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小島秀夫曬幕後工作照:新作《OD》製作中

圖中螢幕上顯示的一段文字來自新作《OD》的首支預告,內容是演員索菲婭·莉莉絲(《小丑回魂》《龍與地下城俠盜榮耀》)的旁白:一隻飢餓的紫色恐龍吃掉了善良的吱吱狐狸、嘰嘰喳喳的螃蟹和瘋狂的鯨魚,並開始販賣和亂叫。(The hungry purple dinosaur ate the kind zingy Fox, the jabbering crab, and the Mad whale and started vending and quacking.) 據介紹,《OD》採用了XBOX遊戲工作室的雲端技術,本作「既是遊戲也是一個電影、是一種新的媒介」。美國黑人演員喬丹·皮爾參與製作。演員陣容包括:索菲亞·莉利斯、亨特·謝弗(《亢奮》《飢餓遊戲鳴鳥與蛇之歌》)和烏多·基爾(《紅色警戒2》《尤里的復仇》)。 來源:遊民星空

《潛龍諜影》視頻避而不談小島秀夫?科樂美別太恨了

科樂美的《合金裝備傳奇(Metal Gear Solid Legacy)》系列視頻終於亮相,近日首播的第一集呈現了許多精彩內容,特邀David Hayter擔任解說。他長期為Solid Snake和Naked Snake(後來的Big Boss)提供獨特嗓音,成為MGS系列的知名聲優。 令系列粉絲驚訝的是,這部為《合金裝備》系列後續發展奠定基礎的6分鍾視頻中,並未提及傳奇遊戲製作人小島秀夫的名字。不過這並不意外,因為小島秀夫自2015年與科樂美關系破裂後,便與該系列分道揚鑣。盡管他在1987年創建了該系列,並在接下來的近30年中擔任其核心製作人。 自那時起,系列遭遇前所未有的困境。在《合金裝備5:幻痛》發行後不久,小島秀夫離開科樂美,隨後公司推出的《合金裝備:倖存》成為系列史上評價最低的作品。目前,公司計劃通過重製系列中銷量最佳的遊戲之一《合金裝備:食蛇者》,來重振該系列。 在這樣一部《合金裝備》的介紹性視頻中,完全不提及小島秀夫的名字顯然是一記尖銳的重拳,不過這拳打的是科樂美還是小島秀夫的臉,就不得而知了。好在未來還計劃發行更多劇集,或許屆時將給予他應有的榮譽,當然,我對此持懷疑態度。 來源:遊俠網

小島秀夫回應催更《潛龍諜影》 四個表情意義不明

丸山正樹隨即互動:「謝謝。我很榮幸能得到小島秀夫的稱贊,他因《潛龍諜影》系列而聞名於世。 如果有續集請趕快,謝謝!」而由於已經和Konami徹底決裂,島哥哥沒說什麼,只在回復中附上4個意義不明的emoji,各位島學家覺得是什麼意思? 來源:遊民星空

《小島秀夫連接世界》今日上線!探討遊戲藝術

預告欣賞: 這部紀錄片記錄了小島秀夫從成立獨立工作室到完成《死亡擱淺》的創作過程。通過小島秀夫的作品,探討游戲作為一種藝術形式的影響力和潛力。 此外,喬治·米勒、吉爾莫·德爾·托羅、尼古拉斯·溫丁·雷弗恩、諾曼·瑞杜斯、格萊姆斯、Woodkid、Chvrches、押井守、三上真司和冢本晉也等多位活躍在電影和音樂等行業的藝術家和創作者也將在影片中登場。 來源:遊民星空

紀錄片《小島秀夫連結世界》中文預告公開

紀錄片《小島秀夫:連結世界》中文預告公開,該片將於 2 月 23 日登陸 Disney+ 平台。 打造出《死亡擱淺》以及《潛龍諜影》系列 有史以來最具影響力和創新性的電玩游戲設計師「小島秀夫」人物紀錄電影 跟著 Disney+ 一同探索《死亡擱淺》開發過程中的背後秘辛 同時一窺他一手打造的游戲公司小島製作「KOJIMA PRODUCTIONS」開發過程… 來源:篝火

小島秀夫開玩《死亡擱淺2》 標題畫面首曝

《死亡擱淺2》副標題「on the beach」,目前預計2025年發售。 來源:遊民星空

小島秀夫稱:新諜報遊戲項目就是他的新《潛龍諜影》

在昨晚的節目小島秀夫的新年節目中透露:小島宣布:「將與SONY合作,共同開發一款新的動作諜報遊戲。它將同時成為遊戲和電影。這就是我們來SONY影業的原因。如果你媽媽走進房間,看到你在玩這個遊戲,她會以為你在看電影。」 接著小島表示:「那麼,我為什麼決定製作這個呢? 首先,因為我們已經是獨立工作室了,所以我想有自己的IP。為了挑戰自己,我首先製作了《死亡擱淺》。然後我想將其系列化,所以有了《死亡擱淺2》。之後我想做一些更加新的東西,所以我和Xbox合作做了《OD》。從那以後,出現了很多新的想法。但在過去的八年裡,每天在社交媒體上,來自世界各地的玩家們都讓我接著做《潛龍諜影》的續作。」 「然後,我在2020年生病了。那也是在疫情期間,我一直在生病和隔離。我甚至做了手術。我想自己可能無法繼續了。當時我處於人生最低谷,覺得自己不能再回去製作遊戲了。我也寫了遺囑。在那一刻,我意識到人都會死。但是,我去年60歲了。再過十年我就70歲了。我希望永遠不要退休。如果玩家們如此渴望它,我認為我應該稍微改變一下我的優先級。決定做一個動作諜報遊戲。 來源:遊民星空

小島秀夫曬《死亡擱淺2》幕後照:親自演示彈吉他

不僅如此,小島秀夫還曬出了自己親自上手「彈吉他」的照片,頗具搖滾樂手風范。 《死亡擱淺2》在不久前為我們帶來了全新的宣傳片,游戲副標題「on the beach」。山姆來到了新場景,游戲的地貌、山姆的載具更加豐富。還展示了以吉他作為武器的反派角色。預計2025年發售。 來源:遊民星空

可惜了:小島秀夫確認麥子叔不會回歸《死亡擱淺2》

不過遺憾的是,小島秀夫今日明確回應麥子叔不會出現在續作當中:「雖然收到了很多粉絲『想要在續作中見到克里夫』的熱烈留言,但麥子叔不會在《死亡擱淺2:On The Beach》中出現。 」 雖然略有遺憾,但粉絲們也不必為此太過難受。因為官方最近確認了知名導演喬治·米勒加盟的消息,諾曼·瑞杜斯、蕾雅·賽杜、艾麗·范寧、忽那汐里、特洛伊·貝克等也確認出演,可謂是眾星雲集值得期待。 麥斯·米科爾森曾在《死亡擱淺》中飾演一名神秘的退伍軍人克里夫·昂格爾,出現在倒敘劇情里。 來源:遊民星空

小島秀夫官宣新作 暫名為《PHYSINT》

在今日的PS發布會中,在《死亡擱淺2》宣傳片之後,小島秀夫本人亮相,為我們帶來了激動人心的新情報。他表示將與SONYSIE合作,計劃打造一個動作諜戰新IP,暫名為《PHYSINT》。 「《PHYSINT(暫名)》將是Koji Productions成立以來的第三個全新原創IP。這是新一代「動作間諜」遊戲的全新版本。我們計劃匯集來自世界各地的尖端技術和人才,無論是電影還是遊戲,來創作它。當然,它是一款互動「遊戲」,但我們的目標是創造更高水平的「數字娛樂」,在外觀、故事、主題、演員、表演、時尚、聲音等方面都可以被視為「電影」。」 來源:遊戲時光

小島秀夫宣布和索尼合作開發新的動作諜報遊戲,在《死亡擱淺2》後製作

在今天早上的State of Play發布會中,小島秀夫除了帶來《死亡擱淺2》的最新預告片外,還和索尼PlayStation工作室的負責人Herman Hulst一起宣布了一個重要的消息:那就是小島製作將會和索尼一起製作一款全新的次世代動作諜報遊戲(actionespionagegame)《Physint》,它是一個全新的原創IP。附帶一提,《合金裝備》系列的遊戲類型是戰術諜報動作遊戲(tacticalespionageaction game)。 「我們在和索尼合作這塊有著豐富的經驗,並且在過去的30年裡面共同發展了諜報類型的遊戲。而且索尼不僅在遊戲上有所建樹,在音樂和電影這塊也做得很好。這絕對會是一次強大的合作。」 小島秀夫接著補充道:「我將會慶祝我的遊戲製作生涯的40周年。我很有信心這個遊戲會成為我的巔峰作品。」 不過《Physint》還不會那麼到來,至少在短時間內我們應該不會看到任何預告片。小島秀夫表示:「我們正在進行准備工作,但是要進入開發階段的話至少得等《死亡擱淺2》之後。」附帶一提,《死亡擱淺2》的計劃發售時間是2025年。 「我目前不能告訴大家更多消息了,但是我們計劃把先進的科技和世界各地的人才匯聚在一起去創造這款遊戲。當然了,它是一款互動遊戲,但同時也是一部電影,在外觀、敘事、主題、演員、表演、潮流和音效等方面皆是如此。通過這款作品,我們希望越過電影和電子遊戲之間的壁壘。」 Herman Hulst則表示,「我很高興能和小島秀夫一起宣布這個消息。作為PlayStation和小島製作合作的一環,小島秀夫將會帶領我們踏上新的冒險,而這也是多年以來我一直鼓勵他去做的,去重塑諜報遊戲這個類型。」 ...

小島粉絲自製迷之新作 奇怪的遊戲又要增加了

每日簡訊: 1.《盾之勇者成名錄》TV動畫第4季製作決定。 2.作品被餵忍無可忍!1.6萬位英國藝術家聯名,計劃對Midjourney等人工智慧公司提起訴訟。 3.《英雄聯盟》開發商拳頭遊戲確認全球裁員530人,約占員工總數的11%。 4.手遊《尼爾:Recarnation》宣布將於4月30日終止運營,主線最終章3月29日公開。 5.遊戲開發商CD Projekt(波蘭蠢驢)計劃今年開始製作《巫師》系列新作。此次的新計劃代號「北極星(Polaris)」,《巫師》新作將改用虛幻引擎打造完成。 6.色字頭上一把刀?手遊《交錯戰線》宣布暫時關閉客戶端下載入口。 奇葩新聞: 小島粉絲自製迷之新作 奇怪的遊戲又要增加了 昨天我們談到了當下最火的「縫合怪遊戲」《幻獸帕魯》,而最近還有另一款縫合怪遊戲引發了不少玩家的討論。這款遊戲就是一位自稱小島粉絲的製作者だめっち(@dameningen07go)開發的《Re≒Connect》。 在這款遊戲中,玩家扮演的主角並非帥哥美女,而是一個樣貌猥瑣的50歲老宅男「kimokimo(惡心惡心)」。某一天,kimokimo心愛的貓咪和美少女手辦不知被誰偷走了。為了奪回屬於自己的寶物,kimokimo踏上了前往多維世界的旅程。 正如作者本人標榜的「小島粉絲」身份,潛行、探測器等《合金裝備》和《死亡擱淺》的元素在這款遊戲中隨處可見。而在關於多維世界的簡介中,還提到了會出現《P.T.》那樣的恐怖世界。 另外,除了鬼才遊戲設計師的身份,常看小島推特的朋友就會知道他還是個喜歡動畫和美少女的「宅男」。不知這款遊戲中加入這麼多的死宅元素是否也是在向小島致敬?但這個只穿內褲的肥宅大叔形象著實糟糕了不止一點…… 或許是這款遊戲的設計太過奇葩,連Fami通都專門為其發了一篇新聞。看到這款令人迷惑的新作,玩家們也紛紛表示:看起來像髒兮兮的死亡擱淺(贊賞)、想看看小島本人的感想、主角形象對宅男群體惡意滿滿、就算《幻獸帕魯》沒被罵,這款遊戲也會被罵吧…… 本日更新動畫: 《通靈王 FLOWERS》《反派千金LV99我是隱藏頭目但不是魔王》《愚蠢天使與惡魔共舞》《公主大人「拷問」的時間到了》 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取10月動畫及更多資源: 點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

小島秀夫表示:新作《OD》也是一款與眾不同的遊戲

小島秀夫和Xbox合作的新作《OD》在之前TGA上只公布了一個相當神秘的預告片,並未說明具體玩法。日前,他發文回憶了他曾經逆時代潮流做的一些遊戲玩法,並提到《OD》也是一款與眾不同的遊戲。 小島秀夫表示,我似乎因為創造了一些逆時代潮流的遊戲而獲得了認可,比如讓你偷偷溜進建築物而不被敵人發現的「躲貓貓」遊戲,或者讓你在開放世界中四處走動的「送快遞遊戲。 對我來說,最具實驗性的遊戲是利用現實世界周圍的陽光打敗屋外的吸血鬼(《我們的太陽》系列)。這遭到了員工甚至公司內部的強烈反對。從這個意義上說,《OD》也同樣與眾不同。」 來源:遊俠網

小島秀夫談新作《OD》:和之前的遊戲一樣與眾不同

「我似乎因為創造了一些逆時代潮流的游戲而獲得了認可,比如讓你偷偷溜進建築物而不被敵人發現的「躲貓貓」游戲,或者讓你在開放世界中四處走動的「送快遞游戲」。對我來說,最具實驗性的游戲是利用現實世界周圍的陽光打敗屋外的吸血鬼(《我們的太陽》系列)。這遭到了員工甚至公司內部的強烈反對。從這個意義上說,《OD》也同樣與眾不同。」 來源:遊民星空

小島秀夫:今年《死亡擱淺2》和《OD》將同步開發

近日,小島秀夫發推文送上新年祝福,並分享了一張工作室龍年吉祥物海報「Ryu (dragon) Dense (LUDENS)」。他還透露在今年會同時開發《死亡擱淺2》和新IP《OD》。 《死亡擱淺2》開發已進入尾聲,目前還需要完成配音錄制,日語配音將很快開始。小島秀夫想集中精力創作遊戲,所以要減少今年出差次數,但不能為零,因為他要拍攝製作《OD》《死亡擱淺》電影版等項目。 小島秀夫在2024年有很多事情要做,他還計劃再增加一個寫作系列,在HideTube上推出一個實驗性的特別節目等。 值得一提的是,《OD》演員陣容已公布,包括索菲·莉莉斯(Sophia Lillis)、亨特·謝弗(Hunter S Schafer)和尤杜·奇爾(Udo Kier)等,該作品探索「測試恐懼閾值」的概念,並由曾獲得奧斯卡獎的電影導演喬丹·皮爾參與創作。 來源:遊俠網

小島秀夫:今年《死亡擱淺2》和《OD》同步開發

他表示,今年是《死亡擱淺2》和《OD》同步製作的一年,《死亡擱淺2》開發已進入尾聲,將開始錄制日語配音。因為想把精力放在製作游戲上,所以他想減少今年的出差頻率,但不能減少到零,因為要拍攝製作《OD》《死亡擱淺》電影版等項目。 他還計劃新增一個寫作系列,在HideTube增加一個實驗性的特別節目,2024有很多事情要做。 來源:遊民星空

小島秀夫《OD》預告片疑似包含《沉默之丘》相關元素

近日,在Reddit上,一位國外玩家表示,在小島秀夫新作《OD》的預告視頻中,Udo Kier飾演角色的口中似乎藏著一條信息。如果玩家逐幀地研究預告片,會看到隱藏的字母。 該玩家將這些隱藏字母進行了分析,發現字母A分別出現在預告片的第37秒,T在第40秒,另一個A在42秒,M在第44秒,最後一個字母I在第50秒。將它們組合起來形成了一個單詞「Atami」。 而「Atami」這個單詞代表的是日本靜岡縣(Shizuoka)東部的一個城市熱海,而靜岡縣「Shizuoka」的另一個含義則是《寂靜嶺》的遊戲名稱。 來源:遊俠網

期待表演!小島秀夫曬出與新作《OD》演員合照

索菲婭·莉莉絲(《小丑回魂》《龍與地下城俠盜榮耀》) 亨特·謝弗(《亢奮》《飢餓遊戲鳴鳥與蛇之歌》) 烏多·基爾(《紅色警戒2》《尤里的復仇》) 據介紹,《OD》由小島秀夫團隊和Xbox遊戲工作室共同研發,且採用了Xbox的雲端技術。本作「既是遊戲也是一個電影、是一種新的媒介」。 來源:遊民星空

《小島秀夫連接世界》記錄片將於明年春上線流媒體

今日(12月8日),小島工作室宣布《小島秀夫:連接世界》紀錄片將於2024年春季上線流媒體平台,由Disney+獨家播出,此前該片已在2023年6月的紐約翠貝卡電影節上舉辦了首映禮。 《小島秀夫:連接世界》將回顧小島秀夫從建立獨立工作室到完成《死亡擱淺》的創作過程,通過小島秀夫的作品,探討遊戲作為一種藝術形式的影響力和潛力。來自電影界和音樂界的藝術家和創作者們將作為評論嘉賓出現,包括吉爾莫·德爾·托羅、尼古拉斯·溫丁·雷弗恩、喬治·米勒、諾曼·瑞杜斯、格萊姆斯、WOODKID 和Chvrches 等。 來源:遊俠網

小島秀夫的新遊戲《OD》在TGA亮相,是一款應用了Xbox雲技術的恐怖遊戲

在今天舉行的TGA2023上,著名製作人小島秀夫帶來了他的又一款新遊戲,名為《OD》(OD,全稱overdose)。這款遊戲的首個預告片並沒有實際遊玩片段,只有角色們在朗誦台詞,但可以明顯地看出這是一款恐怖遊戲。 「我真的喜歡去挑戰新事物。這款遊戲得到了Xbox遊戲工作室的幫助,並使用了他們的雲遊戲技術,我和他們一起完成了這款遊戲。這是個遊戲,但請不要誤會我的意思,它同時也是部電影,還是一種新類型的媒體。」小島秀夫在現場如此說道。 導演喬丹·皮爾也和小島秀夫一起出現在了現場,他稱贊小島秀夫是行業內的標志性人物,並表示:「小島秀夫一直是我的靈感來源,能和他合作真的令人難以置信。」 很顯然,《OD》就是2022年6月Xbox發布會上,小島秀夫宣布和微軟進行合作的那個項目。當時小島秀夫表示這是一款他一直想做的遊戲,但此前由於技術限制確實無法做到,而微軟先進的雲遊戲技術令這個想法變成了可能。 根據《OD》首個預告片的片尾來看,該遊戲採用了虛幻引擎打造,而EpicGames的3Lateral工作室和MetaHuman技術的出現則意味著該遊戲在人物的面部刻畫和動作捕捉上將達到一個新的水平。 《OD》目前尚未公布正式的發售日期及售價,以及登陸平台。不過考慮到其大量應用了Xbox雲遊戲技術,也許登陸平台並不是一個值得考量的問題。 ...

小島秀夫也很期待!一大早轉發《異塵餘生》劇照

該劇由《西部世界》主創喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊夫妻開發,諾蘭執導首集,故事設定在一場導致了地球毀滅的世界核武大戰之後、充滿奇聞和暴力廢土世界之中,明年4月12日Amazon流媒上線。 來源:遊民星空

小島秀夫分享早期開發《掠奪者》的經歷:累到胃潰瘍

近日,小島秀夫在推特上分享他早期開發《掠奪者(SNATCHER)》的經歷,並描述了當時的艱辛過程。 《掠奪者》是小島秀夫於1988參與開發的作品,截至目前已過去35年。小島秀夫回顧稱,當時他只有20多歲,充滿了熱情和干勁。不過,Konami當時還沒有人製作過冒險遊戲,因此開發團隊需要在沒有充足的開發工具、技術和銷售渠道等資源的情況下,從零開始構建出這一切。 小島秀夫還表示,開發遊戲使他每天都精疲力竭,團隊不僅需要安排計劃、設立內容、編寫腳本、設計故事模板,還需要進行遊戲設計、協同配合和完善說明文本,甚至需要編寫自己的程序語言。而當《掠奪者》項目即將結束時,他也因過度疲勞導致患上胃潰瘍。 最後,小島秀夫總結道,正是這段經歷讓他走到了今天,雖然《掠奪者》在知名度上比不上《合金裝備》,但作為他早期的傑作,該遊戲承載著他的夢想和努力。 來源:遊俠網

小島秀夫回憶《掠奪者》的艱苦開發經歷:累到胃潰瘍

「那時我才20多歲,很有干勁。科樂美是一家從街機遊戲起家的動作遊戲公司,所以沒有人製作過冒險遊戲。因此,我們必須開發一個冒險遊戲系統。此外,由於我們是MSX部門,我們沒有PC88開發工具,沒有專業知識,也沒有銷售渠道,所以我們必須從頭開始。技術上、環境上和體力上,每一天都很折磨人。」 小島秀夫透露,當時他們不僅要負責計劃、設編、寫腳本,故事板,遊戲設計,協調和指導手冊,還必須編寫自己的簡單程序語言等。項目快結束時,他患上了胃潰瘍,但他也表示「正是這段經歷把我帶到了今天的位置」。 最後,《掠奪者》順利發布了。小島回憶稱,那是一個「安靜」的發售日——沒有商業海報,也沒有街燈海報。他逛了一家PC店看看發售情況,隨後又回到工作室繼續開發遊戲的MSX2版本。 來源:遊民星空

科樂美竟在《沉默之丘飛升》聊天中屏蔽小島秀夫名字

科樂美新作《寂靜嶺:飛升》現已上線,打破了這個廣受歡迎的恐怖系列長達十年的沉寂,內容基於交互式劇集格式允許玩家選擇、影響遊戲的敘事。 但不幸的是,這款遊戲自10月31日首次亮相後,其中存在的微交易和遊戲貨幣等內容引起爭議,以至於被玩家視為寂靜嶺系列中的最差一作,僅次於《寂靜嶺高清合集》和《寂靜嶺歸鄉》。 除了微交易內容之外,玩家表示遊戲呈現的視覺效果也並不令人滿意,雖然是互動影視劇,但它的動畫和表演還有很多不足之處。此外,觀看直播體驗也並不理想,不少觀眾反饋切換標簽會導致他們多次被從直播中踢出,不得不從頭開始觀看視頻。缺乏適當的聊天過濾器也成為爭議焦點。聊天中允許出現污言穢語,但科樂美似乎屏蔽了小島秀夫的名字。 大家普遍失望於《寂靜嶺:飛升》作為該系列的轉折點,但科樂美並沒有在這部遊戲上投入更多精力。 來源:遊俠網

小島秀夫開箱《漫威蜘蛛人2》豪華版 友情帶貨

據其最新推特顯示,他在忙於享受剛剛收到的《漫威蜘蛛俠2》豪華版,開箱後細細把玩了其中的毒液手辦。還順帶為本作和PS5打了廣告。 視頻欣賞: 來源:遊民星空

外媒批《潛龍諜影合集》製作名單未列小島秀夫引爭議

《潛龍諜影合集》將於今日(10月24日)登上Switch與Steam等平台,然而,多家媒體報導合輯版製作名單中移除了原製作人小島秀夫的名字,引發了粉絲們的熱議。 《潛龍諜影合集》僅是遊戲移植的合集,未進行任何重製,收錄了《潛龍諜影 Metal Gear》、《Metal Gear Solid 2》等七款經典遊戲。據媒體VGC報導,許多玩家提前曬出了遊戲畫面,但在遊戲外包裝和相關名單中,並未出現小島秀夫及原版配音員等人的名字。 此前,因內部糾紛,潛龍諜影創始製作人小島秀夫離開了Konami。他與前東家的恩怨使許多粉絲對Konami心生不滿,並怒噴FYK。隨著媒體報導《潛龍諜影合集》未列出小島名字,當即有許多粉絲留言對此表達憤怒。 然而,《潛龍諜影》粉絲@MGSMGN 對這一說法表示質疑:「這真的是誤導,他當然不會被列入《潛龍諜影合集》製作名單中,該名單列的就只有那些參與合輯製作的人」、「原製作名單原封不動在所有遊戲中呈現」。 其留言也被收錄於X(推特)文章的參考補充內容。盡管如此,仍有粉絲為小島秀夫抱不平,畢竟是他打造了這整個系列。對此,Konami官方與小島秀夫目前尚未對製作名單表示任何意見。 來源:遊俠網

《潛龍諜影大師合集》新鳴謝名單中未提及小島秀夫

據VGC報導,《合金裝備:大師合集 第一集(Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1)》新版感謝名單中並未出現小島秀夫的名字。他在遊戲的開發過程中與科樂美的關系惡化,最終導致他與科樂美公司分道揚鑣。 在《合金裝備:大師合集 第一集》新版感謝名單中,科樂美公司只是簡單地表達了「對所有參與《合金裝備》開發的工作人員和廣大粉絲們的感謝」。已經提前收到遊戲並在Twitch平台進行直播的眾多玩家已經確認了這一點。 小島先生的名字仍然留在遊戲本體中,因為《合金裝備:大師合集 第一集》作為原版遊戲的移植,僅有少量修改,但每款遊戲的封面並未提及小島先生,也沒有提及David Hayter或其他演員的名字。 《合金裝備:大師合集 第一集》將於10月24日正式發售,登陸Switch,Steam,PS5/4和Xbox平台。 來源:遊俠網

為省電費小島秀夫在開發《MGS》時號召員工不加班

近日,知名潛行遊戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》系列迎來25周年,製作人小島秀夫在社交媒體上分享了有關製作過程的趣聞,包括在項目中削減成本的方法。 小島秀夫表示:「《合金裝備》對我來說是一個重大的轉折點,它不僅是我們首個在全球發行的重要PlayStation遊戲,還在製作方面發生了重大變化。盡管我之前曾計劃、撰寫、設計和執導過遊戲,但製作方面一直由我的上級負責,我沒有權力對平台、預算、發行日期、促銷、員工招聘、外部創作者的參與等做出決策。什麼時候出售才有效果?要盈利需要多少?我們該如何銷售?這些問題困擾著我。」 此外,小島秀夫還分享了1996年成立製作子公司期間發生的趣事:「從那時候起,我參與了公司的管理,《合金裝備》也是我自己製作的第一個作品,並且為了『降低每月的電費開支』,我不得不要求公司停止在晚上工作。這很可能也有助於員工的工作與生活平衡。」 《合金裝備》是款由日本科樂美公司發行、小島工作室製作的戰術諜報系列遊戲,本作可以說是3D潛行遊戲的鼻祖,為全球推廣3D潛行遊戲方面做出了重要的貢獻。1998年9月3日,PlayStation遊戲《Metal Gear Solid》正式發布。這是由小島秀夫執導的《合金裝備》系列第三部作品,也是我們熟知的該系列首部作品。 來源:遊俠網

小島秀夫都說贊《潛龍諜影5》經典橋段化身泡麵廣告

向來以「廣告不驚人死不休」路線廣為人知的日清食品,9月8日公布了一段採用《合金裝備 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》經典橋段製作的廣告短片。 這段來自《合金裝備 5:幻痛》的經典梗來自遊戲序章的橋段,描述主角在醫院蘇醒,被醫生告知自己已經昏迷了九年而陷入恐慌。後來被人改編成因為被告知某件沖擊性事實而陷入恐慌的梗廣為流傳。 如今日清與 KONAMI 合作,直接使用了該橋段,由醫生向主角告知「特上杯麵」將於9 月 11 日上市,其中包含史上最大尺寸的謎肉與松露味湯汁。接著殘酷地告知主角現在是9月,暑假已經結束了的事實。主角隨即陷入恐慌,醫生於是趕緊叫護士拿特上杯麵過來鎮靜,護士卻拿錯拿成普通款…… 片尾則是出現了熟悉的感嘆號與紙箱,還有令人懷念的遊戲主題旋律。不只如此,這段改編廣告影片甚至還請到原班聲優大塚芳忠親自演出,可說是毫無破綻。 此一趣味廣告隨即受到各界矚目,連《合金裝備》系列製作人小島秀夫都大加贊賞並轉推了該則 Twitter。 小島秀夫於2015 年 11 月《合金裝備 5:幻痛》上市後不久就從 KONAMI 離職,之後《合金裝備》系列至今只推出過一款《求生戰》。不過最近 KONAMI 重啟了該系列,除了預定今年秋季推出移植合輯的《合金裝備:大師合集Vol.1》之外,還預定推出《合金裝備 3》的重製版《合金裝備...

《潛龍諜影》系列25周年 小島秀夫回憶開發秘聞

1998年9月3日初代《合金裝備》(MGS1)遊戲發售,2023年9月3日是該作發售25周年的紀念日,系統製作人小島秀夫發文紀念了這一特殊的日子,並回憶起了該作的開發秘聞。 小島秀夫發文表示,距離《合金裝備V:幻痛》已過去了8年,而25年前初代《合金裝備》發售時,他已經35歲了,這款遊戲對他來說是一個重要的轉折點,不僅是他製作的第一款遊戲,也是第一款在全球發行的PlayStation遊戲。雖然之前他也策劃、編寫、設計過遊戲,但製作是由其上級負責的,他無權決定遊戲發售平台、預算、發布日期、營銷、員工、外包等內容。此外,為了穩定遊戲發售財年的利潤,小島秀夫還要求公司晚上停止工作減少電費,並推出電視劇以求盡快扭虧為盈。 來源:3DMGAME

《P.T.》公布九年了!小島秀夫發文懷念

《P.T.》是一款第一人稱視角恐怖遊戲,由日本遊戲設計師小島秀夫負責製作。 「我現在想起來,PT是在2014年的科隆遊戲展上公布的,9年前?本來以為幾個月都通關不了,但是在科隆展期間就解決了,我記得Geoff在MGSV展台向我指出了這一點。」 然而,《P.T.》最終沒有正式推出,由於製作人小島秀夫與科樂美結束合作關系,遊戲也被取消開發,擁有版權的科樂美最終下架了遊戲的試玩。但盡管如此,《P.T.》仍在業界產生了深遠的影響。 來源:遊民星空

小島秀夫:《死亡擱淺》電影與遊戲將「完全不同」

小島補充說,他打算製作的東西可能會帶來「一點驚喜」,並且會帶來「不同的味道」。他還談到游戲是互動媒體,但「電影改編必須長達兩個小時」。小島秀夫表示,粉絲們會「很高興」看到電影製作者是否將游戲中的所有「台詞和場景」壓縮到兩個小時的時間里。 小島繼續表示,雖然這具備可行性,但也可能導致沖突。出現的主要問題是將游戲改編成電影的目的。因此小島強調,如果他們決定接受創作電影的挑戰,他們會准備一個「好的創作技巧」。 自從小島透露他深度參與電影的製作、監制、劇情、外觀、設計和內容等各個方面以來,玩家們便一直在耐心等待《死亡擱淺》電影的更多信息。 來源:遊民星空

小島秀夫在疫情結束後重寫了《死亡擱淺2》部分內容

《死亡擱淺2》於去年年底公布後,一直沒有什麼重要消息公布。近日小島秀夫接受日媒Natalie采訪,談及《死亡擱淺2》背景故事,並重申了該作背後一些概念。 小島秀夫表示他是在疫情之前寫的遊戲劇情,在疫情結束後,他重寫了部分內容。 小島秀夫保證,《死亡擱淺2》將更加關注真實的聯系(「人類需要到外面的世界去,並繼續前進」)。並改變了擱淺的含義(「我們需要聯系嗎?」)。 小島秀夫還談到《死亡擱淺》改編電影,他認為電影與遊戲完全不同,他說:「我想在電影中做些獨特的東西。一些完全不同的東西,我想你們會感到驚訝。」 來源:3DMGAME

小島秀夫膠佬日常:3D列印《死亡擱淺》弩哥模型!

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小島秀夫並未執導《死亡擱淺》電影其它方面有參與

去年年底,小島工作室確認《死亡擱淺》改編電影正在製作當中,由小島秀夫與《野蠻人》執行製作人Alex Lebovici共同製作。不過,小島秀夫並沒有擔任本片的導演,他在今天也再次回應了這件事。 小島秀夫在個人推特上說:「澄清一下,我深入參與了《死亡擱淺》電影版的製作、監督、劇情、外觀、設計與內容,不過並不負責執導。」雖然小島秀夫非常喜歡製作電影化遊戲,不過這跟拍電影畢竟還是不一樣,所以他選擇不親自執導也可以理解。 目前關於這部電影還沒有公開多少消息,具體導演是誰目前也未公開。不過該電影會為《死亡擱淺》的世界觀帶來一些新的元素和角色,並不是照搬遊戲。目前小島秀夫本人正在負責開發《死亡擱淺2》。 來源:遊俠網

小島秀夫深度參與《死亡擱淺》電影 但並不擔任導演

小島秀夫表示:「需要明確的是,我深度參與了DS電影改編的製作,監督,策劃,外觀,設計和內容,但並不負責導演。」 另外,此前小島秀夫也曾證實,《死亡擱淺》電影不會是一款有著超級巨星和華麗爆炸的好萊塢大片,而是旨在採用一種更加藝術化的方法來製作。對於是否會包含遊戲中的角色,小島秀夫也表示目前尚未確定。 來源:遊民星空

小島秀夫親自為《死亡擱淺2》選角:嚴格把關!

小島秀夫在為《死亡擱淺2》尋找演員時沒有通過任何選角機構,而是自己親自選擇了每一個角色。小島秀夫表示:「因為未來我將花很長一段時間與演員以及配音演員一起工作,所以我不會讓經紀公司或是經紀人來幫我選角。」 「在拍攝、錄音和游戲製作過程中會經常出現各種各樣的問題,每天都需要修改和微調計劃。我將視《死亡擱淺2》的演員們為特殊的合作夥伴,我們將一同奮斗。」小島秀夫補充道「《死亡擱淺2》中會有很多新角色」對他來說,選擇演員「不僅因為他們的聲音、表演和對角色的貼合度」還因為他們「與其他演員的平衡和在片場的化學反應」。 來源:遊民星空