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《家園3》釋最新宣傳片:帶你深入了解遊戲宇宙歷史

宣傳片欣賞: 預告片向我們展示了之前《家園》系列的一些事件,包括衍生作品《家園卡拉克沙漠》。故事開始於Kushan人爭奪資源長達數千年之久,直到Rachel S』Jet發現了埋藏在沙子深處的東西。 這促使Kushan開始太空旅行,他們建造了一艘宏大的母艦,將60萬Kushan人運往Hiigara,這也將我們帶入第一部《家園》遊戲的事件中。 預告片還介紹了倖存Kushan人所面臨的磨難,包括他們將與Bentusi人結成的聯盟,以及他們將與Taiidan帝國和Vaygr人進行的戰爭。 《家園3》是RTS經典系列遊戲的忠實續作,由《家園》原作藝術總監Rob Cunningham掌舵,並會擁有完全3D的戰鬥,以及所有經典的RTS元素,並且會後續推出《家園重製版合集》,由Gearbox負責發行。遊戲將於5月14日正式發售,登陸PC。 宣傳片畫面: 來源:遊民星空

《家園3》正式版改動內容前瞻

家園3正式版改動內容前瞻 操控方式 許多玩家認為試玩版中實裝的「現代」操控方式缺少直觀性,因此正式版將盡最大可能為玩家提供多種操控方式的可調選項。 戰鬥 戰鬥方面不少玩家抱怨戰鬥結束得太快,也有一些玩家認為太空單位顯得過於脆弱。正式版里所有飛船的耐久度都將增加30%。 攻擊移動 試玩版中為玩家提供的「攻擊移動」的功能,並沒完全達到預期效果。在遊戲發售當天,玩家就能夠下達攻擊指令,我們的單位將「根據威脅的存在情況智能地」執行這些指令,使我們能夠下達更為高級的命令。 顯示和視角 正式版里的HUD是指遊玩時螢幕上顯示的信息(例如地圖、血條等),而NLIPS則可以讓距離玩家較遠的飛船在地圖上看起來更小,距離玩家較近的飛船看起來更大。 據一些玩家反映,試玩版中的HUD占據了螢幕上的太多空間。正式版里的設置選項中將會有一個可以自定義其關鍵元素大小的功能。 戰爭遊戲模式 在家園3發售當天,預計這種合作模式將為玩家提供一個擁有兩倍於試玩版目標數量的任務(試玩版只有4個目標)。 遊戲在經歷跳票後,確定在了今年的5月14日發發售,關於改進內容不妨看看上文中的說明。 來源:遊俠網

《家園3》發布公告介紹正式版發售時加入的所有改動

近日,《家園3》開發商Blackbird Interactive在Steam發布的公告中,介紹了將在《家園3》發售時加入的所有改動。 操控方式 許多玩家認為試玩版中實裝的「現代」操控方式缺少直觀性,而針對這種「經典」操作方式做出的修正又與系列前作相差甚遠。因此,開發商將盡最大可能為玩家提供多種操控方式的可調選項。 戰鬥 就戰鬥方面而言,粉絲們抱怨戰鬥結束得太快。一些玩家認為太空單位顯得過於脆弱。為了改善這一點,開發商決定所有飛船的耐久度都將增加30%。 攻擊移動 試玩版中為玩家提供了「攻擊移動」的功能。然而,這一機制並沒有完全達到預期效果。開發商澄清道,該功能在試玩版發布時尚未完全准備就緒。不過,在遊戲發售當天,玩家就能夠下達攻擊指令,我們的單位將「根據威脅的存在情況智能地」執行這些指令,使我們能夠下達更為高級的命令。 顯示和視角 在公告中,開發商還提到了HUD和NLIPS。HUD是指遊玩時螢幕上顯示的信息(例如地圖、血條等),而NLIPS則可以讓距離玩家較遠的飛船在地圖上看起來更小,距離玩家較近的飛船看起來更大。 據一些玩家反映,試玩版中的HUD占據了螢幕上的太多空間。為了在一定程度上解決這個問題,設置選項中將會有一個可以自定義其關鍵元素大小的功能。NLIPS則存在著嚴重的漏洞,導致該功能無法正常運作。開發商保證他們已經解決了與此相關的問題。 戰爭遊戲模式 在《家園3》發售當天,預計這種合作模式將為玩家提供一個擁有兩倍於試玩版目標數量的任務(試玩版只有4個目標)。正如開發商所報告的那樣,在遊戲完整版中,只有在第一個任務中才會出現這麼少需要完成的目標。 如果玩家想要了解Blackbird Interactive工作室對《家園3》所做的改動細節,可以直接前往開發商在Steam上的公告查看。 《家園3》自上一部作品發售以來已過去20多年,將於2024年5月13日登陸PC平台。 來源:遊俠網

《家園3》開發商裁員員工:很遺憾 但依然期待未來

《家園3》開發商Blackbird Interactive進行了一次裁員,具體人數未知。多名員工在領英上分享了這一消息,並表示整個公司都進行了裁員。 前黑鳥首席製作人雅各布·范·羅伊恩寫道:「不幸的是,我也受到了影響。盡管如此,我還是感謝我在Blackbird Interactive遇到的所有經歷和認識的人們。今天大家的支持讓我驚訝和感動,我希望所有受影響的人都能順利找到新的工作。」 前黑鳥助理程式設計師迪倫·弗雷迪證實了這一消息。他寫道:「今天我終於被裁員了。我在Blackbird Interactive度過了一段令人難以置信的時光,從我參與製作的各種遊戲中學到了很多東西。期待接下來會發生什麼。」 在黑鳥工作了四年多,擔任即將開展項目的遊戲總監的亞歷山大·韋瑟斯頓也遭到了解僱。他寫道:「在Blackbird Interactive度過了精彩的四年之後,我遺憾地受到了新一輪裁員的影響。過去幾年我成長了很多,學到了很多,迫不及待地將這些經驗應用到下一個角色中。」 看起來黑鳥是在《家園3》跳票後不久進行的裁員。這部科幻遊戲原定於今年3月發布,但現在已推遲到2024年5月13日發布。加拿大工作室最近在Steam和Epic遊戲商城推出了《家園3》試玩版,並稱跳票是為了收集玩家反饋。 去年8月,工作室確認在取消幾個未宣布的項目後裁掉了41名員工。Blackbird Interactive的一位發言人證實,工作室進行了一次裁員,但並未說明數量。據他們說,這些裁員是工作室「重新調整計劃」的一部分,是由於「我們無法控制的經濟壓力」促成的。 受影響的員工被分配到被開發合作夥伴擱置的項目上。Blackbird Interactive在2023年8月幾個未宣布的項目被取消後也進行了類似的裁員。「我們探索了多種避免這種情況的方法,但遺憾的是,其他選項都不太可行。」這位代表說。 來源:遊俠網

《家園3》官宣延期至5月發售遊戲將採用D加密技術

Gearbox Publishing宣布旗下科幻即時戰略遊戲《家園3》將延期至5月14日發售。 此外,該發行商還更新了遊戲的Steam頁面,顯示該遊戲現在已經使用了D加密防盜版技術。 Gearbox方面表示,此次延期將給予Blackbird Interactive更多的時間來進一步打磨完善這款遊戲。《家園3》最初計劃於3月8日發售,也就是說,遊戲的發售將推遲2個多月的時間。 不過一個好消息就是,Gearbox在Steam上發布了《家園3》的試玩demo,在Steam Next Fest期間,PC玩家們可以下載試玩它。該demo支持光線追蹤效果,此外,遊戲也支持英偉達的DLSS 3技術和AMD的FSR 2.0技術。 《家園3》是著名的太空即時戰略遊戲《家園》系列的正統續作,遊戲承諾回歸系列的本源,將會帶來扣人心弦的故事、全3D的戰鬥,以及經典的即時戰略遊戲要素。 來源:遊俠網

官方公布《家園3》新模式細節,即時戰略與肉鴿結合

開發商Blackbird Interactive在近日透露了一些關於《家園3》新遊戲模式的細節。該這個模式命名為「戰爭遊戲」玩法上則是將即時戰略與肉鴿元素相結合,不知道各位玩家是否會感興趣呢? 在遊戲過程中,玩家可以為艦隊裝備強大的升級,同時也要面對越來越強大的敵人。升級將以聖物的形式發放給玩家,工作室表示這些物品擁有顛覆性的強大力量。 聖物會強化很多不同方面,比如為飛機提供加速,也會有將突擊護衛艦改造成近距離作戰單位的定義性物品。聖物分為模式和升級兩類,模式可定義艦船的能力,而升級專注於現有模式進行提升。 《家園3》「戰爭遊戲」首發提供30多種模式聖物,每種模式又對應三種升級。 遊戲還有深度對抗模式,有1V1,也有3V3以及6名玩家自由亂斗。遊戲還擁有匹配功能,玩家可自由選擇所在地區進行匹配。 來源:遊俠網

《家園3》公布幕後紀錄片 遊戲預購現已開啟

Steam商店連結>> 視頻: 《家園3》將在《家園》宇宙中探索一個全新的故事。伊莫金·斯傑特是科學家,也是卡蘭·斯傑特的繼任者,她必須成為艦隊指揮官,幫助解開「異常現象」背後的謎團,這個威脅危及整個銀河系的未來。 《家園3》是一種身臨其境的電影體驗,通過創新的功能(如基於掩護的戰術和基於物理的彈道模擬),將系列標志性的3D RTS游戲玩法提升到一個新的水平,使太空戰鬥變得更加動態。 玩家還可以在強大的多人對戰模式中享受競爭,或者在「戰爭游戲」中招募戰友一起戰鬥,這是一種將《家園》的策略游戲玩法與Roguelike挑戰和進展相結合的全新合作模式。 視頻畫面: 以下是引用片段: 以下是引用片段: 以下是引用片段: 來源:遊民星空

《家園3》特別版有什麼內容

《家園3(Homeworld 3)》是一款非常有趣的劇情豐富的太空即時戰略策略科幻遊戲,而遊戲的版本也有很多,特別版就是其中一個,而特別版的內容就是第一年季票,裡麵包含3個DLC,將為「戰爭遊戲」合作模式增添全新派系與遺物。 家園3特別版有什麼內容 《家園 3:艦隊指揮部版》將包含多人遊戲自定義套裝以及數字音軌等額外內容,而且將能夠提前 72 小時解鎖遊玩。 第一年季票包含3個DLC,將為「戰爭遊戲」合作模式增添全新派系與遺物。 所有預購版本包含:庫珊航空母艦皮膚(合作模式) 來源:3DMGAME

《家園3》宣布延期,推遲至2024年3月9日發售

《家園3(Homeworld 3)》是一款由Blackbird Interactive開發、Gearbox Publishing發行的太空即時戰略(RTS)遊戲。《家園3》原計劃於2024年2月發售,不過現在官方已宣布遊戲將推遲至2024年3月9日。 圖:愛好者繪制的《家園3》藝術概念圖 目前《家園3》已經在Steam和Epic平台開啟預售,分為標准版、豪華版、Fleet Command和Collector's Edition四個版本,對應的售價分別為59.99美元、79.99美元、89.99美元和174.99美元。遊戲本身支持光線追蹤,近日開發商還公布了PC版的配置要求。 不開啟光追分為四檔設置,處理器最低酷睿i5-8600或Ryzen 5 3600X起步,顯卡至少是GeForce GTX 1060或Radeon RX 480。開啟光追分為三檔設置,處理器最低酷睿i5-10600K或Ryzen 5 5500起步,顯卡至少是GeForce RTX 3060或Radeon RX 6650 XT。 ...

《家園3》開發商裁員41人:今年整個行業都很艱難

「本周我們不得不採取不幸的措施,解僱一些朋友。今年對整個行業來說非常艱難,因此我們取消了幾個未公布的項目,被迫與41名成員告別。作為一家獨立工作室,Blackbird一直是一個緊密團結的團隊,我們首要任務就是幫助那些受影響的人進入職業生涯的下一階段。我們為他們提供了一系列擴展福利和遣散費幫助他們過渡。任何已公布的項目都不會受到裁員的影響,我們會繼續交付這些游戲。」 Blackbird成立於2007年,由EA和Relic Entertainment的資深成員創立,後者開發了《家園》系列的前兩作。值得一提的是,Blackbird是少數實行每周工作四天的開發商之一。 來源:遊民星空

《家園3》什麼時候發售 發售時間及新模式演示

家園3發售時間及新模式演示 預計2024年2月發售。 新模式演示視頻 視頻里展示了全新三人合作模式「戰爭遊戲」內容,據介紹其玩法靈感來源於Roguelike和即時戰略的結合。 遊戲里,指揮官需要在一波又一波的敵人中管理艦隊的實力,並在每完成一個目標後都能獲得強大的神器來增強戰艦的實力。根據結果,玩家將解鎖更多的神器和初始艦隊,以保持挑戰的新鮮感。 關於家園3發售時間及新模式演示給大家分享完畢,希望對大家了解最新消息有幫助,更多內容可以多關注下有的相關攻略。 來源:遊俠網

《家園3》新細節:全3D模型過場和艦隊實時對話

Blackbird Interactive近日透露太空策略遊戲新作《家園3》中的一些音頻和畫面方面的詳細信息。在Steam平台上的帖子中,該工作室討論了將完全動畫化的3D劇情引入遊戲的戰役模式,以及遊戲音頻的運作方式。 《家園》初代以及續作中的劇情動畫主要由靜態圖像、旁白和配音組成。而《家園3》中的劇情動畫將以完全建模和動畫化的角色為特色。劇情動畫將呈現遊戲故事中的關鍵人物,並將使用預渲染的方式製作。 音頻方面,《家園3》的設計理念是「讓艦隊有生命」。為了實現這一理念,遊戲將採用一種演講系統,希望為遊戲的每一刻帶來動感。這包括對即時戰略遊戲里指揮單位時常見的「口令」進行新的處理。 《家園3》里每艘船都將有兩種聲音。其中一種是主要口令,讓玩家知道船正在做什麼。第二種聲音是為了增強氛圍和故事情節,只有在玩家放大船隻鏡頭時才能聽到。無論玩家是否能聽到,船舶之間的對話都會發生,並且玩家還能偶爾聽到船舶之間的交談。 《家園3》將採用虛幻引擎4的物理渲染系統,使工作室能夠真實地模擬光線與太空中各種材料的相互作用。遊戲將具有動態照明和實時表面反射,以及陰影和全局光照效果。 在遊戲玩法方面,這款即時戰略遊戲將包含動態生成的星雲,可以影響戰鬥的進行。比如,飛船進入星雲時可以利用氣雲的能力將其隱藏在敵方傳感器之外。《家園3》將使用真實模擬的氣體來生成這些星雲。 來源:3DMGAME

《家園3》加長版實機演示 2023年正式發售

今日(9月3日),Blackbird Interactive工作室公布策略遊戲《家園3》加長版實機演示,該作預計2023年上半年發售,支持中文。 實機演示: 《家園3》為您提供了一個運籌帷幄、蔚為壯觀且絕對獨一無二的世界,帶您再度領略年度最佳遊戲大獎的科幻即時戰略系列遊戲的魅力。在令人炫目的全 3D 空間中掌控全局,帶領艦隊作戰,並體驗浩瀚銀河中徐徐展開的榮獲大獎的故事劇情。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

科隆:《家園3》首個實機預告 2023上半年發售

在2022年科隆展開幕之夜直播上,Gearbox發布了《家園3》首個實機預告片,本作將於2023年上半年發售。 預告片: 《家園3》為您提供了一個運籌帷幄、蔚為壯觀且絕對獨一無二的世界,帶您再度領略年度最佳遊戲大獎的科幻即時戰略系列遊戲的魅力。在令人炫目的全 3D 空間中掌控全局,帶領艦隊作戰,並體驗浩瀚銀河中徐徐展開的榮獲大獎的故事劇情。 關於這款遊戲 作戰方式 戰局全權由您掌控。被稱為「巨石」的巨型太空遺跡將 3D 地形帶入了傳統的《Homeworld》戰場。利用古代文明的殘垣斷壁,將敵人引入精心策劃的埋伏,或是將您的艦隊隱藏起來,以躲避強大敵人的追擊。堡壘中到處都是火力強悍的炮塔,引導您的戰鬥艇穿過危險的戰壕並深入敵後。然而,並非一切都盡在您的掌握之中。太空中危險的天文現象,如粒子風暴和小行星帶等,對經驗豐富的指揮官來說也是一種挑戰。 您可以選擇正面沖鋒、巧妙地展開側翼包抄甚至是從上方和下方攻擊敵人。《Homeworld 3》中完全模擬的彈道系統將使戰場上的視線和掩護成為關鍵的戰略因素。您的艦隊將在一次次的任務中為您效命,您艦船上的傷痕也會被保留下來,成為榮耀的勛章。在戰場上,戰鬥艇的飛行員和主力艦的艦長也會互相交流,傳遞重要信息。 視覺盛宴 隨著現代技術的發展,《Homeworld》永恆的藝術風格也得以進一步提升,為玩家提供規模巨大、破壞力十足、美輪美奐的視覺效果。在漫天星辰之間,整齊列隊的戰鬥艇在龐大的戰列巡航艦周圍穿梭飛行。古代文明的遺跡上,映出標志性戰艦的影子。艦隊交戰之際,炮火連天的輪番轟炸宣告著其中一支艦隊取得了勝利。 故事劇情 100年前,卡蘭·斯傑特發現了一個龐大而古老的超空間大門網絡,為整個星系的貿易和探索打開了大門,由此為她的人民開啟了一個黃金時代。但是一種被稱為異象的黑暗現象開始蔓延,吞噬了眾多大門和行星。看到她的人民來之不易的和平與繁榮受到威脅,卡蘭率領一支艦隊進入異象空間尋找答案。然而她再也沒有回來。現在,卡蘭的繼任者伊莫金·斯傑特是唯一掌握著解開這一威脅著星系未來之謎團的鑰匙的人。 合作遊戲模式 戰役之外,全新的多人合作模式將為您帶來更加豐富的遊戲體驗。將《Homeworld》的即時戰略系統與roguelike 元素相結合,一位或兩位指揮官將參與一系列隨機的艦隊戰鬥挑戰。在戰場上指揮您的艦隊,並在勝利後贏取豐富的獎勵。根據您的表現,您將解鎖能夠在今後的戰鬥中發揮重要作用的強大能力。 PVP戰鬥 在與人類對手鬥智鬥勇的較量中,您的戰術技巧將迎來終極考驗。在 AI 衝突戰中磨煉您的技能,隨後在 1v1、大亂鬥或團隊戰中與真人玩家對手一較高下。 來源:3DMGAME

即時戰略大作《家園3》官宣跳票 將於23年上半年發售

今日《家園3》的發行商GearBox在官推上表示,為了保證遊戲的質量,續作《家園3》將被推遲至2023年上半年發售。 GearBox在推文中表示:「因為我們認識到《家園》系列在玩家心中的重要性,所以以高水準高質量推出《家園3》將是工作室目前的首要任務。玩家對該作的熱情為我們提供了動力,額外的時間將有助於我們更好的開發遊戲以實現對玩家的承諾,我們將在克隆展上為玩家帶來遊戲的最新消息。」 據悉,《家園3》將追隨《家園2》腳步,除戰役之外,全新多人合作模式將為玩家帶來更加豐富的遊戲體驗。新作融合了《家園》的即時戰略系統與roguelike系統,玩家將參與一系列隨機的艦隊戰鬥挑戰。在戰場上指揮自己的艦隊,並在勝利後贏取豐富的獎勵。 來源:遊俠網

為保證遊戲的品質 《家園3》延期至明年上半年發行

發行商GearBox今日在官推上表示為了保證遊戲的品質,RTS新作《家園3》被推遲至2023年上半年發行。 GearBox在推文中表示,因為我們認識到《家園》系列在玩家中的重要性,所以以高質量的品質推出《家園3》將是目前首當其沖的任務。玩家對該作的熱情為我們提供了動力,額外的時間將有助於我們更好的開發遊戲以實現對玩家的承諾,我們將在克隆展上為玩家帶來遊戲的最新消息。 《家園3》將追隨《家園2》腳步,除戰役之外,全新多人合作模式將為您帶來更加豐富的遊戲體驗。融合《家園》即時戰略系統與roguelike結構,一位或兩位指揮官將參與一系列隨機的艦隊戰鬥挑戰。在戰場上指揮您的艦隊,並在勝利後贏取豐富的獎勵。根據您的表現,您將解鎖能夠在今後的戰鬥中發揮重要作用的強大能力。 來源:3DMGAME

《家園3》卡-庫申母艦演示視頻 艦身角度可調節

RTS新作《家園3》仍處於開發階段,近日官方公布了卡-庫申母艦演示視頻。官方原視頻沒有聲音,熱心網友Too Old For Video Games為其添加了《星際迷航:無限太空》音效。 演示視頻: 《家園3》中的母艦能根據不同情況調整艦身角度,採用水平或垂直形態航行,以適應各種宇宙空間。該作將於2022年第四季度發售,登陸Steam和Epic商店,支持中文。 《家園3》將追隨《家園2》腳步,除戰役之外,全新多人合作模式將為您帶來更加豐富的遊戲體驗。融合《家園》即時戰略系統與roguelike結構,一位或兩位指揮官將參與一系列隨機的艦隊戰鬥挑戰。在戰場上指揮您的艦隊,並在勝利後贏取豐富的獎勵。根據您的表現,您將解鎖能夠在今後的戰鬥中發揮重要作用的強大能力。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《家園3》開發商開始執行每周四天工作日模式

根據華盛頓郵報報導,國外遊戲開發商Blackbird Interactive在最近三個月時間里一直在進行一項試驗,那就是看看每周工作四天的模式是否可行。這一嘗試受到工作室開發人員的普遍歡迎。如今該工作室已經正式轉為從周一到周四工作。 在新冠疫情的影響下,全球多家遊戲工作室開始重新考慮標準工作模式的效率,Blackbird只是其中最新的一家。有一些工作室,比如《勿忘我》開發商Dontnod選擇執行永久居家辦公的策略;還有一些工作室就像Blackbird這樣將每周的工作日減少一天。 不過,這一轉變多見於一些規模相對較小的獨立工作室。2020年,在《史丹利的寓言:終極豪華版》跳票之後,位於柏林的開發商Crows Crows Crows轉而執行每周四天的工作模式。2021年,在《男友地牢》上市之前,開發商Kitfox Games也測試了每周四天的工作模式,並最終轉為永久執行。去年9月,製作過《蟲子快餐店》的八人工作室Young Horses將每周工作時間削減為32小時。正在開發新作《Thirsty Suitors》的Outerloop工作室同樣如此。 另外,也有大工作室採用了這一模式。去年10月,製作過《駭客入侵》系列的Eidos Montreal開始執行每周四個工作日的模式。 Blackbird在試驗前後分別徵集51名員工的意見,結果自然是對每周四個工作日的模式贊不絕口,有89%的員工表示他們感到身體健康狀況有全面改善,90%的員工認為這一模式有利於員工留任,91%的員工認為這更有助於工作和生活的平衡。最後,100%的員工更喜歡這個新的工作模式。 不過,如果遊戲上市日期臨近的話,平時工作日直接少一天的開發者們會不會對加班感到抵觸呢? Blackbird運營總監Katie Findlay回答了這一問題,他表示:「最關鍵的是我們的領導層,不管是工作室領導還是團隊領導,都必須以身作則。如果經理和製作人開始在周五回復郵件參與工作的話,那麼像級別低一些的程式設計師應該就感覺到也要開始加班了。所以問題還是在於我們的領導,他們得自己遵守工作模式的規則。」 來源:3DMGAME

除了《艾爾登法環》,今年我們還期待什麼遊戲?

文 haKuRyu 如果你覺得 2021 年的遊戲都很拉胯……那就對了,因為大部分確實很拉胯。 在疫情、服務型遊戲和家用機世代更新的多重壓力下,堅持「手搓精品」的日本廠商和獨立工作室撐起了 2021 年的門面,而曾經風光的歐美一線廠商們去年基本拿不出一款樂趣十足、內容充實、優化到位的 3A 大作。 當然,這些都要成為過去式了。歐美廠商將在 2022 年吹響「全面反攻」的號角,為我們帶來大量值得關注的精品佳作。如果你還不知道今年除了「老頭環」以外還能玩到什麼遊戲,那麼不妨來看看這篇杉果編輯們精心整理的專欄吧! 值得關注的 PC 遊戲 《艾爾登法環》 英文:Elden Ring 日期:2 月 25 日 售價:¥298 標簽:黑暗奇幻/角色扮演/動作/硬核 把它放在這篇專欄的第一個位置,以表達杉果編輯們對宮崎老賊的尊重。 去年 11 月,我的同事 Along 撰寫過《艾爾登法環》封測版的試玩體驗專欄,感興趣的朋友們可以前往閱讀。如果你懶得找,那麼我就簡要概括一下他的親身感受: 宮崎英高以前就擅長的東西這次也做得很好,比如黑暗奇幻藝術風格、碎片化敘事手法、高難度硬核 ACT 體驗、3D 類銀河戰士惡魔城地圖設計和樂趣十足的...

《家園3》藝術概念圖 蒼穹與巨艦帶來視覺沖擊

近日國外畫師Paul Chadeisson在推特上放出了《家園3》藝術概念圖,讓粉絲們大呼過癮。他曾為《賽博朋克2077》《銀翼殺手》《光環:無限》等製作過概念圖。 Paul Chadeisson表示很榮幸能與Blackbird合作,創作《家園3》封面概念圖。能回饋所有靈感、想法和這款遊戲給予我的一切。希望你們能喜歡。開發商Blackbird表示,他們能充分營造過去無法想像的廣闊天地,正如概念圖展示的基調。蒼穹與巨艦並非擺設,除了視覺上的沖擊力,玩家還能利用巨大的太空建築或行星隱藏艦隊行蹤,甚至伏擊對手。 《家園3》將追隨《家園2》腳步,除戰役之外,全新多人合作模式將為您帶來更加豐富的遊戲體驗。融合《家園》即時戰略系統與roguelike結構,一位或兩位指揮官將參與一系列隨機的艦隊戰鬥挑戰。在戰場上指揮您的艦隊,並在勝利後贏取豐富的獎勵。根據您的表現,您將解鎖能夠在今後的戰鬥中發揮重要作用的強大能力。 《家園3》已上架Steam商店,將在2022年第四季度發售,支持中文。 來源:3DMGAME

即時戰略遊戲《家園3》Steam頁面上線 2022年底發布

此前在TGA2021上公布的即時戰略類遊戲《家園3(Homeworld 3)》目前Steam頁面已經上線,即日便可添加到願望單之中。商店頁面>> 從Steam頁面顯示,《家園3》將在2022年第四季度發售,支持中文。 《家園3》是經典RTS遊戲系列《家園》的最新續作,為玩家提供了一個運籌帷幄、蔚為壯觀且絕對獨一無二的世界。 與傳統RTS不同,玩家可以在令人炫目的全3D空間中掌控全局,帶領艦隊作戰,並體驗浩瀚銀河中徐徐展開的榮獲大獎的故事劇情。 隨著現代技術的發展,《家園》系列永恆的藝術風格也得以進一步提升,為玩家提供規模巨大、破壞力十足、美輪美奐的視覺效果。 在漫天星辰之間,整齊列隊的戰鬥艇在龐大的戰列巡航艦周圍穿梭飛行。古代文明的遺跡上,映出標志性戰艦的影子。艦隊交戰之際,炮火連天的輪番轟炸宣告著其中一支艦隊取得了勝利。 遊戲支持單人戰役,多人合作,多人對抗等模式。快加入願望單,一起回到那個令人魂牽夢縈的銀河吧。 來源:遊俠網

《家園3》遊戲特色內容介紹

《家園3(Homeworld 3)》是一款非常有趣的太空科幻戰術策略模擬即時戰略遊戲,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲的特色內容到底是什麼,其實這款遊戲的特色內容有很多,比如在線指揮艦船和獨特的作戰方式等等,更多如下。 遊戲特色內容介紹 戰局全權由您掌控。被稱為「巨石」的巨型太空遺跡將 3D 地形帶入了傳統的《Homeworld》戰場。利用古代文明的殘垣斷壁,將敵人引入精心策劃的埋伏,或是將您的艦隊隱藏起來,以躲避強大敵人的追擊。堡壘中到處都是火力強悍的炮塔,邀請您的戰鬥艇深入敵後危險的戰壕。然而,並非一切都盡在您的掌握之中。太空中危險的天文現象,如粒子風暴和小行星帶等,對經驗豐富的指揮官來說也是一種挑戰。 您可以選擇正面沖鋒、巧妙地展開側翼包抄甚至是從上方和下方攻擊敵人。《Homeworld 3》中完全模擬的彈道系統將使戰場上的視線和掩護成為關鍵的戰略因素。您的艦隊將在一次次的任務中為您效命,您艦船上的傷痕也會被保留下來,成為榮耀的勛章。在戰場上,戰鬥艇的飛行員和主力艦的艦長也會互相交流,傳遞重要信息。 隨著現代技術的發展,《Homeworld》永恆的藝術風格也得以進一步提升,為玩家提供規模巨大、破壞力十足、美輪美奐的視覺效果。在漫天星辰之間,整齊列隊的戰鬥艇在龐大的戰列巡航艦周圍穿梭飛行。古代文明的遺跡上,映出標志性戰艦的影子。艦隊交戰之際,炮火連天的輪番轟炸宣告著其中一支艦隊取得了勝利。 《Homeworld》榮獲年度最佳遊戲大獎的故事劇情仍在繼續。自《Homeworld 2》結束以來,由於超空間門網絡的存在,銀河系迎來了一個富足的時代。修生養息,戰火再起,接連輪回不止。如今,超空間門出現了災難性的故障,而已然化身神話與宗教傳奇的卡蘭,則成為銀河系未來面臨的威脅謎團中的關鍵人物。 戰役之外,全新的多人合作模式將為您帶來更加豐富的遊戲體驗。融合《Homeworld》的即時戰略系統與 roguelike 結構,一位或兩位指揮官將參與一系列隨機的艦隊戰鬥挑戰。在戰場上指揮您的艦隊,並在勝利後贏取豐富的獎勵。根據您的表現,您將解鎖能夠在今後的戰鬥中發揮重要作用的強大能力。 在與人類對手鬥智鬥勇的較量中,您的戰術技巧將迎來終極考驗。在 AI 衝突戰中磨煉您的技能,隨後在 1v1、大亂鬥或團隊戰中與真人玩家對手一較高下。 來源:3DMGAME

《家園3》公布全新預告,將於2022年末發售

在今日舉行的 TGA 遊戲大獎上,由 Blackbird 開發、Gearbox 發行的《家園3》公布全新預告。據悉,本作將於2022年第四季度(10月~12月)發售,遊戲為玩家提供了一個運籌帷幄、蔚為壯觀且絕對獨一無二的世界,讓人再度領略年度最佳遊戲大獎的科幻即時戰略系列遊戲的魅力。 在令人炫目的全 3D 空間中,玩家可以掌控全局,帶領艦隊作戰,並體驗浩瀚銀河中徐徐展開的榮獲大獎的故事劇情。根據不同的策略,玩家可以選擇正面沖鋒、巧妙地展開側翼包抄甚至是從上方和下方攻擊敵人。《家園3》中完全模擬的彈道系統將使戰場上的視線和掩護成為關鍵的戰略因素。 隨著現代技術的發展,《家園3》永恆的藝術風格也得以進一步提升,為玩家提供規模巨大、破壞力十足、美輪美奐的視覺效果。在漫天星辰之間,整齊列隊的戰鬥艇在龐大的戰列巡航艦周圍穿梭飛行。古代文明的遺跡上,映出標志性戰艦的影子。艦隊交戰之際,炮火連天的輪番轟炸宣告著其中一支艦隊取得了勝利。 來源:機核

TGA21:《家園3》新宣傳片公開 2022年第四季度推出

在今日的TGA上,經典太空題材即時戰略遊戲續作《家園3》公開了最新的遊戲宣傳視頻,並宣布本作將於2022年第四季度推出,一起來看看吧。 【游俠網】《家園3》最新宣傳片 本作是系列的正統續作,由製作了《家園:卡拉克沙漠》的Blackbird Interacitve負責製作,劇情將承接《家園2》,帶來一個扣人心弦的故事。 視頻截圖: 來源:遊俠網

【白夜談】《家園3》的新消息讓我想起了史上最可怕的電腦病毒

沖浪往事。 「大不了,到那天不開機不就行了?」我是這麼信誓旦旦對同學說的。 1999年4月上旬的某日放學後,我在學校街對面的盜版店買了一張剛出的《盟軍敢死隊》資料片「決勝時刻」。這可是萬眾矚目的大作,回家第一件事當然就是安裝。 大部分盜版遊戲都被我扔了,但這張東西我保存至今 在此之前,我已經養成了一套微機安全使用的習慣:盜版遊戲從來只買光碟版——我相信只有光碟版才能保證遊戲體驗的原汁原味,順便還能減少病毒存在的可能性;在把陌生的盜版軟體和光碟放入光碟機後,我總會按住Shift鍵來防止Windows讀取光碟中的Autorun.inf文件,以阻止任何.exe文件被自動運行;最後,我會用殺毒軟體對光碟進行一次掃描,確定沒事後才會安裝和運行。 那會兒我家電腦安裝的是剛買的北信源VRV殺毒軟體,在全面進入網際網路時代之前,這類殺毒軟體還是相當管用的,畢竟病毒入侵的途徑實在太有限了。 雖然這道防火牆後來被證明形同虛設,但我並不怪它 然而,在《決勝時刻》的誘惑下,我的一切好習慣都成了擺設:我既沒有按下Shift禁止自動播放,也沒有主動掃描光碟,而是不顧一切地直接安裝並運行了遊戲。在安裝過程中,VRV防火牆沒有彈出任何相關的提示。 早就聽說這資料片無須本體就能運行,而且有8個新任務,果然良心!任務設計得比本體難了許多!滿意! 我實在不該這麼大意。1999年初,許多計算機媒體都在警告用戶小心防範一種病毒。這種病毒發作時除了直接摧毀硬碟上的一切數據乃至分區表外,還能通過改寫主板BIOS晶片直接損害硬體。1998年,世界范圍內的上百萬台電腦都在它的攻擊下損失慘重。 這款病毒名為CIH——是其開發者陳盈豪的名字縮寫,發作日期則是車諾比核電站事故的發生日期:4月26日。 愛他,恨他,你都無法漠視他 我最要好的朋友也因為他媽媽單位的電腦中過招而緊繃神經,提醒我那天要小心。我對此的回答是:「大不了那天別開機嘛,一天不玩遊戲又不會死。」 然而,我還是在1999年4月26日的那個周一放學後,按下了電腦的開關。這件事就是這麼簡單:我在一瞬間毀掉了自己電腦的硬碟和主板,導致那之後六個多月我都沒有電腦玩。 在得知電腦壞了的那一刻,我爸把「活該」二字丟在我臉上。在他眼里,這個活該的教訓是「誰叫你整天玩遊戲?」。我只好用其他方式來排解沒電腦玩的失落和憂愁,比如自我安慰說自己只是全球600萬中招的幸運兒中的一個,又比如給病毒溯源,找到罪魁禍首。 有些病毒靠事後查殺是無濟於事的,說你呢,VRV? 我把近半年來用過的所有盜版遊戲和軟體光碟都帶到學校的計算機房,讓計算機老師幫我在學校的Windows NT系統電腦上檢查。沒用多久,兇手就查到了。你也肯定猜到了,就是那張《盟軍敢死隊:決勝時刻》。 1999年11月,教訓期結束,我爸總算答應幫我配了新電腦,那是一台極具性價比的賽揚400。為了對得起新電腦和自己半年的飢渴,我沖進連邦軟體買了一套上海育碧剛剛上架的正版遊戲。自那一天起,我再也沒有在盜版遊戲和軟體上花過一分錢,就像剛移植了個肺撿回一條命的人面對香菸時的態度一樣。 大家可以想像一下這麼一副景象:一名初中重度遊戲玩家經歷了長達半年沒有電腦的暗無天日後,在自己家里那台冒著新鮮熱氣的嶄新電腦上玩到的第一款遊戲,居然是《家園》,這部二十世紀人類最偉大的傑作。 感謝水雷,感謝上海育碧 用「沙漠中瀕死的旅人不小心踩到了噴泉」也不足以描繪我當時的感受。這套CIH和《家園》的組合拳給我心靈帶來的沖擊是用任何文字都無法……那我就不繼續做描寫了。 我的意思就是,要是當時有誰敢對我說《家園》一句壞話,我一定會用Taiidan帝國的低軌道大氣層剝離武器把他的老家端了。 就像這樣 2015年《家園重製版》的勝利,以及2016年系列前傳《家園:卡拉克沙漠》的試水給了開發商BBI很大信心,於是他們像畫餅一樣在2019年9月正式公布了《家園3》的開發。然而,一場接踵而至的疫情就像剛才提到的低軌道武器一樣毀掉了許多好事。 持續了兩年的疫情使我失去了對時間流逝的感知,我都不太敢相信這遊戲竟有可能快要做完了。BBI在推特透露,他們會在本屆TGA展前公開更多《家園3》的信息。 我和一些老牌《家園》愛好者現在更希望看到的,不是BBI以質量上的犧牲為代價挽回被疫情耽誤的時間,而是拿出一部首先能令他們自己滿意的續作來迎接《家園2》面世二十周年。 就算他們捨得對不起玩家,也不能對不起那個在新千年到來前為非作歹的致命電腦病毒。 經歷了CIH後,我對自己說:「我什麼都沒有了,出發吧。」—— CaesarZX 來源:遊研社

《家園3》將在TGA2021展前直播上公開新內容

由 Blackbird Interactive 開發 GearBox 發行的太空題材 RTS 遊戲《家園3》將在 TGA 2021 展前直播上公布遊戲相關內容。 《家園3》於2019年開啟眾籌並大獲成功。此前官方表示《家園3》預計將於2022年四季度登陸 PC 平台。截止至2021年,距離《家園2》的發售已有18年之久。 來源:機核

《家園3》將參加TGA 2021 屆時公布最新遊戲消息

今日(12月7日),據家園官方推特公布的消息,經典太空題材RTS遊戲新作《家園3》確認將會參加TGA 2021的展前活動,並將在屆時帶來新消息。 《家園3》預計於2022年第四季度發布,目前正在由Blackbird Interactive工作室打造(執行長Rob Cunningham和首席創意官Jon Aaron Kambeitz是是此前開發《家園》系列的Relic工作室成員)。 來源:3DMGAME

經典RTS《家園3》將在TGA21展前活動中公開最新情報

太空題材經典即時戰略遊戲續作《家園3》將於TGA2021的展前活動中公開最新情報。本作是系列的正統續作,由製作了《家園:卡拉克沙漠》的Blackbird Interacitve負責製作,劇情將承接《家園2》,帶來一個扣人心弦的故事。 【游俠網】《家園3》TGA21預告 官方原文: 所有設備運行良好,機組人員已待命。 TGA2021將於12月10日上午8點30分正式開始展前活動,感興趣的大家屆時不要錯過我們游俠網的報導。 來源:遊俠網

E3 2021 《家園3》正在開發中 將沿用經典的遊戲玩法元素

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在Gearbox的E3 2021演示期間,黑鳥互動確認,《家園3》現在正在開發中。 除了讓人想起《家園》系列是第一款擁有完整3D軸的RTS遊戲外,Gearbox並沒有透露任何遊戲玩法片段或其他值得注意的內容。 《家園3》於2019年8月宣布,但直到兩年後我們才看到更多的消息。盡管如此,開發商仍承諾將沿用經典的遊戲玩法元素。 《家園3》目前正在開發PC端,但這並不是黑鳥互動開發的唯一一款遊戲。其太空飛船搶救遊戲《迷走深空:碎艦師》仍處於EA階段,而該公司宣布正在開發基於SmileGate的FPS系列的快節奏RTS遊戲《穿越火線:軍團》(將於2022年發行)。 來源:遊民星空

《家園3》奇怪眾籌計劃已被取消 遊戲開發未受影響

2019年《家園3》公布消息正在開發。盡管該遊戲開發過程得到了主要發行商Gearbox的資助,但當時該消息受到了與該項目相關的一個非常奇怪的眾籌計劃的影響。 這不是像Kickstarter那樣傳統的眾籌項目,眾籌資金完全或主要用於資助遊戲的開發。相反,Gearbox和開發商Blackbird Interactive使用了一個名為Fig的平台,該平台不是要求粉絲提供資金來製作遊戲——Gearbox仍然負責提供資金——而是讓他們有機會通過提出建議的方式為遊戲的開發做出貢獻;如果《家園3》大受歡迎,他們還可以分享的利潤。 整個事情感覺很奇怪,但是仍然有8400多名粉絲參與了眾籌,籌集了超過150萬美元。不過,這筆錢現在幾乎永遠不會被《家園3》項目組收取,因為Fig已經向支持者宣布整個項目現在已經取消了。 雖然Fig的《家園3》頁面任然沒有關閉,但是官方正在向每一個眾籌參與者發送消息,通知他們項目取消。 在信息中,Fig表示,他們將停止《家園3》的眾籌投資,並且不會影響遊戲的預定,購買了預定的人依然會收到遊戲本體和所有的相關獎勵。除此之外遊戲開發從一開始就從未受該眾籌項目影響,並且很有可能Gearbox今年早些時候被瑞典公司Embracer Group收購正是這次眾籌取消的原因。 來源:3DMGAME

《家園3》時隔兩年預告僅28秒 軌道炮護衛艦威力驚人

兩年,等了整整兩年,自從Gearbox公布《家園3》以來,我們就很少聽到關於這款遊戲的消息。《家園》可以說是有史以來最偉大的RTS遊戲之一,作為他的續作,上周《家園3》發行商終於展示了關於這款太空遊戲的驚鴻一瞥。 根據外媒Kotaku的報導,一段時長28秒的視頻似乎與Fig更新報告相吻合。我們能看到一艘全新的船,軌道炮護衛艦,它在完成充能後,在另一艘飛船的船身打出了一個巨大的洞,徹底摧毀了它。 內容不多,但這是自2019年《家園3》曝光以來我們看到的首個情報,之前各種概念藝術作品倒是瞧了不少,但很少能看到遊戲本身。 短片中軌道炮護衛艦的概念藝術家David T. Cheong認為:「歸根結底,這是一款RTS遊戲,所以單位功能必須清晰明了。為了實現這一目標,我們借鑒了在之前的《家園》遊戲中所確立的飛船就是武器的精神,也就是在飛船上加上一桿大傢伙。」 盡管如此,短短28秒還是沒多少情報,《家園3》預計將會在2022年登陸PC平台,又是一陣好等,不過考慮到前作留下的高門檻,就我個人而言,只要質量過硬我還是願意給這部遲來的續作一些耐心的。 視屏畫面: 來源:遊民星空

《家園3》28秒視頻公開 近2年未有消息

自從Gearbox宣布太空策略遊戲《家園3》以來,鮮有關於遊戲的消息放出,今天我們終於在眾籌平台Fig上看到了有關遊戲的更新。 《家園3》28秒視頻: 該影片來自於Fig上的更新,視頻沒有聲音,通過影像我們能看到護衛艦發射一枚炮彈擊毀了另一艘戰艦。雖然內容不多,但這也是遊戲發布以來我們能看到的為數不多的內容之一。 這28秒影像似乎並不能深刻的描繪遊戲的具體內容,也無法知道遊戲將在什麼時間發售。也許只是為了提醒玩家《家園3》正在積極的開發當中。遊戲究竟如何只能等時間來驗證。 《家園3》目前在Fig平台進行眾籌,預計在2022年登陸PC。 來源:cnBeta

《家園3》眾籌超過目標100萬倍 開發期可持續捐款

<pGearbox在今年8月底正式公布了由Blackbird工作室負責開發的《家園3》,它此前曾負責過《家園:復刻版》和前傳作品《家園:卡拉克沙漠》。當時Gearbox宣布《家園3》將在Fig上進行眾籌,由於當時官方設立的眾籌目標是1美元。如今本作的眾籌資金已經超過了目標的100萬倍! <p外媒報道稱《家園3》眾籌資金目前達到了113萬1710美元,眾籌截止時間為9月29日(美國時間)。不過昨天Gearbox更新了Blog網誌,表示眾籌項目在整個《家園3》的開發過程中都會開放。目前離初始眾籌結束時間還剩下不到48個小時,從下周開始官方會對新的眾籌條例做出一些新的修改。 <p官方表示,《家園3》的開發目前仍在非常早期的階段,理解一些粉絲想要在正式發售前看到和了解這款遊戲的更多開發細節的心情,「我們相信我們能帶來一個令人震撼的家園遊戲體驗,但我們知道我們的粉絲來自於哪里。所以我們將繼續開放眾籌,讓任何想要投資《家園3》的玩家隨着我們不斷地推進《家園3》的開發!。」 <p對於將來的眾籌,捐款的支持者獲得的獎勵將和初始眾籌支持者非常不同。 <p如下圖,官方表示從下周開始進行新的眾籌後,此前初始眾籌所有的設定都不再有效。他們會加入新的設定: <p後來的捐款者不再獲得《家園:復刻版》和前傳作品《家園:卡拉克沙漠》遊戲合集; <p《家園3》售價的特別優惠獎勵(10美元)也會消失(此前捐50美元就能獲得一份售價60美元的《家園3》,而現在這個優惠沒有了,你必須捐60美元才能獲得一份《家園3》遊戲); <p此前的限時1000美元這一捐款檔和獎勵則徹底消失。獎勵包括1份《家園3》典藏版遊戲,《家園:復刻版》和前傳作品《家園:卡拉克沙漠》遊戲合集,數字典藏版物品,藝術設定集,版畫。官方解釋說如果不撤銷這一檔設定,Rob所有的時間將不得不用在藝術品的簽名上。 <p《家園3》預定於2022年底發售,登陸PC。 來源:遊俠網
《家園3》眾籌超100萬美元 整個開發期間都將開放捐款

《家園3》眾籌超100萬美元 整個開發期間都將開放捐款家園3

Gearbox在今年8月底正式公布了《家園3》,由Blackbird工作室負責開發,他們此前曾負責過《家園:復刻版》和前傳作品《家園:卡拉克沙漠》。當時Gearbox宣布《家園3》將在Fig上進行眾籌,如今本作的眾籌資金已經超過了目標的100萬倍,因為當時官方設立的眾籌目標是1美元。 根據外媒報道,《家園3》眾籌資金目前達到了113萬1710美元,眾籌截止到美國時間9月29日。不過昨天Gearbox發布了一個Blog網誌,表示眾籌項目在整個《家園3》的開發過程中都會開放。目前初始眾籌距離結束還剩下不到48個小時,從下周開始官方會對新的眾籌做出一些修改。 官方表示,《家園3》的開發目前仍在非常早期階段,理解一些粉絲想要在正式發售前看到和了解這款遊戲的更多開發細節,「我們相信我們能帶來一個令人震撼的家園遊戲體驗,但我們知道我們的粉絲來自於哪里。所以我們將繼續開放眾籌,讓任何想要投資《家園3》的玩家隨着我們不斷地推進《家園3》的開發能繼續支持我們。」 對於將來的眾籌,捐款的支持者獲得的獎勵將和初始眾籌支持者非常不同。 如下圖,官方表示從下周開始進行新的眾籌後,此前初始眾籌所有的設定都不再有效。他們會加入新的設定: 後來的捐款者不再獲得《家園:復刻版》和前傳作品《家園:卡拉克沙漠》遊戲合集; 《家園3》售價的特別優惠獎勵(10美元)也會消失(此前捐50美元就能獲得一份售價60美元的《家園3》,而現在這個優惠沒有了,你必須捐60美元才能獲得一份《家園3》遊戲); 此前的限時1000美元這一捐款檔和獎勵則徹底消失。獎勵包括1份《家園3》典藏版遊戲,《家園:復刻版》和前傳作品《家園:卡拉克沙漠》遊戲合集,數字典藏版物品,藝術設定集,版畫。官方解釋說如果不撤銷這一檔設定,Rob所有的時間將不得不用在藝術品的簽名上。 《家園3》預定於2022年底發售,登陸PC。 更多眾籌細節:點此 來源:3DMGAME

《家園3》眾籌金額超100萬美元 廠商將調整眾籌獎勵

<p不久前,Gearbox在公布《家園3》之際便開啟了遊戲的眾籌活動,在眾籌網頁中顯示,這款遊戲的眾籌目標金額為1美元,不過截止發稿前,金額數字已經達到了113萬美元。 <pGearbox在最新的Blog網誌中表示,眾籌活動將在遊戲開發期間一直持續下去。此外,官方還對眾籌者的獎勵進行了調整,比如在40小時後取消限時的1000美元獎勵檔等。 <p《家園3》是RTS經典系列遊戲的忠實續作,由《家園》原作藝術總監Rob Cunningham掌舵,並會擁有完全3D的戰鬥,以及所有經典的RTS元素,並且會後續推出《家園重製版合集》,由Gearbox負責發行。 <p《家園3》預計將於2022年登陸PC平台。 來源:遊民星空

《家園3》眾籌金額達113萬美元 預計2022年登陸PC

<p之前Gearbox在直播中公布了《家園》系列的最新作品《家園3》並開啟了眾籌,該遊戲開啟眾籌後不久後還被熱情的玩家擠爆過支付系統。本作在眾籌網頁中顯示,這款遊戲的眾籌目標金額為1美元。不過目前眾籌金額數字已經達到了113萬美元。 <pGearbox在最新的Blog網誌中表示,眾籌活動將在遊戲開發期間一直持續下去。此外,官方還對眾籌者的獎勵進行了調整,比如在40小時後取消限時的1000美元獎勵檔等。 <p《家園3》是RTS經典系列遊戲的忠實續作,由《家園》原作藝術總監Rob Cunningham掌舵,並會擁有完全3D的戰鬥,以及所有經典的RTS元素,並且會後續推出《家園重製版合集》,由Gearbox負責發行。 <p《家園3》預計將於2022年登陸PC平台。 來源:遊俠網

《家園3》眾籌支付系統癱瘓 玩家23萬美元擠爆平台

<p今天早些時候我們報道了《家園3》開啟眾籌後,眾籌金額飛漲,四小時便超過了12萬美元。而在今早《家園3》眾籌開啟沒多久,眾籌平台Fig官推便發推稱由於玩家們太熱情,把支付系統都擠爆了。 <p「非常感謝大家對《家園3》的熱情,你們把Fig的支付系統擠爆了,我們修復好會立刻通知你們。」 <p好在一個小時不到Fig的支付系統就修好了,截至目前,《家園3》眾籌金額已超過了23萬美元,參與玩家超過1200名,仍在快速上漲中。 點擊進入《家園3》眾籌頁面地址 來源:遊俠網

《家園3》玩家太熱情 擠爆眾籌平台支付系統

<p今天早些時候我們報道了《家園3》開啟眾籌後,眾籌金額飛漲,四小時便超過了12萬美元。而在今早《家園3》眾籌開啟沒多久,眾籌平台Fig官推便發推稱由於玩家們太熱情,把支付系統都擠爆了。 <p眾籌地址>> <p「非常感謝大家對《家園3》的熱情,你們把Fig的支付系統擠爆了,我們修復好會立刻通知你們。」 <p好在一個小時不到Fig的支付系統就修好了,截至發稿,《家園3》眾籌金額已超過了23萬美元,參與玩家超過1200名,仍在快速上漲中。 來源:遊民星空

玩家熱情難擋 《家園3》眾籌金額四小時破12萬美元

<p今天Gearbox正式公布了RTS新作《家園3》並開啟了眾籌,目標金額設為1美元,僅在遊戲公布後4小時,眾籌金額便已超過12萬美元,並仍在飛速上漲中,參與眾籌人數超過700人,眾籌截止到9月30日。 點擊進入《家園3》眾籌地址 <p開發者表示開設眾籌是為了能與玩家們走得更近一些,可以更深入了解玩家社區,目前遊戲仍處於非常早期的階段,開發者會在這分享開發過程,玩家們的意見和反饋也會影響遊戲的開發,讓遊戲向更好的方向走去。 <p《家園3》將會是這個RTS經典系列遊戲的忠實續作,由《家園》原作藝術總監Rob Cunningham掌舵,並會擁有完全3D的戰鬥,以及所有經典的RTS元素,並且會後續推出《家園重製版合集》,由Gearbox負責發行。 <p《家園3》預計將於2022年登陸PC平台。 來源:遊俠網