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《實況足球2013》妖人刷取方法

實況足球2013中,明星球員身價都是非常昂貴的,在前幾個賽季我們沒有太多資金時,只能從青訓營里挑選「妖人」了,經過培養後,他們可以獨當一面。 實況足球2013妖人怎麼刷 1、每一年度的1月1日,都是青訓營刷新的時候,隊伍里青訓球員越少,妖人刷新幾率越高。 2、因為2013版本是年底自動存檔,所以我們要在之前幾天提前存檔,這時就可以利用手動存檔sl。 3、青訓營中刷新球員的時候,秘書如果提示發現了有潛力的球員,妖人就來了,不過也就前期需要。 4、如果來的妖人不是急缺的位置,可以考慮再刷,妖人都是值得培養的,轉生球員幾乎都是妖人。 5、遊戲中後期資金充裕的時候,就沒必要刷妖人了,直接買明星球員,一路平推五大聯賽。 來源:遊俠網

《實況足球2013》妖人排行是什麼?妖人排行介紹

實況足球2013妖人排行介紹 門將: 西古里(義大利) 漢達諾維奇(斯洛維尼亞) 內托(巴西) 什琴斯尼(波蘭) 克羅斯(法國) 洛里斯(法國) 佩林(義大利) 塔薩克托尤里(波蘭) 貝戈維奇(波赫) 西蒙·米尼奧萊(比利時) 中後衛: 桑頓(義大利)後衛3個位置通吃,很實用,不太好買,但如果肯放人,資金充足的話一定收下。 納斯塔西奇(塞爾維亞) 埃茲奎爾·穆尼奧斯(阿根廷) 菲爾·瓊斯(英格蘭) 德德(巴西) 豪伊馬奎(墨西哥) 索倫森(丹麥) 馬克勞克(蘇格蘭) 康波雷塞(義大利) 費德里科·費爾南德斯(阿根廷) 阿切爾比(義大利) PS:以上幾人,都是專職中後衛,下面放邊後衛的時候,大家可留意下,很多可以做兼職的。。。 再次吐槽,中後衛好人真心不多啊。 左邊後衛: 多多(巴西) 奧特內謝(西班牙) 傑克·羅賓遜(英格蘭) 福格辛克(烏克蘭)...

《實況足球》與國際米蘭簽下獨占協議獨占期到2024年

喜歡《FIFA》的國米球迷今日迎來噩耗,在接下來的EA足球遊戲中,玩家將無法使用國際米蘭。原因也很好猜,KONAMI的《eFootball》已經與國米簽下獨占協議,獨占期將持續到2024年。 KONAMI如今已經成為國米的「全球足球電子遊戲合作夥伴」,在2024年7月以前,國際米蘭將不會在《eFootball》以外的任何電子遊戲中出現。當然這個「以外」主要指的還是EA的《FIFA》,不對,現在叫《EA Sports FC》。 這份獨占協議中還包含梅阿查球場,不知道這是否意味著在其它遊戲中AC米蘭也將失去他們的主場。除此之外還有全隊的3D面部掃描,以及主客場球衣的完整授權。 除國際米蘭之外,之前《eFootball》還簽下了阿森納、羅馬、拜仁慕尼黑、曼聯和巴塞隆納的獨占協議。 來源:遊俠網

《實況足球2022》即將開啟第二賽季 月底進行更新

之前曾報導《實況足球2022(eFootball PES 2022)》的下一次更新將於6月2日推出,但對更新包含的內容仍然含糊不清。近日,官方宣布第二賽季即將開啟,並在5月30日至6月2日期間進行下線維護,維護後遊戲將升級到1.1.0版本。據悉,在維護期間,遊戲將僅保留部分聯賽和俱樂部的離線單人模式,其他模式無法遊玩。 KONAMI官方表示,本次的1.1.0版本將優化線上賽事的勝負判定,增強伺服器性能,為之後的主機板與手機版的數據共享做准備。另外,離線單人模式將增加「初學者」難度選項和10分鍾比賽時長選項。《eFootball》第二賽季預計將於6月16日正式開啟,官方表示詳情將在後續公布。 來源:遊俠網

《實況足球2022》下次更新將於6月推出 手遊同日發布

《實況足球2022(eFootball PES 2022)》的下一次更新將於6月2日推出,此外,官方手遊將在同一天推出。Konami在其推特上公布了該消息,1.1.0版將是eFootball 2022自4月正式發布以來的第一個更新。 盡管Konami對這次更新包含的內容仍然含糊不清,但它確實表示該更新將改善在線比賽中的輸贏決策,增強伺服器容量,並為主機和新手遊版本eFootball之間的兼容奠定基礎,等等內容將稍後公布。 官方手遊將是《實況足球2021(eFootball PES 2021)》的重新發布版本,現在配備了完整的eFootball品牌授權並與新遊戲兼容。Konami再次表示將很快公布更多細節,包括哪些功能和球員將從去年的遊戲延續到新版本中,並明確表示「由於所需操作環境的變化」將取消對某些設備的支持。 《實況足球2022》4月的1.0.0更新標志著遊戲正式全面發布,增加了夢之隊模式​​和廣泛的玩法變化,但仍然缺少幾個受歡迎的PES模式,包括大師聯賽、團隊遊戲、合作、比賽大廳等。 1.0和此次更新是開發團隊在去年10月份推出了「災難性」的搶先體驗版本之後,試圖「重新獲得玩家信任」的嘗試。 雖然修復了一些bug,但1.0更新並沒有太大改進。IGN給1.0更新後的《實況2022》仍然打出了4分的評價:「是的,至少《eFootball 2022》現在確實有一個成熟的模式,可以讓它超越搶先體驗階段,但是它仍然比玩家對1.0版遊戲的期望要差得多。」 來源:遊俠網

《實況足球2022》1.0版已發布來看看實機演示效果

科樂美《實況足球2022》今天如期發布了v1.0.0更新。自遊戲發布以來已經過去6個月,經過修復完善,製作組目前有信心將遊戲呈現給玩家,而未來他們仍計劃推出更多功能。目前已經有玩家發布了1.0版實機演示視頻,大家可以一起來看看效果。 【游俠網】《實況足球2022》1.0版實機演示 製作組表示,他們希望為全球球迷帶來前所未有的真實足球遊戲體驗,然而一開始為了及時推出遊戲,他們對質量的重視有所不足,導致不少玩家失望。為此他們奮發工作,持續改善遊戲,添加了各種現代足球常見的新指令和攻防元素,還對遊戲平衡做出調整並修復了問題。這一切離不開各位玩家提供的寶貴意見,因此開發團隊感謝各位玩家提出的意見和鼓勵。 為回應廣大玩家的寶貴意見,並創造更好玩的「新世代足球遊戲」,製作組對遊戲進行了多項修正並添加了新內容,以下是1.0版更新的一些重點內容。 防守操作調整與增加「要求施壓」 在我們收到的意見中,與防守相關的最多,尤其是對於感到防守困難,難以奪球的批評。 在檢討防守相關動作的優先次序後,我們更改了默認按鈕設置,讓防守更加直觀,並重新引入過往系列包含的施壓指示。 此外,我們還添加新的「肩部沖撞」,讓你可以更積極地搶球。 施壓:向對方持球員施加壓力,重新奪回球權。 逼迫:壓低重心,以小細步與盤球對手對峙,此動作也能有效封鎖傳球和射門。 肩部沖撞:用肩部沖撞對手,嘗試奪球,在對手腳離球較遠或嘗試停球時特別有效。 除了個人防守動作之外,我們還重新檢討了球隊防守的元素,並增加了「要求施壓」指令。在該指令下,除了會有多名球員嘗試搶球,還會有其他隊友配合行動,封鎖傳球路線,並將防線前壓,務求搶回控球。 除了以上的功能添加和調整外,我們還對其他與防守相關的必要內容做了修改,以提供反應更靈敏、更直觀的防守體驗。 傳球改進和新指令「大力傳球」 除了防守外,我們也收到許多關於傳球的意見。不少玩家表示傳球太慢,並出現太多無故失誤。因此,我們在遊戲平衡性和操控手感方面做出了改進。 整體而言,我們提升了傳球速度,讓比賽整體步調與上述的防守相關改善同步。此外,我們還採用了新機制,讓足球的反彈影響足球加速,例如在一腳傳球時,該機制會提高足球的運動速度。各項改善的結果,是更有節奏感的傳球表現,這也是現代足球的重要元素。 傳球失誤方面,主要是由傳球和接球員在傳球時和傳球後的動作所造成。因此,我們對以下要點進行了修正: - 改善傳球目標判斷 - 改善AI在接球時的判斷 - 改善接球時的動作 這些改善預期將會大幅減少不自然的傳球失誤。 此外,為了讓傳球體驗更好,我們添加了「大力傳球」指令,讓你可以踢出軌跡特殊的傳球。這些指令使你能夠控制進攻節奏,向門前傳出決勝一球。 更多射門軌跡,提升滿足感 射門主要在以下兩方面做出改善: - 改善射門速度,提升真實感和滿足感 - 調整射正幾率,以正確反映比賽狀況。 此外,我們還添加不同狀況下的不同類型射門和軌跡,例如犀利的「大力射門」,我們相信這能讓各位體驗到更多樣化且真實的射門場景。 強化盤球帶來的戰術進化 我們對盤球的操控做出了以下重大改進,以更真實的動作,帶來更滿足的一對一體驗: - 左操作/搖杆的追蹤精度和反應度提升 - 沖刺輸入反應更為靈敏 其他功能性強化包括改善新指令「刁鑽觸球」的靈敏度和足球動作,並簡化假動作輸入,希望這些改善內容使對上防守球員變得更有趣。 改善在線連接性能 為改善連接穩定性並減少無效比賽,從本版本開始,我們將採用主從式系統。 此外,我們也在不斷探索改善在線比賽響應速度的方式。 為提供最佳的足球體驗,我們將在本次更新後繼續觀察情況,並持續做出改善。 比賽計劃增加新功能 我們對比賽計劃做出了修改並追加以下功能,以恢復一些過去備受喜愛的功能,同時修復一些問題: - 變更隊形、個別指示、自動設定、第二戰術、資料管理等新功能 - 改善處理負荷,提升響應速度 我們進行了諸多遊戲性改進和修正,以上只是其中的一小部分。當更新推出時,我們將詳細介紹這個「新世代足球遊戲」的內容,因此請持續關注相關消息! 通過夢想球隊以新的方式打造球隊 這次更新中推出的該模式此前稱為「自創球隊」,你可以在其中自創理想球隊。我們不只改變了名稱,還重新改進了當中的許多內容,使你能夠真正打造理想球隊。 「夢想球隊」不只是通過找到最強的球員和主教練來打造球隊。 在該模式中,你可以隨心選擇想要的球員和主教練,然後培養他們適應你的個人風格,因此你可以幾乎不受限制地隨心打造只屬於你的球隊。 以你的最愛球員以及由你一手培育的球員組成你的「專屬夢想球隊」,讓他們體現你的獨特風格。與來自世界各地的其他夢想球隊對戰,和各地粉絲互相切磋,體驗不同足球風格帶來的火花。 關於「eFootball 2022」手機版 我們在此再次為「eFootball 2022」手機版推遲致歉。 開發團隊正全力投入手機版開發,務求成品的質量達到大家的期望。 關於手機版的推出日期將不日公布,感謝大家耐心等待。 今後,製作組仍會繼續努力開發v1.0.0之後的更新,為更多玩家帶來最佳的足球體驗,希望各位玩家繼續提供寶貴意見。 來源:遊俠網

Konami:《實況足球2022》的更新非常重視玩家反饋

Konami表示,它「非常重視」對其足球遊戲《實況足球(eFootball)》的批評,並承認該遊戲的「未完成」是造成推出後麻煩的「多重因素」之一。  關於玩家們急於在歐洲足球賽季開始前及時准備好遊戲,Konami表示:「我們強烈希望盡快向用戶提供新的《實況足球 2022》遊戲」,「與賽季平行開始」。 「很難指出什麼是決定性的方面。」Konami的一位發言人稱,「遊戲未完成是由多種因素造成的,包括向新遊戲引擎的過渡、對PS5和 Xbox Series X|S等下一代遊戲機的支持、遊戲風格轉變為免費遊戲等。此外,我們試圖盡快為玩家提供一個全新的《實況足球2022》。」 「結果遊戲收到了關於質量的嚴厲反饋。然而,自從《實況足球2022》於9月推出以來,我們根據收到的反饋和意見優先考慮改進和更正。」 「我們非常重視玩家的意見。自去年9月發布以來,我們根據收到的反饋和意見,優先考慮改進和更正。我們將繼續致力於遊戲的改進,並一如既往地重視玩家的反饋非常感謝。」 《實況足球2022》新的1.0.0更新計劃將遊戲帶到其第一個「完整」的版本,並希望解決玩家遇到的許多問題。該版本預計將於2022年4月14日發布。 來源:遊俠網

《實況足球2022》1.0.0版下周發布科樂美表示感謝

大家還記得《實況足球2022》嗎?這款遊戲在2021年發布後,由於質量太差遭到大量差評,其付費版本也暫時下架。此後官方希望通過1.0.0版本來修復問題,但遲遲沒能發布。而在今天,科樂美官方鄭重宣布:將於2022年4月14日發布《實況足球2022》v1.0.0版! 官方表示:「自v0.9.0發布以來,我們收到了大家的大量反饋,這對我們進一步改進遊戲至關重要。我們的目標一直是打造一個讓每個人都喜歡的『全新足球遊戲』,大家的反饋幫助我們朝著這個目標更近了一步。 有關v1.0.0更新中計劃實施的改進的詳細信息,請查看eFootball 2022官方網站。 請放心,在v1.0.0發布之後,我們仍將繼續努力改進和更新遊戲,旨在為玩家打造更好的數字足球體驗。 你的反饋有助於我們改進遊戲,歡迎你繼續給我們提出寶貴意見。 *關於iOS/Android版本的eFootball 2022的注意事項 我們在此再次為eFootball 2022手機版推遲致歉。 開發團隊正全力投入手機版開發,務求成品的質量達到大家的期望。 關於手機版的推出日期將不日公布,感謝大家耐心等待。 希望你繼續賞玩eFootball 2022!」 來源:遊俠網

科樂美:《潛龍諜影》系列總銷量突破5800萬份,《實況足球》系列達1.1億份

科樂美於日前在其官網宣布,旗下《潛龍諜影》系列總銷量突破5800萬份,《實況足球》系列(現為eFootball)總銷量則為驚人的1.1億份。據悉,《潛龍諜影》的銷量計算包含了1987年以來的所有作品,系列在2021年3月31日以來共銷售了90萬份。 值得注意的是,目前《潛龍諜影2》及《潛龍諜影3》因遊戲中出現的攝影片段授權到期而從各大商城下架,科樂美表示正在積極解決相關事宜。於此同時,公司還在全面調動開發者解決《eFootball 2022》出現的各種問題。 盡管目前《潛龍諜影》及《eFootbal》尚有問題需要科樂美解決,但得益於手遊以及《職業棒球之魂》的成功, 公司數字娛樂部門的收益同比上升了9.3%。展望未來,科樂美表示將在非同質化代幣領域加大力度,同時手遊等遊戲的開發也在穩步進行當中。 來源:機核

《eFootball 2022》及《三國殺》位居「榜首」:年度風評最差遊戲匯總

在2021年,不少精彩作品為玩家帶來了超乎想像的體驗,同時也有期待已久的話題大作被發現名不副實、問題重重。時值一年結束,筆者也根據 Steam 及 MetaCritic 的數據匯總了年度最差遊戲榜單。無論是「預告騙」、翻車、運營問題還是優化,這些遊戲在某種程度上也同樣會被玩家牢記,詳情如下: Steam 口碑磅倒數第五:《Madden NFL 22》(53%好評,褒貶不一 MC68分) 倒數第四:《埃爾祖魯姆》(43%好評,褒貶不一) 倒數第三:《戰地2042》(33%好評,多半差評 MC68分) 倒數第二:《eFootball 2022》(14%好評,差評如潮 MC25分) 倒數第一:《三國殺》(8%好評,差評如潮) 媒體評分榜 倒數第十:《涅克羅蒙達:賞金獵人》PS4版(49分) 倒數第九:《惡魔皮膚》PC版(48分) 倒數第八:《恐怖阿卡姆:母擁》PC 版(48分) 倒數第七:《往日陰雲》PS4版(4.8分) 倒數第六:《俠盜獵車手 三部曲 決定版》NS(47分) 倒數第五:《鳥與籠》PC版(44分) 倒數第四:《混亂計程車》PS4版(42分) 倒數第三:《狼人之末日怒吼:地靈之血》PS4版(42分) 倒數第二: 《巴蘭的異想奇境》NS版(36分) 倒數第一:《eFootball 2022》(25分) 結語 作為疫情下的又一年,2021年不少遊戲所暴露出問題也是一些社會現象的縮影,無論是加班、公司文化還是過度宣發以及高層的決策,一些遊戲公司的矛盾和陰暗面也終於被揭露,最終的遊戲也正是反應一切的成品。在這樣的情境下,讓玩家能反饋自己的心聲就更為可貴,尤其考慮到一些平台和商城都淡化甚至從未開放過用戶評價系統。 誠然,評測並非沒有自己的問題,但它仍然是玩家制衡遊戲公司的肆無忌憚撈錢的最大利器。正如V社所說,讓顧客表達他們的不滿,與其爭論永遠不是明智的選擇。 不要屏蔽不滿意見,顧客對此心知肚明。 致力於打造產品,而不是在處理消極評論上花精力。投入精力去解決核心問題,讓顧客在產品中享受快樂。不論是玩家還是媒體的意見,差評榜除了圖一樂之外還有更大的意義。 來源:機核

今年在 Steam 上都涌現過哪些差評如潮的遊戲?

文 haKuRyu 在上次盤點了 2021 年 Steam 好評如潮的遊戲之後,有許多讀者希望我們再盤點一期差評如潮的 Steam 遊戲。果娘看完評論之後立刻找了一個苦逼小編來寫文章……沒錯,又是我。 言歸正傳,其實一款 Steam 遊戲想獲得差評如潮要比好評如潮難得多,因為差評如潮必須同時滿足【好評率低於 20%】和【總評論高於 1000 條】這兩點。 也就是說光爛還不行,還得爛大街,爛到人人喊打的那種才能光榮上榜。 我翻遍 Steam 商店和各大評分網站,也沒找出能填滿一起專欄的垃圾遊戲。有的好評率低達 0%,但一共也只有十幾條評論;有的評論是挺多,但總是有股玄學力量讓一些人打出好評,然後告訴你「看什麼好評別買就完事了」。 沒辦法,我只能退而求其次,找了 8 款擁有大量差評的 2021 年 Steam 遊戲給各位圖個樂呵。看在我對著數據表格折騰了一下午的份上,各位就把這篇文章看完吧,權當漲姿勢了。 溫馨提示:本文僅做娛樂使用,還請各位不要發表攻擊言論,維護評論區友好。 eFootball 2022丨好評率 12% 如果要我用一個詞來形容這款遊戲,我會選「逆天」。 想當初科樂美表態要整合各大平台的《實況足球》玩家,立誓不會再推出系列新作並會持續更新這款免費的《eFootball...
《實況足球2021》IGN 7分:真換皮 更新少 但很誠實

科樂美為《實況足球202》出現問題與版本延期致歉

昨日(11月26),科樂美在其官方微博發布了「關於eFootball PES 2021 SEASON UPDATE 遊戲內活動」的消息,為《eFootball 2022》出現的問題以及1.0.0版本延期致歉。 另外,原本停更的《eFootball PES 2021 SEASON UPDATE》恢復更新,Matchday活動/ 對陣電腦活動已重開,計劃於11月29日新增經紀人。 Konami官博全文如下: 感謝遊玩eFootball PES 2021 SEASON UPDATE和eFootball 2022。我們在此再次為eFootball 2022中發現的問題,及 版本1.0.0更新延期致歉。 為了讓 eFootball PES 2021 SEASON UPDATE的玩家能進一步享受遊戲,我們將實行以下措施: 發送2,000...

《實況足球2022》1.0更新推遲到明年將為玩家退款

《實況足球2022》發布後存在大量問題,Steam好評率目前僅有11%。日前,科樂美表示將在11月5日發布0.9.1升級包,修復遊戲中的多種問題,然而修正檔發布後遊戲的效果依然很差,因此科樂美決定:原計劃11月11日推出的1.0.0版本將推遲到2022年春季! 不僅如此,原本需要付費購買的特別版套裝(Premium Player Pack)目前也已經下架,因為它包含了1.0更新後才能使用的內容;此前預購的玩家將會收到退款。科樂美承諾,他們的團隊會繼續銳意製作,在2022春季給大家一個滿意的答復。 看來短期內《實況足球2022》將不會有實質性提升,目前它也已經是Steam上為數不多「差評如潮」的遊戲之一。 好消息是,科樂美今天還是如約推出了最新的v0.9.1更新修正檔,詳細內容如下: ・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止。 ・ 部分球員在賽前過場動畫中顯示為漂空的球衣,或完全消失。 ・ 部分球員在「選擇球衣」菜單中可能會顯示為穿著西裝。 ・ 「選擇球衣」菜單的光影效果可能發生錯誤。 ・ 背景物體在賽前選擇球隊菜單可能會顯得模糊。 ・ 某些物體在賽前過場動畫中可能會因為載入延遲而未顯示。 ・ 在賽前國歌齊唱場面和賽後勝利慶祝時,球員的手臂可能會重疊。 ・ 場上草皮在賽前過場動畫不以立體顯示。 ・ 場邊攝影師等人物和物體在進球場面可能會消失。 ・ 場邊廣告板可能會顯示不正確的圖像。 ・ 攝影師的模型等人物和物體在過場動畫可能會與球場構造物重疊。 ・ 將「強硬防守」從默認按鈕變更為其他按鈕時,部分操作會出現問題。 ・ 重播前應出現的畫面轉換可能不正確顯示。 ・ 裁判在比賽中可能會被埋進地面。 ・ 比賽場景切換時可能會顯示不正確的場景。 ・ 球員無法接好低弧度的角球傳球。 ・ 踢角球時,罰球球員以外的球員可能會穿過廣告板離開球場。 ・ 踢角球時,罰球球員可能會把球拿在手中。 ・ 踢球門球時,如果在踢球前進行位置移動指令,守門員會在遠離球的位置進行踢球動作。 ・ 某些指令在與光標變更同時輸入時失效。 ・ 球員在嘗試射門時可能會完全踢空。 ・...

科樂美宣布《實況足球2022》修復更新推遲至11月初

科樂美旗下的《實況足球2022》遭遇了災難性的發售,由於其極其糟糕的質量而遭遇差評轟炸,在發售時steam好評率僅為個位數。 隨後科樂美發布了致歉信,表示將改正態度,承諾將在10月28日發布一次重大更新,對遊戲體驗進行全面改進,重點解決遊戲發布以來用戶報告的問題。但在昨晚,科樂美宣布更新版本v0.9.1將推遲至11月初,具體日期將在確定後公布。 官方原文: 非常感謝您參與遊玩《實況足球2022》。我們想要通知所有玩家,我們已經決定將0.9.1版本的發布推遲到11月初。對於延誤和造成的不便,我們深表歉意。我們希望所花的額外時間能夠讓我們確保所有用戶的體驗得到改善。修復的日期和細節一經確認,我們將立即公布。與此同時,我們將繼續努力改善遊戲,並期待與您一起在《實況足球2022》合作。 來源:遊俠網

來自「陰間」的《實況足球2022》,成了Steam上的差評之王

此前科樂美曾暗示旗下的恐怖遊戲《寂靜嶺》系列會推出新作,現在大家懷疑實況2022就是這部作品。 體育類遊戲「擺爛」早已算不上什麼新鮮事。 這類遊戲最受詬病的莫過於遊戲引擎和人物建模萬年不變,每年更新下球員數據就拿出來當新遊戲再賣一遍,可謂標準的「年貨」。 為了安撫情緒和營造噱頭,開發商偶爾會進行所謂的「技術創新」,但實際效果往往是畫蛇添足,反倒讓那些每年按時給廠商包壓歲錢的老玩家們成了花錢買罪受。 《NBA 2K21》就一度因為「換皮」以及給玩家帶來災難體驗的「創新」投籃條而獲得「差評如潮」 體育類遊戲的核心玩家已然被現實磨平了稜角,他們就像是PUA的受害者,似乎連喊出一句「RNM,退錢!」的血性都已不復存在,只是年復一年地掏腰包給一個既不換藥也沒怎麼換湯的遊戲買單,然後在Steam評論區留下一句「我是傘兵」,便悄然離去,只留下上百小時的遊戲時長。 直到實況足球系列的最新作《eFootball 2022》(以下簡稱「實況2022」)閃亮登場。 自9月30日上架以來,實況2022已在Steam上收獲超過15000個差評,好評率一度不足8%,榮膺目前Steam的「差評之王」。玩家們還給遊戲打上了「心理恐怖」的標簽,恨不能向開發商科樂美(Konami)要求精神賠償。 玩家們給遊戲添加了「恐怖」標簽 在一眾同行中,實況2022爛出了新意,讓玩家們再度高呼「FXXK KONAMI」。 1 就在三個月前,科樂美宣布「實況足球」系列將從慣用簡稱「PES」改名為「eFootball」,以全新的面貌帶給玩家超乎想像的驚喜。 等到遊戲實際上線,大家卻發現這原來是一場驚嚇。 實況2022的封面人物是剛離開巴薩不久的梅西,對於雙方而言,此刻都正值新起點,原本可說是一個不錯的選擇。 然而玩家們發現遊戲里梅西的長相似乎有些貨不對板…… 實況2022讓大家意識到電子遊戲可能也應該和方便麵一樣,在封面標上「圖片僅供參考,請以實物為准」 身為封面人物的梅西都慘遭荼毒,其他球員當然也是在劫難逃,比如梅西的宿敵C羅,就同樣表演了普通人類難以實現的顏藝。 「羅哥,算了,羅哥……」 如果說在激烈的運動中面部有些變形還情有可原,那麼球員們在自拍中展露的詭異笑容就多少讓人看得心里發毛了。 「笑一個,1、2、3……惹啊」 球員們的長相至少還算是人模人樣,看台上的觀眾們那就更加放飛自我了。 「《求生之路》里的喪屍都比你們有靈氣」 足以喚起「恐怖谷效應」的建模還只是這趟探秘旅程的起點,實況2022的綠茵場上還有更多神秘現象等待玩家探尋。 在這里你將遇到來自木葉村的忍者; 他們中有些人甚至已經掌握了能扭曲空間的萬花筒寫輪眼; 進攻方有「原力開球」; 防守方也掌握了「不動如山」的咒文,護球時念念有詞; 一些球員用「帶人過球」來彰顯自身的絕對力量; 也有人表現出了即便手臂脫臼、脊柱折斷也要堅守防線的鋼鐵意志; 強大的的能力帶來了無盡的暴力,在這片球場上掀起了無盡的血雨腥風。 「誰都好,誰能來斬斷仇恨的鎖鏈!」 相比之下,AI球員的智商顯然配不上他們身懷的絕技,時不時突發精神惡疾,做出令人匪夷所思的舉動,足以讓玩家的血壓瞬間飆升; 「你在幹嘛呀你」 「你又在幹嘛呀」 有時候我們甚至分不清AI球員的表現究竟是過於愚蠢還是過於擬真,唯一能確定的是實況2022不太適合高血壓患者。 「我球呢?我那麼大個球呢?」 面對詭異而混沌的場面,裁判們最終也放棄了思考,選擇躺平。 躺了,但沒完全躺 此前科樂美曾暗示旗下的恐怖遊戲《寂靜嶺》系列會推出新作,現在大家懷疑實況2022就是這部作品。 2 實況2022的「拉胯」表現倒也並非毫無徵兆。 2020年,科樂美宣布了當年不會依慣例推出實況系列的新作品,《實況足球2021》將以升級資料包的的形式銷售,其內容僅包含球員和球隊的新賽季數據,遊戲本體依舊是《實況足球2020》。這個升級包售價30美元,相當於正作價格的一半。 受到《實況 2022》的影響,《實況2021》升級包的評價在近期反彈到了「特別好評」 當時玩家們對此的評價兩極分化。一些人覺得與其改個界面就當新遊戲賣,倒不如像這樣打開天窗說亮話,再給個優惠價;另一些玩家則認為這是科樂美鐵了心要吃老本「割韭菜」,更新個資料庫就敢收一半錢,堪比搶劫。 面對爭議,科樂美解釋說公司正竭力開發全新的實況作品,將首次運用虛幻4引擎打造出「更加逼真的球員模型和動畫,光照視覺效果以及增強的物理引擎」,帶來屬於次世代的遊戲體驗。 在當時的宣傳片里,遊戲中梅西的建模長這樣 當初的話說得有多漂亮,如今場面就有多尷尬。 對於體育遊戲而言,技術革新往往頗具風險,過往積累的經驗能在一夜間化作泡影。實況足球的老對頭FIFA系列也栽過同樣的跟頭。 當初開發商EA在《FIFA12》里加入了所謂的「沖撞引擎」,號稱將模擬出真實賽場上球員間的身體碰撞。結果遊戲甫一上市,這套系統就造成了大量Bug,最終淪為笑柄。 就和如今的實況 2022一樣,《FIFA12》開賣不久,玩家們就收集了大量的Bug畫面來嘲笑譏諷這個遊戲 這類體育遊戲玩家數量眾多,又有大量重復性的對局,長此以往出現各類Bug原本無可厚非。就和精彩的進球集錦一樣,每部足球遊戲最終都會積累出各種令人啼笑皆非的Bug素材,玩家們看過之後大多是一笑置之。 但像這樣在遊戲發售初期便出現大量惡性Bug就是另一碼事了,更別說實況2022還事先畫了個「大餅」,以至於玩家們不打個差評不解恨,最終讓它成為了新晉的「差評王」。 或許是受此影響,科樂美的股價也在遊戲發售後連續兩日大跌,累計跌幅超過15%。 面對排山倒海的負面評論,科樂美在遊戲發售第二天趕忙發布了一封道歉信,允諾將盡快進行更新和補救。 但大家並沒有對這所謂的後續更新產生什麼期待,甚至有玩家發起了請願,呼籲科樂美收了神通,繼續老實賣它的實況2022資料升級包。 「繼續賣你的升級包吧,拜託了」 畢竟對於那些深愛著實況系列的老玩家,比起上面那些滑稽可笑的Bug,一些動搖了實況足球系列傳統與根基的改變才更讓人難以接受。 3 不太熟悉足球遊戲的玩家或許會以為這個領域和多年前一樣,依舊是科樂美的《實況足球》系列和EA的FIFA系列平分秋色。但事實上,在FIFA系列的銷量單位要以千萬計的當下,實況每作的出貨量卻連百萬都難以突破,兩者在全球市場的影響力早已不可同日而語。 造成這一差距的原因通常被歸結為「版權效應」——FIFA系列中超過90%的球隊球員都獲得了官方授權,玩家可以在遊戲中零距離地操控那些明星球員馳騁賽場,在各大聯賽捧起獎杯;實況系列在這一方面就要弱勢許多,遊戲里充斥大量採用化名的「山寨」球隊,難免對玩家的代入感產生影響。 比起「曼城對決阿森納」,誰會想看「藍人」大戰「北倫敦」呢? 除了版權因素,FIFA系列在製作層面的革新和對玩法的開拓也更加大膽激進,最終使得遊戲在版權、畫面、可玩性各方面領先於實況足球,並依靠著銷量優勢不斷拉大兩者間的差距。 但對於那些經歷過實況足球最好時光的老玩家而言,這一系列不僅代表著情懷和信仰,也還有著難以取代的特色。 自誕生以來,實況一直主打「模擬足球」的概念。如果說FIFA是能讓球員憑借超強角色性能完成現實中幾乎不可能進球的「超級系」,那人物操作起來更「軸」、轉個身傳個球都可能失誤、更講究團隊配合的實況就可謂是「真實系」。也因此,在實況的核心擁躉間一直流傳著一個說法,那就是「FIFA是遊戲,但實況是足球」。 可惜實況 2022連這一被粉絲門視作「系列靈魂」的特點也失去了。新作不僅拋棄了傳承20餘年的按鍵交互模式,還重演了實況2014更換成FOX引擎時的「溜冰場」悲劇——球員們的腳下個個都像是抹了油,對玩家操控的響應毫無邏輯,再配合上糟糕的AI和層出不窮的Bug, 「真實足球」自然無從談起。 當初更換為FOX引擎後,實況系列至少經歷了三部作品才逐漸回歸系列原本的手感。原本大家以為科樂美是吃一塹長一智,開一年天窗來打磨新作,現在才發現只是自己一廂情願。 同樣讓粉絲們心如死灰的還有遊戲銷售模式上的「變革」。 雖說實況系列在主機和PC市場上節節敗退,卻在手機端開辟出了一片新天地,不論是遊戲的製作水平還是在玩家間運營起來的口碑,實況都要更勝FIFA對應的手遊一籌。既然是移動端的免費遊戲,實況手遊自然少不了課金抽卡攢球隊那一套,也給科樂美帶來了豐厚的利潤。 玩家們普遍認為實況手遊的手感和玩法更接近主機上足球遊戲的體驗 手遊版和主機版實況在過去幾年里一直涇渭分明,但時常有單機玩家擔心總有一天科樂美會放棄吃力不討好的後者,讓實況徹底成為一個手機遊戲。 事實證明他們並非杞人憂天。 在宣布實況系列將全面更名為「eFootball」的同時,官方還宣布新作將以免費遊戲的形式推出,從此不會在每年度推出新作,轉而定期更新內容——說白了,實況系列從此以後就是網遊了,而且這個網游還將橫跨主機、PC和手機平台。 對於在線模式和手機版本的介紹占據了當初宣傳頁面的醒目位置 從結果來看,遊戲目前所展現出的質量也更像是針對手機端製作,搬上主機平台只不過是順便。至於老玩家們心心念念的「一球成名」「大師聯賽」等單機內容,則要等到後續更新,還得額外購買。 目睹了這些,也就多少能理解為什麼全球的實況粉絲們異口同聲地喊出「實況已死」了。 結語 隔壁晚了一天發售的《FIFA22》無疑成了這場風波的最大贏家。 這幾年的FIFA系列同樣因為不思進取和貪得無厭惹得玩家們怨聲載道。線上模式「Ultimate Team」早已成為遊戲真正的核心內容,在這個模式中,玩家需要通過抽卡來獲取強力的球員陣容,才有機會在網絡上與人一較高下。 開到一張高價值的卡往往比贏下一場比賽更讓玩家們開心 要知道,遊戲中收集的球員卡並不能被繼承到下一作,這也就意味著玩家們每年不僅要花60美元來購買新作(現在次世代版本是70美元了),還得從零開始積攢自己的球員陣容。這可能也就是FIFA系列對於手遊平台不甚重視的原因,畢竟UT這套經營模式更加簡單暴利——試問有哪個手遊敢一年清空一次玩家的倉庫呢? 今年的《FIFA22》就依然是這樣一部作品,難得加入了一些提升畫面效果和遊戲體驗的新技術,偏偏還僅針對次世代主機,並不覆蓋PC版本。這樣的差別待遇原本足以讓Steam上FIFA22的評價也喝上一壺。 然而《FIFA22》目前收獲了「特別好評」,許多留言表示在見過實況2022之後,連《FIFA22》也變得眉清目秀起來。 「謝謝你,《FIFA 17.5》」 《FIFA22》可謂是又應了那句老話——全靠同行襯托。 來源:遊研社

差評如潮!KONAMI表示將會修繕《eFootball》內容

作為《實況足球》的轉型之作《eFootball》已於9月30日發售,然而在遊戲上線後由於遊戲質量問題在 Steam 上遭到了玩家的大量差評,《eFootball》在 Steam 上的評價最低時為「差評如潮(7%)」,其突破了 Steam 平台遊戲差評的下限記錄。 KONAMI 官方對此問題發表了一份聲明,在聲明中表示了對玩家的歉意,並承諾將會對玩家們反饋的平衡性、動作和球員表情等問題做出修復,也會對《eFootball》進行持續更新來改善遊戲質量。 來源:機核

破防了科樂美發表致歉信 承諾改進《實況足球2022》

昨日科樂美旗下的最新遊戲《實況足球2022》在Steam平台正式解鎖,玩家可以免費遊玩。然而本作在剛解鎖時就遭遇差評轟炸,截至發稿Steam上已有1萬多條評價,但好評率僅有9%。 《實況足球2022》官方在方才發布了致歉信,承諾將在日後不斷更新改進遊戲,以為下官方原文: 自《實況足球2022》釋出後,我們收到了大量關於遊戲平衡性的反饋和需求,包括傳球速度、防守選擇等。我們也承認玩家報告了很多過場動畫、面部表現、球員移動、球體運動的問題。 對於這些問題我們感到十分抱歉,並向所有人保證將接受錯誤,並努力改進當下的境況。 相關工作將會持續更新,質量將得到改善,也會有新內容不斷增加。從下周開始,我們將准備10月份的更新,也會通過問卷的方式搜集玩家意見。 我們會盡最大努力使更多玩家滿意,我們希望你繼續支持《實況足球2022》。 《實況足球2022》由於表現糟糕遭到玩家的炮轟,遊戲中的截圖也在各個社交媒體上流傳。雖然科樂美已致歉並計劃在未來持續推出更新,但不知是否還能挽回玩家的心。 來源:遊俠網

konami公布《實況足球》新模式及今秋免費更新細節

之前科樂美官方宣布「實況足球」系列遊戲不再採用「Pro Evolution Soccer」的名稱,而將正式更名為「eFootball」,並且新的《實況足球(eFootball)》將在今年秋季完全免費發布。近日,科樂美官博公布了《eFootball》更多新模式以及今年秋季的免費更新細節。 Konami表示,eFootball World內將新增Creative Teams (有600個授權球會/球隊選擇) 及其他新功能,同時加入新對戰模式及新球員種類。 未來更新計劃 小部分的未來更新包括: 支援PlayStation®5 觸覺回饋(haptic feedback)與自動調整觸發器(adaptive trigger) 進階停球 Power Pass強力傳球、Power Shot強力射球、以及其他特別踢球法 支援行動控制器 完整跨平台對戰媒合 (PC、遊戲機、行動設備) 《eFootball》將在9月30日以免費遊玩形式登上主機及PC平台,推出時將提供線下對戰及線上活動模式。 來源:遊俠網

科樂美宣布《eFootball 2022》(原《實況足球》系列)將於9月30日登錄各大平台

科樂美日前宣布,《eFootball 2022》(原《實況足球》系列)將於9月30日登錄 PC 、PlayStation 5 、 PlayStation 4 、 Xbox Series X/S 以及 Xbox One。同時,科樂美還計劃在年內推出本作的手遊版,所有版本(包括手遊)均可跨平台遊玩。 科樂美表示,更名是由於創造革命性足球體驗的堅定信念。據稱,他們力求重現完美的足球場景,從球場草地、球員動作,到觀眾席中的人群,不放過任何一處細節。為此,科樂美打造全新足球引擎,革新動作系統和操控。為迎接新時代,公司決定告別深愛的《實況足球》品牌,更名為 eFootball。 來源:機核

《實況足球》9月30日免費發布含線下對戰、線上活動

科樂美在7月正式公布了新的《實況足球》遊戲,改為免費制、長期服務模式。今天遊戲的具體發售日期也公開了:今年9月30日以免費遊玩形式登上主機及PC平台!將會提供線下對戰、線上活動模式。 官網連結>>> 《實況足球》新作力求重現完美的足球場景,從球場草地、球員動作,到觀眾席中的人群,不放過任何一處細節。為此官方打造了全新足球引擎,革新了動作系統和操控。線下與AI或朋友對戰有9個真實球會及6個球場供選擇。你更可與上一代/下一代主機對戰。 為確保所有球迷都能享受終極對戰體驗,eFootball將在多種設備上同時推出免費遊玩服務。在不久的將來,還將實現全面跨平台,讓所有人都能一同遊玩,不受機種限制。這將會使得電競更上一層樓,打造終極足球體驗。 《實況足球》將會登陸PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、Windows 10、Steam、iOS、Android平台。 來源:遊俠網

《實況足球》新作《eFootball》首曝官方演示

《實況足球》新作《eFootball》首個官方玩法預告片公開,帶領玩家深入感受《eFootball》球場上的遊玩體驗。 視頻: 官方表示,他們為《eFootball》打造了全新的足球引擎,革新了動作系統和操作,重現了完美的足球場景,包括球場草地,球員動作,觀眾席的人群等等。 《eFootball》將在今年秋季免費發售,登陸PC Steam/Windows 10,Xbox One,Xbox Series X|S,PS5,PS4,隨後推出iOS和安卓版本。 《eFootball》將成為一個通行全球的全新品牌,於今秋上市: 以虛幻引擎完全重新構建,提供球場內外更多細節 免費遊玩、全數字下載,主打為玩家提供公平且平衡的遊戲體驗 結合全體社群,隨時隨地跨各家用主機、PC、手機平台遊玩,上市即可跨平台對戰 Konami Digital Entertainment的《eFootball》系列製作人木村征太郎表示:「建立於虛幻引擎的穩固基礎上,我們得以大幅度強化了球員的表現。我們調整了許多地方,幾乎可以說是創造出了一個足以在接下來幾年擔起發展《eFootball》重任的新足球遊戲引擎。藉由新世代主機平台更強大的能力以及與頂尖足球員們的密切合作,《eFootball》將帶來我們迄今為止最緊張、最真實的遊戲玩法。」 開發團隊提到,拜大幅進化的足球遊戲引擎所賜,動作演算系統也完全進化。稱為「Motion Matching」的新技術將球員在球場上的一系列動作即時精確地轉換成動畫,此系統提供超過以往4倍的動畫,以達成寫實的動作。 「Motion Matching」將使用在包括上一代遊戲主機、PC與手機的所有《eFootball》平台上。 作為數字下載專用遊戲,KONAMI會在遊戲今年秋季上市後定期新增內容與遊戲模式。上市後就能玩到FC Barcelona、Juventus、FC Bayern、Manchester United與其他球隊的免費線下比賽。未來部分遊戲模式會以選購 DLC 的方式銷售,讓玩家依據自身喜好自由選擇遊戲體驗。 《eFootball》路線圖: 早秋: 運用 Unreal Engine 技術的遊戲體驗 跨世代主機對戰(如 PlayStation 5 vs PlayStation 4,Xbox Series X|S vs. Xbox One) FC Barcelona,...

《實況足球》新作製作人采訪:將盡可能降低遊玩門檻

上個月科樂美官方宣布「實況足球」系列遊戲不再採用「Pro Evolution Soccer」的名稱,而將正式更名為「eFootball」,並且新的《實況足球(eFootball)》將在今年秋季完全免費發布。近日《實況足球》新作製作人木村征太郎最近接受了日媒的采訪,下面讓我們一起來看看吧! 本次采訪的要點如下: · 本作改名一方面是配合PS5等次世代主機採用了全新的引擎製作,另外是迎合市場變化採用F2P的方式推出。此外原本遊戲的日美版名稱不同藉此也統一化了。 · 至於為何採用F2P,主要為了將遊戲推向競技化,盡可能降低遊玩門檻。 · 大師聯賽等單機玩法會通過收費DLC提供,並且這部分屬於一次性購買不會有追加付費。 · 新作一大特色是跨平台對戰,PS、XBOX、PC、手機都可以一起跨平台對戰。玩家匹配時也可以選擇匹配特定的設備。 · 手機版遊戲內容與主機版幾乎完全相同,並且除了觸屏也能支持用手把玩。手機版也有大師聯賽。大師聯賽有配合手機版做一些調整,不過基本玩法沒變。 · 遊戲會有一個長遠的運營計劃,通過不斷更新追加內容。 · 操作手感方面,相比之前那個測試會有很大修改。操作方面的主題則是「1對1」,特別是防守方的應對,攻與防之間的比拼。 · 新作在圖像方面使用的是虛幻引擎,比賽方面則是獨自開發的引擎。手機版也採用相同的引擎。 · 新模式「隊伍組建模式」(暫名)跟以往的Myclub類似,但內容變化很大,完全是另一個東西了。比如以往球員靠抽,這次為了公平玩家可以直接指定獲取喜歡的球員。隨著不斷比賽就可以獲得想要的球員和道具。遊戲不會因為付費而決定勝負,絕非Pay to Win。 · 氪金主要體現在縮短時間,可以獲得培養成型的球員節省時間。抽取等隨機要素還有,不過是以別的形式存在。 · 遊戲將在科隆遊戲展(8月26-28號)上公布新情報,正式推出會在秋季差不多變涼的時候。 來源:遊俠網

KONAMI宣布將參加科隆遊戲展,將帶來《eFootball》和《遊戲王 MASTER DUEL》的最新消息

KONAMI宣布將參加今年的科隆遊戲展,並帶來從《實況足球》剛改名為《eFootball》 的最新消息,以及在Yu-Gi-Oh! Digital Next直播活動上公布的《遊戲王 Master Duel》的最新消息。 來源:機核

科樂美 《實況足球》繼任者《eFootball》發售時本質是個Demo 不含微交易

科樂美表示,《實況足球》繼任者《eFootball》 在初秋發售時本質上將是一個Demo,不含微交易。 作為解決球迷問題的新推特中,《eFootball》官方帳戶回答了那些一直在問遊戲在初秋推出時是否會「基本上是一個Demo 」的玩家。 「從許多方面來說,是這樣的。」它回答說,「希望人們能盡快親身體驗《eFootball》,因此我們將在遊戲發售時推出數量有限的隊伍和模式,之後會公布更多詳情」。另外,Konami表示:「在『早秋』期間,eFootball將沒有微交易,所以一切都將在發布時免費玩,之後我們會在『秋季』期間添加更多內容。」 根據上個月《eFootball》官方宣布的更新路線圖,遊戲將推出與九個不同的俱樂部支持「本地比賽」,以及進行「跨世代比賽的能力」(PS5對戰PS4,XSX/S對戰Xbox One)。 在秋季晚些時候,遊戲將增加對在線聯賽模式的支持以及類似於《實況足球》中「myClub」的模式。同一時間上線的還將有跨平台聯機比賽(支持PC Steam、Xbox以及PS主機聯機),以及季票系統。 在冬季,科樂美計劃將iOS和安卓玩家加入到跨平台比賽之中,並啟動一系列電子競技比賽。 另外工作室證實: 在與移動玩家對戰時,主機和PC平台的畫質不會被降低。 遊戲將包含匹配過濾器,因此你可以與同一平台的玩家進行比賽。 大師聯賽模式將在未來作為付費DLC加入到遊戲。 編輯模式和選項文件將作為免費更新加入到PS5、PS4和PC上。 遊戲將有免費和付費的「比賽通行證」,讓玩家根據比賽情況提名並獲得特定的球員。 來源:遊民星空

科樂美確認秋季發售的《實況足球2022》只是一個Demo

上個月,科樂美宣布《實況足球》系列的最新作更名為《eFootball》,並且將會改為一款免費遊玩的遊戲。盡管科樂美公司計劃於今年初秋發售這款遊戲,但現在他們表示初秋發售的這款遊戲只是一個demo。 正如科樂美所說的,他們希望盡快將遊戲交到人們的手中,所以他們不會發售一個完整版的遊戲,而只是提供一個試玩demo。 科樂美的這個消息並不令人驚訝,我們都知道,《eFootball》將會是一款專注於多人在線競技的遊戲,遊戲首發甚至沒有諸如大師聯賽這樣的單人模式。科樂美計劃在未來把這些單人模式作為DLC售賣。 科樂美還表示,PC版遊戲也將會呈現出次世代主機級別的畫面,當然了,考慮到該公司此前還聲稱只有PS5和XSX/XSS擁有次世代級別的畫面,所以對於上述信息我們還是持保留意見比較好。 《eFootball》將會採用虛幻引擎4製作,遊戲將登陸次世代主機和上世代主機,遊戲也將會登錄PC和移動設備。 來源:遊俠網

《實況足球》系列更名為《eFootball》,免費且跨平台

喜歡玩足球遊戲的玩家都知道,多年來主要由兩個系列把持,一個是EA的《FIFA》系列,另外一個是科樂美(KONAMI)的《實況足球》系列。熟悉後者的玩家也大概會了解,《實況足球》系列已經有25年的歷史,而且有兩個不同的名稱,日版叫《Winning Eleven(勝利十一人)》,歐版叫《Pro Evolution Soccer(簡稱PES)》,不過後來逐漸沿用的是歐版的名稱。 不過以後《實況足球》系列將成為歷史,未來既不是《Winning Eleven》,也不是《Pro Evolution Soccer》。科樂美宣布,《實況足球》系列將改名為《eFootball》,遊戲也會轉為F2P免費模式,成為一款只有數字版的免費遊戲,官方稱其為「次世代免費足球模擬遊戲平台」。 《eFootball》將會在今年秋季登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC(Win 10和Steam)、iOS和Android,每年會定期更新遊戲內容,隨著時間的推移,會加入更多的球隊、遊戲模式、以及實現跨平台聯機,不過移動平台的玩家需要使用手把才能與其他平台的玩家進行對戰。新遊戲也是該系列第一款使用虛幻引擎製作的作品,添加了新的運動匹配系統,科樂美希望新遊戲在移動平台也有好的表現。 在科樂美發布的《eFootball》官方預告片里,包括有梅西、內馬爾、伊涅斯塔和皮克。在一天前,科樂美剛剛宣布,內馬爾成為包括《eFootball》在內的KONAMI足球遊戲大使。 ...

《實況足球》系列正式更名為《eFootball》免費遊玩、每年定期更新

據IGN消息,科樂美現已正式將《實況足球(Pro Evolution Soccer)》系列遊戲更名為《eFootball》,將於今年秋季登陸PS5、PS4、XSX、XSS、Xbox One、Windows 10 (PC)、Steam (PC)、iOS以及Android平台。官方將《eFootball》稱為「次世代免費遊玩足球模擬遊戲平台」,支持免費遊玩,將每年定期更新新賽季遊戲內容。同時本作也推出了官方中文網站和新預告,讓我們一起來看一看。 中文官網地址>> 《eFootball》預告片: 官網介紹: 從PES到eFootball 這一切由創造革命性足球體驗的堅定信念開始。 我們力求重現完美的足球場景,從球場草地、球員動作,到觀眾席中的人群,不放過任何一處細節。 為此,我們打造全新足球引擎,革新動作系統和操控。 所得到的結果超乎我們的想像。 我們超越了PES,走進了新的虛擬足球世界。 為迎接新時代,我們決定告別我們深愛的PES品牌,更名為「eFootball」! 現在,與我們一起投入eFootball的全新足球體驗吧。 跨平台免費遊戲 為確保所有球迷都能享受終極對戰體驗,eFootball將在多種設備上同時推出免費遊玩服務。 在不久的將來,我們將實現全面跨平台,讓所有人都能一同遊玩,不受機種限制。 eFootball使電競更上一層樓,打造終極足球體驗。 迎接新世代 在新世代遊戲機PS5和XSX|S上,享受極致的畫質體驗和前所未有的沉浸感! 除此之外官方表示,有各種特性、模式和活動,預定於近期推出,更多關於eFootball的詳情,請參照下方的發展路線圖。 發展路線圖: 視頻畫面: 來源:遊民星空

《實況足球》系列更名為《eFootball》,採用免費遊玩定期更新模式

konami 宣布,《實況足球》系列正式更名為《eFootball》計劃在今年秋季推出,遊戲登陸 Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4 與 PC 平台。而且,未來官方還將在推出移動平台版遊戲,並支持與主機和PC跨平台遊玩。官方表示,《eFootball》將在所有平台上免費推出,並公布了從今年秋季發售到冬季的更新計劃線路圖。 來源:機核

科樂美《實況足球》新作今秋免費發布將長期更新

今日(7月21日)科樂美官方宣布:「實況足球」系列遊戲不再採用「Pro Evolution Soccer」的名稱,而將正式更名為「eFootball」,新的《實況足球(eFootball)》將在今年秋季完全免費發布,登陸PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC Steam,後續還會登陸移動手機平台,不過科樂美暫時未透露Switch版的消息。 【游俠網】《實況足球》新作公布預告片 點擊前往《實況足球》中文官網>>> 本作採用基於虛幻4引擎的定製引擎,不發布實體版,未來將會不斷推出更新,而不是每年發布新作;部分遊戲模式會以可選DLC形式出售。今年冬天開始,所有平台的《實況足球》新作都將支持跨平台聯機,不過移動端玩家需要用手把才能和PC、主機玩家對戰。 科樂美官方表示,他們力求重現完美的足球場景,從球場草地、球員動作,到觀眾席中的人群,不放過任何一處細節。為此,他們打造全新足球引擎,革新動作系統和操控。他們超越了PES,走進了新的虛擬足球世界。為迎接新時代,他們決定告別深愛的「PES」品牌,更名為「eFootball」! 官方更新計劃路線圖 為確保所有球迷都能享受終極對戰體驗,eFootball將在多種設備上同時推出免費遊玩服務。在不久的將來,他們將實現全面跨平台,讓所有人都能一同遊玩,不受機種限制。eFootball使電競更上一層樓,打造終極足球體驗。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

科樂美官宣內馬爾成新任《實況足球》系列遊戲大使

《實況足球》一直是科樂美旗下知名遊戲系列,今天官方宣布該系列遊戲大使將由巴西超級足球巨星內馬爾擔任,為紀念這次合作,科樂美將推出內馬爾的「標志時刻系列」,會在最新的端游和手遊中登場。下面讓我們一起來看看吧! 科樂美表示,內馬爾是一位傑出的足球運動員,他非凡的職業生涯使他成為巴西國家足球隊史上第二高得分的好手。截至7月14日,他在111場比賽中踢入超過68個進球。已經被許多人視為世界上最優秀的足球運動員之一,內馬爾展現出與科樂美足球運動員合作夥伴們同樣的熱情和決心,公司將自豪地繼續支持他的職業生涯。 內馬爾對於這次合作感到高興,他說道:「能夠與科樂美達成合作協議,我感到非常自豪。我將繼續熱愛足球,並繼續通過實況足球系列來讓足球世界更加活躍。」 來源:遊俠網

爆料:科樂美《實況足球2022》將轉變為免費遊戲

科樂美這些年似乎已經放棄了主機遊戲的業務,但細心的玩家會發現,《實況足球》系列依然穩定地保持著一年一作的節奏,雖然遊戲市場表現距離競爭對手《FIFA》系列依然有著很大的差距,但科樂美似乎仍在非常積極地開發這個系列的遊戲。 在最近的VGC播客中,編輯Andy Robinson爆出了關於《實況足球》系列新作《實況足球2022》的猛料:他表示根據他所聽到的內部消息,科樂美將會對《實況2022》做出巨大的改動,而官方將會在本月晚些時候高調公布這些重大改變。 盡管我們還不知道關於這些改動的細節內容,但Robinson表示《實況2022》將改成一款免費遊玩的遊戲。考慮到《實況足球》的最新幾作都在朝著電子競技的方向發展,並且提供了類似於在線遊戲的服務,《實況2022》轉變為免費遊戲也是合情合理的。 《實況足球2022》是《實況足球》系列的最新作,遊戲將會採用虛幻引擎4製作。此前游俠網曾為大家帶來了一段遊戲beta測試的演示,點擊這里可以觀看它。  來源:遊俠網

網傳《實況足球2022》將會是F2P免費遊戲

最近,科樂美與Bloober Team簽訂了關於《寂靜嶺》的協議,有報導稱《合金裝備》和《惡魔城》的重啟也在醞釀之中。當然在其他IP都在沉寂之際,他們一直在積極開發的系列遊戲是《實況足球》——而且該系列新作似乎也將發生一些重大變化。 在最近的VGC播客中,編輯安迪·羅賓遜表示,基於他所聽到的,科樂美正在為即將推出《實況足球2022》(將在本月晚些時候正式發布)做一些重要的改變。盡管關於如何實現這一目標的完整細節還有待觀察,但羅賓遜表示,《實況足球2022》將成為一款F2P免費遊戲。考慮到該系列越來越關注電子競技,並採用了實時服務模式,這是很有意義的。 當然,這不是《實況足球2022》唯一的不同之處。科樂美去年證實,該系列將停止使用他們原來自家FOX引擎,轉而使用虛幻引擎。 來源:3DMGAME

網曝《實況足球2022》21分鍾實機演示 新引擎新視角

科樂美為新的《實況足球》遊戲推出了一個網絡功能公測版,有參與測試的網友錄制了一段21分鍾的實機演示。 視頻欣賞: 由於本測試版是針對於網絡功能的,所以畫面並不代表最終成品質量。不過也確實能看到,所有採用新引擎後增加的的鏡頭角度、腳本和動畫都正常的在遊戲中運作。只是當前的遊戲畫面並不是完成版,看起來比較糙。 公開B測現在已經在PS5和XS平台推出。有興趣的朋友們可以去嘗試一下。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《實況足球2022》測試版實機演示 採用虛幻4引擎

科樂美日前已經發布了《實況足球2022》的公開測試版,《實況足球2022》將使用虛幻4引擎。這個公開測試的目的是測試遊戲的在線功能,不代表最終產品的實際效果。這也意味著遊戲的圖像看起來可能並不盡如人意。別指望這個公測會讓你有「眼前一亮」的體驗。 從視頻中來看,所有的鏡頭視角,動畫和腳本都還是沒有問題。考慮到本作使用了不同的引擎,這還是不錯的。盡管如此,這款遊戲還是看起來有些粗糙,畢竟該版本的目的只是測試多人遊戲。 《實況足球2022》公開測試版目前面向PS5/XSX推出。 視頻截圖 來源:cnBeta

科樂美旗下《實況足球2022》現已迎來線上測試

據台灣「遊戲產業自律推動委員會」所公示的遊戲分級信息,科樂美於日前申報了名為《新足球遊戲線上性能測試》的遊戲。盡管分級信息並未透露遊戲的真實名字,但流出的截圖已經確認本作正是《實況足球2022》的網絡測試。隨著種種泄露和傳言,玩家現已可在 PSN 及 Xbox 商店搜索並下載本次試玩。除了主機之外,分級顯示本作還將在 PC 開啟測試,我們也會在測試開啟後的第一時間更新本文。 據科樂美的說法,本次測試的主要目標,是評估伺服器的穩定性和連線質量,以及配對系統的表現。所有遊戲元素(控制/平衡等)及畫面均為開發中內容,隨時可能會變動,其中許多會在未來作出改善,敬請期待正式版。 作為首款放棄 Fox 引擎轉為虛幻的《實況足球》遊戲,本作將由全新的動態天氣系統、高達8K的解析度選項以及各方面升級。 來源:機核

《實況足球2022》或發售 科樂美新足球遊戲通過評級

有網友發現,台灣遊戲評級機構於今日(6月24日)通過了 KONAMI 一款新足球遊戲性能測試版本的評級。 目前這款作品的正式名稱尚不明確,評級網站標注的名稱僅僅只是《NEW FOOTBALL GAME(新足球遊戲)》,這明顯只是個代號而非正式的遊戲名稱,而且此次通過評級的是遊戲的「聯機性能測試」版本,不是遊戲的正式版本。 有鑒於這款遊戲將登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台,加上大致匹配的時間(是時候出年貨了),該作很可能會是《實況足球2022》,KONAMI 應該會在近期發布相關消息。 來源:遊俠網

科樂美新足球遊戲通過評級 或為《實況足球2022》

有網友發現,台灣遊戲評級機構於今日(6月24日)通過了 KONAMI 一款新足球遊戲性能測試版本的評級。 目前這款作品的正式名稱尚不明確,評級網站標注的名稱僅僅只是《NEW FOOTBALL GAME(新足球遊戲)》,這明顯只是個代號而非正式的遊戲名稱,而且此次通過評級的是遊戲的「聯機性能測試」版本,不是遊戲的正式版本。 有鑒於這款遊戲將登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台,加上大致匹配的時間(是時候出年貨了),該作很可能會是《實況足球2022》,KONAMI 應該會在近期發布相關消息。 來源:3DMGAME

實況足球和fifa哪個好玩

如果喜歡足球想要玩足球遊戲打算常玩的,可以玩fifa系列,這幾年系統在完善,玩法在豐富,比較適合新人入手。如果只是想體驗一下足球遊戲可以玩實況足球2013。近幾年還是fifa比實況足球能打一點。具體評價如下。 實況足球和fifa哪個好玩 fifa的優點在於一直在不斷的改進。 加上他是FIFA所以在版權和數據方面優勢巨大遊戲系統。 可玩的內容也完爆實況。 缺點在於FIFA還是不夠真實。 可能是由於引擎的原因經常出現一些莫名其妙的BUG。 遊戲性和真實性之間的度還有待提高。 但目前來說FIFA已經超越實況實況的優點在於系統簡單易於上手(2014除外)。 而且有很多自製的版本玩起來很方便。 缺點就太多了。 因為實況系統現在已經進入了瓶頸期。 甚至已經走了很長一段時間的下坡路。 特別是最新的一作一味的最求真實造成爽快度全無,遊戲性下降。 實況系列以前有很多為人稱道的小細節不知道為什麼現在都沒有了。 物理引擎的落後使得很多版本你玩起來會覺得基本沒什麼區別。 2014換了引擎以後又發現這根本就不是一個遊戲了。 大師聯賽越做越簡單越來越像個刷子遊戲。 系統被FIFA完爆如果沒人做修正檔數據臉型更是一塌糊塗。 如果你以前沒接觸過足球遊戲但你熱愛足球我建議你玩FIFA。 如果你是單純的想接觸一下足球遊戲閒暇時玩一把我建議你玩實況2013+大補。 如果你是FIFA粉絲或者實況粉那麼請堅持下去繼續你之前的選擇。 來源:3DMGAME

雷柏VH700虛擬7.1聲道遊戲耳機實況足球2021試玩

《實況足球2021》是Konami製作發行《實況足球》系列的續作,添加了遊戲體驗之外許多新元素。除了最新一季的球員與球會資料,遊戲也收錄獨占的UEFA EURO 2020模式,以及搶先搭載重新排程後的真實世界賽事內容。 本作大幅加強了背身護球的性能,如果本方球員倚著對方的後衛,一對一的情況下,防守隊員幾乎不可能把球搶斷下來。不僅僅是在禁區,背身護球在爭奪球權方面同樣重要。當然,既能護球,又能把球精準傳出的操作無論對於球員還是玩家而言,都是一門技術活。 <p除了最核心的操作體驗之外,《實況足球2021》在營造賽場氛圍的這一方面做到了系列最佳水平。像是賽前在球員通道的視角,以及球員入場時攝影師的跟拍,我們在進入比賽之前就能沉浸在熱烈的足球氛圍當中。而進球後的回放,球網和球門邊上的攝像機視角還原程度非常高。本作還新加入了一個轉播視角,給人一種更接近於現實比賽轉播的感覺。還有球員的面部刻畫,無論是比起前作還是競爭對手,本作都顯得更為出色和寫實。大師聯賽模式加入了不少形式上的新東西,主要體現在新增了一些過場動畫,進一步優化了界面UI,以及看得見的球迷增長速度。 一款好的耳機產品能夠讓玩家在遊戲當中更為帶感,為了更切實的感受特色玩法,這次我們就挑選雷柏遊戲耳機VH700進行測試。 遊戲體驗: 得益於50mm的釹磁發聲單元,VH700實際表現也沒有讓人失望,遊戲中腳步聲,觀眾發出的吶喊聲以及球場的球員碰撞聲表現良好,空間表現可圈可點,很大范圍內的細小聲音也能被捕捉到。耳麥溝通清晰暢快,保障了遊戲中交流的順暢性,通過線控也可以一鍵關閉。 敢「黑」,才帶感。VH700耳機整體風格至簡派,整體架構以靈活輕量化為主,帶來細膩的細磨砂新觸感。以創造性的風格設計打造遊戲感,來自耳罩的環狀燈帶,以及正中的logo燈,兩者同步的RGB輪換燈光效果,占據焦點,從不同角度皆能閃耀流光溢彩。 VH700可通過驅動可開啟虛擬7.1聲道,360°的定位音效,50mm大單元發聲喇叭助力,擁有富足的爆發力;搭配封閉式耳罩設計,提供純淨遊戲音效與深沉渾厚的低音效。ENC降噪麥克風,可以自由調節角度,高靈敏全方位收音,智能識別環境中的非人聲頻率,確保語音溝通純粹清晰。可伸縮頭梁,適應不同大小頭部,頭梁下方配備厚實的海綿,降低壓夾感;耳罩角度可調節,適應不同頭型;多功能一體式線控,輕松控制燈光、麥克風、音量。 雷柏VH700虛擬7.1聲道遊戲耳機,在聽聲里,於辨位處! 雷柏遊戲電競V-進擊MVP Rapoo雷柏,成立於2002年,外設行業上市公司,國家級高新技術企業,首批國家智能製造試點示範企業。2008年推出首款遊戲產品,調研、創意、打磨,基於用戶需求的分析,以普及之名,徹底顛覆玩家對遊戲外設的認知,席捲並推動整個行業的變革與發展。 13年時間,涵蓋遊戲滑鼠、遊戲鍵盤、遊戲耳機、遊戲手把、遊戲麥克風等多個品類產品,以技術研發為核心,以市場需求為指引,憑借雄厚的研發實力,自主研發定製雷柏軸體、雷柏微動、遊戲晶片等核心產品部件,加入專業無線遊戲方案、Qi無線充電、OLED顯示屏、IP68級防水防塵、板載記憶體、雲端存儲等具有出色電競表現的個性化功能,以細致入微的關懷解決玩家需求的痛點。 傳承英雄榮耀,注入必勝決心。雷柏遊戲全面攜手電競各領域,先後與電競戰隊(皇族、GT、OMG、AS仙閣、GK、eStarPro)、電競明星(Miss韓懿瑩、Misaya若風禹景曦)、電競賽事(NEST、IET)、電競教育(FFF培訓基地)都展開過深度合作,共同推動電競文化發展。此外,雷柏遊戲與職業選手深度探討更為出色的操控反饋,聯手推出過Uzi定製版、Zhou定製版、Miss定製版、OMG戰隊定製版等多款專屬外設產品,用中國「智」造,用更強的裝備,追逐堅持的,探索熱愛的。 2021年,模塊化、個性化、專業化、性能化、遊戲類別針對化,以無線與輕量化為名,拓展遊戲場景應用,重梳遊戲行業外設產品痛點與需求,全面打造個性化的遊戲體驗,助力玩家從遊戲競技到生活日常,讓積極、樂觀的遊戲精神在場下延續。 來源:遊民星空

兩大強力中衛來襲!實況足球4.21皇馬&羅馬精選簡析

皇馬精選 21.04.21 皇馬精選對於大多數玩家而言,就是想不想要瓦拉內(精)、卡塞米羅(精)或庫爾圖瓦(精)的問題。這三個球員不僅是各自位置的佼佼者,而且在現役中也很難被取代。 尤其是瓦拉內的精選,在當前版本屬於top3級別的中後衛,需要針對性補強位置的玩家,千萬不要錯過。 *以下簡析的精選版本,在活動正式開啟前有可能有所變動,請以遊戲內實際上架的版本為準。 卡塞米羅 當前實力:T1准畢業 適用人群:沒有畢業級傳奇後腰的玩家 推薦位置:後腰 滿級經驗:72704 球員簡析:卡塞米羅(精)的防守水平,已經足夠碾壓大部分中衛。作為靠山後腰來說,他除了沒有突出的模型和速度優勢,其它關鍵數據都屬於現役最強級別的存在。如果沒有畢業級傳奇後腰,卡塞米羅(精)就是現階段的最佳替代者之一。 瓦拉內 當前實力:T0畢業級 適用人群:缺少畢業級中衛的玩家 推薦位置:中後衛 滿級經驗:105714 球員簡析:遊戲里的中衛大致可以分為兩類,一種是模型強悍的身體流,另一種是專克反擊的速度流。瓦拉內(精)雖然更趨近於後一種類型,但他的身高超過一米九,不存在很多速度型中衛的模型短板。 並且在同等身體接觸的情況下,速度、防守、搶斷、積極性均在93及以上的中衛,現階段只有瓦拉內和庫利巴利的精選。後者已被大幅削弱,真正能夠獨領風騷的唯有瓦拉內(精)。 所以說這張精選不僅僅是畢業那麼簡單,實際上已經是現階段同類型中衛里的翹楚。在更強版本上架之前,都將被視為最強級別中衛人選。 本澤馬 當前實力:T2可用 適用人群:法國、皇馬隊套 推薦位置:中鋒 滿級經驗:95806 球員簡析:本澤馬(精)屬於半支點型中鋒,傳控屬性極強,但缺少頂級偷獵者的速度,又不像C羅那樣全能,因此不屬於畢業球員。同位置球員中有實用性更強的普卡姆巴佩、哈蘭德,也有可以起到相似戰術作用的普卡C羅、凱恩可選,相對而言本澤馬精選的性價比不是很高。 伊斯科 當前實力:T2可用 適用人群:西班牙、皇馬隊套 推薦位置:前腰、中前衛 滿級經驗:76671 球員簡析:這是伊斯科新賽季的首張精選,距離上一張精選已經過去了半年。雖然熱區很多,但客串邊鋒和邊前衛顯然不太合適,而且速度、對抗和防守同時存在劣勢,特點屬於遊戲中不太受重視的技術型球員,實力僅限可用,非隊套玩家入手的意義不大。 費蘭·門迪 當前實力:T2頂級 適用人群:法國、皇馬隊套 推薦位置:左後衛 滿級經驗:126600 球員簡析:對於開倒車的進攻型後衛而言,門迪(精)最奇怪的地方在於他的進攻能力並不強,不僅盤帶和控球能力都很普通,而且雙傳和射術也偏低,反而是雙防和積極性比一般邊後衛高,如果給他一個防守型風格或許會更加實用。 庫爾圖瓦 當前實力:T0畢業級 適用人群:青睞防守型門將的玩家 推薦位置:門將 滿級經驗:72704 球員簡析:這張卡和上一期庫爾圖瓦(精)的屬性完全一致,唯一的區別就是換了個頭像。 但這兩張精選都是紙面屬性最強的現役防守型門將,不僅滿級五維數據全部99,而且擁有199cm的超大模型,整體實力足以畢業,青睞防守型門將的玩家不妨嘗試抽取。 莫德里奇 當前實力:T2可用 適用人群:克羅埃西亞、皇馬隊套 推薦位置:中前衛、前腰 滿級經驗:79560 球員簡析:魔笛的精選數據觸雷較多,模型、對抗和速度都是短板,並且風格和防守也沒有亮點,因此綜合實力僅限可用,更適合隊套或信仰玩家抽取,對於普通玩家來說入手意義不大。 阿森西奧 當前實力:T2可用 適用人群:西班牙、皇馬隊套 推薦位置:邊鋒、邊前衛、前腰 滿級經驗:131040 球員簡析:阿森西奧(精)的射門不錯,但風格、雙速和逆足都是減分項,並不是一個特別理想的邊路人選。不過由於自帶了超替技能,倒是可以作為替補使用,想要組建隊套的玩家不妨考慮。 羅馬精選 21.04.21 沒有佩萊格里尼的羅馬精選,相當於缺少了靈魂。除了萬年不變的哲科等人之外,也就是伊巴涅斯(精)和帕烏·洛佩斯(精)還有點入手的價值。但前者的實力明顯不如喬·戈麥斯(精),而後者作為門將一般玩家也不缺,所以整體來看氪金的價值不高。 *以下簡析的精選版本,在活動正式開啟前有可能有所變動,請以遊戲內實際上架的版本為準。 哲科 當前實力:T2可用 適用人群:波赫、羅馬隊套 推薦位置:中鋒 滿級經驗:89425 球員簡析:哲科(精)在支點里最突出的特點是手感好,無逆足和自帶單觸技能的優勢,也能讓他在前場的串聯更加從容。 但他的缺點是對抗能力在支點中並不突出,而且雙速是輪椅級,對於大部分玩家而言可能上手難度偏高,不易發揮真正威力,因此非隊套玩家抽取前需慎重。 斯皮納佐拉 當前實力:T2可用 適用人群:義大利、羅馬隊套 推薦位置:左後衛 滿級經驗:90203 球員簡析:作為進攻型後衛,斯皮納佐拉(精)的傳球水平不甚理想,而且狀態持續性普通、自帶技能只有兩個,同位置有更強普卡可以替代,因此非隊套沒必要入手。 曼奇尼 當前實力:T2可用 適用人群:義大利、羅馬隊套 推薦位置:中後衛 滿級經驗:119868 球員簡析:曼奇尼(精)除了技能缺少盯人、攔截和解圍之外,屬性倒不存在特別嚴重的短板。但額外前鋒喜歡參與進攻,並非大部分玩家所青睞的中衛風格,而且他的能力也就是普卡瓦拉內的低配水平。 除非你是義大利或羅馬隊套,或者對曼奇尼有特殊偏愛,否則繼續使用風格和關鍵屬性更好的普卡瓦拉內即可,沒必要入手性價比不高的精選。 伊巴涅斯 當前實力:T1准畢業 適用人群:喜歡用速度型中衛客串邊路的玩家 推薦位置:左後衛、中後衛、後腰 滿級經驗:151761 球員簡析:伊巴涅斯(精)的風格、模型和對抗,踢註冊位置不占優勢。但他兼具速度和傳球,客串左後衛或者後腰都是不錯的選擇。 從上圖關鍵數據對比可以看出,伊巴涅斯(精)的屬性與畢業級的喬·戈麥斯(精)重合度非常高。但由於他的模型、對抗和狀態都不如後者,故將其可用性調低一檔,最後定為準畢業級。 註:伊巴涅斯(精)是右腳球員,但由於右後衛位置沒有熱區,所以只能客串左後衛。 馬約拉爾 當前實力:T3普通 適用人群:西班牙、羅馬隊套 推薦位置:中鋒 滿級經驗:116336 球員簡析:雙速低於90的禁區之狐,並非遊戲所青睞的中鋒類型,而且馬約拉爾(精)的狀態也很平庸,因此整體實力不強,抽到也只能作為替補使用。 帕烏·洛佩斯 當前實力:T0畢業級 適用人群:沒有畢業級傳奇門將的玩家 推薦位置:門將 滿級經驗:97024 球員簡析:帕烏·洛佩斯(精)的滿級五維均在97及以上,而且模型和狀態不存在短板,符合當前階段的畢業級門將標準。如果沒有畢業級傳奇門將,或屬性更佳的精選門將,則可考慮入手。 若爾丹·韋勒圖 當前實力:T2可用 適用人群:法國、羅馬隊套 推薦位置:中前衛 滿級經驗:90203 球員簡析:韋勒圖(精)擁有六邊形戰士的數據,但受制於模型矮小 ,實戰效果難以媲美高對抗的頂級B2B,同時他的防守水平又不像坎特那樣具備絕對優勢,因此實力水平僅限於可用,非隊套玩家不必報以過高期待。 岡薩洛·比利亞爾 當前實力:T3普通 適用人群:西班牙、羅馬隊套 推薦位置:中前衛 滿級經驗:120243 球員簡析:比利亞爾(精)的屬性可用,但狀態平庸,且風格是前插積極性不高的指揮官,同類型的普卡德容比這張精選擁有更強實力,非隊套玩家不建議抽取。 卡爾斯多普 當前實力:T4吉祥物 適用人群:不建議任何玩家入手 推薦位置:右後衛 滿級經驗:89432 球員簡析:作為進攻型後衛,卡爾斯多普(精)的平衡和緊密控球都不高,且雙傳水平也只有80多的數據,助攻能力不會太強,再加上他的狀態嚴重拉胯,可用性相對偏低,不建議任何玩家入手。 來源:kknews兩大強力中衛來襲!實況足球4.21皇馬&羅馬精選簡析