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《老頭環》發售前製作組采訪視頻奈須蘑菇老粉了
《艾爾登法環》將於2月25日(周五)正式發售,Xbox紐西蘭玩家可於今晚7點進入遊戲,PS平台明日凌晨解鎖,PC則需等到明早七點鍾。各位很快就能穿梭於危機四伏的狹間地啦!
今日,萬代南夢宮發布了遊戲製作組的采訪視頻,其中重點介紹了遊戲的合作模式、相較於前作的新內容、關於遊戲的宏大感、RPG要素、世界觀強化以及與喬治·R·R·馬丁的合作等。
<p<strong采訪視頻:
【游俠網】《艾爾登法環》製作組采訪視頻
視頻中提到,該作將維持以往的高難度特色,同時也能讓玩家感受到攻克難關後的成就感。玩家還有多樣的攻略方式可以選擇,如夥伴合作共鬥,潛行繞過敵人等。還提到該作為FS社與萬代南夢宮合作的作品中語言種類最多的遊戲,可選語言多達14種。
目前《艾爾登法環》在眾多評測媒體中口碑極佳,而作為FS社作品資深粉絲奈須蘑菇(《Fate/Stay Night》《空之境界》等作主筆)近日在自己的碎碎念筆記「竹箒日記」上更新了新動態,表示自己在20小時之後就要從這個次元消失了,成為一名在狹間地游盪的褪色者,是真愛了。
動態大意:對不起,這件事很突然,蘑菇還有20小時就要從這個次元消失了,變成一名游盪在狹間地的褪色者。周六周日我會化身為一名流浪騎士(老頭環職業),屆時無法回復郵件還請見諒,感謝您的理解。
視頻圖片:
來源:遊俠網
奈須蘑菇:《月姬》重製版Steam有中文 「月姬2」可能是開放世界RPG
媒體4Gamer采訪了《月姫 -A piece of blue glass moon-》(以下簡稱《月姬:重製版》)的主創奈須蘑菇,在采訪中奈須蘑菇表示《月姬:重製版》Steam將擁有中文,「月姬2」可能是開放世界RPG遊戲。以下是我們整理的采訪要點。
「月之背面」還有很長的路要走
4Gamer:雖然我還有很多想要問的東西,但是首先先要知道的是這件事情。關於續作的「月之背面」現在的進展如何?
奈須蘑菇:現在還在准備階段,正式開始製作應該為時尚早。雖然我也希望能盡快推出續作,但是因為「FGO」也漸入佳境,目前還無法全力開發。所以希望大家抱著期待下一屆奧運會的心情來等待。
「背面」有四條線
4Gamer:順便一提,是否可以認為「背面」有四條線路呢?
奈須蘑菇:有的。當然還有她的那份。
《月姬:重製版》Steam有中文
4Gamer:聽說開發是基於PC進行的,不知道有沒有PC(Steam)版的計劃呢?
奈須蘑菇:如果出Steam版的話,我希望能支持多國語言。但是這個遊戲的話,只是翻譯的話有點困難。還要配合演出進行調整,目前還沒有那樣的餘力。不過至少應該會推出中文和英文……
對TYPE-MOON今後的展望
4Gamer:最後,能不能在可透露的范圍內說一下對TYPE-MOON今後的展望,您覺得如何呢?
奈須蘑菇:首先要完成「FGO」的第二部,然後是「月之背面」。之後我想如果能出TYPE-MOON第二期的集大成東西就好了。
自己描繪的主題是要以10年時間為單位來決定的,「まほよ」之後的10年以「消費文化」為主題。在這個充滿娛樂的世界里,飽食終日之後的目標又是什麼呢?這就是為什麼「Mahoyo」、「FGO」、「月姬R」都有相同主題的原因。在那之後,我們接下來的目標是什麼?我認為TYPE-MOON第三期開始的時候就是找尋到答案的時候。
「月姬2」很可能是開放世界RPG遊戲
4Gamer:順便說一下,零星提到的「月姬2」的構想有可能以某種形式描繪一下嗎?
奈須蘑菇:如果有「月姬2」的話,就不是視覺小說遊戲了,而是不一樣的東西,乾脆做成開放世界RPG什麼的好了。現在還像做夢一樣,不過已經開始有TYPE-MOON工作室BB了……
來源:3DMGAME
奈須蘑菇名作《月姬》重製版預告發布:2021年夏季
<p奈須蘑菇名作文字冒險遊戲《月姬》重製版預告公布,本作將在2021年夏季登陸PS4/NS平台!
<span視頻欣賞:
【游俠網】《月姬重製版》宣傳片
<p遠野志貴 CV:金木涼輔
<p愛爾奎特·布倫史塔德 CV:長谷川育美
<p希耶爾 CV:本渡楓
<p遠野秋葉 CV:下地紫野
<p琥珀 CV:桑園由氣
<p翡翠 CV:市之瀨加那
<span視頻截圖:
來源:遊俠網
《Fate》主筆盛贊《隻狼》:夢一般的遊戲
<p奈須蘑菇(《Fate/Stay Night》、《空之境界》等作主筆)近日在自己的碎碎念筆記「竹箒日記」上更新了新動態,在日記中蘑菇對近日發售的《隻狼》大加稱贊,盛贊《隻狼》「是夢一般的遊戲」,遠遠超出了他的期待。
<p奈須蘑菇在日記中談到,上週的工作之餘,他都在葦名國徜徉,終於也是通關了遊戲。奈須蘑菇稱贊了遊戲出色的美術效果、無與倫比的動作部分以及遊戲中雖然寡言卻豐滿的人物形象。
<p奈須蘑菇表示,在半年前看到《隻狼:影逝二度》的PV時他就對這款作品期待不已,而最終這款作品還遠遠超出了他的期待,簡直是夢一般的遊戲。蘑菇甚至發出了「要向這個時代表示感謝」的感慨,因為在這個時代「一直等待,還能等到如此合自己胃口的遊戲」。
<p蘑菇還提及了21年前發售的作品《武士道之刃》,他表示盡管這款遊戲問題多多,但也是他非常喜愛的一款野心作;而如今的《隻狼》又在此之上完善了武士劍戟交鋒的動作。
<p在戰鬥方面,奈須蘑菇提及了遊戲前半遭遇的強敵弦一郎,在戰鬥中他體會到的並不是想要「擊敗boss趕快前進」的急切,而是「享受這場有趣的戰鬥」的快樂。蘑菇認為,在一款目標非常明確的遊戲中,給玩家們帶來這樣的感受實在是很厲害。
<p奈須蘑菇對宮崎英高的新作贊不絕口,實際上宮崎老賊在今年2月時也曾為迎來15週年紀念的《Fate/Stay Night》寫過寄語。宮崎老賊在文中回憶了自己在20多歲的青春時代遊玩《Fate/Stay Night》時的感動,甚至還提到自己當年為躍入夜空的遠坂凜小姐的魅力所傾倒。看來這兩位遊戲製作人之間,還是有很多共鳴的吶。
來源:遊民星空來源:遊民星空