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索尼公布PlayStation Awards獲獎名單

索尼公布PlayStation Awards獲獎名單

PlayStation Partner Awards 是為表彰在 PlayStation 平台上推出的熱門遊戲而舉行的頒獎典禮。自第一代 PlayStation 於 1994 年推出以來,頒獎典禮每年都會舉辦。繼去年迎來 25 周年後,今年的活動將以新的名稱啟程。在日前的直播活動中,索尼公布了2020年的獲獎遊戲,詳情如下: 大獎《實況足球2020》《龍珠Z 卡卡羅特》《最終幻想VII 重製版》 頒發給在日本/亞洲地區開發並於2019年10月到2020年9月間達到全球最高銷量的前三大遊戲 夥伴獎《機動戰士高達 激戰任務2》《黑色沙漠》《仁王2》《惡靈古堡3 重製版》 《最終幻想XIV》 《女神異聞錄5 皇家版》《人中之龍7》 頒發給在日本/亞洲地區開發、於2019年10月至2020年9月間的全球銷量名列前茅、活動成績特別顯著的七款遊戲。 特別獎 《APEX 英雄》 由在日本/亞洲地區以外的創作者所開發的、並於2019年10月至2020年9月間在日本/亞洲地區累積到最高銷量的遊戲。 《死亡擱淺》 在日本/亞洲地區與SIE Worldwide Studios聯合開發、並於2019年10月至2020年9月間在全世界累積到最高銷量的遊戲。 來源:機核
《實況足球2021》vs《實況足球2020》 也沒什麼變化 確實只是單純賽季更新

《實況足球2021》vs《實況足球2020》 也沒什麼變化 確實只是單純賽季更新

《實況足球2021》將於9月16日發售,登陸PlayStation 4、Xbox One以及PC (Steam)平台。《實況足球2021》是於2019年9月發售的《實況足球2020》的賽季更新版,包含新的球員數據和球隊名單。今日(9月16日),YouTube頻道Cycu1製作了一段《實況足球2021》vs《實況足球2020》對比視頻,確實沒有什麼變化。 《實況足球2021》vs《實況足球2020》: 《實況足球2021》繼承去年《實況足球2020》的得獎遊戲內容,以及各項新賽季球隊和球員更新,還附帶2020歐洲杯模式,並提供周年紀念特別價! 對比截圖: 來源:3DMGAME

《實況足球2021》沒了?《2021》只是前作的更新

<p今日(7月12)據外媒報道,微軟商店已經泄露了《實況足球2021》。據DSOGaming稱:《實況足球2021》只是去年9月份發布的《實況足球2020》的賽季更新升級,科樂美並不會投入大量精力和資源將其打造成一部完整的新作。 <p《eFootball實況足球2021》賽季更新將會繼續保持去年的核心玩法機制,並將在新的賽季中對球隊與球員進行全面更新,另外加入2020歐錦賽模式。 <p主要更新內容: <p世界上最大的足球俱樂部以及球隊比賽。包括德甲拜仁慕尼黑、西甲巴塞羅那、英超曼聯以及《實況足球》獨家合作夥伴尤文圖斯! <pmyClub模式:創建你的夢之隊,面對來自全世界玩家的競爭。參加以現實比賽和大型賽事為主題在線PVP活動。 <pMaster League模式:接管足球俱樂部,在單人模式中帶領隊伍走向巔峰。 <p不過雖然《實況足球2021》只是《實況足球2020》的新賽季更新,但是科樂美很可能會將此作為一個收費DLC推出。 來源:遊俠網
《實況足球2020》第八彈資料包現已上線詳情介紹

《實況足球2020》第八彈資料包現已上線詳情介紹

<pKonami宣布《實況足球2020》的第八彈資料包現已開放下載。最新的資料包帶來了全新或更新後的球員面部建模和球員形象。它同樣帶來了全新的經理的形象。 <p此外,這個資料包還修復了諸多問題,比如當玩家在比賽日活動中使用預設隊伍時無法設定為「球員加入進攻」的問題。以及當玩家已經在本地比賽中(2020歐洲冠軍聯賽)時,接受比賽邀請後可能導致的遊戲崩潰問題。最後,資料包還修復了R. CARLOS等球員的一些遊戲中的bug。 <p《實況足球2020》是Konami製作發行《實況足球》系列的續作。本作引入了稱作「纖細運球」的全新運球技術,讓手把操控足以媲美真實「腳」感,以及升級版動作捕捉、任意球精度,還有更真實的防守與足球物理運動。 來源:遊俠網

《實況足球2020》大型免費DLC「2020歐洲杯」宣傳片

<p《實況足球2020(eFootball PES 2020)》官推公開了「2020歐洲杯」的宣傳片,現實中的2020歐洲杯已經延期到了2021年,不過在今年6月4日起你就可以在遊戲中體驗這一賽事。 【游俠網】《實況足球2020》免費DLC「歐洲杯」 <p「歐洲杯」DLC將包含全部55支參賽國家隊,以及新增加的溫布利球場和聖彼得堡球場,在「我的俱樂部」模式中也會有新的球員加入,玩家們也可以使用全新的歐洲杯比賽用球等。 <p《實況足球2020》重新製作了大師聯賽模式,其中包括新的互動對話系統會影響故事發展,還有更真實的轉會系統。玩家還可以定製球隊經理化身,包括體型和身高,也可以直接扮演現實的足球經理,包括濟科,足球教父克魯伊夫以及馬拉多納。 來源:遊俠網

《實況足球2020》6月發售歐洲杯DLC 含55支球隊

《實況足球2020》官方宣布曾因疫情延期的大型DLC「歐洲杯2020」將於6月4日正式發售。官方表示該DLC包含全55個國家隊以及兩個全新的體育場等內容。 《實況足球2020》由Konami製作發行,本作引入了稱作「纖細運球」的全新運球技術,讓手把操控足以媲美真實「腳」感,以及升級版動作捕捉、任意球精度,還有更真實的防守與足球物理運動,遊戲登陸PC/X1/PS4平台。 更多相關資訊請關註:實況足球2020專區 來源:遊民星空

《實況足球2020》免費DLC「歐洲杯」6月4日上線

<p此前《實況足球2020》官方曾宣布原定會在4月30日免費上線的DLC「2020歐洲杯」因為受疫情的影響而不得不延期,今日(5月18日),《實況足球2020》官推公開了「2020歐洲杯」上線日期:6月4日55支來自歐足聯的球隊齊聚一廳,為歐洲杯冠軍而戰。 <p「歐洲杯」DLC將包含全部55支參賽國家隊,以及新增加的溫布利球場和聖彼得堡球場,在「我的俱樂部」模式中也會有新的球員加入,玩家們也可以使用全新的歐洲杯比賽用球等。 <p《實況足球2020》重新製作了大師聯賽模式,其中包括新的互動對話系統會影響故事發展,還有更真實的轉會系統。玩家還可以定製球隊經理化身,包括體型和身高,也可以直接扮演現實的足球經理,包括濟科,足球教父克魯伊夫以及馬拉多納。 來源:遊俠網

《實況2020》歐洲杯DLC延期發售 實體版取消上市

Konami今天官宣由於疫情影響,《實況足球2020》的大型DLC「歐洲杯2020」將延期發售,具體日期待定。帶歐洲杯封面的實體版則取消上市。 官方聲明: 前不久Konami剛剛宣布《實況足球2020》將於4月30日推出該DLC,其中包含歐洲杯2020杯賽/本地比賽模式、55支國家隊的授權數據、溫布利球場、聖彼得堡球場、官方獎杯、官方比賽用球等。這讓體育迷和遊戲迷們激動不已,但此次延期,他們不得不多等一陣子了。 更多相關資訊請關註:實況足球2020專區 來源:遊民星空
《實況足球2020》「歐洲杯」免費更新將於4月30日上線

《實況足球2020》「歐洲杯」免費更新將於4月30日上線

<p由於對新型冠狀病毒的擔憂,2020年的歐洲杯仍然懸而未決。不過令人安慰的是,遊戲中的「歐洲杯」很快就會出現在Konami的《實況足球2020》中了。 <pKonami官方昨日宣布,《實況足球》「UEFA(歐洲足球協會聯盟)2020年歐洲杯」DLC將於4月30日免費登錄全平台!新的DLC將會包含所有55支UEFA的國家隊,還會帶來myClub中的UEFA的特別球員與遊戲內容。 <p和競爭對手《FIFA 20》相比,《實況足球》在比賽和球隊的授權方面一直是短板,而這次推出的2020年歐洲杯DLC相信多少能夠彌補一下這一短板。 <p《實況足球2020》現已登陸PC/PS4/Xbox One平台。 來源:遊俠網

《實況足球2020》4月30日免費更新 加入歐洲杯2020

據科樂美官網,獨家專享的UEFA EURO 2020內容將於4月30日登陸《實況足球2020》,球迷朋友們將有機會在遊戲內以前所未有的方式體驗歐洲頂級足球賽事。 此免費更新包括杯賽模式的UEFA EURO 2020比賽以及55個國家隊參與的錦標賽;最新裝備和球隊陣容。 溫布利球場和聖彼得堡球場將以令人驚嘆的真實感在遊戲中出現,溫布利球場是今年UEFA EURO 2020決賽的場地。 閒話少說,請查看下方更新詳情。 ▼UEFA EURO 2020更新內容: ·UEFA EURO 2020(杯賽/本地比賽) · Wembley Stadium (溫布利球場) · Saint Petersburg Stadium(聖彼得堡球場) · 官方獎杯 · 官方比賽用球 · UEFA 國家隊(55個國家) *你必須下載免費更新才能訪問這些內容。 這項歷史性的錦標賽於1960年在法國開踢,迄今已輝煌半個世紀之久,作為UEFA官方合作夥伴給大家帶來這些內容,我們倍感驕傲。 更多相關資訊請關註:實況足球2020專區 來源:遊民星空

《實況足球2020》4.0更新上線 新增球員面貌等內容

<peFootball PES 2020 更新包4.0今天起已經可在PlayStation®4、Xbox One、以及PC STEAM免費下載。 <p更新包4.0新增50位以上球員的面貌,包括新秀球星Erling Haaland、Dean Henderson、以及Wesley Moraes,還有代表性前鋒Wayne Rooney與Zlatan Ibrahimović也回歸陣容。 <p除了eFootball PES 2020廣為人知的持續提供最即時的內容更新與令人印象深刻的精美畫面外,更新包4/0也帶來最新的Campeonato Brasileiro Série A(巴西冠軍甲級聯賽)以及TOYOTA Thai League(豐田泰國聯賽)球會資料,還有巴西聯賽的最新球衣。 <p此外,更新包4.0中也能看到包括以下PES合作夥伴球會在內的更多傳奇球星加入eFootball PES 2020中的myClub模式: • Andrea Pirlo • Giuseppe Bergomi •...

《實況足球2020 Lite》今日推出 梅西真人出鏡宣傳片

<p科樂美宣布《實況足球2020(eFootball PES 2020)》基本免費版《實況足球2020 Lite》今日正式發布,玩家可前往遊戲商店進行下載遊玩,並且發布了一段宣傳片,片頭更有梅西真人出鏡哦,一起來看看吧。 【游俠網】《實況足球2020 Lite》宣傳片 <p據悉《實況足球2020 Lite》供玩家免費下載,並且可遊玩以myClub為中心的在線內容,並可以與完整版遊戲的玩家進行在線比賽。目前港服已經上架。 <p《實況足球2020》已於9月10日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台,在2020年春季以免費DLC的形式推出歐洲杯更新。玩家可遊玩50多個國家/地區的歐洲代表隊,並且將包括所有的授權球衣、足球以及比賽場館。 <span<span視頻截圖: 來源:遊俠網
《實況足球2020》3.0更新包: 展現新球員/優質球場

《實況足球2020》3.0更新包: 展現新球員/優質球場

<p《實況足球2020》更新包3.0現已在PlayStation4,、Xbox One與PC(STEAM)平台上推出,提供免費下載。此外,KONAMI同時宣布新的高級合作夥伴球會禮包也已經開放銷售。 <span合作夥伴球會禮包 <p特別為最積極的支持者所量身訂做,7個合作夥伴球會的最新球員、經理、球隊戰術等預設陣容以及主題等內容: <p• Manchester United <p• Juventus FC <p• FC Bayern <p• FC Barcelona <p• Arsenal FC <p• Inter <p• AC Milan <p此外,預計在二月還會新增各球會的限定經典套件。 7個合作夥伴球會禮包目前已在PlayStation4與Xbox One上推出,售價均為4.99美元(約合人民幣35元),PC(STEAM)版禮包也會在近日推出。 <p合作夥伴球會禮包中收錄的球員和經理無法在myClub的其他陣容中使用。同樣myClub中取得的球員與經理也無法放入禮包陣容中。 <span更新包3.0 <p在更新包中,eFootball PES 2020多個球場更新展現優質的畫面 - 包括對Cicero Pompeu de Toldeo...

《實況2020》更新包3.0已推出 含球場/球員面貌更新

<p《實況足球2020》更新包3.0現已在PlayStation4,、Xbox One與PC(STEAM)平台上推出,提供免費下載。此外,KONAMI同時宣布新的高級合作夥伴球會禮包也已經開放銷售。 合作夥伴球會禮包 <p特別為最積極的支持者所量身訂做,7個合作夥伴球會的最新球員、經理、球隊戰術等預設陣容以及主題等內容: <p• Manchester United <p• Juventus FC <p• FC Bayern <p• FC Barcelona <p• Arsenal FC <p• Inter <p• AC Milan <p此外,預計在二月還會新增各球會的限定經典套件。 7個合作夥伴球會禮包目前已在PlayStation4與Xbox One上推出,售價均為4.99美元(約合人民幣35元),PC(STEAM)版禮包也會在近日推出。 <p合作夥伴球會禮包中收錄的球員和經理無法在myClub的其他陣容中使用。同樣myClub中取得的球員與經理也無法放入禮包陣容中。 更新包3.0 <p在更新包3.0中,eFootball PES 2020繼續在多個球場更新中展現其優質的畫面 - 包括對Cicero Pompeu de Toldeo...
《實況足球2020》移動版老崩潰 官方表示千萬別刪

《實況足球2020》移動版老崩潰 官方表示千萬別刪實況足球2020

今天(10月15日)科樂美推出的足球遊戲《實況足球2020》移動版正式發售,相信很多喜歡《實況足球》系列的玩家們已經迫不及待進行了下載,但是本作去出現了比較嚴重的崩潰報錯情況。《實況足球》官方剛剛發布公告:千萬別刪遊戲! 在公告中《實況足球2020》官方表示,他們已經了解到很多玩家出現了遊戲移動版崩潰報錯的情況,目前一項關於錯誤原因的調查工作已經在進行當中。同時,官方還向玩家們發出了警示:千萬不要嘗試重裝或卸載遊戲,如果玩家將遊戲從設備中卸載而沒有與數據相關聯的話,將無法把《實況足球2019》中的遊戲進度轉移至《實況足球2020》上。 《實況足球2020》已於9月10日正式發售,登陸PS4、Xbox以及PC平台。喜歡《實況足球》系列的足球迷們趕緊下單購買,開啟新一輪的足球征程吧! 來源:3DMGAME

《實況2020》IGN評測8.3分 場上精彩但授權仍是問題

【遊戲封面】 遊戲名稱:實況足球2020 遊戲類型:體育遊戲 遊戲製作:Konami 遊戲發行:Konami 遊戲平台:PC/X1/PS4 <p《實況足球2020》已於9月10日正式在PC/X1/PS4平台發售,IGN今日為這款遊戲打出了的8.3分的評價。 評分:8.3分 優秀 <pIGN的編輯認為,《實況足球2020》的場上動作非常令人滿意,但遊戲的場下內容相對來說比較保守。 總評: <p《實況足球2020》的場上動作非常精彩,以至於醜陋的菜單UI以及廠商略微缺乏野心的內容也是可以讓人原諒的。該作擁有一流的特效、令人難以置信的射門以及出色的玩法設計,可以說是該系列最好玩的一作。但是在接下來的一年中,授權方面的不足可能會再次讓這款遊戲略感難堪,當這些高質量內容在球場上展現出來時,它們仍然用作於那些自己虛構的聯賽當中。 來源:遊民星空
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《實況足球2020》IGN 8.3分:可能是系列最好的一部

<p《實況足球2020(eFootball PES 2020)》本月10號已發售,而現在IGN公布了對它的評測結果,給出了8.3分好評,並認為它的比賽比前作更好玩,不過場下內容比較保守。 <p評測中表示,雖然EA《FIFA 20》實體銷量會超強,但今年《實況20》的場上動作玩法更有趣。20是該系列近幾代中最優秀的一作,甚至可以說是全系列最佳,射門效果很棒,進球方式多,其它一些球員之間的動作也是花樣繁多,雖然某些動作也有瑕疵。不過遊戲UI界面等做得不好,不夠人性化。 <p最後IGN總評為:《實況20》菜單界面醜陋,授權短板還在;野心不足有的內容比較保守沒有創新,但其場上的球員動作實在精彩,擁有一流效果,甚至可以說《實況足球》從來沒有這麼好玩過。 <p《實況足球2020》已登陸PS4、Xbox One和PC,Steam版國區不開放,可點擊這里下載。 <span style="color:#B22222"更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

《FIFA 20》對比《實況2020》畫面 實況臉模更真實

<p近日,YouTube頻道「TFVGaming I Rohan Trehan」帶來了一段《FIFA 20》與《實況足球2020》的對比視頻,一起來看看。 視頻欣賞: <p在這段視頻中,作者對比了兩款遊戲的遊戲畫面、點球操控、任意球操控、比賽用球、慶祝畫面等,其中還比較了球員臉模的真實度,可以看出在《實況2020》中,盧卡庫、斯莫林、弗雷德、蘇牙的臉模比《FIFA 20》中的更為真實,不知各位怎麼看待這兩款遊戲呢? <p《實況足球2020》將於9月10日率先登陸PC/X1/PS4平台,隨後《FIFA 20》於9月27日登陸PC/X1/PS4/NS平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

科樂美采訪談NS版《實況足球2020》:暫無開發計劃

<p《FIFA》系列已經面向Switch主機推出了縮水版,許多Switch玩家都在期待玩到《實況足球》,但科樂美表示他們目前並不計劃開發Switch版《實況足球》。 <p有傳聞稱科樂美將在明年的《實況足球》項目中換成虛幻引擎,在最近一次采訪中,《實況足球》品牌經理Lennart Bonzein提及了這方面的相關事宜。 <p「我沒法透露關於Switch的事,我只能說我很愛Switch,我認為這是一款很棒的主機,我很喜歡玩。作為一家公司,科樂美是了解Switch的,我們曾面向Switch推出過《炸彈人》,而且也將推出《魂斗羅》的Switch版。但對於目前的《實況足球》,目前只有三個平台——PS4,Xbox One和PC。目前沒有關於Switch版的計劃。」 <p「我們在過去的一年里聽到了許多玩家反饋,我們已經將這些反饋轉達給了開發團隊,正在嘗試或已經盡可能進行了嘗試。我們將在今年的作品中加入大量新內容、新授權、還有MatchDay的新模式。」 <p「關於電競內容我還沒發透露太多,我們會在近期公布細節計劃。遊戲玩法本身也會讓玩家感到差別。不僅是鏡頭視角,包括場上球員的動作也都有改變,我可以說《實況足球2020》是一次飛躍。」 <p《實況足球2020》將於9月10日登陸Xbox One、PS4和PC平台。 更多《實況足球2020》遊戲畫面: 來源:遊俠網
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科樂美:《實況2020》獨占尤文是對競爭對手的大打擊

<p科樂美在本月與上個月分別公布新作《實況足球2020(eFootball PES 2020)》將獨家簽約意大利足球俱樂部尤文圖斯和宣布拿下歐洲杯獨占授權,值得一提的是,在宣布與尤文圖斯的獨家合作消息放出後,EA公司的股票價格從周二(當地時間)的74.46英鎊,下跌至周三晚間的72.17英鎊,這使得EA損失了近6.6億英鎊的市值,可以說打擊不小。 <p近日,科樂美歐洲區品牌經理Lennart Bobzien在接受采訪時談到了版權大戰的影響,他表示,《實況足球2020》對於尤文圖斯的獨占是對競爭對手的重大打擊:「你可以看到我們公布獨占尤文的當天,社交媒體都炸了,大家都在爭相傳播這件事。我們認為這是對競品的一個重大打擊,對我們來說,這一天太棒了。」 <p此外,Bobzien還談到了拿下2020年歐洲杯對於遊戲的影響:「拿下歐洲杯意味着我們至少能擁有50多個國家和地區的代表隊授權,這對於我們來說是個巨大的成功。」 <p《實況足球2020》將於9月10日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台,在2020年春季以免費DLC的形式推出歐洲杯更新。玩家可遊玩50多個國家/地區的歐洲代表隊,並且將包括所有的授權球衣、足球以及比賽場館。 <span遊戲圖片: 來源:遊俠網

《實況足球2020》任意球按鍵教學

<p任意球怎麼踢?一直以來都是《實況足球》系列玩家關心的問題,下面就為大家帶來《實況足球2020(PES2020)》任意球按鍵教學,希望對各位玩家有所幫助。 來源:遊民星空

《實況足球2020》假動作按鍵教程

<p《實況足球》系列的假動作一直被人詬病不夠實用,但是很多喜歡秀的玩家還是希望能夠掌握一些假動作,下面就為大家帶來《實況足球2020(PES2020)》假動作按鍵教程,想要想學習的玩家不要錯過。 來源:遊民星空

《實況足球2020》陣形特點講解

<p《實況足球2020(PES2020)》中有多達十幾種陣形,但是很多玩家不知道自己選擇的球隊適合什麼樣的類型,下面就為大家帶來《實況足球2020》陣形講解,希望對有需求的玩家有所幫助。 <p使用隊形默認來設定球員位置。如果啟用流暢隊形設置你可以在開賽、控球時或不控球時中變換陣型。 <p4-2-3-1:一種靈活的隊形中場球員眾多,令球隊可以踢傳控足球或從外側發起進攻。 <p4-1-4-1:眾多進攻型球員處於中場前端位置的隊形。需要有高水平球員坐鎮中場底部以彌補任何防守缺陷。 <p4-3-2-1:為反攻足球而設計的隊形在中場有很大的縱深。此隊形中,進攻中場的水平至關重要。 <p4-2-2-2:極為平衡且全能的隊形,適合由中場或外側發動進攻。 <p4-3-1-2:適合在中場積聚大量球員、利用中路發動進攻的隊形。 <p4-2-1-3:比4-1-2-3更注重防守的隊形,需要高水平的進攻中場才能奏效。 <p4-1-2-3:全隊壓上進攻的隊形。減少中場的強度而增強前場的寬度。 <p3-2-4-1:中場有很大縱深的隊形適合踢控球足球或從外側進攻。 <p3-2-3-2:極為平衡且全能的隊形,最適合從外側發動進攻。 <p3-3-2-2:此隊形將更多球員放在中場,而非兩邊。使用這種隊形兩翼的空間將很自然地打開,球員需要准備好使用這種空間,並在對手進攻時掩護好。這種隊形對中場指揮官要求很高,同時也需要兩翼的球員覆蓋更大的球場范圍。 <p3-2-2-3:球員在球場上平均分散的隊形,這是一種進攻隊形,最適合從外側進攻。 <p5-2-2-1:此隊形會將球員放在防守位置,在此隊形中,一些球員仍將處於前鋒位置以伺機從兩翼突破進攻。 <p5-3-2:此隊形會將球員放在防守位置,此隊形比5-2-1-2隊形更着重於中路。進攻時這種隊形更加依賴中場指揮官和前方球員。 來源:遊民星空

《實況足球2020》新手入門教程

<p《實況足球2020(PES2020)》相對於前作有了很大的革新,新增了精細盤帶和無碰觸控球兩種全新的系統,讓本作更加真實,操作更加順暢,下面就為大家帶來《實況足球2020》新手入門教程,希望對各位玩家有所幫助。 <p註:本攻略基於Demo版製作,正式版發售後進行更新。 基礎按鍵操作 <p本攻略按鍵以Xbox手把為准,鍵盤以及PS按鍵可看下表對應。 <p鍵盤按鍵修改方法:遊戲目錄下找到並打開,在選項卡中設置。 <p鍵盤的假動作需要將RS和RS分別設置為左右Shfit鍵。右搖杆上下左右分別設置為TFGH。 新特性介紹 <p本作新增加的系統就是精細盤帶和無碰觸控球,和之前人球一體完全不同,這讓操作變得更加多變,也更加真實。 精細盤球 <p在盤球時按下RS以保持緊密控制並以更高的精度移動。這種技巧對於逃離狹窄的空間或在不變向的情況下避開鏟球非常有用。 無碰觸控球 <p盤球時放開LS或十字鍵以離開足球一步。然後,只要時機正確,你可以在對方嘗試奪球時進行適時的傳球,擊敗對手。 菜單界面詳解 主界面 <p本作的主界面十分簡潔,一共只有7個圖標,分別為開球、在線比賽、統計資料、設置。下面三個是試玩版還不能體驗的3個模式:MC模式、大師聯賽、一球成名。 <p從選擇球隊到進入比賽都和前作沒有什麼區別,但是在遊戲進行中會彈出一些小Tip,如,接傳中失誤等。 個人數據編輯 <p(最多可以開設32個檔案格) <p個人數據名稱:修改個人數據名稱; <p指令配置:設置手把、鍵盤鍵位; <p游標變更:改為固定光標、輔助或半輔助; <p下一個球員指標:按光標變更時,你即將切換控制的球員上方會顯示一個指標。在合作比賽中即使有多個用戶,畫面仍然只會顯示一個此類指標。 <p光標名稱:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標; <p傳球支援度:從五個等級中設定傳球時球員自動接應傳球程度。 <p空位傳球類型:標準控制,傳球支援度會做出相應反應; <p射門類型:可以選擇基本、進階、手動,變更射門的輔助效果; <p方向指示:開啟或關閉; <p目標指示:開啟或關閉; <p定位指示:開啟或關閉; <p自動假動作:開啟或關閉(根據球員移動的方向,輕松拉求技巧控制將被選定); <p自動滑鏟:隊中的球員在嘗試將求贏回來時,會偶爾使用飛神鏟球; <p隊友控制:你可以令球隊的另一名球員向對手方向跑去; 球隊選擇 <pDemo版目前只有13支球隊可選。包括曼聯、阿森納、尤文圖斯、巴薩、拜仁等球隊。 賽前准備 <p與前作完全相同的幾個選項,具體說明請看後文。 正式比賽 <p入場儀式結束後,進入正式比賽,界面基本上也沒有太大變化,但是經常會有一些小Tip提示,如告訴你怎麼接傳中,如何單刀的時候不踢飛等小技巧,在你進行遊戲的時候會有提醒。 <p頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手把所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。 <p左上角是遊戲目前比賽用時以及賽事比分,如果有人員調動會在比分板旁邊彈出提示。 <p左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會帶有一個十字架標志;在跑動、傳球、射門過程中,球員的體力槽會減少,當體力槽越少時,球員跑動速度會減慢,而且很容易受傷; <p當球員射門、傳球時,力道槽會顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時長來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運行速度就慢,這取決於球員把握球的能力。 <p中下部是球場概覽,兩隊球員(包括門將)的圖標都是以球衣的主色調來呈現,皮球則會以黃色來表示。 比賽暫停選單 <p賽事計劃:進行輔助設置、部署陣式、人員調動、選擇球員司職等。 <p選邊:其實就是選擇操控哪支球隊,如果之前已經控制目前賽場上的一支隊伍的手把,將無法跳轉到對家球隊。另外還可以增加手把(玩家)進行遊戲。 <p選擇球員:類似「選邊」,但是選擇球員作賽,因此僅局限於「成為傳奇」模式。 <p幫助:查看全鍵位指令列表。 <p重播:重播之前數秒內的畫面回放,同樣可以保存這段畫面。 <p系統設置:在這里可以進行比賽屏幕設置、音頻、遊戲速度及語言設置等。 <p攝像機設置:設置鏡頭類型、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。 <p返回球隊選擇界面:返回球隊選擇界面,選擇後就相當於放棄這場比賽。 <p返回到首頁:返回到首頁,選擇後就相當於放棄這場比賽。 比賽數據總結 <p入球數:雙方入球數,也就是比分。 <p控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時間比率,兩隊的控球率之和為100%。比如在90分鍾的比賽中控球時間達到了60分鍾,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對方的控球率就是33.3%。 <p射門次數:包括進球在內的起腳射門次數,括弧里面的數字是射中門框的次數。 <p犯規次數:包括紅黃牌、越位在內的犯規次數,括弧里面的數字是越位次數。 <p角球數:開出的角球數。 <p任意球數:球隊主罰任意球的次數。 <p傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊球員將球傳送給本隊另一名球員,過程中哪怕被對方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。 <p傳中次數:底線傳中、45°傳中球的次數。 <p攔截次數:要將皮球完全攔截下來(屬於本方球權)才算一次。 <p封阻次數:封阻相對於攔截要好達成,只需要在拼搶、攔截時碰到皮球都算一次。 <p撲救:門將撲救的次數。 設置說明 比賽畫面設定 <p開啟雷達顯示:選擇在何處戰士球場概況,顯示足球和隊員位置的雷達; <p玩家姓名牌:選擇是否在畫面底部顯示計量表和球員姓名; <p雷達點顏色(主場):選擇球員圓點的顏色; <p雷達點顏色(客場):選擇球員圓點的顏色; <p能量顯示條:選擇是否顯示踢球和擲邊線球的力度計; <p光標顯示:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標; <p體力刻度表:顯示球員在比賽中的體能消耗,體能就快耗盡時,體力刻度表會變成紅色; <p時間/得分:選擇是否顯示比分和比賽進行時間; <p通用控制的球員姓名:選擇是否在計算機控制隊員頭頂顯示名字; <p定位球指南:選擇是否在定位球時顯示控制指南。 音效設定 <p菜單畫面音效:選擇不同的音效音量,包括光標的聲音; <p背景音樂音量:選擇BGM音量、回放以及主菜單音量; <p旁述音量:選擇旁述者的音量; <p球迷聲:選擇球迷聲量的音量; <pPA廣播:選擇廣播音量的大小; <p體育館音樂:選擇體育館音量; <p球場聲音:選擇球場聲音音量。 遊戲速度 <p遊戲速度:調整比賽中的遊戲速度; 語言選擇 <p遊戲內文字:調整遊戲顯示的語言文字; <p評述語言:選擇評述者的語言;(自帶中文解說) 比賽計劃 預設戰術 <p你可以同時設置流暢隊形、高級指示、變更隊形、球隊指示和盯人設置。 <p流暢隊形 <p一種能依據球隊是否持球而自動適應或重新變換隊形的系統。球隊持球時隊形會自然地變為更具進攻型的隊形;球隊處於下風時,隊形則轉為防禦。流暢隊形系統可在比賽計劃的預設戰術中啟用或禁用。 <p啟用後,你需要選擇多個球隊隊形,一個隊形針對的是開球時的球隊布陣;一個隊形針對的是球隊持球的情況;還有一個隊形針對的是球隊不持球的情況。你可以使用RS在以上3種隊形之間切換。 <p高級指示 <p通過設置高級指示,你可以讓你的球隊在進攻和防守狀態上發生戲劇性的轉變。根據選定的高級指示,你球隊的比賽風格可能變更。你可以設置兩種進攻戰術和防守戰術。 <p如果你設定了高級指示,比賽開始時,它們將設定為開。你可以通過按LT+十字鍵將它們的狀態變為開或關 。 <p進攻技能1:LT+十字鍵上 <p進攻技能2:LT+十字鍵下 <p防守技能1:LT+十字鍵左 <p防守技能2:LT+十字鍵右 <p如果指定球員離開球場,緊逼防守、反攻要員以及防守將會取消。 <p變更隊形 <p使用隊形默認來設定球員位置。如果啟用流暢隊形設置你可以在開賽、控球時或不控球時中變換陣型。 <p4-2-3-1:一種靈活的隊形中場球員眾多,令球隊可以踢傳控足球或從外側發起進攻。 <p4-1-4-1:眾多進攻型球員處於中場前端位置的隊形。需要有高水平球員坐鎮中場底部以彌補任何防守缺陷。 <p4-3-2-1:為反攻足球而設計的隊形在中場有很大的縱深。此隊形中,進攻中場的水平至關重要。 <p4-2-2-2:極為平衡且全能的隊形,適合由中場或外側發動進攻。 <p4-3-1-2:適合在中場積聚大量球員、利用中路發動進攻的隊形。 <p4-2-1-3:比4-1-2-3更注重防守的隊形,需要高水平的進攻中場才能奏效。 <p4-1-2-3:全隊壓上進攻的隊形。減少中場的強度而增強前場的寬度。 <p3-2-4-1:中場有很大縱深的隊形適合踢控球足球或從外側進攻。 <p3-2-3-2:極為平衡且全能的隊形,最適合從外側發動進攻。 <p3-3-2-2:此隊形將更多球員放在中場,而非兩邊。使用這種隊形兩翼的空間將很自然地打開,球員需要准備好使用這種空間,並在對手進攻時掩護好。這種隊形對中場指揮官要求很高,同時也需要兩翼的球員覆蓋更大的球場范圍。 <p3-2-2-3:球員在球場上平均分散的隊形,這是一種進攻隊形,最適合從外側進攻。 <p5-2-2-1:此隊形會將球員放在防守位置,在此隊形中,一些球員仍將處於前鋒位置以伺機從兩翼突破進攻。 <p5-3-2:此隊形會將球員放在防守位置,此隊形比5-2-1-2隊形更着重於中路。進攻時這種隊形更加依賴中場指揮官和前方球員。 <p進攻指令 <p控球時可選擇球隊指示。 <p進攻風格-反攻:控球時,球員將會向前猛沖,以求置身於威脅球門的地帶。 <p進攻風格-控球遊戲:球員會在空間極小時設法將球控住,任何可以支持的隊友屆時都會提供必要的支持。 <p建立-長傳:直接了當的踢球風格,球員會將球長傳到前場。球員會拉開對方球員以創造空間,一旦長傳球抵達目標,這些球員就會轉而支持在他們前方的進攻球員。 <p建立-短傳:可在球場上一路傳球,從而瓦解對方。球員之間保持一定距離,為傳球提供更大的空間。 <p進攻區域-側翼:球隊進攻主要來自外側。組織進攻時會在側翼進行更多的連接和組合。 <p進攻區域-中央:球隊主要在球場中部發起進攻。組織進攻時會在中部區域進行更多的連接和組合。 <p跑位-保持隊形:球員以一定方式移動,以維持球隊整體隊形。 <p跑位-彈性:球員會經常更互換位置或互相傳球,從而形成行雲流水的風格。 <p支持范圍:等級越高,傾向於在迎接傳球時散開的球員就越多。 <p防守指令 <p不控球時可選擇球隊指示。 <p防守風格-前線施壓:失去控球時,球員會在前場施壓,,以將球贏回。 <p防守風格-全體球員防守:失去控球時球員會撤回己方半場組成防守牆。 <p圍堵區域-中央:能形成一個防禦網絡,從而切斷對方所有向前傳球的途徑然後迫使對方球員移向中場憑借己方中場球員的人數優勢進行防守。 <p圍堵區域-側翼:能在防守時將對方球員趕到外側,然後在他們嘗試向前傳球時憑借球員在人數上的優勢進行防守。 <p施壓-積極的:第一個防守球員會向內移動,並嘗試封住對方進攻球員,從而把球奪回。 <p施壓-防守:第一個防守球員會和對方進攻球員保持一臂之距,而不是冒着被晃過的風險向內移動,以此方式阻擋他們。 <p防線:等級越高場上防線就會越靠前。 <p嚴密:等級越高,球隊防守時整體隊形就會越緊湊。 <p盯人設置 <p選擇要盯住的對手球員 <p如果已指示球員盯住對手球員,則會有一條紅線連結這兩位球員。針對對方位球員,你最多可指示3位本方球員盯防。 球員名單/編輯位置 <p球員名單 <p要變更陣中球員,將光標移動至球員上,然後按A。選取球員後,將光標移動至另一個球員然後再按一次A。 <p比賽期間,你可以提出換人,用後備球員入替首發球員。後備將會在比賽暫停時正式入替。 <p你亦可以按X來選擇位置。按Y即可查看球員的詳細資料。 <p如果已啟用預設戰術和流暢隊形,所有的隊形都會應用以上變更。 <p編輯球員位置 <p要變更球員在場上擔任的位置,請將光標放在球員上,然後按下並按住A。接着移動光標至空地上的一個區域松開A即可確認移動。 <p進行編輯位置時,球場上的更明亮區域表示可放置該名球員的位置。(如果你採用編輯位置把球員移動至球場上與他當前位置不相符的區域,系統會自動選擇該名球員整體評價最高的位置。) <p按下X然後使用選擇位置也可以選擇球員位置。按下Y查看球員的詳細信息。 <p如果你在編輯位置期間將一名球員移動至另一名球員的位置,這兩名球員的位置和角色只會在當前隊形中置換。 <p選擇位置 <p要「選擇位置」,在球員名單/編輯位置菜單上按X,畫面只會顯示出當前區域可以安排的位置。 <p中鋒:多產得分球員。 <p影子前鋒:扮演中鋒的後上前鋒。 <p翼鋒:進攻對手後衛,從外側創造機會。 <p攻擊型中場:從中場的前方進行攻擊。 <p邊中場:球員試着從外側攻擊。 <p正中場:有攻擊和防守技巧的全能中場。 <p防守型中場:中場拖後保護後防線。 <p側後衛:攻擊范圍較廣,防衛區域也較廣。 <p中衛:保護罰球區的中後衛。 <p選擇隊長 <p將游標放置於球場的一名球員上,並按下LS任命他為隊長。 <p自動選擇陣容 <p按下RS可基於能力值自動選取你的首發陣容,再按一次可重設陣容。 球員設置 <p隊長:請選擇一名隊長。 <p長任意球手:選擇長距離任意球罰球球員。 <p短任意球手:選擇短距離任意球罰球球員。 <p第二任意球手:選擇任意球第二罰球球員。 <p左角球手:選擇踢左側角球的球員。 <p右角球手:選擇踢右側角球的球員。 <p點球球員:選擇點球罰球球員。 <p加入進攻的球員:選擇定位球時向前加入進攻的球員。最多可有3名球員壓上,如果你選擇第4名球員,那麼第一個被選擇壓上的球員會仍將留在自己的防守位置。 支持設定 <p簡易戰術設定 <p使用此簡明選項,你可選擇一個關鍵詞然後系統將為你設定好隊形、球隊指示和球員。 <p只有所選的預設戰術將應用,如果流暢隊形設為「開啟」,那麼隊形將根據其是在開賽時、在控球時或不控球時而做出調整。球員將根據自身狀態和能力之間的最優平衡被選定。遊戲中,你只能切換在場上的球員。 <p自動選擇陣容 <p你可以讓系統為你按球員能力、狀態或綜合兩者自動選擇首發陣容。然而,當切換預設戰術開啟時,首發陣容的設定會以當前選擇的預設戰術為依據。 <p有些獲選的球員可能對其他預設戰術而言並不是最適當的安排,在這種情況下選擇「戰術選項」並為這些球員分配更適合的位置。 <p切換預設戰術 <p設置為【開】時,你可以設置三個預設戰術在比賽期間按住十字鍵上或下即可切換它們。 <p在比賽中或在主菜單退出比賽菜單時選定的預設戰術,將為比賽期間使用的預設戰術。 <p設置為【關】時,自動變更預設戰術將被禁用,而預設戰術在比賽期間將不會改變。 <p自動觸發設定 <p自動布置越位陷阱:選擇球員是否會在比賽中自動嘗試布置越位陷阱。 <p自動換人:選擇比賽期間自動進行換人的頻率。 <p自動變更預設戰術:選擇球隊是否會在比賽期間自動變更預設戰術。系統會視乎比賽情況在主(進攻)和(防守)之間切換。 <p自動變更進攻/防守等級:選擇是否在比賽中啟用自動進攻/防守等級切換。 資料管理 <p儲存和載入 <p儲存或加載你的比賽計劃數據。這些數據儲存在個人數據。每一個個人數據插槽可以容納三份遊戲計劃數據模板。使用合作模式進行遊戲時,會出現一個選擇畫面,讓你決定把數據儲存在哪個個人數據字段。 <p預設 <p將當前的比賽計劃恢復為預設選項。如果你在比賽進行期間使用這個功能,陣容和球員設置將無法恢復。 場上顯示 <p按L或RT在「狀態/體力」和「位置/整體評價」之間切換。各首發球員的整體評價以其當前的位置為依據。替補球員的整體評價則以其擅長的位置為依據。體力全滿的球員會以明亮綠色條顯示。 啟發/比賽風格 <p啟發 <p球員也許會因應其能力而獲得「啟發」特性。當這樣的球員拿球時,隊友會受到啟發配合他們的踢法。 <p帶球過人:擅長盤球突破的球員適用。隊友會當球員正帶球往球門而去般作出反應。 <p地面傳球:擅長地面傳球的球員適用。隊友會當球員正進行地面傳球般作出反應。 <p空中傳球:擅長空中傳球的球員適用。隊友會當球員正進行空中傳球般作出反應。 <p比賽風格 <p偷獵者:侵略性強善於撕開對手最後層防線的前鋒。(兼容位置:CF/SS) <p虛假跑位:吸引對手後衛,為其他球員創造空檔的球員。(兼容位置:CF/SS/AMF) <p禁區之狐:在禁區內隱藏等待機會的前鋒。(兼容位置:CF) <p目標中鋒:通過將球帶到進階位置而成為進攻核心的球員。(兼容位置:CF) <p有創意的中場指揮官:利用任何防守空當展開進攻和助攻射門的球員。(兼容位置:SS/RWF/LWF /AMF/RMF/LMF) <p高翼鋒:站在側翼位置接收傳球的球員,當機會出現時,偶爾也會切入中心。(兼容位置:RWF/LWF) <p自由側翼:傾向於從側翼切入以接球的球員。(兼容位置:RWF/LWF/RMF/LMF) <p傳中專家:在邊線伺機橫傳的球員。(兼容位置:RWF /LWF /RMF/LMF) <p傳統十號位置:傳統靜態組織者。善用靈巧的控球與傳球,而非速度或走位。(兼容位置:SS/AMF/CMF) <p影子前鋒:有很大進攻欲望,一有機會就往前尋求射門的球員。(兼容位置:SS/AMF/RMF/LMF/CMF) <p全能中場:整場比賽不懈奔跑、覆蓋整個球場的球員。(兼容位置:AMF/RMF/LMF/CMF/DMF) <p破壞型中場:通過強硬的鏟球和施壓阻擋對方攻擊的頑強鬥士。(兼容位置:CMF/DMF/CB) <p指揮官:潛伏在更深的位置准備發起進攻的球員。(兼容位置:CMF/DMF) <p靠山:深入防守型中場。保護後方邊線。(兼容位置:DMF) <p進攻型後衛:一有機會就跑向前場參與進攻的進攻型後衛。(兼容位置:RB/LB) <p迭瓦式終結者:喜歡介入中心區進攻的進攻型後衛。(兼容位置:RB/LB) <p防守型後衛:喜歡留在後場執行防守任務的可靠後衛。(兼容位置:RB/LB) <p建立:喜歡後撤以接球和從縱深發起進攻的球員。(兼容位置:CB) <p額外前鋒:喜歡參與進攻,並爭取每個機會圍攻對手球門的後衛。(兼容位置:CB) <p進攻型守門員:經常出來照顧防線背後區域、扮演清道夫角色的守門員。(兼容位置:GK) <p防守型守門員:喜歡待在球門線附近的守門員。(兼容位置:GK) 球員技能 <p插花假動作:讓球員在高速時可以執行剪刀腳假動作。 <p兩次觸球:讓球員可以快速地進行兩次觸球。 <p牛擺尾:讓球員可以執行牛擺尾動作。 <p施丹式轉身:讓球員可以執行施丹式轉身。 <p挑球過頂:讓球員可以背身人球分過和新月式轉身。 <p壓步轉彎:讓球員可以快速地進行壓步轉彎。 <p向後切球並轉身:讓球員可以執行向後切球。 <p內部彈起:讓球員可以執行內部彈起動作。 <p踏球技巧操控:啟用踏球技巧操控,以執行假動作和轉身。 <p頭球:能提高頭球的精準度和砸地頭球的頻度。 <p遠距離抽射:讓球員遠距離踢出精確的弧線射門。 <p吊射控制:可進行精準吊射。 <p遠射:球員遠距離射門的能力。 <p落葉球射門:讓球員可以更容易地進行落葉球射門,也適用於自由球。 <p插入射門:可進行在守門員面前無規律彈跳的上旋射門。 <p截擊射門:可進行開始是低軌跡後來急劇上升的射門。 <p雜技般進球:讓球員在尷尬位置或失去平衡的情況下都能進球。 <p腳跟絕技:讓球員在尷尬位置或失去平衡的情況下都能傳球和使用腳跟射門。 <p首次射球:提升首次射門的技術和精準度。 <p單觸傳球:提升單觸傳球的技術和精準度。 <p直傳球:提升球員直傳球的准確性。 <p加重傳球:使球員能夠在空中傳球和直傳球時背轉以提高傳球的精確度。 <p精確橫傳球:使球員能夠做出精準的弧線橫傳。 <p外部弧線球:使球員遠距離時都能使用腳外側射門和傳球。 <p插花腳:讓球員使用插花腳,表示他們會以對手無法預料的方式傳球或射門。 <p不看球員傳球:可進行誤導對手的傳球。 <p低空傳球:讓球員可以在適當時進行低軌跡長距離精準空中傳球。 <p守門員踢低球:使球員能夠以低軌跡精準踢出遠距離低軌跡球。 <p守門員踢高球:使守門員能夠以低軌跡精準踢出遠距離低軌跡球。 <p長距離投擲:增加長距離投擲的范圍。 <p守門員長距離投擲:增加守門員投擲的范圍。 <p點球專家:可進行精準度更高的點球。 <p守門員撲點球:可使守門員針對點球作出更好的守門員反應。 <p蠱惑招:讓球員在持球時贏得任意球。 <p盯人:使球員能夠盯防並不懈追擊對方球員。 <p壓迫:經常對對手持球球員施壓並嘗試奪球的攻擊性球員。 <p截球:可實現更好的截球技能。 <p雜技般解圍:讓球員在處身尷尬位置時都能用腳解圍。 <p隊長:在球場上鼓舞球隊,減少整支球隊的疲勞效果。 <p超級候補:提升球員在下半場上場時的能力。 <p戰鬥精神:可讓球員在壓力、疲勞以及逆境狀態下表現得更好。 能力 <p進攻意識:顯示進攻時球員對球的反應速度。 <p控球:顯示球員整體控球水平,同時影響停球和假動作。 <p盤球:顯示球員在高速盤球時的控球能力。 <p緊密控球:顯示球員在低速盤球時的轉向能力。 <p地面傳球:顯示球員進行地面傳球的精確性。 <p空中傳球:顯示球員空中傳球的准確度。 <p射門:顯示球員的射門准確度。 <p頭球:顯示球員頭球的准確度。 <p防守意識:顯示防守時球員對球的反應速度。 <p搶球:顯示球員從對手腳下奪球的能力。 <p積極性:顯示球員在對抗中嘗試搶球的積極性。 <p腳下力量:顯示球員踢球的力量。 <p速度:顯示球員無球走位的速度。 <p加速:顯示球員能多快達到最高速度。 <p平衡:顯示球員擋開鏟球的能力以及身體失去平衡時避免摔倒的能力。 <p身體接觸:顯示球員對抗對手以及被施壓時保持平衡的能力。 <p跳躍:顯示球員的彈跳高度。 <p體力:顯示球員的體力與耐力。 <p定位球:顯示球員包括任意球及點球在內的定位球精準度。 <p弧線球:顯示球員能夠對球施加的弧度。 <p守門員意識:顯示球門前守門員對球的反應速度。 <p守門員接球能力:表示守門員接球的能力。 <p數值越大,守門員接住強勁射門的能力也就越高。 <p守門員解圍:表示守門員將球擊出至安全區域的能力。 <p守門員撲救反應:顯示守門員阻擋近距離射門的能力。 <p守門員臂展:表示守門員的球門覆蓋區域以及他能做出撲球的區域范圍。 <p非慣用腳使用頻率:顯示球員非慣用腳使用頻率最大值為4。 <p非慣用腳精準度:顯示球員使用非慣用腳的精準度,最大值為4。 <p狀態持續性:顯示球員長期保持狀態的能力最大值為8。 <p抗受傷程度:顯示球員的防受傷的能力,最大值為3。 進階操作指令表 進攻指令 防守指令 進攻與防守一般控制 定位球指令 進階假動作 來源:遊民星空

《PES 2020》免費體驗版上線 13支球隊、存檔可繼承

<pKonami Digital Entertainment Limited宣布,eFootball PES 2020(實況足球2020)DEMO體驗版已經在今天推出,在PlayStation4,Xbox One和PC STEAM平台上提供免費下載。 宣傳片: <p該體驗版將可以試玩全新KONAMI合作夥伴俱樂部球隊,其中包括JUVENTUS FC–球隊成員的真實姓名,球衣,隊徽和球場將由eFootball PES 2020專屬使用。- MANCHESTER UNITED和FC BAYERN,後者的Allianz Arena球場也只能在eFootball PES 2020中見到,立即上手體驗全新eFootball PES 2020遊戲的樂趣! <p世界知名足球俱樂部FC Barcelona and Arsenal FC最近也都宣布了將延續之前同KONAMI簽署的合作夥伴關系並使之做得更好。 體驗版提供以下13支球隊以供試玩: ·Juventus FC...
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《實況2020》獨家簽約尤文圖斯 EA市值蒸發6.6億英鎊

<p7月16日,《實況足球》系列的開發商科樂美宣布,他們已經與意大利豪門尤文圖斯達成了獨家合作,不僅尤文的隊標只會出現在《實況足球2020》中,尤文的隊員們還將為遊戲提供最新的3D建模數據。消息公布後,雖然《FIFA 20》的開發商EA馬上宣布會將遊戲中尤文的名稱更換為Piemonte Calcio,並調換隊徽和球衣,其餘內容將不會改變,但這仍然對EA產生了不利影響。 <p《實況足球2020》尤文圖斯獨家合作宣傳片: <p在《實況足球2020》與尤文圖斯的獨家合作消息放出後,EA公司的股票價格從周二(當地時間)的74.46英鎊,下跌至周三晚間的72.17英鎊,這使得EA損失了近6.6億英鎊的市值,可以說打擊不小。 <p雖然失去了尤文圖斯,但《FIFA 20》依舊擁有其餘所有的意甲球隊,並且總的球隊版權數量,也是《實況足球》系列所無法相比的。希望兩家足球遊戲,可以在相互競爭當中為玩家們帶來更為優秀的作品。據悉,《實況足球2020》將於今年9月10日正式發售,登陸PS4、Xbox以及PC平台。喜歡《實況足球》系列的足球迷們已經可以前往預購了。 來源:遊俠網
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KONAMI:《實況足球2020》暫無女足計劃 未獲授權

<p近年來,由於女足變得越來越流行,EA公司便在《FIFA16》中加入了女性球隊。目前有玩家猜測《eFootball實況足球2020》會不會也加入女性球員呢,從目前科樂美的態度來看,答案是否定的。《實況足球2020》品牌經理表示:「從我個人的角度來看,我認為《eFootball實況足球2020》系列應該緊跟世界盃潮流,加入女性球隊,但是目前公司還沒有這個打算。」 <p值得一提的是,EA公司目前已經為《FIFA16》拿到了女性球隊和男性球隊的授權,因此他們能很方便地加入女性球隊。而科樂美目前甚至還沒有這個打算,更不用提在《eFootball實況足球2020》加入女性球隊的可能性了。 <p科樂美旗下的《實況足球2020》目前開始重視歐洲市場。但是如果不能將女性球隊加入遊戲的話,或許會讓一些玩家失望。 來源:遊俠網

《實況足球2020》首曝實機畫面 逼真效果驚呆球迷

<pKonami採用升級版新引擎打造了新一代足球遊戲《實況足球2020(eFootball PES 2020)》(英文前綴表示本作主打電競),日前該作首度曝光實機操作,並宣布與曼聯達成長期合作,成為官方授權遊戲,其中效力過的小貝可以操控,帥氣男神貝克漢姆驚艷亮相。 <p《實況足球2020》成為曼聯官方授權遊戲、貝克漢姆可操控 遊戲演示: <p據悉,曼聯成為該作首個合作球隊,並且還有他們的特拉福德球場助陣,超逼真1:1比例建模打造,而大衛貝克漢姆則作為傳奇球星提供玩家操控。另外,「麥克托米納」是本作的官方遊戲形象大使,宣傳遊戲以及實況電競。 著名球星出任官方遊戲形象大使,宣傳遊戲以及實況電競 <p《實況足球2020》引入了稱作「纖細運球」的全新運球技術,讓手把操控足以媲美真實「腳」感,以及升級版動作捕捉、任意球精度,還有更真實的防守與足球物理運動。 <pKonami表示,所有這些技術都是為了讓足球運動中的每一個動作都與現實無異,逼真到讓足球愛好者都啞口無言,找不到破綻。 <p值得一提的是,本作由著名球星安德雷斯·伊涅斯塔作為顧問,為遊戲中的各項足球技術提供建議,讓遊戲玩家和足球愛好者都能感受到最逼真的足球體驗。 <p除了物理效果上的設定,本作在直觀視覺上也是大幅升級,無論是比賽還是在菜單中思考布局,突飛猛進的遊戲畫質都將增強你的沉浸感。 <p比如球場就是通過高精度3D掃描技術進行逼真重建,而且看台上的觀眾對賽場中的高潮與低谷都能做出極致逼真的反應,加上動態光照系統,將讓賽場中的陰影變化宛如真實現場。 <p本作還特別升級了加強版光照引擎,以及全面進化的角色模型,超真實的過場動畫以及重播錄像,並包括強化版草皮渲染,如同親臨賽場般逼真。 <p另外,Konami特別提到還升級了AI隊友防守,無論是FIFA還是實況,以往的AI都非常傻,他們的套路讓玩家幾乎都可以預先察覺,比如直接溜了不運球,讓隊友射門,這樣的AI簡直是幫倒忙,至於新作如何強化,還要看實際體驗才能知曉。 封面、梅西爆帥射門 <p《實況足球2020》預定9月10日發售,包括梅西封面的標準版以及傳奇版。另外還將在這之前推出試玩版,PC試玩版預定7月30日登陸Steam平台,敬請期待。 更多遊戲畫面: 超逼真新引擎3D掃描動態捕捉球星建模 15位曼聯球員通過全身3D掃描建模以真實面貌呈現進入遊戲 真實光照、1:1球場建模 超逼真物理引擎、草皮塵土飛揚、真實足球運動物理 來源:遊俠網

《實況2020》首曝實機演示 超逼真引擎曼聯小貝爆帥

<pKonami採用升級版新引擎打造了新一代足球遊戲《實況足球2020(eFootball PES 2020)》(英文前綴表示本作主打電競),日前該作首度曝光實機截圖,並宣布與曼聯達成長期合作,成為官方授權遊戲,其中效力過的小貝可以操控,帥氣男神貝克漢姆驚艷亮相。 《實況足球2020》曼聯預告片: 《實況足球2020》成為曼聯官方授權遊戲、貝克漢姆可操控 遊戲演示: <p據悉,曼聯成為該作首個合作球隊,並且還有他們的特拉福德球場助陣,超逼真1:1比例建模打造,而大衛貝克漢姆則作為傳奇球星提供玩家操控。另外,「麥克托米納」是本作的官方遊戲形象大使,宣傳遊戲以及實況電競。 著名球星出任官方遊戲形象大使,宣傳遊戲以及實況電競 <p《實況足球2020》引入了稱作「纖細運球」的全新運球技術,讓手把操控足以媲美真實「腳」感,以及升級版動作捕捉、任意球精度,還有更真實的防守與足球物理運動。 <pKonami表示,所有這些技術都是為了讓足球運動中的每一個動作都與現實無異,逼真到讓足球愛好者都啞口無言,找不到破綻。 <p值得一提的是,本作由著名球星安德雷斯·伊涅斯塔作為顧問,為遊戲中的各項足球技術提供建議,讓遊戲玩家和足球愛好者都能感受到最逼真的足球體驗。 <p除了物理效果上的設定,本作在直觀視覺上也是大幅升級,無論是比賽還是在菜單中思考布局,突飛猛進的遊戲畫質都將增強你的沉浸感。 <p比如球場就是通過高精度3D掃描技術進行逼真重建,而且看台上的觀眾對賽場中的高潮與低谷都能做出極致逼真的反應,加上動態光照系統,將讓賽場中的陰影變化宛如真實現場。 <p本作還特別升級了加強版光照引擎,以及全面進化的角色模型,超真實的過場動畫以及重播錄像,並包括強化版草皮渲染,如同親臨賽場般逼真。 <p另外,Konami特別提到還升級了AI隊友防守,無論是FIFA還是實況,以往的AI都非常傻,他們的套路讓玩家幾乎都可以預先察覺,比如直接溜了不運球,讓隊友射門,這樣的AI簡直是幫倒忙,至於新作如何強化,還要看實際體驗才能知曉。 封面、梅西爆帥射門 <p《實況足球2020》預定9月10日發售,包括梅西封面的標準版以及傳奇般。另外還將在這之前推出試玩版,PC試玩版預定7月30日登陸Steam平台,敬請期待。 更多遊戲畫面: 超逼真新引擎3D掃描動態捕捉球星建模 15位曼聯球員通過全身3D掃描建模以真實面貌呈現進入遊戲 真實光照、1:1球場建模 超逼真物理引擎、草皮塵土飛揚、真實足球運動物理 來源:遊民星空
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《實況足球2020》最新截圖 大衛·貝克漢姆將出場

<p科樂美日前公布消息,公司將與曼聯建立新的長期合作關系。為了慶祝這一宣布,該公司發布了一些《實況足球2020》的新截圖。 <p根據科樂美透露的信息,曼聯的一線隊陣容和標志性的老特拉福德球場都在《實況足球2020》中忠實地重現。此外,大衛·貝克漢姆將作為一名傳奇球員出場,斯科特·麥克托米奈已簽約成為實況足球eFootball大使。 <p《實況足球2020》將採用一種新的運球技術(稱為精細運球),升級的停球機制,銜接更緊密的踢球精準度,更真實的防守特性,改進的足球物理機制,以及新的技能和能力。 <p《實況足球2020》將使用FOX引擎,計劃將於9月10日推出,PC Demo版將於7月30日在Steam推出。 來源:遊俠網

《實況足球2020》 PC主機版試玩Demo將於7月底發布

<p據外媒GameReactor報道,科樂美已經確認《實況足球2020》PC版Demo(Steam)將和主機版Demo在7月30日同步發布。 <p該試玩Demo將包含快速比賽、在線合作模式以及編輯模式。據科樂美稱,這也是首次將編輯模式加入試玩Demo中,玩家可以在該模式中編輯球隊等。 <p此外,試玩Demo還包括14支獲得授權的球隊,科樂美透露了其中11支:巴塞羅那、阿森納、帕爾梅拉斯、弗拉門戈、聖保羅、科林蒂安、瓦斯科達伽馬、博卡青年、河床、智利大學以及科洛科洛。 <p《實況足球2020》完整版預計9月10日登陸Xbox One/PC/PS4平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《實況2020》Demo將於7月30日發布 含14支可玩球隊

<p據外媒GameReactor報道,科樂美已經確認《實況足球2020》PC版Demo(Steam)將和主機版Demo在7月30日同步發布。 <p該試玩Demo將包含快速比賽、在線合作模式以及編輯模式。據科樂美稱,這也是首次將編輯模式加入試玩Demo中,玩家可以在該模式中編輯球隊等。 <p此外,試玩Demo還包括14支獲得授權的球隊,科樂美透露了其中11支:巴塞羅那、阿森納、帕爾梅拉斯、弗拉門戈、聖保羅、科林蒂安、瓦斯科達伽馬、博卡青年、河床、智利大學以及科洛科洛。 <p《實況足球2020》完整版預計9月10日登陸Xbox One/PC/PS4平台,敬請期待。 來源:遊民星空

《實況2020》首曝實機 超逼真新引擎AI變強梅西爆帥

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pIGN日前邀請到了遊戲製作人,首度曝光了Konami的新一代足球遊戲《實況足球2020》演示,值得注意的是英文原名《eFootball PES 2020》多了個eFootball,除了因為採用了升級版新引擎以及引入了劃時代新技術,其中的意義可能是為電競做量身准備。 遊戲演示: <p據悉,本作引入了稱作「纖細運球」的全新運球技術,讓手把操控足以媲美真實「腳」感,以及升級版動作捕捉、任意球精度,還有更真實的防守與足球物理運動。 <pKonami表示,所有這些技術都是為了讓足球運動中的每一個動作都與現實無異,逼真到讓足球愛好者都啞口無言,找不到破綻。 <p值得一提的是,本作由著名球星安德雷斯·伊涅斯塔作為顧問,為遊戲中的各項足球技術提供建議,讓遊戲玩家和足球愛好者都能感受到最逼真的足球體驗。 <p除了物理效果上的設定,本作在直觀視覺上也是大幅升級,無論是比賽還是在菜單中思考布局,突飛猛進的遊戲畫質都將增強你的沉浸感。 <p比如球場就是通過高精度3D掃描技術進行逼真重建,而且看台上的觀眾對賽場中的高潮與低谷都能做出極致逼真的反應,加上動態光照系統,將讓賽場中的陰影變化宛如真實現場。 <p本作還特別升級了加強版光照引擎,以及全面進化的角色模型,超真實的過場動畫以及重播錄像,並包括強化版草皮渲染,如同親臨賽場般逼真。 <p另外,Konami特別提到還升級了AI隊友防守,無論是FIFA還是實況,以往的AI都非常傻,他們的套路讓玩家幾乎都可以預先察覺,比如直接溜了不運球,讓隊友射門,這樣的AI簡直是幫倒忙,至於新作如何強化,還要看實際體驗才能知曉。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

E3:《實況足球2020》宣傳片公布 9月10日發售

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p剛剛,《實況足球2020》的E3宣傳片正式公布,在這段宣傳片中梅西、「小白」伊涅斯塔以及小羅也為遊戲進行了宣傳,而科樂美也公布了遊戲發售日——9月10日。讓我們一起來看一下吧! 《實況2020》E3宣傳片(視頻審核中): <p本文內容將持續更新,敬請關注。 來源:遊民星空
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《實況足球2020》遊戲評級已完成 估計不久就會公布

<p雖然Konami近幾年不再投入重金開發大量主機遊戲,但《實況足球》這個系列每年都不會缺席。 <p最近韓國遊戲分級機構完成了對《實況足球2020》遊戲的評級,對應平台為PC和PS4,看來Konami用不了多久就會正式公布這個遊戲了。 <p《實況足球2019》2018年8月30日發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,Steam版支持中文和國語配音,2018年10月更新加入了中超聯賽。 來源:遊俠網

《實況2020》現身韓國評級網站 目前只有PS4/PC版

<p對於熱愛足球類遊戲的玩家來說,每年發布的《FIFA》和《實況足球》系列都是玩家們所期待的作品。近日,《實況足球2020》現身了韓國評級網站。 <p根據韓國評級網站的信息顯示,《實況足球2020》正在韓國申請評級,目前只有PS4和PC兩個版本的評級信息。 <p目前官方還未公布《實況2020》的具體發售時間,不過由於遊戲屬於「年貨」系列,相信玩家對此不會等得太久。 來源:遊民星空