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《小浣熊百將傳》新手英雄陣容推薦

下面給大家帶來的是《小浣熊百將傳》新手英雄陣容推薦,針對開局注意事項及陣營選擇英雄分析,做一個簡單的攻略,避免新手玩家走彎路。 【太長不看】新手推薦陣容 紅桃:呼延灼+史進+孫二娘+安道全+公孫勝。 黑桃:公孫+李逵+林沖+魏定國+朱武。 梅花:花榮(李俊)+郁保四+楊志+王英+白勝(公孫勝)。 方塊:阮小二+三娘+燕青+戴宗+公孫勝,李應可替補。 詳細攻略 按照國際慣例,遊戲分PVP、PVE兩個大模塊。 PVP方面:遊戲pvp獎勵差距並不大,所以資源幾乎沒有差距,因此不用擔心大佬排名靠前比你多很多資源,佛系一些,完全可以按單機遊戲來玩。 PVE方面:與大部分放置類遊戲相同(劍與遠征之水滸之徵),分四個基本花色,同花色有加成,而王牌英雄可以看做任何一個花色,惡人英雄則有額外屬性加成。 所以推薦大家推圖或者推塔的時候用同一個花色(如5紅桃或者4紅桃1王牌或4紅桃1惡人或3紅桃1王牌1惡人),在前期缺狗糧時,可以選擇3+2或4+1(如3紅桃2方塊,4紅桃1黑桃等等),在中後期時也可以在隊伍里加入多個王牌或惡人,由於王牌惡人培養成本較高,前期還是只考慮在隊伍里只加入一個(如公孫勝)比較好。  陣營(花色)選擇問題:除去春夏秋冬(即黑桃紅桃梅花方塊)四大主要陣營,還有王牌、惡人(光暗或者神魔,怎麼舒服怎麼叫)。 除了氪金大佬養得起王牌惡人,四大陣營是絕大部分玩家首先考慮的。 推薦: 【紅桃】,從目前兩個系統內測所有出的英雄來看,對於普通玩家紅桃還是最舒服的,因為PVE方面極限呼延灼表現最優。即使呼延灼被削弱了不少(攻擊范圍減弱和四技能的非永久),但其獨特的機制仍然決定了在對戰後期有著扭轉戰局的能力,可以1V3甚至1V4。至於其他三個陣容,目前差別並不大,在公測將會推出多個新英雄,到時候其他三個陣營都有崛起的機會。如果公測大家也想玩其他的陣營,推薦梅花和方塊。 【梅花】,公測應該會出來郁保四,輔助的短板得以補強,可以說較為強勢了。前排王英和楊志都有所增強,尤其是王英。花榮略微削弱了傷害但加強了大招的集能速度,不能說絕對變強還是變弱,但可以預見的是花榮的上限又一次提高了。但是帥啊,強是一陣子的事,帥是一輩子的事! 【方塊】,阮小二的全體保護能力得以加強,雖然數值有所下調,但是保護能力確實很強了,燕青專武30級的小削弱影響不大,整體強度個人認為甚至略比內測強,由於紅桃的削弱,方塊上限已不比紅桃差了;以上兩個花色由於所要求資源相對多,是相比於紅桃一大劣勢所在。 【黑桃】,加強了林沖,但是整體推圖個人認為最弱勢。很多人認為後期黑桃會出很多強力的英雄,前景很看好,個人認為在後面如果不氪金的話新英雄很難培養起來,而在前期推圖劣勢又比較大,不建議。林沖也帥!還有內測中武松技能已經放出,可以期待一下公測的行者! 來源:遊民星空

小浣熊百將傳鑽石獲取方式一覽 鑽石使用指南

遊戲中鑽石可以購買各種資源,是各種資源的重要獲得來源。下面我將討論鑽石的獲取途徑及消耗來源。 一、鑽石的獲取途徑 1. 全國大賽(主線推圖) 每20關送1500鑽石。其中5-19章每章40關送3000鑽石,20章及以後每章60關送4500鑽石。1-4章關卡較少,記不太清了,大概一共送6000鑽石。個人經驗來看除了大氪外的絕大部分玩家都會卡在23-25章很久。以通關24章計算,此時推圖共獲得約73500鑽石。 1. 水滸快打(主塔和花色塔) 通關水滸快打主塔每一關都會送鑽石,隨著推塔數的升高獎勵增加。每隔5關鑽石獎勵翻倍。對於水滸快打四季外傳(似乎在通關12章後解鎖)主要是其他各種資源,也會有少數鑽石獎勵。 2. 魔星釋厄傳 每2天一次魔星,通關魔星的一些層數後會獲得一部分鑽石。 3. 班級挑戰(打老虎和班級boss) 每天3次的班級挑戰有幾率掉落鑽石寶箱(100,30,10鑽)。 4. 任務獎勵 每日任務80活躍度送100鑽石(邏輯樹達到一定等級後額外送50鑽石);每周任務80活躍度送400鑽石。 5. 遊戲榜 在有玩家首通某章或達到相應戰力時,全服所有玩家可領取鑽石獎勵(每個成就50鑽);同時每周一時還可點擊獎杯領取資源,有幾率領取鑽石。 6. 梁山風雲傳 在打過梁山風雲傳某些關卡時會有一定的鑽石獎勵。(幾百到上千不等) 7. 街頭對戰 每日與每賽季會有鑽石結算獎勵(按照排名不等,但差別很小,每日與每賽季分別在50和500鑽左右),通過郵件發放。 8. 卡牌集換處 每日有幾率刷新出鑽石任務。 9. 英雄圖鑒 獲得新角色時可在圖鑒對應角色處領取100鑽石,也可在抽卡結束時直接點擊對應卡牌領取。 10. 禮包碼 官方會不定時公布禮包碼在遊戲中點擊左上方頭像找到禮包碼直接粘貼輸入即可領取。 11. 收集冊-水滸典藏英雄傳 在家內,打開上述收集冊每日可點贊3次,獲得資源時有幾率獲得鑽石。 12. 參觀-打工 在家內右下方點擊參觀按鈕,進入後點擊好友處寶箱可去好友家打工,最長12小時,會獲得幾十鑽石。 13. 其他 如解鎖家園舒適度部分成就會給幾百鑽石;電腦城給他人點贊;天梯競技賽季結束後點贊;街頭對戰結束有幾率掉落神秘寶箱背包打開有幾率獲得鑽石(一般100左右大獎可能3000鑽石機率很低);每日簽到有幾率獲得鑽石等等,歡迎大家補充。 14. 每日連招 掛機獎勵左邊有個遊戲手把,點擊可進入每日連招(具體需要嘗試,可以參考其他玩家分享的每日連招攻略) 二、鑽石的消耗指南 1. 抽卡 在前期如20章之前個人建議大部分鑽石用來抽2700的10連抽,盡快把主力陣容成型為好。 2. 每日快速掛機 建議玩家點到100鑽石為止,有月卡玩家可將200鑽石也點了。 3. 刷新攤販車-雜貨架 建議玩家每日刷新2-3次,開通月卡玩家酌情多加一次,前期只建議用金幣購買500潛能和購買90鑽石5精英碎片,其他並不劃算。 4. 買傳說裝備 個人建議裝備紅色(傳說及以下)的都不要買,後面掛機會出,會溢出很多。可酌情購買傳說裝備,不建議直接在攤販車的雜貨架處購買,可在魔星金仙商人處購買,8折即可。缺鑽石的玩家也可只購買6折及以下的。 5. 刷新卡牌集換處 50鑽石一刷,前中期不建議,不劃算,最多為了完成任務在金幣任務較多時刷新。 6. 彈珠機 建議前中期只用鑽石抽第一次十連,主力陣容全彩色,其他花色至少一個彩,2-3個紅再追求彈珠機抽王牌惡人。 7. 其他補充 前面說的都是個人建議,如果等不及的玩家可隨心花費鑽石,遊戲開心最重要。特別注意,如果玩家想適度氪金,不要購買只帶鑽石的禮包,極不劃算,可購買其他混合資源禮包等等。 來源:遊民星空

小浣熊百將傳抽卡心願單機制介紹 抽卡技巧講解

下面給大家帶來的是《小浣熊百將傳》抽卡心願單機制介紹以及小技巧講解,含彈珠機指南,一起看看吧! 1. 心願單的每個格子提供給0.2205%的機率 2. 空著的格子為其他所有四色英雄增加機率 3. 滿心願單的話不會出非心願單四色英雄(當然王牌惡人是可能的,不過能抽到當然更好),當然也不會出假紫,不放滿有可能出假紫(額外機制) 4. 王牌惡人機率獨立為0.2%(總),不受心願清單影響 5. 心願單一定要放滿,放滿永遠不會虧!空著你已填的英雄只會增加已有的0.2205%,不會額外再增加了。但是如果你把空著的填上,那麼這個填上的新英雄機率會增加0.2205%,同時也不影響前面所填英雄增加的機率。 6. 注意精英英雄碎片和花色選擇卡不適用心願清單! 機制解析 當心願清單放滿的時候,對於普抽精英英雄機率總共是4.61% 其中4.41%是心願清單的紫角總和,而王牌惡人角色的總的幾率是0.2%。 每一隻心願清單的英雄個別機率是0.2205%(4.41%/20) 抽卡小技巧 抽卡有個保底機制,即同一卡池30抽必定會有1紫(友情抽除外)。 注意:如果你十抽就有紫卡的話,保底是重新計算的。 而且不管你前期有多歐,到了後面會發現基本都要30抽才出一張紫色。 作為平民玩家,所有的鑽石都要精打細算的去用,容不得半點浪費。鑒於有保底機制這個設置,那玩家抽完20抽都是「藍天白雲」後,請使用單抽!對,20抽後紫卡,請使用單抽! 那最省鑽石的方式就是:鑽石保持足夠兩次10抽,留5張以上左右的單抽卷,鑽石20次抽完,使用單抽去抽到紫卡。實測第三次十連抽即使抽到紫卡,也是算第30抽保底,所以20抽抽不到紫卡以後你不如單抽,比如你第25發出了,那麼保底就重置。 彈珠機怎麼解鎖?該不該抽彈珠機? 彈珠機是唯一能直接抽出指定英雄的抽卡池。在主線通關14章(由於時間太久,記不清楚了,如有錯誤請指正)或邏輯樹達到11級時解鎖。一般情況下,除非氪金玩家大家都要等到差不多通過14章後才能解鎖彈珠機。 彈珠機第一次十連很多人說必出英雄,本人實測不一定(本人第一次十連就沒有),只能說機率比較大。建議非大氪玩家在前期只用鑽石抽第一次十連,剩下的可以用送的彈珠券抽,不建議再用鑽石抽。 抽彈珠機主要是為了獲得指定英雄,其他獎勵並不多,好的獎勵機率非常低,如傳說裝備和30000鑽,不建議為了上述獎勵抽彈珠機。彈珠機的英雄機率為2%,但是並沒有保底(很多人說60抽或70抽必出,有保底,實測70抽) 建議抽彈珠機只選擇王牌或惡人英雄。由於除了公孫勝其他沒有穩定的獲得渠道,即使獲得成本也比較大,彈珠機抽王牌或惡人英雄是最劃算的。抽其他四色英雄,非常不建議,不太劃算。在前期即使非常缺主力輸出,也要忍住盡量別抽,記住本體只有前8個是最重要的,後期都會有的。其他人即使領先你幾個主力英雄,後期多出來的只能升星但對戰力提升非常小,仍然卡關,所以無論前期多麼非中期都會趕上來,不要沖動,缺本體就下線掛機等等。 在只差一個英雄升品質時抽彈珠機,要做好70抽左右出來的准備。對於長期規劃來說,平均一個英雄在50抽左右出,如果算鑽石也就是25000鑽。可以大概的說,一個王牌惡人的成本在25000鑽,成本高低可見一斑。如果你在50抽內抽出多個,或在普通卡池(全卡池或友情池)抽出,可以稱得上是歐皇了。 來源:遊民星空

小浣熊百將傳禮包碼大全 最新禮包碼持續更新中

下面給大家帶來的是《小浣熊百將傳》最新兌換碼匯總,為各位大家收集最全的鬼泣巔峰之戰禮包碼兌換碼,一起看看吧! 小浣熊百將傳禮包碼 持續更新中…… kaorou QXX0105 XODOQL4Q XHX108(內含10連抽) XHX555 XHX666 XHX777 XHX888 XHX999 兌換方法 完成新手教學後,點擊主界面左上角頭像-禮包碼,輸入上文的禮包碼即可,禮包碼不區分大小寫。 來源:遊民星空

《小浣熊百將傳》新手開局指南 新手開局怎麼玩

下面給大家帶來的是《小浣熊百將傳》新手開局指南,如果抽不到紅桃或者呼延灼,口味兌換券抽什麼,花色選擇紫卡選什麼色?一起看看吧! 氪金大佬請直接無視,如果你充錢足夠多,四個色都會有的,王牌惡人全5星也養得起。 對於一般玩家,需要注意的是,理想很豐滿,現實很骨感。很多人看了我前面說的和其他玩家的討論,都知道紅桃強,呼延灼強,可是抽不到啊,那怎麼辦,比如我沒抽到一個呼延灼,只抽到了紅桃零零散散的幾個輔助,但是魯智深卻有四個,那我是不是只能玩黑桃了,只能養魯智深了,不然我怎麼推圖? 首先明確,新玩家你是否要追求開局比較舒服完美。如果有這樣的追求,我建議刷開局號。對安卓內測玩家來說,由於返利都在一區,且已經注冊暢游帳號,目前能否綁定遊客號仍然未知。但對於新玩家來說(包括ios內測玩家)可以先用遊客號進去,前200抽(我個人觀點)能抽到兩個呼延灼或者一個呼延灼+1王牌/惡人我覺得就算不錯的開局號。根據個人喜好不一定刷呼延灼開局,其他英雄也是一樣。刷完開局號後,再選擇抽自己想主養的花色,剛開始就做好決定,因為前期資源最多,不要猶豫。已經刷了開局號,進度其實不差了。所有口味兌換券和花色選擇卡全抽你想主養的花色(如紅桃)。 如果我不想這麼麻煩其實不刷也沒關系。開局進去前兩百抽出現了我前面出現的極端情況,沒有呼延灼,抽的多的是前面我陣容里不推薦的英雄。沒關系!其實你多抽很多次就會發現,比如說只要你抽了五六百抽,就是前期人品差一點,到這個階段四個花色其實紫卡都差不多,所以要有耐心。但是有些人說差不多是差不多,可是我抽不到呼延灼,抽不到主力輸出啊! 很抱歉,你已經到了人品比較差的階段。 但是不是沒有辦法,前期你會落後一些進度不要著急,說落後太多了,我要把魯智深升金+,把阮小五升金+,把解寶升金+,要推圖啊,不然沒資源怎麼抽到五六百抽。我的建議是真的不要著急去把狗糧升給較弱的卡。這時候可以拿我說的前面的藍色品質卡作為過渡,我覺得18章之前過渡卡應該都可以用。 這時候要有耐心。關於口味兌換券和花色選擇紫卡的問題,還是堅持選一種花色。選你真正想要養的那種花色。不要因為紫卡不夠多或者沒有想要的英雄就不選,後面都會有的。對於四色來說,升彩只需要本體8個,而後面最多可以升5星,每星2個但升一星提升屬性只有2%,收益並不大。所以要堅持,主力輸出升到彩就足夠了,中期大家都會卡在23,24,25章。所以你很快就能趕上來。比如紅桃強勢,剛開始抽不到呼延灼或紅桃別著急。有些人喜歡剛開始養其他花色後面發現不行再養呼延灼和史進湊3+2,據我個人經驗威力壓根不如紅桃公孫國家隊。 總之就兩個原則,前期盡量別給弱勢紫卡升金;抽花色卡一定要堅決,最好只抽一個色的。 來源:遊民星空

小浣熊百將傳最強紫色英雄推薦 哪個英雄厲害

下面給大家帶來的是《小浣熊百將傳》最強紫色英雄推薦,哪個英雄厲害值得練呢?一起看看吧! 數據均來自內測,後續有機會補圖 王牌—公孫勝:萬金油卡,單紫可用,到20章以後應該要到金色。 國家隊成員之一,養他不是需要他的輸出,大招控制也是錦上添花。到中後期經常暴斃所以我們並不是靠他的大招,關鍵在於二技能可以針對對面一個英雄,如鄭天壽,石勇等,對面有史進時,還可以打斷史進的推,同時3技能有小控制,可以給呼延灼聚怪。二技能不讓對面回能量,可以針對對面的蕭讓,魏定國,呼延灼等大招強力的英雄。專屬武器還提升了自己的坦度,法術傷害讓對面的後排英雄非常難受。王牌百搭,不會丟失花色加成,建議大家養一個,除非氪佬不推薦彈珠機抽,王牌英雄培養成本高,隨緣抽卡或高階競技場穩定兌換(目前唯一可以穩定兌換的王牌惡人,一般氪金玩家也不建議購買有公孫勝的禮包)。 惡人—潘金蓮:目前暫時唯一一張惡人卡,可給隊伍提升30%防禦buff。 大招魅惑對面攻擊最強的英雄放大攻擊敵方,2技能使對面范圍敵人受到的傷害增加;3技能偷取對面的能量,同時還有真傷;4技能「魅惑」,可以針對李應!所以紅桃陣容後期可以將安道全換成潘金蓮。從技能來看非常強勢,大佬的實戰也是非常有用。前期紫色可用,金色可一直用到20章以後,作為一個輔助很強勢,可以完美兼容任何隊伍,對於平民如果不是歐皇抽不到暫時不考慮彈珠機抽惡人卡。 王牌—吳用:吳學究是安卓內測新出的王牌英雄,公測後不久就會推出。王牌的強度不用多說,大招全體控制,輸出也足夠強勢,對對位的英雄可以創造出一個分身使其承受更多的傷害,有輸出控制輔助,和公孫勝不同的定位。缺點仍然是王牌英雄培養難度太高,也沒有穩定的獲取來源,輔助性沒有公孫勝那麼好,而且到中後期也很難升品,不如公孫勝穩定,能養最好不能也不強求。 惡人—西門慶:作為第二個惡人英雄,特色是削減對面能量,作為法師生存能力也非常強大(改為敏捷型英雄,估計為大佬准備,核心培養可以輕松一些了,獨特的免傷機制可以做前排坦克),4技能還有魅惑敵人的作用(兩個惡人都有這個,難道惡人都有,有一定練度替代安道全也不是不可以),輔助能力極強,缺點仍然和其他王牌惡人一樣,難以獲得。 黑桃—魏定國:強力輸出法師,同時有一定的輔助回血能力。 誰也沒想到魏定國常常能成為黑桃隊輸出最高的,精華在於他的火焰大招,同時前排的保護罩給了一定輔助能力,強烈推薦黑桃隊主養作為主力輸出。 黑桃—李逵:大家在安卓先鋒服時吹爆李逵,後期就有些乏力了。 李逵算是個前排強力輸出,但是全靠無敵扛不太穩定,同時前排魯大師的拉胯使他承受了更多的火力,前期養黑旋風非常強勢,推圖砍瓜切菜,15章以後感覺就有些乏力了,但作為一個有輸出的前排其實已經可以了,若無魏定國或個人喜好也可培養李逵做主力輸出。 黑桃—魯智深:技能看起來壓根不弱,甚至還很強,有打斷,極高單體輸出,2技能減傷,還有攻擊力和攻擊頻率加成以及吸血。 可惜你扛不住啊,魯智深作為前排,看起來定位是後期英雄,可是黑桃有誰能幫你扛呢,全靠一個李逵麼?要是發育起來輸出aoe還行,可惜你又是單體,實際情況就是開局直接暴斃。只能說拉胯第一人,只有打boss還有點用。雖然阮小五更沒有存在感,但魯大師好歹是新手英雄且著名梁山好漢,可惜現實如此,建議不養。Ps:發育起來還是可以的,可惜按氪金大佬在後期全彩色五星的情況來看,還是脆得跟張紙一樣,除非加強,僅靠2技能隨機觸發的5秒50%減傷一點沒用,不推薦練。 黑桃—朱武:黑桃回血法師,劍能回血和擋傷害,缺點回血太不穩定,輸出也別指望他了。有個技能是聚怪,功能性較強有時有奇效,只能說中規中矩,以後出其他回血輔助就可以換掉。 黑桃—阮小五:一樣扛不住,黑桃還是缺一個坦克,定位很迷。 近戰輸出,但是黑桃壓根不需要他輸出;再來說說增益,能提升隊友攻擊回能加速吸血,可是都是小技能有條件有范圍的,保命都保不住,要這些buff又有何用?傷害和後期能力甚至不如魯大師,不過後期出新英雄說不定有他的配合,而魯智深我覺得恐怕很難和其他人有什麼配合了。和李逵魯智深,蕭讓並稱為呼延灼四大敵,推圖遇到他很惡心,只能多試試靠呼延灼爆發過去。而在我們這邊就是個弟弟,幾乎沒有見到有人養,存在感很低。而且公測後和李逵魯智深位置衝突搶資源,十分不推薦養,甚至前中期可以作為狗糧吃了。 黑桃—林沖:突後刺客,把防禦力最低的敵人打到死。pvp十分強勢,對於差不多的戰力敵人優勢十分明顯,推圖推塔就有點雞肋了。林沖其實不缺生存,專武的回血感覺有點不值,優先不被攻擊,但是等隊友都死光了也沒法1v多,而且是單體攻擊,相比其他主力輸出就有點雞肋了,沒法跨多倍戰力推圖。 黑桃—武松:安卓內測也未出,但是技能已出,我也把他放這兒吧。前排戰士,攻擊對面攻擊力最高的敵人,看技能生存也足夠。由於黑桃的整體弱勢,可以期待一下公測的武松,據說公測後不久就出。 紅桃—呼延灼:由奢入儉難,削弱了一些攻擊范圍和4技能的永久屬性加成(變成每次觸發23技能才持續5s,也就是普攻有50%幾率急速和吸血屬性加成不觸發了,但是減傷還在),還是可以說沒有什麼缺點。 完全體有吸血減傷護盾免控爆發aoe持續灼燒小控制百分比傷害並加急速生存能力足夠,再配合孫二娘給的攻擊力和頻率,爆發強力(盡管孫二娘慘遭削弱,還是有不錯的輔助能力,只是技能不能給男隊友加攻擊了,推圖更難,需要嘗試更多次了,但是仍有無限可能)。越打越強,相比於魯大師,他發育起來就可以在隊友死後1v3,1v4,從而過關。強烈建議作為主力輸出培養,對平民玩家獲得也十分友好,仍然並不太吃隊友的等級和品質。 紅桃—史進:十分強力的前排,保護後排第一人,有護盾減傷回血眩暈,也有百分比傷害,十分推薦大家養的前排,也是紅桃隊配合呼延灼的不二人選,往往養完呼延灼第二個就是他了。綜合其實我個人認為算是第一前排(我仍然認為比阮小二強,見仁見智吧)。 紅桃—孫二娘:較強力的輔助,有個技能和大招能給呼延灼加狂暴,過不去的關多試幾次,如果孫二娘剛開始能給呼延灼加點狂暴說不定就能過了。特色技能開局能躲掉一次傷害,並且在冷卻時間後還能多次觸發,有時有奇效,同時還有使對面男英雄昏睡的技能,強烈建議配合呼延灼培養。(此次削弱前面有說) 紅桃—安道全:回血輔助,中規中矩。其實到了後面根本不是指望他的回血了,有個技能混亂對方英雄有奇效,尤其是對面有李應,可以把安道全對著他,使得李應放逐對面自己的英雄,但是不是每次都成功,需要多次嘗試。配合呼延灼而存在,同時恰好對李應有奇效。建議培養。(略有削弱,影響不大) 紅桃—張清:其實不能說菜,但是位置和呼延灼衝突,又沒有其他同色的英雄那麼有功能性,只能放棄他了。可以當個肉盾,畢竟算是有兩條命。後期也基本用不上他了,國家隊都是上公孫勝,建議留一個紫同調打紅桃塔,多的甚至可以當狗糧。(這次沒張清什麼事,你不可能不主養呼延灼主養他的) 紅桃—項充:沒什麼亮點,盡管孫二娘被削弱,他仍然不如孫二娘的輔助作用在紅桃隊里的作用,看起來什麼都有,回血減傷眩暈,但是什麼都一般般,坦度不夠不能幫呼延灼。不是太強勢,坦度不如史進,輔助也沒什麼特色,不如另外兩個孫二娘和安道全。不建議練,公測技能可能有調整,若不調整,前中期可以留一個紫色其他當狗糧。 梅花—花榮:此次更新加快了花榮回能速度,即大招速度,但削弱了一些技能傷害和增加的攻擊頻率,具體前面也有說,還不知道會怎麼樣,由於回能是小技能,不太看好能比之前啟動快多少,主要在於梅花前排的增強,有了無限可能,換句話說,也可以嘗試養梅花了。 目前可以說是第一輸出,但是脆度也差不多是第一。所以經常會有四保一花榮的出現。輸出較依賴大招,大招放出來後也得需要幾秒時間輸出,輸出環境較為苛刻,但是大招放出來基本就穩了,目前在前期個人認為不如培養李俊作為主力輸出。公測後由於將會有梅花回血英雄郁保四的出現以及較為肉的楊志王英,個人覺得能有不錯的表現,潛力很大。目前安卓內測服有上阮小二和戴宗郁保四保他的,看起來效果不錯。 梅花—李俊:主玩梅花前中期可以大力培養,同樣依賴大招的英雄,只要能放出大招結束就回滿血,1v3甚至更多也不是事,持久戰十分強大,大招輸出不如花榮。生存比花榮強不少。等級夠高可放前排一號位。 梅花—楊志:更新加強了青面獸的分布(不容易被aoe)和buff,是對楊志的又一次增強,更肉了。不錯的前排,如果青面獸能讓他放出很多就很硬,有一定輸出和輔助,作為隊伍的一個前排完全夠用。 梅花—王英:四個技能和專屬武器都有很大的加強。全程免控,大招蓄力減傷大大加強(提升至60%免傷);還能破敵方前排的防禦;有打斷和回血。很肉很硬很強力,我預測公測後很快會被削弱。 梅花—白勝:有輸出有提供免控和加攻擊buff,降攻擊和回血debuff,如果有回血輔助的存在下應該可以上場,不過梅花似乎不需要他的輸出,看公測測試情況再搭配,不能說弱和廢,以後公測出了郁保四他不一定可以上場,當然如果主培養花榮可以讓他把李俊替了做工具人。 梅花—郁保四:很強勢,十分強勢,改變了梅花的格局。坦度也有,回血回能提供攻擊暴擊buff,是花榮的不二搭檔,梅花除了主力輸出外的第二培養選擇,強烈建議培養他。也可以作為呼延灼的搭檔。(盡管加的暴擊率減少不少,但是影響不太大,機制很好,甚至可以配合其他花色) 方塊—燕青:算是除花榮外的第一輸出,個人感覺也不虛花榮,缺點也是較脆,得有輸出空間,被近身傷害就降低了。優點是不依賴大招也有很高的輸出,專屬武器30傷害爆炸(二測小削,個人認為影響不大),潛力很高,由於扈三娘和阮小二的保護在內測看來比梅花強勢,但阮小二和扈三娘也有等級和品質要求,培養所需資源較多。 方塊—阮小二:加強了全體保護,除了自己硬也能保護隊友了,和史進可以說難分伯仲了。個人認為目前所有英雄最肉的,也可以給隊友提供護盾和回血,除此之外沒有控制和一點輸出,當然影響不大,到很後期可能會比較乏力,是非常值得培養的前排。 方塊—扈三娘:中規中矩的英雄,可以給燕青提供輸出空間,面對魯智深和李逵非常好使,不過各方面都比較中庸,坦度一般,輸出一般,3技能給隊友鼓舞,作為工具人推人給燕青輸出空間還行,個人總覺得後面如果出一個新的前排可以換掉她,當然有可能燕青的體系必須要她,那她可能比阮小二還重要。 方塊—李應:典型對面惡心,我這邊就一般的英雄,在前期配上另四個方塊陣容打得會很穩,技能看起來很美好,3技能封印對面輸出最高9秒,大招全體閃避,中後期功能性就很乏力,實際上最多隻能拖延時間解決不了本質問題,可以養。 方塊—解寶:輸出不如燕青,輔助不如李應,燕青的輸出不需要他的debuff,更需要其他人的輔助。所以解寶就有點雞肋了,打boss比較好用,但是影響也不大,前中期甚至可以作為狗糧。需要提一點的事,如果確定不養解寶,魔星商店建議不買,只是拿來做狗糧的話不如全買60藍碎片,能省一倍。對阮小五同理。 方塊—戴宗:技能看著很好,實際有些令人失望,純輔助,回血回能吸能量,全能但每項都不太強勢,也就是全不能,專屬武器觸發其實也比較苛刻,但還是推薦練,畢竟單回血保前排其實挺強的,總的來說比一般好一點。公測技能可能有調整,觀望。 來源:遊民星空

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