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新研究揭示非吸菸人患肺癌原因 基因突變導致

根據世衛組織公布的數據顯示,肺癌屬於目前全球第二大癌症。而對於大多數癌症患者來說,基本上都有吸菸史,而對於那些不吸菸的患者來說,其病因還不太清楚。 據媒體報導,美國國立衛生研究院發表在《自然-遺傳學》上的一項新研究,揭示了一些非吸菸人患癌症的原因,將有助於患者的治療。 研究中,研究人員從232名被診斷為非小細胞肺癌且從不吸菸的患者身上採集了腫瘤組織,隨後對冷凍的腫瘤組織基因組進行測序時,發現一些在正常肺組織中不明顯的突變特徵。 這些基因變化與菸草煙霧導致的癌症患者情況略有不同,這表明另一種形式的肺損傷可能是「罪魁禍首」,可能是人體內發生的某些情況,如DNA修復缺陷或氧化應激。 值得一提的是,即使是那些接觸二手菸的62名從不吸菸患者的腫瘤組織,也顯示出與其他從不吸菸者相似的特徵。這進一步表明他們的疾病是身體內部變化的產物,而不是外界環境導致。 研究人員表示,經過分析這些肺癌患者的腫瘤組織,他們確定了三種獨特的肺癌亞型,它們似乎是在沒有明顯環境誘因的情況下發生的,例如吸菸、石棉或空氣污染。 第一種也是最常見的亞型命名為piano,因為它顯示了最少的基因組突變。這種肺癌亞型與祖細胞有關,祖細胞有助於在肺部產生新細胞。但由於它生長緩慢,這意味著它可以提前十年被檢測到。 第二種亞型被命名為mezzo forte,但不太容易檢測到,而且增長非常快,因為它的基因組突變稍微明顯一些。這種類型的肺癌似乎與稱為EGFR的生長因子受體基因突變有關。 非吸菸者肺癌的最後一個亞型被稱為forte,是所有癌症中最明顯的一種。它表現出一種稱為全基因組加倍的突變,這種突變也見於吸菸者的肺癌。即便如此,它的基因組特徵與吸菸者並不十分匹配,即使患者曾經歷過二手菸。 研究人員指出,想要治療疾病,首先需要弄清楚導致疾病的病因,目前科學家們正在測試針對EGFR基因突變的治療方法,未來或將對肺癌mezzo forte亞型患者有效。 不過,肺癌piano亞型可能更難治療,因為它的基因突變似乎有多個驅動因素,這使得它們更難被藥物靶向。 來源:遊民星空

GPR75基因突變可以解釋為什麼有些人吃得很多卻不胖

想必不少網友身邊都存在一些吃的很多卻不長肉的人,讓那些喝口水都長肉的人羨慕不已。這些人到底有為什麼吃不胖呢?有科學家找到了答案。據媒體報導,發表在《科學》(Science)雜誌上的一項研究發現了一種罕見的基因突變,對保護平衡體重有著十分重要的作用。 研究中,科學家使用了一種外顯子組測序(利用序列捕獲技術將全基因組外顯子區域DNA捕捉並富集後進行高通量測序的基因組分析方法)新技術,對來自美國、英國和墨西哥的645626名受試者進行了基因測序。 結果發現,大約每2500人中就有1人攜帶一種叫做GPR75的基因突變,而擁有GPR75基因突變的人體重往往較輕,並且肥胖的幾率也降低了54%。 研究人員表示,通過外顯子組測序技術,能夠輕松找出一些基因突變,從而揭示這些突變的影響。最終確定了研究小組確定了16個與體重相關的外顯子基因突變。 經過進一步分析發現,其中四個基因此前已經被發現。而在這16個基因中,GPR75基因對體重的影響最大。當攜帶一個使GPR75基因拷貝失活的突變時,就能夠讓人的平均體重減輕5.3 公斤。 在進一步的動物測試中,當老鼠缺少的一個使GPR75基因拷貝時,這些老鼠的體重比那些擁有完整GPR75基因的老鼠減輕了25%。而當老鼠同時缺少這兩個基因拷貝時,它們的體重減輕了44%。 雖然目前尚不清楚其中的機制是什麼,但科學家表示,這兩項研究提供了足夠的證據,表明GPR75基因參與了能量平衡的控制,從而控制體重的增長。 來源:cnBeta

科學家發現一個新的基因突變 將現代人與尼安德特人區別開來

來自德國和美國的Skoltech科學家及其同事分析了人類、黑猩猩和獼猴在肌肉、腎髒和三個不同腦區的代謝組。研究小組發現,現代人類的基因組發生了突變,使腺苷酸裂解酶的穩定性降低,導致嘌呤合成的減少。 這種突變沒有發生在尼安德特人身上,因此科學家們認為它影響了腦組織的代謝,從而有力地促進了現代人進化成一個獨立的物種。這項研究發表在《eLife》雜誌上。 現代人的前身在大約60萬年前從他們最接近的進化親屬尼安德特人和丹尼索瓦人中分裂出來,而我們的祖先和現代黑猩猩的祖先之間的進化分歧可以追溯到6500萬年前。進化生物學家正在尋找將現代人與他們的祖先區分開來的特殊基因特徵,並可能提供一條關於人類為什麼是這樣的線索。 由菲利普·海托維奇教授領導的斯科爾技術公司神經生物學和大腦修復中心(CNBR)的研究人員和他們來自萊比錫、德勒斯登和科隆的馬克斯·普朗克研究所以及丹佛大學的同事研究了人類、黑猩猩和獼猴的大腦、腎髒和肌肉的代謝差異。 研究主管是著名的進化生物學家Svante Pääbo教授,他早先發現了丹尼索瓦人並領導了尼安德特人基因組計劃。 該小組研究了一種有趣的人類突變,這種突變導致腺苷酸裂解酶中的胺基酸被取代,腺苷酸裂解酶是一種參與DNA內嘌呤合成的酶。這種替換降低了該酶的活性和穩定性,從而導致人類大腦中的嘌呤濃度降低。研究小組表明,這種新的突變只在人類中是典型的,並沒有出現在其他靈長類動物或尼安德特人身上。研究人員通過將該突變引入小鼠基因組,證明該突變確實是人類代謝特殊性的原因。受到突變的小鼠產生了較少的嘌呤,而一個祖先的基因被引入人類細胞後,導致了明顯的代謝變化。 "盡管對科學家來說是一個強大的工具,但不幸的是,解碼的人類基因組不能解釋人類之間所有的表型差異。對組織的代謝成分的研究可以提供有關人類功能變化的線索。我很高興我們成功地預測了現代人的代謝特徵,並在小鼠和細胞模型上驗證了我們的假設,盡管我們沒有'活的尼安德特人'作為研究對象,"主要作者、Skoltech的博士生Vita Stepanova說。 來源:cnBeta

人獸雜交?一隻猩猩基因突變,與人類只差1%,差點變成「猩猩人」

自從達爾文發表了《物種起源》,提出了進化論之後。後來的科學家沿著進化論的思想進行研究,結合著近代分子生物學的理論,大致描繪出了地球從生命起源一直到現在的生物演化圖譜。 按照生物分類學,現在人類屬於脊索動物門-哺乳綱-靈長目-人猿總科-人科-人屬-智人種。這個分類中就體現了生物演化的思想,其中人科也被稱為猩猩科。在人科中,就有大猩猩,黑猩猩,人等等。 從演化的角度來看,人和猩猩是屬於近親。科學家通過研究發現,現代與猩猩的遺傳結構是非常近似的,尤其是和黑猩猩的親緣關係非常近,其中DNA序列有95%的相似度,而DNA編碼更高達99%的相似度。 大概是在距今500萬年前~700萬年前之間,人類的黑猩猩的共同祖先開始分化。按照現在的研究,應該是發生了染色體變異的事件,一部分後代染色體從24對變成了23對,而另外一部分後代依然保留著24對,前者逐漸演化成了現在的人類,而後者則逐漸演化成現在的黑猩猩。 黑猩猩奧利弗 1960年,兩位馴獸師在非洲購買了一隻黑猩猩。他們就發現,這隻黑猩猩和其他黑猩猩有很多不同,毛髮要比其他黑猩猩少,前嘴也沒有那麼凸出,而且還習慣直立行走。不僅如此,它還善於使用工具,甚至會做家務活,喝咖啡,甚至還會對人類女性「感興趣」。無論是行為舉止,特徵,還是長相都不像黑猩猩,和人更加相似。 由於奧利弗的特殊長相,它還受邀參加了日本的電視節目,引起了強烈的反響。當時就有人懷疑:奧利弗會不會是人類和黑猩猩雜交的產物。可是人類和黑猩猩屬於兩個物種,應該存在生殖隔離的,照理說人類和黑猩猩不能繁育後代的,或者奧利弗可能是黑猩猩演化到人類的過渡品種。為了解決這個疑問,科學家還專門對奧利弗進行了DNA檢測,結果發現它的基因和其他黑猩猩比起來並沒有什麼特別的。 不過,一直以來,就有不少人曾經想要進行人類和黑猩猩的雜交實驗,製造出「猩猩人」。聽起來很瘋狂,不過這些人也有他們的一些理由和依據。 人和黑猩猩有生殖隔離嗎? 眾所周知,物種之間是存在著生殖隔離的。不過,物質的演化不是轉瞬間的,而是一個慢慢變化的過程,這就意味著生殖隔離也不是絕對的。舉個例子,現在歐亞大陸上的人體內就有1%~4%的尼安德特人基因,這意味著曾經現代人的祖先和尼安德特人可以進行基因交流,只是存在部分的生殖隔離,而不是完全的生殖隔離。於是,就有科學家思考,是不是人類和黑猩猩也只是部分的生殖隔離,可以產生一些子代呢? 相傳曾經有個美國的科學家透露,在100多年前,美國佛羅里達州的實驗室里培育出了人類和黑猩猩的雜交混種:猩猩人。不過,這個胎兒剛出生沒多久就被當時的科學家殺死了。當然,雖然這件事情當時還被《每日郵報》(Daily Mail)報導出來,可是每日郵報的編輯對外聲稱:他認為這個傳言是真實的。也就是說,編輯本身也沒有親歷這個事情,也只是聽說,並沒有任何實錘的證據。 不過,在科學史上,還真的有一位前蘇聯的科學家做了類似的實驗,這位科學家叫做:伊里亞·伊萬諾維奇·伊萬諾夫。 在20世紀初,伊萬諾夫就十分痴迷於完善人工授精的方法,並且在動物育種方面進行使用,獲得非常不錯的效果。不過,他一直從事的都是家畜方面的人工授精實驗。 到了1920年,伊萬諾夫就想要進行人類和非人類人猿雜交。於是,他決定在非洲的一個秘密場所進行實驗。一開始,他試圖利用人類的精子來讓雌性黑猩猩受精,結果都沒有成功。到了1929年,伊萬諾夫決定反其道而行,他在當地招募女性志願者,給了她們足夠多的報酬,讓他們同意接受黑猩猩的精子來受精。 沒過多久,他的實驗被媒體曝光,實驗被終止,他失去了職位,還被政治指控,最終被判流放。所以,到現在為止,依然沒有任何的科學家證明了人類和黑猩猩不存在生殖隔離,更沒有充分的證據證明「猩猩人」真實存在。 來源:kknews人獸雜交?一隻猩猩基因突變,與人類只差1%,差點變成「猩猩人」
研究稱基因突變使伯恩山犬等犬種患血癌的風險非常高

研究稱基因突變使伯恩山犬等犬種患血癌的風險非常高

據外媒報道,法國雷恩大學的Benoît Hédan及其同事4月8日將在開放獲取雜誌《PLOS Genetics》上發表的一項研究顯示,6個基因變異加起來決定了伯恩山犬、羅威納犬及獵犬等犬種患幾種血癌的風險。研究結果證實了一個已知的腫瘤抑制基因是組織細胞肉瘤--一種影響狗和人類的罕見的侵襲性血癌--的風險因素,同時還確定了4個與該疾病相關的新基因位點。 研究人員對從伯恩山犬、羅威納犬、平毛巡迴獵犬和金毛尋回犬的血液樣本中提取的基因組DNA進行了測序,其中包括172隻被診斷出患有組織細胞肉瘤(HS)的狗和128隻未受影響的狗。一項全基因組關聯分析發現了5個染色體區域,這些區域累計增加了這三個犬種的HS風險。這些調控區域各占5-15%的病例,可能間接影響癌症風險。 攜帶5個或更多這些突變的狗在其一生中患血癌的風險非常高。一項包括被診斷為其他兩種血癌的狗的序列在內的擴大分析發現,與HS相關的5個染色體區域中,有3個區域具有多癌效應,增加了淋巴瘤、羅威納犬骨肉瘤、伯恩山犬和尋回犬肥大細胞腫瘤的風險。 伯恩山犬呈現出高發的家族性癌症:組織細胞肉瘤(黑色)、淋巴瘤(藍色)和肥大細胞瘤(綠色)。由於人類對犬種應用的創始人效應和人工選擇,該犬種具有很強的癌症傾向,是揭示相應人類癌症遺傳學的獨特模型。 以前的研究以家犬為模型研究人類罕見癌症的遺傳學,但這是迄今為止對HS進行的最大的多品種研究。作者希望研究結果能夠幫助我們了解人類HS,這種癌症的診斷工具很少,臨床選擇有限。例如,本研究中發現的幾個變異體以前與人類的癌症易感性、免疫系統功能或過敏有關。 「這項研究利用狗的品種易感性來解讀人類罕見癌症--組織細胞肉瘤的遺傳基礎,」作者總結道。「我們表明,罹患這種癌症的風險是由與免疫系統功能和不同癌症易感性相關的幾個染色體區域的基因改變累積而成,為相應的人類癌症提供了相關的候選基因。」 來源:cnBeta
奇怪的基因突變讓法國的阿爾弗特跳跳兔世代用兩條腿跑步

奇怪的基因突變讓法國的阿爾弗特跳跳兔世代用兩條腿跑步

遺傳學家已經確定了為什麼法國的一整個兔子品種近100年來一直用前腿行走。根據一項新的研究,兔子這種奇特的運動方式是發育不良的基因造成的。1935年,人們首次在巴黎郊區的一隻家養兔子身上發現了這種隱性遺傳性狀。 該性狀是基因突變的產物,可能隱藏在其家族的遺傳密碼中,世代相傳。該兔種被稱為阿爾弗特跳跳兔,除了用前腿行走外,還更容易患上白內障,成為盲兔。這種奇怪的品種自被科學家發現後,就一直保留下來,用於研究動物眼部畸形和病理運動。 研究人員指出,由於基因突變的影響,患有該突變的兔子將無法在野外生存。當兔子緩慢移動時,它們用四條腿行走。然而,當它們需要快速移動時,它們會使用一種看起來像倒立的運動方式。最近,遺傳學家在兔子品種的DNA中發現了所有問題的根源。 科學家發現,阿爾弗特跳跳兔的第一條染色體上有一個名為RORB的突變,它表達的是一種同名的蛋白質。研究人員說,他們預計會發現脊髓有問題,導致前腿和後腿之間缺乏協調。科學家發現,在發生突變的兔子中,神經元較少存在或完全不存在。當完全缺失時,兔子會過度彎曲後腿,使其無法跳躍。 該項目的科學家還指出,兔子用前爪倒立的方法來移動並不是突變本身,而是一種變通的方法,否則就會對通常的運動方法產生抑製作用。科學家們指出,他們並不知道這種突變或僅靠前肢行走的非正統方法是否會造成痛苦。 來源:cnBeta
MIT研究稱代謝基因突變可幫助細菌抵抗藥物治療

MIT研究稱代謝基因突變可幫助細菌抵抗藥物治療

在對大腸桿菌的研究中,麻省理工學院(MIT)的研究人員發現,參與代謝的基因突變也能幫助細菌逃避幾種不同抗生素的毒性作用。細菌有很多方法來逃避我們用來對付它們的抗生素。根據美國疾病控制與預防中心(CDC)的數據,每年,美國至少有280萬人出現抗生素耐藥性感染,超過3.5萬人死於這種感染。 大多數已知的賦予耐藥性的突變發生在特定抗生素所針對的基因中。其他耐藥性突變使細菌能夠分解抗生素或通過其細胞膜將其抽出。 麻省理工學院的研究人員現在已經確定了另一類有助於細菌產生耐藥性的突變。在對大腸桿菌的研究中,他們發現,參與代謝的基因突變也能幫助細菌逃避幾種不同抗生素的毒性作用。研究人員說,這些發現闡明了抗生素如何工作的一個基本方面,並提出了開發藥物的潛在新途徑,可以增強現有抗生素的有效性。 「這項研究為我們提供了如何提高現有抗生素有效性的見解,因為它強調下游代謝發揮了重要作用。具體來說,我們的工作表明,如果能夠提升被治療病原體的代謝反應,就可以增強抗生素的殺傷力。」麻省理工學院醫學工程與科學研究所(IMES)和生物工程系的Termeer教授James Collins說。 Collins是這項研究的資深作者,該論文發表在《科學》雜誌上。論文的主要作者是Allison Lopatkin,他是前麻省理工學院的博士後,現在是哥倫比亞大學巴納德學院計算生物學的副教授。 這項新的研究建立在Collins實驗室之前的工作基礎上,表明當使用抗生素治療時,許多細菌被迫加快新陳代謝,導致有毒副產品的積累。這些副產品會損害細胞並導致其死亡。 然而,盡管過度活躍的新陳代謝在細胞死亡中起着作用,但科學家們還沒有發現任何證據表明這種新陳代謝壓力會導致幫助細菌逃避藥物的突變。Collins和Lopatkin開始研究是否能找到這種突變。 首先,他們進行了一項類似於通常用於尋找抗生素耐藥性突變的研究。在這種類型的篩選中,被稱為適應性進化,研究人員從實驗室的大腸桿菌菌株開始,然後用逐漸增加劑量的特定抗生素處理細胞。然後,研究人員對細胞的基因組進行測序,看看在治療過程中產生了什麼樣的突變。由於可以測序的基因數量的限制,這種方法之前並沒有產生參與代謝的基因的突變。 「之前的許多研究都是看了幾個個體進化的克隆,或者他們測序的也許是幾個我們期望看到突變的基因,因為它們與藥物的作用方式有關,」Lopatkin說。「這給我們提供了那些耐藥基因的非常準確的圖像,但它限制了我們對其他任何東西的看法。」 例如,抗生素環丙沙星靶向DNA迴旋酶,這是一種參與DNA復制的酶,並迫使該酶破壞細胞的DNA。當用環丙沙星治療時,細胞經常會在DNA迴旋酶的基因中產生突變,使它們能夠逃避這種機制。 在他們的第一次適應性進化篩選中,麻省理工學院的團隊分析了比以前研究的更多的大腸桿菌細胞和更多的基因。這使他們能夠確定24個代謝基因的突變,包括與氨基酸代謝和碳循環有關的基因--這套化學反應使細胞從糖中提取能量,釋放二氧化碳作為副產品。 為了挑出更多與代謝相關的突變,研究人員進行了第二次篩選,他們強迫細胞進入高度代謝狀態。在這些研究中,大腸桿菌每天都要用一種高濃度的抗生素處理,溫度逐漸升高。溫度的變化逐漸促使細胞進入非常活躍的新陳代謝狀態,與此同時,它們也逐漸進化出對藥物的耐藥性。 研究人員隨後對這些細菌的基因組進行了測序,發現了他們在第一次篩選中看到的一些與代謝相關的突變,加上代謝基因的額外突變。這些基因除了碳循環基因外,還包括參與氨基酸合成的基因,尤其是穀氨酸。然後,他們將結果與從患者中分離出來的耐藥細菌的基因組庫進行比較,發現了許多相同的突變。 研究人員將其中一些突變設計成典型的大腸桿菌菌株,發現它們的細胞呼吸速率明顯降低。當他們用抗生素處理這些細胞時,需要更大的劑量才能殺死細菌。這表明,通過在藥物處理後降低它們的新陳代謝,細菌可以防止有害副產物的堆積。 研究人員說,這些發現提出了一種可能性,即迫使細菌進入高度代謝狀態可以提高現有抗生素的有效性。他們現在計劃進一步研究這些代謝突變是如何幫助細菌逃避抗生素的,希望為新的輔助藥物發現更具體的目標。 「我認為這些結果真的很令人興奮,因為它釋放了可以提高抗生素療效的基因靶點,而這些靶點目前還沒有被研究出來,」Lopatkin說。「新的耐藥機制真的很令人興奮,因為它們給了許多新的研究途徑來跟進,看看這能在多大程度上改善治療臨床菌株的療效。」 來源:cnBeta

研究:特別能抗寒的人或許擁有一個非常實用的基因突變

據外媒報道,你是那種會在深冬穿短褲、在別人都還穿着夾克時就去游泳、覺得自己比朋友更能應付冬季露營的人嗎?如果是那麼你可能是許多人中的一個擁有基因突變的人,這種基因突變跟增強抗寒能力有關,這在寒冷的氣候中是有益的,但可能需要以犧牲運動成績為代價。 ...
研究稱五分之一的人擁有能夠提供出色抗寒能力的特殊基因突變

研究稱五分之一的人擁有能夠提供出色抗寒能力的特殊基因突變

據外媒New Atlas報道,一項新研究發現,五分之一的人有一種特殊的基因突變,賦予其更強的抗寒能力。實驗研究表明,在生成某種骨骼肌蛋白方面存在缺陷的人如何在寒冷的環境中減少顫抖並保持較高的核心溫度。 ...
新研究發現20%的人擁有能更好抵禦寒冷的基因突變

新研究發現20%的人擁有能更好抵禦寒冷的基因突變

據外媒報道,一項新的研究發現,近1/5的人的肌肉中缺乏某種蛋白質,而這幫助他們能更好地抵禦寒冷。這項研究的論文最近發表在了《American Journal of Human Genetics》上。 只存在於快速收縮纖維中的蛋白質α-aktinin-3在幾乎20%的人體內不存在。 ...

《輻射76》新版本刷變異效果技巧

<p《輻射76》版本更新後,變異效果並不是那麼容易出,而且有內置CD,很多大家不知如何快速刷取,今天小編帶來「劇情需要丶」分享的《輻射76》新版本刷變異效果技巧,趕緊來試試吧。 <p我是喝髒水刷的,少的時候3瓶就變異了,多的時候一條血刷完還沒出,不過大部分都是一條血內出變異。 <p有人說自殺也會重置CD,我是退出重進的,而且死的瞬間變異的話容易卡BUG。 來源:輻射76吧來源:遊民星空

《輻射76》突變效果分析及推薦

<p《輻射76》中,玩家可獲取的突變效果很多,當然也不是所有的都好用,下面小編帶來「風淋吸石」分享的《輻射76》突變效果分析及推薦,為大家逐一進行分析。 <p1、腎上腺反應:生命值低的時候武器能造成更多傷害,但是血量上限減少50(近戰流1星,普通1星,潛狙3星,推薦玩法高輻射紅血玩法,利用高輻射壓低血量,因為潛狙受傷機會小收益高,其他流派要正面剛,低血量不安全,所以不推薦)。 <p2.鳥骨:+4敏捷,-4力量,以及減少墜落傷害。(近戰機甲流1星,普通2星,潛狙VAST流3星,機甲免疫跌落傷害所以這個效果基本沒用,-4力量近戰減傷害所以不推薦,普通流派非VAST敏捷真沒大用,就是力量負重和行動點之間選吧)。 <p3.食肉動物:肉類現在給予雙倍的益處且不會因吃肉而得疾病,但是人物只能吃肉不可以吃素(通用型,推薦2星,一般推薦,說實話吃東西我一般是主要是為吃飽,不怎麼看收益,頭疼的只是疾病)。 <p4.草食動物:蔬菜/水果現在給予雙倍的益處且不會因吃素而得疾病,但是人物只能吃素不可以吃肉(同上)。 <p5.變色龍:不動且沒有裝備武器時隱身(一般流派推薦2星,潛狙3星,配合無重量套可以做到無限隱身)。 <p6.鷹眼:+25%暴擊傷害,+4感知,-4力量。(一般流派1星,潛狙流3星推薦,感知點對一般流派真沒什麼用,還不如力量減負重來的實際,對於暴擊傷害,潛狙收益很高,普通流派用到不大)。 <p7.雞蛋頭:+6智力,-3力量,-3耐力。(推薦1星,智力明顯沒其他2個有用)。 <p8.帶電:受到近戰攻擊時可能會從身上散發出電能沖擊從而休克敵人(推薦2星,屬於能有更好,沒有也無所有的突變)。 <p9.神的使者:隊友受到的傷害減少25%,但自己受到的傷害增加25%(普通流派推薦1星,奶媽推薦3星,奶媽要有奶媽的犧牲)。 <p10.接地:獲得100能量抵抗,但玩家也減少自己造成的20%能量傷害(推薦2星,因為力量系有噴子流可能會轉重槍流,重槍流里是有能量傷害的,所以見仁見智吧。潛狙流看武器)。 <p11.癒合因子:非戰鬥時生命恢復速度提高300%,但是所有藥品包括治療針效果減少55%(本來是推薦2星,但是現在有個吸血武器BUG,所以推薦1星,優點是能省很多治療針,非常省心,每次戰鬥開始都能保持滿血,治療針後期核爆區還是很需要的,缺點是藥物效果減低)。 <p12.從眾心理:組隊時所有屬性+2,獨狼時所有屬性-2(推薦3星,效果來看是平衡性,有好有壞,但是後期來說組隊比較多,所以是比較推薦的,獨狼做任務這點屬性還真關系不大)。 <p13.有袋動物:+20攜帶重量和提高跳躍高度,-4智力。(推薦3星,所有流派用處都很大,省下一個動力背包。必出突變)。 <p14.瘟疫行者:得疾病時獲得毒素光環,可以對身旁敵人造成毒素傷害,得疾病種類越多,傷害越高(推薦2星,屬於能有更好,沒有也無所有的突變)。 <p15.鱗狀皮膚:+50傷害和能量抵抗,-50AP。(普通流派3星推薦,能加防禦,犧牲點行動點還是值得的,潛狙VAST流1星推薦,行動點就是命)。 <p16.速度惡魔:+20移動速度,更快的換彈速度(其實還加快飢餓和口渴條下降速度,但未列出)(推薦3星,出突變,不解釋,就算近戰收益也很大)。 <p17.鷹爪:徒手攻擊時傷害增加25%並可以造成流血傷害,-4敏捷(普通流派推薦1星,近戰徒手流推薦3星,徒手流是包括拳套那些的,這種武器動力甲好像無法裝備,穿動力甲就真的是徒手流了)。 <p18.扭曲筋肉:+25%近戰傷害,更有機會致殘敵人四肢,但槍械精準度下降50%(普通流派推薦1星,近戰推薦3星)。 <p19.不穩定因素素:你受到近戰攻擊時有幾率對周圍造成輻射傷害(推薦2星,屬於能有更好,沒有也無所有的突變,這技能貌似有BUG)。 <p洗突變推薦黑水礦業,有消輻射裝置,經過測試鎖突變卡對改裝置有效,可以省下很多消輻寧。點出食人吃吃屍體,礦洞里有河所以根本不用發愁任何東西可以安心洗突變。來源:遊民星空

《輻射76》人物變異與治療方法

<p《輻射76》變異是新增內容之一,而人物怎麼獲得或消除此效果呢?今天小編帶來「MikiSayakaSL」分享的《輻射76》人物變異與治療方法,一起來瞭解一下吧。 <p1.獲取變異有cd,cd大約2小時的現實時間。具體講就是在你獲得一次變異後,不管你洗還是不洗,短時間內都不會再獲得變異。 <p2.獲得變異需要的輻射量,大約是獲得600輻射左右,當前已擁有的輻射值越多變異機率越大,所以想快速拿到輻射就放好垃圾去吃輻射自殺,沒在cd的話最多死兩次就有了。 <p3.輻射疊加機制,目前不確定是否有上限,已存在的變異數量不會影響獲取新變異的難度,相同的變異也可以疊加,不確定功能性變異是否可多次變異並疊加。 <p4.變異消除機制,吃消輻寧百分百會治癒變異,並不是說明上的有幾率治癒變異。消毒器也會治療變異,和消輻寧機制相同。 <p5.已知的不消除變異消除輻射值的方法有自殺,魅力系隊友復活治療消輻射和太陽之吻白天緩慢降低輻射。 來源:遊民星空

《輻射76》基因突變治療方法

<p《輻射76》基因突變後會得到意想不到的增益效果,當然負面效果也是多的,而想要去除此效果需要特定的道具,下面小編帶來「15Yi」分享的《輻射76》基因突變治療方法,一起來看看吧。 <p與疾病,食物,酒精,搖頭小子和雜誌的計量器不同,突變不會隨着時間的推移而消失,它們只能用某些物品來治療。例如,RadAway(輻射寧)有機會在使用時去除突變。然而,由於突變通常可以提供意想不到的好處,因此玩家必須仔細考慮重新獲得最大HP是否值得失去潛在強大突變的機會。 <p還可以通過使用「突變血清」來進行特定的突變。如果玩家已有突變效果,血清將暫時抑制負面影響並提高正面影響效果。 <p你還可以通過「刻板基因Starched Genes」這張運氣perk卡來阻止突變,但同時,「消輻寧」等道具也不會治癒突變。 <p值得一提的是:5級以下的玩家無法突變,並且突變不會讓你與玩家變成敵對。 來源:遊民星空

《輻射76》基因突變方法及作用效果介紹

<p《輻射76》中玩家可以通過基因突變來獲得一些變異後的BUFF加成,但同時也會獲得一些減益效果,如不能吃蔬菜,或降低部分屬性。那麼究竟什麼是基因突變呢?今天就為大家分享一篇「斯基特」講解的《輻射76》基因突變方法及作用效果,希望對大家有所幫助。 <p本文已得到「輻射76丨B社」公眾號轉載授權。 什麼是突變? <p在遊戲中,玩家可以通過多種方式獲得突變。在受到任何形式的輻射傷害時,玩家就有可能發生突變,這些突變就像額外的特性,往往有好處也有壞處。 <p注意:突變不會讓你與玩家變成敵對,請放心突變! <p突變不會隨着時間的推移而消失,只能通過某些物品來治療。例如,在使用「消輻寧」時就有幾率消除突變。由於突變通常會帶來意想不到的好處,所以玩家需要認真考慮是否值得通過降低最大生命值去換取突變效果。 <p還可以通過使用「突變血清」來進行特定的突變。如果玩家已有突變效果,血清將暫時抑制負面影響並提高正面影響效果。 <p注意:5級以下的玩家無法突變。 <p你還可以通過「刻板基因Starched Genes」這張運氣perk卡來阻止突變,但同時,「消輻寧」等道具也不會治癒突變。 受到輻射的方式 <p你暴露在輻射下就有機會突變,目前還不清楚高輻射量是否有更高的突變機會。輻射可以通過以下的方式獲得: <p☢ 站在危險的廢料旁 <p☢ 搜尋僵硬的屍體 <p☢ 食用大部分未淨化的食物或水 <p☢ 游泳或站在水池里 <p☢ 吸入有毒氣體 <p☢ 受到野性屍鬼或其它有毒敵人的攻擊 <p注意:輻射在你死後還會一直保持。 突變效果 <p想要及時接收最新《輻射76》動態,請關注微信公眾號「輻射76丨B社」。 來源:遊民星空

《輻射76》基因突變機制及變異相關知識科普

<p《輻射76》中玩家可以通過「基因突變」來獲得各種變異效果,從而提升或降低某種屬性。那麼基因突變的機制究竟是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇「15Yi」介紹的《輻射76》基因突變機制及變異相關知識科普,希望對大家有所幫助。 <p在輻射76中,玩家有機會獲得各種突變。當暴露於任何形式的輻射時,玩家可能會突然發生變異,這些突變就像技能或特徵一樣——往往既有利又有缺陷。 <p與疾病、食物、酒精、搖頭小子和雜誌的計量器不同——突變不會隨着時間的推移而消失——它們只能用某些物品來治療。 <p例如,RadAway(輻射寧)有機會在使用時去除突變。 <p然而,由於突變通常可以提供意想不到的好處,因此玩家必須仔細考慮重新獲得最大HP是否值得失去潛在強大突變的機會。 <p正如前面所解釋的那樣,你在暴露於輻射時總是有機會獲得突變——盡管目前還不清楚具有更多輻射量的玩家是否會有更高的機會。 輻射可以通過以下多種方式獲得 <p(但請注意,輻射會在你死後繼續保留在你身上) <p站在危險區域附近、與石化屍體互動、吃大部分尚未淨化的食物或飲用水、游泳或站在水池中、呼吸有毒氣體、受到野性食屍鬼或其他有毒敵人的攻擊。 <p1.腎上腺反應:生命值低的時候武器能造成更多傷害,但是血量上限減少50(怎麼算低?增多少傷害?是否有如wiki上寫的低生命時加快血量恢復?這些問題尚未測試清楚)。 <p2.鳥骨:+4敏捷,-4力量,以及減少墜落傷害。 <p3.食肉動物:肉類現在給予雙倍的益處且不會因吃肉而得疾病,但是人物只能吃肉不可以吃素(註:還是可以喝由蔬菜或植物做的果汁或茶並獲得其效果)。 <p4.草食動物:蔬菜/水果現在給予雙倍的益處且不會因吃素而得疾病,但是人物只能吃素不可以吃肉。 <p5.變色龍:不動且沒有裝備武器時隱身。 <p關於該變異有幾點要說一下:是否可以穿護甲的時候隱身有爭議,以及有一個裝備的傳奇屬性也叫變色龍,裝備的傳奇屬性變色龍蹲下就可以隱身了,沒別的要求。 <p關於穿護甲的爭議:有些人說穿護甲無效,有些人說有效,有些人說有個裝備的傳奇屬性是減少該裝備90%的重量,穿上該屬性的裝備也可以觸發變色龍變異。 <p6.鷹眼:+25%暴擊傷害,+4感知,-4力量。 <p7.雞蛋頭:+6智力,-3力量,-3耐力。 <p8.帶電:受到近戰攻擊時可能會從身上散發出電能沖擊從而使敵人休克。 <p9.感性:隊友受到的傷害減少25%,但自己受到的傷害增加25%(wiki上寫自己受到的傷害增加33%)。 <p10.接地:獲得100能量抵抗,但玩家也減少自己造成的20%能量傷害。 <p11.癒合因子:非戰鬥時生命恢復速度提高300%,但是所有藥品包括治療針效果減少55%(很好用的,脫戰一下血就回滿了)。 <p12.從眾心理:組隊時所有屬性+2,獨狼時所有屬性-2(該屬性不算在SPECIAL perk上, 由於目前輻射76可以跨服務器組隊,如果還能配合一些perk卡,加更多屬性的話,可以說的上是第一突變了)。 <p13.有袋動物:+20攜帶重量和提高跳躍高度,-4智力(可以輕松跳到各種建築上,可以發現別人發現不了的好東西彩蛋什麼的,還不錯)。 <p14.瘟疫行者:得疾病時獲得毒素光環,可以對身旁敵人造成毒素傷害,得疾病種類越多,傷害越高。 <p15.鱗狀皮膚:+50傷害和能量抵抗,-25AP。 <p16.速度惡魔:+20移動速度,更快的換彈速度(其實還加快飢餓和口渴條下降速度,但未列出,是很好的變異)。 <p17.鷹爪:徒手攻擊時傷害增加25%並可以造成流血傷害,-4敏捷(這里徒手是空手還是說拳套也行還是說近戰都行還不太清楚)。 <p18.扭曲筋肉:+25%近戰傷害,更有機會致殘敵人四肢,但槍械精準度下降50%(這里有爭議是自己的四肢更容易致殘,還是敵人的也不太清楚)。 <p19.不穩定因素素:你受到近戰攻擊時有幾率對周圍造成輻射傷害(效果很酷炫)。 比較重要的跟變異有關的卡片 <p42級以後才可以用的魅力卡片-STRANGE IN NUMBERS 人多力量大:當你隊友也有變異時百分比提高你身上變異的正面效果。 <p46級以後才可以用的幸運卡片-CLASS FREAK 怪種:百分比減少你變異的負面效果。 <p30以後才可以用的幸運卡片-STARCHED GENES 刻板基因:該卡1級效果是減少你因輻射而獲得變異的機會以及減少你用消輻寧治療變異的機會,2級時你再也不會因輻射獲得新的變異以及你用輻射寧再也不會治療變異(鎖變異的重要卡)。 <p還有一張不知道什麼種類多少級才能獲得的卡是叫做 FRAYED GENES 磨損基因,效果是提高你使用血清而獲得的變異的效果。 <p目前已知可同時得到至少3種變異在身上,不知道還能不能獲得更多,另外英克雷基地終端里可以查看所有變異列表以及其描述,以及英克雷基地里4800瓶蓋可以買任意一種突變血清(吃了就直接獲得該突變)。 <p注意穿過任何輻射清理設施,會清理你身上的輻射量和變異(或高幾率清除你的變異這個也不太清楚。 <p還有就是變異可以升級,如本人得鷹爪一開始是-4敏捷,後來看變成了-6敏捷;還有其他人如鱗狀皮膚效果能夠提高到增加75傷害和能量抵抗但減少50AP。來源:遊民星空

《輻射76》鱗片人變異屬性獲取方法

<p《輻射76》中有一些變異屬性非常實用,可以提供一些好用的屬性加成,「鱗片人」就是其中之一,那麼鱗片人該如何獲得呢?今天就為大家分享一篇「MikiSayakaSL」介紹的《輻射76》鱗片人變異屬性獲取方法,一起來瞭解一下吧。 <p「鱗片人」這個變異屬性通過被狂屍鬼流浪者擊打即有機會獲得。 <p獲得屬性後,會變成鱗片皮膚,並獲得屬性加成:行動點-50,抗能量+50,傷害抗性+50. 視頻原址:點擊進入 來源:遊民星空

《輻射76》變異從眾心理作用效果及獲取方法

<p《輻射76》中的變異「從眾心理」在數據方面非常可觀,在當前版本非常實用,許多玩家可能還不太清楚該如何獲取。今天就為大家分享一篇「15Yi」介紹的《輻射76》變異從眾心理作用效果及獲取方法,一起來瞭解一下吧。 <p變異Herd Mentality從眾心理:組隊時是所有屬性都加2點(沒錯你沒看錯,7種屬性全部提高),獨狼時全部屬性減少2。 <p註:這里的屬性不算在PERK屬性界面上。 <p關於這個變異,目前發現的一個比較靠譜的獲得方式是:讓40級的精英怪【腐爛輻光人】撓你,你就有機會獲得這個變異。 <p但是是不是因為輻光人的近戰攻擊導致你獲得好的變異,還是說因為怪物攻擊附帶輻射(你被它打了會增加輻射量)碰巧你獲得了好的變異,暫且不太清楚。來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》基因突變全分析

<p變異的作用很像人物特質,因為它們都給予你的角色各種各樣被動的影響。但不像人物特質可以在創建一個新人物的時候選擇,變異僅能在遊戲中獲得並且有點隨機。和特質一樣,變異同樣能對人物產生有利或不利的影響。 變異會造成損害嗎? <p嗯,有時會。變異能夠通過吃有問題的東西(致突變源,畸形胎盤,上肢,下肢,污水樣本)(好惡心,你吃這些東西活該你變異啊),穿過輻射區域以及其他不健康的方法獲得。有2/3的幾率獲得任意的突變,1/3的幾率僅獲得一個「糟糕的」變異,盡管如此不是所有的「糟糕」變異都是真正糟糕的,同樣不是所有「優良」 變異都是令人滿意的。另外,可以確認「優良基因」的人物特質會極大改變變異的幾率。(它可以轉變1/3隻擁有一個「糟糕」變異的幾率,成為為1/3隻擁有一個「優良」變異的機會)。 <p如果你最後不幸擁有了不想要的變異,淨化劑(purifier)可以幫忙洗掉它們(聖水麼。。)。它將會恢復最多4個變異(如果你有一大堆變異的話這個幾率會提升)。但要記住,淨化劑不能去除你在人物設定時選擇的人物特質或者減弱變異變異系統的力量! <p盡管沒有強迫性的「糟糕」變異,獲得所有變異的機會並不均等。變異被分為12個變異系統(categories)和更多的主幹變異(trees)(設定的好復雜*-*)。主幹對應於不同的分支(branches)有不同的要求並且大多數的分支是截然相反的。開啟越多的變異分支,你獲得一個嶄新的分支或者變異系統的變異的可能性就越小(就是說你之前一直往鳥的方向上變異,那獲得蜥蜴類的變異幾率就很小,變異之間也會互相抵觸),遊戲會優先選擇當前已有的變異枝升級(比方你有了「丑」的變異-遊戲更大幾率給你「更丑」)。 變異樹直接升級的幾率始終最大,但有(5/已有的可升級項+5)幾率跳過,然後會隨機為你選擇一個變異分支,最後才從所有變異列表中選出一個變異(包括已有變異樹的升級)。 變異系統 <p一個突變往往會誘發同一變異系統中的突變發生。每一次變異會發生在當前在你身上擁有最多變異的變異系統中,系統會再進行一次(變異系統強度/變異系統強度總和)幾率的檢定從這個變異系統中隨機挑選一個變異發生在你身上。如果檢定失敗(幾率取決於你擁有的此變異系統外的變異數量),或者這個變異系統里已經沒有未發生的變異時,系統會隨機從所有的突變中挑選一項給你。(每個變異系統內的變異會給自己的變異系統增加8點變異系統強度,每個變異會為所有非本系統的變異系統減一點強度,除非那個變異系統強度已降為0或者成功通過了一次1/系統強度的檢定。 <p一旦變異被選定之後,你就會開始向這個方向變異。如果你身上的任意變異會與它衝突的話,會隨機移除其中的任意一個。即使沒有相衝突的變異,如果你沒有任何的原始變異(比如高階夜視的原始變異就是夜視)的話,你會開始朝着任意一個原始變異發生突變。當你已經擁有了原始變異並且沒有衝突的變異的話,恭喜你可以立刻擁有被選到的變異! <p變異中也包括了一部分人物特性,不過你選擇的初始人物屬性不會增加你的變異系統強度,除非你是通過變異獲得它們的!你可以通過強健基因(Robust Genetics)來避免自己受到太多負面基因的影響。 變異系統分類: <p變異系統——蜥蜴:厚皮、紅外視覺、尖牙利齒、瞬膜、鱗甲、龍爪手、狹縫鼻孔、分叉舌頭、日光恐懼、蹼狀肢體、肉食動物、熱依賴、孔武有力、敏捷。 <p變異系統——鳥類:飛毛腿、慢節奏生活、身輕如燕、背痛、鬆脆頭骨、夜視、中空骨骼、多彩羽毛、龍爪手、鳥喙、跑步運動員、鳥翼、熱依賴、迅捷。 <p變異系統——魚類:十里飄臭、高級夜視、尖牙利齒、瞬膜、魚鰓、光滑鱗甲、美人(男)魚、面目可憎、口乾舌燥、蹼狀肢體、黏液外表、重度熱依賴。 <p變異系統——野獸:靈巧、動物愛好者、凶神惡煞、活化腎上腺素、近視眼、健忘、高級夜視、尖牙利齒、厚重毛皮、爪刃、哺乳動物信息素、肉質腳墊、肉質腳墊、毛絨尾巴、十里飄臭、青面獠牙、飢腸轆轆、日光恐懼、肉食動物、低吠、咆哮者、犬耳、力大無窮 <p變異系統——牲畜:厚皮、天朝血統、夜視、厚重毛皮、哺乳動物信息素、犬耳、蹄足、反芻、角、長尾巴、面目可憎、笨拙、彪悍 <p變異系統——昆蟲:眼疾手快、慢節奏生活、天朝血統、夜視、凶神惡煞、深度睡眠、高級夜視、紅外視覺、角質甲殼、昆蟲信息素、觸角、蟲翼、尖刺蠍尾、鋸齒口器、面目可憎、日光恐懼、冷血動物、強壯、靈巧 <p變異系統——植物:天朝血統、深度睡眠、耳背、急速癒合、樹皮外殼、荊棘皮膚、草頭王、青面獠牙、笨重、彪悍 <p變異系統——史萊姆:天朝血統、優良基因、內分泌失調、自愈、輻射吸收、疾病免疫、五毒之軀、史萊姆之手、十里飄臭、慘不忍睹、中空骨骼、翻江倒海、飢腸轆轆、口乾舌燥、疥瘡症、日光恐懼、蹼狀肢體、紊亂基因、微型輻射、黏液外表、靈巧、機靈 <p變異系統——穴居生物:眼疾手快、慢節奏生活、近視眼、完美夜視、紅外視覺、自愈、疾病免疫、五毒之軀、食腐、狹縫鼻孔、白化病、穴居生物、黏液外表 <p變異系統——軟體動物:魚鰓、觸手口器、狹縫鼻孔、面目可憎、口乾舌燥、喙、黏液外表、熱依賴、大觸手、忍者神龜、觸手狀下肢 <p變異系統——蜘蛛:飛毛腿、天朝血統、完美夜視、紅外視覺、厚重皮毛、角質板甲、五毒之軀、復眼、鋸齒口器、蛛網行者、陽光恐懼、肉食動物、熱依賴、敏捷 <p變異系統——老鼠:天朝血統、高級夜視、尖牙利齒、爪刃、長尾巴、貓須、慘不忍睹、翻江倒海、飢腸轆轆、見光死、公鴨嗓 <p上面十二大類的變異里有不少是人物特性里可以選的,這里就不再重復了。講一下下面那三個數字的意思吧。第一個就是類似於人物的價值點數,正值是優良變異負值是不良變異。第二個可以說是變異程度值,這個值越高說明這個變異會讓你顯得更加遠離正常人的范疇,更像一個異形。值越高越容易招致憎恨變異的人的疏遠和變異控的信任(。。。)。第三個值則意味着變異給你帶來的醜陋畸形程度,越醜陋會使你從npc那兒的回應越發消極負面(即使npc自己也是變異人,長得丑沒人權),除非那個npc是個重口的變異控。 <p厚皮 0, 2, 1, <p你一身上好的五花肉,劈砍將對你造成較低傷害。 <p高級夜視 3, 0, 0, <p你可以看清黑暗中的大部分物品。 <p完美夜視 5, 0, 0, <p你可以看到黑暗處的每一個細節,就像帶了夜視鏡一樣。 <p紅外視覺 5, 0, 0, <p你可以在紅外光譜模式下看到其他物體。 <p急速癒合 5, 0, 0, <p你的肉體會緩慢恢復,你在不睡覺時都能緩慢恢復生命值。 <p自愈 10, 0, 0, <p你的傷口能以驚人的速度癒合。 <p尖牙利齒 2, 2,...

《大災變 劫後餘生》基因突變詳解

<p人物初始特性必學飛毛腿,眼疾手快、武藝,因為需要獲得一些評價為負面的突變如中空骨骼所以不能選優良基因,穿身軀-2負載的衣服攻擊-40AP,腿部-3負載的衣服移動-9AP,腳上-1的跑鞋移動-5AP,再通過變異獲得: <p中空骨骼:攻擊、移動速度增加20%,減40%負重、受鈍擊傷害增加 <p跑步運動員:平地移動速度增加30%(只要移動只消耗100AP的都算平地) <p龍爪手:徒手攻擊力提升(不能帶手套,不確定是否需要前置的長指甲) <p這幾項都同樣屬於鳥類種族變異,而且有同樣屬於鳥類種族變異的特性飛毛腿做前置,比較容易湊齊 <p一般來說,基因突變可以通過在研究所吃一些帶有突變可能性的東西比如說變異生物大腿啦胚胎啦之類重口味或者受到輻射之類產生,在烹飪達到8級和9級之後配合急救技能,還可以用感染的肉和藥品自己製作突變劑(mutagen)和淨化劑(purifier),突變劑可以誘發基因突變,如果產生了不想要的一些負面變異也可以通過淨化劑來清除。 <p其他系有用的基因突變相對獲得效率較低,只能依靠隨機獲得: <p肉質腳墊:不穿鞋時移動速度增加10%(如果能夠獲得效果比跑鞋的-5AP好) <p力量系變異:力量+1、+2、+4、+7 <p觸手系列變異:增加1敏捷3手部負重,增加額外0次、3次、7次攻擊次數(不同等級的觸手分別是2根、4根和8根,驚悚程度為4、5、6點,裝怪獸恐嚇NPC是一把好手,可惜這遊戲里沒有魔法少女無奈英雄無用武之地,好在手部負重隻影響遠程武器上彈速度和投擲命中對於近戰沒有影響) <p五毒之軀:附加毒傷害(大概需要前置抗毒能力,要基因突變的能力攻擊才會引發,也就是說大概龍爪手帶毒,帶手套無效) <p史萊姆之手:附加酸性傷害(可能需要相當驚悚的史萊姆之軀做前置,就是走過路過身後拖一串黏液那種) <p尖牙利齒:額外一次用牙攻擊 <p角系列:用角攻擊(不能帶織物以外的帽子也就是所有頭盔類不能用,不確定是否是附加的額外攻擊) <p長尾巴、毛絨尾巴:提升躲閃(對於以不挨打為核心戰術時用處不大) <p蠍尾:穿刺傷害(不確實是否是額外附加攻擊) <p尾錘:鈍擊傷害(不確實是否是額外附加攻擊) <p蟲翼:提升15移動速度,負面效果是必須光腳 <p這些遍布各個不同種族的突變很難隨機獲得想要的也很難湊齊,不過至少肉質腳墊、觸手系列、力量系列和蟲翼是跟戰術極為搭配的。 <p這樣一來,移動和攻擊速度飛快,每回合大概可以移動3到4次,每回合攻擊次數不算觸手也應該有5次以上,因為肉搏消耗65AP,-2身軀負重-40AP後就只有25AP,存心堆還可以在不熱的情況下堆到-3,在滿身大汗的狀況下堆到-5,(不過身軀負重減值大概有上限,在-5負重下理論上肉搏消耗AP應該是負值可以無限攻擊,但實際上只能降低到每次攻擊消耗10多點AP,一回合攻擊7、8次左右),此外中空骨骼的增加20%攻擊速度不知道是怎麼計算的,如果是25AP的增加20%也不錯了,如果是65AP的20%一回合也能攻擊9次以上,如果再加上大觸手的額外7次攻擊,簡直是啪啪啪啪啪啪…… <p至於中空骨骼的負面效果,為了增加速度身上本來也不能穿太多衣服空手攻擊低負重不帶裝備也無所謂,基本戰術完全可以做到敵人靠近後連續攻擊然後退開,或者趁敵人穿越灌木深坑窗戶之類復雜地形時直接多次攻擊打死。 <p綜合來看,把基因突變的類似能力疊加起來還是相當強大的,除了鳥人的閃電攻擊之外,野獸系的厚皮傷害減免和力量、蜥蜴系的紅外視覺夜戰能力之類,應該還有很多不同戰術類型的組合。 <p值得一提的是,除了龍爪手看上去太驚悚降低3點NPC好感之外,大不了可以停留在長指甲階段寧可傷害低點也不影響形象,或者乾脆不要手部變異依靠手套的傷害,關繫到核心戰術的中空骨骼、跑步運動員、肉質腳墊、五毒之軀、力量系列前3級這些變異都是毫不起眼不降半點NPC好感度的,所以做一個英俊瀟灑的鳥人武術家並不需要克服太多的心理障礙。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空