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《女巫之火》首個重大更新上線:新增新敵人、新武器

近日,開發商The Astronauts推出了《女巫之火(Witchfire)》首個重大更新。此次更新更新包含大量新內容,包括玩家等級、新敵人、新事件、新武器等,一起來看下吧。 主要更新: 3個新災難(包括幽靈帆船) 新活動: 金庫掠奪 6個新等級 5種新武器 4種新法術(外加 4 種重新設計的法術) 新商店銷售商 7件新魔法物品(戀物癖、戒指、遺物) 10個新敵人或變種敵人 5個新事件 6個新陷阱 災難重新設計 諾斯替知識和等級提升 生活質量更新和錯誤修復 還有更多… 除了新功能外,官方還對對遊戲中的等級進程和災厄系統進行了精心的重新設計。玩家將以靈魂風格的等級開始遊戲,這些等級會提升某些屬性和獨特的裝備。此外,遊戲的難度將通過一項名為 「悟性 "的新功能「略微」削弱,這將允許玩家 "越級」(略微越級)。 目前,《女巫之火》現已在Epic遊戲商店開啟搶先體驗。 來源:遊俠網

《女巫之火》是專為討厭肉鴿類玩家設計的肉鴿遊戲

由《伊森卡特失蹤之謎》製作組開發的全新遊戲《女巫之火》將於今年9月20日發售。這是一款roguelite(輕度肉鴿) FPS遊戲,不過製作組表示:這是專為討厭輕度肉鴿的玩家而設計的! 製作組表示:肉鴿類遊戲最大特色在於帶給玩家強烈的情緒沖擊,因為你害怕失去自己辛苦獲得的遊戲成就。《女巫之火》中也有這樣的內容,比如隨機觸發的偶遇交鋒。但他們也加入了令人耳目一新的元素。「我們打算解決這個遊戲界公認的無解難題:設計這樣一款遊戲,使其既採用保證多變性的隨機數生成器(RNG),又讓玩家有機會熟練掌握應對隨機交鋒的技巧。」 此外製作組還表示,《女巫之火》的理想受眾並非遊戲小白,他們新手引導的預設是玩家已經擁有一些射擊類遊戲的經驗了。 值得一提的是,9月20日時《女巫之火》會先以「搶先體驗」形式推出,登陸Epic平台。在「搶先體驗」初期,遊戲會更聚焦於玩法和整體氛圍的營造,背景設定這方面的內容會在後續不斷擴展和豐滿起來。 來源:遊俠網

FPS《女巫之火》更像魂系遊戲遊戲風格曾經歷大改

《女巫之火》是今年9月即將發售的一款3D Roguelite動作遊戲,前不久官方放出了一些演示視頻,展示了本作中的大量動作玩法;有玩家誤以為該遊戲玩起來類似《毀滅戰士》,不過製作組表示並非如此。 據悉,《女巫之火》不只是沒完沒了的動作遊戲,雖然它也有異常激烈的戰鬥元素,但它同時留給玩家足夠的時間去安靜地探索、計劃和思考。從這方面來說,它更接近於一款魂系遊戲,而不是《毀滅戰士》。 製作組還透露說,《女巫之火》一開始並不像是現在這樣一個關於槍械和魔法的黑暗奇幻FPS遊戲,而是走的科幻生存路線;同時它一開始也不是採用開放世界式關卡,而是競技場風格。正是因為做出了這些重大改變,讓該遊戲的發售時間延遲到了今年。 不過製作組表示,這是適合該遊戲的正確選擇,這個決定不僅讓《女巫之火》更好玩,還讓它更獨特、更完美。 來源:遊俠網

黑暗奇幻FPS遊戲《女巫之火》武器升級系統介紹

近日,開發商The Astronauts公布了黑暗奇幻FPS《女巫之火(Witchfire)》的一段新的演示視頻,期間開發者介紹了遊戲中的武器升級系統。  《巫火》的開發人員在上面的視頻中介紹了這款遊戲中名為「Hunger」的武器升級前後的不同表現。玩家使用這款武器在完成「致命射擊」並重新裝彈後會強化武器性能,原本無法一次擊殺的敵人也可以通過這樣的升級一擊必殺。  《巫火》由《斬妖除魔》和《子彈風暴》的開發者製作,是一款第一人稱射擊遊戲,故事發生在一個黑暗的奇幻世界,在這個世界中,強大的巫師和教會之間爆發了一場致命的戰爭。在這個另類的現實中,巫師相當真實和危險——但獵巫人也是如此。在梵蒂岡巫師的武裝下,玩家揮舞著槍枝和禁忌魔法,代表他們神秘的贊助者與黑暗恐怖作鬥爭。  《巫火》將於2023年內開啟搶鮮體驗。 遊戲截圖 來源:遊俠網

黑暗奇幻FPS《女巫之火》新截圖 展示毛骨悚然的敵人

The Astronauts發布了一組旗下射擊新作《女巫之火》的新截圖,這些截圖展示了玩家在遊戲中將會遇到的一些敵人。 《女巫之火》是一款黑暗奇幻風格的roguelite射擊遊戲,遊戲承諾將會提供極具挑戰性卻又令人滿足的遊戲體驗,玩家可以通過多種方式來贏得勝利。 在遊戲中,你將會裝備上由梵蒂岡最好的巫師所打造的強力魔法和可怕的火器,你的任務是找到黑海臭名昭著的女巫,摧毀保護她的幽靈軍隊,並找回一件神秘的遺物,這件遺物可以最終扭轉戰局。 The Astronauts計劃於2022年第四季度,以搶先體驗(Early Access)的形式發售這款遊戲,此外,該遊戲首發將只會登陸Epic遊戲商店。好了,下面就讓我們一起來看看這些新截圖吧! 《女巫之火》新截圖: 來源:遊俠網

《女巫之火》官方宣布2022年第4季度開啟PC搶先體驗

近日,The Astronauts宣布黑暗奇幻FPS《巫火(Witchfire)》本作將於2022年第四季度登陸PC搶先體驗。最終發售時間和登陸平台還沒有確定。本作現已有了發售窗口。 在近日釋出的更新Blog網誌中,The Astronauts確認《巫火》將是一個肉鴿遊戲。 「當你死了,我們確實會因為這而懲罰你,不過我們也會讓你保留一些東西,所以你可以解鎖和升級一些很酷的東西,這些將來也許能幫到你。」 盡管只是搶先體驗,但The Astronauts仍認為這是一個「重大挑戰」,因為「玩家不再能容忍bug,他們期待很多很多愉快的遊玩時間。我們需要確保能兼顧這兩個方面。」 至於為什麼不公布確切的發售時間點,官方解釋說:「我們認為這毫無意義,除非你能100%保證它能實現。」 來源:遊俠網

FPS遊戲《女巫之火》曝新截圖 令人震撼的光影效果

<p日前,The Astronauts發布了三張《女巫之火》的全新遊戲截圖,展示了當前遊戲最新版本的圖像呈現效果,這讓玩家們多了一份對遊戲內容的期待。 <p2017年The Astronauts第一次宣布《女巫之火》的遊戲製作時,讓所有的玩家都大吃一驚,在那時候遊戲的動畫效果讓人看起來不可思議。而如今整整四年之後,雖然遊戲看起來沒有了當初那般震撼,但是它仍然看起來很棒。 <p《女巫之火》的感覺更像是《黑暗之魂》和《命運》的結合體。The Astronauts還稱這不會是一個故事驅動的遊戲。盡管如此,遊戲還是會有眾多的敵人以及Boss戰。 <p遊戲將運用攝影制圖法,並將啟用最新版本的虛幻引擎4。 <p目前還沒有《女巫之火》的任何發售消息。 來源:遊俠網

《女巫之火》新實機截圖:虛幻4場景渲染物品細化

<p暗黑風FPS遊戲《女巫之火》放出了四張遊戲的新實機截圖, 虛幻4下光影效果惟妙惟肖。先來一睹為快吧! <p開發商The Astronauts今日放出了四張《女巫之火》的最新遊戲截圖,並且在官網文章中公布了許多開發的相關工作,目前遊戲內已經開始進行虛幻4的相關場景渲染工作,並且開始對遊戲中許多例如下圖的槍械、房屋、骸骨等物品進行細化處理。 <p據我們之前的報道,The Astronauts的三位開發者之前曾參與過《子彈風暴》、《恐懼殺手》的開發工作,而在《女巫之火》中玩家將操控主角射爆各種啟發自《恐懼殺手》的魔怪。 <p《女巫之火》目前預計將登陸PC平台,發售時間尚不可知,敬請期待! 來源:遊俠網

黑暗奇幻FPS遊戲《女巫之火》全新遊戲演示公布

<pThe Astronauts今天發布了一段黑暗奇幻FPS遊戲《女巫之火》的全新遊戲試玩演示,廢話不多說,一起來看看吧! 【游俠網】黑暗奇幻FPS遊戲《女巫之火》新試玩演示 <p這段演示來自於最新的遊戲版本,《女巫之火》將會採用最新版本的虛幻引擎4開發,並使用先進的攝影制圖法技術(Photogrammetry)製作,所以遊戲的畫面看上去還行。 <p目前The Astronauts正在研究《女巫之火》的遊戲玩法和機制,並且已經試驗了很多不同的想法。這款遊戲並不是劇情推動類型的遊戲,不過遊戲還是會有一個背景故事。 <p《女巫之火》的創作靈感來自《斬妖除魔》和《子彈風暴》,遊戲被描述為是一款聚焦於挑戰和技術的FPS遊戲。 <p值得一提的是,The Astronauts這個遊戲工作室只有8個人,所以大家對他們的遊戲不要期望太高。就目前來看,遊戲看上去還算不錯。 <p這款遊戲目前還沒有公布發售時間。 視頻截圖: 來源:遊俠網
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光影效果超棒FPS遊戲《女巫之火》最新截圖公開

<p開發商「The Astronauts」近日公開了黑暗奇幻FPS《女巫之火(Witchfire)》的最新截圖,為玩家們展示了遊戲中的場景以及光影效果。 <p《女巫之火》採用虛幻4引擎打造,同時搭配攝影測量技術。這是一款強調技巧挑戰的FPS,不會強調劇情故事。遊戲存在背景設定供玩家探索和解密,但整個遊戲流程並不會以劇情驅動。 <p遊戲受《斬妖除魔(Painkiller)》啟發,玩家需要與眾多黑暗怪物戰鬥,同時還有艱難的Boss戰等。遊戲預計於2020年發售。 來源:遊俠網
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黑暗奇幻FPS遊戲《女巫之火》公佈三段實機試玩演示

<pThe Astronauts今日透露旗下黑暗奇幻FPS遊戲《女巫之火(Witchfire)》很可能不會在2019年發售,目前官方的計畫是2020年發售這款遊戲。除了公佈這一消息,官方還放出了三段新的遊戲試玩視頻,盡管視頻都很短,但我們依然可以從中一窺遊戲的風貌,一起來看看吧! <p《女巫之火》被描述為是一款聚焦於挑戰和技術的FPS遊戲,它將不會是一款注重故事劇情的遊戲。The Astronauts表示你將可以探索關於遊戲世界的秘密和故事,然而遊戲本身並不是故事驅動的。 <pThe Astronauts說:「你可以去發現和探索遊戲世界的秘密和故事,但遊戲並不會有什麼過場動畫。因為我們這麼小的一個團隊是不可能再去弄什麼故事劇情的。此外,更重要的是,遊戲的核心在於其他地方。當我們准備好了以後,我們會透露更多這方面的訊息。」 <p值得一提的是,The Astronauts這個遊戲工作室只有8個人,所以大家對他們的遊戲不要期望太高。這或許也是為什麼官方宣佈遊戲將會延遲到2020年發售的原因,畢竟他們並不是製作3A遊戲的團隊,效率不可能那麼高。 <p《女巫之火》的創作靈感來自《斬妖除魔》和《子彈風暴》,目前尚處於開發早期,遊戲將採用實景掃瞄建模技術,並將使用虛幻引擎4來開發。 視頻截圖: 來源:遊俠網