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《塞爾達傳說荒野之息》神獸攻略順序與實用防具推薦

神獸攻略順序 風>水>雷>火 原因 風技能有助於開塔爬山開神廟,而且力巴爾的大鷲弓是28*3的弓,得到獸神弓之前是最強弓;水技能復活提高容錯率,加上大精靈之泉捉幾個小精靈,極大提高容錯,英傑武器在箱子裡放著吧,米法的光鱗之槍22點攻擊力,丘陵之塔塔下的電蜥蜴掉落的雷電槍也有22攻擊力,槍用得少,別取出來占格子;雷的技能是大范圍強力雷擊,可以擊暈人馬、西諾克斯(尤其是孤島上那個,沒收裝備很不好打)、守護者或者成群的小怪都好用,裝備也別拿出來占格子了,打完前兩個神獸能打白鬃以上的人馬了;火的技能是強力護盾,跟盾反的效果基本一樣,可以在裝備槍、雙手武器和弓的時候用,提高容錯,武器還可以,碎岩巨劍對礦石類有雙倍傷害(除了夜光石巨人),可以用來打石巨人用 防具套裝推薦 (套裝效果需要升到2星以下不再贅述) 先說結論 特別推薦的套裝是潛行套、蠻族套(或者amiibo鬼神套)、古代兵裝套、橡膠套,其次利特套、耐火套、卓拉套、攀登套;單件比較推薦英傑服、雪地靴、沙地靴和三種怪物的頭套(小豬、大豬和蜥蜴) 套裝推薦 卡卡利科村商店賣的潛行套裝 單件提升安靜性,套裝效果提升夜間移動速度(晚9點到早4點),穿了這套可以很輕松的安靜接近敵人,正常在怪物視野外移動過去一般不會被發現(不要按B加速),沒有這個的話需要蹲下移動或者輕推搖杆走過去,比較慢,偷襲怪物和捉蟲子捉小精靈捉馬都很有用,一身要1800盧比 蠻族套裝 單件提升攻擊力,套裝降低蓄力攻擊精力消耗,在三個迷宮神廟寶箱裡,三個迷宮分別在地圖東北角、地圖北邊海拉魯大森林西北方、地圖西南格魯德沙漠的東邊,增加傷害用的,如果有amiibo刷鬼神套可以替代這個,畢竟鬼神套的頭有點帥眼睛會發光 利特村售賣的三件 單件提高一階耐寒,套裝免疫冰凍,三件需要2150盧比,頭1000,上衣600,褲子550,前期買個褲子就行,加上台地獲得的防寒服就可以抵禦寒冷,後邊要打冰凍系怪物或者刷冰龍再湊套裝 橡膠套 單件電麻防護,套裝效果雷免疫,一件是費羅尼之塔東南的湖畔驛站支線任務獎勵,一件在費羅尼之塔東邊的克拉爾湖的神廟里,一件在丘陵之塔西邊雷之台地神廟里,有了這套打電系怪物和雷神獸非常舒服,不怕雷劈 耐火套 單件提升一階耐火,套裝免疫火焰,在火山鼓隆城售賣,上衣不用買,在去鼓隆城的路上南部采礦場支線任務10隻耐火蜥可得,頭盔2000盧比,褲子700盧比,在准備打火神獸之前不用買,如果有amiibo刷個火神獸頭盔加上支線任務給的衣服可以不怕火山區域的高溫了,套裝刷火龍和過一些火焰噴射的神廟以及火神獸攻略用 卓拉族三件套 單件提升游泳速度,套裝降低加速游泳的精力消耗,上衣是卓拉的主線任務給的,褲子是卓拉支線任務把萊尼爾拍照給一個NPC,任務獎勵褲子,頭盔在卓拉領地北方的托托湖裡的寶箱裡邊;頭盔有特殊效果在水裡可以發動旋轉攻擊,上衣特殊效果可以攀瀑 攀登套裝 單件提升攀爬速度,套裝降低攀爬時跳躍的精力消耗,需要神廟寶箱開啟,分別在雙子山山下的神廟、哈特爾海中心的哈特諾小島上的神廟和拉聶爾山智慧之泉東南方向的神廟,有了這套爬山更容易 淑女套 可以進入格魯德小鎮,花600盧比在卡拉卡拉集市屋頂的女裝蒙面男購買,套裝增加一階防暑,沒什麼實用性但是必買,因為不買進不去格魯德小鎮;夜光套和沙熱套需要在格魯德小鎮神秘俱樂部買,買一件沙熱上衣即可 古代套 古代套單件提升古代兵器耐性,意思應該是對古代敵人和武器的防禦,套裝提升古代武器攻擊力80%,效果可以與攻擊料理疊加;在阿卡萊研究所購買,需要古代材料和2000盧比,如果有amiibo只買上衣和褲子就可以,加神獸頭可以組成套裝 單件防具推薦 英傑服 前期就能獲得的強力單件上衣,擁有最高的單件防禦力和看穿怪物血量的能力跟隨主線修復完希卡相機後對話卡卡利科村英帕,然後找到一處照片對應地點觸發回憶就可以去找英帕領 沙地靴/雪地靴 增加沙地/雪地的移動速度,就是恢復和正常道路一樣的速度,在格魯德小鎮門口有個男的,穿女裝去觸發支線,拍照片可得,建議上一趟格魯德高地把兩張照片一起拍了,然後一起都拿了 怪物頭套 穿戴之後可以使對應的怪物不主動攻擊林克,怪物商店購買,萊尼爾的不用買,對萊尼爾沒用,買小豬大豬和蜥蜴就行了;怪物商人初始地點在阿卡萊地區骷髏池塘一個眼睛是神廟,另一個眼睛就是他,需要先去對話才能觸發後續的怪物商店,要晚上去才能有,別忘了拍照,有個支線任務要他照片用怪物材料跟他換怪物商店的專用貨幣 amiibo的鬼神套 單件提升攻擊力,一二三件分別是20%.30%.50%,套裝效果降低蓄力攻擊的精力消耗,這個在剛開了第一座神廟就可以刷出來,每天刷一件三天刷出一身,提升傷害用的,強烈推薦 amiibo的神獸頭盔 比較實用的是風神獸頭盔(加一階耐寒)和火神獸頭盔(加一階耐火),神獸頭盔可以看到怪物的血條和血量,而且可以替代古代兵裝頭盔產生古代兵裝套裝效果,火神獸頭盔可以不用吃防火藥就能到達火山的鼓隆城 格魯德至寶-雷鳴頭盔 效果是雷免疫,就是橡膠套的套裝效果;獲取方式:在完成雷神獸主線任務之後,到格魯德族長座位旁邊調查雷鳴頭盔會開啟支線任務,需要幫助格魯德人民解決煩惱,完成格魯德小鎮的幾個支線任務就可以,完成後對話格魯德族長,就可以得到(其實是借到)雷鳴頭盔 來源:遊民星空

《野炊2》或將推出爆衣系統?其實只是穿戴適配防穿模

近日,據媒體報導《薩爾達傳說:曠野之息2》(後文簡稱為《野炊2》)的現任技術主管堂田卓宏(Takuhiro Dohta)為《野炊2》申請了一個關於服裝系統穿戴適配的新專利。玩家實在太期待《野炊2》,更因為延期至2023年而倍感飢渴,有關《野炊2》的任何風吹草動都會引起巨大反響。而因為各種消息傳遞的魔改緣故,該專利技術被外界流傳扭曲成《野炊2》可能會出現爆衣系統。 實際上該專利的本質是一項骨骼綁定適配衣服穿戴的技術。專利的內容介紹為同一個外飾裝備對應不同的體型、不同的角度、不同的角色進行匹穿戴的外觀適配,目前來看該專利的主要用處是防止穿模。FF14光之戰士含淚表示,這真是劃時代的技術,SE你趕緊跟進。 因為機翻會將這項專利中文翻譯成裝備磨損,繼而導致思路發散成《野炊2》或存在裝備磨損系統。再結合衣服類外飾裝備如果會有裝備磨損導致損壞的可能性,進而延伸成了《野炊2》或存在爆衣系統。一想到薩爾達,哦不林克爆衣,嘖嘖一想還挺刺激,老任順水推舟逆向腦洞整個這系統好像也未嘗不可?不說了,這就向任天堂去發郵件。 來源:遊俠網

游俠晚報:逆水寒送現房 智利男孩拾荒為玩上NS野炊

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧! 《逆水寒》抽獎直送現房一套 遊戲用轉發抽獎吸引玩家是很常見的,但直接抽一套房的確實不多見。今日中午,逆水寒官方微博公布了一條新抽獎,瞬間引起了大量網友的注意,官博發文表示,抽一人送一套現實里的房(有房產證的那種)。遊戲界已經卷到這等地步了嗎?詳細請見>> 智利男孩拾荒為玩上NS《野炊》 智利的Instagram用戶drabototo發布了自己的弟弟Benjamín為了擁有自己的Switch和《薩爾達傳說:曠野之息》遊戲,自己撿空罐子賣錢的故事。詳細請見>> 《暗黑破壞神:不朽》手遊開放預注冊 暗黑手遊開放預訂!《暗黑破壞神:不朽》目前已經在蘋果 App Store 以及Google商店開啟預注冊,而且在蘋果商店頁面甚至還顯示了遊戲將於6月30日發布。詳細請見>> 《海賊王時光旅詩》中文版宣傳視頻公布 本作於昨天的《海賊王》25周年紀念直播中公布,為《海賊王》連載25周年紀念作品,是一款JRPG遊戲,耗時5年開發,充滿了《海賊王》獨特的冒險元素,讓粉絲們可以真正觸動《海賊王》的世界。遊戲以《海賊王世界》為主軸展開,由漫畫原作者尾田榮一郎親自撰寫劇情故事,並且還將負責眾多角色與怪物的設計,為冒險旅程增色。詳細請見>> 《輻射76》DLC更新內容 《輻射76》的第八賽季已於本月早些時候開啟,遊戲為玩家帶來了大量的全新內容,不過正如Bethesda在多個場合下所強調的:這款在線RPG遊戲仍然還有大量的內容在醞釀中,而有趣的是,其中一些內容將會是B社聯合其他開發商一起製作的。詳細請見>> 《地下城與勇士》類魂遊戲計劃推出 今日有網友發現,在NEOPLE官網中顯示公司在研項目包括一款《地下城與勇士》IP衍生類魂新作,項目名為「Project AK」。 詳細請見>> 來源:遊俠網

《薩爾達》都市傳說:無法觸及的箭矢被玩家收獲囊中

《薩爾達傳說曠野之息》的硬核玩家里流傳著一支「無法觸及的箭矢」的都市傳說,許多玩家都見過這支孤零零的雷電箭,漂浮在格魯多鎮上空。但一直以來都沒有人能夠碰到它。 在《曠野之息》發布近五年中,「無法觸碰的箭矢」被許多硬核玩家以及 MOD 製作者一直以來都在試圖挑戰它們。這些秘密大多是遊戲開發過程中的遺留產物,像是「不可見的寶箱」、未使用的神廟、彩蛋或是在地圖外的測試區域等。這些都已經被玩家找到、收集或是成功挑戰。但是這麼長時間後,玩家依然沒能摸到「無法觸及的箭矢」。 終於,近日一位名為 LegendofLinkk 的玩家終於將這只箭矢收入囊中。他在油管上發布了視頻,除此之外他還發現了許多其它遊戲漏洞,像是保留光之弓的方法等。 「無法觸及的箭矢」視頻: 【游俠網】《薩爾達》無法觸及的箭矢 視頻中可以看到,想要觸及箭矢同樣要涉及到使用大量的漏洞。曾經有玩家試圖使用速通漏洞「月球跳」但無果。LegendofLinkk 的方法則是結合了「月球跳」以及另一個稱為「Death Mountain Effect」(遊戲會一直認為林克在火山區域,取出爆炸箭會直接引爆)的漏洞,讓林克進入無敵模式,之後再瞬移到神廟附近來接近箭矢。 然而這只是第一步,這之後經歷了十分鍾的跳躍後,林克還要使用上千支的炸彈箭來炸飛自己,好到達箭矢的位置,這總共花了將近半小時。 來源:遊俠網

Xbox官方帳號夸贊《曠野之息》 得到玩家粉絲的好評

       Xbox官方推特今日凌晨發文,問道「有什麼遊戲讓你有賓至如歸的感覺?」。有位玩家評論說喜歡《曠野之息》里四處奔波和探索的感覺,沒想到這種「砸場子」的評論居然被Xbox官方帳號大方地回復了:「《曠野之息》提供了輕松的沙盒體驗(偶爾被守護者雷射命中的時候除外)」。        此舉迎來了多數玩家的好評,「這就是我喜歡xbox的許多原因之一,他們對遊戲表示出了充分的尊重與熱愛,哪怕不是他們自己家的遊戲。」,「Xbox太棒了,我愛你」,「你和任天堂是最可愛的一對」。        任天堂超高人氣遊戲《薩爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)已經快5年了,粉絲們一直期待著其續作的推出。根據TGA的創始人兼主持人Geoff Keighley透露的消息,在TGA這場一年一度的遊戲頒獎典禮上,可能就會有關於《薩爾達傳說:曠野之息2》的重大消息發布。 來源:遊俠網

《薩爾達傳說曠野之息》高玩2600M距離一箭射爆守護者

《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》從推出以來就有一些玩家在挑戰遠距離狙擊,在今年年初時,就有一名玩家達成一箭狙殺 1,400 公尺遠的守護者成就後,現在這個數字再次來到一個新高度,2,600 公尺遠。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《薩爾達傳說:曠野之息》高手狙擊 這一次達成挑戰的玩家是來自日本的ゆきのさん,他在上周末嘗試從起始台地發射一箭,穿越一大半海拉爾大陸,不偏不倚成功命中了 2,600 公尺遠海拉爾城守護者。 對於不熟悉這項挑戰的玩家,小編在這里解釋下,在完成這項挑戰前,通常必須先利用騎馬射箭+馴馬系統的快速旅行讀取 BUG(流鏑馬ホバー)來測量距離,而這一次ゆきのさん挑戰的距離是遠比上一次達成1,400 公尺記錄ゼルダねこ還要遠的 2600 公尺。 決定距離後,接下來便是不斷嘗試射箭,並且追上箭矢,因為如果讓箭矢消失在視野之內即會消失。過去許多玩家會利用「盾跳躍 BUG」射出古代箭,同時跟著箭一起飛。 不過,這次ゆきのさん使用的是名為「Bow Lift Smuggling Slide」的方法,看起來是手持物品達成浮游的效果,這個 BUG 似乎比踩盾更好出,而且還能調整方向與速度。 之後,ゆきのさん便是不斷地重覆挑戰,直到那一箭射中守護者為止。就跟其他挑戰者一樣,每一次實際執行起來都得花上不少時間,ゆきのさん也表示這一次 2,600m...

玩家自製《薩爾達傳說:曠野之息》海拉魯「街景」網站

近日有位YouTuber Nassim 為《薩爾達傳說:曠野之息》製作了一個海拉魯的「街景」網站,先來一起看下吧! 該網站類似於Google地圖,能夠放大識別特定的道路,也能縮小查看地圖全貌,甚至可以通過街景系統瀏覽一些特殊點位的風景。 Nassim 稱,自己一開始並不確定這個項目是否受歡迎,同時他還表示這個項目似乎是這類遊戲中的第一個,自己希望它能夠鼓勵其他開發者或普通玩家去製作像《碧血狂殺2》等遊戲的街景。 Nassim 告訴媒體 TheGamer:「很難說我在這個項目上具體花了多少時間,但可以告訴你的是,我大約是從7月24日開始工作,7月29日完成。」「最耗時的環節是對遊戲進行等距截圖,這非常無聊。」 Nassim 還表示希望玩家們能分享這個軟體網站,可以幫助提交一些更多的點位信息來填充地圖。感興趣的玩家可以點擊此處前往查看這個網站。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《薩爾達傳說:御天之劍HD》正式發售 發售宣傳片公開

今日(7月16日),《薩爾達傳說:御天之劍HD》正式發售,任天堂同時發布了本作的發售宣傳片一起來看看吧~ 【游俠網】《薩爾達傳說:御天之劍HD》發售宣傳片 《薩爾達傳說:御天之劍HD》原版來自於2011年在Wii平台發售的《薩爾達傳說:御天之劍》,是系列25周年紀念作,同時也是《薩爾達傳說》系列故事的原點。本作將支持每秒60幀的高清畫面,將還原原版的體感操作:左手負責盾牌、右手負責劍。此外,Switch Lite用戶遊玩還可以切換到按鍵操作。 本作講述了林克原本居住在天空浮島上,而他的青梅竹馬薩爾達被綁架並被帶到雲層之下,林克需要完成各種任務並解決基於環境和地牢的謎題、解救薩爾達的故事。 《薩爾達傳說:御天之劍HD》售價429港幣/6578日元/59.99美元,支持中文,同時支持任虧券兌換。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《薩爾達傳說曠野之息》8k光追重著色運行 畫面震撼

YouTuber Digital Dreams 今日凌晨分享了《薩爾達傳說:曠野之息》在8k解析度下,開啟光追重著色運行的畫面。不得不說遊戲畫面似乎真的在呼吸一般,栩栩如生,十分震撼!搬運視頻受解析度影響可能大家無法更直觀的享受,有能力的大家可以點擊此處前往原版觀看~ 【游俠網】《薩爾達傳說曠野之息》8k光追運行 《薩爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力開發的開放世界動作冒險遊戲,於2017年3月3日由任天堂發行。此外,任天堂在今年E3上宣布,《薩爾達傳說:曠野之息2》將於2022年發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

最佳冒險探索遊戲TOP10《曠野之息》天下第一

探索身臨其境的世界是視頻遊戲最大的吸引力之一,好的遊戲能夠以獨特的方式,新鮮的機制將這種吸引力無限放大,打造出一場完全獨特的豐富體驗。近日媒體gamingbolt盤點了值得一玩的冒險探索遊戲TOP10(不分先後) 1.《薩爾達傳說:曠野之息》 《薩爾達傳說:曠野之息》是由任天堂與子公司Monolith Soft協力開發的開放世界動作冒險遊戲,故事發生在海拉魯王國滅亡的100年後,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險之旅。 《薩爾達傳說:曠野之息》稱的上是具有開創性探索的遊戲的典型代表。當然它也一樣包含巨大的開放世界這樣的「俗套」設定。真正使其「獨樹一幟」的使其創新性的遊戲玩法,豐富的解密系統,很難想像沉睡了百年的海拉爾大陸能有如此的吸引力。 2.《無人深空》 《無人深空》是由Hello Games開發的一款太空冒險生存主題遊戲。遊戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。 《無人深空》的開局並不順利,steam上「褒貶不一」的整體評價也證明了這一點,但就目前來看開發商已經兌現了當初的承諾,這是一項相當了不起的成就。即便你去掉近年來添加的大量的功能和機制,只專注於它的探索,本作仍舊能帶給你驚人的體驗。《無人深空》實際上是無限的,其美麗的異星給人留下深刻印象,這些行星光怪陸離的景象,帶給玩家無盡的探索。 3.《星際迷航》 《星際拓荒》是由Mobius Digital/Annapurna Interactive製作開放的一款開放世界冒險類遊戲。你是「Outer Wilds」冒險的最新成員,這個新手太空計劃是為了在一個奇怪的、不斷演變的太陽系中尋找答案。系好你的徒步靴、檢查你的氧氣量並准備好進入太空冒險。使用各種獨特的小設備探查周圍環境、追蹤神秘信號、破譯古老的外星文字以及烤出完美的棉花糖。 如果要討論有史以來最好的遊戲,應該有不少人會想到《星際拓荒》,同樣的本作在探索解密上仍舊獨領風騷。遊戲將解密十分巧妙的與時間循環,故事架構等結合,隨著遊戲的進行,你會發現新知識的不斷積累。精心設計的解謎要素,驅使著你不斷地探索。 4.《神秘海域:失落的遺產》 《神秘海域:失落的遺產》是由頑皮狗工作室製作的一款動作冒險遊戲,本作採用雙主角設定,德雷克情人Chloe將與《神秘海域4》亦敵亦友的Nadine探索印度象牙寶物。本作反派為Asav,他與Nadine有過交情,Nadine曾與其同為匪幫闖盪冒險,不過後來Asav與印度政府有瓜葛,打算發動戰爭,Nadine隨後也轉為黑暗英雄,協助德雷克情人Chloe探索印度象牙寶物。 《神秘海域4》在馬達加斯加部分為該系列引入了更大的區域和探索,但《失落的遺產》將這一概念提升到了一個全新的水平。西高止山廣大地區等待玩家探索,還有豐富的解密、戰鬥以及遭遇戰,它們確保了探索的過程不會過於乏味或直接。 5.《最後生還者2》 《最後生還者2》是由索尼旗下頑皮狗工作室開發的《最後生還者》正統續作,本作故事發生在前作的幾年後,艾莉已經長大成人,喬爾和湯米在巡邏中,被艾比以高爾夫球棒殘忍虐殺,隨後艾莉踏上了前往西雅圖,尋找殺「父」仇人的道路。 如同《神秘海域4》一樣,頑皮狗在《最後生還者2》當中延續了開放世界探索機制。在西雅圖的一個小型開放世界的探索是非常有趣的,加之不斷浮現的敘事、出色的角色互動以及關鍵性的角色升級等來回饋玩家的探索欲。即使在開放世界區域之外,遊戲中也有相當多的大型地區可供盡情探索,甚至允許你讓人類敵人與成群的感染者對抗。《最後生還者2》代表了頑皮狗可以在一個完全開放的世界遊戲中做些什麼。 6.《惡靈附身2》 《惡靈附身2》是由三上真司帶領的Tango Gameworks工作室打造的一款生存恐怖類遊戲,在《惡靈附身2》中,賽巴斯汀將會有很大不同,在前作中他迷失、困惑並努力求生,二代中他有了一個明確的目標:他要從STEM中救出他的女兒,不允許任何事物阻擋。 在一個恐怖生存遊戲中引入半開放世界的設計可能看起來是一個冒險的想法,但正是這個元素使《惡靈附身2》變得如此出色。它的開放世界部分在紙面上來看相當老套,但使本作如此出色的並不是它的獨特性,而是其執行力。開放世界雖然減少了一些恐怖感,但是帶來了遊戲更高的可玩性。 7.《生化危機8:村莊》 《生化危機8:村莊》是《生化危機》主線系列第八部作品,遊戲以東歐某國邊境的村莊為舞台,故事發生在《生化危機7》數年後。從慘案中生還的伊森·溫特斯在反生物恐怖組織「BSAA」的庇護下,與妻子米婭·溫特斯和愛女蘿絲過著平靜的日子。然而幸福的生活,被突然出現的克里斯無情打破,為了奪回被搶走的女兒,伊森再度投身死地。 在《生化危機》遊戲中,探索永遠是一種樂趣,《生化危機8:村莊》給人的感覺是把探索解密給無限放大,在宏觀層面上,村莊是一個出色的環境設計,無論是氣氛營造還是視覺效果等方面。蒂米特雷斯庫城堡以及海森伯格工廠等將整個是《生化8》打造成了一個層層嵌套的迷宮,其中穿插著相互連接的鑰匙,使得在《生化危機8》的各個區域進行探索都十分有趣。 8.《異度神劍X》 《異度神劍X》是由MONOLITH SOFT開發的角色扮演遊戲,公元2054年7月,地球被捲入了謎之異星文明之間的戰鬥中。地球慘遭蹂躪,大地也化為焦土。在事前察覺到地球圈將被戰鬥波及的統合政府發動了「地球種泛移民計劃」,從世界上的主要都市中有許多恆星間移民船起飛了,要從這個45億年之間孕育了無數生命的故鄉中逃脫。 Monolith Soft在創造廣闊、宏偉的世界方面很有一套,《異度神劍X》的遊戲版圖為Wii上《異度神劍》的5倍大,行星米拉有著前作地圖5倍大小、共計400平方公里的地圖,每塊地圖都有著風格迥異的自然風貌,生態體系也截然不同。本作在開放世界探索和設計方面堪稱是Monolith的巔峰。 9.《深海迷航》 《深海迷航》是一款深海主題沙盒生存建造遊戲,背景設定在22世紀晚期,阿爾特拉長途資本船極光號在海洋行星4546B墜毀,玩家所扮演的系統維護官Ryley Robinson(雷利 羅賓遜)和5號逃生艙墜毀在4546B的海洋里,玩家要在想辦法生存下去的同時,嘗試探索飛船失事的原因,且想辦法離開星球。 遊戲擁有一個完全在水下的開放世界,這從一開始就抓住了玩家的心,但隨後它又不斷地在這個出色的第一印象上繼續發展。《深海迷航》的世界充滿了美麗的外星景象,雄偉而可怕的水生生物,既恐怖又誘人的深潛。這是你將在遊戲中探索的最獨特的開放世界之一。 10.《PREY》 《PREY》是基於北美切羅基族神話傳說改編的FPS遊戲,遊戲以潛伏著異型的宇宙船Sphere為舞台,主角是一名平凡的汽車修理工湯米,在一次由異世界所引發的危機中,偶然間喚醒了沉睡在身體中多年神秘力量和塵封已久的記憶,為了從邪惡手中拯救自己和女友以及自己所熱愛的行星,湯米毅然踏上了冒險之旅。 《PREY》是一款被嚴重低估的遊戲,其優秀的關卡設計和豐富的探索就充分的證明了這一點。在宇宙船中,處處都潛伏著危機,玩家在探索的過程中除了要對付各種各樣的敵人外,還有大量的解謎裝置。 來源:遊俠網
PC模擬器《塞爾達:荒野之息》8K/60幀+光線追蹤演示

PC模擬器《薩爾達:曠野之息》8K/60幀+光線追蹤演示

<pCEMU是一款非常強大的任天堂WiiU模擬器,Digital Dreams近日與我們分享了一段令人震驚的視頻,它們用CEMU模擬器運行了原生8K分辨率的《薩爾達傳說:曠野之息》!switch玩家還在720P,我們已經8K了! <p更令人震驚,在8K分辨率下,遊戲幀數竟然可以達到60幀!更更讓人震驚的是:模擬器版的《薩爾達傳說:曠野之息》還打上了光線追蹤MOD(Ray Tracing Reshade)!一起來看看吧! 【游俠網】CEMU模擬器《薩爾達傳說:曠野之息》高清演示 <p60幀+光線追蹤+8K分辨率!嘖嘖嘖!這畫質,讓720P/30幀畫質的Switch玩家情何以堪,這簡直就是阿聯酋王子 VS 索馬里難民的差距!Switch玩家怕是要哭暈在廁所了!你們手上的Switch還有存在的意義嗎?你應該把它砸了!或者扔進馬桶!當然了,你也可以選擇送給小編我,我願意幫你承受索馬里難民的痛苦!(滑稽表情) <p小編我說實話,這畫質簡直就是《薩爾達傳說:曠野之息》的重製版!實在是太美太牛X了!講真,未來Switch二代主機都未必能達到這種畫面。PC模擬器的存在真是身為switch玩家的不幸和身為PC玩家的幸運。 <p當然了,出門在外,那還是switch更牛X,便攜你懂的(滑稽表情)。爺我出門揣上一個switch就能隨時隨地玩《薩爾達》,你有總背個台式機玩你的8K《賽爾達》啊!(滑稽表情) <p所以,小編建議,如果你還沒玩過《薩爾達傳說:曠野之息》,如果你想玩《薩爾達傳說:曠野之息》,請點擊這里下載CEMU模擬器享受最高畫質的《曠野之息》吧! 視頻截圖: 來源:遊俠網

《薩爾達傳說:曠野之息》新bug:可實現第一人稱

<pGameSpot報道稱玩家通過卡Bug發現了在《薩爾達傳說:曠野之息》中以第一人稱暢游遊戲的辦法。 <p《曠野之息》第一人稱: <p通過使用遊戲相機、手持物品並取消等一系列操作,這名玩家成功的將《曠野之息》變成了一部第一人稱作品。這個第一人稱模式非常精緻——因為林克的模型並未消失,甚至連角色的陰影都還很好的保持着,而有了第一人稱視角,玩家似乎能夠更加深入的感受到這片大陸的美麗與壯觀。(但GameSpot表示第一人稱下會減少玩家視野范圍) <p任天堂方面尚未對該Bug進行處理,玩家可以前往遊戲中進行嘗試。此外,在《曠野之息》中同樣擁有大量可供玩家「使用」的有趣Bug,例如玩家可以在一座漁村中通過卡Bug觀看《曠野之息》的水下景觀——即使在本作中玩家無法通過正常方式潛水,但任天堂還是製作了海里的景觀,景觀包括魚、各色珊瑚等等,非常絢麗。 <p目前,《薩爾達傳說:曠野之息》續作仍在開發中。 <p視頻畫面: 來源:遊俠網
挑戰不可能玩家決定與《塞爾達傳說》所有NPC合影

挑戰不可能玩家決定與《薩爾達傳說》所有NPC合影

<p《薩爾達傳說:曠野之息》是在2017年3月發售的遊戲作品,也是迄今為止規模最大的一款薩爾達遊戲。4年過去了,還是有很多玩家喜歡在海拉魯大陸上到處逛。有些薩爾達玩家喜歡在拍照,記錄自己打敗強力BOSS的瞬間,但總有玩家的思路不一樣,現在有一個玩家決定跟遊戲中所能找到的全部NPC來個合影。 <pReddit論壇用戶FieldExplores為自己設計了一項挑戰,就是在《薩爾達傳說:曠野之息》遊戲里找出所有NPC,然後跟他們每人拍張照片。熟悉這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲里的NPC可謂稀奇古怪,指不定什麼地方就能冒出來一個。而且,依蓋隊……應該也算吧。 <p一個月以前,FieldExplores開始統計在遊戲中到底能找到多少NPC,而且一路開始拍了300多張照片。後來他們發現NPC數量遠不止如此,還有一些沒有機會站在旁邊拍照的角色。 <p<strong以下是他們的部分拍照記錄,一起來看看吧! 來源:遊俠網
把自己變成NPC?《塞爾達:荒野之息》可導入Mii形象

把自己變成NPC?《薩爾達傳說曠野之息》可導入Mii形象

<pMii作為任天堂在Wii時代創造的獨特形象系統而被玩家喜愛。在Mii中,玩家可以按照自己的形象捏出一個類似的人物,也可以在龐大的素材庫中隨心所欲捏人。在最近,有國外玩家發現Switch和WiiU遊戲《薩爾達傳說:曠野之息》中的NPC角色也使用了Mii系統,只不過要更高級一些,只要稍作修改基本上所有的Mii都可以導入到遊戲中,創建出全新形象的NPC角色。 <p上述消息來自於推特用戶@HEYimHeroic,他發現《薩爾達傳說:曠野之息》中的NPC角色使用了高級版的Mii格式,這種格式被稱作「UMii」。UMii與Mii基本上相同,只有像是痣和發型等少部分不被支持。 <p在這位網友發布的推特中,向我們展示導入《最終幻想7》巴瑞特等角色Mii的效果,並表示至少經過一些修改和導入等操作,基本上所有的Mii都可以導入到《薩爾達傳說:曠野之息》生成全新的NPC形象。 來源:遊俠網

夢見島風格《曠野之息2》藝術圖片 效果非常可愛

<p任天堂《薩爾達傳說》系列最新一作是《夢見島》重製版,而下一部可能就是備受期待的《曠野之息2》。曠野之息與夢見島有着迥然不同的風格,不過如果結合一下會是什麼效果呢?最近藝術師Stephen J. Plant就自製了幾張圖片,展現了「夢見島版曠野之息2」。 <p「如果下一部薩爾達遊戲與上一部薩爾達遊戲有相同的藝術風格呢?那麼它看起來估計會是這樣,這是我使用Blender軟件製作的最新成果。」Stephen在推特上這樣說道。 <p圖片上的林克和薩爾達都變成了卡通玩具小人的樣子,確實融合了曠野之息與夢見島的兩種元素,效果很可愛。Stephen表示他是使用Blender做的模型,然後用Photoshop做的特效。 <p《薩爾達傳說:曠野之息2》尚未公布發售日期。 來源:遊俠網

粉絲用紙筆/木板自製《薩爾達傳說》海拉魯地圖全貌

<p《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》備受好評,許多粉絲都在用自己的方式表達着對它的喜愛,而一位粉絲的媽媽就親手用筆繪制了一張《曠野之息》的地圖全貌,另外還有一名粉絲用木材製作了一副薩爾達海拉魯地圖。 <p推特用戶「はじめるめる」的媽媽非常熱愛《曠野之息》,因此她在遊戲中徒步丈量了整個海拉魯,並將所有的地點、山川、路徑、隱藏神廟等內容全部手繪在了紙上,製成了一副完整紙質地圖,效果非常棒。這位母親的毅力也確實令人佩服。 <p而另一位粉絲Mason Drumm則利用木材和樹脂等材料製作了一副海拉魯地形圖,他還發布了製作過程的視頻記錄,整個過程耗時好多天。這張地形圖栩栩如生地還原了海拉魯風貌,山川河流高低起伏,色彩豐富,所有細節物品都是手工膠粘上去的。最終的效果也非常驚人。 <p大家是否喜歡這兩幅粉絲製作的《薩爾達傳說》地圖呢? <span style="color:#B22222"第二幅地形圖製作過程截圖: 來源:遊俠網

任天堂發佈《薩爾達傳說:曠野之息》ASMR感觀視頻

<pASMR視頻指的是一種能給觀眾帶來獨特感覺的新派感官動畫,今天任天堂就放出了一段精心製作的《薩爾達傳說曠野之息》ASMR感觀視頻,一起來找回曾經的感動吧。 <p《薩爾達傳說:曠野之息》是任天堂於2017年3月3日推出的《薩爾達傳說》系列遊戲正統續作的第15部作品,講述了海拉魯王國滅亡的100年後,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡甦醒,追尋着不可思議的聲音,開始了新的冒險之旅,憑借其優異的素質獲獎無數,堪稱一部標竿級薩爾達遊戲。 <p任天堂《薩爾達傳說曠野之息》ASMR級感觀視頻雖然沒有一句對白也不長,不過其精心設計的鏡頭、場景銜接帶給觀眾再次久違的感動。一起欣賞下: <strong視頻圖片: 來源:遊俠網