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《沉默之丘短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

作為《沉默之丘2重製版》的「開胃菜」,《沉默之丘短訊》已於2月1日登陸PS5平台,免費為玩家開放。本作是款以現代德國為背景的經典恐怖系列的衍生作品,遊玩時長大概在2小時左右。 雖然《沉默之丘短訊》中帶有官方「沉默之丘」的前綴,並且在許多方面也確實做到了這一點,但實際上,這款遊戲給我的感覺更像是《層層恐懼》系列的一部作品。 為什麼這麼說呢?首先我們了解一下《層層恐懼》和《沉默之丘》的心理恐怖風格。 《層層恐懼》由2016年和2019年的兩款遊戲組成,並在2023年將系列作品進行了整合重製。第一部劇情講述了一個畫家的故事,第二部不是直接續集,而是講述一位明星對藝術偏執的追求。該系列屬於「步行模擬器」類型,更側重於第一人稱無戰鬥的探索和解謎。 敘事方式都是通過描述他們的精神痛苦和對他們過去的罪行和行為的折磨來營造出恐怖的氛圍。從這一點上看,我認為《沉默之丘短訊》與它非常相似。 《沉默之丘短訊》講述的是少女安妮塔(Anita)的故事,因為現代社交媒體對她的影響,各種壓力讓她患上了抑鬱症,甚至出現了自殘行為。劇情開始後,安妮塔在當地一個廢棄的、腐朽的公寓大樓里醒來,然後迷失了方向,也不知道自己是怎麼到那裡的,只知道她的朋友瑪雅(Maya)給她發了一條奇怪的簡訊,需要找到瑪雅。 從遊戲中的環境美學、玩法和其他設計選擇來看,我感覺都和《層層恐懼》非常相似。 《沉默之丘短訊》中的一些「心理恐怖素材」,與之前《層層恐懼》所包含的內容非常接近。在視覺上,遊戲經常向玩家呈現扭曲/幻覺和不斷變化的房間。 不可否認,《沉默之丘》在使用這種類似的技巧方面也並不陌生,但《沉默之丘短訊》的整體呈現的效果,相比於《沉默之丘》系列,我感覺和《層層恐懼》更加相似。 當然,這並不是說《沉默之丘短訊》不好,相反《沉默之丘短訊》在氛圍、玩法和敘事結構方面非常出色,只是那些想要體驗更「傳統」《沉默之丘》遊戲的粉絲或許會想知道其中的區別。 《沉默之丘短訊》遊戲中雖然存在少量的跳臉殺場景,但它並非一款生存恐怖遊戲。它的玩法看起來更像是密室逃脫遊戲,雖然遊戲中的情節和場景很嚇人,但玩家並不需要戰鬥。遊戲主要通過「心理恐怖」來襯托恐懼氛圍,謎題設計得不算太難。 同時,在遊戲的故事情節和氛圍營造上,它做得非常出色。它成功地利用了音效、畫面、劇情等因素,給玩家帶來了非常好的遊戲體驗。拉滿了我們對後續作品的期待值! 來源:遊俠網

《層層恐懼》將發布免費章節 10月24日上線

10月24日是開發商Bloober Team工作室成立的日子,他們宣布將於當天發布《層層恐懼》免費章節,向所有玩家開放。 所有的故事終會結束,即便如何扭曲和怪誕。畫布。舞台。小說。這款以敘事為中心的心理恐怖體驗遊戲即將走向完結、謝幕和終章。准備好回到遊戲中最後一次面對你的恐懼了嗎? 《層層恐懼》已於6月15日正式發售,登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,支持簡體中文。 來源:3DMGAME

《層層恐懼》三平台畫面對比 PC版體驗效果最佳

《層層恐懼》是對系列初代、DLC和二代的重構版本,現已登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平台。媒體近日對三平台版本畫面進行對比,供不知該選擇哪個版本的玩家進行對比。 對比視頻: 《層層恐懼》在PS5和Xbox Series上提供了兩種圖形模式,即畫質模式和性能模式。畫質模式提高了光照質量,並添加了光線追蹤。性能模式去除了光線追蹤,略微降低了光照質量和平均解析度。與Xbox Series X相比,PS5在兩種圖形模式下的平均解析度更高。例如,在最後章節的最初區域,性能模式下Xbox Series X的平均解析度為1188p,而PS5的平均解析度為1332p。與此同時,Xbox Series S版本沒有光線追蹤,並且在陰影、全局光照、幾何和一些後期處理效果方面存在一些剪切問題。在PC上,可以以最高設置運行《恐懼之層》,並獲得比PS5和Xbox Series X版本更出色的體驗。 就解析度而言,PS5和Xbox Series X版本在兩種模式下的解析度均為4K,這是從畫質模式的動態1800p和性能模式的動態1440p的原生解析度重建而來的。Xbox Series S版本的解析度為1440p,是從動態1080p的原生解析度重建而來的。 關於性能,PS5和Xbox Series X版本的畫質模式目標幀率為30fps,性能模式為60fps。畫質模式在PS5和Xbox Series X上都會出現畫面卡頓的問題。在特定區域之外,三款主機在性能模式下都能保持60fps的流暢運行。 總的來說,開發商Bloober Team在PS5、Xbox Series X|S和PC上對《層層恐懼》的優化效果不錯。對比之下,最佳的體驗版本是PC,其次是PS5版本。 來源:3DMGAME

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻

恐怖遊戲新作《層層恐懼》近日正式發售。媒體DSOGaming發布了針對本作PC版性能表現的分析文章,一起來看一下。 全文內容如下: 在這次PC性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB DDR5內存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX以及NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090顯卡。我們還使用了Windows 10 64位作業系統,GeForce 536.23和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.5.2驅動程序。此外,我們在7950X3D處理器上禁用了第二個CCD。 《層層恐懼》的畫面設置與其PC試玩版完全相同。PC玩家可以調整視野距離、抗鋸齒、紋理、陰影、全局光照、反射、特效、後期處理、植被和陰影的質量。還有關於泛光、鏡頭光暈和運動模糊的選項。遊戲還支持NVIDIA DLSS 2、Intel XeSS和AMD FSR 2.0。 《層層恐懼》沒有內置的跑分工具。因此,在進行顯卡測試環節,我們使用了音樂家故事模式中的鏈條房間區域。這個區域似乎是對配置壓力最大的場景之一。在我們的跑分測試中,我們還啟用了光線追蹤(對於支持光追的顯卡)。遊戲只在部分反射中使用光追技術,在大多數場景中,性能損失僅為1-3fps。 《層層恐懼》不需要高端CPU。在1080p/最高畫質/光追開啟下,我們的AMD...

《層層恐懼》實機預告 今日正式發售

今日(6月15日),Bloober Team官方公布《層層恐懼Layers of Fear》最新預告,遊戲預計今日正式發售,登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,支持簡體中文,感興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。 遊戲實機: 所有的故事終會結束,即便如何扭曲和怪誕。畫布。舞台。小說。這款以敘事為中心的心理恐怖體驗遊戲即將走向完結、謝幕和終章。准備好回到遊戲中最後一次面對你的恐懼了嗎? 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

晚報:《層層恐懼》新預告 《墮落之主》實機演示

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 1,《星空之地》典藏版物料曝光?其實是粉絲3D列印的! 最近網上傳出一些圖片,據稱是B社《星空之地》典藏版的照片。實際上,這裡面可能只有那塊手錶是《星空之地》典藏版物料,但它也是一年前就已經曝光了。早在2021年6月14日,B社官方就發布了一段《星空之地》介紹視頻,其中1:30附近就出現了這只箱子和手錶,當時官方並沒有說這是遊戲典藏版中的內容。後來有粉絲根據該視頻、利用3D列印技術自製了一隻箱子,也就是上面照片中的那個箱子。 2,《層層恐懼》新作電影風格劇情預告公開!6月發售 Bloober Team和Anshar工作室在未來遊戲展上公開了旗下恐怖遊戲《層層恐懼》系列的新作的電影風格劇情預告,新預告講述了一位「作家」的故事。 3,《最終幻想16》試玩demo馬上要來了!官方廣告泄露 《最終幻想16》將在6月22日發售,最近SE開始大力為它進行宣發工作,在城市街道、視頻網站投放了一大批廣告。而其中一段西班牙語廣告顯示《最終幻想16》試玩demo即將來臨! 4,《心靈殺手2》曝新實機 探索、戰鬥及調查案件線索! 今日,國外Resetera論壇用戶泄露了《心靈殺手2》的新實機演示內容,這些視頻疑似是開發商Remedy為媒體准備的B-roll輔助鏡頭,主要展示了女主角的探索、戰鬥以及調查案件線索的過程。 5,《匹諾曹的謊言》XSS/X、PS5、PC平台性能對比公布 今日,油管對比評測博主ElAnalistaDeBits發布《匹諾曹的謊言》在XSS/X、PS5、PC平台的性能對比,展示了該作在幾個平台的畫面幀數等。 6,未來遊戲展:Epic Game分享虛幻5技術演示 超真實! 在今天的未來遊戲展上,Epic Games分享了虛幻5引擎的新視頻,展示了真正的次世代圖形技術。在這段視頻中,Epic Games使用了不同設計師使用虛幻5引擎創作的環境片段。視頻中包括受《巫師》啟發的環境設計內容,《克蘇魯的呼喚》遊戲地圖,還有《黑客帝國》過場演示,以及越中大門站場景。 7,邊打怪邊改車!《太平洋狂飆》開發者談開發靈感 Ironwood Studios發行的《太平洋狂飆(Pacific Drive)》今天公開了開發者日記,開發者們討論了他們製作該作的靈感和玩家即將在遊戲中面對的東西。根據官方介紹,玩家在遊戲中會遇到一些恐怖的場景,包括可以依附在身上的小型生物,或者稱為「Abductors」的生物,它們會把你拖進「大門」中。如果你反應夠快,有可能逃脫。 8,《墮落之主》實機視頻展示「雙世界」設定&激烈Boss戰! 類魂新作《墮落之主》今天發布了新的預告片,重點展示了本作中的「雙世界」設定和玩法內容。該遊戲預計將於10月13日登陸Xbox、PS和PC平台。 來源:遊俠網

《層層恐懼》新作公布電影風格劇情預告片

Bloober Team和Anshar工作室在未來遊戲展上展示了《層層恐懼》新作電影風格劇情預告片。這支預告片講述了「作家」的故事,他是這一系列最近亮相的新主角。 預告片展示了一個神秘的燈塔,暗示了過去的恐怖,邀請玩家預覽等待他們的恐怖。 《層層恐懼》是對這一系列新老粉絲們的致敬。新作將為玩家奉獻終極《層層恐懼》體驗,使其成為該系列的最高作品。在談到遊戲即將發行時,Bloober Team執行長Piotr Babiano表示: 「《層層恐懼》新作正式推出近在咫尺,毫不掩飾地說,Bloober Team和Anshar Studios的所有人都已經等待這一時刻很長時間了。因此,我們正在為自己歷史上的重要篇章畫上句號,並且非常關注遊戲社區的總體反饋。我們希望系列的粉絲,以及新玩家,都能享受遊戲的獨特氛圍並全身心地投入其中。我們祝願大家玩得愉快,就像我們在開發過程中一樣!」 《層層恐懼》新作電影風格劇情預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《層層恐懼》版本揭曉預告 「作家」的故事令人期待

今日(6月2日),《層層恐懼》官方公布版本揭曉預告,本作分為普通版和豪華版,豪華版包括遊戲本體、數字藝術集、數字原聲帶,遊戲本體售價29.99美元,豪華版售價34.99美元。擁有《層層恐懼》(2016)和/或《層層恐懼2》的玩家,在本作發售前兩周購買可享7折優惠。 宣傳片: 《層層恐懼》包含了遊戲《層層恐懼(2016)》和《層層恐懼2》以及所有DLC和從未被講述過的「作家」的故事,該作將採用虛幻引擎5構建,支持光線追蹤、HDR和4K解析度,預計6月15日正式發售。 來源:遊俠網

《層層恐懼》版本揭曉預告 6月15日發售

今日(6月2日),層層恐懼官方公布版本揭曉預告,本作分為普通版和豪華版,豪華版包括遊戲本體、數字藝術集、數字原聲帶,遊戲本體售價29.99美元,豪華版售價34.99美元。擁有《層層恐懼》(2016)和/或《層層恐懼2》的玩家,在本作發售前兩周購買可享7折優惠。 宣傳片: 《層層恐懼》包含了遊戲《層層恐懼(2016)》和《層層恐懼2》以及所有DLC和從未被講述過的「作家」的故事,該作將採用虛幻引擎5構建,支持光線追蹤、HDR和4K解析度,預計6月15日正式發售。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

因玩家太熱情 《層層恐懼》新作試玩將延長到本月末

STEAM遊戲頁面>>> 《層層恐懼》新作預計6月15日正式發售。包含了遊戲《層層恐懼1》和《層層恐懼2》以及所有DLC和從未被講述過的「作家」的故事,將遊戲的所有情節聯系在一起。 遊戲採用虛幻引擎5構建,支持光線追蹤、HDR和4K解析度,讓令人驚嘆的視覺效果和噩夢般的體驗盡可能地身臨其境和逼真。 來源:遊民星空

恐怖新遊戲《層層恐懼》發售日預告:6月15日推出

Bloober Team恐怖遊戲新作《層層恐懼》今天推出了一個免費試玩demo,同時官方公開了本作的具體發售日期:2023年6月15日!屆時它將會登陸PS5、Xbox Series、PC Steam和Epic平台。 Bloober Team的CEO Piotr Babieno表示,藉助虛幻5引擎,他們打造了一款在視覺上超越他們以往所有作品的新遊戲,為玩家帶來一段讓人難忘的飽受折磨的藝術家的故事,他們非常期待系列新老玩家遊玩這部新作品。 在本作中,你將扮演一位名為「畫家」的角色,探索一個堆滿藝術品的維多利亞式豪宅。畫家的精神狀態就像畫布上的舊顏料一樣破碎和崩潰。在試圖逃離過去的同時,你需要在不斷變化的房子里尋找材料,完成你的傑作。探索令人惶恐不安的環境,破解怪誕詭奇的謎題,揭開第一人稱心理恐怖體驗的核心敘事。 來源:遊俠網

《層層恐懼》6月15日正式發售 詳細配置公布

開發商Bloober Team和Ansar Studio宣布,《層層恐懼》將於6月15日正式發售,登陸STEAM和Epic、PlayStation 5、Xbox Series平台,目前試玩版在STEAM平台已上線,感興趣的玩家可以點此前往。 Bloober執行長Piotr Babieno在一份新聞稿件中表示:「我們很高興宣布《層層恐懼》將於6月15日登陸PC、XSX/S和PS5,這款遊戲將帶給玩家難忘的恐怖體驗。憑借虛幻5的強大功能,我們創造出了超越以往作品的視覺效果,很高興新老玩家都來體驗這款遊戲。」 此外,遊戲的詳細配置也已經公布,從公開的規格來看,如果想體驗這款遊戲,i5、8G記憶體和1060 3G即可。如如果想在2160P/60幀畫質下運行遊戲,則需要i7-9700K、3080TI顯卡和16G記憶體。 詳細配置如下: 來源:3DMGAME

《層層恐懼》配置要求高嗎?pc版配置要求介紹

pc版配置要求介紹 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i5 4690/ AMD Ryzen 3 1200 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GTX 1060 3GB/ AMD RX 580 4GB DirectX...

《層層恐懼》官方虛幻5技術演示視頻分享

Bloober Team工作室日前分享了《層層恐懼》(Layers of Fear,官方已經去掉了Fears的s)新作虛幻5引擎技術演示視頻。這段視頻展示了一些遊戲的環境,可以讓玩家欣賞一下虛幻5引擎在第一人稱恐怖遊戲下的表現。 《層層恐懼》將是一款敘事驅動的第一人稱心理恐怖遊戲,包含光線追蹤特性,以及UE5的Lumen技術。此外,遊戲還將支持HDR,體積光照明和Niagara。 Bloober Team計劃在2023年6月推出《層層恐懼》。 《層層恐懼》官方虛幻5技術演示視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《層層恐懼》結局怎麼觸發?結局觸發條件

層層恐懼結局觸發條件一覽 自畫像結局 想打出自畫像結局的同學要謹記一件事那就是 不要死。遊戲中所有死亡都不可以,無論是被妻子殺死還是其他死法都不可以。第二章選門不要選輪椅的那扇,第三章第一次遇見妻子那里直接沖,劇情會把你彈回門口,然後這里回頭開門邊的電燈再走。不要進用椅子圍起來的那扇門,坐電梯不要往有血跡的那里轉(會觸發妻子殺)。開有齒輪的門的時候用把手開,不要拉繩索開門。第六章別推輪椅直接走就ok。注意要收集所有妻子的怨念物,一共四件。 自焚結局 想打出自焚結局的同學要大膽作死,自己主動找女鬼,第二章選有輪椅的那扇門。第三章走到遇見妻子的走廊直接沖,彈回來繼續走,直到被妻子殺死一次。進有椅子圍起來的那扇門,坐電梯往有血跡的那邊走,會觸發妻子殺。走寫著不要回頭的走廊時可以不回頭(因為死了的話把手會丟)。開齒輪的門要用把手開。後面打開地窖注意回頭觸發妻子殺,第六章一定要推輪椅走,這樣就可以達到自焚結局。 關於這兩個結局的個人看法是這樣的,自畫像結局要避開所有死亡,這樣畫家會永遠活在自己的扭曲的精神世界里,成為藝術家,躲避所有對自己不利因素。自焚結局是要多次被妻子殺死,敢於接受已經毀容的妻子,這樣最後畫家會從自己的臆想中清醒。 總之遇到妻子鬼影,逃或者不逃,是打出結局的關鍵,不逃說明你愛妻子,所以你要完完全全探索,每一次遇到妻子鬼影要去接受,這也恰恰表示了主角不再在意妻子的不堪,是真心悔過並接納她,結局自然是主角畫出自己的家庭並點火燒了房子,和妻子一起去了天堂(自焚結局)。 期間如果主角猶豫,例如遇到妻子鬼影逃跑,那表示主角仍然內心糾葛不會有結果,自然結局仍是妻子扭曲的畫像扔了並繼續畫下去(輪回結局)。 如果遇到妻子每次都逃開,說明主角已經決定不再和這些有聯系,想開始自己的生活,結局也就是畫出自己的自畫像(自畫像結局),開始了新的輝煌的生活。 來源:遊俠網

《層層恐懼》全成就怎麼完成?全成就完成方法

層層恐懼全成就完成方法 1、完成序章後拉下畫布即可完成,也是完成率最高的。 2、該成就在打出循環結局後,在二樓大廳地上拾取那本本子可獲得。 3、該成就在打出循環結局後,在二樓大廳地上拾取那本本子可獲得。 4、只需收集任意一張老鼠畫即可解開。 5、拾取任意一個怨念物即可。 6、收集任意一封信或者妻子日記即可。 7、完成任意一個結局即可。 8、額,翻箱倒櫃100次。 9、隨便走走,1000步很快的。 10、看著畫一個小時,你沒看錯,真的是盯著一個小時。 11、這三個分別是怨念物,照片妻子日記,老鼠畫的全收集成就。 12、改成就需在dont look back房間中不要回頭,直接走到下一個門即可解開。 13、所有遇到的毛絨人畫直視五分鍾都可以解鎖。 14、差點忘了,這個非隱藏成就,死一次就好了。 15、只需要在第五章的電話機上撥打911即可(有多少人打的是110,與這個成就插肩而過呢?)。 16、完成一次真結局(樓主是完成畫自己結局解開的,自焚不知是否有效)。 17、終極成就,需要完成三個結局(注意:必須將結局看到製作組名單出現,三個結局必須由同一個存檔達成)就這些坑了樓主好多天,而且多玩了很多遍。 來源:遊俠網

早報:《暗黑4》B測火爆開啟 《層層恐懼》新實機

各位網友早上好,來 游俠早報 看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1.《層層恐懼》重製版新實機 Bloober Team公開了虛幻5版《層層恐懼》實機演示視頻,展示了遊戲的新機制和視覺特效。本作將於今年6月登陸PS5、XSX/S和STEAM。 2.《最終幻想16》主線時長約35小時 《最終幻想16》導演高井宏和製作人吉田直樹在采訪中表示《最終幻想16》主線時長約35小時,全收集約70-80小時。 3.《惡靈古堡4重製版》20多家媒體給出滿分 《惡靈古堡4重製版》媒體評分在昨日解禁,其中M站均分93分,IGN、GS等20多家媒體給出滿分成績。本作也成為《惡靈古堡》主線作品歷史上評分第二高的遊戲,僅次於2005年的原版。 4.《鐵拳8》豹王角色宣傳片 萬代南夢宮公布了《鐵拳8》豹王的角色宣傳片,本作將登陸PS5、XSX/S和STEAM平台,發售日期暫未公布。 5.《地平線》賽倫斯演員離世 演員 蘭斯·萊迪克 確認於本周在家中離世,享年60歲。代表作有《疾速追殺》系列、《火線》系列。還參與過遊戲作品《天命》系列、《地平線》系列以及《量子破碎》等。 6.《暗黑破壞神4》B測爆火 《暗黑破壞神4》Beta公測正式開始,通過預購遊戲以及海外KFC活動的玩家現已可加入遊戲,但由於公測爆火許多玩家都遇到了伺服器排隊漫長、錯誤代碼等其他問題,導致無法進入遊戲。 7.《暗黑破壞神4》B測開局實機內容公開 IGN公布了《暗黑破壞神4》B測17分鍾的開局實機內容,包括角色創建、從避難所出來後首次踏入荒野後的遭遇。 8.前暴雪CEO成立新工作室 曾任暴雪高級開發人員的Jen Oneal、 J. Allen Brack 以及 John Donham宣布成立新3A遊戲工作室—Magic Soup Games。J. Allen Brack曾任暴雪主席,於2021年8月宣布離開暴雪。 9.歐洲監管機構延長審批微軟收購案 歐洲監管機構在本周的一份聲明中表示,目前已將微軟收購動視暴雪案的審批截止日期從4月25日推遲到5月22日。 10.媒體評M站近十年最佳RPG遊戲 近日,媒體評選了M站2013年-2023年的最佳RPG遊戲,《極樂迪斯科》97分居榜首,《艾爾登法環》96分緊隨其後,第三名為《女神異聞錄5皇家版》。 原文地址>> 來源:遊俠網

《層層恐懼》重製新作改名:移除「s」回歸初心

《層層恐懼(Layers of Fear)》開發商於 2022 年公布的「建立在原版《層層恐懼》基礎上的心里恐怖編年史」《Layers of Fears》標題在最新的預告後又進行了更改,刪除了結尾的「s」。(下圖為更新後的 STEAM 遊戲封面) 標題原本是一個「文字遊戲」,旨在表示「新」作實際上是遊戲第 1 部、第 2 部及兩作的 DLC 的更新和擴展合集,因此用了復數形式的「Fears」。(下圖為遊戲公布時的視頻封面) 遊戲預告: 在被粉絲問及為何突然又將遊戲名稱改回單數形式後,開發商 Blobber Team 在推特上回復道:「通過添加『s』,我們意在強調這款遊戲基於原版遊戲,但也包含了新的故事情節,將系列中的每一個線索都聯系在了一起。」 「但是我們收到了喜歡原名的粉絲的反饋。我們決定回歸本源。」 根據新的預告片,新的《層層恐懼重製合集》計劃於 2023 年 6 月發售。重製的遊戲將使用虛幻 5 引擎,支持 4K...

虛幻5恐怖新作《層層恐懼》將於6月發售新預告片賞

Bloober Team《層層恐懼》最新作今天公開了新預告片,本作確認將於2023年6月推出,帶來直面世代相傳且令人毛骨悚然的瘋狂!一起來看看吧~ 此外,該遊戲的英文名稱也發生了改變,此前它叫「Layers of Fears」,現在改名為「Layers of Fear」(去掉了一個s),這樣一來新作跟初代《層層恐懼》就完全重名了。 新的《層層恐懼》將包含全新的驚嚇內容和玩法機制,還有新的章節「最終章」通過初代反派(畫家之妻)的視角重新拓展初代《層層恐懼》的故事。本作採用最先進的虛幻引擎5打造,支持光線追蹤、HDR效果和4K解析度,並利用Lumen系統提供最身臨其境和深入人心的恐怖體驗。 《層層恐懼》新作將會登陸PS、Xbox和PC STEAM、Epic平台。 來源:遊俠網

《層層恐懼3》名稱修改 6月正式推出

開發商Bloober Team終於提供了《層層恐懼3》(Layers of Fears)的信息更新,這是他們的《層層恐懼》(Layers of Fear)系列的最新作。這款遊戲也不再定於2023年初推出,而是在6月份在Xbox Series X/S、PS5和PC上發行。另外工作室也對這款遊戲進行了重新命名,新作被定為《Layers of Fear》(去掉了Fears的s),這也是首款遊戲的名字。 遊戲劇情涉及進入一個「孤獨而可怕的燈塔」,發現一個「從未被講述過的故事」,這個故事可能將整個系列聯系在一起。《層層恐懼3》似乎是《層層恐懼》(2016)、《Inheritance DLC》和《層層恐懼2》的強化版。 遊戲中有新的機制和恐怖體驗,還有一個全新的章節「The Final Note」。本章將從第一款遊戲中畫家妻子的角度出發,進一步擴展故事。 雖然聽起來有些很奇怪,但它確實符合開發商對該作品的描述,即「建立在該系列之前作品的基礎上」,並作為「連接它們的整體敘事結構的重新構建」。當然,由於虛幻5、光線追蹤,HDR, 4K支持等特性的引入,視覺效果將得到徹底的改進。 《層層恐懼3》發行日預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《層層恐懼3》將會是系列巔峰之作 引入新玩法機制

對於Bloober Team而言,《沉默之丘2》顯然是他們手中最大的項目,但並不是唯一的項目。去年,他們宣布了當家系列的新作《層層恐懼3》,將對前兩作的故事進行解構與融合,呈現出引人入勝的的前景。 從Bloober Team自身的角度來說,《層層恐懼3》將會是系列「巔峰之作」。開發商出品總監Kacper Michalski表示,雖然這款遊戲的英文名並不是《Layers of Fear 3》,但它將會為系列「完成整個背景的補充」。 Michalski在接受采訪時表示:「新作將會是整個系列的巔峰之作。我們想通過對前兩部作品的融合,為該系列創作出綿延不絕的傳承,並以全新篇章完成整個背景的補充。《層層恐懼3》涵蓋了關於道德墮落的藝術家和他們腦海深處陰暗思想的故事。」 Kacper證實,雖然《層層恐懼3》相比戰鬥會更關注氛圍營造和劇情講述,但也會擁有「新玩法機制」來對動作部分進行一些強調。 他表示:「《層層恐懼3》主要是跟劇情和沉浸氛圍有關,動作元素相對較少。不過我們在動作方面引入了新玩法機制。玩家將會對此感到非常驚喜。」 《層層恐懼3》將於2023年上半年登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《層層恐懼》新作製作人稱它將成為該系列巔峰之作

開發商Bloober Team的知名恐怖遊戲系列《層層恐懼》將在2023年迎來新的作品《Layers of Fears》,製作負責人 Kacper Michalski 接受 GamingBolt采訪時透露,它將成為《層層恐懼》系列的巔峰之作。 Kacper Michalski稱《Layers of Fear》是以《層層恐懼1》和《層層恐懼2》為基礎的新遊戲,添加了新的章節以完成該系列的全部故事,為這個系列創造一個永恆的遺產。 Kacper Michalski還提到,盡管新作將主要專注於氛圍和故事,而不是戰鬥(就像前作一樣),但它也將引入「新的玩法元素」,會讓玩家們感到驚訝。 《Layers of Fears》採用虛幻5開發,預計將於2023年初發售,登陸PS5、Xbox Series X/S 和 PC (Steam)。 來源:遊俠網

《層層恐懼3》將有全新故事情節 重新構想恐怖

Bloober Team在同時打造《沉默之丘2:重製版》和《層層恐懼3》,《沉默之丘2:重製版》消息不斷出現,而《層層恐懼3》(Layers of Fears)的存在感卻很低。作為《層層恐懼》系列新作,其將在前兩款遊戲的基礎上「重新構想恐怖」。 近日Bloober Team營銷經理Anna Jasińska接受DreadXP采訪時,透露了《層層恐懼3》新情報。他表示:「《層層恐懼3》融合了一代和二代最佳元素,並有新的遊戲機制,還有一個前所未有的全新故事情節。我們把所有最好的東西融合在一起,為整個《層層恐懼》系列創造了一個終極的、全面的故事。這在遊戲行業中從未發生過,我們稱之為重塑。」 《層層恐懼3》是否能同時吸引老粉絲和新玩家,Jasińska信心滿滿地說:「玩家們將能體驗到全新的故事情節和豐富的遊戲玩法。老粉絲會發現遊戲玩法耳目一新,會感受到一代和二代之間的敘事聯系,他們會看到看似無關的故事是如何交織在一起的。 「而新玩家在遊玩《層層恐懼3》時,也將體驗到《層層恐懼》系列中所有最好的東西,並且不會在劇情中感到迷失。」 「我們想用最新技術重新講述故事。Bloober Team已經成熟,我們有能力這樣做。我們意識到前兩作可能留下了未說的情節,因此我們想在《層層恐懼3》中涵蓋這些情節,讓遊戲玩法也更加多樣性。《層層恐懼3》是一個完整的世界,結合了兩個表面不相關的故事。」 《層層恐懼3》採用虛幻5引擎開發,支持光追、4K解析度和HDR。遊戲將於2023年初發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。 來源:3DMGAME

科隆:《層層恐懼3》首段實機演示 展示超現實環境

Bloober Team第一人稱心理恐怖系列的最新續作《層層恐懼3》(Layers of Fears)在科隆遊戲展的未來遊戲展示環節發布了首個實機演示預告片。劇情涉及一個鋼琴家和一個畫家,後者似乎與首作遊戲中扭曲的主角很熟。 基於虛幻5引擎開發的《層層恐懼3》將在前兩款遊戲的基礎上「重新構想恐怖」。新作將提供4K解析度和HDR支持,光線追蹤和Lumen系統沉浸式照明。雖然整個故事還沒有被勾勒出來,但官方表示新作將展示「被其痴迷所奴役的藝術家的故事」,同時為「整體敘事提供新的視角」。 《層層恐懼3》將於2023年初面向Xbox Series X/S、PS5和PC平台推出。敬請關注更多細節。 《層層恐懼3》首段實機演示 視頻截圖 來源:3DMGAME

GC22:膽小慎入《層層恐懼》新作遊玩演示預告片

在今天凌晨的科隆未來遊戲展上,Bloober Team恐怖遊戲《層層恐懼》新作發布了首支遊玩演示預告片!本作對該系列的劇情進行重新調整,採用最先進的虛幻引擎5技術打造,將以完整明確又變幻莫測的方式來探索執念過深的藝術家的故事。擴展的情節線將為整個故事帶來新的亮點和更為強烈的恐怖體驗。遊戲預計2023年初登陸PC、XSX和PS5平台。 來源:遊俠網

《層層恐懼3》正式公開 虛幻5引擎、2023年初發售

Boober Team正式公布了新作《層層恐懼3( Layers of Fears)》,這是一個虛幻5引擎開發的「幻覺恐怖編年史」,將於2023年初發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X/S 。 預告片: 《層層恐懼3》看起來像是介於一個復刻版和續作之間的遊戲,Bloober承諾他們將在1代遊戲《層層恐懼(Layers of Fear)》,1代DLC「Inheritance」和2代遊戲的基礎上製作,但會包含一個拓展的劇情和新的玩法。 預告片展示了看起來像是所有《層層恐懼》遊戲場景的重製版本,但很難知曉玩法將有什麼變化。 在官方新聞稿上,Bloober的執行長Piotr Babieno表示:「我們將重新推出對我們來說非常特別的系列遊戲,以一種全新的形式為玩家提供真正新鮮的遊戲體驗,並為整個故事提供新的線索。 我們的計劃是重新製作遊戲,但我們並不想讓它變成兩款重新製作的遊戲的簡單集合。 我們想出了一個新方法,可能還不太明顯。 但我可以告訴你,我們稱之為 Layers of Fears是有原因的。」 來源:3DMGAME

雖然沒有《寂靜嶺》但《層層恐懼3》即將發表

老玩家天天盼星星盼月亮地等待《寂靜嶺》系列遊戲新作發表,但是長期傳言與Konami合作開發新作的BlooberTeam今天(6月8日)卻給大家潑了一盆冷水。該公司發布了一張新的圖片,卻和寂靜嶺沒有什麼關系。 今天,遊戲《層層恐懼》的官方社交媒體發布了一張圖片,並且包含了開發團隊BlooberTeam的關鍵字,這被認為是該工作室即將對外公布《層層恐懼》系列新作的信號。 在媒體收到的宣傳物料郵件標題上,還出現了「Bloober Team』s Unannounced Project」的字樣,顯然這款遊戲是來自BlooberTeam的《層層恐懼》系列遊戲新作。 據悉,《層層恐懼3》早在2018年就獲得了歐盟方面的投資,並且會在遊戲中將包含一些玩家需要做出選擇的要素,以及專注遊戲沉浸感的新技術。 來源:3DMGAME

《層層恐懼》開發商曾打造一款中世紀異形遊戲

據媒體GamePressure收集的信息,波蘭遊戲開發商Bloober Team曾開發了一個中世紀《異形》遊戲。遺憾的是由於多方面原因,這款遊戲已經被完全修改,變成了另外一個遊戲。 關於中世紀《異形》: 代號Black,歐盟資助 第一人稱,玩法結合了探索、生存和戰鬥 玩家通過探索環境、與角色互動和參與故事驅動的設定來融入遊戲世界。隨著故事的發展,他們通過做出一系列道德選擇來塑造敘事,這些選擇將導致至少兩個結局中的一個 有時候,玩家會進行殘酷的徒手戰或近戰。 雖然遊戲的戰鬥內容很少,有時還是可選的,但它總是會帶來挑戰,營造緊張感,適合生存恐怖遊戲 玩家經常要一人面對大量目標,或者是戰鬥力被全面碾壓,如果他不小心,就很容易死。當不能戰鬥時,玩家的任務就是在艱難的條件下活下來。他們可以通過潛行躲避、隨機應變或智勝對手的方式來達到這一目的。 這些環節,包括異形遭遇戰,將真正提升遊戲的緊張感,並為遊戲提供一種急需的恐怖感。你會躲避你的敵人,分散他們的注意力還是直面他們? 據GamePressure報導,Bloober Team原計劃在不提異形的情況下公布這款遊戲,僅提到一個被邪教份子奉為神的外星人。異形品牌僅在稍後公布,以給粉絲帶來驚喜。 遺憾的是,根據提交給歐盟文件的描述,我們得知這個代號Black的遊戲已經被大幅度修改。2019年3月迪士尼收購20世紀福斯改變了一切,因為迪士尼並不接受中世紀異形概念。有鑒於此,我們玩家應該玩不到這款遊戲,當它出來的時候,很有可能就變成了一個全新的其他遊戲。 Bloober Team正在使用虛幻5開發新的《層層恐懼》遊戲。他們還和Konami達成了戰略合作,可能在開發一個《寂靜嶺》遊戲。另外Bloober Team還和Rogue Games合作,開發一個未公布的「次世代遊戲」。 來源:3DMGAME

《層層恐懼》開發商與索尼簽新合同 或接手《寂靜嶺》

Bloober Team今日與索尼簽下一份「重要版權與銷售合同」。雖然目前普遍認為這份合同的核心內容是把Bloober Team的遊戲加入到PS Plus的高級會員服務之中,但也有人認為這個消息與昨天出現的《寂靜嶺》泄露截圖相關。 Bloober Team是《層層恐懼》系列的開發商,最近他們還推出了新作《靈媒》。但是在製作恐怖遊戲之前,他們早已是經驗豐富的開發商。最早他們在PSP上推出過《埃及歷史:帝國營造》和《紙片戰爭:摧毀炮灰》,隨後又在PS3和PSV上推出《突擊軍團》、《突擊軍團2》和《死鬥村》。在《層層恐懼》之前,他們還在PS4上推出過兩款動作遊戲《地下室爬行》和《絕命亂鬥》。最新作《靈媒》登陸了PS5平台。 將這12款遊戲放到PS Plus里符合銷售合同里「將發行方作品的銷售權加入到全新銷售系統中」的描述。 對最新銷售協議最合理的解釋自然是PS Plus,但這一協議也可能關繫到Bloober Team開發《寂靜嶺》新作的傳言。而且從昨天《寂靜嶺》的泄露截圖來看,頗有Bloober Team的風格。他們目前還在開發虛幻引擎5的《層層恐懼》新作,並與Rogue Games合作開發一款原創次世代新游。 來源:3DMGAME

Rogue Games和Bloober Team宣布將聯手打造一款面向次世代主機和PC的新遊戲

開發商 Bloober Team 和發行商 Rogue Games 宣布將聯手打造一款新的面向次世代主機和 PC 的遊戲。Bloober Team 是《層層恐懼》、《女巫布萊爾》、《靈媒》和《觀察者》等知名作品的開發商,而 Rogue Games 是由來自遊戲業界各大廠商的資深人士領導的發行商。 Bloober Team 的 CEO Piotr Babieno 在收購公告中表示:「我們非常高興與 Rogue Games 合作開展這個令人難以置信的項目,我們以製作原創的突破沉浸感界限的遊戲而自豪,我們很高興和一家與我們有著共同願景的公司合作。」  「多年來,我們一直欣賞 Bloober...

《層層恐懼》開發商與Rogue Games開發次世代新作

《層層恐懼》和《靈媒》的開發者Bloober Team正與發行商Rogue Games合作開發一個新項目。這將是一款面向主機和PC的「次世代」遊戲。 Bloober Team是一家波蘭遊戲開發商,代表作有《層層恐懼》系列、《布萊爾女巫》、《觀察者》和《靈媒》。Rogue Games由索尼互動娛樂、動視、蘋果和EA等行業的資深人士領導。這次合作代表了「該公司迄今為止最雄心勃勃的計劃之一」。 Bloober Team執行長Piotr Babieno表示:「我們非常高興能夠與Rogue在這個不可思議的項目上合作。我們為自己創造的遊戲打破了原創性和沉浸感的界限而感到自豪,我們也很高興能夠與一家與我們有著相同願景的公司合作。」 Rogue Games執行長Matt Casamassina也表示:「多年來,我們一直都很欣賞Bloober團隊製作的黑暗且華麗的作品,所以我們馬上就知道他們是唯一能夠實現這一理念的團隊。雖然現在還不是時候,我們需要花時間和精力去創造一款令人難忘的原創遊戲,但我們已經迫不及待地想要在晚些時候全面公布這個項目的細節了。」 在過去一年左右的時間里,Bloober Team一直在傳聞正在製作下一部《寂靜嶺》(目前還沒有透露)。開發商已經與科樂美簽署了戰略合作協議,但目前還沒有任何進展。該公司還致力於使用虛幻5引擎上開發一款新《層層恐懼》遊戲,該遊戲將於明年推出,應該是該系列第一款遊戲的後續。 來源:3DMGAME

Bloober team公布《層層恐懼》系列新作先導預告,使用虛幻5引擎打造

Bloober team 向 IGN 獨家提供了一段由虛幻5引擎打造的《層層恐懼》新作先導預告,此外,Bloober team 的執行長 Piotr Babiebo 表示,《層層恐懼》對整個工作室十分重要,十分開心能夠開發其續作。而且除了《層層恐懼》的新作外,工作室還有兩個項目正在製作中,其中一個正處於早期開發階段,另一個正在有條不紊開發中。 來源:機核

《層層恐懼》開放商神秘新作預告曝光 虛幻5引擎製作

IGN今日公開了恐怖遊戲《層層恐懼》開放商Bloober Team的神秘新作預告,一起來欣賞下吧。 【游俠網】《層層恐懼》新作預告 據IGN描述,Bloober Team向他們發送了這個視頻並表示該作由虛幻5引擎製作,除此之外並無其他更多消息。但在視頻的末尾將會看到「Your fear will return」的字樣,同時在下方標注了2022,似乎神秘新作將於2022年發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《層層恐懼》神秘新項目預告片 使用虛幻5引擎製作

媒體IGN公布了一段《層層恐懼》系列新項目的預告片,並表示這是Bloober Team給予他們的視頻,使用了虛幻5引擎製作,除此之外,該團隊沒有再透露任何細節。 《層層恐懼》新項目預告: 視頻中可以看到一個醒目的標題「恐懼回歸(Your fear will return)」,標題下方是數字2022,這可能意味新作將會在2022年公開。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《德州電鋸殺人狂》遊戲來了?層層恐懼2發行商開發

經典恐怖電影《德州電鋸殺人狂》想必喜歡恐怖電影的朋友都不會陌生,雖然系列新作的質量相較以往有所下滑,但依然不妨礙這個系列成為恐怖電影史上的經典。而現在,《層層恐懼2》的開發商Gun Media很有可能正在製作一款基於《德州電鋸殺人狂》的遊戲。 正如Reddit論壇上所說的那樣,訪問www.LeatherfaceTheGame.com這個網址會立即跳轉至Gun Media的官方網站,該網站自豪地宣稱他們是一家「對恐怖遊戲充滿熱情的概念設計工作室和發行商」。而「Leatherface」幾乎是每一部《德州電鋸殺人狂》電影中的反派角色。 Gun Media是恐怖生存遊戲《13號星期五》和第一人稱心理恐怖遊戲《層層恐懼2》的發行商。 當被問及為什麼缺少關於工作室未來發展的更新時,Gun Media執行長Wes Skeltner在推特上說道:「我有一些人問我為什麼我們可以公開「the Crow」而不是我們的其他項目。因為目前的項目有保密協議。但「the Crow」的想法是在網上誕生的。所以我從一開始就告訴版權所有者,我要公開,並且他們也同意了。」 粉絲們還認為,下面這條今年早些時候發布的推文也是一條線索。(Wes Skeltner早些時候的一條推文配圖是「The Salt Lick」商標的BBQ燒烤醬和燒烤粉料,而「The Salt Lick」是一家總部位於德州的連鎖燒烤店) 演員Kane Hodder,他在《13號星期五》電影中飾演Jason Voorhees,並為Gun Media的遊戲提供過動作捕捉素材。根據他在Slash 『N Cast采訪中透露的信息,他已經回工作的工作室准備另一個他不能細說的恐怖系列,但他表示之後我們會了解到更多信息。 來源:遊俠網

《層層恐懼2》發行商或在開發《德州電鋸殺人狂》遊戲

《層層恐懼2》的發行商Gun Media或許正在開發一款基於經典恐怖電影《德州電鋸殺人狂》的遊戲。 正如Reddit論壇上所說的那樣,訪問www.LeatherfaceTheGame.com這個網址會立即跳轉至Gun Media的官方網站,該網站自豪地宣稱他們是一家「對恐怖遊戲充滿熱情的概念設計工作室和發行商」。而「Leatherface」幾乎是每一部《德州電鋸殺人狂》電影中的反派角色。 Gun Media是恐怖生存遊戲《13號星期五》和第一人稱心理恐怖遊戲《層層恐懼2》的發行商。 當被問及為什麼缺少關於工作室未來發展的更新時,Gun Media執行長Wes Skeltner在推特上說道:「我有一些人問我為什麼我們可以公開「the Crow」而不是我們的其他項目。因為目前的項目有保密協議。但「the Crow」的想法是在網上誕生的。所以我從一開始就告訴版權所有者,我要公開,並且他們也同意了。」 粉絲們還認為,下面這條今年早些時候發布的推文也是一條線索。(Wes Skeltner早些時候的一條推文配圖是「The Salt Lick」商標的BBQ燒烤醬和燒烤粉料,而「The Salt Lick」是一家總部位於德州的連鎖燒烤店) 演員Kane Hodder,他在《13號星期五》電影中飾演Jason Voorhees,並為Gun Media的遊戲提供過動作捕捉素材。根據他在Slash 『N Cast采訪中透露的信息,他已經回工作的工作室准備另一個他不能細說的恐怖系列,但他表示之後我們會了解到更多信息。 來源:3DMGAME

《靈媒》開發商三款新作曝光 其中有《層層恐懼3》

通過EU Projects網友們發現《層層恐懼》、《靈媒》的開發商Bloober Team目前有三款未公布的遊戲正在開發中。 三款遊戲的代號分別是H2O、BLACK 和 Dum Spiro。 其中H2O項目似乎就是《層層恐懼3》,它將繼續延續來自前作的靈感。遊戲將會有一些玩家選擇元素,以及專注與沉浸體驗的新技術。 BLACK項目是一款第一人稱遊戲,玩法融合了探索、生存和戰鬥。它聽起來不像是Bloober的傳統項目,因為它被描述為「具有近戰、外星人和選擇系統的中世紀恐怖遊戲」。BLACK將聚焦於一個成人故事,信仰和人性的黑暗面,以「外星人」作為角色發展的催化劑。 最後的Dum Spiro聽上去就很像Bloober的傳統項目了。本作的故事發生在1941年到44年間的Litzmannstadt Ghetto——二戰時期為波蘭猶太人建立的貧民窟。它旨在建立一個擁有分支情節和廣泛的人際關系系統。 另外,Bloober已經和科樂美達成合作,可能在開發一款新《寂靜嶺》遊戲,這個新《寂靜嶺》遊戲和上述三個項目沒有關聯。 來源:遊民星空

科樂美與Bloober達成戰略合作夥伴關系,共同開發遊戲

科樂美與 Bloober Team (代表作:《層層恐懼》、《觀察者》、《靈媒》)日前欣然宣布,雙方已達成戰略合作夥伴關系。得益於本次合作,二家公司將共同開發、共同交換遊戲開發相關的技術心得。 科樂美表示,他們很高興能與 Bloober Team 及其他業界同仁一道合作,活用現有及全新 IP 開發遊戲。Bloober Team 執行長 Piotr Babieno 則指出,這對他來說意義十分重大,也意味著數年開發工作的最高點。能與科樂美這樣的知名公司合作也意味著他們加入了遊戲行業領導者的一員。 隨著本次合作,雙方也將取長補短,共同開發高質量的遊戲,具體合作內容將在未來公布。耐人尋味的是,Bloober Team 此前在恐怖遊戲方面頗有經驗,此前推出的大作《靈媒》的音樂更是由 《寂靜嶺》系列聞名的作曲家山岡晃創作。 來源:機核

《層層恐懼2》5月20日登陸NS 輪船魅影伴你同行

《層層恐懼2》官方今日宣布:本作將於5月20日正式登陸Nintendo Switch平台。 發售預告: 《層層恐懼2》延續了前作的玩法,在前作中玩家扮演的是一位畫家,而本作中扮演的則是一位演員。遊戲背景設定在一艘船上,玩家一路探索,恐怖的幻象不時涌現出來,這里究竟發生了什麼事,等待玩家去揭曉。 《層層恐懼2》已於2019年登陸本世代主機及PC平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空

恐怖題材冒險遊戲 《層層恐懼2》5月20日登陸Switch

開發商Bloober宣布《層層恐懼2》將於5月20日登陸任天堂eShop,遊戲曾於2019年5月登陸PS4、XBox One和Steam。 《層層恐懼2》Switch上市預告: 【游俠網】《層層恐懼2》Switch預告 《層層恐懼2》是由Bloober Team開發的一款恐怖題材第一視角冒險解謎遊戲。作為《層層恐懼》系列的第二部作品,本作採用了全新的劇情和故事主角。遊戲中玩家要扮演一名演員,在接到導演的拍攝邀請後,去了海軍陸戰隊拍攝電影,你要特別小心,並不是所有人都像他們看起來的那樣的。 視頻畫面: 來源:遊俠網