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雷軍稱蘋果用戶買小米汽車是最好選擇/字節跳動正秘密研發多個 AI 產品/特斯拉新車型或年底推出

🍎蘋果公司強硬回應歐盟 5 億歐元罰單 ⚙️字節跳動正秘密研發多個 AI 產品 ▪️OpenAI 稱紐約時報雇黑客攻擊 ChatGPT 🫸Google 總裁稱 Gemini 的多樣性問題「不可接受」 💰李彥宏稱堅定對生成式 AI 和基礎模型投入 💬馬斯克、雷軍談蘋果放棄造車 🎮索尼 PlayStation 部門裁員 900 人 🚗長安汽車回應洽購高合汽車 🌐GitHub 推出企業版 Copilot 📡螞蟻集團發布 20 億參數多模態遙感基礎模型 🚘新款特斯拉 ROADSTER 或於年底推出 📱一加 Ace 3...

抖音再次盯上小紅書,這是「種草」最好的時代

當某個應用變成比喻,說明它已經遙遙領先了。 微信的圖片消息是「小綠書」,字節跳動的 Lemon8 是「小黃書」。 又因為是很多網友的生活百科指南,小紅書被認為是傳統搜尋引擎的平替。 不知從什麼時候開始,小紅書成了大廠眼里的「模範生」,一直被模仿,從未被超越,但對於自己的困境,它總是在摸著石頭過河。 小紅書的殼子,今日頭條的內容 字節跳動又雙叒叕在打小紅書的主意了。 今日頭條近期將原有的「頭條搜索」app,升級並改名為「有柿」,並打出「分享生活、好柿成雙」的口號。 這是一款生活經驗類的社區型產品,目前只能在 Android 下載,iOS 還沒有上線。 在功能方面,「有柿」和小紅書大同小異。 定位上,「有柿」主打為用戶發現更多真實有用經驗,包括美食攻略、生活經驗、實用技能等。用戶也可以通過右上方的搜索功能,進行關鍵詞搜索。 創作上,用戶最多可以上傳 18 張圖片,並做裁剪、濾鏡、文字、馬賽克等編輯。 界面上,「有柿」採用雙列信息流,有圖文也有視頻,用戶可以評論、點贊、收藏或分享。 不過,因為內容背靠今日頭條的頭條號,「有柿」並不會有很強的小紅書既視感。 ▲ 質量不一的推薦界面. 剛下載完進入「推薦」界面,加載出的內容良莠不齊,既有旅遊攻略、家常食譜、營養知識、裝修指南、國風攝影等類小紅書內容,也不少讓人眉頭緊皺的標題黨。 如果你事先安裝了今日頭條,那麼在「有柿」打開「我的」界面時,它會提醒你,直接「一鍵登錄」今日頭條的帳號。登錄之後,「關注」和「個人」界面都會同步今日頭條的內容。 ▲ 左,一鍵登錄界面;右,某篇圖文主頁. 為什麼「有柿」站在了今日頭條的肩膀上? 在內容社區的起步階段,往往需要依靠 KOL 穩定輸出內容,才能吸引用戶,進而推動 UGC 內容。有了今日頭條做靠山,「有柿」的起步更為容易。 與此同時,增長空間有限的今日頭條,也需要「有柿」這座拔地而起的高樓,為頭條號的創作者提供新的流量。 畢竟,今日頭條已經不是當年的今日頭條,天花板近在眼前,年輕用戶也越來越少。2021 年 11 月,字節做了組織架構調整,今日頭條這個初代「全村的希望」被並入了抖音。 作為結果,「有柿」成了字節跳動種草探索的又一塊「試驗田」。 ▲ Lemon8. 字節跳動對生活類社區產品執念頗深,推出過多款類似的種草產品,像 SpaceX 似的屢戰屢敗、屢敗屢戰: 2018 年,圖文種草 app「新草」打了頭陣,但不到 10 個月便黯然折戟; 2020...

字節跳動加碼遊戲 Tiktok測試遊戲功能可和主播一起玩

據路透社報導,TikTok正在將目光投向遊戲領域。據稱,TikTok一直在越南進行相關測試,供用戶通過其應用程式玩遊戲。引用消息人士的話稱,該公司希望在今年第三季度前在整個東南亞更廣泛地推出遊戲功能。 對此,TikTok向路透社證實,它們已測試了HTML5遊戲,但拒絕討論在越南進行項目測試和未來的計劃:「我們一直在尋找方法來豐富我們的平台,並定期測試為我們的社區帶來價值的新功能和集成內容。」 路透社的消息來源表明,該計劃是為了從其母公司字節跳動的庫中獲取支持廣告的遊戲,從而實現增收,並爭取進一步提高人們在TikTok上花費的時間。 報導稱,TikTok已經嘗試了至少一款應用內置的「小程序/小遊戲」,例如與Feeding America合作開發的《好花園(Garden of Good)》,這是一款類似於《farmville》的遊戲,玩家可以在遊戲中賺取積分,並用這些積分進行大賞。 去年年底,TikTok還宣布與《FarmVille》的開發商Zynga合作開發《Disco Loco 3D》,這是一款基於HTML5的無盡跑酷類遊戲,同樣可以在應用中運行,但這似乎只是TikTok遊戲領域的開始。 來自 TechCrunch 的另一份報導顯示:Watchful稱TikTok正在開發一些新的直播功能,例如主播與互動觀眾一起進行遊戲,其中包括一款類似於《pictionary》的遊戲,以及允許觀眾瀏覽直播產品並進行購物。 來源:遊俠網

字節跳動手遊《海賊王:夢想指針》公布 2023年發售

由字節跳動旗下品牌朝夕光年開發的手遊《海賊王:夢想指針》近日正式公布,這是一款東映動畫正版授權的3D互動冒險手遊,計劃在2023年發售。 官方表示,在《航海王:夢想指針》遊戲中,玩家將可與原作熟悉的動作角色們一同暢游夏波帝諸島,開啟盛大的派對。 官方指出,本作採用精細的建模技術、卡通渲染以及高品質動畫,同時邀請到原作聲優演出。 預告片: 遊戲官網:https://3d2y.nvsgames.cn/game_channel?from_source=weibo 來源:3DMGAME

TikTok正支持更長的10分鍾視頻來與YouTube競爭

TikTok視頻現在變得更長了。這個短視頻服務顯然已經確認,它正在向全球所有人推出上傳長達10分鍾視頻的能力。社交媒體顧問馬特·納瓦拉在Twitter上發布了一條來自TikTok的帳戶更新信息,稱新的視頻限制放寬政策在移動設備(包括最好的Android手機)和桌面網站上都有。 英國記者Chris Stokel-Walker也在Twitter上發了一條看起來像是TikTok代表對更長的視頻上傳的確認: 今天,我們很高興開始推出上傳長達10分鍾的視頻的能力,我們希望這將為我們世界各地的創作者釋放出更多創造性的可能性。 不過,這並不是TikTok第一次為用戶擴大視頻限制。去年7月,該平台推出了創建長三分鍾的視頻的能力,比之前的60秒有了顯著提高。 最新的擴展並不令人驚訝。在TikTok開始允許每個人上傳長達3分鍾的視頻後不到兩個月,它被發現正在試驗10分鍾的視頻上傳。 更長的視頻上傳可以給創作者更多的靈活性。目前,當用戶向平台上傳一個相對較長的內容時,需要將其分成多個部分。正如納瓦拉所指出的,TikTok的最新更新表明,該公司希望越來越努力地蠶食YouTube的領地。從長遠來看,這對該平台的推薦算法有何影響,以及短視頻對用戶的控制力是否會保持不變,還有待觀察。 來源:cnBeta

美妝博主稱因胎記被抖音限流:理由是內容引人不適

2月9日消息,據@沸點視頻,近日,美妝博主@音少NAMI 傅小姐發視頻稱自己因面部胎記問題被抖音「歧視」,發布的作品也被打壓限流。抖音後台給到的理由是「引人不適的內容」,涉嫌皮膚病。 傅小姐稱自己臉上的疤痕是生下來就有的,不是皮膚病(視頻),自己去抖音網頁後台看了一眼後發現,才發現了這個不適合繼續推薦的標簽,現在共有4個作品被標記標簽。 傅小姐表示,「就像你出生有痣一樣,我是胎記,只是一個面部的缺陷而已,每個視頻有一次申訴機會,但申訴後被駁回。」 據她介紹,反饋客服部門後多數情況下也給不到正面回復,自己在其他平台沒有遇到這類情況。 傅小姐在視頻稱,自己並沒有做任何違規的事情,自己拍變裝視頻也是素顏開頭,變裝結尾,也沒有刻意去扮丑、擴大加深胎記的面積和顏色,即使被私信罵的再難聽,也沒有回一句不該回的話。 對此,有網友表示,「與生俱來的印記,何談美醜,那就是自然的」,「有一說一,就算不是胎記而是傷疤咱也覺得不應該列入被限制的范疇」。 據報導,目前,抖音方面暫無回復。 來源:cnBeta

抖音回應被指侵權《長津湖》:不實消息 「二創」不應一棍子打死

2月9日消息,抖音官方微博發布關於抖音侵權《長津湖》不實信息的澄清。抖音在澄清中表示,近日,某長視頻平台通過媒體傳遞信息稱,抖音上有電影《長津湖》長達30分鍾的切條,侵犯其平台版權,並引發大量媒體報導。 經核查,相關內容實際是《長津湖》製片方博納影業與抖音官方宣傳合作的一部分。相關視頻總長度不到6分鍾,素材來自電影宣傳片及相關歷史資料,報導稱有「長達30分鍾的切條」明顯失實。 2021年8月,博納影業與抖音工作人員取得聯系,希望共同宣傳推廣電影《長津湖》。在片方授權並確認的情況下,抖音協助聯系了多名抖音作者製作帶有#長津湖 話題的宣推視頻,新聞中曝光的就是其中之一。 這些視頻幫助《長津湖》獲得了良好的推廣效果,發布一個月播放量總計就超過2.1億次。片方對宣發效果十分認可,並製作了海報傳播。 抖音稱,一直以來非常尊重版權方的權利,持續打擊明確侵權內容。抖音也同樣認為,基於影視的「二創」內容,有用戶的創新與貢獻,也是用戶真是情感的表態。 「二創」是新事物,應該鼓勵、支持、片方、用戶、創作者都有需求,不應假借維護版權的名義,將用戶的創作一棍子打死。 來源:cnBeta

抖音防沉迷提醒再升級 將用語音提示老年用戶注意休息

12月14日消息,近日,當用戶在抖音時間管理工具中設置了提醒,到達約定時間後,就會收到風景紀錄片的提醒頁面,並配有靜謐舒緩的音樂。針對老年人的認知行為特點,頁面還會出現語音播報,將休息提醒內容語音告知用戶。 ...

微信可以打開淘寶外鏈了!

昨晚,微信更新了《微信外部連結內容管理規范》。 為進一步落實「以安全為底線,分階段、分步驟」實施的互聯互通方案,在有關監管部門指導下,微信於即日起開始對外部連結管理措施進行更新(第一階段外鏈調整公告可參見此處)。更新內容如下: 1.  在點對點聊天場景中將可直接訪問外部連結; 2. 在監管部門指導下,為貫徹安全底線原則,同時兼顧用戶使用體驗,將在群聊場景下試行開放電商類外部連結直接訪問功能; 3. 後續計劃開發自主選擇模式,為用戶提供外鏈管理功能。 我們將繼續在監管部門的指引下,與各大網際網路平台共同推進互聯互通方案,積極配合其它網際網路平台共同落實互聯互通,探討在其它平台上順暢使用微信服務的技術可能性,為用戶提供更好的體驗。 這意味著微信上逛淘寶,已經不是什麼天方夜譚。 A 君經過實測發現,在點對點聊天場景下,我們都可以通過點擊連結的方式,進入到淘寶、天貓、1688、考拉海購、閒魚、小米有品、網易嚴選等電商 app 的商品詳情頁界面中。 ▲ 從左往右依次為:抖音、網易嚴選、考拉海購、閒魚、小米有品 以淘寶和天貓為例,用戶首次點擊商品外鏈,會先跳轉至登錄頁面,並非直接顯示商品內容。 ▲ 登錄前後對比 登錄後不僅能看到商品頁面,還可以將其加入購物車或直接購買,支付時會出現支付寶的結算頁面,無需跳轉至 app 即可完成整個購買流程。 雖然微信在《規范》里明確表明在點對點聊天,也就是一對一私信場景下可訪問外鏈,但測試證明,我發到微信群內的外鏈,群內好友也都可以直接訪問,與上述流程一致。 在微信上逛淘寶,一個原本遙不可及的幻想成真了。 移動網際網路時代早期,微信與淘寶之間還是相互打通的,但自 2013 年 11 月起,淘寶就以用戶安全為由,率先屏蔽了來自微信的訪問,用戶在微信里點擊任何淘寶的連結,都需要跳轉至淘寶 app 的下載頁。 這是兩大巨頭決裂的開端,他們各自建起了高牆,而夾在兩者之間的網際網路用戶最為受傷。 轉機出現在今年,國家反壟斷管控漸漸收緊,網際網路巨頭們開始逐步放開限制。 今年 9 月,工信部召開了「屏蔽網址連結問題行政指導會」,提出有關即時通信軟體的合規標準,要求 9 月 17 日前各平台按標準解除屏蔽,解決網際網路企業間屏蔽網址連結的問題。 於是當月阿里旗下的餓了麼、優酷、大麥、考拉海購等 app...

多名違法失德藝人被封禁後 抖音出手:宣布將對娛樂明星內容整改

近兩年,藝人藝德方面越來越受重視,多部門、行業都已經數次針對明星、網紅等內容進行管控。今天下午,中國演出行業協會網絡表演(直播)分會發布了第九批網絡主播警示名單,共計88名,其中除了網絡主播外,吳亦凡、鄭爽、鄭哲瀚三名演藝人員,首次被列入警示名單。 鐵山靠等網紅/吳亦凡、鄭爽等明星被封禁 本次公布的警示名單中,色情低俗是部分網絡主播頻繁踩線的重點,以「裝瘋賣傻」「低俗搞笑」「嘩眾取寵」「追逐社會熱點蹭熱點,干擾當事人正常生活」,以及一些所謂「接地氣」的方式來獲取流量、博人眼球。 除此之外,網信辦今日還公布了《關於進一步加強娛樂明星網上信息規范相關工作的通知》,旨在進一步加強娛樂明星網上信息規范,維護良好網絡輿論秩序,營造更加清朗的網絡空間。 隨後,各大平台也紛紛表態。 抖音官方就在今晚發布公告稱,將從娛樂明星內容負面清單入手,完善6類信息呈現規則,建立文娛領域綜合治理的長效機制。 原文如下: 為貫徹落實《關於進一步加強娛樂明星網上信息規范相關工作的通知》,營造積極健康向上的網絡環境,抖音將在「飯圈」亂象專項整治的工作基礎上,對娛樂明星類內容做進一步的規范管理,嚴把內容導向,規范信息呈現,加強帳號管理,強化輿情監測處置機制,建立文娛領域綜合治理的長效機制。 抖音將從娛樂明星內容負面清單入手,完善涉娛樂明星演藝作品類、個人動態類、商業活動類、公告類、公益類、權威發布類等6類信息呈現規則,深化細化文娛領域相關帳號在名稱信息、分級管控、聯合懲戒、注冊認證等方面的治理細則,健全涉娛樂明星網上熱點輿情的監測處置機制,堅決打擊泛娛樂化傾向、低俗炒作現象,抵制流量至上、畸形審美、「飯圈」亂象等不良文化,堅持健康格調品位。 抖音一直致力於打造安全、健康、綠色的網絡生態環境,在此呼籲娛樂明星一道為用戶提供更優質、健康的內容,為青少年樹立陽光、正面的榜樣力量。我們也希望與廣大網友一起共同維護健康文明的網絡空間。 來源:cnBeta

字節跳動取消大小周後首次發薪 員工薪資普降17%

字節、阿里、騰訊之類的大公司,薪資超高已經成為網友共識,取消大小周意味著少加班,員工薪資也會有所下降。 8月1日,字節宣布取消大小周,實施了8年的制度驟然終止,8月開始有需求的團隊和個人,可以通過系統提交加班申請。 據媒體報導,8月31日是字節跳動取消大小周後的首個發薪日。然而,收到薪資的字節員工卻炸開了鍋,他們發現自己的工資比往常都有不同程度的下調。 一位字節的員工在社交平台上稱:「有生之年終於等來了字節跳動的普調,全體員工普調降低了17%。」 很多字節員工在入職談薪酬時會將加班費也算入了全年薪資包里,而取消了大小周之後,字節目前也沒有公布對這部分員工的補償方案。 此外,之前還有媒體報導,取消大小周後,6000元一天的加班費沒了,影響他還房貸。 一名剛在北京買房的字節跳動員工告訴媒體,自己貸款時並沒有想到會取消「大小周」,變化來得出乎意料。 「對研發來說,加班費一天6000元,兩天就是一名普通員工一個月的收入,而他的房貸本來是考慮了加班收入的,現在沒了加班費,壓力很大。 來源:遊民星空

大力智能出的教育硬體 T6 Pro 學習燈,如何平衡創新和克制?

你看窗外天色都暗下來了,怎麼還不開燈?過兩年書沒怎麼讀好,眼睛先壞掉。 眨眼間,我已經畢業多年,但當年爸媽嘮叨我的那句話,我還記得很清楚。 因為小時候的我放學回家後,總喜歡在傍晚時分,伴隨著窗外照進的最後一絲昏暗光線學習,雖然心里很清楚這對眼睛不好,卻總是改不了這個習慣,感覺在這個氛圍下,才能提高我的學習效率。 如今時代變了,今天的台燈可以通過不同顏色的燈珠,動態調節光譜模擬出自然光,保護視力,同時營造出不同時間下的自然環境氛圍。 不僅如此,一盞台燈或許還要身兼多職,開始智能化一些,成為孩子的良師益友。但像大力智能學習燈 T6 Pro 這樣的新產品也面臨著一種抉擇:是否在智能化上克制一些,專注於學習? 首先,得把燈做好 大力智能是個年輕的品牌,卻有著一個大抱負。官方一點說,是致力於用科技賦能教育,為家庭教育場景提供創新硬體產品和高效的解決方案。通俗來說,則是給教育硬體來一場「疊代升級」。 如此想來,它選擇升級改造台燈這種高頻使用產品,似乎也很合理。 T6 Pro 的外觀已經和「皮克斯」Logo 那樣的單燈泡傳統台燈大相逕庭了,雙翼造型的燈頭顯然更現代一些。 官方設計靈感來源於醫學無影燈,但也很容易讓人聯想到飛機的機翼。 ▲ 燈頭可拆卸,通過觸點連接 T6 Pro 的兩翼寬大,不僅是為了容納更多燈珠,也是為了擴大照明範圍,同時還能減少燈下陰影,這種設計靈感來源於醫學上常用的無影燈,雖然學習場景對燈光的要求沒有手術那樣嚴苛,但先進技術下放誰會反對呢?更何況它的前向投光設計可以讓光照更寬更均勻,1.2m 的大書桌幾乎沒有光照死角。 當我坐在這盞學習燈前,在中性溫和的燈光下翻閱著書本或雜誌,感覺照在紙張上反射入眼的光線也不那麼刺眼了。 ▲ 讀寫專注光模式下的燈光 以前學生時期的周末上午,往往是我一天中專注力最高的時候,我常常坐在臥室窗台靠著牆,利用此時照進臥室的自然光翻著喜歡的雜誌,光線柔和不扎眼,久看不覺累。 讀寫專注光模式下的 T6 Pro,模擬的是上午 10 點的陽光,可以讓人精神飽滿,更有專注力,差不多把彼時彼地的光線還原了出來。 這主要是因為 T6 Pro 創新添加了 RGBW 四色燈珠配置,有了這四種顏色的燈珠,便可真正動態調節光譜,以此模擬出自然光線的變化。 ▲ 不同模式下的色溫與光譜變化 雖然 T6 Pro...

字節跳動自研科幻手遊《代號:降臨》預約人數超10萬

隨著科技飛速發展,智慧型手機也早已不再是單一的通訊工具,在旗艦級晶片以及頂級螢幕的加持下,手機成為娛樂、休閒的一大利器。手遊市場也隨之火熱,眾多網際網路廠商躍躍欲試,打算在手遊領域分一杯羹。 7月15日,科幻末世題材大世界生存手遊《代號:降臨》正式曝光並同步開啟預約(視頻)。 截止目前,該作在TapTap預約量已突破10萬,暫列預約榜第六名,喜提9.3評分。 據介紹,《代號:降臨》由MMC Society團隊研發。 值得一提的是,從遊戲官網的版權資訊處獲悉,MMC Society由字節跳動全資子公司杭州看潮信息咨詢有限公司投資。因此本作隸屬字節跳動遊戲體系。 據悉,MMC Society團隊成員來自世界各地,製作該作的初衷是希望玩家能感受到開發團隊們腦海中所想像的未來世界。 目前,據官方公開信息顯示,《代號:降臨》是一款設定在2112年未來外星生物入侵世界的TPS生存射擊手遊。 據介紹,字節跳動杭州工作室注重中重度遊戲和虛擬偶像研發,該工作室的班底包括原網易盤古工作室員工。 市場研究公司Niko Partners發布的一份關於PC和手機遊戲的報告顯示,中國的PC和手機遊戲收入在2019年達到331億美元,預計到2024年將增長到467億美元。中國在2024年將有7.72億玩家,僅手遊收入就將增長到2263.7億人民幣。 作為擁有龐大流量和渠道的字節跳動,未來在手遊領域有望進入第一梯隊。 來源:cnBeta

快手宣布取消”大小周”加班!字節跳動卻吵翻了:不賺錢我來幹嘛?

網際網路大廠不捲了,剛剛,快手宣布7月將取消大小周。據36氪獲悉,快手剛剛宣布從7月1日起取消大小周,員工按需加班,公司按照相關規定向員工支付加班工資。快手內部將大小周稱為「聚焦日」,今年1月開始試運行,經過半年試運行之後決定取消。 快手在給內部的郵件中表示,「痴迷客戶是我們一切工作的根本出發點,在為客戶創造價值的過程中,在重大項目攻堅的團戰中,我們支持按需加班,促進業務生長。我們期盼,用全面提效的方式,助力公司業務發展,組織成長。我們也真誠希望,每一個快手人都能真正做到快手工作,快樂生活。」 大小周是指一個星期單休,再下個星期雙休,如此循環。周末加班快手向員工支付2倍工資,國家法定節假日加班向員工支付3倍工資。 在去年12月29日,快手召開全員會,該公司人力負責人劉峰宣布,快手將於2021年1月10日開始,全員開啟大小周工作模式。他表示,西方周日是一周的開始,很多團隊周一開例會,在周日的時候,員工就開始自發准備周報和例會上需要用到的內容。同時,他也透露,該公司目前已經有70%的人員在實行大小周,也是因為這個原因,決定全面開始大小周。 沒想到半年後就取消了。 6月23日下午消息,快手與中央廣播電視總台在北京舉辦的聯合發布會,宣布雙方達成2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會賽事轉播短視頻戰略合作,快手正式成為2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會持權轉播商。 會上,快手CEO宿華透露:「快手全球月活躍用戶數達到10億 。」 股價方面,從上市破發到現在,快手已經縮水幾乎一半了。截止今天,快手股價為191.5港元/股,相比3月的搞定417港元/股,股價跌去了超50%,市值蒸發了近萬億港元。 有網友稱,網際網路公司「996風氣」松動? 網際網路行業中,大小周幾乎已成常態,拼多多、字節跳動等新近網際網路公司均將大小周作為常態。但隨著近期市場輿論對「996」等不符合國家法定工作制度的加班方式多持負面態度,一些公司開始嘗試回歸正常工作制度。 此前,騰訊旗下光子工作室群宣布從端午節即6月14日開始,實行新的加班機制,設立周三健康日,要求員工在健康日六點准時下班,其餘工作日不晚於21時離開辦公區域,相關消息一度登上微博熱搜。 騰訊旗下的光子工作室群更新了其加班管理機制,提倡「快樂工作,健康生活」,要求員工保持有規律的健康作息。加班機制中要求員工在周三以外的工作日,必須早於21點離開辦公區域。 同時,公司保障員工雙休,嚴格按照法定節假日休假,如果因特殊情況需要加班,必須提前向領導申請並闡明理由。 根據表格的信息,光子遊戲工作室的員工早上九點半正式上班,兩個小時的工作時間後就可以在11點半迎來持續兩個半小時的午休時間,下午兩點整繼續開工,五點半即可進行晚餐,且上午上班時間到晚餐時間的安排前後並無變動。 但在晚餐後的晚班時間則縮短了一個小時,以往規定的是晚上10點後才可下班,而今卻更改為了九點前,員工可根據自己的安排自由選擇下班時間。 總體來看,光子遊戲工作室每日安排的工作時間為七個半小時,雖然與傳聞中的早九晚九的說法大體吻合,但正式的工作時間並未超過勞動法規定的八個小時。 此外,光子還額外設定了一個周三健康日,員工每周三下午六點即可下班,且周末與法定節假日同樣按照國家規定進行休息,並明令嚴禁周末連續兩天加班。 字節跳動吵翻「大小周」 員工:不賺錢我來字節幹嘛? 據Tech星球報導,6月17日上午,在字節跳動公司的openday上,面對員工的疑慮,字節跳動CEO梁汝波公布了調研結果,他表示,經過調研,三分之一的人不支持取消大小周,三分之一的人支持。目前,關於是否取消大小周,高層暫時還沒有結論。 有字節跳動員工透露,取消大小周一直是字節員工最關心的事情之一,「之前每個月脈脈上都會有文章討論,每次公司openday也有人提,但一直沒有執行」。 為什麼有這麼多人願意大小周加班呢?這又回到了大多數人的初心。出來工作大部分都是為了賺錢,如果你覺得大小周加班不值,那麼可能是報酬不到位。而在字節跳動員工的眼中,一些人願意大小周,主要是因為他們給的太多了。 一位剛剛跳槽加入字節跳動的員工表示,如果取消了大小周,自己每年損失10萬元收入,「我當初加入字節,這部分收入是算在薪酬總包里的」。 「一些人加班一天,就有幾千塊收入」,一位熟悉字節跳動的獵頭表示。一些字節跳動員工在脈脈上發帖稱,加班兩天我一個月的房租就有了,為什麼不加班? 6月17日,在字節跳動CEO梁汝波公布「是否取消大小周」的調研結果後,一位字節員工感嘆:沒想到大家都是為了賺加班費來的,本來就不應該開這個頭,因為總有人願意007。 來源:cnBeta

網傳字節跳動實習生刪庫 有員工回應處理事故到三點

6月24日消息,據脈脈用戶爆料,字節跳動一名實實習生「直接 delete 父目錄,還加了 skip trash」。 隨後,有字節跳動員工表示,怪不得昨天連著三個事故,加班到凌晨三點多。 據了解,lite全稱TensorFlow Lite 是一種用於移動端設備深度學習的模型,實習生這一操作是徹底刪除了目錄文件。而skip trash的意思是「刪除文件時臨時禁用回收」,從而導致被刪除模型無法被恢復。 也有字節跳動的工程師表示刪除的都是離線數據,影響不大。樓主也表示贊同「確實影響不大但是麻煩,重新訓練模型和延遲上線理論上都會對指標有負向,只是不那麼明顯了。」 據知乎流言,事故的原因是實習生清理HDFS上的目錄,發現一個目錄最近更新時間是3月份,就以為這個不用了,多方求證之後得到了這個目錄已經沒用的結果,然後刪掉了,直到一個小時後有人發現模型上線不了…… 對此,字節跳動官方尚未作出通告,但目前,吃瓜群眾已經就責任問題和實習生去留展開了數波論戰。 來源:遊民星空

字節跳動投1000萬元 修復《永樂大典》等古籍

6月17日,中國文物保護基金會與國家圖書館(國家古籍保護中心)合作簽約暨字節跳動古籍保護專項基金啟動儀式在中國國家圖書館舉行。 該專項基金由北京字節跳動科技有限公司與中國文物保護基金聯合建立,是首個網際網路企業資助的古籍保護基金。 初期啟動資金人民幣1000萬元,將定向資助中華珍貴古籍修復和專業人才培養、古籍活化與數位化等項目。其中重點包括《永樂大典》「湖」字冊等國家珍貴典籍和特藏文獻。 據了解,全國現存古籍和民國線裝書5000多萬冊件,有1000多萬冊件亟待搶救性修復。 字節跳動表示,首批啟動資金的目標,是在1-2年內,開展100冊件珍貴古籍修復,其中優先修復《永樂大典》、黃河和長江文獻等重點保護古籍,以及培養100位古籍修復的專職人才。 而此次合作中提到將優先修復的《永樂大典》一直備受關注。《永樂大典》編撰於明朝永樂年間,初名《文獻大成》,是由解縉、姚廣孝等擔任總纂修,歷時六年(1403-1408年)編修完成的曠世大典。全書22877卷,目錄與凡例60卷,分裝11095冊,共約3.7億字,匯集了古今圖書七八千種。 永樂年間修訂的《永樂大典》為正本,嘉靖年間抄寫的為副本。但《永樂大典》正本不知去向,亦未曾發現正本實物存世,副本也屢遭厄運。截至目前,《永樂大典》副本僅發現有400餘冊、800餘卷及部分零葉,分散於多個國家和地區公私藏家手中。 此外,字節跳動還將在此基礎上,發揮自己在網際網路技術、內容創意與傳播等優勢,同時匹配抖音、今日頭條、西瓜視頻等平台資源,助力中華古籍保護與文化傳承。 來源:遊民星空

字節跳動與騰訊視頻互訴,涉及《亮劍》及《斗羅大陸》

進入6月以來,字節跳動與騰訊視頻在司法層面交戰。6月16日下午,字節跳動方面消息顯示,其在重慶市第一中級人民法院起訴騰訊。此前6月2日,騰訊視頻也在重慶市第一中級人民法院起訴字節跳動旗下公司抖音。 雙方互訴短視頻侵權 字節跳動起訴騰訊是因為《亮劍》。字節跳動在2019年6月10日起的五年內享有電視劇《亮劍》的信息網絡傳播權,但其發現,騰訊視頻上長期存在著《亮劍》的侵權視頻,數量巨大。字節跳動要求騰訊視頻用戶「糖糖剪輯社」「」蛐蛐兒剪輯」「來追個劇吧」等人刪除侵權視頻。 字節跳動還要求法院判令騰訊刪除侵權視頻、發布聲明消除影響,並賠償經濟損失1000萬元。 騰訊視頻起訴抖音則因為《斗羅大陸》。騰訊視頻起訴狀稱,5月29日,《斗羅大陸》動畫第158集在騰訊視頻獨家上線發布後,騰訊視頻發現包括抖音APP在內的一些短視頻平台上出現了大量未經授權的動畫完整版、切條剪輯以及合集等內容,相關短視頻侵權連結高達六百多條。 6月4日,重慶市第一中級人民法院作出裁定書,責令刪除抖音APP中所有侵害《斗羅大陸》動漫作品信息網絡傳播權的視頻,並立即採取有效措施過濾和攔截用戶上傳和傳播《斗羅大陸》侵權視頻,效力維持至本案終審法律文書生效之日止。 法院認為,在抖音APP上「斗羅大陸話題」最高達214.7億次播放量,可見用戶數量龐大,且在該平台上傳被侵權視頻的用戶數量多,傳播范圍廣,如不及時制止侵權行為,將給權利人造成難以彌補的損害。 在短視頻領域交戰激烈 司法層面的戰爭之外,字節跳動與騰訊在短視頻領域的口水戰也在6月頻頻發生。在成都舉行的第九屆中國網絡視聽大會產業峰會上,優酷、愛奇藝、騰訊視頻三家公司的負責人輪流上台,集體聲討短視頻侵權給長視頻行業的發展帶來的傷害。騰訊公司副總裁、騰訊在線視頻執行長孫忠懷在會上的「豬食論」也上了熱搜,他當時呼籲全行業正視短視頻盜版、侵權亂象。 根據雙方起訴內容,雙方都意識到短視頻侵權對於版權擁有者及行業的傷害。字節跳動向法院提交了行為保全申請,要求騰訊視頻立即採取有效措施,避免侵犯《亮劍》著作權。在申請書中寫道,如不立即採取行為保全,字節跳動享有的信息網絡傳播權將形同虛設,合法權益將受到難以彌補的損害。 騰訊視頻在起訴書中寫到,抖音此前未採取有效措施刪除已有的侵害《斗羅大陸》動漫作品著作權的侵權視頻,還積極推介侵權視頻等,這一系列行為擾亂了網絡視頻行業的健康發展。 6月8日,抖音宣布,已經及時主動處理了《斗羅大陸》動畫版等投訴內容。記者在騰訊視頻搜索《亮劍》,也已經找不到相關視頻。 來源:cnBeta

字節跳動:公司CFO周受資將兼任TikTok CEO

4月30日晚間消息,字節跳動HR負責人梁汝波發內部信宣布,現任字節跳動CFO周受資(Shouzi Chew)將兼任TikTok CEO一職。同期,原TikTok臨時負責人瓦妮莎·帕帕斯(Vanessa Pappas)將擔任TikTok COO。 在2020年8月凱文·梅耶爾(Kevin Mayer)離職後,TikTok正式迎來新任CEO和COO。字節跳動內部任命郵件顯示,此輪TikTok管理層和組織調整,旨在優化全球團隊配置,支撐公司全球業務繼續高速增長。 字節跳動創始人、CEO張一鳴表示:「受資對公司和行業都很熟悉理解,在科技領域工作過十多年,很早期就主導投資過字節跳動。作為TikTok CEO,受資將主要負責公司治理和長期業務規劃等工作。瓦妮莎有很強的領導力,她將繼續負責包括平台關鍵運營在內的現有工作。」 TikTok CEO周受資表示:「我很榮幸能擔此重任,並將與瓦妮莎齊心協力,推動TikTok發展成為一個充滿靈感和創意的全球社區。我們將繼續壯大公司的管理團隊,為TikTok下一階段的成功奠定基礎。」 周受資加入字節跳動剛滿一個月。3月24日,周受資請辭小米執行董事和國際部總裁職務,宣布加盟字節跳動擔任CFO,在其家鄉新加坡辦公。周受資曾供職於知名投資機構高盛和DST,並推動後者在2013年投資了當時成立才一年多的字節跳動。 來源:cnBeta

長視頻、搜索、教育、遊戲、TOB…2020年字節跳動的邊緣突圍戰

字節跳動從資訊分發、內容分發做起,隨後依託抖音引燃短視頻戰火。在擁有巨額流量後,開始通過內部孵化和對外合作/投資等方式,進行多戰線布局。2020年,字節跳動多元化業務的布局似乎愈加清晰,而隨之而來的是與BAT等網際網路巨頭間的競爭也在不斷升級。 從整體戰略來看,字節跳動在企業文化中新增「多元兼容」,側面表明其對多元化經營戰略的明確和重視。從業務布局來看,字節跳動從試水院線轉網模式再到電影、影視劇節目製作,與BAT正面搶奪長視頻市場蛋糕;上線頭條百科網頁產品,深入到百度「腹地」;從輕量遊戲進入重度遊戲的深水區,與騰訊遊戲發生正面對壘;在疫情期間大力推廣辦公軟體「飛書」,與阿里旗下的釘釘、騰訊旗下的企業微信站上同一競技場…… 字節跳動跨界布局、加速擴張的背後到底意欲何為?又能否在巨頭林立的格局中占得一席位置? 加固傳統業務護城河 眾所周知,今日頭條是字節跳動旗下的通用信息平台,起初依靠算法推薦實現了快速發展,但智能推薦具有「繭房效應」副作用,導致使用者信息接受面變窄,而搜索可以連接更多的內容、擴大內容覆蓋。 字節跳動CEO張一鳴曾表示,搜索功能是頭條拓展、豐富平台信息分發方式的延續。如果沒有搜索場景的拓展,今日頭條的增長空間可能只剩下四千萬DAU。這也預示著,搜索業務已經成為其在 DAU 和營收兩方面尋求突破的關鍵。 目前,今日頭條正在搜索賽道上疾馳。從今日頭條APP支持站內搜索到支持全網搜索,從App內置功能再到推出「頭條搜索」獨立產品,加之收購互動百科,不斷壯大搜索內容生態。2020年4月20日,今日頭條推出另一款產品「頭條百科」,採用的域名baike.com來自之前收購的互動百科,而互動百科則宣布網站服務將從4月30日起下線。 但字節跳動想改變現在的搜索格局也並不容易。目前移動搜尋引擎的參與者大多是實力派選手,除了百度外,還有阿里、搜狗、360等,另外字節跳動在用戶習慣培養、內容積累方面也還有很大的提升空間。 而在另一邊,抖音也面臨著用戶流量觸頂的危機。最新數據顯示,2020年1 月抖音日活躍用戶數突破4億,但同比增長速度卻從2019年的733%跌至60%。在此背景下切入在用戶時長和粘性具備優勢的長視頻賽道則顯得尤為迫切。 字節跳動早在2018年就開始布局長視頻領域,但發展一直不溫不火。2020年,字節跳動另闢蹊徑,先後購買了《囧媽》、《大贏家》兩部電影的版權,繞過院線,在西瓜視頻、抖音、今日頭條等平台上播放,這為其贏得一定的市場流量和用戶基礎,也被認為是字節跳動長視頻真正進入大眾視野的標誌。隨後,字節跳動又相繼拿下了《瘋狂的外星人》、《捉妖記》、《唐人街探案》等大電影的播放權,進一步夯實了長視頻賽道布局。 此外,字節跳動盯住的不僅有長視頻版權,還深度參與到上游領域、製作原創內容。3月12日,字節跳動獨家戰投國內知名娛樂公司泰洋川禾,泰洋川禾的業務則涉及內容投資製作領域,並擁有豐富的藝人資源; 3月24日,抖音在廈門成立影視製作公司,公司經營範圍包括電影和影視節目製作、發行等;4月3日,字節跳動經營範圍新增網際網路文化活動和廣播電視節目製作。 一系列的動作都代表了字節跳動進軍長視頻行業的野心,但這一市場,是要與BAT三家對陣,難度之大也可想而知。 而從盈利的角度看,長視頻生意更不好做,投入巨大且要求持續性,目前即使在長視頻領域深耕多年的BAT也都仍在虧損的泥潭掙扎。 遊戲和教育市場的跨界之戰 近年來字節跳動已經將觸角伸向了電商、社交、金融、遊戲和教育等領域。2020年則把更多焦點放在了相對容易變現的遊戲和在線教育市場。如果說搜索之於今日頭條,長視頻之於抖音,可以看作是字節跳動在原有優勢領域的拓展延伸,那麼做遊戲和教育,就完全屬於字節跳動的跨界之戰了。 在遊戲領域,字節跳動的布局日漸深入,擁有休閒遊戲和重度遊戲兩大業務板塊。字節跳動通過不斷聚攏人才、建立研發和發行團隊,已經擁有《消滅病毒》、《腦洞大師》等多款休閒遊戲,並依託抖音、今日頭條等流量平台,在用戶量增長、用戶認知形成等方面也做的可圈可點。 而更令人關注的是字節跳動的重度遊戲,這也是其增強遊戲商業變現能力的重要一步。在重度遊戲領域,字節跳動也在積蓄力量。2019年3月字節跳動收購上海墨鵾100%股權,加碼大型遊戲開發;同年6月字節跳動組建百人團隊,針對中重度遊戲啟動「綠洲計劃」;2020年3月12日字節跳動發行了第一款重度遊戲《熱血街籃》。不過,重度遊戲是由內容驅動的,市場門檻和技術壁壘相對較高,為其在這一領域的發展前景增加了更多不確定性。 此前,字節跳動和騰訊在社交、短視頻等領域已展開多輪正面交鋒,而隨著字節跳動不斷加碼,雙方在遊戲領域的對抗也擺上檯面。當然,騰訊也不會掉以輕心,畢竟2019年遊戲業務占騰訊總營收的30.4%,已經成為其第一大收入來源。 字節跳動對教育業務的追求也是司馬昭之心,2020年更是將教育定位為未來的戰略方向。在字節跳動 8 周年的內部信中, 張一鳴將「思考和規劃教育等新戰略方向」列為其未來三大重點工作之一。 與此同時,字節跳動對教育業務的布局步伐也正逐步加快。3月初開始,瓜瓜龍等一系列教育產品陸續上線;3 月 13 日,字節跳動高級副總裁陳林稱,字節跳動教育業務仍在持續招人,預計今年教育團隊會超過一萬人;3月17日,由字節跳動全資控股的北京博學互聯教育科技有限公司成立;相關報導稱,字節跳動還在謀劃收購兩家營收規模在1億元左右的線下K12培訓機構。但相對遊戲業務的發展思路已初具雛形,在教育業務上,字節跳動仍處於摸索階段。 自2018年以來,字節跳動投資收購了「學霸君B端業務」、「一起作業」、「錘子硬體」等企業,並相繼推出知識付費「好好學習」、在線英語gogokid、AI 智能英語教學平台aiKID、K12清北網校等等多款產品。但字節跳動的教育之路並不順利,多款產品夭折命運,團隊裁員、停止運營等負面消息不斷被曝出,同時也遇到相應質疑。 做教育與其他行業與眾不同,需要對學生使用習慣、用戶屬性特徵等都有清晰的認知,並且教育市場細分領域眾多、可複製性差、專業水平要求高,單純靠技術、燒錢、流量想在市場有所作為難度較大。而不論是教學教研、人才儲備還是運營管理水準,字節跳動目前還不占優勢。 從TO C到 TO B TO C之外,字節跳動還跨界到了To B。 近年來,移動網際網路用戶增速持續下降,規模見頂。即使在疫情特殊情況下,用戶增速只小幅提升。QuestMobile最新數據顯示,在2019年春節觸達11.38億並且進入長達一年的穩態波動之後,在2020年3月突破了11.56億。 與移動網際網路用戶紅利逐漸消退相對應的是,產業網際網路所在的To B領域成為新的價值窪地,備受關注。2019年9月,字節跳動以在線辦公為切入口,正式推出飛書,揭開了其進軍國內B端市場的大幕。但飛書發展一直很低調,並未進行大規模推廣,甚至沒有舉辦一場正式的發布會。 2020年突如其來的疫情則催熟了在線辦公市場,巨頭們紛紛加碼旗下 To B 辦公套件,飛書也開始發力。 首先,三次調整收費政策,加快推廣節奏。初期是向所有用戶限時提供免費的遠程辦公及視頻會議服務。隨後宣布,在2月10日為所有中小企業和抗疫組織提供為期3年的商業版免費使用權。2月24日,又宣布向全國所有企業和組織免費開放,不限規模,不限使用時長;其次,接連推出系列新產品、完善產品功能和體驗。在功能上,增加健康報備應用、線上辦公室等等,產品上則先後上線了 「飛書會議」、 「飛書極速版」獨立App。 一系列動作的確為其帶來了成績。據《疫情期,SaaS市場洞察起底大調研》研究報告顯示,疫情期間被應用最多的在線辦公品牌中,飛書以17.%的占有率排名第三。 與此同時,巨頭間的競爭也從C端市場,蔓延到B端市場。繼字節跳動旗下抖音、西瓜視頻等多款產品遭騰訊封殺後,2月29日,飛書也遭到微信全面封禁,二維碼添加好友、共享文檔等功能遭禁,而失去了微信這樣一款月活超 10 億的入口,勢必會對飛書的業務增長造成一定影響。而單從產品來看,飛書想要分一杯羹也並不容易,畢竟釘釘、企業微信已經占據了先發優勢,培養了部分企業的使用習慣,且企業業務遷移涉及到的數據遷移成本會相對較高。 但整體而言,B端紅利剛剛開始,相關技術、業務、產品形態、商業模式都尚需完善,在企業級服務領域,各方也仍都在發展的初期階段,國內市場尚未完全定型,也給了字節跳動充分競爭的機會。在疫情期間,飛書推出的一系列動作以及取得的市場成績為其下一步業務發展帶來了更多的想像空間。 其實,在進行規模擴張中,很多網際網路企業都會選擇多元化經營、跨界布局,例如BAT都已經將觸手伸向各個領域,利用流量優勢和龐大的資本獲得了較快發展。 於字節跳動而言,極速擴張業務更為重要的或許是啟動新的增長極,畢竟今日頭條和抖音正遭遇流量拐點。同時字節跳動一直有上市計劃,要想成功上市也要求其必須突破業務及營收結構相對單一的瓶頸。 但多元經營,本質是二次創業,往往需要投入巨額的人力與財力成本,需要有對跨界市場的深入認知,在擴張的過程中進行業務的消化和整合也尤為關鍵。並且字節跳動闖進的不少領域已經是巨頭林立,也註定每一場戰役都異常艱難。 字節跳動最終能不能成為「顛覆者」,著實令人期待! 來源:kknews長視頻、搜索、教育、遊戲、TOB…2020年字節跳動的邊緣突圍戰
字節跳動四年投資9家游戲公司 二次元App也有涉足

字節跳動四年投資9家遊戲公司 二次元App也有涉足

<p根據企查查大數據研究院近日發布《近十年字節跳動公開投資數據報告》,報告顯示,自2017年起字節跳動在遊戲賽道公開投資事件共9起。此外字節跳動在很多二次元App也有涉足,下面讓我們一起來看看吧! <p從項目類型可以清晰的看出字節早期偏重投資休閒品類,最近的幾筆投資均為重度手遊。在這9起投資並購案中,有4起是並購,包括墨鵾科技、大眼星空、止於至善和沐瞳科技。其中沐瞳科技是3月22日並購的,其作品《無盡對決》是東南亞市場上MOBA手遊的霸主。 <p字節跳動在遊戲領域成立了專門的品牌朝夕光年,並於3月19日宣布成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,NIF),通過該基金為有需求的合作夥伴提供多種可定製的投後服務,以及公司資源的支持。 <p字節跳動成立於2001年,是全球最大的互聯網獨角獸之一,旗下的TikTok是全球最受歡迎的短視頻應用。除開遊戲領域,字節跳動還投資了快看漫畫、半次元等ACG愛好者社區。 來源:遊俠網
字節跳動收購上海沐瞳科技 金額高達40億美元

字節跳動收購上海沐瞳科技 金額高達40億美元

字節跳動旗下的遊戲發行平台「朝夕光年(Nuverse)」現已收購位於上海的遊戲開發和發行商——上海沐瞳(Moonton)科技有限公司。 據路透社報道,此次收購對Moonton的估值為40億美元。在內部溝通會上,沐瞳科技CEO Yuan Jing澄清工作室將繼續獨立運營。 在發給路透社的聲明中,字節跳動表示:「通過跨團隊合作,並從自身的快速增長中吸取教訓和見解,沐瞳提供了加速Nuverse全球遊戲開發所需的策略性支持。」 上海沐瞳科技有限公司成立於2014年,因開發了MOBA手遊《無盡對決(Legends: Bang Bang)》為最為人所熟知,這款遊戲2016年上線。 2017年《無盡對決》被騰訊旗下公司拳頭告上法庭,後者認為《無盡對決》抄襲了《英雄聯盟》。2018年拳頭贏下訴訟,母公司騰訊獲得了289萬美元(1940萬元)的賠償。 字節跳動近年來已經開始在遊戲領域擴張,去年11月了旗下發行部門Pixmain和休閒遊戲平台Danjuan Games。除此之外,還收購了遊戲工作室Ohayoo、Nuverse和PixDance。 來源:3DMGAME

字節跳動收購MOBA遊戲公司沐瞳科技 擴張遊戲版圖

3月22日消息,今日上海沐瞳科技CEO袁菁對全體員工發出公開信,稱沐瞳已與字節跳動達成戰略收購協議,沐瞳將加入字節跳動大家庭。收購後,沐瞳將保持獨立運營,並加強在遊戲、電競等領域與字節跳動的深度融合,共同開拓全球遊戲市場。 GameLook隨即查詢了沐瞳科技的股份結構,企查查信息顯示,目前字節跳動尚未完成股權轉讓手續。沐瞳科技實際控制人為徐振華、持股45%,聯席CEO袁菁持股為19.63%。而《無盡對決》開發商沐龍科技中,沐瞳科技持有沐龍科技55.4%股份,郭曉彬則持有沐龍科技22%股份。 2016年9月沐瞳科技正式推出了手遊《無盡對決》,海外發布近5年來這款MOBA手遊取得了突出的成績,目前全球月活躍峰值已超9000萬。袁菁曾表示,這款遊戲在海外的推廣費用曾經一天就要虧30多萬美金,一個月要虧1000萬美元,最困難的時刻,廣告費欠款高達2億人民幣,公司現金流最多隻能支撐50天。 不過,沐瞳抱着不成功便成仁的心態做了下去,終於在海外打開了MOBA手遊這片廣闊的市場。根據Sensor Tower的數據顯示,截至2020年1月,《無盡對決》的總收入達到5.02億美元,東南亞的玩家共貢獻了3.07億美元,占總收入的61%。 以下是沐瞳科技全員信全文: 加入字節跳動,開拓全球市場 今天,我們向大家宣布一個好消息,沐瞳已與字節跳動達成戰略收購協議,沐瞳將加入字節跳動大家庭。收購後,沐瞳將保持獨立運營,並加強在遊戲、電競等領域與字節跳動的深度融合,共同開拓全球遊戲市場。 從2014年創立,沐瞳就把目標定位在全球遊戲市場,本着為全球用戶帶去遊戲快樂的初心,我們始終關注用戶體驗,在解決問題中不斷突破。經過6年多的發展,我們從一個20人的創業團隊,發展成為擁有700名員工,在全球多個國家擁有分公司和本地化團隊的國際化企業。Mobile Legends: Bang Bang 月活躍用戶數超過9000萬,公司的多個在研項目和職業電競聯賽進展迅速。站在當下的節點,我想感謝所有同事一路上的信任與堅持,沒有你們,沐瞳無法取得今日的成績! 幾個月前,我們陸續收到多個興趣濃厚的並購意向。當並購被提出時,我和徐振華都意識到這是一個回歸初心、面向未來的好機會。對於公司的未來,我們兩位創始人之間一直有着不同的想法。徐振華為公司取得的成績感到驕傲,但另一方面,他很早就想明白,遊戲這份事業並不是他的終極目標,他期待更多別樣的挑戰。對於我來說,做遊戲有着無與倫比的吸引力,我渴望帶領沐瞳持續走下去,不斷挑戰自我。最終,我們決定尋找一個欣賞沐瞳的文化、業務和團隊的並購方,來幫助沐瞳更好地發展。相應的,這將能實現我們對股東和團隊的承諾,也支持徐振華和我各自的夢想。在整個過程中,我們對多家公司的方案進行了深入的交流和討論,在認真權衡後,最終,我們一致選擇了字節跳動的方案。 早在幾年前,我們與字節的管理團隊有過多次交集,雙方在海外市場也一直有着持續合作。隨着談判推進,我們和字節的各個部門接觸加深,也逐漸被字節文化中與沐瞳相通的地方打動。整個過程中,我們感受到了字節同學的真誠、務實和直接。這是字節范里的「坦誠清晰」,它是一種鼓勵溝通,追求本源的文化,和我們的「正直,務實」相通。又比如,字節同樣尊重用戶、注重用戶體驗,放在沐瞳這里,就是我們一直強調的「用戶價值」。字節跳動的使命是激發創造、豐富生活,他們的產品承載着各種各樣新鮮、有趣的內容。在沐瞳,我們也始終堅持帶給全世界更多的用戶他們需要的遊戲快樂。回顧沐瞳6年的發展歷史,是文化和價值觀讓我們與眾不同。最終,文化和價值觀的契合,也成為了我們決定加入字節的首要原因。 此外,字節是一家全球化非常成功的公司,在全球擁有廣泛的用戶和渠道。而沐瞳則擁有多年的遊戲研發經驗,遊戲在全球眾多國家獲得了成功,雙方優勢互補,相信可以產生良好的協同效應。 這次並購後,沐瞳會繼續保持獨立運營,我本人將作為CEO留任,沐瞳的各條匯報線保持不變。在過渡期內,公司也將額外發放一筆過渡獎金,並開啟員工激勵計劃。一如既往,我們會努力給大家創造專心做事的空間,讓每位同事在沐瞳獲得成長和發展。 展望未來,全球遊戲市場的發展方興未艾,還有很多的國家和地區,很多的模式與技術等待我們去解鎖。這次的並購是一個新的起點,未來我們會持續整合雙方的優勢資源,在技術、渠道、內容等層面深入合作。相信從這里出發,藉助字節的力量,我們可以創造更大的用戶價值,在全球化遊戲公司的道路上走得更遠! 謝謝大家! Justin 2021年3月22日 來源:遊民星空

字節跳動收購遊戲開發商沐瞳,後者與騰訊存在知識產權糾紛

3月22日,沐瞳科技CEO袁菁發表全員信,宣布沐瞳科技與字節跳動旗下遊戲業務品牌朝夕光年達成戰略收購協議。此次並購後,沐瞳科技會保持獨立運營,將融合字節跳動在海外的運營經驗,共同開拓全球遊戲市場。同時,袁菁將繼續作為CEO留任,沐瞳的各條匯報線保持不變。 出品 | 搜狐科技 編輯 | 宋婉心 沐瞳成立於2014年,旗下MOBA遊戲《Mobile Legends: Bang Bang》(《無盡對決)》)月活用戶數已超9000萬,在電競方面也早有布局。 值得注意的是,2018年,騰訊旗下《英雄聯盟》開發商拳頭曾狀告沐瞳科技侵權,當時拳頭起訴的遊戲包括沐瞳旗下的《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》三款,並提供了非常多的圖片來佐證它們抄襲《英雄聯盟》的事實。隨後沐瞳公司在Facebook上回應稱《Mobile Legends》是完全獨立自研的遊戲,有獨立的知識產權。該案此後移交至中國深圳中院審理,至今尚未結案。天眼查App顯示,沐瞳科技與騰訊存在多項法律糾紛,涉及著作權權屬、侵權糾紛,商業詆毀糾紛等。 來源:cnBeta

字節跳動成立朝夕光年奇想基金 將投資遊戲創業團隊

字節跳動旗下遊戲品牌朝夕光年今日公告稱,將成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,NIF)。公告表示,NIF希望與兼具理想和創造力的遊戲團隊成為長期戰略合作夥伴,為此,NIF會重視並充分尊重創業者的經營決策,同時也會為有需求的合作夥伴提供多種可定製的投後服務,以及公司資源的支持。 以下為公告全文: 關於成立朝夕光年奇想基金(NIF)的公告 新生事物的誕生總是伴隨着勇氣與奇想,正是這些品質開拓了未知世界的面貌。 為了與優秀的創業團隊一起探索遊戲世界廣袤的未來,我們成立了朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,以下簡稱NIF),希望能給那些充滿奇想的製作團隊增添創業的勇氣。 朝夕光年是一家面向全球用戶與開發者的遊戲研發與發行公司,致力於為每位玩家帶來有趣和激勵人心的體驗。通過NIF,我們希望與兼具理想和創造力的遊戲創業團隊成為長期戰略合作夥伴,與創業者一同取得成功。為此,NIF會重視並充分尊重創業者的經營決策,同時,也會為有需求的合作夥伴提供多種可定製的投後服務,以及公司資源的支持。 我們歡迎那些紮根於傳統和成熟遊戲品類的團隊,如果你們期望在該品類內深耕和沉澱,NIF會助力你邁向下一個里程碑。我們也歡迎那些在獨特品類中不斷創新的團隊,如果你們希望打造別具一格的精品遊戲,NIF也會為你們提供適合發揮的舞台。 我們相信,奇想影響着未來,而未來比過往更有價值。 來源:cnBeta

字節跳動遊戲官網正式上線:致力於服務全球玩家

今日,字節跳動遊戲部門的官方網站正式上線,品牌名「朝夕光年」(nvsgames)。目前官網已列出《鏢人》《全明星激鬥》《靈貓傳》《火影忍者:巔峰對決》《終結戰場》《熱血籃球》和《戰爭藝術》等遊戲。 官網地址>>>> 根據官網介紹,朝夕光年是一家面向全球用戶與開發者的遊戲研發與發行公司。通過提供頂級遊戲和打造玩家社群,朝夕光年致力於服務全球玩家,為每位玩家帶來有趣和激勵人心的體驗。 來源:遊民星空
字節跳動游戲部門官網上線致力於服務全球玩家

字節跳動遊戲部門官網上線致力於服務全球玩家

<p字節跳動官方今天(2月22日)宣布,字節跳動遊戲部門的官方網站正式上線,品牌名「朝夕光年」(nvsgames)。目前官方已經在官網上列舉了旗下目前正在准備上線的遊戲:《鏢人》、《全明星激鬥》、《靈貓傳》、《火影忍者:巔峰對決》、《終結戰場》、《熱血籃球》和《戰爭藝術》等。 <p官網的介紹,「朝夕光年」是一家面向全球用戶與開發者的遊戲研發與發行公司。通過提供頂級遊戲和打造玩家社群,朝夕光年致力於服務全球玩家,為每位玩家帶來有趣和激勵人心的體驗。 <p官網>>> 來源:遊俠網
字節跳動游戲官網「朝夕光年」正式上線 面向全球用戶

字節跳動遊戲官網「朝夕光年」正式上線 面向全球用戶

目前,字節跳動遊戲官網「朝夕光年」已經正式上線,其英文名為NVERSEGAME,從目前公布的內容來看,朝夕光年是一家面向全球用戶與開發者的遊戲研發與發行公司。 據悉,朝夕光年是一家面向全球用戶與開發者的遊戲研發與發行公司,通過提供頂級遊戲和打造玩家社群,朝夕光年致力於服務全球玩家,為每位玩家帶來有趣和激勵人心的體驗。朝夕光年旗下遊戲包含《鏢人》《全明星激鬥》、《靈貓傳》、《終結戰場》、《音躍球球》、《熱血街籃》等。 感興趣的玩家可以點擊此處查看官網。 來源:3DMGAME

字節跳動遊戲官網正式上線,品牌名為 「朝夕光年」

2月22日,字節跳動遊戲官網近日正式上線,主體顯示為 「朝夕光年」,英文名為 NVERSEGAME。據悉,朝夕光年成立於2019年,此前一直作為字節跳動的遊戲發行和製作機構,此次正式確定遊戲品牌名。 ...

字節跳動CEO批員工聊遊戲:工作很閒嗎 這很常見嗎?

<p字節跳動CEO張一鳴今日表達了對員工工作時間聊遊戲的「不滿」。聊天記錄顯示,他表示「之前因為試玩原神,在lark(編者註:飛書)搜到並加入了這個群。最近我發現這個群在上班時間一直拚命在閃,所以這兩天我留心了下,發現有一些同學經常在上班時間非常專注地聊遊戲。」 <p張一鳴進一步指出「雖然公司不禁止上班時間偶爾閒聊,但是連續幾天都在遊戲群這麼活躍,我還是非常意外的。」 <p他補充「今天早上10點開始到現在,這個群已經大幾百條消息了。好奇,一大早到現在就在群里聊天的同學/部門是今天工作很空閒嗎,這很常見嗎?」 <p對此,有員工回復稱 <p而且此事件還有一個笑點是,張一鳴都進群講話了,還有人在發圖,怕不是以為不是本人…… 來源:遊俠網

脈脈職場報告:9所精英名校畢業生就業首選:字節跳動,騰訊,拼多多

近日, 脈脈數據研究院發佈的網際網路行業職場新人就業報告顯示,儘管受到新冠肺炎和經濟下行的雙重影響,但得益於新興業務的發展,網際網路企業仍然保持了強勁的用人需求。其中,手握頭條和抖音兩大現象級產品的字節跳動成為網際網路職場新人的首選去處。 字節跳動近來的業務發展迅猛,除了抖音的日活突破6億以外,該公司也加速推進在線教育、遊戲、電商等領域的佈局,這隨之為企業創造了較大的用人需求。今年8月至10月,字節跳動正式啟動了2021屆秋季校園招聘,為應屆畢業生開放超過6000個工作崗位。這一數字超過了該公司往年秋招規模。 新人們看中的不僅僅是高薪的offer,還有網際網路大廠的豐厚福利。比如,最近字節跳動為了感謝疫情期間員工的奉獻,宣佈9月將給員工發半個月工資做獎金,與員工共同分享成長。不僅激勵了在職員工,也吸引了等待上船的新人們。 脈脈數據研究院對該平台上的大數據分析也印證了這一趨勢。2020年剛畢業的職場新人去向最多的Top3公司分別是字節跳動、騰訊和阿里巴巴。字節跳動在工作1-3年職場人群的熱門公司選擇中同樣位列Top3。 數據顯示,字節跳動對各個崗位的需求都很旺盛。以技術人才的需求為例,脈脈大數據顯示,字節跳動是前端、後端職場新人去向最熱公司。就算法領域而言,字節跳動與阿里巴巴、百度共同成為畢業生會選擇的Top 3公司。 在不少企業壓縮市場營銷預算的大背景下,網際網路企業發力短視頻、直播、遊戲、電子商務等,紛紛在市場崗位上逆勢擴招。脈脈大數據顯示,從事市場崗位的畢業生求職去向公司Top3分別是字節跳動、京東和滴滴。 此外,工作1-3年的產品運營職場人以及今年的產品運營畢業生去向同樣主要圍繞字節跳動、騰訊、阿里巴巴等。在這份榜單上,字節跳動還斬獲了含金量很高的「網際網路海歸人才最愛公司」頭銜,側面印證了這家公司的熱度。 此次大數據報告還將北京大學、清華大學、復旦大學、上海交通大學、南京大學、浙江大學、中國科學技術大學、哈爾濱工業大學、西安交通大學等9所名校組成的C9高校聯盟畢業生去向做了統計,結果顯示,過去幾年騰訊是C9畢業生的首選,其次是字節跳動和阿里巴巴。而今年,字節跳動力壓騰訊成為首選,拼多多成為黑馬位列第三。 瀟湘晨報記者曹偉 【來源:瀟湘晨報】 版權歸原作者所有,向原創致敬 來源:kknews脈脈職場報告:9所精英名校畢業生就業首選:字節跳動,騰訊,拼多多

字節跳動自研遊戲最快上半年上線 遊戲業務再招千人

4月24日下午消息,字節跳動首次對外披露遊戲業務方面的進展,字節跳動遊戲業務負責人嚴授發布微頭條稱,字節跳動遊戲業務將會在2020年繼續招聘超1000人,以滿足多條遊戲產品線的研發需求。嚴授表示:「我們很看好遊戲這個方向,會有耐心地持續投入。遊戲是內容行業,只要有耐心,內容行業是很難被壟斷的。」 據了解,遊戲業務是字節跳動內部定下的長期業務方向。2015年,字節跳動就開始調研遊戲行業的情況,為進入遊戲行業做准備。當時調研的負責人就是嚴授。據知情人士透露,從調研到啟動相關業務,字節跳動籌備了三年。對待遊戲業務,字節跳動內部的共識是,「長期看好,持續投入,不會計較短期得失」。 今年開始,字節跳動即加大了對自研遊戲開發以及海外遊戲發行的力度。包括3月3日登頂日本App Store遊戲免費榜的《我功夫特牛》;3月12日正式公測的體育類競技遊戲《熱血街籃》;同樣大推的休閒遊戲《愛上消消消》等。 據了解,目前字節跳動遊戲業務的人數已經超過1000人,字節跳動對遊戲業務將長久投入。最快上半年,字節跳動的自研遊戲就可能上線。 來源:遊民星空

從騰訊手中分杯羹?字節跳動或推類《王者榮耀》手遊

<p據彭博社報道,字節跳動將推出競技類手遊,字節跳動的戰略和投資主管嚴壽將擔任部門負責人,該部門獨立於現有的開發休閒手機遊戲部門之外,據說其即將推出一款跟《王者榮耀》類似的遊戲,因為字節跳動認為遊戲是下一個重要的增長來源。 <p此前,彭博社曾報道,字節跳動正在快速組建一支成熟的遊戲部門,知情人士透露稱,過去幾個月里,字節跳動悄悄收購了幾家遊戲工作室,買下了獨家經銷權。這家公司正在瘋狂招人,挖角競爭對手,組建的團隊已經超過1000人。 來源:遊俠網

羅永浩和他的錘子科技前路如何?SmartisanOS系統已歸頭條系

2019年都快過去一半了,大部分安卓手機廠商都已經發布上半年的旗艦了,最晚的一加也確定在下個月發布一加7系列手機了。大家關心其他廠商的新產品新技術,對錘子科技及羅永浩來說,大家最期待的已經不是他們的新手機新系統了,而是這家公司命運如何。最近羅永浩很少露面了,雖然變相否認進軍電子煙市場了,但錘子科技的資產也變賣了差不多了,目前主要剩下的就是核心部分——SmartisanOS系統及錘子科技。今天SmartisOS系統的認證被發現也已經變了,不再是錘子科技公司所有,而是北京大眼星空科技有限公司,這是頭條系的全資子公司,錘子賣身頭條母公司字節跳動的傳聞又起。 這兩年爆出生存危機以來,錘子不斷剝離非核心業務,暢呼吸等品牌已經出售給前榮耀總裁劉江峰創立的優點科技了,錘子科技的不少核心高管也離職了,2號員工朱蕭木、前總裁彭錦州再次創業都選擇了電子煙這個暴利行業,不願再碰手機行業了。 在不停地解散、變賣之後,錘子科技目前主要的業務反而是回歸初心了,SmartisanOS系統及TNT一直沒有停止更新。不過今天大家發現錘子科技的SmartisanOS系統的認證變了,以往是錘子科技有限公司,現在是北京大眼星空科技有限公司,這家公司是北京星雲創跡的全資子公司,而星雲創跡又是字節跳動公司的全資子公司,簡單來說就是錘子科技的SmartisanOS系統現在已經歸屬今日頭條、抖音母公司了。 SmartisanOS系統的認證變更再一次證實了羅永浩的錘子與字節跳動公司之間的關系,今年初就有傳聞稱錘子科技賣身給字節跳動,不過後者發公告澄清只是「收購了錘子科技部分專利使用權,探索教育領域相關業務。因為具體交易涉及保密條款,不便披露。也有錘子員工入職公司,這是正常的人才流動。」」 目前錘子及字條跳動方面依然沒有正式確認或者否認收購錘子公司,但是隨着SmartisanOS認證的變更,顯然錘子的核心資產之一的系統業務也進入了字節跳動公司,如果不是完全收購錘子科技,那錘子科技的未來更讓人擔心了。 來源:超能網

錘子科技要被今日頭條接盤?字節跳動回應稱收購部分專利

在前不久的快如科技發佈會上,錘子科技創始人羅永浩也出現在了現場,給聊天寶APP做營銷推廣,這也使得很多錘粉對羅永浩「病毒營銷」、「賣廣告」的做法大失所望。但是從另一個角度來看,羅永浩甘願被千夫所指也要活下去,做一些「低級營銷」也是挽救錘子公司的舉動了。從羅永浩的表態來看,錘子科技應該是找好了投資方了,只是暫時還不能宣傳,今天下午有爆料稱接盤錘子科技的是今日頭條的運營方字節跳動,錘子員工的合同已經改簽到字節跳動公司了,後者也回應稱收購了錘子科技部分專利,用於探索教育領域相關硬件。 羅永浩之前在發佈會上表示沒有外面說的那麼差,去年整體環境都不好,很多上市公司都倒閉了,錘子走的也很艱難。他對錘子科技近況的沉默並不是想隱瞞什麼,而是需要等到保密期過了才能公佈,希望大家互相體諒。 這番話也暗示了錘子科技已經找到了投資方,此前傳聞有中國移動、360等公司投資,不過真正比較可信的接盤方還是今日頭條的運營商字節跳動,此前有過字節跳動收購錘子的傳聞,今天下午錘子科技內部員工又爆料稱已經有員工開始改簽合同到字節跳動公司,而這些員工會簽約放棄錘子的假期、股權,然後再跟今日頭條方面簽6個月試用期協議。 針對這一傳聞,字節跳動方面也向新浪科技做了回應:字節跳動收購了錘子科技部分專利使用權,探索教育領域相關業務。因為具體交易涉及保密條款,不便披露。也有錘子員工入職公司,這是正常的人才流動。 不過字節跳動的回應並沒有明確是整體收購錘子科技還是簡單的專利授權合作,他們的回應更傾向於後者,但是這樣並不能解決錘子科技面臨的生存、發展問題,錘子的專利權最多也就是千萬級費用,這點錢對錘子所欠的供應商貨款以及相關硬件研發、生產來說都是杯水車薪。 來源:超能網