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《陰陽師》神隱尋真活動攻略

1.活動時間 2024年4月24日維護後 – 4月30日23:59,7天 2.活動信息 ■ 7天7個獨立戰鬥,6體/次(1000萬傷害保底) ■ 每天前10次通關有額外獎勵(超過10次不建議) ■ 每日排名累計總榜排名(前6天相對輕松打滿) ■ 總榜前1%有限定動態頭像框,風姿+20(卷最後1天) ■ 可借式神但不能用來沖榜,無buff需滿暴 3.活動提示 最低要求:每日打10次,每次至少1000萬傷害,打完領取活動貨幣做滿每日+成就任務足夠兌換:印花、小紙人、頭像框、插畫、黑碎等進階要求:前6天打滿,最後一天試試自己的實力和運氣 4.活動陣容推薦(DAY1-6) ▌DAY1-5 l 滿傷害 l 推薦陣容1 【配速】美>卷>晴明/緣>照>鯨【御魂】 美:元興寺荒骷髏 l 速命暴,滿暴,指標輸出 卷:隱念歌姬 l 攻攻攻,指標攻擊 緣:火 靈 l XX爆,滿暴,指標爆傷 照:狂骨土蜘蛛 l 攻攻爆,滿暴,指標輸出 鯨:遺念火/散件 l 攻攻爆,指標爆傷 備注1:攻擊天照>7230>其他,7230為系統助戰申屠子夜的攻擊,要讓天照牽他,所以特別注意繪世花鳥卷和鯨汐千姬的攻擊不要超過7230 備注2:晴明星滅,開局先滅後鎖星,敵方小怪行動後再補貼一次滅,可帶0級契靈-鎮墓獸,優先多星,若契靈為滿級,天照攻擊須>8824 ▌DAY1-5 l...

《無感染區》遊戲怎麼添加地圖對象

《無感染區(Infection Free Zone)》這款遊戲想要玩就需要添加地圖對象,但是很多玩家都不太清楚遊戲怎麼添加地圖對象,其實想要添加地圖對象需要使用「添加地圖對象」按鈕,之後,您可以添加用來創建物體的點。 無感染區遊戲怎麼添加地圖對象 添加地圖對象 要添加地圖對象,需要使用「添加地圖對象」按鈕。 之後,您可以添加用來創建物體的點(選擇這一項之前不要選擇任何物體,否則新的點會被認為是加到被選中物體上的,用這個功能之前先按一下esc准沒錯): 注意選擇點的順序,必須按照逆時針方向選擇四個點,否則會出現下圖的「雙三角」建築 要定義地圖對象的功能,需要定義標簽。默認情況下,在每個貼圖對象中,可以手動添加標簽,也可以使用特殊工具。默認情況下,在名為「其他標簽」的欄位中可以手動添加內容: 若要使用工具添加標簽,需要選擇「地圖物體類型」。必須從列表中選擇要創建的地圖物體的類型: 添加建築 若要添加建築,需要將「地圖對象」類型設置為:「建築(building)」。選好你要創建建築的點後,可以使用建築編輯工具定義「標簽」(「osm標簽」)來定義建築物的特徵。 高度(Osm標簽:「高度」):定義建築物的高度 顏色(Osm標簽:「建築:顏色」):建築的顏色(請注意,在編輯的建築中不會看到顏色變化,在重新加載地圖後,顏色將可見) 屋頂類型(Osm標簽:「屋頂:形狀」):屋頂的類型(可用值為:「平頂」、「金字塔形」、「山牆」、「圓頂」、「嬉皮士」、「半嬉皮士」,「洋蔥」、「圓形」、「鹽盒」、「復斜式屋頂」、「棚屋」、「復折式屋頂」具體什麼樣自己去試試,譯者也沒有全在地編里看一遍這些亂七八糟的類型啥樣) 特殊POI(關鍵字:「IFZ」)-建築物的功能(如「醫院」、「警察局」等) 此欄位定義建築在遊戲中的角色。第一個選擇框定義了大類別,第二個定義了小類別。(圖示大類別為食品,小類別為超市,當然,你可以選擇雜貨店grocery或者餐廳restaurant)標簽的欄位和數值未連接到OSM系統,它們是為無感染區自定義用的。(意思應該是這部分內容不會影響到原地圖網站,不過具體地編代碼咱也不懂,有大佬或許可以看看,萬一出了啥bug真把改動傳過去那可是大亂子了。) 插入了一個五角大樓special poi設置了tool-hardware 添加一個點 包括由地圖上的單個位置定義的任何地圖對象。目前有3種選擇: 樹(OSM標簽:「nature」,值:「tree」):將單個樹添加到選定位置 點物體:所有其他單個物體(目前可用的有:「廣告牌」、「天線」、「長椅」、「垃圾桶」、「廢墟」) Poi數據:選定位置的用途(不僅僅是建築物)。您可以使用其中一個可用位置,如:「停車場」、「警察」、「監獄」、「醫院」、「藥房」等。這些選項創建與OSM系統相關的標簽。(這部分似乎會影響到原網站,原文是These options create a tag related to the OSM system.不太確定,盡量不要亂動?) 增加一塊土地 要定義區域的用途,您需要使用此選項。請注意,這不會創建任何物理實體。是用於在遊戲中物體生成或其他功能的信息。 可供選擇的土地用途類型列表: 「Park」 (OSM tag key: 「leisure」, value: 「park」),「公園」(OSM標簽:「休閒」,值:「公園」), 「Wood」 (OSM tag key: 「natural」, value: 「wood」)「樹林」(OSM標簽:「自然」,值:「樹林」) 「Water」...

《星露谷物語》最劃算結婚對象

在星露谷中,結婚的話,單從婚後的收益來看的話,艾米麗其實是最劃算的,婚後提供的幫助很大,農作物澆水、餵養動物等,早上送禮物以及送服飾。 星露穀物語娶誰最劃算 答:艾米麗。 遊戲中的很多女性角色可以攻略,通過不斷送禮等方式提升好感到一定程度即可結婚。 如果單從婚後的收益角度來看的話,其實結婚對象對劃算的是艾米麗。 艾米麗婚後 在與艾米麗結婚之後,她會幫助我們進行農作物澆水、餵養動物、修補柵欄、為寵物的盤子澆滿水。 還會早上送禮物,包括動物毛皮、豆類火鍋,礦石及布料等。 好感14級之後,還會觸發新的劇情,能夠贈送我們一套服飾等,都是具有屬性效果的。 來源:遊俠網

玩家稱龍族教義2》好感系統太差!想和追隨者搞對象

在Reddit上有玩家發帖表示《龍族教義2》的浪漫系統很糟糕,追隨者也應該加入浪漫系統。該文章引來了一眾玩家的圍觀。 「為什麼我不能和自己的追隨者談戀愛?我們在一起已經度過了每一分每一秒。當我上床休息時,追隨者也會對我表示問候。所以,要是我可以與追隨者談戀愛,能夠對我產生一系列的好處(例如攻擊能力變強、治療能力更高)的話,那就再好不過了。」該玩家說到。 截至目前,CAPCOM尚未對此做出回應,但隨著玩家的呼聲越來越高,也許CAPCOM能夠在《龍族教義2》未來的更新中正式加入這一功能。 來源:遊民星空

《調查員老海的舊相簿》 #004

《調查員老海的舊相簿》 虛空凝視著我們, 它的眼,是無盡的虛無, 是那些無法言喻的形狀, 在死寂的星辰中旋轉。 它們在黑暗中開啟, 綻放出病態的色彩, 目光穿透肉體, 撕裂了心靈的面紗。 我們如同螻蟻,在它的凝視下掙扎, 每一次呼吸,都是對瘋狂的臣服。 哦,虛空之眼,你的光輝何其殘忍, 將我們的靈魂,烙印上永恆的傷痕。 《詠鬼歹》 海隅古碣立, 鬼歹語終寧。 星落無人見, 老海永沉溟。 「1998年,谷疊縣 2月30日,這里的老鄉非常好客,而且他們大多都性格溫和,據說這尊神像是他們當地從古至今流傳下來的信仰體系,村里人稱祂為毛老兔大仙,傳聞上古時期這片區域食人兔災泛濫,其中有一隻巨大的食人兔將這片區域的居民都吃光了,只留下了一個小孩,也就是谷疊縣現在村長的老祖宗,這位古人與食人兔似乎產生了某種精神聯系,將這只兔子奉為毛老兔大仙庇佑此地,毛老兔大仙也改吃素食,其後代也大多不再食肉,而此地也在之後繁盛起來,農作物產量頗豐,只是每年在春節之時需要捕捉百隻兔子將它們扒皮曬干獻於毛老兔大仙。」 ——調查員老海 「1998年2月32日,谷疊縣兔泉村 在兔泉村拍攝到的似乎也是毛老兔大仙的某種變體,這里的造像水平看來更原始一些,村民告訴我說谷疊村古稱其實是骨碟村,這里出產用被食人兔啃食完後的人骨磨粉後製成的小碟子,這種骨碟在古代也有不少王公貴族會收藏使用,兔泉村的村民說毛老兔大仙就是由兔泉中誕生,這個村子是毛老兔大仙崇拜的聖地,隨後有村民給我展示了那些保存下來的人骨和骨碟……」 ——調查員老海 「1998年2月35日,灑夜群島 今天來到了灑夜群島上的一座小島,這里離谷疊縣不遠,坐船30分鍾就能到達,這座小島的名字我也聽不懂,是他們當地的方言,這個小島的漁民則崇拜這種長相醜陋的怪誕神明,在他們的傳說中這是龍與鬼歹老海交媾後產下的子嗣之一,聽說出海前拜一拜這尊魚怪神明能讓村民們在出海打魚時擁有無窮的體力,有些居民甚至在身上一些部位長出了鱗片……」  ——調查員老海 「1999年4月37日,治龍屯 被拍攝的對象是當地蘢族的老獵人也是老巫,被稱作蘢族的精神領袖,他說想和他剛捕殺分解的龍骨龍肉合個影,所以我就給拍了下來。」 ——調查員老海 「這是在灑夜群島的夜食廣場里供奉的神像——好像也是龍和鬼歹老海誕下的子嗣,是用來保佑風水和震懾其他信仰的凶神。」 ——調查員老海 本文圖文內容允許轉載,但轉載內容請註明出處,謝謝您! 本文圖文純屬虛構,如有雷同純屬瘋了 本項目圖像內容由MIDJOURNEY V6生成 文字部分由法海完成 每周三更新 來源:機核

武俠·《刀劍笑》 第五幕

前情提要 橫刀,名劍,笑三少齊名江湖已久。 三人武功卓絕,即是至交好友,也是角逐 「 天下第一 」 的對手。 笑三少卻在決戰前夕,身陷滔天血案。 為了查明真相,他與愛人蝶舞來到了神秘的銀鉤舫。求助於這里的主人·閻羅天子。 若見天子面,先拜狀元局。 殊不知,暗處里有一雙無形的手,正欲置他於死地…… 前文傳送 《刀劍笑·第一幕 困局》 《刀劍笑·第二幕 賭局》 《刀劍笑·第三幕 殺局》 《刀劍笑·第四幕 幻局》 (一) 細雨瀟瀟,煙水茫茫,太湖之畔,霧鎖寒窗。太湖旁的心扉小築藥香彌漫,煎藥的柴胡年紀不大,雙頰通紅,很是可愛。他小心呵護著爐火,不時往內室偷瞧,他的師父正在裡面施針救命。 如凝脂般的肌膚上金針密布,每一根針下都有青紫色的汁液緩緩滲出。屏風後,持針的手輕輕一彈,最後一枚金針刺入了天宗穴上。 「嘶……」一股寒氣自相思夫人的唇角溢出。那纖秀的柳眉不曾睜開,但已從緊皺變為舒緩。 施針者將換下的金針插在白布包上,隨後丟入火盆之中。那布包上面盡是青紫色的痕跡,金針亦泛著青幽之色,火焰也被這顏色浸染。 幽幽螢光中,施針者轉出屏風,原是個二目炯亮,紅唇皓齒的文謙秀士。看著不過三十上下,卻留了一口及胸長髯。 「老夫以鋒針換血壓住了她體內的頑毒,她一會就會醒過來。另外,我發現她體內除了走脈神針外,還有幽閉遮蘭之毒。」 「西域奇花?」搭話的人是梁飲,他已在外室等了好一陣子。 大夫看病,自不許閒人打擾,作為神醫的曲中求更是如此。他診病時,旁人不可發出一絲聲響。而且外室與內室之間,還布了【陣景風煞】,貿然闖入必吃苦頭。 幽閉遮蘭的名號,梁飲是聽過的。此花唯有樓蘭產出,經由孔雀河的河水培育,盛開時異香撲鼻,可以靜心凝神,摒除雜念。故佛門常以高價收購,用以禪修。孔雀河斷流後,樓蘭國日漸衰敗,幽閉遮蘭也隨之消失。 曲中求走至藥櫃前,一邊取藥一邊道:「當年名花流入侵中原,此花亦隨之流入。喝了這種花的汁,功力會在短時間內大有增進。但它的藥性十分霸道,久服便會上癮。如果一日不飲,全身的血液就會倒流,痛入骨髓。名花流當時就是靠著這一手,招攬了大批高手為之賣命。」 梁飲的目光落在外室窗前的一排排盆栽,其中就有好幾種蘭花。他湊上前俯身一嗅,雨水眷顧過的芬芳直入心扉,如唇香般的美妙。 這不像是蘭花應有的清香。 煎藥的柴胡見梁飲這糙漢一臉陶醉地細嗅花香,不由地被逗笑。他這一笑,藥爐的火未經照管便弱了不少,柴胡手忙腳亂的燃火,反被梁飲做鬼臉取笑。 收起鬼臉,梁飲自懷中取出一顆晶瑩剔透的明珠放在桌案上,當做是曲中求回答的報酬。桌案的另一側還擺放著幾件古玩書畫,當中有張旭的《春草帖》,張萱的《搗練圖》,還有一盞鎏金龜酒籌。再加上這南詔進貢的火珠,已不下千兩。 曲中求人稱怪醫,怪就怪在若是普通人找他看病,他分文不取;若是江湖中人尋他醫治,便要價極高。更有甚者是千金買命,花多少錢,便治到什麼程度。 像梁飲這種會給他找麻煩的江湖中人,縱使不是找他看病,只詢問些問題,也要付出相對應的代價。 「前輩對蒔花之法頗有心得,難不成接觸過幽閉遮蘭?」梁飲斜靠在窗邊問道。 曲中求點了點頭道:「不但接觸過,還嘗試培育過。畢竟那場武林浩劫,波及到的無辜者委實太多。若能洞悉幽閉遮蘭的藥理藥性,像狄夫人這樣飽受花毒折磨的人,可以救回許多……」 梁飲追問道:「名花流究竟與中原武林有何糾葛,以至於提及此名,聞者無不三緘其口。就連醉秋生的紅葉手札,也對其諱莫如深。」 曲中求眼神中閃過一絲不屑,他語帶譏諷道:「那是中原武林天大的醜事,各門各派都牽扯其中,自然不肯與你道明。」 梁飲遂問道:「醜事?四年前名花流依附安祿山,禍亂江湖。他挑起戰事在先,何以是中原武林的醜事。」 曲中求停止了配藥,將思緒放到了久遠前歲月…… 「三十年前,有一批樓蘭遺族東渡中原謀生。他們的調香之法甚是精湛,一時風靡兩京,積攢下了大筆財富。 商場交鋒不亞於江湖廝殺,手段之狡詐卑劣更是層出不窮,豢養高手行暗殺之事屢見不鮮。各大商行的背後,都有武林門派,甚至朝中勢力的身影。為了守住這來之不易的基業,這些樓蘭遺族前往各派學武,如你一般融中原西域武學之精粹,培養出了一大批高手。 其中的姣姣者,便是日後創建名花流的燕千歲。」彼時他剛成親,並無稱霸江湖的野心。但他一生率性而為,我行我素。因此於名流交際之中得罪了朝中的宰相張說。 張說權傾朝野一時,在江湖上的地位也是極高。在他的授意下,一些武林中所謂的正義之士無中生有,懷疑樓蘭遺族心懷不軌,有盜取中原武學後再取而代之的野心。加之商場上對手的推波助瀾。樓蘭遺族的生意接二連三的遭到打壓,族人也陸續被暗殺。燕千歲的父親甚至在賑災路上遭逢暗算,屍骨無存。 是可忍孰不可忍,燕千歲帶領剩餘的族人隱居黃河龍門,組建【名花流】展開了瘋狂的報復。」 梁飲接過話茬道:「華裘殘劍舞霓裳,八月飄紅九月霜。遇冤焚香請捕王,拜叩羅漢解貧囊。逢龍遇虎風雲會,流離市井黠鼠藏。閻羅殿裡求一醉,紅白娘子刃斷腸。任誰也想不到,當年的【八大豪俠】竟然全都是樓蘭遺孤。」 曲中求點了點頭道:「天花乍現,八方名動。這些沒有暴露身份的樓蘭遺孤便真的開始謀奪自己所處幫會門派的勢力,挑起內斗。一時間武林之上腥風血雨,等眾人發現真相時,名花流已然成為一股凌駕於黑白兩道之上的勢力。燕千歲更與李林甫結盟,幫助他在朝中扳倒了不可一世的張說。」 梁飲聽到李林甫的名字,不由得「嘖」了一聲。他與李泌曾與這老賊數度交鋒,也在對付安祿山時有過合作。他人雖死,但聞聽到他的名諱,還是恨得牙根直癢。 曲中求並未注意到梁飲的神色,兀自說道:「後來,大俠南霽雲與燕千歲決戰華山聖境。兩人雙雙墜入玄冰遭至冰封。各大門派以為反攻的時機已到,合軍攻入龍門。卻不想名花流的新族長是個比燕千歲狠辣千倍的角色,他的武功更是驚世駭俗,那日參與討伐的高手無一倖免,全被其所殺。龍門一帶成為武林禁地,直到燕千歲自玄冰中解凍,我們才知道那個名花流的新族長是他的兒子【燕敦煌】。」 「雙方元氣大傷,各自罷戰。如此幾年後,囚禁燕千歲的玄冰恐有開裂的跡象。為了阻止燕千歲出世,少林寺的心鏡大師委託橫刀,名劍,笑三少護送玄冰回華山聖境。以極寒之氣修補玄冰。就在同一時間,名花流發生了內訌,長公主燕彩衣率領一半族人離開了龍門。而蟄伏已久的燕敦煌投身安祿山帳下,名花流再次入侵中原武林。」 「護送玄冰的刀劍笑自然成為了他的首要目標,不過他不是要救燕千歲,而是要殺燕千歲。這也陰差陽錯導致玄冰提前開解,燕千歲頓開牢籠。再然後發生了 什麼,我就不得而知了。到最後,燕千歲竟然是為了保護橫刀,死於燕敦煌手中。而燕敦煌,又被刀劍笑合擊重傷,最後為名劍所殺,幽閉遮蘭也被他焚之一炬。」 「名劍宅心仁厚,他查明了當年的事端根由,決定止戈休戰,化解這場恩怨。樓蘭遺孤倖存下來的,就只有燕彩衣率領的那一支。她當時已改姓為顧。認了【低首梟雄·顧盼君】做義父。玉皇寨是黑道第一大勢力,遠在蓬萊島上的半天崖。自然沒有武林正道敢去半天崖尋仇。」 「彼時名劍已是公認的武林盟主,他親上半天崖為大哥名戰做媒,希望迎娶顧彩衣,以象徵中原武林與名花流這場恩恩怨怨,在這一代人結束。顧彩衣欣然應允,雙方永結連理之好。武林中人,也就不再提及這段極不光彩的往事了。」 一番往事言畢,曲中求臉上流露出一股復雜的神情,似是唏噓,似是悲嘆。他口中喃喃道:「只可……給…個癱。如果是……該有多好。」 梁飲還沉浸在細節的整理與分析上,並未聽全曲中求最後在說什麼。他心裡有太多的疑問被解答,也因為新的線索衍生出更多的問題。 相思夫人所中之毒是名花流獨有,是笑三少下的毒嗎?恐怕不是,如若笑三少真有殘害相思夫人的心思,比幽閉遮蘭強效百倍的藥物他也能輕松弄到。甚至那日在翠雲古寺,笑三少可以立時將相思夫人格殺當場。何以會選這名花流才有,用來控制武林高手為己所用的藥物那? 難道兩人真的還有私情未斷,笑三少下毒是想強迫相思夫人?這里暫時存疑,但各種證據表明。兩人根本沒有時間和機會,而且相思夫人對狄準的感情,顯然更加深厚。而笑三少近年來最常相伴的,則是蝶舞。 蝶舞,蝶舞是名花流的二公主,她可能有幽閉遮蘭,但她並未有動機下毒給相思夫人。更何況,笑三少這件案子的重點是他為何殘殺那麼多武林人士,相思夫人只是受害者之一。蝶舞對於笑三少來說,恐怕沒有這樣的影響力。而且她在名劍山莊生活了這麼久,如果心懷不軌,名劍和名家的實際家主【名老太君】絕不會看不出。 是名劍或者橫刀?這兩個人都與笑三少有過莫大接觸。 動機,他們有。即使曾是戰友,即使生死與共,為了名利之爭背叛,這樣的案例屢見不鮮。天下第一並不只是虛名,而是實打實的財富和權力。 時間,橫刀一向神龍見首不見尾,沒人能准確了解他的行蹤。名劍則在年初就已閉關悟道。若是喬裝改扮四下行兇,並非難事。 手段,梁飲從未與這三人交過手。但武學之道殊途同歸,他們三人想要模仿對方的武學,憑借並肩作戰的經歷,和這三人的根骨悟性,也不算是難事。而且這幽閉遮蘭是名劍親手焚毀,他若偷藏一些,外人也是不知道的。 總結起來,如果是笑三少犯下這麼多血案,這對於百害而無一利。就目前的證據來看,他絕沒有犯案的動機。如果笑三少是被冤枉的,那無疑是他的存在或者行為觸犯到了別人的利益。天下第一,丐幫幫主這兩塊招牌都有可能。爭奪丐幫幫主的嫌疑暫弱,可以排在後面。天下第一之爭,梁飲放在了第二個位置上。 至於第一個,是他這麼多年歷練經驗鍛鍊下來的直覺。有人想要挑起天下第一之爭,好坐收漁翁之利。而笑三少無疑是三人之中最好下手的對象。 (二) 笑三少真的是好下手的對象嗎?恐怕也不是。要不然陸離仙與譚志。就不會雇傭這幾位高手,攔在他前往狀元局的必經之路上。狀元局辰時開始,笑三少也要在辰時之前闖過這一關。他已將蝶舞託付給王小二,准備放手一搏。 紅木大桌,七把椅子,九壇美酒,十樣小菜。一席鴻門宴,在偌大無人的廳堂中央,攔在笑三少身前。 不知是陸譚二人買通了銀鉤舫的兩個總管,亦或者是這兩位總管另有所圖。昨晚銀鉤舫上的侍者和護衛,都被集中到了船頭那一側,為狀元局做准備。而賓客們,要麼早早去船頭等著看戲,要麼在房中掛上此間無人,閉門不出。也就是說,直到狀元局結束前,船的另一側沒有任何人看管。 往日鬧哄哄的銀鉤舫,黎明時分卻靜悄悄。這種幽靜已不像是人間所有。 銀鉤舫是無法之地,無法之地的無法之地,那邊是無法無天,無間地獄。便可無惡不作,無事不為,無人不殺。 笑三少看著眼前的幾位,直嘬著牙花子。他沒有驚惶,因為心裡有準備。他沒有害怕,因為害怕沒有用。他唯有笑著應對,江湖上有一位熊前輩說過,笑容是最好的武器,哪怕是苦笑。 這幾位實在是太難應對了,他們都曾是江湖上響當當的人物。 坐在最前面的【滕奇影】一向獨來獨往,專做黑吃黑的買賣。西北道上的人問其大名,無不心驚膽喪他手上的孽磐刀更是至寶,與橫刀奪愛一時並稱於武林。 在他鄰座的,是【風笙、水囍】兩夫妻太乙玄機劍法變化莫測,足以躋身道門十大高手。只可惜他們的兒子身患絕症,使得奇俠變兇徒。為救愛子,他們殺人取血,終成了武林一大禍害。 這一對陰陽雙劍神妙非凡,他們旁邊還有一柄亮銀大斧。與這銀斧相比,陰陽雙劍便遜色的太多。這柄大斧的主人是【白衣浪子·沈宮】。他一生為了挑戰高手而活,手上的鬼哭神斧飲盡高手的鮮血無數。若是再加上笑三少,那他的神斧會更增光彩,但笑三少卻總是避而不戰。 這三人都跟自己或丐幫結過怨。 「三少別來無恙。」說話的是名老者,他端坐在上首眯眼笑著。他也笑,笑的兩眼通紅,笑的臉上的皺紋像刀刻一樣內陷,周遭的肌肉被話語牽引不住的顫抖。中了琴魔薛易簡一招驚弦三唱而不死的人,本就不多。還能笑得出來的,也就這位【大口神君·哈佛】了。 笑三少擦了擦冷汗,慘兮兮道:「未想到哈師傅也在這銀鉤舫上。」 哈佛是綠林中出了名的大查櫃,辦事才乾的能力極佳。得他扶持經營的幫會堂口,無不青雲直上。而且他從不奪權,功成便身退,轉而去扶持新的組織。所以人人都尊稱他一聲「師傅」。笑三少初入江湖時,多得他指點。 哈佛點了點頭但並未說話,而是隨即起身斟了一杯酒。他五指一拂,袖口頓生一股勁風,那盛滿酒的瓷杯脫手飛向笑三少。 笑三少二指狹風,拈住酒杯,提鼻一聞,清香馥郁:「甘露堂的一甲子的汾河佳釀。如此美酒,陶醉前輩難道要失之交臂嗎?」 「鬼靈精到底是鬼靈精,想偷襲你小子都不成啊。」杯中酒倒映的房樑上,一個灰影一閃而過,隨即落在了哈佛身旁的座位。回答笑三少的便是這位鷹眉瘦漢【陶醉】。天寶之時,楊國忠把控朝廷的衙門叫做【聽蟬館】。此人終日醉態,但暗殺探訊的能耐卻是聽蟬館之首。他與笑三少雖是對頭,但曾共患過。彼此甚是佩服,可謂惺惺相惜。 這幾人都算是老相識。笑三少實不願大動干戈,他持杯上前,正欲開口相勸,希望眾人讓出一條道路。忽聽人道:「閣下不必開口了。今天,你是絕過不去的。」 笑三少循聲望去,卻見西牆下的屏風旁,不知何時多出了一個人。那人年逾六旬,黑發白須,但面貌看起來卻比哈佛年輕許多,顯得十分清瘦矍鑠。他身旁的屏風畫著孤松望月,人與畫相映一處,便徒生一股蒼涼幽然之感。 更讓笑三少注意的是,他是何時自屏風旁出現的?自己竟然毫無察覺…… 他面門而站,絕不是從身後進入。若他早先隱於屏風之後,那屏風後的燭火勢必照出人影。若他從窗戶悄然而來,縱使他輕功再高,身形穿梭間也不可能不帶動簾紗,這人的輕功造詣,遠在自己之上。 笑三少只覺這老者有些眼熟,便抱拳問道:「前輩是?」 老者撫須一嘆,乍聞一聲鶴唳,便從屏風旁到了哈佛身邊。他只動了一步,這一步卻有丈外之距。笑三少驚覺,不由脫口而出:「你是丁鶴?」 「不錯,老夫確是丁鶴。」在哈佛的襯托之下,那清瘦老者確如一隻孤鶴,傲然而立。 蕭立三槍追命,丁鶴一劍勾魂,這二人均是四十年前名動江湖的游俠。如今名列正道巨擘之一的風雲鏢局,便是兩人創立。方才老者施展的輕功正是丁鶴引以為傲的【渡寒塘】。可江湖言傳,此公早已仙逝,後起之輩很多都已不知道有丁鶴這個人了。 看來再言之鑿鑿的消息,也不見得是真的。這也讓笑三少更加篤定,對自己動手的絕非只是陸離仙和譚志。憑他們二人,請不來這些高手。 笑三少的笑容更加苦澀:「有丁老前輩在,確實難過。」 丁鶴的面色慘白,眉宇之間凝聚著重憂:「欠了人情便要還,人生當真有許多的無奈。」 笑三少點了點頭,持杯看向眾人道:「這算是餞行酒,還是上路酒。」 風笙重重地哼了一聲:「有區別嗎?」 水囍冷笑道:「他是在問,是我們給他餞行。還是他送我們上路。」 陶醉一改往日醉態,正色道:「三爺,你忒托大了。你當真覺得我們這些人攔不住你嗎?」 笑三少一直掛於臉上的笑意,亦剎那間消失:「笑某想去的地方,還沒人攔得住!」 話音未畢,沈宮的鬼斧被他一掌拍起,斧劈似龍狂,直奔笑三少胸膛。他已忍得太久了,方才談話的時候,鬼斧神斧的斧柄已被他攥的滾燙。他的心裡只有一個念頭,殺笑三少! 同一時間,兩道電光飈射而出,後發先至,正是風笙水喜的太乙玄機劍。夫妻二人心知笑三少一半功夫都在拳掌之上,故此所攻之處均是笑三少抬手出招必經之處。而坐在上首的哈佛與陶醉雙掌齊出,一時間杯盞盡碎。兩大高手加持下,偌大個紅木桌面如摧山嶽,要將笑三少攔腰而斷。 四式欺身,笑三少臨危不亂,持杯後掠。左袖倒卷,一團綠影攪動乾坤而至。 「小心,是打狗棒法。」丁鶴在一旁觀戰,眼見笑三少振衣舞袖間,一支瑩碧竹枝穿身而過。心中頓想起丐幫祖師【查幫主】所創的奇招。 可他的提醒為時已晚,綠影所及之處,只聽得叮叮幾聲脆響。沈宮的鬼斧突然折了回去,反撞向陰陽雙劍。風笙水囍同覺手中長劍好似撞上了銅牆鐵壁,將兩人劍勢帶偏,紛紛下墜。這一墜不要緊,哈佛和陶醉擊出的紅木大桌恰好經過,雙劍將那紅木大桌齊齊分成三段,轟的炸裂開來。 木屑瓷片狹雄渾掌力激射,笑三少一招解四式,人已飄然退至門檻處。手中不知何時多了一根綠竹,單手一旋,遂將碎屑揚離。那一杯香醇美酒傾在綠竹之上,酒香四溢間泛出瑩瑩玉光,璀璨動人。正是丐幫幫主的信物【綠玉竹棒】。 (三) 早在笑三少摸清楚對手是誰的時候,他心中便以料到了今日的局面。陸譚二人的手下縱使殺不死自己,也要損耗這些天恢復的內力。讓自己無法在狀元局上全神應對。 世人都知笑三少擅長拳腳功夫,卻下意識忽略了丐幫的鎮幫絕學【打狗棒法】。這門武學不以內力見長,而是以【招數奇妙非凡,變化靈巧多端】著稱於世。到時便憑此棒法護身應敵,避免功力虛耗。 圍攻的幾人對視一眼,笑三少武功深不可測,單打獨斗絕無勝算。 「殺!」一聲怒喝,五人齊齊撲向笑三少。哈佛武功居五人之首,自是一馬當先,雙掌一錯便殺將過來。五人來勢兇猛,笑三少那容懈怠。他臂晃腕搖,使得棒首運轉成圓。淡淡虛影在身前一圈套住一圈,循環往復,以守待攻。 哈佛欺至身前,卻驟然矮了一截,竟是俯身下探,旋臂橫斬笑三少下盤。 他一讓位,風笙水囍立時補上,長劍疾刺笑三少胸口。又是叮叮兩道聲響,可這一次雙劍並未被綠玉杖帶偏。同樣的虧夫妻二人怎會吃兩次。他們反而用雙劍一上一下牢牢滯住綠玉杖。玄機劍法陰陽交融,剛柔交織。能在觸上對手剎那間將對手攻勢挪移他處,繼而偏離重心,致使破綻暴露無遺,最終直搗黃龍。 雙劍勁力吞吐,如跗骨之蛆順著棒身逼向笑三少握棒之手,教他難以抽身後撤,亦緩窒難攻。電光火石之間,笑三少右手虛握棒身,左掌抵住棒尾,縱身躍起之時猛一叫勁,在半空中凝身迴旋,以全身之力帶動綠玉棒翻卷。整個綠玉棒好似倒海翻江的蛟龍,驚乍之間舞爪翻騰了好幾圈,風笙水囍手中長劍幾欲脫手,被遠遠震開。 一記悶響緊接而至,原是哈佛一掌劈空,趁著笑三少半空下落之際,跟身進步翻手又是一掌。笑三少躲得雖快,但還是被哈佛打中右肋。所幸這一擊只圖迅捷,未曾蓄勁。他連忙舞棒護身,翻飛泄勁,消解受擊之力。饒是如此,笑三少亦覺右肋發熱發脹,猛地啐出一口鮮血。 霎時一股熾熱的勁風席捲而來,笑三少吐出的鮮血瞬間被這股烈風蒸騰成血煙。他猝然飛退,可那股烈風窮追不舍,正是陶醉的玄天烏金掌緊纏追迫。玄天烏金掌專用於酷刑逼供,中招者奇經八脈就如寸寸斷裂,萬千鋼針直刺心窩,劇痛難忍。什麼好漢英雄,都扛不住這撕心劇痛。若是中他一掌,笑三少也就再無闖關的可能。 笑三少揚棒怒點,直戳陶醉雙掌之間暴露的空門。陶醉心頭暗喜,此舉正中下懷。玄天烏金掌的掌力最強之處並非雙掌,而是雙掌之間的氣旋。對手攻入此處,立時會被氣旋絞的四分五裂。 不想綠玉棒半途驟然中分,陶醉眼前一晃,雙臂要穴如遭雷擊。這兩下打的陶醉雙臂酸軟,真氣四洩以致招不成招,勁力全消。跟著下巴狠狠的挨了一棒,嘔紅跪地。陶醉招數雖狠,但正面拼殺,臨危應敵的經驗,恐怕略遜一籌。 猶未定神,滕奇影的孽磐寶刀急攻而至,不讓笑三少有絲毫的喘息機會。滕奇影方才沒動手,是在估算時機,他一向是不出手則已,一出手必見生死。別看他這孽磐寶刀重逾百斤,可他運刀之時卻極為輕快。不明之人常落此圈套當中,為其快刀所殺。 其餘五人揉身再上,將笑三少團團圍住,轉燈般拚鬥。一時間勁風四起,厲聲震天。笑三少撩開重重刀影,左一式撥草尋蛇,有一式快擊狗臀。接連撥開兩側殺招的同時,身軀已搶前點刺。 滕奇影只覺眼前竹棒一瞬化三,手中刀急忙護住周身。可竹棒靈動矯捷,總能循隙而入,逼得他連連後撤。若非沈宮的鬼斧屢次相救,自己早就被點中周身大穴,焉有命在。 沈宮心裡卻不這般想,他每一斧都奔著笑三少要害砍去,根本沒有救人的想法。但他斧刃剛一逼近,陶醉的掌影便搶先在前。就這麼一頓的時間,笑三少的竹棒便攏過自己的神斧撞上滕奇影的刀。當當亂響,火花四射,令他愈發他心浮氣躁。 其他幾人莫不如此,都被己方的招式互相牽制,難以擊中笑三少。風笙水囍是險象環生,差點被對方劍刃刺中面門。二人潛修十數年的引進落空之法,卻被用到了自己身上,羞愧難當。 這並不是眾人配合的不默契,而是打狗棒法以其人之道還他人之身的訣竅。這本就是一門以弱勝強,以寡敵眾的武學。眾人圍攻,正中笑三少下懷,進攻越猛越反受其害。六大高手被他一人一杖,顛的七葷八素,難以自持。 最先察覺的人是哈佛,六人之中,數他進攻最少,受牽制的影響也最小。他並非怠戰,而是在尋找合適的戰機,施展他的獨門絕學【姑息語】。 姑息者,苟且偷安,縱容遷就。而廝殺拚鬥,臨危不懼的戰意是重中之重,首中之首。倘若能以一言潰散對手的戰意,壓低他的氣勢,勾出他的膽怯,便是不攻自破。哈佛潛修此法多年,為今日之戰可是閉語集氣數日。 就在笑三少一棒逼退眾人,正欲脫身逃離之際,哈佛終於開口了:「逃!」 一聲逃字,不分敵我。除了哈佛本人外,其餘六人心頭都猛地一顫。雙耳卻齊齊流出血來。那聲音太大了,他們聽到時已被震聾。而那逃字更是一瞬間擠滿了腦海,容不得他們有任何的思維。沒了思維,眾人就像被突然定住,在這一剎那間,時間都變得緩慢了許多。笑三少更是滿臉懼色,似乎看到什麼了萬分駭人的東西。 砰!砰!砰!砰!砰!接連五記重手,招招打中笑三少的胸膛。在哈佛的印象里,沒人能在這種情況下,扛住層層堆疊的小天星掌力。可中掌的笑三少,反而笑了起來。 「哈老師,打累了嗎?」 這一句不是哈佛聽到的,是他看到的。笑三少只動嘴,沒出聲。這是唇語,是哈佛教他的唇語。笑三少見到哈佛的第一面時,心裡便有了防備。他早就趁擦汗的時候,刺激穴道封了自己的聽覺。這期間相互對話,笑三少都是靠唇語讀出來的。 笑三少身後的大門轟然倒塌,那五道小天星掌力,被他全卸在了身後,打開了通往狀元局的通道。 哈佛再想出手攔阻,可就沒有機會了。一招【天下無狗】祭出,漫天棒影排山倒海,四面八方無處可藏。哈佛運掌再快,也難抵擋這千軍萬馬的滔天棒擊。終於苦撐不住,臉頰心口各受了重擊,慘飛出去。剩餘幾人尚未回神,將十數記棒打全數招呼,亦被狼狽地擊飛。 見眾人倒地,笑三少強咽下喉頭鮮血,直沖出廳堂,奔向通往狀元局的長廊。方才混戰中,他極盡變化御敵,仍是中了幾招。現在又挨了哈佛的五掌,內傷再難壓抑。這時純粹靠著本能闖關,速度也就慢了一籌。 這一慢,一道金芒於身前掠過。笑三少只能硬生生頓住身形,若不然他就要被這金芒割破喉嚨。那是一柄金劍,劍柄握在丁鶴手中。 笑三少慍怒道:「咱們並無深仇大恨,何必苦苦相逼?」 丁鶴冷然答道:「多說無謂,進招吧。」 金劍振翅而出,斜削向笑三少右臂。可這一劍的劍尖落點,卻是笑三少的眉心。倘若他循跡攔阻,長劍便可貼兵器入中門,直刺眉心。笑三少窺破奧妙,立時勁貫右臂,舞棒戳擊,點中刺向眉心的一劍。接近著擰腕挑擊,掄棍斜劈,還以一招【挑撥狗爪】。 但丁鶴似乎早已預料到了一般,在笑三少掄棍之時,豎臂使長劍讓開竹棒。跟著劍身反撩,立身進馬。笑三少胸口的衣衫立時劃開了一道口子。若非笑三少察覺不對,瞬息之間退後三步,自己便要被這一劍豁開膛了。 笑三少強提真氣,綠玉棒盤旋連打。丁鶴使劍時疾速的劍氣夾帶風聲呼嘯而過,宛如鶴唳般淒鳴。一棒一劍交相追擊,兩人滿場遊走,初時還能窺見人形,再往後便是一青一白兩團虛影亂晃。 劍氣縱橫,殺意彌漫。丁鶴的劍術已臻化境,劍已然成為了他肌膚的延展,促使他對力的掌控到了極致。使得綠竹棒磕碰金劍時,好像打在羽毛上,遍無著力之處。但那金劍的鋒芒,卻半點不受影響。 兩人已交手過百餘回合,空氣中彌漫著濃重的血腥味。笑三少的身上遍布細密的血痕,稍有不慎便會被丁鶴傷及要害。但他的眼神卻依舊堅定,毫無退意。這孤鶴確實比那六個人更難纏,但他並不是自己見過最強的劍客。 丁鶴心中暗贊笑三少的勇氣,這是曾經在自己身上擁有過的東西。但勇氣並不能在決斗中取勝。就在棒劍又一次交擊之時,丁鶴瞬間收力。金劍貼著綠玉棒擦出一路火星,斜削而過,後者在丁鶴右側揮空,將他腳下地板打穿。 良機難覓,丁鶴雙袖合圍,左手倚在持劍的右腕上,帶動斜落的劍鋒疾速迴旋。劍身化作一道殘影,直取笑三少的腰際。這振翅驚羽,迴旋疾舞的氣流積蓄已久,勢要將觸碰到的一切都化為齏粉。 這麼短的距離,笑三少連施展固步自封都來不及。他被劍風劃出了數道血痕,只能棄棍後撤…… 不,他棄了棍卻沒有後撤。他整個人都撲在了綠玉棒上,那不知有何物製成的綠玉棒爆發出了驚人的彈性。插在船板另一側的棒身在這全力一撲下,蓬!地一聲將周遭無比牢固的船板撬了起來。 大塊的碎木攔阻了丁鶴的視線,這突如其來的變故讓丁鶴一驚。這一劍集他全身之力,難以回撤。笑三少趁機躍起,一棒擊向丁鶴的劍身,金劍應聲而斷。丁鶴心中大驚,他萬萬沒想到笑三少會用如此拚命的方式反擊。他急忙以劍鞘格擋,同時後退數步。 笑三少急欲闖關,萬千竹影暴起,勁風迫面而襲。丁鶴揮鞘防守,絲毫不讓,交擊爆響急如貫珠,震撼八方。 丁鶴的劍法的確凌厲,可他老了。他的劍越快,與之相應的便是氣力和心神上的成倍消耗。但他的內功,並沒有達到最上乘,無法彌補肉體衰老導致的體力流失。 可丁鶴畢竟是丁鶴,他手中劍仍存二尺鋒刃。他以劍鞘被震碎的機會,抓住了笑三少棒法之間的空隙。當即暴喝一聲,以聲摧力格開綠玉棒,疾刺笑三少心口。 笑三少連施纏字訣,讓綠玉棒黏住劍身,絞轉而退。丁鶴這一劍的驚勁,被這綠玉棒一圈又一圈泄於無形。 丁鶴握劍的右手關節承受著極強的壓力。他用劍五十年,從未覺手中劍這般不受控制。劍客的驕傲讓他不允許這樣的事情存在。他將全身的真氣匯聚在手臂上,袍袖炸裂開來掙脫了綠玉棒的束縛。金劍迸射出從未有過的耀眼霞光,那是快到毫忽之間的曜炫之劍。這一劍承載的劍意只有一個字,怒! 怒劍如狂花,花綻於心頭。 還不夠。 早前陶醉藏身的房樑上,繃帶纏身的刺客握緊了手上匕首。那是一柄水晶打造的匕首,在他手中近乎於透明。看不到,就沒有防備之心。匕首如此,人也如此。像他這樣無名的刺客有很多,但像他這麼出色的很少。或許說,最好的刺客從來都是不出名的。 笑三少發現了陶醉,卻未發現他。事實上,連陶醉也未發現自己埋伏的地點還有人。他把自己當成了一把箭,用極粗牛筋繩綁在房樑上,在最好的時機彈射向笑三少。 方才的時間里,他除了分析戰機外只做了一件事,那就是提氣輕身。現在的他,全身加到一塊都沒有三斤重。加上這這種取巧的速度,他的匕首一點不比丁鶴的劍慢。 一劍一箭,同時刺向笑三少。 而在笑三少身後,哈佛等人再次襲來。 適才那一招【天下無狗】打的眾人氣血翻湧,渾身劇痛欲裂。見丁鶴已牽制住笑三少,連忙調息療傷。 然而,戰斗的局勢瞬息萬變,勝負僅在毫釐之間。哈佛不容有失,立時喚起眾人。既然招式上拼不過,那就合六人修為強壓笑三少。 六人排成一排,飽提內元猛然朝前一拜,硬生生將自身內力拜入面前之人體內,如此便可勁力倍增。為首那人便可擊出六人數甲子潛修的功力。 陶醉掌力最為深厚,自是六人之首。笑三少與丁鶴已是糾纏不分,難分敵我。六人勁力狂吐,數甲子功力的玄天烏金掌,如山洪爆發般洶涌而至。這一掌若是擊中,無論是誰都將血肉橫飛,瞬間斃命。 三路殺招轉眼便至,時間,又一次停下了。 這一次,連哈佛的意識,也陷入了恍惚之中。這長廊里的事物,這長廊里的人,都被一股漆黑吞沒,像是有人把一切能發出光芒的東西藏了起來。 然而在這黑暗之中,卻有幾點微弱的光芒在閃爍。它們緩緩飄過丁鶴、飄過刺客無名,飄過哈佛等人。每經過一人,光芒便增添一分顏色,最終匯聚成一抹絢麗的霞光。這霞光朦朧而夢幻,讓人無法拒絕,讓人無法抵擋。 這一刻,黑夜如退潮般散去,一切重歸明亮。而那神秘的霞光也在一瞬間消散無蹤,仿佛從未出現一般。 「好快的一劍吶……」 王小二閒庭信步般的走到笑三少身旁,他的手臂上搭著一件嶄新的白袍。 就好像,吃完了飯,聽完了曲,鏖占了一通宵,第二天清早慢悠悠回家時,看見路邊有人打架,便駐足瞧熱鬧的人。 「此招何名?」丁鶴問道。 「天外有天。」王小二回答。 來源:機核

任天堂積極打擊山寨產品但《幻獸帕魯》不是打擊對象

據Gamesradar報導,任天堂法務部正在對一款和《寶可夢》有著明顯相似之處的產品採取法律行動,但其不是最近爆火的《幻獸帕魯》。 據悉,這是一個名為PokeZoo的卡牌IP,美國任天堂於1月11日對其提出了異議。從商標外形就可以看出其明顯抄襲了《寶可夢》,亮黃色的Logo、類似耿鬼的生物和最下方的快速球。 在Google搜索PokeZoo後,就能發現該品牌更多的侵權證據,下面的錨文本直接顯示為Pokemon。PokeZoo被描述為「一款具有突破第四堵牆的突破性機制的集換式卡牌遊戲」。網站商店裡也售賣卡牌捆綁包,目前該網站已被關閉。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》爪鉤槍製作方法

在幻獸帕魯中,玩家等級達到12級解鎖爪鉤槍。可進行高速移動的爪鉤槍,可向射擊地點射出爪鉤,牽引射擊者的身體。可在有高低差的地方輕松移動。製作所需材料有帕魯礦碎塊10、金屬鑄塊10、纖維30、古代文明部件1。 【全科技圖鑒一覽】 幻獸帕魯怎麼做爪鉤槍 1、武器類,玩家等級達到12級解鎖。 3、可進行高速移動的爪鉤槍,可向射擊地點射出爪鉤,牽引射擊者的身體。可在有高低差的地方輕松移動。 4、製作所需材料有帕魯礦碎塊10、金屬鑄塊10、纖維30、古代文明部件1。 幻獸帕魯古代文明部件從哪獲得 答:首次擊殺或者捕捉boss即可獲得。 1、遊戲中的boss就是那些討伐的對象,玩家在地圖當中就可以看到。 2、玩家在第一次擊殺或者將其捕捉之後,就能夠獲得古代文明部件。 來源:遊俠網

《潛水員戴夫》網槍抓不到魚原因

玩家在遊戲中使用網槍抓不到魚的原因並不多,最大的可能就是玩家使用網槍去抓網槍無法抓到的魚,還有一種原因就是玩家的槍法不好,打出去的網捕不到魚,這個問題發生的可能相對來說比較小。 潛水員戴夫網槍為什麼抓不到魚 1、首先玩家需要明確的是網槍並不是所有的魚都能抓到,如果玩家使用網槍能抓到鯊魚才是奇怪的事情。 2、所以玩家在使用網槍的時候需要仔細甄別自己的抓捕對象,如果目標魚用網槍抓不了就是浪費彈藥。 3、還有就是玩家在使用網槍的時候最好仔細瞄準,要是網子打偏了那麼玩家也是抓不到魚的。 來源:遊俠網

《攜手並進》有什麼特色內容

《攜手並進》是一款非常有趣的2D分屏平台謎題遊戲,玩家可以同時控制兩個角色,或者兩個玩家可以在一個設備上以合作模式玩遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是一個感人的故事兩個靈魂伴侶生活在一個童話世界裡。但當邪惡降臨到他們的世界時,他們失去了彼此。 攜手並進有什麼特色內容 一個感人的故事 兩個靈魂伴侶生活在一個童話世界裡。但當邪惡降臨到他們的世界時,他們失去了彼此。現在,他們兩個都需要相向而行,一路上面臨著各種各樣的困難和危險。只有找到彼此之間脆弱的聯系,攜手並進,他們才能戰勝邪惡,再次相遇。這是一個關於我們如何在你們相隔天涯的時候也能互相幫助,即使相距咫尺也可能會遠離對方的故事。這是一個關於彼此之間的關系和相互支持的重要性的故事。但每個故事都有更深刻的涵義…… 分屏 遊戲以分屏模式運行,每個螢幕上的一個角色位於各自所在的位置。遊戲有兩種運行模式。第一種是單人模式,一名玩家用一個操縱杆同時控制兩個角色。在這種模式下,玩家必須展示出復雜的控制器技能。第二種是本地合作模式,兩名玩家使用兩個操縱杆控制各自的角色。在這里,兩個玩家都控制各自的角色。每種模式都各有其優點。單人模式需要你表現出極大的靈活性和反應速度,而合作模式可以讓你感受到與家人或朋友玩遊戲的樂趣。試試這兩種遊戲模式,我們希望你會喜歡並在完成關卡的時候體會到遊戲的樂趣。 角色之間相互作用,互相幫助 每個角色在一個公共位置都有自己的關卡部分。然而,該級別的某些部分是相互關聯的。這意味著角色可以相互作用並幫助對方完成關卡。角色可以將鍵和對象從螢幕的一個部分移動到另一個部分,大多數謎題需要由兩個角色一起解決,將螢幕的各個部分連接起來,互相合作解決謎題。 史詩級的大BOSS 遊戲中有史詩般的BOSS大戰。每一個BOSS都代表著一個陰暗的世界,它入侵了這片童話森林,並想讓這個童話世界的所有居民陷入永恆黑暗籠罩下的恐怖之中。我們勇敢的英雄,Lina和Minho,必須擊敗每一個BOSS,這樣和平與繁榮將會再次統治童話森林。BOSS大戰在沒有分屏的情況下進行,只由其中一個角色扮演,所以每個角色都必須擊敗他們邪惡的影子BOSS。 拼圖遊戲 在穿越坍塌的童話世界的路上,角色們會不斷遇到各種各樣的謎題,比如緊閉的門、帶反光鏡的雷射束、古老的機關和廢墟、迷宮和充滿危險的洞穴。我們的英雄們將能夠克服一切困難,但每個人都必須盡一切努力通過這些考驗,幫助他們的同伴通過關卡。 來源:3DMGAME

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《Eternights(永夜)》是一款非常有趣的戀愛動作遊戲,玩家將在遊戲中竭盡所能把握末日來臨前的生活,而遊戲的特色內容也有很多,首先是尋找真愛,末日來臨難道不是最好的搭訕話題麼! Eternights有什麼特色內容 對抗感染者 某一天,不知名的存在將尋常人類變成了兇狠的嗜血怪物。被感染者都會變成沉迷力量與暴力的瘋子。這些敵人擋在了你、解藥還有你嚮往的世界中間。而且更重要的是……你不光是在為了自己的生存而戰,你愛的那些人也在依靠著你。 尋找真愛 末日來臨難道不是最好的搭訕話題麼!在探索地牢之外的閒暇時間裡面,你可以選擇花時間與五位個性迥異的可愛角色們增進感情。了解他們各自的故事並培養親密度,你將可以藉此解鎖戰鬥中使用的獨特技能與法術。 爭分奪秒 搜刮物資、探索地牢、談愛養成……每天的日程都排得滿滿當當,所以一定要抓緊時間!你會選擇與摯友們培養感情,解鎖全新技能?還是在廢土之上尋找有用物資?或者是通過與同伴們一同訓練提升自身能力?亦或是無視一切,勇闖地牢? 一切的選擇權都在你自己手裡,但是要記住:時間不等人。 探索地牢 這些被稱為「高牆」的危險區域中充斥著秘密與危險。你需要在不停奔走的時間截止之前快速克服各式各樣的陷阱、謎題與熱舞迷你遊戲。 幸運的是,摯友們將陪著你共渡難關。 動畫過場 根據選擇的約會對象不同,你將能夠在遊戲中欣賞多段完整的2D動畫過場。沉浸其中,與心儀的角色喜結良緣。 來源:3DMGAME

《第七史詩》血玉髓有什麼用 神器血玉髓效果介紹

神器是獨立於裝備之外的特殊裝備,每個英雄只能攜帶1個神器。神器除了能給我們帶來屬性加成外,還會有各種強大的神器效果,因此是我們增強陣容的重要手段。 神器背景:「淑女的扇子用途很廣泛呀。遮掩笑容、間接表達情感或是解決不喜歡的對象時都能用到。」 來源:遊俠網

《第七史詩》鐵扇有什麼用 神器鐵扇效果介紹

神器是獨立於裝備之外的特殊裝備,每個英雄只能攜帶1個神器。神器除了能給我們帶來屬性加成外,還會有各種強大的神器效果,因此是我們增強陣容的重要手段。 神器背景:「淑女的扇子用途很廣泛呀。遮掩笑容、間接表達情感或是解決不喜歡的對象時都能用到。」 來源:遊俠網

玩家開始為請假玩《星空》做准備:老婆也是請假對象

Reddit上有玩家發帖詢問有沒有和自己一樣打算在《星空》發布當天請假的人,他已經提交了9月1日-8日為期一周的帶薪休假請求。這位網友還表示,之前《艾爾登法環》和《碧血狂殺2》發布時,他也做了同樣的事。 這番話引起評論區的玩家們的共鳴,紛紛袒露了自己的請假計劃——不僅要向老闆請假,還要向妻子、孩子、女朋友請假:「我已經通知了我妻子,如果我們到時候有任何家庭計劃,我希望她和我們的孩子玩得開心」。 女玩家則更有手段:「我讓我丈夫請假,這樣孩子就能丟給他照顧,而我可以比平時玩得更爽。」 還有很多像樓主一樣提前請好假的玩家,每天都在祈禱《星空》千萬不要再跳票了,不然假就白請了。更多的玩家對此表示鼓勵:為了打遊戲休假並不丟人,享受你自己的時光,沒有人可以指手畫腳。 來源:遊民星空

暴雪表示《暗黑4》的輔助功能也是重點設計對象

《暗黑破壞神4》將於6月6號正式推出,暴雪 表示遊戲中輔助功能也是重要的設計對象之一,暴雪在關於輔助功能的介紹中說到:「在庇護所冒險的唯一限制應該是興趣,而不是能力。」《暗黑破壞神4》首席輔助功能設計師 Drew McCrory 希望這些功能可以幫助殘障玩家們更好的享受遊戲。 <p對於文本閱讀方面需要幫助的玩家,《暗黑4》的輔助選項提供了 背景不透明度、字體顏色和大小縮放等可選功能,玩家們還將能夠使用他們的麥克風進行語音轉文本功能,使聊天更加輕松。 視力受損的玩家將能夠更改光標和遊戲內字體的大小,他們還可以激活各種遊戲內的音頻提示,例如將滑鼠懸停在不同的項目上時,玩家和物品都可以用各種顏色突出顯示,並且還會提供螢幕閱讀器支持 等。 《暗黑4》的輔助功能設計團隊希望粉絲們有任何意見和建議都可以說出來,他們會在之後添加更多的輔助功能。 來源:遊俠網

《火山的女兒》本森是誰?本森喜好及信件選項一覽

本森喜好及信件選項一覽 本森是誰 本森在遊戲內職業是一名畫家,是一個很溫柔的攻略對象。 喜好 喜歡的花:金色蘭花 喜歡的個人物品:火山女神木雕(主教摯友禮物)、香香的毛巾(瑪麗摯友禮物) 喜歡的動物:小山羊 喜歡的料理:燒烤龍蝦肉 喜歡的畫:本人的畫像 喜歡的書:《繪畫主題表現》 戲劇喜好:浪漫愛情,小馬駒,農作技巧,摯友一生,兒童童話 信件選項獎勵 第一封【在早晨向你問候】 也和我分享吧+4 喜歡畫畫+2 早安+0 第二封【你像風一樣吹拂我的心靈】 畫下對我的感覺+4 看你畫畫很享受+2 沒那麼溫柔+0 邀約相關: 紙和顏料都很貴:正因如此紙上的才珍貴+3,用樹枝在地上畫+2,當沒看到+1。 如果有一天和親人分別:什麼都不說+3,我對他們的愛+2,我會過得很好+1。 來源:遊俠網

《無期迷途》恩菲爾厲害嗎 恩菲爾抽取價值分析

一、強度分析 作為目前遊戲中的最強增傷啟迪角色,恩菲爾的增傷能力主要體現在: 1、大招【暗黑浸沒】可以提供單體最高40%的造成傷害提升,持續10秒,並且在第2、6、10秒還會分別對九宮格範圍內的敵人施加【恐懼】buff狀態(此增傷效果乘區屬於「造成傷害提升」乘區); 2、戰鬥開始時可以為站在恩菲爾正前方的一名友方提供60%(其中有1枷鎖的10%提升)的傷害提升效果,這個增傷只會對被【恐懼】的敵人有效,每個被恐懼後的敵人都會有6秒的增傷時間(此增傷效果乘區屬於「造成傷害提升」乘區); 3、被【恐懼】後的敵人會有15%的受傷提升效果,持續全場(此增傷效果乘區屬於「受到傷害提升」乘區)。 以上的3個增傷效果其實都具有或多或少的時間或條件限制,對象也是多以單體為主,不過其總體的增傷理論上限還是非常可觀的,因為光是大招和3技能被動的「造成傷害提升」乘區增傷就已經可以超過100%的效果了。 雖然說遊戲中這個「造成傷害提升」的增傷效果是比較多的,但我們也不能因此就否認或低估恩菲爾的增傷能力,最後外加3枷鎖的受傷提升效果,恩菲爾在目前遊戲中還真是沒遇到過具有同等競爭力的單體增傷角色。 接著恩菲爾還有一個極為重要的功能便是其專烙賦予她的無限制破2核能力,這個能力看似全場只能使用1次,同時也只能對單格使用,但鑒於其幾乎沒有任何前置條件的鋪設,這個2點單格的破核效果依然是非常只具有戰略意義的,在各種戰鬥中都能起到很好的輔助破和效果。 二、結論 綜上所述,恩菲爾憑借著最強單體增傷禁閉者和2點單格無限制破核的能力,具有相當之高的抽取價值也不會有任何的問題,不過其抽取策略我們可以這樣來思考: 因為恩菲爾的質變枷鎖為1、3、4枷鎖,另外考慮到追蹤商店中250黃卡可以換一個當月限定的狂級角色,所以在這個月返廠之後,5月份的追蹤商店黃卡兌換角色便很有可能是恩菲爾了,因此大家如果不是特別急迫的話,已經擁有了紅色1星恩菲爾的玩家此次也可以暫時抽取一個2、3星的恩菲爾; 還沒有恩菲爾的玩家則可以考慮抽取一個0星的恩菲爾,待到下個月的黃卡商店替換了之後再行進行兌換升星即可,另外因為這個月的黃卡商店是科希的緣故,所以應該絕大部分玩家都還沒花黃卡去兌換吧,這也為我們下個月的兌換提供了更大的保障,大家參考一下即可。 來源:遊俠網

《鎮魂街武神覺醒》靈海值怎麼提升 靈海值提升方法

1.角色升級 隨著角色的升級,不僅能體驗更多的玩法,玩家的靈海值也會有相應的增加。玩家獲得經驗的主要方式為完成日常任務、汲靈和闖關。 2.靈甲穿戴 獲取:日常通關中優質靈甲出現機率較低,玩家可以通過挑戰惡靈怒吼獲得優質紅品靈甲,建議挑戰時使用惡靈鑰匙還可得到額外獄魂受益和裝備受益。 強化:能夠顯著提高裝備屬性,帶來不小加成。需要消耗的離火神石、萬載玄晶、千年寒鐵,除了通過商店兌換外,主要是通過分解掃盪獲得的裝備積攢。 鑲嵌:寶石鑲嵌能夠短時間內迅速提高靈甲的靈海值。在前期獲取的途徑比較有限,可通過惡靈狂怒獲得銘文碎片打造而成。 3.人靈技提升 作為角色的主要攻擊方式,在對戰中直接決定角色輸出。結合關卡中小怪數量多生命值低和BOSS高攻血厚的特點,建議提升順序為范圍攻擊—絕招—輔助技能。 前期不建議提升恢復類技能,技能冷卻時間較長,恢復量較少,完全可以用HP藥水代替,還可以省出一個輸出技能位。 4.守護靈培養 守護靈品質由低到高可分為SR級,SSR級和UR級,品質越高所能帶來的靈海值提升越大。 除關注品質外,在前期資源較少時,建議以關卡贈送的守護靈碎片為主要培養對象,可以節省前期培養資源,幫助快速發育。 低品質守護靈也不建議全部放棄,可以結合自己碎片數量針對性選擇兩個進行升星,他們升星後能發揮出強勁的被動技能,作為被動位帶來不錯的戰鬥加成。 5.地獄道升級 不僅能高效提升靈海值,還可以在守護靈、靈甲、汲靈、排行榜結算等方面有增益效果,可以說是好處多多; 主要通過消耗御魂進行升級,而御魂可以從惡靈狂怒、進攻靈域、百鬼試煉等方式獲得,與上述資源獲取方式重合度較高,獲取難度不大。 來源:遊俠網

《原子之心》掃描能力怎麼用?掃描能力使用方法一覽

原子之心掃描能力使用方法一覽 主機端雙擊R1或RB、PC端長按L-ALT即可使用掃描功能,隨後螢幕會變為藍色,同時視野中的敵人或生物會顯示為紅色,資源與可搜刮物體會顯示為藍色,重要的可交互對象顯示為白色,顯示為紫色的目標則是推進主線進度的條件之一。 使用掃描功能還能查看遊戲內大多數NPC的詳細信息,掃描之後會顯示對方的名稱,列表中還會出現它的弱點、抗性和一些背景信息。只要是掃描過的物體或任務,都可以隨時在菜單中查看其具體信息。 來源:遊俠網

《大俠立志傳》槍法流怎麼玩?槍法流搭配心得

槍法流搭配心得 人物特徵方面 選擇長兵奇才與萬里獨行,其中長兵奇才的屬性長槍+30這沒什麼好說,主要是這個萬里獨行,它在沒有隊友的情況下可以額外增加25的集氣速度,這樣可以帶來更多的速度,而且因為是戰棋類型,大家應該都知道這一類的遊戲一般速度都是優先考慮。 初始屬性方面 敏捷和悟性是主要的分配對象,可以優先將悟性點滿,因為敏捷可以稍微花點時間,在過任務和劇情的時候通過跑圖來提升。 內功方面 內功方面可能大多數人都會選陽性或者陰性內功,但是作為玩槍的流派,其實回春術是比較好的選擇,因為每一回合你用技能之後都能被動回血,而且是不損耗內力的,同時它沒有陰陽的區別,就算以後你要轉修其他內功都是可以的。 而且等你把無名小村的任務做完,去楚襄城找到楊家的後人就能拿到紫色的功法,這在前期也算是一個不小的提升了。 武道方面 依舊還是以集氣速度的提升為主,所以武道當中的「風」是最優先的,這樣前期速度和連擊率上來了,打怪速度也能更快。 整個一套下來,基本上藍色功法、紫色功法也都有了,之後按照流程走劇情,或者是做做門派任務,成長起來還是非常快的。 來源:遊俠網

《歧路旅人2》隨波漂來的信怎麼完成

《歧路旅人2》有著大量的支線內容,這些支線完善了世界觀,也極大的提高了遊戲的可玩性,很多玩家熱衷於完成這些支線內容。隨波漂來的信就是其中之一,完成方法如下。 隨波漂來的信支線 隨波漂來的信( 燈塔守衛之島) 任務發布人:燈塔守衛的妻子 完成方式:前往汀巴雷因交給魯比即可 獎勵:¥6600 【碧玉小刀】(物理攻擊力+101 迴避+31 攻擊效果:極小機率降低對象的物攻) 來源:3DMGAME

《蛋仔派對》巴扎黑怎麼樣 巴扎黑盲盒一覽

巴扎黑盲盒一覽 盡管巴扎黑總作為跟班登場 巴哥犬的憨萌可愛也已深入蛋心 炯炯有神的圓眼睛 仿佛總在努力思考的樣子 大智若愚,大巧若拙 不愧是少年的「雙標」對象呢~ 與其為愈發圓潤身材憂郁 不如立刻運動起來! 翻滾中的巴扎黑身 後也會留下自己的專屬形象圖標 用實際行動告訴蛋仔 勇敢狗狗,不怕困難 來源:遊俠網

慕名觀看!成年人允許澀澀

最近很無聊,不如看點兒刺激感官的網劇吧! 2021年上線的韓國網劇《成人練習生》,豆瓣評分7.3,一共7集。屬於慕名而來,據說是又甜又欲的小短劇,強推3-5集。由柳義賢/曺薇娟/趙宥晶/厲雲/權英恩/金珉基主演,講述關於精力旺盛的青少年們的3個澀澀的粉紅色故事。 第一個故事:高中男屌絲意淫貌美女神 男主徐宰民是個高中生,青春期躁動夜晚總愛胡思亂想,為了調節情緒經常DIY。長時間的日夜顛倒令男主身心疲憊但精神很爽,實在是有些猥瑣腦子里全是黃色廢料。不過導演非常會運用光影,把女性拍攝的角度氛圍魅力十足。男主同班的班長長相清純,性格開朗像朵小白花,在他灰色的平淡的人生中染上了濃重的色彩,從此走上暗戀之路。 一次分組讓本來毫無交集的二人成為了同桌。小小的親密互動,在班長看來只是同窗友好互相幫助,男主則腦補能力太強根本把持不住。 無意間校園網上傳的搞笑視頻中,拍到了一男生在美術教室DIY的片段,引起大規模的討論。班長說如果忍不住,無時無刻都想的話。對某種行為成癮,是缺乏自尊心的表現,人又不是禽獸。在旁聽的男主忽然覺得這話仿佛在敲打他,原來在她心中自己是禽獸行為,為了改變現狀男主決定禁慾。 於是在網絡搜索如何減少DIY,發現網絡都是樂子人毫無參考價值。 當然……上天還是照顧笨小孩,讓男主的「小弟弟」找到了戒擼歸宿。到底是怎樣的組織?如何增強意志力?運用什麼神級方法呢?可以自行觀看一下1-2集。 第二個故事:青梅竹馬修成正果 男女主是青梅竹馬,本身太過於熟悉看不對眼,總是好朋友自居。女主潘宥拉在對待感情上比較保守,前男友跟她分手原因就是不給親和摸。結果前男友與好閨蜜迅速交往,還在她面前秀恩愛打啵,毫無在乎她的情緒過分至極!!!倒霉事件也接踵而來。 為了平息風波扳回面子,女主找男主商量假交往,面對男主這種足球狂熱飯,一顆韓足親筆簽名足球就搞定。誰想到一來二往中倆人假戲真做,男主全程用肉體誘惑女主,高度散發荷爾蒙,欣賞度高色中有度,給導演的拍攝能力筆芯!不僅僅女主觀眾也是大飽眼福。 男女主從朋友切換到情侶,互相試探的小情緒,曖昧氛圍最戳人,純純校園情侶,有興趣的請觀看3-5集,口碑最贊的一個故事。 第三個故事:胖妹也有春天 女主孫娜恩是個可愛的小胖妹,雖然看起來圓圓的但笑起來特別可人。她與男主崔康俊同班,男主長相俊秀是新人花美男組合本月少年的成員,團隊可愛掛的人氣擔當。該團卻因為主唱校園暴力爭議出道位成為隱退舞台,光芒四射的男愛豆人生戛然而止。 雖然很出道很短暫,但吸到女主這位死忠粉,還是男主唯粉。在班里女主除了閨蜜陪伴,最開心的慰藉就是和男主同班,可以無時無刻的看帥哥緩解心情。 因為身材肥胖,女主成為校園女生小團體的霸凌對象,以嘲笑她為樂趣,經常攔路諷刺,總是腦補她擺脫欺負勇敢反擊,結果現實還是次次忍受。 不得不說韓國校園霸凌太猖獗,基本所有校園劇必有的情節,仿佛沒有霸凌校園人生不圓滿一樣。 最後的故事,女主演技爆炸的地方就是吃飯!無時無刻都在吃,而且吃的巨香胃口超好!巨下飯太有食慾。 所以說人不要太在意別人的目光,他人的議論只是沒素質嚼舌根,不要因為他們的無力讓自己受到心靈的傷害。只有你自信的愛自己,那麼沒有人能傷害你。 最後的故事聚焦在校園生活,女主到底如何擺脫現狀?她與男主會有什麼發展呢?請看6-7集。 【歡迎想要創作的作者可以來論壇激情創作呦!可戳這里(#^.^#)!具體要求看版規即可。 前期推薦請戳匯總篇 來源:動漫之家

《風帆紀元》雲睦船員怎麼培養?雲睦線船員培養思路

雲睦線船員培養思路 主角雲睦 主加人文,統帥可加可不加,點數按照讀書依賴來加。 第一目標是讀5本書(需要陸禮淵配合),後續還是按照讀書需要加點。在東南亞結尾任務需要7人文,可通過解鎖第三個技能降低需求,疊加裝備輕松達到的,所以必須開第三個技能。 加拉貝 開船開著開著就有。瞭望不是很有用的技能,主要培養其測繪到3,然後疊加羅盤到4,導航才夠用。 陸禮淵 第一時間培養對象,加一點人文,然後無腦加精算,66萬的貨可以靠他拉到71萬。 瀧川天海 在長崎遇到後,在江戶解讀一本漢文學書籍,即可獲得關鍵字諸白,然後按順序做任務即可得(需要海戰,提前備好水手),加一點挑選,配合裝備,前期部分任務及賺錢很需要,肉搏完全不用加,疊裝備即可無敵。 沈士 加造船,加上2233的裝備及其他裝備、讀書,造船疊加到7,這樣出好船的機率大,別的不用加就夠用。注意他的維修不錯,疊加2233劍後可以修復船的損耗。 安德魯印度醫生 印度港口從加爾各答一路向下走可收到,無前置任務。後置任務先不做,用一段時間先,不加點,他的整備不錯,什麼點都不用加,前期放整備室遠程跑商,後期放治療室。 東南亞阿吉雙人組 主線任務順著做可以收到。有一個財寶比較高的,再加一級財寶,阿吉可以當船長,先不加點,看後續情況補點。 來源:遊俠網

《原神》瑤瑤天賦是什麼 瑤瑤天賦一覽

普通攻擊-顛撲連環槍 普通攻擊 進行至多四段的連續槍擊。 重擊 消耗一定體力,向前方突進,對路徑上的敵人造成傷害。 下落攻擊 從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成范圍傷害。 E:共相-雲台團團降蘆菔 請某位仙人特製的機關「月桂·拋擲型」上陣,幫助瑤瑤解決煩惱。 長按時將以不同的方式施放。 長按 進入瞄準狀態,調整投擲方向。 月桂·拋擲型 會投擲白玉蘿卜,白玉蘿卜會在命中角色或敵人時炸裂,對一定范圍內的敵人造成草元素傷害,並為其中的角色恢復生命值,回復量受益於瑤瑤的生命值上限;若未命中敵人或角色,白玉蘿卜將會留在命中的位置,並在觸及角色或敵人時,或持續時間結束時炸裂。 月桂·拋擲型會依據附近的情況,選擇投擲白玉蘿卜的目標: 附近的角色如果生命值均高於70%,會向附近的一名敵人投擲; 附近如果存在生命值低於或等於70%的角色,則會向附近場上生命值百分比最低的角色投擲。若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高於70%,也會向角色投擲。 同時至多存在2個月桂·拋擲型。 Q:玉顆珊珊月中落 依照某位仙人的囑咐,在緊急情況下,解放月桂的全部潛能,對周圍的敵人造成草元素傷害,並進入(某種意義上)所向披靡的「桂子仙機」狀態。 桂子仙機 產生的白玉蘿卜將轉為依據本技能詳細屬性造成傷害與治療,炸裂時將為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,造成的草元素傷害轉而視為元素爆發傷害; 周期性召喚「月桂·彈跳型」,直到數量達到上限。月桂·彈跳型與元素戰技「雲台團團降蘆菔」召喚的月桂·拋擲型行為方式相同。同時至多存在3個月桂·彈跳型 瑤瑤的移動速度提升15%; 瑤瑤獲得草元素抗性提升。 桂子仙機狀態將在退場時結束。桂子仙機狀態結束時,將移除剩餘的月桂·彈跳型。 固有:天星漫散 處於玉顆珊珊月中落的桂子仙機狀態下時,當瑤瑤進行沖刺、跳躍或處於奔跑狀態下時,將不斷向附近的敵人投擲白玉蘿卜。每0.6秒至多通過這種方式投擲1枚白玉蘿卜。 固有:推己及人 白玉蘿卜炸裂時,處在其影響范圍內的當前場上角色將每1秒恢復一次生命值,回復量基於瑤瑤生命值上限的0.8%,持續5秒。 固有:踮腳-躡影輕蹤 瑤瑤在隊伍中時,隊伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物時,不會驚動它們。 有效對象可參考圖鑒中「生物志 / 野生動物」的「其他」分類。 來源:遊俠網

《原神》漁獲詳細獲取教程 漁獲怎麼獲得

「漁獲」的主要適用對象有雷電將軍、香菱等,擁有510的白值與45.9%充能。屬於四星中白值一般的武器,但是不錯的充能、爆率加成(元素爆發)、傷害加成(元素爆發)使它成為一把優秀的四星白嫖神器。 1.首先我們需要開啟「魚群大爆發」 需滿足冒險等階達到28級與開啟塵歌壺 2.每個魚池3天一刷新,有特殊魚只在對應時間段才有,例如:雷鳴仙只在晚上有 3.觀賞魚無法被用來兌換,看見會經常蹦出水面的魚釣起來後對兌換漁獲無任何幫助 4.同一個魚池白天與黑夜的魚不一樣,通常是把白天情況下需要的魚釣完後再調到晚上繼續釣一次。同一個魚池可以白天黑夜釣倆次! 5.滿精「漁獲」總需魚類數目總覽 准備工作 【如果過完前置任務可以跳過此步驟】 跟隨任務指引前往任務,並完成任務 (在任務進行到試釣魚的時候一定要釣粉紅色的花鱂↑) 完成任務後會獲得四種魚餌各十個 【解鎖魚線穩定器以及擁有120個飛蠅假餌、18個蠕蟲假餌可以跳過此步驟】 接下來我們來先獲得一些重要道具:倆種魚餌以及魚線穩定器。 沒使用【果釀餌】的可以先在背包使用 都要3個花鱂,總計9個花鱂。接下來給大家放一些花鱂的點位 這四個都是帶有其他需要用的魚的點位,看見了可以順手釣了 然後再分享倆個比較好去一點的,基本上9個花鱂很快是可以釣完的。(看見有用的上的魚有送的飛蠅假餌也可以順手釣了) 然後來蒙德釣魚協會,購買飛蠅假餌、蠕蟲假餌和魚線穩定器 製作魚餌的話按照120個飛蠅假餌 18個蠕蟲假餌就行(看自己情況),然後給大家大概說一下飛蠅假餌所需的緋櫻繡球與馬尾的密集點 釣魚點位 除了雷鳴仙都是用的飛蠅假餌 蒙德 璃月 稻妻 【雷鳴仙只有晚上才有!】 釣完之後來到稻妻釣魚協會兌換 總計: 釣魚技巧 1.如果是在自己世界或者自己能控制的世界,來到一個釣魚點切換白天釣完需要的魚,再切換黑夜釣一次。 如果是在朋友或者別人的世界 可以讓朋友調到早上六點,然後你挨個先釣一遍釣魚點(如果看見天快黑了就讓朋友重新調一次早上六點),釣完一遍白天的釣魚點 再讓朋友調到晚上六點挨個釣一遍(天快亮了就讓朋友重新調到晚上六點)這麼做主要是不麻煩朋友,不用讓朋友頻繁調時間 2.魚線穩定器每個釣魚協會都可以換,但是要一個就夠了。兌換之後默認開啟狀態,在背包處可以關閉。作用就是釣的魚越多,會讓你釣魚時更快 來源:遊民星空

《鵝鴨殺》常用遊戲術語 常用術語匯總

鵝鴨殺常用術語匯總 ·帶刀 帶刀如字面意思一樣,擁有殺鴨能力。 但帶刀是個中性詞,可以好人帶刀也可以壞人帶刀,所以請謹慎鑒別。 ·硬 一個人可以說自己身份硬不硬,與帶刀含義類似,但更偏向好人。 一個人說自己身份很硬的時候一般都是跳好人邊。 ·試試軟硬 一般是好人帶刀說這句話,用於鑒別懷疑角色(物理鑒別)。 通常是警長或者正義使者身份。 ·互綁 由於好人做的任務較為分散,所以需要分開做任務,但單走通常會被狼人或者中立乘虛而入,所以一般都是找另一個人一同做任務,這就是互綁。 互綁需要另外的人來「鑒證」,在一方死亡後,另一方是首先懷疑對象。 (有時候不要完全信任你的互綁對象) 有時候互綁會互相自爆身份以此來達到統一的戰線。 互綁不限於兩人,可以更多。 ·單走 和互綁對應,一般好人互綁是為了更好的安全性,但單走的時候通常是為了高收益,比如趁機看到另一個單走的人幹掉。 單走的身份普遍較「硬」。 ·別貼 字面意思,防鴿子傳染。 ·拉鈴 每個地圖不一樣,但意思就是開會。 當沒死人的時候也會有人拉鈴,用來清鴿子的傳染,或者看看誰單走。 ·盤 可以是盤信息也可以是盤人,指分析信息。 ·歸票 字面意思,用來把票集中起來。 ·踩 懷疑。 比如我輕踩某某某,意思就是我懷疑某人的某件事,可以把某人當作懷疑對象了,要重點注意。 ·套身份 由於刺客角色存在,跳身份的風險比較大,有些人會跳一個身份來騙狼,普遍好人用這個方法。 ·別對話 由於是無限制的語音說話,玩家私下有個規定,由報警,搖鈴人來作為發言人起始點,結束就往後推。 而對話就是兩個人語音說話,這樣會很大的影響其他人說信息的時間,所以普遍不讓對話。 另一個就是有文字聊天頻道,可以直接打字,普遍不讓對話(好友房除外)。 ·跳角色/對跳 狼人殺流傳過來的老黑話了,就是自爆自己身份,以增加自己信息可信度,通常用來踩人或者歸票。 ·面殺 當面沙人,字面意思,通常用來開會實錘。 ·雕得一 因為diao de yi這個讀音得人很多,所以有一些相關的玩笑,算是個遊戲梗。 來源:主播蕪湖大司馬 來源:遊俠網

《鵝鴨殺》靜音可以打字嗎?靜音狼打字方法

鵝鴨殺靜音狼打字方法 鵝鴨殺靜音鴨技能是替換了管道能力,所以靜音技能按鍵是左邊的shift鍵,靜音狼的技能可以讓對方不能說話和打字 靜音: 特殊技能:你的管道能力會被暫時替換掉為靜音技能,直到你使用為止。被你使用靜音的對象不會出現任何情況,直到進入會議時他會被剝奪發布信息的能力——即無法打字無法語音說話。——這個技能單輪有效。 來源:遊俠網

女警官轉生乙女遊戲,犯人竟是攻略對象?

這期給大家推薦一部少女漫《女警官與犯人轉生到乙女遊戲~目標就在攻略對象之中》,作者紗與イチ,離境漢化組漢化,講述被自稱是自己「粉絲」的殺人鬼所困擾的女警官轉生乙女遊戲!在滿是帥哥的遊戲世界展開搜查的故事。 故事舞台發生在乙女遊戲中,攻略對象全是美男子,在這之中有一個人是邪惡的犯人。 穿越前女主儀藤有紗是位有名氣的女警官,工作能力超強,於是被不發分子盯住。逐漸的開始以她粉絲的名義犯下多起殺人案件,大概是想引起女主的注意,順便用案件作為挑釁,誰叫警察是份招人恨的工作呢! 在一次出勤後,女主與同事後輩黑良去居酒屋小酌,無意間總是感覺有莫名的視線在偷窺,令女主直覺將有壞事發生。夜晚回家路上,果不其然接到了那位自稱是她粉絲的犯人電話,主叫設備竟是剛分開不久黑良的電話。由於害怕後輩出事,女主按照指示獨自一人前往目的地。 真是非常不順的一天啊!剛被踢出搜查一線,後輩突然被抓,現下與犯人墜樓同歸於盡,這樣死去完全不甘心啊! 倒霉到一定地步大概就會柳暗花明,女主被重新賦予生命傳送到乙女遊戲中,幫助神明拯救遊戲世界,找到<扭曲的新人>驅逐出去,還遊戲世界正常的秩序。 為了能夠繼續活著,女主選擇接受條件,在遊戲中以「愛麗絲」的身體重生。愛麗絲·露絲貝利,長相甜美可愛,身嬌體軟易推倒。即將進入寄宿學校<羅亞 ·馬雷>成為一年級生,順道與雖是同寢閨蜜實則是黑良的隊友相認,二人開始盤算劇情發展,如何保命且不暴露身份的前提下找到犯人,將他繩之以法。 開啟攻略模式,哎嘿~ 評論區熱評: 後輩就差把「我很可疑」打臉上了 友情結局x百合結局 是乙游找友(百)情(合)結局的同道中人 哈哈哈哈哈小編真的站後輩股,男身帥氣女身可愛。其他原住民男主的模樣也很絕,風格迥異要素齊全,要不ALLin吧!找什麼犯人,在這里開後宮不爽嗎?男女齊全嘿嘿~ 有興趣的話自行關注一下吧~ 【歡迎想要創作的作者可以來論壇激情創作呦!可戳這里(#^.^#)!具體要求看版規即可。 前期推薦請戳匯總篇 來源:動漫之家

#公爵的契約未婚妻# 動畫公開主視圖

TV動畫《公爵的契約未婚妻》主視圖公開! 高三復讀生朴銀河不明不白地死了,之後又莫名其妙附身到了小說里的人物身上,然而這個要附身的對象並不是主角,而是不久之後就要送命的配角!為了躲避短命的命運,她和小說中的男主角做起了交易。然而事情並沒有這麼簡單,公爵這個傢伙雖有著天使臉蛋內心卻比惡魔還要狠毒……她究竟能不能從短命的命運中逃脫呢?…… 來源:動漫之家

《原神》納西妲技能是什麼?草神技能一覽

草神技能一覽 元素戰技:所聞遍計 短按或者長按進行瞄準的方式(拍照),命中敵人被草神特殊的印記所連接,作為元素反應的觸發對象,受到草原核造成的傷害後,釋放「滅淨三業」。 元素爆發:心景幻成 一個具現化的夢想殿堂,釋放特殊領域,當隊友中存在火、雷、水三種元素類型時,身處領域中會有不同效果: (1)火元素會提高「滅淨三業」傷害。 (2)雷元素會降低「滅淨三業」觸發時間間隔。 (3)水元素會延長特殊領域時間。 固有天賦:諸相隨念淨行 在戰鬥外,通過釋放元素戰技,與一定范圍內的部分採集物交互,將採集物收進背包。 來源:遊俠網

男女間有純粹的友誼嗎?到底是真友情還是搞曖昧~

這期給大家推薦一部校園「友情」向漫畫《男女之間真的存在友情嗎》,作者Kamelie 七菜なな,講述在某個鄉下的初中,有一對男女彼此承諾將保持永遠的友情的故事。 女主犬塚日葵,性格開朗陽光漂亮與愛著花的植物系男生夏目悠宇是超級要好的朋友,是作為朝著一個夢想前進的命運共同體的兩人關系。二人青梅竹馬,同住一個村從初中升入高中,相識於初中,那年文化祭男主用最愛的植物做了飾品賣貨,為做慈善會將受益捐給公益組織。但由於不太吸引人,慶典結束也沒能賣出,回到教室發現有位女生等他,幫他賣出了50人份的飾品,於是二人因此認識,成為了好朋友。 他們的交往模式總令人認為是親密的男女朋友,然而事實並不是如此,他們就這麼毫無進展的過去了兩年時光。 等到高中都已過半,站在好朋友位置的人,依舊未變。在僅有兩個人的園藝部中演繹著平和的好友關系。所以男女之間的感情真的可以這麼純粹沒有過心動嗎?如果說愛情會令人陷入,那麼友情亦是如此。 明明約定30歲還單身就在一起,可當女主曾經真正心動過的初戀對象再次出現的時候,將兩個人看似平靜的節奏突然打亂。究竟是在朋友的位置上笑著祝福,還是在悸動的心思里默默吃醋呢? 有興趣的可以自行關注下! 來源:動漫之家

《原神》草元素相關元素反應效果介紹

能與草元素反應的元素 草元素只與雷、水、火發生對應及其衍生的激化(超激化—雷、蔓激化—草)、綻放(超綻放—雷、烈綻放—火)、燃燒反應。 不與冰元素反應;不與岩元素反應,不生成草元素結晶;不與風元素反應,無法擴草。 三種反應將會設計兩種特殊元素——激化草元素與燃元素,形似凍元素,以下將對各個反應進行詳解。 激化 激化分原激化、超激化以及蔓激化三種,雷元素與草元素接觸時會觸發原激化反應(進入原激化狀態),雷草元素1:1消耗,附加激化草元素(激化草圖標與草元素一致),觸發原激化時不會附加額外傷害效果。下圖前者為草元素,後者為激化草元素,圖標一致 1、激化草元素的附著量 激化草元素的附著量為,觸發原激化反應的雷、草元素中最少者元素量的等量激化草元素量。 2、激化草元素的持續時間及其衰減速度 激化草元素附著時間為t=5a+6(t為附著時間,a為激化草的附著量),衰減速率=初始元素量/初始附著時間,值得一提的是覆蓋元素量的時候,同時會刷新衰減速率。 3、激化草附著下目標的特殊受傷機制 附著有激化草(原激化狀態下)的對象遇到雷元素及草元素(需要有雷、草附著的攻擊)會在原傷害上附加在「額外的傷害」(與申鶴、雲堇等的額外傷害是同一機制,吃雙爆、加傷、客體減益等,額外傷害量取決於觸發者等級與其元素精通,具體看該貼)。 4、激化草元素及其藏元素參與的反應及其消耗細節 雷、草元素不消耗激化草元素(目標處於原激化狀態時,附著雷元素或草元素不削減原激化持續時間/附著量),將會與激化草元素共存,稱為藏草與共存雷,若共存的雷或藏草再發生原激化反應,產生的激化草元素遵循覆蓋原理。激化草元素會與火、水元素反應,細節放在下文多元素反應中講解。 例1:科萊e上0.8元素草,經時間衰減到0.7,此時刻晴e(1元素量雷),與目標身上0.7元素的草發生原激化反應,「不附加額外傷害」,生成0.7激化草元素附著,激化草在不受水火元素影響的前提下將存在9.5s。此時刻晴開q,造成10次傷害附加4次雷元素附著,觸發4次超激化反應,「不消耗激化草元素」。此時目標身上將有激化草與雷元素共存。 因有4次雷元素附著,故有4次攻擊額外附加了傷害。 例2:刻晴附雷a,上0.8元素雷,經時間衰減到0.4,此時科萊e(1元素量草),與目標身上0.4元素雷發生原激化反應,「不附加額外傷害」,生成0.4激化草元素附著。 綻放 草元素和水元素接觸時,會觸發綻放反應(草與水元素將以1:2反應,不造成額外的傷害),在目標附近生成草原核(至多5個)。草原核可被聚,草原核遇雷元素和火元素將分別觸發超綻放(每個草原核形成2個追蹤彈)與烈綻放(aoe傷害,對范圍內觸發者友方角色及創造物會造成5%的原傷害)反應,草原核在持續時間結束(6s)或生成數量上限時最先形成的草原核將自行爆炸,造成綻放傷害。綻放、超綻放、烈綻放造成的傷害取決於觸發者的等級、精通、目標草元素抗性,且均為草元素傷害。傷害值詳見下帖 例1:行秋e上1.6元素量水,經時間衰減到1.5,此時科萊e(1元素量草),與目標身上1.5元素水發生綻放反應,在目標附近生成一個草原核,此時班尼特的e擊中草原核,將觸發裂綻放反應,草原核爆裂,造成aoe傷害。 燃燒 草元素和火元素接觸時,會觸發燃燒反應(不消耗火元素附著和草元素附著),生成燃元素(圖標與火元素有區別),燃元素會與殘留或後續所上的火與草元素共存,稱為藏火與共存草,附著燃元素的目標處於燃燒狀態,前者為火元素附著圖標,後者為燃元素附著圖標 1、燃元素的附著量 燃元素量不會衰減,觸發的火元素量小於等於2時燃火元素量固定為2,觸發燃燒的火元素量大於2時元素量等於觸發燃燒的火元素量, 2、燃元素附著的持續時間 燃元素附著(燃燒狀態)會持續到直至共存草元素消耗殆盡, 燃燒狀態下會持續消耗共存草,消耗速率取每秒0.4和2*常規消耗速率(常規消耗速率即為元素反應帖中所提及的v=0.8*元素量/(7+2.5*元素量),值得一提的是目前草元素量不超過1)中的最大值,藏火元素也會自然衰減。 3、燃燒狀態下目標受傷機制,及其特殊補充藏火機制 燃燒狀態期間,目標和附近單位(包括友方單位)將會持續受到燃燒傷害 第一次造成燃燒傷害將在觸發燃燒反應0.5s後造成,之後每0.25s一次,傷害取決於觸發者的等級、精通,對附近單位造成的掛火造成的後續反應傷害量與該燃燒單位掛鉤,傷害值詳見下帖, 每4次/每秒造成燃燒傷害會給目標補充1元素量的藏火元素(實際為補充0.8火元素附著,遵循覆蓋原則)。 4、刷新燃燒及其造成的傷害 燃燒狀態下對目標造成具有火元素附著的攻擊與共存草元素反應或造成具有草元素附著的攻擊與藏火元素反應將再次觸發燃燒反應,並補充燃元素(遵循覆蓋原則),該過程不會刷新燃燒傷害的cd,但會重新判定燃燒傷害的傷害量(與感電傷害判定機制相同)。 5、燃元素參與的其他反應 燃元素與藏火元素可被別的元素反應,並且兩者同時等量消耗,且在其中一者消耗殆盡後剩餘的藏火或燃元素可以單獨消耗剩餘後手元素,反應完燃元素或藏火元素其中任意一者後燃燒狀態直接結束,通過該手段停止燃燒的目標可以實現其處於非燃燒狀態的草火共存態。 值得一提的是,當目標存在火元素附著並無法被附著草元素時,草元素會直接以2:1的比例直接消耗火元素附著。(火深淵法師等) 究其根本燃燒實際上是一個將草元素1:2逐步轉化為火元素的過程,而因為≥2附著量的燃元素能單獨抵擋相對溢出的後手元素量,草元素則可被視為為不受其他元素影響的後備火元素,且賴於冰元素不與草元素反應,同時水元素優先與燃元素(共存火元素)反應,更利於冰元素觸發融化及水元素觸發蒸發。 涉及草元素、激化草元素與燃元素的多元素反應 冰草(激化草)共存 1、冰、草共存下,水、火、雷元素優先與冰元素反應,若冰元素不足時,再與草元素反應 2、冰、激化草共存下,水、火元素優先與冰元素反應,若冰元素不足時,再與激化草反應 3、冰、激化草共存下,雷元素先觸發超激化(不消耗激化草,不損失雷元素),再與冰元素反應 激化草元素 1、激化草藏草時,水元素同時消耗等附著量的激化草和藏草元素,反應完其中一者後,再只與其中剩餘者反應。例如2元素量的水與1激化草藏0.8草的目標,1.6的水先消耗0.8的激化草與0.8的草,剩餘0.4的水再與0.2的激化草反應,最終目標不會被附著上水元素;再例如2元素量的水與0.5激化草藏0.8草的目標,1的水先反應0.5的激化草和0.5的藏草,0.6的水再反應0.3的藏草,最後剩餘0.4元素量的水轉化為0.32的水附著。 2、激化草藏草時,火元素先同時消耗0.1元素量的激化草和藏草元素,之後再消耗元素量多者,維持燃燒狀態 3、激化草藏草時,雷元素先觸發超激化(不消耗雷),再與藏草元素反應補充激化草(遵循覆蓋原則) 4、激化草共存雷時,水元素優先與激化草反應,若有剩餘再與雷元素反應 5、激化草共存雷時。火元素先與雷元素反應,若火元素有剩餘再與激化草觸發燃燒反應,持續消耗草元素。 6、激化草共存草時,草元素先觸發蔓激化(不消耗雷),再與共存雷元素反應補充激化草(遵循覆蓋原則)。 燃元素藏火、共存草 1、燃元素藏火、共存草時,水、冰、雷、岩、風元素優先同時消耗等量的燃元素、火元素反應(同上激化草藏草),且其中任意一方消耗殆盡後剩餘的藏火或燃元素可以單獨消耗剩餘後手元素,若水、雷元素有剩餘,則再與草元素反應,冰元素有剩餘則與草元素共存。 2、非燃燒狀態下火、草元素共存,水、冰、雷、岩、風元素優先與火元素反應,若水、雷元素有剩餘,則再與草元素反應,冰元素有剩餘則與草元素共存。 3、非燃燒狀態下火、草元素共存,火元素(包括擴散火附著)或草元素的再次附著會再次觸發燃燒。 燃元素藏火、共存激化草 僅雷元素會先觸發超激化不同,其餘均與燃元素藏火、共存草情況相同。 水雷共存 1、雷元素附著量多於水元素附著量時,草元素先與雷元素反應生成激化草元素,激化草再與水元素反應,若水、雷元素有剩餘則保持感電,反之激化草單獨存在或激化草共存雷。 2、水元素附著量多於雷元素附著量時,草元素先與水元素反應,若有剩餘草元素,再與雷元素反應生成激化草元素。 來源:遊民星空

《暗區突圍》莫辛子彈怎麼選 莫辛納甘子彈選擇

首先我們來了解一下今天測試對象的基礎信息,目前7.62×54毫米口徑的子彈共有5款,可適用於栓動步槍莫辛納甘和射手步槍SVDS兩把武器。它們的基礎屬性如下: 從基礎屬性可以看出,7.62×54毫米子彈在穿透方面表現良好,上限較高(最高7級);基礎傷害也很可觀(71~81),越高級的子彈基礎傷害越低。 測試環境和條件 接下來再看看測試環境和條件,測試槍械選用莫辛納甘栓動步槍,並加裝莫辛狙擊式槍管,該槍管可以額外增加6點傷害。 需要說明的是,子彈傷害和槍管傷害之和並非是暗區中子彈的總傷害,每把武器的槍機還會額外增加少量傷害,但這個屬性在遊戲中是隱藏的。比如SVDS使用同樣子彈在擊中胸部時的傷害會略低於莫辛,因此看實際的測試效果比單純的加總數值更能反映一把武器的威力。 受擊目標方面,我們選擇了訓練場中可修改防具的假人靶子。將其防具分別設置成游盪者的2級套、以及先鋒常穿的4級、5級和6級套。需要說明的是,暗區中的防具即便被穿透,也能提供一定的減傷,但這種減傷具有一定隨機性,因此我們對頭盔、面罩、胸部都進行了20次測試,最後記錄耗費子彈數的平均值。 首先是2級套(測試防具為PAS頭盔與220防彈衣)的測試結果: 從測試結果可以看出,除7N37子彈外,其他子彈無論是攻擊頭部還是胸部都可以做到一槍放倒,反而最高級的7N37子彈因為肉傷偏低在胸部測試中平均耗費兩發子彈才能擊倒假人。 接下來是4級套(KSS戰術盔、DK6安保防彈面罩、SEK堡壘防彈衣)的測試結果: 在面對4級套時,SNB子彈的表現最好,無論是頭部、面部還是胸部都只需要一槍。其次是LPS子彈、7BT1子彈和7N37子彈,頭部和面部一槍,胸部約為兩槍左右。而T46M子彈除了應對只有3級防護的面部可以穩定擊穿外,其他部位的效果都不理想。 然後是5級套(SH50頭盔,HLC戰術防彈衣)的測試結果: 在面對5級護甲時,LPS子彈出現了明顯頹勢,穿甲性能更差的T46M子彈自然更不用說。7BT1子彈、SNB子彈、7N37子彈均能做到穩定一槍頭兩槍胸,其中7BT1子彈是三款子彈中最實惠的,面對先鋒最常使用的5級套,7BT1子彈可以說是性價比最高的。 最後是6級套(AS200重型戰術頭盔、DK7高級防彈面罩和BT101戰術防彈衣)的測試結果: 針對頂級防具時,高級子彈的優勢更為明顯。SNB子彈和7N37子彈的傷害表現並列第一,在攻擊頭部和4級防護的面部時都只需要一槍,胸部則為兩槍。而5級穿透的7BT1子彈除了能穩定擊穿面罩之外,攻擊其他部位的效果則略顯乏力。剩下的T46M子彈和LPS子彈由於難以穿透防具,效果都不太理想。 最後老皮給大家來一波總結。當我們需要對付地圖內的普通游盪者和低配裝先鋒時,閉眼選物美價廉的T46M子彈就完事了。如果想要狙擊男團和半裝先鋒的話,SNB子彈的效率是最高的,但考慮到價格比較貴,就需要考慮選配LPS和7BT1了,尤其是使用SVDS時,7BT1是比SNB要物美價廉的選擇。而對付全裝仔,SNB和7N37的差別也不太大! 來源:遊俠網

《異度神劍3》破防別針怎麼獲得?破防別針獲取介紹

異度神劍3破防別針獲取介紹內容分享 破防別針獲取介紹 破防別針作用: 使攻擊對象的破防抗性減少25% 所在位置: 希維拉浮游岩礁地帶-冠名者之墓-烈日的卡萊納 來源:遊俠網

《血染鍾樓》中毒會怎麼樣 血染鍾樓中毒有什麼用

中毒之後的玩家,會被視為技能無效。 例如:小惡魔在夜晚選擇了刀人的對象,但是卻中毒了,那麼晚上就會無事發生。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《血染鍾樓》遊民交流群,一起組本吹水~ App端請搜索群號:658858067,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

《神領編年史》魔煌玉有什麼用?魔煌玉作用介紹

魔煌玉作用介紹 魔煌玉是戰鬥的王牌,是非常強力的道具。 魔煌玉具有各式各樣的效果,是能夠對廣大范圍造成影響的強大招式。完成據點的研究員發出的委託後,即可獲得「魔煌玉」作為任務完成的報酬。 魔煌玉巴哈姆特:能對范圍內的對象造成大傷害。 魔煌玉茲拉托爾克:恢復范圍內友軍的 HP 和使用技能所需的 EP。 據點的研究員,似乎需要一些東西來開發魔煌玉。 來源:遊俠網

《符文工房5》銀狼在哪里抓?銀狼位置及打法要點

銀狼位置及打法要點 地點:尤米娜湖(1/5) 難度:★★★☆☆ 獎勵:裝飾配方麵包*2 銀狼位於尤米娜湖的北部區域,距離通緝對象「類企鵝」位置相近。 普通的物理和法術攻擊對它幾乎無效,你可以利用隊友(或寵物)對它造成傷害,還可以利用反制技能(圖片中箭頭所指的技能)對其造成巨量傷害。 來源:遊俠網

騎士精神2擋反的判定機制是什麼

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的防守反擊是遊戲里非常好用的一個戰鬥技巧,不過想要用好這個戰鬥技巧就需要知道判定的機制,而判定的機制就是在你格擋的時候,只有你擋反范圍內的敵人才會被判定為擋反的對象。 騎士精神2擋反的判定機制是什麼 擋反的判定是在你格擋的時候,你擋反范圍內的敵人是會被判定為擋反的對象的,在你格擋之後進入你格擋范圍內的敵人是不算的,另外在你格擋范圍外攻擊你的敵人是不會被判定為格擋對象的,比如長矛,所以就是為什麼長矛是最爽的武器,只要你控制好攻擊距離,基本不會被格擋。 在你格擋之後進入你格擋范圍的敵人不會被判定為格擋反擊的對象,這時候就看你倆的攻擊誰先打到誰了,另外,還有沒法格擋的那就是偷屁股的敵人。 來源:3DMGAME