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14代i5-14600K現身:多核性能提升多達11%
快科技10月2日消息,14代酷睿桌面端還未發售,就陸續在跑分平台上露出。
平台規格為Z790主板、32GB DDR5-5200內存,酷睿i5-14600K的單核成績為2819,多核成績為16666,對比酷睿i5-13600K,提升幅度分別是5.7%、11.2%。
從頁面來看,酷睿i5-14600K的基礎頻率在3.5GHz,最大睿頻尚未得知,預測可能高達5.7GHz-5.9GHz。
該平台也揭露了酷睿i5-14600K的其它規格,確認6+8核心、24MB三級緩存,與酷睿i5-14600KF的規格一樣,當然也配有核顯。
14代酷睿K/KF系列已經敲定在10月17日正式發布,至少有六款型號,至於65W功耗的標准版、35W的低功耗版,預計會在明年初的CES 2024大會上發布。
來源:快科技
7K+遊戲本怎麼選?惠普暗影精靈9 VS 聯想拯救者R7000P 2023:酷睿i5-13500HX多核占優
一、前言:7K價位熱度最高的遊戲本 Intel/AMD孰強孰弱?
Intel、AMD兩家之爭,無論桌面端還是移動端、遊戲本還是輕薄本,都卯足了勁想要超越對方,尤其在筆記本上廝殺更為激烈。
最近,快科技收到了兩台7K價位的遊戲本,分別是搭載酷睿i5-13500HX的惠普暗影精靈9、基於銳龍7 7840H的拯救者R7000P 2023,都配備了140W的滿血RTX 4060 Laptop顯卡。
這兩款遊戲本在如今市面上的熱度都相當高,我們就來對比看看。
惠普暗影精靈9搭載的處理器是13代酷睿i5-13500HX,Intel 7製程工藝,擁有6大核+8小核,共14核心20線程,P核最大睿頻頻率可達4.7GHz,E核最大睿頻頻率為3.5GHz,還有16MB的三級緩存。
拯救者R7000P 2023載了銳龍7 7840H處理器,採用TSMC 4nm製程工藝,全新的Zen 4架構,全大核設計,8大核16線程,基礎頻率3.8GHz,加速頻率5.1GHz,另有8MB二級緩存+16MB三級緩存。
這兩款遊戲本都配有RTX 4060 Laptop顯卡,最高140W的性能釋放,也支持顯卡直連。
其它方面,螢幕、內存、SSD、電池、接口等都各有不同,不過對整體性能影響不是很大。
現在,我們就通過性能、生產力、續航等多方位,對這兩款遊戲本進行測試。
來源:快科技
疑似英特爾酷睿i7-14700K測試成績圖流出:多核性能提升約17%
此前有消息稱,英特爾14代酷睿桌面處理器預計在10月中旬發布,隨著時間的臨近,14代酷睿的爆料也是接連不斷。據Videocardz報導,一位網友稱對尚未公布的英特爾酷睿i7-14700K處理器的進行了基準測試,並且公布了其CPU-Z和Cinebnech R23的跑分成績。
從透露圖片來看,這顆處理器尚未被任何軟體所識別,僅被識別為Raptor Lake HX/S,也就是英特爾14代酷睿系列的核心代號。根據圖中CPU-Z頁面的信息顯示,這顆CPU的最高頻率可以達到5.5 GHz,僅比上一代的i7-13700K高出了100MHz。同時他還放出了它的跑分成績,如果這個分數是真實的話,那麼i7-14700K在CPU-Z多線程測試中的分數為14965,單核測試分數為905;在Cinebench R23單核和多核測試中分別得到2192分和36296分。
雖然在最高頻率上的提升不盡人意,但這個i7-13700K的多核提升上還是相當給力,在都使用8個性能核和8個能效核條件下,i7-14700K對比i7-13700K在CPU-Z測試中,單核提升3.8%,多核提升18.2%;在Cinebench R23測試中單核提升4.2%,多核提升16.9%。
綜合來看,英特爾下一代的Raptor Lake系列酷睿i7-14700K,對比i7-13700K,在多核性能方面上取得了顯著提升,但單核性能的提升卻略顯微弱,僅提高了4%。可惜的是,暫時未知這是否是英特爾酷睿i7-14700K處理器的最終版本,以及這顆處理器與現有主板的兼容性情況。 ...
GeekBench 6.1發布:可以更好地反映出設備的多核性能
Geekbench宣布,推出Geekbench 6.1,官方稱相比於6.0版本,可以更好地反映出設備的多核性能。根據官方提供的數據,新版本中,單核成績提高了5%,多核成績提高了10%,具體取決於設置。
由於6.1和6.0版本顯示的分數不同,官方表示最好不要比較設備在6.0和6.1版本之間的成績。Geekbench 6.1主要更新內容如下:
在所有平台上用Clang 16構建,還改進了構建Geekbench時使用的最優化開關。
將工作負載差距(工作負載之間的暫停)從兩秒延長到五秒,最大限度減少了三星Galaxy S23等智慧型手機在運行時因過熱降頻產生的結果差異。
引入對可擴展矢量擴展(SVE)指令的支持,包括多個圖像處理和機器學習功能的實現。
引入對AVX512-FP16指令的支持,包括若干圖像處理功能。
針對沒有FP16指令的系統,將利用固定點算法,根據多個圖像處理功能進行考量。
針對12核和16核AMD Ryzen/Threadripper和英特爾Xeon等高端桌面處理器,改進了背景模糊和地平線檢測工作負載的多核性能。
Geekbench作為一個免費的跨平台測試軟體,用於非商業用途,該基準測試以OpenCL、Metal和Vulkan圖形API為主要組成部分,測試CPU和GPU的計算工作負載。 ...
12代酷睿i5多核暴漲65.5% 機械革命極光Pro評測:160W整機釋放僅80℃
一、前言:主流配置 極限性能釋放
機械革命筆記本一直以拉滿的配置、極致的性價比,就深受消費者的歡迎。
現在,我們快科技收到了這款機械革命極光Pro,配置上一如既往的強悍,性價比也相當給力。
它配備了主流遊戲本檔次的12代酷睿i5-12450H標壓處理器、RTX 3060獨立顯卡,性能釋放非常激進,2.5K 165Hz電競屏也頗有誠意。
1、酷睿i5+RTX 3060 Laptop顯卡甜品級核心配置
處理器是基於Intel 7製程工藝打造的12代酷睿i5-12450H,擁有4P+4E 8核12線程,基礎頻率3.3GHz,睿頻加速可達4.4GHz,三級緩存12MB。
該處理器標準基礎功耗為45W,但是機械革命解鎖到了60W,讓混合架構可以釋放出更加強勁的性能。
甜品的級RTX 3060 Laptop顯卡基於GA106顯示核心,擁有3840組CUDA核心、48組光柵單元、120組紋理單元,搭配192bit位寬、6GB容量的GDDR6顯存。
機械革命極光Pro這款的RTX 3060 Laptop,GPU頻率為1387MHz、Boost頻率1702MHz,顯存頻率1750MHz。
機械革命極光Pro還支持Dynamic Boost 2.0動態加速技術,可以在CPU和GPU之間靈活動態分配功耗,最大發揮出設備的最大性能。
得益於此特性,RTX 3060 Laptop顯卡的最大功耗可以達到140W。
2、優秀的2.5K電競屏
機械革命極光Pro配備了一塊15.6英寸165Hz高刷電競屏,支持2.5K(2560×1440)解析度、100% sRGB色域覆蓋、DC無頻閃調光。
優秀的螢幕,加上強力的核心配置,可以為遊戲玩家帶來非常不錯的遊戲視覺體驗。
3、強力的散熱規格
機械革命極光Pro整機160W的功耗,其中獨顯功耗可高達140W,CPU也能做到60W的功耗釋放,對散熱就提出了不小的挑戰。
機械革命雷射Pro配備了雙風扇、五熱管、四出風口散熱設計,可以保證設備穩定發揮。
機械革命極光Pro筆記本參數
處理器
Intel酷睿i5-12450H
核心/線程
8核心 / 12線程
最大睿頻頻率
P核4.4GHz...
英特爾酷睿i9-13900HX前瞻:睿頻可達5.4GHz 多核超越i7-13700K
距離CES2023正式開始還有差不多兩周的時間,屆時不少廠商都會帶來大批新品,其中就包括英特爾,它將會推出全新的第十三代酷睿移動處理器,預計會包含U、P、H以及HX系列,相關的曝光消息也層出不窮。
日前,一款藍天的遊戲本產品出現在了Geekbench資料庫當中,它搭載了英特爾酷睿i9-13900HX處理器。
該處理器擁有24核32線程,應該是8顆性能核心+16顆能效核心,與台式機的酷睿i9-13900K保持了一致,事實上HX系列的晶片就是由台式機晶片進行了重新設計而來的,基礎功耗可以達到55W,而且有著更高的最大功耗(據說可達157W)。
酷睿i9-13900HX的最大睿頻可以達到5.4GHz,擁有36MB的三級緩存,而另外一款更強的產品酷睿i9-13980HX則可以達到5.6GHz。
跑分這塊,酷睿i9-13900HX的單核成績為2039分,多核成績為20943,其中單核超越了桌面級的酷睿i9-12900K,而多核則優於酷睿i7-13700K,當然也是完勝了前代16核24線程的酷睿i9-12950HX。
它在Geekbench資料庫中的多核最高成績在1.6W+,這個性能在移動端里確實是非常高的了。
另外,HX系列處理器的核顯都縮減到了32EU,但這其實並沒有太大的意義,畢竟搭載該CPU都是高端遊戲本,肯定會配備高端的獨顯。
目前已經有多款遊戲本被曝出將會搭載13代酷睿HX處理器,所以不出意外的話它應該會和其它產品一同在下月初發布,而不會像12代那樣要稍晚再登場。
來源:快科技
酷睿i5 13400測試成績泄露:相比酷睿i5 12400,R23多核成績提升29%
據之前報導,英特爾有可能於明年1月3日也就CES 2023前後,發布13代非K酷睿處理器和B760晶片組,近日國外視頻網站上線了酷睿i5 13400與上代酷睿i5 12400的對比評測視頻。
據之前泄露的規格,酷睿i5 13400作為酷睿i5 12400的繼任者,P-Core數量不變,增加了四個E-Core,P-Core加速頻率提升了0.2GHz,達到4.6GHz,三級緩存也增加了2MB,為20MB。
圖片來源:JAWARA
在Cinebench R23的測試中,酷睿i5 13400單核成績為1786,多核成績為16094;酷睿i5 12400單核成績為1692,多核成績為12458。相比之下單核成績提升了5%,多核成績提升29%。這樣的性能提升幅度也在意料之中,畢竟酷睿i5 13400的P-Core頻率提升幅度並不算大,但加入四個E-Core對多核性能有較大幫助。
圖片來源:JAWARA
視頻作者還記錄了運行Cinebench R23時兩顆CPU的功耗與溫度情況。酷睿Core i5 13400的Package功耗為86W,溫度61度,酷睿i5 12400功耗為66W,溫度60度。酷睿i5 13400多核性能的提升帶來也是功耗的上漲。不過溫度方面兩顆CPU都差不多,畢竟八十多瓦的功耗也不算高。 ...
《文明與征服》多核隊陣容推薦 多核隊搭配思路
除了單核陣容之外,比較特殊的就是多核陣容,主要以傳統純突擊隊為代表。之所以純突擊隊能形成多核輸出,是因為突擊英雄每次普通攻擊後都有機率發動自身攜帶的突擊技能,那麼根據這一特性,可以得出突擊英雄通過多次普攻就能多次發動突擊技能的結論。
舉個例子:這是攜帶主動技能的英雄,一般情況下,在一回合內每個主動技能最多隻能發動一次。
這是突擊英雄,通過連擊,增加普通攻擊次數,在第一次普攻後,發動了一次突擊技能【海盜之王】,然後第二次普攻後又再次發動了該技能。
總而言之,純突隊非常依賴連擊效果,普通攻擊的次數將直接影響突擊英雄的輸出。而帶連擊效果的技能往往是隨機賦予己方英雄的,例如【長生軍劍舞】、【夥伴騎兵】、【北方十字軍】等,所以純突擊隊中一般會有2個以上的輸出英雄。
連擊:額外進行一次普通攻擊。
來源:遊俠網
全核爆超7.6GHz i9-13900K打破多核性能世界記錄
,打破了AMD FX-8350推土機保持了八年之久的世界紀錄,但為了達到如此高頻率,它關閉了P核的超線程,關閉了所有E核。
現在,i9-13900K又創造了多核性能跑分世界紀錄,而且是在核心、線程全部開啟的情況下。
這一成就來自頂級超頻高手HiCookie,他在一塊技嘉鈦雕Z790 AORUS TACHYON主板上,搭配兩條技嘉16GB DDR5記憶體,將一顆i9-13900K的8個P核超到了7584MHz的驚人頻率,16個E核也超到了5966MHz,幾乎達到6GHz。
與此同時,DDR5記憶體的頻率也超到了8300MHz。
如此高頻下,CineBench R23多核心成績達到了空前的56783分,並通過了HWBOT的權威認證。
技嘉鈦雕Z790 AORUS TACHYON主板專為極限超頻玩家設計,配備直出式供電設計、延伸式全覆蓋MOS散熱,並內建超頻套件,包括極限超頻調校時常用的快捷鍵、切換開關、電壓檢測等功能。
來源:快科技
商務本辦公誰更高效?銳龍7 5800U VS.酷睿i7-1165G7:多核性能碾壓
一、前言:移動端處理器進步明顯 AMD為商務輕薄本帶來更強性能
這幾年,因為大家都懂得的原因,居家辦公的場景是越來越多了,無論是家用還是商務用戶,總希望有個最夠輕薄的商務本,能夠滿足居家公司兩頭跑的需求。
說到商務輕薄本,隨著近些年移動端平台技術的進步,性能上再也不是以往「僅僅夠用」的水準了,螢幕、存儲、擴展等以往存在這樣那樣不足的地方也逐漸補全。
AMD自從推出銳龍系列,以前輕薄本和遊戲本被Intel壟斷的局面也得以改變,不少廠商針對輕薄本、遊戲本都推出了Intel和AMD雙版本以供用戶和企業選擇。
銳龍5000雖然面世一年多,我們常說「買新不買舊」,但在交替換代的階段,那些成熟的產品不但性能上依然足夠能打,性價比也是巔峰時刻,非常適合追求實惠的群體。
尤其是隨著AMD Zen3架構銳龍5000U系列,8核心16線程已經全面普及,AMD Radeon集顯性能也是常年領先,非常實惠的價格就能買到足夠高性能的商務本。
Intel 這邊也在不斷進步,只是11代酷睿U系列最高依然還是4線程8核心的配置。
可以說,現今的輕薄本,不但對於一般辦公、娛樂完全綽綽有餘,應付日常生產力創作、網路遊戲和普通3A遊戲,也基本不在話下。
現在,我們就找來了兩台除了處理器以外,其他配置完全相同、價格也接近的商務輕薄本,分別搭載了銳龍7 5800U和酷睿i7-1165G7,看看它們的戰力如何。
這兩款價格相當的商務本,在配置上除了CPU略有不同,螢幕、硬碟、記憶體、散熱等都毫無區別,非常適合PK。
兩款CPU均為低功耗處理器,也都是市面輕薄本中的明星。
銳龍7 5800U為7nm工藝,8核心16線程,基礎頻率為1.9GHz,最大加速頻率為4.4GHz,三級頻率為16M,集成AMD Radeon GPU,cTDP功耗為10-25W。
酷睿i7-1165G7為10nm工藝,4核心8線程,基礎頻率為1.2GHz,睿頻可加速到4.7GHz,三級緩存為12M,集成96單元的銳炬Xe核顯,TDP功耗為12-28W。
前者核心更多,後者頻率略高,功耗范圍則差不多,到底誰更強呢?
接下來,我們來對比這兩款筆記本的性能表現。
二、CPU性能:5800U全面碾壓1165G7
在CPU性能評測中,我們系統均採用Windows 11,電源模式為「最佳性能」,均在通電狀態下測試,最大減少環境變量。
評測部分圖片均上為AMD銳龍7 5800U,下為Intel酷睿i7-1165G7。
1、硬體狗狗
硬體狗狗是驅動之家出品的一款專業硬體檢測、跑分工具,非常適合主流PC玩家。其依託快科技自研算法,以及3DMark等權威測試模塊,可以快速、准確、全面地檢測PC電腦的整體配置、對電腦的CPU處理器、GPU顯卡、記憶體、硬碟進行單項、綜合測試,考察整機性能,並通過全球性能排行,一測便知自己的性能水平如何。
搭載AMD銳龍7 5800U的輕薄本在硬體狗狗跑分得到了194996的總分,超越了69%的筆記本用戶,能夠勝任辦公的需求。
其中CPU分數為118043分,顯卡分數為26980分。
搭載酷睿i7-1165G7的輕薄本在硬體狗狗跑分得到了138748的總分,超越了48%的筆記本用戶,同樣給出了可以勝任辦公的需求,但如果想跑渲染的話,需要更強力的CPU。
其中CPU分數為4880分,顯卡分數為31710分。
2、CPU-Z
銳龍7 5800U在CPU-Z中,單線程分數605.5,多線程分數4796.9。
酷睿i7-1165G7單線程分數412.8,多線程分數2323.9。
3、CineBench R15
銳龍7 5800U在CineBench R15中,單線程分數235,多線程分數1658。
酷睿i7-1165G7單線程分數178,多線程分數707。
4、CineBench R20
銳龍7 5800U在CineBench R20中,單線程分數538,多線程分數3734。
酷睿i7-1165G7單線程分數529,多線程分數1730。
5、CineBench R23
銳龍7 5800U在CineBench R23中,單線程分數1426,多線程分數9577。
酷睿i7-1165G7單線程分數1421,多線程分數4394。
6、wPrime
銳龍7 5800U在wPrime中,單線程跑32M用時31.09秒,多線程跑1024M用時121.377秒。
酷睿i7-1165G7單線程跑32M用時28.238秒,多線程跑1024M用時270.403秒。
7、西洋棋
在西洋棋中,銳龍7 5800U相對性能倍數為55.39,每秒26584千步。
酷睿i7-1165G7的相對性能倍數為25.8,每秒12386千步。
下圖為CPU性能測試匯總對比:
從整體來看,銳龍7...
別笑「膠水多核」:單芯處理器快走到盡頭了
蘋果公司發布的 M1 Ultra再次讓愛好者和分析師感到驚訝。因為這個晶片是 M1 Max 的一種變體,可以有效地將兩個晶片融合為一個,讓雙晶片設計被軟體視為單個矽片。
Nvidia在2022 年 GPU 技術大會上發布了類似的消息,該公司執行長Jensen Huang宣布公司將把公司的兩個新 Grace CPU 處理器融合到一個「超級晶片」中。
這些公告針對不同的市場。
蘋果將目光投向了消費者和專業工作站領域,而英偉達則打算在高性能計算領域展開競爭。然而,目的上的分歧只是突顯了迅速終結單片晶片設計時代的廣泛挑戰。
多晶片設計並不是什麼新鮮事,但這個想法在過去五年中迅速流行起來。AMD、蘋果、英特爾和英偉達都不同程度地涉足。
AMD通過其 EPYC 和 RYZEN 處理器追求小晶片設計。英特爾計劃效仿 Sapphire Rapids,這是一種即將推出的伺服器市場架構,基於使用它稱為「tile」的小晶片而構建。現在,Apple 和 Nvidia 也加入了這一行列——盡管它們的設計針對的是截然不同的市場。
現代晶片製造的挑戰推動了向多晶片設計的轉變。電晶體的小型化已經放緩,但前沿設計中電晶體數量的增長並沒有放緩的跡象。
Apple 的 M1...
5nm Zen4止步16核 Intel酷睿將首次多核領先:24核32線程
從P4之後的十多年里Intel一直堅持主流平台最大4核8線程,AMD在推土機時代就首推桌面8核,可惜性能不給力,直到2017年的銳龍再次沖鋒,這10多年來AMD一直在多核上占上風,不過今年就要被Intel翻盤了,Zen4主流平台依然是16核。
前幾天AMD的5nm Zen4處理器被爆料稱最高TDP可達170W,要比當前的105W TDP高出很多,猜測這可能跟Zen4性能及頻率更高有關,更強的散熱釋放有利於提高處理器性能。
不過這也確認了Zen4桌面版依然是最多16核32線程,跟現在的銳龍9 5950X相比並沒有提高核心數量,估計AMD也認為桌面平台16核已經夠用了,沒必要再增加核心數。
從另一方面來看,Zen4止步16核也給了Intel拿下多核狂魔的機會,因為今年下半年的13代酷睿Raptor Lake會升級到24核架構,這可是多年來Intel首次在多核上超越AMD。
我們知道,13代酷睿繼續採用Intel 7工藝、混合架構,其中小核有望翻番增加到16個,總計最多8大16小24核心32線程,緩存總量從44MB增加到68MB,其中二級緩存32MB、三級緩存36MB。
至於發布時間,13代酷睿預計在Q3季度末發布,也就是9月份或者更早,相比去年的12代酷睿實際上要提前不少。
來源:快科技
滿血16核24線程 酷睿i9-12900HX偷跑:單核第三 多核看齊5950X
Intel的12代酷睿移動版處理器已經有U/P/H三個系列了,最多14核20線程,跟桌面版還還有點差距,這個要等Alder Lake-HX系列了,滿血16核24線程,旗艦酷睿i9-12900HX也偷跑了,GK5單核跑分能到世界第三,多核看齊銳龍9 5950X。
此前我們報導過,Alder Lake-HX很可能是基於桌面版的Alder Lake-S處理器,支持8個Golden Cove性能核、8個Gracemont效能核,30MB緩存及32EU的Xe核顯,但插槽會變成BGA1964-ADL-S,畢滿血8+8架構對供電的要求也更高了。
Alder Lake-HX的功耗不確定,極有可能是傳聞中的55W,畢竟45W TDP的話性能限制比較高。
現在聯想一款筆記本新品LENOVO 82TD出現在了GK5資料庫中,顯卡是RTX 3080 Ti,這個沒多少稀奇的,但CPU是酷睿i9-12900HX,16核24線程,基礎頻率2.5GHz,加速頻率4.888GHz,LGA1700插槽,30MB L3緩存,規格比現在的H45旗艦酷睿i9-12900HK高不少。
酷睿i9-12900HX的跑分也很強大,單核1921分,多核15974——這是什麼概念,在GK5的排行榜中,單核最高的是酷睿i9-12900K,得分1996分,其次是酷睿i9-12900KF,單核1945分,酷睿i9-12900HX能排第三,比酷睿i7-12700K的1898分還要高。
多核排名中,除去那些線程撕裂者之類的處理器,15974分的性能領先銳龍9 5900X的14017分,接近銳龍9 5950X的16563分,比酷睿i9-12900K的17207分低一些。
作為移動處理器來說,酷睿i9-12900HX的性能是非常恐怖的,單核、多核在同級別產品中都沒對手,甚至能直接剛桌面平台的旗艦產品,要知道後者的TDP都是在100W甚至125W以上的。
來源:快科技
Intel 5.5GHz雞血版i9-12900KS跑分首曝:單多核碾壓所有
年初的CES 2022大會上,Intel宣布了12代酷睿特別版i9-12900KS,大核頻率提高到3.4-5.5GHz,基準和最大加速功耗達到150-260W,預計下個月上市。
對於比i9-12900K,基準、加速頻率分別提高200MHz、300MHz,功耗則分別增加25W、20W。
現在,GeekBench 5資料庫中出現了i9-12900KS的多個跑分成績,並確認基準頻率為3.4GHz,不過加速頻率只檢測到5.2GHz——這還是i9-12900K的水平。
測試基於華碩ROG STRIX Z690-F GAMING主板,搭配記憶體是32GB DDR5-4800。
單核跑分2080-2101,相比i9-12900K提高了大約5%,是迄今最強單核性能。
多核跑分18992-19010,相比i9-12900K提高了大約10%,雖然不如線程撕裂者、至強,但在主流消費級平台上,也是最強悍的。
相比於銳龍9 5950X,單核、多核性能分別高出接近19%、15%。
來源:快科技
多核性能大漲40% 消息稱Intel 13代酷睿9月上市:24核32線程
在上周的投資者會議上,Intel官方首次確認了13代酷睿Raptor Lake的消息,相比目前12代酷睿最多8性能核+8能效核的架構,13代酷睿升級為8性能核+16能效核,最消息稱其單核性能提升多達15%,多核性能提升多達40%,9月份就能上市。
此前我們報導過,13代酷睿Raptor Lake除了提升為8+16核架構之外,更重要的是優化了大小核架構,同時緩存容量從44MB增加到68MB,其中二級緩存32MB、三級緩存36MB,因此性能比12代酷睿更上一層樓。
vc網站援引知名爆料大V@Moore』s Law is Dead的消息稱,Intel的13代酷睿的ST單核性能提升8-15%,多核性能提升30-40%,考慮到工藝及基本的內核架構沒變,這個性能提升還是非常恐怖的。
至於發布時間,13代酷睿預計在Q3季度末發布,也就是9月份或者更早,相比去年的12代酷睿實際上要提前不少。
Q4季度還會有13代酷睿的移動版,包括H/HX/U系列。
另外,這個爆料還提到了14代酷睿Meteor Lake的消息,預計在13代酷睿一年之後發布,也就是2023年9月份之前,主要用於移動平台,但桌面版也在計劃中。
來源:快科技
14核心i7-12700H跑分曝光:多核兩倍於6核心i7-10750H
Intel 12代酷睿不但擁有超強的單核性能,而且大小核混合架構,多核性能也是實現飛躍,無論桌面還是筆記本。
GeekBench 5資料庫內近日接連出現了兩個i7-12700H的跑分成績,分別來自惠普暗影精靈、技嘉AERO 5 XE遊戲本,都檢測為6大8小14核心20線程,2.5MB二級緩存,24MB三級緩存。
基準頻率2.5-2.7GHz,最高加速4.2-4.6GHz,具體是哪個還不能完全確定,熱設計功耗則是45W。
虎撲的跑分較高,單核心1340、多核11138,可能搭配DDR5或者高頻DDR4記憶體,而技嘉使用的是兩條8GB DDR4-2666,就吃虧了。
這樣的成績比旗艦i9-12900HK分別低了28%、16%,對比目前的同檔次8核心i7-11800H單核落後9%,多核則領先40%。
如果對比上代6核心的i7-10750H,單核性能提升了多達18%,多核性能更是猛增105%。
也就是說,只用了兩代產品,Intel就把遊戲本多核性能翻了一番,而且看這樣子,i7-12700H的最終成績還有望更高。
來源:快科技
多核狂魔 AMD公布Zen 4路線圖:明年96核,後年128核
11月9日消息,AMD CEO蘇姿豐在AMD加速數據中心活動(Accelerated Data Center)中公布了Zen 4構架CPU的路線圖,當中包括96核的Genoa(熱那亞)和128核的Bergamo(貝加莫)伺服器CPU。
圖源AMD
活動中發布了Instinct MI250X GPU和4款EPYC Milan-X處理器(當中最高配的EPYC 7773X是64核128線程,搭載高達768MB L3緩存。而最低的EPYC 7373X是16核32線程),而更激動人心的是AMD明後兩年的路線圖。
圖源AMD
新路線圖涵蓋了第四代的EYPC伺服器CPU,它們會使用台積電5nm,聲稱電晶體密度和能效比是現在EPYC 7nm工藝的2倍,性能提升25%(對消費端的Ryzen Zen 4也是好消息)。
圖源AMD
新的96核Genoa(熱那亞)是Zen 4架構,單核和多核性能都會有提升,支持DDR5記憶體、PCIe 5.0和CXL 1.1(Compute Express Link),為高性能計算(HPC)、通用型的數據中心、企業、雲端伺服器而設計,正在向客戶進行抽樣調查,將在2022年發布。
圖源AMD
而128核的Bergamo(貝加莫)會在2023年發布,它是為雲端原生應用專門定製的高密度多線程架構,集成128個Zen 4c核心,這里的「c」代表為雲端原生工作負載設計。也就是說,AMD Zen 4架構也會有2種核心,而Zen 4c明顯就是「小核」。
Bergamo(貝加莫)也支持DDR5記憶體、PCIe 5.0、CXL...
12代酷睿i9-12900K最新跑分出爐:單核提升不大 多核大漲57%
Intel前不久公開了12代酷睿Alder Lake的架構細節,Intel 7工藝製造,首次使用大小核架構,桌面最多8大8小核心,總計16核24線程,小核性能提升80%,整體性能不輸甚至超過了當前的Skylake架構。
12代酷睿最快在10月份發布,現在已經ES出樣測試了,此前曝光的一些跑分不盡如人意不過今天Geekbench資料庫中出現了最新的跑分,單核、多核性能正常多了。
在GK5資料庫中,12代酷睿旗艦酷睿i9-12900K有了最新成績,基礎頻率3.2GHz,單核1893分,多核17299分。
這個性能到底是什麼水平?從GK5的資料庫來看,單核1893分略微超過了當前的11代酷睿i9-11900K,也超過了銳龍9 5950X,比後者提升12%。
多核性能上,酷睿i9-11900K是10997分,酷睿i9-12900K的17299分提升了大約57%,四捨五入就是高出六成的性能。
銳龍9 5950X的多核性能是16720分,意味著酷睿i90-12900K的多核也超越了,不過提升3.4%的幅度並不大。
總體來看,Alder Lake因為使用了大小核及8+8架構,做到了16核24線程,所以多核性能逆襲了,不僅遠超自家的11代酷睿,也超過了AMD的16核銳龍9旗艦,雖然領先幅度很小。
從中可以看到,Intel的大小核策略還是很有優勢的,至少跑分方面扳回局面,8個小核也比全面使用大核在晶片面積及成本上劃算多了。
當然,單核性能沒什麼驚喜,之前的一個測試也是如此,那就只有兩個結果,一個是Golden Cove大核的單核性能就這樣了,比11代有一定提升,但跑分不明顯。
另外的可能就是ES版還沒完全優化好,GK5中酷睿i9-12900K基礎頻率3.2GHz,比11900K的3.5GHz還差一點,加速頻率現在還不確定,但ES版多少會弱一點,後續可能還會再提升一點。
來源:快科技
AMD Zen3霄龍7763破記錄 R23多核跑分超11萬
AMD、Intel近日相繼發布了新一代數據中心伺服器平台,AMD方面是第三代霄龍7003系列(Milan),7nm工藝,Zen3架構,最多64核心128線程,Intel方面則是第三代至強可擴展系列(Ice Lake-SP),10nm工藝,Sunny Cove架構,最多40核心80線程。
無論其他方面如何,在多核性能方面,AMD無疑是持續碾壓性的,Intel即便到下一代也最多才56核心。
AMD官方YouTube頻道現在也秀了一把新品性能,主角自然是旗艦霄龍7763,64核心128線程,頻率2.45-3.50GHz,三級緩存256MB,熱設計功耗280W,價格7890美元。
CineBench R23實測,使用一台戴爾雙路伺服器,默認風冷條件下,兩顆霄龍7763(總計128核心)的多核性能達到了113631分,創下新的世界紀錄。
此前紀錄來自線程撕裂者3990X,也是64核心128線程,Zen2架構,在液氮加持下超頻到5.2GHz,跑出了105170分,新紀錄提升了大約8%。
上代霄龍的記錄來自霄龍7H12,也是64核心,雙路得分92357,新紀錄領先多達23%。
Intel方面最好的成績來自上代旗艦至強鉑金8280,雙路水冷條件下也只有45731,霄龍7763領先了足足1.5倍!
Intel平台風冷最好成績出自至強金牌6242R,20核心,跑分為40605。
預計在年中左右,AMD會發布下一代線程撕裂者5000系列,同樣升級Zen3架構,繼續兼容TRX40平台,其性能可以想像,而在Intel方面,桌面發燒平台已經停更。
來源:遊民星空
銳龍7 5700G正式版曝光:多核性能略低於11900K
VDZ消息,之前AMD Ryzen 5000G工程樣品在CPU-Z等基準測試中表現不錯,這些即將面世的APU工程樣本已經在中國社交媒體上出現了三個月,自從塞尚(Cezanne)於1月份宣佈以來,AMD一直在推進它們進度。
那些樣品的100-000000263 OPN代碼還不確定是屬於Ryzen PRO 5750G SKU還是Ryzen 5700G。事實證明,它實際上是一個非PRO變體:
APU集成的Vega顯卡在當前尚沒有可用的驅動程序,因此無法驗證性能。GPU-Z檢測下顯示擁有512個流處理器和2.0 GHz頻率,該頻率實際上比Ryzen 7 4700G低100MHz。
在CPU-Z中,我們看到的結果比以前測試的工程樣本要好一些。之前為613點,此次Ryzen 7 5700G APU成績為631點。多核性能也提高了約7%。
Ryzen 7 5700G在CineBench R20中的多核心跑分為6040,比i9-11900K低3%左右。
適用的最大電壓為1.42V,但是經過幾分鍾的測試,APU崩潰了。在1.365V的固定電壓下,APU的頻率高達4.65GHz。AIDA64壓力測試下,CPU在15分鍾後的溫度為75℃。
AMD在接下來的幾週內尚未有確認的公開活動,因此還不清楚Ryzen 5000G具體將於何時發佈。另外,AMD是否計畫為新APU的DIY市場銷售開綠燈也尚未可知。上一代Ryzen 4000G系列就僅限於系統集成商和OEM,希望這次能對DIY玩家友好一些。
來源:遊民星空
11代酷睿i5-11600K現身:單核增強 多核性能詭異
Rocket Lake 11代酷睿各種型號不斷現身,這次是主流的i5-11600K,也就是i5-9600K、i5-10600K的後繼者,延續爆款潛質沒什麼意外。
GeekBench 5里已經可以看到i5-11600K,6核心12線程,基準頻率3.9GHz,最高加速4.9GHz,相比於i5-10600K分別降低200MHz、提高100MHz,二級緩存從1.5MB翻番到3MB,三級緩存則維持12MB。
GeekBench 5跑分單核心1565、多核心6220,不過搭配記憶體僅有DDR4-2133,限制了發揮,相比於i5-10600K單核性能提高了19%,但多核性能不正常反而降低了13%。
橫向對比同樣6核心12線程、最高4.6GHz的銳龍5 5600X,單核性能也非常接近,多核性能如果正常也不會差。
來源:遊民星空
爆款升級 11代i5-11600K現身 多核性能詭異
Rocket Lake 11代酷睿各種型號不斷現身,這次是主流的i5-11600K,也就是i5-9600K、i5-10600K的後繼者,延續爆款潛質沒什麼意外。
GeekBench 5里已經可以看到i5-11600K,6核心12線程,基準頻率3.9GHz,最高加速4.9GHz,相比於i5-10600K分別降低200MHz、提高100MHz,二級緩存從1.5MB翻番到3MB,三級緩存則維持12MB。
GeekBench 5跑分單核心1565、多核心6220,不過搭配記憶體僅有DDR4-2133,限制了發揮,相比於i5-10600K單核性能提高了19%,但多核性能不正常反而降低了13%。
橫向對比同樣6核心12線程、最高4.6GHz的銳龍5 5600X,單核性能也非常接近,多核性能如果正常也不會差。
作者:上方文Q來源:快科技
CPU需要多少個內核?AMD說短期內看不到飽和點
在銳龍線程撕裂者系列產品線上,AMD對於核心數量一直是比較激進的,第一代一上來就是16核,第二代直接翻倍到32核,弄得Intel後來把28核的Xeon W-3175X推向消費市場,現在第三代撕裂者來了,初上市的只有24核和32核的產品,以後還會有更多的核心。此外,在普通消費市場,AMD今年也是推出了16核的銳龍9 3950X處理器;在EPYC系列產品上,現在已經來到了64核。
那麼,AMD覺得單個處理器需要多少顆核心呢?或者說,CPU擁有多少內核才足夠呢?為主流的消費群體提供高達32核的CPU產品是否真的有意義呢?AMD CTO Mark Papermaster在接受tom's hardware時表示,目前,軟體產品都在進行快速疊代來利用多核處理器的優勢,並且,已經有越來越大的應用程式能夠利用多核和多線程技術,因此,在目前的主流市場上,看不到什麼即將到來的障礙。
Mark Papermaster表示,在短期內,還看不到多核芯的飽和點。但是,AMD在往CPU里添加內核的時候必須非常謹慎, AMD不會在應用程式能夠利用多核優勢之前就添加內核數量。Papermaster稱,只要保持內核數量以及軟體性能之間的平衡,我們依然能夠看到更多核產品面世的趨勢。看起來,CPU之間的「核戰爭」暫時是停不下來了。
而在核心數量增加的時候,AMD還能讓產品的基礎頻率和加速頻率都在一個較高的水平上,目前3950X的基礎頻率為3.5GHz,加速頻率更是高達4.7GHz。AMD把多核處理器做到多牛X,可以看看以下兩篇評測:
AMD Ryzen 9 3950X天梯榜首測:以超強性能助力創作者
AMD銳龍Threadripper 3970X天梯榜首測:穩坐HEDT平台頭把交椅 ...
《雲頂之弈》游俠護衛多核發育無腦上分陣容
<p《雲頂之弈》外服已經更新到9.15版本,陣容強度也與之前版本相比發生了變化。今天小編帶來的是《雲頂之弈》游俠護衛多核發育無腦上分陣容介紹與打法詳解,希望能幫到各位。
<p先說結果,這套陣容是在外服環境中使用的屢試不爽的一套陣容。此陣容經歷了9.14版本一次無意中的嘗試(走冰霜游俠沒成),到9.14B版本的發揚光大,再到目前9.15版本buff了騎士、護衛、貴族及千珏、寒冰不同程度的buff後,可以說所有發力點都得到了加強。可以作為你在鑽石局之前的無腦上分選擇。
<p目前本陣容已經登上tftactics.gg上的S級陣容。
8人口成型陣容
<p莫德凱撒,維恩,維魯斯,布隆,寒冰射手,千珏,日女,天使(可用二星以上蓋倫代替)。
成型後擁有的羈絆:
<p4游俠,2護衛,2幻影
<p2冰霜,3貴族,2騎士
<p這個組合在8人口完整成型後擁有幾乎全能的作戰能力。無論是面對之前版本比較強勢的六刺、虛空刺、拉麵熊,還是外服比較流行的惡魔園,亦或是9.15版本後的強勢陣容虛空法、虛空鬥、帝國劍面前都有正面剛的實力。
輸出點(C位)任一或任二:
<p維魯斯、布隆、寒冰。
裝備:
<p維魯斯裝備:電刀,電刀,電刀/羊刀
<p布隆裝備:反甲,龍牙,綠叉/狂徒(可C的情況下)/反甲+鳥盾/基克/火花(C不了的情況下轉輔助)
<p寒冰裝備:青龍刀,青龍刀,火炮/羊刀
<p裝備部分會在之後單列來說
防禦功能:
<p千珏、天使、護衛羈絆、騎士羈絆。
控制功能:
<p寒冰,日女、冰霜羈絆。
<p另外還有2幻影和3貴族這2個隨機性比較強的功能點。
<p對手就算在中後期開始注意到我方並開始針對,但因為我方陣容為攻防多核,對手往往顧此失彼,極難針對。
<p9.15版本更新後,布隆在前期的硬度得到了極大提升。貴族羈絆(增加了魔抗)和騎士羈絆(全團收益)使得整體陣容的發育強度曲線會更為平滑。
遊戲節奏
<p初始選秀,目標眼淚、弓箭、鎖子甲。如果眼淚和弓箭在維魯斯身上,鎖子甲、鬥篷在布隆身上則毫不猶豫的沖上去。但如果運氣不好,選到了大劍、大棒、鏟子、腰帶和鬥篷也都用的上,大劍可以給寒冰,大棒可以給維魯斯,鏟子可以給天使/千珏(合眼淚變惡魔,與維魯斯湊雙惡魔),腰帶、鬥篷都是布隆的畢業裝。總之沒有一件裝備會被浪費。
<p前期打野至第一輪選秀之前,除非一選拿到的是維魯斯或布隆,否則直接把初始選秀階段給的綠卡賣掉開始湊兩星白卡打工陣容。
<p比較順利的選擇是前期直接湊出蓋倫、劍姬和薇恩的3貴族部分2星打工陣(不要盧錫安的原因是太貴,虧節奏)。
<p這個過程中,如果有維魯斯和薇恩,而又湊不出3貴族,那麼可以湊2游俠。
<p這一階段其實每個陣容都大同小異,只要二星湊的越多,總是更穩妥的。
<p第一輪選秀的時候,根據手上裝備的情況,盡可能的把第一件電刀或是反甲給湊出來。也就是說,目標依然是弓箭、眼淚和鎖子甲之一,但依然是那句話,拿到其他裝備也不虧,總是用的上的。
<p我們的陣容是個中速偏快節奏升級的陣容,所以如果前期不順利,大可以賣一點血早升級。不要慌。,
<p保證石頭人輪次五人口,石頭人輪次後迅速攀六人口。
<p六人口的時候,一般的情況你手上至少有莫德凱撒、蓋倫、薇恩、布隆和維魯斯這5個人。順利的情況下,寒冰應該也在手上了。那麼你會有一個2騎士、3射手、2寒冰的打工陣容。這個陣容,強度已經足夠此階段的大多數戰鬥。劍姬在這個階段已經可以賣掉了。3貴族現在沒什麼用。
<p這時候你要做的是:
<p1.蓋倫、薇恩、布隆沒有2星則D;
<p2.寒冰沒來則D;
<p3.如果來日女了,則1星日女可以換下2星蓋倫;
<p4.如果來天使了,則1星天使可以換下2星蓋倫;
<p5.如果來日女和天使,則上日女,賣蓋倫,留天使;
<p6.如果蓋倫、薇恩、布隆、寒冰、莫德凱撒、維魯斯這6個人全都2星,則攢錢沖7,不再D;
<p7.如果來千珏了,則無視以上123456的規則,直接攢錢沖7。
<p解釋一下,我們這個陣容,雖然C位在維魯斯、布隆和寒冰,但是陣容的起動機核心在千珏。有千珏的情況下可以湊出4游俠,徹底解放維魯斯和寒冰這2個C位選手。同時2暗影的羈絆相當於直接領先對方1人口。
<p無數的戰鬥告訴我,一旦千珏加入,4游俠2暗影就位的情況下,無論英雄的星級質量有多差,在6-7級的階段,都可以有足夠的戰力了。
<p上7人口後,我們的選擇就比較多了。但主要的目標依然是快速升8人口。因為快速升8,可以把3貴族和2騎士的羈絆給湊出來,而2星蓋倫/1星天使的加入,可以大大提升陣容強度。但還是有一些小規則
<p1.如果前期維魯斯的裝備來的比較順,比如已經裝備上了兩把電刀,則可以考慮盡快上8,把蓋倫或是天使放回去。
<p2.如果前期布隆的裝備來的比較順,反甲、龍牙在手,則可以考慮先D一下,把千珏、日女給盡快2星,把天使D出來。
站位
<p這個陣容的是比較靈活的,可左可右。這里也有幾個基本規則:
<p1.千珏站在中心。
<p2.薇恩放最底部或是放在對方機器人對位。
<p3.日女和布隆緊挨着給對方加護甲。
<p4.天使1星就放在後排,2星則放在中間。
<p5.可左可右,要是左邊輸了可以換到右邊,反之亦然,有奇效。
裝備部分
<p首先解釋一下,電刀維魯斯可能是這個陣容里比較奇特的一個C位配置。之所以選用電刀維魯斯切效果不錯的原因主要是,他專治各類綠叉、反甲、降星刀。
<p而反甲龍牙布隆基本是現在布隆的標配了。雖然在9.15hotfix#2反甲從真實傷害變成魔法傷害,強度有一定減弱,但是畢竟好湊且和布隆的技能完美契合。9.15後的布隆,初始護甲高達75,加了反甲以後護甲可以上115,基本上可以是前期對方普攻職業的惡夢。
出裝節奏:
<p電刀、反甲、龍牙,按照上面的優先級來合裝備。如果有眼淚有大劍,那麼不要猶豫的合青龍刀給寒冰裝上。當然,如果你已經有了天使且維魯斯已經有了一把電刀的情況下,可以把青龍刀給天使。
<p如果選秀不幸拿到了鏟子或是打野掉落了鏟子,可以選擇加一個眼淚讓天使or千珏變成惡魔屬性和維魯斯湊一起去燒藍,有起效。這也是鏟子在這個陣容里可以發揮的最大作用。
(未完待續……)
來源:遊民星空
AMD 32核處理器有了神優化,TR 2990WX渲染性能幾近翻倍
自從AMD攜Zen架構處理器重返高性能處理器市場之後,AMD的核戰策略已經逼得英特爾也不得不跟進,現在桌面處理器6核、8核已經平民化,高端市場上AMD也接連推出了16核以及32核的銳龍Threadripper處理器,在多核心上遠遠超過英特爾。AMD與英特爾的多核競爭讓消費者受益,但是多核處理器還有個重要的問題,那就是性能如何發揮。在這方面TR
2990WX這樣的32核處理器用於消費級市場上就遇到過尷尬,一些對多核優化不佳的應用中表現還不如8核處理器。像銳龍TR這樣的超多核處理器,核心調度、分配還有很多可優化之處,現在就有個神優化軟件CorePrio,有了它,AMD的TR
2990WX處理器在一些渲染應用中性能幾近翻倍。
對於TR
2990WX處理器,DIY高玩已經不陌生了,這是一款32核64線程的處理器,支持4通道記憶體,需要兩組核心共享一組記憶體控製器,這就要牽涉到復雜的核心調度問題了。為瞭解決這些困擾,AMD針對TR
2000系列處理器開發了專用的遊戲模式,還有動態記憶體、本地記憶體等模式,為的就是提高處理器的性能,詳情可以參考我們之前的TR 2990WX處理器測試。
盡管AMD官方做了很多優化,但是TR
2990WX的性能依然不能100%充分利用,在一些測試出現技不如人的情況,被核心更少的處理器虐。對於這個問題,Level1techs網站與Bitsum合作了一款優化軟件CorePrio,它可以更好地進行核心分配,提高處理器性能。
Level1techs還在Yotube上發了一篇20多分鍾的視頻詳細介紹了他們的工作及成果,另外還有文字版的介紹,對多核處理器調度優化感興趣的推薦看下。
最後就是這個軟件的作用了,他們用於測試研究的是Indigo渲染,Level1techs表示通過這個優化軟件,TR
2990WX的性能提升了將近一倍。當然,別的測試中效果不一定有這麼多,但這個軟件顯然也是個進步了。
本土中最後一項也是CorePrio軟件優化後的結果
他們文章中還對比了7ZIP的壓縮性能,如上圖所示,Windows下有沒有CorePrio軟件優化的差別是41000MIPS與70000MIPS,性能提升是非常明顯的。
CorePrio下載頁面來源:超能網
《上古5》多核CPU 記憶體優化 大幅度提升幀數
教你利用好多核優化上古5!!~~~大幅度提升幀數!!
很多用4核i5 i7的朋友會發現上古5隻能用到最多兩核, 所以很多人說優化不好, 其實不然,《上古卷軸5 天際》引擎是使用《輻射 新維加斯》的Gamebryo進化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流暢度,幀數,只是這個需要手動打開!
1.首先找到配置路徑: C:>Users>***>Documents>My Games>Skyrim>SkyrimPrefs.ini
2.添加以下內容到General下
iPreloadSizeLimit=121072000
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
註:iNumHWThreads=2這個是對應的「線程數」,如果你是4核8線程,就可以把「2」改成「8」, 進遊戲看看是不是四個物理核心都用上了? 線程暫時用的不多,畢竟不是物理的
各項設定的簡單註解:
uInterior Cell Buffer=XX (默認 3)
uExterior Cell Buffer=XXX (默認 36)
決定多少個單元(室內或者室外)被緩存到記憶體中,基於PC記憶體的大小手動地為這兩個變量設置一個更大的值。對於1GB記憶體,推薦加倍(6和72),記憶體更大的玩家可以設得更高些。
iPreloadSizeLimit=262144000 (默認25MB左右改後是256Mb)
預先加載記憶體的遊戲數據的最大值,以字節/byte(1024字節=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)為單位。這一值越大,在遊戲中停頓的機會越小。對於1GB記憶體的玩家,嘗試加倍到52428800(50MB)。
對於2GB記憶體的玩家,嘗試再加倍到...