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行業又一進步!《正當防衛》開發商達成了工會協議

雖然協議的具體細節仍然未知,但Avalanche表示,它「將有助於標准化關鍵領域的框架,如薪資、福利、員工影響力和職業支持」。該公司表示,正在與兩個工會密切合作,以確保這些框架的順利實施。 Avalanche成立於瑞典,但後來成為了一個全球性實體。考慮到這一點,工會化舉措隻影響在瑞典的工人,大約有100人。該公司全球雇員超過500人。 盡管有這一限制,這仍然是游戲行業改善工人權利的又一項備受關注的舉措。 美國世嘉的工人們在去年以壓倒性的優勢投票支持了工會化,影響了200名員工。去年,超過300名ZeniMax Studios的QA工人投票支持了工會化,母公司微軟沒有阻撓。作為微軟公司的另一個公司,動視公司擁有600多名成員的工會,是整個行業中最大的工會。 這對工人來說都是好消息,但游戲行業也存在著一個陰影。在過去幾個月里,已經有大量裁員。事實上,僅在一月份就有超過6000人失去了工作。受影響的工人來自上述許多公司,如美國世嘉、動視暴雪和ZeniMax。 至於Avalanche,它正在繼續開發即將推出的Xbox獨占游戲《Contraband》。這款游戲自2021年以來一直在開發中,看起來將是一個設定在上世紀70年代的開放世界合作冒險游戲。 來源:遊民星空

《最後生還者》喬爾演員獲美國演員工會最佳男演員獎

2024年美國演員工會頒獎典禮於周六晚舉辦,知名演員 佩德羅·帕斯卡 因在《最後生還者》真人劇中扮演 喬爾 獲得了2024年美國演員工會獎的電視劇類最佳男演員獎。他在領獎時說到:「我自從1999年起就加入了工會。所以這是一個令人難以置信的榮譽,我們上Netflix了」。 來源:遊俠網

《極樂迪斯科》走訪工會領袖任務攻略

極樂迪斯科走訪工會領袖任務怎麼做是很多人都想知道的,極樂迪斯科是一個劇情非常有趣的遊戲,很多玩家都想詳細體驗遊戲的故事,能給玩家帶來很多新奇體驗,但是遊戲里有的任務較難。下面就來看看詳細的走訪工會領袖任務攻略。 《極樂迪斯科》走訪工會領袖任務攻略 任務描述 進入港口,要求與本地裝卸工會的領袖艾弗拉特·克萊爾見面——你需要詢問他對自己地盤上發生的這起凶殺案的看法。 攻略 見到艾弗拉特·克萊爾,經過一系列初步交涉後,選項:【「我想聊聊吊死的那個人。」】,任務完成。 下一步 但這時候他不會告訴你任何關於受害人的信息,會強迫你幫他做一件事:幫艾弗拉特打開公寓大門。 來源:3DMGAME

戰錘西格瑪時代 西格瑪城邦軍隊 自由工會燧發槍手

價格:35英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/10/28 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘西格瑪時代的全新勢力「西格瑪城邦」的各種模型本貼就是介紹「自由工會燧發槍手」 盡管死亡國度充滿了超乎想像的恐怖,但幾乎沒有什麼是自由公會燧發槍手集中火力所不能摧毀的。如果一個目標以某種方式倖存下來,試圖進行報復性沖鋒,這條防線將在他們的爪子面前形成,之後重新裝彈並再次釋放地獄。 自由工會燧發槍手 細節圖 水帖圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 西格瑪城邦軍隊 自由工會鋼鐵之盔

價格:32.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/10/28 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘西格瑪時代的全新勢力「西格瑪城邦」的各種模型本貼就是介紹「自由工會鋼鐵之盔」 與自由公會燧發槍小隊一起,自由公會鋼鐵之盔小隊構成了卡斯泰利特的防禦牆。憑借對西格瑪堅定的信念以及紀律與決心,這些人與笨重的獸人、胡言亂語的惡魔和不死亡靈作戰,以確保他們在王國中的地位。 自由工會鋼鐵之盔 細節圖 水帖圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《歧路旅人2》全職業祭壇及工會位置

從左到右的順序 先8個基礎職業 然後是4個隱藏職業 商人 舞女 劍士 藥師 獵人 盜賊 神官 學者 發明家 武器大師 祈禱師 在劍士的序章 庫國 需要 完成劍士第5章 獲得 而且需要進行戰鬥 魔導師 在大海里 需要花費10w獲得 能去大海的船 找到這個上樓 會有一個牌子 然後建議切晚上 左邊會有一點點光 有一條懸空的路 紅框的地方 往左邊走 有一條懸空的隱形的路 (在晚上有一點點光) 來源:遊民星空

《歧路旅人2》全職業祭壇與工會位置整理

盜公子的祭壇 盜賊工會 雷劍將的祭壇 劍士工會 狩獵女王的祭壇 獵人工會 靈藥公的祭壇 藥師工會 紳商伯的祭壇 商人工會 聖火神的祭壇+神官工會 碩學王的祭壇 學者工會 舞姬的祭壇 舞娘工會 來源:遊民星空

戰鎚40K 涅克孟達 墨卡托·帕里杜斯屍體澱粉工會

新品價格:49.5英鎊 發售日期:2023/1/20 廠商:Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW發售了大量涅克孟達遊戲的人物,本貼便是介紹:墨卡托·帕里杜斯屍體澱粉工會 除非您是巢都上層的貴族,否則您平時的涅克孟達午餐可能是由回收肉組成的。墨卡托·帕里杜斯作為屍體澱粉工會的代表,非常樂意加入您的幫派,快速為您提供補給。這個由6個樹脂小人組成的小隊可以與屍體澱粉公會有聯系的派系結盟,也可以獨自前往荒地組成一個放逐者團隊。 細節圖 白模圖 來源:78動漫

《魔獸世界》總監:暴雪考慮推出跨陣營工會功能

《魔獸世界》自發布以來跨陣營工會問題就存在很大爭議,雖然有玩家表示願意部落和聯盟組成混合工會,但仍有大批玩家反對這一想法。 而據《魔獸世界》的製作總監帕特·道森(Pat Dawson)的說法,暴雪一直在仔細考慮這樣一個系統。 遊戲在去年推出了跨陣營組隊功能,跨陣營工會也將是暴雪希望解決的問題,然而道森也表示:「就時間表而言,我暫時沒有什麼可以分享的。」 《魔獸世界》資料片「巨龍時代」已經正式上線,大量全新內容也已經上線。而如果跨陣營工會的功能推出,相信也能夠大大增加遊戲的可玩性。 來源:遊俠網

《我叫MT歸來》工會有什麼用 工會攻略

玩家等級5級解鎖 創建及加入公會的場所,擁有公會後可以提升公會等級,並擁有專屬福利 公會副本及瘟疫鎮為公會玩家提供額外的玩法與獎勵. 相關攻略 以上便是小編為大家帶來的全部內容,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

疫情來了不允許在家辦公?Keywords員工投票成立工會

Keywords Studios是BioWare的外部開發合作夥伴,它負責為BioWare的項目提供QA、本地化和資產創建等服務。不過看起來這家公司對員工並不好,特別是QA人員。 在疫情爆發之後,Keywords的測試人員指責公司不考慮衛生安全問題,不允許在家辦公,也不允許生病的QA 團隊成員回家。 而今天,Keywords Studios在一份聲明中證實,其員工現已投票支持成立工會。該公司表示,他們接受了16名選擇加入工會的埃德蒙頓員工的投票。Keywords還說道,他們重視員工,並將努力成為一個優秀的僱主。作為一家公司,他們希望確保所有員工的參與體驗,他們會認真對待員工的任何擔憂,繼續與埃德蒙頓團隊中的所有人員持續對話,共同前進,不斷學習和改進。 此前《決勝時刻現代戰域》開發商 Raven Software 的 QA 員工就已投票組建了第一個美國主要 3A 遊戲發行商中的工會。而Keywords 的工會投票是最近幾個月以來外國遊戲行業工會組建的第二次重大勝利。 來源:遊俠網

避免步動視暴雪後塵微軟表示將與員工工會密切合作

相信最近關注遊戲圈的大家都知道,隨著國外遊戲大廠復工熱潮的掀起,諸多問題相繼暴露,不少基層員工都組成工會向管理層施壓,以換取自己應得的利益。近日微軟聲明,為了避免和基層員工敵對,管理層將與工會開展密切合作。 可以預見,遊戲行業的工會抗議將會一直持續。而其中最廣為人知,負面影響最嚴重的例子,就是動視暴雪。 微軟遊戲部門最近發表聲明,該公司希望避免與任何當前或未來的工會建立敵對關系。微軟總裁史密斯(Brad Smith)今日發聲:「我們的員工永遠不需要組織起來與微軟的領導人進行對話。」後續他還指出,工會化運動會一直持續下去,微軟員工組織工會只是時間問題。因此,公司決定採取積極措施,在微軟管理層和工會之間建立友好關系。 史密斯最後總結了該公司的四項原則。首先,微軟仍將保持開放政策,傾聽員工的擔憂。其次公司承認員工成立工會的合法權利。此外,微軟將致力於與工會建立友好關系,並表示這將有助於員工以及組織做出明智的決定。最後一個原則,微軟決心與所有員工保持密切關系,並將學習其他歐洲勞工組織的現有經驗。 目前來看,史密斯總結的四項原則是維護員工利益的合理延伸,希望微軟能夠實現其既定目標。 來源:遊俠網

NLRB裁定動 《決勝時刻》開發工作室 QA 員工享有工會投票權

據gamesindustry報導,NLRB(美國國家勞工關系委員會)近日裁定,動視暴雪旗下Raven Software 工作室的QA(質檢)員工將有資格在工會選舉中投票。 Raven Software的員工主要從事《決勝時刻》系列等遊戲的開發。12月,Raven將其大部分合同QA人員提升為全職員工;在此過程中,該公司還解僱了12名承包商。作為回應,動視暴雪的大約200名員工參加了罷工,以抗議解僱。1月份,剩餘的QA員工成立了工會以應對裁員,並要求管理層自願承認工會。但不久之後,母公司動視暴雪便錯過了自願承認工會的最後期限。 但是動視暴雪反對Raven Software QA員工對於參與工會投票的申請,因為它表示,Raven Software的任何工會都需要超過200為該來自該遊戲工作室的員工。然而,NLRB的決定拒絕了這一點,該委員會表示,作為一個談判單位組織,21名QA測試人員組成的團隊就已經足夠了。 動視暴雪在一份聲明中表示,雖然公司尊重NLRB的流程,但令其感到失望的是,此舉會讓只有不到10%的員工做出了可能對整個公司的未來產生重大影響的決定。動視暴雪發言人Rich George在給華盛頓郵報的一份聲明中寫道,公司相信與團隊成員的關系是實現個人和公司目標的最佳途徑。此外,公司還將尋求上訴等更多選擇。 此外NLRB的文件還指出QA 員工是Raven Software的所有崗位中中薪酬最低的員工。文件顯示,即使是在員工晉升為全職以後加薪至18.5美元(時薪),但絕大多數QA 員工的年薪為38430美元,遠低於其他所有職位列出的最低工資范圍。 來源:3DMGAME

2022年第28屆美國演員工會獎獲獎名單出爐

有奧斯卡風向標之稱的美國演員工會獎於近日公布其獲獎名單。 電影類獎項中,《健聽女孩》獲最佳群戲、最佳男配兩個獎項。威爾·史密斯(《國王理察》)和傑西卡·查斯坦(《塔米·菲的眼睛》)分別拿下最佳男、女主角。 劇集類獎項中,《魷魚遊戲》為本屆美國演員工會獎獲獎數量最多的作品。鄭浩妍、李政宰憑借《魷魚遊戲》獲得劇情類劇集最佳女演員與最佳男演員;另外,該劇還獲得了劇集最佳特技群戲獎。麥可·基頓(《成癮》)和凱特·溫斯萊特(《東城夢魘》)則分別拿下電視電影/限定劇最佳男女演員。 電影類:最佳群戲:《健聽女孩》最佳特技群戲:《007:無暇赴死》最佳女主角:傑西卡·查斯坦《塔米·菲的眼睛》最佳男主角:威爾·史密斯《國王理察》最佳男配角:特洛伊·科特蘇爾《健聽女孩》最佳女配角:阿麗亞娜·德博斯《西區故事》劇集類:劇情類劇集最佳群戲:《繼承之戰》劇情類劇集最佳女演員:鄭浩妍《魷魚遊戲》劇情類劇集最佳男演員:李政宰《魷魚遊戲》喜劇類劇集最佳群戲:《足球教練》喜劇類劇集最佳女演員:珍·斯馬特《絕望寫手》喜劇類劇集最佳男演員:傑森·蘇戴奇斯《足球教練》電視電影/限定劇最佳女演員:凱特·溫斯萊特《東城夢魘》電視電影/限定劇最佳男演員:麥可·基頓《成癮》最佳特技群戲:《魷魚遊戲》 另外,本屆美國演員工會獎終身成就獎則頒給了英國老牌女演員海倫·米倫。 來源:機核

網飛熱劇《魷魚遊戲》斬獲美國演員工會獎特技劇集獎

據媒體報導,之前的網飛熱劇《魷魚遊戲》斬獲了最新第28屆美國演員工會獎的特技劇集獎,這也是首例非英語圈電視劇集斬獲此項大獎,而且《魷魚遊戲》的男女主演分別斬獲劇情劇集最佳男女演員大獎。 •美國洛杉磯當地時間27日,《第28屆美國演員工會獎》頒獎式舉行,美國演員工會獎(Screen Actors Guild Awards,簡SAG Awards),是由美國演員工會(Screen Actors Guild)在美國舉辦的演員類獎項,於1995年創辦,是美國業界推崇的獎項之一,好萊塢年度重要獎項之一,與金球獎、英國電影學院獎、評論家選擇獎合稱為奧斯卡金像獎四大風向標。 •其他重要獎項獲獎名單: 劇情劇集最佳女演員:鄭浩妍《魷魚遊戲》 劇情劇集最佳男演員:李政宰《魷魚遊戲》 電影最佳女主角:傑西卡·查斯坦《塔米·菲的眼睛》 電影最佳女配角:阿麗亞娜·德博斯《西區故事》 電影最佳男配角:特洛伊·科特蘇爾《健聽女孩》 喜劇劇集最佳男演員:傑森·蘇戴奇斯《足球教練》 喜劇劇集最佳女演員:珍·斯馬特《絕望寫手》 喜劇類劇集最佳群戲:《足球教練》 劇情劇集最佳群戲:《繼承之戰》 終身成就獎 :海倫·米倫 電視電影/限定劇最佳女演員:凱特·溫斯萊特《東城夢魘》 電視電影/限定劇最佳男演員:麥可·基頓《成癮劑量》 來源:cnBeta

《瑞克與莫蒂》和《外星也難民》幕後工作者正在組建工會

本周二,The Animation Giuld, IATSE Local 839(TAG)宣布,《瑞克與莫蒂》和《外星也難民》兩部動畫背後的從業者正在組建工會。Deadline 報導稱,Adult Swim 和 Hulu 的法律代表已明確表達了反對意見。而後工人們向美國勞工關系委員會提交了請願書,要求該機構對是否允許成立工會的投票決議進行監督。 ...

動視律師事務所聲稱工會利用「懶惰」和「愛抱怨」員工

在員工對動視暴雪提出指控並努力組建視頻遊戲員工工會後,動視暴雪聘請了一家以反工會立場而聞名的律師事務所。現在,來自與該公司相關的另一家律師事務所的新信息顯示了該律師事務所對工會雇員的看法。 該信息由曾在動視暴雪工作的高級質量工程師傑西卡·岡薩雷斯 (Jessica Gonzalez) 提供。代表動視暴雪參加全國勞資關系委員會聽證會的 Reed Smith 律師事務所發布了一張幻燈片,該幻燈片在社交媒體上激怒了整個員工社區的成員。據稱,該幻燈片是作為演示文稿的一部分製作的,該演示文稿解釋了僱主可以避免讓其雇員組建或加入工會的方式,但提到上述雇員的方式卻非常不合適。 幻燈片顯示了「被工會利用的員工類型」,將它們列為「懶惰、無產能或低產能」、「反叛者」和「投訴者」等。該幻燈片已被撤下,但觀眾截取了螢幕截圖並將其存檔。不用說,那些在動視暴雪內部或外部努力創建或加入工會的人並沒有很好地接受這張幻燈片的發布。有些人對這些說法感到憤怒,而另一些人則幽默地從容應對,並開始嘲笑列入名單的過時術語。 這不是動視暴雪員工社區第一次被勸阻不要嘗試加入或組建工會。盡管動視暴雪一直在謹慎措辭其聲明,但公司成員發送的電子郵件和 Slack 消息讓員工感到憤怒或不安,其中包含對組織的潛在後果的警告。 來源:cnBeta

奧斯卡重要風向標!美國各大工會獎公布提名名單

近日,美國導演工會、製片人工會等各大工會相繼公布了2022年提名名單,最終獲獎名單將在3月出爐。各大工會獎是每年奧斯卡的重要風向標,隨著提名名單的公布,今年奧斯卡的形勢也逐漸清晰。 美國導演工會獎(DGA)提名名單:最佳導演肯尼思·布拉納《貝爾法斯特》簡·坎皮恩《犬之力》保羅·托馬斯·安德森《甘草披薩》史蒂文·史匹柏《西區故事》丹尼斯·維倫紐瓦《沙丘》最佳首作導演瑪吉·吉倫哈爾《暗處的女兒》麗貝卡·豪爾《冒名之膚》塔蒂亞娜·韋佐《火之夜》林-曼努爾·米蘭達《倒數時刻》麥可·薩諾斯基《豬》艾瑪·塞利格曼《喪日少女》 收起美國製片人工會獎(PGA)公布提名名單:最佳影片《貝爾法斯特》《健聽女孩》《沙丘》《國王理察》《犬之力》《里卡多一家》《不要抬頭》《甘草披薩》《倒數時刻》《西區故事》最佳動畫片《魔法滿屋》《歡樂好聲音2》《夏日友晴天》《智能大反攻》《尋龍傳說》美國剪輯工會艾迪獎(ACE Eddie Awards)提名名單:劇情類《貝爾法斯特》《沙丘》《國王理察》《007:無暇赴死》《犬之力》喜劇類《黑白魔女庫伊拉》《不要抬頭》《甘草披薩》《倒數時刻》《法蘭西特派》動畫片《魔法滿屋》《歡樂好聲音2》《夏日友晴天》《智能大反攻》《尋龍傳說》紀錄片《逃亡》《泰國洞穴救援》《靈魂樂之夏》《方》《地下絲絨》美國編劇工會獎(WGA)提名名單:最佳原創劇本《不要抬頭》《法蘭西特派》《國王理察》《甘草披薩》《里卡多一家》最佳改編劇本《西區故事》《健聽女孩》《沙丘》《玉面情魔》《倒數時刻》 ​​​ 來源:機核

動視暴雪不會主動承認員工工會 就是這麼硬氣!

近日34名質量保證人員在Raven Software成立名為「遊戲工人聯盟工會」的新工會,其是第一個上市遊戲發行商的工會,也是動視暴雪的第一個工會。遊戲工人聯盟工會要求動視暴雪承認它的存在,而動視暴雪卻表示不會主動承認。 動視暴雪發言人發表聲明稱:「動視暴雪尊重員工們自我決定是否加入工會的權利。我們仔細審查並考慮了CWA上周提出的初步要求,並試圖與CWA洽談,找到雙方都能接受的解決方案,從而加快投票進程。不幸的是,雙方沒能達成協議。」 「我們預計,工會將繼續向NLRB(國家勞動關系委員會)提交投票請願書。如果申請成功,公司將迅速做出正式回應。對公司來說,最重要的是每個符合條件的員工,都有機會讓自己的聲音被聽到。我們認為Raven的所有員工,都應該對這個決定中有發言權。」 「我們相信管理者和團隊成員之間的直接關系,讓我們能快速做出反應,為員工提供最好結果和機會。我們在過去幾年中做出了一系列改變,包括將Raven QA員工的最低薪酬提高41%,延長帶薪休假時間,擴大員工及其家人獲得醫療福利的機會,將60%以上的Raven QA臨時工轉為全職工。期待繼續與我們的團隊直接對話,一起努力將工作場所變得更好。」 動視暴雪聲稱在考慮Raven工會的要求,試圖找到雙方都同意的解決方案。但因為動視暴雪拒絕承認員工工會,所以很難找到解決方案。 來源:3DMGAME

《戰區》QA員工罷工已結束 正在等待工會得到動視承認

《決勝時刻現代戰域》的QA員工自去年年底以來一直在罷工,現在他們已經結束了抗議,並正在等待工會得到動視承認。Raven(《決勝時刻》背後的團隊之一)QA的員工在管理層大規模裁員後於2021年12月開始罷工。一個多月後的現在,有消息說員工們將成立工會,罷工已經宣布結束。 ...

《決勝時刻》開發商Raven工作室QA團隊投票組建工會

在美國電子遊戲行業,工會化已經成為一個越來越普遍的訴求,現在又有一家廠商加入了這個行列。 之前在整肅行業文化活動中就非常活躍的Raven Software工作室QA團隊近日又有新動作。這家多年來專注於負責對《決勝時刻》系列進行支持的工作室,其QA團隊中的全體34名成員對工會化投出了贊成票。 他們成立的工會起名叫做「遊戲工人聯盟」,並正式發聲要求動視暴雪承認工會的存在。如果他們的訴求獲得認可的話,就將成為美國遊戲行業大型發行商中成立的第一個工會。 「遊戲工人聯盟」工會會標 最近一段時間,動視暴雪員工一直在探討工會化的可能性,自從公司被美國加州政府起訴之後,這個話題的熱度就一直沒有衰減過,且仍在不斷獲得支持。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》開發商QA員工要求成立工會

《決勝時刻現代戰域》開發商Raven Software一群QA測試者正在尋求和美國通信工人協會結成工會。 這個名為「遊戲工人聯盟」(Game Workers Alliance)的34人組織已正式要求母公司動視暴雪承認該組織,這將是北美大型遊戲開發工作室首次存在這樣的組織。 美國通信工人協會發言人告訴Polygon, 78%符合條件的QA員工投票支持成立工會。 去年12月初,Raven Software開發者舉行罷工,抗議動視裁掉QA團隊部分員工。當時動視通知12名QA工作者稱他們的合同將在1月28日到期。 Raven QA測試者Onah Rongstad告訴《華盛頓郵報》: 「一下班(12月初),我們就聚在一起,一些人來到我家,我們互相安慰,我們一起哭了。然後在接下來的幾天里,我們聚在一起說,我們不能對此保持沉默,我們不能讓這種情況發生,然後最終決定罷工。 在12月初罷工開始後,我們在Raven QA(質量保證)進行了一次真正的合作,我們真的很興奮,這次罷工的結果就是創造了這個美麗的聯盟。」 來源:3DMGAME

Epic喜加三 免費領《地下城工會》《永不孤單》

Epic遊戲商城本周免費遊戲領取現已更新,免費遊戲為《地下城工會》(Guild of Dungeoneering)《Kid A Mnesia Exhibition》《永不孤單》(Never Alone (Kisima Ingitchuna)),免費領取時間為11月19日0點至11月26日0點。 免費領取地址 《地下城工會》(Guild of Dungeoneering) 《Guild of Dungeoneering》是一款有著獨特機制的回合制地下城探索卡片戰鬥遊戲:你並不是控制英雄們,而是需要在他們的周圍建立地下城。 《Kid A Mnesia Exhibition》 這是一個為了紀念 Radiohead 的作品:《Kid A》以及《Amnesiac》以及屬於它們的那個時代而打造,由原始藝術作品和錄音創造的顛倒數字/模擬宇宙。 《KID A MNESIA》是一個狂熱的夢想空間,一座由其中的藝術與生物組建成的大廈,它來自於那些被發掘出的 20 多年前,Radiohead 出品的《Kid A》以及《Amnesiac》的詞曲,這些內容現已被重新組合,並賦予全新的變異生命。 來自...

《地下城工會》領取方法分享

epic即將送出三款遊戲,這三款遊戲之中就包括了地下城工會,地下城工會是一款卡牌戰鬥遊戲,已經有不少玩家開始期待了,遊戲還有幾天就能夠領取了。 地下城工會領取方法 下周epic贈送的遊戲有《地下城工會》,具體領取時間:11月19日-11月26日。 《地下城工會》是一款有著獨特機制的回合制地下城探索卡片戰鬥遊戲:你並不是控制英雄們,而是需要在他們的周圍建立地下城。 點擊領取:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/guild-of-dungeoneering-classic 來源:3DMGAME

好萊塢工會IATSE就流媒體薪酬達成臨時協議 避免了罷工

據媒體The Verge報導,代表美國數千名電影和電視製作工人的工會—國際戲劇舞台雇員聯盟(IATSE)已經與電影公司達成了臨時協議,避免了原定於周一開始的罷工。 ...

演藝界工會:蘋果稱截至7月 其美加地區Apple TV+訂閱用戶不到2000萬

據媒體CNBC報導,國際戲劇舞台雇員聯盟(IATSE)稱,蘋果公司聲稱,截至7月,其Apple TV+服務在美國和加拿大的用戶數不到2000萬,這使得它可以向幕後製作人員支付比訂閱人數更多的流媒體公司更低的費用,該工會代表從事操作攝像機和搭建布景等工作的電視和電影工作者。 蘋果公司從未透露其2019年秋季推出的Apple TV+流媒體服務的用戶數量。分析師不願意提供估計,但許多人說,與Netflix等服務相比,其規模相形見絀,Netflix聲稱截至第二季度有2.09億用戶,Disney+聲稱有1.16億用戶。 盡管蘋果是世界上最有價值的上市公司,但它可以支付更低的費用,這突出了好萊塢工人在流媒體取代有線電視和電影時面臨的一些問題,並引起了工會成員的憤怒,他們正在決定是否罷工以爭取更好的薪酬和工作條件。 根據目前的合同,如果流媒體服務在美國和加拿大的用戶少於2000萬,那麼打算用於流媒體的高預算製作可以向工人提供較低的費用,而這是在每年的7月1日確定的。工會發言人說,蘋果公司告訴IATSE,它的訂閱用戶不到2000萬。 該工會目前正在與電影和電視製作人聯盟就新合同進行談判。據該行業組織的發言人稱,蘋果公司是該聯盟的成員,但該聯盟為其所有成員進行談判,並不為特定的公司創造例外情況。蘋果公司發言人拒絕對用戶數量發表評論,但表示該公司支付的費用與領先的流媒體服務相一致。 根據CNBC審查的合同副本,根據目前的合同,為流媒體服務製作的作品受到比傳統電視節目或電影更寬松的勞動條款的約束,因為流媒體的盈利能力"目前還不確定",製作者需要更大的靈活性。 但工會領導人認為,流媒體不再是一種特別新的媒體形式,資助流媒體製作的公司應該支付更接近傳統媒體製作的費用。 IATSE的一份新聞稿說:「某些『新媒體』流媒體項目的工人得到的報酬較少,甚至在預算可與傳統發行的大片相媲美或超過的情況下。」該新聞稿指出,談判已陷入僵局。IATSE正在為罷工做准備,其發言人說,允許工會15萬名成員授權罷工的選票將於10月1日發出。 工會發言人說,雖然「新媒體」流媒體工資標準是目前正在談判的問題之一,但最緊迫的問題是片場的工作條件,包括長時間的工作,在COVID-19大流行期間,這種情況變得更糟。名人和演員已經開始在社交媒體上發布支持IATSE工會和潛在罷工的信息。 據報導,蘋果公司在《早間秀》等節目中每集花費高達1500萬美元,試圖用優質內容充實其服務。蘋果還在購買新手機或平板電腦時捆綁了Apple TV+免費試用,而這些試用在7月開始到期,迫使許多用戶決定是否值得每月支付4.99美元。據估計,2020年蘋果在全球售出了2.06億部iPhone,這將相當於大量的免費試用。 來源:cnBeta

正說波蘭史(八十六):萊赫·華勒沙與團結工會

《格但斯克協議》與團結工會 1943年9月29日,華勒沙出生於德占波蘭波美拉尼亞地區的波波沃村,他的父親鮑萊斯瓦夫是一位木匠,但被德軍關到集中營強制勞作,戰爭剛結束就去世了。華勒沙被他的母親一手帶大,塑造了日後堅韌不拔的性格。後來,華勒沙的母親和繼父移居美國,他與1961年在利普諾職業學院以優異的成績畢業。1967年6月,華勒沙作為船舶電工進入格但斯克列寧造船廠。 在當普通工人的時光里,華勒沙便深刻體會到國家出現的問題,他的工友至多選擇發幾句牢騷,而華勒沙卻把所見所聞深深記在腦海中,並開始對政治感興趣。在1968年三月事件中,華勒沙就試圖阻止工友參加針對學生罷工的政府集會,他第一次參與政治事件就表現出了優秀的演講和領導能力,且極富魅力。1970年12月事件中,華勒沙主動組織了格但斯克造船廠的罷工行動,並被選為罷工委員會主席。這次罷工造成了慘重的流血事件,30名工友的罹難讓華勒沙意識到幾次零散的罷工是無法從根本上解決現有問題的,他必須要團結更多人。 1976年6月,因為多次參與非法公會以及煽動罷工,華勒沙被造船廠辭退。盡管他又找了幾份工作,但那些僱主都不願久留這個與政府作對的人。同時,華勒沙及其家人一直處在秘密警察的監控之下,他的住所被竊聽,他本人亦多次被捕。但華勒沙仍繼續參加政治活動,特別是與KOR進行深度合作。 1980年8月,當格但斯克造船廠舉行罷工時,華勒沙躲過警察,潛行到造船廠的圍牆處翻了過去。當他邁著自信的步伐走向吃驚不已的工友時,波蘭的歷史軌跡走向了新的道路。 8月16日15:00時,華勒沙率領罷工代表與造船廠領導人進行談判,會談過程通過廣播傳達到每一位工人的耳朵里。在華勒沙的壓力下,廠長勉強同意部分滿足工人的訴求,包括為12月事件的遇難工人修建紀念碑。但工人的訴求沒有被全部滿足,而且華勒沙不希望僅僅因為廠長的小規模讓步便解散罷工,他希望進一步增強工人的力量以爭取更多權益。在與21個工廠工人代表團經過多次會議商討後,造船廠罷工委員會決定阻止部分工人離廠,同時在晚上宣布建立廠際罷工委員會(MiędzyzakładowyKomitet Strajkowy簡稱MKS)。這是一個旨在團結和領導所有工廠、所有工人、指揮所有鬥爭運動的組織。MKS的建立是波蘭工人鬥爭歷史上里程碑式的事件,充分喚醒了工人階級的政治性與鬥爭意志。 此時,波蘭政局發生了巨大人事變動,蓋萊克在八月工潮中感到心力交瘁,突發心髒病被迫住院,他將權力暫時交給了信任的政治局委員斯坦尼斯瓦夫·卡尼亞(Stanisław Kania)。卡尼亞匆匆上任之後趕忙成立中央反罷工小組,開會商議對策。 17日到18日,已有沿海地區的156家工廠加入MKS。格但斯克教區主教亨里克·楊科夫斯基前往造船廠二號門舉行彌撒,在正門的廣場上豎立了木質十字架,以紀念12月事件的受害者。幾位工人將兩塊寫滿了字的大木板掛在工廠的大門上,上面寫滿了經過反復商議定下的政治訴求,被稱為「MKS的21個要求」。 條文除了要求漲工資、休假和保障罷工者人身安全等要求外,還史無前例地增加了針對性的政治訴求:諸如恢復之前因罷工而被開除的學生和工人、保證言論、新文和出版自由,根據工作資歷而非黨員身份選拔幹部。工人還創造性地提出政府應該公開完整的經濟現狀,這樣可以讓社會各階層都參與到改革中。但是最重要的是第一條,要求「根據國際勞工組織關於成立自由工會權利的第87號公約,接受獨立於統一工人黨和企業的自由工會。」MKS呼籲建立「以人為本的社會主義政治制度」。 卡尼亞最初對「21條」嗤之以鼻,試圖與其他工廠單獨交涉來破壞MKS的團結,但此舉收效甚微,MKS的力量正飛速增長。波黨拒絕與MKS談判,繼續用電視播放以偏概全的信息對罷工者施壓。作為反擊,波蘭工人直接在造船廠里修建了印刷廠,大量傳播他們的刊物和海報。在波蘭各大城市,人們踴躍對造船廠的罷工者捐款,來自國外階級兄弟的籌款也不停抵達。由於八月工潮越鬧越大,已經有大量外國記者和人民群眾與造船廠的工人發生接觸,卡尼亞意識到紙已經包不住火了。他被迫同意讓副總理巴爾齊科夫斯基與MKS代表進行會談。 至8月27日,加入MKS的工廠和企業已經高達630個,罷工者收到了幾百萬社會捐款,短短半個月就成長為足以撬動波蘭政治格局的龐大政治勢力。波黨對「持不同意見者」的逮捕和鎮壓從未間斷,知識分子奮筆疾書譴責政府的暴力手段、劇院每天都在組織愛國主義的藝術表演。波蘭正爆發沒有硝煙的戰爭。 卡尼亞無法接受僵持下去對波黨的政治和經濟損害,只能選擇妥協。8月30日,政府代表終於同意了MKS的部分要求,但拒絕釋放政治犯。華勒沙態度強硬,指出政府沒有談判的餘地,21條必須全文通過。8月31日下午4時,MKS終於迫使政府代表團簽署《格但斯克協議》,八月工潮以華勒沙和波蘭工人的全面勝利告終。 1980年9月16日,在波蘭統一工人黨第六次全體會議上,正式將蓋萊克從黨第一書記的位置上撤職,由卡尼亞接任。蓋萊克黯然下野的同時,華勒沙迎來了他政治生涯的第一個巔峰。9月17日,來自波蘭各地的工人代表在格但斯克匯聚一堂,華勒沙正式宣布波蘭有史以來第一個獨立的合法自治工會成立了,它的正式名稱是「獨立的自治公會—團結」,簡稱「團結工會」。(Solidarność)。正巧,在罷工者中剛好有一位格但斯克國立高級美術學院的設計師耶日·雅尼斯澤夫斯基,他直接用波蘭語的團結一詞,「Solidarność」作為新公會的LOGO標志,大紅張揚的字體上飄揚著代表波蘭民族的紅白旗幟。此後,只要有團結工會出現的地方,這個標志都會出現,它已經成了團結工會的靈魂。 1981年9月至10月,團結工會第一次全國代表大會召開,萊赫·華勒沙以55%投票率的巨大優勢當選公會主席。大會發表公開講話,呼籲蘇東政治集團的工人階級為結社自由和他們的權益而鬥爭。團結工會在全波蘭各大行政區都設立了分部,巔峰時期參加公會的總人數超過1000萬,占波蘭總人口的三分之一。團結工會的創立使PZPR在波蘭看似穩定的領導地位出現了裂痕,團結工會與波黨的明爭暗鬥主宰了之後十年的波蘭政治。 雖然蓋萊克被免職,但波蘭的經濟危機沒有得到解決,反而日益加重。國民總收入逐年下滑,到1981年下滑幅度達到15%-20%。經濟危機加劇了政治動盪。同年12月,卡尼亞在莫斯科與勃列日涅夫和其他華約國家領導人激烈爭辯,他強烈反對蘇聯對波蘭進行軍事干預的提議。卡尼亞指出,波蘭八月工潮和團結工會是工人階級鬥爭的自發產物,純屬波蘭內政,這即不是「反革命」,也不是外國煽動的反社會主義暴動。波蘭領導人解釋道,團結工會是波蘭自下而上的社會運動,旨在改革,而非奪權。再加上美國總統的緊急調解,終於推遲了武裝干涉。 卡尼亞期望與教會和團結工會進行合作,而且對蘇聯表現出了一定的不服從。特別是克格勃通過竊聽器截取到卡尼亞對克里姆林宮的抱怨。在蘇聯的壓力下,卡尼亞於1981年10月18日辭職,被更加強硬的雅魯澤爾斯基將軍替代。波蘭人民共和國波譎雲詭的最後十年開始了。 來源:機核

千名員工組成的工會不滿意育碧CEO的回應

近日,來自育碧32家工作室的超過1000名前任和現任員工聯名向公司管理層提交了一封公開信,要求育碧清除所有的不端行為。據Gamesindustry.biz報導,抗議人士認為育碧執行長Yves Guillemot對此事的回應並不令人滿意。 許多在信上簽了名的員工都表示,Yves在採用公司去年回應性騷擾和訴訟時所採用的手段,公司還在繼續提升這些被指控的人。 工會告訴媒體Gamesindustry.biz:「為了我們的成員,我們希望看到育碧內部以及整個行業發生真正、根本性的變化。我們期待回應所提出的所有問題,並充分地意識到我們的要求。 盡管已經發生了變化,公司內部似乎正在進行重大重組,但如果管理層說他們正在努力解決問題,同時仍然庇護、保護、允許並將已知的有問題和濫用職權的人轉移到其他職位,那就太虛偽了。公司的士氣和信任度都很低。」 來源:3DMGAME

全國總工會:快遞小哥應與企業就抽成比例等開展協商

新華社電  記者19日從中華全國總工會了解到,全總近日印發《中華全國總工會關於切實維護新就業形態勞動者勞動保障權益的意見》,明確提出要切實維護網約車司機等新就業形態勞動者勞動保障權益。 《意見》要求,各級工會要聚焦解決新就業形態勞動者最關心最直接最現實的急難愁盼問題,推動建立健全新就業形態勞動者權益保障機制。要加快推進建會入會。強化分類指導,探索適應貨車司機、網約車司機、快遞員、外賣配送員等不同職業特點的建會入會方式。積極與行業協會、頭部企業或企業代表組織就行業計件單價、抽成比例、勞動定額、勞動保護、獎懲制度等開展協商。 與此同時,各級工會要推動健全勞動保障法律制度,主動參與相關法律法規規章和政策制定,配合政府及其有關部門完善相關制度,推進職業傷害保障試點工作。 開展公益法律服務行動和勞動用工「法律體檢」活動,推動完善勞動爭議多元化解工作機制。加強職工服務陣地建設,關愛新就業形態勞動者群體。 《意見》要求,提升網上服務水平,加快推進智慧工會建設,推行網上申請入會方式,創新服務內容和服務模式,為新就業形態勞動者提供及時精準的服務。針對新就業形態勞動者職業特點和需求,開展職業教育培訓、崗位技能培訓、職業技能競賽、心理健康教育等活動。 全總相關負責人介紹,下一步,全總將聚焦重點行業、重點領域,推動具有影響力的網際網路平台企業依法建立工會組織,帶動貨運掛靠企業、快遞加盟企業、外賣送餐代理商、勞務派遣公司等關聯企業規范建立工會,完善組織體系,擴大有效覆蓋。 同時,推行「行業覆蓋、區域兜底」建會入會模式,最大限度爭取零散從業、靈活就業的新就業形態勞動者應入盡入。探索推行流動窗口入會、職工溝通會現場入會等多種便捷入會方式,加快推進網上入會步伐,逐步健全支持網上便捷入會的大數據系統和服務平台。 來源:cnBeta

法國遊戲工會狀告育碧支持職場性騷擾 牽扯多位公司高層

近日法國Solidaires Informatique工會向Bobigny當地法院提起對育碧公司的新指控,工會指控這家公司不僅允許甚至鼓勵「職場性騷擾」,這項指控涉及到包括育碧CEO Yves Guillemot在內的多位高管。 工會在聲明中表示:「2020年6月,社交媒體上就出現了數十份關於性騷擾的指控,並且這些指控還的到許多媒體報導和支持,但是該公司的人力資源部則採取保護騷擾者禁言受害者的傲慢舉措。2021年7月15日,一份由Maude Beckers代表工會和幾位受害者簽署的指控提交到Bobigny當地法院。」 以下是指控內容: Tommy François,前育碧總編和創意副總裁,涉嫌利用其職務騷擾多人 Serge Hascoët,前育碧首席創意總監,涉嫌利用其職務騷擾多人,且未阻止下屬的類似行為 Serge Hascoët 的助手,因涉嫌利用他與Hascoët的上下屬關系來騷擾多人 Cécile Cornet,前全球人力資源總監,據稱允許性騷擾在公司內部蔓延 人力資源部數名匿名人士,涉嫌積極參與掩蓋和隱瞞騷擾者的行為 育碧執行長Yves Guillemot,無任何具體指控,只是因為作為執行長,其需要對公司內部發生的事情負責 François、Hascoët和Cornet目前已經不在Ubisoft工作,去年,這三人就因工作場所不當行為和濫用職權的指控離開了育碧。 來源:cnBeta

育碧職場騷擾問題愈演愈烈 公司內部幾無改變、遭遊戲工人工會起訴

繼去年出現大量關於公司內部騷擾和不當行為的指控後,育碧明顯還沒有走出困境。 據一法國媒體在5月初發表的一項調查顯示,第一波與騷擾案件有關的法律訴訟將於本月開始。該集體行動由Solidaires Informatique Jeu Vidéo領導,這是一個遊戲工人工會,此前曾呼籲提供證詞以對育碧採取法律措施。 同時,也據該媒體報導,自從對育碧內部猥褻與不當行為的指控浪潮發生以來,該公司已試圖「改過自新」,但到目前為止,這些改變的影響似乎很小。 首先被撤職的三名高管 人力資源總監Cécile Cornet在2020年7月與育碧其他高管一起被指控後下台後沒多久,就由首席人事官Anika Grant接替,她之前在Uber工作了三年。此前,育碧曾任命Raashi Sikka為全球多樣性和包容性副總裁,她也來自Uber。 但育碧社會和經濟委員會的一名當選代表說,他們「不期望這些任命會產生什麼結果」,因為負責騷擾問題的人力資源部門工作人員仍然在位。 一些處於騷擾指控核心的人也仍然在職,如Florent Castelnérac,他是育碧旗下Nadeo工作室的負責人,被十幾名員工指控騷擾。一位工會代表說管理層在「袒護他」。 被曝出與不當行為和X騷擾有關的員工們 或者育碧新加坡總監Hugues Ricour以及其他幾位高管:以Hugues為例,他在11月卸任。但根據他的領英資料,他仍在育碧工作,只是在擔任不同的職務。 在加拿大,自從2020年7月任命Christophe Derennes(他恰好是育碧CEO的表弟)以來,「沒有任何變化」,一位消息人士這樣透露道。更重要的是,此後又有新的騷擾案件被舉報,但那些舉報問題的人在2020年12月被「解決」了。 對此員工團體提出了一些倡議,試圖幫助解決危機,包括採取積極行動的措施,確保育碧雇傭更多正常一點的人。但這個想法沒有得到管理層的重視。 在育碧所做的改變中,該公司最近重新修訂了其行為准則,根據遊戲工人工會STJV(即文章開頭處工會)的一名工人代表的消息,該准則甚至到現在都還沒提到X騷擾是 「不可談判的禁止行為」。而公司內部准則的新版本將在今年夏天發布。 危機發生後,2萬名工作人員接受了半天的培訓,管理人員接受了更高級的培訓,重點是問責制。 「我們察覺到希望將2020年夏天的危機拋在腦後,因為它代表了公司內部的持久性風險。但培訓必須定期更新,並提供給新員工。不過目前,這一要求尚未得到解決。「一位育碧內部消息人士如此說道。 來源:遊民星空
老牌韓廠Nexon首次與開發者工會達成共識 提薪6.8%地下城與勇士

老牌韓廠Nexon首次與開發者工會達成共識 提薪6.8%地下城與勇士

韓國老牌廠商Nexon今日和工會聯合發表聲明,宣布同意給工會所代表的的公司員工加薪6.8%。這個名為「起點(Starting Point)」的遊戲開發者工會作為韓國唯二的兩個遊戲公司開發者工會之一,首次與遊戲企業達成有關待遇的協議。 同時這也是韓廠首次公開宣布加薪消息。隨着全球范圍對遊戲開發者工作待遇的關注,以及開發者自身工會化想法的膨脹,類似的舉動和消息將會受到密切關注。去年的遊戲開發者大會中有一項針對4000名以上開發者的調查,結果顯示已經有超過半數的開發者支持建立工會,而前一年這個比例還不到47%。

美國航空公司神奇宣傳語:向工會交會費不如買遊戲

<p據外媒Variety報道,美國達美航空近日貼出的一則「反工會」海報引起了不少網友的關注。在海報中,達美航空宣稱:與其向工會組織繳納會費,還不如把錢花在買遊戲上。 <p達美航空在海報中寫道:工會組織每年需要收取700美元左右的會費,而一台全新的遊戲主機再加上新款大作聽上去都很有趣,把你的錢花在遊戲上吧,別向工會交錢了。 <pVariety報道稱,此前達美航空還曾貼出公告,鼓勵員工們將700美元會費花在帶家人去看棒球比賽、和兄弟們去看橄欖球賽上等等,根據介紹,這些海報都是發布在達美航空的「反工會」網站上。 <p美國勞工聯合會暨產業工會聯合會(以下簡稱AFL-CIO)則在推特上嘲笑了達美航空的做法:「電子遊戲、棒球、橄欖球?你是認真的麼@達美航空?工人們想要的是在工作問題上發聲。」 <p不知道各位讀者怎麼看工會組織和達美航空的觀點,你覺得繳納會費和買一整年的遊戲大作哪一個更重要呢? 來源:遊民星空

千餘遊戲開發者認為應當組建工會 改善業內勞動待遇

<p據媒體Kotaku報導,遊戲開發者大會(Game Developers Conference,以下簡稱GDC)主辦方近日面向近4000名遊戲開發者進行了一項調查,半數接受調查的開發者表示他們認為遊戲產業工作者應該組建工會組織。 <p在過去的幾年中成立工會儀式成了遊戲開發者間的熱門話題,有觀點認為,成立工會能夠保護遊戲開發者們的權益,以免他們在毫無警告的情況下遭到解僱、或是長期無休假地進行工作、抑或是面對9個月的高強度工作(Kotaku宣稱此類情況在遊戲產業內至今仍時有發生)。 <p據Kotaku介紹,這是GDC首次在調查中問及這一問題。在去年的GDC大會上,促進組織「遊戲工作站聯盟(Game Workers Unite)」相當活躍,他們努力傳播有關工會化的信息並嘗試消弭各類誤解,這也許促成了本次GDC上有關「組建工會」的調查問題。 <p一些遊戲開發者對業界組織的效果持悲觀態度,他們認為:目前的遊戲開發者可替換度太高了。「供給端數量實在太多:有太多的人想要進入這一行業。公司可能會將那些加入工會組織的(開發者)排除在外,轉而雇傭那些要求更少的開發者。」一位匿名的開發者在調查中如是寫道。 <p另一位遊戲產業的經理寫道:「在過去的十年里,我看着高強度開發工作從『最壞情況』變味了開發階段習以為常的常事。作為一個經理和公司經營者,我認為工作室主管或是3A級遊戲發行商頭上沒有足夠的壓力,也就讓他們無意改變現狀。如今一位公司的CEO可以拿到2000萬美元獎金,而數百位沖刺階段拚死拚活的開發者們卻在遊戲准備發售時遭到裁員——是時候(從行業內部)進行自我糾正了。我很歡迎我們的雇員們在現如今的環境下組建工會。」 今年的GDC大會將於2019年3月舉辦 <p也有一部分業內人士質疑了通過組建工會來改善遊戲產業勞動者待遇的想法。在GDC 2018工會圓桌會議上,國際開發者協會的執行總監、會議主持者Jen MacLean就提出,工會並不能解決遊戲開發者們面臨的所有問題。「如果你幻想:只要組建工會,一切都會好起來,我覺得這可不是什麼合理的想法。」媒體Kotaku詢問Maclean,有沒有什麼方案能夠幫助遊戲產業的員工發揮「槓桿」的作用,Maclean表示:「我不知道這個問題有沒有一個答案。」來源:遊民星空來源:遊民星空

《工會地下城2》開局心得

<p剛開始別按提示等資源或者修房子 <p直接訓練最少兩個動員兵讓第一個會加血的英雄帶着去掃盪兩個2級的任務,一個是20銀,一個是10銀10木頭當然,還得帶上4個搬運工每個能運5個資源,不然打了帶不回來 <p有了資源優先修伐木場、銅礦、錫礦、鐵礦這些資源點,早修早收益 <p一開始缺的資源可以先到交易欄里點右下的購買商品湊齊 <p不這麼做的話,光靠收稅甚至加稅慢慢等,就等着憋死吧 來源:遊民星空

《工會地下城2》戰鬥及排水石系統詳解

建築系列發展 <p如果說非要推薦如何快速牛B,那麼我告訴你,保持1的稅率,保持人口上漲到極限(420),上漲途中開局首要建築伐木屋(低級)並攻擊獎勵木頭的難度2叢林,盡快開啟高級伐木場(每回合5木頭),隨後可以選擇走縫紉鋪(1銀幣增加)或各種礦山(銀幣礦除外)路線快速提升經濟實力 戰鬥系統 <p對比隊伍為本人主力戰鬥團(賊團)與無任何屬性附加的蠻力團(戰鬥系+短刀手) <p本人主推早期戰鬥方式為小毛賊(第一列第三個)+第二名領袖(賊頭),原因以下會分析 <p所以請把基本民用設備弄好,小偷訓練營和住宅什麼的修好,出一些稍強的兵種 難度 <p難度2的任務是2個運動員即可 <p難度4的任務是50個運動員都不夠...但小毛賊3個+盜賊領袖就可以無損過 <p難度7是有陷阱的.4個毛賊加毛賊領袖還是可以無損過...毛賊是BUG麼? <p難度9同樣有陷阱.15個戰鬥大師用短刀領袖死4個(陷阱)毛賊5名加毛賊領袖再次無損勝利. <p難度11還是有陷阱.10個戰鬥大師加短刀領袖團滅.5人毛賊+領袖再次勝利! <p難度18冰凍+陷阱+飢餓+攀爬,40戰鬥大師+刀手團滅.由於飢餓的情況,本次不能只有毛賊團了...=_=本次的毛賊10個,獵手或口糧一份或紅木弓(獵手是幾率不餓死),有資本的要帶個2銀幣的打火石(非無損開始了,有損失,獎勵不豐厚,如有侏儒竊賊組成主力更好) <p難度33中毒+疾病+跌落 看情況就知道需要配備治療師了,有條件的裝備配白鴉扣環(5羽毛)盜賊團是20人毛賊5治療師,死傷3治療師,2毛賊 <p再來是蠻力團,這次是25個戰士,1個治療師,1個探子(不知道是否有用)隊長是治療師,帶5銀幣的登山鎬,他們終於成功了=_=...死亡僅僅2個戰士! 排水石系統 <p我給大家放出咒語3個以內的全組合,本人每個都點過,無遺漏的3組合以內咒語齊全 <p效果以及組合配方均有齊全 <p黃水晶+火焰+大地+力量=隕石術,破壞城門或牆壁 <p黃水晶+力量=兵器附魔,加3%近戰傷害 <p黃水晶+死亡魔法=惡魔骨劍+近戰士兵5%傷害 <p海南寶石+自然+冰=寒冰箭對寒冰易傷敵人奇效 <p紫水晶+自然+空氣=天使治癒治癒者提高10%治癒量 <p紫水晶+火+氣+雷+自然=救贖,有概率復活死亡士兵 <p石榴石+雷電=霹靂閃電,戰鬥開始召喚一次,足夠的施法者就無敵了 <p石榴石+死亡+空氣=魔法過載,戰鬥前即殺傷敵人5%HP <p石榴石+自然+大地=土地肥沃,增加小麥和水果產量 <p紅寶石+火焰+力量=火球術,火焰易傷敵人有效 <p紅寶石+大地=搬運石像,可以不用攜帶搬運工喇~ <p紅寶石+自然+力量+大地=召喚魔熊,可以戰鬥+20%打開鎖 來源:遊民星空

《工會地下城2》無腦通關流心得

<p首先要明確一下該遊戲中的幾個重點: <p1,人口。在遊戲中部隊人口沒有上限(至少我沒看見),所以提供了暴兵流的可能。本人的通關心得完全基於此,人口是最重要的(其實玩過戰略遊戲的人應該都有這個感覺)。 <p2,土匪。這是一個BUG兵種。首先容易出,在遊戲初期就很容易到手,其次只要人數夠多,不會出現屬性不對全滅,再次就是便宜。損失幾個很容易補充。 <p開局有10個銀,10個木。直接建小屋,一個木頭一間,+4人口。同時把稅率調到最低,這樣就有起碼每回合2人口的增長。等花光木頭建完小屋,作者就會問能不能分享微博,答應他就有300左右的銀,直接雇傭10個動員兵(10銀一個)帶一號英雄去攻略難度2任務(那個逢木,驅趕亡靈,該任務是初期性價比最高的),每回合得到10銀10木,然後就造小屋,直到建滿100間滿人口(420人口)。基本到了這個時間段就可以出土匪了。其它事情一概不管,麵包和肉花錢買,直接出土匪,累計到200人就可以攻略任務黑暗森林打石頭(200石,80木),這個時候就可以快速發展了,基本上限制發展的資源就是木和石,而且很貴。每次攻略估計會損失最大不超過4個土匪,很劃算。當然極端一點這個任務也不做,直接攢土匪到1000人,開刷難度261城堡任務(3000銀,300木,100銅及其它),一邊刷一邊攢土匪。該任務的好處是完全無損,等攢到2000人就可以直接無腦推龍穴了。(3000金!)此時天下任君橫行。 <p發展時每個回合為15秒,一個回合為2-3人口,攢2000人為4小時十分鍾。基本從開局到平推,4個半小時無腦流。在下沒有嘗試最少可以多少土匪推龍穴,遊戲中無法輸入派兵人數這一點實在是不爽,我那2500土匪要測試最低通關人數純屬找虐…… <p最後感嘆一下,一力降十會,什麼謀略,什麼合理安排都弱爆了。 來源:遊民星空

《工會地下城2》鍛造配方一覽

鍛造 <p楓木+楓木+楓木+楓木+菌絲=紅杉弓 :增加食物 <p楓木+楓木+楓木+楓木+瑪瑙=蛇矛: 增加防禦力 <p瑪瑙+烈焰+楓木+胡桃葉+珍珠=所有者臂章 :增加戰利品數量 <p熊牙+菌絲+羽毛+紅珊瑚+龍骨=古代護腕:增加對亡靈傷害 <p龍鱗+龍鱗+龍鱗+龍鱗+烈焰=紅盾:25%火屬性抵抗 排水石魔咒 <p巨魔咒文:珊瑚,3鱗片,火 <p紫水晶+火 氣 雷 自然=救贖:復活 <p紫水晶+ 氣 自然=天使治癒 <p紅寶石+地=搬運石像 <p紅寶石+地 力 自然=召喚魔熊 <p黃水晶+死=惡魔骨劍 <p海藍寶石+冰 力=寒冰箭 <p石榴石+雷=霹靂閃電 <p蘑菇和月光寶珠獲得方法:難度62《水池中》:帶烈陽牧師、搬運工、治療師、獵手即可。一次掉2個 最後龍穴打法 <p首領選第一個。小兵帶:40狂戰士,40盜賊,600搬運工,60弓箭手,30治療師,30獵手 <p獎勵:3000金幣1000銅1000錫3000鐵 來源:遊民星空

《怪物獵人4》盾斧討伐工會古龍心得

盾斧心得: <p1:mh4之前都是太刀開荒為主,本作用過了一段時間後發現太刀似乎被削弱了,且不提袈裟斬接R的實際意義,就是太刀紅氣槽不能維持就讓人各種蛋疼了。於是我在用了200回合左右的太刀後開始逐步轉向操蟲棍和盾斧(充能斧,蓄力斧,個人對其的簡稱話說也沒官方翻譯我就說盾斧了)。後來發現盾斧的並不是一開始覺得那般不能用,劍的靈活多變,斧的暴力輸出,外加屬性釋放斬炫酷旋轉的特效和超強力的威能讓我覺得這武器已經超越了銃槍成為了怪物獵人系列作最浪漫武器!!! <p2:盾斧的基本操作之前很多人都說過了,個人再補上一些拙見: <p(1)劍狀態下a和x可以無限連,中間夾雜b+x會異常好用,蓄力光會長的很快。 <p(2)持斧狀態下按R或者有蓄力光時按R+A可以暫時形成防禦,所以持斧走動在對怪動作熟悉的條件下(特別是近身時)可以減少危險,遇到怪出招看準時機直接變換成功防禦後快感不亞於大劍蓄力爆頭,無回滾轟龍吼。 <p(3)看準時機叩擊斬後按 X+A會異常威力,迴旋斬和迴旋的(持斧狀態下的2段的A)請盡量不要使用,除非你的瓶最夠多,怪又處於超大硬直狀態。 <p(4)榴彈瓶的打擊頭部的氣絕效果請不要過分期待,當成是驚喜就行。 公會古龍心得: <p因為只有81以上的才出榮光,所以我統稱81古龍了,包括鋼龍,炎王,麒麟,他們的攻擊方式和普通的比起來有所變化,所以在此提出下變化和個人的心得,讓各位初見者和野組有所了解,以及經驗者一同探討補充(天回和金獅不為古龍,我也沒出過他們的票,另外他們的攻擊方式也沒太多差別所以我就不提了)。 麒麟 <p變化: <p沖刺時身後的閃電會變為兩行,經典的點頭放電後會有到追加的一道追蹤的閃電,所有的閃電麻痹都很大。另外就是怒後變帥了,毛發光。 <p點評: <p這只應該是大家最喜聞樂見的了,99麒麟什麼的。亞種麒麟沒打過81的,所以也不太清楚。 <p參考打法: <p普通打法,注意血量,防禦力和你自身的雷抗和各種真劍決鬥!沒基佬和我網聯,所以也沒試過眠斬一類的。 炎王 <p變化: <p怒前:全身熱炎狀態(相對MH4以前無變化)噴火類似新黑龍一個模式噴火。 <p怒後:整個地圖都變紅,化身紅色有角三倍速(實際1.8倍左右)但周身無熱炎; <p轉身拍抓後會帶抓前位置(抓後一側身和頭前)的兩團爆破粉塵,然後又很大幾率會炎王咬下嘴爆炸這兩團; <p甩尾分別帶兩段粉塵,持續時間短; <p噴火變為噴爆炸物-。-其實變化不大; <p點評: <p老對手了-。-從p2里的jump炎王一直干到MHF里HC的鋼種炎王。威脅最大的還是龍車,各種後跳龍車,當然mh4新加的那招飛起爆炸的也酷炫火耐不夠直接滿血被炸死的也看到不少了。還有點值得注意的是噴火前頭會轉動下,直接抄屏幕左邊滾會被噴中。扇翅膀粉塵爆炸的范圍直接看火圈了,比以前簡單,只是多了個爆炸粉塵粘着身上的判定。 <p參考打法: <p推薦能防禦的武器列如盾斧,13個粉塵調和持參,被窩在版變被搞死相信大家都經歷過很多。另外火抗和防禦一定要高啊,或者吃個根性,被一擊秒殺36個粉塵都救不了你。 鋼龍 <p變化: <p更加愛飛天,飛天噴多個會飄來飄去類似風牙龍小龍卷,前撲轉身接各種技能最常見是龍車。中閃光暈眩的時間很短。 <p點評: <p從2里的肉腳一路增強。威脅最大的還是龍車,還有轉身蓄力大龍卷,飛天不帶閃的話也非常煩人地上各種龍卷風,最多見過7,8個小的和一個黑色超大的在地上轉轉樂。 <p參考打法: <p2,3把棍子+暴力武器,13粉塵,15閃光調和持參!飛天就閃他下來,不過現在閃光很閃自己,經常看到鋼龍沒閃下來結果把自己人閃了,然後和鋼龍達成combo一套帶走233。 <p總結: <p相對而言本作已知的最高難度古龍沒有想象中的那麼困難,主要還是集中在防扛太低被秒這種情況,所以還是推薦大家做一些相應裝備來對抗mh4里這些隱藏的王者! 更多相關內容請關註:怪物獵人4專題 來源:遊民星空