Home Tags 大逆轉裁判 編年史

Tag: 大逆轉裁判 編年史

《大逆轉裁判編年史》玩後隨感:久違的邂逅

啟蒙與斷隔 在零幾年那個擁有掌機和寶可夢就能成為全班焦點人物的年代,PC上的GBA模擬器是班上同學得以接觸到寶可夢火紅/葉綠的主要平台。在寶可夢熱潮之中,我在親戚家偶然結識了一款在法庭上戰斗的游戲——《逆轉裁判》。 彼時的我還在讀小學,並沒有體會到多少這款作品的優秀之處,只知道按一直按確認鍵來跳過對話,選擇正確的道具來推進劇情,在調查中四處亂點來搜集線索,卡關的時候就上百度用尚不熟練的拼音搜索攻略,只得以在巧舟老師精心營造的美妙樂園門口走馬觀花,與「深入交流」的機會失之交臂。 也許是出於小學生的虛榮心,為了讓自己能跟別人吹「我沒查攻略自己就通關了」,趁著一兩年後大致忘記了劇情,我又重拾了這款游戲,走上了真正的啟蒙之路。為什麼能這麼快就忘記呢?現在想來大概和玩騎砍祭出「上將F4」一樣吧——只想看冠冕堂皇的真兇逐漸破防時解氣又滑稽的樂子,而忽略了重要的代入和思考的過程。 雖然從幼兒園開始就接觸到馬里奧,暗黑破壞神2,紅色警戒2之類的大作,但當時作為一個小學生的我對游戲玩法的理解局限於「能點就點,能按就按」,所以對於游戲「好不好玩」的認知更多是取決於「無腦的操作是否可以帶來大量的收益「。所以很可惜,古早電視游戲機里的經典馬里奧我只能玩到第一關的結尾,甚為流行的暗黑2隻會在第一章的洞窟里瘋狂左鍵(沒錯,甚至不願意研究怎麼用右鍵釋放技能),紅警2隻會調簡單AI被我「7v1」。 而逆轉系列,則是我文字冒險類游戲的啟蒙之作。也許正如小島秀夫在其《創造的基因》所書,在人的成長中吸收的各種模因都在影響著我。偵探故事中抽絲剝繭一步步逼近真相的過程總能讓我耳目一新,加上我對電視上引入的日本動畫和校門口書店各種漫畫的痴迷,結合起來讓我沒有輕易地放棄逆轉這種看起來並不「好玩」的傑作,終於能夠達到欣賞逆轉系列夸張搞怪的演出,疑案的偵破,正義的伸張與真相大白等等要素的門檻。 在模擬器上重溫成步堂三部曲的過程中,我開始品味案件是怎麼被成步堂二人組逐步偵破,剖析故事中塑造的生動夸張的NPC們,思考與洞悉,在法庭上通過辯控雙方和證人們鬥智鬥勇,以及從中逐漸體會到的整個系列傳遞給我的核心——信任與真實。巧舟老師卓越的編劇,讓我在三部曲設計精巧的故事中萌生了除「好玩」之外的復雜感受——一種朦朧的「多餘的感情」,糅合了對角色的共情,真相的苦澀,辯護律師之道,以及喊出那句「異議」時的迫切與底氣。這種潛移默化的影響常伴左右,如同埋下了一顆種子。我開始去留意網友們的討論,去翻閱大佬的分析,甚至把百度貼吧的用戶名改成了十分中二的」DL7號事件」…… 時至NDS模擬器在PC和安卓手機的推出,我通關了四代和逆轉檢事系列,也在終於松一口氣的高一假期雲完了五代。但也許是因為升學和注意力轉移到了同時期的3A大作上,除了音樂以及小部分案件以外沒有留下特別深刻的印象。在此後長達5、6年的斷隔期間,我常會聽一些游戲原聲來讓自己身臨其境,但沒有再主動去玩新的作品。大逆轉裁判公布之時,膚淺的我竟覺得「這不是成步堂的故事!」,再加上當時對那個時代也毫無興趣可言,伴隨一些玩家對劇情的差評,即便是巧舟親自執導的新作,最終很可惜沒能早一些接觸。直到編年史版本的發布,我又發現在一些在瘋狂安利的玩家們對兩部曲好評如潮,便重燃了去親自體會的決心。 好傢伙這回真的一上手就根本停不下來了,上班前、午休、下班回家後我都沉浸其中。那種久違的「多餘的情感」又回來了,甚至由於游戲閱歷的提升而強化了這種感受和體悟。也許不該聊這麼多自己與逆轉的故事,畢竟去賞析它的好與不好,以及討論它引發的豐富感受,才應是本文的重點。 敘事與表現 視覺與音效 筆者不懂美術,但仍然想聊聊本作優秀的畫面和視效。為了讓玩家回到那個風起雲涌的時代同時保持逆轉系列略帶夸張搞怪的風格,筆者感覺開發者在本作的美術上花費了大量的精力,才得以描繪出有著豐富齒輪元素的大英帝國和世界潮流交匯和文化碰撞下的傳統日本。 早在4代和復蘇的逆轉就已經開始有計劃地從3D證物逐步過渡到3D的角色和場景,到本作時應該時已經積累了相當多的製作經驗。角色的動作和表情相比5代已經有了很大的進步,再加上本作有出現相當多的角色,光是陪審團就有六個人,即便有的章節會有角色復用,這麼多的角色都打磨地很好,工作量可見一斑。 游戲中的大部分場景採用了3D場景與道具的表現方式,對觀感和游戲性都有幫助,很多時候筆者都是直接搜索場景中的看起來就很突出3D物件來尋找線索。 令筆者尤其印象深刻的即是游戲中首席大法官辦公室,除開烘托莊嚴肅穆氛圍的古典盔甲、高聳的立柱和滿滿當當的書籍文獻,最顯眼的是背景里緩慢轉動的龐大齒輪,以及印刻著時鍾圖樣的巨大圓窗,不可違背的秩序感不言而喻,而首席大法官的辦公室就宛如龐大機械的心髒,由此傳動環環相扣的齒輪並控制著強盛的帝國。前後思索了一下,如果替換成2D的動畫場景,也許並不能刻畫出像現在這樣的肅穆感。 另外非常重要的一點,也是筆者認為的逆轉系列核心之一:優秀的背景音樂。刨除了搭配得恰到好處的BGM,再精彩的劇情也只是味同嚼蠟。而且本作的音樂似乎與逆轉1代有一種奇妙的相似,尤其是詢問環節的音樂,可能是出於呼應的目的,畢竟是成步堂的先人。 最有意思的是藏在音樂里的敘事(劇透預警):整個故事被「教授」的疑案串在一起,而」教授「第一次正式露面時的音樂,最開始表現的是一種亡者復生情景下的帶有都市傳說色彩的恐怖,末尾時卻會出現與另一個最終章關鍵角色相關的旋律,同時這段旋律還會出現在最終章檢察官的配樂,以及真相大白之後的追憶配樂,筆者在通關之後聯想到這些角色和事件的關系,才偶然發現這段配樂的精妙之處,可見製作組是的專注於細節,用心良苦。 新機制 邏輯與推理的實驗小劇場 逆轉系列通常會賦予主角特殊的能力,比如勾玉,手環,甚至心理分析和現場重現。而回到了維多利亞時代後期的龍之介則獲得了福爾摩斯和「華生」帶來的各種不屬於這個時代的黑科技,以及他的推理小劇場,英譯為」Reasoning Battle」。正如老三部曲的成步堂在調查階段推進重要劇情的方式是使用勾玉解開心靈枷鎖,龍之介則是和福爾摩斯在推理的華麗舞步中向真相步步逼近。 小劇場的運作方式類似完形填空,玩家需要在推理的流程中通過多角度的觀察來選擇正確的選項。 這個新機制很巧妙地貼合了時代背景,畢竟誰不想參與到世界聞名的大偵探的推理中呢?雖然從機制本身而言,這和心靈枷鎖類似,仍然是在推理流程中給玩家一個選擇題。只不過小劇場更強調對現場的觀察和思考。福爾摩斯的推理「總是」給出一個看似有理實則滑稽離譜的結論,但他的推理過程也會命中一些關鍵的線索。玩家則需要在此基礎上將推理撥回正軌。 根據我自己的遊玩體驗,劇場的設計最直接的好處就是設計者能在更多的緯度控制推理的流程。 以往的心鎖,玩家的輸入大多為出示證物/證人,輔以二選一或三選一的定項選擇。而在小劇場中,完全利用了從2D升維到3D後獲得的優勢,將定項選擇作為主要填空方式,可選項隱藏在更豐富更立體的場景中。前幾作中對證物的三維觀察擴展到了整個現場,開發者藉此從「空間」的維度給玩家帶來更完整的「偵探感」。 從演出的角度而言,心鎖的演出是由第一人稱的「審視」出發,包含在與證人的對話中將隱瞞與謊言逐步拆穿、最終無法逃避的「破防時刻」。小劇場則正如其名,是以第三人稱的視角,宛如舞台下的觀眾,既能一窺名偵探的風采,也能親自上場共舞一曲。設計師因此能夠用音樂的變換、角色的動畫和台詞、推理與質疑的節奏作為元素進行「舞蹈編排」。雖然不能說哪一種表現方式更好,但小劇場很完美貼合了優雅華麗19實際末20世紀初歐洲之心大英的基調,對於老玩家而言也帶來不少新鮮感。就初見而言,精心設計又有些夸張中二的橋段搭配恰到好處的配樂十分驚艷,但是每次都需要進行長達幾分鍾無法跳過的推理,才能加入辯駁有時的確令人煩躁。 陪審團與多證人 在法庭戰斗的部分,最終辯論承擔了絕境逆轉的作用,龍之介宛如孔明附體舌戰群眾,通過找出陪審團成員之間的矛盾,證明陪審團達成一致意見的理由不能成立。然而搜索了一下現實中似乎並沒有這樣的環節,英文版中的說法是」Summation Examination」,現實中一般對應的是「結案陳詞」,大致定義是律師向審判長、陪審團總結與游說的最後機會,一般在所有的證據被提交、討論完畢後,判決下達之前。游戲中的機制可能是在此基礎上發散而來,起到逆轉判決、將緊張的氛圍拉到高位的作用。 怎麼才能讓玩家有舌戰群儒的快樂?其實機制和平常的證言-詢問環節並沒有很大的區別,同樣是一個「收集/追加關鍵信息-指出矛盾」的循環,不過在這里是用一個人的證言攻擊另一個人的證言而已。 玩家通常只需要對每個陪審員進行詢問,獲得更多信息,在此過程中通常就會發現明顯和其他陪審員觀點矛盾之處。陪審成員大庭廣眾之下無法自圓其說,一致的判決便不能達成了。 雖然逆轉中的詢問環節和「最終辯論」在重要程度上相差無幾——不找到矛盾點馬上就會被壓倒性的證據/一致的判決意見擊敗,但是最終辯論確實是最最緊要的關頭,當法庭的天平越是一致倒向「有罪」時,玩家此刻所肩負的責任和壓力就越發重大,間接加強了逆轉局勢時所獲得的成就感。 游戲里的陪審團成員都是從倫敦各處找來的普通市民朋友,然而恰好又所有人都和案件有各種各樣的關聯,或是提供可靠的專業信息,抑或是打開全新的可能性,可以說是主角團最強的外掛之一了。大多普通人,雖秉承著普世的價值觀,卻不能一眼洞察真相,需要靠控辯雙方的陳詞舉證來釐清頭緒。很容易受到雙方的影響,也很容易先下定論,屬實是法庭的氛圍風向標。 正如每一部中的裁判長,他們總能在看清真相之後做出最正確的判斷。《毒舌律師》里對陪審團裁決原則的描寫,用主角的話說在於用「common sense」,即常識、人之常情來評判。秉承著普世價值觀的普通人,或只想趕緊回去工作餬口,抑或希望貢獻自己的力量制裁骯髒與邪惡,都為成步堂那份追尋真相的執著所感染,在關鍵的時刻絕不會放走轉瞬即逝的疑惑與不明朗。這恰恰也是最令人動容的一點,是追尋真相路途中強有力的及時雨,往往能使玩家心頭湧入一陣成分復雜的感動,就像你眼中的敵人們放下成見和隔閡紛紛給予各自的支持,與檢察官最終和主角站到同一陣線起到相似的效果。 未竟的野心?(劇透警告) (我對敘事的研究不多,而且寫得比較情緒化,此部分如有紕漏望海涵) 依照個人的體會,成步堂三部曲,每一部作品看似有著相對獨立的案件,但是因為人物的關系而互相關聯,而且被最重要的一條暗線故事所連接。 為了讓新老玩家都能上手,老三部曲的第一章,分別以成步堂第一次站在辯護席,因為失憶又「第一次」站上辯護席,以及千尋老師的第一次辯護作為開端。這些開篇主要是為了讓玩家學習游戲的法庭戰斗機制,以及引入一些可能出現的重要人物。而大逆轉裁判的1-1與2-1則分別以成步堂龍之介和成步堂龍太郎作為開篇主角,除了表示兩部作品在時間線上是繼承關系,還揭示了一種令人激動的可能性——大逆轉裁判最初也企劃了充滿野心的三部曲。兩部作品玩下來,最終的核心就是十幾年前的「教授」疑案以及隨之而來的涉及英日兩國外交關系以及眾多被牽涉其中之人命運的扭曲。 相信體會過大逆轉裁判2-1的朋友都對專門為龍太郎譜寫的法庭戰斗組曲印象深刻,然而游戲第一章結束之後,我們就再沒能欣賞到龍太郎的專屬組曲了。而這也是筆者認為本應是三部曲的原因之一,喬舟很可能計劃了雙線並行,成步堂在倫敦和大偵探福爾摩斯歷練的時候,龍太郎(實則壽沙都)也在日本喬裝打扮,一邊不斷成長,用自己的實力推翻「女性不允許站上辯護席」的規定,也許還會埋一些千尋老師的梗或伏筆,另一邊隨著劇情推進,(大劇透警告!)逐漸發現慈獄公派亞雙義留學的真實目的,再和成步堂在倫敦的調查相互呼應,讓所有的伏筆最終在「覺悟」的終章中盡數回收。可能是出於上一代口碑和銷量的顧慮,讓製作團隊不得不縮減製作規模。 即便只有前後兩部作品,貫穿始終的「教授」案仍然能讓玩家體會到「細思恐極」的不寒而慄以及對骯髒的勾結和窒息的壓迫感到的憤慨,勾起這樣或幽深或激烈的情感。筆者有理由相信,如果有更充足的的開發時間和資源,巧舟也許不會只在兩部作品開頭的時候使用已經打磨地如此完善的日本法庭場景,也一定會著更多的筆墨逐步揭示大英帝國的陰謀,從而將這一切「屈辱且黑暗」的控制串到多年前的懸案上。雪藏著「華生」身份和痛苦回憶的御琴羽教授,也許也會和親愛的女兒在一同冒險中解開塵封已久的搭檔之情,與在遠在倫敦的成步堂-福爾摩斯的組合完美對應,這樣兩條故事線在最終章交匯時,想必可以激發玩家更大的感慨——老搭檔的再會和久違的推理之舞、分離已久而又各自成長的年輕律師、被」蓋棺定論「而埋藏的真相以及背後英日兩國不可告人的交易,幾乎所有的前情都是在為這一刻的爆發做鋪墊,更加沉重地錘擊、震撼著玩家的心。 當然,每個人心中都有自己的」大逆轉「,前後兩部的點到為止,也會有許多朋友覺得恰到好處。筆者心目中」三部曲「的構想,不過是暢快過後的意猶未盡罷了。 過去與未來 逆轉對筆者的意義在於開拓了文字冒險的游戲類型——僅憑滴答滴答浮現的文字以及8-bit譜寫的配樂就展現了極其強大的感染力。其獨特的解密機制一直被游戲設計師們津津樂道,成為偵探題材解密游戲研究剖析的典範之一。 不一定要讓玩家變得聰明,而是要讓玩家感到自己很聰明。 逆轉裁判大多數時候都可以找到合適難度的謎題拋給玩家,無論是已經胸有成竹還是迷茫不前的玩家,大多都可以靠自己的力量解決(再不濟還有S/L大法)。已經看破一切的大偵探在解決謎題後感到的愉悅來自推理或預見得到證實;而在迷茫嘗試中偶然押中的玩家則會進入逆轉特有的」什麼,我有證據?「時刻。 游戲製作工具箱(Game Maker』s Toolkit)在相隔5年的兩期偵探游戲專題視頻中,都把逆轉裁判當作了「尋找矛盾」玩法的經典之作。怎樣才能讓玩家感到自己真的是個偵探?怎樣才能讓玩家主動像偵探般思考?這幾乎是所有偵探題材解密游戲設計的重中之重,而逆轉裁判則在很久之前就為整個業界提供了極為優秀的參考。而大逆轉裁判則在此基礎上,巧舟再一次融入了自己對表現形式的創新和頗具野心的劇本,實在很難不讓人期待逆轉裁判的下一部作品。 這篇玩後感其實從22年11月就開始寫了,期間迎來了幽靈詭計的發行以及456集合版的公布,斷斷續續寫到23年10月。這算是筆者的第一篇玩後感,有很多不成熟以及冗長之處,讀到這里的朋友,感謝你的耐心,大家一起狠狠地7待7代(爛諧音梗)吧! 來源:機核

《大逆轉裁判:編年史》全球累計銷量已突破50萬份

《逆轉裁判》系列官方推特今日發文宣布《大逆轉裁判:編年史(The Great Ace Attorney Chronicles)》的全球累計銷量突破50萬份,並同時配上了一張紀念賀圖,向支持的玩家們表示了感謝。「逆轉裁判系列在大家的長久支持下已迎來20周年,今後也請多多關照!」 《大逆轉裁判:編年史》是《逆轉裁判》系列的第八作,以及其正統作品的第六作,其劇情為《逆轉裁判》的前傳,主要講述了19世紀末,成步堂龍一的祖先成步堂龍之介的冒險故事。本作玩法包含了調查部分和法庭戰鬥部分,在調查部分中,玩家將會前往犯罪現場,收集證據,訪問目擊者,並發現線索。而在法庭戰鬥部分中,玩家將會進行辯論,提供證據,詢問證人,從而爭取獲得「無罪」的判決。 本作於21年7月27日登陸Switch/PS4/Steam平台,Metacritic上的全球媒體評分高達87分,表現可以說是相當出色,而在銷量方面也算是交出了比較滿意的答卷。《逆轉裁判》系列現迎來20周年,CAPCOM此前也開設了系列20周年紀念官網,發表了慶祝20周年的各種各樣的活動,而對於該系列的新作很多玩家也是翹首以盼,不知道會不會有新作的消息呢? 來源:遊俠網

《大逆轉裁判 編年史》銷量突破50萬 官方發推祝賀

CAPCOM官方今日宣布《大逆轉裁判編年史》全球銷量突破50萬,並表達了對玩家們的感謝。《逆轉裁判》系列遊戲也迎來20周年紀念,也希望大家以後多多關照。 《大逆轉裁判編年史》即為《大逆轉裁判1&2》,是由CAPCOM在2021年7月發售的《大逆轉裁判:成步堂龍之介的冒險》與《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》兩款作品的合集。該合集還包括番外篇的內容、原作付費DLC包含的服裝也收錄其中。此外,本作新增「故事模式」,開啟後對話推進、選擇選項都將自動進行,玩家只需觀看即可。遊戲登錄PC、PS4 和 Switch 平台,目前只支持英語和日語。 來源:3DMGAME

CAPCOM用戶調查 你想不想要《逆轉裁判》新作?

近日Capcom發布了關於《大逆轉裁判:編年史》的用戶調查,問卷中針對用戶遊玩《大逆轉裁判:編年史》的遊戲體驗做出了非常詳細的提問。 在遊戲相關部分的最後一個問題出現了:「如果《逆轉裁判》系列推出了新作品您是否會購買?」 這個問題或許代表著Capcom正有意推出這種經典遊戲系列的新作,但對市場反應沒有充足的信心。 從最近Capcom的財報來看,他們的盈利狀況非常好,確實有餘力重新撿起一些擱置已久的經典作品了,希望市場能夠給予相應的反饋,這樣廠商才能推出更多大家期待著的有趣遊戲。 問卷調查地址>>>>>> 來源:遊民星空

《大逆轉裁判編年史》新宣傳影片 今日正式發售

收錄了《大逆轉裁判》兩部作品的合集《大逆轉裁判:編年史》於本日7月29日(四)登陸NS、PS4和Steam平台。 《大逆轉裁判:編年史》 發售宣傳影片 發售宣傳影片解禁!以本作的主角「成步堂龍之介」及世紀大偵探「Herlock Sholme」為首,將會被捲入各宗事件 的魅力角色們會在此影片中登場!在「大日本帝國」和「大英帝國」中展開的大逆轉,就在此刻掀開帷幕! 畫面質素 和方便性都更進一步的「 法庭懸疑遊戲 」最終版在此登場! 講述成步堂龍一的祖先——成步堂龍之介活躍模樣的大逆轉劇,進化為「最終版」回歸!本作擁有全系列最頂尖的畫面、方便遊玩的新功能,以及豐富的特別附錄使玩家可以盡情享受遊戲中的世界。 ·極耐玩!主線劇情的內容超過 50 小時,為系列最長 《大逆轉裁判》和《大逆轉裁判2》兩款名作合二為一,並收錄有待玩家解開謎團的全10話案件。 所有話數和章節從首次遊玩開始就已全部開放,你可以選擇從自己喜歡的故事開始遊玩。 ※遊玩時間會根據你的推進方式而有所不同。 ·玩起來更輕松!以推理劇的感覺來 暢玩本作的「 故事模式 」等新功能登場 加入了可以讓遊戲自動進行的「故事模式」。即使不擅長解謎,也能像看推理劇一樣享受本作!此外還追加了自動保存功能和英語版等,讓玩家玩起來更輕松。 ※故事模式可以在遊戲過程中隨意「ON/OFF」。 ·充分享受大逆轉裁判的世界!收錄了珍貴影片和短篇故事等充實的特別附錄 本作更追加了可進一步享受大逆轉裁判世界的「特別附錄」,當中包括收錄了過去在特別活動中限定公開的珍貴影片「法庭紀錄」、原作導演「巧舟」新寫的短篇故事等。 此外,還新收錄了由角色設計師「塗和也」全新繪制的通關特典插畫,快把遊戲通關並親眼確認吧! ·透過早期購入獲取特典「秘藏設定畫&樂曲」吧! 早期購入的玩家將獲得特典:「秘藏設定畫(25張)」和「秘藏樂曲(29首)」,可在遊戲內的「畫廊」以及「音樂室」中自由閱覽和收聽。 來取得珍貴的設定畫和新改編樂曲吧! 更多商品詳情,請瀏覽官方網站>>>> ※於HKT 2021年8月31日(二)00:59或之前購買下載版的玩家可獲得特典。 ※實體版將內藏特典的下載序號,惟數量有限。下載序號之有限期至HKT 2022年7月28日為止。每個序號僅能兌換乙次,兌換時需連接網絡。 ※本特典有可能於日後另行發售。 ※內容有可能更改而不作預告。 《大逆轉裁判》的故事簡介:「 倫敦隨機殺人案 」和「當鋪強盜殺人案」! 公開於收錄作品《大逆轉裁判》中登場的其中2宗案件。 ·倫敦隨機殺人案 在Briar Road的行人道上發生了一名女性被刀刺傷、並重傷陷入昏迷的殺人未遂案件。 被告人竟然是和龍之介一樣的日本留學生——夏目漱石! 案發現場並沒有看到漱石以外的人影,而且目擊者是名警察,因此漱石被認定了是犯人。 成步堂龍之介在倫敦的初審結束後,立刻接受了由首席法官Vortex提出的為漱石辯護的委託。 從案件相關人員那里聽取了證言後,得知Herlock Sholme跟漱石被捕有關,於是去了他的事務所。在那里遇到Herlock的天才少女搭檔——Iris Watson。以她不輸給Herlock的華麗推理,能夠引導龍之介他們走向真相嗎? ·當鋪強盜殺人案 在4月16日深夜,發生了當鋪店主被某人殺害的案件! 被害者在密室的保管庫中被槍殺,在其旁邊,一名扒手少女Gina Lestrade持槍倒下了。與屍體同處在上鎖密室中的Gina,作為嫌疑人被逮捕了。 另一方面,在案發當晚的現場察覺到有強盜的Herlock,也不知被什麼人槍擊而受傷。 為了拯救申訴無罪的Gina,龍之介和Iris一起調查這案件。過程中,此案和某事件的關系逐漸浮出水面……? 來源:遊民星空

《大逆轉裁判 編年史》公布發售預告 Steam正式開售264元

今天,大逆轉裁判官方推特帳號公布了《大逆轉裁判:編年史》發售預告,遊戲現已登陸NS、PS4和PC平台。 發售預告: 遊戲目前在Steam售價為264元,目前暫不支持中文。 Steam商店頁面>> 在《大逆轉裁判:編年史》中,我們將前往19世紀的日本和倫敦。那時正是《逆轉裁判》主角成步堂龍一的先祖成步堂龍之介的活躍時期,我們將見證他的成長以及案件的偵破。 《大逆轉裁判:編年史》包含兩部《大逆轉裁判》系列作品:《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》與《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》。除了遊戲內容外,該合集還新增了大量其他功能:遊戲原畫展示、劇情過場動畫、以及在《成步堂龍之介的覺悟》中可用的三套全新服裝。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《大逆轉裁判 編年史》新預告 19世紀法庭大作戰

CAPCOM今日釋出了《大逆轉裁判:編年史》的全新預告,本作將於今年7月29日(日版)正式發售並登陸PC、PS4、Nintendo Switch平台,暫不支持官方中文。 《大逆轉裁判:編年史》新預告: 《大逆轉裁判:編年史》成步堂龍之介介紹: 在本作中,我們將前往19世紀的日本和倫敦。那時正是《逆轉裁判》主角成步堂龍一的先祖成步堂龍之介的活躍時期,我們將見證他的成長以及案件的偵破。 《大逆轉裁判:編年史》包含兩部《大逆轉裁判》系列作品:《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》與《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》。除了遊戲內容外,該合集還新增了大量其他功能:遊戲原畫展示、劇情過場動畫、以及在《成步堂龍之介的覺悟》中可用的三套全新服裝。 視頻畫面: 來源:遊民星空

CAPCOM公布《大逆轉裁判:編年史》最新三段預告片

今日(7月15日),CAPCOM公開三段《大逆轉裁判:編年史》Web CM,分別為劇情篇、劇情篇(精短版)以及成步堂介紹篇,其中展現了主角成步堂龍之介的實機動畫,以及豐富的角色動畫CG。 【游俠網】《大逆轉裁判 編年史》新預告片 《大逆轉裁判:編年史》將於7月29日正式登陸PC(Steam)、PS4、任天堂Switch平台,暫不支持官方中文。 《大逆轉裁判:編年史》收容了兩部《大逆轉裁判》作品,是文字推理遊戲《逆轉裁判》系列的最新續作。本作的主角是成步堂龍一的祖先成步堂龍之介,他將在這個剛剛建立律師制度的明治時代,結識眾多「似曾相識」的角色,一步步挖掘多起案件背後的隱匿真相。 來源:遊俠網

知名聲優下野紘確認感染新冠 曾獻聲成步堂龍之介

I'm Enterprise事務所今日公布消息,知名聲優下野紘在今天的新冠檢測中確診感染新冠病毒。 下野紘是日本著名的男性聲優、歌手,在遊戲動畫領域中非常活躍,遊戲中曾獻聲《大逆轉裁判》成步堂龍之介、《異度神劍2》萊克斯、《無雙OROCHI 蛇魔3》珀爾修斯和洛基等角色,動畫中則出演過《翼神傳說》神名綾人、《只有神知道的世界》桂木桂馬、《笨蛋測試召喚獸》吉井明久、《緣之空》春日野悠等角色。 來源:遊民星空

CAPCOM公布《大逆轉裁判 編年史》玩法預告,美版7月27日正式發售

6月23日,CAPCOM公布《大逆轉裁判 編年史》玩法預告映像,通過對「法庭部分」、「推理部分」和新要素的講解,為初次接觸該系列的新玩家做了詳細介紹。 該作包含《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》和《大逆轉裁判2 成步堂龍之介的覺悟》兩部作品,共有10個案件和8個小故事。遊戲新增「故事模式」,可自動推進對話和進行選擇,並新增英文語音。 《大逆轉裁判 編年史》將登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台,美版7月27日發售,日版7月29日發售,暫無中文消息。 來源:機核

《大逆轉裁判 編年史》已開啟預購 限定特典 迷藏設定圖和樂曲

收錄了《大逆轉裁判》兩部作品《大逆轉裁判 :成步堂龍之介的冒險》和《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》(-)的合集《大逆轉裁判:編年史》現已於各平台(Nintendo Switch、PlayStation 4和Steam)上接受預約! Steam商店頁面>>>>> 立即預約,獲得限定特典「秘藏設定畫&樂曲」吧! ※遊戲支援日語及英語字幕。 限定特典「秘藏設定畫&樂曲」 早期預約或購入的玩家將獲得特典:「秘藏設定畫(25張)」和「秘藏樂曲(29首)」,可在遊戲內的「畫廊」 以及「音樂室」中自由閱覽和收聽。 珍貴的設定畫和樂曲旁更會顯示開發者的評論,能夠更加投入《The Great Ace Attorney Chronicles》的世界。 ※下載版須於HKT 2021年9月2日00:59或之前購買方可獲得此特典。 ※實體版將內藏特典的下載序號,數量有限。Nintendo Switch實體版中的下載序號之有限期至HKT 2022年7月28日22:59為止;PlayStation 4 實體版中的下載序號之有限期至HKT 2026年7月28日23:59為止。 ※每個序號僅能兌換乙次,兌換時需連接網絡。 ※本特典有可能於日後另行發售。 ※內容有可能更改而不作預告。 《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》故事簡介: 本世紀最後一個,亦是規模最大的世界博覽會在倫敦舉辦。 可是,在此象徵了繁榮巔峰的祭典背後,負面的連鎖將帶來新的事件。 從「大日本帝國」到「大英帝國」,橫跨這兩個世界的波瀾壯闊的故事即將開始。 • 世博科學實驗爆炸案 19世紀最大規模的世界博覽會於倫敦舉辦。場內充斥著來自各國的眾多展品和表演,當中更有全球首個「瞬 間移動」實驗。然而,在大量觀眾的見證之下,實驗裝備發生了大爆炸,水晶塔中還發現了擔任實驗對象的 紳士之遺體。負責此實驗的科學家堅稱「實驗確實成功了,這是場不幸的意外」,否定了殺人的指控。龍之 介為了守護其名譽和裝置的機密而決心奮戰…… 來源:遊民星空