!而且恰逢遊戲剛剛更新1.15版本,《坦克世界》自然不會錯過這個為車長們謀福利的好時機!你的聖誕季你來做主,一起約戰全球代言人阿諾德·施瓦辛格,在假日行動2022中斬獲金坦豪禮吧! 《坦克世界》假日行動2022獻禮 <p<strong【約戰施瓦辛格 暢贏海量獎勵!】 在以聖誕為主題的「假日行動2022」中,車長們將前往唯美的雪景小鎮,用節日元素來裝飾眼前的一切!而想要打造聖誕主題的車庫,則需要在12月9日14點至1月10日14點期間,通過完成各項任務,來收集盡可能多的聖誕裝飾物,之後便可點綴您的車庫,並增加節日氣氛值,收獲更多節日獎勵! 如此高顏值的活動怎能少了重量級嘉賓的助陣呢?本次活動我們邀請到了超級巨星阿諾德·施瓦辛格作為假日行動的全球代言人,帶您輕松斬獲榮譽和獎勵!在遊戲中擁有專屬虛擬形象的施瓦辛格將在聖誕小鎮等你前來,並將頒布32個趣味任務來考驗各位車長們的勇氣,幫助您更快的在聖誕狂歡中收獲獎勵! 一旦完成任務挑戰,你不僅能獲得小型補給箱和假日郵票,達到一定任務數量後,還可得到專屬2D風格、特殊勛章、酷炫簽名等獎勵,並且施瓦辛格也會作為特殊乘員加入您的團隊,讓您化身坦克戰場的「終結者」,憑借氣場十足的強者威勢讓敵人膽寒吧! 另外,您還能逐漸獲得可研發坦克的銀幣折扣,當您將32個任務全部完成後,便可解鎖10級可研發坦克的折扣,想要事半功倍的開拓科技線,節省銀幣開支,那就快來接受挑戰吧! 手握全新的假日郵票,還可以給好友送上內含小型補給箱的包裹,幫助彼此更快完成收藏並提升節日氛圍,每天送出10個包裹更可以獲得一枚友誼令牌,隨後便可兌換簽名、貼花與2D風格獎勵啦! 活動中車長們所收集的標準裝飾物都歸屬於「新年、聖誕、春節、魔幻」四個節日主題之中,每完成一種收藏便可獲得一款假日主題2D風格和酷炫貼花;若集齊了所有大型裝飾物後還能額外獲得一個貼花。在完成了四個主題收藏並獲得了所有大型裝飾物後,您便可集齊假日行動2022中的所有2D風格和貼花,讓喜愛收藏的您不留遺憾! 快來與施瓦辛格一起歡慶佳節,盡情收割這次的聖誕大禮吧!現在關注官方微信公眾號【坦克之家】與微博等社群平台,可了解更詳細的節日活動內容;登錄官方唯一指定APP《坦克營地》還可輕松查看大數據、戰績榜單、遊戲資訊、坦克百科、熱門活動、直播、短視頻等全方位內容,挖掘更多戰鬥生涯樂趣! 下載地址:https://wotgame.cn/zh-cn/game/download/   掃碼下載坦克營地  掃碼關注發現更多精彩 來源:遊俠網

《坦克世界》公布「假日行動2022」預告 施瓦辛格參演

近日,坦克世界官方公布「假日行動2022」活動最新預告,預告邀請了著名影星阿諾德施瓦辛格參演,《坦克世界》中的「假日行動2022」即將開始!活動中將會有驚喜內容!您將會在這個神奇的季節實現兒時的夢想。 預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

大英狂想曲:奇美拉重型坦克歷史考證

1、歷史背景:IS3威懾 奇美拉坦克的研發開始於1950年的4月,由於二戰勝利閱兵時的IS3過於震撼人心,因此英國陸軍在戰後不就就進行了一系列針對IS3的坦克設計,奇美拉就是其中一個型號。 當時大部分坦克設計承包商如維克斯、力蘭都將重點放在120mm火炮炮塔上,當然這是因為在那個時候英國能對付IS3的火炮只有120mm反坦克炮,因此就理所當然地將120mm口徑作為首選方案。但英國坦克技術學院卻把研究重點轉移到了IS3本身,通過重新評估IS3的設計水準來進行新坦克研發,總結來說就是IS3優秀的地方我們要有,IS3的缺點我們也必須更正掉,並且比它強百倍。 在對IS3的全方面檢查後,英國坦克技術學院的專家們總結了IS3以下缺點:人機功效差勁,發動機功重比較低,坦克載彈量不夠等。因此新坦克的設計必須在IS3的缺點上進行大刀闊斧的改革。在此基礎上新坦克的指標雛形漸漸形成:56噸重的車身,4名成員組,大功率引擎,超大載彈量,同時還要裝備口徑更大的火炮。為了能夠擊穿IS3,奇美拉至少要具備2000m距離穿深120mm60度傾斜的能力。而奇美拉也要做到在1000m距離上能夠抵禦蘇聯122mm到175mm口徑的所有火炮,1000馬力的超強動力來快速轉移。這些在當時看來幾乎是完美到神一般的戰車。 2、設計細節 火力方面,奇美拉首選武器是120mm線膛炮,但是很快設計師放棄了120mm火炮,因為它的炮彈飛行速度不夠,所以設計者需要為奇美拉研究一種新型火炮,此外碎甲彈也在英軍中極為流行,新火炮也必須使用HESH為主要彈種。 根據計算,口徑至少要達到5英寸左右才可以有2000m距離胖揍IS3的能力。而結構方面,英國人選擇了剛性安裝,這樣的話,炮塔內部將沒有後座機構。這樣的處理好處是可以擴大內部空間,提高成員舒適度。但是炮塔的設計卻並非一帆風順,因為火炮口徑太大,火藥煙塵太嚴重,甚至影響到了觀瞄設備的准確性。而為了避免這個情況,設計者還取消了炮口制退器。但無論怎樣這個設計是失敗的,為坦克裝上一門超大型火炮總有各種問題。火炮俯仰角更是發揮了大英特色,其-10度的俯角絕對能讓「輸系(蘇系)」坦克落淚不止。 裝甲方面,奇美拉的設計和IS3非常接近,坦克技術學院的教授們認為蘇聯坦克炮塔正面厚度大約200mm,因此奇美拉的炮塔正面也被設計為8英寸(203mm)厚度裝甲。至於側面裝甲,英國人索性選擇了3英寸(76mm)厚度,因為他們也沒推測出IS3的側面構造。等效方面則是參考IS3正面在55度左右的120mm等效,因此奇美拉炮塔被設計成在55度左右擁有199mm的等效的形式。在1000m距離上,IS3的122mm D25坦克炮對奇美拉沒有太大影響,除了裝甲崩落外。這樣在戰術設想上,奇美拉將逼迫IS3至少在500m距離上才能與奇美拉硬碰硬。 在機動性方面,奇美拉做到了前所未有的機動狂魔,奇美拉的發動機擁有1040馬力的強勁動力,公路狀態下的功重比能達到18馬力每噸,時速更是能飆到50km每小時。這種前所未有的機動優勢讓奇美拉成為50年代最瘋狂的重坦之一。 3、奇美拉的結局 奇美拉在50年代中期後便停止了研究,因為反坦克飛彈和化學能破甲彈越來越先進,因此再開發奇美拉這麼一款造價昂貴的華麗重坦顯然不符合實際,但奇美拉也存在它的積極意義,那就是它確實表明了英國需要一門120mm或者更大口徑的火炮作為對抗紅色陣營裝甲力量的尖銳武器。此外在奇美拉的研究過程中,英國也是秉承實事求是的原則對IS3進行了細致入微的研究來反推自己的坦克設計,這種知己知彼,向對手學習的精神在軍事領域永不落後。 奇美拉的研究只停留在了部分圖紙數據上,事實上奇美拉計劃只設計出了裝甲部分,火炮,發動機,傳動裝置都是處於白板狀態。但是它的研究成果為50年代中期的征服者重型坦克打下了基礎。奇美拉的資料現在基本收藏於大英鮑溫頓坦克(Bovington)博物館。 《坦克世界》遊戲中的奇美拉還算是合理,至少沒有虛空造車我已經感謝WG八輩祖宗了。不過值得一提的是,《坦克世界》的奇美拉還是有WG自己個性發揮的地方,比如夸張的140mm口徑主炮,簡直巡洋艦上岸。車體後部也是WG自己設計的,事實上原始的奇美拉圖紙里並沒有關於動力包,散熱設備的結構研究。因此WG只能根據英系主流的征服者、百夫長坦克尾部來設計奇美拉的動力布局外形。 老狼最近參加新工作了,好久沒更新了,還望諒解。以後還會多多挖掘更多軍事、歷史小知識。 最後祝大家玩的開心。 來源:機核

銀幕老牌硬漢張涵予,與坦克世界一同詮釋戰爭藝術

你可能已經知道,張涵予和2021年度戰略軍武遊戲《坦克世界》攜手開啟跨界聯動,在「戰爭藝術,勝之有道」的全新主題活動中擔當「軍團長」的事。 你很難對張涵予感到陌生。無論是在《集結號》,《紅海行動》,還是《長津湖》中,他都以不同的風采詮釋出了堅韌挺拔的硬漢形象,為這些作品注入了令人難忘的一抹濃墨重彩。 「跨界」是2021年的一個熱門詞匯。但張涵予和《坦克世界》的跨界卻跨得頗有「早該這樣」的味道——這個舉手投足之間都帶著一股軍伍氣的銀屏硬漢,和坦克這樣充滿陽剛氣息、令無數軍武愛好者魂牽夢縈的戰爭兵器的氣場,契合度確實相當之高。 其實,早在這次聯動展開之前,《坦克世界》在坊間就有著「猛男必玩」的雅號。其中有一部分是玩家在社區中茶餘飯後的調侃,但每一個車長都深深認可的是,基於CORE引擎打造的《坦克世界》中,對於機動兵器交戰場景的還原,以及通過環境動態變化、個體開火、移動、被擊中、被擊毀等動作通過算法達到的那份猶如實況般的戰場情景。 在這里,你可以體驗到囊括了五大坦克類型——重型坦克、中型坦克、輕型坦克、自行反坦克炮、自行火炮——的11個坦克系列,涵蓋各役型號、錄入謝爾曼、邱吉爾等擁有豐富作戰史的多達600餘輛坦克,還可以對這些鋼鐵巨獸逐一進行外科手術級別精度的重新改造。 同時,《坦克世界》具有多種遊戲模式,可以輕裝出行單兵作戰,也可與戰友組建重坦克兵團打出狼群戰術,並肩爭逐領土。在這片廣袤的戰場上,一場場力量與智慧的博弈陸續上演,每一位車長都在以自己的戰鬥方式,再現戰爭史上經典兵裝的英姿。 正是這樣扎實穩健的品質呈現,奠定了《坦克世界》在軍武愛好者心中「軍工級」品質的定位。也難怪官博評論區玩家所言:這款遊戲的氣質確實和張涵予的硬漢形象相當契合。 當然,激烈的戰鬥過後,豐富的戰利品總是必不可少。在本次「戰爭藝術,勝之有道」的主題活動中,軍團長張涵予還為各位新老車長帶來了豐厚的獎勵。即日起,車長們使用6級及以上等級的坦克參與戰鬥,且所獲戰鬥獲得經驗位於本隊前7名時,即可完成第一階段的目標;隨著其餘階段的任務開放,挑戰也將適當升級,而一旦通過全部階段,即可收獲軍團長張涵予專屬2D風格「C系色彩」以及主題簽名,還有經驗獎勵可以拿! 新注冊玩家或60天未登錄遊戲的老玩家都可憑借遊戲碼「WOT2021」,前往平台兌換激活,領取「探索制勝之道」系列任務。完成三個階段的挑戰,即可獲得2D風格、主題簽名等獎勵,還可額外收獲14天高級帳號、車位以及更多經驗加成獎勵。 為慶祝活動開啟,官方本次還為大家准備了專屬「予」你的新手豪禮,內含Y系6級金幣重坦TOG II及其專屬2D風格「熱土狗」,S系2級輕坦MK VII、14天高級帳號等高價值豪禮,想跟上軍團長的腳步大展雄風,這些豪禮可助你事半功倍。 在熱血激戰的同時,在今年的雙十一活動上,還有比直播帶貨更刺激的雙十一慶典福利即將抵達。 《坦克世界》與軍團長的聯合出戰,不僅僅是二者硬朗精神的一次碰撞與糅合,所帶來的各類實用的活動獎勵,也等待著同樣硬漢的車長們逐一斬獲。活動已經開啟,就趁現在和軍團長一同踏上戰場,用力量與智慧展現自己的風采吧! 來源:遊俠網

一款遊戲會怎麼選擇自己的聯動夥伴?

在遊戲圈子里,聯動並不是一個新鮮的名詞,一次好的聯動就像是——荔枝蘸醬油,明明是風馬牛不相及的食材和調味品,卻能夠相互成就,醬油的鹹味凸顯荔枝的鮮甜,荔枝酸味也能很好中和醬油的齁,遊戲的聯動也是如此,對於廠商,聯動對象的熱度能為自己帶來更多的玩家,用船新的遊戲內容為玩家帶來新鮮感,雙方玩家也能夠更了解聯動對象,指不定就愛上了呢,這是一個雙方廠商、玩家相互成就的過程。 當然,聯動夥伴的選擇很重要。 ▲壞的聯動就像是不小心用老抽替代了醬油,能咸死個人 單機遊戲廠商里就有這麼一朵「交際花」,被玩家調侃為「卡婊」的CAPCOM,不但熱衷於為自己旗下的ip拉郎配,湊出各種非常炸裂的「笑」果。 它也常常周旋於其他遊戲廠商之間,最近幾年比較成功的應該是《怪物獵人:世界》和《最終幻想14》,這個雙向聯動絕對算得上「雙廚狂喜」。 CAPCOM這邊在《怪物獵人》中加入了MMO的玩法和機制,聯動怪物貝希摩斯會有明顯的仇恨指示線,原本拿上大劍就是砍的獵人小隊也更需要「戰法牧」的職業配合,而且真的能用龍騎跳的無敵躲過貝希摩斯的黃道隕石。 SE則為《最終幻想14》帶來了MH系列人氣最高(沒有之一)的雄火龍,聯動副本玩法設計同樣是很MH,副本中的BOSS取消了招式的范圍提示,到了一定血量還會觸發騎乘,光之戰士小隊在三次死亡後任務失敗也會失敗。 主打磨練技術戰勝怪物的動作遊戲玩家,和渴望磨練裝備(數值)和熟讀機制攻略BOSS的MMO玩家,本該是兩個水火不容的群體,《怪物獵人》和《最終幻想14》的聯動卻精準地發掘了對方的閃光點,並在自己的遊戲中向玩家展示了各自的獨特魅力。 在網游廠商中,社交達人的位置肯定得讓給白俄羅斯的開發商「Wargaming」和它的《坦克世界》。 從2010年正式上線到現在,《坦克世界》已經和超過2位數的夥伴聯動過了。在早期,《坦克世界》的聯動對象還算是正經,比如2012年和電影《白色虎式》聯動推出同名BOSS坦克「白色虎式」,和電影橋段一樣,近15000的血量讓「白色虎式」屬實成為了當時還開著T-34的車長們的噩夢。 有了幾次成功經驗後後《坦克世界》顯然更加奔放了,不但和《少女與戰車》《戰鎚40K》等優秀作品展開過聯動,甚至和坦克元素並不明顯的樂隊Sabaton、動畫《特種部隊》搞過聯動。 這麼多的聯動,讓同輩的《戰艦世界》都羨慕不已(但《戰艦世界》的聯動船「又白又大」呀)。而在《坦克世界》最新的版本1.14中,車長們也迎來了自己「白又大」的聯動作品——《那年那兔那些事》。 未曾設想的聯動 走硬核軍武風的《坦克世界》聯動萌系二次元的《那年那兔那些事》,可能會給你一種把西施惠的腦袋安在DOOMGUY身上的違和感。只不過,這個meme廣泛傳播的背後,也有著「猛男都該玩動森」作為理論支持。 而《那年那兔那些事》也是一部猛男必看的動畫,它和《坦克世界》的聯動不但毫無違和感,同樣是一次雙廚狂喜。 「每一隻兔子,都有一個大國夢」,這是《那兔》中一句耳熟能詳的台詞,原作者用四格漫畫的形式詮釋了中國清末以來的一系列重要歷史事件,包括抗日戰爭、新中國成立、抗美援朝、中蘇關系等,並用兔子、鷹醬、毛熊、白象等形象的動物關系,深入淺出地描繪了每個時代下的國際形勢、還原了許多名場面。 《那兔》從大本營百度貼吧出發,經過無數網友的轉發傳閱,火到了中文網際網路的每一個角落。 動畫版的《那兔》更是用老少咸宜的動物擬國,經典接地氣又不失哲理的台詞,並不嚴肅卻能感動中國人心的故事,為所有觀眾上了一堂歷史課,而且只需要泡上一碗泡麵的時間。 所以我們也能看出來,《坦克世界》對於此次聯動特別用心,這不只是體現在《那兔》第六季選擇《坦克世界》作為全網唯一免費超前點播渠道上。 《坦克世界》不但為遊戲主界面設計了全新的「那兔風」定製車庫,讓人有種穿越的既視感,這次聯動為我們帶來了全新聯動的2D風格及塗裝,當然,本次聯動塗裝的設計頗為克制,整體風格和傳統坦克的迷彩塗裝很接近,在細節上又點綴著《那兔》原作的經典元素,不至於因為太過亮眼而成為靶子,當和同款聯動塗裝的坦克擦肩而過時,「相視一笑忘記開炮」就是同好間的不需要言說的默契。 不只是塗裝的外觀自定義,這次聯動也推出了《那兔》風格的限定貼花、簽名,經典角色和他們詼諧的台詞,都能為我們帶來形式不同於原作,但又處處能感受到《那兔》中種花家精神的體驗。 我們還能在遊戲中招募五位帶有專屬配音的兔子乘員,為了更貼近原作,兔子成員都是C系車限定的,每一隻萌萌地兔子背後,也是現實中活生生的一位英雄,這也是對於種花家精神的一種繼承,在技能設定上,作為相對弱小的兔子,團結在一起的「兔子聯萌」卻能帶來媲美強力乘員技能兄弟連的效果。 全面進化的版本 我們都知道,真實感和娛樂性競技性本就是天平的兩端,在一端放上更多砝碼,另一方的比重就變輕了,魚和熊掌很難兼得。 但這兩年里,製作組在維持了WOT出彩的娛樂性和競技性的同時,也在不斷進一步提升作品的真實感,而且成果不錯。 比如以傷害數字來模擬真實坦克交戰的過程,在現實中,一發炮彈在擊中目標的不同部位往往會造成不同程度的打擊,《坦克世界》的表現形式則是每輛坦克都有各自的生命值,遊戲中炮彈命中目標時,就會根據著彈位置、射入角度、裝甲厚度等變量,展開一段非常復雜的計算,並給出一個相對可信的傷害數值,可以反映這發炮彈對於坦克的損傷。 ▲製作組關於「你這一炮怎麼就沒打穿敵人裝甲」的解釋 當然,計算的過程並不需要直接展現出來也是一件好事,「我們並未擊穿敵人的裝甲!」,有這樣一句簡單易懂的遊戲語音,已經足夠讓大部分玩家做出繼續架炮or趕緊跑路的判斷了。 不止於此,來自白俄羅斯的老哥們也在不斷地為《坦克世界》添磚加瓦,讓它變得更加擬真,在最近更新的《坦克世界》1.14.1版本更新中,就在底層代碼中加入了坦克移動時真實的物理表現,不同坦克的履帶在駛過泥地、磚地、沙地、水窪等地形都會有相對應的表現,而這種差異能夠讓人明顯感受到自己在開哪輛坦克,在冰面上行駛,坦克也會遇到更合乎常識的打滑問題。 部分坦克的「備用履帶板」不再是還原設定的外觀裝甲,而擁有了自己的受擊判定和裝甲厚度,,備用履帶板被擊穿時還會有履帶受損的動畫表現,進一步提升遊戲的真實感。 最新的1.14.1版本中甚至一股腦更新了7張,在文化之都中,我們可以在殘垣斷壁下窺見它曾經的繁華,對於喜歡巷戰的車長,也有魅影小鎮、安斯克、荒漠小鎮這三個主打近距離作戰,卻各有風格傾向的地圖,浪漫之城和太陽城這兩座還沒有受到戰火波及的城市,則能讓你感受到破壞和毀滅的暢快感,而如果你想要感受沉浸式大會戰,那麼山巒起伏地形復雜,主打攻堅和守城的鋼鐵壁壘肯定會成為第一選擇。 可以這麼說,經過10年的更新,《坦克世界》確實成為了現在最擬真的開坦克遊戲。 在各國關於坦克損耗的記錄里,坦克和坦克之間進行對戰而損耗的情況並不常見,可能100輛損耗的坦克中,是被其他坦克所擊毀的只有個位數,所以每個小白都有這樣一個問題——坦克之間的對戰到底是什麼樣的?,專業人士卻很難解釋明白。 而《坦克世界》和製作組「Wargaming」的這幫軍迷哥們兒交上的答卷,則恰好在真實性和競技性之間找到了一個完美的平衡點,深入淺出地為玩家們獻上了一場「真正的坦克大戰」。 看著各國坦克科技研發樹和不同坦克的真實數據,我仿佛置身於一個信息齊全的坦克歷史博物館,只需要會按前後左右鍵、shift瞄準和動動滑鼠就可以完成的簡單操作,一把10分鍾左右的快節奏對戰,也讓我這個沒有真正操作過坦克的坦克迷過足了癮。 畢竟,能苦哈哈地專注於軍武這個小眾題材,一鑽就是小半輩子的製作組只有「Wargaming」一家,《坦克世界》就是我們最好的選擇了,不是嗎? 來源:遊俠網

《坦克世界》考證綜合篇:KPZ50T、捷克重坦線、KPZ07等

KPZ50T主戰坦克方案的歷史根據是什麼? KPZ50T出自森格和艾特林二人合著的《 Panzer der Bundeswehr und ihrer Verbündeten 》一書。1958年出版的該書中提到了一種未來戰鬥坦克,需要裝備巨大105mm火炮,並配有20mm雙聯裝防空炮,此外還需要配備紅外夜視儀和現代火控。另外原著中對這種坦克的全重設想是30噸,而非50噸。 至於這輛未來坦克,它並沒有圖紙或者模型設計,只有一張二人手繪的概念藝術圖,WG的建模就是根據這張手繪藝術圖設計的。 捷克重坦線真的有歷史原型嗎? 完全沒有,捷克重坦線是WG自己YY的。其外形主要參考了T62M、T54AM等設計,在懸掛設計上又參考了一部分德國設計,發動機布置上則類似於T72。總而言之就仨字兒「縫合怪」。 真實的捷克冷戰歷史上並沒有設計過重型坦克,捷克主要生產T3485、T54、T62、T72等型號的蘇制坦克。 美國的9級重坦AE的歷史出處? 出自美國YOH科技公司的概念設計,原方案希望通過四條履帶來提高坦克的越障能力,結果是如果一條履帶壞了,那整車都會撲街,而且四條履帶的設計對於後勤維護也是噩夢。 除了4條履帶的坦克外,《WOT》手遊里美系最新的一票腦萎縮重坦也是YOH公司的設計。 YOH公司的設計過於大膽和超前,其技術成本遠遠超出當時的裝甲車輛生產工藝水平,所以這些奇形怪狀的坦克最後只能停留在圖紙和電子遊戲里了。 KPZ07是真實存在的坦克設計嗎? 沒有,KPZ07的外形是WG自己設計的,沒有真實的圖紙或概念車存在,但是它的設計有一個類似的歷史原型,那就是「Erprobungsträger mit 3-achs Stabilisiertem Turm 」 (三軸穩定炮塔結構)。 萊茵鋼鐵-漢諾瓦機械廠希望通過半球形炮塔結構來做到火炮軸線的三軸穩定——水平穩定,垂直穩定,差速穩定。 這個半球形炮塔奇特的在於它的炮塔乘員都布置在左側,而右側全部塞滿了炮彈,這個三軸炮塔後來改裝出了一台試驗車,但可惜的是由於坦克炮塔太重,三軸穩定系統根本無法承受得住如此沉重的機械壓力,所以最終項目告吹。 60TP是真實存在的坦克設計嗎 60TP是真實存在的坦克設計,但僅存在於文字論證階段,1956年波蘭華沙軍事技術學院的裝甲車輛設計系學員:理察·列萬多斯基( Ryszard Lewandowski )提出了自己的重型坦克設計理念。不過准確的說,這篇設計論文已經遺失了,僅存在一份摘要資料,WG歷史檔案員手中保存的就是這份60TP摘要文檔,另外這輛坦克在原文中只是稱呼為「重型坦克」,60TP的代號是WG自己根據波蘭傳統的坦克命名法捏造的。 在原文摘要中,有這麼幾個關鍵詞被提到:「卵型炮塔,輔助供彈設計,60噸左右的全重,裝備130mm或更大口徑火炮」 從這些關鍵詞並結合當時的波蘭坦克工業基礎不難發現,其實理察同學的原始設想應該更接近於IS7,但是WG為了自己所謂的特色玩法,於是決定自主造車。 遊戲中60TP的外形則是根據777工程,IS4,T10雜糅出來的藝術效果。 查理曼重型坦克的歷史出處 1958年由英國坦克技術學院和皇家軍事科學院聯合進行的一個坦克研究項目,設計指標要求能抵禦當時全部的蘇聯坦克和反坦克飛彈。查理曼的正麵包括炮塔頂部也被要求能抵禦蘇聯的「龍」反坦克飛彈 ,不過這個項目僅存在幾張理論圖紙,就沒了下文,甚至連具體的內部結構參數都沒有。 《坦克世界》的幾種坦克製作方法 《坦克世界》中的車輛可以分為:「歷史裝備車」、「試驗車」、「圖紙設計車」、「文字猜想車」、「自己造的車」這五類,歷史裝備車即真實歷史中服役的主力坦克,例如三號,四號,謝爾曼,T34,邱吉爾。WG會實地考察保存完好的這些歷史裝備,進行實地掃描測繪模型。所以這部分車輛在外形上是最接近歷史的。 試驗車則是沒有量產,但是存有試驗車原型的,比如T69、T54E1、T54E2、T30。如果這些車輛允許WG進行測繪的話,WG會進行實地掃描建模,如果試驗車已經嚴重損壞,或者銷毀了,例如百夫長AX,邱吉爾GC。WG則會測繪部分保留的實車遺骸,然後根據圖紙檔案進行補全。 第三類就是圖紙車,不過不一定非有完整詳細的設計圖紙,比如TS5和克萊斯勒K,這種車輛只有概念圖紙,WG會根據其概念圖紙結合當時的坦克生產工藝進行補完,當然不要奢求WG在這種車上會有多「還原歷史」了,比如TS-5坦克殲擊車歷史上計劃是裝備105mm反坦克炮,喪心病狂的WG直接把M103裝備的120mmM58炮強行塞進TS-5里。 第四種的文字猜想車就更沒有什麼可討論的了,比如60TP,45TP,破雞頭46這種存在於某些文獻資料,或者某個坦克研究人員私下討論提出的設想。再根據這些進行反向推敲外形。不過這種車連圖紙論證階段都沒活過,就不要奢求它們會有多麼符合真實情況了。 第五種就是完全沒有歷史根據,WG自己隨意發揮的自身想像力設計的坦克,比如暴風查狄倫,EBR105,捷克重坦線和波蘭中坦線。這些就是WG把當時幾種流行的坦克,拆解,分組,重新結合硬造出來的車。比如EBR105和暴風查狄倫,這兩輛都是把TS90炮塔強行安裝在EBR底盤和查狄倫底盤上的產物。這些車甚至連最基本的機械工程學原理都不符合。 WG從2018年開始,其平衡性思路從原來的簡單式軍事化平衡轉變為MMO網游式平衡,其新車輛的開發完全就是戰鬥策劃和關卡策劃怎麼說,美術人員就比葫蘆畫瓢,自己硬造一輛坦克出來填上空位,而後面讓玩家怨聲載道的成員技能修改,彈藥機制修改,也是WG過於推崇數值平衡,反而加劇了遊戲數值膨脹的結果。總之誰也不能想到未來《坦克世界》會怎麼樣。對於這麼一款已經「高齡」的網游來說,只希望它能善始善終吧。 來源:機核

《戰艦世界》開發公司內部問題不斷社區經理憤而辭職

很顯然,最近《戰艦世界》的開發商Wargaming正在經歷一段混亂的時間,首先是《戰艦世界》日漸高昂的遊戲中收費逐漸引發了玩家群體的不滿。 而不久前,一位名叫Turry的主播對開發者提出了批評,而後Wargaming的一名員工向《戰艦世界》玩家發送了一段獎勵代碼「WoLAXU5FKUTURY5」。很快有玩家提出質疑「FKUTURY」是否在暗中辱罵了Turry,這個問題很快得到了Wargaming的回答,他們承認這個行為是故意的。「這是不可接受的,我們進行了內部審計,發現這種情況是某個員工故意造成的。該員工已被停職,我們對他採取了最嚴厲的處罰。」 在本周的早些時候,Wargaming的一位員工(網上ID為Gneisenauo13)因為社區問題而遭到解僱,但社區認為這位被解僱的員工只是個替罪羊。 在那之後,一位來自Wargaming另一款大型遊戲《坦克世界》的社區經理提出辭職,他在離開時發出了一份聲明,他說:「Gneisenauo13的解僱是一場非法且令人難以置信的運動,他的前任團隊的領導不公平地將他作為替罪羊。他們迫切希望有人能為最近的事情負責,我認為這樣有毒的企業文化會導致嚴重錯誤的循環,而這種循環至少可以追溯到4年前。」 目前,Wargaming還未對此聲明做出回應,《戰艦世界》和《坦克世界》是同類型遊戲中獨占鰲頭的存在,這或許是導致開發商為賺錢而增加收費點以及對平衡不作為的底氣所在。 來源:遊俠網

《坦克世界》周年慶錦鯉挑戰正式上線

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周年慶錦鯉挑戰來襲《坦克世界》戰鬥贏限定2D風格

驚喜不斷的《坦克世界》周年慶活動如今已上線一周,這次有了登錄免費送金坦T-34 1941型、首勝五倍、簽到有禮、坦克研發折扣等福利的全面助力,相信大家都在車庫中積攢了滿滿的戰利品,准備趁著暑期還未結束繼續大幹一場了吧! 先別急,物資消耗了有機會再補充,但錯過周年慶的「收藏級」2D風格可就不知何時再有啦~畢竟帥才是一輩子的事!今日我們專程為大家准備了寓意祥瑞的「錦鯉」挑戰任務,完成即可得到「錦鯉」同名款2D風格。 《坦克世界》周年慶錦鯉2D風格登場: https://v.youku.com/v_show/id_XNTE5NTYwNDcxNg==.html https://v.qq.com/x/page/w3269bxdh9o.html 此風格以《坦克世界》發行一周年紀念為主題,如果您是坦克個性化的忠實愛好者,那麼這款全地形風格可無門檻裝飾您的愛車,讓您坐擁A爆顏值,回頭率直線飆升!下面就來欣賞下這款新風格在277工程和WZ111 5A上的穿戴效果吧! 錦鯉任務的參與方式非常便捷,從即日起至9月20日,車長們參戰標準模式或戰役模式,使用4級及以上等級坦克進行戰鬥,只需在每場戰鬥中獲得的經驗位於本隊前10名,並且完成30次即可完成挑戰,即便處在戰敗方也是可以完成的喲~ 一旦達成總目標,即可收獲一周年錦鯉風格。在傳統文化中,鯉魚是突破困境、跨越挑戰的成功象徵,在神話故事中鯉魚往往擁有非比尋常的神通與能力,例如逆流而上或化身為龍。而將描繪著鯉魚的小雕像、圖像等物品贈予對方以示尊重,也是大眾頗為常見的社交禮節。如此不凡之物將助您在戰場上別樣耀眼,動靜之間熠熠生輝! 想給您的愛車煥然一新的外觀?那就快讓錦鯉附身,用神秘的東方力量來保駕護航吧! 現在關注官方微信公眾號【坦克之家】與微博等社群平台,更多1.14版本和周年慶活動資訊等你查看;還可登錄官方唯一指定APP《坦克營地》來輕松查看大數據、戰績榜單、遊戲資訊、坦克百科、熱門活動、直播、短視頻等全方位內容,挖掘更多戰鬥生涯樂趣! 下載地址:https://wotgame.cn/zh-cn/game/download/ 來源:遊俠網

CJ21:《坦克世界》攜手ChinaJoy見證「前所未有」

超有料的ChinaJoy2021盛會轉眼已進入到第二日的行程啦,伴隨著上海酷暑雨後的清涼氣溫,相信大家的興致也愈發高漲起來!在這個心情大好的日子前往《坦克世界》展台,來承包你對頂級軍武戰鬥的期待,會是一個不錯的選擇喲! 點擊前往ChinaJoy2021專題頁 在昨日的活動中,想必您已欣賞了絢麗的熱舞表演,並通過在深度試玩區體驗遊戲、作戰實驗室票選模型、萌軍基地挑戰拳擊小遊戲等活動來收集印章,將豪橫周邊悉數兌換了吧! 恰逢周六到來,《坦克世界》今日舉辦了熱鬧非凡的主題日活動,為大家帶來了ChinaJoy明星表演賽+WCI國際冠軍賽企劃+新玩法內容前瞻+新IP聯動公布的四重驚喜,帶大家共鑒了前所未有的內容盛宴,下面就讓我們來直擊重磅內容的發布現場,看看都有那些樂趣見聞吧! 【Wargaming全球發行總監送祝福 八大看點勁爆揭秘!】 中午時分,在廣大熱情玩家的見證下,Wargaming《坦克世界》全球發行總監馬克西姆·楚瓦洛夫的身影在主舞台大螢幕上出現,將舞台氣氛直接推向了高潮! 前往視頻頁面 在視頻中,馬克西姆·楚瓦洛夫親切的為大家介紹了前所未有版本升級的重磅內容,包括J系重坦新分支、地圖勘察訓練模式、戰地升級坦克改裝、前線模式革新、匹配系統改進、車庫新裝扮與節日新獎勵、以及神秘的巨獸挑戰模式,即將在未來逐一上線,車長們將駕駛新坦克再次凝聚成鋼鐵洪流無畏前行,向秋季的豐厚獎勵進發! 隨後,馬克西姆·楚瓦洛夫還代表Wargaming研發團隊為所有玩家獻上了真摯的祝福,相信《坦克世界》步入全新階段後,將引領戰爭王者走向新巔峰,車長們,歡迎您前來檢閱! 【那兔帶你去戰鬥!新聯動福利將至】 此外,《坦克世界》x《那兔那年那些事》聯動合作也正式曝光,今日主舞台公布了全新聯動視頻,看著志向高遠、年富力強的那兔車長們排兵布陣、指揮坦克奮勇向前的身影,便知道國民級歷史題材國漫與軍武巨製碰撞出的全新火花,將為你帶來從未有過的戰鬥樂趣。 而在萌軍基地還可與那兔背景牆合影拍照或與那兔玩偶甜膩互動,通過此番初見邂逅也不難猜出,全新聯動內容即將公布,更多精彩冒險屆時等你來戰! 前往視頻頁面 【WCI國際冠軍賽公布!五大區服決戰巔峰】 如今在國際線下賽事對抗沉寂許久後,《坦克世界》今日正式宣布將舉辦全新的國際冠軍賽,360聯合Wargaming作為本次的賽事主辦方,將把15VS15的高規格比賽體驗帶到線下!  旌旗獵獵,向戰而行!全新的WCI坦克世界國際冠軍賽將在2022年初正式開戰!作為坦克世界首個聚集遊戲五大區服——獨立國協、歐洲、北美、亞太以及中國賽區參與的全球賽事,WCI將力邀全球的優秀選手展開針尖對麥芒的華麗對決,選手們將在各賽區選拔賽中爭奪前往終極決賽的資格,並就此一戰封王!而本屆賽事也將為遠道而來的各路隊伍准備豐富獎勵。快來響應戰鬥號召,在廣闊戰場上一較高下吧! 前往視頻頁面 【表演賽秀翻全場!主播天團點燃戰火】 對於車長們來說,在主題日最期待的一定是與自己喜愛的主播近距離互動啦!這次官方力邀到了一團團、到底擔任解說,並召集了弱智騷年、折騰5號、黑鷹、李香蘭等30位坦克主播蒞臨現場,展開數輪華麗的15V15表演賽! 隨著一眾人氣選手在舞台齊聚並迅速劃分隊伍後,首輪大戰也隨之一觸即發。比賽開始後,以折騰五號率領的紅色和弱智騷年率領的藍隊就進行了激烈的交鋒,藍隊開局便憑借兩輪精彩的快攻2:0領先,第三輪紅隊率先占據高地打出一波精彩的防守反擊,成功追回比分變為2:1,而最終藍隊頂住了壓力,以4:2擊敗對手,為大家呈現6場精彩絕倫的比賽,同時也見證了MVP的誕生。 除了在現場化身為謀略官,通過大螢幕實時點評選手錶現,為主播們應援打call外,熱情踴躍的玩家們還紛紛前往直播間為表演賽加油助威,而觀戰之餘還能贏取虛擬道具,並參與直播間抽獎。 【足不出戶贏周邊!新兵入伍就送禮】 此外,從即日起至8月2日,新玩家於ChinaJoy2021開幕期間注冊360帳號並登錄《坦克世界》完成一場戰鬥,即可領取ChinaJoy專屬周邊作為獎勵,足不出戶也可賞收精美實物禮品!另外登錄《坦克世界》還可獲得價值189元的新手專屬禮包,免費領取金幣坦克、高級帳號等豪禮,千萬不要錯過喲~ 這次的多重驚喜是否看的過癮呢?明日讓我們繼續相約ChinaJoy, 更多精彩就等大家慢慢在N4-05展台去體驗啦! 無法抵達現場體驗展台狂歡?沒關系,展會期間官方將在鬥魚、虎牙、B站同步開啟直播,進入專題頁即可快速找到直播間入口,線上觀看還有機會獲得專屬獎勵喲~ 現在關注官方微信公眾號【坦克之家】與微博等社群平台,更多ChinaJoy活動資訊等你了解;還可登錄官方APP《坦克營地》來輕松查看大數據、戰績榜單、遊戲資訊、坦克百科、熱門活動、直播、短視頻等全方位內容,挖掘更多戰鬥生涯樂趣! 點擊前往下載地址 掃碼下載坦克營地 來源:遊俠網

《坦克世界》&《戰艦世界》確認參加2021 ChinaJoy大展

近日,《坦克世界》與《戰艦世界》兩款頂級軍武產品已正式確認將如期亮相2021 ChinaJoy,並於BTOC展區為廣大軍迷帶來精彩紛呈的線下互動,將今年的ChinaJoy期待值再次拉到一個新的高峰。 《坦克世界》&《戰艦世界》作為重磅軍武、策略遊戲之一,2020年便以全新姿態亮相ChinaJoy,現場引發玩家熱烈響應,憑借數十位人氣主播現場競技對抗,和艷絕群芳的showgirl天團舞台表演等節目,不斷將活動推向高潮。遊戲憑借著多元化競技元素和不同以往的全新姿態驚喜登場,為學生黨和上班族等不同年齡層的軍迷愛好者們,提供了體驗軍武遊戲獨特魅力的專屬舞台,成功圈票了一大波粉絲。 作為兩款頂級戰略網游,《坦克世界》&《戰艦世界》將在2021年繼續深耕軍武競技市場,為廣大玩家提供更有趣的玩法內容和更優質的服務。同時,作為ChinaJoy的重要合作夥伴,二者今年也將再次進駐BTOC展區,為軍迷朋友們呈上嶄新的活動玩法。 2021年第十九屆ChinaJoy即將於7月30日至8月2日在上海新國際博覽中心舉辦,作為ChinaJoy展會的重要組成,BTOC一直是面向公眾開放的綜合性數字娛樂主題展示區,每年這里都匯聚海內外近千家展商,聚焦著全世界玩家的熱切目光。眾人矚目所在,承繼去年的優異成績,相信《坦克世界》&《戰艦世界》今年的加入仍將帶來不凡的精彩。 《坦克世界》自2010年發行以來,已在多個國家成功上線,在全球范圍內更是享有盛譽;其曾連續7年蟬聯全球PC遊戲營收榜TOP 10,在擁有數千萬忠實玩家。在遊戲中,玩家可操作眾多還原歷史的經典坦克,深入真實大戰場,體驗多人策略對戰。 花開兩朵,各表一枝。 《戰艦世界》目前已更新至0.10.2版本,I系戰列艦、大狩獵等眾多全新內容上架,將帶你穿越蔚藍之海,收獲更多驚喜。遊戲以大規模PVP海戰為核心,艦長們可操控上百艘歷史知名戰艦鏖戰大洋,不斷解鎖科技線擴充軍團,打造獨屬於自己的鋼鐵巨輪。 2020年開始,兩款遊戲每月均有大型主題活動上線,眾多挑戰活動不僅對玩家的戰術進行新鮮刺激的全面考驗,海量獎勵也足以讓人心潮澎湃。此外,官方頻繁與知名IP品牌進行聯動合作,將豐厚的聯動福利回饋給玩家,這些根據玩家需求進行細致本土化的趣味內容,同樣深受軍迷們的廣泛歡迎。 作為當今全球數字娛樂領域極具知名度與影響力的年度盛會之一,本屆ChinaJoy將與時俱進,全新升級,為數十萬現場觀眾帶來更全面、更豐富的數字娛樂體驗。作為業內翹楚,相信《坦克世界》&《戰艦世界》也將繼續把握數字娛樂脈搏,呈現更多高品質內容,讓大家感受滿滿誠意。 驚喜如何,我們拭目以待。 來源:和邪社

《坦克世界》8級金幣車暴風坦克的歷史考證

1、查滌綸的輕坦之路 1930年代到1950年代,法國的巴蒂尼奧勒·查滌綸公司為法軍設計了一系列的坦克裝甲車輛,在1930年,他們為法國軍隊開發了一種類似DP2的輕型坦克原型車。二戰結束後,他們又重新開始為法軍設計輕型坦克,1950年代,他們也應邀為軍方設計了諸如查滌綸12噸級輕坦,查滌綸25噸級輕坦等經典坦克。 盡管不論是查滌綸12噸還是25噸坦克都沒有被軍方採納,但是它們的設計還是影響了不少後續的法國裝甲車連發展,比如查滌綸25噸級輕坦的設計就為後面AMX30計劃做了鋪墊。在過去了半個多世紀後,某家明斯克航天遊戲公司(大霧)在破舊的檔案圖紙堆里找到了這些坦克資料,並將其納入《坦克世界》的世界觀中。 雖然查滌綸12噸和25噸級輕坦是歷史中真實存在的裝甲車輛,但是8級金幣坦克暴風,很遺憾,它在外形上就已經被打上了「Fake」的標簽,因為暴風坦克是一個典型的用1950年代初的底盤,縫合一個1970年代炮塔的「究極接頭霸王」。 2、明斯克的暴風之旅 2019年9月份,這輛金幣坦克被第一次加入測試服中,當時它的名字還不是暴風而是所謂的「查滌綸1954型坦克」。經過後面幾次平衡性調整後,這輛車最終於2020年5月加入到遊戲中,這時它的名字也從那個所謂的「1954型查滌綸」變成了「暴風坦克」 暴風坦克的外形十分魔幻。首先它的炮塔來源於法國陸地武器工業集團(GIAT)生產的TS90型炮塔,這款炮塔本來是用於潘哈德公司的ERC90系輪式偵察車的,而且這款炮塔誕生於1970年代,所以這麼個1954年的查滌綸公司暴風坦克,是怎麼穿越時空抄襲了20年後的GIAT公司的設計……(熊貓撓頭.JPG)而暴風的底盤則是基於50年代初期,查滌綸公司的一個競標產品。 而且,不論是暴風還是查滌綸1954型坦克,這個代號就很WG魔法,因為實際上1951年查滌綸項目的競標就結束了,軍方選擇了AMX13的設計,所以1954年的查滌綸公司提出這麼個設計方案完全是多此一舉,畫蛇添足。 而某明斯克航天魔法工業部的造車壬們是這麼描述暴風坦克的:「查滌綸公司設計的一個坦克項目,配有雙人炮塔和巨大的105mm火炮,僅僅存在於藍圖中。」 3、暴風「偷了」查狄倫12t的底盤 通過模型就可以看出,暴風坦克的底盤很明顯來源於查狄倫12t輕型坦克,而查狄倫12t作為一款輕型坦克,卻使用了德三熱愛的「交錯式負重輪」設計。當然這也沒什麼,畢竟法國在二戰期間作為被占領國也吸收了德國的裝甲設計經驗,不僅查狄倫12t,就連重型坦克AMX50也是交錯式負重輪,查狄倫採用了4個外側負重輪,3個內側負重輪,兩副引導輪設計。雖然查狄倫是歷史中真實存在的,但也僅僅存在於藍圖之中。 4、暴風穿越時空「偷了」個炮塔 正如前文所敘,暴風所搭載的這門炮塔實際上是70年代的GIAT公司生產的TS90炮塔,1977年,TS90炮塔這種搭載兩人的90mm口徑炮塔才被生產出來,因此暴風這個所謂1954年的查狄倫改進坦克是絕對不可能用上這麼一個接近30年後的炮塔。這種炮塔滿載情況重約10噸,因此我對於12t底盤能否抗住這個頭還是持懷疑態度的。 現實中的TS90型炮塔主要給潘哈德ERC輪式偵察車使用,此外還有雷諾VBC-90輪式偵察車, AMX-10P PAC90履帶式步兵戰車使用這種炮塔。而CN 90F4型主炮是它最常用的武器。 而明斯克航天局為了發揚光大「便宜坦克圖紙,就瞎J8嗯造」的精神,更是為這個本來就不寬敞的TS90炮塔硬塞進去一個105mm口徑的雙發自動火炮。當然,這杆炮也是硬造出來的,現實中法軍從沒有考慮過105mm自動裝彈機火炮,而且帶有自動裝彈機的105mm炮塞入TS90的炮塔恐怕也只有明斯克星人能做得出來。 5、總結 記得上次老狼講述59-巴頓的時候談到過,WG可能是受到了那個「梅卡瓦巴頓驗證車」的影響,無獨有偶,這次的暴風坦克倒是與現實中印度的一款「」坦克極為相似。印度在上世紀80年代研發了一種輕型坦克,也就是將TS90型炮塔縫合在BMP戰車底盤上,雖然這個印度「自研坦克」有原型車誕生,但是後面印度軍方還是對此不了了之,僅存有一張照片記錄這輛奇怪的街頭霸王戰車 這也很難不讓人想到暴風可能就是受了這張照片的影響。但不論怎麼的明斯克人肆無忌憚地創造歷史,虛空造車的行為還是讓人汗顏,不過好在最近主機版《坦克世界》已經加入了現代坦克,我想明斯克也明白自己生編硬造的魔幻車也不可能吸引多少玩家入坑,所以還是老老實實地想想怎麼往後做冷戰車、現代車才是正道。 來源:機核

2021年核聚變北京站遊玩指南

在經歷了2020年的沉寂後,核聚變北京線下活動終於歸來。雖然自己也是一個入伙機核時間並不是很長的粉絲,算上這一次我也才是第二次參加核聚變,但是看到公布新聞後仍然很興奮,畢竟在國內很少能找到類似的電玩同好嘉年華了。 這篇文章的主要目的是為現場的朋友們提供一份參考和指南,大多新朋友(比如上次龍虎鬥的我……)來到核聚變現場可能一時摸不清場館情況和遊戲規則等等,最後錯過了很多有意思的節目和作品,在此做一個簡單的指南供大家參考。 這是本人第一次在機核投稿,如有紕漏請多多包涵。 一. 寫在前面的話 我個人建議大家,在來核聚變之前至少要做一個大致的了解,然後制定一下自己的遊玩計劃(不要跟我一樣傻傻地在媒體入場口白等了半天)。 每一位來到核聚變現場的朋友都會在入場口獲得一份入場手冊,里面會裝有本次活動的相關介紹等等內容,這個切記要保留好,因為參加挑戰打卡等等都需要進行蓋章記錄,手冊也會詳細地介紹遊戲規則。 對於外地朋友來說,首先根據你的出行方式,遊玩時間,資金儲備等等外部因素合理規劃這幾日的行程,了解周邊可用的公共運輸方式、食宿等等,這個在站內二七的QA、白老師的「都在酒里」以及新一期電台「北京美食地圖」都已介紹良多,本人就不再贅述。如果還有疑問的話,可以在相關文章的評論區或專題討論區發問,本地朋友都會很熱情的予以解答。 對於本地朋友來說,活動彈性就大了一些,畢竟是本場作戰,行動難度不大,但是也切莫掉以輕心,我就經歷過前往核聚變途中猛然發現自己地鐵坐反了的情況…… 一. 路線介紹 首先我希望大家在來玩之前確定下自己明確的遊玩目的,進而選擇自己的遊玩路線。以下是我總結的幾條路線,如有遺漏,敬請諒解。 1. 金幣挑戰 金幣挑戰簡而言之就是參與活動獲得金幣蓋章,攢夠數量後進行獎品兌換。本次核聚變可以獲得金幣蓋章的活動一共有兩部分:金幣遊戲區和廟會派對遊戲區。具體規則如下: 金幣遊戲區 這次有6款金幣挑戰遊戲供大家參與,分別是《坦克世界》、《戰艦世界》、《俠乂行:浪跡天涯》、《Flash Party》、《暗影火炬城》、《超逼真的攻城模擬器》。這6款遊戲需要玩家排隊參加挑戰,達成入場手冊中寫明的挑戰要求(各個遊戲不同)即可獲得金幣蓋章。(排隊時間會很長,做好心理准備) 在此也簡單介紹下這幾款遊戲,《坦克世界》和《戰艦世界》就不用多說了,《俠乂行:浪跡天涯》則是一款類似於《方舟》的多人生存開放世界動作冒險遊戲 ,目前在Steam上可以找到,《Flash Party》的遊戲模式則類似《任天堂明星大亂鬥》,《暗影火炬城》是那種很經典的平台動作遊戲(《武士刀零》打得手麻的我瑟瑟發抖),《攻城模擬器》則有些類似《全戰》,但估計現場只會開放簡單的城堡攻防對壘來一決勝負。 對於想做金幣挑戰的朋友們,我強烈建議提前找來這些遊戲玩一玩(當然這次有些遊戲還未發售,比如《暗影火炬城》),至少可以提前熟悉鍵位布局,加快挑戰速度。不過當然了,一般挑戰要求也不會很難就是了。以下是9個金幣挑戰遊戲在場館里的位置,貼出來方便朋友們規劃路線。 廟會派對遊戲區 廟會派對遊戲區的規則有些許不同,廟會區域有三個桌面玩具項目,通過項目數量多的人獲得一枚金幣蓋章;派對遊戲區域一共有四個遊戲項目,任意通過兩個遊戲項目,可獲得兩枚金幣蓋章,遊戲難度不高,但是吃隊友。 廟會區域的三個桌面遊戲分別為:捷克金蛇、黑白彈棋和企鵝敲冰塊,玩家排隊參與,與隊列中的就近玩家對抗。遊戲規則參考二七發過的廟會介紹,這里不再重復,總體難度不大,而且樂趣十足(在這里求老北京械鬥回歸),排隊時間較長,但是根據通過數量來獲得金幣還是較慢,且只給一枚金幣,追求挑戰速度的玩家可以最後再來參加廟會。 派對遊戲的4個遊戲項目分別為:《草泥馬足球全明星》、《BAMERANG》、《鴨王爭霸》、《難死塔》,玩家排隊參與,與隊列中的就近玩家組隊或對抗。這四款遊戲均為4人制,區別在於《草泥馬足球全明星》和《BAMERANG》是4人分為兩隊對抗,勝者組獲得獎勵;而《鴨王爭霸》和《難死塔》則是4人亂鬥,得分高者獲得獎勵。四款遊戲均為NS平台(不過《BAMERANG》有Steam版),參加的玩家務必提前熟悉NS手把,不然真的就是白給了(很抱歉上次參加《難死塔》時拖累了隊友,那是本人第一次玩NS……),最後仍然附上位置。 2.弧光行動 弧光行動實景互動遊戲是本次核聚變最大的亮點了,這種線上加線下的實景冒險遊戲筆者也是第一次聽聞,超級期待。這次活動需要使用微信小程序來進行創建角色等參與,想參加的各位朋友務必保持好手機電量,帶好移動電源有備無患。這次行動既需要完成線上任務,也需要進行線下探索,與朋友一起或者獨自參與解密、調查。筆者現在也尚不清楚具體的玩法流程,只能在現場與大家一起探索了。 大家如果對目前已經放出的預熱跑團電台、相關作品展示和遊戲內提供的故事信息仍不滿足,可以參加以下遊戲的試玩來隨機獲得背景設定卡,從而進一步了解這個多元宇宙的秘密。 這次可以獲得背景設定卡的遊戲分布在整個場館,作者精力有限無法一一介紹,這里既有已經發售的熱門遊戲,也有精品的獨立遊戲試玩,其中還有不少尚未發售的遊戲demo展示,如果你不急於金幣挑戰等等,那就可以多試試幾款遊戲,還能獲得設定卡,何樂而不為呢? 3. 遊戲試玩 這方面反倒沒有什麼太多介紹的,因為遊戲口味這個東西因人而異,大家可以根據已經放出的參展遊戲清單來找出自己喜歡的遊戲,規劃時間和路線來參加試玩。當然了,一些大廠商的熱門遊戲肯定排隊時間較長,所以也推薦大家多嘗試一些自己平常不太接觸的類型。 這里順便夾個私貨,《邊境》這款索尼中國之星的產品再一次來到核聚變現場,而且這是該遊戲的首次PC版線下試玩,感興趣的朋友可以多來參加。 4. 舞台活動 舞台活動主要分為兩部分,一個是A館右側的主舞台活動,主要是機核相關的產品發布和官方活動等等;二是B館左側的副舞台,SPARK電競舞台的活動,主要是SPARK錦標賽和遊戲速通表演(這也是全場唯一有椅子隨便坐的地方,不過先到先得了)。 主舞台的節目時間較長,而且觀眾互動比較多(參加互動還可能獲得獎品),而副舞台偏向於觀賞,適合玩累了過來欣賞大神們的神操作。這里需要提醒一下新朋友們,主舞台人數巨多,如果想參加現場互動就得早早去主舞台區搶占位置,兩個舞台相距較遠,而且節目時間會有重疊,必須要做一下取捨,畢竟魚與熊掌不可兼得。但是所有這些節目都會有現場的同步網絡直播,也就是說如果你選擇了一個舞台,那另一個舞台的內容你也可以日後看錄播來解解饞。以下仍然貼上兩個舞台的時間表,方便大家制定計劃。 5.搶場販,買周邊 核聚變現場會進駐很多商家提供現場販售,而且有些商品是僅會在活動現場進行售賣,在此簡單地為想剁手的朋友們進行下簡單的介紹和指南。 首先肯定是機核自家的吉考斯工業,根據之前放出的消息,這次的場販商品主要是機組成員系列,詳細內容在吉考斯工業的官方帳號發布的新聞里已介紹頗多,再次不再重復。需要留意的一點是,這次在現場穿著任何機組成員(含在現場購買)的服飾並且在現場拍下照片,編輯文字#機組成員在核聚變現場行動中!並發到朋友圈,吉考斯工業就會贈送一份小禮物 (「機組成員」襪子一雙 or 「機組成員」口罩一包)。這兩樣禮品也是有在販售的,如果不符合條件的朋友想要也可以自行購買。 其次當然是我個人非常喜歡的核市奇譚了,這也是首次核市參加核聚變線下活動,不僅有特別的核市場販和自營有聲書,還有合作廠商的優秀作品,而且只要出示購買憑證(當場購買或以前的網購記錄均可),就可以獲贈一份場販限定的核市貼紙,一千份先到先得,沖鴨! 接下來讓我們把目光投向A館左側的販售區,挑選一些我個人比較喜歡的進行介紹。首先就是大名鼎鼎的「維達之拳」501軍團了,相信喜歡星戰的朋友們一定不會陌生,這次501軍團中國駐防軍也來到核聚變現場,對星球大戰相關作品感興趣的可以前往購買周邊。 順次第三的便是JELLY CUBE 「果動方塊」,這位是一家桌遊廠商,這次也是帶來了大量的桌遊精品來到了現場,而且打折優惠販售。最重要的是這次瞬間思路舉辦了抽獎活動,大家可以一起來稀釋中獎率了。 接下來是一位多次參展核聚變的老朋友了,騎士幻旅,這是一家販售中世紀相關的文化產品的廠商。他們家店內可以體驗到騎士鎧甲(老闆都很熱情,你可以穿戴起來拍照等等)、買到一些中世紀到文藝復興時期的盔甲仿製品,手工玻璃製品等等,小店氛圍真的很像那種魔幻遊戲里給大家賣裝備、賣補藥的店鋪。喜歡相關文化的可以來看看。 以上就是核聚變2021北京站的簡單指南,希望能幫到有需要的朋友。這也是本人第一次在機核投稿,如有紕漏求多多包涵。 最後祝大家核聚變玩得開心! 來源:機核

《坦克世界》正式登陸Steam免費開玩褒貶不一 好評率僅為48%

4月29日,也就是今天,戰爭網游《坦克世界》正式登陸Steam平台,免費開玩,目前Steam評測為褒貶不一(96),好評率48%。 不過對於老玩家來說,原有的遊戲帳號無法通過Steam平台進入遊戲,需重新注冊帳號遊玩。這也是評論區中玩家詬病最多的問題。 《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出大型多人在線遊戲,2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,2011年3月15日在中國由空中網代理推出。時隔11年,正式登陸Steam平台。 部分玩家評論: 來源:遊民星空

《坦克世界》今日正式登陸Steam 原有帳號無法通用

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網游。2010年10月30日在俄羅斯首發,並在2011年3月15日在中國由空中網代理推出。時隔11年,目前這款大型多人在線對戰遊戲正式登陸Steam平台。 《坦克世界》作為一款免費暢玩的團隊向動作遊戲,擁有不斷更新的歷史戰車庫、令人驚嘆的遊戲畫面、壯闊的戰場景觀、和恢弘的交響配樂。在驚心動魄的裝甲衝突中與其他玩家並肩作戰。玩家將在遊戲中指揮超過600種第二次世界大戰和20世紀中期的戰爭機器與來自全世界的玩家在線進行PvP對戰。在戰略性和操作性並重的史詩級團隊競技中證明自己! 需要注意的是,原有遊戲帳號無法通過Steam平台進入遊戲,如果玩家想在Steam上遊玩《坦克世界》,需要重新創建帳號。 更多《坦克世界》遊戲截圖: 來源:遊俠網

大型多人在線遊戲《坦克世界》今日正式登陸Steam

今日(4月29日),大型多人在線遊戲《坦克世界》正式登陸Steam平台,這是一款免費暢玩的團隊向動作遊戲,玩家可以指揮超過600種第二次世界大戰和20世紀中期的戰爭機器與來自全世界的玩家在線進行PvP對戰。在戰略性和操作性並重的史詩級團隊競技中證明自己。 Steam商城頁面截圖: 找到屬於您的坦克 來自坦克製造大國的超過600種歷史名坦和戰車任君挑選!在戰場上體驗5個特點和角色各異的戰車類型。找出最適合您個人風格的國家和車型組合。 了解戰場,洞悉對手 探索地圖上最適合您坦克的戰略位置。思考對方戰車的陣容特點和戰術意圖。為即將到來的攻擊提前做好准備。 單人或組隊遊戲 單人加入遊戲隨機匹配戰力相近的玩家,或組建小隊一同參戰。不管您作何選擇,都有機會統治戰場! 多種可選模式 單人作戰或加入團隊衝突,提升天梯排名,創建自己的軍團並准備在世界地圖上奮戰——每個人都能在《坦克世界》中找到適合自己的模式。 升級和自定義 通過解鎖新模塊進行升級,搭配裝備組合,安裝最具您個人風格的自定義元素。根據您的喜好選用數十種歷史元素、自定義配色方案、標志、和個人數字。 大型多人在線遊戲《坦克世界》正式登陸Steam平台,但需要注意的是,原有遊戲帳號無法通過Steam平台進入遊戲,如果玩家想在Steam上遊玩《坦克世界》,需要重新創建帳號。 來源:3DMGAME

《坦克世界》金幣車59-巴頓歷史考證

1、Wargaming自己的歷史介紹 《坦克世界》里關於59-巴頓坦克的介紹原文: 這段背景介紹,可以說是相當模糊不清,但是通過當時的歷史大背景考慮,就可以判斷出這個59-巴頓的背景介紹是純粹的虛空捏造的。首先50,60年代中國的戰車研究方向主要是59的改進方案和重型坦克,而60年代中期的核試驗,也讓很多原型車作為測試標靶毀在了試驗場上。除此之外,巴頓坦克也不符合中國當時的坦克需求指標,完全沒必要仿製巴頓的炮塔和火炮。所以在歷史事實上,59-巴頓基本可以被打上「Fake」的標簽了。 但是,我們也可以基於一些同樣的案例進行反推,雖然中國沒有59接頭巴頓這種坦克,但是在以色列卻有梅卡瓦底盤接頭M48巴頓的雜糅車: 在梅卡瓦坦克誕生之前,以色列就裝備過英國的百夫長坦克和美國的巴頓坦克,因此在設計梅卡瓦之初,以色列當然也考慮過這種換頭巴頓的梅卡瓦原型體,畢竟以色列裝備過M48坦克,這樣的組合也方便車組成員快速上手新坦克。但這些也只是應急的備用方案。 由此可見, Wargaming 的歷史觀中這個59-巴頓顯然是受到了以色列梅卡瓦原型車的影響。但是,中國有M48坦克嗎? 2、中國的M48牛仔們 第一種可能:越南贈送的M48 70年代後,越南戰爭情況發生翻天覆地的變化,先是美國國內停止了對南越政權的軍事援助。這讓南越的坦克缺斤短兩,彈藥燃料都無法充分供應。後是北越也獲得了大量蘇系坦克的支援,在1975年,越南社會主義共和國國防部長武元甲為了表達中國長期以來幫助北越抗擊帝國主義侵略的感謝,以個人名義贈送了葉劍英大帥一輛M48A3和一輛M113。盡管之後的中越關系不斷緊張,但是這輛M48A3還是靜靜的躺在中國的某個大院里見證著歲月蹉跎 第二種可能:巴基斯坦提供的M48(存疑) 中國與巴基斯坦的關系非常深厚,其外交友好關系從上世紀50年代就開始了,不過值得注意的是,當時巴基斯坦與美國的關系也相當密切,因為美國也擔心巴基斯坦這個國家會像朝鮮,北越那樣受到中、蘇的社會主義影響。因此美國在上個世紀也為巴基斯坦提供了大量的武器裝備援助。1954年,巴基斯坦與美國簽訂了共同防禦條約後,美國邀請了巴基斯坦的早期裝甲官兵們前往諾克斯堡訓練,1950年代中期,美國援助了巴基斯坦230輛M47型巴頓和202輛M48型巴頓,除去北約繳獲的M48戰利品,那麼中國的巴頓只可能從巴基斯坦獲取了。但是歷史往往更加錯綜復雜。1965年,印巴戰爭中的巴基斯坦裝甲部隊遭受慘痛打擊,其中巴頓坦克戰損至少達到了40%。當地人乾脆就把當年的戰場叫做「巴頓城」( Patton Nagar )。 後續一些M48,M47更是被印度繳獲後當作戰利品展覽。至於巴基斯坦是否真的贈送了中國巴頓坦克,只能存疑。 3、59-巴頓的總結: 根據以上資料,我們認為WG的設想可能是這樣:在60,70年代,北越或者巴鐵給咱送了點M48巴頓坦克,中國的坦克工程師們拿到這輛車後,為了進行測試,便將一些可能車體損壞,但炮塔保存完好的M48巴頓拆解,將炮塔安放在59底盤上作為靶車測試。而WG在繪制59-巴頓的模型時又參考了以色列的街頭霸王」梅卡瓦M48「,因此整出這麼個不三不四的雜牌坦克。但這也並不能怪WG虛空創造歷史。因為中國60,70年代確實處於困難時期,並沒有那麼多的坦克設計圖紙或者方案,就《坦克世界》里的說,除去59巴頓,還有T34-3,T34-2。112,113等一系列虛構坦克,中系作為一個還算比較完整的車系,Wargaming要照顧群體龐大的中國玩家,自然要搜腸刮肚的拼湊科技樹。因此看到這些奇奇怪怪的魔改坦克,我們也只能感嘆Wargaming的「創造才能了」。 只是Wargaming你什麼時候能把主戰坦克快點加入《坦克世界》呢?要知道手遊端連MBT70都出來了,而主機端的坦克世界已經准備假如現代戰車了(哭) 來源:機核

坦克世界閃擊戰:252戰車登陸,擴充軍力備戰春季賽

《坦克世界閃擊戰》近日迎來更新,萬眾期待的春季聯賽即將正式啟幕,準備好率領你的戰隊勇闖沙場,奪得桂冠了嗎?S系VIII級重坦「252工程U型」今日返場,無所不能的它或許正是你亟需的戰場夥伴! 縱橫沙場,252工程登陸! VIII級戰車是車長從中級選手晉級高級選手的必經之路,也是形成個人戰鬥風格與戰術特點的關鍵節點,這一級別里眾多強力坦克為車長們提供了豐富的選擇,但儘管強者如雲,252工程U型卻毫無畏懼,甚至有許多人車長將其成為同級房的戰鬥終結者,可見其實力之出眾。 252工程U型以IS-6為基礎改進而來,延續了S系坦克鐵頭、箭鏃狀裝甲和性能全面的特點,它的進攻、防護和機動性在同級重坦中都不是最頂尖的,但在三個方面都有著上佳的表現,綜合在一起,便是一輛足以承擔各種任務,在戰場上無所不能的全能戰車! 攻防一體,綜合性能出眾 在車長們眼中,252工程U型最大的特點便是它優秀無比的裝甲,它的首上防禦能力備受讚譽,贏得了車長們「基本無敵」、「絕對正義」的評價,側面和後部裝甲也較為出色,雖然車體首下略為薄弱,但只要利用好掩體,弱點很難被擊中。 252工程火炮的單發傷害高達420點,穿深達265毫米,同樣十分優異,在實戰中,縮圈、散布和射速均可圈可點!且擁有6度俯角的252在S系戰車中已屬優秀,極速、加速迅猛,視野、履帶適應性良好,在各種地形上都能充分發揮出自己的實力,綜合能力出眾的它必將成為你在賽場上的可靠夥伴。 備戰春季賽,贏得榮譽! 萬物復甦,車長們是否也已按捺不住戰鬥的熱情,迫不及待地想要開始新的聯賽?4月19日,《坦克世界閃擊戰》春季聯賽正式開幕,本次聯賽將持續至6月6日,為你帶來長達一個半月的暢快對決。 春節聯賽由快速聯賽、賽季代幣聯賽、積分賽、預備賽和冠軍賽五大賽事組成,其中快速聯賽和賽季代幣聯賽是向全體車長開放的戰場,這里沒有過多的規則和束縛,盡情戰鬥並收穫豐厚的獎勵吧! 積分賽則是通向預備賽和冠軍賽的階梯,有志爭奪更高榮譽的車長可以組團加入,通過多輪對決後決出高下;積分賽排名第9至16的戰隊將加入預備賽的戰鬥,排名第1至8的戰隊則可晉級冠軍賽,這兩項賽事有著更為豐厚的獎勵,但獲勝的難度和戰鬥的激烈度也將大大提升。 重甲騎兵,悍然歸來!網易坦克載具射擊手游《坦克世界閃擊戰》S系VIII級重坦「252工程U型」今日返場,春季聯賽開賽在即,即刻登錄遊戲,暢享不一樣的坦克競技! 來源:kknews坦克世界閃擊戰:252戰車登陸,擴充軍力備戰春季賽