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《背包亂鬥》游俠養豬天命弓玩法分享

前言 眾所周知,20草游俠在前中期弱,但為什麼弱,就是因為剛轉職大草的階段很缺格子,大草要4格,大弓要7-10格,格子少了你沒法把有戰鬥力的裝備放上去。解決的辦法也簡單,就是在前期多拿格子。 裝備 鋼黏,雙天命弓,雙暴擊戒指,0-2個笛子,3-6個耐力包,3-5個加速包,5-7豬,1-2個燈,3-4個王冠,1-2個盾,0-2個甲(盾甲)多種組合都能上大分。 運營思路 豬能提供很多錢,讓你可以多D裝備。 轉職前草豬的優先級沒有那麼高。除非你有盾或者格子不夠用。 打折全買再根據需求看是否賣掉。 格子看情況購買還是鎖著D,加速包在轉職前不要拿太多,1-2個就好,這個東西性價比沒有那麼高。 尖刺、木盾除非打折,否則完全不買。 有雙白弓+鋼黏+石頭袋直接過度到大弓,沒必要浪費錢合刺弓。3武器(3弓,2弓1劍,1弓2劍)要帶香蕉或者笛子。這個主要看每秒的耐力消耗。 加速包不能優先給武器,要看耐力消耗,我一般給食物。 鎖著1-2個物品D是不虧的,否則錯過了再去找可能會花更多的錢。 1-3回合打折的全買。原價的物品:磨刀石直接買,豬看背包格子選擇買或者鎖。其他原價的香蕉和弓。看當前戰力和下回合需求選擇購買或者鎖。草要根據格子來判斷買還是鎖。 要優先合出勇者劍。再根據情況合鋼黏。觸發的物品不夠就先鎖著不合。 用來觸發鋼黏的食物不要買太多,1-3個夠用了。 3武器配香蕉或者笛子,有大弓要看格子,夠就買,不夠先鎖著。 轉職前1回合,如果沒有大弓,把草豬合了騰格子。 有大弓後第一件事是找暴擊戒指,沒有暴擊戒指而且草不多的情況下,不建議直接合天命,我會選擇合豬。 沒回水手段之前,原價王冠不買。 轉職前剩下2點血必須選擇提戰力,有豬先鎖甚至可以宰豬,不然容易扣分。一般都是找大弓或者找甲,盾的時候宰。 來源:遊民星空

花錢就變強:《天命2》入門包開賣一天便被抵制下架

其後原因是,這一入門包內含強力武器和正常刷取數小時才能得到的材料,而玩家對這種赤裸裸的「Pay To Win」行為自然是十分反感,在入門包上架後就激烈抵制,其Steam標簽很快就被玩家加上「資本主義」「心理恐怖」「犯罪」等標簽。Bungie隨即悄悄下架了這一入門包,IGN請求一位Bungie代表對此事做出回應,但其不予置評。 來源:遊民星空

延期只是催化劑,《天命2》的好日子要來了?

對於《命運2》總監Joe Blackburn在直播間內的演講,可明確出一點:寄! 總監寄語省流版:終願賽季是一個催化劑,在終焉之形我們會迎來命運二最好的日子。 大多數玩家對此只覺得「片名為寄」,究其原因還是因為跳票太多次了玩家已經不敢輕易相信。 該說不說,Joe Blackburn確實挺巧舌如簧的:酷炫驚艷的新地點、新的作戰裝備,還有新的戰鬥方式,與曾經推出發精彩劇情比肩的新故事都會有的,遊戲必將得到完美收官! 說啥留了一手,直接端上來豈不更好 或許他說的到時候確實有,別的沒出來咱也不能陰謀論,咱就想說說組隊系統的事。 組隊系統是一個相當大的技術挑戰,指幾乎所有的mmo都有,而你年7了才出?也是,對於Bungie確實是一個很大的挑戰,畢竟加個倉庫格子都能放出一堆BUG,加個鍛造都能開局吞材料。 談及組隊總感覺有些左右顧而言他,談組隊先簡要談談火力戰隊搜索器的一些背景信息。 背景信息是什麼不知道,只聽說會改變很多人與命運2日常互動的方式。 能不能改變很多人我倒是不清楚,不過能改變總監的遊戲體驗倒是可以肯定的。總監打遺失區域被過載勇士單殺一晚上,一怒之下弄出了反超載火箭筒,望周知。要知道這件事的性質,跟連自家遊戲飛機如何起飛都不會的bvvd那可是臥龍鳳雛。 真就屬於大哥不要說二哥,彼此彼此 在面對技術挑戰時,他們倒是挺積極的,並沒有不作為。 他們准備從限時、限定的活動開始著手,收集需要的數據然後上線,看看會對伺服器穩定性造成多大影響,再下線做改動,然後一次次地優化這一功能。最終,他們想讓火力戰隊搜索器達到效果: 在新的一年終焉之形到來前,玩家可以用到他進行突襲、地牢、打擊、PvP,以及任何需要組隊的內容。 說到PVP我就想說,能不能別那麼在意你那破PVP了!棒雞依然沒有弄清楚玩PVP的人為什麼構成了日活主要部分。 只是單純的以為是大家喜歡玩PVP,不斷的去做PVP內容,把PVE內容削減,但其實是因為日活做成PVP形式獎勵多玩家才去做的,大部分玩家沖著刷子來的就是喜歡PVE。當前就是一個死循環,專注PVP玩家不買單,不做PVP內容日活會腰斬。 針對PVP玩法,Joe Blackburn坦言他們正在製作熔爐競技場實驗室模式,叫做「將殺」,不日將殺將會加入到核心熔爐競技場遊戲列表中以更好地優化熔爐競技場:降低技能充能速度, 為特殊彈藥設定不同規則。 個人覺得與其考慮優化規則,不如先考慮一下給手柄加個無死區? 既然提及了競技場,地圖的製作也是有所介紹的。在新的一年將會推出三張新地圖分別位於木衛二、內歐姆那、以及地球化金字塔。地圖方面從他的發言而言應該不需要太過擔心,他確實說到了體驗了三張地圖並對每張地圖都抱有極大的熱情。 《命運2:終焉之形》推遲到6月,2月至6月則會依託終願賽季來承接。 該說不說,終願賽季的時間確實長。 Joe Blackburn倒是將其規劃得很清楚,就是不知道是否能讓玩家滿意了。畢竟前不久才進行大規模裁員,大出血啊! 10月31日凌晨,命運2社區經理周報作者Hippy發布推文,表示自己已被Bungie解僱正在尋找崗位機會,隨後的數個小時來自《命運2》各個部門的解僱推文如潮水般涌來。此後據彭博社記者的報導原本於明年2月27日發售的終焉之形DLC將延期至6月份。 在裁員名單里包括了社區經理、遊戲設計師、遊戲美術,其中還包括了自1997年就加入了棒雞的傳奇作曲家。 這件事大機率是SONY想整頓一下棒雞的工作效率與態度,美術音樂以及社區運營中一部分都是外包的,部門員工太擺就直接全開了,不但減少了財政支出,還能起到殺雞儆猴的作用。 但那些人開了《命運2》真的就沒幾個元老級的人在了,特別是首席音樂總監,《命運2》代表性的幾首曲子:《journey》、《guardian》還有深岩本里跳跳樂時的bgm都出自他,他之於Bungie就堪比陳致逸之於hoyomix。 《命運2》的在線玩家近兩個月持續降低,都快沒眼看了,還是希望棒雞能加油吧,讓遊戲有始有終。別真的總監寄語直接寄。 來源:遊俠網

《天命2》年6,第20賽季 熊嘯介紹及獲取方法

熊嘯。類型為火箭發射器,是年6,第20賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 熊嘯介紹及獲取方法一覽 抗戰賽季(年6,第20賽季) 來源:完成鐵旗比賽並從領主薩拉丁處獲得升級包。 斯利馬的防禦能夠打破大多數的進攻。他的反擊則可撼動大地。「 ——領主薩拉丁。 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年5,第19賽季 碾壓介紹及獲取方法

碾壓。類型為火箭發射器,是年5,第19賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 碾壓介紹及獲取方法一覽 熾天使賽季(年5,第19賽季) 來源:完成炫爐競技場比賽並從領主沙克斯處獲得升級包。 「哄然勃發。」——領主沙克斯。 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 納斯爾丁介紹及獲取方法

納斯爾丁。類型為刀劍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 納斯爾丁介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年2,第4賽季 惡徒之憩介紹及獲取方法

惡徒之憩。類型為刀劍,是年2,第4賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 惡徒之憩介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 惡徒之憩介紹及獲取方法

惡徒之憩。類型為刀劍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 惡徒之憩介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 迅捷之牙介紹及獲取方法

迅捷之牙。類型為刀劍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 迅捷之牙介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 裂冠者介紹及獲取方法

裂冠者。類型為刀劍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 裂冠者介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 復雜方案介紹及獲取方法

復雜方案。類型為刀劍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 復雜方案介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 未言承諾介紹及獲取方法

未言承諾。類型為刀劍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 未言承諾介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第3賽季 葉隱介紹及獲取方法

葉隱。類型為刀劍,是年1,第3賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 葉隱介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年5,第16賽季 災變介紹及獲取方法

災變。類型為線性融合步槍,是年5,第16賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 災變介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年2,第4賽季 惡土羈客介紹及獲取方法

惡土羈客。類型為霰彈槍,是年2,第4賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 惡土羈客介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年2,第4賽季 塵岩藍調介紹及獲取方法

塵岩藍調。類型為霰彈槍,是年2,第4賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 塵岩藍調介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年2,第4賽季 良骨結構介紹及獲取方法

良骨結構。類型為霰彈槍,是年2,第4賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 良骨結構介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年6,第22賽季 斷劍者介紹及獲取方法

斷劍者。類型為霰彈槍,是年6,第22賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 斷劍者介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 早來晚走介紹及獲取方法

早來晚走。類型為霰彈槍,是年1,第1賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 早來晚走介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 良骨結構介紹及獲取方法

良骨結構。類型為霰彈槍,是年1,第1賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 良骨結構介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 巴利岡介紹及獲取方法

巴利岡。類型為霰彈槍,是年1,第1賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 巴利岡介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年4,第14賽季 零鎮靜介紹及獲取方法

零鎮靜。類型為融合步槍,是年4,第14賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 零鎮靜介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年5,第16賽季 解脫介紹及獲取方法

解脫。類型為融合步槍,是年5,第16賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 解脫介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年6,第22賽季 隱士介紹及獲取方法

隱士。類型為融合步槍,是年6,第22賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 隱士介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年6,第20賽季 秋風介紹及獲取方法

秋風。類型為脈沖步槍,是年6,第20賽季的武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種類型,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 秋風介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年5,第19賽季 懸殊介紹及獲取方法

懸殊。類型為脈沖步槍,是年5,第19賽季的武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種類型,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 懸殊介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年5,第16賽季 陰險介紹及獲取方法

陰險。類型為脈沖步槍,是年5,第16賽季的武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種類型,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 陰險介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年2,第4賽季 似善實惡介紹及獲取方法

似善實惡。斥候步槍 惡徒賽季(年2,第4賽季)來源:完成活動並在紛爭海岸中獲得升級包。錯誤動機成就正確之事。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種類型,每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 似善實惡介紹及獲取方法 相關:命運2主武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 應昭之仆介紹及獲取方法

應昭之仆。斥候步槍(年1,第1賽季)來源:完成活動並在歐洲無人區中獲得升級包。蘇拉婭,我們想要的不只是幫助。我們要給他們一份信仰。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種類型,每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 應昭之仆介紹及獲取方法 相關:命運2主武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 薊與紫杉介紹及獲取方法

薊與紫杉。斥候步槍(年1,第1賽季)來源:升級過程中獲得。霍曼在孤處荒野的歲月里四處搜尋回收,用廢料鑄成了這把武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種類型,每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 薊與紫杉介紹及獲取方法 相關:命運2主武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 一期一會介紹及獲取方法

一期一會。斥候步槍(年1,第1賽季)來源:升級過程中獲得。這是德弗里姆卡伊VI為倖存者鑄造的武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種類型,每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 一期一會介紹及獲取方法 相關:命運2主武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》更新後閃退怎麼辦? 更新後閃退解決方法

更新後閃退解決方法 解決方法: 在「STEAM-設置-界面」中,選擇「未選中任何測試版」。 應該可以解決部分用戶閃退的問題。 來源:遊俠網

請加大力度:《昭昭天命》的一些簡單感觸

《昭昭天命(暫)》是狗紅工作室發的新遊戲,詳見站內:這里 本文因《天命》而起,首先,推薦大家都去試試。 基本也就是一次瞎掰飭,然後發展出了幾千字的念叨,索性單獨發出來。作為個人特色(?),還是先要疊甲,本文基本只是一個沉迷遊戲的人,自己的一些經驗總結,並沒有開發經歷捏。 動作還是解謎,這是不是問題? 首先是解謎和動作的問題。之前說到這個,是在《Cato》的時候,也就是解謎要素和動作要素在遊戲設計中的取捨。也許對於不大接觸解謎類型的朋友來說,這個話題比較陌生,但,對於解謎佬+跳台玩家來說,這個話題就簡直了。 首先,就印象來說,跳台+解謎其實不能說是一個特別寡作的類型,時不時地就會有新作出來,就比如前段,有某個我非常不願意提起的遊戲,哎,好吧,說的就是《What Lies in the Multiverse》,或者用發行給的中文譯名叫做《鍵盤俠干他喵的多元宇宙》。但其中有一個困局,也就是,動作要素和解謎的難以相顧。 「跳台」是一種什麼類型的遊戲?橫版關卡、重力系統、移動和跳躍,它本身就帶有了一套十分完整的動作系統,理所應當地帶來了自己的規則。這時候,解謎,作為另一個十分看重規則的類型,要融入進來會發現,能夠施展的空間真的很少。並且,解謎所追求的「尤里卡」,是有規則,但不斷的跳出規則,那是更加難以實現的。 在這種困局之中,市面上的跳台解謎遊戲非常的同質化,很多開發者不約而同的選擇了最簡單的機制,用我自己總結的話說,也就是「位面切換」。 拿比較有名的《Hue》舉例,它的主要玩法是,角色可以調出一個顏色輪,可以變化不同顏色的背景,會使得場景中對應顏色的物品隱入背景中。實際上也就是「八個位面」,玩家一次只能在一個位面里行動,需要一個操作才能去到其他位面。同理,上面說到的《What Lies in the Multiverse》也是「位面切換」,只是位面沒有那麼多。 《Hue》的問題就在於上下不靠。「位面切換」作為解謎規則來說,過於簡單,以至於在關卡中沒有太多的整活空間,它能做到的更像是,把一個完整的關卡強行拆成好幾面,分散到不同的位面里去,並無太多樂趣,反而丟掉了直觀。而另一方面,從跳台的角度評價,也是乏善可陳,角色移動緩慢,也沒有沖刺、連跳等機制。 玩下來會搞不清楚,《Hue》到底是想主打解謎?還是主打動作?又或是人家想主打休閒,那麼,遊戲中大量的即死又說不通了……反正,我覺得,總該做一個選擇,是解謎還是動作,又或者全都要,也不是說不可以,只要有這個本事就行。 所以,如何做好跳台解謎?一點啟發也就是,將解謎的規則和動作系統做嫁接融合,最簡單(?)的就是《時空幻境》中的一個機制:人物向左移動則時間倒流,向右移動則時間正流。這不僅是一個符合直覺的做法,更讓兩個規則體系得到了綜合,也在關卡設計上有地方施展拳腳。 即便是《Hue》這樣的位面切換,也有《Candela》這樣有意思的解法。 但,更現實地明顯還是專注以單一種的玩法,而,相較解謎的吃力不討好,明顯還是動作吃香,做一個好玩的跳台遊戲……似乎也不太有銷路。(悲) 然後,終於說到《昭昭天命》的事情,雖然不跳台,但是動作。我覺得正確的點也就在於,弱化解謎的要素,強調動作的玩法。解謎真的吃力不討好,不建議大家做解謎。(?) 請照顧下關卡的情緒問題 然後是主題的問題,狗紅老師明顯還是有追求的,在遊戲中有一些「把戲」和表達,圍繞著主題,個人覺得是對味的,但問題還是遊戲設計,在主題的表達和關卡之間有割裂。具體表現在於,就現階段的《天命》來說,NPC的對白、遊戲的演出與遊戲的機制、關卡之間,並沒什麼強的聯系。當然,不可忽視的是,遊戲依然處於早期階段,體量不足。 重點是,如何做好?在《天命》的簡介里狗紅說的是,從《Undertale》《邁阿密》里找了借鑒。就我個人來說,《UT》是更好的選擇……也可能因為我還沒玩過《邁阿密》(?)。 在於,玩法應該提供一種觸感,或者說提供一種情緒,用來作為主題的表達。好吧,這種話說出來也基本屬於是亮明身份了,我本身是反對玩法敘事、形式內容的兩分的。我更願意認為玩法是修辭的一部分,一種更為高級、精密、神秘的敘述方式,用來傳達一些東西。就像《UT》的彈幕是有「情緒」的,這個真的是老生常談了…… 所以,如何做好?就我的體驗來說,比較常規的方法,肯定就是給「不同的策略選擇」做出可感的後果來,一種責任的承擔,這是相對容易想到的,而且各種例子很多,問題可能是工作量比較大,做做比較煩,需要堆體量堆到一定地步。「殺不殺」的博弈,總需要一個過程來完成。 再狠一點,那就索性所有的敵人、戰鬥都做出差異化,以一個豐富、多變的流程,來用更多的篇幅、場景探討「天命」這個問題。這無疑也是我個人更青睞的路線,因為玩法被看做一種修辭,那麼修辭就應該是因時而變、因地制宜的,在這種意義上,我是反對傳統的封閉關卡設計、反對新興的隨機生成,反對形式和內容上重復和單一方法論。 或者應該說,我反對的核心是閉塞,是「遊戲只需要好玩」的詛咒,戀物癖式的自我重復。應該拒絕不表達,遊戲必須和更多的東西產生關系、產生互動。試問,如果這個可能性的空間確實存在,那為什麼要拒絕呢? 而事實也是,《天命》展現出了一些潛質,我尤其喜歡幾個演出,期待狗紅老師的進一步發揮。 來源:機核

《天命2》深淵季度中 星火議定書遭到嚴厲削弱

在5月23日發布的《天命2》深淵季度中,Bungie將對遊戲進行多項改動,包括調整多個異域裝備,將未充分利用的物品變成潛在的遊戲改變者(重點在於「潛在」)。首先進行的是異域護甲的改動,而且或許並不令人意外的是,星火議定書將遭到削弱。 然而,許多人可能沒有預料到這次削弱會如此嚴厲。星火議定書的能量獲取由每次傷害實例的20%降低到2.5%。同時,通過強化武器造成的擊殺將獲得20%的榴彈能量。雖然它並非完全失去作用,但在新季度到來後,你不再能每兩秒投擲一顆融合榴彈。 並不是都是壞消息。破曉之歌將為日暮拋射物提供更多傷害,而色彩炸裂將增加爆炸半徑和傷害。此外,爆炸現在會根據所裝備的子類造成狀態效果,因此你可以使用「遺願之眼」通過精確擊殺削弱敵人。它是對「帝王蝶」進行改編,具有更高的單目標傷害。 來源:遊戲時光

《天命2》紅框武器作用介紹

命運2紅框武器能夠進行分解解鎖更多模組等等,最主要的功能就是解鎖鍛造。可以通過萃取模式對武器進行模組保留或者拆解武器。 命運2紅框武器有什麼用: 答:解鎖鍛造。 1、這個武器擁有能被你的回聲深視技能探測到的共振。 2、通過萃取模式模組保留武器或拆解武器會獲得武器模式進度。 3、萃取模式:通過此武器獲得武器模式進度。 每件武器只能進行一次,但可保持武器完好無損。 來源:遊俠網

《一念逍遙》天命封神衣服展示 天命封神衣服怎麼樣

【天命封神】 新時裝【天命封神】以青銅為主,玄黑為輔,整體風格莊重華貴,大氣典雅。武器設計精良工巧,劍、戟形態各異。 鎧甲與絨毛交錯,金紋與紅綢流轉,像是經歷過萬千歲月的洗禮,充滿雄渾的歷史之美。 少女 環狀法器,青焰裊裊 鑲金玄袖,碧甲晶瑩 少男 劍戟傍身,飄帶鮮紅 流光逸動,抹額雅正 成女 額發清爽,花辮英氣 鏤空蔽膝,通透自然 成男 雙翎飛逸,腰系金甲 寬裘厚袍,銅紋披肩 來源:遊俠網

《一念逍遙》天命封神活動介紹 天命封神活動有什麼

活動一:福利饋贈 封神諸仙降臨修真界,帶來價值數千機緣饋贈 每日參與簽到,即可領取天命封神福袋等好禮 得諸仙庇佑,或能開出「天命封神」永久時裝呢~ 活動期間購買或續費月、季卡,可享額外贈禮 此外,古寶碎片轉換也將限時開放 缺少古寶碎片的仙友們可不要錯過啦! 活動二:封神歷練 天命將至,封神諸仙於此間布下「封神歷練」 邀各位仙友完成任務,收集道具「封神令」 前往封神歷練中闖盪一番! 每次抽簽前進,可獲得相應格子的獎勵 待完成4輪,便能將極品星塵、探寶令等收入囊中 抽簽達到20次,還能獲得古寶·山河社稷圖~ 看!這可是小師妹為仙友打下的江山~ 活動三:天命轉盤 封神命盤隨封神活動一同現世 仙友可在命盤上定製自己想要的獎勵 消耗道具「點仙石」,即可在命盤中抽取 命盤獎勵中包含【封神傳奇】套裝三件古寶 山河社稷圖、通天金蛟剪、七寶妙真樹 若能將其集齊,實力定是大有長進~ 待累計抽取達到一定次數,還能獲得 封神時裝、靈畫、哪吒幻化套裝等獎勵 天命封神時裝及靈畫 哪吒幻化套裝 活動四:兌換寶庫 參與封神活動積攢下不少「西岐幣」 消耗此物可向封神諸仙兌換各種好物 鴻蒙造化玉、功法要訣、福靈幣… 小師妹可真想把它們全部抱回洞府呀~ 活動五:超值禮包 咦,前方身影似是東海龍宮三太子敖丙? 聽聞他此番前來仙域,誓要找哪吒討回公道 活動期間,仙友可以購買超值禮包 解鎖七日福利,與活動限定仙友·敖丙結識 與之結交,待好感度達到一定等級 還可獲得其贈與的專屬古寶·東海方天戟呢~ 三界奇緣新仙靈 活動期間,新仙靈·太乙真人前來拜訪 仙友可前往神遊三界與之結交 學得絕技「妙手回春」,即可回復一定氣血 來源:遊俠網

嚴打內鬼《天命2》表示對泄密事件正在「採取行動」

在最近的創作者峰會上《天命2》即將到來的賽季泄露後,Bungie公開了「違反信任」的問題。在社交媒體的一份聲明中,Bungie表示正在「採取行動加強其保密政策」,但如果不能信任與會者,以後就「可能會導致無法舉辦更多的峰會」。 「社區互動和參與是Bungie和我們遊戲的核心。」Bungie在推文中解釋道,「多年來,我們邀請創作者和社區的其他成員參加保密的峰會,就《天命》的未來提供反饋。這是過程中備受喜愛的部分,但在很大程度上依賴於信任。」 「但違反這種信任可能導致我們無法舉行更多峰會。我們非常重視這些違規行為,並正在採取行動加強我們與受邀參加這些內部會議的人的政策。」 除去嚴防泄密以外,Bungie最近還透露,正在打擊《天命2》的作弊者,並表示「那些專門濫用外設來獲得對玩家優勢的人」將被封禁。 來源:遊俠網

官方表示《天命2光隕之秋》還需2個月劇情才能完整

近日,Bungie上線了《天命2》「光明與黑暗傳說」的倒數第二章《光隕之秋》但玩家對其《擴展的劇情表示十分困惑。故事不明不白,許多玩家壓根不知道發生了什麼。不過目前官方已經表示,玩家會逐漸了解劇情的全貌,但是那還要等兩個月時間。 在 Bungie 的最新Blog網誌文章中,官方承認新的活動並沒有回答許多新擴展提出的問題。Bungie 重申,「光隕之秋」只是「新一年敘事」的開頭,故事「將在未來賽季中逐漸充實」。作為從戰網開服猩紅戰爭一路走來山巔隱士溫迪戈「被刪」退坑的老噶迪恩,只能說:習以為常,見怪不怪。 Bungie 說道:「雖然我們進入抗爭賽季才一周,而且我們並不總是一直提前這麼久分享未來的故事細節,但我們認為讓所有人預先了解我們在深淵賽季中帶給內歐姆那的特定任務,以及它將提供的獎勵很重要。」 「在這個任務中,玩家,玩家將探索這座城市,通過歐西里斯的研究和新發現的伊斯塔爾公司數據來了解面紗的本質。這個簡短的若騰武將對所有『光隕之秋』擁有者開放,並將與深淵賽季的賽季事件分開。」 該任務除了豐富遊戲的世界觀以外,還將為獵人、泰坦和術士的新縛絲技能帶來全新的升級。同時,所有玩家還將獲得一個全新的異域手炮。 《天命2光隕之秋》擴展目前已在 STEAM 和 Epic 遊戲商城發售。全新的「夢魘根源」 6 人突襲副本將於今日(3 月 10 日)上線。 來源:遊俠網

《天命2光隕之秋》現已上線,迎接我們的終局!

《天命2》「光明與黑暗傳說」的倒數第二章正式到來; 守護者將體驗新的分支職業力量和驚險刺激的冒險,准備迎接終末的開端。 今天,Bungie在所有平台發布了命運系列的最新擴展——《天命2光隕之秋》。《光隕之秋》是《天命2》「光明與黑暗傳說」的倒數第二章,守護者會遭遇暗影軍團的邪惡力量,探索隱藏在海王星上的秘密城市,並發現全新暗影賦能分支職業:縛絲。 在《光隕之秋》中,守護者的任務是阻止見證者及其新門徒卡魯斯毀滅世界的陰謀。一路上,守護者將遭遇暗影軍團,其中包括可怕而令人生畏的折磨者,它們是想要在高科技之都內歐姆那製造災難的新敵人。 守護者將在《光隕之秋》中使用新的分支職業力量;縛絲能賦予撩撥連接宇宙絲線的能力,創造出前所未有的戰鬥和移動能力。每個守護者職業都能以獨特方式使用縛絲進行強力攻擊,還有全新抓取技能,它可以大大增加他們在整個遊戲中的敏捷和穿越選項。 第20賽季將和全新擴展《光隕之秋》在同一天發布,在該賽季中,瑪拉·索維和女王近衛將召集守護者們展開行動,調查星球上出現的金字塔異常,對抗人類最大的敵人。第20戰場是本賽季推出的全新三人活動,守護者將在其中使用他們新獲得的覺醒者力量撕裂通往上維位面的傳送門,前去挑戰暗影軍團。 新突襲,世界首通賽將於3月11日舉行 《光隕之秋》發布後不久,Bungie將解鎖最新突襲——夢魘根源。《天命》突襲是為六個技巧嫻熟的守護者量身定做的巔峰活動,不僅考驗這些守護者的戰鬥能力,還有配合、思維以及解決困難挑戰的能力。 夢魘根源將於3月11日凌晨1點面向所有《光隕之秋》玩家發布。隨著突襲的發布,Bungie還將開啟世界首通賽,為世界上第一個完成突襲的火力戰隊提供獎勵。確認獲得勝利的火力戰隊成員將獲得專屬的世界首通腰帶以及世界首通稱號。在突襲發布後的幾天內,請留意獲勝的世界首通戰隊的官方公告。 天命2:光隕之秋 卡魯斯以見證者門徒的身份歸來,威脅要摧毀霓虹都市內歐姆那。守護者們眾志成城,對抗末日,因為他們知道,現在,我們的終局開始。 縛絲——天命2中最新的元素力量,由暗影賦能,守護者可利用宇宙絲線發動強大的攻擊。每個守護者職業都能以獨特的方式使用縛絲,並利用全新抓取技能來極大地提高戰鬥內外的敏捷。 內歐姆那——海王星的霓虹都市,是天命2中的最新目的地。卡魯斯的暗影軍團包圍了內歐姆那,它也是守護者的新盟友——英勇善戰的雲端行者的家園,他們正保護這座城市免遭入侵。 傳說戰役——傳說戰役模式將在光隕之秋回歸。玩家若希望體驗天命2最新故事線中扣人心弦的劇情,同時想挑戰技能並獲得更好獎勵,這個模式就是專門為其設計的。 配置和模組自定義——新的配置和模組自定義功能使自定義守護者變得更快更容易。通過一個單獨的模組自定義頁面輕松查看和放置新的模組;將裝備和模組保存到配置欄位中,可以隨時訪問。 嘉獎和守護者等級——《光隕之秋》將推出兩個新的社交系統,旨在鼓勵友好的遊戲和團隊合作,並更好地幫玩家了解其他人的技能水平和經驗。通過嘉獎,玩家將能夠在一起完成活動時,為火力戰隊成員授予各種嘉獎獎勵。守護者等級將簡要展示每個守護者技能和經驗水平,玩家可以通過在整個遊戲中獲得嘉獎和完成活動來提升守護者等級。 終端過載——在這個新目的地活動中,Vex和卡巴爾在海王星城市肆虐橫行,守護者將迎擊他們。 新突襲:夢魘根源——穿越未知的時間和地點,一個可怕的存在顯現於世。不斷滋長的古老威脅已近在咫尺,守護者必須勇敢直面。突襲將於3月11日開放。 光隕之秋+年票版已登陸所有平台。除了包含光隕之秋標準版的全部內容(光隕之秋擴展、突襲和當前賽季權限)之外,光隕之秋+年票版還包括: • 第21-23賽季權限 • 光隕之秋地牢鑰匙——《天命2》年6發布的兩個地牢權限 • 立即解鎖瞬變風暴異域自動步槍、催化和皮膚 • 光隕之秋異域快雀 • 拉乎爾的秘密藏貨——在第20賽季和第21-23賽季開始時贏取這個高級商品的額外緩存箱。這個緩存箱包括一個上維合金,多個上維碎片,一個異域密碼,多個升級模塊和一個異域裝飾物品。 第20賽季 天命2的最新賽季——第20賽季——已經到來,玩家可以立即贏取新賽季的等級。在第20賽季中,先鋒召集了它最親密的盟友來應對旅行者遇襲事件。守護者必須精通覺醒者的正義力量,才能抵禦不斷侵占的暗影軍團,證明自己身為女王近衛的實力。 第20戰場——在這個全新三人活動中,守護者們將從上維位面進入暗影軍團的前哨站,繞過他們的安全系統。通過完成儀式打開安全傳送門,潛入深淵,找到失蹤的俘虜。 先鋒行動遊戲列表更新——現在主打盜劫戰場和靈能行動戰場,更新後的先鋒行動遊戲列表還會包含兩個新版本的打擊:軍火交易商和暗影之湖。 守護者遊戲2023——年度守護者職業交鋒將於五月面向所有《天命2》玩家免費開放。獵人、術士和泰坦將在活動中展開角逐,儲存勛章來獲得豐厚獎勵,在高塔中樹立紀念雕像,並在一整年中耀武揚威。 天命2:免費遊玩 天命2是一款免費遊戲,第20賽季發布時會推出許多新內容,如守護者遊戲2023活動、光隕之秋擴展介紹任務和第20賽季首個任務權限,等等。持有季票的玩家可以獲得全部活動權限,享受額外高級獎勵並立刻解鎖: • 全新每周任務。 • 立刻解鎖異域弓箭:雨淞弧線。 • 解鎖每個職業的賽季通用皮膚套裝。 • 額外經驗值、異域記憶水晶以及更多。 購買第20賽季銀幣組合包可獲得全新傳說動作表情和1700銀幣(1000銀幣+700額外銀幣)。你可以使用銀幣來購買賽季、裝飾品和更多內容。 同時,隨著《光隕之秋》的上線,守護者可在《光隕之秋》的劇情戰役、新賽季與核心遊戲模式(例如熔爐競技場、智謀與打擊)中將可體驗完整的普通話配音。其他內容將於今年晚些時候支持完整普通話配音。 來源:3DMGAME