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《大周列國志》什麼時候公測 公測時間介紹
《大周列國志》公測正式定檔2023年1月5日上午10:00!
「社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三後之姓,於今為庶!」
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以「武王伐紂」到「秦滅六國」的時間線為背景的歷史策略-模擬經營遊戲,再現了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰國紛爭、秦出函谷統一六國近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧並起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什麼手段來發展壯大,實現自己「吞二周而亡諸侯」的野心呢?
挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業;
或是東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在「君上」一念之間!
【劇本與AI】
◆從武王伐紂至秦並六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國並立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
◆在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,並推動紀元變遷。
【百家爭鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以「百家爭鳴」為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
◆國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
【內政管理】
◆宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利於發展農業…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
◆外交:豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。
◆諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙…在遊戲中體驗「荊軻刺秦」。
【軍事系統】
◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在遊戲中實現。
◆戰備:徵招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。
◆戰鬥:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
【傳統古制】
在歷史上,君王們經常自稱「天子」,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對「天」、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相剋或相生的順序,交互更替。遊戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。
◆祭祀系統:「國之大事,在祀與戎」。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。
【其他系統】
◆隨機事件:遊戲中包含大量的隨機事件,在遊戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,遊戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,並為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
來源:遊俠網
《大周列國志》脫離大周 脫離方法介紹
一、脫離方法
獨立表示當前國家獨立性值,可通過天子朝會脫離意願等方式增加獨立。
獨立越高,附庸脫離意願越高
獨立高於60時,附庸將產生「自立為王」名分
二、宣戰
在遊戲內,需要擁有 【戰爭名分】 才能對他國宣戰,名分可由戰略、衝突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰鬥規則和城邑占領規則。在宣戰界面中可看到不同名分的詳細規則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰。
宣戰的發起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊「外交操作」—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
宣戰後使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰,具體剩餘時間可以在右側「任務」功能內查看,待使臣宣戰完成便可出兵。
來源:遊俠網
《大周列國志》怎麼脫離周 周脫離方法
一、脫離方法
獨立表示當前國家獨立性值,可通過天子朝會脫離意願等方式增加獨立。
獨立越高,附庸脫離意願越高
獨立高於60時,附庸將產生「自立為王」名分
二、宣戰
在遊戲內,需要擁有 【戰爭名分】 才能對他國宣戰,名分可由戰略、衝突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰鬥規則和城邑占領規則。在宣戰界面中可看到不同名分的詳細規則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰。
宣戰的發起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊「外交操作」—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
宣戰後使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰,具體剩餘時間可以在右側「任務」功能內查看,待使臣宣戰完成便可出兵。
來源:遊俠網
《大周列國志》糧食產量怎麼增加 糧食增產方法
1.農業開發
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發將提升全國各城邑的農田,每年可開發一次。
2.調整稅率
操作路徑:【計府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當調高至30%左右,在後續糧草結余較多的情況下再將其下調。
*稅率過高會導致騷亂增加,從而導致各種負面狀態、事件。
3.政策
操作路徑:【政策】
對於新手而言,開局選擇農家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產量、農業生產力等屬性,從而提高財政收入。
來源:遊俠網
《大周列國志》終極測試時間介紹 不限量刪檔終測
下次測試定檔於12月2日開啟,形式為不限量刪檔計費測試,本次測試將支持安卓及iOS設備,同時將進一步提高對模擬器的兼容性和問題性。
如果順利的話,這會是正式上線前最後一次測試。我們將爭取在春節前正式上線。
再次對各位的支持和理解表示由衷的感謝,製作組將持續對遊戲各方面內容進行優化調整,盡心盡力為大家帶來更好的遊戲體驗。
測試計劃:
測試平台:安卓及ios
測試形式:不限量、刪檔、計費測試
測試開始時間:12月2日 上午11:00
測試結束時間:12月12日 上午11:00
其它說明:
1. 根據相關政策規定,本輪測試需要在遊戲內進行實名認證。此外,僅限實名認證為18歲(含)以上的玩家進入遊戲
2. 本輪測試為計費測試,測試中的充值金額在公測時的返利規則,會在後續公告中詳細說明
來源:遊俠網
《大周列國志》什麼時候正式上線 公測時間介紹
一、正式上線時間
大概會在春節前正式上線。
二、遊戲介紹
「社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三後之姓,於今為庶!」
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以「武王伐紂」到「秦滅六國」的時間線為背景的歷史策略-模擬經營遊戲,再現了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰國紛爭、秦出函谷統一六國近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧並起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什麼手段來發展壯大,實現自己「吞二周而亡諸侯」的野心呢?
挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業;
或是東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在「君上」一念之間!
【劇本與AI】
◆從武王伐紂至秦並六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國並立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
◆在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,並推動紀元變遷。
【百家爭鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以「百家爭鳴」為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
◆國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
【內政管理】
◆宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利於發展農業…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
◆外交:豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。
◆諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙…在遊戲中體驗「荊軻刺秦」。
【軍事系統】
◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在遊戲中實現。
◆戰備:徵招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。
◆戰鬥:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
【傳統古制】
在歷史上,君王們經常自稱「天子」,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對「天」、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相剋或相生的順序,交互更替。遊戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。
◆祭祀系統:「國之大事,在祀與戎」。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。
【其他系統】
◆隨機事件:遊戲中包含大量的隨機事件,在遊戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,遊戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,並為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
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《大周列國志》糧食發展技巧 增加糧食產量方法
1.農業開發
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發將提升全國各城邑的農田,每年可開發一次。
2.調整稅率
操作路徑:【計府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當調高至30%左右,在後續糧草結余較多的情況下再將其下調。
*稅率過高會導致騷亂增加,從而導致各種負面狀態、事件。
3.政策
操作路徑:【政策】
對於新手而言,開局選擇農家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產量、農業生產力等屬性,從而提高財政收入。
來源:遊俠網
《大周列國志》怎麼打仗 宣戰方法介紹
在遊戲內,需要擁有 【戰爭名分】 才能對他國宣戰,名分可由戰略、衝突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰鬥規則和城邑占領規則。在宣戰界面中可看到不同名分的詳細規則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰。
宣戰的發起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊「外交操作」—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
宣戰後使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰,具體剩餘時間可以在右側「任務」功能內查看,待使臣宣戰完成便可出兵。
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《大周列國志》怎麼立儲 立儲方法介紹
一、立儲方法
沒有儲君的情況下,君主死亡後有機率發生謀反,且立儲可以增加君主正統和國家穩定,所以立儲也是遊戲中期需要注意的重要操作。
在 「都城-宮廷-兒女-人物詳情」 中可以選擇合適的子嗣進行立儲, 廢儲將會產生負面影響 。
二、培養介紹
智略在遊戲中是比較重要的設定,不同職位人物的智略高低影響了賢能產出、人才吸引力、諜戰能力、軍隊戰力等各個方面。求學有機會提高人物智略,在人才幼年時將其派出求學可以為後續人物擔任職務提供更堅實的基礎。
在 「都城-宮廷-人物詳情」 中點擊培養可以進行求學操作,或者在 「朝堂-公府律令」 中使用求學令進行批量操作。
避居讀書:避居三年,不參政事,智略變化-5~15。
外出求學:求學本國或者他國人才,有機會學***策,求學成功後智略變化5~15
向國外老師求學需先開通學習學路
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《大周列國志》怎麼擺脫宗主 脫離附庸方法介紹
一、脫離方法
獨立表示當前國家獨立性值,可通過天子朝會脫離意願等方式增加獨立。
獨立越高,附庸脫離意願越高
獨立高於60時,附庸將產生「自立為王」名分
二、宣戰
在遊戲內,需要擁有 【戰爭名分】 才能對他國宣戰,名分可由戰略、衝突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰鬥規則和城邑占領規則。在宣戰界面中可看到不同名分的詳細規則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰。
宣戰的發起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊「外交操作」—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
宣戰後使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰,具體剩餘時間可以在右側「任務」功能內查看,待使臣宣戰完成便可出兵。
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《大周列國志》什麼流派合適 新手流派推薦
遊戲內共有九種流派,流派是國家發展的基礎方針,不同流派關繫著國家的發展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或者【兵家】
【農家】:財政收入+30%、農業正產力+0.1、城防維護成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的穀神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中後期的國家發展和征伐沒有後顧之憂。
同時農家還具有「將水利一比一轉化為城防」的能力,在發展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防禦能力。
【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統一四海的過程必定有無數的征伐,在戰爭中士兵的戰鬥力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰鬥時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰鬥能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節省資源。
兵家還擁有「派遣軍隊去敵對城邑搶糧」的能力,一定程度上可以彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩發展。
來源:遊俠網
《大周列國志》怎麼宣戰 宣戰方法介紹
宣戰的發起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊「外交操作」—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。
宣戰後使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰,具體剩餘時間可以在右側「任務」功能內查看,待使臣宣戰完成便可出兵。
來源:遊俠網
《大周列國志》稅率怎麼調整 稅率調整方法
在遊戲內國家各項事務主要消耗內容為糧草,所以國庫內的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。
在開局的十幾年甚至幾十年內,若未正確設置稅率可能會導致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩步提升時,再下調稅率。
在「遊戲界面右側切換都城視圖-計府」中找到 【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,並點擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。
*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調整。
來源:遊俠網
《大周列國志》新手攻略 新手攻略大全
A:怎麼回事啊,怎麼十二月份沒糧食了啊。
B:遊戲會在十一月收入,十二月支出,沒有糧食是因為你的支出大於了收入,可以在每年十二月三十日的報表中看看。
A:那如何提高糧食收入呢?有人說可以裁兵,但是我怕裁兵後電腦都來打我。
B:首先,開局在計府把稅收調到20%。提高糧食收入有很多,你可以發展內政,在計府把水利和發展全設置成100%每年一月進行推演的時候會提升你沒有完成,點擊立即完成就會自動消耗糧食和隸工用來發展,你也可以在大地圖上面點擊單個城池,可以看到水利、農業、治安、文化等等,新手推薦第一種方式。
也可以攻城略地,城池多了收入也上來了,不過後果可能就是這個
至於你說的裁兵也是個方法,擔心電腦打你其實大可不必,電腦主動出兵的幾率很小,要是你還是擔心的話就不裁了,老老實實種田。裁兵在軍府——整編。
A:怎麼減少奢靡?
B:遷移人口,任命法家的當本城大夫都可以。
A:為什麼我派了一個兵家的出征,下次怎麼找不到他了?
B:他在軍隊里,你下次出征的時候先別點擊任命,先點擊他上次所在的軍隊,你就看到他了。
A:猜忌經常一百,有什麼後果嗎?怎麼減少猜忌?
B:也有,頂多你臣子跑了,大後果沒有。減少猜忌可以讓朝臣宗派統一,或者宗親當朝臣,祭祀祖先也有幾率減少猜忌。
A:穩定和正統又是干什麼的?怎麼提升?
B:穩定是你國家出現負面事件的機率,比如叛亂,穩定越高越不容易出現。穩定達到三君主會有這個
正統影響你在位時或者去世時宗親會不會發生爭鬥,諸子爭位等。提升穩定可以祭祀天地最後一個,也可以減少各城獨立、叛亂,君主能力和朝臣能力也有加的。正統可以通過聯姻、立儲增加。
A:怎麼獲得大義的宣戰藉口?我一直都是無理由。
B:結盟,他主動撇棄後,就有了,不過這里推薦無理由宣戰,後面也沒那麼大,也就每年減減穩定和正統。
A:門客老是不夠用,屬性還都不好,我也想要聖人啊。
B:抽卡可以但是不推薦,因為抽卡後沒意思了。你可以留意驛管游士,國家國威高了容易出現聖人游士,有個小技巧,你把他下獄然後在禁府釋放就是你的人了。還可以在門舍招募,這個幾率小。打那些有聖人但軍力沒你高的國家,打他迫和要求人才。還可以策反,在門舍點暗派就出現策反了。
A:軍隊無法到達是什麼意思?
B:路不通,能走的路是你的領地和盟友的,軍隊行進過程有其他國家領地。
A:為什麼我的軍隊總是打不過別人?
B:影響軍隊的主要是戰鬥力和士氣,人數不是關鍵(要是你1對10000我也沒辦法)在軍府能訓練和犒賞,統帥最好兵家,智略要高,訓練起來效果好,戰鬥力會因新兵加入而減少,一般戰鬥力140夠用了,當然200更好。士氣一般不會變,厭戰高會降士氣,士氣低了會跑兵,一半一半跑,推薦朝臣司馬搞個兵家智略高的,這樣每年都會自動加士氣不需要犒賞浪費糧了。
A:我想在地圖上體驗邊角一城開局,翻遍劇本燕最偏,但是他不是小國啊。
B:簡單,開局宣戰一個小國,然後直接派人求和,把除了你想留的一個城全割給他。
A:怎麼提升爵位?
B:禮府找周天子升爵。
來源:遊俠網
《大周列國志》怎麼提高人口 人口提高方法介紹
人力每年會自然增長,九卿之一有buff,儒家農家醫家都有加生育的政策。
聯姻、結盟是如果和對方關系好,或對方對你有交好需求,必點要求人口,積少成多相當可觀。
墾田、修水利、治安好,人口增長似乎更快。
如果你的君威或國威夠高,會有戎狄部落民請求內附,1000以上,但是會加騷亂。
最重要小技巧,戎狄界面派使者交好,信任120以上,部落人力7500以上時可以請求兵力援助,以虎方為例,該部落人口常年數萬,一次請求可得3000~20000預備軍,堪稱破局神器。
兵力徵召不影響庶民數量,即使你只有3萬人口,每年徵召幾千人,庶民數量還是會自然增長。
來源:遊俠網
《大周列國志》黑屏閃退怎麼辦 黑屏閃退解決方法
一、原因分析
1、手機問題
可能手機還沒達到一些遊戲的配置,比如說記憶體不足。
2、遊戲版本問題
隨著在遊戲版本的更新,舊版本有些軟體就會和伺服器不兼容等等,所以如果是版本太舊,造成閃退。
3、網絡不穩定
大部分網絡不穩定時會造成閃退的情況。
二、解決方法
1、很多的都是是安卓玩家出現閃退問題,其中大部分玩家就是數據包沒有下對,建議卸載掉會閃退的版本,重新下載個完整數據包進行遊戲。
2、重新下載遊戲客戶端就可以了。
3、退出遊戲,清理不用軟體和後台緩存。
4、重新下載遊戲客戶端就可以了。
5、升級手機版本即可解決。
來源:遊俠網