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《天在看》EASY模式通關流程攻略

第一關 <p每個行動均會推進時間 <p1、讓SHAMAN HACK顯示屏至走廊觀察突擊小組的情況,如果快接近門口了就叫JACK進行攻擊,談判可以阻止突擊小組前進三回合; <p2、適當控制人質情緒,棕色衣服光頭的情緒會影響所有人質; <p3、不定期協助SHAMAN穩定網絡狀態; <p4、有空餘行動的時候可以進行HACK BOOST。 第二關 <p每個選項均會推進時間,一共有三次招供機會,第四次招供就完蛋了。 <p1、毆打:安心挑釁吧,兩個人輪着來,一晚上就恢復了; <p2、錘子:容易模式可以直接挑釁,損血沒有正常模式多,一晚上可以恢復七八成; <p3、拔牙:傷害頗高,可以考慮招供一次; <p之後每天可以獲得一次補給,容易模式就直接選擇信息吧,可以每天給你一次比高幾率的說謊機會; <p4、火鉗:挑釁後再求饒,可以免傷一次,兩人輪流來只會被燙1-2次; <p5、拉伸+錘子:注意JACK被拉兩次就會死亡,使用說謊免傷一次,讓JACK被拉伸一次,然後硬吃傷害; <p6、俄羅斯輪盤:最考驗人品的關卡,充分使用信息和剩餘的招供次數吧; <p7、後面基本是前面的反復直到斧頭關,好像是13天的樣子; <p8、有剩餘招供次數就招了吧,我是沒保住JACK的手,砍完手後過關。 第三關 <p每個人安排完行動後,點擊顯示屏的時間才會推進,你需要研發兩支解毒劑與挖通道路才能通關 <p1、博士和SARAH全程研發解藥,不要嘗試相同編號的組合如A-A-C,三次下來一定能找出來一個解藥的正確組合; <p2、工程師和機器人先做滿起搏器,然後機器人為計算機供電(連接電線)注意機器人的耐久度,每次充電消耗10%,如果沒電了需要工程師進行維修。只需要充到剩餘時間即可,無需額外充電,之後機器人可以加入挖掘行列; <p3、解藥注射對象建議選擇jack,博士,sarah需要進行解毒劑研發,工程師要作為備用的人來操作起搏器; <p4、解藥注射之後博士和sarah馬上休息,保證jack醒後分析血液後馬上進行下一次解藥研發; <p5、解藥研發風險建議選擇10%-20%,如果全部選擇0%是沒有足夠的時間的。 第四關 <p一天有5次行動機會,考慮到很多人是玩了flash版才會跑來玩這個,所以就不贅述只說要點: <p1、集體會談沒有flash版那麼重要了; <p2、radio修到30%會減少士氣下降,60%會大幅減少,100%士氣就不會下降; <p3、野獸來襲前背景音樂會有咆哮,確保准備了足夠的矛; <p※我用的是簡易通關法,開場博士研發藥物至3-4個,然後工程師和機器人狂修收音機,無需顧及除了jack外所有人的心理狀況,心理接近崩潰時射殺吃掉,之後的收音機維修都交給機器人,輕松過關。 第五關 <p一共有140多小時+40多小時行動,行動後會顯示時間流逝。 <p1、開場可以不偵查直接移動碰碰運氣看看有沒有仙人掌和水池補充水源,不行就讀檔; <p2、在確認開場運氣還可以的情況下,每次行動均先派偵察兵偵查; <p3、如果偵查兵等了一次還沒回來就不用等了,死了; <p4、保證偵查兵的供水降低偵查時間; <p5、看運氣,重復以上步驟 <pPS:休息兩次後拖後腿的abraham會自殺,如果提前擊斃會有兩個隊員離隊。 第六關 <p每次活動均會降低氧氣量,放人走&殺人會提高剩餘空氣,擊破病毒容器會降低人員的意志,但空氣會快速減少。 <p1、毆打所在牆角的哥們2-3次,然後說服,放走; <p2、槍殺丈夫; <p3、威脅小朋友; <p4、毆打女人,說服; <p5、放走小孩和女人; <p6、說服老人; <p7、擊破容器; <p8、說服shaman。 第七關 <p屈手:punch <p伸手:block兩次,然後feint <p手朝下:jump back <p藍拳:duck <p紅拳:punch <p黃拳:feint 來源:遊民星空

《天在看》系統詳細介紹

遊戲目標 <p1.生存40天 <p2.在1的前提下修好無線電 <p隊伍成員有6人加一隻:隊長,士兵,醫生,心理醫生,工程師,機器人和狗 系統介紹 <p1.每人每天存活提供1點AP(機器人不算) <p2.每人每天消耗1份食物(機器人除外) <p3.生病必須用藥治療,否則3天後掛掉,醫生可以配藥 <p4.生病的人不提供行動點數,切記! <p5.火堆滅掉後如不生火,當晚所有人都會死 <p6.工程師每次可以修理6%無線電,機器人有4%,醫生只有2% <p7.存在怪物入侵事件,需要足夠的子彈抵擋,還會有士氣下降,食物損失的DEBUFF <p8.該遊戲中存在SAN值,每人每天都會下降,過低可能會發瘋跑掉(隊員死亡和食物短缺會額外降低SAN) <p9.和隊員談話1次可回復1點SAN值,SAN值可以在機器人那里查到 <p10.心理醫生可組織會談,集體增加SAN值,會消耗AP,慎用! <p11.狗和士兵可以打獵獲得食物,狗成功率60%,士兵90%但要消耗子彈 <p12.本遊戲最喪心病狂的部分!所有人都可以槍斃!包括機器人和狗!消耗1AP! <p殺掉的人和狗可以作食物,機器人拆了可以做子彈,但是病人的肉不能吃! 各角色的技能 <p1.小狗。有60%幾率成功收獲食物。 <p2.士兵。有90%幾率成功收獲食物。消耗1-3顆子彈(子彈箱 Ammo 在醫生身後)。 <p3.醫生。增加藥物/修理無線電。 <p4.心理醫生。團體心理輔導。 <p5.工程師。修理無線電(效率最高)。 <p6.機器人。查看精神狀態和無線電修理進度/修理無線電。 <p7.隊長(你)。點燃篝火(必須)/對每個人做思想工作(狗和機器人不用)/幹掉任何一個人(狗或機器人)。 <p遊戲中的每一天都有5個行動點數。點火.談話.打獵等動作都會消耗行動點,新一天會補滿。但是少一個人類行動點數就永久少一點。人類會餓死.病死.瘋掉.被你殺死(汗)…… <p遊戲最好的結局是40天過後,無線電修理好並且全員一個都不少。 注意 <p最少要有1份藥品庫存,不然醫生生病就玩完了 <p心理醫生初始SAN全員最低,所以自己看着辦(謎之聲:果然知道太多會導致SAN過低) <p工程師和心理醫生是LOVELOVE關系,殺掉其中1個另外那個SAN會大降 <p殺了狗士兵的SAN也會大降,懂英文的應該會發現這點提示 <p工程師太累了SAN也會降很快 來源:遊民星空